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モノリス高橋「海外でのゼノブレ2の売上は想像より遥かに多く売れた」

1 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:08:27.41 ID:CNzQCf220NIKU.net
https://www.usgamer.net/articles/xenoblade-chronicles-2-sales-outside-japan-far-exceeded-monolith-softs-expectations

From a sales perspective, I have to say Xenoblade Chronicles 2
exceeded my expectations,” Takahashi tells me through a translator
during a recent phone interview.
“We really saw more people pick the game up and experience
it in the North American and European territories than we thought would do so.

私達は北米とヨーロッパ地域で私たちが思ってたより遥かに多くの人達がこのゲームを選んでくれて体験してくれたのを目撃しました。

It’s still early days for the Torna DLC, but from what we’ve seen
in Japan, the sales of the Torna DLC are exceeding our expectations as well,” Takahashi adds.

日本でのDLCの売上も期待以上で推移してます

2 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:09:25.12 ID:hzRfM++F0NIKU.net
ゼノシリーズで最も多く売れたからな

3 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:09:58.51 ID:kWLADKyM0NIKU.net
イーラ爆死煽りは終戦だな

4 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:10:30.47 ID:5CZy2xS0aNIKU.net
あの糞吹き替えじゃなきゃもっと上狙えたのに...

5 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:11:53.18 ID:+5KVMemyaNIKU.net
ゼノマニアやswitchユーザーもそんな売れると思ってなかったろうなw

6 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:12:04.64 ID:E6ExNfhj0NIKU.net
パッケージに「ゼノブレイド2を既に持ってる場合はこれを買わずにDLCにしろ」って書いてあるのに、
イーラのパッケージ版で爆死煽りしている奴は元々頭がおかしいゴキブリしかいないよ

7 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:12:04.02 ID:c632jhhl0NIKU.net
知ってたンゴ

8 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:12:22.88 ID:AD2UaXN1pNIKU.net
>>4
上手い奴がメツ役しか居ないという悲劇
吹替版じゃなく日本語版をデフォにした方が良かったな

9 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:13:14.99 ID:JllgcEwcdNIKU.net
ゲハでゼノブレ持ち上げるやつ多すぎだろ売上に反して
どんだけユーザーが集結してるんだよ

10 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:13:26.16 ID:o+sqirnY0NIKU.net
2で完全に化けたよなぁモノリス
即世界ミリオン超えたし

11 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:13:48.31 ID:dozmh6xL0NIKU.net
>>4
キレて初日に日本語対応したから・・・

12 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:13:58.06 ID:HmI8S+BwdNIKU.net
>>9
叩くやつの方が圧倒的に多いんだよなあ

13 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:14:17.62 ID:3OrzHz7udNIKU.net
おめでとうございます

ネガキャンに負けず売れまくって本当に良かったね

14 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:14:42.04 ID:jMdVz/vCaNIKU.net
ゴキブリ公式に全否定されて人生終わったwww

15 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:15:02.27 ID:DkkiQOx70NIKU.net
3は評判見てから買う
2は予約までして買って失敗した

16 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:15:12.43 ID:xRChkSAQrNIKU.net
>>9
頭使えよゴキブリw

17 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:15:17.15 ID:5CZy2xS0aNIKU.net
>>11
あんな不完全な英語字幕じゃ結局みんな糞吹き替え選ばざるおえない

18 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:15:48.23 ID:U61MQ5Xk0NIKU.net
>>4
これはガチ
ガイル君もレックス糞だっつってたし
メツの声優は上手いのに

19 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:15:58.63 ID:i71ZTDUm0NIKU.net
こりゃまたゼノコンプが発狂するな

20 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:15:58.73 ID:tm5zKOlF0NIKU.net
>>12
ユーザー≠信者ではないけどね
俺もユーザーだけど凡作だとは思ってるでも悪いところ指摘するとゴキブリ扱いされてうざい

21 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:16:43.40 ID:bh/yV8id0NIKU.net
本編買ってはみたけどつまらなすぎて即手放したなぁ
それも売上の一本か

22 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:16:49.49 ID:bQ0GnWHW0NIKU.net
1のスイッチへの移植を早よせい

23 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:17:06.08 ID:Qaq/Wi4i0NIKU.net
>>8

英語版のハナは良かったよ

24 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:17:45.59 ID:5CZy2xS0aNIKU.net
よりによってレックスが糞なのはまずかった
1番外しちゃいけないキャラだろ

25 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:17:58.83 ID:hzRfM++F0NIKU.net
>>9
売上に反してって
もうテイルズより売上が上のシリーズだぞ

26 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:18:41.22 ID:3OrzHz7udNIKU.net
DLCが売れてるのも納得

あんだけサービス過剰ならむしろ売れない方がおかしい
DLC分だけで元は取れてるのかな?

27 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:18:42.42 ID:jMdVz/vCaNIKU.net
ゴキブリ怒りの現実否定wwwww

28 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:18:43.75 ID:LzKhOoQXdNIKU.net
ネットで話題になるゲーム=ゴキくんがやりたいゲーム

29 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:20:14.05 ID:jyFseZTgaNIKU.net
たまにリスニング教材みたいな英語音声のゲームあるよな

30 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:20:51.25 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>8
他にもうまい奴はいたぞ、マルベーニとサタヒコ、ハナはほぼ完璧だった。
シンもかなり良かったと思う、地味にムービーとのテンションの差があるけどヨシツネの吹き替えも嫌いじゃなかったな
というかイーラ側は概ね吹き替え成功じゃね?
基本的にはレックスとニアだけがどう考えても糞吹き替えと言わざるを得ない状態だった…
ホムラヒカリ役の人もちゃーんと使い分けしてたから、かなり好印象。
トラはちょっと表現しづらいけど、1のリキに比べたら断然よかったな。

31 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:21:09.48 ID:G+WcZ6Vw0NIKU.net
高橋は自分の作品を甘く見過ぎ

どんだけお前の信者たくさんいると思ってんだ

32 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:22:55.51 ID:3OrzHz7udNIKU.net
>>31
そうは言ってもゼノクロは売れなかったしねえ

33 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:23:12.68 ID:/3Z6hvDoaNIKU.net
推移してます(歯ぎしりガチガチ)

34 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:24:00.31 ID:xFgIyQue0NIKU.net
そりゃ予想以上の売上でもなけりゃ、そもそも後発でDLCパケ版なんて出さないわな

35 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:24:17.37 ID:+5KVMemyaNIKU.net
クロス=モノリス色で好きだな
ブレ2はJRPGすぎる

36 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:24:44.81 ID:x/EHC1B60NIKU.net
イーラのエンジンで初代とクロスをリメイクしてほしいかな
クロスは完全版だせ

37 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:24:49.16 ID:j6cNWNWoMNIKU.net
                ,-─- 、
               /ゼノコンプ\ 
             / (_ ノノノノヾ) \ 
            /   6 `r._.ュ´ 9 . \
          /  |\|∵) e (∵ |'/| \
         /_ト このスレには ∠_\
       / \   ゴキブリの    /  \
      /  < スイッチが入る表現が>   ヽ
      |   / 含まれています。  \    |
       \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
        `ー─────────── ´


38 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:25:42.16 ID:fFQER76Y0NIKU.net
レックスの吹き替えはだいたい大事なところでのシャウトがゴミゴミゴミ&ゴミ
ニアは声質が大人っぽいのは仕方ないにしても
特に7話の例のところのテンションと9話のサタヒコとの会話の状況がゴミゴミゴミ
9話のサタとの会話で、なんであんなひそひそボイスなんだよ、状況に全く見合ってない

39 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:26:40.86 ID:B/g2OEf50NIKU.net
>>20
俺も悪いところは色々指摘するけどゴキブリ扱いされたことはない
言う場所と言い方をちゃんと考えて、建設的な意見として発信すれば良いよ
大方、くだらない愚痴かネガキャンだとゴキ扱いされる印象

40 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:28:45.11 ID:HmI8S+BwdNIKU.net
>>32
あれは割りとガチでハードが悪い

41 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:28:49.24 ID:fFQER76Y0NIKU.net
感情論と薄っぺらい感想だけで否定すると、そういう扱いはされるかもな
ちゃんと指摘や議論するなら、最低限対話するやつらと同等以上の知識あって初めて成立するからね
それこそ初期の頃に合った9話の「誰かだ」発言の意図とかそういうあたりね

42 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:29:38.34 ID:QhhzrNjx0NIKU.net
>>9
明らかに売り上げ人数ほどはゲハにいないだろ

43 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:30:16.54 ID:/eAajZjU0NIKU.net
海外でもなろうって評価されるんだな

44 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:30:36.92 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>32
まぁ、ああいう経験もあってゲーム作りの礎となってるならいい経験だったんじゃないの?
あれだけ走り回ったり飛び回るのが楽しいファンタジックな完全オープンワールドRPGなんてなかなかないぜ

45 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:30:46.14 ID:u8IQYh7W0NIKU.net
>>4
特にレックス役は盛り上げるべきシーンを盛り下げるという斬新な演技をしてたからな

46 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:31:07.97 ID:B/g2OEf50NIKU.net
>>35
ゼノブレ2でモノリスぽさ戻ったと思ったけどな
ゼノブレ無印が一番モノリスとはかけ離れてると思うわ

47 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:31:49.90 ID:tYjUVL66dNIKU.net
海外版はやってないけどレックスそんなひどいのか…
7話のこの俺にくれええええとかやばそう

48 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:32:19.19 ID:G+WcZ6Vw0NIKU.net
>>46
任天堂の血が濃いからな1は

49 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:32:40.78 ID:u8IQYh7W0NIKU.net
>>30
マルベーニダメだったろ
日本語版と比べるとダンチだわ

50 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:33:06.76 ID:Z15zWUPDdNIKU.net
めっちゃ食いついてくるな
本当に信者がこの板に集結してるのがよく解るわ…

51 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:33:12.10 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>45
ようつべにAAAAAAexperienceてネタ動画すらあって笑うわ
F1レースのコーナの音の代わりにレックスの声あてられてたのがツボすぎた

52 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:33:51.34 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
イーラはよかった
本編はフィールドスキルとかフールドスキルとか色々不満な点はあったけどなんだかんだ戦闘は一番楽しい

53 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:34:00.76 ID:1kYW1nKg0NIKU.net
>>1
まじでえええ
JRPGだろこれ

54 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:34:39.70 ID:+5KVMemyaNIKU.net
>>46
そういう感想もあるか
まぁ結果は出たし良かった

55 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:34:46.49 ID:B/g2OEf50NIKU.net
>>43
おっ、まとめ用印象操作レスかな?

56 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:35:25.44 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>49
おれはマルベーニよかったと思うけどなぁ
特にマルベーニの演技の真髄は8話からみせた本性からだし、穏やかさと激情の感じはいい表現できてた
そりゃ日本語版のほうが演技自体は好きだけどね、けど上手いと思ったなぁ

57 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:35:52.34 ID:3tZFSswzdNIKU.net
1並みに時間かけてちゃんと作り込んでたらもっと売れてただろうね

58 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:36:19.72 ID:GkC6JeiEdNIKU.net
>>20
信者じゃないから当然ダメなところもわかってて
ダメなところを同意しつつここは良かったというと
ネガキャン許さん盲目的な信者扱いされる

思ってる以上に0か1でしか考えられない人が多いのよ

59 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:36:28.94 ID:G+WcZ6Vw0NIKU.net
あのガイルくんですら涙したエンディング

60 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:38:20.44 ID:u8IQYh7W0NIKU.net
>>56
9話ラストのシンに向かって叫んだ「貴様程度の存在と〜」の所でズッコケた

61 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:40:12.93 ID:Ai88WSHP0NIKU.net
>>59
そら600時間くらいやり込んでりゃ感慨深いだろうな

62 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:40:23.22 ID:hvbIBinK0NIKU.net
イーラはよくまとまってた
さくさく遊べた

63 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:40:32.76 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>60
あれは日本語だからこそできる早口上だと思うわ…
あれを英語で表現するのは至難の業な気がするが、ああいう早口上で吹き替え上手い奴なんておったかなぁ?

64 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:40:47.83 ID:fIEQW5oyaNIKU.net
浪川の演技力糞

65 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:41:01.95 ID:LejPp0t30NIKU.net
>>4、>8
確かに英語版のメツは良かった

やっぱりメツブレイドだな

66 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:41:45.24 ID:fdkQdMml0NIKU.net
こりゃスマブラ参戦確定かな

67 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:42:56.46 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>39
俺もだ
割とズケズケ言ってんのに虫扱いはされたこと無いわ
駄目なところがあったら、そこをどうすれば良くなるかまで話せば大概分かってくれる

68 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:43:00.01 ID:BL/85nhF0NIKU.net
>>4
レックス役酷すぎる

69 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:44:16.16 ID:YcEctpPP0NIKU.net
ソニーハードファンの言う真っ当な批判ってゲハ外のwikiを荒らし回ったりスレの乱立とかだからな…

70 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:44:41.79 ID:cB+JtepL0NIKU.net
英語版メツは中村ニキみたいに声裏返るまで熱演してくれてんやけどな
英語版レックス…

71 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:44:56.07 ID:sBDYi6C10NIKU.net
モノリスソフトが出てきたことで一番苦虫を感じてるのはスクエニだよ
2005年前後くらいにスクエニは任天堂と距離を置いたせいで任天堂はRPG部門の強化をした

スクエニが距離を置かなかったら任天堂はモノリスソフト子会社はないし消滅してた

72 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:45:23.92 ID:R6jk6rhv0NIKU.net
監督が期待以上と言うなら、もう爆死煽りは無理があるな

73 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:46:06.50 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>67
実際どう悪いのかを理解してるやつは多い
ただ、良い点を当たり前として悪い点だけをピックアップする手法で論ずることが多いのも
ぶつかりやすい一因となっているのかな、ってのはしばしば思う。
改善点も然り、ただそこはユーザー以上に開発が見てほしいとか思う点でもあるね
DLCの仕様みるかぎり、そういう声は確実に耳に入ってるっぽいけど、すべてを体現するのは難しいやろなぁ…

74 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:46:16.40 ID:B/g2OEf50NIKU.net
>>52
イーラは固定メンバーだからフィールドスキルのためにエンゲージ変更しなくて良いから大分ストレス軽減されたよな

75 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:46:49.65 .net
任天堂販売のくせに全く売れてないだろ

強がんなよブタリス

76 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:48:35.88 ID:/+4veOHH0NIKU.net
オタク路線にかじを切ったのはもしや成功だったんじゃないか

77 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:49:10.14 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>71
ゼノブレ2から引用したら”私たちの出会いは運命だったと思います”ってやつかねぇ

78 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:50:58.34 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>73
特にUI等システム関連はこれからもしつこく要望出して行かなきゃならんだろなw
1年に1回でも公式でアンケート募集とかやってくれたらなぁ

79 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:51:29.01 ID:AD2UaXN1pNIKU.net
>>47
そこ英語版で一二を争う糞吹替だから一度は見るべき
あれは外人が可哀想だった…

80 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:52:02.51 ID:DsWMxDiY0NIKU.net
>>71
2005年前後って距離を置くどころか、むしろ当時スクエニはDSに全力だった気がするけど

81 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:53:08.03 ID:QhhzrNjx0NIKU.net
>>75
モノリスが売れたと言ってるのに?

82 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:53:22.52 ID:UE2rKuy30NIKU.net
オタク路線が海外でも受けたならそれはそれで良いのかもしれない

ただ本編も初めからイーラ並みに整備しとけばもっと評価されてたろ

83 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:53:39.85 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>75
ようエロゲヲタ
ゴキゲン麗しゅう

84 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:54:07.80 ID:B/g2OEf50NIKU.net
>>78
ゼノブレ無印やゼノクロのときにモデリングは大分アンケートで送った結果ゼノブレ2で劇的に改善されたので
次は遂にUIかと思ってる
無印はモデリングの酷さに隠れてるけどUIも大概だったしな

85 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:57:52.43 ID:TgscmtW00NIKU.net
そんなにレックス酷いのか
誰かわかりやすいところのつべでも貼ってくれんかのう

86 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:58:47.80 ID:YTqRBiFZ0NIKU.net
>>84
モノリスは何かを改善するたびに無駄な何かを追加していくから期待せんほうがええぞ

87 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:59:52.10 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>85
比較動画あった気がするな、見つけたらはっといてやる

88 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:00:04.81 ID:atBmeP8n0NIKU.net
レックスは思考が幼い
これに尽きる
なにかの秘密のある主人公かと思ったが結局何もなかった

89 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:00:48.96 ID:7voxnoVA0NIKU.net
そう考えると欧州向けの翻訳は正しかったのか
メリケンでは非難ごうごうだったが

90 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:01:00.67 ID:jcNyHdzWdNIKU.net
>>43のなろうゼノコンプ君とか永遠に粘着するんだろうな
高橋のなろう批判がかなりイラついたらしい

91 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:01:33.97 ID:xUjf++Wp0NIKU.net
フィールドスキルは別に何も問題ないことはイーラでよくわかった
付け替えだのそのために色んなキャラにガチャでブレイド着けてくのがやっぱよくないな、2週目が億劫になる要素

92 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:02:04.22 ID:pdRJKxp30NIKU.net
>>91
一週目も億劫だったぞ

93 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:02:06.97 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>85
一話の”出会い”のところはこれだな
https://www.youtube.com/watch?v=PA2UbH_NnZs

94 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:02:09.69 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>84
残すところ大きな不満はUIだけになったからなぁ
叱咤激励にも熱が入るわ
個人的には色々なカンスト値の上限引き上げとかもやってもらいたいところではあるが

95 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:02:39.22 ID:348g9rw2dNIKU.net
>>59
ああいうリアクション芸YouTuberが演技じゃない感動してるともらい泣きしそうになるわw

96 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:03:05.64 ID:2Bt1cAaC0NIKU.net
>>88
でもレックスみたいな微妙なポジションの人間じゃないと楽園にはたどり着けなかっただろうし世界も緩やかに滅んでたんだよな

97 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:03:17.39 ID:atBmeP8n0NIKU.net
不満はUI以外にもある
最後が少々手抜きになってる
ゼノ1みたいにやりきれといいたい

98 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:03:20.92 ID:iif/shV40NIKU.net
キャラデザがクソ子供向けやめろ
クロスはマシだったけどなんであんな作品になったのか
世界観とかは最高の原石だったのに

99 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:03:48.09 ID:pdRJKxp30NIKU.net
>>94
1には無かった不満が増えまくってるじゃん
「キャラがキモい」とか「ストーリーが粗だらけ」とか「フィールドスキルがウザい」とか

100 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:04:36.05 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
>>91
いや今でもフィールドスキルは要らないと思ってる
今はこの先に進めないから後になってまた来ようってシステムはもう古い
それだけで探索の楽しみが激減する

101 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:04:45.53 ID:yIDDjNDQ0NIKU.net
まあJRPGだしそもそもの期待値も低かったんだろう

102 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:05:11.96 ID:atBmeP8n0NIKU.net
マップは1のように始めは何もなしで
段々と解放されていく仕様にしてくれんかねえ
冒険してるって気がしたよ

103 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:05:24.72 ID:pdRJKxp30NIKU.net
>>100
寄り道要素ならまだしも
ストーリ進めるために絶対通らない道にまで儲けてるからな
頭おかしい

104 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:05:56.24 ID:pdRJKxp30NIKU.net
>>103
「絶対通らない」じゃなく「絶対通る」

105 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:06:15.92 ID:j1xKTIGAdNIKU.net
>>84
1は顔アップがひらめ顔とか言われてたなぁ

106 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:06:21.82 ID:mR5xKXhu0NIKU.net
オタク向けのキモいキャラデザじゃなかったらもっと売れただろう

107 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:06:23.87 ID:3tZFSswzdNIKU.net
>>102
ランドマーク見つけてどんどん埋めてくの楽しかったな

108 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:06:32.89 ID:senItHI90NIKU.net
11話作って売ってくれ
らぶいやつな

109 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:06:48.76 ID:atBmeP8n0NIKU.net
フィールドスキルで通れない道はいろいろあって忘れるんだよなあ

110 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:07:31.10 ID:Qvq4U187dNIKU.net
ジュブナイルでしかもボーイミーツガールなのに少年主人公やめろと言いだすガイジ

脳内の理想のゼノブレと違うからって根底から作品否定するな
お前の方がガキ臭いわ

111 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:07:40.89 ID:Ai88WSHP0NIKU.net
>>109
マップにアイコン残るけど今度は行き方忘れてたりしたっけな

112 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:08:00.76 ID:GtNzOHjNpNIKU.net
フィールドはグーラ以上のものは出て来なかったな インヴィディアはまぁ綺麗ではあるけど生物感はほぼ無かった 尾ビレ見えるけど

