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洋ゲーに「あ、コレ和ゲーの影響うけたな」ってのある?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:29:59.70 ID:NCDaOEVN0.net
- 内科
- 2 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:30:21.49 ID:XyYlGcEX0.net
- たくさんあるよ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:30:43.33 ID:S2p9BPpU0.net
- 開発者インタビューのとりあえず時オカと64マリオ出しておけばいい感
- 4 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:31:11.22 ID:/VseS8bj0.net
- >>3
まあ本当に基礎だから
- 5 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:31:20.70 ID:+sjIscj+0.net
- メトロイドヴァニアは全部和ゲーの影響受けてるでしょ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:31:32.06 ID:fA5P0/wX0.net
- フェイブル2って凄いのがある。まんまDQ5
- 7 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:32:47.76 ID:I/L5sU+o0.net
- インディーならいっぱいあるような
- 8 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:33:14.46 ID:5epHMZ8r0.net
- 昔の和ゲーならわりとあると思うけど今の和ゲーの影響受けたってのは中々ないよね
- 9 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:33:40.57 ID:+sjIscj+0.net
- 時オカは鉄板
あとはシェンムーとか
- 10 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:33:56.37 ID:JvAnA7df0.net
- アンテとかマザーやんけ
- 11 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:36:47.90 ID:G9SAFNjP0.net
- コンパイルハートみたいな洋ゲーがあった気がしたけど忘れた
- 12 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:38:47.12 ID:vqIHSh8o0.net
- バーンナウトシリーズは斑鳩の影響受けてるんだぜマジで
「STGなのに被弾でご褒美もらえるとか……そうだ!レースでもぶつかったらご褒美でいいべ!」
という流れだそうだ どっかにインタビューが翻訳されてたけど、まだ残ってるかどうかね
DOS/VのX-WingとTIE FighterはルーカスにX68K版を突き付けられて「これを超えろ」というのが開発動機ってのも有名な話
- 13 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:40:57.61 ID:fA5P0/wX0.net
- 良く聞くのはゼルダとICO
ゴッドオブウォーはICOとDMCのコピーだって作者本人が言ってる
- 14 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:41:23.17 ID:ZGtON9tZd.net
- Fallout4のミニゲームはドンキーコングのパロ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:42:03.38 ID:c0AtXg4Kd.net
- steamのどきどき文芸部だかって日本のギャルゲーっぽいけど海外なんだよな
- 16 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:42:45.45 ID:c32hY/O8a.net
- ゼルダ時のオカリナはもうそれが3Dゲームの当たり前になるくらいのフォローされた作品だそうで
- 17 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:46:11.36 ID:W3/OXBDE0.net
- GTやな
- 18 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:49:01.55 ID:0xdzhrfx0.net
- マリオ64、ゼルダ64の影響受けてるゲームはいっぱいあるだろ
BoWはこれからだろうな
- 19 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:49:35.06 ID:9BuvSs6+0.net
- まぁ任天堂のゲームに影響受けたって言いつつ見下してるよな
- 20 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:49:46.34 ID:ZOg6KTgv0.net
- 世界最高の大作GTAはシェンムーの影響が強く見られるね^^
- 21 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:50:09.41 ID:qfn+BE7o0.net
- ヤンデレシミュレーター
- 22 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:52:34.96 ID:ZaAfHnZR0.net
- 任天堂とセガとナムコとコナミは除外しろ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:52:37.22 ID:fA5P0/wX0.net
- シェンムーはたけしの挑戦状の影響うけてるけどね
- 24 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:53:18.16 ID:ViJBEJnnM.net
- バイオ4やろ
あれ以降肩越しTPSが増えた
- 25 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:55:03.94 ID:ZaAfHnZR0.net
- カプコンも除外だ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:55:56.35 ID:+sjIscj+0.net
- じゃあダークソウルとか
ソウルライクとか言うやろ
- 27 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:56:58.67 ID:ZGtON9tZd.net
- 牧場物語からのStardew valley
- 28 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:58:18.71 ID:+sjIscj+0.net
- グランディアの戦闘システムはインディーのRPGでよくパクられてるな
国内だと軌跡もパクってる
- 29 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 18:58:59.57 ID:/vlB/82Ld.net
- シャンティは製作者も言ってるがモロ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:00:04.86 ID:Y4fecCdwM.net
- ゴンじろー「わしが育てた」
- 31 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:00:21.62 ID:CBk9VJA50.net
- モータルコンバットとか
- 32 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:01:26.20 ID:ZGtON9tZd.net
- 艦隊これくしょん→アズールレーン、アビスホライズン
- 33 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:03:59.12 ID:cz3FAV3a0.net
- 影響ってのは実際には互いに周囲に受け合うもので一方的なもんではないな
- 34 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:04:00.72 ID:tlbnEnCG0.net
- steam行けば山ほどあるぞ
- 35 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:04:55.55 ID:5epHMZ8r0.net
- 逆に洋ゲーの影響受けた和ゲーとかないの?
