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魔界村ってなんで毎回毎回クッソ難しくしてくるの?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:37:01.82 ID:NDH1O/XK00909.net
- あの難易度は異常だろ
- 2 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:38:11.37 ID:ZaV7p26gd0909.net
- 毎回ってくらいシリーズ出てるの?
- 3 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:38:42.40 ID:dMDMf/8X00909.net
- ユーザーに挑戦してる系統のゲームはそんなもんだ
昨今のクリアさせて当たり前みたいなノリの方が違和感あるんだよ
- 4 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:40:38.71 ID:ykfZ793r00909.net
- 難易度下がっていってるはずだが…初代、大魔界に比べればな
- 5 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:42:45.62 ID:s7uJRXJX00909.net
- それよりも二周やらないとエンディング見れないのがクソだと思う
- 6 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:43:23.09 ID:lgu4ILuL00909.net
- 超魔界村とかマリオ3と同程度の難易度だろ
たぶんグラディウス5のがまだ難しい
- 7 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:44:49.12 ID:ooHGaXbaa0909.net
- 難易度は
初代>大魔界村>超魔界村じゃないのかな
それ以降は知らんけど
- 8 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:45:22.99 ID:7tyAd8sg00909.net
- 超のなんかフワフワした動きになれなくて、それ以来さわってないな
キビキビ動く大が好きだった
- 9 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:46:21.71 ID:E5YcPSoG00909.net
- ミニスーファミの超魔界村を巻き戻しでクリアしたけど
まぁ全編苦笑しかない
- 10 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:46:51.97 ID:1H4UheFE00909.net
- いっそスーパーマリオぐらいの平均難易度したら満足度あがるかな
魔界村となると難しいのがいいのかもっとライトユーザー向けにすべきかわからなくなる
- 11 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:46:58.11 ID:JkFyBwOe00909.net
- 超魔界村とかゆとりでもクリアできるし
- 12 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:48:50.81 ID:dMDMf/8X00909.net
- >>6
グラディウス5は復活方法で難易度かわるね
サラマンダ式なら簡単
やり直し式だと難しい
- 13 :猫舌エンジン :2018/09/09(日) 12:50:48.12 ID:TJM04ddWr0909.net
- もともとゲームセンター用のゲームだから。
1回100円で3ミスまで、っていうビジネスだから、ブレイヤーにミスしてもらわないとお金にならない。
で、その難しさが特性となってゲームセンターに出なくなっても継承されていったというところ。
- 14 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:51:07.99 ID:TbyuEPT+00909.net
- 大魔界村はメガドラ版の難易度イージーで遊んでるとギミック覚えやすいよ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:52:32.84 ID:Id2Fq8uDK0909.net
- 2周目でレッドアーリマーにやられてふっとんで聖水取って諦める
- 16 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:52:55.44 ID:ZaV7p26gd0909.net
- >>12
途中復活の方が何百倍も難しいぞ
- 17 :猫舌エンジン :2018/09/09(日) 12:53:16.45 ID:TJM04ddWr0909.net
- >超魔界村とかゆとりでもクリアできるし
↑
こういうことを言いいたい人にとって、難度が高いというのはメリットがあるし。
- 18 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:53:29.28 ID:+I/WRxNo00909.net
- 大魔界村のメガドラ版はアーケード版にかなり近いプレイ感覚だから
ゲーセン二周クリアもできるくらいに上達した
無印よりパターン化した部分が多いから初心者には大がいいと思う
- 19 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:53:48.26 ID:dEebRX/p00909.net
- 超はかなりぬるいんじゃ
マリオ3のがムズい
- 20 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:56:04.52 ID:sWQC07Bca0909.net
- 超は二週目に女神の腕輪で
アスタロトとネビロス倒すとこだけ滅茶キツいけど
他はボウガンと魔法のごり押しでどうにでもなる
- 21 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:56:12.53 ID:JkFyBwOe00909.net
- >>17
ぬるいのもあるって言ってるだけだよゆとり
- 22 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:57:20.85 ID:lVibsUYa00909.net
- 全体的にカプコンのゲームってマニア向けのバランスだね
- 23 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:57:38.82 ID:dMDMf/8X00909.net
- >>16
高次周の話しかい?
