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サイゲームスの新作が凄すぎる、モノリスが一瞬で追い抜かれた
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:23:07.65 ID:t6nq8+hw0.net
- あのレベルのグラにアクションの和製RPG
ちょっと凄すぎない?
- 2 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:23:57.86 ID:BEX5yhZh0.net
- あれならモンハンのがいいやって感じ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:24:58.12 ID:0sF0pGtIp.net
- https://i.imgur.com/Nqu0E90.jpg
https://i.imgur.com/edjspOX.jpg
みんなの求めてた和製王道JRPGを新規参戦のソシャゲ会社がやり遂げるとはね…
- 4 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:25:03.93 ID:Jz716Q5Ia.net
- Z.O.Eか。
- 5 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:25:27.54 ID:BMaS60Hv0.net
- また盗作だろ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:26:21.26 ID:43zC0+HAp.net
- まさにこれでいいんだよこれでって感じ
勢いある会社が本気出すと凄えわ
- 7 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:26:42.95 ID:gVdbulID0.net
- グラブルまだ?
- 8 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:27:58.95 ID:BjhRqei/0.net
- >>3
一昔前のCGみたいなグラだな
- 9 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:28:05.24 ID:GKgwKGEx0.net
- ドラクエ11 メタスコア87
ゼノブレ2 メタスコア83
- 10 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:28:24.45 ID:iet57xZ00.net
- >>1>>3
というかこれ開発プラチナで
スケイルバウンドの流用だろ
間違いなく
- 11 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:29:07.43 ID:hs6VOVGQ0.net
- どっかで見たようなゲームしか作らないなここ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:29:28.69 ID:Jz716Q5Ia.net
- ドラゴンズドグマ思い出す。
ところでグラブルリリンクの応援に行かなくて良いのかね。
- 13 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:29:46.72 ID:OIdrTZMK0.net
- 痕跡って単語見た瞬間拒絶反応出た
- 14 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:30:23.82 ID:3kWwcr4z0.net
- ソシャゲでじゃっぶじゃぶに儲けた金に物言わせて作り込んでそう
- 15 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:30:26.75 ID:gVdbulID0.net
- >>10
脱箱?
- 16 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:30:51.80 ID:43zC0+HAp.net
- >>8
え?
これと見間違えてない?
https://i.imgur.com/7xZlTrF.jpg
- 17 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:31:20.92 ID:jLLeemlr0.net
- グランブルーとかいうスマホIPのクソゲはCSじゃ相手にされないだろうけど、これはどうかな
- 18 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:32:27.70 ID:jsqqXQ+e0.net
- 豚向けにはドラガなんとかってガチャゲーを出してくれるじゃん
サイゲは平等だなあ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:32:46.46 ID:ggZDR7uup.net
- もうモノリスいじめるなよw
- 20 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:32:50.95 ID:43zC0+HAp.net
- サイゲームス凄え
モノリスってなんだったんだ?
ゼノブレイドクロスの時は頑張ったなって感じだけど
今となっては化石だし
グラもswitchじゃもう限界あるし
クオリティもサイゲームスに負けてる
終わってるわ
- 21 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:32:56.82 ID:wZfPT1u10.net
- これはスゴいね
- 22 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:33:05.00 ID:T9Jak3ZR0.net
- >>7
12月のリアルイベントで情報公開
発売日すらまだ未定だよ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:33:49.90 ID:zILOymcE0.net
- サイゲはスクエニやカプコンを喰いに行こうとしてるだろコレは
- 24 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:33:52.70 ID:KU/ld2v/a.net
- よさげなものでも煽りのネタとして消化してあとはなかったこと入り
いつもの日常やね
- 25 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:34:04.39 ID:ej0/4iDPp.net
- でましたお得意のグラガー
FF15はそれでどうなりましたか?
- 26 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:34:16.17 ID:SPQnYvRx0.net
- ゼノブレ2のキチガイみたいな物量に勝てるの
和ゲーどころか洋ゲーにも存在せんぞ
- 27 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:34:17.63 ID:k8tWet71M.net
- すごい!
ディープダウンみたい!!
- 28 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:34:18.52 ID:8vGutt/B0.net
- カプコンがポシャったディープダウンをサイゲが作ってますってカンジ
- 29 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:34:50.77 ID:43zC0+HAp.net
- モノリスはサイゲームスに研修行ってこいよw
JRPGの基礎から教えてもらってこい
- 30 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:38:08.04 ID:Jz716Q5Ia.net
- 両方元スクエニだったりしてな。
- 31 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:38:08.88 ID:EKbq4GyYa.net
- 結晶の表現が完全にダクソ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:38:29.55 ID:zhi85QWv0.net
- 金の力なんだよなあ
- 33 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:38:58.62 ID:LbIkNLA00.net
- >>3
しょぼ
- 34 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:40:02.93 ID:GrKTs5OJ0.net
- 何かPS4ロンチのときにトレーラーにあったけどお蔵入りしたやつ思い出したわ
名前何だっけら?中世のダンジョンでドラゴンと戦うやつ
- 35 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:40:28.43 ID:u1Sl2O630.net
- こんなスクリーンショットでいったい何がわかるの?
- 36 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:40:44.63 ID:lTXwE8eO0.net
- 一方任天堂には糞みたいなスマホゲー
なんでや…
- 37 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:41:06.18 ID:A3XfhNGhp.net
- スクショって、実際の映像見てないのかよw
- 38 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:41:40.27 ID:9AvXKwaH0.net
- どこかで見たようなグラだけで喜べるって幸せだな
- 39 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:41:57.99 ID:WBvz9Xi60.net
- >>30
グラブルのスタッフが元スクエニ組だったろ
あの和田の大量解雇の際、一部をサイゲが取り込んだ
- 40 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:42:08.60 ID:zvPcOEee0.net
- どこがすごいのか説明してみたら?
- 41 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:42:42.54 ID:YgJFCEYa0.net
- サイゲームスは、いずれソシャゲ業界に規制入ってガチャバブル終わる前に
ハイエンドのノウハウ貯めて生き残る計画やな
- 42 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:42:50.33 ID:ww+36Rvw0.net
- 劣化モンハンかなにか?
- 43 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:43:14.75 ID:2xfxXDq40.net
- 海外向けの大作RPGって日本のメーカーに作れるのか?
無駄に開発時間かかるイメージしかない
- 44 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:43:32.39 ID:GYf2Am2y0.net
- グラブル今年じゃなかったんか
- 45 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:43:43.79 ID:3Ak8vS290.net
- E3で出せるクオリティだったな
こんな場で良かったんかサイゲは
- 46 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:43:44.64 ID:43zC0+HAp.net
- >>35
動画見てこいよ
>>38
どこかで見たグラよりしょぼいゴミで喜べる奴よりはマシかなぁ
- 47 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:44:00.76 ID:HfnSzj5L0.net
- センスねーリアルなだけのグラ
- 48 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:44:34.96 ID:ik1GfVn40.net
- ドラゴンズドグマに見えるな
- 49 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:44:53.53 ID:K69NUhHK0.net
- プリレンダムービーかと思ったらそれがそのままシームレスにプレイできてワロタw
サイゲームスの技術力すごすぎだろ…
モーションの自然さとかモンハンなんかとは比べ物にならない。
さすが金持ってると違うわ…買わせていただきますっ!
- 50 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:44:53.64 ID:/Jvox2FE0.net
- >>3
よくあるグラだな、外注どこだろうね。
- 51 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:44:58.95 ID:GaBp+5Rg0.net
- >>1
何がハイ・ファンタジーだ
お前らはお呼びじゃないんだよなぁ
- 52 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:45:14.59 ID:UMNtOanb0.net
- 常にゼノコンプ発症してるなw
- 53 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:45:32.65 ID:5Yn+YKlhp.net
- 豚の負け惜しみが心地良いwwwwww
- 54 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:45:38.26 ID:BEX5yhZh0.net
- 痕跡がどうのセリフにいれてモンハンと勘違いさせようとしてるのが悪質だと思った
- 55 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:46:14.49 ID:GrKTs5OJ0.net
- あっそれがディープダウンか
何かお蔵入り臭のするトレーラーだわ
スマホゲーと違ってダラダラと開発が長引いてリスキーな据え置きソフトにどこまで我慢できるかね
- 56 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:46:26.72 ID:t49Zep+X0.net
- 今回の映像だけじゃなんもわからんだろ
盾と剣を持ったおっさんがモンスターと戯れてるだけじゃねえか
- 57 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:46:41.94 ID:rA//KjLrM.net
- ムービーとゲームのグラ差がかなりあったな
- 58 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:47:01.82 ID:43zC0+HAp.net
- https://i.imgur.com/ns6ejV5.jpg
豚の世界に誇るJRPGってこれだろ?
いや…いいと思うよ…w
楽しそーだなぁw
- 59 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:47:31.87 ID:2HE5ZApd0.net
- >>3
何これPS3?
- 60 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:47:49.14 ID:v0uRYOwfd.net
- ZOEのスチーム体験版がエラー酷すぎてサイゲも技術力ねぇなと思ったけど大丈夫か?
