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サイゲームスの新作が凄すぎる、モノリスが一瞬で追い抜かれた

1 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:23:07.65 ID:t6nq8+hw0.net
あのレベルのグラにアクションの和製RPG
ちょっと凄すぎない?

2 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:23:57.86 ID:BEX5yhZh0.net
あれならモンハンのがいいやって感じ

3 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:24:58.12 ID:0sF0pGtIp.net
https://i.imgur.com/Nqu0E90.jpg
https://i.imgur.com/edjspOX.jpg
みんなの求めてた和製王道JRPGを新規参戦のソシャゲ会社がやり遂げるとはね…

4 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:25:03.93 ID:Jz716Q5Ia.net
Z.O.Eか。

5 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:25:27.54 ID:BMaS60Hv0.net
また盗作だろ

6 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:26:21.26 ID:43zC0+HAp.net
まさにこれでいいんだよこれでって感じ
勢いある会社が本気出すと凄えわ

7 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:26:42.95 ID:gVdbulID0.net
グラブルまだ?

8 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:27:58.95 ID:BjhRqei/0.net
>>3
一昔前のCGみたいなグラだな

9 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:28:05.24 ID:GKgwKGEx0.net
ドラクエ11 メタスコア87
ゼノブレ2  メタスコア83

10 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:28:24.45 ID:iet57xZ00.net
>>1>>3
というかこれ開発プラチナで
スケイルバウンドの流用だろ
間違いなく

11 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:29:07.43 ID:hs6VOVGQ0.net
どっかで見たようなゲームしか作らないなここ

12 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:29:28.69 ID:Jz716Q5Ia.net
ドラゴンズドグマ思い出す。
ところでグラブルリリンクの応援に行かなくて良いのかね。

13 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:29:46.72 ID:OIdrTZMK0.net
痕跡って単語見た瞬間拒絶反応出た

14 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:30:23.82 ID:3kWwcr4z0.net
ソシャゲでじゃっぶじゃぶに儲けた金に物言わせて作り込んでそう

15 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:30:26.75 ID:gVdbulID0.net
>>10
脱箱?

16 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:30:51.80 ID:43zC0+HAp.net
>>8
え?
これと見間違えてない?
https://i.imgur.com/7xZlTrF.jpg

17 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:31:20.92 ID:jLLeemlr0.net
グランブルーとかいうスマホIPのクソゲはCSじゃ相手にされないだろうけど、これはどうかな

18 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:32:27.70 ID:jsqqXQ+e0.net
豚向けにはドラガなんとかってガチャゲーを出してくれるじゃん
サイゲは平等だなあ

19 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:32:46.46 ID:ggZDR7uup.net
もうモノリスいじめるなよw

20 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:32:50.95 ID:43zC0+HAp.net
サイゲームス凄え
モノリスってなんだったんだ?
ゼノブレイドクロスの時は頑張ったなって感じだけど
今となっては化石だし
グラもswitchじゃもう限界あるし
クオリティもサイゲームスに負けてる
終わってるわ

21 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:32:56.82 ID:wZfPT1u10.net
これはスゴいね

22 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:33:05.00 ID:T9Jak3ZR0.net
>>7
12月のリアルイベントで情報公開
発売日すらまだ未定だよ

23 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:33:49.90 ID:zILOymcE0.net
サイゲはスクエニやカプコンを喰いに行こうとしてるだろコレは

24 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:33:52.70 ID:KU/ld2v/a.net
よさげなものでも煽りのネタとして消化してあとはなかったこと入り
いつもの日常やね

25 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:34:04.39 ID:ej0/4iDPp.net
でましたお得意のグラガー
FF15はそれでどうなりましたか?

26 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:34:16.17 ID:SPQnYvRx0.net
ゼノブレ2のキチガイみたいな物量に勝てるの
和ゲーどころか洋ゲーにも存在せんぞ

27 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:34:17.63 ID:k8tWet71M.net
すごい!
ディープダウンみたい!!

28 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:34:18.52 ID:8vGutt/B0.net
カプコンがポシャったディープダウンをサイゲが作ってますってカンジ

29 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:34:50.77 ID:43zC0+HAp.net
モノリスはサイゲームスに研修行ってこいよw
JRPGの基礎から教えてもらってこい

30 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:38:08.04 ID:Jz716Q5Ia.net
両方元スクエニだったりしてな。

31 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:38:08.88 ID:EKbq4GyYa.net
結晶の表現が完全にダクソ

32 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:38:29.55 ID:zhi85QWv0.net
金の力なんだよなあ

33 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:38:58.62 ID:LbIkNLA00.net
>>3
しょぼ

34 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:40:02.93 ID:GrKTs5OJ0.net
何かPS4ロンチのときにトレーラーにあったけどお蔵入りしたやつ思い出したわ
名前何だっけら?中世のダンジョンでドラゴンと戦うやつ

35 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:40:28.43 ID:u1Sl2O630.net
こんなスクリーンショットでいったい何がわかるの?

36 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:40:44.63 ID:lTXwE8eO0.net
一方任天堂には糞みたいなスマホゲー
なんでや…

37 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:41:06.18 ID:A3XfhNGhp.net
スクショって、実際の映像見てないのかよw

38 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:41:40.27 ID:9AvXKwaH0.net
どこかで見たようなグラだけで喜べるって幸せだな

39 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:41:57.99 ID:WBvz9Xi60.net
>>30
グラブルのスタッフが元スクエニ組だったろ
あの和田の大量解雇の際、一部をサイゲが取り込んだ

40 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:42:08.60 ID:zvPcOEee0.net
どこがすごいのか説明してみたら?

41 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:42:42.54 ID:YgJFCEYa0.net
サイゲームスは、いずれソシャゲ業界に規制入ってガチャバブル終わる前に
ハイエンドのノウハウ貯めて生き残る計画やな

42 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:42:50.33 ID:ww+36Rvw0.net
劣化モンハンかなにか?

43 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:43:14.75 ID:2xfxXDq40.net
海外向けの大作RPGって日本のメーカーに作れるのか?
無駄に開発時間かかるイメージしかない

44 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:43:32.39 ID:GYf2Am2y0.net
グラブル今年じゃなかったんか

45 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:43:43.79 ID:3Ak8vS290.net
E3で出せるクオリティだったな
こんな場で良かったんかサイゲは

46 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:43:44.64 ID:43zC0+HAp.net
>>35
動画見てこいよ
>>38
どこかで見たグラよりしょぼいゴミで喜べる奴よりはマシかなぁ

47 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:44:00.76 ID:HfnSzj5L0.net
センスねーリアルなだけのグラ

48 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:44:34.96 ID:ik1GfVn40.net
ドラゴンズドグマに見えるな

49 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:44:53.53 ID:K69NUhHK0.net
プリレンダムービーかと思ったらそれがそのままシームレスにプレイできてワロタw
サイゲームスの技術力すごすぎだろ…
モーションの自然さとかモンハンなんかとは比べ物にならない。
さすが金持ってると違うわ…買わせていただきますっ!

50 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:44:53.64 ID:/Jvox2FE0.net
>>3
よくあるグラだな、外注どこだろうね。

51 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:44:58.95 ID:GaBp+5Rg0.net
>>1
何がハイ・ファンタジーだ
お前らはお呼びじゃないんだよなぁ

52 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:45:14.59 ID:UMNtOanb0.net
常にゼノコンプ発症してるなw

53 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:45:32.65 ID:5Yn+YKlhp.net
豚の負け惜しみが心地良いwwwwww

54 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:45:38.26 ID:BEX5yhZh0.net
痕跡がどうのセリフにいれてモンハンと勘違いさせようとしてるのが悪質だと思った

55 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:46:14.49 ID:GrKTs5OJ0.net
あっそれがディープダウンか
何かお蔵入り臭のするトレーラーだわ
スマホゲーと違ってダラダラと開発が長引いてリスキーな据え置きソフトにどこまで我慢できるかね

56 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:46:26.72 ID:t49Zep+X0.net
今回の映像だけじゃなんもわからんだろ
盾と剣を持ったおっさんがモンスターと戯れてるだけじゃねえか

57 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:46:41.94 ID:rA//KjLrM.net
ムービーとゲームのグラ差がかなりあったな

58 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:47:01.82 ID:43zC0+HAp.net
https://i.imgur.com/ns6ejV5.jpg
豚の世界に誇るJRPGってこれだろ?
いや…いいと思うよ…w
楽しそーだなぁw

59 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:47:31.87 ID:2HE5ZApd0.net
>>3
何これPS3?

