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FFは変わりすぎてつまらない ドラクエは変わらなくてつまらない

1 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 04:59:00.51 ID:QE3n1Nj00.net
どうすりゃいいんだよ・・・

2 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 05:02:14.68 ID:OEm2dl9L0.net
変わった上で内容が過去作よりつまらない
変わらない上に内容が過去作よりつまらない
要は変わる変わらないじゃなく内容

3 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 05:09:22.67 ID:zFHdOKUF0.net
ドラクエ変わらなくてつまらないはそんなおらんやろ
むしろドット大正義が証明された

4 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 05:14:24.09 ID:7GqIAsY20.net
ドラクエ11の音楽聴いて笑ったわ
お前らよくあのフィールド音楽で
世界回れるな。感心するわ。

5 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 05:16:14.99 ID:oj6U0sFZa.net
>>2
ドラクエは面白くははなってる
ただ変わらなすぎて飽きる

6 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 05:35:02.00 ID:7OF2rSk/K.net
FFは変わりすぎたからつまらないじゃなくて、単純にゲームとしてつまらないから
ドラゴミクソストは万年ワンパターンの時代錯誤のゴミ以下のカス虫だから論外

7 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 05:48:29.01 ID:7GqIAsY20.net
FFは和ゲーができるキャパを超えとるから
無理がきてしまう。シェンムー化しとる
わけや。もう少しコンパクトに
まとめた方がいいな。
シェンムーやるなら開発は海外スタジオに
やらしとけ。

8 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 05:55:02.44 ID:N7hVaPi4d.net
つまり足して2で割ればゼノブレイド になる

9 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 05:56:54.44 ID:7GqIAsY20.net
ゼノナントカはオタ向けすぎて論外やな
テイルズ辺りとキャキャウフフ
やってなさい。

10 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 06:00:08.06 ID:7GqIAsY20.net
ところでドラクエは変えるとするなら
音楽やと思うんやけど
鳥山絵みたいに後継者いるんか?

11 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 06:03:07.93 ID:OEm2dl9L0.net
ドラクエ変えるんならクソショボい戦闘を真っ先な変えないと

12 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 06:07:11.10 ID:zFHdOKUF0.net
すぎやんの後継者はドラクエソードやロックマンの松前がいる

13 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 06:12:25.23 ID:fjc5HV380.net
ドラえもん声優交代は先入観ない子供に受け入れられたけど
DQはファンの加齢臭きつくなっていってるから
変わって上手く行くかどうか

14 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 06:19:23.14 ID:E3BpuD+Xa.net
ドラクエ変わらなくてつまらないなんてノイジーマイノリティな意見だろ
レビュー見ろ

15 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 06:22:52.64 ID:FX3acanf0.net
まーたゼノブレごり押しニキか

16 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 06:30:14.61 ID:WUp8kZ4+0.net
どうすりゃいいのか俺もわからない

17 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 06:33:51.36 ID:cyaIaMzB0.net
ドラクエ11はHD-2Dの方が良かったな
ドラクエはドットの方が良い

18 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 06:36:13.11 ID:cyaIaMzB0.net
FFはFFファンをFF病と言って全員追い出したからな
次回作はさらに売上減るよ

19 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 06:51:26.13 ID:n5HhwWKj0.net
新規の獲得を諦めて
飽きたやつから去っていくだけのコンテンツでもなければ
多かれ少なかれ批判されるし
気にしてもしょうがないだろ

20 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:00:32.05 ID:oJHqKO/Pa.net
吉田がFFという概念を新しく作っている途中だ

21 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:03:16.79 ID:aOl1w2e+0.net
DQ11を擁護する声は結構あるがFF15は殆ど無いだろ?
だとすればどちらがベターかは解るはずだ

22 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:07:45.56 ID:knzd59vJ0.net
ネットが真実の馬鹿発見

23 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:09:29.57 ID:l8vtOB1s0.net
変わった結果前作より面白くなるのが一番いいだろ

24 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:21:57.87 ID:cyaIaMzB0.net
ドラクエはドラクエ3みたいなドットか
DS版ドラクエ5みたいな感じのグラフィックがいいな
ドラクエは変わらない良さがあるから変えないで欲しい

