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なぜマリカーはマンネリにならず成功しているのか?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:15:58.60 ID:DldPBcQ60.net
- アンリアルなレースゲーとしては異例だ
- 2 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:19:31.66 ID:X+PR5rSz0.net
- リアルがつまらんからゲームするんだしな
- 3 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:20:04.68 ID:DldPBcQ60.net
- >>2他のアンリアルなゲームは死んでるのが多い
- 4 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:22:15.26 ID:fpdmOO5V0.net
- 不評な要素を入れることもあるが新しいことに挑戦してるからじゃないかね。
二人乗りだ、反重力やら、アイテムにしてもさ
- 5 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:24:04.27 ID:ObDwI8R+a.net
- オンラインが上手くはまった
それ以前はマンネリだった
- 6 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:24:17.20 ID:v1VOxL3Z0.net
- 途中からチョコボレーシングやロックマンバトル&チェイス等を挙げるスレになると予想
- 7 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:25:46.70 ID:6jPRePpO0.net
- 逆じゃね?
リアルなレースじゃないからこそ大胆な変更が出来て売れ続けてるように思えるんだが
今リアル系のレースゲームって完全に売り上げも内容も評価も頭打ちになってるぞ
これから先も売り上げが劇的に持ち直す事も多分無いと思われ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:26:22.21 ID:TY1NLLCO0.net
- 乱発してないからじゃね
- 9 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:27:28.06 ID:DldPBcQ60.net
- >>7リッジレーサーなんかは大胆な変更しても死んだぞ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:29:04.00 ID:6jPRePpO0.net
- >>5
もうそれも13年も前の話だぞ
それ以降に出たフォルツァとか完全にマンネリって限界晒しちゃってるぞ
>>9
見た目リアルだからやっぱ大胆な変更っつっても限界があるんだろうな
マリカみたいに飛んだり水に潜ったり反重力したり出来ないだろ
- 11 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:32:16.74 ID:TGKcNALsd.net
- ビールのポジションを獲得した
- 12 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:33:16.18 ID:KJfi8WSR0.net
- 見た目リアルなだけで大胆な変更に意識が向かず「どうせリアルなんでしょ」の先入観で斬殺されてる気もする
- 13 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:34:29.80 ID:7ZBI2PUw0.net
- 良くも悪くもレースゲームという括りだとマリカーは異質ではあるな。同時にそれが生き延びてる理由なんだろうけど
普段レースゲームしない意見で申し訳ないがマリカー以外が割と元気ないのは仕方ないと思う
- 14 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:38:34.35 ID:24j8gntOa.net
- 他の対抗レースゲームが死んでるからな
総取り
- 15 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:38:59.66 ID:7AkoLKq40.net
- 素人に車の車種なんて分からない
それをキャラクターで色付けした
- 16 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:40:49.88 ID:muMd7gM+0.net
- 多少失敗しても出し続ける事が強みだな。
途絶えてしまった他の多くのシリーズも、
なんとか頑張って続けて欲しかった。
- 17 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:41:08.15 ID:6jPRePpO0.net
- >>12
リッジなんかまさにそうだな
内容を大胆に変更しましたとか言われても普通はフォルツァやNFS、GTとの見分けがつかん
外見を大胆にパステル調に変更しましたの方が興味持たれるよ
- 18 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:45:33.27 ID:Nrr5eNUw0.net
- 今こそアウトモデリスタを復活させるべき
実車だけでなくタミヤRCバギーも大量収録で
- 19 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:50:18.47 ID:5KLkAK3P0.net
- マリカーはすごろくゲームだから成功した
- 20 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:51:36.77 ID:/TGV68i6a.net
- スマブラみたいにアイテムのオンオフを設定できれば言うことなしなんだがな
- 21 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 13:57:25.47 ID:yLPm88gx0.net
- アイテムを使って逆転出来るから
- 22 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 14:05:05.73 ID:emisJA7y0.net
- アイテムはいいけどトゲゾーだけは許せない
- 23 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 14:06:09.62 ID:hXFTXx5w0.net
- >>8
これはあると思う
ぶっちゃけ某妖怪みたいに1年に1本はやりすぎ
賞味期限縮めるだけだわ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 14:09:06.28 ID:DldPBcQ60.net
- >>23
レースゲーは出すスペース遅いシリーズも死んでるけどな
- 25 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 14:10:47.47 ID:XcKjHbO+0.net
- >>23
乱発しないなんて余裕があるのは任天堂みたいにいくつも世界ミリオンクラスの豊富なIP持ってるところだけだぞ
ゲーム業界なんて2〜3年先は闇なんだから売れるうちに出せるだけ出すのは別に間違いじゃない
- 26 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 14:11:10.87 ID:2XAIS1nc0.net
- リアル寄りだと変化が分かりづらい
