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Switchの性能で実現出来ないゲームシステムってほとんど無いよな

1 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 15:36:16.78 ID:DOjPxVrfd.net
ゼルダとかスカイリムみたいなオープンワールドも、ベヨネッタみたいなド派手なアクションゲームも問題なく動く
据え置き専用機のメリットはグラフィックだけになってしまった感が有る

2 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 15:37:18.97 ID:FsYS/Xi80.net
グラフィックも横に並べ無いとわからないレベル

3 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 15:37:30.54 ID:U983ynWsp.net
ビデオメモリって知ってる?

4 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 15:39:27.61 ID:XLymq/pk0.net
デトロイトみたいなのが無理かも
まぁPCと併用すれば問題ない

5 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 15:45:36.99 ID:M/iORIOE0.net
まあシステム面の処理という意味では今頭打ちだよな
コントローラーのボタンも限られてるし

6 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 15:47:13.98 ID:gZoqdhqQd.net
で、ダクソいつでんの?

7 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 16:19:26.96 ID:FsYS/Xi80.net
>>6
ソニーに聞かないと

8 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 16:55:45.37 ID:rI6FNqhG0.net
CS共通でRTSとの相性が悪い。

9 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 16:58:38.20 ID:q92yMWeo0.net
あのゼルダみたらスクエニ終わってんなと思うばかり
ps4すら性能不足とTBTは言うしな

スクエニむのうすぎんだろもしくはモノリス?優秀すぎんだろ…

10 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 17:01:43.76 ID:q92yMWeo0.net
>>1
WiiUとスイッチどっちでも動くんだぜ。アレ…すごすぎだろ………
300人デバッグはまあ任天堂だから金も人材もそろえられるだろうなと妙に納得するしかない

11 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 17:49:13.71 ID:+2a2ACcK0.net
ARとかVRとかSwitchに限らず今じゃまだまだマシン性能足りないやつはある

12 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 17:52:42.95 ID:e6w02rAs0.net
つーかswitchってネック多すぎ
性能はもちろんだけど、携帯状態の時にバッテリーの電力だけで他の据え置きで出てるゲーム動かすには明らかにパワー不足だから一手間かけて弄らなきゃいけない
この時点でコストもかかるし時間もかかるからサードも二の足踏んでる

13 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 17:56:22.88 ID:q92yMWeo0.net
>>12
ff15が滑らなきゃ完璧なPS4網がかんせいしてたんだよ
ソニーの中の人も微塵も苦戦予想してなくて
隠し玉0個みたいだし
ゲハもずっとそんなろんちょうだったじゃん

ゲハ内の自称有識者は無能ってことだ

14 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 18:03:19.97 ID:uw4FvMoy0.net
>>12
お前の言ってる話はスレチじゃね?

このスレは例えば3DSとかだとオープンワールドや100人バトルロワイヤルなんて
到底できなかったけどSwitchじゃそれもできるようになったし
グラフィックを軽いものにしたりSwitchで動く様にチューニングすれば大抵の
ジャンルのゲームは作れるよねって話だろ

15 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 18:09:25.06 ID:e6w02rAs0.net
>>14
要するにストレートに物量突っ込んだ性能ゴリ押しでカツカツのゲームは無理って事ね
ベセスダのFO4とかFO76,傘下スタジオ制作のrage2とか現行機のオープンワールドに関しては出ていないね

16 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 18:35:53.89 ID:IpHOwTeDa.net
ゼルダブレワイ、スカイリム、DOOM、LAノワール、マリオデ、payday、ウルフェンシュタイン2、FIFA18・19、DBファイターズ、ゼノバ2、ゼノブレ2、フォートナイト
まだまだ余裕

17 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 19:11:41.63 ID:wAnJx6uA0.net
>>15
お前バカかよ
何も分かってないな
グラフィックの品質を下げれば出せるってことだろ
ベセスダゲーもチューニングすれば出せる
それで別ゲーになるほど破綻はしない

18 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 19:13:29.06 ID:JZdeJNbS0.net
DBFはSwitchの性能では無理とゲハではいわれてたからな
可能かどうかの性能も見極められない連中が性能性能と騒いでいるのは滑稽

19 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 19:20:19.54 ID:e6w02rAs0.net
>>17
でも出すって判断は下さなかったって事はそのチューニングに見合う成果が得られないと判断されて却下されたってわけだね
品質下げればってなんか超ロースペックのPCで現行ゲーム動かしてみたとかいう動画あったけどあんな感じでプレイはしたくないなぁ

