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なんでカプコンオープンワールドのゲーム作らねえの?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 11:33:30.45 ID:TAdcxyar0.net
- スクエニはまぁ……うん……だけどカプコンなら面白い大作作れるだろ
- 2 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 11:34:22.04 ID:Y84vX1T30.net
- ドラゴンズドグマは?
- 3 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 11:36:19.73 ID:azcnU5/z0.net
- MHWとかいうクエスト開始に1分以上掛かる似非オプワルで我慢しとけ
あれがカプンコの限界だ
- 4 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 11:37:23.11 ID:7uIi1btd0.net
- 作らないんじゃなくて作れないんだよね
- 5 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 11:38:55.17 ID:T8bykFqp0.net
- 作ったじゃん結構な金かけて
ドラゴンズドグマっていう
- 6 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 11:40:20.10 ID:mUCnEsJJ0.net
- 5年は使いまわしてウンザリするよ。
そして毎年ゲームショウでドヤ顔。
- 7 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 11:40:48.88 ID:3XWcrlpid.net
- 国産オープンワールドとか
狩りゲーのモンハンにデコピンされたし
作る必要ないんちゃう
- 8 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 11:40:56.64 ID:mPJm5zNM0.net
- 日本人はオープンワールドを求めてないからいらない
- 9 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 11:41:28.98 ID:lCQqjWuD0.net
- まずOWの定義からどうぞ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 11:42:03.33 ID:qHkGviWo0.net
- ドグマ売れなかったんだよなぁ
- 11 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 11:43:11.54 ID:4jmtdhWM0.net
- 作らなきゃいかんのか?
- 12 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 11:46:33.59 ID:GAq5qXkw0.net
- いまディープダウンっていう超ハイクオリティなオープンワールドオンラインゲーム作ってるから見とけよ見とけよー
と言いたいところだが、あれオープンワールドではなさそうだな
- 13 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 11:48:24.36 ID:Rr0yovN70.net
- デッドラとか箱庭ゲーじゃあかんのか?広けりゃいいってもんじゃ無いと思うが
- 14 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 11:53:13.92 ID:FJEiSVDx0.net
- お金がないからつくれない
- 15 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 12:03:44.05 ID:YpiJS+Zm0.net
- プロ野球殺人事件!?があるじゃん
- 16 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 12:20:32.78 ID:bqWsbTSe0.net
- >>2で終わってたし>>11でトドメ刺してた
作った上で自社に向いてないってわかってるから反論の余地がない
- 17 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 12:26:21.50 ID:U+oueNdk0.net
- 3DでD&Dとか作ってほしいな
昔出してた2Dのは今やっても面白いんだし
- 18 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 12:33:44.72 ID:p9YR/Q9Qa.net
- ドグマとか信じられないぐらいゴミだったな
戦闘はまぁ悪く無いけど移動がゴミ過ぎたわ
ダークなんとかでは無限ファストトラベルの石最初から倉庫にあるけど無印版これ無かったと聞いてゾッとしたわ
これあってもめんどくさいのに無いとかクソゲーもいい所だわ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 12:36:01.69 ID:qHkGviWo0.net
- まあ向いてないことは向いてないんだろな
ここグラを売りにしてるからシステムに処理回さないといけない
OWは相性が悪い
- 20 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 12:42:41.19 ID:3N8w6n42a.net
- カプコンは難易度を増すことしか考えられない体質だからオープンワールドみたいなどこでも行けるのは無理だよ
