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【朗報】ゼノブレイド2DLC明らかにグラが向上する
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:23:29.94 ID:fahYR7qNp.net
- https://i.imgur.com/9YMgSSY.jpg
https://i.imgur.com/AS4T33L.jpg
https://i.imgur.com/WcYDtFz.jpg
ライティングが増えたのか見栄えが良くなる
解像度も落ちにくくなった?
まだ触り程度の投入とのことだが次世代エンジンの片鱗を感じる
- 2 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:24:42.28 ID:W8TEOINH0.net
- 思ったより綺麗だけど別に気にしたことなかったからどうでもいいわ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:24:56.42 ID:2TqixpHh0.net
- >>1
A:驚いた
- 4 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:25:06.61 ID:aIgApAvWa.net
- ほんとだわ
やっぱ本編はswitch初期に出たから最適化とかする時間無かったんだな
- 5 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:26:26.62 ID:u6REMVtnM.net
- コンパイルハートと同レベル
- 6 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:27:36.18 ID:4SiLTg8ap.net
- https://i.imgur.com/FbeIMMm.jpg
最終的にはゴッドイーター3くらいにはなるんかな
キャラクターとか世界観、フィールドデザインのセンスがモノリスはズバ抜けてるから
このくらいまで行けばかなり圧倒できそう
- 7 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:27:46.30 ID:UHuHF5Ch0.net
- >>1
すげーな
完全に洋ゲーAAA超えてるじゃん
- 8 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:28:45.70 ID:UHuHF5Ch0.net
- >>6
PS3かな?
しょぼすぎワロタw
さすがバンナム
- 9 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:28:55.35 ID:PeiNj2kh0.net
- 携帯モードはどう?
- 10 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:29:31.78 ID:5vIdvwO40.net
- バンナム感
- 11 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:29:52.01 ID:u6REMVtnM.net
- >>9
相変わらずの低解像度でとてもやれたものではない
- 12 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:29:56.95 ID:f+GVvAVW0.net
- >>1
この程度PS4煮出したら鼻で笑われるぞ
これで喜べる豚の脳髄が羨ましい
- 13 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:30:08.63 ID:HIUZLuJ00.net
- ここまでグラ向上すると今度はキャラクターとのバランスが難しくなってくるな
- 14 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:30:10.68 ID:N0z4x10F0.net
- >>6
確かにテクスチャとか映像の細かさはGE3辺りに近いな
- 15 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:30:18.18 ID:48efqv15M.net
- >>9
グラだいぶ上がったぞ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:30:24.48 ID:W8TEOINH0.net
- 末尾Mってほんとガイジ多いんだな
- 17 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:30:46.94 ID:3jFxW5490.net
- やっぱAPIの世代が新しいのが効いてるのかね
- 18 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:30:53.82 ID:PeiNj2kh0.net
- >>11
しんどけガイジ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:32:53.06 ID:u6REMVtnM.net
- >>18
質問してその返事はあんまりじゃないの
- 20 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:33:26.25 ID:g5fo8qmn0.net
- switchでこれはスゴない?
- 21 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:33:35.10 ID:4SiLTg8ap.net
- >>5
コンパイルはコピペ木とかセンスのないテンプレ家とか
適当な雲だったり
無造作に物を生やしてるだけなのでグラは良くてもお話にならない
https://i.imgur.com/WzKrIqC.jpg
https://i.imgur.com/VaGVA3G.jpg
- 22 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:34:24.63 ID:FkRj4yxia.net
- >>8
お前のPS3とんでもない高性能だな
- 23 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:35:03.18 ID:gsIaA2K1a.net
- >>6
地面が平べったいww
- 24 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:35:58.55 ID:UHuHF5Ch0.net
- >>23
草も生えないwwww
- 25 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:36:51.50 ID:gnsdZJku0.net
- 一体どこが向上してんだ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:37:10.02 ID:kHaFi+0K0.net
- >>19
でも君スイッチ持ってないじゃん
- 27 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:37:12.18 ID:n4tHDfaf0.net
- 携帯モードでしかやってないけど明らか綺麗になってるな
ドッグモードだともっと凄いんだろうか
- 28 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:37:18.78 ID:7TqoyWC30.net
- 色が変わるだけのローテクな時間変化は直った?
> 昼と夜のサイクルが存在するにもかかわらず、影は固定
> https://i.imgur.com/7CUjHW5.gif
- 29 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:37:39.55 ID:jK4QpsJm0.net
- >>1
3枚目、のっぺりし過ぎ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:38:14.70 ID:kHaFi+0K0.net
- >>6
すでに上回ってるな
- 31 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:38:33.75 ID:usRIAet4p.net
- >>9
大して変わらないと思う、けど描写は気持ち増えたのと処理落ちが減ってる感じ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:38:43.09 ID:4SiLTg8ap.net
- >>20
確実にswitchの限界に挑戦しようとしてるなモノリスは
頑張ってほしいわ
- 33 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:38:45.75 ID:IG2IGQIgM.net
- >>28
捏造よくないよ^^
- 34 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:39:18.22 ID:ZXVaY6md0.net
- PTメンバー全員がアーツ使っても問題なく動くあたり効率が良くなってるのはわかる
- 35 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:39:46.88 ID:7TqoyWC30.net
- >>33
陰影に変化が無いのは事実だぞ
PS2レベルのことしか出来てない
- 36 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:40:51.37 ID:7TqoyWC30.net
- このSSも夕暮れなのに影が伸びてないな
https://i.imgur.com/9YMgSSY.jpg
やっぱ技術的に海外には追いつけないか
- 37 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:41:25.03 ID:hI000FVw0.net
- PS4並みのグラだな
- 38 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:41:30.75 ID:FnPlakis0.net
- イーラやった後本編やると大分向上してるのが分かるわ
特に携帯モードがくっきりしてる
- 39 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:41:56.96 ID:4N1vKWgr0.net
- >>22
すまん、PS3のが上だったわ
ゼノブレ2>>>>>>PS3>>>GE3だな
PS3
https://www.youtube.com/watch?v=kehZ9zzNL-Y
https://www.youtube.com/watch?v=UQxRHpG9U4w
- 40 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:42:43.34 ID:4SiLTg8ap.net
- >>30
それはないな
ゴッドイーターのが確実に性能使ってる
動画見れば分かりやすいぞ
モノリスの次の新作でゴッドイーター3くらいまでなれば見栄えはかなり良くなるのは確か
- 41 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:43:16.53 ID:dT3kpzYLM.net
- >>21
あれ?
でもキャラのグラは>>1よりよくね?
- 42 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:43:53.55 ID:em7VemeVa.net
- ゴッドイーターとか糞雑魚開発じゃねーか、可哀想だから持ち上げるな
- 43 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:44:28.90 ID:kHaFi+0K0.net
- >>40
動画だと印象変わるのか
- 44 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:45:28.70 ID:qnV/A5r+0.net
- エロマンガキャラで全て台無し
- 45 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:45:56.39 ID:eNcQvXh5d.net
- 触りの誤用定期
- 46 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:46:49.10 ID:aYcP1eP4M.net
- >>44
ほんとそれな
全部野村だけだったらメタスコアは90超えてただろうに
- 47 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:47:26.29 ID:4SiLTg8ap.net
- >>41
https://i.imgur.com/EVJGc1k.jpg
https://i.imgur.com/pmuKnbM.jpg
萌え絵のグラどっちがいいかは良くわかんねえわ
- 48 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:48:29.92 ID:3mzvivda0.net
- >>46
逆
FFと被って比較される
- 49 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:48:47.76 ID:gsIaA2K1a.net
- >>40
平べったい地面で大して広い範囲を描写してるわけでもないのに性能使ってるとか見栄えとか言われましてもねえ…
- 50 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:49:38.98 ID:kw6HpAVWM.net
- >>47
五十歩百歩だね🤪
- 51 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:50:00.83 ID:4N1vKWgr0.net
- >>46
でもゴキちゃんの本心は・・・・・・・・・・・
https://i.imgur.com/NLxJUDN.jpg
ごきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
- 52 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:51:25.55 ID:b3Z5eec+0.net
- >>6
市街地で戦うのが良かったのに今こんなんなのか...
