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ゼルダが次回作で改善すべき点
- 1 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:13:19.92 ID:sLPnb1U40.net
- コピペボスと雑魚
- 2 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:15:19.45 ID:Ro7RqFECd.net
- 敵のバリエーションは増やして欲しい
あと巨大ダンジョンはやっぱり欲しい
- 3 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:15:56.71 ID:KA3j4yTG0.net
- 雨壁
- 4 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:18:03.14 ID:mpREuU580.net
- UIはもうちょっと何とかして
リモコンバクダン(無制限に使用可)は続投させて
- 5 :ルンファ君 :2018/08/16(木) 15:19:33.01 ID:YjTVsXANd.net
- 発売ハードかな
- 6 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:20:21.56 ID:InSGiP4S0.net
- 今のは環境音楽みたいになってるからファミコン時代くらいのBGMを頼む
- 7 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:21:24.49 ID:0TZdajpir.net
- ボコバットは野球スイングにしてほしい、効果音も
- 8 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:24:26.85 ID:gOUBmgPk0.net
- トワプリ路線に戻す
以上
- 9 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:25:33.39 ID:blRoFK1pd.net
- ソニーハードで出す
- 10 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:26:38.51 ID:yF35GM210.net
- もう少しソニーに気を使ってクソゲー化しないと
任天堂は空気嫁なさすぎVR瞬殺とかソニーかわいそうやろ、、、、
- 11 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:27:02.81 ID:CyXVrdL80.net
- ジャイロ使うギミックは二度と採用すんな
からくり系祠は苦痛でしかなかった
- 12 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:29:39.07 ID:mpREuU580.net
- からくりは携帯モードだとすんなりいけたりする
- 13 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:30:07.94 ID:yhbSaZSy0.net
- ハードの一社限定を辞める
- 14 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:30:15.37 ID:3atrfB030.net
- 頑張りゲージは要らない
- 15 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:30:44.04 ID:KKkXvmoF0.net
- >>6
これはないわ
フィールドはあのアンビエント系だから人気が出てるんだが
- 16 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:32:42.13 ID:oCdxrnAx0.net
- PS5とマルチにする
もちろんPS5版はリッチな仕様に
- 17 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:32:43.55 ID:HuxjZ62Kd.net
- 水中ステージを作れ
- 18 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:33:26.82 ID:HuxjZ62Kd.net
- 釣りをさせろ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:40:04.31 ID:NJo8gcDoa.net
- シコるか!
- 20 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:40:51.59 ID:ZVK7fKwj0.net
- 世界の果てを無機質なメッセージで終わるんではなく
なにかしらの演出にしてくれ
- 21 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:52:02.39 ID:0FTuvmHs0.net
- ダンジョンをあと10個くらい作る
- 22 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:55:42.38 ID:LDYVcTSP0.net
- とりあえず武器は壊れないように
- 23 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:57:06.42 ID:viW7Sf9Y0.net
- ストーリーでもう一歩がんばってほしい
BOWのストーリーも良かったけど、時オカとか夢島みたいな衝撃的展開があってほしい
でもハッピーエンドにはしてほしい。ワガママだとわかってるがなんとかばんがってほしい。
神トラ2もけっこう意外ででもハッピーエンドでよかった。
- 24 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:57:11.39 ID:LDYVcTSP0.net
- あとマップが遠くまで見えすぎるのでこの森の向こうに何があるんだろうとか出来るように木を増やして欲しい
- 25 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:58:04.20 ID:EhULWQvo0.net
- PS5完全独占で出す
売り上げはソニー独占、コストは任天堂独占
- 26 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:58:05.17 ID:zWNUz3XU0.net
- >>4
よくUIがダメとか言う奴がおるが
それはUI全体のことを指してるんじゃなく、インベントリでアイテムカテゴリ別で切り替えれなかった事だけを言ってるんやろ?
その他のゲーム中のUIは見やすくかつ邪魔にならない最高と言っていいレベルのUIだったが...
