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【速報】来春からVRが本当に始まる【Oculus Quest】
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:04:11.47 ID:/Wm8fOU00.net
- わずか399ドルでゲーム特化独立型VR!オキュラスクエスト正式発表
Oculusは、初の6DoF一体型VRシステム「Oculus Quest(オキュラス クエスト)」を正式発表しました。
これは以前よりOculusが開発を表明していた開発コード名「Santa Cruz」と呼ばれてきたものです。
解像度はOculus Goと同じ1600×1440。6DoFと両手コントローラーによりゲームに特化。
本体前面のカメラで位置トラッキング可能のため、Oculus Goと違って歩きまわることも可能。
PCなし、ケーブルなし、外部センサーなしでゴーグルのみで完結するため快適にゲームプレイが可能。
ゲームタイトルは50以上をローンチするとのこと。
発売日は2019年春。価格は64GBモデルが399ドル。
https://smhn.info/201809-oculus-quest-release
https://youtu.be/4AvXOlcFmPU
https://youtu.be/xwW-1mbemGc
- 2 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:10:07.30 ID:gNUJJmjh0.net
- 重そう
- 3 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:14:01.36 ID:xZ46nxiA0.net
- VRは失敗とか言ってる人は、この状況をどう思ってんの?
- 4 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:16:25.07 ID:6aVAfKXN0.net
- 大失敗って思ってるよ。
- 5 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:19:45.40 ID:za+AK8T90.net
- 始まる始まるっていつまでいってんだよ
とっくに始まってんだろ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:25:16.04 ID:XCGcOyiy0.net
- ゲーム特化ねぇ・・
windowsに対応してないと全く興味そそられないなぁ
- 7 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:26:24.54 ID:I0jQT5Gn0.net
- 高すぎてウンコも出ねー
- 8 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:28:05.84 ID:/Wm8fOU00.net
- >>7
この内容で399ドルが高いのか…
- 9 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:30:38.96 ID:R1InAvgr0.net
- なにこれVR専用ゲーム機?
ゲーム動かすのにこのサイズで性能足りるのか?
- 10 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:33:07.28 ID:aXDfk/7W0.net
- >>1
MSはやる気無くしたから、要するにこいつがXBOXOneで動いてくれりゃあ
PSVR対抗として界隈も盛りあがるんだがなー
- 11 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:33:19.95 ID:7H4qpArf0.net
- PSVRのあのぐじゃぐじゃケーブルまみれはほんとひどかったからなぁ。
これには期待が持てるぞ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:57:53.20 ID:3lLnAd2Vd.net
- Oculusクエストになったのか
名前だせぇけど独立と6DoFは待ち望んでた
これでALVRみたいなのでPCミラーリングしたら最強だろ
- 13 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:02:36.37 ID:fuxTzMgHd.net
- オキュラスはメガネ差別やめろ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:02:36.62 ID:OX0UYzBr0.net
- これpc移植ができるわけじゃなく内蔵のインディーレベルのVRゲーしかできない とかじゃねえだろうな
- 15 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:05:20.14 ID:C4n+Lh0F0.net
- Windowsに繋げられないならいらんわ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:11:24.95 ID:R1InAvgr0.net
- >>14
説明からすると外部につなげられないOculusGoのゲーム仕様版だよな
- 17 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:26:12.08 ID:LRdijucl0.net
- 想像以上の低価格。viveproと同等の解像度。ALVR使えばpcゲームもおそらく可能。しかも無線。
トラッキングの精度も噂だとかなり良いみたいだし一般消費者が今からPCVR買うならこれ一択だろ。riftとviveは今から買うには性能の割に値段が高すぎる。最高を求めるなら別だが。
どうしても金がなければ米amazonでhpのWinMRってところか。
- 18 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:28:55.51 ID:N4fawZwg0.net
- あぶねー。先週Go売っといて良かった…
- 19 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:34:05.96 ID:00UYwpQr0.net
- パソコンに処理してほひい
- 20 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:35:57.96 ID:x4sbLqBh0.net
- シースルーモードでMR対応って
HoloLens死んだなこれ
あれは視野角超狭いし描画もイマイチだから
なによりくそ高い
- 21 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:37:26.49 ID:R1InAvgr0.net
- >>19
普通のOculus
- 22 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:55:14.93 ID:qHEhVgBo0.net
- フルダイブ来てから起こして
