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 ゲーム史上の金字塔、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドに「足りないモノ」ってなんだと思う?

1 :名無しさん必死だな:2018/10/29(月) 09:27:14.22 ID:9HHXI9qj0.net
ゲームとしてのデキはゲームの歴史上で圧倒的1位なわけだけど、さらに面白くするにはなにが必要かな
改良点があったら聞かせてほしい

920 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 14:17:16.52 ID:6uTCvf9Q0.net
ゼルダ&?少しだけ広い近所の公園

キングrdr2、TES、ウィッチャー?世界旅行でいろんな発見ができる


これだな
後者をつまらないっていう奴は、目的以外の事に全く興味や興奮もてず、道中全く楽しめないつまらない人間

なんでそうなるかっていうと、公園の中、目的のものがすぐ目の前にあるゆえ道草の楽しさや発見を知らないから

よく信者が目的地がわかりやすい!行きたくなるってほざいてたのはそーゆーこと

しかもゼルダの悪いとこはその公園が同じような遊戯で埋め尽くされてるところ
形の少し変わったアスレチック(3桁の祠
形の少し変わった虫集め(3桁のコログ集め
カチカチに固まってる砂場(ひねりのない退屈なミニチャレンジ数十種
側だけは立派なハリボテに覆われた形の少し変わったアスレチック(神獣クエ

最初は楽しいのわかる
しかし時間が経てば経つほどこの公園なんかショボくねってなるのがふつーの人間
とくに広い世界でいろんな発見をした人間にはね
これを飽きないってのは裏を返せばこれしかやることがなく仕方なくやってるだけにすぎないのである

921 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 14:17:40.81 ID:6uTCvf9Q0.net
AI管理とかフラグ管理ってすげームズいし技術力に直結するからな


ゼルダはそういう部分放棄してリンク個人で完結できるような祠やAI関係ないコログ集めとか収集作業で埋め尽くして「逃げた」だけっていうねw


↑これも事実だからなww

922 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 14:18:08.17 ID:6uTCvf9Q0.net
ゼルダの「全NPC」の一日の行動=RDR2の「一人のNPC」の一日の行動


これが全て


事実ゼルダその手の動画は一切なしwww


結局上辺だけですげーすげー言われて、中身が伴ってないのがばれただけでしたねw


↑これも事実w

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