初周はそれほどじゃないだろ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:59:01.26 ID:kpuD6UsT00909.net
- 昔は難しいゲームが多かった
多くのゲームはバランス調整してなかったし
作る側が遊ぶ側に「これがクリア出来るか?」って挑戦状を叩きつける場合は
クリア不可能のギリギリ限界まで難易度を上げてた
ドルアーガみたいに、今じゃ金返せレベルの理不尽な謎解きもザラにあった
- 25 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 12:59:18.06 ID:nfA2ldu/00909.net
- 極魔界村のPSPチョイスという愚行
だいぶ後から買ってみた普通にクソゲだった
改まで出してんのに
- 26 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:00:07.17 ID:+I/WRxNo00909.net
- >>22
戦いの挽歌もラッシュアンドクラッシュもセクションZも鬼畜難度を
ステキなBGMで癒しながら進む
- 27 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:00:44.94 ID:pLugqVz800909.net
- インカム稼ぐためだろ
1プレイを10分以内で終わらせるようにしてる
- 28 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:01:26.64 ID:hIuSdTyi00909.net
- 覚えげーなだけでそこまで難しくないだろ
- 29 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:03:25.22 ID:X8H1iuauM0909.net
- 極魔界村改で二週クリアするのはそこそこ難しかったわ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:03:38.48 ID:+LSiS9i0a0909.net
- 死に覚えゲーを難しいとは言わない
- 31 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:03:41.34 ID:1H4UheFE00909.net
- >全体的に難しい
でもまぁそういうカプだからモンハン生み出せたんじゃないかな
- 32 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:03:45.91 ID:FbDzSvUOd0909.net
- スマホゲーに逃げられるわけだわ
- 33 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:06:10.92 ID:KtQaFfepx0909.net
- マイクロニクスがどうちゃらこうちゃら〜
プレイ感覚はメガドライブ版が一番どうたら〜
現実→http://i.imgur.com/BZKPKw4.gif
- 34 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:08:17.52 ID:lVibsUYa00909.net
- ファミコンの魔界村に比べたらロックマンとか楽勝だったわ
当時のカプコンゲームの中では難易度低い方だったと思う
- 35 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:09:59.51 ID:+I/WRxNo00909.net
- >>33
あの当時のことを知らないなら語りもしないわ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:10:03.73 ID:gITrEhbi00909.net
- ワンプレイ100円の所見プレイでクリアまでいくらかかるんですか!?(怒)
- 37 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:10:08.63 ID:ooHGaXbaa0909.net
- >>33
なんでx68k版が無いの?
マイクロニクスとか言ってるけど大魔界村は関係有るの?
- 38 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:12:01.85 ID:+I/WRxNo00909.net
- マイクロニクスは不評な移植に必ず絡んでるけど
アランスミシー監督みたいに実在しないのかもなw
- 39 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:12:31.50 ID:ZaV7p26gd0909.net
- またPCEとの対立に無理矢理持っていく流れですか
- 40 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:14:04.43 ID:1nNsYXW5d0909.net
- 理不尽以前に挙動が固いし操作性も悪いから今やったところで何も楽しく無いぞ魔界村は
- 41 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:14:19.83 ID:KtQaFfepx0909.net
- まじこの画像が発掘されるまで魔界村の話題で必ずデマ撒いてたからな
何今更被害者ぶってんだか
- 42 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:14:45.72 ID:+I/WRxNo00909.net
- PCスパグラの大魔界村買った人居るのかな
スパグラも高額だったから結構ハードル高かったよ
- 43 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:15:50.05 ID:TbyuEPT+00909.net
- >>33
当時メガドラ版かなり遊びこんだけどそんなに当たり判定が理不尽とか思うことはなかったな
気になったのはベルゼバブ放置してるとどんどんBGMがおかしくなってくことくらいだったな
アケ版やりこんでたら違ってたのかね?
