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【グダグダ】DQ10に強敵ボスを実装→バランス調整不足でディレクターが釈明する事態に

1 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:31:18.97 ID:8p4z1lkar.net
スコルパイドの行動
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/408911/
円陣殺のあとに覇軍の法が来るパターンがありますが、それやられると100%全滅するんですが来ないことが前提という運要素が必須なコンテンツはどうかと思います
強敵を倒すのにこのパターンが来たら運がなかったと思って諦めましょうというのは攻略もクソもないので正直やめてほしいです

あんざいD
あんざいD 2018/10/26 18:21
こちら修正する予定です。ただし、修正によって紅殻魔スコルパイドの行動が大きく変化してしまったり、
いままで発生していなかったパターンが起きてしまうと逆効果なので、時間を取って検証します。
できるだけ急ぎますので、少しだけお待ちください。

2 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:32:44.68 ID:yGRCIr8w0.net
テストプレイすらまともにやらずにゲーム内に導入するのか

3 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:33:18.27 ID:+AQZvuRW0.net
モンハンワロスのベヒーモスといいアホだな

4 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:34:09.56 ID:61JKnh1Z0.net
テストすらしてねえのかよw

5 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:34:54.71 ID:4fhYyUdp0.net
開発じゃなくてユーザーがテストしてるな

6 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:37:39.70 ID:j5ZYASUC0.net
何か見逃すくらい複雑なパターンなのか?

7 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:37:55.01 ID:kFnTCmXT0.net
クソゲーだからしゃーない
開発陣のやる気のなさ凄いもんこのゲーム

8 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:40:12.76 ID:pODFYTYK0.net
いまから検証するのかw
つーかわかってて放置したんだろうなあ
ナドラカンド実装と同時にお宝探しが機能しなくなったの思い出すわ
新エリア言って素材採取しないわけがないのにw
現行プレイヤもよく付き合うよ

9 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:40:50.28 ID:CpzOGf590.net
昔見下してたFF14に今ではゲームとして完敗しているのが再興におもしろい

運営の熱意の差かね
ドラクエはやる気を感じない
もうさっさと終わりたいってひしひしと感じる

10 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:41:21.86 ID:YvipZjvHr.net
紅殻魔スコルパイドの行動が大きく変化してしまったり、いままで発生していなかったパターンが起きてしまうと逆効果なので、時間を取って検証します。



こういうのって開始前にテストプレイ重ねて調整しておくのが普通なんだがどんだけ適当なことやってんだよ

11 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:41:30.22 ID:z1ArJwOu0.net
FF11のころから何も変わってない
スクエニの伝統だな

12 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:44:03.22 ID:GgXbv/hT0.net
星ドラでも後々運営から公言された絶対倒せないウルノーガ実装されてガチャだけ煽ってたな
エニ側の人材ってヤバいの多そう

13 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:44:42.66 ID:uatzCYPn0.net
和田さん言うてたやん
ユーザーにテストさせれば安上がりだって

14 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:45:23.59 ID:HWNRe/FA0.net
無印ノクタンのモト劇場かな

15 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:47:10.52 ID:ldY6LPCC0.net
>>9
FF14は初めから全滅パターン?そういうもんなんでユーザーで対処してって感じだぞ?
修正なんて一切しない
まあ、ランダムで攻撃なんてないからその必要(修正)もないけどな

16 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:48:13.66 ID:kmm1fxG40.net
時間をとって調整、検証するタイミングおかしくないですかねぇw

運が悪いとユーザーが対処できないパターンで全滅させてきますとか

17 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:49:22.48 ID:kmm1fxG40.net
>>15
それは回避できる行動ユーザーができるやん

18 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:49:29.58 ID:UG7KMrdv0.net
これでも読んで技術力つけてくださいよ

https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/d1a21da7bca4abff8b0b61b87597de73/

19 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:50:33.99 ID:CpzOGf590.net
>>15
FF14を叩いたところでドラクエの現状は変わらんよ

20 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:50:34.46 ID:r6LftfrN0.net
効果が分からんが何の技だ?
バフ解除から全体即死か??