60 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:47:49.14 ID:v0uRYOwfd.net
ZOEのスチーム体験版がエラー酷すぎてサイゲも技術力ねぇなと思ったけど大丈夫か?
てかデレとかプリコネで作れよ

61 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:48:10.13 ID:GLNAijCDd.net
ニシくやしいのうw

62 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:48:22.28 ID:g0o3AipKd.net
ゲハにいるとゼノブレイド2がJRPGの最高到達点みたいに持ち上げる奴いるけど、まぁ正直言ってAAAタイトルとは全く比較にもならんよな
テイルズとか軌跡辺りと低レベルな争いしてるのが関の山

63 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:49:03.39 ID:ubm7i5as0.net
驚愕の変貌を遂げたサイゲームスの新作タイトル“Project Awakening”――開発中核メンバーの多胡順司氏と相場良祐氏に直撃! - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201809/10163763.html
多胡 順を追ってご説明すると、2016年からさらに遡って、サイゲームスのコンシューマーへ
の取り組みは2014年にPS4への参入を発表した段階から始まっていたのですが、会社としてそこ
から内製エンジンの開発なども含め、着々とコンシューマーの取り組みを進めてはいたんです。

相場 2016年ぐらいの時期は、社内に実力のあるスタッフも集まってきたタイミングというの
もあって、“Project Awakening”としての、ある意味“決意表明”のような形でお出ししたのが
“Cygames NEXT 2016”での映像でした。

―――ちなみに、今回の映像は実機映像なのでしょうか? プリレンダリング
ムービーを組み合わせている部分などは?

相場 戦闘中の映像以外の部分も含めて、全編を通してプリレンダリングのムービーの箇所は
なく、実機映像ですね。


オリジナルはこれか
【Project Awakening】デビュートレイラー - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=2swWKaPkzFk

64 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:51:54.11 ID:f5u/drnQd.net
"真の"ゼノブレイドだな
ブヒッチでは一生遊べないだろうね^ ^;

65 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:52:37.24 ID:zvPcOEee0.net
皆わかってるけど実機映像っていってそのまま出てきたゲームPS4では無いでしょ
もう誰もだまされないよ

66 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:52:51.54 ID:Jz716Q5Ia.net
PC版はdmm かね。

67 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:53:09.76 ID:m6i16SWIa.net
ソシャゲで稼いでコンシューマを出す
サイゲやるやんけ

68 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:53:28.05 ID:P/h4ToKQ0.net
洋ゲーかよ

69 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:54:32.88 ID:YgJFCEYa0.net
アクションはノウハウやセンスないと糞つまらないゲームになりがち

70 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:55:10.07 ID:WBvz9Xi60.net
>>65
スパイダーマンはほぼそのままだったぞ
劣化疑惑でたけど結局誤りだったし

71 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:55:31.22 ID:vlQ1HLI70.net
ちなみにディープダウンがポシャったカプコン小野は先日左遷された

72 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:56:21.97 ID:WBvz9Xi60.net
>>69
そこはプラチナと組んでる今の内に盗めるモン盗んでるんじゃないかな?
制作が伸びてるのはグラブル自体の問題だけじゃない気がする

73 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:56:29.46 ID:u1Sl2O630.net
>>46
動画見てきたぞ
オッさんがモンスターとバトルしてるだけでどんなゲームかさっぱり分からんのだが

74 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:56:48.00 ID:fy8hCRrE0.net
スクエニカプコンフロムの作品にどこまで迫れるか

75 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:57:11.49 ID:fm2SKbAE0.net
>>71
あれは結局開発難航でポシャった形なんかね
PV出た当初は期待してたのにな

76 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:57:20.06 ID:yUJxRR/c0.net
金だけかかってるゴミを持ち上げるのやめたらいいのに

77 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:57:54.25 ID:YgJFCEYa0.net
ディープダウンVRがくるぞーw

78 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:58:47.29 ID:v4hTLl2Ya.net
こんなゲームもう出尽くして飽き飽きじゃね
コナンでもやってりゃいいじゃん

79 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:59:51.86 ID:Ht3GVTn30.net
ラピュタが最後ナウシカになったってこと?

80 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:59:53.58 ID:edkinm+Zd.net
>>76
メタスコア83のゼノブレい2の悪口やめろよ
メタスコア92のゼノブレイド1の路線でこういう感じで作ってたらなぁ

81 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:00:41.27 ID:ww+36Rvw0.net
ヒゲ面のおっさんでコンプが消えるの?w

82 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:01:19.01 ID:uQYaWuKu0.net
サイゲは任天堂に株持たれてるから任天堂サイドだぞ

83 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:02:00.31 ID:Z5YbCgk70.net
和ゲーって何でいつもキャラが人形みたいになっちゃうんだろなあ・・・

84 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:02:13.55 ID:Tag/PjtGa.net
ソシャゲで溜め込んだ金をコンソールで吐き出す優良企業

85 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:02:40.34 ID:4w43Jk+N0.net
>>3
すげー

86 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:02:53.31 ID:0CbVIN110.net
グラブルとは違うのか

87 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:03:44.87 ID:ivoRpkXG0.net
>>26
やったこと無いゴキブリにはわからないんだろう

88 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:05:08.31 ID:oS9ugVEZM.net
でもゴキちゃんヒゲ面オッサンなんか操作したくないんでしょ

89 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:05:54.30 ID:Q3Ju0L2Ed.net
寝てたからよくわかんないけどこんな映像すらないもんを懸命に持ち上げなきゃいけない程今回のプレゼンひどかったのか

90 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:06:42.97 ID:S1Fn9AAt0.net
どうして駄糞もどきをどこも作りたがるのかw

91 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:07:04.50 ID:WBvz9Xi60.net
ぶっちゃけモノリスはいい加減あのMMOみたいな戦闘辞めん限り固定客しか寄り付かんだろ
流行りに乗りたくないのかもしれんけどやっぱみんなアクションRPGの方が手にとってくれるよ

92 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:07:29.14 ID:LOhqpltf0.net
https://m.youtube.com/watch?v=Q970MFqoDN4

93 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:07:30.80 ID:0Iw/ps8LM.net
2020年までに出るかどうかも怪しいレベルやな
PS5と同時ならアツい

94 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:08:36.66 ID:WBvz9Xi60.net
>>90
アクションRPGは売れるからね
それにわかりやすい
コマンドとかMMOみたいなトンチキな絵面にならんし長い説明ダラダラ入らないし

95 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:09:38.56 ID:bdBNWF1Bd.net
>>92
なにこれw
くっそ面白そう
これはマジ楽しみやん

96 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:09:40.53 ID:WoxsDI/60.net
>>16
PS4は携帯機と競ってるのがお似合いだわw

97 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:10:10.60 ID:S1Fn9AAt0.net
いやー実にウンコで叩くの楽しみやね

98 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:10:29.38 ID:nJxY6URA0.net
ワンダっぽい

99 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:11:20.76 ID:Y3W2mhap0.net
ドラゴンズドグマっぽいね

100 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:12:23.10 ID:u+3nx+PT0.net
凄いけどサイゲってのが気に食わないわ

101 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:12:29.64 ID:iSNvo4BU0.net
凄いなカプコンかと思ってしまった
ソシャゲで儲けてこんな大型タイトル作ってくれるとか感謝
他のソシャゲメーカーもこれぐらいやって欲しいよほんと

102 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:13:14.61 ID:0fVchur30.net
サイゲームスはいま家庭用ゲーム市場がどうなっているのかわかっているのか。
PS4に出すということは全世界同時展開を前提に考えているのか。PS4独占だと
日本市場のみで勝負するのはリスクが高い。北米、欧州、アジアにも売ることを
考えないと厳しい。日本はNintendo Switchが売れているしPS4はスパイダーマン
でなんとか話題が出たものの今後ヒットが見込めるソフトは年内には発売する見込み
がない。北米もSwitchの勢いが出てきて、欧州もその波が押し寄せてくる勢いである。
2年後になると、家庭用ゲーム市場はSwitchが主流になり、PS4の勢いが落ちることも
考えないといけない。このゲームをSwitchに対応することを検討していただきたい。

103 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:13:23.71 ID:SUM9vurB0.net
これサイゲが大金出してどっかに作らせてんだよな?

104 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:14:07.47 ID:VfcCfP5B0.net
グランなんとかよりはモンハンみたいな死にゲーの方が面白そうかな?

