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ゼルダが次回作で改善すべき点

1 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:13:19.92 ID:sLPnb1U40.net
コピペボスと雑魚

2 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:15:19.45 ID:Ro7RqFECd.net
敵のバリエーションは増やして欲しい
あと巨大ダンジョンはやっぱり欲しい

3 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:15:56.71 ID:KA3j4yTG0.net
雨壁

4 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:18:03.14 ID:mpREuU580.net
UIはもうちょっと何とかして
リモコンバクダン(無制限に使用可)は続投させて

5 :ルンファ君 :2018/08/16(木) 15:19:33.01 ID:YjTVsXANd.net
発売ハードかな

6 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:20:21.56 ID:InSGiP4S0.net
今のは環境音楽みたいになってるからファミコン時代くらいのBGMを頼む

7 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:21:24.49 ID:0TZdajpir.net
ボコバットは野球スイングにしてほしい、効果音も

8 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:24:26.85 ID:gOUBmgPk0.net
トワプリ路線に戻す

以上

9 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:25:33.39 ID:blRoFK1pd.net
ソニーハードで出す

10 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:26:38.51 ID:yF35GM210.net
もう少しソニーに気を使ってクソゲー化しないと
任天堂は空気嫁なさすぎVR瞬殺とかソニーかわいそうやろ、、、、

11 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:27:02.81 ID:CyXVrdL80.net
ジャイロ使うギミックは二度と採用すんな
からくり系祠は苦痛でしかなかった

12 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:29:39.07 ID:mpREuU580.net
からくりは携帯モードだとすんなりいけたりする

13 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:30:07.94 ID:yhbSaZSy0.net
ハードの一社限定を辞める

14 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:30:15.37 ID:3atrfB030.net
頑張りゲージは要らない

15 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:30:44.04 ID:KKkXvmoF0.net
>>6
これはないわ
フィールドはあのアンビエント系だから人気が出てるんだが

16 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:32:42.13 ID:oCdxrnAx0.net
PS5とマルチにする
もちろんPS5版はリッチな仕様に

17 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:32:43.55 ID:HuxjZ62Kd.net
水中ステージを作れ

18 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:33:26.82 ID:HuxjZ62Kd.net
釣りをさせろ

19 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:40:04.31 ID:NJo8gcDoa.net
シコるか!

20 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:40:51.59 ID:ZVK7fKwj0.net
世界の果てを無機質なメッセージで終わるんではなく
なにかしらの演出にしてくれ

21 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:52:02.39 ID:0FTuvmHs0.net
ダンジョンをあと10個くらい作る

22 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:55:42.38 ID:LDYVcTSP0.net
とりあえず武器は壊れないように

23 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:57:06.42 ID:viW7Sf9Y0.net
ストーリーでもう一歩がんばってほしい
BOWのストーリーも良かったけど、時オカとか夢島みたいな衝撃的展開があってほしい
でもハッピーエンドにはしてほしい。ワガママだとわかってるがなんとかばんがってほしい。
神トラ2もけっこう意外ででもハッピーエンドでよかった。

24 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:57:11.39 ID:LDYVcTSP0.net
あとマップが遠くまで見えすぎるのでこの森の向こうに何があるんだろうとか出来るように木を増やして欲しい

25 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:58:04.20 ID:EhULWQvo0.net
PS5完全独占で出す
売り上げはソニー独占、コストは任天堂独占

26 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:58:05.17 ID:zWNUz3XU0.net
>>4
よくUIがダメとか言う奴がおるが
それはUI全体のことを指してるんじゃなく、インベントリでアイテムカテゴリ別で切り替えれなかった事だけを言ってるんやろ?
その他のゲーム中のUIは見やすくかつ邪魔にならない最高と言っていいレベルのUIだったが...