113 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:08:07.88 ID:+iSqqeiU0NIKU.net
モノリスソフトほど毎回進歩が見れるスタジオはないな

114 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:08:26.23 ID:TBvh8j9E0NIKU.net
ジョオオオインミイイイイイイ!!>Д<

115 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:08:30.21 ID:R6jk6rhv0NIKU.net
1とクロスのキャラモデルが叩かれまくったからしょうがない
実際だいぶ出来よくなったし正解だったと思う

116 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:08:55.51 ID:RysvzdQ30NIKU.net
そら多分目指すものと社として作りたいものが明確なんだろう
だから突っ走れる

117 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:09:05.69 ID:7+HDDFkIpNIKU.net
高橋の真骨頂は知識に裏打ちされた
膨大で複雑に絡み合う伏線とカットシーン
いつかゲームオブスローンズを超えた
群像劇書いて欲しい

118 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:09:10.64 ID:GtNzOHjNpNIKU.net
キャラデザはモノリス社内絵師の奴が最高かな
ゼーリッヒとか良いデザインしてると思う

119 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:09:27.88 ID:sNmtmTmY0NIKU.net
>>102
いきなり全部見えるのは萎えるからアレはやめて欲しいわ
1のロケーション揃えたら全部埋まる仕様は理想的(巨神後頭部除く)

120 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:09:33.18 ID:fFQER76Y0NIKU.net
フィールドスキル自体に文句はないけど
あらかじめ使うことの多いフィールドスキルをセットできるブレイドテーブルがほしかったな
当然セット状態の時は傭兵団には行けない、とかそういう縛りはあって良しとしても
頻度が高いからこそ、ブレイドセットアップ直通のホットキーがないのなら、そういう手間は目についたはずなんだが…

121 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:09:41.83 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
イーラの戦闘は最初は楽しかったけど金のウニ辺りで飽きた
やっぱり本編の多様なキャラとアーツの方がいいわ
ただイーラ戦闘のスピード感は素晴らしい

122 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:09:50.73 ID:BpzfrBwM0NIKU.net
https://i.imgur.com/VXsjJPw.jpg

123 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:09:57.87 ID:7wsH+Bk40NIKU.net
フィールドスキルはどう考えてもクソ
ゼノクロですらたどり着いてお預けくらったときとかさ
フィールドスキルのせいで秘境とかその先に何かが隠されているってのが
分かってしまうし
ゼノサーガの粉砕プラグインのほうが何十倍もマシ
フィールドに干渉するというアイデアはいいけどクソ

124 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:10:02.24 ID:WmSQDip00NIKU.net
言いたいことは色々あるけど2、3年に一本のペースでゼノブレ2みたいなRPGが出てくるなら十分すぎると思う
5年くらいかけるならもっと丁寧にもっと広大にして欲しいけど

125 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:10:33.94 ID:txRIxupb0NIKU.net
キャラについては合わないなら去れで一蹴することにしてる
フィールドスキルに関しては俺も思うところあったから要望は出したな
キャラの入れ替え無しは必須
跳躍スキルだったら実際にジャンプ力上げてほしいとか

126 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:10:40.05 ID:xUjf++Wp0NIKU.net
後はやっぱイーラやった後だと本編のブレイドも操作してえなあってなる
数多いから無理なんだろうけど

127 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:10:53.38 ID:jyFseZTgaNIKU.net
潜水服着替えたかったけどこれじゃないとは思ったな、メットについてはじっちゃんのコックピットだから許す

128 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:10:58.03 ID:TBvh8j9E0NIKU.net
>>112
イーラはラスト戦うとこらから後ろのマップ無いとこ行くと一気にシームレス感感じる

129 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:11:22.45 ID:sbzJH4R40NIKU.net
次はUIって意見が多いけど俺は戦闘をいじってほしいわ
今の戦闘システム煩雑すぎるだろ

130 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:12:18.99 ID:7+HDDFkIpNIKU.net
マップならイーラが良く出来てるよ
グーラより良い

131 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:12:27.92 ID:pxIgEEuP0NIKU.net
>>121
あれは良くも悪くもイーラくらいのこじんまりした規模だからハマった感があるね

奥行きはやっぱり本編のバトルの方が深いと思う

132 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:12:45.13 ID:Ai88WSHP0NIKU.net
>>129
トレーニングモードでも入れればすぐ慣れるだろう
RPGに入れるのは異例だろうけど

133 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:12:54.96 ID:sNmtmTmY0NIKU.net
>>126
カサネちゃん辺りの過去設定ある奴は2周目要素で欲しかったかも

134 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:13:04.96 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>86
前作で評判良かった要素とか引き継がないんだよな何故か

135 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:13:06.56 ID:atBmeP8n0NIKU.net
モノリスのダメなところはいいところも捨てることだな

136 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:13:23.03 ID:Qvq4U187dNIKU.net
>>129
2で煩雑なら1やクロスはどうなるんだ…

137 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:13:55.30 ID:R6jk6rhv0NIKU.net
>>129
そこまで複雑ではないと思うけどかなり説明不足だと思う
スパイクとか反射はもっとわかりやすい表示にしてほしい

138 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:14:00.88 ID:pdRJKxp30NIKU.net
>>136
1とか2と比べるとシンプルすぎるくらいだろ

139 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:14:03.08 ID:SGh3NHAAdNIKU.net
3は反動で下がるな
1路線期待して買った層でついていけないやつ多そうだし
3が出るのは当分先だろうけど

140 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:14:22.11 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>132
HP無限のサンドバックほしいな

141 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:14:33.41 ID:GtNzOHjNpNIKU.net
1の戦闘は分かりやすい方だろ クロスはOCGがわからん

142 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:14:35.97 ID:Qvq4U187dNIKU.net
>>135
高橋が自分で飽き性と言ってるからな
ゼノブレは2度と作らないし
ゼノブレ2も2度と作らない
ゼノクロすらゼノクロ2が出るなら大きく変わる

143 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:14:51.74 ID:ZEVMBbPR0NIKU.net
>>139
DLCも好調だって言ってますけど…

144 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:15:01.08 ID:hmnpdHqgpNIKU.net
やっぱDLCも好調なのか
パケ20万に対してDL10万くらい出てるみたいだし

145 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:15:19.09 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
戦闘は毎回変えてるし次も変えるんだろうな
慣れればめちゃくちゃ楽しいんだけど今回のはわかりにくすぎたわ
ブレイドコンボで属性玉つけてチェインアタックで割りますとか意味わからんもの

146 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:15:21.04 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>129
普通にフレースヴェルグの村に修練場あるんだから
そこにアドバイスNPCと殴り放題の超回復サンドバッグおいてくれりゃよかっただけだな
ちょうどブレイドのセットアップ3人解放もタイミング的によさそうだし、ヴァンダム死んだあとな分尚更な。

147 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:15:35.19 ID:7+HDDFkIpNIKU.net
高橋が飽き性だからな
ただこのゼノブレイドの戦闘システム自体が限界に来ていると思うので、
次はアクションになるんじゃないの

148 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:15:54.43 ID:pxIgEEuP0NIKU.net
2のバトルはコマンドを左右に割り当てて直感的にした分、操作性的には格段に良くなった
ただその分疑似アクションみたいな要素が増えてそこで躓く人がいるんでないの

俺は今作の戦闘がシリーズで一番だと思ってるけど

149 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:16:48.89 ID:Yr3ABM5a0NIKU.net
元々高橋のファンは欧米にも多いからな
欧じゃゼノギアス発売されてないから欧ファンがわざわざ米のPSアカウント作ってダウンロードするくらい

150 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:17:01.29 ID:TgscmtW00NIKU.net
>>93
ありがとー!

151 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:17:09.06 ID:XCw/01SodNIKU.net
>>76
本来ユーザー層を狭めるのは悪手だが
今回は結果として「世界唯一のAAA風萌えゲー」になったからな
国内PSWに刺さり、海外でもやってみたかった層は結構多かったんじゃなかろうか

152 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:17:10.68 ID:3tZFSswzdNIKU.net
ガチャで出てきた赤の他人を装備してアーツセットしたり育てたりするってシステムも楽しくない

153 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:17:17.44 ID:GtNzOHjNpNIKU.net
>>130
すまんがイーラやってないわ
でも本編じゃなくてイーラやりゃ良かったわ キャラも格段に良さそう

154 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:17:22.57 ID:Qvq4U187dNIKU.net
>>138
ないない
それは慣れてるだけ
まずあの横一本のUIから面倒だ
モナド使うのもな

2はただタイミングとコンボさえ気をつければテンポよく爽快な戦闘ができる
売れてる理由の1つだと思うぞ

155 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:17:31.83 ID:KCbP42CGpNIKU.net
ブレイド1が出た時のWiiは後期過ぎたしクロスはUそのものがあれだったし、ようやくハードに恵まれた感はある

156 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:17:45.51 ID:2qx3scxApNIKU.net
ゼノ全体で言えばサーガep2よりはわかりやすいよ

157 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:17:51.58 ID:EkS4OIdL0NIKU.net
ゼノブレ3の発表が待ち遠しいね
来春辺りに来るかね

158 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:18:02.30 ID:m9uPPIL/0NIKU.net
まーたコンプ発症しちまうぞこんなスレ立てると

159 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:18:09.92 ID:j1xKTIGAdNIKU.net
>>132
無限のフロンティアかな

160 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:19:06.04 ID:pdRJKxp30NIKU.net
>>154
面倒じゃ無いよ
十字ボタンで選ぶだけだし
いちいちブレイド入れ替えてアーツ選択しなきゃならん2の方が面倒
コンボ関連もUI含めてぐちゃぐちゃで訳分からないし

161 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:19:15.91 ID:3OrzHz7udNIKU.net
1はぶっちゃけ某ネトゲのパクリみたいなシステムだったしコアなユーザーしか遊んでなかったからね

162 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:19:23.95 ID:SGh3NHAAdNIKU.net
>>153
イーラのマップはいいぞ
1みたいに身体のこの部分なんだなって感じやすいし
キャラも魅力的でかっこ良いしこっちが本編でやって欲しかったわ

163 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:19:24.15 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>148
おれも煩雑ってよりはアーツテーブルを見ないで戦える分
他の情報を戦闘中に拾うことに集中できて、面白かったという感想だなぁ
向き不向きや適応力の差が煩雑につながるかと言われると、正直疑問ではある。
それよかさんざん言われてるように説明見直せるとかそういう不親切さが全てだったなって。

164 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:19:29.87 ID:1D3RGHE60NIKU.net
>>80
DSで良い仕事してたのがあのノムティスだという事実

165 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:20:18.62 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>152
そりゃ根本的に合わないから、身を引くのが賢明ではなかろうか…

166 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:21:49.32 ID:3OrzHz7udNIKU.net
>>160
それが面倒くさい
いちいち画面下にズラっと並んだパレット凝視していちいち一個ずつ移動して選択とかアホかと思った

167 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:21:55.73 ID:MsY5Mk0C0NIKU.net
英語版ホムヒカの声優さんはイーラでかなり良くなってる
クライマックスの叫びが特に

168 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:22:08.25 ID:3tZFSswzdNIKU.net
>>165
次回作も買うかどうかは俺が決める事ですけど
何様なんだ?

169 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:22:34.82 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>157
早い早い
間に他の1〜2作は挟むでしょ
それとブレイドの系統は別タイトルに引き継がれる可能性もあるしな

170 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:22:41.63 ID:Qvq4U187dNIKU.net
>>160
2はそれぞれ左右3つのボタンに対応してて十字で選ぶ必要すらないだろw
コンボが分からないというのも理解力不足だ

スパイクや反射が分からないって言うなら分かるけどな
それは1でも同じことだし

171 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:22:47.50 ID:GtNzOHjNpNIKU.net
まぁキャラデザ次第じゃ3も買うわ

172 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:23:28.02 ID:YcEctpPP0NIKU.net
パレット並べる方式はネトゲ慣れしてる人とそれ以外で評価分かれそう
結果的に今の直感的な操作性の方が受けちゃったが

173 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:23:52.14 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>168
誰も次回作のことは言及してないんですが…
ゼノブレ2から身を引けばという意味だけど、落ち着け。

174 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:23:55.70 ID:BL/85nhF0NIKU.net
神ゲーだけどDLCの大盤振る舞いで次回作のDLCショボいとか言われそう

175 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:24:03.19 ID:atBmeP8n0NIKU.net
ゼノブレは作りこみが凄いんだからもっと売れていいはずなんだよな
全世界百万本じゃまだ物足りない

176 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:24:23.70 ID:Mozz23mv0NIKU.net
本編は2周したけど、イーラは1周でいいやってなる。
ゲームシステム自体はいいんだけど、シナリオが辛すぎる。

177 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:24:26.21 ID:hvbIBinK0NIKU.net
>>118
ミノチよかったな

178 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:24:52.92 ID:Mozz23mv0NIKU.net
>>175
135万だよ。
今はもう少し伸ばしてるだろうけど。

179 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:25:01.58 ID:pxIgEEuP0NIKU.net
次に出るのは高橋とは別ラインっぽいアクションかね

そこから2年程度でゼノ新作って感じかね
今回かなり想定外で売れたっぽいから急遽続編作るみたいな話になってても驚きはしないけど

180 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:25:03.52 ID:Ai88WSHP0NIKU.net
オート戦闘入れるならガンビット組ませてって奴は俺以外にも多少はいるだろう

181 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:26:07.81 ID:GtNzOHjNpNIKU.net
>>177
ラゲルトも良いな ああいうおばさんキャラちゃんと描ける人少ない

182 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:26:19.33 ID:j1xKTIGAdNIKU.net
>>160
パーティゲージたまっとらん時で気絶狙う時は結構煩わしかったかな、シェイカーエッジ(だっけ)大振りだし
もちろん転倒時間アップとか手に入れたらすぐ入れたが

183 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:26:21.49 ID:3tZFSswzdNIKU.net
>>173
既にエンディング見てるんだけど
身を引くってどういうこと?
「俺が不快になるから批判やめろ」ってこと?
それこそ何様なんだ

184 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:27:15.14 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>180
あー、いいなそれ

185 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:27:24.69 ID:J3VEimatdNIKU.net
>>17
おえない・・・

186 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:27:55.20 ID:atBmeP8n0NIKU.net
ゼノブレ3が出るとしたら要望は
1のような魅力的なフィールドを出して欲しいってことだな

187 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:28:09.93 ID:+iSqqeiU0NIKU.net
イーラのラストの扉辺り主観でゆっくり歩くとSkyrimのようだ

188 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:28:39.27 ID:BL/85nhF0NIKU.net
イーラはワダツミの出番多くてすんごく良かった
陛下命で真面目なのにお茶目
メシマズ国の宝珠なのに魚料理上手くてガールズトーク力も高い

189 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:29:44.62 ID:SKn+fgRP0NIKU.net
いいゲームだっただけに、海外版の声優が一部酷いってのはどうにかならなかったものか

なんでそんな事が起きるんだろうな・・・

190 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:29:46.02 ID:rT+Jk5/p0NIKU.net
>>175
作り込みは凄いし面白いんだが粗も多過ぎる
キャラのロリ顔爆乳も人によってはドン引きする
もう少し洗練されないとダメな気がするが、洗練され過ぎると面白さも同時に消えるかもな

191 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:30:02.50 ID:ZEVMBbPR0NIKU.net
>>188
物腰穏やかな感じなのに怪力ってのがちょっと笑ってしまう

192 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:31:00.66 ID:34AAuf020NIKU.net
>>174
それはありそう
ゼルダとか内容薄かったから同じ任天堂内でもDLCの作り込みは極端なんだよな
オクトは安めだから値段相応な感じはしたけど

193 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:31:01.55 ID:YuFKq+zE0NIKU.net
売れたって具体的に数字いくつよ

194 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:31:06.40 ID:eM0RMpy60NIKU.net
>>190
ロリ顔爆乳?

195 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:31:15.96 ID:TgscmtW00NIKU.net
今2周目やってるけど、ムービーちょっと多すぎだな
次回作はもうちょい削ってほしい

196 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:31:18.50 ID:BfW3l3BT0NIKU.net
ゼノブレイド3は戦闘中に何が起こってるのか分かりやすくしてほしい

197 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:31:22.27 ID:pdRJKxp30NIKU.net
>>170
ブレイド入れ替える要素そのものが複雑だろ
アーツに加えてブレイドとゲージ管理も増えてる訳だし
3つずつしかアーツが表示されないから、場所も覚え辛い

>スパイクや反射が分からないって言うなら分かるけどな
>それは1でも同じことだし

同じじゃ無いだろ
1はそういう要素が出てくる度にちゃんとtips出してたし

198 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:31:29.25 ID:pxIgEEuP0NIKU.net
>>189
海外にはそもそも声優って職業がないと聞いたな
俳優との兼業らしい

その上、アニメチックなキャラに合う演技が出来る人間となると更に絞られるんだろうね

199 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:31:37.58 ID:eM0RMpy60NIKU.net
>>193
142万だっけ?

200 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:31:45.96 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>186
そろそろ活気溢れる超絶未来都市をだな・・・
ずっと未開の大自然ばっかっていうのもアレだし、NLAは規模が物足りなかったしな

201 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:31:53.81 ID:f27KvKZj0NIKU.net
キャラデザに関してはどう考えても1の方が癖のあって2はより無難に良い方向へ修正できてるわ

202 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:31:57.08 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
1は丁寧
2は雑
2は新たな層が入って来たが1信者からは不評
新規層からもかなり賛否あるゲーム

203 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:33:10.23 ID:SGh3NHAAdNIKU.net
やっぱ本編キャラはデザインがきつい
服だけじゃなく色も
イーラ編みたいに落ち着いた方が好きだわ

204 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:33:59.52 ID:nGupE5kx0NIKU.net
アニメ業界で奴隷労働させられてる日本の声優は安いからな
同じ金額で大量にセリフがあるRPGの声優募集なんてしたら下手くそしか集まらないんだろ

205 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:34:06.82 ID:j0eKfb25MNIKU.net
おめでとさん
つかこんなスレでもエアプのゼノコンプわくのな

206 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:34:08.29 ID:SKn+fgRP0NIKU.net
>>198
でもこれだけ色んなゲームに声当てさせてるんだから、使える奴、ダメな奴のピックアップくらいできてそうなもんだが
ベタでいいじゃんと

207 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:34:25.60 ID:ZEVMBbPR0NIKU.net
ゼノ2って好調な情報しかないのに
外野がほんと騒ぎたがるよね
外野だからまったく意味ないのに

208 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:34:38.66 ID:stRT19Cs0NIKU.net
>>6
嘘でも捏造でもネガキャンできればいい
それがゴキ

209 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:34:38.11 ID:pxIgEEuP0NIKU.net
>>201
俺もキャラに関しては2の方が好き
てかJRPG界隈で見比べても頭ひとつふたつ抜けてるし
モノリスにはこういうテイストの方が合うんだろうな

210 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:34:41.87 ID:7+HDDFkIpNIKU.net
OSTインタビューによると
Z指定の作品作りたがってるようだよ

211 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:34:45.09 ID:j1xKTIGAdNIKU.net
>>198
音響監督(日本なら千葉繁)居ないって事かー

212 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:34:56.14 ID:pdRJKxp30NIKU.net
>>201
本気で外人にあのキャラデザ受け入れられてると思ってんの?
海外でも日本と同じように風タクと同じような叩かれ方してるよ

213 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:35:07.40 ID:SKn+fgRP0NIKU.net
>>204
そう言う事なのかね
まあたしかに、ゲームの声優が酷いって話はむこうじゃしょっちゅうな気はするわ

214 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:35:35.03 ID:9ZLk5o370NIKU.net
ID:fFQER76Y0NIKUがゼノブレガチ勢ですげーと思った(誉め言葉

215 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:35:46.05 ID:hzRfM++F0NIKU.net
1は丁寧ってアホか
1も十二分にUIとか雑だから

216 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:36:00.50 ID:GtNzOHjNpNIKU.net
>>194
ホムラとかやろ 実際やっぱ少し気持ち悪い部分はある

217 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:35:59.86 ID:atBmeP8n0NIKU.net
風タクデザインは始めは批判されてたけど
後になって評価されたろうが

218 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:36:18.11 ID:2qx3scxApNIKU.net
キャラは未だにホムヒカ苦手だわ
ラウラカスミ辺りの方が落ち着いてて好き

219 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:36:24.59 ID:JQ1pfjEB0NIKU.net
キャラは2の方が個性が感じられて良かったな

220 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:36:35.31 ID:TgscmtW00NIKU.net
キャラの造形は2のが好きだな
ほむらヒカリの格好はどうかと思うが
ずっとグーラのときのローブかぶってて欲しかった