105 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:14:15.17 ID:VLK9aZF90.net
まだ凄い課金ガチャ仕様で安心させてくれるかも

106 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:14:49.50 ID:LOhqpltf0.net
>>92 なぜか日本語訳のほうリンク貼れない

107 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:15:36.29 ID:JYHQQ23e0.net
>>103
内製らしい

108 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:15:47.17 ID:YgJFCEYa0.net
>>103
優秀なスタッフを高待遇で引き抜いてるだけだろ

109 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:16:11.97 ID:0Iw/ps8LM.net
>>103
サイゲが大金で技術者引き抜きまくって内制してるらしい

110 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:18:04.69 ID:3F4N0b8m0.net
サイゲのグラブルマネーすげえや

111 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:18:15.02 ID:iSNvo4BU0.net
サイゲはアニメも作るしゲームも金かけたもの作るよなぁ
ガンホーとかあそこ何か作ってんのかよケチくせえ

112 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:18:33.26 ID:XQVeuhRf0.net
全く路線が違うのになんでモノリスとぶつけるのか謎w

113 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:18:41.55 ID:2eR4jCV0M.net
数年前にCSゲーム会社からいい人がソシャゲ会社に脱出してたろ
クソエニやカプコンなんて硬直化してるから新興勢力が伸びるのを
喜ぶべきだろ

114 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:21:44.55 ID:VLK9aZF90.net
面白いゲームである事を願う
本当に頼みますよ

115 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:21:45.64 ID:0Iw/ps8LM.net
>>111
スプラトゥーンのパクリゲーつくってるぞ

116 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:22:33.22 ID:XUszS/WB0.net
俺にとっちゃキャラクリできるかどうかが全てよ

117 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:22:49.17 ID:M6orSziPM.net
259 名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-+H63 [49.98.163.181]) sage 2018/09/10(月) 19:50:58.86 ID:qIernTHhd
サイゲのprojectawakeningのディレクターは元コジプロ
サイゲはCS参入本気みたいね(´・ω・`)

多胡順司→元コジプロのテクニカルディレクター、FOXエンジン開発者。コナミから退社、Cygamesへ。ハイエンドCS向け“Project Awakening” ディレクター

相場良祐氏→『ファイナルファンタジーXI』アートディレクターなどを務めた後、サイデザイネーションに入社。Project Awakeningアートディレクター



その他のサイゲに移籍したクリエイター
本田晃弘→元コジプロ、独立してフリーに。Cygames作品に参加。MGSのHEAVENS DIVIDEやSins of the Father、恋の抑止力などを作曲した人

齊藤祐一郎→元ダンガンロンパプロデューサー

中原顕介氏→元シリコンスタジオ。ブレイブルーデフォルトディレクター

石原章弘→バンナムコンテンツプロデューサー

118 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:23:00.82 ID:YgJFCEYa0.net
問題は、まだ発表ばかりで肝心のCSゲームだせてないわけで

119 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:23:35.56 ID:GIeT80600.net
ニシクンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

120 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:23:43.82 ID:4lqvKmDi0.net
リリースするまでにどこまで劣化しますかね

121 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:24:23.70 ID:+T1/x5170.net
早速ネガキャンも始まったな

122 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:25:02.69 ID:YgJFCEYa0.net
発表してから動きが鈍い辺り、単純に人手不足なんだろうな

123 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:25:24.32 ID:K69NUhHK0.net
アニメ好きユーザーを意識したモンハンのけばけばしい赤だの青だののモンスターと違って
こっちはリアル志向な色合いになっていて明らかに世界を対象としてるのがわかるな。
こういうリアリティのある世界観のゲームは世界でもちゃんと受けそう。
モンハンが1000万ならこれは1500万は行きそう??

124 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:26:14.59 ID:eqVmmqEVd.net
ここは相変わらずどこかの焼き直ししか作れないよね

125 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:29:01.63 ID:NyIjVYs20.net
サイゲ社員2200人超えてるらしいな
もうスクエニのCS部門超えるんじゃね

126 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:29:40.71 ID:+FtH4HtN0.net
映像を見て叩ける部分がなさ過ぎてサイゲって部分だけで叩いてる感

127 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:30:47.77 ID:JYHQQ23e0.net
サイゲは他社みたいにソシャゲバブルで儲けるだけ儲けて業界脱出ってパターンじゃなくて
ちゃんと儲けた金使って地盤固めてるあたりは好感持てるけどやっぱガチャは悪

128 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:31:25.07 ID:wYbXp/0Hd.net
Switchには出ないだろうな

129 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:32:03.41 ID:NyIjVYs20.net
CSで多少赤字だろうがグラブルで資金たんまりあるのは強いな

130 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:32:08.18 ID:+T1/x5170.net
CSにこれほどの作品を投入してくれるなら
ソシャゲで儲けるのも大いに結構な話だね

131 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:33:28.26 ID:0Iw/ps8LM.net
PS4独占かPCマルチかでだいぶ話が変わってくる

1番最悪なのがPC版おま国

132 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:36:50.62 ID:yofhnQPia.net
ほんと優秀なタンク役やねゼノブレ

133 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:37:04.43 ID:/DnEAFFI0.net
お前ら分かってるだろうけど
どう見てもプレステ4で実現可能なクオリティじゃないからな
どこまで劣化するか楽しみにしておこう

134 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:37:55.49 ID:0Iw/ps8LM.net
>>133
PS5かもしれんぞ

135 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:39:22.11 ID:OvcefViP0.net
Cygames 当期純利益133.6億(2017年9月期)

ソシャゲで荒稼ぎしてCSでゲームをつくる
これで売れれば好循環だな

136 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:39:37.50 ID:ndFTNHqs0.net
PS5のロンチだろうけどスペックは予想通りになるかなぁ
PS4の時は劣化スペックでグダグダだったけど

137 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:40:10.75 ID:RA/Z13HF0.net
ゲームに金使ってくれてありがたやー

138 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:40:16.96 ID:T+FDvV0G0.net
Abemaもやってるし、すげー金あるよな

139 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:41:16.81 ID:95F+eHJG0.net
メインのソシャゲは任天堂
おまけはソニーに
いいことじゃないかな

140 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:43:12.27 ID:115ycZQU0.net
>>32
ソシャゲで稼いだ金でPC、CSゲー作ってくれるんなら無問題じゃねーか!

141 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:44:17.91 ID:BIdGjbqi0.net
ゼノブレ2はRPGやしな
新規ipがファンタジー路線のアクションアドベンチャーらしいので比べるならそっちとだな

グラフィック vs 面白いさで誤魔化したグラフィック

142 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:45:50.66 ID:Fo39Wgv00.net
>>135
ゲームでファンつくってソシャゲで稼ぐのはありがたいわ。

143 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:46:05.59 ID:WaDuBg6Tp.net
本業ももうちょい頑張れや
なんだあの設定だけ考えて効果考えるの面倒になったみたいなシャドバ新弾のカード
cs作る金なくなるぞ

144 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:48:16.68 ID:r8G3pR+/0.net
これいいじゃん。敵を斬った時にちゃんと敵が痛がって反応してるのが良い。
モンハンとか、斬りつけても不感症状態なのがずっと気になってたんだよね。
これは楽しみだわ。

145 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:48:55.40 ID:C6f5dVAE0.net
本当にゴキの頭の中ってゼノブレで一杯なんやな

146 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:50:44.43 ID:Bvsb0MyNd.net
MHやMGSの路線か
これJRPGならダクソJRPGでいいのではっていう

147 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:52:35.29 ID:wWzszMk+0.net
https://www.youtube.com/watch?v=2swWKaPkzFk
タイトル聞いたことがあったような…って思ったらこれぇ!?
まあ海外じゃ売れそうにないから海外向けに変えたんだろうけど…

148 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:53:38.09 ID:XUszS/WB0.net
>>145
キミの頭の中はゴキの事で一杯なんやな

149 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:57:11.26 ID:Ae11HuZ80.net
これは凄い

150 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:57:39.48 ID:D9oKTwjHp.net
>>147
・ヒゲのおっさん
・リアルなモンスター
・美少女
全部盛りかもよ

151 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:57:56.26 ID:t1p2f6+p0.net
見た目でごまかすのはもうお腹いっぱいなので後はゲームの出来次第だな
期待はしとくぞ

152 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:59:56.62 ID:yofhnQPia.net
>>148
リアルのゴキの温床になってるPS4本体の悪口かな

153 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:03:52.99 ID:YgJFCEYa0.net
https://projectawakening.com/sp/

公式サイトでスタッフ募集してんぞw

154 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:04:55.52 ID:ULd9Ftg30.net
>>153
どっかで聞いたことあって草
PS4のロゴがデカデカと書いてあるってことはマルチはないのかな

155 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:05:07.39 ID:XUszS/WB0.net
>>152
キミの部屋ってリアルゴキの温床なんか・・・

156 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:06:03.55 ID:DogAecUyM.net
サガン鳥栖は許されない

157 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:06:20.73 ID:zX1cjUxV0.net
やっぱサイゲ優秀だわ
スクエニみたいなゴミと違って

158 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:07:31.62 ID:v2tatJ2GM.net
ソシャゲで稼いで世界相手にAAAソフト出せるならガチャも悪くないな
ポシャりそうな雰囲気がプンプンするけど

159 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:07:34.68 ID:ULd9Ftg30.net
やっぱり技術は金で買ってなんぼやね

160 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:10:16.38 ID:zQSzXPAi0.net
モノリスは給料安いって話だからな
大金だして優秀な人材集めまくってるサイゲに勝てるわけない