- 53 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:52:44.42 ID:dT3kpzYLM.net
- >>47
やっぱ服や髪の質感は大分違うな
いや、技術力じゃなくてハードの差で逆で出したら逆の結果だろうけど
- 54 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:52:48.97 ID:dlvmS7kr0.net
- 俺としては硬派なキャラデザとやらに戻って
コミケやらなんやらでみかけなくなるほうが羨ましくなくなるし嬉しいわ
ニシ君も世間に自慢して威張りたいっていうガキの行動理論しか持ってないんだからそれでええと思うのよね
- 55 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:53:44.66 ID:LjMhU0uS0.net
- 草木の質感が糞なのは相変わらず性能が足りてないからだろうな
この程度のグラだったらPS3でもいくらでもあるし
- 56 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:56:48.19 ID:60G+fm3tM.net
- PS3レベルになってうれちいね
- 57 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:57:24.12 ID:B2NXKGtt0.net
- 公式Twitterでグラ向上させたって言ってるぞ
もはやDLCの域を超えている
- 58 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:57:26.67 ID:/O5iEmRC0.net
- >>55
あった覚えは無いが
- 59 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:58:06.90 ID:Az5aH3nn0.net
- 次回はキャラデザとフィールドデザイン合わせてみてもいいんじゃないの?
- 60 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:59:21.29 ID:usRIAet4p.net
- >>55
尚挙げられるもの…なし!w
- 61 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 13:59:26.41 ID:tWde016e0.net
- >>51
いやああああああああ
- 62 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:02:40.64 ID:k1/gF8aO0.net
- ps3版ff14並のグラフィックだな
- 63 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:03:09.94 ID:anbUuSKea.net
- >>56
お前はゴキちゃんの希望の星コンパバカにしてんの?
PS4にPS3レベルを出した方が楽とか言って実践してるところだぞ
- 64 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:04:21.38 ID:oQfOHhBTd.net
- このレベルのクオリティのJRPGはPS4にすら無いけどな
ペルソナ5とかいう紙芝居でシコシコしてるレベルだからw
- 65 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:06:24.11 ID:q75Skh5Gd.net
- ゴキちゃん忘れてると思うけどゼノブレ2は発売時期的に今年のGOTY枠だから
今年のGOTYはゼノブレ2が頂きますねw
- 66 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:06:41.95 ID:ndHlLrS30.net
- 低性能なハードに
付き合わされて可哀想だなw
- 67 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:08:00.33 ID:oQfOHhBTd.net
- 唯一技術的にモノリス追い抜けてるJRPGはFF15だけ
糞ゲーだけどなw
- 68 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:09:44.98 ID:EszGDVSg0.net
- FF15はJRPGで唯一NvidiaのRTXのプレゼンに登場したからな
- 69 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:10:14.51 ID:y/Nx2wisd.net
- ライティングが増えたって何?
- 70 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:11:06.59 ID:Jrbln8du0.net
- まだ本編終わらせてないからラウラがわからん
殺人鬼の刀つかいも嫌いだしやる気にならん
- 71 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:12:00.96 ID:S7LviNjS0.net
- キャラの表情がいつも同じ、据え置きモードでも汚いグラ、糞なモデリング、寒い掛け合い
?「なんか楽しくなってきた」
…いや本編よりつまんねーわ、糞DLCですわ。
- 72 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:12:03.29 ID:em7VemeVa.net
- FF15なんかコピペジオラマだから対抗に名前さえ挙がらない
- 73 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:12:28.89 ID:XU7r+nZyd.net
- Switchユーザー的にはこれくらいで十分満足なのにサードは作れないのか?
- 74 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:12:51.45 ID:SWteC1+6p.net
- FF15の何が凄いのか分からない
- 75 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:13:39.85 ID:3jFxW5490.net
- バンナムがモノリス売らなきゃ今頃ゴッドイーターやコードヴェインはこんなグラなのか
- 76 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:15:07.32 ID:S7LviNjS0.net
- スパイディでも遊んでるから落差がヤバイ、任天堂ファミリーで一番技術力がある会社がこの程度とかヤバすぎる。
- 77 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:15:45.26 ID:v7YkdMyE0.net
- >>51
やめなよw
- 78 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:16:05.01 ID:gyzytA3Ia.net
- へー、結構綺麗だな
面白さには全然関係ない要素だけど
萌えるRPGをこのグラで出せるっての貴重だなモノリス
- 79 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:16:49.76 ID:/O5iEmRC0.net
- >>71
全部妄想じゃん
- 80 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:20:48.09 ID:9BDZd4jO0.net
- >>12
鼻で笑われたのはスクエニのあれだろ
- 81 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:22:45.87 ID:JDZt0tDnM.net
- こんなショボいグラで満足なのかブーちゃんは
- 82 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:24:35.00 ID:AcNTWmJv0.net
- >>12
でもこれのときは鼻で笑うどころか必死に擁護してなかったっけ?
https://youtu.be/3m3zGTZ32_g
- 83 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:26:54.25 ID:S7LviNjS0.net
- あとBGMもヤバイ、自然豊かなグーラで前作の奴JAZZっぽくアレンジしたBGMが合わなすぎる前作の奴流用でいいだろ。
- 84 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:34:22.18 ID:ECfGCvu50.net
- >>82
今更ファルコムのグラとモーションの酷さ擁護する奴とかいるか?