21 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:50:45.07 ID:CtZ67rYXM.net
まず謝れよ。
無駄な時間を過ごしたユーザーにさ。

22 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:50:51.91 ID:ldY6LPCC0.net
そもそも運が悪くて全滅なんて普通にありえるのに対処なんて言っちゃう運営もヘタレ過ぎる

23 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:51:46.95 ID:ldY6LPCC0.net
>>19
叩いてるんじゃなくて新生時から一切変わってないよって言いたかっただけ

24 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:51:55.38 ID:wqyxm2E10.net
これバランス調整うんぬんより
行動パターンの不具合みたいなもんだよ
まあさっき惜しい時に食らったから早く直してほしいけどw

25 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:52:01.86 ID:CpzOGf590.net
なおゲハのドラクエスレはすっかり愚痴スレ化している模様
全員楽しくなさそう

【ウルベア】ドラクエXって何人いるの?437【遊び人】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537973391/

26 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:54:28.79 ID:kmm1fxG40.net
回避できるものに運悪く当たって全滅と
繰り出されたらその回避すら出来ないものは
違うだろw

27 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:55:55.21 ID:8yW8gqwQ0.net
1弾をサポで100匹以上倒したけど最後まで全然安定しなかったな
運要素が強く絡むから

28 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:56:18.10 ID:ZxQjCJTbd.net
スクエニと長く付き合いたいならソシャゲとMMOには触れるな
完全版とバグ放置は見て見ぬふりしろ

29 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:57:27.90 ID:KMgYj6G70.net
>>18
こんなん技術力以前の問題

30 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:04:17.91 ID:Mluyd6u00.net
勝ちパターン用意しろってのもどうなんだ

31 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:07:06.32 ID:Pz1wNPNp0.net
やっぱ吉田なんだよなぁ

32 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:08:28.97 ID:AHL3I55q0.net
安西wwwwwwwww

33 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:11:00.93 ID:5lqRcWBs0.net
>>2
信オンで慣れた

34 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:13:15.17 ID:aZpQwDBU0.net
円陣殺が自分の近く以外にいる相手に
9999ダメージ(効果約14秒)で
覇軍の法が周囲全員吹き飛ばしだから
これが連続するとそのまま全滅するのかな?
よく分からん

35 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:14:24.99 ID:rxEsBGk60.net
安西ってもう諦められてないかユーザーに

36 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:15:41.11 ID:+EMPnm7j0.net
もうやってなくてようわからんから極限から引っ張ってきた
>◆残りHP50%から追加される行動
>円陣殺…スコルパイドの近く以外の場所にいる全員に9999ダメージ。約14秒で消える
>覇軍の法…周囲全員をふっとばし+ショック+移動速度低下+守備力0にする。さらにスコルパイドのテンション1段階上昇+行動間隔2段階短縮+攻撃時にHP回復

こんなもんやる前に気付け

37 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:16:32.86 ID:If01iCZc0.net
イヤ、いったん中止しろよ。

38 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:19:28.51 ID:If01iCZc0.net
>>34
円殺陣が発動して近づくと、それがトリガーになって覇軍の法が発動する。

39 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:20:11.28 ID:Qp2pFj5dM.net
>>36
近づかなきゃ9999ダメージとか幼稚過ぎるよな。

40 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:26:39.47 ID:fV63/M0i0.net
>>3
あれはしっかり誘導すれば良いだけなので文句は筋違い
MHWで一番面白いモンスターという声も多い

41 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:26:44.56 ID:PrHaQnco0.net
ドラクエライバルズと言いマジでDQブランドはテストプレイしねぇな
堀井もアホのように一本に時間かけてんだからねそのぐらいしっかり仕事しろよ

42 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:29:59.72 ID:Srxfz20h0.net
人狼の事ばっかり話してて愛想尽かせて辞めたんだけどあれからなんも変わってないんやなこいつ

43 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:56:30.69 ID:b84epCKop.net
離れると即死の設置→吹き飛ばし&移動速度低下

気づけや・・・

44 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:00:11.38 ID:Ax8B2/GW0.net
バージョン3で辞めたけどやっぱ安西先生は期待を裏切らんかったんやな

45 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:06:05.15 ID:Rvwp3y40a.net
こないだあったドルボードレースなんかひどかったぞ。
レースなのに相乗りして何も操作してない方がタイムが良いんだよ…
隣に相乗りしてYouTube見てる方が速いんだよw
もうここの運営は最低限の作り込みすらやる気ない

46 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:10:52.73 ID:2W660mTa0.net
4.0で安西持ち上げてた奴はどんな気持ちなんだろうなw

47 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:14:38.82 ID:Ggy3SsYH0.net
>>36
今こんなのになってるのか
だんだんFF14に近づいてるな