- 27 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:58:15.06 ID:UIb7cf7Q0.net
- 金属以外なら何処でも刺さるフックショット復活
- 28 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:59:16.23 ID:UIb7cf7Q0.net
- >>26
あとは弓も投げ捨てたかったくらいかな
- 29 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:01:08.52 ID:zWNUz3XU0.net
- >>28
盾もな
- 30 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:01:53.10 ID:UIb7cf7Q0.net
- 武器系アイテム拾ってポーチいっぱいの時はどれと交換するか選択出来れば一番良いか
- 31 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:03:20.03 ID:S8TljrbD0.net
- いつ出るのかなー
- 32 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:04:45.90 ID:Yx0Hp90B0.net
- 普通に処理落ちじゃねえの
やっぱどうにもなんねえのかなアレは
- 33 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:05:19.02 ID:IEV2cE930.net
- >>14
制限の無い自由が好きだったら洋ゲー大作にいくらでもあるだろ
それやったらそれこそ洋ゲーの後追いなだけになるわ
- 34 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:06:30.00 ID:zWNUz3XU0.net
- バディシステムのゼルダはやりたいなぁ
いつも一人旅でちょっとさみしい
- 35 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:07:32.33 ID:Lg9rpaU9a.net
- ・水の中に潜り自由に泳げるようにする
・HD振動を随所に取り入れる
この2つは必須、水中探索はやはり楽しいしHD振動はマリオデで良さが分かった
・武器類は壊れないようにし、素材を使って細かく強化出来るようにする
・服は同シリーズ装備時のセットボーナスを撤廃もしくは軽減
この2つは良い部分もあり悪い部分もあるが、ブレザワにおける批判要素の多くは武器類の破損によるものが大きいため、導入しても良いとは思う
- 36 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:09:26.60 ID:jjD1HoGe0.net
- >>32
アプデでまあまあ改善されたから・・・
(ただしコログの森を除く)
WiiU版プレイしてからSwitch版もやって
またWiiU版を起動したときにハイラル城でガクガクなの笑ったわ
なんだかんだでSwitchでしっかり性能アップしてるんだなって思った
- 37 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:10:01.78 ID:jjD1HoGe0.net
- >>34
大地の汽笛は良かったぞ
- 38 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:10:46.24 ID:EDCZOxAs0.net
- 武器破損に文句言ってる奴ってエアプなんか?
あれで武器壊れなかったらゲーム性が変わるだろ
- 39 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:14:21.11 ID:zWNUz3XU0.net
- >>37
ゼルダが紫の甲冑を操ってる奴だっけ?
DSかぁ3DSで出来るんならやって見たいが
- 40 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:20:38.27 ID:pLdQXf7Ud.net
- 壊れるから次の武器を探して歩いて祠やコログを見つけてずっと終わらない状態になるんだよ
マスソ取ったら武器の扱いがぞんざいになってマッハでつまらなくなってきたし
- 41 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:20:57.34 ID:dEEIqq9Ja.net
- 武器が壊れるのとがんばりゲージは本来ストレス要素の筈なんだけど、
Botwの場合はプラスに働いてたと思うな
強い武器は強敵に残しておきたいからここは爆弾で乗り切ろう、とか工夫しながら進めるのは楽しかったし
がんばりゲージはどんどん上げて行きたくなるから祠を見つけた時の喜びが大きかった
- 42 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:23:20.60 ID:3VPo3mzga.net
- やっぱメニュー画面かな
アイテム欄は左右じゃなくて上下に動くようにして、カテゴリーは左右で動くようにすればいい
そうすれば
右スティック上下で同カテゴリーの前後ページに移動
右スティック左右で小カテゴリー切り替え
って出来るし
- 43 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:25:30.08 ID:mrVIpsT00.net
- ストーリーつーか人間関係の構築要素は欲しい
固有のイベント終わるとNPCほとんど用済み状態になるし
- 44 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:27:14.44 ID:EDCZOxAs0.net
- メニューは改善点の一つだな、特に装備な
せっかく一式で特殊技能があるのにめんどいから使わない
せめて一式装備は一発で出来るようにしてほしいわ
- 45 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:28:15.66 ID:NJqT8j0T0.net
- あんだけ評価されたから次回作結構ハードル高そうだな
- 46 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:31:27.17 ID:LDYVcTSP0.net
- がんばりゲージは普通にスタミナゲージじゃダメだったんか
後はそこまで大きな不満ってないと言うか直しすぎるとゲームが変わると言うかね
