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「制作費高く、売れなかった作品」←で浮かんだ作品ww

1 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:32:37.76 ID:XD0rdFKS0.net
なに

2 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:33:09.60 ID:/xy65Oh8H.net
二ノ国2
GTS

3 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:34:31.63 ID:Y2v8mHEp0.net
シェンムー1

4 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:34:34.72 ID:f6Uf2Qy4d.net
トリコ

5 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:34:45.75 ID:dlQCA6At0.net
ロコロコ
…広告費は含まないかな

6 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:37:27.93 ID:m7mrEuy20.net
ゼノなんたら

7 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:37:40.34 ID:3DGZyP6jM.net
ニンテンドーラボ

8 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:39:22.19 ID:vndaU79g0.net
つれえわ

9 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:42:11.49 ID:5r3Hdz8b0.net
戦場のヴァルキュリア定期

10 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:42:37.36 ID:Xbm7q1jr0.net
ザンキゼロ

11 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:42:49.30 ID:y8Cs/LwE0.net
オプーナ

12 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:44:20.30 ID:5r3Hdz8b0.net
二ノ国2だけ別格すぎじゃね?

13 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:47:58.49 ID:gevXVw9n0.net
やっぱつれえわさんは、一応世界では売れてるからな

二ノ国はまじでどうしようもない、死の国

14 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:48:39.41 ID:0HN5xfkF0.net
海外ではToo Humanだろな

100億近く使って累計60万売ってない代物
原因は開発途中に3Dエンジン全変更

KH3も少なからず可能性あるからな
野村の責任は重い

15 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:48:41.58 ID:mwvlWX+wM.net
二ノ国2

16 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:49:05.59 ID:HV5pcVPwa.net
ナック2

17 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:50:53.16 ID:I96gzIwsa.net
そのズバリの内容でギネスにも載ってる FF映画

18 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:51:08.24 ID:Odjq7h06M.net
開発に携わってないやつらが
妄想で制作費が高いと思ってるやつを上げるスレか

19 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:51:51.99 ID:X5xuhihm0.net
エルシャダイ

20 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:53:30.42 ID:xnuw7voJ0.net
ペルソナ5もゼノブレ2も日本だけじゃ赤字だが海外入れるから何とかなってるな

21 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:54:16.75 ID:h+UiCIAXd.net
ニンテンドーラボ
なんでかって?任天堂がまだ売るの諦めてないから

22 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:54:45.77 ID:/xy65Oh8H.net
>>18
その開発がたくさんの人材と年月をかけて開発したって公言してるんだが?
それとも数人で短期間で開発したって明言されてるゲームがあがってるか?

携わってないから全く分からない何て白痴だからな?無知自慢は生きてる資格ないぞ?

23 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:55:25.79 ID:E7FxZeyB0.net
PS向けのゲームは大体そうだろ?
だから逃げ出し始めたわけで…

24 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:56:03.70 ID:UFr9jb79a.net
FF13、15、7R、KH3
開発期間と関わった述べ人数考えたら本当に利益出てるのか疑わしい作品群
もはやスクエニの不良債権

25 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:56:22.61 ID:eXGOVw2Z0.net
二ノ国2の損益分岐点が知りたいわ

26 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:56:46.01 ID:+oOE2N/8M.net
シェンムー
サクラ大戦3

27 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:57:28.63 ID:z9ke+Ht8d.net
SEGAが続編断ったベヨネッタ1とかも入るのかねぇ

28 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:57:54.38 ID:PiSXvt+ha.net
二ノ国2

29 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:59:07.84 ID:FpV4xF520.net
製作費だと真っ先にFFが思い浮かぶけど
そこそこ出荷してその翌年の返品および値引き処理をすべてそれと仮定しても100万本相当以内
そこまで致命的な数字じゃないんだよな
次に思い浮かぶシェンムーはそもそも金額ありきで関係のない経費まで乗っけた盛りまくり
そうなると経費はわからんけど派手に死んだ二ノ国ががぜん浮上してくるわけだが…

