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魔界村ってなんで毎回毎回クッソ難しくしてくるの?

1 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:37:01.82 ID:NDH1O/XK00909.net
あの難易度は異常だろ

2 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:38:11.37 ID:ZaV7p26gd0909.net
毎回ってくらいシリーズ出てるの?

3 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:38:42.40 ID:dMDMf/8X00909.net
ユーザーに挑戦してる系統のゲームはそんなもんだ
昨今のクリアさせて当たり前みたいなノリの方が違和感あるんだよ

4 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:40:38.71 ID:ykfZ793r00909.net
難易度下がっていってるはずだが…初代、大魔界に比べればな

5 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:42:45.62 ID:s7uJRXJX00909.net
それよりも二周やらないとエンディング見れないのがクソだと思う

6 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:43:23.09 ID:lgu4ILuL00909.net
超魔界村とかマリオ3と同程度の難易度だろ
たぶんグラディウス5のがまだ難しい

7 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:44:49.12 ID:ooHGaXbaa0909.net
難易度は
初代>大魔界村>超魔界村じゃないのかな
それ以降は知らんけど

8 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:45:22.99 ID:7tyAd8sg00909.net
超のなんかフワフワした動きになれなくて、それ以来さわってないな
キビキビ動く大が好きだった

9 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:46:21.71 ID:E5YcPSoG00909.net
ミニスーファミの超魔界村を巻き戻しでクリアしたけど
まぁ全編苦笑しかない

10 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:46:51.97 ID:1H4UheFE00909.net
いっそスーパーマリオぐらいの平均難易度したら満足度あがるかな
魔界村となると難しいのがいいのかもっとライトユーザー向けにすべきかわからなくなる

11 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:46:58.11 ID:JkFyBwOe00909.net
超魔界村とかゆとりでもクリアできるし

12 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:48:50.81 ID:dMDMf/8X00909.net
>>6
グラディウス5は復活方法で難易度かわるね
サラマンダ式なら簡単
やり直し式だと難しい

13 :猫舌エンジン :2018/09/09(日) 12:50:48.12 ID:TJM04ddWr0909.net
もともとゲームセンター用のゲームだから。
1回100円で3ミスまで、っていうビジネスだから、ブレイヤーにミスしてもらわないとお金にならない。
で、その難しさが特性となってゲームセンターに出なくなっても継承されていったというところ。

14 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:51:07.99 ID:TbyuEPT+00909.net
大魔界村はメガドラ版の難易度イージーで遊んでるとギミック覚えやすいよ

15 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:52:32.84 ID:Id2Fq8uDK0909.net
2周目でレッドアーリマーにやられてふっとんで聖水取って諦める

16 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:52:55.44 ID:ZaV7p26gd0909.net
>>12
途中復活の方が何百倍も難しいぞ

17 :猫舌エンジン :2018/09/09(日) 12:53:16.45 ID:TJM04ddWr0909.net
>超魔界村とかゆとりでもクリアできるし


こういうことを言いいたい人にとって、難度が高いというのはメリットがあるし。

18 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:53:29.28 ID:+I/WRxNo00909.net
大魔界村のメガドラ版はアーケード版にかなり近いプレイ感覚だから
ゲーセン二周クリアもできるくらいに上達した
無印よりパターン化した部分が多いから初心者には大がいいと思う

19 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:53:48.26 ID:dEebRX/p00909.net
超はかなりぬるいんじゃ
マリオ3のがムズい

20 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:56:04.52 ID:sWQC07Bca0909.net
超は二週目に女神の腕輪で
アスタロトとネビロス倒すとこだけ滅茶キツいけど
他はボウガンと魔法のごり押しでどうにでもなる

21 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:56:12.53 ID:JkFyBwOe00909.net
>>17
ぬるいのもあるって言ってるだけだよゆとり

22 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:57:20.85 ID:lVibsUYa00909.net
全体的にカプコンのゲームってマニア向けのバランスだね

23 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:57:38.82 ID:dMDMf/8X00909.net
>>16
高次周の話しかい?
初周はそれほどじゃないだろ

24 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:59:01.26 ID:kpuD6UsT00909.net
昔は難しいゲームが多かった