(ちなみにメガドラ版で構築したパターンとかはそのままアケ版で通用した
- 44 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:16:14.18 ID:KtQaFfepx0909.net
- VCスレでもプレイ感覚はメガドライブのほうが上!とずっと嘘をついてた
- 45 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:16:43.93 ID:TBcD3sBwd0909.net
- 初代以外はクリアしてたけど
昔は大魔界は1コインクリア出来てた
初代だけだなクソ難しいと思ったの
- 46 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:17:29.31 ID:Bfc9h70gM0909.net
- 30年前近くのゲームで劣化比較は笑えるw
- 47 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:17:33.55 ID:ZaV7p26gd0909.net
- マジで4万とソフト代出して2年遅れのPCE版買った奴いるのかな
基板買った方が安いぞ
- 48 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:17:41.28 ID:+I/WRxNo00909.net
- 初代はザコの軌道からいやらしい
アーサーが横にしか打てない
- 49 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:18:10.00 ID:dMDMf/8X00909.net
- スパグラ自体はうちの弟持ってたな
普通の人が買わないようなハードばっか持ってたw つネオジオCDZ 3DO スパグラ
- 50 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:19:49.85 ID:F0NdJYKz00909.net
- いいねー 高いハードは中々遊ぶ機会無いから持ってるやつが羨ましかったわ
- 51 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:19:54.14 ID:kpuD6UsT00909.net
- 超魔界村は「しあわせのかたち」で
難しいけどやめられないゲームとして書かれてた
- 52 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:20:19.95 ID:ooHGaXbaa0909.net
- >>47
今はアーケード基板は高騰してるからアーケード基板の方が高いよ、特に初期版は
でも基板買った方が良いとは思う
6万の時に買っておけば良かった
- 53 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:20:31.52 ID:iCBJY2BH00909.net
- 「岡本吉起がカプコンにもたらしたゲーム開発理論」(あきまん談)に基づいてるから
- 54 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:20:35.95 ID:TbyuEPT+00909.net
- PCエンジン版は前にアーカイブス版がフリプできたときに遊んだな
画面はきれいだと思ったけどPSPだと処理重かったw
- 55 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:21:03.25 ID:C0KmMYHhr0909.net
- MD版大魔界村クリア余裕だったぞ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:21:06.30 ID:zXL6lwTi00909.net
- 音源以外はなかなか強力だったんだよな
- 57 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:21:19.03 ID:BMbuJ3epa0909.net
- 初代はゲーセンで子供がスイスイクリアする程度だぞ
- 58 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:21:35.78 ID:KtQaFfepx0909.net
- ちょっと本当の事貼られるだけでこの発狂
自分たちは嘘をついて他機種版叩き続けて来たのに
- 59 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:23:34.50 ID:k88UBH1V00909.net
- 大もそんなに難しくないだろ
ゆとりか?
- 60 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:24:36.39 ID:iCBJY2BH00909.net
- >>32
岡本吉起が作らせたモンストもカプコンゲーの流れを組む即死系だけどな
ほんの少し角度かタイミングがずれただけではい即死ばかりやってとうとう岡本自身が耐えられず逃げた
- 61 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:25:27.83 ID:cjJJLPTM00909.net
- 大の方が初代よりクリアしやすい感じがする
超は何かもっさりで途中で止めちゃったけど
- 62 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:25:58.31 ID:uc+ZTEpXM0909.net
- 逆にヌルゲーなんてやって楽しいか?
- 63 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:26:07.98 ID:Qyp84ESid0909.net
- 最近は こういうゲーマーのチャレンジ精神を揺さぶるゲームが減ってきて残念
- 64 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:27:24.85 ID:dMDMf/8X00909.net
- 初代はレッドアリーマーの扱い次第
- 65 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:27:36.22 ID:zXL6lwTi00909.net
- >>62
アルバレスタという縦シューはぬるくて睡魔が最大の敵だったなあ
ハードルが低すぎると冷めてしまうな
- 66 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:27:38.57 ID:cjJJLPTM00909.net
- 上下に撃てないし
2段ジャンプ前提の仕かけも馴染めなかった
- 67 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:29:00.27 ID:ooHGaXbaa0909.net
- >>63
スマホにはトラップアドベンチャーというのが有るのにな
トラップアドベンチャーの初代の方をやってみたけど下手だからウインクロンのところまでしか行ってないわ
間隔開けるとめっちゃ下手になってるし
- 68 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:32:09.10 ID:kpuD6UsT00909.net
- >>53
魔界村って藤原じゃなかった?
- 69 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:34:12.41 ID:1H4UheFE00909.net
- 今でもスマホゲーでは成功できない難易度体質持ちだとは思うけど
こういう2Dアクションゲームを作れそうな感じある?