161 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:11:11.54 ID:ULdY8smZ0.net
>>1
これ2、3年前に発表してたやつだぞ
当時はもっとPSユーザーが好きそうなJRPG的な見た目だった
気がついたらダクソもどきに
完全に迷走してるわ

162 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:13:38.14 ID:ULd9Ftg30.net
>>161
モンハンが海外向けに方向転換したみたいに海外向けへの改修は当たり前になってきてるね

163 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:14:08.87 ID:M8Zyk+ue0.net
>>102
サイゲはたぶん技術力向上のために作ってるんじゃないの?
スマホゲーもどんどん開発コストと必要な技術上がってきてるし

164 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:16:32.55 ID:yofhnQPia.net
>>155
いや確かに俺PS4持ってるけどさぁ…
‪「PS4はゴキブリの巣になっている」とゲーム機の修理業者が告白 - GIGAZINE https://gigazine.net/news/20170418-cockroaches-love-ps4/‬

165 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:17:11.73 ID:S0XiEQNE0.net
ガチャで稼いでCSに金かけてくれるのはいい流れだね
ソシャゲの開発ってスッゲーつまんなそうだし、
社内的にも、CS向けの開発ってガス抜きになるんだろな

166 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:18:24.27 ID:RSw7+6YX0.net
CM見てもPS Store見ても
金掛けまくってんのが分かるな
いいぞもっとやれ

167 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:19:12.11 ID:uoWt/hed0.net
>>163
技術力向上の為にゲーム作るとかありえないから
向上だけなら社内完結で十分

168 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:19:55.56 ID:RiQ+NAUQ0.net
こんなダクソもどき
モロに海外ウケ狙いじゃん
だからPS4なんたぞ
日本人はサイゲのスマホゲやってればいいだろって事だ

169 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:20:36.17 ID:Ae11HuZ80.net
ドラゴンズドグマの二番煎じ感が強いから
技術があるのと売れるかどうかは別だぞ

170 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:20:40.13 ID:4I5GaOjg0.net
地味ファンタジー?
リアル中世で巨大生物ハント?

どっち?

171 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:24:20.37 ID:WBvz9Xi60.net
>>167
その根拠は?

172 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:27:35.50 ID:uoWt/hed0.net
>>165
そもそも部署が違うんじゃなかったか?
それにCS最前線とソシャゲじゃゲーム作りの文法から何から全然違う
それに作る人間が全く別だからガス抜きにはならない
というかCSの開発に夢見すぎ。大規模になればなるほど担当できる箇所が細かすぎて余程つまらない
ソシャゲの方がまだゲーム作ってる感があるかもしれないレベル

173 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:32:34.77 ID:hQC66z2A0.net
アースカラーばっかで退屈で味気ない世界観
モノリスの新作はこういうのと差別化してほしいな

174 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:33:43.73 ID:YDoHzacl0.net
イーラもキモオタ仕様だったらこれが真のゼノブレ2になるのか
評判次第ではPS4買ってやってもいい

175 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:36:30.62 ID:xq/CePLZ0.net
プレイ動画風ムービーはいいから
実機プレイ動画を見せろ

176 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:39:46.28 ID:z+BBK5Z7d.net
金あっても技術力もアイディアも無いのがサイゲだろ

177 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:39:56.56 ID:uoWt/hed0.net
>>171
ゲームを作る上で技術力ってのは必須
技術力向上の為にって事は現時点でそのゲームを作るための技術力がないって事だ。もしその技術力があるなら向上の為になんて言わない
んで技術力がないのにゲーム作りを始めようなんてするか?まずは必要な技術力を高めてか、又は技術力を持った社員を集めてから作るだろ
実際研修や中途採用でどうにかするしな

ゲーム作りを通して結果として技術力が向上したというなら分かるが、技術力向上の為にゲーム作りましたなんて少なくとも俺は聞いたことがない

178 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:41:57.79 ID:WBvz9Xi60.net
>>177
サイゲはアイマスVRでの経験をスマホのアイマスにフィードバックしてたり次を見越してそういう挑戦はするメーカーだよ
培ったノウハウやこなれる事を技術力の向上と見ることもできるよ

179 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:43:50.71 ID:r+3eQRWvK.net
モーションがゴミ過ぎる。洋ゲーレベルのゴミさ。モンハンやダクソブラボを見習えよ

180 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:44:24.96 ID:ML2AnD9w0.net
>>63
FF並に髪型崩れねーな

181 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:46:03.03 ID:+obmu0Es0.net
>>177
作ってくうちに技術力上がるよ
技術は開発で必要だからこそ上がっていくもの
CEDECとか見てみなよ

182 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:55:43.48 ID:uoWt/hed0.net
>>178
見方は色々あるし社内の思惑とかはあるだろうけど部外者だからなんとも
ただ少なくとも技術力向上の為にゲームを作るなんて事はゲームを商売にしてる以上はあり得ないだろうってだけ
あなたの言ってる事も分かるけど、それは技術力の向上を目的としたゲーム開発ってのとは違うしね
開発を通して結果として向上したって話になるし


>>181
別に開発の中で技術力が向上する事は否定してないけど

183 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:56:21.46 ID:t1p2f6+p0.net
行き当たりばったりで作ってなきゃ作成中の技術向上なんて計算に入れないだろ
昔なら製作費も人員も少なかったからあったかもしれんがな

184 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:57:20.58 ID:M8SAEfKQa.net
相変わらずサイゲのスレには普段この板のどこにいたんだと思うような説明的なレスが増えるな

185 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:57:30.74 ID:3Ak8vS290.net
>>161
グラブルと間違えてね?
これは初出じゃねえの

186 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:59:24.86 ID:JYHQQ23e0.net
>>185
2016年に一度発表してる

187 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:59:50.55 ID:t1p2f6+p0.net
イメージPVみたいなのがあったと思うぞ

188 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:00:05.69 ID:u+3nx+PT0.net
>>184
サイゲステマは1レス5円だぞ

189 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:00:45.63 ID:F5Rj5AKI0.net
断言させてもらうけど
こんなん社内プレゼンデモみたいなもんで
サイバーパンクみたいに間違いなくPCでうごかしてるやろ
PS4ソフトとして発売される頃には大劣化して別物になってるか
ディープダウンみたいに音沙汰なくなるかどっちかだろうね

190 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:01:26.12 ID:G+R6n3Ssp.net
動画どこだよ

191 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:02:07.77 ID:G+R6n3Ssp.net
>>3
こういうのは求めてない

192 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:04:37.50 ID:9OgugduH0.net
モノリスは低性能なハードが
足枷なってるからな

193 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:04:45.15 ID:G+R6n3Ssp.net
で、グラブルどうなったの

194 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:10:32.28 ID:pd3oXoEpd.net
>>160
給料が上がるのも任天堂次第だろうな

195 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:20:38.88 ID:pqwvq04Ma.net
日本人が洋ゲーモドキ作ったって勝ち目ないのになぁ・・・

196 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:23:44.09 ID:J/JcPFCl0.net
オタコンテンツで金吸い取って洋ゲー風作ります

197 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:25:42.04 ID:w2BFQtbu0.net
>>189
いやいや
今のPCで動くならPS5に載るから全然問題ない

198 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:25:56.97 ID:RiQ+NAUQ0.net
>>195
売れないって分かれば諦めるだろ

199 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:27:32.20 ID:jLLeemlr0.net
スマホでアホから金吸い上げてる方が儲かるのに何でここにきてテレビゲームに乗り込んできたんだろ
パチンコ屋と同じ薄汚いゴミ会社というイメージを払拭したいのか?

200 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:29:22.12 ID:RiQ+NAUQ0.net
>>199
CSおじさんが好きな会社が採算取れなくて潰れまくってるから悔しくてしょうがないんやねw

201 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:30:32.75 ID:iKNcIYoM0.net
なんでモノリス…?
あんなとこたいしたもん作ってないじゃないの、カプコンフロムプラチナならともかく

202 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:30:38.86 ID:MMS8pHCo0.net
>>71
マジか?!
具体的にどんな風に左遷された?