25 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:24:49.81 ID:qdgvU1Zj0.net
移民の町があると楽しいがあれどうぶつの森に取って代わられたな

26 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:44:32.94 ID:+lhu8s7b0.net
FFは15で少し持ち直した
ドラクエは右肩下がり

27 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:47:25.64 ID:2lemDalA0.net
FFは売れまくってる
ドラクエはFFの半分も厳しくなってしまった

28 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:49:54.79 ID:EuqCnyRw0.net
>>20
新しくネタが生み出せないから過去作のネタを食い漁ってて、そこらのFFソシャゲと変わらんじゃねーか

29 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:54:18.19 ID:Lax27ghT0.net
今日のホモAAスレはここか

30 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:00:27.58 ID:U5uv28Tqd.net
ドラクエだってかなり変わってるだろ
特にオンラインの10はアップデートでかなり

31 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:06:36.03 ID:2GGkb/swa.net
>>30
リアルタイムバトルができないガイジに占領されて
鬼ごっこやレースやバトエンしかやる事のないゲームになったなw

32 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:06:43.55 ID:lURZatHia.net
ff15は挑戦したぶんまだマシ
dq11は今後どうしたいのかわからん

33 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:19:49.37 ID:ma3mzFblF.net
>>13
>>14
どっちかっていうともうおっさんばっかりでキッズはべつのゲームしてるから問題ない

俺もつまらない派だからそもそもドラクエやってない

34 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:23:09.66 ID:ma3mzFblF.net
>>21
ドラクエは古参向けって言う明確なターゲットがある
FFはあれ腐向けかすらわからない
結局海外向けで落ち着く

考古学者は用途不明の考古遺物をとりあえず祭祀用とする
それに近い意味での海外向けだが

35 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:28:48.42 ID:hIrJ4tIM0.net
FFは若者向けっていうイメージ戦略に走り過ぎた。
女子供に走った任天堂も同じ。
結局失敗して、若者にもゲーマーにも相手にされれなくなった。

イメージ戦略こそゲーム業界の癌細胞

36 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:31:07.44 ID:Jwuy246ld.net
どの作品もそうだがナンバリング格付けするにも若番の評価の方が良かったりするのみると
シリーズファンはあまり進化を望まない傾向が強いのかなと

37 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:31:20.96 ID:S7+wipg4M.net
実際FFの購入者層は若い方にシフトしてるんだけどな
FF15のアンケート結果によると

38 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:38:11.76 ID:hIrJ4tIM0.net
>>37
架空のアンケートっすか

39 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:38:45.88 ID:rs6hZiyF0.net
ドラクエって例えばスライムでも同じに見えて毎作その作品に合わせて書き換えてるんだぜ

40 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:39:23.49 ID:n5HhwWKj0.net
若い方にシフトしていると言うより
最古参がいなくなってるだけじゃね

41 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:39:24.34 ID:S7+wipg4M.net
いや公式がyoutubeで大々的に発表してたじゃん

42 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:40:25.14 ID:Fs/GYVuf0.net
もうFFDQじゃ今の子供は学校で盛り上がれないだろう
完全にブランディング失敗

>>34
なるほど
全盛期の両作はまさに儀式みたいなもんだったししっくり来る

43 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:41:03.88 ID:S7+wipg4M.net
>>40
それをシフトって言うんじゃないの?

44 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:42:24.52 ID:qZJT5Agi0.net
ドラクエは詰まらない方に変わってしまった
シンボルエンカウント化で冒険感なくなり
ローディングも長くなった

45 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:44:36.71 ID:+wGGVZjqa.net
ドラクエはPS1〜2時代のFFの後追いしてるだけ
古いゲームの後追いだから今のゲームと比べると変わってないように感じるかもしれないが、ドラクエナンバリング同士で比較するとそれはもう悪いほうに変わりまくってるわ

46 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:45:55.52 ID:n5HhwWKj0.net
>>43
最古参も買ってないけど
10代辺りの新規もほとんど買ってないって意味で
シフトと言うより先端化だと思う

47 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:49:10.78 ID:F45RQ6Pu0.net
>>6
ゲーム性もシナリオもうん.こだからなぁ

