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【速報】来春からVRが本当に始まる【Oculus Quest】

1 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:04:11.47 ID:/Wm8fOU00.net
わずか399ドルでゲーム特化独立型VR!オキュラスクエスト正式発表

 Oculusは、初の6DoF一体型VRシステム「Oculus Quest(オキュラス クエスト)」を正式発表しました。
これは以前よりOculusが開発を表明していた開発コード名「Santa Cruz」と呼ばれてきたものです。
解像度はOculus Goと同じ1600×1440。6DoFと両手コントローラーによりゲームに特化。

本体前面のカメラで位置トラッキング可能のため、Oculus Goと違って歩きまわることも可能。
PCなし、ケーブルなし、外部センサーなしでゴーグルのみで完結するため快適にゲームプレイが可能。
ゲームタイトルは50以上をローンチするとのこと。

発売日は2019年春。価格は64GBモデルが399ドル。
https://smhn.info/201809-oculus-quest-release
https://youtu.be/4AvXOlcFmPU
https://youtu.be/xwW-1mbemGc

2 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:10:07.30 ID:gNUJJmjh0.net
重そう

3 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:14:01.36 ID:xZ46nxiA0.net
VRは失敗とか言ってる人は、この状況をどう思ってんの?

4 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:16:25.07 ID:6aVAfKXN0.net
大失敗って思ってるよ。

5 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:19:45.40 ID:za+AK8T90.net
始まる始まるっていつまでいってんだよ
とっくに始まってんだろ

6 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:25:16.04 ID:XCGcOyiy0.net
ゲーム特化ねぇ・・
windowsに対応してないと全く興味そそられないなぁ

7 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:26:24.54 ID:I0jQT5Gn0.net
高すぎてウンコも出ねー

8 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:28:05.84 ID:/Wm8fOU00.net
>>7
この内容で399ドルが高いのか…

9 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:30:38.96 ID:R1InAvgr0.net
なにこれVR専用ゲーム機?
ゲーム動かすのにこのサイズで性能足りるのか?

10 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:33:07.28 ID:aXDfk/7W0.net
>>1
MSはやる気無くしたから、要するにこいつがXBOXOneで動いてくれりゃあ
PSVR対抗として界隈も盛りあがるんだがなー

11 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:33:19.95 ID:7H4qpArf0.net
PSVRのあのぐじゃぐじゃケーブルまみれはほんとひどかったからなぁ。
これには期待が持てるぞ

12 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 04:57:53.20 ID:3lLnAd2Vd.net
Oculusクエストになったのか
名前だせぇけど独立と6DoFは待ち望んでた
これでALVRみたいなのでPCミラーリングしたら最強だろ

13 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:02:36.37 ID:fuxTzMgHd.net
オキュラスはメガネ差別やめろ

14 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:02:36.62 ID:OX0UYzBr0.net
これpc移植ができるわけじゃなく内蔵のインディーレベルのVRゲーしかできない とかじゃねえだろうな

15 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:05:20.14 ID:C4n+Lh0F0.net
Windowsに繋げられないならいらんわ

16 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:11:24.95 ID:R1InAvgr0.net
>>14
説明からすると外部につなげられないOculusGoのゲーム仕様版だよな

17 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:26:12.08 ID:LRdijucl0.net
想像以上の低価格。viveproと同等の解像度。ALVR使えばpcゲームもおそらく可能。しかも無線。
トラッキングの精度も噂だとかなり良いみたいだし一般消費者が今からPCVR買うならこれ一択だろ。riftとviveは今から買うには性能の割に値段が高すぎる。最高を求めるなら別だが。
どうしても金がなければ米amazonでhpのWinMRってところか。

18 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:28:55.51 ID:N4fawZwg0.net
あぶねー。先週Go売っといて良かった…

19 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:34:05.96 ID:00UYwpQr0.net
パソコンに処理してほひい

20 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:35:57.96 ID:x4sbLqBh0.net
シースルーモードでMR対応って
HoloLens死んだなこれ
あれは視野角超狭いし描画もイマイチだから
なによりくそ高い

21 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:37:26.49 ID:R1InAvgr0.net
>>19
普通のOculus