203 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:34:56.80 ID:2QZRWgYh0.net
>>135
パチンカスから巻き上げてアニメを作るみたいな感

204 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:35:52.71 ID:JYHQQ23e0.net
>>202
なんか開発の現場から外されてeスポーツ団体の運営に回されたような

205 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:37:50.11 ID:t1p2f6+p0.net
カプコン小野ってストクロの小野?
あいつは左遷されて当然だわ

206 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:39:06.04 ID:MMS8pHCo0.net
>>204
なんと。
小野ちん終わったな。敵多いしカプコンで一度落ちたら再起は難しそうね。
転職もしにくそうだし、独立って訳にもいかんしね。

207 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:41:27.76 ID:MMS8pHCo0.net
サイゲはプラチナで2タイトル作らせてるんだよね。
グラブルと松野さんのやつ。
で、任天堂ともやってて、それが1タイトル。
で、今回発表されたこのタイトル。
デカイの4つ同時ってことはかなりCSに勝負に来てるな。
こういうのはサイゲの経営方針と言うか、どちらかと言うとサイバーエージェントの経営方針だろうな。

208 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:45:33.87 ID:S3/1tg+WM.net
PS2みたいなグラだなw

209 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:46:17.36 ID:VrW5Z0kMK.net
>>199
悪質課金ゲーで終わるよりはマシだろうな

CSやPCに大量に還元して本格的なゲームを作るならね

210 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:46:34.76 ID:oqjydtqT0.net
典型的な着地点が見つからずに迷走するパターンだな
何が作りたいのかわからん

211 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:58:39.75 ID:0+UmKpSId.net
なにこれ俺の持ってる特別にしてもらってる超高性能ロイヤルPS2みたいなグラだなw

212 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:04:16.29 ID:3WgBq+CU0.net
既視感に溢れているなぁ
これぞサイゲ

213 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:05:23.56 ID:LOhqpltf0.net
ドグマみたいなのやりたいけどダクソ擬きだよな

214 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:05:43.40 ID:7zowdOU70.net
>>26
ソシャゲのポイントランキングやレイドイベントに匹敵する糞作業繰り返しやらせるだけだろ

215 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:05:55.12 ID:PKBYoqHJ0.net
>>13

やっぱMHWはみんな心に深い傷を残したよな

216 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:06:13.62 ID:x4ehNpxzp.net
>>3
和製王道には見えんな
ウィッチャー3とモンハンWやりたいんだなという感じ

217 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:08:28.73 ID:RiQ+NAUQ0.net
>>212
ハースよりメンコが売れたのはエロいから
ヒロチャよりプリコネが売れたのはエロいから

これは…ねぇ

218 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:12:15.29 ID:PKBYoqHJ0.net
面白そうだけどソウルかモンハンと似たような感じという印象しか沸いてこないんだけど、これがそんな凄すぎるのか?
まあフォトリアルで金使ってれば海外でそこそこは売れるんだろうけど。
https://www.4gamer.net/games/429/G042957/20180910069/

219 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:12:31.43 ID:BbFZHv8m0.net
グラガーで出来上がった、「没個性な」グラフィックのゲーム
見慣れると驚きもなくなるな

220 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:13:34.96 ID:aEGvOkH90.net
IDなしでスレ立つとステマ部隊が雲霞の如くやってくるぞ

221 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:15:26.03 ID:0UA7rqYm0.net
結局モンハンになりたいんでしょ?どいつもこいつも。
はっきり言って迫力が無い。モンハンの巨大な敵を
蹂躙する感覚は唯一無二。

こんなしょーもないゲームやる暇あったら
モンハンでレベル上げしなさい

222 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:17:52.31 ID:rC2Anmun0.net
金は掛かってて仕事できるスタッフたちが作ってるんだろうけど、絶望的にセンスがないなー

223 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:19:59.16 ID:B9mawtENa.net
この手のグラを綺麗だとか言う奴は色弱なんじゃないかと疑う

224 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:20:56.90 ID:ej7LFhSq0.net
これJRPGって括りに入れちゃうの?
いや間違ってねえけどさぁ

225 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:21:35.79 ID:eiMJMLvF0.net
ドグマの代わりになる出来なら良いな
2出さねえんだもん

226 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:23:18.22 ID:ZD/uMQPE0.net
凄いかどうかはどうでもいい
ゲームとして面白いかどうかだからw

227 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:24:10.73 ID:NyIjVYs20.net
Dは元コジプロなのか
ヘキサといいどんだけサイゲに集まってんだ

228 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:25:24.84 ID:oLEbyEFFp.net
しかしPS4のラインナップ凄すぎるな
ニシッチはオトメイトで頑張れ!

229 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:27:14.14 ID:BbFZHv8m0.net
スマートフォン縛りがあるのなら、ゲームの操作もそれに引っ張られるだろうな

230 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:27:17.34 ID:oLEbyEFFp.net
いやしかしこのスレでも既にそうだが
ニシの妬みや逆恨みが凄すぎて
心地いい〜〜〜〜

231 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:28:09.88 ID:BbFZHv8m0.net
結局マウント用の武器が欲しかっただけなのか

232 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:28:37.20 ID:3qYb68v80.net
信者が一定数居て作家性で売ってるモノリスとは方向性もジャンルも全く違う
これでゼノを引き合いに出すのは確実に頭がおかしい

233 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:29:47.26 ID:MvW5ZF+y0.net
>>12
オレもドラゴンズドグマ思い出したw

234 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:30:53.51 ID:MvW5ZF+y0.net
ID:43zC0+HAp


完全にカチッ

wwwwwwwwwwwww

235 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:32:23.95 ID:wxT2dbSX0.net
石の表現とかほんとにps4でできるのかな。

236 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:32:33.83 ID:0euRCwI80.net
モノリスとか元々しょぼいじゃん
ゼノブレ2なんてPS3レベルだし

237 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:33:41.72 ID:5ywjI0dz0.net
当たり前にコクピット表示がないけど
実際のゲームに落とし込む過程でどう変わる事やら

238 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:41:27.62 ID:YewRK1f/0.net
いちいち任天堂の子会社なんかと比較する意味は無い
CSでこのレベルのタイトルを輩出出来る和サードが増えていくのは
とても有意義な事であるというだけ

239 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:42:45.79 ID:bQNiCH7o0.net
グラブルって売り上げではソシャゲの上位陣に入るぐらいはあるけど
FGOやモンストに比べたらそこまで稼げてるようには
見えないんだが無茶してねえか

240 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:43:49.16 ID:MvW5ZF+y0.net
>>109
昔のスクウェアみたい

241 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:47:15.23 ID:DuNzQmnu0.net
キャラデザはFF11のキャラぽいんだよな

242 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:50:27.22 ID:MMS8pHCo0.net
>>237
カプ?

243 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:50:56.21 ID:MvW5ZF+y0.net
発売日とかは未定なんだな
12月ならスマブラと話題をかっさらえたのに

セガやバンナム
特にカプコンやL5はライバル心剥き出しにするぞこれ

244 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:52:13.83 ID:j3K6ZCZK0.net
騎士のオッサンがトリケラトプスと戦うゲームだっけ?

245 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:54:08.87 ID:MvW5ZF+y0.net
>>147
2016/08/24 に公開


Cygamesが贈るハイエンドコンシューマータイトル
『Project Awakening』 始動──


2年前に発表してたのか

まだできてないの?

246 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:55:54.76 ID:LOhqpltf0.net
ファミ通の記事だと比較的広めのステージを移動しながら戦うって書いてあるからオープンワールドではないな。頑張って広いフィールドで戦かえるようにしたいと言っててるけと未知数か

247 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:56:17.36 ID:wneTPkEG0.net
敵モンスの攻撃を盾で受けてるのは
エフェクトまだ入れてないからなのか
違和感しかなかったな

一発でも食らったら終わったり
盾での防御でも攻撃食らったら硬直時間が生じるとか
そういうのよりかは、もっとゲームゲームした感じかもしれない

248 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:56:58.97 ID:8vGutt/B0.net
発売は2021年ぐらいかな

249 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 00:02:15.81 ID:pNfjNviD0.net
スイッチで動くなら凄いけど
マシンパワーでブイブイやるタイプだろ

250 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 00:14:26.36 ID:HA1CzWqQ0.net
初CSの内製でこんだけのクオリティだせるのは地味にすげーな
こういうの作れるの日本だとカプコンぐらいだろ

251 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 00:29:05.20 ID:dwnmQbRn0.net
これはこれでいいもんだと思うけど、ゼノブレやりたいやつがこれ渡されてもやりたくはねーだろ…

252 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 00:39:13.42 ID:ZYXjBrDf0.net
これスクエニ超えてんじゃねグラブルも面白そうだし
もうスクエニは野村の古くて厨臭いセンスがキツくて耐えられねえわ

253 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 00:45:23.33 ID:RL+NjAPo0.net
期待してるのはまぁなんとなくわかるが
これまた当面先になるやろ
2020年内に出れば早い方なんじゃねえの?

254 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 00:54:53.29 ID:cF+nbQD00.net
>>3
これが和製ならスパイダーマンも和製だな

255 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 00:58:15.31 ID:U/3QEngW0.net
とりあえず発表だけして発売が当分先って感じがスクエニと変わらねぇ

開発スタッフ募集の宣伝って意味もあるんだろうが

256 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:07:14.41 ID:A6KETSkF0.net
ていうかモノリスの一番すごいのは開発のスピード。
プロジェクトアウェイクンだのスタジオイストリアだの言ったところで顔見せ程度みたいなことをやっている間にモノリスの新作が出ている。

257 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:10:07.31 ID:ISDEtRao0.net
洋ゲー指向の暗め配色の世界はどうにかならんものか・・・・・鮮やかにイケや
そういう意味じゃファルコムやコンパの方がマシかもしれん

258 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:16:57.97 ID:g6I+JKYG0.net
>>256
まるでテイルズ

259 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:17:03.93 ID:V0kMv9wk0.net
>>92
UIも無いからこれだけだと詳細不明だな
面白いゲームなら価値あるけど果たして実際どうなるか?