48 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:50:19.66 ID:F45RQ6Pu0.net
>>45
でもアクションもどき入れてないから10で止まってるまでなら
つまり良作って事か

49 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:53:04.02 ID:zFHdOKUF0.net
>>44
3DSだとシンボルランダム選べるし
ロードも短い

50 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:56:20.31 ID:rs6hZiyF0.net
ドラクエは古典落語みたいなもんだから
それでちゃんとファンはついてるし商売になってるし問題ないんだよ

51 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:56:36.85 ID:hIrJ4tIM0.net
ドラクエって元々王道なのに、なんで懐古に走ったんだよ馬鹿が

何でもかんでも懐古にすりゃ受けると思ってる業界何とかならんのか

52 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:21:07.23 ID:Jwuy246ld.net
王道って最先端をいってるとかじゃ無くて
ベタな過去の売れてる方程式でガチガチに固めて無難に仕立て上げてるものを現すからな

53 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:41:12.07 ID:Yb9G78aV0.net
モンハンくらいの進化がちょうどいいんだろ

54 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:43:12.08 ID:aOl1w2e+0.net
>>53
あんなモンスターが大激減して、マルチ要素も弱くなって、ロードはやたら長くなったような代物を進化と呼ぶのなら
ドラクエ11だって立派な進化だろうよ

55 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:54:36.74 ID:rjbbUmLla.net
馬鹿ほど良く吠えるとは言ったもんだな

56 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:09:14.52 ID:51cxI+/U0.net
FFはマジでターゲットがわからない
最近のガンダムみたいな誰に売りたいの感がある
海外で売り上げ伸ばしてるからセーフも最近のガンダムっぽい

ガンダムは種はめっちゃ炎上したが
誰に売りたいのかは明確だったし売り方も割と明確だったんだが
ここ最近はビジュアル、内容、商品展開、放映枠、メディアミックスがバラバラに感じる
全員別の方向いてる感じ

FFは7は明確なターゲットがあったと思う
8から怪しくなったが10までは当時のFFってこんなモンの空気には忠実だったと思う
10-2から怪しくなった気がする、で12で賛否
12は「ゲーマー」がターゲットだったんじゃないかな
13でターゲットを見失った気がする

FFはスクウェアの引き出しが限界なんだと思う

ドラクエはずっとおなじだから引き出しが限界とかどうでもいい
エニックスはスクウェアより安定してる印象だし
ニーアもオクトラもエニックスサイド

57 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:11:40.53 ID:51cxI+/U0.net
>>50
と言うか水戸黄門
古典落語ほどの格式はない
生きてるゲームで最古参なうえにゲハがちょうどDQFFDB世代だから格式があるようにかんじてるだけ

58 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:37:31.85 ID:ZGJ2ijEmd.net
変えるなら別のタイトル立ち上げればいいしつまらんと思うなら無理にやる必要も無い

59 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:38:55.90 ID:SZNU9NDo0.net
DSのドラクエやればいいじゃん
移動も戦闘も早くて面白いよ

このクオリティーでロード無しとか凄すぎ

60 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:41:14.04 ID:58088JS30.net
卒業の時なんだよ

61 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:51:11.55 ID:wW5UVfAh0.net
FFは変わり過ぎというか名前とメインテーマだけ取って付けた別物になってる昔はシリーズのお約束とか色々有ったのに

62 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:56:29.50 ID:qEsNQ/So0.net
変わり過ぎてつまらないというのは意味が分からん
ドラクエのコマンド式戦闘は流石に古くてつまらんとは思う

63 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:21:12.55 ID:33pdo4mfM.net
ドットと3D両方やれるのは良いけどドットがしょぼくてね
昔よりレベル下がってるとかどーなの
それを抜きにしてもまあ面白かったと思う

64 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:27:55.11 ID:xXBfKOzbd.net
ちょっと聞きたいんやけど
エニックスサイドって何や?

