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なんでリッジレーサーは駄目になったのにForzaは順調なの?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:08:05.04 ID:nD5XTmQWa.net
- シミュ系じゃないレースゲーム同士で比較
- 2 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:09:30.23 ID:Wc/W8Anp0.net
- Forza Horizonはライト層に受け入れられたのが大きいな車好きじゃなくても楽しめるし。
リッジはとりあえず続編だしてくれないと話にならない。ゲーム性以前の問題。
- 3 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:13:06.54 ID:nD5XTmQWa.net
- でも出てた頃から見限られてたじゃん
- 4 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:14:04.89 ID:tuH3sAJ70.net
- ニトロが原因ってのはよく聞くね
- 5 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:15:03.32 ID:kuHELhqF0.net
- なんでってそもそも時期が違うだろ
というかリッジが終わったのは箱○の6で
その半年前に箱で立ち上げたのがFORZA
- 6 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:15:36.19 ID:Wc/W8Anp0.net
- ニトロ前提のタイムアタックって楽しくないもんな
- 7 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:17:08.47 ID:Y/Xk3BeR0.net
- バンナムじゃオープンワールド作れないじゃん
- 8 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:18:43.52 ID:Hxj9Jx+CM.net
- 順調ってほどなのか
MSマネージャブジャブ使って本当に元とれてんの
- 9 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:18:55.19 ID:s7icVYRj0.net
- リッジレーサーで海外で受けてたの?
あとあまり海外の今の車ゲーみたいなグラフィックがすごいってイメージもなかったけど
技術的に厳しい面あったとか?
- 10 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:19:07.40 ID:/DsnQtdj0.net
- ニトロが原因
- 11 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:19:09.03 ID:Z+Wgwdvla.net
- 課金
- 12 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:24:23.15 ID:1+7qJjTe0.net
- クタ息子のVitaリッジがトドメじゃね
ニトロはチート利用するCPUがクソくらいでまだ練る余地あったと思う
- 13 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:30:22.67 ID:tuH3sAJ70.net
- リッジ6は5から色々変わりすぎたからね
加速が良いグリップ走行とどんなに上手く制御しても加速が落ちるドリフトやアクセルオフを使い分けるゲームだったけど、
6はアクセルオフで曲がる車が廃止されたり、ニトロを貯めるために積極的にドリフトするゲームになっちゃった
なぜか車同士の性能や挙動の差も全然なくなってしまった
- 14 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:32:21.40 ID:wa/nIEVL0.net
- そのうち6が箱独占だったせいにするゴキブリが湧くぞ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:32:46.89 ID:nD5XTmQWa.net
- >>9
海外限定作品が3つ出るほどには人気
- 16 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:33:19.47 ID:nD5XTmQWa.net
- あ、4つだった
- 17 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:33:24.31 ID:N+g/GXK50.net
- リッジがダメになったのはVITAの有料体験版でだろ
その前の時点で落ちてきてはいたけど
- 18 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:34:44.27 ID:Q2DwbBR60.net
- >>9
FH4内で名指しで再現されるぐらいには売れた
- 19 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:35:07.70 ID:Y9iviOKd0.net
- 資金力
これしかない
車ゲーで必要なのはとにかくこれ
- 20 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:40:37.82 ID:tuH3sAJ70.net
- リッジの一番最初の作品って高速ドリフト出来るけど加速悪くなるからグリップで曲がる事も重要、上手く使い分けろって内容
初代PS版はアーケードの3DCGゲームが移植された事自体が喜ばれたからSD加速があっても許されたが、
基本的にはそれを踏襲してることが重要なのよ。2もレイじも4もVもそうなってる。6以降はそれが崩れてしまってるんだよね
- 21 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:40:49.26 ID:s7icVYRj0.net
- >>15>>18レスとスレタイ合わせる限りだと前は売れてたんだな
で、今は売れなくなってると
- 22 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:41:51.65 ID:+QnAziBp0.net
- 他のシミュ系じゃない車ゲーがどんどん
オープンワールドになる中
