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カプコン、セガ、コナミ、スパチュンがスイッチに力を入れない理由って
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 09:29:16.18 ID:AkIL7ptx0.net
- 何?
- 2 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 09:30:53.55 ID:Kxs1DcxOd.net
- むしろどの会社も力入れてなくね?
- 3 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 09:33:38.26 ID:lb+MzCg7p.net
- 4社以外のサードはスイッチに力を入れてることを認めていくスタンス
- 4 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 09:34:51.12 ID:AkIL7ptx0.net
- >>3
だから尚更不思議なのよ
- 5 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 09:36:45.66 ID:PiBs272w0.net
- カプコンは海外病、セガとスパチュンは宗教、コナミはCSにこれ以上投資する気が無い
- 6 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 09:36:47.94 ID:7M9mNluLd.net
- カプコンは金に負けた
モンハン開発費肩代わりは廉価版在庫処分を引き受けた
今はその支払いといった所
コナミはもうスマホゲームメーカー
ウイイレとパワプロだけの使い回しだし
セガは名越がこだわってるだけ
名越もキムラ使って失敗したらいい加減左遷でしょ
チェンだけはぶれていないな
- 7 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 09:37:07.30 ID:gClk+O1Sa.net
- カプコンは昔から負けハードに力入れて業界のバランスをとるメーカー
- 8 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 09:45:34.05 ID:OagCOjrH0.net
- セガは龍以外のタイトルバンバン出してるからな
ホント名越だけだよ
カプコンは元から性能厨だよ
たまたま携帯機で売れたモンハンと逆裁だけがしこりに
なってただけでその他は全部据置で出してた
- 9 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 09:48:52.37 ID:ea9dW87D0.net
- コナミは今もFOXエンジンだかウイイレエンジンだかに呪われてて
一新出来ないんじゃないの?
- 10 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 09:51:33.58 ID:8073S1420.net
- 逆にスイッチに力を入れてる(入れそうな)所って
スクエニ、コエテク、バンナム、日本一辺りかな
- 11 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 09:53:00.05 ID:vbUrp+nEp.net
- マルチを出すだけで力を入れてることになるのなら
カプコンが入らない理由がわからないな
モンハンだけで判断してるだろ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:02:11.84 ID:ZjOeZ0c+0.net
- 任天堂のゲームしか売れないから
- 13 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:08:46.65 ID:JExic4L6a.net
- なんだかんだ先のこと考えるとswitchに注力してたら次世代でついていけなくなる恐れが出てくるんだよな
結果ソシャゲに行くしかなくなるんだけどソシャゲもいつ大規模な規制がはいるかわからんし
- 14 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:10:37.15 ID:vbUrp+nEp.net
- 主軸はPS4とXBOとPCのマルチで
出せるものだけSwitchでも出すってのが大手のもっとも安定した展開だと思うが
- 15 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:14:13.15 ID:BU+M/lIG0.net
- カプコンは今の段階だと、自分が先陣を切るより他に任せた方が美味しいと思ってる筈
FFDQに種まきさせていいポジション貰ったからなw
仮にswitchにモンハン出すなら、ポケモン出た後の方がいいに決まってるじゃん、って
カプコンの性格的に、3Gと4のああいう役割買って出たのが特殊だったような気がした
- 16 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:14:45.65 ID:dmNvQgeC0.net
- 1年半もやって1番売れてるサードソフトが20万本程度
それも数本の市場とかゴミだろ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:15:02.57 ID:1xDXztFrF.net
- SwitchってスペックはPS3以上あるんでしょ