65 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:31:46.05 ID:LnlyTNGs0.net
変わりすぎてつまらないなんて誰も言ってねーよ
言葉のリズムとりたいだけでシレッと捏造すんなゴミ

66 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:55:49.92 ID:5re+HfU6M.net
>>62
でも世界樹はおもろいんだよなぁ
コマンド式でも

67 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 12:50:05.12 ID:BO4G57x8p.net
変わり出したのは10だと思うけど12まではそれでもまだ成立してた
13から「あ、FF終わったな」って

68 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 13:07:06.61 ID:TT97QDH40.net
>>62
次のFFは落ち物パズルな

69 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 13:12:56.36 ID:GPohbfPD0.net
少なくともドラクエは何か挑戦しないと右肩下がりのまま
switch版足して500万届くならこのままでいい

70 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 13:47:27.84 ID:8jvDKE1w0.net
FFは変ったからではなく、面白くないからだろ
DQは退化してつまらなくなった

71 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 14:16:06.85 ID:7jRIx5eM0.net
>>48
FF10までを好きなユーザーに好まれるようなつくりな時点でもうそれはドラクエとして偽物

スクエニになる前のドラクエとFFは同じRPGだけど似てなかったもん

コイケヤのポテチの中身がカルビーになって評価するやつは真のコイケヤファンじゃない
カルビー好きもわざわざコイケヤ買うよりカルビー買えばいいわけだし

ドラクエ11は鳥山明の着ぐるみ被ったFF8FF9だよ

72 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:01:07.78 ID:s1N9sNv10.net
卒業すりゃええやん

73 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:28:39.22 ID:l0Z+QH470.net
この後は
「あの頃を取り戻そうとして大規模整形に挑むFF」と
「まだまだ若いもんにゃ負けん、次はオープンワールドぢゃ」と老いぼれDQが崩壊するシナリオ

74 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:48:18.09 ID:4cHr+IxZd.net
特にオンラインのFF14は利益すごくて担当の吉田が取締役になるくらいなのに
なぜかゲーム業界通のゲハ民さまがFFブランドはダメになったとか言ってるんだよな…
現実とのギャップすげえ

75 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:55:57.89 ID:hIrJ4tIM0.net
>>73
違うだろ

「あの頃を取り戻そうとして大規模整形に挑むFF」と
「あの頃を取り戻そうとして大規模整形するのが流行り」と負けじと後追いするDQと、
「あの頃を取り戻そうとして大規模整形するのが流行り」と負けじと後追いするスマホアプリと、
ゲーム業界に空前のあの頃を取り戻す大ブームが起きて、坂口FFが外に追いやられてゲーム業界が死ぬんだよ

76 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:01:16.19 ID:LfSwMCvb0.net
>>61
これ
芯になるものがないんだよなFFって
毎作、全く違うゲームをタイトルと固有名詞だけFFにしてる感じでブレ杉
進化とか革新なんて綺麗事言ってるけど、揺るぎないものを創り出せていないだけじゃないの

77 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:05:31.56 ID:7WfJf6dO0.net
もうリアル路線で行くならターン制コマンドバトルじゃ厳しいしな
FFは脱JRPG路線が正しいちゃ正しいと思うけど
中身が伴うのがいつになるのか
ドラクエはどうしたらいいんだろうな

78 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:16:44.07 ID:lOLj+Z7Ud.net
ゲハを見てて不思議なのは、長く続いてるシリーズが「現代のユーザー向け」にするためにゲームの内容を現代的に刷新すると
「スタッフに裏切られた、切り捨てられた」みたいに逆恨みしてしつこくネガキャンする一方で、
逆に当時よりも平均年齢が上がってる「今の自分たち世代向け」にすると「よくやった、シリーズのことをよく分かってる」みたいに賞賛すること
単に自分が年を取ってるだけって事が自覚出来てない

けど実際に蓋を開けてみるとゲハ民大絶賛の懐古路線が成功することなんてまず無いわけで

79 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:24:29.23 ID:GPohbfPD0.net
平均年齢高そうだしな
実際ゲハの評価と売り上げはほとんど反比例してるイメージ
一致してるのは任天堂ゲームくらいか?

