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バーチャファイターって復活しないの?

1 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:08:17.54 ID:sgGlk1GUd.net
3Dの格ゲーとして歴史に残るほどの
シリーズなんだから復活してほしくない?

2 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:09:49.08 ID:v4Cln4e5d.net
無理

3 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:10:21.43 ID:EwKc/f3x0.net
鉄拳すら次も怪しいのに無理

4 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:10:28.50 ID:kRxXNzYp0.net
海外で売れないから無理

5 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:10:31.71 ID:8t6Lf3pM0.net
なんかセガのゲームって人気維持できないよね。
毎回ブームで終わる感じ。

6 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:10:52.27 ID:+5XIP2L8p.net
まあ、立体視で映えそうな3dsで出なかったんだから無理じゃね

7 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:11:25.43 ID:rHj9SYVo0.net
バーチャコンソールで出してくれたらそれでいいわ

8 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:11:35.34 ID:Ho/X38bW0.net
避け投げ抜け(笑)

9 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:12:23.80 ID:zOgwNwfr0.net
eスポーツでやってほしいわ
桐生ちゃん入れてもいいよ

10 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:13:04.75 ID:+5XIP2L8p.net
ああ桐生ちゃんは入れて良いな

11 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:13:57.81 ID:4UJnhddba.net
バーチャ3までは3D表現の最先端だったけど4あたりから「アレ……」ってなったシリーズ
鉄拳にすっかり抜かれて今に至る
ゲーム性の追求はシェンムーの方に移行してたしな

12 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:14:52.58 ID:Sln0jMGP0.net
2と4が流行りすぎた5で力尽きちゃったよね残念だけど

13 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:15:40.95 ID:6IaXGY9xa.net
ちび太って今何やってんの?

14 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:16:25.13 ID:kRxXNzYp0.net
おでん屋

15 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:20:49.09 ID:YuquTyhw0.net
復活は難しいけどセガエイジスあたりでシリーズ復刻はしてほしいね

16 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:21:32.02 ID:77Z8nls80.net
2D格闘に回帰してるしプレイヤーが3D空間についていけなくなったんじゃないの

17 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:22:28.96 ID:8miwiYk50.net
>>11
バーチャは4で盛り返しただろ
ナオミ2基板のグラは同時期の格ゲーでは格上だったし
4が酷かったのは鉄拳の方だ
PS2互換基板使ってたからボケボケでゲーム性はバーチャ3をパクって散々だった

今はパクリ元無くした鉄拳の方が迷走してる
相変わらずビッコひいたキモイ移動方法だし

18 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:22:36.51 ID:w6cvO7gYa.net
対戦ゲーム自体は今でもあるし
ゲーセンメインでの展開がもう時代に合わないんだろう

19 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:25:07.81 ID:rGJVDSUoK.net
スマブラSPに参戦するんじゃね?と思ってる
オワコンとはいえ3D格闘ゲームの基礎を築いたゲームだし
スマブラの場外に叩き落とすシステムも辿ればここから来てるんだっけ?

20 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:25:14.64 ID:JMW+DdjEa.net
>>17
すげえ過去に生きてんな

21 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:25:33.51 ID:MZv/U9Lqd.net
>>13
ただのちびオヤジになってるよ

22 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:28:54.67 ID:8+JH1bWM0.net
4は面白かったのに5が酷かった。
バウンドコンボとか鉄拳かよ

23 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:35:26.61 ID:zOgwNwfr0.net
>>13
こないだバーチャ3tbのミカドの大会に出てるのは見た

24 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:36:12.29 ID:4S3gc0gb0.net
鈴木裕が統括してたのは3まで?

25 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:36:44.84 ID:zOgwNwfr0.net
>>11
4めちゃくちゃ綺麗だっただろ
あの時代は家庭用機がアーケードに追いつきつつあったから差がわかりにくいかもしれないが

26 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:37:02.50 ID:Z5Ukj3rca.net
124はゲーム史に残り続けるだろ

27 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:37:42.70 ID:zOgwNwfr0.net
>>24
4まで

28 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:38:01.28 ID:NMgBaC440.net
針の穴に糸を通すようなコンボとかイライラ要素しかない

29 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:40:49.76 ID:DKd2I6sv0.net
ポッ拳の真似して何かに寄生するしかない

30 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:40:56.35 ID:V6EYOknMd.net
親がバーチャルファイターって勘違いしてた。

31 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:42:53.07 ID:zOgwNwfr0.net
とある魔術のバーチャファイター

32 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:45:52.54 ID:7svNM08SM.net
裕さん居なくなった5で全てぶち壊して終わったよね
AM2研もなくなった

33 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:46:27.78 ID:glLJ8P+90.net
マジで片桐さん今、SEGAに居るのかな?
まあ、居ても作れる時代じゃないのかもしれんか

34 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:47:24.45 ID:Sfn5/JmG0.net
海外だとDOAより下だろうな

35 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:48:22.32 ID:V6EYOknMd.net
かりんとうゲームスに改名

36 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:48:43.40 ID:TOapGN1N0.net
とりあえずジャワティとコラボしよう

37 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:49:11.15 ID:tk9ze5V10.net
国内において単品でハーフ売った格ゲーはなにげにPS2のバーチャ4が最後(スマブラは除く)
もったいないわ

38 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:49:32.84 ID:4UJnhddba.net
>>31
とある科学の方だったら電撃2D格ゲーで既に一緒に出てる

39 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:50:44.37 ID:/WIP56v1a.net
俺ぁ、3が好きなんだよ

40 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:51:08.59 ID:8+JH1bWM0.net
ちび太とかデカイ大会で動画とかさ撮られてるのに
こえどに負けたら筺体蹴りとかしてたからなぁ
バーチャは本当にDQNが多かった。

41 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:52:29.18 ID:Sln0jMGP0.net
>>22
言うて4→5はそんなに変化なかったけどな…それが過疎った原因でもあるんだろうけど

42 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:53:46.78 ID:ykgveB8P0.net
ちょっと前にgames with goldに来てた

43 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:55:35.69 ID:+tL+U+RS0.net
装甲の要素があるファイティング・バイパーズの方が伸び代がある

44 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:55:45.28 ID:zOgwNwfr0.net
>>40
ブンブン丸とかもそうだけど無駄にイキったオタクが多かったなバーチャの鉄人w

45 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:56:07.84 ID:MimfIWmHa.net
キャラをソニックとかにすれば良いんじゃ