48 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:33:36.27 ID:05Wd5SqIa.net
ff14ではこんな初歩ギミックの設定ミスでクリア不可とか過去ありえんな
同期とかラグ系のはよくやらかしてるイメージだけど
ドラクエ開発のレベルやばすぎないですかね

49 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:33:44.03 ID:26vRMpX+H.net
ドラクエはいい加減累積ヘイトと行動パターン定数化しろ
タゲ運行動運で難易度変わるゲームとか何年前のRPGだよ

50 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:34:36.68 ID:oGZN9aXHd.net
なんでゲーム開発ってこうなっちゃったんだろうね

51 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:42:28.53 ID:zAeJ1LYa0.net
>>47
3年くらい前からエンドコンテンツのボスはこんなもんだよ

52 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:47:03.47 ID:6IY8iBuf0.net
また失敗したのか
ほんとドラクエ10のバトル調整チームって無能だな

53 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:51:33.41 ID:mXaiF2l60.net
どうせ相撲のし過ぎで押し反トリガー引いたりしてんだろ
と思ったが
安西D謝っちゃったか

54 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:51:44.02 ID:yypYLCDtd.net
>>48
ユーザーが少なく収益減
開発費も人数もかけれない
さらにユーザー減って収益減の負のスパイラル

55 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:52:50.24 ID:yypYLCDtd.net
もうサービス終了して楽になれよ
口うるさいだけのゴミユーザーの相手疲れたろ?

56 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:56:21.80 ID:eSCN1sHe0.net
次期ディレクター候補
小澤直見

57 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:56:27.52 ID:zbxmZ9pJ0.net
低確率で起こる10割コンボだから、クリア不可能ではないよ
ただ、このボスは1回のわずかな失敗が命取りになるシビアなボスで、PT全員が必死になって戦ってるのに
突然理不尽な10割コンボが飛んできたら萎えるわ

58 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:56:44.36 ID:eSCN1sHe0.net
小澤直美刺青ツイート
https://i.imgur.com/LcUCbCP.jpg

59 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:59:26.10 ID:XsR6UD4C0.net
シドーの無限ベホマに比べたら全然マシだから(´・ω・`)

60 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 02:05:05.89 ID:ESKwznkb0.net
>>49
運次第で結果が変わるからゲームになるんじゃね

61 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 02:21:57.96 ID:ayxsI3er0.net
>>36
円殺陣ってのを警戒してみんな常時 近〜中距離にいて立ち回るっていうのでいいんとちがうの? これ

62 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 02:45:25.34 ID:kRmPS0hm0.net
>>48
FF14もやらかしまくりだけどな
最近だとアンガーマックスバグとか絶アルテマ棒立ちバグはこれと比較にならんぐらい酷い
スクエニは確実に人材不足

63 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 02:54:39.45 ID:ITQ97H7I0.net
ドラ10いいゲームだったのにな。
なんでこうなったんだろ。

64 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 03:00:32.24 ID:BiCVq7It0.net
>>61
安地にいたら即死エリアに吹っ飛ばされるんじゃないの

65 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 03:11:23.91 ID:zkaSqu7md.net
>>61
即死ダメエリア発生

安地に移動

防御0 & 移動力低下 な状態で即死ダメエリアに吹き飛ばされる

66 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 03:23:12.17 ID:F/x5Wl2h0.net
ストーリー含めてわりと初期評判よかったっぽいのに
ここ最近は不評しかきかないな
11に人とられたんか?

67 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 03:24:13.52 ID:Srxfz20h0.net
バージョン3に入ってから悲惨過ぎて脱落者が出はじめる中
ダークキング実装で一瞬盛り返したけどそこがピークやったな
レギロとか考えた奴頭おかしいんちゃうか

68 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 03:42:22.81 ID:RPXG4z3m0.net
(´・ω・`)これで安西のAAつくってー

https://i.imgur.com/bD69Wz5.jpg

69 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 03:59:07.35 ID:TCNtgrvE0.net
>>34
円殺陣は離れてるとダメージ食らう
ダクキンやゲルニックのテンペストみたいなもん

70 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 04:41:17.12 ID:+5s7lCur0.net
>>20
円陣殺はスコルパイドの近くにいないと9999ダメージくらう技
覇軍の法はスコルパイドの周囲にいる全員をふっとばし+ショック+移動速度低下+守備力0

71 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 04:44:57.02 ID:xiwV8+PN0.net
FF14もドラテンもやらかしまくりだからもっとまともなところと比較しような

72 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 04:56:51.81 ID:al7eO6Tz0.net
プレイヤーの立ち回りも何も、円陣殺(設置トラップ)出されたら安全地帯に移動する以外の回避手段が無い

それだけなら別に良いんだが、そのタイミングで覇軍の法やられると回避手段がない上に
もう一度安全地帯に退避不可能な状態で結局円陣殺の餌食になるしかないというトラップ

73 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 04:58:03.12 ID:eyTswrxzd.net
スタン入れればええんちゃうん?