22 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:55:14.93 ID:qHEhVgBo0.net
フルダイブ来てから起こして

23 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 06:08:03.65 ID:buUk7TXR0.net
元年ってやつがやっと来たのか

24 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 06:23:04.70 ID:czOZ+dt80.net
オキュラスGO買ったがスタンドアロン型VRはストレスが少なくていい
WindowsMRはプレイするまでが億劫でほとんど起動しなかったがGOは重宝しそう
PCとかゲーム機に繋ぐVRはダメ面倒くさくて

25 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 06:29:07.46 ID:X+ksafKy0.net
>>17
Vive proは2880✕1600だろ

26 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 06:38:56.23 ID:LRdijucl0.net
>>25
片目1440×1600だからoculusクエストと同じだよ。

27 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 06:48:33.61 ID:T/q6hLq70.net
恐らく、性能的にOculusriftやHTCvive向けのsteamなどの
ゲームが一部出来たとしても
負荷が大きいゲームは多分無理
それと、90fpsもでないと思う

軽いゲームならいけるかもしれんが、
そうじゃないとこれ専用でポリゴン数減らすとか、画面効果を軽くしたものに
作り替えないといけない

28 :実況禁止さんアフィだな:2018/09/27(木) 06:55:58.51 ID:yw65cYqgd.net
89640JPY←END

29 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 06:58:44.70 ID:EIzK/JNN0.net
もはやケーブルが生えてるVRゴーグルなんて旧世代だな

30 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 07:07:51.39 ID:I0jQT5Gn0.net
>>8
もちろん内容は良いんだけど、そもそもが高いってこと
VRが広まらない理由の一つだろね

31 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 07:12:32.36 ID:58Pj2U9TM.net
家庭用VRは無理、AM用VRは一回はやるべき物だけど。

32 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 07:57:50.15 ID:870rLcIBd.net
PSVRを買うよりはマシかもだが…
ケーブルが無いのはいいんだけど、それでも結構疲れるのよね。

33 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 08:09:58.48 ID:czOZ+dt80.net
一体型は簡単だしPCVRよりも良いでしょ
PCVRの面倒くささは思ってたよりプレイ意欲を削ぐ

34 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 08:21:06.90 ID:Jqkmd9AQ0.net
解像度がゴミ過ぎる
倍は無いとなんも楽しめない

35 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 08:28:02.43 ID:dTZy1R+Od.net
性能はPSVR程度なんでしょ?
ごみやん

36 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 08:31:28.69 ID:6CZSCZ5z0.net
スマホ程度のグラじゃ話にならない。
映像はPCで処理して無線で飛ばすバージョンも作れよ。

37 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 08:39:51.80 ID:1uegaik80.net
GOは動画見るようだから気にしなかったけど、
センサー付けてゲームも視野に入るとスペックが気になるね

38 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 11:14:17.26 ID:5+UVaW/C0.net
PSVR持ってるけどOculus Goも買おうと思ったけどこっちにしよう
VR始まりすぎ

39 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 11:19:07.52 ID:BAEUzWK70.net
>>34
片目だから倍だぞ

40 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 11:25:58.58 ID:8iFpLbAB0.net

去年がVR元年だったろ

41 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 11:34:29.12 ID:/Wm8fOU00.net
>>34
解像度はVive Proより上だからな。
2880×1600(Vive Pro)
3200×1440(Oculus Quest)

42 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 11:39:22.64 ID:/Wm8fOU00.net
Vive Proと同じだったわ。

43 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 11:43:10.07 ID:p9hPP1AC0.net
 
VR元年(諸説あり)
 

44 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 11:46:07.94 ID:HiFvEMwQ0.net
結局、ハイエンド機はvive proで決まったと言う事かな

45 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 12:13:33.75 ID:6KyPVipD0.net
今回が本当の意味でVR元年になると思います
数年前に出たPSVRも良いデバイスなのですが別途PS4を用意したり複数のケーブルを繋いだりと
VR開始までのハードルの高さが問題でした

家電評論家にこんなん書かれそう

46 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 12:21:57.89 ID:8KKB67gyM.net
物理的に瞳孔間距離を調整出来るWinMRがあればなあ

47 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 12:33:53.61 ID:WyIVaslqa.net
これゲーム入れるのはpcから?

