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任天堂って音楽ゲームが弱いよな。
- 1 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:30:56.93 ID:mcoRsceY0.net
- いろいろ作ってはいるけど
「これぞ任天堂の音楽ゲー」
ってのがない。
マリオやゼルダなどで使われた楽曲がもったいない。
- 2 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:32:10.77 ID:ZK0tjO4O0.net
- バンブラが自爆したからな
- 3 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:32:28.66 ID:oLxaWP7Ar.net
- バンブラとかリズム天国とかあるじゃん(かつてはドンキーコンガも)
でも任天堂BGM集めた音ゲーはやってみたいかも
- 4 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:33:21.29 ID:IUWw2wC9a.net
- リズム天国、バンブラ
- 5 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:34:29.86 ID:t7drCH1oM.net
- 応援団とか
- 6 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:35:21.56 ID:mcoRsceY0.net
- Wiiミュージック
とかもあったけど。
ていうかあんま任天堂って音楽自体が弱いのか?
マリオのBGMは印象に残るけど。
よくある「ゲームの神BGM」とかだと任天堂のゲームは
あんま書かれないし。
- 7 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:35:31.52 ID:m95NXz+X0.net
- むしろPSでコレ!という音楽ゲーある?
- 8 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:36:12.80 ID:qj/cPOQY0.net
- リズム天国より売上が上となる音楽ゲームとなるとどのタイトルになるんだ?
- 9 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:36:31.43 ID:9KD+cOcB0.net
- PSの音ゲーは皆死んだ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:38:08.20 ID:K805V4daa.net
- 音ゲー自体太鼓の達人しかないだろ
- 11 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:38:22.97 ID:wmaFhRuq0.net
- 別に、任天堂ゲーの陳腐な音楽なんざ聞きたくないからなぁ....
- 12 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:38:36.46 ID:ePkApx6m0.net
- >>7
パラッパラッパー
ウンジャマラミー
SCE/SIEが殺した
- 13 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:43:28.67 ID:lU8pdR52p.net
- 任天堂作品のBGM集めた音ゲーが作られたら最強すぎる
ゼノブレイド2とかオクトパストラベラーの曲とか
作ってくれよ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:44:01.78 ID:IEndPUFy0.net
- BGMに一番力入れてるメーカーだと思う
- 15 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:44:45.81 ID:sk6rauV9a.net
- コナミが作らないから太鼓しかない
スクエニの音ゲーもどき最悪だったし
ギリ許容できたミクも終わった
ポップンやりてーよ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:45:58.49 ID:ZdaXkPPL0.net
- クソ浅ましい思い付きスレだわ
ゲームミュージックなんて
音源が進化するほどメロディアスな曲が減ったら
みるみるどこまでも衰退していったじゃないか
植松なんて環境音楽作らされてから存在感どこまで殺されたよ
PS支持ほど基本的に音楽家にはすげー冷たいんだよな
ゲームサウンドの名曲はハードではなく作曲者の手柄だから
- 17 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:46:35.11 ID:m4clWvXDa.net
- >>12
音ゲーとして致命的なバグがあるのにな
- 18 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:48:01.40 ID:mcoRsceY0.net
- FFとドラクエの音楽ゲー
みたいに任天堂の過去作品音楽をまとめたゲーム作って欲しいものだが
任天堂ならではのアクション音楽ゲーにしてほしいな。ボタン押しじゃなくて。
- 19 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:52:32.72 ID:ZdaXkPPL0.net
- 任天堂ゲーは音ゲーが弱いから始まって
任天堂は音楽が弱い
任天堂ハードは音楽が弱い
とかどんどん飛躍していく予定調和なんだろ吐き気がする
ハードが進化したら今や音楽は主張するな環境音楽を鳴らせのクソ時代じゃんか
- 20 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:52:47.24 ID:rwzXWFzZ0.net
- >>1
はいリズム天国
これより上は太鼓しかないよ
- 21 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:53:26.41 ID:I53OQuCnd.net
- >>6
5chだと爺が多すぎてカービィポケモンの2強な任天堂のゲーム音楽はあんま上がらんな
若者が多い5ch外やゲーム音楽ランキングでは途端にポケモンカービィがワラワラ沸いてきて任天堂無双だけど
- 22 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:54:20.81 ID:vwmmttWu0.net
- 世界一有名なゲームミュージックは任天堂のタイトルだが、、。
- 23 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:56:07.35 ID:c59VKHe70.net
- つんくが生きていればまだ
リズム天国今後も出る可能性有ったのにな
- 24 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:57:07.70 ID:uvKPYTBf0.net
- 音デーでアーケードが得意とする領域だろ
- 25 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:57:16.15 ID:7yB7pchW0.net
- >>11
どんな高尚な音楽きいてるの?