多くのゲームはバランス調整してなかったし
作る側が遊ぶ側に「これがクリア出来るか?」って挑戦状を叩きつける場合は
クリア不可能のギリギリ限界まで難易度を上げてた

ドルアーガみたいに、今じゃ金返せレベルの理不尽な謎解きもザラにあった

25 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:59:18.06 ID:nfA2ldu/00909.net
極魔界村のPSPチョイスという愚行
だいぶ後から買ってみた普通にクソゲだった
改まで出してんのに

26 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:00:07.17 ID:+I/WRxNo00909.net
>>22
戦いの挽歌もラッシュアンドクラッシュもセクションZも鬼畜難度を
ステキなBGMで癒しながら進む

27 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:00:44.94 ID:pLugqVz800909.net
インカム稼ぐためだろ
1プレイを10分以内で終わらせるようにしてる

28 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:01:26.64 ID:hIuSdTyi00909.net
覚えげーなだけでそこまで難しくないだろ

29 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:03:25.22 ID:X8H1iuauM0909.net
極魔界村改で二週クリアするのはそこそこ難しかったわ

30 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:03:38.48 ID:+LSiS9i0a0909.net
死に覚えゲーを難しいとは言わない

31 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:03:41.34 ID:1H4UheFE00909.net
>全体的に難しい
でもまぁそういうカプだからモンハン生み出せたんじゃないかな

32 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:03:45.91 ID:FbDzSvUOd0909.net
スマホゲーに逃げられるわけだわ

33 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:06:10.92 ID:KtQaFfepx0909.net
マイクロニクスがどうちゃらこうちゃら〜
プレイ感覚はメガドライブ版が一番どうたら〜
現実→http://i.imgur.com/BZKPKw4.gif

34 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:08:17.52 ID:lVibsUYa00909.net
ファミコンの魔界村に比べたらロックマンとか楽勝だったわ
当時のカプコンゲームの中では難易度低い方だったと思う

35 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:09:59.51 ID:+I/WRxNo00909.net
>>33
あの当時のことを知らないなら語りもしないわ

36 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:10:03.73 ID:gITrEhbi00909.net
ワンプレイ100円の所見プレイでクリアまでいくらかかるんですか!?(怒)

37 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:10:08.63 ID:ooHGaXbaa0909.net
>>33
なんでx68k版が無いの?
マイクロニクスとか言ってるけど大魔界村は関係有るの?

38 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:12:01.85 ID:+I/WRxNo00909.net
マイクロニクスは不評な移植に必ず絡んでるけど
アランスミシー監督みたいに実在しないのかもなw

39 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:12:31.50 ID:ZaV7p26gd0909.net
またPCEとの対立に無理矢理持っていく流れですか

40 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:14:04.43 ID:1nNsYXW5d0909.net
理不尽以前に挙動が固いし操作性も悪いから今やったところで何も楽しく無いぞ魔界村は

41 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:14:19.83 ID:KtQaFfepx0909.net
まじこの画像が発掘されるまで魔界村の話題で必ずデマ撒いてたからな
何今更被害者ぶってんだか

42 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:14:45.72 ID:+I/WRxNo00909.net
PCスパグラの大魔界村買った人居るのかな
スパグラも高額だったから結構ハードル高かったよ

43 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:15:50.05 ID:TbyuEPT+00909.net
>>33
当時メガドラ版かなり遊びこんだけどそんなに当たり判定が理不尽とか思うことはなかったな
気になったのはベルゼバブ放置してるとどんどんBGMがおかしくなってくことくらいだったな
アケ版やりこんでたら違ってたのかね?
(ちなみにメガドラ版で構築したパターンとかはそのままアケ版で通用した

44 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:16:14.18 ID:KtQaFfepx0909.net
VCスレでもプレイ感覚はメガドライブのほうが上!とずっと嘘をついてた

45 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:16:43.93 ID:TBcD3sBwd0909.net
初代以外はクリアしてたけど
昔は大魔界は1コインクリア出来てた
初代だけだなクソ難しいと思ったの

46 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:17:29.31 ID:Bfc9h70gM0909.net
30年前近くのゲームで劣化比較は笑えるw

47 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:17:33.55 ID:ZaV7p26gd0909.net
マジで4万とソフト代出して2年遅れのPCE版買った奴いるのかな
基板買った方が安いぞ