てかデレとかプリコネで作れよ
- 61 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:48:10.13 ID:GLNAijCDd.net
- ニシくやしいのうw
- 62 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:48:22.28 ID:g0o3AipKd.net
- ゲハにいるとゼノブレイド2がJRPGの最高到達点みたいに持ち上げる奴いるけど、まぁ正直言ってAAAタイトルとは全く比較にもならんよな
テイルズとか軌跡辺りと低レベルな争いしてるのが関の山
- 63 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:49:03.39 ID:ubm7i5as0.net
- 驚愕の変貌を遂げたサイゲームスの新作タイトル“Project Awakening”――開発中核メンバーの多胡順司氏と相場良祐氏に直撃! - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201809/10163763.html
多胡 順を追ってご説明すると、2016年からさらに遡って、サイゲームスのコンシューマーへ
の取り組みは2014年にPS4への参入を発表した段階から始まっていたのですが、会社としてそこ
から内製エンジンの開発なども含め、着々とコンシューマーの取り組みを進めてはいたんです。
相場 2016年ぐらいの時期は、社内に実力のあるスタッフも集まってきたタイミングというの
もあって、“Project Awakening”としての、ある意味“決意表明”のような形でお出ししたのが
“Cygames NEXT 2016”での映像でした。
―――ちなみに、今回の映像は実機映像なのでしょうか? プリレンダリング
ムービーを組み合わせている部分などは?
相場 戦闘中の映像以外の部分も含めて、全編を通してプリレンダリングのムービーの箇所は
なく、実機映像ですね。
オリジナルはこれか
【Project Awakening】デビュートレイラー - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=2swWKaPkzFk
- 64 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:51:54.11 ID:f5u/drnQd.net
- "真の"ゼノブレイドだな
ブヒッチでは一生遊べないだろうね^ ^;
- 65 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:52:37.24 ID:zvPcOEee0.net
- 皆わかってるけど実機映像っていってそのまま出てきたゲームPS4では無いでしょ
もう誰もだまされないよ
- 66 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:52:51.54 ID:Jz716Q5Ia.net
- PC版はdmm かね。
- 67 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:53:09.76 ID:m6i16SWIa.net
- ソシャゲで稼いでコンシューマを出す
サイゲやるやんけ
- 68 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:53:28.05 ID:P/h4ToKQ0.net
- 洋ゲーかよ
- 69 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:54:32.88 ID:YgJFCEYa0.net
- アクションはノウハウやセンスないと糞つまらないゲームになりがち
- 70 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:55:10.07 ID:WBvz9Xi60.net
- >>65
スパイダーマンはほぼそのままだったぞ
劣化疑惑でたけど結局誤りだったし
- 71 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:55:31.22 ID:vlQ1HLI70.net
- ちなみにディープダウンがポシャったカプコン小野は先日左遷された
- 72 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:56:21.97 ID:WBvz9Xi60.net
- >>69
そこはプラチナと組んでる今の内に盗めるモン盗んでるんじゃないかな?
制作が伸びてるのはグラブル自体の問題だけじゃない気がする
- 73 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:56:29.46 ID:u1Sl2O630.net
- >>46
動画見てきたぞ
オッさんがモンスターとバトルしてるだけでどんなゲームかさっぱり分からんのだが
- 74 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:56:48.00 ID:fy8hCRrE0.net
- スクエニカプコンフロムの作品にどこまで迫れるか
- 75 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:57:11.49 ID:fm2SKbAE0.net
- >>71
あれは結局開発難航でポシャった形なんかね
PV出た当初は期待してたのにな
- 76 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:57:20.06 ID:yUJxRR/c0.net
- 金だけかかってるゴミを持ち上げるのやめたらいいのに
- 77 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:57:54.25 ID:YgJFCEYa0.net
- ディープダウンVRがくるぞーw
- 78 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:58:47.29 ID:v4hTLl2Ya.net
- こんなゲームもう出尽くして飽き飽きじゃね
コナンでもやってりゃいいじゃん
- 79 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:59:51.86 ID:Ht3GVTn30.net
- ラピュタが最後ナウシカになったってこと?
- 80 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:59:53.58 ID:edkinm+Zd.net
- >>76
メタスコア83のゼノブレい2の悪口やめろよ
メタスコア92のゼノブレイド1の路線でこういう感じで作ってたらなぁ
- 81 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:00:41.27 ID:ww+36Rvw0.net
- ヒゲ面のおっさんでコンプが消えるの?w
- 82 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:01:19.01 ID:uQYaWuKu0.net
- サイゲは任天堂に株持たれてるから任天堂サイドだぞ
- 83 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:02:00.31 ID:Z5YbCgk70.net
- 和ゲーって何でいつもキャラが人形みたいになっちゃうんだろなあ・・・
- 84 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:02:13.55 ID:Tag/PjtGa.net
- ソシャゲで溜め込んだ金をコンソールで吐き出す優良企業
- 85 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:02:40.34 ID:4w43Jk+N0.net
- >>3
すげー
- 86 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:02:53.31 ID:0CbVIN110.net
- グラブルとは違うのか
- 87 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:03:44.87 ID:ivoRpkXG0.net
- >>26
やったこと無いゴキブリにはわからないんだろう
- 88 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:05:08.31 ID:oS9ugVEZM.net
- でもゴキちゃんヒゲ面オッサンなんか操作したくないんでしょ
- 89 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:05:54.30 ID:Q3Ju0L2Ed.net
- 寝てたからよくわかんないけどこんな映像すらないもんを懸命に持ち上げなきゃいけない程今回のプレゼンひどかったのか
- 90 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:06:42.97 ID:S1Fn9AAt0.net
- どうして駄糞もどきをどこも作りたがるのかw
- 91 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:07:04.50 ID:WBvz9Xi60.net
- ぶっちゃけモノリスはいい加減あのMMOみたいな戦闘辞めん限り固定客しか寄り付かんだろ
流行りに乗りたくないのかもしれんけどやっぱみんなアクションRPGの方が手にとってくれるよ
- 92 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:07:29.14 ID:LOhqpltf0.net
- https://m.youtube.com/watch?v=Q970MFqoDN4
- 93 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:07:30.80 ID:0Iw/ps8LM.net
- 2020年までに出るかどうかも怪しいレベルやな
PS5と同時ならアツい
- 94 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:08:36.66 ID:WBvz9Xi60.net
- >>90
アクションRPGは売れるからね
それにわかりやすい
コマンドとかMMOみたいなトンチキな絵面にならんし長い説明ダラダラ入らないし
- 95 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:09:38.56 ID:bdBNWF1Bd.net
- >>92
なにこれw
くっそ面白そう
これはマジ楽しみやん
- 96 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:09:40.53 ID:WoxsDI/60.net
- >>16
PS4は携帯機と競ってるのがお似合いだわw
- 97 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:10:10.60 ID:S1Fn9AAt0.net
- いやー実にウンコで叩くの楽しみやね
- 98 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:10:29.38 ID:nJxY6URA0.net
- ワンダっぽい
- 99 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:11:20.76 ID:Y3W2mhap0.net
- ドラゴンズドグマっぽいね
- 100 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:12:23.10 ID:u+3nx+PT0.net
- 凄いけどサイゲってのが気に食わないわ
- 101 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:12:29.64 ID:iSNvo4BU0.net
- 凄いなカプコンかと思ってしまった
ソシャゲで儲けてこんな大型タイトル作ってくれるとか感謝
他のソシャゲメーカーもこれぐらいやって欲しいよほんと
- 102 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:13:14.61 ID:0fVchur30.net
- サイゲームスはいま家庭用ゲーム市場がどうなっているのかわかっているのか。
PS4に出すということは全世界同時展開を前提に考えているのか。PS4独占だと
日本市場のみで勝負するのはリスクが高い。北米、欧州、アジアにも売ることを
考えないと厳しい。日本はNintendo Switchが売れているしPS4はスパイダーマン
でなんとか話題が出たものの今後ヒットが見込めるソフトは年内には発売する見込み
がない。北米もSwitchの勢いが出てきて、欧州もその波が押し寄せてくる勢いである。
2年後になると、家庭用ゲーム市場はSwitchが主流になり、PS4の勢いが落ちることも
考えないといけない。このゲームをSwitchに対応することを検討していただきたい。
- 103 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:13:23.71 ID:SUM9vurB0.net
- これサイゲが大金出してどっかに作らせてんだよな?
- 104 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:14:07.47 ID:VfcCfP5B0.net
- グランなんとかよりはモンハンみたいな死にゲーの方が面白そうかな?