ニトロ付けて茶を濁す程度のゲームしか
作れなかったからだろ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:46:53.14 ID:Z9qqdxt30.net
- >>4
ForzaもHorizon 3のDLCとかでニトロあるよ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:49:04.26 ID:tuH3sAJ70.net
- >>23
本編で当たり前のように存在するのとDLC部分のみで使えるのとではまるで違うと思うぞ
- 25 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:54:20.60 ID:nzggt0/T0.net
- 出来ることがどんどん広がってるのが凄いよな
しかもベースとなるハードはここ数作変わっていないのに
次世代機のFH5になるとTDUみたいな自由度になるかもしれんな
東京〜沼津あたりを舞台にくれくれ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:55:51.60 ID:WyXcsxYOa.net
- PS2の時点でリッジ落ちぶれたよ
- 27 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:56:40.57 ID:W0PMmfBD0.net
- Vita版が全てを物語っていた
外注丸投げ&DLC頼り
- 28 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:58:01.41 ID:s7icVYRj0.net
- 今は莫大な技術と金と人員が必要なゲームになってるっぽいからそれの影響がでかいのか
- 29 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:59:01.63 ID:8A/2NF31M.net
- 6R同然のベタ移植でナンバリング進めた7が原因だろ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:01:04.86 ID:d2G4s+7B0.net
- >>25
箱○でFM2→3→4と進化していったのはどんな魔法を使ったのかと
XboxONEXのようなアップグレードバージョンがあったわけじゃなく同じハードで
- 31 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:05:47.63 ID:tuH3sAJ70.net
- >>26FMも箱1ロンチで出た5で落ちぶれたよ
でもその後の6、7で立て直したからリッジも立て直せるチャンスはあったと思う
- 32 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:08:14.93 ID:cBObYJGH0.net
- 車種だよ
車は毎年数百台新車が発表され、
それが毎年発売されるFORZAにどんどん最新の車が収容される。
それが面白いから、毎年FORZAが売れる
- 33 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:08:44.87 ID:nzggt0/T0.net
- 箱○ロンチ(だったっけ?)のリッジ6(だっけ?)は楽しめたな
当時はCSで気軽にボイチャしながらレースできるだけで凄いと思った
- 34 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:14:50.91 ID:nD5XTmQWa.net
- 落ち触れたレースゲームにも敬意を払って作中でリスペクトするなんて、
他のレースゲームは遊べないとかほざいてるGT開発者とは大違いだな
- 35 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:16:22.65 ID:ierHxqb8p.net
- >>31
FM5なぁ
ありゃONEのロンチに無理矢理突っ込んだMSが悪いわ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:21:43.68 ID:89leynOVp.net
- 戦犯はUBだと何度言えば…
- 37 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:23:40.69 ID:tuH3sAJ70.net
- >>36日本で出てないのに日本でもリッジしんどるやん
- 38 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:36:58.75 ID:lWxfytG80.net
- リッジが死んだのは
バーンアウトが出てきたからじゃね?
架空市街地コースで架空車をニトロで飛ばすって
まんまリッジの上位互換だったし
- 39 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:42:13.28 ID:89leynOVp.net
- >>37
出さなかった事含めて戦犯なんだよ
それなのにDriftopiaのβテストとかやるんだもん
何がしたいのかさっぱりわからんよ
- 40 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:44:12.66 ID:tuH3sAJ70.net
- >>38バーンアウトも死んでるやん
ここ5年でリマスターだけ
- 41 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:51:28.71 ID:Mo0kAn+H0.net
- 現時点で生きてる車ゲームって
マリオカートか実車ゲーか強いて言えばGTAかって状態なので
オリジナルの車がレースか何かをしてる程度のゲームの居場所はもう無い感じだな
リッジなんて5の時点で発売が早い以外の売りがなくなってたと思うし
- 42 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:51:41.49 ID:+QnAziBp0.net
- >>38
バーンアウトも当時売れたし
リッジ6が次世代機でニトロ付けるぞ!とか言ってる前に
PS2でNFSシリーズやロックスターのミッドナイトクラブとかが
実車を使って広い街中をニトロで駆け抜けるっていう
ゲームも大ヒットしてるからな
そらもう今更架空車の周回レースにニトロ付けた所で
誰もついてこんよっていう
- 43 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:53:08.71 ID:kWDrd7gwa.net