80 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:53:42.07 ID:8jvDKE1w0.net
ビルダーズの予約やヒーローズの売上を見る限りSwitchへのドラクエ客の以降には手間取りそうに見える
そうなると3DS消滅共にDQ世代の半分以上が卒業し、PS系の150万人で支えないといけなくなり詰む
移植の11で以降なんてできそうにないから早急に12をSwitchに出した方がいいと思うが
なんせ作るのが遅いからハード末期になりそうだな

81 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:39:02.20 ID:1iQJU8pK0.net
>>78
何か知らんがその辺の扱いカービィが妙に上手いイメージある
主にゲハじゃなくて家ゲー板の本スレだけど

82 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:56:04.66 ID:EiEE6Tk20.net
コマンドバトルじゃないドラクエなんて外伝作品でやってればいいわけで
ナンバリングに関してはそこは変えなくていい

83 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 19:24:42.82 ID:TGlkHuE90.net
>>78
年取ったらゲームやっちゃ行かんのかw
自分達の世代のタイトルは自分達と同じ歩みで歳を重ねて欲しい
アニメは各世代毎に区分け出来てるんだからゲームで出来ない訳は無い
ビッグタイトルの知名度を利用しつつ違う層に向けた内容にすれば
数年単位で新作を待ってる古参がキレるのは当然

84 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 19:34:09.67 ID:qdgvU1Zj0.net
ドラクエは現時点で老害にしか訴求力ないのに内容を子供寄りにしすぎてる
スクエニは子供(というか20歳未満)はそもそもドラクエに興味がない事に気付いてない

子供に買わせたいなら本編で一本釣り狙うはビルダーズでグラの綺麗なマイクラアピールしたり
モンスターズをポケモン(こっちも年齢層上がってきてるが)とコラボさせたり
一度遠回りする必要がある

85 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 20:36:38.52 ID:7jRIx5eM0.net
子供寄りってよりは どうにか海外でヒットさせたいが為にFFに寄せてるってのが正解だろ

ゼルダもタクトが国内では売れたが海外で数字伸ばせなかった為に次作のトワプリで一気にFFぽくなったのと一緒
あっちは「ゼルダの方向性には合わなかった」と軌道修正したが、ドラクエはどうだろうねぇ……そもそも合併した影響でスタッフの中にFF派とか混じってるだろうし

86 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 21:01:19.15 ID:zFHdOKUF0.net
9は子供よりにしたけど
11は懐古に媚びたイメージ

87 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 23:53:12.24 ID:+lhu8s7b0.net
>>74
FF15とスクエニ史上最高の決算の筆頭理由だしな
キングダムハーツのPV発表で株価は下がってるけど
FFとドラクエが支えてるから安心だわ

88 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 00:06:35.11 ID:zjXU9Qco0.net
FFはとんがり続けるでいいけど、ドラクエには変わらない安定感も欲しい
ガキの頃は時代劇や演歌、落語みたいな退屈なのを大人が好むのが理解できなかったが
歳を経て、予定調和というかそれなりの緊張と達成感で一定の満足を得る事を知った
若い頃の常にドキドキハラハラは疲れるから、枯れた人向けRPGがあっても良い

89 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 00:15:27.80 ID:y5C75jp20.net
懐古向けRPGと言えば聞こえはいいがこのままだとFF、DQ、KHの3大柱が
FF、KH、ニーアになるくらい売り上げ落としてるからな

90 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 00:29:47.43 ID:5sI4w5xF0.net
キンハが売り上げあったのっていつの時代だよ
新作がドラクエ並みに売れてから言えや

91 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 00:34:46.00 ID:AhU0drbr0.net
だってそりゃDQ11ってもうそろそろ一つの区切り見えてるからな
集大成的にもそりゃなるよ

FFはもうヴェルサスが元になっていてゴチャゴチャしてるから
そもそも15ですら芯がどこにあったのかとかいつなったのかわからんレベル
ただまぁ海外で売れて日本には売れにくい要素がいっぱいあったってだけ

92 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 00:38:54.73 ID:N1KQm0Fh0.net
>>90
キンハは海外がある
ニーアのが突っ込みポイントやろ

93 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 00:48:29.23 ID:y5C75jp20.net
DQ11もニーアも分かってる数字は300万本だぞ
DQ11は公式発表ないからもっと上かもしれんが