- 47 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:34:12.15 ID:O/Mn/5xr0.net
- 次作は2Dか猫目リンク方向だと思うまじで
任天はよくそういう外し方してくる
- 48 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:38:12.66 ID:ZUl8asbep.net
- デカイダンジョン7つ 。 クリアするのは自由で良い。
ダンジョン毎にもう少し長めのストーリーを付ける。各ダンジョンボスをもっと個性的に。ラスボスを無理ゲーってレベルで強くして欲しい。
それ以外はブレワイ仕様で良いです
- 49 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:38:36.07 ID:64ifFcaU0.net
- グラフィック
- 50 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:38:40.74 ID:jjD1HoGe0.net
- >>46
多分物理的な疲労以外の意味合いにも使えるようにするためじゃないかな
神トラ2なんかはアイテム使ったときのクールタイムを全て頑張りゲージで一括管理してたし
ブレワイはゲージ切れると疲れるモーションするからスタミナのことなんだろうけど
- 51 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:43:43.95 ID:ZUl8asbep.net
- 個人的にはイーガ団は設定の重さの割にかなりギャグテイストやったのがちとショックやったな。 コーガ様好きだけどね
- 52 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:45:40.88 ID:383+n5TA0.net
- コピペは祠とダンジョンもだろ
せめて地域によって内装に違いつけるくらいすべき
- 53 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:04:08.18 ID:DQ4YwtzU0.net
- もういっそのことブレスオブザワイルド型と従来のダンジョンメイン型の2つのシナリオを一本のパッケージに収録して
共通の世界で2つのシナリオを冒険する感じにしちゃえいいんじゃないかね
最終ボスも二体いてダンジョン型は歯ごたえのある形で
まぁそれだけのリソースがあればという前提になるけどね
- 54 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:18:17.59 ID:W/G+uwrc0.net
- 特に不満はないから過去のハイラルか復興したハイラルを歩きたい
- 55 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:33:13.78 ID:sb+lwK7hM.net
- >>39
3DSはDSのソフトも出来るよ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:15:43.58 ID:zf4VFZsra.net
- 武器や盾は壊れていいけどアイテム欄に残して修理可能にして欲しかった
修理に高額なルピーを要求すれば大切な装備以外は投げ捨てるだろうし
そんなにゲーム性も変わらんだろ、強い+補正の装備だけは残したかった
- 57 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:20:52.06 ID:gRQuJaYCM.net
- 探索のメリットを増やせ
- 58 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:17:38.10 ID:io1QutkL0.net
- よじ登って攻略する大型ボスを増やして欲しい
ワンダ的なやつ
- 59 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:25:16.86 ID:mO0acmHfK.net
- またあんだけ着替えさせられるんならにすぐ着替え出来るようにして欲しいね
あとゴーゴーダケ55個集めてこいとか木材何10個持ってこいみたいなクソみたいなお使い苦痛だからやめろ
- 60 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:28:02.92 ID:ZUl8asbep.net
- >>58
ヤマロックとかいたら楽しいね
- 61 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:42:23.02 ID:ZzWRWM5ca.net
- ストーリー性のあるクエストだな。今どきつまんないおつかいばっかなのは無いわ
- 62 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:54:34.73 ID:ubv9X9yU0.net
- 自由度の高いオープンワールドで難しいだろうけどゲームプレイの後半から終盤にかけて敵や仕掛けが手強くなる感じも欲しい
想像つかないけど天才集団のアイデアで両立させてほしい
- 63 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:03:50.76 ID:FVslvfef0.net
- 改善というか料理に天麩羅とフライをプラスしてくれ
- 64 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:08:04.65 ID:c+X01zq/0.net
- ガノンがクソ弱い
イベント少なすぎる
巨大な飛ぶ敵トビロック
- 65 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:11:35.12 ID:tZLpY3oH0.net
- 回避はワンボタンでできるようにすべき
これだけは許せない仕様だった
3つもボタン押すなんて人間工学的にナンセンスだ。ctrl+alt+delは失敗だってゲイツも言ってる
あと雨の山登りかな
- 66 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:12:59.29 ID:sCM/H6dc0.net
- 雑魚の種類
回避のスローはダサいのでやめてほしい
しかもエフェクトもりもりで汚い
- 67 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:19:27.43 ID:tZLpY3oH0.net