46 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:56:43.95 ID:sgWPvWbHM.net
1と2をセットにしてスイッチ辺りに
移植して欲しいな
久々に1やりたい

47 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 17:58:24.42 ID:zOgwNwfr0.net
黎明期のセガのポリゴンアーケードコレクションかDLほしいな
初代バーチャは基板も壊れやすいとかで現存数結構ヤバイらしいし

48 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 18:00:54.05 ID:K3UrhkDg0.net
バーチャとアウトランはMSが裏で頑張ってるって聞いてる

49 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 18:02:23.31 ID:YuquTyhw0.net
そういえばファイターズメガミックスってセガキャラいっぱいの格ゲーあったねえ
システムボイスはバーチャ3仕様で、サターンでバーチャ3が出るまでのつなぎだと思ってた

裕さん、サターンでかっちり動くって言ってたのに

50 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 18:03:40.37 ID:qOQ0/5X40.net
Eスポーツの流れがある今なら復活させる価値があるかもしれないけど
バーチャのコンテンツとしての伸びが期待できなさそうだから無理だろうな

51 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 18:07:04.46 ID:W9nWGfCQ0.net
かりんとうが消えない限りまず無理だろう

52 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 18:08:06.81 ID:4UJnhddba.net
>>49
50万本売れてたあれってポリゴンのカクカクを軽減するグローシェーディングやってるんだよな
サターンのスペックの限界らしくバーチャ2より荒くなってたが

53 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 18:10:14.01 ID:MwE32W/da.net
ちび太はもうバーチャも他ゲーも触ってない
バーチャの大会に参加するぐらい
40代近いのに見た目が本当に酷くなってしまったw

54 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 18:14:44.48 ID:TOapGN1N0.net
メガミックスはローレゾモードで見栄えが良くなかったんだよな
本家よりも後のデッドオアアライブの方が見た目のできは良かった

南極二号みたいな安室奈美恵が踊る謎のゲームもあったな

55 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 18:19:40.75 ID:MwE32W/da.net
4の対戦は面白そうに見えるのに5は鉄拳パクった
パチモンゲームにしか見えないのがな
5の失敗がデカイなぁ

56 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 18:23:30.89 ID:8+JH1bWM0.net
5は試合前の演出も何もかも寒い

57 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 18:25:38.95 ID:84ylUaKiM.net
>>45
それもう出てるで

58 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 18:28:30.51 ID:4UJnhddba.net
AM2じゃなかったけどラストブロンクスはバーチャ派生ゲームの中では不遇でもったいない作品だったな

59 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 18:28:43.64 ID:mZ0ZHcHA0.net
技100個合ってもその内40ぐらいしか使わないんでしょ?
意味がわからん

60 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 18:30:10.99 ID:J23guQIAd.net
ビビるくらいリアルでVR対応とかだったらどうだろ?
リアル路線は生々しくなるから格闘向かないかな?

61 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 18:33:00.14 ID:46nBGKxU0.net
ちび太はじじ太になってしまったのか

62 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 18:38:42.39 ID:Zkfqontq0.net
エミリーオバさんの予言ではTGS2018で6の発表があると言われてるな

63 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 18:41:12.69 ID:7svNM08SM.net
>>48
かりんとうがこのまま裕さんのIP腐らせる気なら
いっそのことMSに売ってくれないかな
今のセガに後継作もリマスタも期待できないし

64 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 19:13:36.09 ID:MF8eQVCwa.net
DOAに吸収されてキャラだけ生き延びるという道があるぞ

65 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 19:15:35.09 ID:rr99GrFWM.net
ジェフリーの大胸筋が激しく揺れるのか

66 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 19:15:41.60 ID:fxYTKZ580.net
シェンムーのパクリ扱いされるとぶち切れるかりんとうが鈴木裕のゲーム復活させるわけないじゃん

67 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 19:29:14.10 ID:+2IBqSdz0.net
MODEL2基板のゲームは何であんなに味があったんだろう

68 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 19:30:19.51 ID:AB4+KAg8d.net
アキラさんもうテクモの痴女達のところで落ち着いてるしあれが本編みたいなもんだろ

69 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 19:31:22.79 ID:jpJPsYs90.net
かりんとう「バーチャ?あんなもん、龍が如くのオマケゲームやろ」

70 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 19:33:21.70 ID:kHN4xLIR0.net
>>49
バーチャとファイティングバイパーズがほぼ全キャラ出ると言うことで期待したが
ゲームって細かい調整が大事なんだなと思い知らされた

71 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 19:37:27.62 ID:dW+9wnCc0.net
鉄拳より面白いとは思う
これ系の元祖だし

72 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 19:43:35.25 ID:JOioUbpE0.net
バーチャ2のキャラソング集買ったわ

73 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 19:47:28.66 ID:SE4k1d1T0.net
名越関係なく売れないから作らないだけだろ
5ですら新システムのOMがどんどん迷走して行ってたし
6でナンバリング最新作です!新システムはこれ!ってユーザーを惹きつけるようなもの出せるとは思えない

74 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 19:49:14.23 ID:gIACU7PUd.net
>>41
避け投げ抜けで投げ抜け何個入れられるか
こんなゲームになってたからそりゃ人も居なくなるわな
読みより入力技術に比重がおかれた時点で廃れるわ

75 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 19:50:51.64 ID:9SpHJP4b0.net
バーチャは鉄拳と違って全盛期の1や2の時から海外売り上げが壊滅的だったから
儲からんゲームだったのよ
その上唯一の市場の日本でも4以降マンネリの極みになって
売れなくなってきてるからシリーズ終わっただけ
バーチャレベルの規模のゲームは海外で売れなきゃ作られることは無いよ

76 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 19:51:11.07 ID:b+cH9Od70.net
これ以上グラフィックが良くなろうが、システムが変化しようが
もう普通の人は遊ばない。

次に普通の人が遊んでみたいと思うのは
モーションコントロールで文字通り本当に動いて戦う事が
高次元で実現した時じゃないかな。
キネクトとかmoveみたいな半端なやつでなくてな。

77 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 19:55:36.24 ID:ccdYRAxp0.net
バーチャファイター
バーチャファイターリミックス
バーチャファイター2
バーチャファイターキッズ
バーチャファイターmini
バーチャファイター3
バーチャファイター3tb
バーチャファイター4
バーチャファイター4エボリューション
バーチャファイター4ファイナルチューンド
バーチャファイター サイバージェネレーション ジャッジメントシックスの野望
バーチャファイター5
バーチャファイター5R
バーチャファイター5ファイナルショーダウン