94 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 01:00:10.33 ID:5sI4w5xF0.net
>>92
新作いつ出たんだよ
架空の人気じゃん
新作が300万本とか売れてから言ってくれ

95 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 01:15:28.15 ID:y5C75jp20.net
KHのナンバリングは500万クラス
KHのシリーズ累計2500万
DQのシリーズ累計7500万(リメイク、ビルダーズ等の派生込み)

国内は圧倒的にDQが上だがスクエニ視点だと重要度同じくらい

96 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 01:33:52.56 ID:UhGFvH8X0.net
8からリアル等身になってダメージを直接表示する必要が出てきて
その手のフォントが軒並み子供向けになった
敵も妖怪ウォッチみたいな半分ギャグの物が増えた

一方で話の内容は寒いギャグなどを含めておっさん向けだった
更に10、11でFFみたいな等身のキャラが出てきた

最早どこに向けたゲームなのかわからなくなってしまった

97 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 01:35:30.71 ID:N1KQm0Fh0.net
ニーア300だったか
DQ11は海外じゃどうだかな

98 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 01:49:27.03 ID:R71lNLnod.net
昔スレタイと近い事言ったらDQは新しい事に挑戦してるだろって叩かれたな

99 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 01:53:18.14 ID:DJ/Riz2Q0.net
実際新しい事に挑戦してるけどな
でも11はファンサービスみたいな感じで
誰もが安心して楽しめるドラクエ目指した結果新しい事してない感じだけど

100 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 01:54:32.30 ID:Zf/st0MJ0.net
少なくとも国内ではFF15は炎上させすぎたからFF16の売上は確実にかなりひどいことになる

101 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 01:55:43.41 ID:DJ/Riz2Q0.net
次のFFは7だよ

102 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 01:57:53.81 ID:Ma5k1X9y0.net
FF15って元々FF本編でないものを無理やりナンバリングした上に
OWと一本道ゲーのニコイチまでやったから不評で当り前
もともと外伝の腐向けのキャラ達なんだから本編買うライトにはきつすぎる

103 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 01:59:42.61 ID:butlvzf90.net
>>98
確かにDQも挑戦心に溢れている
どこまでとは言わないけど
4:馬車システムとAI
5:モンスター仲間システム
6:ふくろ名前システム
7:画期的な3Dダンジョン(笑)
8:全年齢ながらゼシカの乳揺れの実装に成功
9:初の携帯機で伝説となるまさゆきシステム搭載
10:今更初のオンライン
11:2機種同時リリース

104 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 02:34:21.38 ID:9ErSwaAg0.net
そもそもドラクエなんて他のゲームから影響受けて一般人にもわかりやすいようなシステムに変えてるだけで
新しい事なんてほとんどない
あくまでドラクエの中で新しくみえる変化をしてるだけ

105 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 02:49:43.15 ID:UhGFvH8X0.net
あとナンバリングでゼシカとマーニャを黒歴史みたいに扱うのやめろ

106 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 02:59:21.45 ID:PI95crVP0.net
11にゼシカ出て来たけど黒歴史って何だ?

107 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 03:04:07.60 ID:Zf/st0MJ0.net
紙装甲で役立たずのバーバラの方がよっぽど黒歴史でしょ

108 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 03:21:24.30 ID:kYvUXDUuM.net
FFとドラクエって駄目さの方向性が違うんだよな
あえてどっちがマシな状況かつったらドラクエだけど、俺はもうどっちも楽しめない

109 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 07:54:21.65 ID:xMN5yqR+0.net
これらタイトルのファン減少化問題なんかより
次にミリオンヒットを受け継ぐ様な正統派RPGが無いってことの方が今後のゲーム業界において深刻な気がする
ファミコン世代だって寿命があるし若い子は据え置きで遊ばないし

110 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 08:00:49.02 ID:Twibn3Uj0.net
RPGの何が問題ってストーリーを進める為に仕方なくゲームをしなきゃならなくなるって感じ
続きはどうなるんだろ?って思いながら言われた通りダンジョンやクエストを進めていくことになるからね

111 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 08:22:43.02 ID:m3i4bLIQF.net
ドラクエ11って海外発売から1ヶ月半経っても出荷発表大好きのスクエニがダンマリ決め込んでる時点で全く売れてないよな
発表した時はあれだけ11で海外に打って出るとか息巻いてたのに