260 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:21:09.05 ID:xogkcCyu0.net
両方スクエニのノーバディだぞ

261 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:22:24.27 ID:ISDEtRao0.net
どこぞのPVでカットシーンにUI貼り付けをやったのでUIも油断できんけどなw

262 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:23:22.12 ID:PpF4W8zQa.net
6年前のスクエニ以下
https://m.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU

263 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:24:06.14 ID:OyIqMdys0.net
このゲームはマルチになる確率は?

264 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:24:26.07 ID:YmBWddex0.net
どっかのメーカーもそうだが発売の目処が付いてから発表してほしいよな

265 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:29:23.48 ID:PBCMBk7k0.net
ゼノブレイド は1があの時すごかっただけで2はゴミだぞ

266 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:35:35.11 ID:VBV5hBYo0.net
まだ開発者募集してる段階やん
完成2年後やろこれ

267 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:54:07.08 ID:5Ai0Dr1e0.net
Deep Downかとおもった

268 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:54:34.93 ID:h8Z6jvpHM.net
これどうせFF13のイメージトレーラーでしょ

269 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:57:04.95 ID:U3JLy7fd0.net
すでに開発スタッフは2200人集まってる
だからこそここまで形にできてるんだろう

270 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 02:05:31.20 ID:DPqije+s0.net
イメージ映像作っただけやんけ
https://www.cygames.co.jp/recruit/aaa_game_developer/

271 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 02:34:34.04 ID:IMJmI9fp0.net
面白いかどうかは全然別の話

272 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 03:14:27.66 ID:NZ3uVLG60.net
>>266
グラブルのPS4版が発表から2年経って、まだ全然発売できそうにないんだぜ
こっちは今からスタッフ募集なんてしてるなら、2年どころかあと3〜5年かかるよたぶん

273 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 03:21:36.55 ID:I4U1OSCd0.net
>>92
正直似たようなのいっぱいあるから普通に和ゲーRPG作って欲しかったな

274 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 04:22:27.26 ID:ydrnqEhz0.net
主人公が小太りのおっさん固定ならいらない
キャラクリできるなら考えたい

275 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 04:25:40.56 ID:zSTSa3ki0.net
まだコンセプトムービーレベルのもんで
2020年になりそうなのは評価の対象にもならん
一昔前のスクエニみたいな事やるのはサイゲらしいけど

276 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 04:35:35.01 ID:ADmBnnRkd.net
グラブルとこれが最後のPS関係の発売だろうな
企画開発始めたのはまだ任天堂が株式取得する前だろうし

277 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 04:47:28.71 ID:r03pr50u0.net
お前らがソシャゲソシャゲwって馬鹿にしてる間にサイゲは技術研究をこつこつと続けていたんだなぁ。
和サードもソシャゲwって甘く見ていたんだろうな。
「うさぎとかめ」のようにあっというまにサイゲに抜かれてしまった。スクエニやカプコンじゃここから巻き返すのは難しいだろうね

278 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 04:53:13.43 ID:UeyYJw7E0.net
外注だろ

279 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 05:05:13.99 ID:/SGaGNDN0.net
2年前発表か…Deep Down先輩ルートをたどりそうな

280 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 05:21:05.71 ID:9Fp9/yAB0.net
>>277
技術では無く金を集めるのを続けてたからこういうのを作れる資金があるってだけだろ

281 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 05:38:12.98 ID:AS5BaLBe0.net
いつ発売するのかにもよるけどPVだけに力入れてもらっても困るぜ

282 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 05:38:36.10 ID:PVKy39zt0.net
>>276
Cygames
 サイバーエージェント (61.69%) 連結子会社
 ディー・エヌ・エー (20.03%) 持分法適用関連会社
 役員(18.26%)
ディー・エヌ・エーはソニーが大株主(約15%)だったが売却して
任天堂が大株主(約10%)になった
さらにCygamesに任天堂が出資した
任天堂色が強くなってきているな

283 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 05:39:36.04 ID:En/Kex7S0.net
なんやろう?
ゲーム全然出来てないのにPCでハッタリゲーム風動画作ってた往年のFFチームやコジプロを彷彿とさせるんだけどw
あと描画の雰囲気がFOXエンジンに似てるんだけど、エンジンのソースコード、コナミから持って来ちゃってないか?

284 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 06:01:29.35 ID:zSTSa3ki0.net
これが発売されるまでにモノリスはアクションとRPGの2本出してそう

285 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 06:35:45.95 ID:o7IkleD2d.net
>>263
初報がPSツアーだったからってだけで今の時代らしく全機種マルチは十分ありうる

286 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 06:39:30.28 ID:X0nhAVx/0.net
あんまし期待しないほうが良いぞ

287 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 06:43:31.45 ID:XaN4gYeVx.net
>>3
古くせえーーー
一世代前のUE3初期のグラって感じだな

288 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 06:50:39.44 ID:UDZaKSp30.net
>>287
SSは画像がボケてる
動画で見てみ、ウィッチャー3を余裕でぶち抜いてるから

289 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 06:58:00.52 ID:sZvwz9pRa.net
どうせゴキブリのだが買わぬをされて
やっぱガチャが一番儲かる大人しくソシャゲー作っとこ
ってなる

290 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 07:01:26.94 ID:MX3kdgxS0.net
一番期待できない作品

動画で延々と見せてたのが中型モンスターとの一騎打ちという時点で
開発がまだ全然進んでないと言ってるようなものだ

291 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 07:11:49.73 ID:4EWJ0bUi0.net
ニシ君歯ぎしりしすぎ

292 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 07:13:45.88 ID:51U9TG8S0.net
ただの技術デモじゃん
現状だとダクソモンハンもどきでしか無い
セールスポイントも世界観もわかんない

293 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 07:21:03.94 ID:FRNUJbfc0.net
これに期待できるやつって
FF13の詐欺PVでも騙されたでしょ

ゲームに落とし込める映像かどうかくらい
そろそろ区別つけようや

294 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 07:44:50.32 ID:XymTNxelH.net
モノリス好きにこれ渡すんじゃなくてダクソ好きとかホライゾン好きとかにこれ渡せばいいだろ
モノリスのゲーム好きって奴がこんなん渡されても反応に困ると思うぞ

295 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 07:52:16.27 ID:ZHZdmhDi0.net
大手からグリーに転職した人達が
何も結果出せずに、次々に退職していった状況を思い出した

296 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 08:04:20.98 ID:LloK54Gm0.net
プラチナはエンジン流用のは出来不出来の差が激しいからなぁ

297 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 08:17:34.29 ID:sjZorSO60.net
実機つってもエンジン開発機のPCだろ
PS4で動いてんならもっと明確にアピールするだろうし

298 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 08:58:52.01 ID:NwitEpA30.net
本当にPSはいつ出るかも分からないものを
とりあえず発表だけして期待値で持たせるだけだね

299 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 09:03:08.52 ID:L+k/0MOOd.net
PS4グラブルは、12月のグラブルフェスで新情報
まあ、どちらにしろ今年は何もないね

300 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 09:12:50.23 ID:g6I+JKYG0.net
グラブルは本家の方がオワコン臭漂ってるからな
プラチナゲーだし多分爆死

301 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 10:08:43.10 ID:0rtlIvNb0.net
>>126
割とまじめに映像みて褒めるとこあった?

302 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 10:11:39.34 ID:0rtlIvNb0.net
>>236
もはやPS4の性能を超えたPS2のソフトと比べたらゴミもゴミだよな。ゼノブレ2なんて。

303 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 10:15:45.35 ID:63rxF4aUa.net
すげえ!MHW越えてる!

304 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 10:15:56.13 ID:pSsutWvU0.net
まーたゼノブレイド2と絡めてレス貰おうとしてからに...

