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 ゲーム史上の金字塔、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドに「足りないモノ」ってなんだと思う?

506 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 15:41:16.73 ID:1wUe/67l0.net
>>504
BotWが武器を消耗しやすい消費アイテムにしてるのは
武器のある砦などへの移動を促して
探索と発見のサイクルが常に回りやすくするための仕組みの一つだから
マリオのアイテムとは全く役割が違うゲームデザインの中心にある仕様だよ

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