- もうひとつあった
武器壊れないで欲しい。リアルを追求した?のかわからんけど壊れる武器は使いづらい
そもそもリアル追求するなら、武器を1人で20個も30個も持って歩くなんておかしい
- 68 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:30:36.25 ID:KYlMdQmpa.net
- ブレワイがこの出来なんで、次は期待値上がりまくって大変だな
- 69 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:32:49.95 ID:AFO3zigO0.net
- 完全に指示をなくして窮屈感をなくしてみて欲しい
- 70 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:36:27.20 ID:TYmodX0jd.net
- フックショットでスパイダーマンごっこしたかった
- 71 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 21:42:35.95 ID:dr0shyZNd.net
- メインヒロインたるゼルダより人外サブヒロインのが魅力的なのをそろそろ何とかしろ
- 72 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 22:04:48.27 ID:3t6YZBkQ0.net
- 料理システムに奥深さが無い割に浅いやり込みでも効果が強力だから中盤辺りで最適解を見つけると難易度が壊れる
あれは正直レベルデザイン失敗してると思ったから途中で縛った
- 73 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 01:44:57.78 ID:6+/xpcOi0.net
- >>34
そうそう
なんでウルフアミーボが人気なのか
任天堂の無能は考えるべき
- 74 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 01:48:44.55 ID:bvGOuBfG0.net
- もっとネイチャーなダンジョンが欲しい。
- 75 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 01:50:03.14 ID:bvGOuBfG0.net
- >>71
伝統だろ。
>>73
正体は大美人に跨られるのが興奮するからだろ。
- 76 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 01:54:12.25 ID:LWFcXeHO0.net
- DLCもっと出してほしかった
- 77 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 06:52:46.54 ID:MyuL1hfv0.net
- 武器も強化出来てもいいかもしれないね。壊れてもいいけど、修理したい。
- 78 :リンク+ :2018/08/17(金) 07:53:55.06 ID:fW4b7RQC0.net
- リンクは動物に変化する時には、狼ではなく猫。
現状では、猫夜叉の仮面をかぶって、キャッツリンクに変身して、猫娘の機能を使うことで実現しているが…。
リンクの腕力はそれなりにあるため、散魂鉄爪の威力は猫娘では18なのに対し、
キャッツリンクでは威力が22に僅かに上がっている。
※猫娘の約2割の攻撃力に上がっている。
- 79 :リンク+ :2018/08/17(金) 07:56:21.09 ID:fW4b7RQC0.net
- 図は、散魂鉄爪の大切断で、ヒノックスに甚大なダメージを与えるキャッツリンク。
妖力ゲージをフルに使ってから大切断を繰り出すと、通常攻撃の数十倍のダメージになる。
※散魂鉄爪が弱い序盤では、溜め攻撃は多用するぞ。
- 80 :リンク+ :2018/08/17(金) 08:01:17.29 ID:fW4b7RQC0.net
- 飛刃血爪
猫娘、キャッツリンクの爪先を出血させて、自らの血液に妖力を込めて飛ばして魔物や妖怪を斬りつける。
ある程度怪我をして出血している状態でないと使えない。
このため、怪我をしていない状態なら、自分の手首をマスターソードなどで傷つける必要がある。
飛刃血爪を使うと、ハートが1個減る。
※両手で使うとハートが2個減る。
アタリマエだよな…。
自らの体力を犠牲にする攻撃手段だからな…。
- 81 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 08:14:47.85 ID:LU1eBRSnK.net
- 武器はダイイングライトみたいな方式でもいいかもね
細かいところだが家に保管してある武器と手持ち交換するとき手持ち満杯だとめんどくさいのが地味にストレスだったな
- 82 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 10:06:54.99 ID:undUXuf90.net
- 武器が壊れるからこそコログ集めも捗るわけで
もっと壊れやすくしてポーチ増やして武器マガジンみたいにして壊れたそばからどんどん持ち替えてほしいわ
- 83 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 10:14:16.22 ID:b2noz6pCa.net
- 敵の種類増やすのと隠し要素でいいから雨でも
滑らないアイテム
- 84 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 10:28:36.68 ID:sJ+aj++B0.net
- >>81
一旦何か捨てないと飾ってる装備取れないんだよな
普通に入れ替えさせろやと思いました
- 85 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 21:38:22.74 ID:aBJbeqyU0.net
- 普通に処理落ちだな
今時のPCゲーでよくあるグラの可変ダイナミック処理と比べるとまだやれることはあると思う
これに関してはNVMを駆使してネイティヴレベルまで詰めたモノをスイッチのライブラリとしてサードまで共有して欲しい
- 86 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 22:56:24.19 ID:gn6dou5Ma.net
- 宝箱の中にルピーはマジで改善しろ。ふざけるな
- 87 :名無しさん必死だな:2018/08/18(土) 05:19:31.16 ID:/RIjmBbgp.net
- >>86
今回お金の使い道いろいろあるから普通に嬉しかったけど?