305 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 10:16:36.78 ID:uANKrHQq0.net
>>63
露出狂のBBAが落ちていくシーンだけでわろた

306 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 11:02:28.21 ID:4PGi54ep0.net
グラフィックも突出した部分は無いしゲームとして面白いかどうか

307 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 11:24:15.66 ID:xC936ejkM.net
心意気はいいけど、ドグマの3倍ぐらいのボリュームじゃないとな

308 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 11:54:17.36 ID:xY7OxixB0.net
>>307 オープンワールドじゃないからドグマにはならないぞ

309 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 11:55:18.59 ID:fl2huOXva.net
カスやんけw

310 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 12:11:26.33 ID:NSY86m+p0.net
>>63
昨日見せた映像と雰囲気が全く違うような

311 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 12:16:52.66 ID:XDtA8mI0p.net
>>62
低レベルかどうかはともかく、洋ゲーのAAAタイトルとJRPGは全くの別物なわけで

312 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 13:32:16.72 ID:PfPSeWtL0.net
>>63
名前はもうドラゴンバスターでいいだろ

313 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 13:37:09.66 ID:NSY86m+p0.net
いかにもJRPGみたいな雰囲気だったものが
ダクソみたいなゲームに変わってるような気がする

314 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 14:24:18.10 ID:+fWb2U5+0.net
ダクソドグマ系の重厚ファンタジーって乱発しすぎ
大作ゲーム作りますって言うとどのスタジオもこんな雰囲気のゲームになってしまう

315 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 14:29:04.38 ID:t/fY3Mj0M.net
サイゲってCSじゃ全くの無名どころなのに
この前のZOEの移植といい、今のコナミやスクエニより優秀な人材集まってる気がする

316 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 14:46:26.33 ID:Z8XrujMQ0.net
>>301
任天堂が仮にこんなゲーム出してたら狂喜乱舞してるだろうなってくらいクオリティ高いと思うが

317 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 14:56:04.41 ID:NZ3uVLG60.net
>>314
動画の再生数も10万ぐらいしか再生されてないな
外人も大して興味ないんじゃないか
こういう系はもう飽き飽きしてそう
こんなありきたりな世界観のファンタジーより、SEKIROとか対馬とかの和風な世界観の方が海外じゃ受けそうだし

318 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 15:03:57.99 ID:PDT+ESm60.net
>>3
真のモンハンきたな



カプコンは のけ

319 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 15:20:29.00 ID:UDZaKSp30.net
>>317
このゲームが発表されたのはPlayStation LineUp Tourでの事だが
その動画の英語版自体が10万回しか再生されてない件


つまりな、英語版PlayStation LineUp Tourを見た外人は、ほぼほぼ見たってこと
来年のE-3で新しい動画が発表された時に百万単位で再生されるだろうよ

320 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 15:22:03.96 ID:0w1LgDKN0.net
モンハンみたいで海外でも売れそうなゲーム

サイゲはよく分かってるね

321 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 15:31:15.04 ID:+OK1O9rb0.net
なんか女の子が落ちてくるムービーからだいぶ毛色が変わったな?

322 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 15:33:53.67 ID:o5fll/eoa.net
世界観からがっつり作ったTESやドラゴンエイジみたいなゲームならやりたいけど
日本でこの手のゲーム作るとドグマみたいなゴミができる印象

323 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 15:43:41.45 ID:NyDOxp4A0.net
色んな意味で今はなきディープダウンを思い出すタイトルすなあ
とりあえずただいま絶賛制作中のエンジンを広報するための間に合わせのタイトルなので
とくに企画として練りきられておらずどこかで見たような無味乾燥の「ハイファンタジー」なところとか
実際にあのままゲームとして発売することはまずないだろう

あとディープダウンのデモも実機で動いてるように見せかけて実はPC上で毎秒5フレームしかでておらず
その出力された画像をつなぎ合わせてリアルタイムデモのように見せかけてたって話だが
このゲームもエンジン上でちゃんとリアルタイムに動いているとは限らない
まあ仮に出すにしてもあと数年ぐらいはかかりそう

324 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 15:54:09.25 ID:l+SaUa7Ya.net
>>316
そうかぁ?
まあ任天堂はこんな視認性低い絵作りしないから答えは出ないけどさ

325 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 15:57:56.98 ID:LCgzfrAy0.net
>>283
サイゲ製のCyllista Game Engine?はFOXエンジンのテクニカルディレクターが作ってるからな

326 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:00:07.14 ID:LCgzfrAy0.net
>>317
サイゲなんか誰も注目してなかったし日本で発表したからな
neogafとかredditでは絶賛されてるぞ

327 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:07:27.75 ID:26QOPaqs0.net
まあ1年後どうなってるか ハード事情も合わせてその時に再評価やな

328 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:10:38.73 ID:xY7OxixB0.net
実機(ハイスペックPC)で動いてます

329 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:11:04.78 ID:GXJOR+UT0.net
凄くないし、こんなの別に求めてないような
面白いならいいけど

330 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:22:53.10 ID:LCgzfrAy0.net
噂には聞いてたけど、日本のゲームコミュニティのネガティブさはすさまじいな
スマホゲーム糞だと思ってたけど、サイゲームスが自社でエンジン作ってAAA作ろうと頑張ってるのに
応援するんではなくて、悪口ばっか
そらまともなゲームメディアも出てこないし、ゲーム業界が没落した原因もわかるわ・・・

331 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:30:01.57 ID:GXJOR+UT0.net
動画見てみたら、良さそうだったよ
>>3の画像がクソすぎ

332 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:31:32.60 ID:UDZaKSp30.net
>>330
一番笑えるのは外人ゲーマーですらツベの動画ですんげぇグラフィックだと絶賛してんのに
頑なに「べ、別に凄くないッ」と言ってる層なw

因みにCyllista Game Engine、開発期間も短縮できる優れものっぽいね

【CEDEC2017】Cygamesが開発中のゲームエンジン「Cyllista Game Engine」を紹介…ゲーム開発者が最高のパフォーマンスを出せるエンジンに
https://gamebiz.jp/?p=192691

こりゃサイゲームス、5年後とかにとんでもなく巨大化してっかもな

333 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:41:33.22 ID:POKm54ru0.net
絵に描いた餅にならなきゃいいけどな

334 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:41:55.08 ID:t/fY3Mj0M.net
>>330
なんてゆうか… 明らかに世界に向けてのタイトルだからさ。。また洋ゲーみたいな見た目のダクソかぁって思っちゃうのよ

折角、金持ってんだから和ゲーらしいポップなやつで他が作りそうもない挑戦的なやつ欲しいんだよね
後追いはいらんのよ

335 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:42:24.52 ID:LCgzfrAy0.net
2chに書き込むのも久しぶりだが、日本人は一回ゲームコミュニティを浄化した方がいい
海外にもクソはいるが、しっかり議論できる場がある
日本人は短文悪口いてtるだけで、なんの生産性もない

336 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:43:29.87 ID:GXJOR+UT0.net
ゲハで何言ってんの

337 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:44:09.28 ID:iIT4Ppv/0.net
つまりモノリスが2番目に凄い技術って事か無意識に持ち上げてるの気づいてないだな

338 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:50:02.83 ID:NyDOxp4A0.net
見せ方がせこいから実機で動いてなさそうだなあ、すくなくともコンソールでは
ぜったいにそのまんま動かないだろうなあというのがわかるんだよ経験的に
リアルタイムのゲームデモ画面みたいなものと、明らかにテクスチャやモデル、シェーダーの品質が
カットシーン(たとえリアルタイムレンダだとしても)レベルのものを交互に
カットバックで繋いで読者を欺くようなトレイラーの作り方は信用できない
せめてバイオ2リメイクみたいに一分以上の尺でプレイデモを公開してからだ
グラがどうこういうのは

339 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:56:46.25 ID:TWxUNyIm0.net
サイゲを持ち上げてもな
ドラゴンがモンハンの後追いにしか見えないよ

340 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 17:14:15.04 ID:26QOPaqs0.net
給料低いなここ 初年度としても

341 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 17:16:36.32 ID:fgo8EyyM0.net
>>63
おやかたー
空から女の子が

342 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 17:35:14.84 ID:7scx1T/0M.net
>>337
いやいやモノリスはソシャゲと比べるレベルだったって事やろ

343 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 18:01:35.12 ID:3UubtxTpa.net
いやあ、作り込み凄すぎてムービーだと思ったわ
シャドウバース課金するわ

344 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 18:02:18.99 ID:W/ngsPeIa.net
大騒ぎするから期待して見たらただのドグマやん
二番煎じで騒ぎすぎだろ

345 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 18:03:34.53 ID:ZMNnMIDI0.net
外人受け狙うために路線変更したんかな

346 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 19:02:18.17 ID:UDZaKSp30.net
>>330
サイゲームスのエンジニアのインタビュー記事を読むと
真剣に心から和ゲー業界の発展を願ってるのが分かる

「ゲームエンジンの内製は育成でもある」大阪Cygamesインタビュー
https://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/interview-with-osaka-cygames/
>――技術的なノウハウが書かれたブログを公開するのって、もったいないと感じないですか?