だんだん行けるよーになるゲームしか作れません。もしくは行けないことで難易度調整してくる無意味なオープンワールドしか作れない
- 21 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 12:49:38.74 ID:RzYYLPEh0.net
- オープンワールドは物量半端ないから並の技術や開発費では作れない
コエテクみたいなスッカスカのガッタガタのお笑いオープンワールドになるのがオチ
- 22 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 13:01:08.52 ID:RFYmPQXP0.net
- ドグマで試してそれ以降ないってことはそういうことだろ
そもそもアクション性重視のカプコンには合わん
- 23 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 13:07:01.86 ID:RrhwaRXx0.net
- MHWはオープンワールドにしようとしたけどPS4の低性能のせいで実現できなかったんだろうなぁ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 13:16:19.43 ID:bqWsbTSe0.net
- モンハンをオープンワールドとか意味ないからな
その発想自体が頭悪い
- 25 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 13:21:14.32 ID:F3NQ/Wq70.net
- ドラゴンズドグマ2つくれや伊津野
- 26 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 13:22:15.64 ID:F3NQ/Wq70.net
- >>18
ダークアリズンも無限ワープ石は無印版所持者限定DLCで販売もなかった
リマスターで正式に追加された
- 27 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 13:25:04.68 ID:Ph3u8tya0.net
- ドラゴンズドグマ好きだったんだけど2出ないね・・・
- 28 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 13:28:20.46 ID:SrPfTwP60.net
- ドグマめっちゃ好きだったんだが
- 29 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 13:35:47.79 ID:pzbDBALO0.net
- ドグマの戦闘のOWゲーが出たら生産国はどこでもいいよ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 14:07:32.47 ID:wXdfxyuI0.net
- ウィッチャーの世界観でドグマの戦闘なら完璧
- 31 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 15:37:38.15 ID:dsDuRclQM.net
- むしろドグマ越えるアクションRPGってあるのか?
自社ゲーそっくりそのままのゲームをモンハンなんとかってタイトルにすればいいじゃん?
- 32 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 15:47:35.40 ID:SrPfTwP60.net
- ドグマはボリューム以外は完璧
ブスザワがゴミに見える
- 33 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 15:59:35.01 ID:hB0iRRAC0.net
- >>27
ドグマ作ってた人はここ数年DMC5で忙しいからね
本人はDMC5が終わったらドグマ2作りたいとは言ってたけど
それじゃあ発売何年後だよっていう
- 34 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 16:00:52.61 ID:Ph3u8tya0.net
- >>33
サンクス、そんな事言ってたのなら
ちょっと期待して待ちたいな。
発売がPS5とかになりそうだけど・・・
- 35 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 16:16:22.77 ID:F3NQ/Wq70.net
- ドグマは伊津野じゃなきゃダメだしDMCも伊津野じゃなきゃダメ
困ったことだな
- 36 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 16:21:18.85 ID:RzYYLPEh0.net
- カプコンというか
和製オープンワールドで
洋製レベルのオープンワールドは未だに一つもないからな
ゼルダはスカスカだし
FF15は論外
グラビティデイズ2は狹いけどあれが和製オープンワールドでは1番かな
- 37 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 16:24:30.40 ID:R8SyrzNo0.net
- アサクリもドグマと同じ失敗してるし、下手うつとああなる例
- 38 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 16:28:04.66 ID:pWvpBdbp0.net
- まあカプコンは新規IPでオープンワールド作るべきやね
ドグマはありゃ失敗したゲーム、日本ではもう流行らない
- 39 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 16:35:00.29 ID:S524Xt4K0.net
- 1クレ5分で面白さが伝わらなければ商売成り立たない、ってゲーセン屋の時から言ってたしな
オープンワールドは社風に合わないんだろ