27 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:58:15.06 ID:UIb7cf7Q0.net
金属以外なら何処でも刺さるフックショット復活

28 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 15:59:16.23 ID:UIb7cf7Q0.net
>>26
あとは弓も投げ捨てたかったくらいかな

29 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:01:08.52 ID:zWNUz3XU0.net
>>28
盾もな

30 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:01:53.10 ID:UIb7cf7Q0.net
武器系アイテム拾ってポーチいっぱいの時はどれと交換するか選択出来れば一番良いか

31 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:03:20.03 ID:S8TljrbD0.net
いつ出るのかなー

32 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:04:45.90 ID:Yx0Hp90B0.net
普通に処理落ちじゃねえの
やっぱどうにもなんねえのかなアレは

33 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:05:19.02 ID:IEV2cE930.net
>>14
制限の無い自由が好きだったら洋ゲー大作にいくらでもあるだろ
それやったらそれこそ洋ゲーの後追いなだけになるわ

34 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:06:30.00 ID:zWNUz3XU0.net
バディシステムのゼルダはやりたいなぁ
いつも一人旅でちょっとさみしい

35 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:07:32.33 ID:Lg9rpaU9a.net
・水の中に潜り自由に泳げるようにする
・HD振動を随所に取り入れる
この2つは必須、水中探索はやはり楽しいしHD振動はマリオデで良さが分かった

・武器類は壊れないようにし、素材を使って細かく強化出来るようにする
・服は同シリーズ装備時のセットボーナスを撤廃もしくは軽減
この2つは良い部分もあり悪い部分もあるが、ブレザワにおける批判要素の多くは武器類の破損によるものが大きいため、導入しても良いとは思う

36 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:09:26.60 ID:jjD1HoGe0.net
>>32
アプデでまあまあ改善されたから・・・
(ただしコログの森を除く)

WiiU版プレイしてからSwitch版もやって
またWiiU版を起動したときにハイラル城でガクガクなの笑ったわ
なんだかんだでSwitchでしっかり性能アップしてるんだなって思った

37 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:10:01.78 ID:jjD1HoGe0.net
>>34
大地の汽笛は良かったぞ

38 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:10:46.24 ID:EDCZOxAs0.net
武器破損に文句言ってる奴ってエアプなんか?
あれで武器壊れなかったらゲーム性が変わるだろ

39 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:14:21.11 ID:zWNUz3XU0.net
>>37
ゼルダが紫の甲冑を操ってる奴だっけ?
DSかぁ3DSで出来るんならやって見たいが

40 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:20:38.27 ID:pLdQXf7Ud.net
壊れるから次の武器を探して歩いて祠やコログを見つけてずっと終わらない状態になるんだよ
マスソ取ったら武器の扱いがぞんざいになってマッハでつまらなくなってきたし

41 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:20:57.34 ID:dEEIqq9Ja.net
武器が壊れるのとがんばりゲージは本来ストレス要素の筈なんだけど、
Botwの場合はプラスに働いてたと思うな

強い武器は強敵に残しておきたいからここは爆弾で乗り切ろう、とか工夫しながら進めるのは楽しかったし
がんばりゲージはどんどん上げて行きたくなるから祠を見つけた時の喜びが大きかった

42 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:23:20.60 ID:3VPo3mzga.net
やっぱメニュー画面かな
アイテム欄は左右じゃなくて上下に動くようにして、カテゴリーは左右で動くようにすればいい
そうすれば
右スティック上下で同カテゴリーの前後ページに移動
右スティック左右で小カテゴリー切り替え
って出来るし

43 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:25:30.08 ID:mrVIpsT00.net
ストーリーつーか人間関係の構築要素は欲しい
固有のイベント終わるとNPCほとんど用済み状態になるし

44 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:27:14.44 ID:EDCZOxAs0.net
メニューは改善点の一つだな、特に装備な
せっかく一式で特殊技能があるのにめんどいから使わない
せめて一式装備は一発で出来るようにしてほしいわ

45 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:28:15.66 ID:NJqT8j0T0.net
あんだけ評価されたから次回作結構ハードル高そうだな

46 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:31:27.17 ID:LDYVcTSP0.net
がんばりゲージは普通にスタミナゲージじゃダメだったんか

後はそこまで大きな不満ってないと言うか直しすぎるとゲームが変わると言うかね

47 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:34:12.15 ID:O/Mn/5xr0.net
次作は2Dか猫目リンク方向だと思うまじで
任天はよくそういう外し方してくる