48 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:17:41.28 ID:+I/WRxNo00909.net
初代はザコの軌道からいやらしい
アーサーが横にしか打てない

49 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:18:10.00 ID:dMDMf/8X00909.net
スパグラ自体はうちの弟持ってたな
普通の人が買わないようなハードばっか持ってたw つネオジオCDZ 3DO スパグラ

50 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:19:49.85 ID:F0NdJYKz00909.net
いいねー 高いハードは中々遊ぶ機会無いから持ってるやつが羨ましかったわ

51 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:19:54.14 ID:kpuD6UsT00909.net
超魔界村は「しあわせのかたち」で
難しいけどやめられないゲームとして書かれてた

52 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:20:19.95 ID:ooHGaXbaa0909.net
>>47
今はアーケード基板は高騰してるからアーケード基板の方が高いよ、特に初期版は
でも基板買った方が良いとは思う
6万の時に買っておけば良かった

53 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:20:31.52 ID:iCBJY2BH00909.net
「岡本吉起がカプコンにもたらしたゲーム開発理論」(あきまん談)に基づいてるから

54 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:20:35.95 ID:TbyuEPT+00909.net
PCエンジン版は前にアーカイブス版がフリプできたときに遊んだな
画面はきれいだと思ったけどPSPだと処理重かったw

55 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:21:03.25 ID:C0KmMYHhr0909.net
MD版大魔界村クリア余裕だったぞ

56 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:21:06.30 ID:zXL6lwTi00909.net
音源以外はなかなか強力だったんだよな

57 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:21:19.03 ID:BMbuJ3epa0909.net
初代はゲーセンで子供がスイスイクリアする程度だぞ

58 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:21:35.78 ID:KtQaFfepx0909.net
ちょっと本当の事貼られるだけでこの発狂
自分たちは嘘をついて他機種版叩き続けて来たのに

59 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:23:34.50 ID:k88UBH1V00909.net
大もそんなに難しくないだろ
ゆとりか?

60 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:24:36.39 ID:iCBJY2BH00909.net
>>32
岡本吉起が作らせたモンストもカプコンゲーの流れを組む即死系だけどな
ほんの少し角度かタイミングがずれただけではい即死ばかりやってとうとう岡本自身が耐えられず逃げた

61 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:25:27.83 ID:cjJJLPTM00909.net
大の方が初代よりクリアしやすい感じがする
超は何かもっさりで途中で止めちゃったけど

62 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:25:58.31 ID:uc+ZTEpXM0909.net
逆にヌルゲーなんてやって楽しいか?

63 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:26:07.98 ID:Qyp84ESid0909.net
最近は こういうゲーマーのチャレンジ精神を揺さぶるゲームが減ってきて残念

64 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:27:24.85 ID:dMDMf/8X00909.net
初代はレッドアリーマーの扱い次第

65 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:27:36.22 ID:zXL6lwTi00909.net
>>62
アルバレスタという縦シューはぬるくて睡魔が最大の敵だったなあ
ハードルが低すぎると冷めてしまうな

66 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:27:38.57 ID:cjJJLPTM00909.net
上下に撃てないし
2段ジャンプ前提の仕かけも馴染めなかった

67 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:29:00.27 ID:ooHGaXbaa0909.net
>>63
スマホにはトラップアドベンチャーというのが有るのにな
トラップアドベンチャーの初代の方をやってみたけど下手だからウインクロンのところまでしか行ってないわ
間隔開けるとめっちゃ下手になってるし

68 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:32:09.10 ID:kpuD6UsT00909.net
>>53
魔界村って藤原じゃなかった?