221 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:36:37.68 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>206
オーディションやった上で一番マシだったのがアレだったという可能性も・・・

222 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:36:39.60 ID:BL/85nhF0NIKU.net
海外版レックス以外は別にそこまで酷いとは思わない
別撮りしたんかな
同時収録なら他のキャストはイラついてそう

223 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:36:42.98 ID:GtNzOHjNpNIKU.net
風タクのデザインとレックスホムラ比べんのは違うだろw

224 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:36:43.83 ID:2Bt1cAaC0NIKU.net
てかリアルよりだったゼノクロはともかく1もマンボウなだけで割とアニメ寄りではあったぞ
そもそも痴女だなんだってお前ゼノシリーズやったことねーだろって言いたい

225 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:37:18.27 ID:yBVwg21QdNIKU.net
>>72
ペイは出来たんだなって

226 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:37:26.48 ID:7+HDDFkIpNIKU.net
基本、日本でウケるゲーム作ればいいよ
海外はそれに追従するだけだから

227 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:37:31.14 ID:R6jk6rhv0NIKU.net
フィオルンとか普通にエロい格好だよね

228 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:37:39.19 ID:pdRJKxp30NIKU.net
>>215
2より圧倒的に丁寧なのは間違いないだろうな
tipsだってちゃんと作ってたし
キャラクターの描き方とかもな

229 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:37:41.99 ID:Ai88WSHP0NIKU.net
>>220
水着を着せた方が見た目が落ち着く謎仕様

230 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:38:12.30 ID:pxIgEEuP0NIKU.net
>>226
それは間違いない
変に海外ウケ狙うとゼノクロみたいになっちゃうし

231 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:38:16.88 ID:pdRJKxp30NIKU.net
>>217
トワプリ発表された時やっと望んでたゼルダが帰ってきたと外人狂喜乱舞だったが

232 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:38:35.17 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
モデリング技術は突然変異かのように超絶進化してしまったのでもうどんなデザインでも問題なさそう
saitom続投はどっちでもいいけど売るためには華やかな絵柄にした方がいいとは思う

233 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:38:43.82 ID:atBmeP8n0NIKU.net
幼稚な思考するキャラはいらん
1だって一番人気はダンバンさんだったろ
ああいう渋みのあるキャラ描いてくれ

234 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:38:48.24 ID:pxIgEEuP0NIKU.net
>>229
ホムラの競泳水着が何故か大盛り上がりしてましたねえ

235 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:38:55.79 ID:JQ1pfjEB0NIKU.net
>>218
俺はメインキャラではカグツチがあまり好きじゃない
敵キャラはヨシツネとベンケイが嫌いかな

236 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:39:12.99 ID:Oz5uY9rI0NIKU.net
>>71
いろいろ適当だよね
スクエニが任天堂で出したかったのは携帯機のRPGだから
据え置きではPS全盛期だったら出す気なかったし

237 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:39:20.79 ID:tRl8PJeI0NIKU.net
>>88
オタクは血統主義でも文句言うだろ…

238 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:39:49.04 ID:jb/P3f/LdNIKU.net
2の雑な面はイーラでかなり改善されてたし、このストック生かして次回作に繋げられるといいね

239 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:40:03.85 ID:gAdtIC5a0NIKU.net
>>232
重要なのは華やかじゃなくて嫌悪感を抱かれないデザインだな

240 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:40:24.00 ID:B/g2OEf50NIKU.net
>>99
ゲーム性として問題あるのはフィールドスキルくらいで後は個人の感想だからな
それこそ無印のキャラ合わない人だっているし、無印の機神界以降のフィールドが同じような景色でダレるとかも色々あるけど、ゲーム性としては関係無いしな
ちなみにフィールドスキルの不便さはUIの不便さとイコールだしな

241 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:40:37.73 ID:GtNzOHjNpNIKU.net
何回もこれ言われてるけどやっぱ男描ける人じゃないとなぁ 次回作は男キャラが結構前に出てくるようなゲームな気がするし

242 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:40:38.73 ID:kbA+Mwce0NIKU.net
>>235
多分自分と好み真逆だわ

243 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:41:12.30 ID:btw2vMuQ0NIKU.net
次は1かXのリマスターかな

244 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:42:04.85 ID:RcJ7aLihdNIKU.net
>>232
斎藤とかいう人に限らず美少女絵師はキャラの書き分けできない人多いよねみんな同じ顔
まあプロ漫画家でもそんなのいっぱいいるけど

245 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:42:09.53 ID:j1xKTIGAdNIKU.net
>>224
カルナの水着軽装で某フェイス戦までに次の揃えよう思ってたけど1戦目が急に来てイベントがあれだった時はキャラアップ少なくて助かったと思った記憶

246 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:42:10.42 ID:tRl8PJeI0NIKU.net
>>118
ゼーリッヒいいよな
おかっぱなのに威厳があって声もいいし

247 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:42:13.19 ID:GtNzOHjNpNIKU.net
なんだかんだノムリッシュは男前なキャラ描けるんやなって改めて思ったわ

248 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:42:49.96 ID:TgscmtW00NIKU.net
よくよく考えたらメカフィオルンも大概だったな
へんな格好の女が好きな性癖なんだろうか

249 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:43:04.15 ID:pdRJKxp30NIKU.net
>>240
レックスがヴァンダムの話覚えてなかったり
ニアがレックスの出身地忘れてたり
そういうキャラクターの描き方の粗がゲーム的な問題じゃないって何の冗談なの
1はあんだけこだわってたのに

250 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:43:05.75 ID:DS1/ZF3I0NIKU.net
>>20
ゴキ扱いされるのは理由無くクソとか言ったり
個人の趣味に合わないだけなのにクソとか言った場合では?

251 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:43:18.08 ID:GtNzOHjNpNIKU.net
メツとか絶対ジークみたいな顔してたらここまで人気出てないわ

252 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:43:20.04 ID:m/qP8r2+KNIKU.net
今こそ1をリメイクしてほしい
3DSに移植はあれどオリジナルのWii版は8年前だし

253 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:43:49.97 ID:xUjf++Wp0NIKU.net
>>241
そこんところは絵描く人に男か女か指定してあげてほしいね
何も指定しないと女ばっかになるのは仕方のないことだから

254 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:43:51.84 ID:2Bt1cAaC0NIKU.net
>>248
ハイレグ好きなのは間違いないだろ、無印でも尻にこだわったと発言してたらしいし

255 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:44:09.52 ID:w1r4D8enMNIKU.net
2で追加されたフィオルンだって2キャラの中でも露出多い方じゃね?
メカルンが追加されてたらホムラと似たような感じに見えたと思う

256 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:44:20.09 ID:pxIgEEuP0NIKU.net
>>248
そもそもメカフィオルンにしろ、ホムラヒカリにしろ発注してるのはモノリスであり高橋だからな
その事実から目を背けて絵師を叩いても意味がない

257 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:44:29.07 ID:RcJ7aLihdNIKU.net
>>252
その場合スマブラシュルクとゼノブレ2シュルクどっちがいいの?

258 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:45:18.89 ID:/A1Qk7X40NIKU.net
ソニーファンボーイのイライラが止まらない!

259 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:45:27.88 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>224
確かにアニメ寄りだったモデリング技術があれだったからそう見えなかっただけで
モデリングの技術力ある今だったらフィオルンも叩かれてただろう
だがホムヒカは奇乳すぎる

260 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:46:06.37 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
ゼノシリーズで一番エロい格好はエリィでしょ
あれ今の技術で3Dにして欲しいんだけど

261 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:46:08.54 ID:rT+Jk5/p0NIKU.net
1は単なる移植でもいいからスイッチへ来てくれ
スリープできないモッサリWiiUでゲーム起動するのはまるで罰ゲームだ

262 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:46:11.88 ID:p+uC9TLtdNIKU.net
1番のゼノコンプは2信者というオチ
ゼノコンプというよりゼノブレイド1コンプか

263 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:46:15.27 ID:h7WHIf40dNIKU.net
フィオルンやカルナなリアルティある体型だから叩かれないんだろ
ホムラはエロ漫画みたいなムッチムチボンキッュポンだからキモい

264 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:47:01.77 ID:iKWXo8mE0NIKU.net
目標ひっくw

265 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:47:29.01 ID:BfW3l3BT0NIKU.net
男キャラは野村哲也でいいや、ゲーム映えする画風なんだろうな

シンとかクソかっこいいわスマブラ参戦しろ

266 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:47:51.40 ID:p+uC9TLtdNIKU.net
フィオルンもカルナも2と比べて叩かれないのは色調と衣装センスの差だな
あと見た目変わるし

267 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:48:03.28 ID:9YUJukuq0NIKU.net
別にリアリティなんか無いだろw
1の露出はクソグラで誤魔化されてただけ

268 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:48:35.90 ID:RcJ7aLihdNIKU.net
クラウスが変態なだけなのでは?

269 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:48:45.88 ID:atBmeP8n0NIKU.net
嫌われないキャラにしたいからか
主人公はあまり特徴ないな

270 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:49:07.01 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
シンはかっこいいけどあのおはだけがちょっと

271 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:49:59.53 ID:pxIgEEuP0NIKU.net
シンの仮面は終盤まで付けてて欲しかった

272 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:50:10.71 ID:RcJ7aLihdNIKU.net
>>269
レックスくんは服装があれなせいだと思う

273 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:50:22.36 ID:4wqO+Jx40NIKU.net
>>59
http://eroolove.chuko.net/2018/07/26293

エロボディwwwwwwwwvvwwwwvvwwwww

274 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:50:29.65 ID:h7WHIf40dNIKU.net
>>267
あるだろ
後者はいかにもエロ漫画家が描きましたって感じの体型だし衣装センス

https://i.imgur.com/FBzVFEc.jpg
https://i.imgur.com/T2XVzkY.jpg

275 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:50:50.01 ID:j1xKTIGAdNIKU.net
リアリティ言い出したらロウラン辺りが流れ弾くらいそうな

276 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:50:51.83 ID:FiJyVWJ2dNIKU.net
同じsaitomでもアデルはかっこいいんだよな

277 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:51:18.85 ID:28OlkU8g0NIKU.net
>>132
ヴァルキリープロファイルにはあったな

278 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:51:18.92 ID:rT+Jk5/p0NIKU.net
>>272
途中で衣装が変わってますますアレになるからな

279 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:51:49.57 ID:pxIgEEuP0NIKU.net
ボクの考えた最強のリアリティわろた

280 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:52:30.32 ID:7Cqz4DQr0NIKU.net
レックスはイーラのヒカリとアデル見たら評価上がるんじゃないの

281 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:52:38.90 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
>>274
いやこれの比較だと前者の方が・・・そういうネタレス?

282 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:53:04.05 ID:AVheyRK8MNIKU.net
>>274
前者は鎧着込んでそれだと細すぎる

283 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:53:34.06 ID:JFI2Ar0FdNIKU.net
1の信者かゼノコンプゴキブリか知らんけど
もはやただのうるさいアンチになってるな

284 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:53:34.95 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
1も2も路線違うし高橋さん飽きっぽいから3はまた別の路線だろう
しかし2のマップは魅力なかったな
bgmの使い方もイマイチだったし

285 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:53:43.14 ID:MsY5Mk0C0NIKU.net
>>282
前者は機械の身体だから仕方ない

286 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:54:22.68 ID:h7WHIf40dNIKU.net
https://i.imgur.com/Uyh8mPE.jpg



股間のすぐ上と下から既に布が消えてるパンツ
パイ乙の形が割れ目まではっきり分かる下品な乳袋
背中はガラ空き
https://i.imgur.com/T2XVzkY.jpg

287 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:54:30.68 ID:FiJyVWJ2dNIKU.net
>>282
1エアプかよ
ほぼ肉体残ってないのに

288 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:54:42.81 ID:Yr3ABM5a0NIKU.net
saitomがハイレグフェチなのが悪いな
時々高橋の趣味にされてるのは草

289 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:54:54.49 ID:w1r4D8enMNIKU.net
それいうならブレイドだって亜種生命体だし

290 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:55:44.20 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>283
下手したら今は1信者の方がソニー信者よりヤバいかも
ゲハだから色々な人がいてカオスだ

291 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:56:02.56 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
こう見るとイラストはそうでもないな
ゲーム中のホムラはでか過ぎだと思ったけど
詰め物入ってそう

292 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:56:28.81 ID:h7WHIf40dNIKU.net
2信者のキモオタにとってこっちの方がリアリティある体型ってマジ?
エロ漫画の読みすぎなんじゃね?

https://i.imgur.com/EgLaeCZ.jpg

293 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:56:32.06 ID:XkymJnLxdNIKU.net
また海外上げか…
本当は海外には判断力や感性の低い客が多く日本よりずっと売りやすかっただろ

294 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:56:33.41 ID:txRIxupb0NIKU.net
キャラ合わないなら去るしかないぞ

295 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:56:49.60 ID:Ai88WSHP0NIKU.net
1はオリジナルだとなんともないがデフォで脱がせるというのを忘れてはいないだろうか?
モノリスが作ればオリジナルの衣装なんて関係ないのではないだろうか?

296 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:57:52.37 ID:ddb8dZlH0NIKU.net
イラストと動きのあるゲームキャラでは色々違うしね、身体のパーツを強調しないと

297 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:57:55.55 ID:h7WHIf40dNIKU.net
>>295
こういう下品な装備が嫌なら自分で変えられたのも1の良さだよな
2はその要素も消えてるけど
https://i.imgur.com/EgLaeCZ.jpg

298 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:58:15.08 ID:FiJyVWJ2dNIKU.net
ゼノブレイドに求めてたのはオクトラみたいなのなんだけどな

299 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:58:20.58 ID:pxIgEEuP0NIKU.net
>>290
1なんてもう何年前に出た作品かって話だからな

本人の中でも長い間、神格化しすぎてもうどうしようもないんだろうな

300 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:58:57.76 ID:gqL5JwMWdNIKU.net
割りとJRPG遊んでるからデザインは別になんとも思わなかったわ
だいぶ「いかにもなJRP」に寄せてきたなとしか

301 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:59:31.21 ID:oDyYMzxC0NIKU.net
今日も対立煽るぞー

302 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:59:40.48 ID:pIsCl6ed0NIKU.net
>>292
普通の人間じゃないし
>>297
グラフィック進歩してるじゃん

303 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:59:46.23 ID:TgscmtW00NIKU.net
高橋が任天堂に指定された期間内に好きに作るシリーズなんだから諦めろとしか言えんなw

304 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:00:11.12 ID:/A1Qk7X40NIKU.net
プレステファンボーイってこの先何年もゼノコンプなのかなw

305 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:00:16.36 ID:pIsCl6ed0NIKU.net
スパッツおじさんと同じニオイ

306 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:00:15.93 ID:0xigXOMNdNIKU.net
神格化されてるのは2というオチ
メタスコアアマゾンの評価ともにダメダメなのにな

307 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:00:19.47 ID:YNs0GT1PMNIKU.net
>>298
あんなストーリー薄いゴミはゼノブレイドじゃありえないだろ

308 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:00:23.02 ID:j4UT0+6t0NIKU.net
結局みんなおっぱいが好きなんだよ

309 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:00:44.42 ID:7+HDDFkIpNIKU.net
1をあまりに神格化する人は
ゼノギアスやってないんだろうなあとは思う
まあそれはそれで事情があるだろうし
仕方がないことではあるけれど

310 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:01:16.30 ID:Ai88WSHP0NIKU.net
>>308
任天堂「尻ですが?」

311 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:01:17.76 ID:pIsCl6ed0NIKU.net
旧作路線のキャラデザの方が売れるなら戻すか変えるだろ

312 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:01:26.25 ID:pxIgEEuP0NIKU.net
>>298
俺はむしろ真逆だと思ってるがなー
まあ求めてるものが他から出たんならそれはそれで良かったんじゃないか

313 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:01:28.25 ID:h7WHIf40dNIKU.net
>>308
おっぱいは大好きだよ
ホムラみたいな度を超えた下品な衣装や体型からは嫌悪感しか覚えないけど

314 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:02:09.63 ID:Yr3ABM5a0NIKU.net
お前らアホだなぁ
日本人の体型基準にしてしか考えられんのか
世界有数の貧乳大国だというのに

315 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:02:16.16 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>303
それなんだよな
高橋の感性によるところは文句言ったところで変えようがない

316 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:02:17.48 ID:9Bj2ZQGWMNIKU.net
ゴキちゃんこれでも見て落ち着いてー★

1 名無しさん必死だな[sage] 2018/09/26(水) 12:25:06.25 ID:maism2jC0

1998年に発売され、発売から20年を迎える今なお高い人気を誇るRPG『ゼノギアス』。
そのBGMとゲーム映像を楽しめるPS4R用視聴アプリがPS Plus加入者向けに好評配信中!
会員継続ボーナスでオリジナルテーマも手に入る!
http://playstation.eng.mg/e1c25 #PSPlus #PS4
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1044785083318599680

なおPS4ではアーカイブス配信していない模様
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0082-NPJJ00166_00-0000000000000001
※対応機器 PS3 PSP PSVITA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

317 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:02:32.75 ID:pIsCl6ed0NIKU.net
>>313
主人公ですら変な潜水服じゃん?
受け入れろよ

318 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:03:51.27 ID:w1r4D8enMNIKU.net
2のおっぱいはキャラデザというよりモデリングだと思うわ
ニアメレフでさえ設定画から盛られてるし
盛りたい奴がいたんだろう

319 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:03:52.19 ID:0xigXOMNdNIKU.net
次回作の売り上げと路線がどうなるか楽しみだな

320 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:03:55.72 ID:kbA+Mwce0NIKU.net
レックスとかどの服装もダサい
プネウマのセンスはどうかと思うけど元が元だから大差なかったし

321 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:04:16.25 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>299
1の出来はかなりのものだと思うよ
というか最近クリアしたからな単純に2と出来が違うのは分かる
それでも1信者は凶暴すぎる下手したらgkよりやばいゼノブレの話になると
>>300
その「いかにもなjrpg」になってしまったのが
一番1のファンにダメージが入った間違いなく

322 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:04:18.07 ID:lC0ZSezO0NIKU.net
ノリが寒すぎて買わなかったけど新規IPは興味あるから楽しみだわ

323 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:04:35.58 ID:+WblSMsQKNIKU.net
体型のリアリティ…そんなこと考えながらゲームするのか。俺は魚が悠々と飛んでることの方が不思議に思えるよ

324 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:04:40.84 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
潜水服は仕事着だからな
ラウラの貧乏アピールで実家に仕送りまでしてるレックス君すげーって思ったわ

325 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:05:27.67 ID:BfW3l3BT0NIKU.net
ゼノ2のキャラデザいいじゃんね

326 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:06:14.73 ID:pIsCl6ed0NIKU.net
普通の格好したら他のゲームと被るじゃん

327 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:07:07.34 ID:KNHcY2b/dNIKU.net
>>136
1は途中で止めちゃったけどタレントアーツ?がサッパリだったわ
タイタンスタンプをモナドシールドで何度防ごうとした事か

328 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:07:09.96 ID:pxIgEEuP0NIKU.net
>>324
序盤じゃバーン様のはした金に踊らされてたのに
地元への定期便まで作っちゃうレックス君マジ富豪

サルベージャーって儲かるんだなって思いました

329 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:07:31.26 ID:dozmh6xL0NIKU.net
>>324
家賃と移動費には困らねえからな

330 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:07:53.30 ID:R20oihUk0NIKU.net
>>295
1はオリジナルの衣装がすごかったぞ
フィオルンとかお腹も背中も肩も出てて露出度すごいし

331 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:08:34.11 ID:jb/P3f/LdNIKU.net
アメリカ人の平均バストはDカップ
日本人はAカップ
まあゲハ民には常識だよね

332 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:09:33.81 ID:h7WHIf40dNIKU.net
>>330
https://i.imgur.com/Uyh8mPE.jpg

股間のすぐ上と下から既に布が消えてるパンツ
パイ乙の形が割れ目まではっきり分かる下品な乳袋
背中はガラ空き
https://i.imgur.com/T2XVzkY.jpg

フィオルンで凄いとか言ってたらホムラはどうなるの?

333 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:09:34.35 ID:txRIxupb0NIKU.net
次のゼノで着せ替えあったら是非私服関係を充実させてほしい
ガルモレベルで!

