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なんでリッジレーサーは駄目になったのにForzaは順調なの?

1 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:08:05.04 ID:nD5XTmQWa.net
シミュ系じゃないレースゲーム同士で比較

2 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:09:30.23 ID:Wc/W8Anp0.net
Forza Horizonはライト層に受け入れられたのが大きいな車好きじゃなくても楽しめるし。
リッジはとりあえず続編だしてくれないと話にならない。ゲーム性以前の問題。

3 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:13:06.54 ID:nD5XTmQWa.net
でも出てた頃から見限られてたじゃん

4 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:14:04.89 ID:tuH3sAJ70.net
ニトロが原因ってのはよく聞くね

5 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:15:03.32 ID:kuHELhqF0.net
なんでってそもそも時期が違うだろ
というかリッジが終わったのは箱○の6で
その半年前に箱で立ち上げたのがFORZA

6 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:15:36.19 ID:Wc/W8Anp0.net
ニトロ前提のタイムアタックって楽しくないもんな

7 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:17:08.47 ID:Y/Xk3BeR0.net
バンナムじゃオープンワールド作れないじゃん

8 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:18:43.52 ID:Hxj9Jx+CM.net
順調ってほどなのか
MSマネージャブジャブ使って本当に元とれてんの

9 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:18:55.19 ID:s7icVYRj0.net
リッジレーサーで海外で受けてたの?
あとあまり海外の今の車ゲーみたいなグラフィックがすごいってイメージもなかったけど
技術的に厳しい面あったとか?

10 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:19:07.40 ID:/DsnQtdj0.net
ニトロが原因

11 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:19:09.03 ID:Z+Wgwdvla.net
課金

12 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:24:23.15 ID:1+7qJjTe0.net
クタ息子のVitaリッジがトドメじゃね
ニトロはチート利用するCPUがクソくらいでまだ練る余地あったと思う

13 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:30:22.67 ID:tuH3sAJ70.net
リッジ6は5から色々変わりすぎたからね
加速が良いグリップ走行とどんなに上手く制御しても加速が落ちるドリフトやアクセルオフを使い分けるゲームだったけど、
6はアクセルオフで曲がる車が廃止されたり、ニトロを貯めるために積極的にドリフトするゲームになっちゃった
なぜか車同士の性能や挙動の差も全然なくなってしまった

14 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:32:21.40 ID:wa/nIEVL0.net
そのうち6が箱独占だったせいにするゴキブリが湧くぞ

15 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:32:46.89 ID:nD5XTmQWa.net
>>9
海外限定作品が3つ出るほどには人気

16 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:33:19.47 ID:nD5XTmQWa.net
あ、4つだった

17 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:33:24.31 ID:N+g/GXK50.net
リッジがダメになったのはVITAの有料体験版でだろ
その前の時点で落ちてきてはいたけど

18 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:34:44.27 ID:Q2DwbBR60.net
>>9
FH4内で名指しで再現されるぐらいには売れた

19 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:35:07.70 ID:Y9iviOKd0.net
資金力


これしかない
車ゲーで必要なのはとにかくこれ

20 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:40:37.82 ID:tuH3sAJ70.net
リッジの一番最初の作品って高速ドリフト出来るけど加速悪くなるからグリップで曲がる事も重要、上手く使い分けろって内容
初代PS版はアーケードの3DCGゲームが移植された事自体が喜ばれたからSD加速があっても許されたが、
基本的にはそれを踏襲してることが重要なのよ。2もレイじも4もVもそうなってる。6以降はそれが崩れてしまってるんだよね

21 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:40:49.26 ID:s7icVYRj0.net
>>15>>18レスとスレタイ合わせる限りだと前は売れてたんだな
で、今は売れなくなってると

22 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:41:51.65 ID:+QnAziBp0.net
他のシミュ系じゃない車ゲーがどんどん
オープンワールドになる中
ニトロ付けて茶を濁す程度のゲームしか
作れなかったからだろ

23 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:46:53.14 ID:Z9qqdxt30.net
>>4
ForzaもHorizon 3のDLCとかでニトロあるよ