- 26 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:57:16.29 ID:a/zVqCE/a.net
- 音楽の良し悪しもわからんやつが評価してる時点で草生える
- 27 :1:2018/08/28(火) 19:57:57.19 ID:mcoRsceY0.net
- 俺が言いたいのは任天堂にはいろんな作品のBGM
があるんだから
それを生かしたゲームを作って欲しいって事。
外注じゃなくて任天堂で。
リズム天国は別にマリオとかゼルダの音楽使われてないでしょ。
- 28 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:58:24.96 ID:HSulxbW90.net
- 勝手に殺すなよ…声は出せなくなったけどさ。
- 29 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:03:57.89 ID:7yB7pchW0.net
- >>27
太鼓を超える体感のギミックを考え付かない限り出さないんじゃないかなあ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:05:25.60 ID:tOKUJuur0.net
- 太鼓に任天堂の音楽入れれば良いのに
売れてるんだし
- 31 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:06:41.66 ID:bgTtTBFPp.net
- はいドンキーコンガ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:11:48.53 ID:KvHhUPnr0.net
- そういやスクエニのシアトリズムって面白いの?
- 33 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:12:06.39 ID:h1WysSRN0.net
- >>27
それはわかる
シアトリズム作ったインディーズゼロに寿司じゃなくてシアトリズムニンテンドーヒストリーとか作らせれば
バカ売れしただろうに
- 34 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:13:33.91 ID:QdqfozPg0.net
- >>27
任天堂に限らずシアトリズムくらいしかないんじゃないのかその手のゲーム
太鼓とかはゲスト的なもんでゲーム音楽じゃなくても成り立つし
- 35 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:16:58.04 ID:2H3eULCZ0.net
- >>32
FFのはわりと楽しいぞ
DQのはノーコメントで
- 36 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:20:12.32 ID:KvHhUPnr0.net
- >>35
え、そんなに違う物なの?w
- 37 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:22:41.31 ID:ZZ5gih7Qd.net
- >>35
シアトリズムFFのプレイ画面を初めて見た時、FF戦闘的サザエさんを思い出したな。
- 38 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:26:07.26 ID:Vh5Aawgad.net
- おおお応援団!!!
- 39 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:27:17.27 ID:J/NyZyBC0.net
- バンブラはなぜスプラトゥーンになれなかったのか
- 40 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:28:26.75 ID:cwDLLUiD0.net
- リズム天国、バンブラ、応援団、ドンキーコンガ、ハーモナイトと色々あるけど
- 41 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:29:28.71 ID:LHqpHagB0.net
- 音ゲーむしろ出まくってるという…
- 42 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:29:52.98 ID:KvHhUPnr0.net
- そういやスプラ2のゲーム内に音ゲーみたいのあったなw
- 43 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:31:26.95 ID:aqySdq0K0.net
- 任天堂のサウンドはスマブラでだいたい聞けるからなー
今度のスペシャルは半端ねーし
- 44 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:31:35.19 ID:PPREu+LbM.net
- リズム天国を挙げてる人がいるけど
あれは従来の音ゲーに対するアンチテーゼだよ
- 45 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:33:31.95 ID:Y94pbig/0.net
- 応援団復活させて欲しいけど
無理だろうな
スマホ向けでも良いぞ
- 46 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:33:38.64 ID:hgrYcqB90.net
- EBAファンが黙っちゃいない
- 47 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:40:01.45 ID:uAQNM93E0.net
- 応援団はマジで復活して欲しい
- 48 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:40:23.39 ID:T+HbXDUoM.net
- >>35
FFの面白かったからドラクエのも買おうと思ってたけど暇がなくてスルーしてたらそんなダメなのか
買わなくて良かった
- 49 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:41:20.00 ID:jMpfDPII0.net
- >>15
deemoじゃだめ?