- 36 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:06:03.23 ID:0nKrIRGjp.net
- むしろ和ゲーから何の影響も受けてないゲームなんかまず無いだろ
直接的に影響を感じさせるかどうかはともかく
どれだけ和ゲーが席巻してたと思ってんだよ
今後は任天堂はじめ和ゲーの洗礼を受けてない地域で育った開発者とゲームも増えるだろうけど
- 37 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:06:35.57 ID:6fsdzIIGr.net
- >>35
ドラクエ
- 38 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:07:23.50 ID:fA5P0/wX0.net
- SFC〜PS初期くらいまでは海外の名作ランキング見ても大半が日本のゲームなんだから当然ちゃ当然
逆にここまで衰退できるほうが凄いw
- 39 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:08:24.26 ID:pz/f3xhq0.net
- >>35
クウォンタムセオリーとかバイナリードメインはギアーズフォロワーだな
出来が本家に程遠いのが残念だけども
- 40 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:08:46.83 ID:CBk9VJA50.net
- child of lightはインディーズ?
- 41 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:15:30.55 ID:tR2AkvTTd.net
- >>35
それこそBotWが受けてるでしょ
青沼もいろんな作品をプレイしたと言ってたし
- 42 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:20:53.83 ID:5epHMZ8r0.net
- >>37 >>39 >>41
言われてみると結構あるな ドラクエなんか純和ゲーだと思ってたから意外だわ あとMGSとスプセルあたりなんかは相互に影響し合ってていい関係だとは思ってたな
- 43 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:21:14.83 ID:XwF4uoXE0.net
- ボーダーランズとかモロにそうだよな
セルルックでダメージ数字が出る洋ゲー
- 44 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:21:58.14 ID:r3oK1AosK.net
- souls like games
あと、洋インディーズは昔の和ゲーのコピーだらけ
- 45 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:22:12.49 ID:ZGtON9tZd.net
- >>35
FF1はD&Dから盛大にパクりまくってる
- 46 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:51:06.78 ID:ATR0igKw0.net
- マリオとゼルダも言うほど影響与えてないし
シェンムーとgtaだってこじつけにしか見えねぇgta2が進化したらそりゃああなるやろ
- 47 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 19:58:32.58 ID:/bMLFHEjd.net
- GTAのオープンワールド→シェンムーの影響
ギアーズの視点→バイオ4の影響
- 48 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:01:33.48 ID:Y4fecCdwM.net
- 今は商業ゲームに対する影響は間接的になってるしメーカーもあからさまに言わないからそうかもぐらいなレベル
インディーはわかりやすいし公言してるのも多い
- 49 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:02:13.01 ID:0ZyIk6Uh0.net
- ドラクエは当時の流行をパク、参考にしまくるんだっけか
- 50 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:04:41.01 ID:Y4fecCdwM.net
- >>49
うろ覚えだけどファミコン神拳でウルティマやウィザードリーの影響は公言してたはず
そういう面白いゲームを日本でも流行らせたかったと
- 51 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:10:06.33 ID:r3oK1AosK.net
- オープンワールド自体が現実の模倣だから、アイデアだけなら誰でも思いつく
- 52 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:10:16.83 ID:tR2AkvTTd.net
- >>49
リスペクトとパクりを混同するなよ
- 53 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:11:05.01 ID:xFWTfQdb0.net
- とりあえずスーパーマリオ64とゼルダの伝説時のオカリナ言っとけ感
- 54 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:13:14.50 ID:LN+ChZlB0.net
- スーパーマリオブラザーズだろ
つーかこれに影響受けてないゲームないだろ
- 55 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:14:00.71 ID:qnc4QnFI0.net
- ドラクエはいつまでも古臭いままじゃなくもっと今の流行もパクればいいのに
- 56 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:15:15.86 ID:+sjIscj+0.net
- >>55
マイクラぱくったじゃん
- 57 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:18:31.64 ID:r3oK1AosK.net
- >>52
リスペクトも同じパクり。パクりという客観的な事実を主観的な言葉で誤魔化すな
- 58 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:21:02.62 ID:lXeJ/u710.net
- 流行ったゲームにドラクエの皮かぶせるのは本当によくやるよな
- 59 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:22:50.10 ID:G2IHpb/oa.net
- プレイステーションオールスターズはスマブラの影響をモロに受けてるんじゃない?