78 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 19:55:45.69 ID:c4d7fqoV0.net
二番煎じというか、セガの居ないハードで出したパクリの鉄拳のほうが売れたり残ってて草w

セガってつくづく、負け犬根性が染み付いてるんだと感じる

79 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 20:00:55.70 ID:c4d7fqoV0.net
2Dより3Dのほうが、実は奥も無いし広がりがなかったっていうのは皮肉というか
ゲームの世界で普遍性のある重要なポイントですなwww

80 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 20:20:20.66 ID:KGjTwEJf0.net
SSで発売予定だったバーチャ3、開発中ですがAC版に遜色ないものが動いています!なんて鈴木裕は話してたけど、そんな訳ないよな…

81 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 20:26:08.15 ID:zOgwNwfr0.net
4→いけるやん!
4evo→バーチャサイコー!
4ft→また調整版か・・・
5→グラ綺麗になっただけやんけ!
5なんとか→調整地獄や・・・

ゲーセンでリアルタイムで遊んでたけどこんな感じで4ftあたりからは廃人ばっかだった

82 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 20:28:57.61 ID:GDG17g4Ua.net
初代バーチャのアーケード基板は未だに結構な値段するから人気有るんだな

83 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 20:33:23.86 ID:SauzFiCt0.net
新作を出せとは言わない、初代と2を現行機に移植してくれ
※箱1なら2は遊べるけど

84 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 20:37:04.45 ID:rBovb8zVa.net
パッドの時代に格ゲーは無理
技覚えるのもダルい

85 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 20:39:43.35 ID:KPryrUb30.net
>>47
バーチャレーシングと初代バーチャファイターは格別!

86 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 20:42:29.73 ID:OrSQ7XUUM.net
バーチャこそeスポーツの王道ゲーとして復活すべきタイトル

87 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 20:49:14.10 ID:hHqpJQGaa.net
>>13
オカマになってる

88 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 20:54:16.79 ID:GBWeISAt0.net
バーチャが海外で売れなかった理由はなんだ?
サターンが海外で売れなかったせい?

89 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 20:55:01.70 ID:nFuxZyf2a.net
バーチャ2をフルリメイクするのはどうやろうか
バランスを2D軸で取るのはそのままで下Pの性能とかは見直して
もちろんPKGの3ボタン制

90 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 20:56:07.01 ID:GWxQf1Spa.net
バーチャ1も2もSS版ガッカリだったなぁ
当時のファミ通は今と違ってズバズバ書いてたからAC版とはかなり違うって書いてたしなぁ

91 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 20:58:18.09 ID:84FR2usea.net
>>88
当時の洋格ゲーはバランス二の次でモータルコンバットみたく
見た目派手であれば良いみたいな大雑把なイメージ

だから派手な鉄拳が受けて、地味なバーチャはダメだったのかな
eスポーツが流行ってる今だったら受けるのかね

92 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 21:01:08.87 ID:SqMbk50W0.net
バーチャが如く

93 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 21:15:53.38 ID:I64Kj42i0.net
1の頃のテンポが好きだったなー
ボタン押して技が発動するまでちょっと時間かかるのが重みを感じさせた
2のほうが有名だったけど、スパっと技が出てスカッと敵が吹っ飛ぶ感じでなんか違うなって思った

94 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 21:16:47.41 ID:x3ZZlPOf0.net
先行入力というパワーワード

95 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 21:21:36.38 ID:Ssu90sP+0.net
>>11
無知なら発言すんなカス

96 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 21:23:31.68 ID:i23nS9K70.net
DOAに出続けてくれりゃいいんだけど
定期的にアキラ動かしたくなる

97 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 21:34:48.33 ID:Ssu90sP+0.net
1とか2って完全移植されたことあるっけ?

98 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 21:44:38.10 ID:SE4k1d1T0.net
2はPS3と360で出てる

99 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 21:53:07.59 ID:X2+xhr2xr.net
eスポでも鉄拳がいい

100 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 21:53:17.72 ID:l64Mutet0.net
シェンムーより復活してほしい

101 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 22:06:03.05 ID:12v2S8WAx.net
名越がいるうちは無理
他人のタイトル大嫌いだからw

102 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 22:09:59.12 ID:12v2S8WAx.net
>>88
セガオブアメリカが日本のセガと対立していてバーチャを売ろうとしなかった

103 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 22:13:07.68 ID:kRxXNzYp0.net
セガって本当に駄目な会社だね

104 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 22:20:47.73 ID:JOioUbpE0.net
セガは大事な局面でいつも選択を誤ってしまうんだよな

105 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 22:21:52.71 ID:87b7tr7ha.net
2.1で完成して終わった

106 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 22:22:12.25 ID:BtiF1a8w0.net
3DSにS32X版を出して欲しかったな
あとバーチャレーシングDXも出して欲しかった

107 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 22:37:32.58 ID:z42aNAPN0.net
ここは意表をついてダークエッジをリメイクだな。。

108 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 22:46:50.22 ID:sAlh0SgB0.net
電撃文庫オールスターに出た男
セガオールスターレーシングに出た男
プロジェクトクロスゾーンに出た男

109 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 22:49:08.26 ID:0x9EQrxO0.net
普通に1をSwitchかなんかでだしてくれんかな。テクスチャはってない生ポリのほうがいい。

110 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 22:49:18.34 ID:SbaJEMpM0.net
そもそも今のセガに格ゲー作れる人材っているの?
バーチャの開発に関わってたスタッフって既にいないんじゃないの?

111 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 22:50:25.23 ID:7IR449FG0.net
VF12345コレクション出してくれ!

112 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 22:50:50.00 ID:vtq6cA9Q0.net
リリース直後に5が過疎ってた時点で無理

113 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 22:51:01.84 ID:GBWeISAt0.net
>>110
それどころかDCくらいまでいたゲーム関連スタッフのほとんどが出っているだろ

114 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 22:57:17.27 ID:FwpYi4kl0.net
まだ、片桐さんいるでしょ

115 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 23:44:07.66 ID:gPPuWtUa0.net
3が1番面白かったけどなぁ
鉄人様()の言う事聞きすぎたのが原因じゃねーの?

116 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 23:48:54.68 ID:7svNM08SM.net
>>115
今ミカドで大流行中だぞ

117 :名無しさん必死だな:2018/08/25(土) 23:55:52.54 ID:9SpHJP4b0.net
>>115
俺も3が一番好きだ
トンデモ格闘の一歩手前の漫画チックと現実の境目みたいなところを上手く表現できてる
4からガチガチすぎて嫌い

118 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:14:06.62 ID:xhx7NlOC0.net
>>110
有名どころは、もう殆ど居ないんじゃね?