48 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 12:56:30.47 ID:RQYYJ+RtM.net
スナドラ835でお葬式やん…

49 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 12:57:26.94 ID:qaRIblcP0.net
VR「俺たちの戦いはこれからだ」

50 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:00:47.46 ID:RQYYJ+RtM.net
>>44
俺は出資してないけどPimaxの5K+が一般向けでは最高っぽいみたいよ
Pimax8Kがアプコンで片目4Kペンタイルでボケボケなのと比べて5K+はパネル解像度は低いけどRGBで画質は上という
まあま出荷が無事始まるかわからんが

51 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:05:22.71 ID:/qKVKkDXa.net
もっと解像度上げないとクソボケボケ変わんないから8Kなってようやくって感じでは?

52 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:13:30.05 ID:bORsm7+G0.net
PC繋げられないのか?

53 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:22:32.91 ID:5qq/iwGB0.net
Oculus Quest「PSVRはおいてきた。ついていけそうもない」

54 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:29:26.47 ID:RQYYJ+RtM.net
VRidge使えばシンプルにいけそうな気はするがポジトラはNoloVRとか使わないと無理かな

55 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:30:22.02 ID:czOZ+dt80.net
VRの成功のカギは手軽さ
WindowsMRはほこりを被ってたけどオキュラスGOは使いたくなるもの

56 :私は日本人です:2018/09/27(木) 14:00:11.27 ID:bqLBXC2V0.net
ちょん天堂に告ぐ

5年後にVRが主流になるのは確実
SIEに頭を下げることになるからまあ見とけや

57 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 14:04:39.99 ID:jWwVwNr10.net
VR元年は終わった!
VR世紀が新たに始まる!

58 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 14:06:54.21 ID:OUMWjlXR0.net
解像度がoculus goといっしょとかダメやん
買い換える気にならんわ

59 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 14:09:18.48 ID:5PtsKX510.net
エロいの見たい人はどれを買えばいいんだ

60 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 14:35:07.95 ID:VSEfrh8kd.net
とりあえずスタンドアローンで解像度高めでポジトラあって両手コンのこれ買えば間違いない

61 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 14:49:07.04 ID:OfpyRid6M.net
>>3
PSVRが失敗なだけじゃ…

62 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 14:58:45.21 ID:PAHDO3Kl0.net
>>48
何だったらいいの?

63 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 15:14:01.21 ID:AUGTrKT70.net
>>61
Vita同様に焦って中途半端なものを作るとろくな事が例だな
コンテンツの研究開発しっかりやれば
あと出しでもブランド力でどうにでもなるのに

64 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 15:15:30.26 ID:c4chJEu00.net
PSVRでしかできない神FPSがあるのに?

65 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 15:30:18.41 ID:CZP9N2Sx0.net
>>58
Goが2560x1440、Questが1600x1440を2枚(3200x1440)なんで
一応同じではないよ

66 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 16:00:54.82 ID:1SVoJQWMp.net
Steamのゲームも出来るんならマストバイなんだがこの感じだとPCに繋げないの?
繋ぐ必要がないとは書いてあるが

67 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 16:34:06.49 ID:RQYYJ+RtM.net
VRidgeとかは癖があるし遅延とフレームレートの問題があるからな

68 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 16:45:12.94 ID:OfpyRid6M.net
PCに繋げなかったら、何に繋ぐというんだ…w

69 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 17:54:08.21 ID:GCmflJD6d.net
エロ動画を見るならoculus goで充分、ゲームをちゃんとやりたいならviveかoculus riftが必要
これじゃなきゃって用途が思いつかない

70 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 18:30:05.42 ID:hQbzPmnl0.net
ゲームもやるならって感じか。うちはgoをHMDとしてしか使ってないから興味はないな。

71 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 19:20:01.28 ID:GCmflJD6d.net
多分無理だと思うけどsteamのゲームが動けば凄いありだと思う
動かないで専用ゲームだけだとこのタイミングでこの性能でどこまで売れるかね

72 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 19:23:58.20 ID:6msH9YAl0.net
パネル解像度はこれとして
内部解像度をどのくらいでレンダするかが問題だな
あとは当たり前の90fpsをキープできるか
普通に見栄えよくやろうとすると2080tiくらいはいるだろうし
たぶんきっと

73 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 19:28:38.73 ID:o8VN2w/y0.net
>>68
単体で動いて64ギガのストレージにゲームダウンロードするんだろう
ポジトラないだろうからPCにつながってもつまらんと思う

74 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 19:46:48.29 ID:3kG7DUqM0.net
スタンドアロンはいいが、PCに繋いで普通のOculusとしても使えないと、道は無いんじゃね?