- 88 :名無しさん必死だな:2018/08/18(土) 11:47:38.69 ID:JHRWFp7Ma.net
- >>87
古代兵装とか爆弾矢とか惜しまず使ってるとルピー足りねぇよな
別に使わなくてもどうとでもなるけど
- 89 :名無しさん必死だな:2018/08/18(土) 13:08:49.66 ID:xVPmbMM70.net
- 宝箱からルピーは嬉しい
矢も嬉しい
困るのは中途半端な性能の武器、お前や
- 90 :名無しさん必死だな:2018/08/18(土) 19:05:52.59 ID:WojL5vctK.net
- 金は赤い月来たらイワロックぶっ殺して回って貴金属売ってたから全然困らなかった
- 91 :名無しさん必死だな:2018/08/18(土) 21:35:02.32 ID:M7vfWvE/0.net
- ボウリングと、オルドラ、ネルドラ、フロドラマラソンで稼いだわ
- 92 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 00:29:47.92 ID:kcx/o40n0.net
- 武器壊れるの早いよな
- 93 :リンク+ :2018/08/19(日) 06:06:12.34 ID:IAGtd01Z0.net
- 大回転斬りをやりすぎると、リンクが目を回して嘔吐する。
メタルギアソリッドのスネークの嘔吐みたいに…。
- 94 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 09:30:33.55 ID:L9MX2XEO0.net
- 早いのは序盤の弱いブキだけだろ
- 95 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:18:35.85 ID:OQw20LG7a.net
- なんでこの手のスレでカメラの頭の悪さを挙げるのが少ないのか
・イワロックに登ると動き出した瞬間にカメラがワープ矢印手を離してしまう
・少し入り組んだ形の崖を登ると「なぜか」カメラが地形の方にめり込む
…
- 96 :リンク+ :2018/08/19(日) 10:21:36.25 ID:IAGtd01Z0.net
- 似たような変なカメラワークは、Fate Grand Order Arcadeでもそうなるな…。
- 97 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:22:21.59 ID:OQw20LG7a.net
- >>10
SIEがブレワイ並あるいはそれ以上のオープンワールドゲームを作れるスタジオを探して札束で引っぱたいて作らせればいいだけ
発売までの時間と費用?いいゲームってのは作るのに時間と金がかかるんだぜ気にするな
- 98 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:28:06.18 ID:OQw20LG7a.net
- >>58
巨大ガーディアン(没ネタ)がアップを始めた模様です
- 99 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:31:31.43 ID:kUJYWlBl0.net
- 4k HDR 60FPS
switchプロを59800円で出して
- 100 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:32:41.40 ID:OQw20LG7a.net
- >>99
リークが正しければ出るかもしれない
但し飽くまでリークだけどな
- 101 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:34:23.87 ID:OQw20LG7a.net
- >>67
なあに、武器運用に限っては「ハイラルエムブレム」くらいに考えておけばいいのよ
- 102 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:34:27.05 ID:PnKAeQ/Q0.net
- 改善点じゃないが巨大建築物に上りたい
グランディアの世界の果てみたいなやつ
- 103 :リンク+ :2018/08/19(日) 10:48:19.68 ID:IAGtd01Z0.net
- グランディア号
初めて、ミラーサイクルディーゼルエンジンで太平洋を渡りました。
エンジンは、スイスのズルツァー社製の上下に燃焼室があるタイプの
ミラーサイクルトランクピストン機関。エンジンの回転数は140rpm。
圧縮空気が吹き込まれて、始動した瞬間、ドカンドカンという爆音が耳をつんざく。
※実際には、発電機などの補機類の音が耳につく。
- 104 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:48:40.64 ID:1uvHdbj+d.net
- 国内外の自動車・バイクメーカーとコラボしてゲーム中に実車を多数登場させる。
若者の車離れが叫ばれる今、任天堂もこれくらいはやる必要があるし、何より今の任天堂ゲーにはモータリゼーション、エンジニアリング要素が絶対的に足りない。
ゼルダだけでなくマリオやカービィやポケモンやFEでも実車やバイクを多数出し、もっと欲を言えば任天堂のレーベルでもGTやForzaのようなリアル系カーシミュを立ちあげる必要がある。
- 105 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:51:01.11 ID:Ugvx9TIX0.net
- メニュー画面のタブ単位移動と携帯時はタッチで可能