119 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:18:21.24 ID:rsoUd3Pja.net
6が出るとして
普通の格ゲーにしかならんだろ
VFはもう役目を終えたんだよ

120 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:20:12.19 ID:iMrc3Qa10.net
龍が如くにフルで入ってたりする程度の存在だからな

121 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:30:40.39 ID:PGOM3OFl0.net
いまだにアキラの膝蹴りが出せない
なんやねんkg同時押しでgだけ離すって…意味がわからん

122 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:23:51.37 ID:90qwthG4a.net
>>115
2にハマった人達に3はまったく受けなかったんだよなあ
もっさりで爽快感なくなって俺もダメだったわ

123 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:26:47.40 ID:1R5bXj/6a.net
>>121
KGを同時に押してそのままG押してる親指を横に滑らせて離すんだよ
1/60フレ入力だっけかあれ

124 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:31:27.23 ID:jKTLAFdQ0.net
https://www.youtube.com/watch?v=Lo_oTzd0k58
多分こっちを出してたほうが流行ったと思う

125 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:38:25.32 ID:JZewFxZM0.net
燃えジャスの新作出ないかなあ
スゴロクでオリジナルキャラ強化するの好きだったわ

126 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:46:34.77 ID:zQPZSXjK0.net
コマンド入力のない簡単な格闘ゲームのはずが、
覚えることだらけの難解な格闘ゲームになってしまったからなあ

127 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:51:41.99 ID:iMrc3Qa10.net
3D格ゲーってコンボ覚える量は2Dより間違いなく多いだろ

128 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 03:27:09.41 ID:DBaZG0uxd.net
愛がたりないぜ

129 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 03:43:56.31 ID:CYWdwfCO0.net
3は技ガードされたら不利
ここまでは普通

そして技がヒットしても不利
そりゃ一般人いなくなるわ

130 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 04:03:42.82 ID:KvYsEchX0.net
ニワカに媚びてしまった結果絶滅
裏切り者って一生許されねえからな

グローバル時代になって久しい
謝罪すれば全てが水に流れる的な日本的ご都合主義は通用せんから

中華人が聞いたら失笑もんやで
なんとお人よしの民族や

そりゃ日本人家畜化計画も上手くいくわけやわ

131 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 04:03:45.74 ID:oSUfj3z2r.net
次は多分VRだと思うよ
快適に遊べる様になるのにあと2年は掛かるんじゃないかと

132 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 04:10:42.88 ID:n4uczOmqM.net
>>14
チビ太のおでんはサークルK

133 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 05:09:03.82 ID:D2RdrcMO0.net
>>122
俺は3が一番好きだけど。次が5のファイナルショーダウン

134 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 05:46:18.07 ID:A+euNYR20.net
一時期ほんとにすごい人気だったのに
なんで急に消えてしまったのか

135 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 06:10:07.72 ID:w62g55T60.net
>>115
2が流行りすぎて見劣りしがちだけど普通にいいゲームだと思うぞ3は
鉄拳4まで過疎らせたアンジュは3D格ゲー界の問題児だろうけどw

136 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 06:17:17.38 ID:A+euNYR20.net
横移動のせいじゃね? あれで一気にややこしくなった 
禁じ手も増えた 何も考えずに横移動してたらそれは卑怯だとか言われた

137 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:16:33.76 ID:ohXrfoAa0.net
>>11
4はカードに戦績残したりコスチュームやアクセサリを入手してのキャラクリエイトが出来たりでかなり革新的だったんだよ
やっぱVFが時代の最先端だと思わせるには十分な内容だったね

138 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:18:48.44 ID:ohXrfoAa0.net
>>74
こういう奴って何もわかってないんだよな
VF4のトッププレイヤーだったちび太は複数投げ抜けはほぼやってなかったと自分で語っている
格ゲー分かってない奴ほどやたら複雑なことをやろうとして他が疎かになる

139 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:24:21.04 ID:YzLiU16x0.net
ゲームシステムの行き詰まりというのもあるだろうけど、原因としてはゲーセンの衰退が一番大きいと思う。
店自体減ってるし、田舎の店にはクレーンゲーム、メダル系、プリクラしかない

140 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 09:50:55.94 ID:v8370U8S0.net
5がバウンドして6割壁に当てて6割減ったり衣装アバターがちんどん屋みたいになって
見てる側からしたらこれ鉄拳で良くねとなったなぁ
5はなんであんな大失敗の方向に進んだんだろね

141 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 11:47:32.85 ID:+91927Md0.net
ゲハ民でアテナ杯に出場した元プレイヤーはいるかな・・・?

142 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 11:51:23.57 ID:ckIVdcU80.net
画面に反映されない指先での保険の仕込み合いになって一気にすたれたな
ちびたが優勝した闘劇とかやばいほど外野が盛り上がってなかった

143 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 11:59:54.96 ID:AWl+7g1J0.net
バーチャってな〜〜んにも変わってないもんな
最後の作品でもやってることは下Pとか肘
開発者がお気入りのキャラだけ強キャラ調整してるし終わってる
バーチャ4シリーズもカードシステムが無かったらコケてたと思う

144 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 12:09:22.86 ID:fomnibz80.net
復活させる意味がないからなぁ
シェーダ以降新技術は大してないから
バーチャ5からただ綺麗になったゲームが出るだけになる

>>88
そいつら、ミクとか艦これとか作ってるよ

145 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 12:10:38.73 ID:ksJKI1ig0.net
>>137
その勝ち負けの数がハッキリ見える「戦歴」が格ゲー廃れた原因だと思うんだよね
皆ガチガチに勝ちにこだわるようになって場の空気が一気に悪くなったわ
コスチュームだのアクセサリーだのもすぐにヨロイ着て背中にノボリを立てた珍コスプレばっかりになったし
あれでバーチャの持っていたシリアスな雰囲気もなくなったしな

146 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 12:14:16.94 ID:ySvaGwWy0.net
2ベースで復活して欲しいなぁ
3以降合わなかった

147 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 12:15:19.23 ID:4/nTyg3FM.net
コスプレは確かに酷い
実ゲームは知らんけど
たまたま見た動画で
ジャラジャラ変なアクセサリ付けてて
うわっきもちわるっ!ってなる

148 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 12:19:06.57 ID:0WqAuoZZa.net
3までは順当に進化していて良かったんだけどね
4以降引き出しがなくなって2に戻ったのはいいものの結局アイディアが出てこなくて行き止まり

149 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 12:21:50.52 ID:a3dlLyMJ0.net
お前らも遅延のある世界でガチで戦って心折れるまでボコボコに負けたくないだろ
全敗して負けた責任は全て自分にあるとか耐えられんだろ

ゆるめのハクスラでやっただけでも少し強くなれるゲームとどっちがいい?