良い曲一杯入ってるけど
- 50 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:44:22.14 ID:8YZjrH0C0.net
- なんつーか音楽ゲームをコントローラーでってのが限界あるよな
>>49
それだけにトイコン対応が気になってはいる
- 51 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:44:23.01 ID:MJRC2FcH0.net
- バンブラはまああれか
リズム天国はいまだにトップクラスだと思うけど
セガの音ゲーも近年は頑張ってるな、家庭用には来れないが
- 52 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:50:59.87 ID:sk6rauV9a.net
- >>49
deemo はノーマークだった、物理キーで気持ち良く押せたらありかもね
楽曲も音ゲー用に意識されてるだろうし
- 53 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:57:46.45 ID:qgciFMkl0.net
- >>42
BGM聞きながら音ゲーとしても楽しめるよね
- 54 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 21:01:58.22 ID:HcLjMSBE0.net
- >>45
作ってたとこ潰れたんだっけ?
- 55 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 21:04:01.50 ID:5lvVvyM3a.net
- 応援団でもEBAでもいいから続編出せ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 22:03:08.49 ID:3hxo5mfbM.net
- >>23
勝手に殺すなw
- 57 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 22:18:29.55 ID:KxeB9doS0.net
- >>14
ほんとな
seとか
- 58 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 23:48:37.76 ID:luUwZFNC0.net
- バンブラは音楽ゲームとしては敷居が高かった気がする
もはや作曲ツール化してた
- 59 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 23:55:28.09 ID:k9GmUKzw0.net
- >>58
あれはDSや3DSの音源をいじくり倒すためのソフトだから…(震え声
- 60 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 00:01:17.72 ID:YB75Hz6QM.net
- sc5は任天堂には作れなさそう。
- 61 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 00:06:09.66 ID:N0RFGyB80.net
- リズム天国は国内200万くらい売れたこともあるんだけどこれ以上の音ゲーなんて存在するか?
海外込みでもジャストダンスくらいしかないだろ
- 62 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 00:54:32.21 ID:wNb86DGBd.net
- DDRかギターヒーローの世界累計ならいい線いきそう
上記シリーズ全作品合計の世界累計までいくとやりすぎだけど
- 63 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 07:06:58.70 ID:FR5xWa600.net
- スマブラの音楽版みたいの作ればいいのにな。
リンクがオカリナ吹いたりするような。
ああけど。任天堂のゲームキャラで音楽奏でるイメージあるの
リンクぐらいか。マリオが楽器やってるイメージないもんな。
カービィも微妙だし、メトロイドキャラも楽器イメージないか。
- 64 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 07:10:13.07 ID:igdK6Vi80.net
- 音楽ゲーといったらPSにはブラボーミュージックって良作があったけど、1本出たきりだったな
- 65 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 07:31:13.71 ID:7Rm1j9/z0.net
- >>23
死んではいねぇ!
- 66 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 08:57:25.05 ID:mWOukCIK0.net
- リズム天国があるじゃん
任天堂は何を作らせても凄いものしかできない
- 67 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 09:05:24.83 ID:jc/lh1Kq0.net
- いや
今日本で音ゲーの頂点って、リズム天国じゃないの?
- 68 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 09:16:02.45 ID:jc/lh1Kq0.net
- 既存の楽曲を使うなら許可取ればいいだけだが
既に実績のあるプロデューサーがそのゲーム為だけに新曲を数十曲書き下ろすって時点で
他とはまるで次元が違う
- 69 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 09:17:12.11 ID:kATom42lM.net
- バンブラはDXまでは良かったのにどうしてこうなった
- 70 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 10:52:53.57 ID:T8I6pAko0.net
- リズム天国ってそんなにヒットしてたっけ?