PS3の頃は箱とマルチが当たり前だったしSwitch独占の新規タイトルとなると結構厳しそう
vita並なら行けそうだけど
- 18 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:16:30.57 ID:vbUrp+nEp.net
- 性能はマルチできるほど高ければプラスになるが
中途半端に高いと開発費だけ高騰してマルチには入れられないというパターンもあるわけだな
- 19 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:17:44.56 ID:BU+M/lIG0.net
- あと、力入れるってのは
レイトンとか妖怪でイケイケだったレベルファイブの、ああいう感じをいうのであって
今の時点で力入れてるサードなんて皆無だと思うわ
というか、CSに力入れてる、って言っていいサードすらほぼゼロの気がする
- 20 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:17:45.44 ID:dmNvQgeC0.net
- というより口だけで全く買わないおっさんと誕生日しか買ってもらえないキッズしかいない市場だから
元々、貧乏人が多くて任天堂の特定のソフトしか売れないんだよ
一極集中型の1番ダメなパターン
- 21 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:17:50.84 ID:cURPyls90.net
- コエテクは無双の外伝とアトリエ以外は全部PS4
バンナムは鉄拳、GE3みたいな大作はPS4
独占大作をスイッチに出さないと力を入れてるとは認められない
世の中、そんなに甘くない
- 22 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:19:25.16 ID:IBLmxQGj0.net
- >>12
内容を考えることなく御題目を唱え続けるから宗教って言われんだぞ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:20:20.65 ID:ZGBP5q2r0.net
- >>11
コエテクは大手で一番先にスイッチに色々移植や新作マルチ出し始めた
スクエニも独占のオクトパス出したしDQ11SとかFF7〜12も移植
日本一はマルチと移植メインだがファルコムからイース持って来たりしてる
バンナムは個人的にはソフト数こそ多いけど小遣い稼ぎどまりの評価
その中でカプコンは今のところMHW、DMC、バイオ2リメイクなど主力はPS4で小遣い稼ぎがSwitchって印象だな
まぁあれだけMHWが世界で売れりゃその方向性で間違っていないんだし
- 24 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:21:37.65 ID:vbUrp+nEp.net
- ロンチでヒット作を出したコナミがノーカンなのはなんでだろ
- 25 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:21:52.45 ID:hvY26MZt0.net
- 売り逃げ企業だけじゃねーか
クソゲーでも売れる市場だからなPSって
- 26 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:24:31.91 ID:ZjOeZ0c+0.net
- つーかウル2とかクラウドバージョンとかボンバーマンとかちゃんと出してるじゃん
何が不満なの
- 27 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:25:28.68 ID:OagCOjrH0.net
- 大正義MHW言う人ってバイオ7が計画割れしてんの
意図的に無視してない?
実はカプコンあんま上手く行って無いよMH以外のIP
MH(携帯機含む)以外のIPでちゃんと計画通り売れたの
バイオ5かロスプラ2が最後だぞ
- 28 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:26:17.77 ID:UFEVccqn0.net
- >>6
あれ海外では当然受けないし国内でもハーフいくかだろうけど回収できるんかな。
龍が如くまんま使いまわしてるからそんなにかからんのかな?
- 29 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:26:21.76 ID:OBF92SWN0.net
- ブヒッチに力入れてるメーカーなんてないだろ
どこも口だけ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:27:16.68 ID:7XfCyicU0.net
- >>4
単純に、開発中のPS4ラインが多かった会社だからだろう
だから今、PS4の収穫期が終わる前にガンガン固め撃ちしてる
国内だけ見たってSwitchが1000万台超えることはほぼ確実だから
その時期に合わせてゆっくり開発してもいいわけだし。
- 31 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:27:19.07 ID:XAebWINwa.net
- >>27
バイオ7は540万だから計画の2倍だろ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:28:34.48 ID:P4xNyMfH0.net
- 低性能だから
DMC5なんてスイッチに合わせたらクソグラになるでしょ?