>堀端氏:日本のゲーム業界を盛り上げるためにも、やっていかないとダメかなということもあって公開しています。
>岩崎氏:海外では昔からオープン化していろいろな議論をしていますし、お互いを高めあう土壌があります。
>国内でもそういう土壌がすこしずつできてきていますので、率先してやっていきたいと考えています。

>堀端氏:隠していても、ねぇ……(笑)盛り上がらなきゃ意味がないですからね(笑)
>情報を出せば、それについての意見や感想が返ってきたり、お互いのコミュニケーションのきっかけにもなりますよね。

>――わたしはあまり公開したくない派で、誰にも教えたくないうまいラーメン屋を知ってるタクシー運転手さんみたいな感じです。あえて公開するというのは何か狙いがあるのでは……?

>堀端氏:いやいや、公開するのは自然なことですよ(笑)
>業界を盛り上げるという意味でも。むしろ知らなかったらゲームを作れないじゃないですか。
>みんなで研究をして、結果を出し合って、徐々に高めていかないと、海外との差がどんどん大きくなってしまうので。

347 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 19:45:50.35 ID:xY7OxixB0.net
>>346 意識高いのはいい事だと思うよ。ただブログのほうほとんど更新されてなくね?

348 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 20:28:19.11 ID:51U9TG8S0.net
超グラで驚かせるのはスクエニが散々やって嘲笑されて来ただろ
ゲーム内容見せろや

349 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 20:38:48.58 ID:35zSxO3+0.net
>>346
古巣のヘキサがマメに技術ブログ公開してたから
個人の考えだろ
あとソシャゲのがそういうのは盛んだ

350 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 22:01:14.73 ID:dLL2MTzk0.net
サイゲームズは期待してる
神ゲー出して

351 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 22:34:33.25 ID:UDZaKSp30.net
まぁサイゲームスの親会社はアベマTVで年間200億円の赤字を垂れ流しても平気な会社だからな
期待しておk

赤字200億円「アベマTV」支える子会社
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO2949646017042018000000/

352 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 22:51:37.28 ID:OhsStBtSM.net
バトルシステムが全然できてなくて
とりあえずグラだけ作り込んで、プロジェクトな空が中分解するパターンじゃ

353 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 22:53:25.99 ID:OhsStBtSM.net
>>352
変換ミスで書き込んじゃった

空中分解するパターン

354 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 22:54:56.91 ID:xY7OxixB0.net
ダクソクローンはけっこう有るからドグマを作って欲しい

355 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 23:07:59.46 ID:ayqmaH1j0.net
>>351
そろそろテレ朝の会長も擁護するの厳しい状況。
一定期間猶予与えてabemaで利益出せなきゃテレ朝が撤退するみたいだな
会長の独断で社長は自分は関わっていないってキレ気味で言ってるし株主からは止めろとずっと言われてるし。

356 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 23:10:31.21 ID:4z+LALyL0.net
>>346
この人もうとっくにサイゲ辞めてるけどね

357 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 23:19:26.84 ID:PVKy39zt0.net
>>355
サイバーエージェント 利益 QonQ
1Q メディア ▲32億 ゲーム事業 56億 広告事業 54億
2Q メディア ▲42億 ゲーム事業 85億 広告事業 65億
3Q メディア ▲48億 ゲーム事業 67億 広告事業 47億

サイバーエージェントはゲーム事業と広告事業でなんとかなるけど
メディア事業の赤字が拡大している状況は
減収減益のテレビ朝日にはきついよね

358 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 23:58:14.96 ID:NZ3uVLG60.net
https://www.youtube.com/watch?v=VXAa5TCrUfM

今は亡きディープダウンまんまじゃん

359 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 00:02:17.38 ID:aiA62oET0.net
ディープダウン先輩は罪深い

360 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 00:26:53.15 ID:fQoXpYud0.net
>>315
元々旧スクウェアや旧ナムコの集まりとかって聞いたけど

361 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 01:40:29.22 ID:jhw0GhQN0.net
プロパーのサイゲ社員だけでCSゲーム作れる訳ないじゃん。
アチコチのメーカーから金にモノ言わせて引き抜きまくって2200人の社員数だよ。
しかも開発者だけでなく広報や制作まで各メーカーの経験者を根こそぎ抜きまくってる。
で、そんな風にして集めた人員で本当に凄いゲームが作れるのか?!
お手並み拝見ってところだね。
社長が元プランナーなので、そこが他の大企業メーカーとの違いかな。

362 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 01:42:58.67 ID:fQoXpYud0.net
>>361
金に物を言わせて引き抜きまくるとかPS1〜2時代のスクウェアみたいだな

363 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 01:46:06.40 ID:DuQQZlmW0.net
>>336
多分ゲハでこんなセリフわざとらしすぎるから
アフィブログのまとめ用のレスだな

364 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 02:02:37.30 ID:s1PGwhTQ0.net
>>358
プレステ伝統芸の糞劣化して公開してお蔵入りwww
https://www.youtube.com/watch?v=GDyYmstqu4k

サイゲのもクソ面白そうで主人公もかっこいいから期待したいのに
でたとしても3年以上とたたんとでんだろこんなんじゃ

365 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 02:04:22.16 ID:gkqclTvxx.net
スマホゲーの時点で比較対象にすらならない

366 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 02:06:57.39 ID:8Yiif3Gf0.net
発表から発売までが長い


あれ?スクエニと変わらんな

367 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 02:07:42.23 ID:Cry3/9aE0.net
どっかの会社だったらこのムービーに無理矢理ステータス表示入れて
まるでもう遊べるように見せてただろうし、それに比べりゃ正直かなw

368 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 02:37:13.64 ID:DuQQZlmW0.net
まあコレが長くなりそうってのはわかる

でもなんでプラチナのアクションゲームのアレがあそこまで長くなるんだろって思う
予算あるしもっとがんばってくれって感じでクオリティアップ求められてるのかね

369 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 03:33:11.24 ID:55VoaP6r0.net
何だかよく判らないけど俺は買わないけど凄そうなゲームが出る、という優越感が大事なんだから長い方がいいんだよ

370 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 03:50:02.81 ID:aiA62oET0.net
これプラットホームをPS4に絞ってるみたいだけど大丈夫なのか?

371 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 06:33:03.04 ID:2DhaDLA60.net
まあスマホで発達障害から金を搾り取って最新ゲームの開発費は賢い選択

372 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 06:40:56.70 ID:ntEWdKKv0.net
画面ピカピカの魔法やスキルが
出てこないドグマなら歓迎

373 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 06:41:42.64 ID:qiyBitUe0.net
またフォトリアルか

374 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 06:45:15.30 ID:e+cNa0XT0.net
豚がここぞとばかりにサイゲだけ許そうとしてるのに草

375 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 06:57:49.91 ID:+NhqdHo20.net
>>355
アベマTV赤字なのか
つまらんのに無駄に芸能人増えてるしギャラとかも赤字に関係あんのかな
アニメだけ流してて欲しいわ

376 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 07:06:32.51 ID:+xFfFQgR0.net
バンナムコナミあたりはごぼう抜きかもナ

377 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 07:26:19.94 ID:3e7OIoek0.net
PV詐欺は今までもあったからな
白騎士とかもすごく期待してたのに

378 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 08:20:20.75 ID:jhw0GhQN0.net
どのメーカーもかなり抜かれてるみたいね。でも退職者もかなり多いらしい。
誰が同僚なのか全然分からん状態だろうな。

379 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 09:23:42.27 ID:o7U4qKne0.net
>>370
海外向けだからな
国内ユーザーはドラガリアロストやれって事だろ

380 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 16:59:29.65 ID:y/7Lh7nX0.net
海外向けって初耳だわ

381 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 17:17:10.88 ID:tgDNCRXnd.net
課金ガチャもいつ規制されるかわからんからな
余裕のあるうちにソシャゲではない自社ブランドとして新たな柱を確立しておきたいんだろうね

382 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 18:19:02.45 ID:gvA+L0G40.net
サイゲが作ってるわけねぇだろ

383 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 19:55:44.11 ID:Ryyx4Ftaa.net
project awakening
project re:fantasy
グラブル

PS4のJRPGラインナップは最強だな

384 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 20:00:00.19 ID:ctS7WUI30.net
内制だと思うよ。外注で作っても自力をつけることにならないし

385 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 03:46:18.06 ID:eQaUZLbg0.net
モノリス関係ねー

386 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 06:26:47.60 ID:C4QIbu5ep.net
ノウハウなかろうが金で技術者引っ張ってくりゃ内製で余裕だろ
大きいとこが本格的に参入するなら当たり前

387 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 11:08:34.25 ID:2ZnweFRp0.net
発売したらグラフィックだけの糞ゲーってオチだけは、やめようね?

388 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 19:31:21.03 ID:76DiaCps0.net
そんなの重々承知だろ
だから優秀なスタッフ募ってるわけで

389 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 20:59:56.35 ID:N7k6vZR50.net
>>39
和田の大量解雇の時と時期が違うじゃん

総レス数 389
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