Quest本体だけじゃスペック低いし、まともなゲームの数もPCが一番多いんだし。

75 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 20:00:24.98 ID:LRdijucl0.net
PCに無線でoculus goを繋いでALVRっていうソフトを使ってPCの画面をミラーリングすればoculus goでpcゲームができた。facebook側はそれがgoの普及に一役買ってるって認識してた。
だから恐らくoculus questでもできるようになるはず。

76 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 20:43:32.73 ID:bC9WT6gj0.net
デバイス安くならないと駄目でしょ
あと完全コードレス・簡単接続

77 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 20:47:38.53 ID:n9i4LVgYd.net
>>75
goは実質3D映像見るぐらいしか使えないからこそ許されてたんであってVRゲームであの遅延は無理やろ

78 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 20:48:24.98 ID:38TvdsCD0.net
>>1
だから最低でも片目で4k以上の解像度で常時100fps以上
リフレッシュレートは200hz以上で動かせるようになってからもう一回VR名乗ってくれ。
今のままじゃバーチャルではあってもまだまだリアリティはない。

79 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 20:59:48.59 ID:6Boi5RK/0.net
PSVRレベルの映像で解像度高くてシャッキリしてたらわりと満足出来るかも
いくら解像度高くてもそれ以下のグラフィックならかなりきついな

80 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 21:11:09.55 ID:hzn37Dmrd.net
誰もVRゲーやらんだろ
やるのはVRエロゲー

81 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 23:54:20.96 ID:dnRGnkL3M.net
ハイエンドじゃないんだから、性能あげつらっても仕方ない
レンジとしてはVRゲームのローエンド、ちょうどPSVRと同じ位置だな
解像度上がってスタンドアロンになって六軸付いて、二世代くらい先だね

82 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 01:55:32.20 ID:bWL483y50.net
そんなことよりVRの統一規格対応機はよ

83 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 10:05:45.32 ID:Mli62YRl0.net
>>82
やっっっとケーブルの規格出来そうなという感じだしな。
まだまだ安定するのは先が長い。


USB Type-Cケーブル1本でVR HMDをつなぐ規格「VirtualLink」発表――
NVIDIAとOculus,Valve,AMD,MSが共同で業界標準を目指す
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180718001/

84 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 10:17:15.39 ID:5PyRkwMt0.net
QuestにもVirtualLink付けてくれたらいいのに

85 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 10:22:46.76 ID:X/snfPxed.net
Oculusが無線に!って聞くとすごいもののように感じるけどレベル的にはスマホVRのスマホ内蔵版みたいなものでしょ
値段的に性能もお察しだし
これ買うなら普通にGearVR買ったほうがいい

86 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 10:27:41.48 ID:BrxWEmhed.net
ふと思ったんだけどWiiUの超低遅延の短距離無線映像転送みたいなのが今のところVRの最適解なんじゃね?

スタンドアロン型だと普及価格帯的に性能上げられないし有線だと取り回しが面倒くさい

でもあれはSDじゃないと無理な技術なんかな?
4K2枚で無線低遅延実現できたら良いのに

87 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 12:11:40.26 ID:ZN/q6FUC0.net
グラフィックとか凄い映像のゲームを遊ぶなら
現状はハイエンドグラフィックカードに依存するPCVRなんだけどね

88 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 12:17:47.33 ID:ksYR2VnYd.net
映像は別にすごくなくていいんだけど解像度とフレームレートがかなり重要なんだよなぁ
まあVR側の仕様にもよるけどな

89 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 12:20:39.29 ID:EvCCRqi8M.net
まあ実物の評価が出てからになるが、購入検討するわ