- 33 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:28:57.76 ID:OBF92SWN0.net
- >>23
どこも旧作の移植しか出してないw
朝鮮堂なめられてんな
- 34 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:30:16.00 ID:kE7Imo1H0.net
- >>27
言うてもバイオ7の計画は無茶苦茶だったろ
あれ今510万売れてて利益が出てるのは間違いないのに
あれは他のソフトの売り上げが期待できないから穴埋め目的だったんでしょう
- 35 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:30:29.22 ID:ZjOeZ0c+0.net
- バイオ7クラウドバージョン買ってやれよ
そしたらバイオ2クラウドバージョンも出してくれるだろ
もしかしたらモンハンワールドクラウドバージョンもくれるかもしれないよ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:30:51.29 ID:AEUBQwac0.net
- >>24
その後の動きが鈍いし
パワプロウイイレプロスピ全部スイッチハブ
- 37 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:31:02.61 ID:geeN4W5La.net
- 反日朝鮮カルテルじゃね
- 38 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:32:40.06 ID:LPMvN2+a0.net
- >>36
コナミはTGSにハイパースポーツRをダンキラ!!!に次いで大きいブース出してたよ
- 39 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:33:26.34 ID:YkYlnVRld.net
- カプコンはスマホゲー当てられないから国内に居場所がなくなったな
- 40 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:33:50.94 ID:OagCOjrH0.net
- >>31
初年度目標 400万
実績 350万
二年目リピート目標 200万
実績 150万
だが
>>34
滅茶苦茶というかあれでもバイオ6より抑えたんだぞ
黒か赤かでいえば黒だろうが主力IPが他のコケたIPの穴埋めするのは当然
- 41 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:34:02.16 ID:7XfCyicU0.net
- 逆に言えば、
ソフトの開発なんてたいてい3,4年前には仕様が決まってるんだから
去年と今年PS4にリリースの多い会社ってのは
単に3,4年前に、おそらくは情報としては持ってたであろう任天堂の次世代機に懐疑的だった会社。
コーエーのシブサワ会長みたいに長年
「一寸先で何が起こるか分からない」 この業界一本で生き抜いてきたような経営者は、
常に不測の事態に備える準備があったから切り替えが速かっただけ。
- 42 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:36:01.15 ID:RAASbKEs0.net
- カプコンは今のトップが海外海外で動きが遅い
- 43 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:36:05.86 ID:kE7Imo1H0.net
- >>40
モンハンXXが穴埋めにならんっていうのはカプコン自身もわかってただろうからなぁ
- 44 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:37:40.65 ID:b8BFhNXbr.net
- セガエイジス楽しみなんだが
- 45 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:40:01.31 ID:ZnjUSuUp0.net
- >>10
Switch発売前に「力入れそうなサード」で名前挙げたら
周りから冷笑されそうなところばかりだな
- 46 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:41:28.49 ID:7AhnRx8/0.net
- スパイク・チュンソフトだけはガチなんでしょ?アフィリエイトもやってるって噂だけど
- 47 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:42:56.83 ID:S0l2l5sz0.net
- 今から新作の開発始めても完成するころにはハードが寿命を迎えてるからな、仕様を公開しなかったのは致命的
- 48 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:43:21.01 ID:EkuEUTPq0.net
- うぃーゆーみたいに短命で終わったら力入れた意味が無いだろ
- 49 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:45:20.19 ID:0ncGGg8Ha.net
- カプコンはPC最強厨になってしまったから...
- 50 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:45:30.16 ID:LPMvN2+a0.net
- >>46
自社タイトルのAI: ソムニウム ファイルを発売予定だよ
- 51 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:45:32.02 ID:C//wRGaN0.net
- >>1
もしも和サードがswitchに力を入れたら国内PSWが完全に死ぬからなのでは?
損得勘定で考えたら、「switchに力を入れる」のと「PS4を延命させる」ではどちらがサードにとって得なんだろうか?
- 52 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:46:12.96 ID:vbUrp+nEp.net
- カプコンは昔から徹頭徹尾高性能路線だったのになんでこんな勘違いが増えたの
- 53 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:46:49.67 ID:4XmR9O4o0.net
- スパチュンはチュンの開発者ほとんど残ってなくて
ゴキブリ純度の高いスパイクの開発者だらけだからなあ
それも角川に引き抜かれてどうなることやら
- 54 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:47:34.34 ID:lb+MzCg7p.net
- >>4
その違和感はPS4の同時期と比べれば解消されるよ
PS4の1〜2年目
どれだけのサードが注力してた?