150 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 12:29:53.40 ID:ckIVdcU80.net
>>148
当初のシンプルさが皆無になって、5で一気に鉄拳に客取られて終わったな

151 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 12:30:12.74 ID:nAsEMrFa0.net
ゲームとしては4無印〜evoあたりもハマったけど
唯一無二でクールなのは2までだな
3以降はオタくさい、アニオタとは別の系統で

152 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 12:31:10.25 ID:UZm1TjW70.net
>>5
レベル5「呼ばれた気がした」

ゲームに触る事の無い一般人を巻き込めたら「ブーム」なんだから、ブームを作れた時点で偉いとは思う

153 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 12:31:26.80 ID:7eOAez16D.net
3が大失敗だった

154 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 12:36:01.43 ID:ckIVdcU80.net
3がAMだかAOUの演舞デモの詐欺っぷりと実機の差が酷かったなw

155 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 14:25:12.13 ID:vntzvg7o0.net
昔、VF3のロケテストが出先で開かれていて
凄まじい人だかりで筐体とは別の画面で表示させているのを見るのが精一杯だった
ってくらいVF2時代の人気は凄いものがあったが
3作目はコケる、というジンクスを破れなかったな
DCのVF3移植も本家ではなく元気に投げたのも意味がわからなかったし

156 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 14:29:57.85 ID:uoxNUJdX0.net
VF3はまともに移植されてないからね
DC版は映像だけでなく、音楽の質も悪い

いまのセガじゃ、みんなが納得する6は無理でしょ
サクラ5、バーチャロン、サンダーフォースみたいになるのがオチ

157 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 14:40:12.05 ID:CLcHIHXx0.net
>>135
3Dゲームのアンジュレーションは
プレイヤーが細かいところまで把握するのは不可能で
攻防の原因と結果がわかりやすく結びつかなくなって
納得のいく駆け引きができなくなるから
格闘ゲームみたいなスポーツ的なゲームには全く向かないな

あとバーチャ3に関してはエスケープボタンも難ありだったと思う
煩雑になりすぎというか

158 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 14:41:18.80 ID:zb5EFgwW0.net
>>155
AM2研はシェンムーにかかりきりだったからな
それにモデル3基板を初期のDCに移植するのはけっこう骨だぞ
フレームレートが違う上にポリゴンの実行性能ならDCより上だし

159 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 14:43:26.75 ID:wmPZdlas0.net
VF3を始めてゲーセンで見た時はゲームの映像もここまで来たかと感動したな
当時付き合っていた彼女を無理やり連れて行って・・懐かしなぁ

160 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 14:45:08.64 ID:8WPocr510.net
この後すっごくバーチャした

161 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 14:55:25.14 ID:YooVagUg0.net
ゲーマー以外の人間がゲームセンターに集まりだしたのに
新宿ジャッキーとかブンブン丸とかオタクまるだしのネーミングの人たちが現れた途端
サァーとパリピが引いて行ったのわろたw

162 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 16:08:30.44 ID:uoxNUJdX0.net
PSハードって主力タイトルは出るけど、「これじゃない…」ってのが多くね?
けっこう思い当たるでしょ?

163 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 16:47:20.42 ID:LImfs2Lg0.net
VF4、evo、サーバージェネレーションみたいな一人でも楽しめる格ゲーが好き

164 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 16:54:41.38 ID:GBYol7D70.net
2の頃に関係のない通行人にバーチャの技をかけてケガさせたキチガイが逮捕されたのを新聞だかニュースでみたわ
自分自身が強いと思って勘違いするアホも多かったな

165 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 17:23:57.90 ID:RPbiHr5ja.net
>>161
別にそれはなかったな
当時パリピなんて言葉はないがブンブン丸なんか糞DQNのパリピ側だし

166 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 19:06:02.43 ID:8WPocr510.net
たんにアケの流行が去っただけだろう

この後はカードによる戦略ゲーや
コクピットタイプが流行ったんだっけ

167 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 19:24:07.01 ID:jwLkdR7A0.net
テクニカル過ぎたね。

まあ、なにより今のSEGAに格闘ゲーム作れる人材が居ない。

168 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 19:27:29.16 ID:47Ca59xUD.net
>>141
公式大会の優勝者が地元のゲーセンから出た

169 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 19:34:38.32 ID:zufKo+P4x.net
>>100
シェンムーでバーチャの技覚えてくのがいいんじゃん。

170 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 20:33:00.87 ID:ZM25GQdO0.net
鉄人と言われた人が一般ユーザー相手に100人組手とかやってたじゃん
彼らが出てきたらさーっと引いていったとかそれはないな。ゲーメストでも取り上げてたし

ただ京都の某ゲーセンでそういうのをやってたときに見かけたブンブン丸は目つき悪かったw

171 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 20:42:49.96 ID:xhx7NlOC0.net
>>167
やってて楽しくないんだよね
洗面器に張ってある水の中に息止めて、どれだけ耐えられるかって感じで苦痛しかないわ

172 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 20:54:48.08 ID:0kBKu8k90.net
格ゲーマーはチンピラが多い
スト3プレイヤーも傷害で逮捕されてたし

173 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 00:10:06.50 ID:y4fEs7VAa.net
>>170
当時の鉄人とやらも
ネット対戦が主流になった今だと
雑魚レベルなんだろうなって思うわ

174 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 06:11:46.58 ID:UzOB7nMM0.net
>>172
シューターと格ゲーのプレイヤーは気性荒いね。
ネット上でも攻撃的で暴言が多い。
JRPGとかは神経質で細かいのが多いが

175 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 08:07:34.66 ID:4JfT2vU/D.net
バーチャ2なんてロンドンでもリアルタイムで流行ってたけどな

176 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 09:19:47.76 ID:4XxNQ0QEa.net
バーチャ3やりたいけどドリキャス引っ張り出すの面倒、pc辺りに移植頼む。