- 105 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:14:15.17 ID:VLK9aZF90.net
- まだ凄い課金ガチャ仕様で安心させてくれるかも
- 106 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:14:49.50 ID:LOhqpltf0.net
- >>92 なぜか日本語訳のほうリンク貼れない
- 107 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:15:36.29 ID:JYHQQ23e0.net
- >>103
内製らしい
- 108 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:15:47.17 ID:YgJFCEYa0.net
- >>103
優秀なスタッフを高待遇で引き抜いてるだけだろ
- 109 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:16:11.97 ID:0Iw/ps8LM.net
- >>103
サイゲが大金で技術者引き抜きまくって内制してるらしい
- 110 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:18:04.69 ID:3F4N0b8m0.net
- サイゲのグラブルマネーすげえや
- 111 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:18:15.02 ID:iSNvo4BU0.net
- サイゲはアニメも作るしゲームも金かけたもの作るよなぁ
ガンホーとかあそこ何か作ってんのかよケチくせえ
- 112 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:18:33.26 ID:XQVeuhRf0.net
- 全く路線が違うのになんでモノリスとぶつけるのか謎w
- 113 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:18:41.55 ID:2eR4jCV0M.net
- 数年前にCSゲーム会社からいい人がソシャゲ会社に脱出してたろ
クソエニやカプコンなんて硬直化してるから新興勢力が伸びるのを
喜ぶべきだろ
- 114 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:21:44.55 ID:VLK9aZF90.net
- 面白いゲームである事を願う
本当に頼みますよ
- 115 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:21:45.64 ID:0Iw/ps8LM.net
- >>111
スプラトゥーンのパクリゲーつくってるぞ
- 116 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:22:33.22 ID:XUszS/WB0.net
- 俺にとっちゃキャラクリできるかどうかが全てよ
- 117 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:22:49.17 ID:M6orSziPM.net
- 259 名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-+H63 [49.98.163.181]) sage 2018/09/10(月) 19:50:58.86 ID:qIernTHhd
サイゲのprojectawakeningのディレクターは元コジプロ
サイゲはCS参入本気みたいね(´・ω・`)
多胡順司→元コジプロのテクニカルディレクター、FOXエンジン開発者。コナミから退社、Cygamesへ。ハイエンドCS向け“Project Awakening” ディレクター
相場良祐氏→『ファイナルファンタジーXI』アートディレクターなどを務めた後、サイデザイネーションに入社。Project Awakeningアートディレクター
その他のサイゲに移籍したクリエイター
本田晃弘→元コジプロ、独立してフリーに。Cygames作品に参加。MGSのHEAVENS DIVIDEやSins of the Father、恋の抑止力などを作曲した人
齊藤祐一郎→元ダンガンロンパプロデューサー
中原顕介氏→元シリコンスタジオ。ブレイブルーデフォルトディレクター
石原章弘→バンナムコンテンツプロデューサー
- 118 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:23:00.82 ID:YgJFCEYa0.net
- 問題は、まだ発表ばかりで肝心のCSゲームだせてないわけで
- 119 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:23:35.56 ID:GIeT80600.net
- ニシクンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 120 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:23:43.82 ID:4lqvKmDi0.net
- リリースするまでにどこまで劣化しますかね
- 121 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:24:23.70 ID:+T1/x5170.net
- 早速ネガキャンも始まったな
- 122 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:25:02.69 ID:YgJFCEYa0.net
- 発表してから動きが鈍い辺り、単純に人手不足なんだろうな
- 123 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:25:24.32 ID:K69NUhHK0.net
- アニメ好きユーザーを意識したモンハンのけばけばしい赤だの青だののモンスターと違って
こっちはリアル志向な色合いになっていて明らかに世界を対象としてるのがわかるな。
こういうリアリティのある世界観のゲームは世界でもちゃんと受けそう。
モンハンが1000万ならこれは1500万は行きそう??
- 124 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:26:14.59 ID:eqVmmqEVd.net
- ここは相変わらずどこかの焼き直ししか作れないよね
- 125 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:29:01.63 ID:NyIjVYs20.net
- サイゲ社員2200人超えてるらしいな
もうスクエニのCS部門超えるんじゃね
- 126 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:29:40.71 ID:+FtH4HtN0.net
- 映像を見て叩ける部分がなさ過ぎてサイゲって部分だけで叩いてる感
- 127 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:30:47.77 ID:JYHQQ23e0.net
- サイゲは他社みたいにソシャゲバブルで儲けるだけ儲けて業界脱出ってパターンじゃなくて
ちゃんと儲けた金使って地盤固めてるあたりは好感持てるけどやっぱガチャは悪
- 128 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:31:25.07 ID:wYbXp/0Hd.net
- Switchには出ないだろうな
- 129 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:32:03.41 ID:NyIjVYs20.net
- CSで多少赤字だろうがグラブルで資金たんまりあるのは強いな
- 130 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:32:08.18 ID:+T1/x5170.net
- CSにこれほどの作品を投入してくれるなら
ソシャゲで儲けるのも大いに結構な話だね
- 131 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:33:28.26 ID:0Iw/ps8LM.net
- PS4独占かPCマルチかでだいぶ話が変わってくる
1番最悪なのがPC版おま国
- 132 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:36:50.62 ID:yofhnQPia.net
- ほんと優秀なタンク役やねゼノブレ
- 133 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:37:04.43 ID:/DnEAFFI0.net
- お前ら分かってるだろうけど
どう見てもプレステ4で実現可能なクオリティじゃないからな
どこまで劣化するか楽しみにしておこう
- 134 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:37:55.49 ID:0Iw/ps8LM.net
- >>133
PS5かもしれんぞ
- 135 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:39:22.11 ID:OvcefViP0.net
- Cygames 当期純利益133.6億(2017年9月期)
ソシャゲで荒稼ぎしてCSでゲームをつくる
これで売れれば好循環だな
- 136 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:39:37.50 ID:ndFTNHqs0.net
- PS5のロンチだろうけどスペックは予想通りになるかなぁ
PS4の時は劣化スペックでグダグダだったけど
- 137 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:40:10.75 ID:RA/Z13HF0.net
- ゲームに金使ってくれてありがたやー
- 138 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:40:16.96 ID:T+FDvV0G0.net
- Abemaもやってるし、すげー金あるよな
- 139 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:41:16.81 ID:95F+eHJG0.net
- メインのソシャゲは任天堂
おまけはソニーに
いいことじゃないかな
- 140 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:43:12.27 ID:115ycZQU0.net
- >>32
ソシャゲで稼いだ金でPC、CSゲー作ってくれるんなら無問題じゃねーか!
- 141 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:44:17.91 ID:BIdGjbqi0.net
- ゼノブレ2はRPGやしな
新規ipがファンタジー路線のアクションアドベンチャーらしいので比べるならそっちとだな
グラフィック vs 面白いさで誤魔化したグラフィック
- 142 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:45:50.66 ID:Fo39Wgv00.net
- >>135
ゲームでファンつくってソシャゲで稼ぐのはありがたいわ。
- 143 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:46:05.59 ID:WaDuBg6Tp.net
- 本業ももうちょい頑張れや
なんだあの設定だけ考えて効果考えるの面倒になったみたいなシャドバ新弾のカード
cs作る金なくなるぞ
- 144 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:48:16.68 ID:r8G3pR+/0.net
- これいいじゃん。敵を斬った時にちゃんと敵が痛がって反応してるのが良い。
モンハンとか、斬りつけても不感症状態なのがずっと気になってたんだよね。
これは楽しみだわ。
- 145 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:48:55.40 ID:C6f5dVAE0.net
- 本当にゴキの頭の中ってゼノブレで一杯なんやな
- 146 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:50:44.43 ID:Bvsb0MyNd.net
- MHやMGSの路線か
これJRPGならダクソJRPGでいいのではっていう
- 147 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:52:35.29 ID:wWzszMk+0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=2swWKaPkzFk
タイトル聞いたことがあったような…って思ったらこれぇ!?
まあ海外じゃ売れそうにないから海外向けに変えたんだろうけど…
- 148 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:53:38.09 ID:XUszS/WB0.net
- >>145
キミの頭の中はゴキの事で一杯なんやな
- 149 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:57:11.26 ID:Ae11HuZ80.net
- これは凄い
- 150 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:57:39.48 ID:D9oKTwjHp.net
- >>147
・ヒゲのおっさん
・リアルなモンスター
・美少女
全部盛りかもよ
- 151 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:57:56.26 ID:t1p2f6+p0.net
- 見た目でごまかすのはもうお腹いっぱいなので後はゲームの出来次第だな
期待はしとくぞ
- 152 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 20:59:56.62 ID:yofhnQPia.net
- >>148
リアルのゴキの温床になってるPS4本体の悪口かな
- 153 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:03:52.99 ID:YgJFCEYa0.net
- https://projectawakening.com/sp/
公式サイトでスタッフ募集してんぞw
- 154 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:04:55.52 ID:ULd9Ftg30.net
- >>153
どっかで聞いたことあって草
PS4のロゴがデカデカと書いてあるってことはマルチはないのかな
- 155 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:05:07.39 ID:XUszS/WB0.net
- >>152
キミの部屋ってリアルゴキの温床なんか・・・
- 156 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:06:03.55 ID:DogAecUyM.net
- サガン鳥栖は許されない
- 157 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:06:20.73 ID:zX1cjUxV0.net
- やっぱサイゲ優秀だわ
スクエニみたいなゴミと違って
- 158 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:07:31.62 ID:v2tatJ2GM.net
- ソシャゲで稼いで世界相手にAAAソフト出せるならガチャも悪くないな
ポシャりそうな雰囲気がプンプンするけど
- 159 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:07:34.68 ID:ULd9Ftg30.net
- やっぱり技術は金で買ってなんぼやね
- 160 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:10:16.38 ID:zQSzXPAi0.net
- モノリスは給料安いって話だからな
大金だして優秀な人材集めまくってるサイゲに勝てるわけない
- 161 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:11:11.54 ID:ULdY8smZ0.net
- >>1
これ2、3年前に発表してたやつだぞ
当時はもっとPSユーザーが好きそうなJRPG的な見た目だった
気がついたらダクソもどきに
完全に迷走してるわ
- 162 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:13:38.14 ID:ULd9Ftg30.net
- >>161
モンハンが海外向けに方向転換したみたいに海外向けへの改修は当たり前になってきてるね
- 163 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:14:08.87 ID:M8Zyk+ue0.net
- >>102
サイゲはたぶん技術力向上のために作ってるんじゃないの?