- 55 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:48:31.48 ID:7XfCyicU0.net
- >>10
>>45
バンナムの場合は、ゲーム屋というより玩具視点だからとにかく決断が速い。
つか速くないと純粋な玩具屋なんてやってられんし、その影響。
日本一は単に会社規模で小回りが利くだけだし、
コエテクはいい意味で業界経験値のたっぷりあるトップの独断が効く会社だし
これらは特に違和感はない。
逆に今回、スクエニの切り替えの速さにはちょっと驚いてる。
戦略というよりは、ずっと溜まってた鬱憤が一気に噴き出したような感じすらある。
- 56 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:48:41.56 ID:cdbokZm/0.net
- つかさ 任天堂が他ハードと
マルチしやすい性能のハード作れば
みんなソフト出すと思うよ
任天堂自身が遠ざけてるんだよ
- 57 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:49:46.46 ID:8FXjXKe6a.net
- 性能の見極めに時間かかってるんじゃね?
メモリやマシンパワーに頼って力技で作るのが普通になってるメーカーは
そこそこの性能のに落とし込むという作業は苦手な印象
- 58 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:51:10.74 ID:kE7Imo1H0.net
- >>57
そもそもなんで任天堂のためだけにそんな事しなきゃいけないの?ってサードみんな思ってるよ
- 59 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:51:17.40 ID:EEp6xIPS0.net
- 出したいのはやまやまだけどってとこ
まあサードを怨むのはお門違い
- 60 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:52:10.01 ID:OyaEokI60.net
- 世界レベルのを目指すならPS4
国内レベルのを目指すならスイッチ
ソフトが売れる方に行くだけだから力入れるも何もないでしょ
- 61 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:52:23.28 ID:7XfCyicU0.net
- >>56
それだと先細りするから
性能より利便性を選択するとか、新しい概念のハードを世に提示する事も
業界における任天堂の仕事っちゃ仕事だからね
- 62 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:53:06.21 ID:cURPyls90.net
- 自分がサードだったら、スイッチに若者向けのソフトを出したいと思う?
任天堂が開発資金から全て援助して、買取保証もやってくれないと無理でしょ
- 63 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:55:31.50 ID:OyaEokI60.net
- GE3が大作・・・?
- 64 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:55:41.15 ID:vOeBqsXG0.net
- カプコンはモンハン、逆転、バイオとか出してるし
セガも戦ヴァル、シャイニング、SEGA AGESを出してる
これで力入れてないってのはさすがに失礼かと
- 65 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:57:38.15 ID:ARhYcLPD0.net
- なんの魅力もないソフト群だな
- 66 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:57:56.68 ID:9IRfjWS8d.net
- コナミは多分ドラキュラシリーズ復活させるだろ
その際に3Dにするか2Dにするか分からんけど
スイッチとマルチ化はあるんでないかな
なにしろスマブラ参戦したし
- 67 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:58:38.51 ID:yNvQN3Ap0.net
- どの会社も軸足はPS箱PCのマルチで、出せそうなヤツだけそのマルチに追加。
しかも新作ではなく過去作、寄せ集め。これがスイッチに対する基本スタンス。
コエテクは新作ほぼマルチと任天堂絡みの独占。DOAやら仁王はスルー
スクエニはオクトラ部署だけで、他部署ほぼスルー
バンナムはファミリー層向け。それ以外スルー
だから結局任天堂がハード売るが他はついてこない、いつものやつや。
でも、やっと少しずつ変わりつつある二年目。
- 68 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:59:01.81 ID:7XfCyicU0.net
- >>57
>メモリやマシンパワーに頼って力技で作るのが普通になってるメーカーは
>そこそこの性能のに落とし込むという作業は苦手な印象
現代の開発者って、ここが決定的にできないからな。
これって、移植技術だけじゃなく
ゲームの面白さの核を見つけて何を削るかの部分のセンスも鍛えられるから
昔の開発者にとってムチャ移植は、自分の腕を知らしめるチャンスでもあったし、
新しい遊びをゼロから構築する時にも極めて役立つ能力なんだよな。
任天堂なんかはもともとハード性能で勝負できない環境でしかゲーム作ってないし、
今でもセカンドにはまず据置機→携帯機のムチャ移植仕事振ったりして常に鍛えてるから
出来上がってくるモノの質が上がるのは当然なのよね
- 69 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:00:27.29 ID:7XfCyicU0.net
- >>66
>コナミは多分ドラキュラシリーズ復活させるだろ
どう見ても、既に桜井が新作制作を受注してるとしか思えんしなw
- 70 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:00:42.15 ID:vbUrp+nEp.net
- >>68
なわけない
想定したレンジにしっかり落とし込むことはほとんどのソフトでやっていること
そのレンジがひとつだけ低かった時にそこに合わせるかどうかという判断は別の話だ
- 71 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:01:11.12 ID:vOeBqsXG0.net
- ああ、あとセガはゲーム事業で最大の収益を誇るPSOもあったな
わざわざクラウドを導入してまで展開してくれるし
SEGA AGESはSwitch独占
どう見てもSwitchに120%全力でしょう
- 72 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:02:40.17 ID:lhMzDJIQ0.net
- スペックに差が開きすぎてマルチやってるところは移植出来ないんだろ?
