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2Dソウルライクゲーの『ソルト アンド サンクチュアリ』のNintendo Switch版が8月2日に発売決定!
- 1 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:37:12.65 ID:z+vFhJqFdFOX.net
- 2D版『ダークソウル』と評されるARPG『ソルト アンド サンクチュアリ』Nintendo Switch版発表。日本語対応で、8月2日に国内配信へ
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180726-72860/
アメリカのインディースタジオSka Studiosは7月25日、アクションRPG『Salt and Sanctuary(ソルト アンド サンクチュアリ)』のNintendo Switch版を発表した。
日本語に対応し、8月2日に国内でも配信予定だ。国内価格は不明だが、米国では17.99ドルとのことなので、おそらく2000円程度になるだろう。
本作は、PC(Steam)/PlayStation 4/Vita向けに発売されており、数々のインディーゲームの移植を手がけるBlitWorksが本作の移植を担当した。
『ソルト アンド サンクチュアリ』の主人公は、敵の王国と同盟を結ぶために政略結婚すべく旅する王女の護衛だ。
しかし、その船旅の途中で謎の強大な敵に襲われ、なす術なく船は沈没し、王女はさらわれてしまう。
数世紀にわたって続いた戦乱から、ようやく平和の兆しが見えてきた矢先の出来事。王女を失ってしまえば、世界はふたたび深い闇に包まれてしまうだろう。海に投げ出され、どこかの島にひとり流れ着いた主人公は、王女を探す旅に出る。しかしそこは、かつての栄光から凋落した王たちが溢れる呪われた島だった。
本作は、手描きによるダークな2Dグラフィックのアクションゲームで、広大なマップを進み、敵を倒して探索できる範囲を広げていく。
敵を倒せば敵はお金とソルト(塩)を落とし、セーブポイントでもある拠点のサンクチュアリにて貯めたソルトを捧げることでレベルアップする。そしてレベルアップ時に獲得できるアイテム消費し、スキルツリーから新たなスキルをアンロックして、キャラクターを成長させていくのだ。
主人公は、騎士や魔法使い・盗賊・聖職者・料理人など8種類のクラスから選択可能。それぞれ特徴あるスキルや装備を持つ。そのほか、複数ある宗教からひとつを信仰することで、クエストを請け負ったり、独自のアイテムの購入が可能になる要素など、さまざまなRPG要素がゲームに深みを与えている。
また本作は、2D版『ダークソウル』としばし評されるほど、高い難易度の歯ごたえあるバトルが特徴だ。もともと“ソウルライク”なゲームを目指して開発されたこともあり、特にボスの容赦ない攻撃の前では何度も死ぬことになるかもしれない。
死んでしまうと、それまでに集めたソルトは、その場所に置いてくることになるなど、システム面でも同シリーズとの類似点は多い。
再プレイ時に同じ敵を見つけ出し、倒すことができればソルトを取り返すことができるが、2度目のチャンスはないため緊張感あるバトルを楽しめるだろう。
なお、本作はローカルでの2人協力プレイに対応するが、コントローラーのボタンをフルに使用するため、Joy-Conの“おすそわけ”プレイはできず、別途コントローラーを用意する必要がある。
本作はPC/PS4/Vita版にて高い評価を獲得し、これまでに80万本以上を売り上げているとのこと。今年7月時点でSteam版だけでおよそ40万本と推計されており、また昨年7月には国内PS4/Vita版のみで10万本を達成したことが発表されている。このことから、国内にも多くのファンを持つ作品であることがわかる。
今回発表されたNintendo Switch版については、今年のホリデーシーズンに『Salt and Sanctuary: Drowned Tome Edition』としてパッケージ版も発売するという。こちらの国内発売については不明だが、ゲームへの何らかの追加要素が計画されているのなら、今後のアップデートにも期待したいところである。
https://youtu.be/FK3hgcB-rr4
https://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2018/07/20180726-72860-header-696x391.jpg
https://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2018/07/20180726-72860-001.jpg
- 2 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:38:12.59 ID:UAMRlzuNdFOX.net
- へー
- 3 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:38:24.12 ID:U1PHnJOAdFOX.net
- 面白いん?
- 4 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:38:45.16 ID:kRRUkbxwdFOX.net
- Vitaでも出ているんか
- 5 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:39:29.96 ID:i541O0jn0FOX.net
- 2D版ダークソウルか
- 6 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:40:14.02 ID:nZAQSd3t0FOX.net
- >>3
面白い
ホロウナイト好きならハマるはず
よりダークソウルっぽさがある
- 7 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:40:23.28 ID:+zfiYcY6pFOX.net
- 待ち望んでいた
- 8 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:40:58.12 ID:UjVZQ1yGdFOX.net
- ほー、やってみるか
- 9 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:41:28.40 ID:dgJiUaDmaFOX.net
- コープリに重ねるか
コープリの後にやろ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:41:29.75 ID:FUSka30VrFOX.net
- PS4はセールで100円だったのに
追加要素あんの?