74 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 05:01:33.64 ID:al7eO6Tz0.net
>>73
このゲーム、エンドコンテンツのボスになるとまともにスタン入れさせてくれないのよ・・・・

75 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 05:06:21.49 ID:xCq+KQZ30.net
強敵コンテンツならこういうのも有りだろ

76 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 05:08:24.35 ID:al7eO6Tz0.net
>>75
今までもワンパン即死上等の強力な技でゴリ押してくるやつばっかではあったが、(バージョンアップでHP上がって即死しなくなるとヌルゲーになる)
さすがにプレイヤーが何やってても全滅確定なんてのはなかったぞ

77 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 05:10:09.10 ID:xCq+KQZ30.net
僧侶二人で天使状態なら助かるんじゃねーの?

78 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 05:33:00.71 ID:vC+JOT8N0.net
安西は鈍感力高くて打たれ強そうだからネトゲの運営には向いてそう

79 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 05:35:56.32 ID:hILuKMOsp.net
確殺コンボか

80 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 05:37:28.90 ID:26vRMpX+H.net
>>60
最低最悪の無能揃いのドラクエ10バトル班が作ったうんこハイエンドよりマスゲームの方が100倍マシ

81 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 05:57:15.16 ID:YPJWg8Ru0.net
毎回だよ
こういうの

そして文句言う奴いるのも

82 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 06:00:24.06 ID:YPJWg8Ru0.net
てゆか、実装直後は廃人がギリギリ勝てるバランスにされてる

ろくに準備もしてない下手くそな下位プレイヤーがそれにケチつける

ネトゲのいつもの事だよ
バカは黙ってエンドコンテンツ触らなきゃいいのに

83 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 06:03:04.52 ID:M+RvQgjt0.net
オフライン版の10を出したいと計画してるみたいだし
しっかり有料テストプレイ頑張ってくれ

84 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 06:08:47.51 ID:FSaxWzAN0.net
知り合いのツイ見てると何秒で全滅するか競ってるなw

85 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 06:08:55.66 ID:UrLwHMq40.net
運が悪ければ全滅なんてやっててストレスなだけ

86 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 06:15:02.04 ID:GAcEXzTM0.net
まあDQ2じゃ敵がメガンテ使って全滅確定とかあったし

87 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 06:30:41.18 ID:pSqBUtL60.net
>>70
必殺コンボやないけw

88 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 06:35:41.18 ID:pSqBUtL60.net
>>82
エンドコンテンツだから難易度は別にこれでいいと思うけど出たら100%全滅パターンがあるのは駄目だろw

89 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 06:38:24.26 ID:Ei5tDl5l0.net
バグとかはまだわかるけど、これはアホとしか言いようがない

90 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 06:39:41.40 ID:0C5i92t00.net
賢者枠のある数少ない最新ハイエンドコンテンツだと言うのに

91 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 06:49:45.90 ID:qFT/roY4r.net
>>88
それな
どっちがバカなんだか分かりゃしない

92 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 07:19:38.65 ID:YPJWg8Ru0.net
バカは指咥えてろよ
クリア者いる時点で負け犬なんだから

93 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 07:25:45.04 ID:4WRnacxsM.net
そりゃ全滅確定のコンボを使う可能性があるのが問題なんだから使われなければクリアはできるだろ

94 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 07:29:32.42 ID:+Z2ExCs50.net
聖女で耐えたりスタンとかで妨害も無理なん?
まあエンドに挑戦する連中ならそのくらいとっくに試してそうだが

95 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 07:37:57.98 ID:ZjF6Cdob0.net
>>1
ひでーことになってるな
リッキー辞めて悪化してるのか

96 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 07:39:51.55 ID:ZjF6Cdob0.net
>>36
約14秒で消える