スマホゲーもどんどん開発コストと必要な技術上がってきてるし
- 164 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:16:32.55 ID:yofhnQPia.net
- >>155
いや確かに俺PS4持ってるけどさぁ…
‪「PS4はゴキブリの巣になっている」とゲーム機の修理業者が告白 - GIGAZINE https://gigazine.net/news/20170418-cockroaches-love-ps4/‬
- 165 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:17:11.73 ID:S0XiEQNE0.net
- ガチャで稼いでCSに金かけてくれるのはいい流れだね
ソシャゲの開発ってスッゲーつまんなそうだし、
社内的にも、CS向けの開発ってガス抜きになるんだろな
- 166 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:18:24.27 ID:RSw7+6YX0.net
- CM見てもPS Store見ても
金掛けまくってんのが分かるな
いいぞもっとやれ
- 167 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:19:12.11 ID:uoWt/hed0.net
- >>163
技術力向上の為にゲーム作るとかありえないから
向上だけなら社内完結で十分
- 168 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:19:55.56 ID:RiQ+NAUQ0.net
- こんなダクソもどき
モロに海外ウケ狙いじゃん
だからPS4なんたぞ
日本人はサイゲのスマホゲやってればいいだろって事だ
- 169 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:20:36.17 ID:Ae11HuZ80.net
- ドラゴンズドグマの二番煎じ感が強いから
技術があるのと売れるかどうかは別だぞ
- 170 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:20:40.13 ID:4I5GaOjg0.net
- 地味ファンタジー?
リアル中世で巨大生物ハント?
どっち?
- 171 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:24:20.37 ID:WBvz9Xi60.net
- >>167
その根拠は?
- 172 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:27:35.50 ID:uoWt/hed0.net
- >>165
そもそも部署が違うんじゃなかったか?
それにCS最前線とソシャゲじゃゲーム作りの文法から何から全然違う
それに作る人間が全く別だからガス抜きにはならない
というかCSの開発に夢見すぎ。大規模になればなるほど担当できる箇所が細かすぎて余程つまらない
ソシャゲの方がまだゲーム作ってる感があるかもしれないレベル
- 173 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:32:34.77 ID:hQC66z2A0.net
- アースカラーばっかで退屈で味気ない世界観
モノリスの新作はこういうのと差別化してほしいな
- 174 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:33:43.73 ID:YDoHzacl0.net
- イーラもキモオタ仕様だったらこれが真のゼノブレ2になるのか
評判次第ではPS4買ってやってもいい
- 175 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:36:30.62 ID:xq/CePLZ0.net
- プレイ動画風ムービーはいいから
実機プレイ動画を見せろ
- 176 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:39:46.28 ID:z+BBK5Z7d.net
- 金あっても技術力もアイディアも無いのがサイゲだろ
- 177 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:39:56.56 ID:uoWt/hed0.net
- >>171
ゲームを作る上で技術力ってのは必須
技術力向上の為にって事は現時点でそのゲームを作るための技術力がないって事だ。もしその技術力があるなら向上の為になんて言わない
んで技術力がないのにゲーム作りを始めようなんてするか?まずは必要な技術力を高めてか、又は技術力を持った社員を集めてから作るだろ
実際研修や中途採用でどうにかするしな
ゲーム作りを通して結果として技術力が向上したというなら分かるが、技術力向上の為にゲーム作りましたなんて少なくとも俺は聞いたことがない
- 178 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:41:57.79 ID:WBvz9Xi60.net
- >>177
サイゲはアイマスVRでの経験をスマホのアイマスにフィードバックしてたり次を見越してそういう挑戦はするメーカーだよ
培ったノウハウやこなれる事を技術力の向上と見ることもできるよ
- 179 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:43:50.71 ID:r+3eQRWvK.net
- モーションがゴミ過ぎる。洋ゲーレベルのゴミさ。モンハンやダクソブラボを見習えよ
- 180 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:44:24.96 ID:ML2AnD9w0.net
- >>63
FF並に髪型崩れねーな
- 181 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:46:03.03 ID:+obmu0Es0.net
- >>177
作ってくうちに技術力上がるよ
技術は開発で必要だからこそ上がっていくもの
CEDECとか見てみなよ
- 182 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:55:43.48 ID:uoWt/hed0.net
- >>178
見方は色々あるし社内の思惑とかはあるだろうけど部外者だからなんとも
ただ少なくとも技術力向上の為にゲームを作るなんて事はゲームを商売にしてる以上はあり得ないだろうってだけ
あなたの言ってる事も分かるけど、それは技術力の向上を目的としたゲーム開発ってのとは違うしね
開発を通して結果として向上したって話になるし
>>181
別に開発の中で技術力が向上する事は否定してないけど
- 183 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:56:21.46 ID:t1p2f6+p0.net
- 行き当たりばったりで作ってなきゃ作成中の技術向上なんて計算に入れないだろ
昔なら製作費も人員も少なかったからあったかもしれんがな
- 184 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:57:20.58 ID:M8SAEfKQa.net
- 相変わらずサイゲのスレには普段この板のどこにいたんだと思うような説明的なレスが増えるな
- 185 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:57:30.74 ID:3Ak8vS290.net
- >>161
グラブルと間違えてね?
これは初出じゃねえの
- 186 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:59:24.86 ID:JYHQQ23e0.net
- >>185
2016年に一度発表してる
- 187 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 21:59:50.55 ID:t1p2f6+p0.net
- イメージPVみたいなのがあったと思うぞ
- 188 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:00:05.69 ID:u+3nx+PT0.net
- >>184
サイゲステマは1レス5円だぞ
- 189 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:00:45.63 ID:F5Rj5AKI0.net
- 断言させてもらうけど
こんなん社内プレゼンデモみたいなもんで
サイバーパンクみたいに間違いなくPCでうごかしてるやろ
PS4ソフトとして発売される頃には大劣化して別物になってるか
ディープダウンみたいに音沙汰なくなるかどっちかだろうね
- 190 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:01:26.12 ID:G+R6n3Ssp.net
- 動画どこだよ
- 191 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:02:07.77 ID:G+R6n3Ssp.net
- >>3
こういうのは求めてない
- 192 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:04:37.50 ID:9OgugduH0.net
- モノリスは低性能なハードが
足枷なってるからな
- 193 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:04:45.15 ID:G+R6n3Ssp.net
- で、グラブルどうなったの
- 194 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:10:32.28 ID:pd3oXoEpd.net
- >>160
給料が上がるのも任天堂次第だろうな
- 195 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:20:38.88 ID:pqwvq04Ma.net
- 日本人が洋ゲーモドキ作ったって勝ち目ないのになぁ・・・
- 196 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:23:44.09 ID:J/JcPFCl0.net
- オタコンテンツで金吸い取って洋ゲー風作ります
- 197 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:25:42.04 ID:w2BFQtbu0.net
- >>189
いやいや
今のPCで動くならPS5に載るから全然問題ない
- 198 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:25:56.97 ID:RiQ+NAUQ0.net
- >>195
売れないって分かれば諦めるだろ
- 199 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:27:32.20 ID:jLLeemlr0.net
- スマホでアホから金吸い上げてる方が儲かるのに何でここにきてテレビゲームに乗り込んできたんだろ
パチンコ屋と同じ薄汚いゴミ会社というイメージを払拭したいのか?
- 200 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:29:22.12 ID:RiQ+NAUQ0.net
- >>199
CSおじさんが好きな会社が採算取れなくて潰れまくってるから悔しくてしょうがないんやねw
- 201 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:30:32.75 ID:iKNcIYoM0.net
- なんでモノリス…?
あんなとこたいしたもん作ってないじゃないの、カプコンフロムプラチナならともかく
- 202 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:30:38.86 ID:MMS8pHCo0.net
- >>71
マジか?!
具体的にどんな風に左遷された?
- 203 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:34:56.80 ID:2QZRWgYh0.net
- >>135
パチンカスから巻き上げてアニメを作るみたいな感
- 204 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:35:52.71 ID:JYHQQ23e0.net
- >>202
なんか開発の現場から外されてeスポーツ団体の運営に回されたような
- 205 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:37:50.11 ID:t1p2f6+p0.net
- カプコン小野ってストクロの小野?