- 73 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:05:02.51 ID:jKjzK9HSd.net
- 山下サンがいないから
- 74 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:09:44.30 ID:BU+M/lIG0.net
- >>71
> SEGA AGESはSwitch独占
> どう見てもSwitchに120%全力でしょう
M2が変態的に頑張ってるのは3DSの時も一緒だし
あれはセガという会社の傾向とは完全に切り離して考えた方がいい気がw
- 75 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:13:57.39 ID:vbUrp+nEp.net
- ゲーム開発ではとりあえず実機で組み込んでみた段階で
処理限界を200〜300%超えてるなんてのはざらで、500〜600%なんてこともよくある
そこから最適化をし続けてようやく100%前後に落ち着ける
110%くらいの処理負荷で発売してしまい、たまに処理落ちするゲームが
最適化不足の手抜きだ!って言われたりしてるけれども
汗の一滴も出なくなった減量ボクサーみたいな最適化を施した結果だったりするわけだ
- 76 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:17:47.21 ID:b8BFhNXbr.net
- そろそろフォルダ機能というかセガエイジスやアケアカなんかシリーズでまとめる機能欲しいね
switch onlineのファミコンみたいなのが理想
- 77 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:21:46.23 ID:LnyH+Zuod.net
- ユーザ層が合わないと判断したら出さないでしょ
- 78 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:24:59.01 ID:QHkir++Z0.net
- なんでセガが入っているのか不思議だよな
14歳以下が主戦場のハードだと
龍よりソニックやクラッシュバンディグーに
なるのは当然だろ
そもそもドラゴンエンジン作品はSwitchに
移植厳しいだろ。
- 79 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:27:13.08 ID:yXptqbfE0.net
- 出さないなら出さないでいいんだけど
国内サードソフト売り上げ激減してるよな
PS4で売れてるならまだしもどうすんだろこれから
- 80 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:29:10.97 ID:Bb7x4+rgM.net
- カプコンは日和見だし、セガはヤクザゲームだから理解できるけど
一番理解できないのはコナミだな
- 81 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:30:14.38 ID:I/ADkIrrr.net
- 力を入れてるスクエニバンナムは結果出てるし頑張ってる日本一もそろそろ景気のいい話が聞きたいわ
- 82 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:31:47.35 ID:QHkir++Z0.net
- そもそもゲハでこんなスレ立てる連中は
いい年齢の奴だろ。その年齢層より
低年齢が主戦場のハードなんだから
自分の好みじゃない女子供向けの
ゲームがセレクトされるのは
仕方がない事なんだよな。
そこを理解してないから毎回1みたいな
スレを立ててしまう。
自分達は少数派という事を認識しなくては
ならない。
- 83 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:33:03.73 ID:I/ADkIrrr.net
- 句読点糞改行ガイジとか役満だろ
- 84 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:35:31.40 ID:IopxuBzVa.net
- >>62
ただでさえ国内のコアゲーが八方塞がりな現状、俺だったら次の世代へと伝えていくためにスイッチにだしたいね。日本人だし、日本でCSゲームが盛り上がってほしい
- 85 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:36:08.57 ID:Bb7x4+rgM.net
- >>62
本気で言ってるのなら精神病院入りだな
- 86 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:38:28.21 ID:+Cd+3l2m0.net
- PS4ではさんざんだしてきた歴代バイオのリマスター商法を
switchでやってこない時点で
あ・・・(お察し
- 87 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:40:19.51 ID:W4sqaKmf0.net
- >>75
今時の開発でそれやるの馬鹿だぞ
それやって自慢してるのスクエニくらいだ
- 88 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:40:44.57 ID:I/ADkIrrr.net
- >>86
バイオ4すら出さない時点でお察しだよな
- 89 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:41:21.47 ID:vbUrp+nEp.net
- >>87
どうやっても組み上げた直後はそうなるので…
- 90 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:42:32.17 ID:Bb7x4+rgM.net
- >>13
既に今世代で和サードはついていけてないから逃げ出してるのだろう
出してもこんなのPS4クオリティじゃないなんて叩かれてるし