- リッジはDLC買わないとまともに遊べなかったからな
- 44 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:55:50.42 ID:b4L/p98w0.net
- リッジ子ってリストラされたの?(ほんとの名前は忘れた)
- 45 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:57:26.06 ID:tuH3sAJ70.net
- バーンアウトはなぜ新作出さなくなったのだろう
- 46 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:03:33.50 ID:lWxfytG80.net
- >>45
開発のクライテリオンが落ち目のNFSを担当するようになって
バーンアウトは自然消滅した
- 47 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:11:35.10 ID:iNmr36sI0.net
- >>44
今度のエースコンバットに出る
- 48 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:13:32.48 ID:lljqXmDj0.net
- >>35
T10はいい仕事するし早いけど無茶だよなww 金渡せば単純にスピードアップする訳じゃないし
- 49 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:14:59.58 ID:TnLhvV3x0.net
- アーケードゲームが死んだからじゃないの
- 50 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:16:32.33 ID:tuH3sAJ70.net
- NFSはFMやFHと比べると車内視点とか細部の再現とかイマイチだけどこれも大丈夫なんかね
- 51 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:16:51.47 ID:lWxfytG80.net
- T10は突貫工事だったFM5の失敗を教訓に
来年はFM8を出さずに再来年の次世代機ロンチに合わせるらしいね
- 52 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:29:22.54 ID:8A/2NF31M.net
- >>51
レイトレーシングを試験運用でもしないと
画的に進化が難しいだろうから仕方ないやね
- 53 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:33:02.98 ID:zotYPGfsa.net
- レースゲーム苦手だからテストドライブアンリミテッドくらいユルいのがいいわ
- 54 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:37:18.41 ID:K++G5/4k0.net
- fm5は別にそこまでクソゲーではなかったでしょうよ
- 55 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:38:00.31 ID:cBObYJGH0.net
- >>53
FORZAはリワインドがあるから、TDUよりも遊びやすいよ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:44:50.68 ID:ozLnUAFH0.net
- >>54
クソとは誰も言ってないが
FM4の後に新機種買ってFM5やって、「あと2年このボリュームで我慢しなきゃならないのか」と思ったあの気持ちになるのは二度とごめんだわ
- 57 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:50:14.90 ID:nzggt0/T0.net
- FM5の頃は
FM5は新機種ロンチだから仕方ないけど
FM6になったら3画面復活するんだろうな
ってドキドキしてた頃だな
- 58 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 17:00:53.10 ID:zotYPGfsa.net
- >>55
知らなんだ!買ってみよ
360のリッジレーサー5は今でもたまにやるよ
- 59 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 17:11:30.56 ID:VugUG5aRp.net
- >>1
リッジ本スレの妄想ガイジが立てたスレ
- 60 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 17:41:07.62 ID:d2G4s+7B0.net
- FM5はFMシリーズの5作目というより
XboxONEのFMシリーズの1作目という感じになってしまったのが
レースゲームとしてのクオリティはもちろん高かったのだが
シリーズを追うごとに進化を遂げてきたFMのXboxONEでの最初のタイトルということで期待しすぎたのはあるかも
- 61 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 18:20:07.44 ID:KTi2rbUJ0.net
- FM5は日本だけロンチが大幅に遅れたおかげで
FH2とほぼ同時に発売されるという不運が重なったのも痛い
- 62 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 18:42:07.48 ID:2YLhYb3e0.net
- 二年ごとだすんじゃなくて大型DLCでいいんだよ
特にFMはやること同じなんだからわざわざ二年ごとにナンバリング出す必要ない
- 63 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 18:52:52.99 ID:QOyEqmOK0.net
- FORZAは日本で引くほど売れてない
- 64 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:07:21.39 ID:GWt/B4yc0.net
- FHがシミュ寄りではないのかw
俺はつくづくリッジ脳なんだなぁ。
- 65 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:14:20.58 ID:ozLnUAFH0.net
- シミュ寄りじゃなくてシムだよ
ちゃんとしたシムエンジンでパラメータを甘く設定してるだけ
