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最近はゲームの難易度設定で迷いなくイージーを選ぶようになってしまった
- 1 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:41:27.07 ID:0Z7nUPgz0.net
- ストレス溜めたくない
- 2 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:42:17.95 ID:npHq10jQ0.net
- イージーを選ぶとストレスが溜まる
- 3 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:45:57.54 ID:DwqGvnUw0.net
- いつでもノーマルに戻せるからイージーでサクサクやって
興味深いクエストや中ボスで切り替えるからいいやんってイージーのままだぁ
- 4 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:49:51.99 ID:sxJGmagpM.net
- 簡単とかイージーだとトロフィーとれないやん
- 5 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:50:42.53 ID:nSEQqQOL0.net
- ゲーミングPC買ってから最高難易度で遊ぶようになったな
快適で楽しいから一本一本大事に遊びたいと思うようになった
- 6 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:52:48.28 ID:ZYUPSB2Qd.net
- 分かる
ゲームが楽しめてストーリーが楽しめればそれでいいわいちいちストレス貯めたくない
トロフィーもどうでもいいし
トロフィーのためにめんどくさいつまんねぇ作業するとかやってられないもん
- 7 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:52:55.30 ID:4HAtoHVSd.net
- 実績やトロフィー関係ないものは全部イージー
- 8 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:52:59.23 ID:jLidS0ddM.net
- 最近だと洋ゲーの方がイージーにしたらちゃんとイージーだよな
和ゲーの方がイージーをイージーにしない感じ
- 9 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:55:27.67 ID:dN9EEfD60.net
- 俺も毎回イージーだ、そして早くクリアしたい
最近2週目やりたい程面白いゲームが皆無なんだよな
- 10 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:59:40.03 ID:ihiFiG8R0.net
- 俺もだわ
昔は意固地になってノーマルより下は絶対に選ばなかったってのにさ
改めて考えると面白いかどうかもわからんゲームをアホみてぇに時間を費やして苦痛を感じながらプレイする必要なんてないんだよな
ゲームの本分ってものを完全に忘れてたよ
- 11 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:04:00.07 ID:aXu8tL3f0.net
- 昔の一部ゲームは難易度ハード以上なじゃいと真EDが見られない仕様
>>1はゆとりかよ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:07:28.11 ID:cazkcIqK0.net
- イージーノーマルだと強武器が手に入らないからどこかでハードを攻略した方がヌルゲーになるパターンマジファックだね
- 13 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:08:02.87 ID:hBESvhZr0.net
- 洋ゲーは最近、難易度でのトロフィー実績やらゲーム内特典やら無くしてきてるよね
対戦ゲームで対人限定、とかはまだあるけど
>>1みたいなのが主流なんだろうな
- 14 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:09:47.35 ID:dN9EEfD60.net
- 昔の一部とか自分で言っておいて
要は最近特典なんか無いから自分の好みで選択すりゃいんだよな
- 15 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:09:49.65 ID:V+bzPfYza.net
- 分かる。
ロックマン11 、イージーモードでやってる。
- 16 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:09:58.76 ID:nSEQqQOL0.net
- ゲーミングPCに買い換えろ
過程も楽しめるようになるぞ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:16:09.26 ID:htnAo/1k0.net
- イージーは素材とか手に入りにくかったりするからなあ
- 18 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:16:35.77 ID:sxJGmagpM.net
- >>17
レアな素材はイージーじゃでないとか
あるよな
- 19 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:17:32.09 ID:bVdFVQBc0.net
- 無いわ
ゲームは壁だから
- 20 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:17:47.42 ID:cazkcIqK0.net
- >>17
Aペチで敵全部死ぬのに素材とかアイテムとか必要ないだろという開発者の思い上がりはマジクソやな
- 21 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:21:23.34 ID:sxJGmagpM.net
- >>15
ロックマンX5とか簡単でやると
ボスから開発できる強化アイテム手に入らなくなるな
- 22 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:22:51.84 ID:W3bNZ4dY0.net
- これはある
難易度は別に求めなくなってきた
ブラボとか最初から死にゲーで難易度固定のゲームは普通にやる
でも4段階くらい難易度設定あるゲームはノーマルかイージーで全然いい
最高難易度であれこれ言ってる奴は分からないとは言わないが、
トロフィー獲得以外では無意味だと思う
そんなん競うくらいなら対人FPSなんかでレート競った方がまだ意味ある
- 23 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:24:36.11 ID:W3bNZ4dY0.net
- あと難易度で展開、又はエンディング変わるとかは後から動画見ても別に構わないと思ってる
そのくらい拘りは無くなった
- 24 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:27:57.67 ID:ihiFiG8R0.net
- >>20
いや、それはいいだろ
俺はそういった足止め要素も含めて高難易度にはストレスしか感じなかったわけだし
- 25 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:29:42.95 ID:cazkcIqK0.net
- どうせハードにしたって敵を地形ハメとかガン逃げ引き撃ちとかでまともにやらないんだからそれならイージーでええやろっていう
- 26 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:31:42.35 ID:S5TkV6M10.net
- イージーで稼ぎステージ迄開けて
稼ぎステージでインフェルノにして
武器稼いでイージーを進める と
- 27 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:36:32.76 ID:IYgf9WZ7a.net
- それもうゲームやる意味あるんか?