177 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 09:36:37.51 ID:MiSig3AL0.net
セガて戦略ヘタなんだよな、もう格ゲーは進化がクオリティやキャラ数に留まらず
技数増やす事でユーザー離れるんだよな
だからこそあれ程流行った過去作をオンで盛り上がれる様にするべき
2はPS360で出てはいるんだが、1,2,3セットとかFメガミクスのリメイクとか
FMはセガの想定外に売れなかったというだけで決して売れてない
ゲームではなかったんだよな

178 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 09:47:19.60 ID:cskqAmMhM.net
かりんとうがトップの時点で
裕さんや中さんのタイトルに注力することはありえない
セガはこのまま死に行く運命

179 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 10:23:43.34 ID:9EoPKea10.net
今のセガって、PSに参入した頃のスクウェアと同じに見える

FF、サガ、クロノ、聖剣、新規IP全滅とか似てるよね?
龍が少し売れて続いてるけど、生かさず殺さず状態みたいな、、、

180 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 10:33:53.83 ID:WGDIZ4810.net
瞬帝が八門遁甲の陣を使える様にして欲しい

181 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 10:36:22.50 ID:xcAmV78u0.net
バーチャファイターって復活しないの?

182 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 10:55:19.53 ID:sC3Spcdr0.net
初代を3DSでやりたかったなー
今となってはもう…

後はスイッチのSEGAAGESに託すしかねーや。
でもあんまり復活させる意味が…
本当に3DSでやりたかったなー

183 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 10:56:30.77 ID:9zgvr+a/d.net
パロディウス作ったメーカーに
バーチャンファイター作ってもらいたい

184 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 11:15:19.26 ID:XqO/Y1oUd.net
バーチャが3から4でゲーマー向けという間違った方向に進んだのは否定出来ない
アンジュ有りステージも画面に空気感があって下手でも楽しかったし

185 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 11:17:07.70 ID:TKGRFzLE0.net
>>178
誰がトップになっても誰かのタイトルに注力するとしたら大場の所で作ってた、大場の所にルーツがあるゲームにするだろ

186 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 11:23:08.80 ID:zYJTpGVbK.net
作っても売れないやろなあ
色々ややこしいしキャラも地味だしで
多分一部の連中が食いついて終わり
最近はゲームで努力するのは嫌という奴結構多いからな

187 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 11:24:58.86 ID:Wn80uL/xM.net
もう格ゲーは廃れてるから
リメイクならあり得るかな?
龍で我慢しろってことだね

188 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 11:27:08.28 ID:CvaZeF910.net
>>184
バーチャ3は格闘ゲームとしてインカムがかなり悪かったので
3の時点で2とは比べ物にならないくらい遊ぶ人を選ぶものになっちゃってたよ

商売的には4で復調したから
3は対戦ゲームとしては求められてないものだったとしか言いようがない感じ

189 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 11:36:39.44 ID:MiSig3AL0.net
4で復調なんてしてない、実際は3で人が減り3tbで復調してる

190 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 11:38:51.54 ID:TKGRFzLE0.net
格ゲーオタってめんどくさいな

191 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 11:43:05.00 ID:CvaZeF910.net
>>189
そうねtbでちょっと持ち直したのは確かだ

192 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 11:45:21.96 ID:zYJTpGVbK.net
キャリバー6も厳しそうやな
せめて過去キャラくらいDLCじゃなく普通に使えるようにしてほしかったわ
俺が使ってたキャラ半分くらい消えたっぽい
やる気かなりダウン

193 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 11:46:19.74 ID:GQWoO16f0.net
eスポーツ向けにVF2の中身はいじらずグラだけ時代相応にしたもんを低価格でだしたらウケるんじゃね

194 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 11:47:10.34 ID:Wn80uL/xM.net
>>193
それな
でも何故かやらないよな

195 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 11:52:26.88 ID:MiSig3AL0.net
過去作で立て直すのも龍が如くばっかになっちまったな
蒲エが如くに変えちまえ

196 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 11:55:35.46 ID:QWiYbsLud.net
バーチャン ファイターの豪血寺の復活マダー?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

197 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 12:00:14.69 ID:psD+hre70.net
>>196
ノイズファクトリー解散したし権利関係もグチャグチャになってるから無理

198 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 12:26:47.36 ID:BlKVp9mXa.net
>>184
分かる
アンジュレーション面白かったよなw
迫力あって次世代感半端なかった
4はどうなるのかなぁと期待してたら鉄拳っぽくなっちゃったw

199 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 12:32:21.13 ID:9EoPKea10.net
3はバランス良すぎるからインカム悪いんじゃないの?
2なんて100円入れて30秒で終わりだよ

200 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 12:42:59.04 ID:GQWoO16f0.net
>>197
最終手段に国に登録して発売する方法もあるよ
権利者不明でもメーカーは発売し国が権利者からの連絡待ちをしてくれる
たぶんいくらかの供託金を預けてプールしてるんだろうな

201 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 12:46:08.98 ID:XqO/Y1oUd.net
>>188
でも4の方向性を引き継いだ5が大失敗してるんだよね
3はカウンター食らったら投げ抜け入れなきゃならんとかマニアックになったのが良くなかったとは思う

202 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 12:51:50.36 ID:psD+hre70.net
>>200
未だに先祖供養が家庭用に移植されてないのを見ると望みは薄いがな

203 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 13:03:17.64 ID:kmG7WLLcD.net
鷹嵐はいいとして、カブトムシみたいな頭のオタクキャラが入ってから
クソゲー化したな

204 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 13:03:50.37 ID:E4w/P0bo0.net
スターグラディエーターもキャラ良かったよなぁ

205 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 13:19:51.03 ID:psD+hre70.net
>>204
グラフィック荒かったけどね、スタグラ
2でハヤトの声優変わって2はプレイする気無かったな

206 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 15:15:54.88 ID:3C/bfduy0.net
>>201
5は方向性引き継ぎどころか4.5だからな
4のシリーズが進むにつれてどんどん先鋭化していったのをそのまま先鋭化させた

207 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 15:23:47.31 ID:6uw84Via0.net
新作出てもまったく欲しくならないけど
1のキャラで出しやがったら買わずにはおれない

208 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 19:02:50.55 ID:C/GhhaEfd.net
5FS糞ゲーすぎて辞めた

バウンドコンボ、壁コンボ、SEは救いようが無い

209 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 19:07:31.86 ID:gmYrO1XUa.net
もうプクゾー3までつくってJ6滅ぼせよ
カゲがずっと不幸なままじゃねーか

210 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 19:07:45.64 ID:BEn94Qig0.net
もうキャラをDOAに売り渡して女キャラがソープに沈んだみたいな状態なんだから無理だろ

211 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 20:53:19.67 ID:9EoPKea10.net
>>208
それ言ったら、バーチャ2なんて酷すぎでしょ
あれこそ、バランスめちゃくちゃだよ
3から、やっとまともに遊べるゲームになった

212 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 20:56:05.34 ID:Lf8HWNovD.net
鈴Qがいないならつくらないでほしいね

213 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 21:00:29.42 ID:KndKg0RI0.net
>>211
今風に言えば斜上ゲーって感じか

214 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 21:02:40.07 ID:JTg2mNDU0.net
ばっかみたいにキャラを増やさなかったことだけは評価するわ、バーチャファイターは

215 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 21:06:10.10 ID:hDAxCvrRa.net
格ゲーで韓国人いないのはバーチャだけ?