90 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 12:25:11.66 ID:ZN/q6FUC0.net
高解像度でフレームレートも高くてヌルヌル動かすには
やっぱり高性能なCPUやGPUが必要だからね
この辺のレベルは高性能PCに繋ぐVRしか出来ない

91 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 12:29:56.50 ID:0OPuxgz8M.net
もうPSVRってゴミじゃん

92 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 13:35:00.90 ID:Mli62YRl0.net
>>91
PSVR本体そのものはまだマシなんだけど。

問題はレンダリングするハードウェアがあまりにもゴミ過ぎるってこと。
GTX970辺りでもうギリギリ下限の世界なのに、それより遙かに低性能なGTX750ti相応のPS4じゃな……
PS4proでさえGTX960程度あるかどうかって感じだし。

93 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 13:37:16.62 ID:n2PsARqbd.net
でもVRゴーグルの中じゃPSVRが一番売れているという事実

94 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 16:11:15.90 ID:XTKDhcd20.net
すぐにこれ出すのならOculus GOとか何のために出したんだ

95 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 16:28:36.20 ID:YThLriOSd.net
>>94
オキュラス「無線無線言うけどどうせお前らシコる時の体勢やケーブルが気になるだけだろうから3DoFでええやろ」

オキュラス「いまいち売れんな…6DoFにしてくれって要望も結構あるし…」

オキュラス「6DoF対応させたれ!」

って流れかと


なお

ユーザー「シコるだけだから3DoFで良かったわ」

となる模様

96 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 16:43:16.19 ID:5PyRkwMt0.net
>>86
WiiUは動画圧縮してタブコンに送ってるしVRには遅延大きすぎるんじゃね?

97 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 17:05:47.57 ID:n5GPC0ID0.net
>>95
どちらかと言えばGoの方がGoogleのDaydream対抗として出した感じじゃね
Go出す前の2016年からこの製品自体はSantaCruzってコードネームで知られてたし

98 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 17:12:09.38 ID:K23DTWH8d.net
まともな6DoF、ハンドデバイスの無いPSVRだけほんと前世代の遺物になってきたな
ソフト対応で足引っ張るのやめてほしい

99 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 17:12:57.61 ID:2ybMafbcd.net
>>95
シコ勢程GOの6DoFを望んでんだよなぁ
ALVRでエロゲー出来るから

100 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 22:50:20.89 ID:foj4Nu2B0.net
この手の物は高額なマニア向けよりも
安い物の方が数は大量に売れるからね
GearVRとか販売数がそろそろ1000万台という話だし

マニア向けのRiftよりもスタンドアロンにシフトするのは仕方ない
あの会社はフェイスブック使ってるユーザーの大半にVR売りたいみたいだし

101 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 01:11:18.75 ID:YnLSC8TE0.net
目先の売上だけ気にしてスマホVRやそれに相当するスタンドアロンVRを売り出しVRなんてこんなもんかという風評を広めることこそが自分の首を絞めてると思うがな

102 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 08:36:48.03 ID:P/lF7Qxod.net
VRは付属品扱いだから付属品に3万も出すやつはいない。
1万が限界。

103 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 09:25:31.70 ID:8wqAGcok0.net
昨日のグラボは待たされてイライラしたが
今日着のVIVE Proアプグレキットはもう持ち出しされてる
同じ人だとちときまずい
正座開始

104 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 10:20:36.45 ID:OegZHCYZa.net
先週、ゲームPCで遊びたいのでVIVE proフルセット買ったけど
寝ながらハイビジョン並みの動画配信で映画見るなら
questみたいなお手軽感もいいけどね

105 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 10:21:40.57 ID:pIzqq4610.net
>>1
やっとこれでVRもスタートラインに立てたという感じ

106 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 11:48:26.66 ID:WKPc4xgQ0.net
go持ってるやつでエロメインならquest微妙だな
解像度にほぼ差がないから

107 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 11:49:46.91 ID:gRyE3CPZ0.net
何度目のVR元年?