- 23 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 06:08:03.65 ID:buUk7TXR0.net
- 元年ってやつがやっと来たのか
- 24 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 06:23:04.70 ID:czOZ+dt80.net
- オキュラスGO買ったがスタンドアロン型VRはストレスが少なくていい
WindowsMRはプレイするまでが億劫でほとんど起動しなかったがGOは重宝しそう
PCとかゲーム機に繋ぐVRはダメ面倒くさくて
- 25 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 06:29:07.46 ID:X+ksafKy0.net
- >>17
Vive proは2880✕1600だろ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 06:38:56.23 ID:LRdijucl0.net
- >>25
片目1440×1600だからoculusクエストと同じだよ。
- 27 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 06:48:33.61 ID:T/q6hLq70.net
- 恐らく、性能的にOculusriftやHTCvive向けのsteamなどの
ゲームが一部出来たとしても
負荷が大きいゲームは多分無理
それと、90fpsもでないと思う
軽いゲームならいけるかもしれんが、
そうじゃないとこれ専用でポリゴン数減らすとか、画面効果を軽くしたものに
作り替えないといけない
- 28 :実況禁止さんアフィだな:2018/09/27(木) 06:55:58.51 ID:yw65cYqgd.net
- 89640JPY←END
- 29 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 06:58:44.70 ID:EIzK/JNN0.net
- もはやケーブルが生えてるVRゴーグルなんて旧世代だな
- 30 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 07:07:51.39 ID:I0jQT5Gn0.net
- >>8
もちろん内容は良いんだけど、そもそもが高いってこと
VRが広まらない理由の一つだろね
- 31 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 07:12:32.36 ID:58Pj2U9TM.net
- 家庭用VRは無理、AM用VRは一回はやるべき物だけど。
- 32 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 07:57:50.15 ID:870rLcIBd.net
- PSVRを買うよりはマシかもだが…
ケーブルが無いのはいいんだけど、それでも結構疲れるのよね。
- 33 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 08:09:58.48 ID:czOZ+dt80.net
- 一体型は簡単だしPCVRよりも良いでしょ
PCVRの面倒くささは思ってたよりプレイ意欲を削ぐ
- 34 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 08:21:06.90 ID:Jqkmd9AQ0.net
- 解像度がゴミ過ぎる
倍は無いとなんも楽しめない
- 35 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 08:28:02.43 ID:dTZy1R+Od.net
- 性能はPSVR程度なんでしょ?
ごみやん
- 36 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 08:31:28.69 ID:6CZSCZ5z0.net
- スマホ程度のグラじゃ話にならない。
映像はPCで処理して無線で飛ばすバージョンも作れよ。
- 37 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 08:39:51.80 ID:1uegaik80.net
- GOは動画見るようだから気にしなかったけど、
センサー付けてゲームも視野に入るとスペックが気になるね
- 38 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 11:14:17.26 ID:5+UVaW/C0.net
- PSVR持ってるけどOculus Goも買おうと思ったけどこっちにしよう
VR始まりすぎ
- 39 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 11:19:07.52 ID:BAEUzWK70.net
- >>34
片目だから倍だぞ
- 40 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 11:25:58.58 ID:8iFpLbAB0.net
- ?
去年がVR元年だったろ
- 41 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 11:34:29.12 ID:/Wm8fOU00.net
- >>34
解像度はVive Proより上だからな。
2880×1600(Vive Pro)
3200×1440(Oculus Quest)
- 42 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 11:39:22.64 ID:/Wm8fOU00.net
- Vive Proと同じだったわ。
- 43 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 11:43:10.07 ID:p9hPP1AC0.net
-
VR元年(諸説あり)
- 44 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 11:46:07.94 ID:HiFvEMwQ0.net
- 結局、ハイエンド機はvive proで決まったと言う事かな
- 45 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 12:13:33.75 ID:6KyPVipD0.net
- 今回が本当の意味でVR元年になると思います
数年前に出たPSVRも良いデバイスなのですが別途PS4を用意したり複数のケーブルを繋いだりと
VR開始までのハードルの高さが問題でした
家電評論家にこんなん書かれそう
- 46 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 12:21:57.89 ID:8KKB67gyM.net
- 物理的に瞳孔間距離を調整出来るWinMRがあればなあ
- 47 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 12:33:53.61 ID:WyIVaslqa.net
- これゲーム入れるのはpcから?