24 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:49:04.26 ID:tuH3sAJ70.net
>>23
本編で当たり前のように存在するのとDLC部分のみで使えるのとではまるで違うと思うぞ

25 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:54:20.60 ID:nzggt0/T0.net
出来ることがどんどん広がってるのが凄いよな
しかもベースとなるハードはここ数作変わっていないのに
次世代機のFH5になるとTDUみたいな自由度になるかもしれんな
東京〜沼津あたりを舞台にくれくれ

26 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:55:51.60 ID:WyXcsxYOa.net
PS2の時点でリッジ落ちぶれたよ

27 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:56:40.57 ID:W0PMmfBD0.net
Vita版が全てを物語っていた
外注丸投げ&DLC頼り

28 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:58:01.41 ID:s7icVYRj0.net
今は莫大な技術と金と人員が必要なゲームになってるっぽいからそれの影響がでかいのか

29 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:59:01.63 ID:8A/2NF31M.net
6R同然のベタ移植でナンバリング進めた7が原因だろ

30 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:01:04.86 ID:d2G4s+7B0.net
>>25
箱○でFM2→3→4と進化していったのはどんな魔法を使ったのかと
XboxONEXのようなアップグレードバージョンがあったわけじゃなく同じハードで

31 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:05:47.63 ID:tuH3sAJ70.net
>>26FMも箱1ロンチで出た5で落ちぶれたよ
でもその後の6、7で立て直したからリッジも立て直せるチャンスはあったと思う

32 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:08:14.93 ID:cBObYJGH0.net
車種だよ

車は毎年数百台新車が発表され、
それが毎年発売されるFORZAにどんどん最新の車が収容される。
それが面白いから、毎年FORZAが売れる

33 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:08:44.87 ID:nzggt0/T0.net
箱○ロンチ(だったっけ?)のリッジ6(だっけ?)は楽しめたな
当時はCSで気軽にボイチャしながらレースできるだけで凄いと思った

34 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:14:50.91 ID:nD5XTmQWa.net
落ち触れたレースゲームにも敬意を払って作中でリスペクトするなんて、
他のレースゲームは遊べないとかほざいてるGT開発者とは大違いだな

35 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:16:22.65 ID:ierHxqb8p.net
>>31
FM5なぁ
ありゃONEのロンチに無理矢理突っ込んだMSが悪いわ

36 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:21:43.68 ID:89leynOVp.net
戦犯はUBだと何度言えば…

37 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:23:40.69 ID:tuH3sAJ70.net
>>36日本で出てないのに日本でもリッジしんどるやん

38 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:36:58.75 ID:lWxfytG80.net
リッジが死んだのは
バーンアウトが出てきたからじゃね?

架空市街地コースで架空車をニトロで飛ばすって
まんまリッジの上位互換だったし

39 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:42:13.28 ID:89leynOVp.net
>>37
出さなかった事含めて戦犯なんだよ
それなのにDriftopiaのβテストとかやるんだもん
何がしたいのかさっぱりわからんよ

40 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:44:12.66 ID:tuH3sAJ70.net
>>38バーンアウトも死んでるやん
ここ5年でリマスターだけ

41 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:51:28.71 ID:Mo0kAn+H0.net
現時点で生きてる車ゲームって
マリオカートか実車ゲーか強いて言えばGTAかって状態なので
オリジナルの車がレースか何かをしてる程度のゲームの居場所はもう無い感じだな

リッジなんて5の時点で発売が早い以外の売りがなくなってたと思うし

42 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:51:41.49 ID:+QnAziBp0.net
>>38
バーンアウトも当時売れたし
リッジ6が次世代機でニトロ付けるぞ!とか言ってる前に
PS2でNFSシリーズやロックスターのミッドナイトクラブとかが
実車を使って広い街中をニトロで駆け抜けるっていう
ゲームも大ヒットしてるからな
そらもう今更架空車の周回レースにニトロ付けた所で
誰もついてこんよっていう

43 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:53:08.71 ID:kWDrd7gwa.net
リッジはDLC買わないとまともに遊べなかったからな