108 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 11:50:55.98 ID:WKPc4xgQ0.net
Oculus goの出た今年がVR元年だから来年はVR2年だわ

109 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 11:51:29.29 ID:6NzdExz60.net
バッテリーどんくらいもつのかねえ

110 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 11:56:04.97 ID:+RWXm+wja.net
PSVRは後ろのバンドがごつすぎて
寝ながらとか寄りかかれないからな
何とかしろよ

111 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 12:45:06.28 ID:b3XRKhjD0NIKU.net
ちょっと首動かしただけでズレてボケるから、姿勢を維持する必要があって疲労感が半端ない
メガネくらいにストレスなく着けられるようにならないと流行らんだろ

112 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 13:21:06.27 ID:Fo7CdoufdNIKU.net
https://wccftech.com/carmack-oculus-quest-near-power-xbox-360/

性能はXbox360レベル

はい解散

113 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 13:44:47.19 ID:9nl2JQ/y0NIKU.net
>>112
解散も何もその辺りは理解して話してる奴ばかりじゃね
個人的にVRに重要なのはセンサー/入力周りで
ハイエンドな映像は二の次だと思うし

PCVRでVR Readyなんてのを作って
当時のハイエンド以外を蹴飛ばしたのは最大の失策だった

114 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 13:47:17.71 ID:FuWLLjnodNIKU.net
>>113
映像より解像度とフレームレートが低くなる時点でVRゲーム用途としてはゴミ確定

完全にシコ勢用

115 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 15:33:23.57 ID:yesRPM6g0NIKU.net
確かにXbox360かPS3程度のグラフィックなら期待外れかな

116 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 15:35:42.20 ID:gmHXUy8BdNIKU.net
>>115
グラフィックじゃなくパワーがだからVR用に2枚出力したら更にショボいのしか出来ない

117 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 15:37:53.81 ID:8wqAGcok0NIKU.net
その性能でどんなVRソフトができるのか見てみたい

118 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 16:26:24.53 ID:Gb7gDGk7MNIKU.net
SuperhotVRはPC版とほぼ同じクオリティだっというがもともとチープなグラフィックだしな…
RoboRecallはどこまで劣化するのやら

119 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 16:37:53.07 ID:vHbIMKL/0NIKU.net
>>78
そんな夢物語語ってもしょうがないべ
うまいこと妥協点を見つけつつ何か訴求力があればいいのよ。

シコリ用のgoはそこそこ盛り上がってるしgoは欠点多すぎだからちゃんとVRぽいの出してプラットフォーム化すれば
ソフトが作られるようになるしその中で何か面白いのが出てくるかもしれない

120 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 16:42:29.50 ID:LX8Vkv4z0NIKU.net
>>112
Snapdragon 835 Adreno 540
メモリー帯域幅:29.86GB/s
単精度浮動小数点演算性能:567GFLOP

XBOX 360 GPU
メモリー帯域幅:22.4GB/s
eDRAM(10MB)帯域幅:32GB/s
単精度浮動小数点演算性能:240GFLOPS

ttps://games.app-liv.jp/archives/248981
ttps://www.pcgamer.com/qualcomms-snapdragon-835-prepares-for-battle-with-intel-and-amd-on-pc/
ttps://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130612111/

121 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:42:41.45 ID:LX8Vkv4z0NIKU.net
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1809/18092804/
氏によると,その世代のほとんどのゲームは1280×720ド
ットを30fpsでレンダリングしている。VRでは,同じ画像を
1280×1280ドットで2回レンダリングし,72fpsで動かす。

XBOX360と同等のポリゴン数を1280×1280ドットで72fpsで動かせる性能はある訳で十分
良い製品だと思うな

122 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:48:08.61 ID:mIcGiD100NIKU.net
xboxの8.5倍の負荷になるからだめだぞ

123 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:18:40.60 ID:1224k47B0NIKU.net
>>112
スマホレベルの処理能力だし
クエストはそういうのわかってる人が買うものだぞ
PCVRのハイエンドとか立ち位置が全く違うものだし

124 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 19:14:25.69 ID:mIcGiD100NIKU.net
xbox時代と比べたらソフトも進化してるから、
単純に同じ負荷でも今のほうがぬるぬる動くんじゃない?