- 91 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:42:35.63 ID:EcTmiPEWd.net
- IGAもいないのにドラキュラなんて作れるのかよ
- 92 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:49:05.06 ID:Bb7x4+rgM.net
- >>79
PS4,箱、PSだけで利益出せる和サードのIPは限られたもんだわ
モンハンFF以外は海外じゃほとんど見向きされないし
PS4で売れるならまだしも、大金投じて「だが買わぬ」だからな
- 93 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 11:55:48.25 ID:5ajBLHo+x.net
- MHWがでるまでPS4の最初の三年間くらいのカプコンは
バイオを筆頭にリマスターだらけで酷かったよな
MHWが発表されるまで存在感なかったもん
技術向上・新人研修のためかなって思ってたが
switchではまったく出してこないのをみてると
リマスターの開発経験を経た社員は主力タイトルの開発に回されたんかな
- 94 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:09:57.99 ID:YYybFv2V0.net
- セガとコナミはそもそもCSに力入れてない
- 95 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:12:55.40 ID:2iAMX/PQd.net
- カプコンはただの性能厨
コナミは力使いたくないだけ
- 96 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:13:31.18 ID:SmHj1xvu0.net
- コナミはもうCSやる気ないだろ
パワプロとウイイレはデータ更新だけで済むからダラダラ続けてるだけで
おそらくPS5じゃ発売しない
流石にゲームエンジンごと刷新するのは金がかかるからな
- 97 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:14:57.52 ID:i/SI0vAA0.net
- >>24
アケアカスイッチにグラディウスがこないのはコナミが止めてる説がw
- 98 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:16:07.02 ID:cp9xDnxVd.net
- それらが力入れて何出すの?
- 99 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:17:57.92 ID:SmHj1xvu0.net
- スパチュンの方はロンパチームを追い出したのでSwitchに旧作移植を開始すると思う
ロンパの新作はもうでないな
チームが抜けた事で展開が難しいシリーズになってしまったし
アニメの3とゲームのV3が両方爆死したのでファン層もガタガタ
スパチュンは大分、死に体になってきた
10年後には存在しないメーカーかもしれん
- 100 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:21:25.39 ID:6OrvnavLd.net
- カプコンは市原D曰くその内スイッチ最初のモンハンのXXの次のモンハン、スパチュンはポケダンを出すとして
セガは糞名越、コナミはCS自体ヤル気ないせいかな
- 101 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:32:03.71 ID:N3VrB1BIp.net
- ハードスペックが足りないからやろ
- 102 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:33:29.64 ID:QHkir++Z0.net
- セガはSwitchにPSO2、ソニック、シャイニング
ぷよぷよ、クラッシュバンディグー、戦ヴァル
メガテン
これで文句を言われるとか
名越もびっくりやでwww
- 103 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:34:16.67 ID:CFbYC8JD0.net
- >>92
ゲハにいてまだこんな認識なのか
任天堂関係のスレしか見てないんだろうな
- 104 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:34:18.04 ID:QHkir++Z0.net
- すまんセガエイジスもあったわ
- 105 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:35:14.64 ID:cp9xDnxVd.net
- >>102
セガにやりたい物がマジで無い
俺の中では、まだコエテクのがマシ
- 106 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:35:31.31 ID:vbUrp+nEp.net
- カプコンも出せるものはマルチでしっかり出した上で
本来は出せないバイオまで出してるのにな
- 107 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:36:13.29 ID:jckq2gRT0.net
- やっぱWii時代の悪夢を経験してるからね
- 108 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:36:38.06 ID:QHkir++Z0.net
- >>105
お前の個人的な意見なんか
どうでもいいんだよ
1がいかにおかしな事を言ってるかを
探求するスレだからな。
- 109 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:38:26.29 ID:LATXv0GI0.net
- Switchに力入れてるサードメーカーなんかあるか?