って言いたくなるけどまあ遊び方はそれぞれか
- 28 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:45:23.13 ID:iQEIC3yl0.net
- イージーモードなんか作らないでほしい
選んでしまうから
- 29 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:45:55.36 ID:hQtXfapV0.net
- >>26
すまん、練習がてら取り合えずノーマルで進めてアーマーが500くらいになったらハードでやってるわ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 21:35:34.38 ID:7YOWyEmL0.net
- 意地でもノーマル選んでるわ2周目はさすがに変えるけど
- 31 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 21:53:02.42 ID:nmPNgUwU0.net
- イージーでもクリアできる気がしないゲームをクソゲーと呼んでいいですかね?昔のゲームによくあるんですが
- 32 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 22:09:14.53 ID:EjQUckO80.net
- 和ゲーはイージーだわ
ストレス溜まるから
龍なんか映像だけで良いわ
洋ゲーはノーマル以上だな
ヌルいとつまらないからね
適正難易度でキチンとクリアしたい
- 33 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 22:11:20.34 ID:/zfk2tir0.net
- 無双とかスパロボみたいな爽快重視のゲームこそハード以上で最初から遊ぶべきだが
わざわざそれ以外のゲームでハード以上にするのは時間の無駄の馬鹿の極み
- 34 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 22:13:51.37 ID:uT1aBieG0.net
- イージーですぐ終わって、すぐ売る
次のゲームを買う、いい流れだろ、
- 35 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 22:25:58.31 ID:vth/fm2L0.net
- 今やってる世界樹X、ベーシックで40時間ぐらいやってから
ザコ戦がヌルくなってきたのでふとヒロイックで最初からやり直してみたら超面白い
これはハードモードで遊ぶゲームだったんだなと悟った
- 36 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 22:53:47.58 ID:3/voKqfB0.net
- 格ゲーやる時とかいつも最低レベルまで下げるよ
それで10分ぐらいでクリアして終わる
さくっとクリア出来ておもろいよ
- 37 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 23:08:22.32 ID:cazkcIqK0.net
- 和ゲーのハードモードって敵のモーションが二倍速で一発殴られると即死でHPが10倍になって、そのゲームの売りだったはずの固有のシステムがなぜか使えなくなってるだけだからな
- 38 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 23:09:54.20 ID:n6j+4CFT0.net
- クリアまで進めることが目的ではなく、クリアは進めるための方向を決めるための手段か
あるいはその逆と考えるか
そのへんのスタンスで違ってはくるよね
クリアできなくても、今目の前の難関を越えられるかどうか、そこで熱くなることに意味があると考えれば難しいのも選ぶ
ただこればっかりは、そのゲームのルールが自分に合わなくて楽しめないこともあるから、素直に自分が楽しめる難度設定にしとくのがいいわな
プライドが邪魔してイージー選べないくせに難しさに適応できずゲームをクソ呼ばわりするやつはダメだが
- 39 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 23:47:43.11 ID:oCnKCn2zM.net
- >>34
理想郷だわ。
それを否定されたくないよな!
サクサクッとストーリー見れたらそれでいいわ。
- 40 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 01:54:52.16 ID:tHbPIoJ30.net
- ハードにしてもレベル上げて敵をハメ殺すだけのタイプのRPGとかだと、
イージーでレベル上げの手間省いて無双するのとあまり変わらないからな
- 41 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 03:04:05.50 ID:8bgdBEyi0.net
- 音ゲなんかイージー選んだところでもそれで気持ちよくプレイできるかなーと思ったらそんなことない
ノーツが少なすぎてリズム取れなくてメチャクチャストレスたまるってのもあるからな
余りにイラついてワザと最後の1音取らないでパフェ取ってやらんでストレス発散することもある
リズムに合わせて1ボタンで楽しむのが一番簡単で楽しいのにさ
- 42 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 05:53:48.73 ID:y4Gk9U4jM.net
- 普段はノーマルでボスだけイージー
- 43 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 06:53:45.90 ID:cUfInRGf0.net
- MGS3を初見プレイした時、1も2もクリアしてるから最初からノーマルでいいだろって感じでやったら
エライ目にあったので、最初は舐めずにイージーが良いなと思うようになったw
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