125 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:01:04.12 ID:YnLSC8TE0NIKU.net
>>123
スマホレベルならスマホVRでええやんっていう
わざわざ専用OSにして対応ソフト減らしてまでスタンドアロンにこだわる意味なんてないやろ
スマホ持ってない人向けのお手軽VRっていう位置付けなら分かるけど>>1が言ってるようなVRはこれから始まる的なハードでは全くないよね

126 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:17:41.22 ID:lugfJOOS0.net
1からVR始めるには割りといいと思うし
ルームスケールもあるし
完全入門機だね
スイッチをライバル視してるみたいだし、ライトユーザーを何としてでも取り込みたいんだろうね

127 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 02:59:39.41 ID:iwCX7UGr0.net
スマホVRを知らないんだがいちいちスマホセットしたり面倒じゃないの?
スタンドアロン型VRは被ったらそのまま始まる楽だよ

128 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 03:13:31.82 ID:VHSh6ECA0.net
自分はNote8だけどケース取り外して
GearVRに取り付けるまで5秒だな

たいした手間じゃないがお前が
そんな面倒なこと毎回やってやれるか
と思うならスタンドアロンで頑張れと
しか言いようがない

129 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 03:59:34.80 ID:a5aEitir0.net
6dofなのがでかいんじゃないの?
スマホVRでそのあたりしっかりできるの?

130 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 06:06:50.21 ID:qJ59uPny0.net
6DoFとコントローラーだな。
解像度もVive Pro並みに高い。

131 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 06:27:34.02 ID:CnucbAIWd.net
面白いゲームを出せよ
話はそれからだ
ホラー以外な

132 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:35:19.04 ID:pAOqCc8F0.net
解像度がVIVE proと同等でも動かす3Dグラフィックの負担に耐えられんだろ
VIVE proと同じレベルのゲームを動かすパワーが quest単独で無い

133 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:43:28.07 ID:sK56tcS80.net
解像度低すぎだろ
またゴミ出すのか

134 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:55:14.37 ID:zcgRmrPF0.net
VRゲーの大半はしょぼグラだしそういうのはいけるんちゃうん

135 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:58:25.73 ID:zY9VmJYO0.net
センスのない作り方だなー商品の概要がまったくわからん
https://youtu.be/4AvXOlcFmPU

136 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:05:25.96 ID:VpKlDqMF0.net
>>132
「VIVE proと同じレベルのゲーム」が本当にVR普及機に必要なのかって話でな
グラフィックなんて正直スマホVRのSmashHit位で良いと思う
https://www.youtube.com/watch?v=gOGc7SL1iOA

スマホVRの欠陥は6DoFとマトモなコントローラーが無い事で
ゲームシステム側に制限受けまくってる事だし

137 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:06:34.01 ID:H/8ElyQv0.net
>>135
Wow

138 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 14:35:32.04 ID:D2xBfOFsd.net
性能が上のvive用のゲームでも殆どが体感的に360以下のグラだからこれだと少し綺麗なPS2レベルが平均的な感じだと思う

139 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 18:05:01.27 ID:Jod3XJy20.net
VR元年が終わりVR新世紀がはじまろうとしているな

140 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 19:36:24.62 ID:rbDI43XYa.net
解像度高くても処理能力が低すぎて
PS1程度しか表現できないねこれ

141 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 20:30:50.76 ID:1+/7eysU0.net
ゲハは否定的な意見が多いなあ
こういう新しいものに飛びつかない時点でゲームに対して冷めた人間だろうね
ハードウェアとしての完成度は高いのだから価格を見ても即買いレベルなんだが
FacebookもVR人口10億人を目指すと言っているから
一応、お前らもターゲットには入っている
Facebookもここまで歩み寄ってきているのだから、そのうちVRは当たり前になるだろう

142 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 20:37:18.49 ID:A6AB6g/qd.net
2Dの画面をディスプレイ越しに見るのと、PS2やゲームキューブレベルのポリゴン世界を自由に動き回れるのは、根本的に違う体験だぞ。
もちろん現状PCVRはスカイリムの世界に入れるが値段が20万円以上かかるのに対しQuestは$399だ。

143 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 22:15:39.62 ID:5AIpGJor0.net
>>142
これでpc並みのスカイリムが出来ればいいけどスペック的には無理でしょ
そうなると中途半端なゲームしか出来ないと思うんだね