- 48 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 12:56:30.47 ID:RQYYJ+RtM.net
- スナドラ835でお葬式やん…
- 49 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 12:57:26.94 ID:qaRIblcP0.net
- VR「俺たちの戦いはこれからだ」
- 50 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:00:47.46 ID:RQYYJ+RtM.net
- >>44
俺は出資してないけどPimaxの5K+が一般向けでは最高っぽいみたいよ
Pimax8Kがアプコンで片目4Kペンタイルでボケボケなのと比べて5K+はパネル解像度は低いけどRGBで画質は上という
まあま出荷が無事始まるかわからんが
- 51 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:05:22.71 ID:/qKVKkDXa.net
- もっと解像度上げないとクソボケボケ変わんないから8Kなってようやくって感じでは?
- 52 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:13:30.05 ID:bORsm7+G0.net
- PC繋げられないのか?
- 53 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:22:32.91 ID:5qq/iwGB0.net
- Oculus Quest「PSVRはおいてきた。ついていけそうもない」
- 54 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:29:26.47 ID:RQYYJ+RtM.net
- VRidge使えばシンプルにいけそうな気はするがポジトラはNoloVRとか使わないと無理かな
- 55 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:30:22.02 ID:czOZ+dt80.net
- VRの成功のカギは手軽さ
WindowsMRはほこりを被ってたけどオキュラスGOは使いたくなるもの
- 56 :私は日本人です:2018/09/27(木) 14:00:11.27 ID:bqLBXC2V0.net
- ちょん天堂に告ぐ
5年後にVRが主流になるのは確実
SIEに頭を下げることになるからまあ見とけや
- 57 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 14:04:39.99 ID:jWwVwNr10.net
- VR元年は終わった!
VR世紀が新たに始まる!
- 58 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 14:06:54.21 ID:OUMWjlXR0.net
- 解像度がoculus goといっしょとかダメやん
買い換える気にならんわ
- 59 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 14:09:18.48 ID:5PtsKX510.net
- エロいの見たい人はどれを買えばいいんだ
- 60 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 14:35:07.95 ID:VSEfrh8kd.net
- とりあえずスタンドアローンで解像度高めでポジトラあって両手コンのこれ買えば間違いない
- 61 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 14:49:07.04 ID:OfpyRid6M.net
- >>3
PSVRが失敗なだけじゃ…
- 62 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 14:58:45.21 ID:PAHDO3Kl0.net
- >>48
何だったらいいの?
- 63 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 15:14:01.21 ID:AUGTrKT70.net
- >>61
Vita同様に焦って中途半端なものを作るとろくな事が例だな
コンテンツの研究開発しっかりやれば
あと出しでもブランド力でどうにでもなるのに
- 64 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 15:15:30.26 ID:c4chJEu00.net
- PSVRでしかできない神FPSがあるのに?
- 65 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 15:30:18.41 ID:CZP9N2Sx0.net
- >>58
Goが2560x1440、Questが1600x1440を2枚(3200x1440)なんで
一応同じではないよ
- 66 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 16:00:54.82 ID:1SVoJQWMp.net
- Steamのゲームも出来るんならマストバイなんだがこの感じだとPCに繋げないの?
繋ぐ必要がないとは書いてあるが
- 67 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 16:34:06.49 ID:RQYYJ+RtM.net
- VRidgeとかは癖があるし遅延とフレームレートの問題があるからな
- 68 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 16:45:12.94 ID:OfpyRid6M.net
- PCに繋げなかったら、何に繋ぐというんだ…w
- 69 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 17:54:08.21 ID:GCmflJD6d.net
- エロ動画を見るならoculus goで充分、ゲームをちゃんとやりたいならviveかoculus riftが必要
これじゃなきゃって用途が思いつかない
- 70 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 18:30:05.42 ID:hQbzPmnl0.net
- ゲームもやるならって感じか。うちはgoをHMDとしてしか使ってないから興味はないな。
- 71 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 19:20:01.28 ID:GCmflJD6d.net
- 多分無理だと思うけどsteamのゲームが動けば凄いありだと思う
動かないで専用ゲームだけだとこのタイミングでこの性能でどこまで売れるかね
- 72 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 19:23:58.20 ID:6msH9YAl0.net
- パネル解像度はこれとして
内部解像度をどのくらいでレンダするかが問題だな
あとは当たり前の90fpsをキープできるか
普通に見栄えよくやろうとすると2080tiくらいはいるだろうし
たぶんきっと
- 73 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 19:28:38.73 ID:o8VN2w/y0.net
- >>68
単体で動いて64ギガのストレージにゲームダウンロードするんだろう
ポジトラないだろうからPCにつながってもつまらんと思う
- 74 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 19:46:48.29 ID:3kG7DUqM0.net
- スタンドアロンはいいが、PCに繋いで普通のOculusとしても使えないと、道は無いんじゃね?