44 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:55:50.42 ID:b4L/p98w0.net
リッジ子ってリストラされたの?(ほんとの名前は忘れた)

45 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:57:26.06 ID:tuH3sAJ70.net
バーンアウトはなぜ新作出さなくなったのだろう

46 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:03:33.50 ID:lWxfytG80.net
>>45
開発のクライテリオンが落ち目のNFSを担当するようになって
バーンアウトは自然消滅した

47 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:11:35.10 ID:iNmr36sI0.net
>>44
今度のエースコンバットに出る

48 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:13:32.48 ID:lljqXmDj0.net
>>35
T10はいい仕事するし早いけど無茶だよなww 金渡せば単純にスピードアップする訳じゃないし

49 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:14:59.58 ID:TnLhvV3x0.net
アーケードゲームが死んだからじゃないの

50 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:16:32.33 ID:tuH3sAJ70.net
NFSはFMやFHと比べると車内視点とか細部の再現とかイマイチだけどこれも大丈夫なんかね

51 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:16:51.47 ID:lWxfytG80.net
T10は突貫工事だったFM5の失敗を教訓に
来年はFM8を出さずに再来年の次世代機ロンチに合わせるらしいね

52 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:29:22.54 ID:8A/2NF31M.net
>>51
レイトレーシングを試験運用でもしないと
画的に進化が難しいだろうから仕方ないやね

53 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:33:02.98 ID:zotYPGfsa.net
レースゲーム苦手だからテストドライブアンリミテッドくらいユルいのがいいわ

54 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:37:18.41 ID:K++G5/4k0.net
fm5は別にそこまでクソゲーではなかったでしょうよ

55 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:38:00.31 ID:cBObYJGH0.net
>>53
FORZAはリワインドがあるから、TDUよりも遊びやすいよ

56 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:44:50.68 ID:ozLnUAFH0.net
>>54
クソとは誰も言ってないが
FM4の後に新機種買ってFM5やって、「あと2年このボリュームで我慢しなきゃならないのか」と思ったあの気持ちになるのは二度とごめんだわ

57 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:50:14.90 ID:nzggt0/T0.net
FM5の頃は
FM5は新機種ロンチだから仕方ないけど
FM6になったら3画面復活するんだろうな
ってドキドキしてた頃だな

58 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 17:00:53.10 ID:zotYPGfsa.net
>>55
知らなんだ!買ってみよ
360のリッジレーサー5は今でもたまにやるよ

59 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 17:11:30.56 ID:VugUG5aRp.net
>>1
リッジ本スレの妄想ガイジが立てたスレ

60 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 17:41:07.62 ID:d2G4s+7B0.net
FM5はFMシリーズの5作目というより
XboxONEのFMシリーズの1作目という感じになってしまったのが
レースゲームとしてのクオリティはもちろん高かったのだが
シリーズを追うごとに進化を遂げてきたFMのXboxONEでの最初のタイトルということで期待しすぎたのはあるかも

61 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 18:20:07.44 ID:KTi2rbUJ0.net
FM5は日本だけロンチが大幅に遅れたおかげで
FH2とほぼ同時に発売されるという不運が重なったのも痛い

62 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 18:42:07.48 ID:2YLhYb3e0.net
二年ごとだすんじゃなくて大型DLCでいいんだよ
特にFMはやること同じなんだからわざわざ二年ごとにナンバリング出す必要ない

63 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 18:52:52.99 ID:QOyEqmOK0.net
FORZAは日本で引くほど売れてない

64 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:07:21.39 ID:GWt/B4yc0.net
FHがシミュ寄りではないのかw
俺はつくづくリッジ脳なんだなぁ。

65 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:14:20.58 ID:ozLnUAFH0.net
シミュ寄りじゃなくてシムだよ
ちゃんとしたシムエンジンでパラメータを甘く設定してるだけ

66 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:37:49.13 ID:GWt/B4yc0.net
厳密にはリッジにもグリップメインのセッティングの車種はあるので俺が馬鹿すぎるだけというのは理解してるぜw