69 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:34:12.41 ID:1H4UheFE00909.net
今でもスマホゲーでは成功できない難易度体質持ちだとは思うけど
こういう2Dアクションゲームを作れそうな感じある?
今やったら多分だけど下手したら海外外注だよね・・・・・・

70 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:34:40.39 ID:k88UBH1V00909.net
初代はドラゴンとサタンの対処の方がキツイな正直
有馬はある程度パターン化できるし

71 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:39:03.08 ID:lVibsUYa00909.net
カプコンはもう2Dゲームつくれないだろ
ロックマン11も外注だよね

72 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:46:01.97 ID:x7Nylkiu00909.net
ずっと外注でしょ
外注でも国内と海外とで雲泥の差が出るだろうけど

73 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:00:08.00 ID:m4yo61D500909.net
まあ難しいのは別にいいよ
なんで売れない!とか言ってくるのはやめてね
客を選別してるんだから仕方ないでしょ

74 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:02:30.34 ID:rEenSNkC00909.net
ワンダースワンの魔界村だけ未プレイだからやってみたい

75 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:06:34.64 ID:ZYbX/dob00909.net
ロックマンとか魔界村みたいな敵キャラの挙動が難易度の源泉になってる奴は苦手だわ

76 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:07:24.33 ID:ooHGaXbaa0909.net
>>74
PC8801版も遊んだことあるのか
スゲーな

http://youtu.be/LGrGE7Qq9Pc

前にヤフオクで程度の良いのが出たけど落札出来なかったわ

77 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:10:29.65 ID:mj8PvP2/00909.net
初代魔界村FC版の難易度はマジで頭おかしい
VCでプレイしなおしたがあれに比べると難しいと言われるロックマン1とかヌルゲーだぞ

78 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:17:46.36 ID:lVibsUYa00909.net
ロックマン1っていうほど難しくないよね
十分クリア出来るし
当時のアクションゲームはクリアできるゲームの方が少なかった
高橋名人の冒険島とか忍者龍剣伝とかはるかに難しいし

79 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:24:36.62 ID:cjJJLPTM00909.net
忍者龍剣伝はクリアできるようにつくられてるけどな
最終面の戻りで挫折したひとがほとんどだと思うし

80 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:29:36.27 ID:iCBJY2BH00909.net
>>68
それ個別タイトルの開発者の話でしょ

http://blog.livedoor.jp/kurokawa_fumio/archives/52194032.html
当時を良く知るスタッフが一様に、ゲームソフトにチューニング(調整)やゲームバランスの理論を導入したと言われております。

https://mobile.twitter.com/akiman7/status/928543433928589312
あきまんwatchSOLDIER76
@akiman7
「岡本さんがカプコンにゲームのチューニング理論を持ち込んだ」とはいってないぞ。「カプコンのゲームに理論を持ち込んだ」といったのだ。俺のいってる方が広いんだよ、わかる?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

81 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:29:56.79 ID:8JUC/17E00909.net
移植されないかなー
大がすき

82 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:32:04.60 ID:znchnSQia0909.net
超魔界村のラスボスの格好悪さ
単純に左右に動くだけのロボ
たまにレーザーだす

これじゃない感は半端ない

83 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:32:50.33 ID:znchnSQia0909.net
しかもラスボスには当たり判定がなく背景かよと

84 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:35:15.55 ID:YB+bxeMc00909.net
ファミコンの魔界村はノーコンティニューで2週目6面まで行けたな
あれは奇跡だった。今じゃ1週目2面で一回くらい死ぬ始末

85 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:37:36.70 ID:XqnLwERBa0909.net
>>84
すごいな一面がせいぜいだ

86 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:38:47.56 ID:iCBJY2BH00909.net
100円払って3分で殺すアーケードゲームだからってカプコン流の精密操作&当たり判定丸暗記前提が最適解というわけじゃない
鈴木裕(岡本と同じくゲーム好きではない男)は全く逆の手法で同じくアーケード業界で実績を出したし

87 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:40:49.44 ID:MNwVbA9md0909.net
超だけはぬるいだろ
よって毎回ではない

88 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:46:57.36 ID:AQZoS+1pd0909.net
ファミコン版のレッドアリーマーが最強だろ

89 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:53:31.29 ID:PyYFv4s300909.net
スペランカーも主人公が弱い難しいゲームと言われているが
エクステンドする条件が多くて
むしろユルい

90 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:59:46.71 ID:xFZZh5nR00909.net
超は主人公の動きがトロく鈍くなってたり
ステージが無駄に多かったり
イライラする強制スクロールステージが2箇所もあったり
これで一周ゲーならまあいいかで済むが伝統(笑)の二周制だしで
サクサク進める初代と大は定期的にやりたくなるが超はいいやってなる