Quest本体だけじゃスペック低いし、まともなゲームの数もPCが一番多いんだし。
- 75 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 20:00:24.98 ID:LRdijucl0.net
- PCに無線でoculus goを繋いでALVRっていうソフトを使ってPCの画面をミラーリングすればoculus goでpcゲームができた。facebook側はそれがgoの普及に一役買ってるって認識してた。
だから恐らくoculus questでもできるようになるはず。
- 76 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 20:43:32.73 ID:bC9WT6gj0.net
- デバイス安くならないと駄目でしょ
あと完全コードレス・簡単接続
- 77 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 20:47:38.53 ID:n9i4LVgYd.net
- >>75
goは実質3D映像見るぐらいしか使えないからこそ許されてたんであってVRゲームであの遅延は無理やろ
- 78 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 20:48:24.98 ID:38TvdsCD0.net
- >>1
だから最低でも片目で4k以上の解像度で常時100fps以上
リフレッシュレートは200hz以上で動かせるようになってからもう一回VR名乗ってくれ。
今のままじゃバーチャルではあってもまだまだリアリティはない。
- 79 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 20:59:48.59 ID:6Boi5RK/0.net
- PSVRレベルの映像で解像度高くてシャッキリしてたらわりと満足出来るかも
いくら解像度高くてもそれ以下のグラフィックならかなりきついな
- 80 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 21:11:09.55 ID:hzn37Dmrd.net
- 誰もVRゲーやらんだろ
やるのはVRエロゲー
- 81 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 23:54:20.96 ID:dnRGnkL3M.net
- ハイエンドじゃないんだから、性能あげつらっても仕方ない
レンジとしてはVRゲームのローエンド、ちょうどPSVRと同じ位置だな
解像度上がってスタンドアロンになって六軸付いて、二世代くらい先だね
- 82 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 01:55:32.20 ID:bWL483y50.net
- そんなことよりVRの統一規格対応機はよ
- 83 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 10:05:45.32 ID:Mli62YRl0.net
- >>82
やっっっとケーブルの規格出来そうなという感じだしな。
まだまだ安定するのは先が長い。
USB Type-Cケーブル1本でVR HMDをつなぐ規格「VirtualLink」発表――
NVIDIAとOculus,Valve,AMD,MSが共同で業界標準を目指す
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180718001/
- 84 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 10:17:15.39 ID:5PyRkwMt0.net
- QuestにもVirtualLink付けてくれたらいいのに
- 85 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 10:22:46.76 ID:X/snfPxed.net
- Oculusが無線に!って聞くとすごいもののように感じるけどレベル的にはスマホVRのスマホ内蔵版みたいなものでしょ
値段的に性能もお察しだし
これ買うなら普通にGearVR買ったほうがいい
- 86 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 10:27:41.48 ID:BrxWEmhed.net
- ふと思ったんだけどWiiUの超低遅延の短距離無線映像転送みたいなのが今のところVRの最適解なんじゃね?
スタンドアロン型だと普及価格帯的に性能上げられないし有線だと取り回しが面倒くさい
でもあれはSDじゃないと無理な技術なんかな?