334 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:09:47.24 ID:pIsCl6ed0NIKU.net
>>331
カップサイズも違う規格って聞いたぞ
日本はとても小さい

335 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:11:23.46 ID:JFI2Ar0FdNIKU.net
>>290
高さんが「同じもはの作らない」と言ってるから
1の信者が求めてるゼノブレは永遠に出ないのにな
だからもうアンチみたいになってる

336 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:12:53.84 ID:O5w5VsOW0NIKU.net
数字で言ってくれ

337 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:12:59.96 ID:kbA+Mwce0NIKU.net
フィオルンの服装は冷静に考えれば露出多いけどff12のアーシェと同じで何故か気にならないな

338 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:13:00.59 ID:gAdtIC5a0NIKU.net
>>335
次は2信者の番だね
同じものは作らないなら

339 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:13:02.48 ID:R20oihUk0NIKU.net
>>290
いやー基本ゼノコンプが暴れてるだけだよ
前も1持ち上げて暴れてたけど設定理解してなくてすぐエアプなのバレてたし

340 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:13:14.22 ID:g94xxiE7aNIKU.net
>>335
×同じもはの作らない
○同じものは作らない
代わりに訂正

341 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:13:28.49 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>326
他のゲームと被ってもいいからカッコいいキャラデザにして欲しい人が多いんじゃないかな

saitomのキャラデザはむしろかなり好きだとイーラやって確信した
レックスとホムヒカはだめだ

342 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:13:48.62 ID:R20oihUk0NIKU.net
>>332
フィオルンのが露出しまくっててヤバいな

343 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:14:03.46 ID:m/qP8r2+KNIKU.net
>>265
シナリオライターのキャラ着けが良かったのもある
メツやシンがFF15のキャラだったらああにはならなかっただろうし

344 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:15:20.41 ID:pIsCl6ed0NIKU.net
>>341
いつ出るか知らんがグランブルーファンタジーのゲームでも待ってれば?
ああいうファンタジーっぽい服装だ好きなんでしょ?

345 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:15:25.78 ID:h7WHIf40dNIKU.net
>>341
ヴァンダムとかも奇形体型でヤバかったぞ

346 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:16:06.85 ID:2Bt1cAaC0NIKU.net
野村は好きに書かせなければイラストレーターとしては優秀な部類でしょ

347 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:16:21.87 ID:teNXF/XH0NIKU.net
統一大陸編やってほしい

348 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:16:56.90 ID:fFQER76Y0NIKU.net
なんかただのセックスアピール批判合戦になってきたな…

349 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:17:14.56 ID:JFI2Ar0FdNIKU.net
>>340
サンクス
気付かなかったw

350 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:17:53.81 ID:j0eKfb25MNIKU.net
まーたこの対立煽りゼノコンプか
過去に散々バカにされたのにまだ治ってなかったのな

351 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:18:01.23 ID:92N1v+9E0NIKU.net
結局とどめ刺せなかったよね、ゴキ君達w

352 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:18:40.74 ID:Yr3ABM5a0NIKU.net
哲哉アンド哲也でまた作ってくれんかね
元師弟だけあってノムリッシュキャラの扱い方心得てるよタカは

353 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:19:19.47 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>344
ホムヒカは体型もだが髪の色や服、服の色の派手さも影響してると思うんだ
2否定派じゃないからあまり怒らないでほしい
>>345
ヴァンダムは普通に好きだ

354 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:20:26.08 ID:R20oihUk0NIKU.net
>>341
それやると1のファンにダメージが入っちゃうのでは?

355 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:20:27.67 ID:NJaeqJ8wdNIKU.net
一番のゼノコンプは2信者定期

356 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:20:44.64 ID:As4v3JqddNIKU.net
まあ、売れてなかったらexパスのパケ版なんか出せんよなw

357 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:20:55.09 ID:TgscmtW00NIKU.net
かく言う自分もモデリングと主人公以外は1の方が好きだけど、2は2で面白いし、1は1でダメなところはあったしなんでそこまで目くじら立てるかが気がしれんな

358 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:21:05.01 ID:fFQER76Y0NIKU.net
快適さにつながる話なら、誰かしら作品に携わる人の目に留まれば役立つこともあろうけど
セックスアピール批評は何も生まないし、中には差別的な視点で言うのも鼻につくことあるから、まじでくだらないと思う

359 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:21:05.42 ID:isheisQt0NIKU.net
海外の人はメツが諸悪の根源だと思い込んでる人が居て悲しかったな、倒した後メチャ喜んでて台詞すら聞いちゃいない…

360 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:21:41.19 ID:92N1v+9E0NIKU.net
一週回ってキャラデザ批判&1上げですかw

361 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:21:47.35 ID:h+yb8d2ZdNIKU.net
モブとの会話が全然用意されてないのもクソだよね
1はいろんなキャラと会話出来たのに

362 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:22:01.75 ID:teNXF/XH0NIKU.net
フィオルンはスカートより鼻を短くしてほしい

363 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:22:29.12 ID:BL/85nhF0NIKU.net
>>361
流石にエアプすぎる

364 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:22:50.41 ID:pIsCl6ed0NIKU.net
>>353
別の奴と間違えたわ
普通に暮らしてる人間じゃない人物だから変な格好でも良いと思うんだ2人は
最初は目立つからローブ着せてたし

レックスはJRPG特有のガキ主人公だから仕方ない
おっさん主人公やりたいなら洋ゲーするしかねえべ

365 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:23:10.55 ID:ZiJF55PQdNIKU.net
>>359
手長が悪いんだよね

>>361
ゼノブレはクエストでノポン探すのクソめんどくさかったどれが誰だか全然わからん

366 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:23:22.72 ID:j0eKfb25MNIKU.net
>>360
発売前からずっとやってるよゴキは
つか1の頃からフィオルンとメリアでやってる
ゲハと本スレで

367 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:23:22.83 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>359
作品の意図を読み取れないと結局話がかみ合わないってのはよくあること
だから、最低限その作品が言いたかったこと、示したかったことまでは理解して話し合わないと
ただのぶつかり合いや罵り合いの最悪な糞展開につながるんよなー

368 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:23:22.32 ID:h+yb8d2ZdNIKU.net
>>363
お前がエアプだろ

369 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:23:39.72 ID:R20oihUk0NIKU.net
だいたいつっこむところを間違ってるんだよな
普通にエアプなせいなんだろうけど

370 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:23:45.24 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>354
おう、入ってそのまま逝ってもいいぞ

371 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:24:58.74 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>368
発展度上がっていくと、話かけれるNPC増えていくような…

372 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:25:10.63 ID:JQ1pfjEB0NIKU.net
>>353
ホムラは髪から服までピンク統一なのがちょっと悪かった
着せ替えで色変えたら割といい感じになった

373 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:25:23.28 ID:ZiJF55PQdNIKU.net
レックスくんさ太もも出さないで欲しかった
あれが駄目その筋の人には良いんだろうけど

374 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:25:39.82 ID:WfKSO1bxKNIKU.net
>>321
1事態JRPGの一つなのに何を特別視しとるんだか

375 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:26:00.57 ID:h+yb8d2ZdNIKU.net
それとサブクエも1と違って全然やる気になんねーんだよな
1は条件満たしたら即報酬貰えるシステムとかキズナグラムとか
そういう要素がフィールド探索と上手い具合に噛み合ってて楽しかったんだけどな

376 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:26:06.06 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>372
ピ…ピンク…?
俺の目にはどう見ても真紅にしか見えないが…

377 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:26:47.17 ID:As4v3JqddNIKU.net
>>376
シャアザク「ピンクならセーフ」

378 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:27:24.41 ID:QAN6u9oCdNIKU.net
2以降1叩き増えたね

379 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:27:24.77 ID:ZiJF55PQdNIKU.net
>>377
???「意味は知らない方が良いよ」

380 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:27:32.69 ID:BL/85nhF0NIKU.net
いつものエアプ赤っ恥スレになってて草
何がそんなにゴキブリを惹きつけるんだ

381 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:27:36.69 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>377
サザビーぐらい赤くないとだめか…いや大してかわんなくね!?

382 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:27:36.97 ID:GtNzOHjNpNIKU.net
>>376
俺にはマゼンダに見える

383 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:27:38.43 ID:h+yb8d2ZdNIKU.net
>>371
マジ?
発展度とか全然上げてないから知らなかったわ
まあ最初から会話出来るようにしとけよって話だけど

384 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:27:44.21 ID:JQ1pfjEB0NIKU.net
>>376
俺にはピンクに見えるわ

385 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:27:44.37 ID:1Z0kxO6v0NIKU.net
フィールドはクロスが圧倒的だと思うんながなぁ
まあゼノブレはエリア制だから多少違うけど

386 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:27:57.78 ID:gKtcPeq7dNIKU.net
開発者の想定以上にゲームが売れましたってスレにきて延々とネガキャンしてる人たちって何なんだろう

いや、別にいいんだけど色々とすごいよね

387 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:27:58.27 ID:TgscmtW00NIKU.net
キズナグラムは本当に良かったんだが、モブ増えすぎてクロスで糞化したから排除したのは仕方がない気がする
苦肉の策でキズナリングなんだろうなぁ

388 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:28:00.46 ID:3NFeKmLK0NIKU.net
豚の好物ボルノアニメ!
仮想女は豚の奴隷!!
現実豚は会社の奴隷!!!
仮想王者はぶひぶひ働く底辺豚奴隷!!!!
ゼノブレぶひぶひ従順ホムラでシコシコ大射精!!!!!
絶対無敵ハーレムの仮想王者豚奴隷!!!!!!

389 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:28:49.79 ID:JQ1pfjEB0NIKU.net
ていうかアレが真紅ってマジ?

390 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:29:00.19 ID:pxIgEEuP0NIKU.net
>>385
ゼノクロって5年くらい掛けてるからな
ゼノブレ2は2年だっけ

あれが遊びたいならモノリスよりも任天堂を説得してまた5年掛けて制作させるように言うしか無い

391 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:29:03.98 ID:1A2lqb9NdNIKU.net
爆死連呼のゴミがようやく死んだか

392 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:29:26.54 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>383
こいつしゃべれなかったのになー、みたいなのが発展度とか進行度、クエストの受注で増えてたと思う
いつのまにやらって感じだから明確には言い切れないけど、最初アヴァリティアを探索してたときよりは
はるかに増えていると思うなぁ

393 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:29:49.17 ID:h+yb8d2ZdNIKU.net
>>390
ゼノブレにそんなに金と時間かけるならゼルダに使って欲しいかな

394 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:29:53.69 ID:lhjRs8Oc0NIKU.net
ボルノってなに?
日本語勉強してきな

395 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:29:57.55 ID:teNXF/XH0NIKU.net
ゼノクロもまたやりたい
https://youtu.be/CpQ8AxtW77s

396 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:30:02.58 ID:R20oihUk0NIKU.net
>>386
まぁゼノコンプって言われるだけはあるよ
1信者装ってるけど毎回エアプなのを自ら晒していくし

397 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:31:05.41 ID:QAN6u9oCdNIKU.net
2信者って本当頭やばいな
ゴキブリより話通じない

398 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:31:21.79 ID:ZiJF55PQdNIKU.net
>>395
ゼノブレ2仕様のリンちゃんも見たかったね

399 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:31:41.31 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
キズナグラムみたいなのは登場人物少なくしないと無理だと思うわ
イーラのヒトノワはとてもよかった

400 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:32:44.66 ID:ocI5vy3Z0NIKU.net
しかしゼノは人を惹きつける
神のごとき

401 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:33:50.32 ID:4asj6SOQ0NIKU.net
1のときもメリアとフィオルンで永遠と対立煽りしてたし手口が同じなんだよな
そう考えるとゼノコンプ発症して8年以上となる
その情熱を他に使ってればなぁ

402 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:34:17.76 ID:92N1v+9E0NIKU.net
一番頭ヤバいのは1狂信者を装ってるゴキ

403 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:34:37.59 ID:h+yb8d2ZdNIKU.net
>>401
病気拗らせるとヒロイン論争もゴキブリによるネガキャンに見えちゃうのか

404 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:35:38.20 ID:pxIgEEuP0NIKU.net
>>398
エルマよりもリンちゃんが見たかったな

まあそんなことしたら暴動が起きてただろうが

405 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:37:27.91 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>401
ヒロイン論争は実際にファン同士で争ってたしゼノ2自体かなり賛否ある作品だから全部ソニー信者のせいにするのはどうかと思う

406 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:37:40.37 ID:1A2lqb9NdNIKU.net
計140万レベルで想像よりはるかに売れた扱いされるってどれだけ任天堂とモノリスはハードル下げてたんだ
何だかんだしぶとく生き残りそうだなこのシリーズ

407 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:38:08.73 ID:txRIxupb0NIKU.net
とにかく文句しか言わん奴はまともに相手にされないと肝に銘じた方がいい

408 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:38:36.54 ID:4asj6SOQ0NIKU.net
>>403
ヒロイン論争w
自演バレしてたのに本当にゴキブリって頭おかしいな

409 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:39:11.29 ID:pxIgEEuP0NIKU.net
>>406
ゼノ1、ゼノクロともに100万超えてなかったみたいだし、
追加出荷込でなんとか100万超えてくれたら御の字くらいの感じだったんでないの

410 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:40:40.53 ID:AeaEF//O0NIKU.net
無印のころから着々と売り上げを伸ばしてるあたり順調にブランド上げてる感ある
ブレイド4または新しいゼノシリーズ出る頃にはその辺の大作並になりそう

411 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:41:05.20 ID:ocI5vy3Z0NIKU.net
1のフィオルンとメリアの荒らしは
本スレ凄かったよ
あれは1が出たばっかの頃だったと記憶している

412 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:41:06.16 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>406
宣伝してたとはいえゼノブレ売れてなかったからなぁ
予算も中規模みたいだし

413 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:41:27.93 ID:R95wGZlxMNIKU.net
新作アクションRPGの方はオープンワールドっぽいけどね
アレで海外で勝負するんじゃないの

414 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:42:13.28 ID:j2UWHmDEaNIKU.net
>>93
同時に流されたら分かりにくいなw

415 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:43:03.91 ID:34AAuf020NIKU.net
>>410
今日日天井は高くないジャンルだろうし3くらいで売り上げのピーク迎えそう
それ以降はそれまでの積み重ね次第かな
どうあれ次が出るのは間違いないシリーズだからその時も買いたい

416 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:43:38.06 ID:4asj6SOQ0NIKU.net
荒らした本人は忘れてるんだろうけど自演バレしてずっとテンプレにもなってたからね

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:55:06 ID:kBrFNrCp0
■その他
 Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
 A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。

現在キャラ厨を装った自演荒らしや、フィオルン派vsメリア派の喧嘩に見せかけて自演する荒らしが
大暴れ中につき以下の協力を頼む
・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな
・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな
・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ
以上だ
つかもうぜ、俺たちの未来!!

417 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:44:08.54 ID:R20oihUk0NIKU.net
>>405
ほんとのファンならともかくバレバレだからなぁ

418 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:45:09.23 ID:7rf4HHNY0NIKU.net
>>406
中規模タイトルの予算って言ってたからペイラインはそんなに高くなかったんだろう
2年半でこのレベルのソフト作って結果出すとかゴミ買ったと言われたのが嘘のようだな

419 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:45:36.64 ID:Ul5jJaRyaNIKU.net
>>164
時田…

なんでこの人をゲハ無視すんの…
半熟、ライブアライブ、ナナシノゲエムとかいいのだしてんじゃん

ギャグやらせなきゃこいつが今のスクエニで一番いいシナリオかけんだろ

420 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:48:19.88 ID:ocI5vy3Z0NIKU.net
コアメンバー40人と後外注だっけ
頑張ったな
今度はフルメンバー使えるのかね

421 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:49:23.99 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
雑魚敵の硬さは1ぐらいで頼むわ

422 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:50:00.14 ID:j1xKTIGAdNIKU.net
しかしまあいつものスレより和やかで単発チャチャ入れすくないな
土曜日だからか?w

423 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:50:59.07 ID:Ai88WSHP0NIKU.net
>>420
クレジット見ると結構多くの人手がかかってるがそれで中規模予算で済むんだな
2年半と短かった分だけ安くすんだのかわからんけどぶち込んでる物量はすさまじいと思う

424 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:53:38.48 ID:TbCTsKZg0NIKU.net
>>97
そっちは中だるみしたからどっこいどっこいじゃないかな?
2は7章以降、中だるみすることなく、一気に駆け抜けられたのは良かった
モルス辺りに大きなフィールド欲しかったけどね

425 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:53:49.61 ID:4asj6SOQ0NIKU.net
2017年の発表でそのままその年にできるなんて思わなかったなー
開発スピードはかなり上がってると感じるね物量は明らかに増えてるのに

426 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:54:17.99 ID:+DdgrcU10NIKU.net
UI未完成のままあとでアプデすりゃいいやの精神は絶対に許されない
次回作は数カ月は様子見させてもらうわ

427 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:54:41.80 ID:ycOdY4OH0NIKU.net
>>421
むしろもうちょい硬くしろ
気持ちよくなる前に死んで物足りん

428 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:55:05.99 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>422
普段立つスレの殆どが豆大福のスレなんで辟易してて、久々にまともなスレ立ったからハッスルしてる人が多いんだと思う
今日は話せる人が多いわ

429 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:55:12.54 ID:yBVwg21QdNIKU.net
>>199
出したらFF絡みで荒れそうだが気にはなる

430 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:56:18.08 ID:+4Af7m6B0NIKU.net
具体的にどれだけ売れたか教えてくれんと

431 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:57:02.58 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>427
いや雑魚敵は1ぐらいがちょうどいい
ユニークは2ぐらいが好き
ちょこっと2ぐらい硬い敵配置するぐらいでいい

432 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:57:14.66 ID:SGh3NHAAdNIKU.net
ゼルダ以上の人数が関わって出来たのがあの糞ゲー

https://i.imgur.com/bsEMsXc.jpg

433 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:58:15.25 ID:GOoWr5KG0NIKU.net
雑魚はブレコン使ってちょうどいい
ドラコン使うと柔らかすぎって印象だな

434 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:58:24.61 ID:teNXF/XH0NIKU.net
くやしいのう

435 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:58:39.58 ID:+4Af7m6B0NIKU.net
>>429
FF15て800万近く売ったんだろ?流石に比較対象にはならんだろ

436 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:59:05.73 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
でもブレイク入っちゃったらダウン入れるでしょ

437 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:59:24.67 ID:+4Af7m6B0NIKU.net
1のHDリマスター、いや完全版出して欲しいんだが

438 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:59:55.38 ID:UQnC7cKZ0NIKU.net
>>4
Etikaもそこだけはマジで酷いって言ってたな
次からはちゃんと手抜きせず作ってほしい

439 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:00:28.03 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>433
初心者に優しくないんだよゼノ2敵の硬さが
それで文句言ってるやつ結構いたし
慣れたらすぐ死ぬけどそれまでがね

440 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:00:37.01 ID:ycOdY4OH0NIKU.net
フュージョン決めた後のコンボボーナスが気持ちいいのにこれより柔らかくされたらブレイドコンボいれて終わってしまうやろが

441 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:01:42.70 ID:ffs6hJ460NIKU.net
初心者にはイージーやカスタム入れたからそれやれば良いんでね

442 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:01:46.50 ID:RYFR7ICy0NIKU.net
なんだかんだで2のキャラデザは成功やろな。今の時代1のキャラデザじゃ良い絵だけど惹かれないと思うわ。特徴が無さすぎる。

443 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:02:13.84 ID:Ovtuagse0NIKU.net
>>423
外注の関わった人の名前も載せてるらしいよ
生配信で自分の名前が突然クレジットに出て混乱した生主がいるらしい

444 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:02:49.69 ID:+DdgrcU10NIKU.net
>>422
イーラ編のおかげ
制作スタッフがちゃんとゼノブレ2の問題点を理解してたと分かったから
ちょっとは信用してもいいと思えるようになったわ

445 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:03:00.94 ID:7rf4HHNY0NIKU.net
スマッシュできない序盤はもう少し柔くてもよかった

446 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:03:12.03 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>414
それなら個別の物みればよい、そこらじゅうに溢れてるし
URL載せるほどのことでもないっしょ

447 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:03:29.26 ID:TbCTsKZg0NIKU.net
>>348
また装備で外見変わるようにしてくれれば解決

2はこの点が一番残念だった

448 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:04:00.67 ID:V4zimnOldNIKU.net
>>443
それ普通では

449 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:04:53.70 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
装備反映はやっぱり欲しいな
あれだけ味方キャラが多いと無理なのはしょうがないけど次回作にブレイドガチャはないだろうし

450 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:05:18.57 ID:TbCTsKZg0NIKU.net
>>399
ゼノクロはやりきったけどな

発売1年後ぐらいにキズナの新たなパターンが見つかったりもしてたらしい

451 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:06:01.03 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>445
せめてチュートリアルや序盤の敵は
まだ解放されてない戦闘システムあったり慣れてなかったりするから柔らかくする工夫は必要だったよね