信者でもまぁしゃーないって感じで諦めムードだぞ
- 85 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:35:16.66 ID:HxaNajmq0.net
- >>5
お前の目腐ってんじゃね
- 86 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:36:36.65 ID:Az5aH3nn0.net
- >>84
ハード信者が持ち上げてソフト信者のせいにされるのっていつもの事じゃん
ゼノブレもファルコムも、たぶんメガテンも
- 87 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:37:34.72 ID:G19zRHCn0.net
- >>84
発売当時は売上で煽ってたな
グラやモーションで擁護してたのはさすがにいなかった
- 88 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:38:37.49 ID:tlTT+WN60.net
- グラフィックはもうこれくらいで十分やろ
あとはシステム、UXを洗練させてくれれば文句はない
- 89 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:39:05.03 ID:G19zRHCn0.net
- でもグラは解像度で煽ってたかな
- 90 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:39:06.09 ID:ZmUhI29+0.net
- 中途半端にきれいなせいで粗が目立つな
- 91 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:40:36.14 ID:/O5iEmRC0.net
- >>90
そういうのはフォトリアルゲーに言うもんだぜ
- 92 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:40:53.44 ID:cQDPlTY/d.net
- >>84
そのファルコムのゲームでも劣化移植が精一杯なのがスイッチなんだよね
- 93 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:43:53.90 ID:etKkoL350.net
- >>87
ニダヤが何十レスもして必死にグラモーション擁護してたくらいかな
- 94 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:45:05.75 ID:aIgApAvWa.net
- ぶっちゃけノーマルPS4のFF15よりは綺麗だぞゼノブレ2イーラは
- 95 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:48:20.77 ID:S7LviNjS0.net
- お前の目腐ってんじゃね。
- 96 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:48:32.93 ID:5yD77U/rd.net
- >>57
そりゃね、だって単体パッケージで販売してるくらいだし
- 97 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:51:21.14 ID:NJ0v+UxK0.net
- 発売してからコツコツ作り込んでいくゲームなのか
- 98 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:56:34.89 ID:thbVn/Pj0.net
- コンパは市販アセット並べてるだけなんで
グラ云々で語る事無いと思うが
- 99 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 14:59:25.14 ID:pn3s26GK0.net
- グラ向上のせいかキャラデザが益々浮くな、次はちゃんとデザ統一してくれ
できれば今作のシュルク風で良いけど
- 100 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 15:05:58.93 ID:vbw3FlI40.net
- >>51
何度見ても草
- 101 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 15:10:31.13 ID:f+GVvAVW0.net
- >>21
ブスザワもコピペしてたのはミエナイキコエナイ
- 102 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 15:13:43.88 ID:Y2FVFClv0.net
- >>101
センスの問題じゃね
- 103 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 15:13:56.36 ID:fdsyO6oM0.net
- スタート地点から散歩してスクショ取ってたぐらいには綺麗だったな
- 104 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 15:24:38.11 ID:hp8g5zjc0.net
- 全体的なグラフィックの向上もだけど、
個人的にはこんな小物でもちゃんと反応作ってあってすごいと思った
最近じゃ珍しくなってる
https://i.imgur.com/WvBCBqI.png
- 105 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 15:39:53.76 ID:/arWwhyv0.net
- ボリュームもあるし神DLCだな
本編気に入ったなら買わない手はない
- 106 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 15:46:26.64 ID:Cm3I1SDDa.net
- DLCという名のゼノブレイド2-2だからな
- 107 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 15:48:05.02 ID:1z9EsbDer.net
- ゼルダみたいに影も時間変化させてほしい
- 108 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 15:51:17.41 ID:wFPYTDE3a.net
- そもそも本編の時点でアニメRPGの理想的なグラの一つだと思うぞ
- 109 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 15:52:38.22 ID:SqwCIGcM0.net
- >>1 ポリゴンもテクスチャも荒いけどライティングで見栄え良くしようという工夫は認めるわ
- 110 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 15:53:46.86 ID:GvrlcgSx0.net
- きれいなのはいいけどリップシンクくらいはやってほしい
あと振り返る時にその場で回転するのやめて
- 111 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 15:58:48.33 ID:NtlZXw2TM.net
- >>110
高橋「モーションは面白さに関係ない」
- 112 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 15:59:58.59 ID:P35rZxnEp.net
- 髪の毛はサラサラ揺れないわ
衣類にシミはないわ
肌に滑りはないな
俺のチンこにくるものが一つもない
作り直し
- 113 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 16:02:54.97 ID:3zIKmwBap.net
- これで綺麗になったって元どんだけひでえんだよ
テイルズレベルか?
- 114 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 16:05:37.64 ID:SqwCIGcM0.net
- オクトパストラベラーがポストエフェクトで見栄え良くしてるの見て思う所あったのか
- 115 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 16:10:59.37 ID:BJhPDcT10.net
- モノリス信者は相変わらずキチガイだな
- 116 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 16:14:55.83 ID:32zP91nP0.net
- アニメゼルダで台なしだなw
- 117 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 16:40:35.51 ID:wlwD1l/X0.net
- 草めっちゃ生えてて草生えるわ
風に揺れてるのもGOOD
- 118 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 16:41:09.14 ID:GvrlcgSx0.net
- >>111
あんた映画を目指してるんだからイベント以外のモーションくらいこだわれよ
- 119 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 16:54:21.85 ID:+U87wABFd.net
- >>113
テイルズに失礼
- 120 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:10:55.11 ID:duyk+Cp5d.net
- ゼノコンプこじらせた単発とソクミンワラワラで草増量
- 121 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:12:40.07 ID:Sh+cCTwr0.net
- これがテイルズレベルだぞ
http://i.imgur.com/4MhMMQ7.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/newsokuore/imgs/d/6/d6c8f232.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/onecall_dazeee/imgs/2/1/21d3306a.jpg
- 122 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:16:32.22 ID:WLpEcZow0.net
- >>121
さすがにVITA版を持ってくるのはアンフェアじゃないかな?
…VITA版だよね?
- 123 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:18:43.04 ID:df9j/4O2d.net
- >>121
ゴキちゃんはこんなの持ち上げていたの?
- 124 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:20:43.91 ID:3LeDQOY70.net
- k
- 125 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:21:18.59 ID:k90g8T/u0.net
- しかし思ったよりも全然盛り上がらなかった(人気がでなかった)作品を延々と延命させる仕事をするスタッフは気分のらないだろうなぁ
- 126 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:21:22.29 ID:3LeDQOY70.net
- >>121
解像度の上がったPS2に見えるな
- 127 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:22:16.34 ID:9o1FnZrNp.net
- >>121
PS2?
- 128 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:23:08.70 ID:+HANsIUt0.net
- 糞グラやんけ
https://c2.staticflickr.com/2/1849/29745129547_1635bf145e_o.jpg
- 129 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:28:21.90 ID:GxZL6qzZp.net
- PS4のフルメタルパニックより綺麗に仕上げるな
- 130 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:32:41.32 ID:duyk+Cp5d.net
- なんていうか、ゼノクロのリアル寄りなシェーダーとゼノブレ2本編のアニメ寄りトゥーンシェーダーがいい感じに混ざったような
- 131 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:32:42.26 ID:8FihkXYS0.net
- >>125
人気出たからこんなDLC作ってるんだと思うが
- 132 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:33:38.30 ID:Yi89tap+0.net
- >>125
同人界隈で人気出てれば高橋的には満足じゃろうて
出てるのかは知らん
- 133 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:34:15.03 ID:WLpEcZow0.net
- >>131
二ノ国2と間違えたんだろ
- 134 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:36:16.45 ID:QtlUDwTZd.net
- >>131
ズンパス売り付ける時に明記してしまっていたから、仕方なく作ってるだけだぞ
- 135 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:36:37.83 ID:lN8I4P1/d.net
- >>122
ベルセリアはPS4独占
- 136 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:37:23.34 ID:lN8I4P1/d.net
- >>135
ごめん、PS3もあるっぽい
- 137 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:37:29.01 ID:prnk/5iR0.net
- 確かに綺麗になってるな
同じゲームなのに新エンジンで作っちゃうのは凄い
- 138 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:38:44.44 ID:fgBcsSogd.net
- >>134
作ってるかどうかも分からない二ノ国2DLCの話は止めろ
- 139 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:40:04.26 ID:WLpEcZow0.net
- >>138
一応ようやくスケジュール出したから作ってはいるっぽいぞ
- 140 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:43:01.26 ID:J0/Wo52fa.net
- >>121
ゼルダのトワプリ位のグラだね
- 141 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:48:19.50 ID:8FihkXYS0.net
- >>134
新ムービー、新キャラモデリング、新システム、新フィールド、新戦闘システム、新エンジン
仕方なくやってこんなもん作るならモノリスの底力はとんでも無いものと認めざるを得ないがどうだ?