4K2枚で無線低遅延実現できたら良いのに
- 87 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 12:11:40.26 ID:ZN/q6FUC0.net
- グラフィックとか凄い映像のゲームを遊ぶなら
現状はハイエンドグラフィックカードに依存するPCVRなんだけどね
- 88 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 12:17:47.33 ID:ksYR2VnYd.net
- 映像は別にすごくなくていいんだけど解像度とフレームレートがかなり重要なんだよなぁ
まあVR側の仕様にもよるけどな
- 89 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 12:20:39.29 ID:EvCCRqi8M.net
- まあ実物の評価が出てからになるが、購入検討するわ
- 90 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 12:25:11.66 ID:ZN/q6FUC0.net
- 高解像度でフレームレートも高くてヌルヌル動かすには
やっぱり高性能なCPUやGPUが必要だからね
この辺のレベルは高性能PCに繋ぐVRしか出来ない
- 91 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 12:29:56.50 ID:0OPuxgz8M.net
- もうPSVRってゴミじゃん
- 92 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 13:35:00.90 ID:Mli62YRl0.net
- >>91
PSVR本体そのものはまだマシなんだけど。
問題はレンダリングするハードウェアがあまりにもゴミ過ぎるってこと。
GTX970辺りでもうギリギリ下限の世界なのに、それより遙かに低性能なGTX750ti相応のPS4じゃな……
PS4proでさえGTX960程度あるかどうかって感じだし。
- 93 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 13:37:16.62 ID:n2PsARqbd.net
- でもVRゴーグルの中じゃPSVRが一番売れているという事実
- 94 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 16:11:15.90 ID:XTKDhcd20.net
- すぐにこれ出すのならOculus GOとか何のために出したんだ
- 95 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 16:28:36.20 ID:YThLriOSd.net
- >>94
オキュラス「無線無線言うけどどうせお前らシコる時の体勢やケーブルが気になるだけだろうから3DoFでええやろ」
↓
オキュラス「いまいち売れんな…6DoFにしてくれって要望も結構あるし…」
↓
オキュラス「6DoF対応させたれ!」
って流れかと
なお
ユーザー「シコるだけだから3DoFで良かったわ」
となる模様
- 96 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 16:43:16.19 ID:5PyRkwMt0.net
- >>86
WiiUは動画圧縮してタブコンに送ってるしVRには遅延大きすぎるんじゃね?
- 97 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 17:05:47.57 ID:n5GPC0ID0.net
- >>95
どちらかと言えばGoの方がGoogleのDaydream対抗として出した感じじゃね
Go出す前の2016年からこの製品自体はSantaCruzってコードネームで知られてたし
- 98 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 17:12:09.38 ID:K23DTWH8d.net
- まともな6DoF、ハンドデバイスの無いPSVRだけほんと前世代の遺物になってきたな
ソフト対応で足引っ張るのやめてほしい
- 99 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 17:12:57.61 ID:2ybMafbcd.net
- >>95
シコ勢程GOの6DoFを望んでんだよなぁ
ALVRでエロゲー出来るから
- 100 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 22:50:20.89 ID:foj4Nu2B0.net
- この手の物は高額なマニア向けよりも
安い物の方が数は大量に売れるからね
GearVRとか販売数がそろそろ1000万台という話だし
マニア向けのRiftよりもスタンドアロンにシフトするのは仕方ない
あの会社はフェイスブック使ってるユーザーの大半にVR売りたいみたいだし
- 101 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 01:11:18.75 ID:YnLSC8TE0.net
- 目先の売上だけ気にしてスマホVRやそれに相当するスタンドアロンVRを売り出しVRなんてこんなもんかという風評を広めることこそが自分の首を絞めてると思うがな
- 102 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 08:36:48.03 ID:P/lF7Qxod.net
- VRは付属品扱いだから付属品に3万も出すやつはいない。
1万が限界。
- 103 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 09:25:31.70 ID:8wqAGcok0.net
- 昨日のグラボは待たされてイライラしたが
今日着のVIVE Proアプグレキットはもう持ち出しされてる
同じ人だとちときまずい
正座開始
- 104 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 10:20:36.45 ID:OegZHCYZa.net
- 先週、ゲームPCで遊びたいのでVIVE proフルセット買ったけど
寝ながらハイビジョン並みの動画配信で映画見るなら
questみたいなお手軽感もいいけどね
- 105 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 10:21:40.57 ID:pIzqq4610.net
- >>1
やっとこれでVRもスタートラインに立てたという感じ
- 106 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 11:48:26.66 ID:WKPc4xgQ0.net
- go持ってるやつでエロメインならquest微妙だな
解像度にほぼ差がないから
- 107 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 11:49:46.91 ID:gRyE3CPZ0.net
- 何度目のVR元年?