91 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:07:22.48 ID:P+tI5qaV00909.net
結局、カプコンの2Dアクションの最高傑作はデモンズブレイゾン。異論は認める

92 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:07:25.26 ID:/AAtYlWG00909.net
曲は1面のアレンジ含め全体的に超が一番好きだわ
大の1面はなんつーか鬼太郎感あってなんか
あと音源で雰囲気変わりすぎ
2面は神だけど

93 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:07:43.38 ID:jTRkZXdi00909.net
初代が一番難しいだろ
2面のマンション地帯を抜けられる根気があるか無いかでそいつがクリアまで行けるかどうかが決まる

94 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:08:14.99 ID:XqnLwERBa0909.net
>>91
はあ?戦いの挽歌や

95 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:09:21.72 ID:YB+bxeMc00909.net
>>88
その辺にいるレッドアリーマーなら後ろジャンプ攻撃で余裕だろ
3面のレッドアリーマーは嫌らしいが、裏ワザで消していって鎧も出現させれば余裕でクリア
問題は6面のレッドアリーマーだな。これはマジで安定しない

96 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:10:07.59 ID:UL14IF2N00909.net
難しいゲームをゲーセンでクリアするのが家庭用ゲーム機普及前の
ゲーマーのステータスだったからな

97 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:11:03.24 ID:YB+bxeMc00909.net
>>93
マンション地帯は大男よりカラスがえげつない
タイミングよく撃って殺すか、ジャンプして飛び越える
ただ、ジャンプすると松明が出てしまう場所があるから、出てしまったらタイムアップでわざと死ぬ
大男は壁をすり抜けて倒せるのも忘れずに

98 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:13:32.79 ID:1H4UheFE00909.net
AC版の短剣の強さと連打力に惹かれてFC版も同じことしようとするとできない罠はひどい
2面のモンスターマンションやたら難易度高いじゃん ノーミスいけるのアレ?

99 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:17:21.48 ID:/N76GwAu00909.net
大魔界村は超簡単じゃん
金のない中学生にとってありがたいゲームだったわ。

エリア88、ゴールデンアックス、モンスターワールド、カプコンのベルスク

ここら辺は貧乏中学生が張りついてた

100 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:18:47.22 ID:GR1Sysf700909.net
じじいの俺は一応このシリーズクリアしているが
むしろ今のスプラ2の
オクトパスエキスパンションとかが解けない

101 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:19:52.03 ID:4jkrpM7Pd0909.net
東亜プランの難易度に逆行した能天気なBGM好き

102 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:21:31.95 ID:ooHGaXbaa0909.net
>>101
鮫!鮫!鮫!とか好きだわ
もちAC版

103 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:22:32.37 ID:kpuD6UsT00909.net
>>91
個人的にはファイナルファイトかナイツオブラウンドの二択かなあ

けどゲーセンで一番ハマったのはソンソン
ファミコンでは戦場の狼
スーファミではストU

104 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:23:44.00 ID:63j3A5H100909.net
>78
ロックマンは当時のゲームのなかでは簡単だったと思う
イエローデビルの強さはしんどかったけど6ボスをクリアできたっていう気持ちがあったからがんばれたし

105 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:24:26.18 ID:4jkrpM7Pd0909.net
>>102
ごめん自分はMD版が好き

106 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:28:22.20 ID:XqnLwERBa0909.net
>>101
メガドラのゼロウィングは曲のアレンジが洗練されていて好き

107 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:31:32.62 ID:F0NdJYKz00909.net
ヌルゲーとしてバトルサーキットが好きです

108 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:37:31.05 ID:bXgjwkUWd0909.net
初代アーケード版は慣れれば15分で一周できる
ファミコン版は理不尽クソゲー
3作入ったカプジェネが最高
アーカイブスで配信してほしい

109 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 16:11:44.33 ID:h8OxRWeQd0909.net
もっと強いのチョウダイ〜っていうヤク中ドMゲーマーが求めてるから

110 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 16:16:55.00 ID:s7uJRXJX00909.net
>>77
クソ移植で難易度上がってるだけのうんこ

111 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 16:25:33.57 ID:xHrmLZRIa0909.net
FC版は覚えたらACより簡単だったw