48 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:38:12.66 ID:ZUl8asbep.net
デカイダンジョン7つ 。 クリアするのは自由で良い。
ダンジョン毎にもう少し長めのストーリーを付ける。各ダンジョンボスをもっと個性的に。ラスボスを無理ゲーってレベルで強くして欲しい。
それ以外はブレワイ仕様で良いです

49 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:38:36.07 ID:64ifFcaU0.net
グラフィック

50 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:38:40.74 ID:jjD1HoGe0.net
>>46
多分物理的な疲労以外の意味合いにも使えるようにするためじゃないかな
神トラ2なんかはアイテム使ったときのクールタイムを全て頑張りゲージで一括管理してたし

ブレワイはゲージ切れると疲れるモーションするからスタミナのことなんだろうけど

51 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:43:43.95 ID:ZUl8asbep.net
個人的にはイーガ団は設定の重さの割にかなりギャグテイストやったのがちとショックやったな。 コーガ様好きだけどね

52 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 16:45:40.88 ID:383+n5TA0.net
コピペは祠とダンジョンもだろ
せめて地域によって内装に違いつけるくらいすべき

53 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:04:08.18 ID:DQ4YwtzU0.net
もういっそのことブレスオブザワイルド型と従来のダンジョンメイン型の2つのシナリオを一本のパッケージに収録して
共通の世界で2つのシナリオを冒険する感じにしちゃえいいんじゃないかね
最終ボスも二体いてダンジョン型は歯ごたえのある形で
まぁそれだけのリソースがあればという前提になるけどね

54 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:18:17.59 ID:W/G+uwrc0.net
特に不満はないから過去のハイラルか復興したハイラルを歩きたい

55 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:33:13.78 ID:sb+lwK7hM.net
>>39
3DSはDSのソフトも出来るよ

56 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:15:43.58 ID:zf4VFZsra.net
武器や盾は壊れていいけどアイテム欄に残して修理可能にして欲しかった
修理に高額なルピーを要求すれば大切な装備以外は投げ捨てるだろうし
そんなにゲーム性も変わらんだろ、強い+補正の装備だけは残したかった

57 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:20:52.06 ID:gRQuJaYCM.net
探索のメリットを増やせ

58 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:17:38.10 ID:io1QutkL0.net
よじ登って攻略する大型ボスを増やして欲しい
ワンダ的なやつ

59 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:25:16.86 ID:mO0acmHfK.net
またあんだけ着替えさせられるんならにすぐ着替え出来るようにして欲しいね
あとゴーゴーダケ55個集めてこいとか木材何10個持ってこいみたいなクソみたいなお使い苦痛だからやめろ

60 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:28:02.92 ID:ZUl8asbep.net
>>58
ヤマロックとかいたら楽しいね

61 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:42:23.02 ID:ZzWRWM5ca.net
ストーリー性のあるクエストだな。今どきつまんないおつかいばっかなのは無いわ

62 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:54:34.73 ID:ubv9X9yU0.net
自由度の高いオープンワールドで難しいだろうけどゲームプレイの後半から終盤にかけて敵や仕掛けが手強くなる感じも欲しい
想像つかないけど天才集団のアイデアで両立させてほしい

63 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:03:50.76 ID:FVslvfef0.net
改善というか料理に天麩羅とフライをプラスしてくれ

64 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:08:04.65 ID:c+X01zq/0.net
ガノンがクソ弱い
イベント少なすぎる
巨大な飛ぶ敵トビロック

65 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:11:35.12 ID:tZLpY3oH0.net
回避はワンボタンでできるようにすべき
これだけは許せない仕様だった
3つもボタン押すなんて人間工学的にナンセンスだ。ctrl+alt+delは失敗だってゲイツも言ってる

あと雨の山登りかな

66 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:12:59.29 ID:sCM/H6dc0.net
雑魚の種類
回避のスローはダサいのでやめてほしい
しかもエフェクトもりもりで汚い

67 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:19:27.43 ID:tZLpY3oH0.net
もうひとつあった
武器壊れないで欲しい。リアルを追求した?のかわからんけど壊れる武器は使いづらい