452 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:07:07.58 ID:Ovtuagse0NIKU.net
>>442
キャラデザは批判されようが時代にあわせて変えた方がいいよね
キューティーハニーやメグちゃん、セラムンやCCサクラのキャラデザが卑猥と賛否両論だったのが今じゃ何も言われないからね

453 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:07:16.94 ID:HOgci1zQ0NIKU.net
装備反映なんてめんどいしな
まあなんだったら
ムービーだけ反映しないでいいよ

454 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:07:33.46 ID:fFQER76Y0NIKU.net
>>431
それは難易度セットすることで解決できることなので
ステータスベースはいじる必要はないと思うよ

455 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:07:47.58 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>439
チュートリアル充実させたら解決・・・とまでは行かないが、少なくとも開発側の非は無くなる話だな
チュートリアルしっかりしてたら後は個人の理解力の問題になる

456 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:08:07.14 ID:vMORvHyo0NIKU.net
何かと思ったらモンハンワールドに負けたカスやんけ

457 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:08:15.18 ID:srzjTvmT0NIKU.net
短期間で仕上げたとは思えんグラだなイーラ
あとフェイシャルモーションも更に良くなってる
これらが次の新作や3に引き継がれるってだけで
ワクワクだ

458 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:08:24.26 ID:GOoWr5KG0NIKU.net
序盤は序盤で単発のブレイド必殺技がよく効いてた印象

459 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:08:38.77 ID:TbCTsKZg0NIKU.net
>>426
既に散々言われていてまだ修正出来てないのはもうモノリスの体質みたいなもんだと思う

UIはクソだったけど、ロード時間は早かったので続けられたな

460 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:11:15.47 ID:Yr3ABM5a0NIKU.net
イーラはブレコンとドラコンを序盤サブクエで練習できたのが良かったな
要望取り入れてくれててうれしい

461 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:12:23.44 ID:ycOdY4OH0NIKU.net
チュートリアルは丁寧にしすぎるとそれはそれで鬱陶しいもういいわってなるから
バランスが難しいな

462 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:13:02.86 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
本編は序盤のうちにライジングできる固定ブレイドを用意しておくべきだったと思う
ブレイクダウンスマッシュはいるのに

463 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:13:16.94 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
あとチェインアタック解放まで長すぎ

464 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:16:06.21 ID:4TNbVHbmdNIKU.net
>>462
コモンブレイド使えば良いだけでは
レアブレイド縛りしてるやつ多過ぎだろ

465 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:16:53.46 ID:7wsH+Bk40NIKU.net
3話までブレイド2体制限
3話までチェインアタック制限

466 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:16:58.58 ID:+DdgrcU10NIKU.net
イーラ編だと本編と違って
ゲーム開始直後でも簡単にダウンまで繋がるようになってて
システムをプレイヤーに学ばせる仕組みができてるからな
なぜこれが本編でできなかったんだ

467 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:17:54.05 ID:xuuJUBhI0NIKU.net
最初に示される設定に対して例外ばっかりどんどん出てくる糞の極みみたいな話で全然のめり込めなかったわ

468 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:18:43.12 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
>>464
わけわからん頃にはそういう発想にならんでしょ
イーラは全チームコンボ揃えてあってよかったけど

469 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:21:06.84 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>424
世界樹あたりすごい好きだが少し歩いてまたムービーは嫌いだった

470 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:21:16.54 ID:X1rYg+WI0NIKU.net
販売不振なんて事実でも言わないからね
数字を出せw

471 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:21:40.35 ID:h4XNm78idNIKU.net
>>468
わけわからん頃なら固定でライジングできるの手に入れても分からんのでは・・・
そもそもヴァンダムが固定でライジング出来るから
使いさえすれば3話時点でライジングまでやってくれるのに

472 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:21:43.51 ID:JWoPrZOt0NIKU.net
任天堂は、内容的には超大作に値するソフトを1年目に持って来て
ヨッシーやマリオパーティをのんびり準備させるとは、中々子会社に厳びしい…とは言え、とりあえず間に合わせて作ってしまうモノリスもおかしいが

このペースなら来年辺りに新作来てもおかしくないな

473 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:23:54.90 ID:wY5YTXo60NIKU.net
UIに関しては新ハード立ち上げ1年目に出すのという任天堂の事情と
ゼルダに大量に駆り出されるという任天堂の事情が重なったせいでしょ

474 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:27:50.26 ID:SGh3NHAAdNIKU.net
>>473
こんだけ人使ってるくせに
何の言い訳にもならん
https://i.imgur.com/bsEMsXc.jpg

475 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:29:34.71 ID:tmvqY4YZ0NIKU.net
売れたなぁ

476 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:30:25.98 ID:blPMXvPA0NIKU.net
売れたって言われて不愉快になる人の事を考えたことないの?

477 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:31:01.39 ID:+DdgrcU10NIKU.net
UIがクソなのは
何でもかんでも前作を捨ててリセットしたがるせいだろ

478 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:31:46.85 ID:x/EHC1B60NIKU.net
8 9 10章が駆け足すぎて物足りなかったかな
マップボリュームが終盤なさすぎたね

479 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:31:56.55 ID:TbCTsKZg0NIKU.net
UIに関しては開発人員増えるほど糞化すると思う
外部人員が多いのなら尚更

480 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:32:16.15 ID:ccZqaBYI0NIKU.net
>>473
いつも良いUIなのに今回だけ例外的に悪かった
みたいな会社だったらそう言えるかもしれんけど
モノリスは常習だからな

481 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:35:25.44 ID:7wsH+Bk40NIKU.net
傭兵団
キズナリング
ブレイドという新要素でUIやらかしてるからな

482 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:38:26.53 ID:txRIxupb0NIKU.net
UIに関しては流石に、な
納期キツかったのは不憫ではあるが、それで許されるというわけでもないしな

483 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:38:48.27 ID:+DdgrcU10NIKU.net
新要素以外もUIが酷かったから言われてる
マップ画面呼び出しとかソート機能とか操作説明とか

484 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:39:36.25 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>477
良かった要素もリセットはやめてほしい
せっかくの良い要素なんだからそれを新作で更に改善して出来ればちょっとずつ新要素追加してほしい
そしたらよりいいゲームになるしuiもいいものになると思うんだがなぁ

485 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:41:53.12 ID:j3y5/KSF0NIKU.net
>>399
ヒトノワただ人物からのコメント載ってるだけで面白くないんだけどストーリー進めれば面白くなるの?

486 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:42:12.15 ID:Ij6Q5ZpD0NIKU.net
UIは、良い/悪いの感性が他人と違うヤツが設計の大元にいる限り変わらんと思う

487 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:44:53.96 ID:jTTM6zgU0NIKU.net
モノリスの新作楽しみだわ完全にシームレスだったらいいな
ゼノブレイド2のフィールドはこじんまりしてたし

488 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:45:01.48 ID:Ooc4QbEK0NIKU.net
仕様が最後まで固まらず天の一声で何度も変わるから
UI担当の努力が何度も無駄になり倒れもするんだろう

>>477
FFというかスクウェア系開発ってその癖治らないよな

489 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:45:03.47 ID:sNmtmTmY0NIKU.net
インターフェースで手放しで褒めたいのは文字のサイズだな
携帯機仕様に合わせただけなんだろうけどこれは他ゲームも見習って欲しいわ

490 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:45:57.75 ID:+4Af7m6B0NIKU.net
UI糞っていうか説明不足すぎる
チュートリアルくらい常時見れるようにしてくれ

491 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:52:54.88 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>487
シームレスじゃなかった1の方が広く感じた不思議
1みたいなあまり開拓されてなさそうな原始的なマップが良かった

492 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:54:45.58 ID:uHlaJOV/0NIKU.net
次回作はどぎついエロ衣装控え目でお願いします

そういうのは同人連中にまかせとけばいいと思います

493 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:54:59.01 ID:BG31rGbWHNIKU.net
じきに一年経つのにまだゴキブリは粘着してるのか
どんだけトラウマなんだよ

494 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:55:57.07 ID:N1TWmlmapNIKU.net
でもイーラは5000本の爆死してるから次作は期待できないだろ

495 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:57:26.34 ID:M4eDzqnr0NIKU.net
>>491
1の方がマップが大きく感じるのはたぶん自分でマップ埋めるからじゃないかな
マップを自分で埋めるために歩いたりランドマークを積極的に探そうとするけど
2は最初からマップあるから広いはずなのに広さをあまり感じない

まああと2は横に広いというより縦長のマップが多いのもあるかもしれない

496 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:57:45.15 ID:hb4Aq1yk0NIKU.net
マップがこじんまりして見えるのはカメラを引きすぎなんじゃないかと思う
でも戦闘では十分に引いたほうが快適なんだよな
肩越しとか主観だと見え方も変わってくるけど戻すの面倒だからそのままにしちゃう

497 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 21:59:43.51 ID:uHlaJOV/0NIKU.net
>>493
エロ衣装が嫌って言っただけでゴキなのかよ・・・?
頭おかしいんじゃねーの?

498 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:01:56.23 ID:ftPa2P1t0NIKU.net
UIに関しては開発途中でプログラマーが3人倒れてしまって、残りのメンバーでやるしかないと
ギリギリまで粘ったけどこういう形になって悔しかったって高橋がインタビューで答えてたな

499 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:02:15.35 ID:ANVPE0bx0NIKU.net
結局イーラの開発費が購えるぐらいズンパスも売れたって事か

500 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:02:56.39 ID:JQ1pfjEB0NIKU.net
>>498
ブラック企業やんけ

501 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:04:45.31 ID:ZyFaKX6YaNIKU.net
>>497
ゴキかどうかはともかく別のゲームやりな
モノリスからオタク要素やエロスは消せないし消す必要もない

502 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:07:18.12 ID:kr2iCy2VdNIKU.net
>>497
随分と敏感だな。心当たりあんの?
10秒そこらしか間隔あいてないし別の人に対するレスにしか見えんけど

503 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:07:48.65 ID:0yCjB6dBaNIKU.net
そのジャンルに無知な人でも一目でそれが意味するところを理解出来ること
必要な情報にはどんなに多くても三回ボタンを押せばアクセスできること
昔はこれがUIの原則だと教えられたもんなんだけどな
ここの会社は表示情報や要素の取捨選択が下手すぎるんだろう
一度徹底的に要素を簡素化したゲーム作らせてその辺学ばせた方がいいだろうな
要素ってのは増やせばいいものではない
パラメータも少ない化石の様なレトロゲームでも奥深い戦略要素を実現してる物はある

504 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:08:43.02 ID:a53ibm4t0NIKU.net
あんま縦に広くされるとMAPみづらいんだよなぁ

505 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:10:45.06 ID:eM0RMpy60NIKU.net
>>497
さすがに半年以上も前のゲームを未だにエロだなんだと批判するのは変じゃないかな?
発売前や発売後数週間ならまだわかるけどさ

506 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:11:32.42 ID:PTYubt040NIKU.net
クロスの評価もあってかなり売れない可能性もあったんだよな

成功してよかったよ

507 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:12:06.65 ID:Ij6Q5ZpD0NIKU.net
ゼノ1のマップは「あそこ行きたい」と思った場合、その方向進めばだいたい到着するが、
ゼノ2はフィールドスキルで足止め食うか、隠しっぽい「ここ通らないと絶対辿りつけない」って道を用意してるカンジで、
広さはあるけど一方通行の線路がたくさん敷かれてるようなそんなイメージがある

508 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:12:56.75 ID:JQ1pfjEB0NIKU.net
>>503
最初の1行は結構できてないところが多いな

509 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:12:58.32 ID:AeaEF//O0NIKU.net
いまだにネガキャンスレ叩てたりPSのゲームが売れたスレが立つとなぜか関係ない
ゼノブレ持ち出して煽ってくるからな
コンプ言われても仕方ない

510 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:13:47.85 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
まあフィールドスキルは色んな意味で戦犯だった

511 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:15:49.81 ID:Ij6Q5ZpD0NIKU.net
と書き込みながら今日買ってきたイーラのパッケ本体に挿してポイントもらった
やはりアイコンが並ぶといいw

512 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:16:09.00 ID:/6PgBhRX0NIKU.net
>>439
敵硬いって言ってるやつ大体エアプなんだが
むしろ柔らかいから物足りないぐらいなのに

513 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:18:16.89 ID:Fwb/2zp60NIKU.net
>>507
マップの広さ
ゼノクロ>ゼノブレ1>ゼノブレ2

マップの複雑さ
ゼノクロ>ゼノブレ2>ゼノブレ1

みたいなイメージだな

しかしゼノブレ2にはテフラ洞窟みたいなダンジョンがないのが個人的にはダメだったな
エルピスはなんか違うんだよなあ

514 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:19:22.98 ID:uHlaJOV/0NIKU.net
>>502
時間とか見てなかったわ、勘違いですまんかったね

>>505
批判といういうより次回作へのそうなったらいいなあって要望なんだが・・・
すこしゲハ戦争に染まりすぎでしょ

515 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:21:52.76 ID:t9XWcCAEdNIKU.net
イーラでそこそこの規模のダンジョンも全部シームレスになっててすごいと思った
次回作が期待できる

516 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:22:07.15 ID:+8L1axqx0NIKU.net
ニアの声優は日本のとイメージ違うけど結構ウケてたみたいだな
ウェールズ訛りにしてるらしいが

517 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:22:34.91 ID:nT87sjoWdNIKU.net
>>4
海外レビュアーの中に吹き替えに難色を示す声が多数あったよね

518 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:23:20.55 ID:JQ1pfjEB0NIKU.net
>>511
イーラってパケ版だとイーラ用アイコンになるのか?

519 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:25:07.20 ID:blPMXvPA0NIKU.net
>>518
なるぞ
ただしDL版からのセーブデータの引き継ぎは出来ない

520 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:25:19.14 ID:dt6kqgMfaNIKU.net
>>517
北米だとアプデで『日本語音声の英語字幕』って日本での洋画みたいなモードが追加されてなかったか

521 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:25:38.40 ID:Ij6Q5ZpD0NIKU.net
>>518
パッケ絵と同じアイコン
イーラのアルスが背景にいてシン/ラウラが背中合わせで立ってるヤツ

522 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:25:53.71 ID:Zfd8Dps80NIKU.net
本編のダンジョンは真面目に迷路を作り過ぎた感があったな
イーラのラスダンくらいシンプルなのでええんよ

523 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:27:06.91 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>513
そうだよなぁ
それも2のマップにあまり魅力を感じなかった理由の一つかな

524 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:29:35.61 ID:K2UJG2k40NIKU.net
ゼノブレ2はおもろかった
早く3とゼノクロ2と新規IP頼むやで

525 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:30:34.40 ID:JQ1pfjEB0NIKU.net
>>519
>>521
パケ版が羨ましいわ

526 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:32:28.23 ID:nT87sjoWdNIKU.net
ゼノブレイド1よりゼノブレイド2のフィールドの方が遥かに大きいだろ
地上部分だけを見れば狭く感じてしまうかもしれないけど
クソ広いダンジョンと複雑な階層のある街も全てシームレスで繋がっているからな
亀のアルスを隅々まで探索しようとすれば数時間は必要

527 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:32:47.16 ID:eM0RMpy60NIKU.net
>>514
次回作がああなればいいとか思うのは自由だよ?
俺だって不満点もたくさんあるよ(反射やスパイクが説明されてないことや説明の不完全さ、ガチャの確率やアクセなどのソートとかさ)
でもさすがに終わったゲームの不満をたらたらと流すのはちょっとと思うわ
アプデでキャラが変化するわけでもないしさ
てかパッケージみた時点でどんなキャラかわかるでしょ…

528 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:35:22.31 ID:pIsCl6ed0NIKU.net
二ノ国2コンプスレ建てていい?

529 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:36:00.93 ID:blPMXvPA0NIKU.net
>>528
多分50レスも行かずに落ちるぞ

530 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:36:50.15 ID:Zvm+s0FppNIKU.net
イーラ5000本の大爆死w
しかも消化率ひどくて在庫山積み早くも値下げが止まらないw
https://i.imgur.com/uQZXo0H.jpg

531 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:37:26.39 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>514
もう好みの問題に関しては、合わないなら去れなんですわ
これが好きだと言う人が不快になるだけなんだから

532 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:38:13.00 ID:0yCjB6dBaNIKU.net
>>508
奥深いゲームは一番作るのが難しいからな
これがゲーム作りの最終目標と言ってもいい
ただ、触りの部分もかなり重要な要素ではある
やり込みゲーによくある初っぱなから説明だらけの情報の洪水とか説明を全て放棄して謎の数字の羅列見せられるだけとかは最悪

1.適当に買い集めたファミコンソフトを無作為に何十本かやらせて面白いゲームとクソゲーを選別
2.クソゲーがなぜクソゲーに感じるのか、面白く感じたゲームはなぜ軽く触れた程度でも面白いのかを書き出させる
3.糞要素と良要素の共通点を探り、クソゲーを反面教師にしつつ得られた知識に基づいて実装

これは師匠直伝の触り部分は面白い(快適)ゲームの作り方なんだが今でも多分通用すると思うんだよな
結局は触りが一番肝心でそこが悪いと買って貰えても積まれるし、そのうちクソゲーのレッテル張られて見向きもされなくなる
最近のコア向けゲームはこの触りの部分でコケてることが多い印象がある
ゼノブレイド2はクロスからはかなり改善されてるけども、まだ個人的には60点位に感じる

533 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:38:13.85 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>526
広くても狭く感じるようなつくりじゃ意味ない
逆にゼノ1は2より狭くても広く感じた

534 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:38:56.73 ID:pIsCl6ed0NIKU.net
>>529
イッツジョーク

535 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:39:24.27 ID:G0+V1GtQdNIKU.net
【訃報】黄金の国イーラ、発売1週間で30%OFFへ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538226337/

あーあ

536 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:41:41.66 ID:O5Ji66X4MNIKU.net
携帯モードの画質を720pにしてくれ
ほんと画質悪すぎてキツい

537 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:42:22.10 ID:JQ1pfjEB0NIKU.net
>>533
それ感じる側の問題じゃね?

538 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:43:35.24 ID:iQVfA/NNaNIKU.net
>>532
面白いことするな、師匠
全く関係ない職種だけど時間があればやってみたい
つまり見習いクリエイターはスイッチオンラインに入れば良いんだな!(曲解)

539 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:44:21.98 ID:GtNzOHjNaNIKU.net
ゼノブレイド1でザートル好きな奴は2でもインヴィディアが好き説

540 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:45:12.11 ID:uHlaJOV/0NIKU.net
>>527
といっても不満点を改善してっほしいって部分が要望なんだし
それを言うのはそんな怒られるほどの事じゃないと思うけど

>>531
ゲームをやってりゃ良い部分も悪い部分もあるもんだろ
良かった部分しか言っちゃいけないとか極端すぎると思うけどね
ゴキと戦いすぎて全肯定しか許せないってなってないか?

541 :ゼノブレイド1難民:2018/09/29(土) 22:47:19.38 ID:tMzpeoXrdNIKU.net
1ファン2アンチとしては何とも言えない気持ちになるな

542 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:47:48.73 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>539
ザトールの霧とか白樹の大陸の胞子とか苦手
ルクスリアの吹雪もちょっと
足元が見えない海の中みたいで怖い
敵よりも雰囲気が怖い

543 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:49:10.39 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>540
いや、好みの部分は文句言われても変えようがないからね
単なる人格否定だし

544 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:50:13.43 ID:tAraxMyb0NIKU.net
改善点挙げるのはもちろん大事なことだけど
それ見て鬼の首取ったように煽りの材料に利用する人間が多すぎるからね
神経質な人が出るのももうしゃーない
ひどい世界だなここは

545 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:50:27.28 ID:eM0RMpy60NIKU.net
>>540
不満点の中でもキャラがエロいとかなんて発売前からさんざん言われていたことだぜ?
今さらとは思わないのかね
次回作の要望なんてしかるべき時や場所で言うべきじゃないかな
少なくともこのスレで言うようなことではないとは思うよ
まぁキャラの鼻がないのは違和感しかないがな

546 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:50:39.36 ID:+8L1axqx0NIKU.net
正直、俺は1より2の方が面白かったな
ゼノらしいというか

547 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:50:40.36 ID:uHlaJOV/0NIKU.net
>>543
だからこっちの感想も自由に言わせてほしいw

べつに全否定しようとか思ってないしゼノ2は良いゲームだと思ってるよ

548 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:50:54.78 ID:D9dg1ELMaNIKU.net
>>532
漫画家が面白い映画とつまらん映画両方
見ろと言ったのに似てる

549 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:51:37.53 ID:sfW5lxbJ0NIKU.net
ゼノクロの方もゼノブレとは別シリーズとして続けていきたいって
言ってたよな。
今思えばクロスはゼノブレイドってタイトルに付けなきゃ良かったような
気がする。
最初から探索系メインの新作を作りましたって宣伝してれば、
全然評価違ったんでないかなあ、クロスは。
ゼノブレイドってタイトルに付けたからJRPGとして期待されちゃった訳で。

550 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:52:55.70 ID:rxDXKiDC0NIKU.net
イーラのほうが本編より面白かったわ

551 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:54:36.92 ID:uHlaJOV/0NIKU.net
>>545
しかるべき時がいつかは知らんけどそろそろ時期的に次回作への願望くらい語ってもいいんじゃないかね?