112 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 16:30:58.50 ID:xHrmLZRIa0909.net
ドラゴン アリーマ サタン
ほぼ決まった動きしかしてこない上キャラ消しできて
∞1upと鎧配置が多くてヌルゲーだったw

113 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 16:59:29.57 ID:kpuD6UsT00909.net
ファミコン版の魔界村は3周目が遊べる裏技が衝撃だった

1面後半のウッディピッグの群れ突破するの無理だったわw

114 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 17:10:54.98 ID:KVlTb04B00909.net
ブラボに比べたらゆとり向け

115 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 17:24:15.83 ID:4jkrpM7Pd0909.net
>>114
ブラボなんざニンジャガブラックに比べたらゆとり向け

116 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 17:25:28.23 ID:2/uu6fXI00909.net
マキシモシリーズ意外とと良作だったのに死んだなー

117 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 17:26:34.44 ID:+I/WRxNo00909.net
パッケージイラストを松下進に頼むからだよ

118 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 17:28:17.49 ID:4jkrpM7Pd0909.net
>>117
だからエルファリアもウィリーウォンバットもコケたのか

119 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 17:30:48.16 ID:+I/WRxNo00909.net
>>118
子供向けに見えてしまうんだよな

120 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 17:35:40.02 ID:6J2MoISp00909.net
大魔界村は上下に攻撃出来たから覚えてしまえば小学生でもクリアできたな
多分超の方が難しい

121 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 17:48:12.57 ID:bIBMgMIqd0909.net
いや超はRTA勢がおるくらいやから基本動作覚えたら簡単なんだと思うぞw

122 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 18:00:53.45 ID:JCL91BcWd0909.net
>>114
俺トロ取るくらいなら欠伸しながらやったけどそういうのとは別問題
下手したら7周レベルのを叩きつけられてるまである

123 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 18:34:20.78 ID:YB+bxeMc00909.net
>>113
あそこは斧がいいらしいけど、俺も無理だった…

124 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 18:59:44.26 ID:FMKW5ZaZ00909.net
>>123
FC版って斧あったっけ?
十字架が似た軌道だっけか?

125 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 19:04:07.53 ID:kpuD6UsT00909.net
>>124
あったよ
敵を貫通する武器

126 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 21:36:28.36 ID:cjgQTi0R00909.net
極改が一番やりやすい、超が次に簡単、無印→大の順番?

127 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 21:37:53.52 ID:YB+bxeMc00909.net
超はファミコンの魔界村より難しい印象だったんだけどな
ファミコンの魔界村は数時間でクリアできるんだが

128 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 21:43:38.90 ID:6J2MoISp00909.net
うーん大はすげー簡単だと思うんだが
宝箱とかの知識だけが必要でテクニックが要求される場面が殆どないよ
小学生の頃ワンクレクリア出来る様になって数年後見かけて懐かしさでプレイしてもクリア出来る位のね

129 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 21:48:41.46 ID:/AAtYlWG00909.net
大は初見は難しいけど上下撃ちあるから慣れると難しくはない

130 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 22:11:28.03 ID:cjgQTi0R0.net
あーオレ大あんまりやってないから難しく感じたのかな

久々にやってみるかな、といっても今はVITAに入ってるPCエンジン版しかないけど、コンティニュー少ないんだよな

131 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 22:32:10.14 ID:bBAsM1y00.net
大は程良い難易度でやってて楽しい、超は処理落ちと強制移動でテンポ悪いのが困る

132 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 22:40:29.24 ID:dMDMf/8X0.net
大は難しいとこはハエのとこくらいでそ

133 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 23:26:37.40 ID:+I/WRxNo0.net
サイコキャノンをいつ取るかも大事

134 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 23:31:00.33 ID:0lwUXW7a0.net
大魔界村は、一番難しいのがステージ1後半からステージ2で、そこ超えられるようになったらもう楽勝。
しかも2周目は、サイコキャノンあるから、1周目よりラクというね…。
SFC版の超は難しくはないけど、上下撃ちがなくなって釈然としないものがあって、やり込めなかったなぁ。