あいつは左遷されて当然だわ
- 206 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:39:06.04 ID:MMS8pHCo0.net
- >>204
なんと。
小野ちん終わったな。敵多いしカプコンで一度落ちたら再起は難しそうね。
転職もしにくそうだし、独立って訳にもいかんしね。
- 207 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:41:27.76 ID:MMS8pHCo0.net
- サイゲはプラチナで2タイトル作らせてるんだよね。
グラブルと松野さんのやつ。
で、任天堂ともやってて、それが1タイトル。
で、今回発表されたこのタイトル。
デカイの4つ同時ってことはかなりCSに勝負に来てるな。
こういうのはサイゲの経営方針と言うか、どちらかと言うとサイバーエージェントの経営方針だろうな。
- 208 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:45:33.87 ID:S3/1tg+WM.net
- PS2みたいなグラだなw
- 209 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:46:17.36 ID:VrW5Z0kMK.net
- >>199
悪質課金ゲーで終わるよりはマシだろうな
CSやPCに大量に還元して本格的なゲームを作るならね
- 210 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:46:34.76 ID:oqjydtqT0.net
- 典型的な着地点が見つからずに迷走するパターンだな
何が作りたいのかわからん
- 211 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 22:58:39.75 ID:0+UmKpSId.net
- なにこれ俺の持ってる特別にしてもらってる超高性能ロイヤルPS2みたいなグラだなw
- 212 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:04:16.29 ID:3WgBq+CU0.net
- 既視感に溢れているなぁ
これぞサイゲ
- 213 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:05:23.56 ID:LOhqpltf0.net
- ドグマみたいなのやりたいけどダクソ擬きだよな
- 214 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:05:43.40 ID:7zowdOU70.net
- >>26
ソシャゲのポイントランキングやレイドイベントに匹敵する糞作業繰り返しやらせるだけだろ
- 215 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:05:55.12 ID:PKBYoqHJ0.net
- >>13
草
やっぱMHWはみんな心に深い傷を残したよな
- 216 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:06:13.62 ID:x4ehNpxzp.net
- >>3
和製王道には見えんな
ウィッチャー3とモンハンWやりたいんだなという感じ
- 217 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:08:28.73 ID:RiQ+NAUQ0.net
- >>212
ハースよりメンコが売れたのはエロいから
ヒロチャよりプリコネが売れたのはエロいから
これは…ねぇ
- 218 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:12:15.29 ID:PKBYoqHJ0.net
- 面白そうだけどソウルかモンハンと似たような感じという印象しか沸いてこないんだけど、これがそんな凄すぎるのか?
まあフォトリアルで金使ってれば海外でそこそこは売れるんだろうけど。
https://www.4gamer.net/games/429/G042957/20180910069/
- 219 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:12:31.43 ID:BbFZHv8m0.net
- グラガーで出来上がった、「没個性な」グラフィックのゲーム
見慣れると驚きもなくなるな
- 220 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:13:34.96 ID:aEGvOkH90.net
- IDなしでスレ立つとステマ部隊が雲霞の如くやってくるぞ
- 221 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:15:26.03 ID:0UA7rqYm0.net
- 結局モンハンになりたいんでしょ?どいつもこいつも。
はっきり言って迫力が無い。モンハンの巨大な敵を
蹂躙する感覚は唯一無二。
こんなしょーもないゲームやる暇あったら
モンハンでレベル上げしなさい
- 222 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:17:52.31 ID:rC2Anmun0.net
- 金は掛かってて仕事できるスタッフたちが作ってるんだろうけど、絶望的にセンスがないなー
- 223 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:19:59.16 ID:B9mawtENa.net
- この手のグラを綺麗だとか言う奴は色弱なんじゃないかと疑う
- 224 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:20:56.90 ID:ej7LFhSq0.net
- これJRPGって括りに入れちゃうの?
いや間違ってねえけどさぁ
- 225 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:21:35.79 ID:eiMJMLvF0.net
- ドグマの代わりになる出来なら良いな
2出さねえんだもん
- 226 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:23:18.22 ID:ZD/uMQPE0.net
- 凄いかどうかはどうでもいい
ゲームとして面白いかどうかだからw
- 227 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:24:10.73 ID:NyIjVYs20.net
- Dは元コジプロなのか
ヘキサといいどんだけサイゲに集まってんだ
- 228 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:25:24.84 ID:oLEbyEFFp.net
- しかしPS4のラインナップ凄すぎるな
ニシッチはオトメイトで頑張れ!
- 229 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:27:14.14 ID:BbFZHv8m0.net
- スマートフォン縛りがあるのなら、ゲームの操作もそれに引っ張られるだろうな
- 230 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:27:17.34 ID:oLEbyEFFp.net
- いやしかしこのスレでも既にそうだが
ニシの妬みや逆恨みが凄すぎて
心地いい〜〜〜〜
- 231 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:28:09.88 ID:BbFZHv8m0.net
- 結局マウント用の武器が欲しかっただけなのか
- 232 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:28:37.20 ID:3qYb68v80.net
- 信者が一定数居て作家性で売ってるモノリスとは方向性もジャンルも全く違う
これでゼノを引き合いに出すのは確実に頭がおかしい
- 233 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:29:47.26 ID:MvW5ZF+y0.net
- >>12
オレもドラゴンズドグマ思い出したw
- 234 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:30:53.51 ID:MvW5ZF+y0.net
- ID:43zC0+HAp
完全にカチッ
wwwwwwwwwwwww
- 235 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:32:23.95 ID:wxT2dbSX0.net
- 石の表現とかほんとにps4でできるのかな。
- 236 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:32:33.83 ID:0euRCwI80.net
- モノリスとか元々しょぼいじゃん
ゼノブレ2なんてPS3レベルだし
- 237 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:33:41.72 ID:5ywjI0dz0.net
- 当たり前にコクピット表示がないけど
実際のゲームに落とし込む過程でどう変わる事やら
- 238 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:41:27.62 ID:YewRK1f/0.net
- いちいち任天堂の子会社なんかと比較する意味は無い
CSでこのレベルのタイトルを輩出出来る和サードが増えていくのは
とても有意義な事であるというだけ
- 239 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:42:45.79 ID:bQNiCH7o0.net
- グラブルって売り上げではソシャゲの上位陣に入るぐらいはあるけど
FGOやモンストに比べたらそこまで稼げてるようには
見えないんだが無茶してねえか
- 240 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:43:49.16 ID:MvW5ZF+y0.net
- >>109
昔のスクウェアみたい
- 241 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:47:15.23 ID:DuNzQmnu0.net
- キャラデザはFF11のキャラぽいんだよな
- 242 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:50:27.22 ID:MMS8pHCo0.net
- >>237
カプ?
- 243 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:50:56.21 ID:MvW5ZF+y0.net
- 発売日とかは未定なんだな
12月ならスマブラと話題をかっさらえたのに
セガやバンナム
特にカプコンやL5はライバル心剥き出しにするぞこれ
- 244 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:52:13.83 ID:j3K6ZCZK0.net
- 騎士のオッサンがトリケラトプスと戦うゲームだっけ?
- 245 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:54:08.87 ID:MvW5ZF+y0.net
- >>147
2016/08/24 に公開
Cygamesが贈るハイエンドコンシューマータイトル
『Project Awakening』 始動──
2年前に発表してたのか
まだできてないの?
- 246 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:55:54.76 ID:LOhqpltf0.net
- ファミ通の記事だと比較的広めのステージを移動しながら戦うって書いてあるからオープンワールドではないな。頑張って広いフィールドで戦かえるようにしたいと言っててるけと未知数か
- 247 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:56:17.36 ID:wneTPkEG0.net
- 敵モンスの攻撃を盾で受けてるのは
エフェクトまだ入れてないからなのか
違和感しかなかったな
一発でも食らったら終わったり
盾での防御でも攻撃食らったら硬直時間が生じるとか
そういうのよりかは、もっとゲームゲームした感じかもしれない
- 248 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 23:56:58.97 ID:8vGutt/B0.net
- 発売は2021年ぐらいかな
- 249 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 00:02:15.81 ID:pNfjNviD0.net
- スイッチで動くなら凄いけど
マシンパワーでブイブイやるタイプだろ
- 250 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 00:14:26.36 ID:HA1CzWqQ0.net
- 初CSの内製でこんだけのクオリティだせるのは地味にすげーな
こういうの作れるの日本だとカプコンぐらいだろ
- 251 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 00:29:05.20 ID:dwnmQbRn0.net
- これはこれでいいもんだと思うけど、ゼノブレやりたいやつがこれ渡されてもやりたくはねーだろ…
- 252 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 00:39:13.42 ID:ZYXjBrDf0.net
- これスクエニ超えてんじゃねグラブルも面白そうだし
もうスクエニは野村の古くて厨臭いセンスがキツくて耐えられねえわ
- 253 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 00:45:23.33 ID:RL+NjAPo0.net
- 期待してるのはまぁなんとなくわかるが
これまた当面先になるやろ
2020年内に出れば早い方なんじゃねえの?