今やったら多分だけど下手したら海外外注だよね・・・・・・
- 70 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:34:40.39 ID:k88UBH1V00909.net
- 初代はドラゴンとサタンの対処の方がキツイな正直
有馬はある程度パターン化できるし
- 71 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:39:03.08 ID:lVibsUYa00909.net
- カプコンはもう2Dゲームつくれないだろ
ロックマン11も外注だよね
- 72 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 13:46:01.97 ID:x7Nylkiu00909.net
- ずっと外注でしょ
外注でも国内と海外とで雲泥の差が出るだろうけど
- 73 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:00:08.00 ID:m4yo61D500909.net
- まあ難しいのは別にいいよ
なんで売れない!とか言ってくるのはやめてね
客を選別してるんだから仕方ないでしょ
- 74 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:02:30.34 ID:rEenSNkC00909.net
- ワンダースワンの魔界村だけ未プレイだからやってみたい
- 75 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:06:34.64 ID:ZYbX/dob00909.net
- ロックマンとか魔界村みたいな敵キャラの挙動が難易度の源泉になってる奴は苦手だわ
- 76 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:07:24.33 ID:ooHGaXbaa0909.net
- >>74
PC8801版も遊んだことあるのか
スゲーな
http://youtu.be/LGrGE7Qq9Pc
前にヤフオクで程度の良いのが出たけど落札出来なかったわ
- 77 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:10:29.65 ID:mj8PvP2/00909.net
- 初代魔界村FC版の難易度はマジで頭おかしい
VCでプレイしなおしたがあれに比べると難しいと言われるロックマン1とかヌルゲーだぞ
- 78 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:17:46.36 ID:lVibsUYa00909.net
- ロックマン1っていうほど難しくないよね
十分クリア出来るし
当時のアクションゲームはクリアできるゲームの方が少なかった
高橋名人の冒険島とか忍者龍剣伝とかはるかに難しいし
- 79 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:24:36.62 ID:cjJJLPTM00909.net
- 忍者龍剣伝はクリアできるようにつくられてるけどな
最終面の戻りで挫折したひとがほとんどだと思うし
- 80 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:29:36.27 ID:iCBJY2BH00909.net
- >>68
それ個別タイトルの開発者の話でしょ
http://blog.livedoor.jp/kurokawa_fumio/archives/52194032.html
当時を良く知るスタッフが一様に、ゲームソフトにチューニング(調整)やゲームバランスの理論を導入したと言われております。
https://mobile.twitter.com/akiman7/status/928543433928589312
あきまんwatchSOLDIER76
@akiman7
「岡本さんがカプコンにゲームのチューニング理論を持ち込んだ」とはいってないぞ。「カプコンのゲームに理論を持ち込んだ」といったのだ。俺のいってる方が広いんだよ、わかる?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
- 81 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:29:56.79 ID:8JUC/17E00909.net
- 移植されないかなー
大がすき
- 82 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:32:04.60 ID:znchnSQia0909.net
- 超魔界村のラスボスの格好悪さ
単純に左右に動くだけのロボ
たまにレーザーだす
これじゃない感は半端ない
- 83 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:32:50.33 ID:znchnSQia0909.net
- しかもラスボスには当たり判定がなく背景かよと
- 84 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:35:15.55 ID:YB+bxeMc00909.net
- ファミコンの魔界村はノーコンティニューで2週目6面まで行けたな
あれは奇跡だった。今じゃ1週目2面で一回くらい死ぬ始末
- 85 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:37:36.70 ID:XqnLwERBa0909.net
- >>84
すごいな一面がせいぜいだ
- 86 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:38:47.56 ID:iCBJY2BH00909.net
- 100円払って3分で殺すアーケードゲームだからってカプコン流の精密操作&当たり判定丸暗記前提が最適解というわけじゃない
鈴木裕(岡本と同じくゲーム好きではない男)は全く逆の手法で同じくアーケード業界で実績を出したし
- 87 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:40:49.44 ID:MNwVbA9md0909.net
- 超だけはぬるいだろ
よって毎回ではない
- 88 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:46:57.36 ID:AQZoS+1pd0909.net
- ファミコン版のレッドアリーマーが最強だろ
- 89 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:53:31.29 ID:PyYFv4s300909.net
- スペランカーも主人公が弱い難しいゲームと言われているが
エクステンドする条件が多くて
むしろユルい
- 90 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 14:59:46.71 ID:xFZZh5nR00909.net
- 超は主人公の動きがトロく鈍くなってたり