135 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 23:34:32.67 ID:6J2MoISp0.net
サイコキャノン取るのってハエの直前じゃないの?
魔法の鎧装備してないとゴミ性能だし魔法の鎧装備したら鎧保険戦法が使えなくなるしね

136 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 23:44:29.93 ID:eO0AzRgA0.net
初代魔界村はFCの移植が地獄以下のクソ駄作でガチで泣いた。
大はMD版が出来も良くコンティニュー無限で猿の様にやった。
PCESG版も出来はいいが何故かコンティニューが不親切。

超は何でSFCにしかないかね?あの気狂いじみた処理落ちで台無し。
同じく極は何でPSP?基本的に操作にラグがあってとても遊べなかった。
PSP1000なのもあって元々レバーが入り辛い糞ハードだし。

137 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 23:45:45.23 ID:cNbgFfSm0.net
史上最高難易度ゲーって



グロブダーだろう

138 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 23:46:19.30 ID:4gOioXrM0.net
魔界村の難しさを支えてるのは方向変更不可能なジャンプなので
そこだけ無くなればな

139 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 23:52:16.22 ID:4G3MUNZ2d.net
ロックマンの新作がPS4ででるのに
なんで魔界村はでないんだ?

ダークソウルがヒットして分かっただろ
難易度が高くても面白ければ売れると

140 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 00:03:43.62 ID:t1p2f6+p0.net
大魔界村は下に攻撃出来るから軌道変更不可なジャンプでもあんまきつくないんだよな

141 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 01:00:29.41 ID:OFG4P6xh0.net
極がつまらなかったのが残念だ

142 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 01:29:11.10 ID:HrQtWQ/I0.net
ダークソウルはしょけんごろし的な難しさはあるけどそれほど難易度高くないので……
俺は難しいゲームをクリアできちゃうんだ!って勘違いさせるのはうまい作りだなーとは思うけど

143 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 03:11:53.68 ID:MaQCPV/kx.net
セガハード以外の魔界村は全部叩くお仕事
セガハード以外のサンダーフォースは全部叩くお仕事
セガハード以外のダライアスは全部叩くお仕事

ほんと分かりやすい人種だよな

144 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 03:14:13.51 ID:MaQCPV/kx.net
グラディウスとR-TYPEはセガハードの相手をしなかったおかげで上記作品に比べて圧倒的に粘着が少ない
本当に分かりやすい

145 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 03:24:36.66 ID:MaQCPV/kx.net
ナムコもうかつにマルチをしなかったおかげで難を逃れている
もし迂闊に移植をしていたら
セガハードに移植されたナンバーが最高傑作で他はクソゲー!
と大暴れするのは上記の三作の惨状を見れば分かる

146 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 04:03:08.08 ID:eg+3rQXb0.net
意味がわからん
でもメガドラのダライアスIIを擁護するのは大変そうだな

147 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 04:28:22.62 ID:y3e5PwhUa.net
シュー板だとMDのダラIIを叩くもスーダラIIが叩かれるからどっちもどっちな感じだな
マスターシステムのサーガイアは特に話にも出てこないけど
究極タイガー等、東亜プランのシューティングは叩かれてるかどうかは知らない

148 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 06:37:40.98 ID:gQ4skmYua.net
マーク3のダライアス2は動画で存在を知ったわ

149 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 06:42:50.11 ID:8X88J1Vx0.net
メタルスラッグシリーズのほうが狂ってると思うわ
簡単といわれるXでさえラストはほぼ運ゲーじゃねえか

150 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 06:44:55.93 ID:U33/Jlvp0.net
最近初代ちょっとやってたけどね、好きな人にはスマン
俺はあれはクソゲーだと思うわ
5面とか6面とか完全にプレイヤーを殺しに来てるじゃん
クリアさせる気ね―じゃん。あれはいかんだろう

まあ当時のアーケードはインカム稼ぐためにああいうのがデフォだったんだろうがなあ

151 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 06:53:55.29 ID:8IhyN/x7d.net
初代>極>大>極改>超
の順に難しかった

お恥ずかしながら初代と極はクリア出来てない
極は火山ステージの地震&敵猛攻でキレた
ホント殺すだけのなんも面白くないギミック
初代はあんまりやる機会が無かっただけかも