30 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:00:23.52 ID:Y7Z7ALo70.net
ゼノは公式が売れましたって言ってるから普通に違う
シェンムーだなここは

31 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:00:41.55 ID:q72H6AEX0.net
二ノ国2

32 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:01:17.72 ID:LyFjMJpnF.net
シェンムー

33 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:02:20.01 ID:ThQEU9CY0.net
シェンムーがキングで二ノ国2がクイーンだな

34 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:02:48.79 ID:HUDhTCYE0.net
エルシャダイ

35 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:03:45.07 ID:teW6zdDL0.net
逆に製作費ショボいのにバカ売れした作品は
オクトパストラベラー、妖怪ウォッチ辺りか

36 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:05:20.43 ID:N3EpW1sw0.net
劇場版ファイナルファンタジー

37 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:05:24.03 ID:FpV4xF520.net
>>35
脳トレ

38 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:06:29.08 ID:N3EpW1sw0.net
ちくしょう>>17に負けた

39 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:06:36.97 ID:X5xuhihm0.net
>>35
洞窟物語、とかは入れていいのだろうか

40 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:07:20.74 ID:Y7Z7ALo70.net
>>35
ニーアオートマタ

41 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:08:38.37 ID:Vz4dvN4Z0.net
ウォーターワールド

42 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:09:36.03 ID:q/1ZHmPi0.net
>>18
シェンムーはTVCMで「制作費80億!」とか声高に叫んでたぞ。

43 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:10:34.86 ID:q/1ZHmPi0.net
>>35
マイクラだろう。
妖怪はショボくないと思うよ。

44 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:12:52.00 ID:LVQrCw8W0.net
>>14
懐かしいな

45 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:18:00.76 ID:FpV4xF520.net
>>42
あれ言ってるだけだからな
実際は2研でハードがらみでいろいろやってた経費を上乗せしたのがその金額
200人の人件費を丸ごと乗っけてあるし

46 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:19:14.44 ID:TImp9cWR0.net
確実にFF7Rが入る

47 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:19:16.50 ID:EJXTrYKB0.net
シェンムーがやっぱ浮かぶよ

48 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:23:13.85 ID:rW/yabFf0.net
やっぱシェンムー

49 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:40:31.85 ID:ey29hu7l0.net
シェンムーはすでに出てるし
ここはあえて「街」をチョイス
損益分岐点が120万本だったらしい

スタッフにドラマとか作るノウハウが不足してて
天候のせいでロケ中止とか、文字通り金をドブに捨てる行為が無数にあったんだと

50 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:43:36.34 ID:tti7cHb60.net
ニノ国

51 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:48:46.63 ID:YDyU0GUep.net
制作費はわからんけど、クォンタムブレイクはかなりヤバそう

52 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:51:17.84 ID:8tuyI2ar0.net
二ノ国2は残念ながら100万本売れてるぞ

53 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:52:55.07 ID:Z161XGN+a.net
キングダムアマラー

54 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:55:17.96 ID:3yv5dGOm0.net
シェンムーが真っ先に出ないとかまじ?

55 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:58:55.30 ID:uLZFwVT80.net
そういやAAAタイトルって「コケたら会社が傾く」ってよく言われてるけど、実際それきっかけで潰れちゃったり大幅に規模縮小した会社ってあんの?

56 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:09:17.45 ID:7koQYE0Ip.net
>>21
新規IPで20万売れたソフト何本ある?

57 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:11:37.10 ID:kChRPm540.net
投機目的でゲーム開発に参入して案の定コケて撤退とかはある。エルシャダイのところとか。
THQなんかはWiiで売れたお絵かきソフトをなぜかPS3と360に持っていって、それが原因でつぶれた。

58 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:18:31.28 ID:0IE9zrdla.net
>>21
ニンテンドーラボは製作費糞易いだろw
何処に金がかかる要素があるんだよ?

宣伝費も内容的にろくにかかっとらんしな

59 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:24:32.15 ID:YdJqMg2r0.net
シェンムーそんなに売れなかったのか
普通に楽しんでたので思い浮かばなかったわ

60 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:25:23.50 ID:rW/yabFf0.net
>>55
イメージエポック?