まだ何も動いてないと言いつつホントはこっそり何か始めてんじゃないの? っていう

552 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:55:59.09 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>547
ハッキリ言うとキャラ、ストーリー、BGMに関しては高橋の気分的なものだから、文句言ってもしゃあないのよ
出てきたものを楽しむしか無い
それをいつまでも言われ続けると流石にもういいわってなるんだわ

553 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:58:07.52 ID:eM0RMpy60NIKU.net
>>551
その前にアクションゲームの新作あるから今はそっちに全力集中だと思うよ
しかもゼノクロ2もあるだろうしな

https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/special/

554 :ゼノブレイド1難民:2018/09/29(土) 23:02:18.87 ID:tMzpeoXrdNIKU.net
>>539
ザトールで鳥肌立った俺がインヴィディアは眠かったわ

555 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:04:45.86 ID:bn8KI6HO0NIKU.net
自分が気に入っている部分を否定されると反発してしまうのは仕方のないこと
だから自分が不満点として挙げた点に対して否定されたらそういうことだと思えばよい

556 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:05:09.59 ID:txRIxupb0NIKU.net
>>547
あ、あともう一つ言わせてもらえば
俺としてはゼノブレ2のキャラデザじゃなきゃ絶対駄目というわけでもなくて、次はどういう画風で来るのか楽しみという気持ちが強い

557 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:05:18.83 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
>>554
ゼノ1スレにこもってればいいのに

558 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:06:35.00 ID:10vT7xcP0NIKU.net
とりあえず2はなにをしようとしても不毛で膨大な作業がつきまとっていたのが辛かった
イーラではコレクションアイテム集めてアシストコア練成とかいうゴミ要素がなくなってたし
次ではいろいろ改善されると期待したい

559 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:12:07.84 ID:ORqA977a0NIKU.net
2はまぁ楽しめたけど同時にモノリスの底が見えたゲームだったわ
このまませいぜい良ゲー止まりしか作れないメーカーの位置に収まってくるんだろう
そして次作を出す度に相も変わらずシンパが「次作には期待が持てる」とシバカの一つ覚えみたいに念仏を唱える光景が見れるという

560 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:12:09.91 ID:BL/85nhF0NIKU.net
まだゼノコンプが22レスもしてて草

561 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:14:10.38 ID:hb4Aq1yk0NIKU.net
UIは言われている通りで、音量バランスやカメラなども結構ユーザーに任せるつくりになってたり
ナナコオリの必要スタンプ数、信頼度の上限も数値が高すぎるように思う
ブラッシュアップに掛けられる時間が足らなかったんだろ

562 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:15:52.78 ID:RicjEyCqMNIKU.net
ゼノブレ1の時はなるべく万人受けするようにって任天堂から
要望があって出来るだけゲーム内は専門用語を使わないような
テキストにしてたらしいし、今後もある程度は任天堂が手綱を
握ってないと高橋が暴走して本当にコアなファンしか付いて
これなくなると思う。

563 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:19:25.27 ID:RYFR7ICy0NIKU.net
>>562
手綱を握ってゼノブレ1みたいにゼノシリーズらしくないゲームを作るなら新規で別に作れよってなるんだよなあ。

564 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:20:02.81 ID:1stbf+2jMNIKU.net
>>559
言いたい事すげえわかる
多分2がモノリスの限界で1はホントに突然変異的存在なんだよな

565 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:21:35.36 ID:nbindG5m0NIKU.net
>>541
コテからして笑わせにきてるのかお前

566 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:21:44.04 ID:hfJx57rkFNIKU.net
放置してると独自の動きをしてくれる
キャラクターを眺めるのが楽しくて暇があればスナップしてるけど
これアップで撮影しようとすると消えちゃうんだよな
ズームの微妙な調節が難しいのが難点

567 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:23:10.51 ID:CCuz0+4K0NIKU.net
おめでとう

568 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:26:45.14 ID:0yCjB6dBaNIKU.net
>>508
今さらだが最初の一行だったか
最後の一行と読み間違えたわ
まさにその通りで、最近のゲームはこの辺が疎かになってる
知ってて当然みたいな感じで子供やゲームをしない層を想定してない
RPGでは基本になってるバフやらデバフといった表現だって通じない人は大勢いる
ゲームを初めてやる人は生まれて初めてゲームに触れてるってことを忘れたら駄目だ
何年もゲームで遊んできた層だけに物を売っていたら先細りになる

>>548
一見バラバラに見える糞要素も根本的な部分は実は共通してる
それを見つけ出す訓練だと思えば片っ端から見る方法は得るものも多い
良いものだけ見ていても模倣しか出来なくなるからな
更にチームでの仕事なら共通の価値観の構築も出来て一石二鳥になる
とはいえ、スタッフの少ない90年代だからできたことで、今これをそのままやるのはよくよく考えると厳しいかもしれない

569 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:28:50.05 ID:nbindG5m0NIKU.net
公式に言及されてまだ脳死で実情に耳ふさぎつつイーラ爆死爆死言ってるのか

570 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:32:20.60 ID:LCzZOgpR0NIKU.net
モノリスの規模でゼノブレ2にしてもクロスにしても上出来以上だと思うがなぁ
ゼルダクラスの人員使わなきゃお前らの不満なんて潰せないわw

まあ人増やしてるみたいだし次回作も楽しみだねえ

571 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:35:11.96 ID:R5c6AanX0NIKU.net
>>565
せっかく名乗ってるんだし
丸紅さんみたいに生暖かく見守ろう

572 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:51:58.85 ID:zBMJEt/e0NIKU.net
ゼノ2は要素減らした方が絶対評価良かった

573 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:57:20.40 ID:yOTwn7Ty0NIKU.net
携帯モードの画面はゼノブレイド2と同じくまるでニンテンドーDSに移植したような画面が表示されてガックリした人もいると思う。
他のソフトでは同じ画面が表示されるものあるのにニンテンドースイッチは携帯機として期待してたのに少しガックリした。

574 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:59:59.32 ID:YPW7E/zD0.net
マルチポストのゴミ業者かよコイツ
>携帯モードの画面はゼノブレイド2と同じくまるでニンテンドーDS
共通ワードのようだな

575 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:07:07.54 ID:1h8HlBR50.net
キャラとストーリーが2は良かった
キャラクターが良かったからいまだにスレたって賑わうぐらいだし
久々にノムリッシュキャラで当たりがでたな

576 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:31:03.66 ID:/cHaM6rp0.net
デザイナーとしての野村は好き

577 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:31:06.13 ID:FXuJ1pOwa.net
勢いトップのゲームが10ヶ月くらい前の完全オフラインJRPGってすげーよな
ゲハ民に刺さりすぎだろ

578 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:33:22.22 ID:hvyutEy10.net
>>575
特に敵役であるシンがけっこういいキャラだった
イーラも本編のなかに入れたら神ゲーだったと思う

579 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:35:21.58 ID:vOtNi7vf0.net
昼頃にも勢い一位だったのに
さすがのゼノコンプだな

580 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:36:45.90 ID:g9fCD5Ss0.net
納期守るのも大事だからな
グダグダ作って数年越しはアカンわ

その辺、イーラを提出せずに引っ込められるようになったんだなと
昔の高橋なら出してグダグダだったw

581 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:39:24.61 ID:w+41V1ka0.net
ゼノブレで最も評価してるのはグラフィックよりロードを優先してるところ
総監督はグラフィック畑出身なのに

582 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:39:51.69 ID:hvyutEy10.net
>>577
数日前に発売だったPS4の続き物のJRPGなんか一切話題にならないのが逆にすごいわ

583 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:56:56.97 ID:3yVs3Jyx0.net
女性の自主性を蔑ろにし女性をオタクの性欲の対象として単なる消費物に貶めるあのゼノブレイド2がポリコレの声高な海外でウケるの?!?

584 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:57:33.07 ID:OvckQnOZ0.net
>>526
それ一応言っとくけどフィールド総面積は変わらんかゼノブレ1が上の可能性もあるぞ
高橋のインタビュー見てこい

585 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:58:36.87 ID:3yVs3Jyx0.net
ゼノブレイドをもう一度Switchでリメイクしようや

586 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 01:04:54.80 ID:hJR30cju0.net
>>581
何気にロードの短さ凄いよね

587 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 01:18:58.10 ID:s5HlkBpc0.net
>>575
FFの野村キャラが受けたのって脚本の野島の力もあるだろうな
13や15は脚本に足引っ張られたと思う

588 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 02:00:03.36 ID:6bPvAaLL0.net
1信者だけど2も楽しめたぞ
今世界樹きたとこ
携帯モードがクソ画質すぎるのはどうにかして欲しい

589 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 02:10:42.77 ID:W5tnENer0.net
>>581
これがあるから糞UIでも耐えられたのよな

糞UIは慣れなくもないけど、ロード長いのだけは絶対に慣れないし

590 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 02:29:02.94 ID:G5GimKcC0.net
ステマとごり押しで売ったんだな

591 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 02:37:17.54 ID:JdsyDkD90.net
1もクロスもストーリーは好きじゃ無かったから探索重視してたけどレックスのこっ恥ずかしい話に感動してのめり込んだ
声優の力って凄え

592 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 03:24:53.12 ID:hg2gDJ8Tp.net
>>474
バカなの?
クレジットってのは、たった1日参加した人でも載せるのが当たり前なんだよ
全部が丸々2年携わってるわけないだろw

これの恐ろしいところは、たった40人の社員がその10倍の数の外注を回して
中堅予算しかも2年ちょいでこの規模のRPG作ってるって事
この事実に気づかない奴多すぎ

593 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 03:53:37.35 ID:Xz5l2IMo0.net
1もクロスもつまらないと途中とめたけど、ゼノブレイド2は、エロが最高だから、最後までクリアした。
やっぱり、エロキャラクターと声優は、必要だね。
ゼノブレイド2で、毎日シコシコ豚になる。
ゼノブレイド2を購入して、みんなで、毎日シコシコ豚になろ。

594 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 03:59:16.54 ID:RQFSXG3k0.net
ゲームの出来はすごく良いしキモオタ全振りのノリも構わんけど
糞長ムービーと理解しづらいストーリーはどうにかしたほうがいいわ

595 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 04:01:33.58 ID:g9fCD5Ss0.net
これ以上噛み砕くのかよ・・・・
そもそも竹田が居る時点で高橋の話を解りやすい言葉で直してるんだぜ

596 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 04:21:47.77 ID:DNIMapdK0.net
抽象的な表現が多いだけでアスペや馬鹿にはわからないのは当然

597 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 04:22:40.94 ID:IFZ5SGQV0.net
個人的にはゼノクロはPCでも出して欲しい感
探索&マルチ狩猟とオンライン対戦付けたロボットゲーにしてMOD対応してくれたらという個人的願望

ゼノブレイドシリーズはもう一個ぐらいSwitchで出して欲しい

598 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 04:32:28.14 ID:6bPvAaLL0.net
ぶっちゃけ1って過大評価されすぎだよな
フィールドもおおっ…ってなるとこガウル平原前の機神が見えるとこだし
機神界ステージあたりでやっとアーツを理解した

599 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 04:35:06.33 ID:RQFSXG3k0.net
俺分かってますってやつが湧くだろうと思って言ったわ
スイッチブームに乗っかったところがあるし数出したいならもっと分かりやすくしないと広がりは無い

600 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 04:43:31.32 ID:g9fCD5Ss0.net
竹田は夕方のTVA本も書けるわけで彼が現状で止めてるってことは
それ以上分解して並べなおすなら高橋の本自体が要らなくなるわ

601 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 04:47:14.23 ID:c38U8U+Ua.net
理解力ゼロなのに批評だけはしたがるバカが増えたことだけはわかるね
1みたいに全部説明してくれてて猿でもわかるような話のほうが良かったかもな

602 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 04:50:15.82 ID:g9fCD5Ss0.net
コレが解らんならゼノギアスやったら頭パンクするんじゃねえか?w

603 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 04:51:41.77 ID:obXB8k1r0.net
>>598
あの時期JRPGが本当にクソに成り下がってたからRPGファンはゼノブレイドに一縷の希望を見たんだよ

604 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 05:09:19.07 ID:xtuXKPJla.net
ゴキブリ(すべて未プレイ)のゼノシリーズ評価
・ゼノギアス
PSに出たから神ゲー
・ゼノサーガ
なかったことにして無視
・ゼノブレイド
2を叩くために持ち上げる対立煽りのための重要な存在
・ゼノブレイドクロス
オープンワールドの部分だけ持ち上げて2を叩くための存在
それ以外は全部クソゲー
・ゼノブレイド2
すべてがコンプを刺激して憎くて仕方ないからクソゲー
発売から約10ヶ月、未だに毎日ネガキャンスレを立てて叩きまくる

605 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 05:26:10.77 ID:lrjg1aVB0.net
ゼノサーガ
PS2に出たから神ゲー

606 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 05:33:24.32 ID:3yVs3Jyx0.net
いや、サーガは良いゲームだよ
あれを味わいを理解できないやつはかわいそうなやつだ

607 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 05:33:41.04 ID:uZw2OchSa.net
ゼノブレイド1をなぜかオープンワールドだと勘違いして叩くやつとかいるからなw

608 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 06:43:11.89 ID:mL9Hlem20.net
ゼノブレ2のストーリーがいいってやつ見るけど
どこがいいかを語りだすとキャラの良さしか言わないよね
やっぱエロは偉大だわ

609 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 06:46:16.33 ID:PsGyUN210.net
1はダンバンとムムカや機神と巨神が戦うところも良かった
最後のラスボスだけが余計だった

610 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 07:08:25.88 ID:hvyutEy10.net
>>608
キャラのよさも一つの作品としての、魅力だよ、

611 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 07:16:10.73 ID:wrOgVWRe0.net
>>608
俺は語れるがネタバレになるから言えない
この良かった思いを味わってほしいから薦めるのにネタバレするバカはいないだろ

612 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 07:30:41.21 ID:nRka8RS5p.net
すげー速報以外で一番勢いあるじゃん
どんだけ気になってるのよ

613 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 07:34:24.03 ID:mL9Hlem20.net
>>610
ゼノブレ2が良作かどうかなんて話してないだろ
少なくともストーリーはクソだよねという話であって

>>611
ネタバレされて困るようなものがあるなら
ゼノコンプくんがネタバレでスレ建てするんだよなあ

614 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 07:42:47.16 ID:3cw3pitB0.net
>>613
まー王道だったし、レックスが挫折するあたりはテンプレで少し冷めたけど、
後半はそれ以外は怒濤の展開でテンション上がりっぱなしだったぞ俺

詳しくはネタバレになるから語らんけど

615 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 07:52:16.85 ID:9LoHqTle0.net
シナリオの大筋に矛盾がない、テーマが破綻してない
敵味方合わせて大体の行動の理由に説明がつく(マルベーニなんかはちょっとややこしいが)
DLC込みだが子供が世界を救えた理由がちゃんとある
この時点で好き嫌いはあれどゲームのシナリオとしてはだいぶ良質な部類

616 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 07:53:32.45 ID:DcJNu8EG0.net
高橋信者はこのマンセースレから出てくんなよ

617 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 07:55:11.73 ID:1rdq5aayd.net
テーマ性の話するなら1やクロスよりよほどしっかりしたシナリオしてるわな
ここ何年かのJRPGで見ても高水準
雑な部分もあるが基本的に王道でしかもゼノシリーズファンへのサービスましまし
シナリオ批判は正直そいつが上っ面しか見てないだけだと思う

618 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 07:57:29.01 ID:mL9Hlem20.net
シナリオの大筋に矛盾があるゲームなんてあったら教えてほしいんだけど
ゼノブレ2信者さんの基準低すぎでしょ
その基準満たさないゲームとかFEifぐらいしか思いつかないんだけど

619 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 07:57:47.58 ID:DpVJHUSE0.net
>>473
ずっとだから言い訳だぞ
むしろ、今回がかなり叩かれたんでましになる可能性にかけたい
まあ、UI以前に何でもかんでも詰め込んで取捨選択出来なくて汚部屋状態にする癖を去勢しないとだめだわ

620 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 08:00:40.73 ID:mL9Hlem20.net
しかもブレイドを使い捨てにするゲームシステムを作っておきながら
テーマが破綻してないとか何の冗談だ

621 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 08:05:17.74 ID:O6RMXdQdM.net
イーラやってて思うのはガチャシステムがそもそもの元凶だったんじゃないかってこと
それにモノリスの上っ面だけで浅い要素を大量にぶち込みがちなところが
合わさってストレスの溜まるゲームに仕上がってしまった気がする

622 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 08:20:09.18 ID:DpVJHUSE0.net
>>620
それに対してはワザとだろ
プレイヤーに対してお前がやってることはマルベーニと同じだからなってブラックジョーク

個人的には厳選プレイや建物にある宝箱とか漁ってたらマルベーニに戦う前にお前も同じだろ的なこと言われたかった

623 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 08:24:00.93 ID:jgubJtwl0.net
コモンブレイドの存在がゲームをめんどくさくしてしまったな
派遣とかフィールドスキルとか

イーラやって感じたわ

624 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 08:30:26.36 ID:yxYT1F3j0.net
豪華仕様を目指して結果贅肉となった感があるな>ブレイドガチャ
傭兵団無くしてレアブレイドのみに絞れば大分マシだったと思うわ

625 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 08:34:03.25 ID:duRCDTSj0.net
相変わらず気持ち悪いなあ
さんざん豚は宗教宗教言ってるけどゼノブレ信者が一番宗教やってるわ

626 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 08:35:50.91 ID:sGaalgew0.net
イーラぐらいだと、一つ一つの要素をやり込む気になるもんな。

627 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 08:40:42.86 ID:xPm2FHeS0.net
ゴキイーライーラ

628 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 08:47:32.36 ID:HlYx2yBtd.net
傭兵団ないとブレイド育成キツいから必要だわ
ただダメージ系も傭兵団で解放できるようにするべきだった
あと同じメンバーで再出撃とか
細かい仕様に気を配ってほしかったな

629 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 08:52:47.99 ID:jTg/Wpjfp.net
イーラ5000大爆死の言い訳が苦しい豚

630 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 08:57:23.27 ID:TxbyGzJz0.net
イーラやって思ったけど、本編での必殺技LV1〜3もドライバーとブレイドの協力技にした方が見栄えもテンポも説得力も上がっただろうなって思うわ
ブレイドに武器投げて発動するまでのラグと、応援している時間がやっぱり違和感ある

631 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 08:57:43.16 ID:RE5CGLrN0.net
>>629
>>527

632 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 09:01:12.37 ID:TxbyGzJz0.net
>>629
言い訳も何も大本営がエキスパの売上も期待以上と言ってるんだから問題無いんだよなぁ

633 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 09:24:12.48 ID:+uxxRsOra.net
>>629
公式
・予想を遥かに超える高いDL率なりました
・売上期待値を大きく超えてきました

634 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 09:32:05.10 ID:obXB8k1r0.net
>>630
いや待て
必殺技中に種火集めないでただ応援してる事なんて稀だろ
逆にイーラ編は回復出来なくて戸惑ったわw

635 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 09:32:06.90 ID:d0CDC/6Q0.net
イーラのパケは単なるコレクターズアイテムだからなぁ
仮にイーラのパケ販売本数にケチつけるなら無理やりこじつけても
「せっかくパケ出したのに新規獲得できなかったね」
あたりじゃね?