- 254 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 00:54:53.29 ID:cF+nbQD00.net
- >>3
これが和製ならスパイダーマンも和製だな
- 255 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 00:58:15.31 ID:U/3QEngW0.net
- とりあえず発表だけして発売が当分先って感じがスクエニと変わらねぇ
開発スタッフ募集の宣伝って意味もあるんだろうが
- 256 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:07:14.41 ID:A6KETSkF0.net
- ていうかモノリスの一番すごいのは開発のスピード。
プロジェクトアウェイクンだのスタジオイストリアだの言ったところで顔見せ程度みたいなことをやっている間にモノリスの新作が出ている。
- 257 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:10:07.31 ID:ISDEtRao0.net
- 洋ゲー指向の暗め配色の世界はどうにかならんものか・・・・・鮮やかにイケや
そういう意味じゃファルコムやコンパの方がマシかもしれん
- 258 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:16:57.97 ID:g6I+JKYG0.net
- >>256
まるでテイルズ
- 259 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:17:03.93 ID:V0kMv9wk0.net
- >>92
UIも無いからこれだけだと詳細不明だな
面白いゲームなら価値あるけど果たして実際どうなるか?
- 260 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:21:09.05 ID:xogkcCyu0.net
- 両方スクエニのノーバディだぞ
- 261 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:22:24.27 ID:ISDEtRao0.net
- どこぞのPVでカットシーンにUI貼り付けをやったのでUIも油断できんけどなw
- 262 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:23:22.12 ID:PpF4W8zQa.net
- 6年前のスクエニ以下
https://m.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU
- 263 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:24:06.14 ID:OyIqMdys0.net
- このゲームはマルチになる確率は?
- 264 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:24:26.07 ID:YmBWddex0.net
- どっかのメーカーもそうだが発売の目処が付いてから発表してほしいよな
- 265 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:29:23.48 ID:PBCMBk7k0.net
- ゼノブレイド は1があの時すごかっただけで2はゴミだぞ
- 266 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:35:35.11 ID:VBV5hBYo0.net
- まだ開発者募集してる段階やん
完成2年後やろこれ
- 267 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:54:07.08 ID:5Ai0Dr1e0.net
- Deep Downかとおもった
- 268 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:54:34.93 ID:h8Z6jvpHM.net
- これどうせFF13のイメージトレーラーでしょ
- 269 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 01:57:04.95 ID:U3JLy7fd0.net
- すでに開発スタッフは2200人集まってる
だからこそここまで形にできてるんだろう
- 270 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 02:05:31.20 ID:DPqije+s0.net
- イメージ映像作っただけやんけ
https://www.cygames.co.jp/recruit/aaa_game_developer/
- 271 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 02:34:34.04 ID:IMJmI9fp0.net
- 面白いかどうかは全然別の話
- 272 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 03:14:27.66 ID:NZ3uVLG60.net
- >>266
グラブルのPS4版が発表から2年経って、まだ全然発売できそうにないんだぜ
こっちは今からスタッフ募集なんてしてるなら、2年どころかあと3〜5年かかるよたぶん
- 273 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 03:21:36.55 ID:I4U1OSCd0.net
- >>92
正直似たようなのいっぱいあるから普通に和ゲーRPG作って欲しかったな
- 274 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 04:22:27.26 ID:ydrnqEhz0.net
- 主人公が小太りのおっさん固定ならいらない
キャラクリできるなら考えたい
- 275 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 04:25:40.56 ID:zSTSa3ki0.net
- まだコンセプトムービーレベルのもんで
2020年になりそうなのは評価の対象にもならん
一昔前のスクエニみたいな事やるのはサイゲらしいけど
- 276 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 04:35:35.01 ID:ADmBnnRkd.net
- グラブルとこれが最後のPS関係の発売だろうな
企画開発始めたのはまだ任天堂が株式取得する前だろうし
- 277 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 04:47:28.71 ID:r03pr50u0.net
- お前らがソシャゲソシャゲwって馬鹿にしてる間にサイゲは技術研究をこつこつと続けていたんだなぁ。
和サードもソシャゲwって甘く見ていたんだろうな。
「うさぎとかめ」のようにあっというまにサイゲに抜かれてしまった。スクエニやカプコンじゃここから巻き返すのは難しいだろうね
- 278 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 04:53:13.43 ID:UeyYJw7E0.net
- 外注だろ
- 279 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 05:05:13.99 ID:/SGaGNDN0.net
- 2年前発表か…Deep Down先輩ルートをたどりそうな
- 280 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 05:21:05.71 ID:9Fp9/yAB0.net
- >>277
技術では無く金を集めるのを続けてたからこういうのを作れる資金があるってだけだろ
- 281 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 05:38:12.98 ID:AS5BaLBe0.net
- いつ発売するのかにもよるけどPVだけに力入れてもらっても困るぜ
- 282 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 05:38:36.10 ID:PVKy39zt0.net
- >>276
Cygames
サイバーエージェント (61.69%) 連結子会社
ディー・エヌ・エー (20.03%) 持分法適用関連会社
役員(18.26%)
ディー・エヌ・エーはソニーが大株主(約15%)だったが売却して
任天堂が大株主(約10%)になった
さらにCygamesに任天堂が出資した
任天堂色が強くなってきているな
- 283 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 05:39:36.04 ID:En/Kex7S0.net
- なんやろう?
ゲーム全然出来てないのにPCでハッタリゲーム風動画作ってた往年のFFチームやコジプロを彷彿とさせるんだけどw
あと描画の雰囲気がFOXエンジンに似てるんだけど、エンジンのソースコード、コナミから持って来ちゃってないか?
- 284 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 06:01:29.35 ID:zSTSa3ki0.net
- これが発売されるまでにモノリスはアクションとRPGの2本出してそう
- 285 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 06:35:45.95 ID:o7IkleD2d.net
- >>263
初報がPSツアーだったからってだけで今の時代らしく全機種マルチは十分ありうる
- 286 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 06:39:30.28 ID:X0nhAVx/0.net
- あんまし期待しないほうが良いぞ
- 287 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 06:43:31.45 ID:XaN4gYeVx.net
- >>3
古くせえーーー
一世代前のUE3初期のグラって感じだな
- 288 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 06:50:39.44 ID:UDZaKSp30.net
- >>287
SSは画像がボケてる
動画で見てみ、ウィッチャー3を余裕でぶち抜いてるから
- 289 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 06:58:00.52 ID:sZvwz9pRa.net
- どうせゴキブリのだが買わぬをされて
やっぱガチャが一番儲かる大人しくソシャゲー作っとこ
ってなる
- 290 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 07:01:26.94 ID:MX3kdgxS0.net
- 一番期待できない作品
動画で延々と見せてたのが中型モンスターとの一騎打ちという時点で
開発がまだ全然進んでないと言ってるようなものだ
- 291 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 07:11:49.73 ID:4EWJ0bUi0.net
- ニシ君歯ぎしりしすぎ
- 292 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 07:13:45.88 ID:51U9TG8S0.net
- ただの技術デモじゃん
現状だとダクソモンハンもどきでしか無い
セールスポイントも世界観もわかんない
- 293 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 07:21:03.94 ID:FRNUJbfc0.net
- これに期待できるやつって
FF13の詐欺PVでも騙されたでしょ
ゲームに落とし込める映像かどうかくらい
そろそろ区別つけようや
- 294 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 07:44:50.32 ID:XymTNxelH.net
- モノリス好きにこれ渡すんじゃなくてダクソ好きとかホライゾン好きとかにこれ渡せばいいだろ
モノリスのゲーム好きって奴がこんなん渡されても反応に困ると思うぞ
- 295 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 07:52:16.27 ID:ZHZdmhDi0.net
- 大手からグリーに転職した人達が
何も結果出せずに、次々に退職していった状況を思い出した
- 296 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 08:04:20.98 ID:LloK54Gm0.net
- プラチナはエンジン流用のは出来不出来の差が激しいからなぁ
- 297 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 08:17:34.29 ID:sjZorSO60.net
- 実機つってもエンジン開発機のPCだろ
PS4で動いてんならもっと明確にアピールするだろうし
- 298 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 08:58:52.01 ID:NwitEpA30.net
- 本当にPSはいつ出るかも分からないものを
とりあえず発表だけして期待値で持たせるだけだね
- 299 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 09:03:08.52 ID:L+k/0MOOd.net
- PS4グラブルは、12月のグラブルフェスで新情報
まあ、どちらにしろ今年は何もないね
- 300 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 09:12:50.23 ID:g6I+JKYG0.net
- グラブルは本家の方がオワコン臭漂ってるからな
プラチナゲーだし多分爆死
- 301 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 10:08:43.10 ID:0rtlIvNb0.net
- >>126
割とまじめに映像みて褒めるとこあった?
- 302 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 10:11:39.34 ID:0rtlIvNb0.net
- >>236
もはやPS4の性能を超えたPS2のソフトと比べたらゴミもゴミだよな。ゼノブレ2なんて。
- 303 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 10:15:45.35 ID:63rxF4aUa.net
- すげえ!MHW越えてる!
- 304 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 10:15:56.13 ID:pSsutWvU0.net
- まーたゼノブレイド2と絡めてレス貰おうとしてからに...