- 106 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 11:01:56.40 ID:20HxsJgO0.net
- >>92
斬り合い楽しむにはもろすぎたな
BotWは探索最優先のバランスになってるからこのゲームに必要なもろさだけど
次回作以降でアイアンナックの類なんかを出してチャンバラ要素を強化するなら
たぶん武器耐久性の仕様とかバランスを変えてくると思う
- 107 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 11:02:16.91 ID:8GuA8R5v0.net
- フレームレート
- 108 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 11:10:55.77 ID:ooy/NM/hd.net
- 子供が最初に触れるのは大方がPSでも箱でも無くて任天堂のゲーム、あるいはスマホなんだから、任天堂は子供に自動車教育をするという意味でももっとリアル系の車やバイクに積極的にてを出さなくてはいけない。
車離れは日本の国難と言ってもいいんだぞ?
- 109 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 11:12:34.28 ID:JkEObbP80.net
- 元々WiiUのゲームだしなぁ。
全くの別物出してくる可能性もあると思うけど
- 110 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 11:41:16.06 ID:fHKN0KSLK.net
- 改善できる部分より良く出来る部分沢山あると思うんで次もブレワイ路線でいいと思うわ
めちゃくちゃいいゲームではあるもののそういう意味ではメタスコアは過大評価な感じもする
- 111 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 21:16:50.49 ID:BUh5cqdX0.net
- 馬の名前が変えられない
テントを持ち歩けない
ランタンがない
ゾーラ服を着ても泳ぎがモッサリしてる
料理レシピの保存
カラーたてがみがロングverしかない
染色で色の組み合わせをシミュレーションできない
マイホームのインテリアいじりたい
風タクにあった、手紙を海に流すような軽いオンライン要素がほしい
- 112 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 21:17:17.06 ID:aWr+B9xRp.net
- 加点方式で考えたらgotyも納得だろ
減点が多少あっても余りある楽しさだった
- 113 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 04:54:05.04 ID:uAGF8cAA0.net
- 今更買ってみたがどこが神ゲーなのかわからん
GTAやMGSVをプレイしてたかどうかで印象が変わりそうだな
俺はオープンワールドやってたから、オープンワールド部分を面倒としか思わない
ゼルダと言えばダンジョンだと思う
今回はつまらん移動ばかり
キャラデザはジブリのもろパクリ
初見殺しの難易度
進めたいなぁって思って起動はするが
あそこまで移動するのかぁって思うと電源を落としてしまう
時岡路線で頼む
てかUのプロモで公開した感じのリアル路線で時岡リメイクでいいんだが
- 114 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 09:31:20.08 ID:g81PjRl2d.net
- >>113
残念、自分から探索するゲームは向いてなかったんだね
いつか望む形のゼルダがでるといいね
- 115 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 14:24:06.78 ID:57NRgK6X0.net
- >>113
移動が面白いなあ思うっていう個人の好みに対して
>GTAやMGSVをプレイしてたかどうかで印象が変わりそうだな
みたくそれが万人に当てはまるとは思えんがなあ
「そんなことはない絶対そうだ」というならゴキ臭を感じると言わざる得ないw
- 116 :ルンファ君 :2018/08/20(月) 15:02:45.24 ID:mBVX9kw9d.net
- IP所有元をSIEに、開発を優秀なスタジオに、販売元はSIEに、開発費・流通コストなどは任天堂が負担
そして発売するプラットフォームはPSに
こうするのが最低限必須な改善点だな
- 117 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 15:15:51.12 ID:FGVtBQFDa.net
- 馬に乗せるよりも車やバイクに乗せて欲しい
当たり前を見直すならこれくらいはやる必要があるし、車やバイクはいつだって子供が飛びつくものだぞ
出来れば世界中の実在のスーパーカーやSUVや高性能バイクを収録する方向で
ハイラルの大地に赤いフェラーリや白いランボルギーニは絶対に映えるはずだ
- 118 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 15:24:06.22 ID:s5fGXR9Z0.net
- 多くのオープンワールドやってるほうが面白さわかると思うけど
デザイン凄すぎ
- 119 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 18:20:09.57 ID:uAGF8cAA0.net
- わからんかね?