ステージが無駄に多かったり
イライラする強制スクロールステージが2箇所もあったり
これで一周ゲーならまあいいかで済むが伝統(笑)の二周制だしで
サクサク進める初代と大は定期的にやりたくなるが超はいいやってなる
- 91 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:07:22.48 ID:P+tI5qaV00909.net
- 結局、カプコンの2Dアクションの最高傑作はデモンズブレイゾン。異論は認める
- 92 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:07:25.26 ID:/AAtYlWG00909.net
- 曲は1面のアレンジ含め全体的に超が一番好きだわ
大の1面はなんつーか鬼太郎感あってなんか
あと音源で雰囲気変わりすぎ
2面は神だけど
- 93 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:07:43.38 ID:jTRkZXdi00909.net
- 初代が一番難しいだろ
2面のマンション地帯を抜けられる根気があるか無いかでそいつがクリアまで行けるかどうかが決まる
- 94 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:08:14.99 ID:XqnLwERBa0909.net
- >>91
はあ?戦いの挽歌や
- 95 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:09:21.72 ID:YB+bxeMc00909.net
- >>88
その辺にいるレッドアリーマーなら後ろジャンプ攻撃で余裕だろ
3面のレッドアリーマーは嫌らしいが、裏ワザで消していって鎧も出現させれば余裕でクリア
問題は6面のレッドアリーマーだな。これはマジで安定しない
- 96 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:10:07.59 ID:UL14IF2N00909.net
- 難しいゲームをゲーセンでクリアするのが家庭用ゲーム機普及前の
ゲーマーのステータスだったからな
- 97 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:11:03.24 ID:YB+bxeMc00909.net
- >>93
マンション地帯は大男よりカラスがえげつない
タイミングよく撃って殺すか、ジャンプして飛び越える
ただ、ジャンプすると松明が出てしまう場所があるから、出てしまったらタイムアップでわざと死ぬ
大男は壁をすり抜けて倒せるのも忘れずに
- 98 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:13:32.79 ID:1H4UheFE00909.net
- AC版の短剣の強さと連打力に惹かれてFC版も同じことしようとするとできない罠はひどい
2面のモンスターマンションやたら難易度高いじゃん ノーミスいけるのアレ?
- 99 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:17:21.48 ID:/N76GwAu00909.net
- 大魔界村は超簡単じゃん
金のない中学生にとってありがたいゲームだったわ。
エリア88、ゴールデンアックス、モンスターワールド、カプコンのベルスク
ここら辺は貧乏中学生が張りついてた
- 100 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:18:47.22 ID:GR1Sysf700909.net
- じじいの俺は一応このシリーズクリアしているが
むしろ今のスプラ2の
オクトパスエキスパンションとかが解けない
- 101 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:19:52.03 ID:4jkrpM7Pd0909.net
- 東亜プランの難易度に逆行した能天気なBGM好き
- 102 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:21:31.95 ID:ooHGaXbaa0909.net
- >>101
鮫!鮫!鮫!とか好きだわ
もちAC版
- 103 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:22:32.37 ID:kpuD6UsT00909.net
- >>91
個人的にはファイナルファイトかナイツオブラウンドの二択かなあ
けどゲーセンで一番ハマったのはソンソン
ファミコンでは戦場の狼
スーファミではストU
- 104 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:23:44.00 ID:63j3A5H100909.net
- >78
ロックマンは当時のゲームのなかでは簡単だったと思う
イエローデビルの強さはしんどかったけど6ボスをクリアできたっていう気持ちがあったからがんばれたし
- 105 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:24:26.18 ID:4jkrpM7Pd0909.net
- >>102
ごめん自分はMD版が好き
- 106 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:28:22.20 ID:XqnLwERBa0909.net
- >>101
メガドラのゼロウィングは曲のアレンジが洗練されていて好き
- 107 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:31:32.62 ID:F0NdJYKz00909.net
- ヌルゲーとしてバトルサーキットが好きです
- 108 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 15:37:31.05 ID:bXgjwkUWd0909.net
- 初代アーケード版は慣れれば15分で一周できる
ファミコン版は理不尽クソゲー
3作入ったカプジェネが最高
アーカイブスで配信してほしい
- 109 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 16:11:44.33 ID:h8OxRWeQd0909.net
- もっと強いのチョウダイ〜っていうヤク中ドMゲーマーが求めてるから
- 110 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 16:16:55.00 ID:s7uJRXJX00909.net
- >>77
クソ移植で難易度上がってるだけのうんこ
- 111 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 16:25:33.57 ID:xHrmLZRIa0909.net
- FC版は覚えたらACより簡単だったw
- 112 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 16:30:58.50 ID:xHrmLZRIa0909.net