216 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 21:30:02.94 ID:JFzIQftLa.net
>>211
バランス良い=面白いではない

217 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 21:58:46.40 ID:SA01ul+A0.net
VFは直感的な操作や対戦を突き詰めて欲しかったな
手先の器用さを競うゲームなんか面白くないよ

218 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 23:01:46.55 ID:P3+KZpHwD.net
>>199
そこが良かった
負けないための努力があったし

コンボの暗記なんかはマスターベーションに過ぎない

219 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 03:59:08.57 ID:BezS/h6J0.net
ベアナックル4のが先に来るとは(笑)

220 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 04:04:25.64 ID:OZLK9cmq0.net
>>211
そんな2が一番盛り上がって遊ばれてたんだけどな
まあ単に自分が勝てなかっただけでしょ

221 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 08:18:13.93 ID:AwGVx0DWD.net
3で人が離れて4で少し戻った

222 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 08:21:37.54 ID:z2b5v7FV0.net
初めてバーチャやったのは5FS
やってることは空中コンボ空中コンボ空中コンボで
あれ?これなら鉄拳でよくね?ってなったわ

223 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 08:39:25.42 ID:sWfEXX5s0.net
いつまでも操り人形みたいなモーション続けたから見栄えが悪かった。
まぁ龍が如くで相変わらずそんなモーション使ってるけど。

224 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 16:10:57.72 ID:jHG3jIH9a.net
>>220
インカム的には4の圧勝だったけどね
たんに鉄拳がDRで進化したのと、ゲーセンの時代が終わっただけなんじゃないかな
2なんてほんとクソゲーそのものだったよ、今の基準からはね

225 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 17:13:49.44 ID:ci38YC9ta.net
4って稼ぎは優秀だったんだな
3以上に内輪でチマチマやってた印象しかない
特にevo以降

226 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 18:27:50.01 ID:jHG3jIH9a.net
内輪は5出る1年くらい前辺りじゃね?
鉄拳がDR→6で神コンボ食らわしてたような

227 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:05:23.67 ID:4f5jFkxI0.net
桐生、真島が参戦!とかやりそう

228 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:06:19.56 ID:utdvTkRDa.net
>>224
ソースくらい確認したいとこだな
開店から閉店までずっと並んでるような状況で
あれ以上ってなれば単に普及台数とかの問題なんじゃ
セガもバーチャ2売るのに色々アコギな事してたしなぁ

229 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:11:56.07 ID:DyrhYYPY0.net
バーチャ4はカードを導入したのでプレイヤー数は減ったが1人がつぎ込む金額が増えたのでインカムは良かったはず
ターミナル導入する店舗への負担も増えたが

230 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:12:53.80 ID:6ZxgN4AV0.net
桐生や真島ならラストブロンクスの方が合いそうだね

231 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:14:09.90 ID:SmxtI4BL0.net
switchでバーチャファイター出してください

232 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:19:02.52 ID:xdwUSLPE0.net
>>211
バーチャ2は90年代初期のゲームじゃん
作りが荒くて当然
VF5FSは2010年にもなって糞バランス、糞判定、雑な作りの糞だから終わってた

233 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:24:38.94 ID:1aTLKhCN0.net
インカムって稼働開始期間違うから比較難しいんじゃないの

234 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:24:55.64 ID:hAXvvaeu0.net
バーチャ2は最終的にアキラとカゲゲー
明は言うに及ばず、カゲはコエンラクからのソクダンコンボでリング中央付近からでも落とされる。

235 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:26:10.20 ID:TQq/7Qh/0.net
バーチャファイターのピークって2でしょ

236 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:30:02.96 ID:hAXvvaeu0.net
やっぱ4のカードはめちゃ盛り上がったよ。
リングネームもつけられてコミュニケーションも取りやすくなった。
2は殺伐としてた。お互い勝手にあだ名つけたりしてたなw
「おいメガネサラ来たぞ」とか言って敵対心丸出しだった。

237 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:31:48.73 ID:OZLK9cmq0.net
都内のゲーセン店員やってたが店長曰わく
VF2の稼ぎは異次元で歴代最高だと言ってたな

営業時間内はもちろん閉店後も常連達に請われるんで鍵任せちゃって
翌日には何万も入ってる
そんなのが連日でともかく儲かったと言ってたな

238 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:32:40.35 ID:+2XifpJp0.net
バーチャってハード的にとびぬけてないと輝かないんじゃ
家庭用で同じスペックじゃダメ
オリジナル基板で断トツのスペックで出さないと
2がそうでしょみすぼらしい鉄拳と比べて2のインパクトは凄かった

239 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:40:56.97 ID:1JlRP4yP0.net
ボタンでガードに対応出来なくて投げた奴いるだろwww



240 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:43:30.24 ID:nyKt2R7o0.net
4Evoをオン対応で出せば割と売れるんじゃねぇの?w

241 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 19:56:25.26 ID:ChdDi3Fk0.net
グラは2が好き 今の家庭用ゲーム機なら8対8くらいトバルみたいに入れ混じって対戦とか出来そうなのに

242 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:12:49.02 ID:dfWJl19M0.net
バーチャ2が糞ゲーとか何をこじらせたらそんな恥ずかしい発言が出来るんだ

243 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:15:26.71 ID:5SoGQmrma.net
実際怪しい名前のテク身に付けないと
そもそも勝てる土台に上がれないゲームだったから
あれがカミゲーに見えるのは思い出補正なだけ

244 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:20:34.12 ID:rjgo/yxia.net
研究されてレベルが底上げされたら勝てなくなるのは当たり前では?
それを日本中の皆がやるくらい社会現象として
盛り上がったゲームだから評価されてるんじゃん