その14秒中に覇軍打つ可能性があるんだなww

97 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 07:41:47.88 ID:0RO7Il550.net
ハードル低いのがドラクエの魅力なんだが、ここまで生き残ってるのが猛者ばかりだからどう調整しても喜ばれない

98 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 07:53:35.11 ID:Mauplej70.net
ギミックに対応できなくて即全滅は分かるがこれはただのお祈りゲーじゃん

99 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 07:56:04.63 ID:bL/k5LSv0.net
>>92
祈祷力が強かっただけだな

100 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 07:58:47.37 ID:hEs+fGc60.net
新しいドラクエのオンゲーがやりたいんじゃ
さっさと畳め

101 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:00:09.10 ID:29y3kbIOr.net
誰も難易度にケチを付けている訳じゃなく
ただの運ゲーになっている事に声を上げているんだよな

その違いを分からずにエンドはーなんて草だわ

102 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:00:40.67 ID:XsR6UD4C0.net
酷いコンボではあるが発生確率は低いんじゃね?高かったらテストプレイ時に気づくだろうし(´・ω・`)

103 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:03:48.85 ID:xntphBBX0.net
Dが変わっても無能な開発は無能なままなんだよなあ

104 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:07:17.56 ID:bL/k5LSv0.net
斎藤力は、やる気のある無能
安西は、やる気の無い無能

ぱっと見は安西の方がマシに見えるが、安西はVer1の頃からゲームそのものに感心が全く無い言動だから、どちらも酷い

105 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:07:17.77 ID:hD1ZxDQ40.net
今こんなことになってんのかw
4.5になったらまとめてストーリーだけやるけど、未だにエンドコンテンツやってる人は大変だな

106 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:09:54.68 ID:ZjF6Cdob0.net
>>92
運がいいと打たないみたい

攻略方法が、神に祈るってねえw

107 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:12:08.86 ID:4jp2sUM6M.net
どうせワンパン即死ゾンビアタックゲーなんだろ

108 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:13:09.81 ID:oh7tHYX90.net
>>102
最弱の時は確定で使わなくなってるのにそれを解除してるんだから、気付かない方がアホ。
今回のは擁護の余地は無い。

109 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:14:17.96 ID:+q12NvrRa.net
>>36
普通のRPGだと吹き飛ばしとかをレジストして事故を防ぐのまでを含めて戦闘をするもんだと思うけど
まさかそれもなくただ相手のなすがままだったりするのか
ゲームとして幼稚すぎないか

110 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:20:57.71 ID:+Z2ExCs50.net
>109
ふっとびは専用で耐性盛っても抵抗できる確率10%くらいにしかならないから
喰らわないように動くのが対策だったのに今回はそれもできない状況になるのが問題

111 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:24:42.64 ID:deh4rSon0.net
>>102
テストプレイなんてするわけないだろw

112 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:29:04.17 ID:Vo9vLNUaa.net
>>110
それ明らかに10%にしかできないのがおかしいわ。防がせる気がないってことじゃん
誰も疑問に思ってないで10%で満足してるユーザーもレベルが低い

113 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:34:14.63 ID:hD1ZxDQ40.net
魅了と毒は100にするの簡単になったけど、ふっとびガードだけは全然だもんな
くらうの前提の技になってる

114 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:35:02.67 ID:o3MhBVzD0.net
ドラがリアロストの真ミドに比べればスコルパイドなんてヌルゲーだろ?

115 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:45:26.15 ID:oh7tHYX90.net
>>113
手軽にふっとび100%できるようになると他のボスの難易度が壊れる。
だから回避前提なのに、これを実装するのがどうしようもない馬鹿。

116 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:45:36.01 ID:sfs7c8hxa.net
D「君達がデバッカーだ!よろ」

117 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:46:54.91 ID:+Z2ExCs50.net
>112
これまではふっとび喰らう技は範囲から逃げて回避可能だから喰らう奴が悪いって話だったのに
今回は回避手段が無いから問題なんだよ
エンドコンテンツなんだから「対処が難しい」レベルならアリでも「対処不能」はナシだろって話

118 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:52:23.42 ID:sfs7c8hxa.net
P「予算が無くてデバッグまで金が回りませんよ、どうしましょ?」

D「居るじゃねーか、わざわざ金払ってデバッグしてくれるマヌケ達がよwそいつら使えや、やることねーだの俺に上等こいとうるせーんだからw」

P「ギョイ」

119 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:56:33.67 ID:inXjKDg80.net
ユーザーに不利なバグを発見した時の運営