- ドラゴン アリーマ サタン
ほぼ決まった動きしかしてこない上キャラ消しできて
∞1upと鎧配置が多くてヌルゲーだったw
- 113 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 16:59:29.57 ID:kpuD6UsT00909.net
- ファミコン版の魔界村は3周目が遊べる裏技が衝撃だった
1面後半のウッディピッグの群れ突破するの無理だったわw
- 114 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 17:10:54.98 ID:KVlTb04B00909.net
- ブラボに比べたらゆとり向け
- 115 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 17:24:15.83 ID:4jkrpM7Pd0909.net
- >>114
ブラボなんざニンジャガブラックに比べたらゆとり向け
- 116 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 17:25:28.23 ID:2/uu6fXI00909.net
- マキシモシリーズ意外とと良作だったのに死んだなー
- 117 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 17:26:34.44 ID:+I/WRxNo00909.net
- パッケージイラストを松下進に頼むからだよ
- 118 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 17:28:17.49 ID:4jkrpM7Pd0909.net
- >>117
だからエルファリアもウィリーウォンバットもコケたのか
- 119 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 17:30:48.16 ID:+I/WRxNo00909.net
- >>118
子供向けに見えてしまうんだよな
- 120 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 17:35:40.02 ID:6J2MoISp00909.net
- 大魔界村は上下に攻撃出来たから覚えてしまえば小学生でもクリアできたな
多分超の方が難しい
- 121 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 17:48:12.57 ID:bIBMgMIqd0909.net
- いや超はRTA勢がおるくらいやから基本動作覚えたら簡単なんだと思うぞw
- 122 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 18:00:53.45 ID:JCL91BcWd0909.net
- >>114
俺トロ取るくらいなら欠伸しながらやったけどそういうのとは別問題
下手したら7周レベルのを叩きつけられてるまである
- 123 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 18:34:20.78 ID:YB+bxeMc00909.net
- >>113
あそこは斧がいいらしいけど、俺も無理だった…
- 124 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 18:59:44.26 ID:FMKW5ZaZ00909.net
- >>123
FC版って斧あったっけ?
十字架が似た軌道だっけか?
- 125 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 19:04:07.53 ID:kpuD6UsT00909.net
- >>124
あったよ
敵を貫通する武器
- 126 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 21:36:28.36 ID:cjgQTi0R00909.net
- 極改が一番やりやすい、超が次に簡単、無印→大の順番?
- 127 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 21:37:53.52 ID:YB+bxeMc00909.net
- 超はファミコンの魔界村より難しい印象だったんだけどな
ファミコンの魔界村は数時間でクリアできるんだが
- 128 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 21:43:38.90 ID:6J2MoISp00909.net
- うーん大はすげー簡単だと思うんだが
宝箱とかの知識だけが必要でテクニックが要求される場面が殆どないよ
小学生の頃ワンクレクリア出来る様になって数年後見かけて懐かしさでプレイしてもクリア出来る位のね
- 129 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 21:48:41.46 ID:/AAtYlWG00909.net
- 大は初見は難しいけど上下撃ちあるから慣れると難しくはない
- 130 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 22:11:28.03 ID:cjgQTi0R0.net
- あーオレ大あんまりやってないから難しく感じたのかな
久々にやってみるかな、といっても今はVITAに入ってるPCエンジン版しかないけど、コンティニュー少ないんだよな
- 131 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 22:32:10.14 ID:bBAsM1y00.net
- 大は程良い難易度でやってて楽しい、超は処理落ちと強制移動でテンポ悪いのが困る
- 132 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 22:40:29.24 ID:dMDMf/8X0.net
- 大は難しいとこはハエのとこくらいでそ
- 133 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 23:26:37.40 ID:+I/WRxNo0.net
- サイコキャノンをいつ取るかも大事
- 134 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 23:31:00.33 ID:0lwUXW7a0.net
- 大魔界村は、一番難しいのがステージ1後半からステージ2で、そこ超えられるようになったらもう楽勝。
しかも2周目は、サイコキャノンあるから、1周目よりラクというね…。
SFC版の超は難しくはないけど、上下撃ちがなくなって釈然としないものがあって、やり込めなかったなぁ。
- 135 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 23:34:32.67 ID:6J2MoISp0.net
- サイコキャノン取るのってハエの直前じゃないの?