- 108 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 11:50:55.98 ID:WKPc4xgQ0.net
- Oculus goの出た今年がVR元年だから来年はVR2年だわ
- 109 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 11:51:29.29 ID:6NzdExz60.net
- バッテリーどんくらいもつのかねえ
- 110 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 11:56:04.97 ID:+RWXm+wja.net
- PSVRは後ろのバンドがごつすぎて
寝ながらとか寄りかかれないからな
何とかしろよ
- 111 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 12:45:06.28 ID:b3XRKhjD0NIKU.net
- ちょっと首動かしただけでズレてボケるから、姿勢を維持する必要があって疲労感が半端ない
メガネくらいにストレスなく着けられるようにならないと流行らんだろ
- 112 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 13:21:06.27 ID:Fo7CdoufdNIKU.net
- https://wccftech.com/carmack-oculus-quest-near-power-xbox-360/
性能はXbox360レベル
はい解散
- 113 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 13:44:47.19 ID:9nl2JQ/y0NIKU.net
- >>112
解散も何もその辺りは理解して話してる奴ばかりじゃね
個人的にVRに重要なのはセンサー/入力周りで
ハイエンドな映像は二の次だと思うし
PCVRでVR Readyなんてのを作って
当時のハイエンド以外を蹴飛ばしたのは最大の失策だった
- 114 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 13:47:17.71 ID:FuWLLjnodNIKU.net
- >>113
映像より解像度とフレームレートが低くなる時点でVRゲーム用途としてはゴミ確定
完全にシコ勢用
- 115 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 15:33:23.57 ID:yesRPM6g0NIKU.net
- 確かにXbox360かPS3程度のグラフィックなら期待外れかな
- 116 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 15:35:42.20 ID:gmHXUy8BdNIKU.net
- >>115
グラフィックじゃなくパワーがだからVR用に2枚出力したら更にショボいのしか出来ない
- 117 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 15:37:53.81 ID:8wqAGcok0NIKU.net
- その性能でどんなVRソフトができるのか見てみたい
- 118 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 16:26:24.53 ID:Gb7gDGk7MNIKU.net
- SuperhotVRはPC版とほぼ同じクオリティだっというがもともとチープなグラフィックだしな…
RoboRecallはどこまで劣化するのやら
- 119 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 16:37:53.07 ID:vHbIMKL/0NIKU.net
- >>78
そんな夢物語語ってもしょうがないべ
うまいこと妥協点を見つけつつ何か訴求力があればいいのよ。
シコリ用のgoはそこそこ盛り上がってるしgoは欠点多すぎだからちゃんとVRぽいの出してプラットフォーム化すれば
ソフトが作られるようになるしその中で何か面白いのが出てくるかもしれない
- 120 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 16:42:29.50 ID:LX8Vkv4z0NIKU.net
- >>112
Snapdragon 835 Adreno 540
メモリー帯域幅:29.86GB/s
単精度浮動小数点演算性能:567GFLOP
XBOX 360 GPU
メモリー帯域幅:22.4GB/s
eDRAM(10MB)帯域幅:32GB/s
単精度浮動小数点演算性能:240GFLOPS
ttps://games.app-liv.jp/archives/248981
ttps://www.pcgamer.com/qualcomms-snapdragon-835-prepares-for-battle-with-intel-and-amd-on-pc/
ttps://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130612111/
- 121 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:42:41.45 ID:LX8Vkv4z0NIKU.net
- ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1809/18092804/
氏によると,その世代のほとんどのゲームは1280×720ド
ットを30fpsでレンダリングしている。VRでは,同じ画像を
1280×1280ドットで2回レンダリングし,72fpsで動かす。
XBOX360と同等のポリゴン数を1280×1280ドットで72fpsで動かせる性能はある訳で十分
良い製品だと思うな
- 122 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:48:08.61 ID:mIcGiD100NIKU.net
- xboxの8.5倍の負荷になるからだめだぞ
- 123 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:18:40.60 ID:1224k47B0NIKU.net
- >>112
スマホレベルの処理能力だし
クエストはそういうのわかってる人が買うものだぞ
PCVRのハイエンドとか立ち位置が全く違うものだし
- 124 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:14:25.69 ID:mIcGiD100NIKU.net
- xbox時代と比べたらソフトも進化してるから、
単純に同じ負荷でも今のほうがぬるぬる動くんじゃない?