そのせいでゲハでもここみたいなFFと比較するスレだと「国内では〜」とか見るからに苦しい限定条件付けないと擁護出来なくなった

112 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 09:16:28.52 ID:PI95crVP0.net
動画の流行はストーリーもののセールスを衰退させるね
エンドコンテンツ重視の9や10は正しいかもしれん

113 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 13:52:43.43 ID:ijLNzxmNd.net
>>110
って言ってるだけでその世界の住民にマジでなれるMMOのドラクエ10なりFF14をやらんのが謎
口先だけで「だが買わぬ」するなら最初から黙ってろよw

114 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 14:06:29.77 ID:02TSSsQx0.net
ドラクエに水戸黄門のような安定感なんてないだろ

変わってないのはシステムだけでシナリオや見た目はどんどんFF化してるし

操作の古臭さによるドラクエらしさなんて感じれるのは もって最初の1時間

あとはシナリオの回りくどさやムービー多用、戦闘などの細かい仕様変更による違和感しか感じなくなるわ

喩えにされがちな水戸黄門だって撮影技術や演出は進化してるだろ?
変わってないのは脚本のテンプレ化による安心感だとすると、シナリオのテンポに全盛期の面影を感じないドラクエとは真逆すぎる

115 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 14:17:45.15 ID:ES9GDh8r0.net
ドラクエオンラインは月に行けるのに

116 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 17:05:44.79 ID:TYxYV+fq0.net
>>109
ゲーム業界全体で見たらソシャゲに引き継がれてるよ

据置?
ゲーセンにRPGなんか存在しなかったでしょ?場所縛られるんだから同じようなもんだよ

117 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 17:37:33.15 ID:0QpBmnfod.net
ドラクエは物凄い変わっているだろ
悪い方向に

11は、かつてこんなに面倒くさいドラクエがあったかというレベル

118 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 00:04:38.24 ID:C3j+Xr8s0.net
>>115
FFはWで行けたよ
30年くらい前

119 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 00:39:33.93 ID:A7YS05I90.net
ドラクエも近未来とかやってみればいいかもな
牧歌的な世界観に飽きられてるのかも

120 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 00:40:46.06 ID:1osWiupf0.net
それただのドラゴンボールや

121 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 00:41:11.58 ID:C3j+Xr8s0.net
SOでもやれば良い

122 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 00:59:25.37 ID:A7YS05I90.net
ドラゴンボールになるならむしろ世界的ヒット狙えるんじゃね?

123 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 01:25:20.67 ID:Udy74b+Zd.net
>>117
また話すのに方向指定したり階段をコマンド指定で昇降したいのか?

124 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 01:32:20.30 ID:M7A37nTF0.net
>>123
まあそれでも町入って道具屋で薬草買うまでの操作は圧倒的に短いような

125 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 04:09:37.20 ID:3WUXh47F0.net
素直に3DS版やればいいじゃないか

126 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 05:30:33.41 ID:7gfH3Js30.net
FFの売り上げの3倍のドラクエを同じように考えてる時点で頭の中が90年代で止まってるよな
FFは世界では売れてても日本人の感性ではドラクエの3分の1の人気しかない

127 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 05:40:03.92 ID:A7YS05I90.net
日本でしか売れなかったら衰退していくだけなのにな
マジでニーアと同じくらいしか売れてないのは危機感持つべき

128 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 14:47:55.74 ID:XMUi6Vwed.net
次は別内容で2機種同発マルチなんて変化球も使えないし、内容を改めなかったら本気でニーアとかペルソナ辺りの二番手グループに負けるかも知れん
それでもまだ日本でお山の大将気取るつもりか?