 フ゜ッ ∩ 
  ℃ゞノ ヽ(運ω営 )
  ⊂´_____∩




ユーザーに有利なバグを発見した時の運営


               ,.. --‐'"ヽ、
         ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
      ,,..-'"  _,,..===,`'  ,-、゙ヽ.
     /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
    (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' ,   ', ゙i
    'ミーぅ∪'      ∨   ヽ. リ  リ
    `ー'′       人、,.-、..ヽ,  '   
                / ,'   { r,( 運ω営)   
             /'     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ  
               i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
       / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
      /:  ヽ.  ヽ. イ /´'''7´  \.ヽ `ヽ、_ノ


120 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:59:45.73 ID:XGViqED0d.net
>>118
マジでもうそんな奴らしか残ってない
ゲームに対して真摯な批判すら運営も信者も叩いて呆れていなくなってしまった
こんなあからさまな手抜きすらほとんど批判は出てないからね

121 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 09:17:07.72 ID:bL/k5LSv0.net
今いるPとDが居なくなったら、後主要スタッフとして名前が出ていて残るのは刺青女しかしない・・・

122 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 09:24:37.28 ID:QkxQRgmiM.net
FF14のアンチがパターンゲー批判してたけど結局運悪いと全滅するような戦闘はこういう不満出るんだよな

123 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 09:27:18.69 ID:JeLMfbiW0.net
ザオトーンとかいう僧侶殺しは中々面白い試みだけど
ストーリーボスに使わせたら怒るんだろうなぁw

124 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 09:29:10.06 ID:leP8HtIh0.net
まあ、ラスボスがたまにメガンテ使ってくるようなもんでしょ
強敵感があっていいジャマイカ(他人事

125 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 09:29:57.46 ID:yas0YLIF0.net
さすがは無能集団

126 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 09:32:14.75 ID:k2ZZcJOo0.net
>>1
ピラ化→ゴールドシャワーは修正された?

127 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 09:34:31.04 ID:bL/k5LSv0.net
>>123
むしろ、全員槍僧・棍僧で聖女天使とかに

128 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 09:41:07.92 ID:ZDVmG2Ke0.net
>>122
頭の悪い奴ほどランダムに夢を見る傾向にあるね
 6面体のサイコロを投げた時、期待値は3.5である
 この場合試行回数を∞に近づけるほど3.5に収束する
  しかし期待値が3.5だとしてもサイコロ投げたら6、次に投げても6、またまた投げても6、3回の合計18の大当たりということは起こりえる
  もちろん3回投げて合計が3ってことも起こりえる
"ランダム"ってのは期待値から大きく外れることも起こるからランダムなわけだが
なぜか彼は都合よく6とか1、敵の強スキル連発の理不尽パターン、は連続で発生しないというご都合縛りを同時に想定している傾向にある

君の想定してるのはランダムじゃなくて"出来レース"でしょって思うんだけど
言うとアンチがどうのこうのマジギレして会話してくれなくなるんだよな
DQ10に限ってはFF14にヘイトスピーチするから???ってなるw


129 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 09:41:41.23 ID:RW8ONab00.net
>>40
いや多くはないだろ

130 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 09:42:33.40 ID:w3/1cKnja.net
バラディン「ふっとび耐性100必須だろJK」

131 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 09:47:40.99 ID:igiOff/50.net
そういう固定ダメージとかやられたら
装備鍛えるのバカみたいじゃないの?

132 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 09:50:50.44 ID:4fTnYkDv0.net
離れてずいぶん経つけど、今もこういうバトルコンテンツが主流なのか

たくさん職業があっても、結局バトルでの役立ち具合で価値が決められてて
趣味でこの職を続けたいって人間には居場所がないように思えてやる気がなくなった
自分はバトルより冒険がしたかったんだけどなぁ

133 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 10:00:05.29 ID:JqtLBUR9M.net
>>70
9999いじるだけでいいじゃん
そんなクリアさせたくないのか

134 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 10:16:04.63 ID:R5CzTagJ0.net
やらかしてるってのもあるが一番なのはDQ10もFF14も飽きたって人が一番多いから
人減ってるんだよ
そろそろしきり直しの時期かな、ただもうMMO自体流行ってないしなぁ

135 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 10:37:59.07 ID:inXjKDg80.net
ドラクエで9999ダメージ食らうってすごいな
こっちのHPは3ケタなんだろ?