そもそもリアル追求するなら、武器を1人で20個も30個も持って歩くなんておかしい

68 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:30:36.25 ID:KYlMdQmpa.net
ブレワイがこの出来なんで、次は期待値上がりまくって大変だな

69 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:32:49.95 ID:AFO3zigO0.net
完全に指示をなくして窮屈感をなくしてみて欲しい

70 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:36:27.20 ID:TYmodX0jd.net
フックショットでスパイダーマンごっこしたかった

71 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 21:42:35.95 ID:dr0shyZNd.net
メインヒロインたるゼルダより人外サブヒロインのが魅力的なのをそろそろ何とかしろ

72 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 22:04:48.27 ID:3t6YZBkQ0.net
料理システムに奥深さが無い割に浅いやり込みでも効果が強力だから中盤辺りで最適解を見つけると難易度が壊れる
あれは正直レベルデザイン失敗してると思ったから途中で縛った

73 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 01:44:57.78 ID:6+/xpcOi0.net
>>34
そうそう
なんでウルフアミーボが人気なのか
任天堂の無能は考えるべき

74 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 01:48:44.55 ID:bvGOuBfG0.net
もっとネイチャーなダンジョンが欲しい。

75 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 01:50:03.14 ID:bvGOuBfG0.net
>>71
伝統だろ。

>>73
正体は大美人に跨られるのが興奮するからだろ。

76 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 01:54:12.25 ID:LWFcXeHO0.net
DLCもっと出してほしかった

77 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 06:52:46.54 ID:MyuL1hfv0.net
武器も強化出来てもいいかもしれないね。壊れてもいいけど、修理したい。

78 :リンク+ :2018/08/17(金) 07:53:55.06 ID:fW4b7RQC0.net
リンクは動物に変化する時には、狼ではなく猫。

現状では、猫夜叉の仮面をかぶって、キャッツリンクに変身して、猫娘の機能を使うことで実現しているが…。

リンクの腕力はそれなりにあるため、散魂鉄爪の威力は猫娘では18なのに対し、
キャッツリンクでは威力が22に僅かに上がっている。

※猫娘の約2割の攻撃力に上がっている。

79 :リンク+ :2018/08/17(金) 07:56:21.09 ID:fW4b7RQC0.net
図は、散魂鉄爪の大切断で、ヒノックスに甚大なダメージを与えるキャッツリンク。

妖力ゲージをフルに使ってから大切断を繰り出すと、通常攻撃の数十倍のダメージになる。
※散魂鉄爪が弱い序盤では、溜め攻撃は多用するぞ。

80 :リンク+ :2018/08/17(金) 08:01:17.29 ID:fW4b7RQC0.net
飛刃血爪

猫娘、キャッツリンクの爪先を出血させて、自らの血液に妖力を込めて飛ばして魔物や妖怪を斬りつける。
ある程度怪我をして出血している状態でないと使えない。
このため、怪我をしていない状態なら、自分の手首をマスターソードなどで傷つける必要がある。

飛刃血爪を使うと、ハートが1個減る。
※両手で使うとハートが2個減る。

アタリマエだよな…。
自らの体力を犠牲にする攻撃手段だからな…。

81 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 08:14:47.85 ID:LU1eBRSnK.net
武器はダイイングライトみたいな方式でもいいかもね
細かいところだが家に保管してある武器と手持ち交換するとき手持ち満杯だとめんどくさいのが地味にストレスだったな

82 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 10:06:54.99 ID:undUXuf90.net
武器が壊れるからこそコログ集めも捗るわけで
もっと壊れやすくしてポーチ増やして武器マガジンみたいにして壊れたそばからどんどん持ち替えてほしいわ

83 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 10:14:16.22 ID:b2noz6pCa.net
敵の種類増やすのと隠し要素でいいから雨でも
滑らないアイテム

84 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 10:28:36.68 ID:sJ+aj++B0.net
>>81
一旦何か捨てないと飾ってる装備取れないんだよな
普通に入れ替えさせろやと思いました

85 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 21:38:22.74 ID:aBJbeqyU0.net
普通に処理落ちだな
今時のPCゲーでよくあるグラの可変ダイナミック処理と比べるとまだやれることはあると思う
これに関してはNVMを駆使してネイティヴレベルまで詰めたモノをスイッチのライブラリとしてサードまで共有して欲しい

86 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 22:56:24.19 ID:gn6dou5Ma.net
宝箱の中にルピーはマジで改善しろ。ふざけるな

87 :名無しさん必死だな:2018/08/18(土) 05:19:31.16 ID:/RIjmBbgp.net
>>86
今回お金の使い道いろいろあるから普通に嬉しかったけど?