任天堂はアーケード出してないからイマイチヒット感がない
ヒットした音楽ゲーって
ビートマニア ダンスダンスレボリューション
とかじゃないの。
- 71 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 10:56:42.59 ID:cfchZ/bRd.net
- 任天堂は近藤浩二が寡作になってメインコンポーザーやらなくなってしまったのが損失すぎる
- 72 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 11:25:24.54 ID:cDr942oua.net
- >>63
これでマリパのキノピオ音楽隊を連想したのは俺だけでいい
- 73 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 11:36:19.23 ID:whTgiJwb0.net
- シアトリズムゼノブレイドまだー?(会社が違う)
冗談はさておきそもそもバンブラがソレを擁するはずだったのに
JASRACのせいか爆死したからな…
ほんまカスラックやで
>リズム天国
このスレは「音ゲーというジャンルが」という事ではなくて
「任天堂タイトルの有名楽曲で遊べる音ゲー」という事だろうよ
名を冠する者たちの譜面叩きたいわ
- 74 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 14:58:01.80 ID:SlIU7mN30NIKU.net
- ゼルダのミニマル音楽とか盛り上がらなくてクソだったな
- 75 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 16:56:06.19 ID:T8I6pAko0NIKU.net
- なんでリズム天国で任天堂ゲーの音楽使われなかったんだ?
- 76 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 17:17:27.47 ID:kATom42lMNIKU.net
- >>75
リズム天国はあくまでつんくがつんくの曲使ってリズムを刻む楽しさを教えるつんくプロデュースの音ゲー
いわゆるビーマニとか太鼓の達人系で任天堂曲の音ゲーはバンブラシリーズと住み分けてる
- 77 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 17:41:21.92 ID:T8I6pAko0NIKU.net
- バンブラシリーズでは任天堂のゲーム音楽は使われたの?
- 78 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 17:42:21.22 ID:kATom42lMNIKU.net
- >>77
FEのテーマとかファミコンメドレーとか色々あったぞ
- 79 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 17:43:58.41 ID:6a3aw28u0NIKU.net
- >>71
同世代もみんな劣化してるし、いいタイミングで引いたと思うよ
- 80 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 17:44:05.28 ID:FxV3PDdgrNIKU.net
- >>77
ちょっと前にイカBGMのコンテストみたいなのがあったとか聞いたような
- 81 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 17:51:55.59 ID:T8I6pAko0NIKU.net
- バンブラとかリズム天国とかキャラがスマブラに参戦してないから
イマイチ知名度低いよね。
- 82 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 19:34:15.83 ID:T8I6pAko0NIKU.net
- ドンキーコンガつくったりバンブラつくったりリズム天国
つくったりイマイチ定まらない感じ。
- 83 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 20:31:04.30 ID:T8I6pAko0NIKU.net
- 任天堂にはマニアックになってしまった音楽ゲームを
誰でもできて奥が深いゲーム
にして新しいのだしてほしいな。
- 84 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 20:40:00.04 ID:QgV5C+Fc0NIKU.net
- >>69
トマト関連は法改正の問題があるんで仕方ないけど
UI関連は開発が変わった(任天堂内製→インテリジェントシステムズ製)のが問題かな
アップデート繰り返して良くはなったけど初期は確かに酷かった
- 85 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 05:51:15.35 ID:x9vOXKW40.net
- 任天堂で有名な曲というと
マリオのテーマ曲
マリオのED曲
ゼルダのテーマ
カービィの流行ったやつ
の4曲ぐらいか?
- 86 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 06:15:37.31 ID:W3cV00rbM.net
- カービィ、ゼルダ、ポケモン、ぶつ森とかは名曲にも上がる
ようつべで「カービィ 曲」「ゼルダ ピアノ」とかで検索すれば糞ほど出てくる
マリオのテーマって何かと思ったら↓Jump Up, Super Star!のことな
https://www.youtube.com/watch?v=4JJFJsmliUU
- 87 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 06:19:30.35 ID:2LyawbOC0.net
- マリオDDRとかいう謎コラボ
現在の曲のラインナップなら
音ゲー化も映えそう
- 88 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 07:01:11.81 ID:x9vOXKW40.net
- >>86
いや俺がマリオの曲っていったのはファミコン版の定番の曲の方
任天堂で一番良い曲はマリオ3のED曲だと思う
ttps://www.youtube.com/watch?v=zcXnrIUHHWs
- 89 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 08:15:30.85 ID:TV+sxwOSd.net
- >>14
そう?
SFC版シムシティの曲が聞きたくなってVC探したら配信停止になっていた
>>27
バンブラ
JASRACなどの音楽著作権団体が管理者している曲も投稿できるよ
音ゲーではないけどDSiWareのPiCOPiCTオススメ。ジュースボックス的な使い方もできた
- 90 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 10:55:51.11 ID:x9vOXKW40.net
- 音ゲー自体が廃れ気味なのか?