136 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 10:55:10.43 ID:KTfNOZtUa.net
つか怒痛恨で即死なんてまだプスゴンでも現役だからな
要は立て直せるかどうかで、立て直せないと理不尽に感じる

137 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 10:56:05.17 ID:ddGG2xrN0.net
もはや重度のDQ信者の爺婆しかやってないクソゲー
ゲームの性質は全く違うが一歩間違えば同じ爺婆天国になりかねないポケモンGOはこれを反面教師にすべし

138 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 10:57:31.39 ID:orKEdL+pa.net
>>117
例えばモンハンなら風圧無効があるだろ
敵の行動に対してプレイヤーが複数の選択肢を取れる方がゲームとして面白いに決まってる
対処法がワンパターンしか無いならゲームの可能性も狭くなるしな

139 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 11:08:05.32 ID:FSaxWzAN0.net
ストーリーボスも最初は相当あれだったけどなHP以上のダメージを次々に与えて来て全滅した、バトルスタッフはPC全員コロすマンの敵しか作れない人なのかね

140 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 11:10:11.08 ID:EglKAvfX0.net
>>135
アイテムで無限に蘇生と完全回復し放題だからな
守備力とかHPは最早飾りものに等しくなった

141 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 11:17:10.37 ID:iNtmODEp0.net
即死エリア発動させてそこ確定ぶっ飛ばしして確殺コンボしてくるってことか
そりゃ運ゲーにしかならんな

142 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 12:10:19.27 ID:yw/Fw9owd.net
安西は一部のTAやってる奴等に肩入れしてたり悪い意味でPSO2運営とダブって見えて駄目だわ

143 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 12:34:30.68 ID:gMZSIzSH0.net
このスレ見て思ったことはドラクエ10の引退者多いんだなぁってこと

144 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 12:34:47.55 ID:+RViL+1q0.net
なお本人はVer3.3で投げ出して以後プレイしていない

145 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 12:52:55.81 ID:T54xPcrf0.net
お前らが望んだことだろ?w
昔っから高難度厨が求める先は即死なんだから(psoの時もそうだった)
回避するのが難しい即死攻撃をなんとか回避することを頑張れよwwwww
甘えるなや
普通のプレイヤーはその位の理不尽ぷり味わってきてんじゃ
てめえらが出来なくなった途端愚痴吐いてんじゃねえ

146 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 12:56:09.97 ID:T54xPcrf0.net
一般プレイヤーは対処が難しいも対処が出来ないも同じだからな
普通のプレイヤーの気持ちを理解して消えてくれ

147 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 13:02:13.42 ID:+5UvpqMid.net

その策を練ろうにもシステム的に
無理だから文句出てるだけじゃないの?

148 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 13:04:13.66 ID:T54xPcrf0.net
それを望んだのはお前らだろ?
こない可能性もあるんだし倒せるんだから頑張れよ
普通のプレイヤーの苦しみを踏みにじってきたならこれも飲み干しな?

149 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 13:06:21.95 ID:T54xPcrf0.net
人の苦しみを鼻で笑っていたくせにいざ理不尽つきつけられたらわめき出すとか大嫌いだよ

150 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 13:06:24.62 ID:o3MhBVzD0.net
ドラガリの真ミドに比べれば赤子の手をひねるようなもんだろ

151 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 13:12:46.11 ID:5jVRw/Sl0.net
つーかVer3以降ずっと阿鼻叫喚のような
そしてそいつらも騒いでくれてるだけマシな方で
既にガチ無関心になってる引退者多いと思う

152 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 13:20:32.76 ID:gXezfZuk0.net
それでもDQXを続けるよって人しか残ってないからな
でもメジャーバージョンアップのときは活気戻ってくるから死なないんだよ
気が向いたらいく遊園地みたいなもん
運営の初期構想通り

153 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 13:34:37.17 ID:o3MhBVzD0.net
まあ居心地はいいからな
なんかイライラしててもインしてチムメンのプク♀のかわいい会話アイコンを見ると優しい世界に引き戻されてしまう

154 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 13:37:20.53 ID:WaafAGUx0.net
常闇とか聖守護者とか全然興味なく
シナリオと各種イベントとチャットメインでマイペースにやってる
DQX以外のゲームをやる時間も増えてきた

155 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 14:05:54.50 ID:ZDVmG2Ke0.net
4ヶ月wのメジャーバージョンアップだけ戻ってきても
それ1週間も持たずにストーリー消化して休止だろ?