- 142 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:52:17.16 ID:kPQ20t+W0.net
- >>28
島ごと動いてるしまぁね
- 143 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:03:07.46 ID:hShRra7y0.net
- でもカメラ回すと草も一緒について回るんだろ?
- 144 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:05:48.79 ID:H9z/6cM60.net
- >>51
これホント笑える
ゴキブリの本性
- 145 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:06:06.29 ID:AqwlkSec0.net
- こんなんで綺麗とか言ってるならForza horizon4なら倒れるんだろうな
- 146 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:07:21.07 ID:H9z/6cM60.net
- >>121
これがテイルズの最新作なん?
- 147 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:07:55.07 ID:duyk+Cp5d.net
- 綺麗の方向性が違う
それが理解できないならそこまでだな
- 148 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:09:34.50 ID:I+dWCImC0.net
- 昔から草を生やすのに命かけてるな
- 149 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:10:31.92 ID:H9z/6cM60.net
- >>145
携帯できるようになってから言えよ
- 150 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:17:21.85 ID:IcBdS1ACK.net
- 明らかに綺麗になってる
パケ版はよ
- 151 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:18:36.65 ID:8FihkXYS0.net
- いや、フォルツァホライゾンはあの方向性ならもっと頑張れるんじゃないかと思った
- 152 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:18:46.21 ID:8OC+Q1G40.net
- そういやパケ待ち派もいるのか
これだけ力入ってるとパッケージで出したくなる気持ちはわかる
- 153 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:21:40.90 ID:Bhyqi25/0.net
- 画像キレイになるのは良いことだけど、それよりも何よりも
糞キャラ糞ストーリーをなんとかしてくれ、クロスといい2といいなんでああなるんだ
- 154 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:21:42.18 ID:jkN+K9eV0.net
- クロスと比べたらしょぼいどっちにしろ
- 155 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:25:54.86 ID:fRuJ7/vaM.net
- 神ゲーがさらに神ゲーになってしまったか
- 156 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:27:06.33 ID:k90g8T/u0.net
- >>141
底力があるんだろうけど、ゲームを面白く仕上げる力がなんか足りないね
- 157 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:31:19.59 ID:I+dWCImC0.net
- シンってブレイドだったの?
とんでもないネタバレを見てしまったなあ
- 158 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:38:21.65 ID:RfbWgy6oa.net
- 街に入るたびに建物や地面が粘土になったり、サルベージでレックスが粘土になるのが常だったんだけど直ったのか?
- 159 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:51:52.72 ID:OZF14slvd.net
- むかしゲハでPS3の白騎士物語のスクショを「Wiiの最新作」って言って貼ったら
最初の50レスぐらい延々と「ひと目でWiiとわかるショボグラだなwPS3の差があり過ぎる産廃ハードww」と叩かれた
この時の流れは心底面白かったしホントゴキくんたちは脳味噌持ってないんだなーと痛感した
- 160 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:54:53.62 ID:+omYKwgk0.net
- キャラが二次元だから別にって感じ
- 161 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:55:03.58 ID:thbVn/Pj0.net
- ゼノブレ2はスイッチの正確な仕様分からん段階でゼノクロエンジン流用で作ってたけど
次回作に向けて新エンジンテスト目的でもイーラ編は都合良かったのかもな
- 162 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:56:06.25 ID:I+dWCImC0.net
- モンスターも背景も現実っぽいのに、人物だけが初音ミクARっぽい
- 163 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 19:33:49.57 ID:0p1M8frHa.net
- いや、エンジンそのまま感と言うか
インディがアンリアルエンジンで作ったゲームみたいなグラだろ
- 164 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 19:35:11.42 ID:AcNTWmJv0.net
- >>157
たしかにそういう奴がいてもおかしくないな
- 165 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 19:37:36.97 ID:AqwlkSec0.net
- >>149
iOSでXbox Oneをストリーミング”OneCast"が配信開始。
https://wpteq.org/xbox/xboxone/post-42244/
低性能がイキるなよw
- 166 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:04:06.47 ID:6HtVJRXMp.net
- >>165
低人気もイキるなよw見てて恥ずかしいからw
- 167 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:08:40.53 ID:tFH4vccHa.net
- >>55
残念ながら、実効性能で、
スイッチ据置>>2.5倍>>スイッチ携帯≧WiiU>>PS3
なんだよなあ
PS3はベヨ劣化にしかならないが、スイッチ携帯は60fps維持できてる
- 168 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:16:00.17 ID:zruo+Pxe0.net
- >>157
さっさとやらんから、そういうことになる
でも知ったからと言って大した問題でもないが
- 169 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:18:19.68 ID:KZ0r5FfE0.net
- 2のグーラでグラフィックが荒くなったりしたけど
イーラは携帯モードでも全然荒くならないんだよな・・・・
- 170 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:22:20.32 ID:tFH4vccHa.net
- >>160
お前また脳味噌の無いゴキだなw
PSWのコンパイルとは2Dテクスチャで誤魔化してるけど、
モノリスはフェイス含めてちゃんと3Dモデリングやってんだよww
つまり、「キャラが二次元だから別にって感じ」って言い草は、
お前の観察眼の無さと、技術音痴ぶりを露呈してる訳www
- 171 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:27:39.48 ID:tFH4vccHa.net
- >>163
よう技術音痴w
ゼノブレ2はアンリアルエンジンじゃないぞww
- 172 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:27:48.28 ID:mM/0DyVS0.net
- >>121
wiiでも出せそう
- 173 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:30:02.66 ID:0p1M8frHa.net
- >>171
いやわかってるよ??
同じような質のグラだって言ってるんだよ、背景からキャラの浮き具合がエグいし
- 174 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:43:17.04 ID:y++COz1v0.net
- >>36
背景が背景に動的な影を落とすのは負荷が高い
背景のレンダリングを2回やるのに近い負荷がかかる
技術の問題じゃなくスペックの問題だわ
switch低スペだしね
- 175 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:50:37.07 ID:QGT6JEGb0.net
- 動的な影をやってるFFやらメタルギアは
ジャギーが出たりボケボケだったりで汚いことになってるやんけ
スプラでも広場の背景の影とか
ジャギジャギで汚いし
blog-imgs-110.fc2.com/g/o/g/gogonohonda/ha0290805003.jpg
- 176 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:52:46.42 ID:Zw5kFGir0.net
- 動的な影のシャープさはメモリサイズに依存するからね
メモリサイズが小さいとどうしても影がジャギる
これは技術でどうにもならない
- 177 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:26:36.71 ID:zBKLAWt70.net
- >>1
このグラフィック見せられたらスクエニももうDQ11はスイッチではできませんとは言えなくなったな
っていうかTGCで発表できるということはもうほぼ完成しているのだろうけど
- 178 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:28:55.19 ID:WtiAoJZfp.net
- これはPS1のゲームか?
https://i.imgur.com/dtx9XkD.jpg
- 179 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:36:01.62 ID:0NL79q790.net
- >>173
NPR系の3Dゲームでキャラはセル塗り、背景はやや写実寄りのシェーダーでまとめるスタイルは珍しいと思うけど、unrealつかったインディでそんなのあったっけ?
