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 ゲーム史上の金字塔、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドに「足りないモノ」ってなんだと思う?

543 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 20:02:39.90 ID:nhQSUHvfa.net
モンスターの数少ないって言う人いるけど、
言うほど少ないとも思えないんだけどねえ

魔物系+ガーディアン系+野生動物系で結構居ると思うが

他のOWと比較しても、別にそんなにバリエーション少なくないし、
つーか、他のOWは、大体、人間型のバリエーションで種類増えてるだけで、
それ以外の種族はそんなに多様性無いのが多い

ゼルダBOtWの場合、ボコブリン、モリブリン、リザルフォス等の魔物や、
そのスタル系のAIが賢過ぎて、武器や盾を平気で持ち替えたり、
弓を持てば弓兵やれたり、馬を乗りこなしたり、マルチでこなせるから、
その分が種類少なく感じさせてるところもあるよ

他のOWだと、装備違いで別扱いになってたり、
騎馬兵はまた別カウントだったりもするからね

手軽にバリエーション増やすなら、体型の大小や肥満と痩せ型の違い、
服や鎧の違いや装飾品の違いにバリエーション持たせるだけで、
BOtWの場合、いくらでも増やせると思うよ

大型のボコブリンにハンマー系もたせてホブボコブリンとか、
重鎧を装備した中型のボコブリンに騎士盾と剣を持たせてボコブリンロードとか、
そういうバリエーションは、AIに汎用性があるので簡単

ガワだけ変える感じだから低コストで実装できるしね

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