魔法の鎧装備してないとゴミ性能だし魔法の鎧装備したら鎧保険戦法が使えなくなるしね
- 136 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 23:44:29.93 ID:eO0AzRgA0.net
- 初代魔界村はFCの移植が地獄以下のクソ駄作でガチで泣いた。
大はMD版が出来も良くコンティニュー無限で猿の様にやった。
PCESG版も出来はいいが何故かコンティニューが不親切。
超は何でSFCにしかないかね?あの気狂いじみた処理落ちで台無し。
同じく極は何でPSP?基本的に操作にラグがあってとても遊べなかった。
PSP1000なのもあって元々レバーが入り辛い糞ハードだし。
- 137 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 23:45:45.23 ID:cNbgFfSm0.net
- 史上最高難易度ゲーって
グロブダーだろう
- 138 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 23:46:19.30 ID:4gOioXrM0.net
- 魔界村の難しさを支えてるのは方向変更不可能なジャンプなので
そこだけ無くなればな
- 139 :名無しさん必死だな:2018/09/09(日) 23:52:16.22 ID:4G3MUNZ2d.net
- ロックマンの新作がPS4ででるのに
なんで魔界村はでないんだ?
ダークソウルがヒットして分かっただろ
難易度が高くても面白ければ売れると
- 140 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 00:03:43.62 ID:t1p2f6+p0.net
- 大魔界村は下に攻撃出来るから軌道変更不可なジャンプでもあんまきつくないんだよな
- 141 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 01:00:29.41 ID:OFG4P6xh0.net
- 極がつまらなかったのが残念だ
- 142 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 01:29:11.10 ID:HrQtWQ/I0.net
- ダークソウルはしょけんごろし的な難しさはあるけどそれほど難易度高くないので……
俺は難しいゲームをクリアできちゃうんだ!って勘違いさせるのはうまい作りだなーとは思うけど
- 143 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 03:11:53.68 ID:MaQCPV/kx.net
- セガハード以外の魔界村は全部叩くお仕事
セガハード以外のサンダーフォースは全部叩くお仕事
セガハード以外のダライアスは全部叩くお仕事
ほんと分かりやすい人種だよな
- 144 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 03:14:13.51 ID:MaQCPV/kx.net
- グラディウスとR-TYPEはセガハードの相手をしなかったおかげで上記作品に比べて圧倒的に粘着が少ない
本当に分かりやすい
- 145 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 03:24:36.66 ID:MaQCPV/kx.net
- ナムコもうかつにマルチをしなかったおかげで難を逃れている
もし迂闊に移植をしていたら
セガハードに移植されたナンバーが最高傑作で他はクソゲー!
と大暴れするのは上記の三作の惨状を見れば分かる
- 146 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 04:03:08.08 ID:eg+3rQXb0.net
- 意味がわからん
でもメガドラのダライアスIIを擁護するのは大変そうだな
- 147 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 04:28:22.62 ID:y3e5PwhUa.net
- シュー板だとMDのダラIIを叩くもスーダラIIが叩かれるからどっちもどっちな感じだな
マスターシステムのサーガイアは特に話にも出てこないけど
究極タイガー等、東亜プランのシューティングは叩かれてるかどうかは知らない
- 148 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 06:37:40.98 ID:gQ4skmYua.net
- マーク3のダライアス2は動画で存在を知ったわ
- 149 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 06:42:50.11 ID:8X88J1Vx0.net
- メタルスラッグシリーズのほうが狂ってると思うわ
簡単といわれるXでさえラストはほぼ運ゲーじゃねえか
- 150 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 06:44:55.93 ID:U33/Jlvp0.net
- 最近初代ちょっとやってたけどね、好きな人にはスマン
俺はあれはクソゲーだと思うわ
5面とか6面とか完全にプレイヤーを殺しに来てるじゃん
クリアさせる気ね―じゃん。あれはいかんだろう
まあ当時のアーケードはインカム稼ぐためにああいうのがデフォだったんだろうがなあ
- 151 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 06:53:55.29 ID:8IhyN/x7d.net
- 初代>極>大>極改>超
の順に難しかった
お恥ずかしながら初代と極はクリア出来てない
極は火山ステージの地震&敵猛攻でキレた
ホント殺すだけのなんも面白くないギミック
初代はあんまりやる機会が無かっただけかも
- 152 :リンク+ :2018/09/10(月) 06:56:57.37 ID:koHmTsLD0.net
- ホグワーツ特急を走らせるゲーム
魔物を轢くと、「ねこふんじゃった」が流れてゲームオーバー。
陸蒸気は大地の汽笛と同じノリで動かす。