- 180 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:40:24.98 ID:5zla7OOGM.net
- >>178
お前のPS1性能高杉定期
- 181 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:49:26.96 ID:0p1M8frHa.net
- >>179
キャラには言及してない
背景の質が高くないって話
- 182 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 22:41:36.92 ID:pe8iNRLYM.net
- まあ2嫌いだけどグラはよくなってると思うわ
- 183 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 23:34:12.81 ID:ajaRVpEe0.net
- >>11
ガイジ
- 184 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 03:36:13.98 ID:8JCrrr+Ap.net
- >>19
ゴキブリには聞いてないだろ
実際にイーラやったら低解像度なんて絶対に出てこない
- 185 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 03:41:04.60 ID:PjmkgGmF0.net
- >>53
いや普通にゼノの方が綺麗じゃね
- 186 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 03:41:09.26 ID:fVlsDSota.net
- >>113
>>119
>>121
この流れは卑怯すぎだろww
- 187 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 03:48:35.33 ID:eo/LSQk20.net
- ぱっと見のグラはswitchなりだけど、やればわかるが森、渓谷、村、草原、砂漠、街、山、神殿、ラスダンが
一個のマップの中にフルシームレスで入ってるんだぜ?
1風景1街だった本編より進化してる
- 188 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 03:51:10.01 ID:Id5ojJ+90.net
- >>121
テクスチャ解像度256だろこれ
ポリゴンもカックカクだしマジでPS2レベル
PS2最高傑作でグラフィックも作り込んだFF12とかには比べるのも失礼なレベル
- 189 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 03:57:56.09 ID:PjmkgGmF0.net
- >>121
TOPはスーファミ最高レベルのグラだったのにね
- 190 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 04:34:15.50 ID:AS1aeNmM0.net
- これで更なるなろう系の世界へ没入度が増すね
- 191 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 05:44:53.83 ID:/vOlXy4a0.net
- >>134
その程度のもんにここまで金かけさせてくれる任天堂と作り込んでしまうモノリスはボランティアか何かなのかな?
偶には外でて人を知れよクソニートくん
- 192 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 06:21:00.24 ID:8JCrrr+Ap.net
- >>53
おれにはヒバナの方が一世代分くらい綺麗に感じるが、たぶん見てる部分が違うんだろな
- 193 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 06:23:54.34 ID:8JCrrr+Ap.net
- >>62
めちゃくちゃすげえじゃねーかw
どんだけ掛けた金違うとw
- 194 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 06:31:14.53 ID:mKh5AIde0.net
- 高橋的には次回作に向けての習作で
DLCは確かにグラ向上してるけど
「今後の作品を見越した過渡期のものでまだその効果はわずか」という位置づけらしいな
次作でかなり向上すると思われる
クロス2かゼノブレ3かアクション新作どれになるのか
- 195 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 07:00:31.60 ID:WXWC66rg0.net
- >>121
これ、どのテイルズ?
まさかPS4で出た最新作やないやろ
- 196 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 07:16:20.94 ID:WXWC66rg0.net
- >>134
新たなストーリーしか書いてなかったから、普通に後日譚的なやつかサイドストーリーのクエストレベルだと思うやん
実際に出てきたのは、次世代新エンジン、新フィールド、新キャラクター、新システム、新BGMでパッケージで新作として売れるレベルのやつだぞ
誰もここまでやれなんて思ってない
こんなにやる気のある仕方なくやってるがあるかよw
- 197 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 07:19:39.83 ID:eo/LSQk20.net
- 仕方なくやってるのはあっちのほうじゃないのかな?
スタッフみんな「つれぇわ〜」って言いながら
- 198 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 07:21:05.31 ID:PDduw+bR0.net
- まあ仕事なんて仕方なくするものだと思うが
- 199 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 07:28:00.02 ID:97uFZClVa.net
- >>53
2Dテクスチャで誤魔化してるのと、
ちゃんと3Dモデリングしてるのと区別がつかない技術音痴乙w
- 200 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 07:47:42.92 ID:bxEgcV/sd.net
- ゼノブレイドクロスはここまで手厚くなかったなあ
モノリスとしても任天堂としても悪い手応えじゃなかったんだろうな
さあソーマブリンガー2を作るんだ
- 201 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 07:49:53.57 ID:WXWC66rg0.net
- >>165
リモプを携帯できるとは言わない
- 202 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 08:05:43.88 ID:F2Yy3g+m0.net
- >>189
初代だけはウルフチームだからね(ほぼトライエース行き
あっちはあっちでグラだけ感あるが
- 203 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 08:40:41.65 ID:r+V0vC700.net
- 「〇〇レベルじゃねぇかwww」と煽るけど、
そのゲームの画像を貼られたらそいつは2度と出てこない。
- 204 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 08:41:35.99 ID:R4QOfuDl0.net
- 2番目のサムネ、背景だけだと実写と見紛うレベル
- 205 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 08:55:29.39 ID:1R8Zx6WC0.net
- フィールドが向上するとアニメっぽいキャラが浮くんじゃないかと思ってたけど案外いけるな
クロス路線も期待できるわ
- 206 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 08:58:01.55 ID:JqlS2Deb0.net
- まだ始めたばかりだが触りは上々
あとアデルの性格。イメージぶち壊しw
なんかSAOっぽい感じだね。キャラのスイッチのせいかな
- 207 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 09:04:42.49 ID:QUnKvkgNM.net
- Ps4超えてて草
- 208 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 09:30:29.07 ID:udyJyLfB0.net
- >>121
酷いけどテイルズでは大分頑張ってる方なんやで
てか和RPGではテイルズは上位の部類
中小だとアセットそのままでPS1時代並みのロボットみたいなモーションも珍しくない
- 209 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 09:31:31.23 ID:NnmIUoB60.net
- ゴキブリイーライーラでワラタ
- 210 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 09:40:25.97 ID:cRT1dwm80.net
- 会社的に任天堂に頑張ってるアピールしなきゃならないと必然的に性能の限界目指すよな
独占ってのもあるんだろうが
別にアピールしなくてもいいのに頑張ってくれるかりんとうとか本当便利だよな
- 211 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 09:52:09.65 ID:DCooTpYfM.net
- これでアクションやれたら楽しいやろなぁって期待持てるわ。次のE3くらいで発表かな?
- 212 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 09:53:25.00 ID:CYUQQGJp0.net
- そういや、モノリスの例の新作ってアクションRPGなんだっけか?
- 213 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 11:59:08.94 ID:WXWC66rg0.net
- >>157
あ、本編やってないとこのレベルですらネタバレになるんだな
- 214 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 12:33:02.95 ID:M3h4zfqu0.net
- まぁ、なんというか技術的な言及がほとんどなくてふわふわした話と比較しなないなw
やってないのからみたら最初のスクショがちょっとリアルよりの環境光と
トーンマップになってるかなくらいの印象しかもてないし
- 215 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 12:34:59.04 ID:AKRXzITs0.net
- いいと思う
アニメ調グラの到達点
- 216 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 12:39:29.01 ID:pThxeroB0.net
- >>215
それはGRAVITY DAZE 2か二ノ国2
- 217 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 13:32:22.05 ID:y84dZQEq0.net
- この辺りの落とし所が最適解だと思う
ue4を使って綺麗になったゲームは数あれど最初の読み込みにアホ程時間がかかっていたら本末転倒
イーラはロードについてほんとにストレスフリーだからな
- 218 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 14:19:27.00 ID:yPtBDZox0.net
- ロード時間の短くて良いよね
いくらグラフィックだけ良くてもロード長いとテンションだだ下がり
- 219 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 15:41:57.40 ID:WXWC66rg0.net
- >>181
背景ってそれフィールドだけど、質が高くないって本気ですかね
これ以上のレベルで作れるメーカー国内に何社あるんだ
- 220 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 15:43:37.63 ID:L8nfySNGa.net
- >>219
質は高くないよ
解像度高めなテクスチャだけどのっぺりしてる
- 221 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 15:57:38.06 ID:fSBYFHo3a.net
- >>220
君の考える質の高い背景って例えばどのソフトの背景?