- 40 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 16:35:40.54 ID:AJIUXVmb0.net
- ドグマはシナリオが微妙、後半町崩壊
アクションはオンラインになって向上したけどそれ以外の部分が劣化
- 41 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 16:45:32.25 ID:nhXMGpV0K.net
- ドラゴンズドグマダークアリズンは結構面白かったけどな
そこそこの広さのフィールドマップあり、やりこみ系ダンジョンあり、戦闘楽しい、一人じゃなく数人と一緒に旅ができる、ポーンシステムが良いなどかなりええやん
今ならPS3版がワンコインで買えるし
本編だけじゃ物足りなさはあるが
黒呪島があるだけで全然違った俺は
あと移動がダルいならストライダーでやれ
疾走+永久石で殆どストレス感じなくなるし疾走はダンジョン内でも使えるから馬などより優秀
更に戦闘能力も高い
- 42 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 16:50:55.55 ID:nhXMGpV0K.net
- >>33
DMCよりドグマの方がやりたい
ドグマよりDMCの方がボリューム不足というか物足りなさを感じる
3が最後で買わなくなった
- 43 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 00:49:11.35 ID:B2cBcJX80.net
- ドグマ興味あるけど今更古いのやりたくないから続編はよ
- 44 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 00:50:44.28 ID:3jEf6tCR0.net
- 古いとはいえ360でトップクラスのゲームだから
Switchの最新ゲームよりは古臭さが感じられないよ
- 45 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 01:26:13.76 ID:NH2aFNoF0.net
- >>43
リマスターは1080p60fpsで動くしいまだにアクションはオープンワールド最高峰だからやった方がいいわ
良くも悪くもサクッと終わらせることもできるゲームだし
- 46 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 01:57:08.93 ID:3yQ1VacZ0.net
- リマスターからやったが楽しかった
- 47 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 02:23:11.64 ID:ATzhkxNV0.net
- 何故オンゲーに走ってしまったのか
あらゆる面でクオリティを増した2を出して
コンテンツとして確固たるものにしてから始めりゃ良かったのに
- 48 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 02:27:11.98 ID:UHeUrWQUx.net
- 2まで作られているのにドグマが無かった事にされている件について
- 49 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 02:29:04.24 ID:XgRAOBeH0.net
- ここまでロックマンDASHが無いとか
- 50 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 02:30:52.34 ID:JrtmTOjy0.net
- >>48
ドラゴンズドグマは2無いよ?
あるのは1と拡張版のダークアリズンだけ。
- 51 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 02:58:16.70 ID:mf3Cj6Zn0.net
- 戦闘イマイチイマイチと言われてるスカイリムと
戦闘しか良いところのないドグマ
いっぱい遊んだのはスカイリムだったな
ドグマは戦闘以外クソどころか苦痛でしか無かった
完全に考え無しでオープンワールド要素入れただけだわあれ
- 52 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 08:38:36.01 ID:SfZa4b1za.net
- >>41
むしろ黒呪島がとどめさした気がする
アホなAIや潜っててちっとも楽しくないダンジョンに
- 53 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/10/08(月) 10:34:36.60 ID:fUmVXSzb0.net
- タイトルはカプコンワールドでいいか?
- 54 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 11:30:16.02 ID:JrtmTOjy0.net
- >>51
自分は逆にドグマの方が長く遊んだな。
スカイリム(オブリもそうだけど)は戦闘がただただ単調で・・・
- 55 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 11:42:25.17 ID:q5rYuTuTM.net
- クイズゲームはちょっと
- 56 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 12:15:34.25 ID:cbik+Qp1K.net
- >>52
そういう人もいるんだな
俺は黒呪島ばかりやってたよ
基本俺が敵を殲滅、ポーンにそこまで頼ってなかったのであまり気にならなかった
- 57 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 13:05:21.14 ID:51wxUj2sa.net
- ロックマンレジェンドは?