61 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:26:25.59 ID:ddXVcto00.net
死の国2

62 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:27:02.76 ID:WXnaoLA30.net
ここは懐かしのクーロンズゲートを

63 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:30:38.75 ID:sEs4izzG0.net
ニノ国

64 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:31:18.07 ID:rW/yabFf0.net
>>59
1章はそこそこ売れたんだけどあれだけ開発費掛けた割にって感じだった
ソニックにも売上負けてる

65 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:33:56.12 ID:eXGOVw2Z0.net
>>52
おまえだけだよ
100万で元取れたと思ってるのは

66 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:47:24.03 ID:/xy65Oh8H.net
デッドスペース2は200万本売れたけど大赤字でシリーズが死んだな(損益分岐点400万本)

67 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:48:47.29 ID:/xy65Oh8H.net
因みによくゴキブリがGTAの売上(3500万本)を誇るけど親会社のTake2は毎年大赤字

68 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:49:46.46 ID:k67wJmBn0.net
近年で思い浮かぶ爆死ってなんだろ
evolve
for honor
ALIEN: ISOLATION

あたり?

69 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:50:04.42 ID:0Ux/tE8yK.net
デッドスペース3…

70 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:52:56.87 ID:/xy65Oh8H.net
>>55
デッドスペース2の会社が大赤字で閉鎖されられてる

71 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:56:06.94 ID:eXGOVw2Z0.net
>>55
ちょっと特殊だけどこんなのもあるな

ttps://japan.cnet.com/ article/35018610/

72 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:57:10.62 ID:YdJqMg2r0.net
シェンムーの試写会は結構大々的にやってて試写会のお土産が結構豪華だった思い出が

73 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 23:57:23.17 ID:3yv5dGOm0.net
>>55
ロックスターってやばかったからtake2に買収されたんじゃねえの?詳しい経緯は知らんけど

74 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 00:15:38.31 ID:Ptu0wHWS0.net
黄金の絆

75 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 00:31:42.16 ID:TDu7giO50.net
トリコなんかもすげー長い制作期間だからトータルの制作費はすごそう

76 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 00:38:56.89 ID:3pgh5O1F0.net
サクラ大戦3だな
確実にシリーズイチの出来だが問題はDCだった

77 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 00:39:10.87 ID:bVnj3JRO0.net
LA ノワールは出せたけど、開発会社は倒産

78 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 00:45:31.81 ID:fD8U1FED0.net
>>77
でもswitchで出たね
あれにはビックリした

79 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 02:04:42.56 ID:hzs44p9V0.net
バイナリードメインだっけ?
なんかそんな名前のやつ

80 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 02:04:57.42 ID:7twB4E6f0.net
アマラー
たしか想定よりも売れなくて元メジャーリーガーが作った会社潰れた
アマラー自体は名作なんだが

81 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 02:36:29.43 ID:JIrBELmpx.net
任天堂ハードでってことなら♯FEあげとくわ。
スイッチに移植すればまだ挽回するチャンスはあるかもだが。
PSなら二ノ国2。

82 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 03:15:58.66 ID:nzAbqd+y0.net
シェンムーは有名よね。
スターウォーズバトルフロント2は権利料含めると制作費とんでもないことなってそうで怖い

83 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 05:25:46.62 ID:itGjO2kd0.net
レベル5大作の二ノ国2はこれだけでレベル5のゲームは今後買わないと判断出来るある意味良いゲームだった

84 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 06:01:18.53 ID:lsOsS9nQa.net
>>25
200万本くらいじゃね

85 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 06:28:18.91 ID:p4cbv7IK0.net
>>24
FFは13も15も8〜12よりは低予算で30億もかかってないぞ
それで売上300億いってるんだから赤字のわけないじゃん

ほんとFFアンチって

86 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 06:33:13.96 ID:AqubKOS10.net
これはシェンムー1