- 222 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 15:59:10.88 ID:DTG7Eo3o0.net
- クロスは任天堂に路線変えられてマジでモノリスのやる気失せてたんやなって
- 223 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:07:19.28 ID:WXWC66rg0.net
- >>220
これ以上のレベルのフィールドのRPG作れるメーカーあげろよw
何社あるんだよって言ってるのにレベル高くないじゃ会話になってないわ
- 224 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:11:11.66 ID:8xMLUl7l0.net
- >>222
任天堂が関与したってソースはどこから?
- 225 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:13:41.47 ID:L8nfySNGa.net
- 任天堂信者にグラを含め散々ぶっ叩かれてたこれにも完敗だよね
https://i.imgur.com/VgHcWa6.jpg
https://i.imgur.com/WKzWvxo.jpg
https://i.imgur.com/M811UKE.jpg
https://i.imgur.com/HmpBP0S.jpg
- 226 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:26:07.53 ID:W93AEhok0.net
- >>225
糞狭いエリア制+通路しか移動出来ない+糞ロード+エンカウントターン製戦闘
同じ土俵にすら立ててない、論外だね
- 227 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:28:07.13 ID:L8nfySNGa.net
- >>226
グラはゼノブレ2の負けだよね
- 228 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:30:23.94 ID:L8nfySNGa.net
- >>226
狭いエリア制ってのも間違ってるしな
- 229 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:32:15.78 ID:TO6AVcXS0.net
- エリア制だろ?
- 230 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:34:30.20 ID:L8nfySNGa.net
- >>229
広いエリア制ね
- 231 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:34:55.22 ID:WXWC66rg0.net
- >>224
普通にストーリー志向で脚本作ってたら主人公アバターにしましょうって提案が来てストーリー大幅に書き直したって話はどっかでしてたな
クロス微妙なポイントってもろに主人公アバターなせいで空気になってるのが理由の部分はあるから余計なことしちゃったと思う
モノリスにはそういう作りのゲームは向いてないと思う
- 232 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:37:14.06 ID:WXWC66rg0.net
- >>225
これにもって、世界トップクラスのRPGメーカーの看板タイトルじゃん
これがモノリスに負ける方がヤバいわ
で、スクエニの他には?
- 233 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:38:42.37 ID:L8nfySNGa.net
- >>232
任天堂信者はドラクエ11のグラをボロクソに叩いてたじゃん
それに負けてるゼノブレ2は綺麗!とかお話にならない
- 234 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:39:23.11 ID:WXWC66rg0.net
- >>230
そもそもゼノブレは大陸まるまるローディング無し画面切替無しのシームレスでエリア制じゃないからエリア制の時点で…
- 235 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:41:18.09 ID:PgMP4Eap0.net
- 何度見てもDQ11のフィールドはダサいな
素材持ってきて埋めました感丸出しで、
見栄え的には上で貼られてたベルセリアとそう変わらんよ
風景を見渡した時に綺麗かどうかっていう感覚が微塵もない
ただ「ファンタジーRPGのフィールドってこんな感じだよね」っていうだけのもの
- 236 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:41:47.36 ID:WXWC66rg0.net
- >>233
そんな奴しらんわw
世界トップクラスのRPGメーカーのスクエニしかゼノブレイド2以上のフィールド作れるメーカーは無いの?
- 237 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:45:16.71 ID:10LJX4JPH.net
- 葉っぱが原色過ぎて
地面と壁の色と合ってなくて浮いて見えるのは否めないが
それでもドラクエ11のグラは良い
しかしゼノと比べていうほどキレイかっていうと疑問
- 238 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:47:30.87 ID:6Jryq/bU0.net
- え…、PS4版ドラクエ11のグラが…綺麗…?
流石に冗談だろ
鳥山明の世界観を崩さないように、すっげーデフォルメ化されてる背景だぞ
本当にプレイしたのか?
まだスパイダーマンやGOWのグラが綺麗と主張する方が説得力があるわ
- 239 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:48:14.78 ID:PgMP4Eap0.net
- >>233
PS4版でボウガン持ってウロウロしたから任天堂信者じゃないが、
何度でもボロクソ言わせてもらう DQ11のフィールドはセンスの欠片もないハリボテだよ
ゼノブレ2どころかゼノブレ1と比べても、同じ土俵に乗るのもおこがましいわ
PS2で頑張ってたDQ8の方がまだ理想は高かったんじゃないかな
- 240 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:49:50.64 ID:6Jryq/bU0.net
- あと個人的には、このイーラの背景はちょっとアウトだね
キャラがアニメ調なのに背景がフォトリアル系すぎる
絵柄が噛み合ってない
- 241 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:50:38.02 ID:naEJtvse0.net
- スクショを比べてさあどっちが良いかっていう話にプレイの有無は関係なくね
正直この辺まで来ると
美術やらセンスの評価って感じだが
- 242 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:54:15.34 ID:8xMLUl7l0.net
- >>231
それは小島達が自分達で決めた事だとインタビューで言ってたけど
任天堂からの指示だというソースはあるのと聞いたつもりだった
- 243 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:54:16.06 ID:783rqucf0.net
- >>1
面白さに直結しそうでいいね
- 244 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:57:04.55 ID:PgMP4Eap0.net
- 技術とセンスって意味では、Witcher3のフィールドは本当に凄かった
ただのハリボテ的な「リアル感」じゃなく、ファンタジーの風景としての現実感がある
森を馬で駆け抜ける時なんか本当に絵画みたいに鮮やかだった
モノリスもさすがにそこまでのみっちりした完成度ではないけど
異世界なんだから現実にない風景作っちゃるっていう志の高さは似てると思う
あとまあ単純にSwitchの性能でこの絵面出せるのはすごい
- 245 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:57:12.98 ID:L8nfySNGa.net
- >>238
GOWのグラは世界でNO.1レベルだから敢えて出さなかった
https://i.imgur.com/eJaPfc9.jpg
https://i.imgur.com/Or1EcFF.jpg
https://i.imgur.com/vD5ho5g.jpg
流石にこの辺と比べるのは酷だし
- 246 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 17:00:40.73 ID:L8nfySNGa.net
- The Witcher 3も最高、特にトゥサンの街並み
https://i.imgur.com/ANjZHn4.jpg
https://i.imgur.com/AYghXJj.jpg
- 247 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 17:04:56.97 ID:fSBYFHo3a.net
- >>245
空気遠近法を取り入れてるからよりリアリティが増しているね
モノリスもそれが必要ならエンジンに追加するんじゃね?