- 153 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 10:09:51.77 ID:7UdbZilZ0.net
- うまいやつはうまいからな・・それも異常なほどに。
魔界村は何周も続けられる人知り合いにいたけど
一周20分くらいでびびる
- 154 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 10:11:48.49 ID:7UdbZilZ0.net
- AC版ね
- 155 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 11:48:46.10 ID:CjH55gWn0.net
- しかし魔界村クソ難しいというイメージはだいたい初代FC版のせいだから
VCで昔のファミコンソフト片っ端からクリアし直してるが本気で投げそうになった数少ない1本
100回くらいコンティニューしてクリアしたがマジキチだと思った
- 156 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 11:53:20.08 ID:lUydyQGQx.net
- 大はアーケードで見て覚えた
- 157 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 12:13:37.21 ID:8SlhisyI0.net
- 魔界村難しいからうきょちがクリア出来なくてずっとやってるいい加減にしろカプコン
- 158 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 12:14:55.56 ID:8SlhisyI0.net
- >>13
あーそういうことか
昔のゲームが難しいというより不便さもあって理不尽っぽい理由は
あれ難しさが面白さに直結してるわけではないよね
- 159 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 12:20:31.26 ID:mp+fbwrM0.net
- 最後の忍道とかこれの比じゃないぞ
- 160 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 12:32:41.77 ID:wbyiIond0.net
- 女魔界村
ttps://www.youtube.com/watch?v=H4N5qB2sfSw
- 161 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 13:34:33.15 ID:4WjHH1ARM.net
- 魔界町までは許せたけど魔界メガロポリスの難度はめちゃくちゃ過ぎ
- 162 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 15:00:25.04 ID:re7oEjMhd.net
- 魔界島は隠し武器の剣を取ったら最終ボスが勝手に死んで萎えた
- 163 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 15:33:18.03 ID:7n8wjuUN0.net
- 魔界村は2周クリアした
スペランカーもフラッシュ打たないと鍵が取れない6周目までクリアした
スーマリ2、カラテカ、ドラえもん、神龍の謎、テグザー、パルテナの鏡
リンクの冒険、六三四の剣、聖飢魔U、アトランティスの謎、ロードランナー
みんなクリアしたし、攻略本やゲーム雑誌の攻略特集を読みながらクリアしたゲームも多数ある
だが、当時どうしても無理だったのが「高橋名人の冒険島」「パックランド」
- 164 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 16:45:13.80 ID:hy4EOT2E0.net
- >>163
熱い自分語り
- 165 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 16:56:23.02 ID:vqmLX4VB0.net
- 超魔界村は必殺技がやたらと強いから
ゴールドアーマー維持できれば割りとごり押しでいけたな
特に投げナイフが通常も必殺技も強かったわ
- 166 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 17:43:07.57 ID:VgXpPK7t0.net
- 超は最終面でサイコキャノン拾えるから二周目やる必要ないのにあのクソ姫
- 167 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 18:01:45.85 ID:7F0LYXHrd.net
- 極改はステージごとにセーブできるようになり
その分、異常な難しさになってた
2周目のラスボス、何回死んだか分からん
- 168 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:14:47.75 ID:7n8wjuUN0.net
- 超は面白かったけど、処理落ちが多いのが気になった
- 169 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:23:58.82 ID:irUsW3ke0.net
- 大魔界村なら今でもノーコン2周出来る
- 170 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 19:34:54.83 ID:jt1W5j0c0.net
- 超ノーコンクリアよりもFC版カルノフのノーコンクリアの方が辛かった思い出
- 171 :名無しさん必死だな:2018/09/11(火) 02:15:45.30 ID:u0mxV5m30.net
- >>158
オバケのQ太郎や高橋名人の冒険島も鬼畜ゲーではあるが、敵の動きとかがある程度はパターン化されてるので
根気さえあれば攻略パターンの構築はある程度しやすいゲームではあった
魔界村は敵の行動のランダム性が高いため攻略パターンの構築が非常にしにくい訳だ。余計にキツイ
ましてやファミコン版にもなると、マイクロニクス製でやたらモッサリしてるわ処理落ちもするわ勝手に耐性を追加するわで
それに拍車を掛けている
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