20 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 19:31:23.34 ID:wAnJx6uA0.net
今の大作ゲームは過剰にグラフィック、ハリボテセットを強化している
ゲーム性に影響が出る範囲を遥かに超えてしまっているのだ
任天堂は見事にその現状に一石を投じた

21 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 19:38:57.84 ID:AnRV13St0.net
スイッチにリアルなシミュレータレース系は向いてないということは言えるな
それ以外のソフトはいつでもどこでもプレイできるスイッチ版を買いたいと思う

22 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 19:39:46.67 ID:5Mk/JV2gM.net
>>17
> グラフィックの品質を下げれば出せる
もうこの時点で実現できてないじゃんザコ

23 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 19:43:29.35 ID:1LPa+kvW0.net
しょぼいオープンワールドのモンハンワールドや真三國無双8ですら出せない

24 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 19:48:43.46 ID:b7Rljb4D0.net
CPUがA57とスマホ仕様なので
性能で言うとCPUパワーが圧倒的に足りない

25 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 19:49:20.48 ID:yHQKh4H70.net
クラウド版の一言だけで欠陥機だと判るよね

26 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 20:17:48.39 ID:fzKpotQp0.net
A57を低クロック駆動というものすごいハンデ
全世代レベルの物量も扱えん

27 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 20:39:36.20 ID:/Z+IbPGs0.net
>>17
チューニングという名の超絶劣化

28 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 20:46:15.55 ID:r+YFtLhr0.net
人気のEDF5は、絶対無理

29 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 20:46:24.77 ID:w6W2yxQra.net
最新のシミュレータをスイッチが動かせないのはメリットだろ
そういう性能の壁がゲーム機とシミュレータ再生機を隔ててくれる
性能の壁はゲームにとってはもはやメリット
少なくとも純粋にゲームをプレイしたい者にとってはな

30 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 20:56:01.19 ID:TweEGy6Q0.net
>>23
MHWはオープンワールドなのか?

31 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 21:46:56.83 ID:EqVyMVIE0.net
スイッチのサイズ、3万円という値段からするとメチャ頑張ってるハードだと思うけどな。3万のタブやスマホじゃ3Dのゲームまともに動かんぞ。

32 :名無しさん必死だな:2018/08/12(日) 23:11:54.72 ID:Is0kKJxG0.net
>>30
オープンフィールドって言った方が正しい気はする
ただ、MHWって画面外のモンスターの挙動とか痕跡とかをメモリにぶち込めるだけぶち込んだりCPU食いまくってる仕様なんで、見た目しょぼいけど無駄に重いアプリなんだよね……

33 :名無しさん必死だな:2018/08/13(月) 00:07:56.93 ID:RQEEv5uJ0.net
シティーザスカイラインみたいなのは厳しそう
それ以外はどうにでもなるだろうけど

34 :名無しさん必死だな:2018/08/13(月) 00:53:29.37 ID:maNMyFcL0.net
いや、どのタイトルだってSwitchに最適化させた調整で開発すれば、
他機種と同等のプレイ感覚は得られる。
どこまでをよしとするかは、作りての感性次第でダメだと思えばお蔵入り。
Switchにソフト供給したいなら、最初から適した内容で仕事したほうが良いと思うけれど。

35 :名無しさん必死だな:2018/08/13(月) 02:07:26.66 ID:ewHb3AVge.net
物量の塊のマインクラフトとFORTNITEが出せてしまうから
不可能はない

36 :名無しさん必死だな:2018/08/13(月) 08:25:52.93 ID:9idowYye0.net
>>16
どれもこれもswitchじゃまともに動かない!とか去年の今頃から騒いでたよなw

37 :名無しさん必死だな:2018/08/13(月) 12:05:21.01 ID:4wPPHiJA0.net
>>18
あいつら何処に隠れてんだろうね

38 :名無しさん必死だな:2018/08/13(月) 12:09:31.46 ID:tg3iHI6z0.net
サードがスイッチに合わせて開発環境のダウングレードするかどうかってとこだね
洋サードにはその気が全くないみたいだけど

39 :名無しさん必死だな:2018/08/13(月) 12:11:58.28 ID:gFiMNIWNd.net
>>34
その通り
最初からスイッチで出来ることを見極めた上でゲームデザインすればいいんだよね。そしてもうスイッチ程度の性能があれば消費者を十分満足させるゲームはほとんど可能だと考える。
ハイエンドグラボのPCゲームはリアルシム系とかVRで本領発揮してくれ。

40 :名無しさん必死だな:2018/08/13(月) 15:39:06.51 ID:Go8H+XWYd.net
ないと思うよ
スッカスカになるけど

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