88 :名無しさん必死だな:2018/08/18(土) 11:47:38.69 ID:JHRWFp7Ma.net
>>87
古代兵装とか爆弾矢とか惜しまず使ってるとルピー足りねぇよな
別に使わなくてもどうとでもなるけど

89 :名無しさん必死だな:2018/08/18(土) 13:08:49.66 ID:xVPmbMM70.net
宝箱からルピーは嬉しい
矢も嬉しい
困るのは中途半端な性能の武器、お前や

90 :名無しさん必死だな:2018/08/18(土) 19:05:52.59 ID:WojL5vctK.net
金は赤い月来たらイワロックぶっ殺して回って貴金属売ってたから全然困らなかった

91 :名無しさん必死だな:2018/08/18(土) 21:35:02.32 ID:M7vfWvE/0.net
ボウリングと、オルドラ、ネルドラ、フロドラマラソンで稼いだわ

92 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 00:29:47.92 ID:kcx/o40n0.net
武器壊れるの早いよな

93 :リンク+ :2018/08/19(日) 06:06:12.34 ID:IAGtd01Z0.net
大回転斬りをやりすぎると、リンクが目を回して嘔吐する。

メタルギアソリッドのスネークの嘔吐みたいに…。

94 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 09:30:33.55 ID:L9MX2XEO0.net
早いのは序盤の弱いブキだけだろ

95 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:18:35.85 ID:OQw20LG7a.net
なんでこの手のスレでカメラの頭の悪さを挙げるのが少ないのか
・イワロックに登ると動き出した瞬間にカメラがワープ矢印手を離してしまう
・少し入り組んだ形の崖を登ると「なぜか」カメラが地形の方にめり込む


96 :リンク+ :2018/08/19(日) 10:21:36.25 ID:IAGtd01Z0.net
似たような変なカメラワークは、Fate Grand Order Arcadeでもそうなるな…。

97 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:22:21.59 ID:OQw20LG7a.net
>>10
SIEがブレワイ並あるいはそれ以上のオープンワールドゲームを作れるスタジオを探して札束で引っぱたいて作らせればいいだけ
発売までの時間と費用?いいゲームってのは作るのに時間と金がかかるんだぜ気にするな

98 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:28:06.18 ID:OQw20LG7a.net
>>58
巨大ガーディアン(没ネタ)がアップを始めた模様です

99 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:31:31.43 ID:kUJYWlBl0.net
4k HDR 60FPS
switchプロを59800円で出して

100 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:32:41.40 ID:OQw20LG7a.net
>>99
リークが正しければ出るかもしれない
但し飽くまでリークだけどな

101 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:34:23.87 ID:OQw20LG7a.net
>>67
なあに、武器運用に限っては「ハイラルエムブレム」くらいに考えておけばいいのよ

102 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:34:27.05 ID:PnKAeQ/Q0.net
改善点じゃないが巨大建築物に上りたい
グランディアの世界の果てみたいなやつ

103 :リンク+ :2018/08/19(日) 10:48:19.68 ID:IAGtd01Z0.net
グランディア号

初めて、ミラーサイクルディーゼルエンジンで太平洋を渡りました。

エンジンは、スイスのズルツァー社製の上下に燃焼室があるタイプの
ミラーサイクルトランクピストン機関。エンジンの回転数は140rpm。

圧縮空気が吹き込まれて、始動した瞬間、ドカンドカンという爆音が耳をつんざく。
※実際には、発電機などの補機類の音が耳につく。

104 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:48:40.64 ID:1uvHdbj+d.net
国内外の自動車・バイクメーカーとコラボしてゲーム中に実車を多数登場させる。
若者の車離れが叫ばれる今、任天堂もこれくらいはやる必要があるし、何より今の任天堂ゲーにはモータリゼーション、エンジニアリング要素が絶対的に足りない。
ゼルダだけでなくマリオやカービィやポケモンやFEでも実車やバイクを多数出し、もっと欲を言えば任天堂のレーベルでもGTやForzaのようなリアル系カーシミュを立ちあげる必要がある。