魔界村をオープンワールドにしたら面白そう
- 58 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 14:17:54.47 ID:DfwKb7LE0.net
- なんでもオープンワールドにすりゃいいわけでもない
- 59 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 15:15:06.28 ID:202wE8yR0.net
- MHWの世界観で
ちゃんとしたオープンワールドRPGを作れよコマンド式じゃないやつ
主人公はカスタマイズじゃなくてゲラルトみたいな出来上がったキャラだ
頼むわカプコン
- 60 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 15:19:35.30 ID:uFrN/Zgg0.net
- カプコン作れないでしょ
昔からここはちんまりした作品が得意
- 61 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 15:54:38.15 ID:NUdnLy/D0.net
- ぶっちゃけドグマのクオリティは凄いと思う
続編に期待
- 62 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 15:59:48.86 ID:F1jAC0Iy0.net
- ドグマはもっと磨けば良かったんだけどな、足りないところもたくさんあるけど、良いところがしっかりある
- 63 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 16:12:48.15 ID:v5BuzGbIa.net
- モンハンだって据え置きの2以降でブレイクしただけなんだからドグマも大切にIP育ててれば良かったんだよなあ
- 64 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 16:16:34.43 ID:NUdnLy/D0.net
- ドグマは普通に2あると思う
- 65 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 16:18:02.82 ID:Ui/4NTDw0.net
- ドグマの続編なんて作った日にはカプコンが終わる
- 66 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 16:20:45.68 ID:oNoM/K4hM.net
- 魔界村みたいなのは2Dアクションだからこその面白さだと思うんだが
3Dにしたところで操作性だのカメラ位置だのの要素が邪魔をする
気がする
- 67 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 16:22:36.98 ID:NUdnLy/D0.net
- モンハンもその内オープンになるような気はするけど
ドグマの続編は伊津野さんの感じからして普通にありそう
- 68 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 16:26:12.79 ID:3jEf6tCR0.net
- モンハンを自由移動かつ自由進行ににするメリットがない
- 69 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 16:30:16.17 ID:NUdnLy/D0.net
- まぁMHWは半分オープンみたいなもんやし
- 70 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 16:36:44.12 ID:XUVu5zpha.net
- ドグマはなぁ
個人的に宿屋じゃないとスキルの入れ換えが出来なかったのが残念だったな
無難なスキルを装備しっぱなしで他は死にスキルになってしまった
敵を見てから入れ換えれるようにしてほしかった
- 71 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 16:36:51.67 ID:Ui/4NTDw0.net
- 出てくる敵すべて倒せてしまう作業ゲーに
いくら豪壮なストーリーとフォトリアルで飾っても
子供だましにもならないドブ金、FF15なんか目も当てられない
リアリティうんぬん言うなら自然現象から太刀打ちできない現象だらけにしろよ
小蠅がわいたみたいなバトルが面白くなるわけねぇだろ頭わりぃな今の開発者は
- 72 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 16:39:34.55 ID:202wE8yR0.net
- 正直ポーンとかいらなかった
ドグマはアクションゲームを作りたいのか
RPGを作りたいのかわからなかった
- 73 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 18:11:25.80 ID:NH2aFNoF0.net
- ドグマはいまだに豚がコンプ持つほどの名作
- 74 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 22:28:47.42 ID:iKTrsYXM0.net
- なんか笑うとこらしいっすよ
- 75 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 22:35:55.40 ID:3jEf6tCR0.net
- WiiU時代のゲームですらなく
Wiiで足踏みしてた時代のゲームだからな
- 76 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:02:58.93 ID:nrG+xoow0.net
- デッドライジング3はオープンワールドゲームじゃないのか?
- 77 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 10:40:38.24 ID:bLPEmTXp0.net
- >>61
メモリ256M+256MのPS3でオープンワールドを実現しちゃったんだもんな
システムはすごいのにマップデザインが追いついてなかった印象
- 78 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 10:47:48.86 ID:vlLJR7N5p.net
- 品質高くし過ぎて物量が追いつかなかった
高低差もあったしよくできてたわ狭いけど
- 79 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 10:48:25.62 ID:ePJxNOHj0.net
- ポーンは個人的に好きだった。
ただMHのオトモみたいに作品ごとにAIが頭良くなって
どんどん良くなるかと思ったら2が出なかったから
今ひとつ真価を発揮出来なかったのが残念
- 80 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 10:49:52.92 ID:vlLJR7N5p.net
- 実は開発中が一番頭が良くて、体験版で頭が悪くなり、続編でさらに頭を悪くした
頭良すぎるとどうやってもプレイヤー置いてけぼりでいいところを持ってかれてしまう
- 81 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 19:04:18.39 ID:ePJxNOHj0.net
- >>80
そんな事があったのか。
頭良すぎても確かに困るけど、
タダのバカだと逆に邪魔だから少し良い程度で良いと思うんだけどね・・・
代わりに敵をもう少し強くしてくれて良いから
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