ライト層はグラよくなっただけやろとしか思わないわ
- 27 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 14:14:02.04 ID:qwt5YEha0.net
- 買ってる奴が毎回、キッズのパーティーゲーだからじゃねーの
マリカー自体は必ず、アイテムを当てられるのか走ってるのを邪魔されてめちゃくちゃつまんねーわ
かといってアイテムなしのもつまらんし
俺だけアイテム使えて他はアイテム使えないとか出てくるアイテムを設定できるとかしろよ
最新のはどうなってるか知らんけどさ
- 28 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 14:14:05.18 ID:kWih0BmLM.net
- >>8
これだな
爆死してマンネリと叩かれたソフトは
総じて同一ハードで連作出してる
- 29 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 14:17:44.98 ID:kf9FIaszd.net
- >>23
妖怪はターゲットが小学生だからでしょ
小学2,3年位でゲーム始めて客になるけど6年生や中学生になる頃には子供っぽくて離れていくわけで
ターゲットになっている期間が3,4年間しかないんだから毎年のように出さないと話にならないよ
子供の時間感覚と大人の時間感覚は全然違うからね
- 30 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 14:29:39.80 ID:IcTcyEVd0.net
- マンネリだな
- 31 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 14:33:47.91 ID:rduCnji2p.net
- マンネリの極致だと思う
が、面白いからめちゃ売れる
- 32 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 14:36:53.45 ID:DTgUZMew0.net
- アイテムゲーだから
- 33 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 14:37:55.41 ID:7gi2wpIRM.net
- 今更DSのマリカー7同梱版買ったけど
いい感じに気分転換できて楽しいわ
- 34 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 14:40:25.80 ID:pLyjOXut0.net
- リアルなレースゲームだと車のモデルチェンジも絡んでくるから4年も5年も同じってわけにはいかないのもキツそう
- 35 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 14:44:45.40 ID:Nrr5eNUw0.net
- 実車系は今の新車フォローするより
80〜90年代大量収録の方が喜ぶ人多いんじゃね
- 36 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 14:59:50.47 ID:guiqq14x0.net
- >>23
子供にとっての1年は大人にとっての5年とかの感覚なんだよ
毎年のようにリリースされないと子供にはなかなか定着しない
妖怪がしくじったのはリリース感覚の問題じゃないと思う
- 37 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 15:01:43.01 ID:nX/O25JM0.net
- 盆に親戚のちび達と一緒に遊んで凄く盛り上がったわ
上手いのも下手糞も一緒になって楽しめるゲームってホント凄い
- 38 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 15:04:29.62 ID:5KLkAK3P0.net
- 妖怪が失敗したのはガジェットに力入れなさ過ぎたからだよ
最低ラインが仮面ライダーなのにあんな糞チャチいのが当たる訳がない
- 39 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 15:20:20.08 ID:DBEPi1Le0.net
- 面白いから売れるだけだぞ
- 40 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 15:30:40.90 ID:pwNm1QOKd.net
- 妖怪は凡ゲーでキャラ人気のブームしかなかったから
レベル5もわかってるから短期的に売り抜こうとした
- 41 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 20:25:48.07 ID:vdTYYQ870.net
- とりあえず任天堂ハード買ったらマリオとマリオカートは買う。でもすぐ飽きてやらなくなる
- 42 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 20:27:48.81 ID:+xFCdnJx0.net
- >>37
少し上手いと少し下手ぐらいだったらアイテム運次第でどうにかなっちゃうからな
パーティーゲームとしてはほんとよく出来てる
- 43 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 20:28:57.09 ID:u4Vatc3x0.net
- トゲゾーを残し続けてるから
- 44 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 22:22:26.46 ID:7DKaME0Q0.net
- ゲームキューブのF-ZERO GX、今見ても凄いね
- 45 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 22:36:13.60 ID:T0KmS+FN0.net
- 真面目に考えると
まずマリオブランドが強いってのがあると思う
多分これ同じような内容でもマリオじゃなきゃ絶対こんなに売れてない
あとはまあマンネリ(というか定番ゲー化はしてるけど)
あまり乱発しないのがいいんだと思う
マリパみたいに毎年のように出してたら確実にどんどん売れなくなってると思う
- 46 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 23:47:19.60 ID:kWih0BmLM.net
- >>33
意外にスイッチのオン有料化したらそれ品切れするかも
3DSはオンも無料だからね
- 47 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 23:49:32.24 ID:kWih0BmLM.net
- >>41
マルチプレイできないとつまらんわな
でもマルチプレイした人にはソロでは体験できない記憶が残る
- 48 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 00:49:04.86 ID:7mSYFyXa0.net
- 何だかんだグラフィックがいい仕事してるよあれは、走ってて気持ちいいマップばっか
一番簡単なマリオサーキットとかクソ狭いベビーパークですら背景めちゃくちゃ凝ってるし
- 49 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 02:53:35.32 ID:MuIfIhSj0.net
- 単純で変わらない遊びが飽きられて売れなくなるならトランプとかUNOとかとっくの昔に消滅してるだろう
単純でわかりやすい、変わらないってのも幅広い層に受け入れられていいんじゃないかね
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