67 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:29:16.99 ID:uIdmlz9G0.net
>>12
とどめは糞すぎた3DS版だろww

68 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 21:08:54.77 ID:nD5XTmQWa.net
リッジからグリップ車が消えたのはもう15年ぐらい前だよ
PS2のリッジ5は断じてシミュではないけど
それでも後継作から見るとリアルさを感じる

69 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 22:14:51.09 ID:LP+unL0X0.net
>>23
映画の販促をForza仕様でやった完全な別物だろw

70 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 22:17:32.87 ID:LP+unL0X0.net
>>67
もりもりDLCのVITA版がとどめで間違いないだろ
販売するだけで印象クッソ悪くなった

http://rr.namco-ch.net/rr_psvita/dlc/schedule.html

これ見たらあきれ果てるのはしょうがない

71 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 22:30:04.12 ID:IovVxkJna.net
ファーストのForzaでさえロンチに間に合わせた作品は微妙になってんのに
ロンチにしか出さないサードのシリーズが糞化しないわけがない
Vitaのもロンチのために外注でむりやり作ったんだろ

72 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 04:27:43.77 ID:6SZZAAnG0.net
架空の車だから人気下がるってのは無いんじゃないの
日本で売り上げが良いGTも世界的に売れてるFHも
トマホークだのFF15のレガリアだの架空車あるんだし

73 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 04:43:56.74 ID:bMMLpENx0.net
ニトロはよく叩かれるけどニトロがなかったリッジ5は初心者お断りの上級者使用にしたせいですぐ値崩れしてた
PSPのリッジレーサーズ2が万人向きで最高傑作
Vitaのは予算削ったのかどうかはしらんがなんでグラフィック以外は3DS版にも劣る代物を出してしまったのか
テイルズの移植のチョイスみても3DSの方を優遇してたし

74 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 05:08:14.11 ID:bMMLpENx0.net
>>72
細かいこと言うとレガリアは1台だけ実在する

75 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 05:10:11.79 ID:6SZZAAnG0.net
5のノーマルクリアするより4で純正ナイトメア手に入れる方がよっぽどむずくね?
売上的には旧作ファンが買ったように見えるけど意外と新規が多かったって事なのかな

76 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 06:44:48.65 ID:vOE1QV1Ha.net
>>8
中の人曰くFH3は滅茶苦茶利益出たらしい
だからセカンドスタジオも出来た
自分はFH4はFH3を遥かに超えると予想

77 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 09:07:58.95 ID:u0s5L6ks0.net
>>23
hotwheelsのあれはニトロとはちゃうやろ

78 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 11:15:08.61 ID:dQdzaz2Jp.net
FH2のfast and furiousじゃないかな

79 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 11:22:55.17 ID:6SZZAAnG0.net
何はともあれゲーム全体で押し付けられるのと一部そういうのがあるのは違うからな

80 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 12:00:27.51 ID:bO3YSR68a.net
モータースポーツの魅力を伝えようと嘘偽りなく真摯に取り組んできたのがフォルツァシリーズだからなあ
ニトロで疾走感増したろじゃ浅はかすぎるよ

81 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 12:08:26.66 ID:dxDjHYpva.net
PS2時代のナムコはアシスト豊富なリアル系やOWの自動車ゲー出したりと挑戦してたのにそういうの全部無くなってしまったね

82 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 13:41:26.53 ID:iC64Qaq5a.net
R:REは2輪のモトGPシリーズを作ってたスタッフの4輪レースゲームで、リアル系とカジュアル系のバランス取りが巧かった
リッジレーサーの名前が大きすぎたのでリッジシリーズであるかの様なタイトルにさせられて「コレジャナイ」扱いされた不幸な傑作
ウイニングラン、エースドライバーなどのリアル志向の流れはナムコの中にもあって、方向性としては間違ってないし好きな人には確実に届くはずだったのに、無能な会社の方針とそれに騙されたボンクラに潰された

83 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 13:52:06.23 ID:6SZZAAnG0.net
開発は優秀なのに上層部のせいで駄目になってるのはナムコ・バンナムあるあるだわ

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