- 110 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:40:03.75 ID:cp9xDnxVd.net
- >>108
とっくに1は逃げてるのにマジレスしてどうすんのさ
- 111 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:40:12.75 ID:QHkir++Z0.net
- >>106
ゲハのニンオタって嫉妬深い人が
多いのかな?
1本でもSwitchに出ないソフトが
他のハードに出たら気に入らない
みたいな。
- 112 :\(^o^)/:2018/09/25(火) 12:41:24.76 ID:9SM2gxmOp.net
- >>15
まあ、岩田が涙目でアンバサったから
強力な取引条件あったんやろな
いつ時点で何台以上出荷見込みじゃ無いと
プロジェクトキャンセルするって。
Vitaの生産出荷数があとあと大幅ダウンするのも
連動した話だと思う
この時点でカプコンは
任天堂とソニーに両天秤かけてたと思われ
- 113 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:47:42.53 ID:feyftIqqd.net
- セガファン、カプコンファンにフルボッコの1
- 114 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:49:32.31 ID:UL4HhUS30.net
- 力をいれるってのは去年のコエテクみたいなのを言うんだぞ
- 115 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:50:54.79 ID:UL4HhUS30.net
- >>20
PSのことかな?
- 116 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:55:41.21 ID:IopxuBzVa.net
- >>111
後発移植出すだけで公式ツイッターに凸りにいくやつらよりはマシだな
- 117 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:59:35.06 ID:OBF92SWN0.net
- 朝鮮堂なんか相手にするな
- 118 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:59:58.72 ID:8JWE3goeK.net
- >>17
お前のVITAは性能どれだけ高いんだ
- 119 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 13:03:28.18 ID:vbUrp+nEp.net
- >>118
性能によって開発費が底上げされるという話だろう
VITAくらいの低い性能なら開発費も低く抑えられるだろうけど
Switchは下手に高性能だから開発費も据置並みになってしまう
- 120 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 13:10:12.57 ID:QJfnlYXQ0.net
- メガテンもPS4とマルチになりそう
- 121 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 13:14:12.63 ID:Sbusuhhj0.net
- スイッチののみにAGES作ったりセガは力を入れてるほうだと思うが
- 122 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 13:18:19.94 ID:tuz8wefW0.net
- ソニー損保に加入してるからに決まってるだろw
損失が出てもソニーが買い取り保障してくれる
スパチュンが今出してるゲームは全部そうだろうw
- 123 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 13:27:06.89 ID:UvSj8q1fM.net
- 世界最下位ハードで低性能でマルチも作りにくいから
- 124 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 13:27:34.35 ID:fkdObi0Rp.net
- スパイか!
- 125 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 13:32:36.91 ID:hoqE7dEO0.net
- Switchのスペックが低いのと容量の制限があるからなデータ圧縮しないとパッケージに収まらないからめんどくさいんじゃね?