- 125 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:01:04.12 ID:YnLSC8TE0NIKU.net
- >>123
スマホレベルならスマホVRでええやんっていう
わざわざ専用OSにして対応ソフト減らしてまでスタンドアロンにこだわる意味なんてないやろ
スマホ持ってない人向けのお手軽VRっていう位置付けなら分かるけど>>1が言ってるようなVRはこれから始まる的なハードでは全くないよね
- 126 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:17:41.22 ID:lugfJOOS0.net
- 1からVR始めるには割りといいと思うし
ルームスケールもあるし
完全入門機だね
スイッチをライバル視してるみたいだし、ライトユーザーを何としてでも取り込みたいんだろうね
- 127 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 02:59:39.41 ID:iwCX7UGr0.net
- スマホVRを知らないんだがいちいちスマホセットしたり面倒じゃないの?
スタンドアロン型VRは被ったらそのまま始まる楽だよ
- 128 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 03:13:31.82 ID:VHSh6ECA0.net
- 自分はNote8だけどケース取り外して
GearVRに取り付けるまで5秒だな
たいした手間じゃないがお前が
そんな面倒なこと毎回やってやれるか
と思うならスタンドアロンで頑張れと
しか言いようがない
- 129 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 03:59:34.80 ID:a5aEitir0.net
- 6dofなのがでかいんじゃないの?
スマホVRでそのあたりしっかりできるの?
- 130 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 06:06:50.21 ID:qJ59uPny0.net
- 6DoFとコントローラーだな。
解像度もVive Pro並みに高い。
- 131 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 06:27:34.02 ID:CnucbAIWd.net
- 面白いゲームを出せよ
話はそれからだ
ホラー以外な
- 132 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:35:19.04 ID:pAOqCc8F0.net
- 解像度がVIVE proと同等でも動かす3Dグラフィックの負担に耐えられんだろ
VIVE proと同じレベルのゲームを動かすパワーが quest単独で無い
- 133 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:43:28.07 ID:sK56tcS80.net
- 解像度低すぎだろ
またゴミ出すのか
- 134 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:55:14.37 ID:zcgRmrPF0.net
- VRゲーの大半はしょぼグラだしそういうのはいけるんちゃうん
- 135 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:58:25.73 ID:zY9VmJYO0.net
- センスのない作り方だなー商品の概要がまったくわからん
https://youtu.be/4AvXOlcFmPU
- 136 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:05:25.96 ID:VpKlDqMF0.net
- >>132
「VIVE proと同じレベルのゲーム」が本当にVR普及機に必要なのかって話でな
グラフィックなんて正直スマホVRのSmashHit位で良いと思う
https://www.youtube.com/watch?v=gOGc7SL1iOA
スマホVRの欠陥は6DoFとマトモなコントローラーが無い事で
ゲームシステム側に制限受けまくってる事だし
- 137 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:06:34.01 ID:H/8ElyQv0.net
- >>135
Wow
- 138 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 14:35:32.04 ID:D2xBfOFsd.net
- 性能が上のvive用のゲームでも殆どが体感的に360以下のグラだからこれだと少し綺麗なPS2レベルが平均的な感じだと思う
- 139 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 18:05:01.27 ID:Jod3XJy20.net
- VR元年が終わりVR新世紀がはじまろうとしているな
- 140 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 19:36:24.62 ID:rbDI43XYa.net
- 解像度高くても処理能力が低すぎて
PS1程度しか表現できないねこれ
- 141 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 20:30:50.76 ID:1+/7eysU0.net
- ゲハは否定的な意見が多いなあ
こういう新しいものに飛びつかない時点でゲームに対して冷めた人間だろうね
ハードウェアとしての完成度は高いのだから価格を見ても即買いレベルなんだが
FacebookもVR人口10億人を目指すと言っているから
一応、お前らもターゲットには入っている
Facebookもここまで歩み寄ってきているのだから、そのうちVRは当たり前になるだろう
- 142 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 20:37:18.49 ID:A6AB6g/qd.net
- 2Dの画面をディスプレイ越しに見るのと、PS2やゲームキューブレベルのポリゴン世界を自由に動き回れるのは、根本的に違う体験だぞ。