- 248 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 17:07:09.38 ID:naEJtvse0.net
- そもそもゼノ2よりゼノクロのほうがスクショを見る限りは上に見える
- 249 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 17:08:36.51 ID:L8nfySNGa.net
- >>247
そういう処理一つ一つにスペックが必要なんだよ
- 250 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 17:13:07.50 ID:fSBYFHo3a.net
- >>249
Switchくらいスペックがあれば全く問題ないよ
- 251 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 17:16:57.88 ID:Z4ACDHSFd.net
- >>245
綺麗だけど、やっぱり洋ゲーセオリーになってる「実際にありそうな景色」ってのでワクワク感が薄い
とはいえFF15シャイニングレゾナンスみたいにただパクっただけの地形も興醒めだけど
- 252 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 17:19:07.42 ID:L8nfySNGa.net
- >>250
限られたスペック内の取捨選択なんだから、今全く出来てないなら実現するために他の部分を削ることになるな
- 253 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 17:22:46.91 ID:Z4ACDHSFd.net
- https://i.imgur.com/8mRLzwM.jpg
- 254 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 17:23:30.05 ID:fSBYFHo3a.net
- >>252
なぜ実装していないかを君は知らないでしょw
- 255 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 17:46:43.43 ID:L8nfySNGa.net
- >>253
悲惨な解像度だな
>>254
知らないね
Switchは全世代に毛が生えたくらいのスペックだからグラに関してはかなり制約あると思うよ
- 256 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 18:07:38.80 ID:+8qTBU890.net
- ウルトラでPC版ウィッチャー3やってるけど、方向性の違いじゃね?
ハイファンタジー系統ならかなり頑張ってるように見える
- 257 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 18:24:27.40 ID:fSBYFHo3a.net
- >>255
だからさ、Switchくらいのスペックあれば空気遠近法くらい問題ないんだってw
- 258 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 18:27:20.70 ID:1j+BMkgo0.net
- >>143
ついに回らなくなったぞ
まぁ草はまだビルボード感あるけど
- 259 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 18:33:25.22 ID:1j+BMkgo0.net
- >>248
オブジェクトのスケールがゼノクロの方がはるかに大きいからね
テクスチャ解像度は2のが上よ
- 260 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 18:42:09.15 ID:R4QOfuDl0.net
- こういう比較表現を用いる必要があるくらいのスペック差ってこった
ttps://www.youtube.com/watch?time_continue=117&v=jbzrLsr6we0
- 261 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 18:53:13.40 ID:kfIWYYU1M.net
- >>251
実際になさそうな風景ってどんなのだよw
- 262 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 18:58:04.54 ID:KmX8bhLRM.net
- カットシーンのカスミの羽衣部分ひどいことになってるけど誰も触れないな。
- 263 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 19:11:57.99 ID:2qunjQA80.net
- イーラは後期FF14とかFoxエンジンにコンセプトが近い感じはする
最先端技術ではないが非力なマシンでも動くようチューニングされた描画エンジンで、見映えと負荷のバランスがいい
unReal系は潤沢なリソースを前提にしてて、富豪的に写実表現を実現する感じ
開発工程が省略できるからって安直に組むと、重い高度な表現たくさん使ってるのに、アセット素材集的なつまらん絵になる罠がある
ドラクエ、お前のことや
- 264 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 19:21:50.75 ID:TO6AVcXS0.net
- ドラクエ11はNPCキャラがエッチだったね
- 265 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 21:08:41.22 ID:LQDNpIDea.net
- >>263
そういやドラクエ11は遠景描写が絶望的に酷かったな
ウィッチャー3も遠景は一枚絵みたいに手抜きな所があったし、何かあるのかな
- 266 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 23:37:13.62 ID:1R8Zx6WC0.net
- >>262
やたら背景ぼかして巻き添えくってるよな
人物の輪郭がはみだしてるのもわざとやってるんだろうけど悪い意味で気になる
- 267 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 01:25:06.98 ID:89KMgHhAp.net
- >>245
結局国内にはないんじゃねーか
ゼノブレより上のフィールド作れるメーカー
- 268 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 01:26:28.26 ID:89KMgHhAp.net
- >>255
これ以上のフィールド作れる国内メーカーを結局あげられずに逃げたのな
- 269 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 01:37:48.76 ID:1Ht+LraB0.net
- >>263
スイッチってマシンパワーは非力だけどAPIは最新だからね
筆は遅いが画材は多めって感じ
- 270 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 03:10:18.47 ID:ZcNnQyOW0.net
- モノリスの次の新作とベヨネッタ3あたりがグラフィックも追求してきそう
真女神転生5はアトラスだからほどほどに期待しておく
- 271 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 03:18:17.88 ID:YmFtqfKH0.net
- アップデートしないと携帯モードでやってらんない
なんて任天堂がよく許したな
- 272 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 04:31:06.71 ID:d0B5oUjL0.net
- イーラやってないけど画像すげえ綺麗
このエンジン使ったフィールドのゼノブレイド3楽しみやわ
- 273 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 06:49:47.49 ID:4MBTAbFLa.net
- >>263
グラフィックの世代ならスイッチの方がPS4や箱1より新世代だけどなw
それと、ゼノブレ2もレイマーチング使って雲海描写してたり、
ちゃんと先端のグラフィック表現は研究してるぞ
こないだ新世代GPU関連でレイトレーシングが話題になってたけど、
レイマーチングもレイトレーシングの一種な
- 274 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 07:32:40.13 ID:bqUpOymw0.net
- >>263
ずっと前から俺の目にはドラクエ11よりもゼノブレ2の方がキレイな気がしてたのはそゆことか
- 275 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 08:19:58.63 ID:uVstxitg0.net
- >>273
シェーダーモデルの世代が一世代違うとかどうも理解されてないよな
Switchはマシンパワーに劣るからポリゴン数はどうしても減るけど、映像の表現力に関してはPS4より高性能だからセンスがある作り手ならPS4より綺麗に見えるものを作ることも充分ありうる
- 276 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 08:25:01.62 ID:29aMLBWh0.net
- アニメのサムネイルのツイッターアカウントでグラを持ち上げるだけで満足するんだからゲームが楽しいとか関係ない
- 277 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:03:24.38 ID:JtHtg28ud.net
- >>84
それがプレイ中の戦闘モーションだけでムービーをやりきるファルコムの方が有能とず〜っと言って聞かない奴が居たんだよ
ソイツ一人だけだったけどな
- 278 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:30:27.01 ID:Bnp6k7xt0.net
- >>261
ゼノクロはそういう地形ばかりだったよ
- 279 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:45:57.87 ID:OAFoavtr0.net
- 新作めちゃくちゃ楽しみ
- 280 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:11:36.79 ID:b0c/sPdQM.net
- なかなかこう評判のいいDLCも珍しい
- 281 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:23:48.30 ID:1hatIVeq0.net
- グラフィックはよくなったなーとは思うけど別に本編ぐらいでも全然構わない最低限あればよし最低限すらないのは嫌だけど
グラフィックと面白さはそこまで直結しないからね
- 282 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:30:44.81 ID:IIoKNjO90.net
- グラフィックは面白さではなく、没入感に直結してるな
- 283 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:31:00.21 ID:GLISXfok0.net
- イーラのキャラが浮いてる感じがするのはこのせいか
- 284 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:59:07.10 ID:h50G7yhqM.net
- >>266
確かに輪郭はみ出しも地味に気になるな
- 285 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:47:19.75 ID:Dwar8ZNE0.net
- 分からん
