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ゲーム史上の金字塔、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドに「足りないモノ」ってなんだと思う?
- 662 :名無しさん必死だな:2018/11/02(金) 21:57:40.30 ID:kQedHUgh0.net
- めちゃくちゃ楽しんだゲームではあるんだけど、
正直パズル要素と3Dアクションの相性だけは、あまり良いと思えなかった。
祠と神獣のパズル的なギミックがとにかく苦痛。
3D空間をリンク目線で歩き回って構造を把握しないといけないのがダルくて
全部カンニングしたわ。
パズルを解くのが嫌いなのではなく、
パズルを解く手段として歩き回るのが苦痛というか。
変な例えだけど、テトリス。
落ちて来たブロックをリンクが手でキャッチし
凹面を探し歩いてはめ込むゲームだったら、煩わしくてやってられない。
…まあここは好みの問題か。
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