- 66 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:37:49.13 ID:GWt/B4yc0.net
- 厳密にはリッジにもグリップメインのセッティングの車種はあるので俺が馬鹿すぎるだけというのは理解してるぜw
- 67 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 20:29:16.99 ID:uIdmlz9G0.net
- >>12
とどめは糞すぎた3DS版だろww
- 68 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 21:08:54.77 ID:nD5XTmQWa.net
- リッジからグリップ車が消えたのはもう15年ぐらい前だよ
PS2のリッジ5は断じてシミュではないけど
それでも後継作から見るとリアルさを感じる
- 69 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 22:14:51.09 ID:LP+unL0X0.net
- >>23
映画の販促をForza仕様でやった完全な別物だろw
- 70 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 22:17:32.87 ID:LP+unL0X0.net
- >>67
もりもりDLCのVITA版がとどめで間違いないだろ
販売するだけで印象クッソ悪くなった
http://rr.namco-ch.net/rr_psvita/dlc/schedule.html
これ見たらあきれ果てるのはしょうがない
- 71 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 22:30:04.12 ID:IovVxkJna.net
- ファーストのForzaでさえロンチに間に合わせた作品は微妙になってんのに
ロンチにしか出さないサードのシリーズが糞化しないわけがない
Vitaのもロンチのために外注でむりやり作ったんだろ
- 72 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 04:27:43.77 ID:6SZZAAnG0.net
- 架空の車だから人気下がるってのは無いんじゃないの
日本で売り上げが良いGTも世界的に売れてるFHも
トマホークだのFF15のレガリアだの架空車あるんだし
- 73 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 04:43:56.74 ID:bMMLpENx0.net
- ニトロはよく叩かれるけどニトロがなかったリッジ5は初心者お断りの上級者使用にしたせいですぐ値崩れしてた
PSPのリッジレーサーズ2が万人向きで最高傑作
Vitaのは予算削ったのかどうかはしらんがなんでグラフィック以外は3DS版にも劣る代物を出してしまったのか
テイルズの移植のチョイスみても3DSの方を優遇してたし
- 74 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 05:08:14.11 ID:bMMLpENx0.net
- >>72
細かいこと言うとレガリアは1台だけ実在する
- 75 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 05:10:11.79 ID:6SZZAAnG0.net
- 5のノーマルクリアするより4で純正ナイトメア手に入れる方がよっぽどむずくね?
売上的には旧作ファンが買ったように見えるけど意外と新規が多かったって事なのかな
- 76 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 06:44:48.65 ID:vOE1QV1Ha.net
- >>8
中の人曰くFH3は滅茶苦茶利益出たらしい
だからセカンドスタジオも出来た
自分はFH4はFH3を遥かに超えると予想
- 77 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 09:07:58.95 ID:u0s5L6ks0.net
- >>23
hotwheelsのあれはニトロとはちゃうやろ
- 78 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 11:15:08.61 ID:dQdzaz2Jp.net
- FH2のfast and furiousじゃないかな
- 79 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 11:22:55.17 ID:6SZZAAnG0.net
- 何はともあれゲーム全体で押し付けられるのと一部そういうのがあるのは違うからな
- 80 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 12:00:27.51 ID:bO3YSR68a.net
- モータースポーツの魅力を伝えようと嘘偽りなく真摯に取り組んできたのがフォルツァシリーズだからなあ
ニトロで疾走感増したろじゃ浅はかすぎるよ
- 81 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 12:08:26.66 ID:dxDjHYpva.net
- PS2時代のナムコはアシスト豊富なリアル系やOWの自動車ゲー出したりと挑戦してたのにそういうの全部無くなってしまったね
- 82 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 13:41:26.53 ID:iC64Qaq5a.net
- R:REは2輪のモトGPシリーズを作ってたスタッフの4輪レースゲームで、リアル系とカジュアル系のバランス取りが巧かった
リッジレーサーの名前が大きすぎたのでリッジシリーズであるかの様なタイトルにさせられて「コレジャナイ」扱いされた不幸な傑作
ウイニングラン、エースドライバーなどのリアル志向の流れはナムコの中にもあって、方向性としては間違ってないし好きな人には確実に届くはずだったのに、無能な会社の方針とそれに騙されたボンクラに潰された
- 83 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 13:52:06.23 ID:6SZZAAnG0.net
- 開発は優秀なのに上層部のせいで駄目になってるのはナムコ・バンナムあるあるだわ
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