152 :リンク+ :2018/09/10(月) 06:56:57.37 ID:koHmTsLD0.net
ホグワーツ特急を走らせるゲーム

魔物を轢くと、「ねこふんじゃった」が流れてゲームオーバー。
陸蒸気は大地の汽笛と同じノリで動かす。

153 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 10:09:51.77 ID:7UdbZilZ0.net
うまいやつはうまいからな・・それも異常なほどに。
魔界村は何周も続けられる人知り合いにいたけど
一周20分くらいでびびる

154 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 10:11:48.49 ID:7UdbZilZ0.net
AC版ね

155 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 11:48:46.10 ID:CjH55gWn0.net
しかし魔界村クソ難しいというイメージはだいたい初代FC版のせいだから
VCで昔のファミコンソフト片っ端からクリアし直してるが本気で投げそうになった数少ない1本
100回くらいコンティニューしてクリアしたがマジキチだと思った

156 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 11:53:20.08 ID:lUydyQGQx.net
大はアーケードで見て覚えた

157 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 12:13:37.21 ID:8SlhisyI0.net
魔界村難しいからうきょちがクリア出来なくてずっとやってるいい加減にしろカプコン

158 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 12:14:55.56 ID:8SlhisyI0.net
>>13
あーそういうことか
昔のゲームが難しいというより不便さもあって理不尽っぽい理由は
あれ難しさが面白さに直結してるわけではないよね

159 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 12:20:31.26 ID:mp+fbwrM0.net
最後の忍道とかこれの比じゃないぞ

160 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 12:32:41.77 ID:wbyiIond0.net
女魔界村
ttps://www.youtube.com/watch?v=H4N5qB2sfSw

161 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 13:34:33.15 ID:4WjHH1ARM.net
魔界町までは許せたけど魔界メガロポリスの難度はめちゃくちゃ過ぎ

162 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 15:00:25.04 ID:re7oEjMhd.net
魔界島は隠し武器の剣を取ったら最終ボスが勝手に死んで萎えた

163 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 15:33:18.03 ID:7n8wjuUN0.net
魔界村は2周クリアした
スペランカーもフラッシュ打たないと鍵が取れない6周目までクリアした

スーマリ2、カラテカ、ドラえもん、神龍の謎、テグザー、パルテナの鏡
リンクの冒険、六三四の剣、聖飢魔U、アトランティスの謎、ロードランナー
みんなクリアしたし、攻略本やゲーム雑誌の攻略特集を読みながらクリアしたゲームも多数ある


だが、当時どうしても無理だったのが「高橋名人の冒険島」「パックランド」

164 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 16:45:13.80 ID:hy4EOT2E0.net
>>163
熱い自分語り

165 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 16:56:23.02 ID:vqmLX4VB0.net
超魔界村は必殺技がやたらと強いから
ゴールドアーマー維持できれば割りとごり押しでいけたな
特に投げナイフが通常も必殺技も強かったわ

166 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 17:43:07.57 ID:VgXpPK7t0.net
超は最終面でサイコキャノン拾えるから二周目やる必要ないのにあのクソ姫

167 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 18:01:45.85 ID:7F0LYXHrd.net
極改はステージごとにセーブできるようになり
その分、異常な難しさになってた
2周目のラスボス、何回死んだか分からん

168 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:14:47.75 ID:7n8wjuUN0.net
超は面白かったけど、処理落ちが多いのが気になった

169 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:23:58.82 ID:irUsW3ke0.net
大魔界村なら今でもノーコン2周出来る

170 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:34:54.83 ID:jt1W5j0c0.net
超ノーコンクリアよりもFC版カルノフのノーコンクリアの方が辛かった思い出

171 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 02:15:45.30 ID:u0mxV5m30.net
>>158
オバケのQ太郎や高橋名人の冒険島も鬼畜ゲーではあるが、敵の動きとかがある程度はパターン化されてるので
根気さえあれば攻略パターンの構築はある程度しやすいゲームではあった
魔界村は敵の行動のランダム性が高いため攻略パターンの構築が非常にしにくい訳だ。余計にキツイ

ましてやファミコン版にもなると、マイクロニクス製でやたらモッサリしてるわ処理落ちもするわ勝手に耐性を追加するわで
それに拍車を掛けている

総レス数 171
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