- 11 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:42:20.20 ID:lz0Y5j7G0FOX.net
- このゲームは現時点でインディだけじゃなく大手も含めた2D横スクアクションの最高傑作
- 12 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:42:58.36 ID:iCEdB6FJ0FOX.net
- 最高ではないが面白いな。
何気にボスが弱い。
- 13 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:43:58.35 ID:d2FA35fOdFOX.net
- >>11
さすがに持ち上げすぎ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:45:01.98 ID:udMhoTLh0FOX.net
- >>11
😅
- 15 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:45:39.07 ID:Q1DHGCFDaFOX.net
- ここのゲームって良くも悪くもオリジナリティがないよな
ニンジャガ2Dにしたようなのとか
- 16 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:45:44.99 ID:vP8QUX0P0FOX.net
- 脱Pクソゲー
- 17 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:45:47.97 ID:xibkJbYh0FOX.net
- >>10
セールはありがたいけど
害悪だな100円で売られるともう100円のゲームにしか見えなくなる
- 18 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:45:56.73 ID:FbA9tFy1aFOX.net
- めっちゃ好きだわ
日本でパケ版が出るなら買う
- 19 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:46:59.26 ID:wjiF4PPSaFOX.net
- インディ持ち上げるやつって何でこんなキモイんだろ
- 20 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:47:21.55 ID:Drk6YfdM0FOX.net
- 普通のARMハードだからか、人気インディーズは一通り出るな
- 21 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:47:48.53 ID:iCEdB6FJ0FOX.net
- >>17
それVita版持ってるとPS4版が100円で買えるだけな。
いつもその値段。
- 22 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:48:42.33 ID:lDkeZb2v0FOX.net
- インディゲームってどれも似たような2Dドットが多いよな
これとかdead cellsとかwizard of legendとか全部一緒やん
- 23 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:48:55.63 ID:67ukuGvUMFOX.net
- これホロウナイトがヒットしてた頃にゴキがホロウより面白い!って持ち上げてたよな
結局スイッチに来るのか…w
- 24 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:49:40.59 ID:M1ZRPXCX0FOX.net
- ソルトはマジで面白かった
2Dなりの難しさはあったけど、メトロイドヴァニアとソウルシリーズのシステムがすごい噛み合ってた
- 25 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:49:57.67 ID:KHyEBaU80FOX.net
- IGAキュラみたいなもん?
- 26 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:50:10.60 ID:d2FA35fOdFOX.net
- 塩はドットじゃないが何故わざわざ無知を晒しに来るのか
- 27 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:51:03.68 ID:M1ZRPXCX0FOX.net
- >>22
wizardはローグライクやん
Dead cellとソルトとホロウは多かれ少なかれ制作がソウルシリーズに影響受けたって言ってるからソウルライク
- 28 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:51:10.82 ID:Az3zOyyb0FOX.net
- デッドセルに注目したい
- 29 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:51:45.54 ID:ZETzRYhVdFOX.net
- 皿洗いも出せよ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:51:50.64 ID:67ukuGvUMFOX.net
- しかし8/2ってソフト集まりすぎじゃね?
元々ファミスタもサガもあったのにこれも来るとか
この日ソフト代に二万近く使うことになりそうじゃねーか
- 31 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:52:38.41 ID:Az3zOyyb0FOX.net
- 日本語は出なかったがゴースト0.1も気になるメトヴァニアっぽい
- 32 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:52:48.62 ID:0ANLFTxm0FOX.net
- これ海外ではホロイナイトより評価されてるからな
初見ならめっちゃハマるぞ。文句無しで買い
- 33 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:53:15.20 ID:d2FA35fOdFOX.net
- Dead Cellsはローグヴァニアだよ
わざわざ新ジャンル明言してるんだから使ってあげて
- 34 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:53:20.67 ID:M1ZRPXCX0FOX.net
- >>30
後発多いからもう既にやってる奴は新規要素入ってるサガ以外買わんでいいと思うんだが
- 35 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:53:27.95 ID:6vd61pPi0FOX.net
- ダークソウル(デモンズ)がドラキュラとかロックマンとか忍者龍剣伝の
系譜だと思ってた。先祖返りした感じ?
- 36 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:54:11.83 ID:3ZUV5HqW0FOX.net
- これヴァニラウェアの横スクのゲームみたいな感じ?