- 126 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 13:32:45.80 ID:+Cd+3l2m0.net
- >>114
残飯無双三本同時発売とか
すごかったよな
- 127 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 13:35:16.35 ID:OTxeWn5E0.net
- カプコンは元々ハード移行が遅い会社でPS4の1,2年目と比べると
Switchの方がはるかに積極的にタイトル出しているぞ
セガにしても名越の龍が如くチームがPS4なだけで後はもう殆どSwitchとマルチ
- 128 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 13:37:29.88 ID:rTHO3PShM.net
- >>125
腐ってもNVのおかげで性能はPS3よりあるのに
ストレージが32GとかPS3の初期モデル並だもんな
こんなんにゲームを詰め込めとか避けたくなるわ
- 129 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 13:39:28.55 ID:rOVcaLcx0.net
- スイッチ発売前に任天堂からの提案は過去作の移植ばかりで残念だとの会社名は書いてなかったけどサードの社長の声とやらが記事になってたから
任天堂自身にも問題があるんじゃね
- 130 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 13:51:04.03 ID:rOVcaLcx0.net
- 株式会社ポケモン代表取締役社長石原恒和氏
発表された当初は、任天堂さんにはたいへん申し訳ないのですが「このハードはうまくいかないのではないか」と思っていました。
株ポケの上層部ですらスイッチはこけるで意見は一致してた有様だからさらに外野のサードが様子見するのも当然だ
上層部がこけると判断したものを覆す判断するのは朝令暮改と受け取られるのでなかなか変更できないんだよね
スイッチが3000万台普及するまでは動かないだろう
- 131 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 13:53:16.74 ID:VAkfBPUCp.net
- ハードが売れていてもソフトは売れないかもしれない
過去の実績ってのは常にチラつくもんだしな
- 132 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 14:31:26.65 ID:6rrMKrICa.net
- セガはソフト出してるだけに名越さんがほぼ原因やな
余計なこと言って勝手に嫌われているというか
- 133 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 14:40:19.03 ID:BU+M/lIG0.net
- >>132
WiiUの龍の時に
ひねくれてるのか何なのか、前向きに宣伝しなかったのは
感じ悪いなんてレベルじゃなかったな
- 134 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 14:44:55.55 ID:fHZBwHMhM.net
- >>131
本体が売れようと売れまいと三年で死ぬ
ってのはサードの共通見解だろうな
- 135 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 14:52:12.92 ID:IS5GdCJ00.net
- >>132
セガがソニック系以外も積極的に出すようになったのは里見ジュニアが実権握ってから
それまでは里見パパがセガに興味無くて名越がやりたい放題してた
- 136 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 14:54:29.15 ID:axcC9a1f0.net
- 3デスウンコ時代に任天堂に騙されたからだろ
MHWの世界的ヒットが象徴的
- 137 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 16:34:51.10 ID:7xFrdaX7d.net
- 理由ってそりゃswitchが低性能でディレクターが再現したいことが何一つ出来ないからでしょw
特にスクエニやCAPCOMみたいな国内大手は自社エンジン作って海外AAAに追い付こうと努力してるし
switchは任天堂が出すいつものマンネリタイトルをテレビでも携帯モードでも楽しめるように設計されたハードだよ
- 138 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 16:56:11.57 ID:6OrvnavLd.net
- alt速報とかその辺に転載するためとおぼしきレスがかなりあるからそれ用のスレかな、
糞アフィスレに書き込んでしまって後悔
- 139 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 17:12:21.78 ID:QEdwaf1Qa.net
- あまり売れないから(完)※海外で売れそうなのは別として
- 140 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:45:00.44 ID:GJlqi12J0.net
- 任天堂
- 141 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 00:02:07.77 ID:NWEfXPE/0.net
- カプコンは今まで任天堂に贔屓してくれてたから順番で次はSIEに力入れるんじゃね?
switch独占で噂の新規IPが来たら面白いけど
離れていった代わりにスクエニ、バンナム、マーベラスが珍しくサポートしてるよな
セガ、コナミ、スパチュンは宗教だから…
でもバンナムは空気読んで普通に立ち回ってるよね、見直した
- 142 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 07:31:57.26 ID:NtTSP+BuM.net
- カプコンって同じソフト乱発癖があるから飽きられる
飽きられると次のプラットフォームに行く
馬鹿な会社だよ
- 143 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 07:41:19.76 ID:BFFoX0au0.net
- MH以外全部PSに出してたのにどこが贔屓してたんだよ
- 144 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 07:43:28.54 ID:AJt2E0Gf0.net
- カプコンのミドルレンジゲームはこれからもSwitchマルチで出るだろ
- 145 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 16:43:08.13 ID:mUMO/1PX0.net
- >>118
ゲハじゃPS2の性能が上がりっぱなしだから仕方がない
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