105 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 10:51:01.11 ID:Ugvx9TIX0.net
メニュー画面のタブ単位移動と携帯時はタッチで可能

106 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 11:01:56.40 ID:20HxsJgO0.net
>>92
斬り合い楽しむにはもろすぎたな

BotWは探索最優先のバランスになってるからこのゲームに必要なもろさだけど
次回作以降でアイアンナックの類なんかを出してチャンバラ要素を強化するなら
たぶん武器耐久性の仕様とかバランスを変えてくると思う

107 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 11:02:16.91 ID:8GuA8R5v0.net
フレームレート

108 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 11:10:55.77 ID:ooy/NM/hd.net
子供が最初に触れるのは大方がPSでも箱でも無くて任天堂のゲーム、あるいはスマホなんだから、任天堂は子供に自動車教育をするという意味でももっとリアル系の車やバイクに積極的にてを出さなくてはいけない。
車離れは日本の国難と言ってもいいんだぞ?

109 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 11:12:34.28 ID:JkEObbP80.net
元々WiiUのゲームだしなぁ。
全くの別物出してくる可能性もあると思うけど

110 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 11:41:16.06 ID:fHKN0KSLK.net
改善できる部分より良く出来る部分沢山あると思うんで次もブレワイ路線でいいと思うわ
めちゃくちゃいいゲームではあるもののそういう意味ではメタスコアは過大評価な感じもする

111 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 21:16:50.49 ID:BUh5cqdX0.net
馬の名前が変えられない
テントを持ち歩けない
ランタンがない
ゾーラ服を着ても泳ぎがモッサリしてる
料理レシピの保存
カラーたてがみがロングverしかない
染色で色の組み合わせをシミュレーションできない
マイホームのインテリアいじりたい
風タクにあった、手紙を海に流すような軽いオンライン要素がほしい

112 :名無しさん必死だな:2018/08/19(日) 21:17:17.06 ID:aWr+B9xRp.net
加点方式で考えたらgotyも納得だろ
減点が多少あっても余りある楽しさだった

113 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 04:54:05.04 ID:uAGF8cAA0.net
今更買ってみたがどこが神ゲーなのかわからん
GTAやMGSVをプレイしてたかどうかで印象が変わりそうだな
俺はオープンワールドやってたから、オープンワールド部分を面倒としか思わない

ゼルダと言えばダンジョンだと思う
今回はつまらん移動ばかり
キャラデザはジブリのもろパクリ

初見殺しの難易度

進めたいなぁって思って起動はするが
あそこまで移動するのかぁって思うと電源を落としてしまう

時岡路線で頼む

てかUのプロモで公開した感じのリアル路線で時岡リメイクでいいんだが

114 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 09:31:20.08 ID:g81PjRl2d.net
>>113
残念、自分から探索するゲームは向いてなかったんだね
いつか望む形のゼルダがでるといいね

115 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 14:24:06.78 ID:57NRgK6X0.net
>>113
移動が面白いなあ思うっていう個人の好みに対して
>GTAやMGSVをプレイしてたかどうかで印象が変わりそうだな
みたくそれが万人に当てはまるとは思えんがなあ
「そんなことはない絶対そうだ」というならゴキ臭を感じると言わざる得ないw

116 :ルンファ君 :2018/08/20(月) 15:02:45.24 ID:mBVX9kw9d.net
IP所有元をSIEに、開発を優秀なスタジオに、販売元はSIEに、開発費・流通コストなどは任天堂が負担
そして発売するプラットフォームはPSに