なんで画像を低解像度にした
- 286 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 11:31:51.12 ID:s8VhQ8Qa0.net
- >>250 空気遠近法は3DSのプチコンでやってる人がいるなら大して重い処理じゃないと思うわ
- 287 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 16:11:09.61 ID:aNudgZOwM.net
- 真面目にボリュームレンダリングとかするとクソ重いけど、
フォグだったらN64からあるぞ
- 288 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 17:15:45.51 ID:CGLTPgyor.net
- そう言えばイーラでは携帯モードで必殺技連発しても解像度下がらないな
- 289 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 00:19:46.43 ID:Ri7BrwPn0.net
- >>262
DoFエフェクトと半透明の相性の悪さは仕様というか
同様の事例はPS4でも多数なんでね
破綻なく真面目に描画したいならA-buffer使うしかないけど
マシンパワーやメモリサイズ考えると最低箱一X程度の性能がいる
- 290 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:20:23.57 ID:DdjE0o2g0.net
- >>28
ディレクターズノートか何かで島が回遊してる設定だから日光の光源は敢えて固定にしたって言ってなかったっけ
- 291 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 03:13:42.82 ID:74LNSzF90.net
- >>262
被写界深度と半透明オブジェクトの組み合わせは
現行機の絵作りにおける弱点みたいなモノで
UnityやUE4でも描画エラーに対するスマートな解決策が無いからな
描画を分けて回避するテクニックもあるけど、その場合は逆に
半透明オブジェクトがピント外にあってもボケなくなるんで扱いが難しい
- 292 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 15:05:19.93 ID:1IAcSmCaM.net
- モノリス始まったな
- 293 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 15:50:47.65 ID:tGn4frpBM.net
- >>291
カスミの羽衣ボケボケの件に関してはピント合ってくれて問題ない。
- 294 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 15:54:48.37 ID:OCTxICxNd.net
- >>275
Maxwell2ndだから2世代な。
ただデスクトップ版に入ってない機能もあるだろうから、2.5世代くらいだと思ってる。
- 295 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 00:36:35.30 ID:3KBgZsmbM.net
- 高橋「ゼノブレイド2黄金の国イーラでは本編より少しだけ綺麗になりました」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537246494/
- 296 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 07:50:05.52 ID:1ovJt5Xm0.net
- >>294
結構世代離れてるよな
- 297 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 19:40:32.46 ID:3KBgZsmbM.net
- 頼むぞ高橋
- 298 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 20:32:51.29 ID:0yGSdKDMd.net
- これ本編にも反映してくれないかな
- 299 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 20:48:28.38 ID:zqE0WVJi0.net
- ドラクエ11のグラは綺麗汚いじゃなくてセンスが無いのが一番の問題点だと思う
ちゃんと制作者はヨーロッパの街とか牧歌的な風景を現地に行って見てきてるのかしら?
FFとか無駄にフィールドにぴったりな岩があったとかやってたのに……
- 300 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 20:56:58.80 ID:QeKZsvit0.net
- >>36
モンハンwも影固定だったね
- 301 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 20:58:13.82 ID:mTOqcnFJ0.net
- ヒカリちゃんのパンツも向上しておいてほしかった
- 302 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 23:40:21.89 ID:a8Db6tsk0.net
- 影が伸びたら視認性が悪くなるのでは
- 303 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 09:38:24.91 ID:cmUF1wV7a.net
- 日が落ちるとともに影が伸びること自体に意味を持たせるならそうするんじゃね?
たとえばヒーラの影に触れると回復率が上がるとか、影に触れた敵のエナジーをじわじわ吸収するとか
- 304 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 09:50:24.31 ID:g7EGNL6X0.net
- >>293
そうすると人物がぼけても羽衣だけピントが合っちゃう時がある
ボケてる状態とピントが合ってる状態の羽衣テクスチャを予め作成して手動?で切り替える方法もあるけど
そっちはそっちで面倒臭そうなんだよな
- 305 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 11:30:10.48 ID:laKSJS/oM.net
- >>304
ボケさせる方はポストエフェクトでうまいこと出来ないの?
- 306 :くまだかおる :2018/09/21(金) 11:51:39.30 ID:kA8LkMKk0.net
- >>294
マクスウェルにもこれあるしな
西川善司の3DGE:GeForceの隠し機能「Tiled Caching」が明らかに。PowerVRの特徴を取り入れて高性能化を図る!?
https://www.4gamer.net/games/251/G025177/20170309081/
- 307 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 23:48:16.33 ID:QDHUEVaeM.net
- いいぞ
- 308 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 11:31:47.67 ID:m79vHU3HM.net
- モノリス始まったな
- 309 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 22:04:40.96 ID:U8tG7rfn0.net
- グラはもうこれくらいでいいから
3はゲーム性注力してくれ
- 310 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 22:47:26.74 ID:3F459jiHp.net
- >>299
ドラクエは鳥山アニメ風であって写実性はいらないんじゃないか。個人的には全部トゥーンで良かったと思う
- 311 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 22:55:40.58 ID:Em+VeQaCd.net
- >>299
そもそもドラクエ本編をあえてあのタイプのグラでやったのがセンスないから
- 312 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 03:50:09.30 ID:ZtSJX0pB0.net
- ドラクエは
レベル5が二の国なんて作ってないで
下請けやってたらみんながwinwinだったのに
次はスタジオイストリア辺りが開発でええんとちゃう?
っていうか、あそこはそのつもりで人集めてるようにしか思えんわ
- 313 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 09:27:52.88 ID:CETaeKAha.net
- >>309
3かどうかはさておき次はそろそモノリス待望のアクションRPGを目指してきそう
例の「新作」とは別にね
- 314 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 09:58:48.10 ID:Zhqp52/H0.net
- WiiUのDQ10くらいでいいだろ
DQはこれ以上グラ綺麗にしても意味がない
背景も鳥山ワールドみたいにちょっとポップでもいいし
- 315 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 10:16:15.05 ID:zjvY5scxr.net
- とりあえず水面にモンスター出すなら仲間が敵を追いかけて武器しまって泳ぎモーションになる馬鹿な仕様は直して欲しい
- 316 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 10:24:28.17 ID:GWSbgAK20.net
- ドラ10は壁が多すぎなのが欠点
ゼノブレ2したあとはここ通れるだろうなと思うところが見えない壁ばかりでいらいらする
- 317 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 10:40:09.40 ID:fq6UXgHz0.net
- >>315
水ならまだいい 毒沼でもおかまいなしなのはアホかと
- 318 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 22:19:58.89 ID:+A1JImzAM.net
- グラフィックはここまであれば十分かな
- 319 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 05:33:14.13 ID:XUSz8hNeM.net
- 視認性がいい
例に出して悪いけどレベルファイブは影が黒すぎる
- 320 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 12:31:43.70 ID:xdNs/4VJ0.net
- イーラはマップデザインが格段に良くなってる
旧グーラと今回のグーラ、イーラで比較するとわかりやすい
- 321 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 12:49:10.01 ID:+VHFbKv00.net
- イーラ見てから本編グーラ見直すとあれ?ってなるよな
具体的に何がと言われるとあれだけど
植生が立体的になったのかな
- 322 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 13:29:01.19 ID:BJhTaW6w0.net
- >>320
フェリス村の途中で壊れてる階段が砂漠からの道に繋がってた時はうおおとなったわ
- 323 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 13:37:16.44 ID:8FL24Wiwr.net
- かなり突貫工事だったんだろうな
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