- 305 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 10:16:36.78 ID:uANKrHQq0.net
- >>63
露出狂のBBAが落ちていくシーンだけでわろた
- 306 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 11:02:28.21 ID:4PGi54ep0.net
- グラフィックも突出した部分は無いしゲームとして面白いかどうか
- 307 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 11:24:15.66 ID:xC936ejkM.net
- 心意気はいいけど、ドグマの3倍ぐらいのボリュームじゃないとな
- 308 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 11:54:17.36 ID:xY7OxixB0.net
- >>307 オープンワールドじゃないからドグマにはならないぞ
- 309 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 11:55:18.59 ID:fl2huOXva.net
- カスやんけw
- 310 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 12:11:26.33 ID:NSY86m+p0.net
- >>63
昨日見せた映像と雰囲気が全く違うような
- 311 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 12:16:52.66 ID:XDtA8mI0p.net
- >>62
低レベルかどうかはともかく、洋ゲーのAAAタイトルとJRPGは全くの別物なわけで
- 312 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 13:32:16.72 ID:PfPSeWtL0.net
- >>63
名前はもうドラゴンバスターでいいだろ
- 313 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 13:37:09.66 ID:NSY86m+p0.net
- いかにもJRPGみたいな雰囲気だったものが
ダクソみたいなゲームに変わってるような気がする
- 314 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 14:24:18.10 ID:+fWb2U5+0.net
- ダクソドグマ系の重厚ファンタジーって乱発しすぎ
大作ゲーム作りますって言うとどのスタジオもこんな雰囲気のゲームになってしまう
- 315 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 14:29:04.38 ID:t/fY3Mj0M.net
- サイゲってCSじゃ全くの無名どころなのに
この前のZOEの移植といい、今のコナミやスクエニより優秀な人材集まってる気がする
- 316 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 14:46:26.33 ID:Z8XrujMQ0.net
- >>301
任天堂が仮にこんなゲーム出してたら狂喜乱舞してるだろうなってくらいクオリティ高いと思うが
- 317 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 14:56:04.41 ID:NZ3uVLG60.net
- >>314
動画の再生数も10万ぐらいしか再生されてないな
外人も大して興味ないんじゃないか
こういう系はもう飽き飽きしてそう
こんなありきたりな世界観のファンタジーより、SEKIROとか対馬とかの和風な世界観の方が海外じゃ受けそうだし
- 318 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 15:03:57.99 ID:PDT+ESm60.net
- >>3
真のモンハンきたな
カプコンは のけ
- 319 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 15:20:29.00 ID:UDZaKSp30.net
- >>317
このゲームが発表されたのはPlayStation LineUp Tourでの事だが
その動画の英語版自体が10万回しか再生されてない件
つまりな、英語版PlayStation LineUp Tourを見た外人は、ほぼほぼ見たってこと
来年のE-3で新しい動画が発表された時に百万単位で再生されるだろうよ
- 320 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 15:22:03.96 ID:0w1LgDKN0.net
- モンハンみたいで海外でも売れそうなゲーム
サイゲはよく分かってるね
- 321 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 15:31:15.04 ID:+OK1O9rb0.net
- なんか女の子が落ちてくるムービーからだいぶ毛色が変わったな?
- 322 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 15:33:53.67 ID:o5fll/eoa.net
- 世界観からがっつり作ったTESやドラゴンエイジみたいなゲームならやりたいけど
日本でこの手のゲーム作るとドグマみたいなゴミができる印象
- 323 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 15:43:41.45 ID:NyDOxp4A0.net
- 色んな意味で今はなきディープダウンを思い出すタイトルすなあ
とりあえずただいま絶賛制作中のエンジンを広報するための間に合わせのタイトルなので
とくに企画として練りきられておらずどこかで見たような無味乾燥の「ハイファンタジー」なところとか
実際にあのままゲームとして発売することはまずないだろう
あとディープダウンのデモも実機で動いてるように見せかけて実はPC上で毎秒5フレームしかでておらず
その出力された画像をつなぎ合わせてリアルタイムデモのように見せかけてたって話だが
このゲームもエンジン上でちゃんとリアルタイムに動いているとは限らない
まあ仮に出すにしてもあと数年ぐらいはかかりそう
- 324 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 15:54:09.25 ID:l+SaUa7Ya.net
- >>316
そうかぁ?
まあ任天堂はこんな視認性低い絵作りしないから答えは出ないけどさ
- 325 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 15:57:56.98 ID:LCgzfrAy0.net
- >>283
サイゲ製のCyllista Game Engine?はFOXエンジンのテクニカルディレクターが作ってるからな
- 326 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:00:07.14 ID:LCgzfrAy0.net
- >>317
サイゲなんか誰も注目してなかったし日本で発表したからな
neogafとかredditでは絶賛されてるぞ
- 327 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:07:27.75 ID:26QOPaqs0.net
- まあ1年後どうなってるか ハード事情も合わせてその時に再評価やな
- 328 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:10:38.73 ID:xY7OxixB0.net
- 実機(ハイスペックPC)で動いてます
- 329 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:11:04.78 ID:GXJOR+UT0.net
- 凄くないし、こんなの別に求めてないような
面白いならいいけど
- 330 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:22:53.10 ID:LCgzfrAy0.net
- 噂には聞いてたけど、日本のゲームコミュニティのネガティブさはすさまじいな
スマホゲーム糞だと思ってたけど、サイゲームスが自社でエンジン作ってAAA作ろうと頑張ってるのに
応援するんではなくて、悪口ばっか
そらまともなゲームメディアも出てこないし、ゲーム業界が没落した原因もわかるわ・・・
- 331 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:30:01.57 ID:GXJOR+UT0.net
- 動画見てみたら、良さそうだったよ
>>3の画像がクソすぎ
- 332 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:31:32.60 ID:UDZaKSp30.net
- >>330
一番笑えるのは外人ゲーマーですらツベの動画ですんげぇグラフィックだと絶賛してんのに
頑なに「べ、別に凄くないッ」と言ってる層なw
因みにCyllista Game Engine、開発期間も短縮できる優れものっぽいね
【CEDEC2017】Cygamesが開発中のゲームエンジン「Cyllista Game Engine」を紹介…ゲーム開発者が最高のパフォーマンスを出せるエンジンに
https://gamebiz.jp/?p=192691
こりゃサイゲームス、5年後とかにとんでもなく巨大化してっかもな
- 333 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:41:33.22 ID:POKm54ru0.net
- 絵に描いた餅にならなきゃいいけどな
- 334 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:41:55.08 ID:t/fY3Mj0M.net
- >>330
なんてゆうか… 明らかに世界に向けてのタイトルだからさ。。また洋ゲーみたいな見た目のダクソかぁって思っちゃうのよ
折角、金持ってんだから和ゲーらしいポップなやつで他が作りそうもない挑戦的なやつ欲しいんだよね
後追いはいらんのよ
- 335 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:42:24.52 ID:LCgzfrAy0.net
- 2chに書き込むのも久しぶりだが、日本人は一回ゲームコミュニティを浄化した方がいい
海外にもクソはいるが、しっかり議論できる場がある
日本人は短文悪口いてtるだけで、なんの生産性もない
- 336 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:43:29.87 ID:GXJOR+UT0.net
- ゲハで何言ってんの
- 337 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:44:09.28 ID:iIT4Ppv/0.net
- つまりモノリスが2番目に凄い技術って事か無意識に持ち上げてるの気づいてないだな
- 338 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:50:02.83 ID:NyDOxp4A0.net
- 見せ方がせこいから実機で動いてなさそうだなあ、すくなくともコンソールでは
ぜったいにそのまんま動かないだろうなあというのがわかるんだよ経験的に
リアルタイムのゲームデモ画面みたいなものと、明らかにテクスチャやモデル、シェーダーの品質が
カットシーン(たとえリアルタイムレンダだとしても)レベルのものを交互に
カットバックで繋いで読者を欺くようなトレイラーの作り方は信用できない
せめてバイオ2リメイクみたいに一分以上の尺でプレイデモを公開してからだ
グラがどうこういうのは
- 339 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 16:56:46.25 ID:TWxUNyIm0.net
- サイゲを持ち上げてもな
ドラゴンがモンハンの後追いにしか見えないよ
- 340 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 17:14:15.04 ID:26QOPaqs0.net
- 給料低いなここ 初年度としても
- 341 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 17:16:36.32 ID:fgo8EyyM0.net
- >>63
おやかたー
空から女の子が
- 342 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 17:35:14.84 ID:7scx1T/0M.net
- >>337
いやいやモノリスはソシャゲと比べるレベルだったって事やろ
- 343 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 18:01:35.12 ID:3UubtxTpa.net
- いやあ、作り込み凄すぎてムービーだと思ったわ
シャドウバース課金するわ
- 344 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 18:02:18.99 ID:W/ngsPeIa.net
- 大騒ぎするから期待して見たらただのドグマやん
二番煎じで騒ぎすぎだろ
- 345 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 18:03:34.53 ID:ZMNnMIDI0.net
- 外人受け狙うために路線変更したんかな
- 346 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 19:02:18.17 ID:UDZaKSp30.net
- >>330
サイゲームスのエンジニアのインタビュー記事を読むと
真剣に心から和ゲー業界の発展を願ってるのが分かる
「ゲームエンジンの内製は育成でもある」大阪Cygamesインタビュー
https://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/interview-with-osaka-cygames/
>――技術的なノウハウが書かれたブログを公開するのって、もったいないと感じないですか?