- 60 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:23:11.36 ID:pdQ4UiYea.net
- freedom planet
- 61 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:30:27.41 ID:ONyiRtWI0.net
- アンダーテイルはマザー
- 62 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:36:01.69 ID:k2Ia7uqO0.net
- ドラクエビルダーズ2はパラセールの最速パクリかな?
- 63 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:42:09.34 ID:NMoeNKB/0.net
- >>56
ポケモンもパクったしハースストーンもパクった
- 64 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 20:51:48.78 ID:KqgKlZgd0.net
- >>14
これか
https://i.imgur.com/E0KgAp2.jpg
- 65 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 22:27:45.52 ID:A/OrolyV0.net
- FF14とかまんまWoWのぱくりだし
FF11もまんまEQのパクリ
- 66 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 22:42:59.57 ID:UpHrrwKsd.net
- ウィッチャー3のアレとかまんまトワプリのセンスだな
- 67 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 23:03:57.72 ID:eQ3707gQ0.net
- ラスアス
GTA
アサクリ
- 68 :名無しさん必死だな:2018/09/04(火) 23:05:51.51 ID:eQ3707gQ0.net
- オープンワールドの起源もゼルダだし
- 69 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 09:41:42.12 ID:UjAqbs9A0.net
- ゲームデザインそのものというわけじゃないがオーバーウォッチはキャラクターデザインが90年代のカプコンやSNK格ゲーの影響を受けまくってるな
それまで洋ゲーには希薄だったキャラゲーという概念をよく理解してFPSに持ち込んだのがオーバーウォッチの新しさ
そう考えると、MGS・FF的なシネマティクスなゲーミング体験という路線がアンチャーテッドや他の大作洋ゲーに継承され、より洗練させられたみたいに
和ゲーってのは、その独自の強みすらどんどん失いつつあるのかもしれない
ビジュアルノベルみたいなニッチなジャンルもガイジンに作れるようになってきたし
- 70 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 10:14:58.52 ID:9muK/Q1z0.net
- 斑鳩の2属性システムは結構そのまんま入れてるゲームがちょこちょこあるな
Outlandとか名前忘れたけどラン&ジャンプゲームのやつとか
- 71 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 10:44:49.24 ID:XerQz4hgF.net
- >>68
エルダースクロールシリーズの二作目が先だよ
多分他にももっとなんかあると思うけど
- 72 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 11:02:45.83 ID:t3jXn+hG0.net
- ゼルダ 86年
TES 96年
- 73 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 14:13:33.62 ID:L6blCTMGx.net
- 日本はアイデアは良いのに予算と技術が追い付かないよね
- 74 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:47:34.16 ID:ulDXF42hd.net
- ハイドライドのほうが早くなかったっけ?
- 75 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 20:00:18.37 ID:yldaovqvM.net
- ハイドライドはスライムを雑魚敵にした戦犯
ドラクエはハイドライドの後
- 76 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 02:21:21.84 ID:b3Q0Hro+0.net
- キマリはアバターのパクリ
- 77 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:24:21.97 ID:S59OsUX5M.net
- トゥームレイダー
- 78 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:41:57.84 ID:9kkeo8Yd0.net
- F355 challenge
Forzaのスタッフが猛烈なファンで鈴木裕さんに
もし続編作るならどんなものを作るか?
って聞いて作ったのがforzaシリーズらしい
- 79 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:56:39.19 ID:QwoDhqc/0.net
- タイトル忘れたけどps3で出た主人公が妖精みたいなRPGはコマンドバトルだったな
あとインディーズでも不細工な少女が主人公のコマンドRPGあったな
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