87 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 06:33:30.15 ID:p4cbv7IK0.net
>>67
何年前の話だよ
GTAオンライン始まってから過去最高益更新し続けてるだろ

88 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 06:42:29.62 ID:p6+df1qEa.net
発表から当たり前のように数年寝かせる会社じゃアンチなって当たり前だよ

89 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 06:47:30.10 ID:itGjO2kd0.net
こっちはゲームやって待ってるから面白いゲーム作ってねとしか思わん

90 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:28:02.42 ID:ywoM7UAS0.net
150億の大赤字を出しセガCS部門の縮小を決めさせ
ベヨネッタ2などの製作を止めたバイナリードメイン

91 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:36:07.89 ID:53NB7lQ4x.net
バイナリーって海外で全然売れなかったんだっけ

92 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:54:32.09 ID:WNv86/4E0.net
これはあれだろFFの映画だろ

93 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:11:14.00 ID:ywoM7UAS0.net
>>85
ソース不明な上にそこまで安いわけない

>ファイナルファンタジーXIIIの開発期間は長くなりすぎた
>FFXIII開発のピーク時には200人以上のスタッフが従事していた(内訳はアーティスト180名、プログラマー30名、ゲームデザイナー36名)
ttps://www.gamespark.jp/article/2012/06/28/34352.html

>開発当初はプレイステーション2に向けて制作が進んでいた『FFXIII』。
>途中でプレイステーション3への移行を決め、準備期間を要したため、一度、開発人数を減らしたという(それを表しているのがグラフの中ごろ)。
ttps://www.famitsu.com/images/000/017/122/l_4feb67e319022.jpg

という公式発表やインタビューがあって開発は泥沼化とリセット繰り返しってわかってる
最初からあの簡素な一本道マップとイベント見るだけを目指して1年半とか2年かつ最少人数で作ったならともかく
5年以上のHD環境構築含めた泥沼が30億で済むってありえんでしょ

94 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:14:25.87 ID:yxFvvcgb0.net
ヴェルサス中止してFF15に変えた年に100億円の特損だしてたよな

95 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:16:54.88 ID:0m9jwN4t0.net
FF15は140億くらいじゃね

96 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:23:33.59 ID:Qi25Zv9n0.net
JRPG専門とか言ってクソゲー乱発してたイメージエポックはいつのまにか消えてたな

97 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:32:22.53 ID:UwfuECEBK.net
エアーズアドベンチャー

98 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 12:10:05.36 ID:c3F+50iV0NIKU.net
シェンムーって30万くらい売れたんじゃなかった?

99 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 14:13:22.05 ID:siouLj24pNIKU.net
WiiUのCODだな
全サードに撤退命令がかかった瞬間だったw

100 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 14:25:00.53 ID:c4KM3hG/0NIKU.net
FF15

101 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 14:34:21.67 ID:TDu7giO50NIKU.net
シェンムーはサターン版の開発が結構進んでたんだけど(第二章の内容まで作ってた)オール没にしてDCにハード変えしたから開発期間と開発予算はめっちゃかかってる
超クソゲーだかゲーム批評だかにゲーム業界の万里の長城とか言われてた

102 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:44:46.39 ID:BqnVGiDq0NIKU.net
>>101
2章というかDC版でいうシェンムー2までの内容じゃないかな
シェンムー2は実は2章を丸々カットしてて3章〜6章まで入ってる
サターン版はシェンムー2後半部分の内容まで公開されてた

103 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:53:10.77 ID:Rmi/xtMD0NIKU.net
ナック2の前作割れ率は異次元超えたレベル

104 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:26:45.79 ID:kx3Y2xJX0NIKU.net
Too Humanとかいうの無かったっけ

105 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:28:53.79 ID:gY/qQ9pE0NIKU.net
デビルズサード

106 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:46:37.01 ID:pjixwsMv0NIKU.net
トリコとかFF14拷問版とかGTSとか?
製作期間かけた割に売れなかったんじゃないかな

107 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 18:55:36.19 ID:W4PtIwgBdNIKU.net
>>106
じゃあマザー3だな

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