>堀端氏:日本のゲーム業界を盛り上げるためにも、やっていかないとダメかなということもあって公開しています。
>岩崎氏:海外では昔からオープン化していろいろな議論をしていますし、お互いを高めあう土壌があります。
>国内でもそういう土壌がすこしずつできてきていますので、率先してやっていきたいと考えています。
>堀端氏:隠していても、ねぇ……(笑)盛り上がらなきゃ意味がないですからね(笑)
>情報を出せば、それについての意見や感想が返ってきたり、お互いのコミュニケーションのきっかけにもなりますよね。
>――わたしはあまり公開したくない派で、誰にも教えたくないうまいラーメン屋を知ってるタクシー運転手さんみたいな感じです。あえて公開するというのは何か狙いがあるのでは……?
>堀端氏:いやいや、公開するのは自然なことですよ(笑)
>業界を盛り上げるという意味でも。むしろ知らなかったらゲームを作れないじゃないですか。
>みんなで研究をして、結果を出し合って、徐々に高めていかないと、海外との差がどんどん大きくなってしまうので。
- 347 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 19:45:50.35 ID:xY7OxixB0.net
- >>346 意識高いのはいい事だと思うよ。ただブログのほうほとんど更新されてなくね?
- 348 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 20:28:19.11 ID:51U9TG8S0.net
- 超グラで驚かせるのはスクエニが散々やって嘲笑されて来ただろ
ゲーム内容見せろや
- 349 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 20:38:48.58 ID:35zSxO3+0.net
- >>346
古巣のヘキサがマメに技術ブログ公開してたから
個人の考えだろ
あとソシャゲのがそういうのは盛んだ
- 350 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 22:01:14.73 ID:dLL2MTzk0.net
- サイゲームズは期待してる
神ゲー出して
- 351 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 22:34:33.25 ID:UDZaKSp30.net
- まぁサイゲームスの親会社はアベマTVで年間200億円の赤字を垂れ流しても平気な会社だからな
期待しておk
赤字200億円「アベマTV」支える子会社
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO2949646017042018000000/
- 352 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 22:51:37.28 ID:OhsStBtSM.net
- バトルシステムが全然できてなくて
とりあえずグラだけ作り込んで、プロジェクトな空が中分解するパターンじゃ
- 353 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 22:53:25.99 ID:OhsStBtSM.net
- >>352
変換ミスで書き込んじゃった
空中分解するパターン
- 354 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 22:54:56.91 ID:xY7OxixB0.net
- ダクソクローンはけっこう有るからドグマを作って欲しい
- 355 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 23:07:59.46 ID:ayqmaH1j0.net
- >>351
そろそろテレ朝の会長も擁護するの厳しい状況。
一定期間猶予与えてabemaで利益出せなきゃテレ朝が撤退するみたいだな
会長の独断で社長は自分は関わっていないってキレ気味で言ってるし株主からは止めろとずっと言われてるし。
- 356 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 23:10:31.21 ID:4z+LALyL0.net
- >>346
この人もうとっくにサイゲ辞めてるけどね
- 357 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 23:19:26.84 ID:PVKy39zt0.net
- >>355
サイバーエージェント 利益 QonQ
1Q メディア ▲32億 ゲーム事業 56億 広告事業 54億
2Q メディア ▲42億 ゲーム事業 85億 広告事業 65億
3Q メディア ▲48億 ゲーム事業 67億 広告事業 47億
サイバーエージェントはゲーム事業と広告事業でなんとかなるけど
メディア事業の赤字が拡大している状況は
減収減益のテレビ朝日にはきついよね
- 358 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 23:58:14.96 ID:NZ3uVLG60.net
- https://www.youtube.com/watch?v=VXAa5TCrUfM
今は亡きディープダウンまんまじゃん
- 359 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 00:02:17.38 ID:aiA62oET0.net
- ディープダウン先輩は罪深い
- 360 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 00:26:53.15 ID:fQoXpYud0.net
- >>315
元々旧スクウェアや旧ナムコの集まりとかって聞いたけど
- 361 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 01:40:29.22 ID:jhw0GhQN0.net
- プロパーのサイゲ社員だけでCSゲーム作れる訳ないじゃん。
アチコチのメーカーから金にモノ言わせて引き抜きまくって2200人の社員数だよ。
しかも開発者だけでなく広報や制作まで各メーカーの経験者を根こそぎ抜きまくってる。
で、そんな風にして集めた人員で本当に凄いゲームが作れるのか?!
お手並み拝見ってところだね。
社長が元プランナーなので、そこが他の大企業メーカーとの違いかな。
- 362 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 01:42:58.67 ID:fQoXpYud0.net
- >>361
金に物を言わせて引き抜きまくるとかPS1〜2時代のスクウェアみたいだな
- 363 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 01:46:06.40 ID:DuQQZlmW0.net
- >>336
多分ゲハでこんなセリフわざとらしすぎるから
アフィブログのまとめ用のレスだな
- 364 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 02:02:37.30 ID:s1PGwhTQ0.net
- >>358
プレステ伝統芸の糞劣化して公開してお蔵入りwww
https://www.youtube.com/watch?v=GDyYmstqu4k
サイゲのもクソ面白そうで主人公もかっこいいから期待したいのに
でたとしても3年以上とたたんとでんだろこんなんじゃ
- 365 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 02:04:22.16 ID:gkqclTvxx.net
- スマホゲーの時点で比較対象にすらならない
- 366 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 02:06:57.39 ID:8Yiif3Gf0.net
- 発表から発売までが長い
あれ?スクエニと変わらんな
- 367 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 02:07:42.23 ID:Cry3/9aE0.net
- どっかの会社だったらこのムービーに無理矢理ステータス表示入れて
まるでもう遊べるように見せてただろうし、それに比べりゃ正直かなw
- 368 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 02:37:13.64 ID:DuQQZlmW0.net
- まあコレが長くなりそうってのはわかる
でもなんでプラチナのアクションゲームのアレがあそこまで長くなるんだろって思う
予算あるしもっとがんばってくれって感じでクオリティアップ求められてるのかね
- 369 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 03:33:11.24 ID:55VoaP6r0.net
- 何だかよく判らないけど俺は買わないけど凄そうなゲームが出る、という優越感が大事なんだから長い方がいいんだよ
- 370 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 03:50:02.81 ID:aiA62oET0.net
- これプラットホームをPS4に絞ってるみたいだけど大丈夫なのか?
- 371 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 06:33:03.04 ID:2DhaDLA60.net
- まあスマホで発達障害から金を搾り取って最新ゲームの開発費は賢い選択
- 372 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 06:40:56.70 ID:ntEWdKKv0.net
- 画面ピカピカの魔法やスキルが
出てこないドグマなら歓迎
- 373 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 06:41:42.64 ID:qiyBitUe0.net
- またフォトリアルか
- 374 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 06:45:15.30 ID:e+cNa0XT0.net
- 豚がここぞとばかりにサイゲだけ許そうとしてるのに草
- 375 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 06:57:49.91 ID:+NhqdHo20.net
- >>355
アベマTV赤字なのか
つまらんのに無駄に芸能人増えてるしギャラとかも赤字に関係あんのかな
アニメだけ流してて欲しいわ
- 376 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 07:06:32.51 ID:+xFfFQgR0.net
- バンナムコナミあたりはごぼう抜きかもナ
- 377 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 07:26:19.94 ID:3e7OIoek0.net
- PV詐欺は今までもあったからな
白騎士とかもすごく期待してたのに
- 378 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 08:20:20.75 ID:jhw0GhQN0.net
- どのメーカーもかなり抜かれてるみたいね。でも退職者もかなり多いらしい。
誰が同僚なのか全然分からん状態だろうな。
- 379 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 09:23:42.27 ID:o7U4qKne0.net
- >>370
海外向けだからな
国内ユーザーはドラガリアロストやれって事だろ
- 380 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 16:59:29.65 ID:y/7Lh7nX0.net
- 海外向けって初耳だわ
- 381 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 17:17:10.88 ID:tgDNCRXnd.net
- 課金ガチャもいつ規制されるかわからんからな
余裕のあるうちにソシャゲではない自社ブランドとして新たな柱を確立しておきたいんだろうね
- 382 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 18:19:02.45 ID:gvA+L0G40.net
- サイゲが作ってるわけねぇだろ
- 383 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 19:55:44.11 ID:Ryyx4Ftaa.net
- project awakening
project re:fantasy
グラブル
PS4のJRPGラインナップは最強だな
- 384 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 20:00:00.19 ID:ctS7WUI30.net
- 内制だと思うよ。外注で作っても自力をつけることにならないし
- 385 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 03:46:18.06 ID:eQaUZLbg0.net
- モノリス関係ねー
- 386 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 06:26:47.60 ID:C4QIbu5ep.net
- ノウハウなかろうが金で技術者引っ張ってくりゃ内製で余裕だろ
大きいとこが本格的に参入するなら当たり前
- 387 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 11:08:34.25 ID:2ZnweFRp0.net
- 発売したらグラフィックだけの糞ゲーってオチだけは、やめようね?
- 388 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 19:31:21.03 ID:76DiaCps0.net
- そんなの重々承知だろ
だから優秀なスタッフ募ってるわけで
- 389 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 20:59:56.35 ID:N7k6vZR50.net
- >>39
和田の大量解雇の時と時期が違うじゃん
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