4ヶ月分の開発コストで安西Dが言うにはギリギリのがんばりで出した定食を
たった1週間で完食されたら残りの3ヶ月ちょっとの課金してもらえないじゃん?
ギリギリのコストでがんばって開発したコンテンツを廉価版で楽しむ自称ドラクエ10ファン
ますます自転車操業でミニゲームばかりになりそう;;

156 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 14:38:32.74 ID:novK7v1HM.net
斎藤陽介さんの逃げるタイミングが絶妙すぎる
心の底から感心したわ

157 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 14:44:26.87 ID:DtgvCygOa.net
1週間課金なんてないし従量制でもないので、一日だけ戻ってきたって1月戻ってきたって払う額は同じなのでな
おまけに新バージョンはパケ代も払うわけで

158 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 14:47:00.32 ID:gXezfZuk0.net
まだやってれば一目でわかる
キャラの装飾見りゃ、どれだけ課金されてるかわかるし、リレーバトン渡しによその家いきゃだいたい課金ハウスだ
今残ってるやつは相当課金してるよ

159 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 14:48:42.54 ID:o3MhBVzD0.net
アイテム課金はアンちゃんの鎧しかしてなくてまだ続けてる俺はレアなのかな

と言っても2年離れてたけど

160 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 14:54:21.00 ID:Aib/4M1q0.net
レギ3のとき、野良で初日討伐報告があるなかで、他の大多数は後日、ミネア使ったりモンス使ったりして、やっと討伐してたのに、今度は野良討伐組が大量討死する難易度でリリースしたら、他の大多数が戦意喪失することぐらい想像できそうなもんだけどな〜
離脱者続出の予感しかしない

161 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 14:59:03.91 ID:cpqQHy590.net
レギロで安西がバトルバランス駄目なのがわかったから
やりにいってすらいないわ

162 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 16:30:41.39 ID:LPiOlE/g0.net
髪型の追加をまめにやってた分りっきーのほうがマシにみえてきた

163 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 16:43:20.65 ID:F7oAymzu0.net
かえって引退者を増やしてしまい、悪循環になりそう

164 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 16:45:56.90 ID:vG6Smf760.net
リキカスはスク水とブルマと胸盛り装備を実装したからな
女性スタッフからの白い目にも負けず

165 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 17:17:30.96 ID:cfofO62W0.net
成長要素の追加がないよなー
レベル上げをメインコンテンツとして復活
1レベル100万×5レベル×17職でただ面倒なだけ
装備入手手段を増やしたけど方法を分散させて時間かかるようにしただけ

166 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 17:19:55.61 ID:Pz1wNPNp0.net
レベルカンスト装備最強!
ワンパン即死w

167 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 00:01:58.28 ID:tlcWDiNNM.net
久々にキッズタイムでインしたらアイコンが3Dモデリングになってて笑った
髪型も色も装備も全然増えてねーしそれすら面倒になったか

168 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 00:07:56.74 ID:qh2I4o4m0.net
でも倒せたやつはいるんやろー
すごい運の持ち主だな

169 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 00:17:10.04 ID:t9O5jX540.net
倒せない強敵がいてもいいじゃない
しかも運次第で倒せるなら

ドラクエ小僧たちはほんとぬるいなぁ!

170 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 02:57:24.07 ID:dTk048Nw0.net
フィルグレアと青キノコの時と同じこと繰り返してるな
まあ前回はメインストーリーでやっちゃってたから大騒ぎになったんだが
ドラクエって11もそうだけど敵が理不尽で嫌い

171 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 03:47:02.18 ID:fbnXdOS60.net
倒させないつもりで出した奴があっさり倒されて
どうでもいいとこで詰み行動積んじゃうから調整能力なしってバカにされてるわけで

172 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 08:33:48.53 ID:SHFmWyKD0.net
>>119
これガンダムオンラインでガチで有ったわw

MS作成に必要な設計図が手に入るイベントやってたんだけど、設計図ボロボロ出るもんだから即効でメンテナンス入って鬼絞りよ

173 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 09:04:07.79 ID:hYBz9wj70.net
スコルパイドとやらで討伐動画検索したら
未だに複数人でタイガークローシャオシャオやっててわろた

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