245 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:21:23.35 ID:MJRC2FcH0.net
>>228
多分、昔のバーチャチームのインタビューかと
てか4>2て結構色んなとこで書かれてるから、有名なことだと思ってたわ
歴代比較はネット上からは無理だが、2003年のビデオゲームのインカムランキングが確認できるけど
evoが圧勝して1位だったよ
そのころにはゲハ民(家庭用ゲーム民)大好き3rdもあったけどね
家庭用メインのゲハ民とゲーセンでは差があるということの事例の一つかと

246 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:26:00.40 ID:MJRC2FcH0.net
>>237
夜ゲーは本来だめだったんだけどねw
セガからのガさ入れ()で見つかって店長しばかれるとかもあったし
ちなみにSTGのハイスコア勢も夜ゲー勢がいた

>>244
いや割と初段者でもまぐれで勝てるってのと、技巧を覚えこませないとけして勝てないじゃ
差がありすぎるでしょ‥‥

247 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:41:45.61 ID:Xn5N9EiDa.net
>>245
そのインタビューを貼り付けてくれ

248 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:44:37.90 ID:sXc/zZApa.net
>>245
あとその2003のインカムランキングは累計じゃなく2003年だけだし
バーチャ2が出たのは1994だぞ

249 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 20:48:10.83 ID:MJRC2FcH0.net
>>247
すまん、それがない
ただ5ch以外にも爆サイとかいろんなとこで書かれてるから
多分2003〜2004年くらいのファミ通の記事にあるんじゃないのか?

>>248
知ってる、だからネット上からは歴代比較は無理と書いてる
ただ4evoは人気なかったてことは全然ないってのを示してる
下に3rdのこと書いてるのもそのため

250 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 21:59:58.63 ID:j7HsOY870.net
4はゲーセンがオンライン化するはしりのやつだからな
カードとガラケーのVFNETでキャラにオリジナルコスさせたり段位認定戦とかあって当時はかなり盛り上がってた
FTあたりでもういいかなって感じになって減ってったわ
PS2の4evoもたしかファミ通で39だか40点くらい取ってめちゃくちゃ売れたはず

251 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 22:13:43.62 ID:ndd/B7T10.net
2の時代は1プレイ50円で4のときは100円が相場だっただけじゃないの?
まあ一台当たりのインカムでは4が多くてもゲーセンにある台数は2の方が圧倒的に多かったわ

252 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 22:20:28.90 ID:uXgQt8Ur0.net
バーチャ2は稼働当初は200円のとこも多かったから
単価でもむしろ優位かもな。基板も高かったし
2当時はアーケード全体が比較にならないほど活況だったから
売上の桁が違うんじゃないかなあ

家庭用が国内130万本出荷のバーチャ2からしたら4は半減くらいだから
その辺でも勢いの差が表れてる

253 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 22:31:02.46 ID:qMV55b/S0.net
ひさしぶりにYouTubeで動画観たけどちび太って人と闇よだれって人の戦いが熱かった

254 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 22:42:40.43 ID:MJRC2FcH0.net
>>250
多分これも相当大きかったろうね
カードシステムが珍しかった
VF.netは2年前に既に終了してたかな

255 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 22:58:50.23 ID:AeaD9q1Za.net
vf2は筐体が糞高かった記憶
まあ内容含めて当時はあれで良かったんだろうけど

256 :名無しさん必死だな:2018/08/28(火) 23:18:37.17 ID:4i1F8TXLa.net
闇よだれ懐かしいw
ミスターパーフェクト

257 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 06:34:00.59 ID:oo/2b2QcD.net
2以外はクソゲー

258 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 07:31:19.88 ID:Trce/TcA0.net
VF2のシステムと技数くらいでキャラ増やしたやつなら良かったのに

259 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 07:49:11.18 ID:GfidIBqS0.net
VF1の完全移植欲しい

260 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 07:51:53.31 ID:xEt4AKo60.net
1プレイ200円だったけどメガロ50(ドデカい筐体)で2を遊んだのはいい思い出

261 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 07:52:50.91 ID:GnLb0h620.net
switchでvf1をアーカイブで出して欲しいわ
2でも良いけど

262 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 08:30:19.05 ID:76sG9Wmd0.net
VF2くらいのボリュームが万人がプレイするにはちょうどよかったんだろうな

263 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 08:39:28.53 ID:QofOdFfUD.net
ハードオタが大好きな60fpsを24年前に実装してたんだな

264 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 08:42:14.45 ID:BrdHeRH0M.net
>>158
外注に投げるだけならともかく
ろくに家庭用のモードも追加しなかったやっつけ移植なのは擁護できん
あれはセガがああいう仕様で発注かけたってことだからな

265 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 09:05:37.67 ID:z2tJwhHX0.net
バーチャ2が流行したと時を同じくUFOキャッチャーも大増殖したんだけど、
あれってバーチャ2とUFOキャッチャーのセット販売優先だったのが理由らしいからな。

266 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 09:20:21.33 ID:duZrvdm60.net
3,3tbなんとかならんかなぁ
基板出すの面倒くさい、でかすぎて

267 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 14:17:23.78 ID:6J+FY8tLdNIKU.net
任天堂に協力してもらえ

268 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 16:06:34.88 ID:JRGLMTkb0NIKU.net
4あたりの時代は4evoヒットして鉄拳5ヒットしてガンダムヒットしてかなり賑わってたな
当時2D格ゲーはオワコンオワコン言われてたわ
今は逆転したな

269 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 19:03:28.00 ID:C9kpxdNfaNIKU.net
バーチャ鉄拳あたりはライト層も巻き込んで盛り上がったけど
ライト層は流行過ぎるといなくなる

対して2D格ゲーは昔も今も本当に好きな人がずっと支えてるんだと
友達にも3Dゲー全盛でもずっと2Dやってる奴いたわ

270 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 21:08:15.02 ID:yX+4UMfBaNIKU.net
4の頃はウメハラもバーチャに行こうかと思ったとか思わなかったとか

271 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 21:22:52.65 ID:JRGLMTkb0NIKU.net
>>270
その時代ギルティやってたじゃん
頑なにSNKには行かないのが意味わからなかったわ

272 :名無しさん必死だな:2018/08/29(水) 22:16:02.43 ID:jDfGnQ9j0NIKU.net
投げ抜けを簡単にして、ボタンガードをオートにするのが、今の世代の最低条件じゃないかな?

総レス数 272
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