ゼルダがしたいんだよ
ゼルダと言えばダンジョンなんだよなぁ
オープンワールドなんてメタルギアやグラセフやりゃ満腹だろ
まじつまらん
ただの物理シミュレーターミニゲーム集やないか
- 120 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 18:31:14.85 ID:g81PjRl2d.net
- >>117
バイク乗れるだろ
- 121 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 19:14:36.22 ID:le0OtByed.net
- >>120
わからないか?
カワサキやホンダやヤマハやSUZUKIにBMW、DUCATI、ハーレー、ボスホスなどの実在するメーカーのマシンが必要なんだと
あとはバイクだけでなく四輪も入れなければならない
- 122 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 19:17:41.20 ID:jmLvRM6I0.net
- フレームレートだな
60fpsなんて贅沢は言わんけど30割りまくんのは勘弁してほしい
- 123 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 19:18:32.73 ID:AusoRew+d.net
- 武具壊れなければいい これだけがマジでクソ
- 124 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 19:33:17.07 ID:s5fGXR9Z0.net
- たしかにデカいダンジョン欲しかったよな
最低でも3つ
あと武器屋と武器防具の修理
壊れるじゃなく折れたダイゴロン刀な感じになってほしい
- 125 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 19:51:43.10 ID:SNCR1JnK0.net
- >>123
まあ武器の壊れやすさとか雨の頻度は
何も問題が無ければプレイヤーが行かないような場所への誘導を促す役目を担ってて
多数のプレイヤーが統計的に探索がバランス良く進むようになってるから
心理的に不快感に反してゲーム進行全体にとってメリットがあるっていう
設計になってるな
次回作以降、自由度を下げたり別の方法で誘導する仕組みを導入するなら
この辺の仕様も変わってくると思う
- 126 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 19:55:19.00 ID:RpUA5H7jd.net
- Xboxでも出して欲しい。
Xbox One Xのスペックなら、
Switchエミュが動くはず。
- 127 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 19:57:14.33 ID:+Qs02bDga.net
- ゼルダの尻のボリュームをもう少し
- 128 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 20:47:08.45 ID:GLH26SXo0.net
- >>119
俺は既存のゼルダに飽き飽きしてたもんだからブレワイには心底感動したわ
でもそれは俺だけじゃなかったみたいで世界中のゲームユーザーからも絶賛の声が鳴り止まないみたいだな
- 129 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 20:50:04.54 ID:16oT/xaz0.net
- 全部作り直してくれ、トワプリ辺りから徐々にクソになってたけどブレスはないわ酷すぎる
- 130 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 20:51:50.69 ID:16oT/xaz0.net
- ダンジョンつか謎解きが楽しみなんですわ、なんだよブレスのお粗末なのは
- 131 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 20:52:57.51 ID:OQpXtMle0.net
- ストーリー性のあるイベントを増やす
ゴロクだの祠だの数回やったら飽きるつまらん作業要素で水増しは勘弁
- 132 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 20:57:11.07 ID:GLH26SXo0.net
- 謎解きおつかいダンジョンは勘弁して
- 133 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 21:26:49.09 ID:g81PjRl2d.net
- >>121
そんなのに飛びつくのは昭和の子供だけだろ
- 134 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 21:50:33.74 ID:4VvpLwCpK.net
- クエに限らずストーリー的には弱いな
もっと濃密でもいいって意見言うと必ず反発食らうが俺はウィッチャー並の長大濃厚ストーリーでもあの世界でなら最後まで楽しむ自信ある
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