144 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 22:25:17.53 ID:KYvaH1050.net
>>141
スマホVRに毛が生えたぐらいで別に新しくはないだろ

145 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 22:49:39.61 ID:VpKlDqMF0.net
>>144
一応PCVR並の操作系とセンサーを備えた単体完結VRHMDってのは新しい方向性じゃね

そもそもスマホVRの体験が微妙なのはグラフィックよりも
コントローラーが貧弱過ぎる事とVR空間上の自由度が3DoFしか無い事だしな
VRHMDとコントローラー双方で位置トラッキングが出来ないから出来る事が限定的過ぎる

146 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 01:32:22.31 ID:LOLaVW+u0.net
riftcatでいいからPCと繋げねぇかなぁ
中身スマホなんだからできなくは無いと思うんだけど
それやったらriftが売れなくなるからやらねえのかなぁ

147 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 02:10:16.81 ID:IUk8/3hx0.net
自由に動き回れると言っても広い部屋で遊べる人は少ないだろ
解像度が良くてもゲーム動かすのに肝心な処理能力も低いし
お手軽がスマホレベルならスマホ選ぶだろうし

148 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 02:30:20.79 ID:z9jGXlgL0.net
まだまだ第3第4のVR元年があるんだろ
2年目が来たら起こしてくれ

149 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 10:56:17.24 ID:eYzoSnA50.net
>>147
スペック上広い部屋で「歩く事も出来る」ってだけで
重要なのはVRHMDとコントローラー双方の動作自由度が6DoFある事じゃね
VRだと位置トラッキング情報を拾って上半身や腕の動きが伝わる事の方が大事だし

既存のスマホVRだと手に持ったコントローラーの角度しか認識しないんで
眼の前のモノをつかむ、みたいな基本動作も出来ないしな
今出てる単体VRHMDやスマホVRでゲームしたら判るけど
ぶっちゃけ処理能力の重要性なんて下の下、コントローラーこそが肝心かと

150 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 11:57:24.23 ID:Tx/VrKbLM.net
個人的にはケーブルレスで6dofで出来る新しいゲーム性に期待しているんだがそうでもない感じなのかなぁ

ゲームにとってグラフィックってのは遊びを成立させるための
記号としか思ってないからそこまで重視してなかったけども
没入感って意味ではリアルな方が良いのかねぇ

高解像度、広視野角のハイエンドは次世代でこなれたら考えるわ

151 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 12:17:05.30 ID:mXg7sdf60.net
ゲーム以外だとVR内での3Dデザインみたいのも6DoF必須だな

152 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 12:18:57.69 ID:uAGE36Tpd.net
>>150
VRやったことないだろ

VRほど性能がゲーム性に影響するデバイスはないぞ
そもそもフレームレートが低いとゲームにならん

153 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 12:59:27.27 ID:OPSL4cGiM.net
VRならではのゲーム性なんて今出てるタイトルにはほぼ無いようなもんだしな
H3VRやvox machinaeみたいに自分の手であれこれできるのは楽しいけど

154 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 13:08:55.91 ID:eYzoSnA50.net
>>152
ある種の規格(PCならVRReady、スマホVRならDaydreamReady等)に合わせて
フレームレートを確保出来る様な絵作りをするだけの話だし、ソコは問題なくね

性能が影響するのは絵作りの方でVRのゲーム性に影響を与えるのは
現状操作系やセンサー周りの方が圧倒的にデカい

逆にPCVR並の性能持った単体VRが出たとしても
スマホVR並のコントロールしか備えてなかったら話にならんからな

155 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 13:45:42.91 ID:QC2Ow8SJ0.net
コントローラの進化に金掛けなきゃだめだVRに伴ってそれが出来ればいい
リアルグラでパッドポチポチとかアホかと

156 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 14:28:34.90 ID:nhWNzLRT0.net
FirewallZerohour面白いぞ

楽しむにはガンコン必須なのでさらに金が掛かるけど…
こんなに時間を忘れてやってしまうVRゲームは久々だ

157 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 17:38:37.38 ID:JRuNzSYzM.net
コスパ考えるとすごいなこれ
早く発売してくれ

総レス数 157
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