こうするのが最低限必須な改善点だな

117 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 15:15:51.12 ID:FGVtBQFDa.net
馬に乗せるよりも車やバイクに乗せて欲しい
当たり前を見直すならこれくらいはやる必要があるし、車やバイクはいつだって子供が飛びつくものだぞ
出来れば世界中の実在のスーパーカーやSUVや高性能バイクを収録する方向で
ハイラルの大地に赤いフェラーリや白いランボルギーニは絶対に映えるはずだ

118 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 15:24:06.22 ID:s5fGXR9Z0.net
多くのオープンワールドやってるほうが面白さわかると思うけど
デザイン凄すぎ

119 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 18:20:09.57 ID:uAGF8cAA0.net
わからんかね?
ゼルダがしたいんだよ
ゼルダと言えばダンジョンなんだよなぁ
オープンワールドなんてメタルギアやグラセフやりゃ満腹だろ
まじつまらん
ただの物理シミュレーターミニゲーム集やないか

120 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 18:31:14.85 ID:g81PjRl2d.net
>>117
バイク乗れるだろ

121 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 19:14:36.22 ID:le0OtByed.net
>>120
わからないか?
カワサキやホンダやヤマハやSUZUKIにBMW、DUCATI、ハーレー、ボスホスなどの実在するメーカーのマシンが必要なんだと
あとはバイクだけでなく四輪も入れなければならない

122 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 19:17:41.20 ID:jmLvRM6I0.net
フレームレートだな
60fpsなんて贅沢は言わんけど30割りまくんのは勘弁してほしい

123 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 19:18:32.73 ID:AusoRew+d.net
武具壊れなければいい これだけがマジでクソ

124 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 19:33:17.07 ID:s5fGXR9Z0.net
たしかにデカいダンジョン欲しかったよな
最低でも3つ
あと武器屋と武器防具の修理
壊れるじゃなく折れたダイゴロン刀な感じになってほしい

125 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 19:51:43.10 ID:SNCR1JnK0.net
>>123
まあ武器の壊れやすさとか雨の頻度は
何も問題が無ければプレイヤーが行かないような場所への誘導を促す役目を担ってて
多数のプレイヤーが統計的に探索がバランス良く進むようになってるから
心理的に不快感に反してゲーム進行全体にとってメリットがあるっていう
設計になってるな

次回作以降、自由度を下げたり別の方法で誘導する仕組みを導入するなら
この辺の仕様も変わってくると思う

126 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 19:55:19.00 ID:RpUA5H7jd.net
Xboxでも出して欲しい。
Xbox One Xのスペックなら、
Switchエミュが動くはず。

127 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 19:57:14.33 ID:+Qs02bDga.net
ゼルダの尻のボリュームをもう少し

128 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 20:47:08.45 ID:GLH26SXo0.net
>>119
俺は既存のゼルダに飽き飽きしてたもんだからブレワイには心底感動したわ
でもそれは俺だけじゃなかったみたいで世界中のゲームユーザーからも絶賛の声が鳴り止まないみたいだな

129 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 20:50:04.54 ID:16oT/xaz0.net
全部作り直してくれ、トワプリ辺りから徐々にクソになってたけどブレスはないわ酷すぎる

130 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 20:51:50.69 ID:16oT/xaz0.net
ダンジョンつか謎解きが楽しみなんですわ、なんだよブレスのお粗末なのは

131 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 20:52:57.51 ID:OQpXtMle0.net
ストーリー性のあるイベントを増やす
ゴロクだの祠だの数回やったら飽きるつまらん作業要素で水増しは勘弁

132 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 20:57:11.07 ID:GLH26SXo0.net
謎解きおつかいダンジョンは勘弁して

133 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 21:26:49.09 ID:g81PjRl2d.net
>>121
そんなのに飛びつくのは昭和の子供だけだろ

134 :名無しさん必死だな:2018/08/20(月) 21:50:33.74 ID:4VvpLwCpK.net
クエに限らずストーリー的には弱いな
もっと濃密でもいいって意見言うと必ず反発食らうが俺はウィッチャー並の長大濃厚ストーリーでもあの世界でなら最後まで楽しむ自信ある

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