もちろん現状PCVRはスカイリムの世界に入れるが値段が20万円以上かかるのに対しQuestは$399だ。
- 143 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 22:15:39.62 ID:5AIpGJor0.net
- >>142
これでpc並みのスカイリムが出来ればいいけどスペック的には無理でしょ
そうなると中途半端なゲームしか出来ないと思うんだね
- 144 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 22:25:17.53 ID:KYvaH1050.net
- >>141
スマホVRに毛が生えたぐらいで別に新しくはないだろ
- 145 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 22:49:39.61 ID:VpKlDqMF0.net
- >>144
一応PCVR並の操作系とセンサーを備えた単体完結VRHMDってのは新しい方向性じゃね
そもそもスマホVRの体験が微妙なのはグラフィックよりも
コントローラーが貧弱過ぎる事とVR空間上の自由度が3DoFしか無い事だしな
VRHMDとコントローラー双方で位置トラッキングが出来ないから出来る事が限定的過ぎる
- 146 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 01:32:22.31 ID:LOLaVW+u0.net
- riftcatでいいからPCと繋げねぇかなぁ
中身スマホなんだからできなくは無いと思うんだけど
それやったらriftが売れなくなるからやらねえのかなぁ
- 147 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 02:10:16.81 ID:IUk8/3hx0.net
- 自由に動き回れると言っても広い部屋で遊べる人は少ないだろ
解像度が良くてもゲーム動かすのに肝心な処理能力も低いし
お手軽がスマホレベルならスマホ選ぶだろうし
- 148 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 02:30:20.79 ID:z9jGXlgL0.net
- まだまだ第3第4のVR元年があるんだろ
2年目が来たら起こしてくれ
- 149 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 10:56:17.24 ID:eYzoSnA50.net
- >>147
スペック上広い部屋で「歩く事も出来る」ってだけで
重要なのはVRHMDとコントローラー双方の動作自由度が6DoFある事じゃね
VRだと位置トラッキング情報を拾って上半身や腕の動きが伝わる事の方が大事だし
既存のスマホVRだと手に持ったコントローラーの角度しか認識しないんで
眼の前のモノをつかむ、みたいな基本動作も出来ないしな
今出てる単体VRHMDやスマホVRでゲームしたら判るけど
ぶっちゃけ処理能力の重要性なんて下の下、コントローラーこそが肝心かと
- 150 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 11:57:24.23 ID:Tx/VrKbLM.net
- 個人的にはケーブルレスで6dofで出来る新しいゲーム性に期待しているんだがそうでもない感じなのかなぁ
ゲームにとってグラフィックってのは遊びを成立させるための
記号としか思ってないからそこまで重視してなかったけども
没入感って意味ではリアルな方が良いのかねぇ
高解像度、広視野角のハイエンドは次世代でこなれたら考えるわ
- 151 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 12:17:05.30 ID:mXg7sdf60.net
- ゲーム以外だとVR内での3Dデザインみたいのも6DoF必須だな
- 152 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 12:18:57.69 ID:uAGE36Tpd.net
- >>150
VRやったことないだろ
VRほど性能がゲーム性に影響するデバイスはないぞ
そもそもフレームレートが低いとゲームにならん
- 153 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 12:59:27.27 ID:OPSL4cGiM.net
- VRならではのゲーム性なんて今出てるタイトルにはほぼ無いようなもんだしな
H3VRやvox machinaeみたいに自分の手であれこれできるのは楽しいけど
- 154 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 13:08:55.91 ID:eYzoSnA50.net
- >>152
ある種の規格(PCならVRReady、スマホVRならDaydreamReady等)に合わせて
フレームレートを確保出来る様な絵作りをするだけの話だし、ソコは問題なくね
性能が影響するのは絵作りの方でVRのゲーム性に影響を与えるのは
現状操作系やセンサー周りの方が圧倒的にデカい
逆にPCVR並の性能持った単体VRが出たとしても
スマホVR並のコントロールしか備えてなかったら話にならんからな
- 155 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 13:45:42.91 ID:QC2Ow8SJ0.net
- コントローラの進化に金掛けなきゃだめだVRに伴ってそれが出来ればいい
リアルグラでパッドポチポチとかアホかと
- 156 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 14:28:34.90 ID:nhWNzLRT0.net
- FirewallZerohour面白いぞ
楽しむにはガンコン必須なのでさらに金が掛かるけど…
こんなに時間を忘れてやってしまうVRゲームは久々だ
- 157 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 17:38:37.38 ID:JRuNzSYzM.net
- コスパ考えるとすごいなこれ
早く発売してくれ
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