636 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 09:33:09.67 ID:SNSWbxf1a.net
ゴキブリの感想なんて道端に落ちてる犬の糞以下だろ…

637 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 09:35:20.77 ID:xA4Ecxtq0.net
コモンはコモンであっていいと思うけど、
エピック引いたら確実にレア出るとかそれぐらいの救済措置は欲しかった

いっそコモンも全員固定ステの固有ブレイドにして、
数引けば確実に揃うとかでも良かったかもな
出る順番だけランダムみたいな……捨てることもなくなるし
まあ色々発展途上なシステムだったと思う
もっと洗練させて新作に生かしてほしいけど、
未来予知みたいに一度きりになりそうでもったいない

638 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 09:35:56.00 ID:Jybjux180.net
男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい

639 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:16:58.04 ID:TxbyGzJz0.net
>>634
そう言われてよくよく考えると、そもそも回復ポットってなんぞ?
とか、歩き回る意味とかグルグル考え始めてヤバイなw
こっちを立てるとあっちが立たずみたいなことになって収集付かなくなりそうだw
・・・ただ、設定的には>>630で書いたようにした方が少なくとも見た目は自然にはなったかと思う

640 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:23:15.48 ID:K8AAUT79a.net
>>637
エピックの上を作ればよかったんだよ
ゲーム内で1個か2個しか手に入らない代わりにレアブレ確定にすればなにも文句はなかった

641 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:23:25.28 ID:jTg/Wpjfp.net
イーラ5000爆死させた後のフォーローで海外ガー言ってるんだろうな
国内はもう5000爆死があるかぎりネガディブな事しか言えないもんなw

642 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:27:12.43 ID:TxbyGzJz0.net
>>641
日本でのDLCも期待以上だぞ
DLCはエキスパンションパスであり=イーラだぞ

643 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:29:06.01 ID:K8AAUT79a.net
DLC10万以上売れてそう

644 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:30:08.01 ID:jTg/Wpjfp.net
https://i.imgur.com/uQZXo0H.jpg

消化率低すぎて在庫の山、発売一週間待たずに投げ売り状態、これを爆死と言わずなんと言うのかな
小売泣いてるよ

645 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:31:14.34 ID:XBeG0pV+d.net
ただの記念品でしか無いDLCのパッケージ版売上で煽れるキチガイに何言っても無駄だぞ

646 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:31:27.79 ID:DcJNu8EG0.net
薬やってる高橋信者とゴキブリの毛も生えない戦い
どっちもキモいから奈落へ行け

647 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:34:09.06 ID:aYfVrrLKp.net
訳の分からん事を言い張る事しか出来ないんだな

648 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:35:09.93 ID:+lOecYHX0.net
イーラパケ5000本大爆死!だけが
今のゴキちゃんの唯一の心の拠り所なんだろうね
もう憐れを通り越してて何と言って良いやら・・・

649 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:43:27.87 ID:xByPAG+8d.net
ゴキブリは分かる
だってPS4のゲームさえ買わないんだから
でもファルコムやらコンパやらが大好きな輩はなぜゼノブレイドやらないんだろう?
ファルコムコンパ層にはゲームもシナリオも難しすぎるってことなのだろうか

650 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:48:27.47 ID:l2HAKLo9p.net
てか最近の任天堂、寿司ストライカー、ラボ、イーラと爆死続きだけど大丈夫?
wiiuみたいにならないよね

651 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:50:13.09 ID:KpXuZQkA0.net
一つ一つ丁寧に作ることを学んでくれ

652 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:51:23.64 ID:NQWBCem7a.net
>>644
そもそも3000円のDLCを4300円で売ったら
3100円まで値段が落ちました

って相場価格に戻っただけだからな

653 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:54:31.06 ID:GuHINoYr0.net
>>649
ファルコムというか軌跡シリーズが好きだが雪原の所でやめた
理由を考えると

・UIとmapとボタン配置が過去最高にストレスがたまる(改善されたらしいアプデ後にプレイしてる) 特にメニューボタンとファストトラベルのボタン配置はおかしいと思う最後まで対応できなかった
・ガチャシステムをやるために潜水をひたすらするのが嫌になった
・アイテムが多過ぎる多くする意味がほとんどないのに。アイテム集め宝箱空けを楽しめなかった
・雑魚戦闘がいちいちめんどくさい
・ストーリーの続きがまったく気にならない
・フィールドスキルの取り替えがめんどくさすぎるせめてセット記憶なりさせてほしい

とにかく色々ストレスの溜まる仕様が多いこのゲーム
俺の知ってる中では史上最強レベルかも

654 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:55:22.61 ID:cYrYJ8I20.net
>>648
エキスパンションは「イーラ」って名前が付く前の時点でDLC購入率25%だから
少なくとも8万DLは超えてるしな

655 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:56:52.02 ID:G5GimKcC0.net
任天堂信者が持ち上げまくったけど内容薄っぺらい豚ゲーだからな

656 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:57:18.16 ID:GuHINoYr0.net
後ガチャ引いた後のドライバーとブレイドの所属問題もストレスだったな
設定上しょうがないとはいえランダムで出てくるのにほぼ固定されるのっておかしい

657 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:00:32.34 ID:GuHINoYr0.net
あと画像

https://i.imgur.com/2LoXkuz.jpg

658 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:02:08.34 ID:2FDh81GS0.net
そもそもパッケージ版イーラはいくつ売れるとここの連中は思ってたのか
せいぜい2000そこらだと思ってたがアンチは2万も3万も売れるとでも思ってたのか?

659 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:05:36.91 ID:GqRhG3Dup.net
>>658
実際にどれだけ売れてもやる事は同じだよこいつらは
どう言う物なのかいくら説明しても全く話通じず何回でも同じ事言い続けてるだろ

660 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:11:03.18 ID:b1bWMdo30.net
そんなゲーム良く50時間も60時間も遊べるな、忍耐力あると思うわ

661 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:11:25.29 ID:6HIrfkadd.net
ペルソナダンスなんて
出たばかりなのに一万三千円引きなんだが
千円引きで大爆死なんか?
https://i.imgur.com/OtIR5Ps.jpg

662 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:21:21.86 ID:xByPAG+8d.net
まぁUIに問題あるのは間違いないし
次はそこを本気で取り組んでねって事ですわな
インタビュー読んだりイーラやった後だと何とかしようとしてるのは分かるし

663 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:28:37.07 ID:yWjYNJZuK.net
UIなんて馴れるもん取り組むより、次回もロード短くストーリーにも力入れてくれ
システム面なら後から改善もできるしな

664 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:36:47.61 ID:w+41V1ka0.net
いやUIは後から直すのは限界がある
イーラは大分改善されたけど基本が本編と同じなので面倒な部分は残ってたし

665 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:38:33.97 ID:gyYpBWF90.net
モノリスは叩かれた方が良くなる傾向にあるよね。クロスでひどかったキャラのモデリングがこんなに上手くなると思わなかった

666 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:38:59.27 ID:yWjYNJZuK.net
>>664
俺はそんな馴れるもんに力入れるより、ロード短く、ストーリーにも力入れてくれと言っている

667 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:40:16.15 ID:nGAXT9MV0.net
勝手にゴキブリのネガキャンを正当化しないように

668 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:41:01.20 ID:w+41V1ka0.net
>>666
ガラケーが言うと説得力あるな

669 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:41:16.74 ID:mL9Hlem20.net
そうだよなエアプ信者にとって動画サイトで見て満足できればいいんだから
UIやシステムなんて改善しなくて問題ないわな

670 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:46:10.33 ID:yWjYNJZuK.net
>>668
お里が知れたな

671 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:46:38.91 ID:RkZbBU6Ia.net
>>661
そもそもイーラはパッケージ化の際に1500円値上げしてるから
まだDL販売の方が安い

672 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:49:06.14 ID:RkZbBU6Ia.net
>>670
5chは何で書き込んでるか分かるように出来てて
お前のは「ガラプー」ってガラケー特有の値が出てるんやで

673 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:50:15.81 ID:yWjYNJZuK.net
>>672
そんな誰でも知ってること得意気に語られてもなぁ

674 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:51:47.80 ID:RkZbBU6Ia.net
>>673
本当に知らなくて取り繕ってるのか
知ってたのに知らんように流してたのか分からんが

お前が知らんかのように振る舞うから説明し直したんやで

675 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:54:05.37 ID:w+41V1ka0.net
>>665
文字もやたらとでかくなってたしUIもイーラは改善傾向だったんで次は期待している

676 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:54:12.98 ID:yWjYNJZuK.net
>>674
どこら辺を知らないとおもったの?

677 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:54:38.17 ID:Kyt5h8wUa.net
さて、それではスパイダーマンの売上と比較してみましょう

678 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:56:09.71 ID:y9wnpK/I0.net
>>640
エピックの上といえば、ストーリー中に9個、DLCに3個確定コアクリスタルがあると思うのだけれど
それではダメなの?

679 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:57:17.45 ID:y9wnpK/I0.net
あ、DLCは2個か

680 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:03:14.21 ID:yxYT1F3j0.net
スザクやハナJKみたいにシナリオ中にわかりやすく戦力になってくれる奴はもっと入れた方がよかったな
特にニアは加入が早いんだしフラジオレットちゃん辺り確定入手だったらちょうどよかった

681 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:12:25.58 ID:ecrXM6IAH.net
90万売れれば御の字、ミリオン行けば飲み会レベルだっだんだろうな

682 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:14:23.91 ID:g1Suk5Z00.net
シナリオで確実にクリスタルを得られるレアブレイドはヂカラオとワダツミ
クエストで手に入れられるのはミクマリセオリ、ムスビ、テンイ、ハナJD
購入出来るのがリンネとカサネ

一応ガチャ引かなくても何とかなるようにはなってる
確かにナックルレアブレイドが確定で欲しかったな

683 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:19:02.40 ID:XVhrWKvt0.net
>>682
カサネはモンスタードロップだぞ
大食らいのマーリン

684 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:19:02.90 ID:sFAZDnYS0.net
>>635
それだって本気で新規を獲得したかったらニーアの様に本編半額セールするのがベストだしねw
実際はファンアイテム&SDカードパンパンな人用に作ったんだろうな

685 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:22:27.77 ID:KpXuZQkA0.net
>>682
ストーリー中手に入っても入手が遅いならだめだろ
ブレイドシステムは失敗

686 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:39:00.94 ID:hvyutEy10.net
ガチャやるのはいいけど、何連かでレア確定にすべきだったな

687 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:40:41.57 ID:pZI0/fwr0.net
モノリスから売り上げ好調と出てからゼノコンプスレ増えまくってて草

688 :私は日本人です:2018/09/30(日) 12:42:06.82 ID:GBDTS7xWM.net
ちょん天堂潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ

689 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:42:52.61 ID:g1Suk5Z00.net
>>683
情報屋でマーリンの情報を買わないとダメって事でそのカテゴリにしちゃった

690 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:45:44.00 ID:NZmNOZ4xd.net
>>563
高橋にとっての「ゼノ」って自分がディレクションしたかどうかの目印くらいの意味だって言ってたが

691 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:48:07.20 ID:NZmNOZ4xd.net
ゼルダチームとゼノブレチームが合流なんかしたらワクワクが止まらんな、ゼルダの丁寧な作り方でのゼノブレ。

692 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:50:30.58 ID:RI9JSGAjM.net
>>680
ナナコオリは早く加入したときと遅れての場合やと育て方が全然変わるわなー

693 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:05:25.05 ID:CtYNQ9VJ0.net
ブレイドの育成は結局傭兵団に丸投げになってしまうので
普通にドライバーと同じポイントでアンロックしていく形がよかった
5段目は個別の条件でいいだろうけどさ

694 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:10:40.56 ID:Oq+BNkk70.net
レアブレード多いし、レアブレード毎にクエストあってすでにボリュームあんだから、ガチャシステムとコモンは必要なかったなとは思う
2周目やってるけど未だに出てこないレアブレードがあるのがなんとも……

695 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:16:14.53 ID:50SUyTQp0.net
>>614
挫折からの復活は大好物なのでもっと徹底的にやって一度1人になるくらいまで叩き落として欲しかったな。
それでもホムヒカに想いを伝えるところは最高だったぜ

696 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:19:23.42 ID:6PSZtKkaa.net
君たちはコンプしようとするから大変なんだよ
たまたま出会ったブレイドと素直に旅をすればいい
それこそが君自身だけの物語となるのだから

697 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:19:31.68 ID:TGtSJ07i0.net
シナリオ上は固定ブレイドと最初に同調するコモン(固定)さえいればクリア可能にはなってるからほかがおまけなのはいいんだけど
どうせ育てるの大変なんだからエピックでレアor4コモン確定くらいはしてもバチ当たらない気はするしナナコオリはかなり強いのにキズナリングのせいで使えるまで時間かかりすぎなのもクソ
ナナコオリ半端にやってるせいで終わるまで二週目入れない

698 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:22:32.40 ID:wrOgVWRe0.net
>>696
いいこと言うな
その通りだ

699 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:22:55.73 ID:CtYNQ9VJ0.net
自分で決めたゴールはすべてのブレイドクエスト完了なんだが
地味にクエスト発生がブレイドをパーティに入れていないといけない
キズナリングのアンロック
発生場所が別のアルスだった場合そのアルスに移動してからマップ確認という手間
キズナトークのアイコンのように分かりやすくてほしかったぞ

700 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:24:50.53 ID:WfV6iLO/0.net
傭兵団は探索時のキャラチェンジ並みにウザかったから、いらないよ
アレなければ世界観掘り下げるクエストももっとできたんじゃ無いかなあ

701 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:25:40.68 ID:pQ8vWXcz0.net
>>696
なおフィールドスキル

702 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:27:40.98 ID:CtYNQ9VJ0.net
1周目はコンプなんて考えずにやるけど
2周目を遊ぶってことは遊びつくしたいってことだろうし
ブレイドの入手確率は上げてもよかったと思う

703 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:39:40.12 ID:30sDOY0m0.net
テンペランティアの3匹しかいないモンスター討伐がアンロック対象なのはまいったね
あんな広いとこの極一部にしか生息していない上に小さいから見つけづらい
あれは意地が悪いわ

704 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:51:12.10 ID:mMCPxRSQa.net
ストーリーが良かったら粘着アンチがネタバレスレ立てるに決まってるのに立ててないからストーリーは糞!

もうほんと病気だな
物事の判断基準を粘着アンチの行動に求めるなんてまともな思考じゃないぞ

705 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:59:56.71 ID:TGtSJ07i0.net
フィールドスキル緩和はしてほしいけど一気にヌルゲーになるからだめなのかな
でも緩和してほしい
傭兵団は育てるの面倒なブレイドの救済で便利だけど不便な点も多い

706 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 14:02:44.90 ID:GuHINoYr0.net
>>660
20時間くらいは派遣のためつけっぱにしてたと思う
これも何かもうどうでもいいややめようって思った要因かも

707 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 14:22:11.68 ID:mL9Hlem20.net
>>704
ここまでストーリーの良さを誰も具体的に語れないの凄すぎるわ
よほど図星やったんやろうなあ

708 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 14:28:47.00 ID:ecrXM6IAH.net
>>707
挫折からの復活が好きみたいな奴上にいなかった?
俺はヨシツネとベンケイの回想が好きだな

709 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 14:39:21.56 ID:w+41V1ka0.net
キズナリング埋めるのも大変なんだよな
イーラは丁寧に進めてたら全員分埋まったけど本編は2,3キャラしか終わってない
手間も時間もかかり過ぎるんで次作はもう少しさっくりやらせて欲しい

710 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 14:43:03.49 ID:iUxsjwM90.net
2はバトルの演出が良かったな
ブレイドコンボレベル3とかフルバーストとかめっちゃアガるわ

711 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 14:47:18.37 ID:TGtSJ07i0.net
イーラはブレイドコンボ繋げるの緩和されたけどカットシーンかっこいいから頑張って2の繋げ方するようにしちゃう

712 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 14:47:23.13 ID:+yOql48y0.net
ゼノ2はストーリーが良いというよりは演出が神と言うべき

ただキャラが喋って動いているというだけでなく盛り上げるための見せ方になってるし、
そのままさらっと盛り下がることなくバトルに突入するから没入感が半端ない

ストーリー自体はありきたりの王道に過ぎないが、「見せ方」でどうとでもなるといういい見本


どっかのRPGだとプレイヤー置いてけぼりで大怪獣バンバン暴れるムービー見せられて、バトルに入ったらもっさり盛り下がるという
いざバトル始まった時の感想が「やっとムービー終わった」くらいなのと比べるからなお勘当するんだよ

713 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 14:49:06.13 ID:W5tnENer0.net
>>691
者リスのゼルダチームはアクションRPGのラインに回ってると思うぞ

714 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 14:50:36.50 ID:mL9Hlem20.net
ゼノブレ2のガチャの悪質さは
豪華ゲストがデザインしたキャラと宣伝してるところもあると思う
ソシャゲの有料チケットみたいにランダム排出枠のキャラから一人だけ選ばせるシステムくれや

715 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 14:50:46.47 ID:W5tnENer0.net
>>697
ナナコオリは4段階目までの解放でも使えるといえば使えるだろう

716 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 14:53:14.71 ID:W5tnENer0.net
>>689
価格は安いし、買わずに済む方法もあったよ(2周目やってて気づいた)

717 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 14:56:49.27 ID:LHzbFmGp0.net
人の動きキャプチャーしてるカットシーンと、
ポリゴン人形に後から動きつけてるカットシーンがあって、大半は後者なんだが、
ゼノ1のしゃべる時に腰の高さあたりに片手差し出して手のひらプラプラさせながら口パクパクさせてただけの頃と比べると
結構うまく動かせるようになってきたカンジはする

718 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 15:01:21.25 ID:W5tnENer0.net
>>717
https://cgworld.jp/interview/1508-mvn.html

気軽にモーションキャプチャーできるようになったので、最初から手付けでやってるモーションは無いと思うぞ

イベントシーンはスタジオで収録してるとこのインタビューでもあるし

719 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 15:05:30.73 ID:duRCDTSj0.net
>>674
糞ガキ臭ぷんぷんですよゴキ

720 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 15:06:17.21 ID:LHzbFmGp0.net
>>718
いや、相手のほうを向くって動きだけでもロボコップみたいに首だけ等速回転してるシーンとかあるだろう

721 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 15:09:12.91 ID:cJ8wGsiCd.net
振り向きはあきらかにモーション作ってるな
イーラのイベントシーンは本編より作ったモーションが増えてる気がする

722 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 15:22:27.69 ID:CtYNQ9VJ0.net
本編ならホムラとヒカリが二人で話しているシーンの首の動き
イーラ編ならマルベーニの歩き方はなにあれ

723 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 15:30:14.53 ID:MUILDl1R0.net
気に入ったゲームは実況動画も後から見たりするけど
ブレイド同調の引きの良し悪し
戦闘システムの理解や伏線に気付く速さ
千差万別で楽しい

724 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 15:32:44.66 ID:g0iyU9/10.net
>>29
PS3で出た。レベルを上げて物理で殴ればいいっていうゲームの事かw

725 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 16:05:19.14 ID:Qmban0480.net
>>722
ペンギンだぞ

726 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 16:13:52.95 ID:AaHjMlkK0.net
ファンタジーかと思ったらSFってのは個人的には大好きなのでちょっと嬉しかった
実はグランディア2とかもそうなんだよね(超ネタバレ)

727 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 16:17:30.75 ID:6+Mlf5/80.net
>>713
それはそれで楽しみにしてるわ

728 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 16:41:41.54 ID:c21N2a7Ka.net
>>720
おいおい、ロボコップが任天堂専属のモーションキャプチャアクターの一人だって知らなかったかよ
カクカクした動きしてるのはロボコップ演技のシーンで、滑らかなのはその他の俳優の演技なんだぜ
今後は任天堂ゲーム遊ぶときはキャラの演技にもっと注目しようぜ?
ロボコップは個性的な動きですぐ判別できるから俳優ソムリエの入門にオススメだぞ

729 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 17:14:54.00 ID:G5GimKcC0.net
https://i.imgur.com/n6DjOlB.jpg

親御さんが安心して見られないグラと内容だから売れないんだよ
ポケモン見習え

730 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 17:29:32.26 ID:DLDAENsr0.net
DQ11をSwitchにあげたんだから、ゼノブレ2完全版をPS4で出せよ

731 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 17:30:26.09 ID:GXz7qCvoa.net
>>730
いらねーだろw

732 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 17:32:57.96 ID:Y4xcWg9Ra.net
>>707
悪い点を具体的に指摘できないけどアンチの難癖に何も答えないから糞!
あたまおかしい

733 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 17:37:06.34 ID:Ufk1g7zd0.net
>>730
モノリスが二億という破格の値段で売られてた時にスルーしたのが悪いとしか

734 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 17:45:15.71 ID:cS5Qd+nv0.net
>>134
これすごい同意
改善されてるとこもあるけど良かった所捨てるのなんでなん……

735 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 17:55:47.40 ID:9+VnS5cud.net
>>729
それで良いんだよ
その層に売れるのはポケモンがあるんだから
別の層向けにモノリスがある

736 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 17:56:19.06 ID:cS5Qd+nv0.net
>>338
同じシリーズなのに出す度に雰囲気変えてると
新作出る度にめんどくさい過去ファンが増える感じになりそうだね
別のシリーズにしてくれると成仏できるから嬉しいな……
ペルソナFEみたいに過去作完全斬り捨て同シリーズ展開方式だと
過去作ファンが地縛霊になって成仏できないので……

737 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 18:02:24.45 ID:lrjg1aVB0.net
>>733
今はいくらで買える?