129 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 15:08:29.85 ID:ODX9WaNO0.net
>>123
そういう意味じゃないだろ

そもそもUIで悪い部分は改善してくの当たり前だし、2の時点で無くなってることじゃん

寧ろ今の時代にボウガン暴発なんて起きてしまう事の方がファミコン時代の階段コマンドよりよっぽど問題

130 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 21:30:25.96 ID:3WUXh47F0.net
変に海外に媚びるよりは今あるファンを大事にしてほしい
海外受けを狙うならヒーローズみたいに外伝でチャレンジすればいい

131 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 22:46:43.14 ID:XaijXMRq0.net
>>117
製作者がボリュームやらやり込み要素とかを用意して足したらダメだな
40ー60時間で終わって、ユーザーから何周もやりたくなるような設計にしないとさ。大容量化してダメになった1番のRPGがDQかもしれん

132 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 23:13:07.77 ID:3WUXh47F0.net
>>131
クロノトリガーやマーセナリーズサーガ
みたいなのが理想かね

133 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 00:19:26.92 ID:5STjRD1F0.net
>>130
今あるファンを大事にした結果が2機種同時発売で100万減
ファンの高齢化でどんどん売れなくなる未来しか待ってない

134 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 00:25:14.18 ID:A8H5QcFS0.net
DS時代と比べたらFF含め多くのシリーズが売上減ってるし
11はスイッチ含めたらもうちょっと増える

135 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 00:34:25.21 ID:vdzaYaUXd.net
FFの最新作は820万なんだが

136 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 00:38:52.75 ID:ySwA/5qB0.net
>>2
11はドラクエの中じゃ上位には入るわ、難易度低いのがアレだけど

137 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 00:39:56.49 ID:5STjRD1F0.net
>>134
分かってるじゃん
国内売り上げだけじゃほとんどのシリーズが終わっていく
だから海外向けに色々やる必要がある

138 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 00:42:09.53 ID:uByr2Mdoa.net
>>131
11なんて7の半分くらいしかボリューム無いぞ

139 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 00:57:33.09 ID:QRermNHy0.net
今こそドラゴンファンタジーを出そう

140 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 01:36:47.65 ID:A8H5QcFS0.net
>>134
DS時代の売り上げが高すぎるんだよ
他のシリーズの売上率ダウンに比べて
ドラクエはかなり健闘してる

ドラクエ11だと現時点で5より上だし
スイッチを含めると4や6よりも上になると思う
そうなるとシリーズでも上位の売上だ

141 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 01:42:59.48 ID:JblQ54ct0.net
スイッチ版ドラクエはあんまり売れないんじゃないか?
Switchの年齢層は40代が極端に低いらしい、ここってファミコンのドラクエ世代で
ヒーローズ・ビルダーズ移植もビルダーズ2予約もかなり低調で来そうにない客に見える
逆にPS関係者?が声高に主張する10代後半男子の任天堂不調説はSwitchには見当たらず比較強い世代

142 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 01:45:04.70 ID:sbmvVwI40.net
>>1
そりゃ変えて良い部分といけない部分が明確に存在するからね
その取捨選択をキッチリするのがメーカーの腕の見せ所
ゼルダはそこがしっかりしていたので評価された

つうかね。普通にシリーズを追っていればあんな風にしちゃいけないって分かるはずなんだが
FFCCが登場した時はアクションにするなんて論外だ!って言われていたっていうのに
FF15の信者の追従っぷりには度肝を抜かされた
世界観的にはあんなに不評だったFF8を更に拗らせた感じだし

どうすりゃ良いとか言われてもなあ
普通に作っていれば、まずこうはならないだろって選択しておいてどの口で言うんだ

143 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 01:56:54.75 ID:cx67mt490.net
>>133
今あるファンを軽視したからこその減少であって

144 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 02:02:37.58 ID:JblQ54ct0.net
BOTWも雰囲気や世界観はゼルダだと歴代で一作でも経験しているなら分かる
ただこれは同一チームが長年イメージなどを共有して続けてきたから出来ることであって
毎回チームが変るFFDQの今のシステムだと難しいだろう
FFはシステムどころか世界観が毎作ごとに大きく変えるし
逆にDQはガワだけ毎度別の開発に一致させようとするから硬直したものになりやすい

145 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 07:58:18.94 ID:UVhrvglB0.net
>>141
そもそもSwitch版DQなんてまともに信じて待つ価値見出せた奴どんだけいるのかって
DQ11欲しい奴はとっくに3DSかPS4で購入プレイ済みで、今更DQ11自体の需要が残ってないだろって

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