ビートマニアとかドラムマニアっていまだに
出てるんだろうか?PS2でキーボードマニアってのもあったけど。
ゲーセンだとなんかボタン押しの音ゲーはあるけどキーボードとかドラムとかは
なくなった気がする。
- 91 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 12:17:57.26 ID:5Zj37wiJM.net
- >>48
駄目でもない
投売りの常連だしな
- 92 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 12:20:18.90 ID:5Zj37wiJM.net
- >>70
リズム天国アーケード
- 93 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 15:43:17.65 ID:W3cV00rbM.net
- ゼルダをピアニカで弾くバカ外人さん
https://www.youtube.com/watch?v=j2KonMkk6To
- 94 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 17:00:50.19 ID:mk92XV1Jr.net
- マリオゼルダカービィポケモンの有名所の曲だけで曲数足りそう
スマブラの収録曲でイカラジオ2みたいな音ゲーモード対応してくれたら凄い物量になりそう(馬鹿)
- 95 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 19:42:24.24 ID:x9vOXKW40.net
- なんとなくだがスプラトゥーンから任天堂は音楽に力入れ始めた気がする。
スプラの音楽はけっこう凝ってたし。
マリオデでポリーンが歌ってたりしたのもスプラの影響下にありそう。
今後曲を売ることを考えたゲーム作りとかしていきそうな気がする。
- 96 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 06:16:28.17 ID:EohNXIOb0.net
- 結局音楽ゲーってボタン押しゲーなんだよな。
なんか新しい音楽ゲーって出ないんだろうか?
- 97 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 06:17:52.02 ID:zwn6uFiCM.net
- 例の新作太鼓の達人には任天堂ゲームのBGMが入ってて
PS4の何倍も売れてるよ
- 98 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 06:20:49.26 ID:1Kn9exTp0.net
- 応援団のノリが大好きだった
でも難易度は高かった
- 99 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 09:50:34.47 ID:EohNXIOb0.net
- 音楽ゲーってPS時代に出てきたけど。
当時任天堂は64だから音楽が弱かったんだよな。
スパロボも声がなかったし。声入りの曲とか流せるのはPSの強みだった。
- 100 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 09:58:47.00 ID:Uir88sKsM.net
- >>96
WiiMusicでそこら辺試行錯誤してなかった?
- 101 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 10:14:04.76 ID:tfBDfK9h0.net
- バンブラはDXのほうが遊びやすかった。Pになって歌ありきになったせいでメロディパートが
めちゃくちゃ忙しくなった(演奏用にゆるめに調整された譜面じゃ歌詞が入らず審査が通らない)
ゆずの「夏色」なんかが特に分かりやすい
背景にギャラリーがいたり、コンボがつながってくると画面効果が派手になって視覚でのタイミングが取りづらい、
Lボタンの半音表示が譜面下になって目線を動かされる(ほんのわずかだがこれが意外とプレイ感覚と直結してる)
- 102 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 15:39:31.61 ID:KPJqy76l0.net
- ゼルダはじめ任天堂の音楽はひどいからね
- 103 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 18:22:46.88 ID:EohNXIOb0.net
- 初期の音楽ゲームって昔の洋楽とか
マイナーな曲多かったけど。
いつごろか流行った邦楽 ヒットしたアニソンが多くなったよね。
あれはなんでなんだろ。
- 104 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 18:24:21.08 ID:MbKtDhju0.net
- 応援団もっかい作って欲しい
- 105 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 18:30:05.76 ID:PZ5B/jkAa.net
- せめてEBA2でもいいから・・・
といっても応援団2でEBA終盤のネタ使い回したしなぁ
- 106 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 18:37:18.37 ID:7e810YyC0.net
- スプラ1は良かったけど昔ほど記憶に残るのは減ったかもなぁ
というかまぁ昔が凄すぎたってだけで特別劣ってる訳でもないけど
- 107 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 18:58:02.67 ID:08uctxM00.net
- イマヌラネバーは凄いすり込まれた
あれ聞くと気分が盛り上がる
- 108 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 19:49:31.72 ID:EohNXIOb0.net
- スプラ1のサントラはすごい話題になったのに
スプラ2のサントラは話題にならなかったな。
- 109 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 22:41:48.47 ID:EohNXIOb0.net
- 今任天堂が音楽ゲーを作るなら
スプラキャラで作られそうな気がするな。
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