738 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 18:21:37.64 ID:LHzbFmGp0.net
>>728
なに言ってんのお前

739 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 18:26:16.39 ID:W5tnENer0.net
俺にとっては広いフィールドとサブクエが本体なのでこれさえ充実してれば楽しめる

740 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 18:35:33.77 ID:sFAZDnYS0.net
>>736
そういう層は一定数いると思うけど多くはゼノシリーズ全体のファンだろう
ウルトラマン、仮面ライダー、ガンダム同様、それぞれに押し作品はあるけど
全体として好き、みたいな
あと1〜2作、ブレ1、ブレ2クラスの作品出せたらシリーズとして安定すると思う

741 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 18:37:18.46 ID:cYrYJ8I20.net
>>737
買収額は年間売上の5倍前後って言われてるから
100億円くらい

742 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 18:48:04.79 ID:K23cuLQx0.net
毎年なんらかのゲームを出せればもっとファンも固定するんだろうけどなぁ
今のクオリティクラスだとそれが無理なのがね

743 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 18:49:47.64 ID:j0DW3pre0.net
3本ぐらいラインがあれば毎年出すことも可能かもしれんが、任天堂のお手伝いもあるしさすがに無理だな

744 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 18:50:00.11 ID:KpXuZQkA0.net
さてゼノクロの時も言われていた寒いギャグ
なくすことが出来るか
それとも斜め上に言ってギャグを磨くか?
芸人みたいに

745 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 18:56:46.30 ID:cFLrodRl0.net
正直ゲームの売り上げって前評判が全てだろ

シリーズの前作の面白さ
宣伝PVの面白さ
これだけで売り上げが左右される

ゼノブレイド2は初代の人気だけで売れただけで中身はその辺の良ゲー止まり

746 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 19:05:28.58 ID:LMEUcs1D0.net
前評判でハードルあげまくってたff15

747 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 19:08:27.54 ID:K23cuLQx0.net
その辺の良ゲーってのが昨今あまりないからなぁ
特にJRPG
あのレベルのものなんてほとんどないのに

748 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 19:10:35.78 ID:H3hMklL/a.net
ゼノブレクラスの作品って年に一度くらいしか
出ないもんな

749 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 19:12:27.12 ID:wm3qdug30.net
・・・前作って、ゼノクロ?

750 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 19:16:47.98 ID:3FjGJUPxa.net
アクションRPGも楽しみ

751 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 19:18:04.07 ID:Ufk1g7zd0.net
>>745
宣伝PVの面白さで決まるならエルシャダイはもっと売れてる

752 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 19:23:07.65 ID:M46rJFBwp.net
>>751
エルシャダイはネタにされてただけだと思うんですけど(名推理)

753 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 19:34:04.48 ID:kSbysInl0.net
ネガキャンはともかく高橋は褒められるより不満ぶつけられた方が喜ぶからね

754 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 19:38:09.96 ID:TxbyGzJz0.net
今のモノリスの開発ラインは内製手伝いも含めて3本っぽいから
1作に3年掛けるとして、2ライン交互に1年半毎に1作という感じか
来年のE3では何かしらの発表はあってもおかしくはないな
・・・ただ新規ARPG?の方はその名の通り新規なんで、思わぬ難航をする可能性も否めんが
最終的には3ラインで何かしらのタイトルが毎年出る流れになるのが好ましいな

755 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 19:39:15.37 ID:LMEUcs1D0.net
エルシャダイとかニコ厨が内輪でキャッキャ言ってただけだからな
連中は所詮動画が好きなのであってゲームには興味がないと証明したある意味偉大な作品だよ

756 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 19:44:08.88 ID:8aYxd01ua.net
アイマス捨て捨てとかいうゼノブレ2の同期

757 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 19:49:36.63 ID:wrOgVWRe0.net
来年E3に御披露目あるかもな
だが来年はポケモン森だけでも十分破壊力あるから発売が2020ならE3で出ないか
できればモンハンライクをモノリスに作って欲しいが

758 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 20:17:31.73 ID:BlvMJ+Y60.net
DLCのイーラやってて思うがガチャとビルドの巧妙な組み合わせは最高だったな
続編もガチャありで頼むわ

759 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 20:18:40.53 ID:LK37cG9ad.net
出来れば有料ガチャだと嬉しいわ

760 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 20:25:57.17 ID:TxbyGzJz0.net
わざとらしいなぁ

761 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 20:34:58.62 ID:g9fCD5Ss0.net
>>338
判ってるやつにとっては、やってることは同じだ
切り方が違うだけだな

762 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 21:02:15.67 ID:JdsyDkD90.net
ガチャは最初はムービー飛ばせなくて大変だった
音楽が良かったから耐えられたけど

傭兵団に派遣するにもフィールドスキルの確認が大変でエクセルで表作って自分でソートしてた

途中で改善されたけど

763 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 21:04:04.75 ID:g9fCD5Ss0.net
ソートは、アホほど項目が増えて、『やればできるじゃねえか』と笑った

ゼノクロで外したデバイス捜索したのが懐かしい・・・・

764 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 22:40:33.18 ID:BOU4vKvQ0.net
ゴキブリの好きな海外やで?認めないとね

765 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 23:09:40.84 ID:cYrYJ8I20.net
>>745
イーラが「販売予測を超えた」時点で
ゼノブレイド2の評価も高いんだよなあ

766 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 23:21:35.47 ID:50SUyTQp0.net
>>744
ゼノブレのときですらリキ初登場のときのバレーボールもくっそ寒かったから
なくすのはもうあきらめたほうがいいんじゃあ

767 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 00:12:13.16 ID:yleigVGh0.net
>>744
ゼノのファンは、頭硬めなんで緩いの入れていきたい
、ってのはサーガのときから言ってる

768 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 02:56:06.05 ID:OTtjT1sv0.net
イーラのパッケは小売に出荷したのが多かったということでは?
本編の中古が高値安定だったので続編なら売れるとエクスパを知らない小売が多めに発注をしたのかも

769 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 03:07:42.55 ID:Q4iEuI8m0.net
>>767
ゼノぴったんやフリークスでコスモスに猫耳つけて
くっさい台詞言わせてた当時は許せなくて米坂●ねって書き込んだけど
もはや落ちぶれすぎて突っ込み入れる気力がない

770 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 04:05:54.28 ID:yleigVGh0.net
実績は詰み上がって落ちるも何も無い
硬い話だけだと持たんのじゃ

771 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 05:49:23.16 ID:x25GMQ010.net
キャラデザインがキモ過ぎるからそこは反省するべき
もう高橋の趣味にはついていけてないので・・・
オッパイに需要がないことをよく頭に入れて
システム面で面白いゲームを作って欲しい

772 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 06:06:21.69 ID:VFuaqkwQ0.net
別におっぱいに力入れようがそれは絵師の問題でその分どこかがおろそかになる仕組みじゃないだろ

773 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 06:15:37.16 ID:hpj6NLl50.net
>オッパイに需要がないことをよく頭に入れて

次回作は男の娘おち〇ちんランドだな!いいぞ!

774 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 06:21:42.38 ID:t14ROchw0.net
イベントシーンのテンポの悪い間と冗長なテキストは明らかに1より劣化していた。だいたい一回のムービーが長すぎるんだよ。
1は容量の都合で1回のムービーの長さに縛りがあったみたいだけど、逆にそれがテンポの良さに繋がっていたと思う。
あと戦闘で勝ってるのに負け展開ムービーは萎えるので、負け展開ムービー入れるならHP半減あたりにしてくれ。

775 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 07:08:46.49 ID:3UV8iCE30.net
恐らくゼノブレ1ではボスのHP削りきる前にムービー入る事に
不満の声がそこそこあったんじゃないかと

倒すモーションじゃなくて膝をつくぐらいにしとけば違和感減ると思う

776 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 07:48:48.55 ID:8g84yQCAM.net
>>753
ゴキのネガキャンは、裏目に出てるよなw
まるで最悪のタイミングで、最悪の選択肢を常に選ぶ某民族を思い出した。

777 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 07:50:17.10 ID:VFuaqkwQ0.net
レアブレイド発表される度にゴキがスレ伸ばしてくれたからなw

778 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 07:54:02.69 ID:Rh0o4mvC0.net
次のモノリスゲーは再来年かなー
19年末に何か出れば理想だが…

779 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 10:18:49.50 ID:mci0YLwp0.net
>>775
一応イーラでは倒した後に立ち上がるようになったから改善はしてるんだよな

780 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 11:54:55.80 ID:dNvxcE680.net
>>768
小売りは勘違いしてるの少なく無いだろうね
ボリュームのある追加エピソードとは理解してただろうけど、どんな人が買うのかまでは失念していたと
本編の売れかたが印象良いので予約分入荷で済まさず発注しちゃったみたいな

781 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 12:04:10.74 ID:V+ZytIMI0.net
ヨドバシなんかは「ゼノブレ2お持ちの方はDLで買ってください!」って発売前からちゃんと告知してたけどな

782 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 13:02:02.00 ID:8Z9itpk0K.net
再生産はまずかからないから多目に発注したんじゃないかな
年末にかけて任天堂のソフト生産はスマブラやスプラに集中してこうしたソフトは後回しになるし

783 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 13:08:16.30 ID:yleigVGh0.net
後のスマブラ&ポケモン配分を気にした可能性はあるな

784 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 13:25:19.70 ID:l+g8TXcgd.net
モノリスは2億じゃなく3億だったような
まあどちらにせよ、飼い殺しにしたスクウェアとナムコが無能だっただけよな

785 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 13:38:16.46 ID:yleigVGh0.net
◆はリミットまでの売上足らんかったのと
会社の資産である資料を勝手に公開した件もあるのでどうにもならん

ナムコは財務的にコスト高のモノリスを飼うのが無理だった
サーガ1の国内結果で手突っ込んだらKOTYサーガ2邪神爆誕
中村も歳だったから、バンダイとくっついて
モノリスは整理の段階で任天堂が幹部と話をして手をあげたと

786 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 15:33:36.45 ID:18pX2l0B0.net
スクウェアとナムコは無能じゃなかったら、高橋の経営力か…

787 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 15:35:16.58 ID:yleigVGh0.net
高橋は社長じゃねえぞ
モノリスの社長は杉浦だ

788 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 16:52:01.01 ID:SE0ZlHkN0.net
ナムコは高橋外してサーガ2爆死させたんだから無能

789 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 16:59:03.51 ID:pojMOhALd.net
>>788
サーガ2はjr.周りのエピソードを無駄に長くしすぎたな
あれをもう少しコンパクトに纏めてその分ロストエルサレムやアレンの過去とか色々描けばまた違っただろうに

790 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 17:03:26.33 ID:tloYIpdW0.net
流浪のスタジオだったモノリス

任天堂の子会社としてのモノリスの利点と欠点

利点
・任天堂の下請けの作業ができる
金銭的にも任天堂の仕事のやり方を学ぶ事もできる
・ゼノシリーズも作れる
全曲オーケストラの程度の予算が貰え
任天堂のアドバイスも受けられる

欠点
・スイッチのスペックがショボい
ROMメディアなので容量が少ない
高橋は音楽の容量に不満を持っている
GPUがショボくグラフィックが貧相

・PS陣営のネガキャンをしつこく受けるw
・任天堂は宣伝がイマイチ
プロモーションが適当でも売れるソフトが多いから
宣伝が上手くない

モノリスは下請けをやりつつゼノを作る会社

791 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 18:38:30.62 ID:41upkhGHa.net
>>790
容量が少ない(19年4月からソフトメディアが最大64GBになる模様)

アプデも現状25GBが最高だから
少なくとも89GBは行けるな

そもそもPS4とマルチになっても容量半分で済むから
そんな容量要らない気もするが

792 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 18:48:41.26 ID:mci0YLwp0.net
欠点がいちゃもん過ぎわろた
仮にPS4で作ってたら更に開発が伸びてゼノサーガ再びで倒産コースだよ

793 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 18:52:12.60 ID:+IWFpekoF.net
今のPS4の開発環境はだいぶ変わってハードルがかなり下がったと聞いてるが

794 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 18:58:11.94 ID:QWAD9JARM.net
ROMとディスクメディアの容量格差は昔に比べたら圧倒的に縮まったし
ディスクメディアの欠点である読み込みクソロード無い方がCPUの処理能力と無関係にレスポンス向上する利点あるじゃん

795 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 19:05:56.46 ID:yleigVGh0.net
描画能力は、形態時WiiU+程度のSWITCHだが
CGの圧縮技術はNvidiaのモノになってるので容量自体が減ってる
ゼルダBotWは約半分で済んでいる

796 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 19:45:53.54 ID:PUnNdJgq0.net
二の国2が4年でレベルファイブ史上最多開発人数でコケたのをもう忘れてる

797 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 21:23:34.39 ID:HJQs9YV30.net
街のキズナグラム繋がってるの見てニヤニヤするの大好きだったから、次は入れて
OW系のサブクエストの達成感のなさを解決する素晴らしい解だと思ったのに

798 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 22:00:16.57 ID:xBX7tltr0.net
ゼノブレイドとゼノサーガって開発費どっちが
かかってんだろな

799 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 22:03:55.70 ID:+fSZU2Xv0.net
>>796
かけた時間は誇るべきところではなく開発費が膨らんでるだけの恥ずべきことだしな
P5も伸びてマルチ化でさらに伸びてであれだけ売れても回収できなかったんだし

800 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 22:05:10.93 ID:/G818bQz0.net
>>4
ホムヒカはどうなのかな?
演技はともかく声が低すぎて受け付けなかったわ
完全にオバハンじゃねーかって思った

801 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 22:05:33.66 ID:e+Yd+b900.net
これけっこう携帯モードでプレイしてるけど
可視性もあってイーラはちょうどいいグラフィックだと思うよ
次回作も楽しみにしてるわ

802 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 22:11:58.94 ID:Zg//FDoX0.net
イーラのフィールドは本当に綺麗になってる
ただ、人物のモデリング、というか輪郭の処理がオーバーフロー気味で本編の方が良い

いいとこどりになるであろう3(もしくは他ブランド作)が楽しみだわ

803 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 22:16:24.36 ID:QIey//3m0.net
Switchでの開発もこなれてくるだろうしな

804 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 02:07:20.57 ID:t4x2Zegv0.net
ハードの性能がよければいいのが作れるなら
とっくの昔にどっかのサードがブレワイみたいなゲーム作ってないとおかしいよね

805 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 06:42:51.12 ID:i5WWtuMWK.net
>>6
DLC版じゃないとなにかデメリットあるの?

俺はパッケージ版買ったが不安になってきた

806 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 06:46:14.20 ID:vzjdNewVM.net
>>297
ウルトラマンやん

807 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 07:15:14.95 ID:I8MnzHhC0.net
あのデザインで売れたならSwitch版ドリガリアロストも行けそうだな
作ってんだろ? スマホ移植じゃないヤツをさ〜(*´ー`*)

808 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 07:33:48.77 ID:T8oxxxOc0.net
来春辺りに次作発表来て欲しいね
ゼノブレ2でJRPGに勢い付いてきたし

809 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 08:00:58.03 ID:Pz1/m9In0.net
>>807
そこまで見据えて任天堂とタッグ組んだんだろうしな

810 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 09:17:31.31 ID:CvbDBCBS0.net
>>297
つ耳付きローブ

811 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 09:29:33.69 ID:FKyadTv50.net
ドラガリアロストの中にシュルクの人いるんだな

812 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 10:15:24.62 ID:HvOgeSH20.net
>>297
アニメゼルダ

813 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 12:53:49.18 ID:ksusfoQYa.net
モノリス大忙しだろうが新作はよくれ
アクションRPGはさくっと遊べるボリュームでいいよ、100時間遊べるRPG連発はきつかろう

814 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 13:16:26.15 ID:iCl8us8O0.net
>>805
単にパッケの方が高い

815 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 23:44:18.58 ID:rx5294lkM.net
>>57
高橋作品としてはゼノブレイドの2年前にソーマブリンガーを発売してるし、モノリス制作としてはディザスターやバンナムの外注を大量にこなしてた時期だからゼノブレイド単品には言うほど時間も人員もつぎ込んでないんだけどね

816 :名無しさん必死だな:2018/10/03(水) 01:17:02.76 ID:0k+aJvMo0.net
ゼノブレ2だってモノリス社員で関わったのは40人ちょっとしかいなくて
社員の過半数はゼルダやスプラの開発してたっていうしなあ

817 :名無しさん必死だな:2018/10/03(水) 01:57:42.36 ID:Yzh90BhZM.net
モノリスゲームといえばドラゴンボール改のゲームのビジュアルに凝ってて、
アニメ本編では悟空が亀仙人にあの世から話しかける時エッチな本に改悪されていたのに
原作どおり新聞紙になってた。アニメテイストそのままで。

818 :名無しさん必死だな:2018/10/03(水) 04:08:56.06 ID:H02nOzgn0.net
>>815
っつーか高橋自身が、任天堂からアドバイスもらったおかげで今までの作り方よりも
人も時間も金もずっとかからなくなったって言ってるしな

高橋ですらそれだから、まあゲーム会社がぽんぽん潰れるのも納得かなあ・・・

819 :名無しさん必死だな:2018/10/03(水) 04:16:32.65 ID:waFjk2v/M.net
ゲームより先にPVから作るスクエニみてると任天堂傘下になる前のモノリスも似たような問題抱えてそう

820 :名無しさん必死だな:2018/10/03(水) 04:31:01.27 ID:jMYPoD3S0.net
>>770 >>808
国内市場がどう判断してるかは知らんが海外だと中国含むアジア圏でも
英米圏でもゼノブレ2の話題全く無い=評価されてないみたいだけどな
お前らアニヲタの妄想圏では全世界で好評って事になってんの?

ちなみにオレはペルソナ5は嫌いだがゲームとしてかなり評価されてるみたいだがな

821 :名無しさん必死だな:2018/10/03(水) 04:34:07.99 ID:1X30Q9yd0.net
不特定多数の外人とかいうわけのわからない存在に頼らず自分の言葉で話しなさい

822 :名無しさん必死だな:2018/10/03(水) 07:23:21.03 ID:gBvllYxka.net
>>820
全く評価されていない(日本除外でも100万本以上)

言っとくが、ペルソナ5とゼノブレ2の海外売上は30%も差がないぞ

823 :名無しさん必死だな:2018/10/03(水) 08:00:34.64 ID:timEBMeN0.net
>>820
話題がないってどのレベルの場所でのことなんだよ

824 :名無しさん必死だな:2018/10/03(水) 10:51:09.88 ID:sWNJW2BH0.net
そもそもペルソナってアニメ化してるしハードも海外で売れまくってるらしいし
マルチだし、ロンチ年に出たゲームと比較して逆にその程度の差しかないのって話だよねえ

825 :名無しさん必死だな:2018/10/03(水) 13:53:24.32 ID:+Y3LOhkbM.net
>>810
ローブ着ててもエロいじゃないですかー

826 :名無しさん必死だな:2018/10/03(水) 20:20:57.98 ID:Qd7te1CJ0.net
高橋良かったなぁ

827 :名無しさん必死だな:2018/10/04(木) 02:17:13.00 ID:IOEyiTTp0.net
イーラの爆死誤魔化しかwwwww

828 :名無しさん必死だな:2018/10/04(木) 02:42:36.03 ID:boqEggji0.net
既に売れた物に対して後から爆死連呼してもなぁ

829 :名無しさん必死だな:2018/10/04(木) 07:20:43.29 ID:9NLhKA5m0.net
イーラって「黄金のイーラ」ってタイトルが決まる前
「エキスパンション追加シナリオ」って言われていた時点で
日本だけで8万DL行ってるしな

830 :名無しさん必死だな:2018/10/04(木) 19:11:39.47 ID:/l1c3bomM.net
確かに海外割合が思ったより高かったな

831 :名無しさん必死だな:2018/10/04(木) 22:41:07.94 ID:VJbwAmcO0.net
>>829
これな

832 :名無しさん必死だな:2018/10/05(金) 10:41:22.96 ID:6EhYp4B1M.net
RPGの中古価格がこれだけ下がらないのも珍しい

833 :名無しさん必死だな:2018/10/05(金) 22:29:20.02 ID:7+tcPr/TM.net
従業員数ガンガン増える
勢いがある

総レス数 833
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