- 37 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:54:21.85 ID:r8sF6Jmi0FOX.net
- みんなsteamでやってるんだろうからどうでもいいが
本家ダクソはどうなってんだよ
- 38 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:54:27.80 ID:sJXz+G2ndFOX.net
- これ神ゲーやぞ モーション少ないけど
- 39 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:54:28.15 ID:d2FA35fOdFOX.net
- >>32
Salt and Sanctuary>Hollow Knightな並行世界の話はNG
普通にHollow Knightのほうが評価高いです
- 40 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:54:45.97 ID:M1ZRPXCX0FOX.net
- >>35
ソウルシリーズ自体がいわゆる一昔前に言われてたゲームらしいゲームだからな
- 41 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:55:12.08 ID:7/lykvI1dFOX.net
- ps4でやったけど面白かったよ
クソボスよりもクソザコ敵が多いのが難点
- 42 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:55:18.16 ID:GM1c5G8tdFOX.net
- 初めてのソウルライクのゲームがこれか
- 43 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:55:33.04 ID:Az3zOyyb0FOX.net
- レベルで強化できるのが好きだからソルト派かなあ
- 44 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:55:36.66 ID:udMhoTLh0FOX.net
- >>32
???
http://www.metacritic.com/game/switch/hollow-knight
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/salt-and-sanctuary 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
- 45 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:56:01.50 ID:0ANLFTxm0FOX.net
- ローグライク、ローグヴァニア、ソウルライクってもうジャンルにしたほうが分かりやすいよな
どんなゲーム?って聞かれた時に1発で分かる
- 46 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:56:16.32 ID:Ev/o9zindFOX.net
- ちょーむずかしくした月下の夜想曲みたいな感じ
ダクソよろしくマップはないので方向音痴な人は注意
ボリュームはクリアだけなら20時間以内で収まると思う
ソウルと同じでパリィ致命もあるし脳筋から魔術師、聖職者まで幅広いビルドができる(ガンマンもできる)
誓約システムにあたる信仰システムもある
書き置きメッセージシステムもある
つーかほぼダクソ
- 47 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:56:55.29 ID:d2FA35fOdFOX.net
- よりソウルライクなのは塩たが
より難易度高いのはHollow Knight
塩はしっかり準備すれば割とゴリ押しできるけどHollow Knightは無理
- 48 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:57:21.71 ID:YVOdpcoraFOX.net
- ダークソウルもう出さなくていいよってレベルになってきたな
類似タイトル増えてきたしw
しかもまだ発売日決まってないとか終わってる
- 49 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:57:24.60 ID:R/OpFpVmMFOX.net
- The Vagrantも気になるがどうすっかな
- 50 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:58:20.38 ID:r8sF6Jmi0FOX.net
- >>42
こういう人いそうだけどソウルシリーズやらずにこれに手を出す理由ってなんだろ
宗教以外考えられないんだけど
因みにこの手のゲームでダントツの出来なのはブラボだから宗教じゃないならオススメするよ
- 51 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:58:26.78 ID:M1ZRPXCX0FOX.net
- >>39
メタスコア見たけど
ソルト PS4版 84点 (レビュー数 55)
ホロウ PC版 87点(レビュー数 26)
switch版 90点(レビュー数 19)
ホロウのレビュー数少なくね?
- 52 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:58:39.81 ID:WVDgNFJOdFOX.net
- インディーズゲーム屈指の名作だろうな
そんなにインディーゲーやらんけど
- 53 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:59:01.47 ID:Ev/o9zindFOX.net
- 唯一残念なのはブラボ装備みたいなのがあるのに銃パリィができないところ
面白いぞ!やってみてくれ!
- 54 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:59:02.38 ID:0ANLFTxm0FOX.net
- >>48
ダクソ売る気ないよな
ニンダイでも紹介してくれたのに後発とかPS4版スルーした人がどれだけいるのやら
- 55 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:59:17.75 ID:Az3zOyyb0FOX.net
- ホロウナイトは二段ジャンプ取った後くらいでお休みしてる
- 56 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:59:24.76 ID:0AqagY/B0FOX.net
- ソルサク?
- 57 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:59:24.88 ID:udMhoTLh0FOX.net
- >>45
ローグライクもメトロイドヴァニアも十分ジャンル名として扱われてるんだよなぁ
ソウルライクはフロム信者がホルホルする為に騒いでるだけだけどな
- 58 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:59:53.24 ID:M1ZRPXCX0FOX.net
- >>47
言うてホロウの難しい部分って戦闘じゃなくてジャンプアクションがほとんどだと思うんだが
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/26(木) 12:05:24.07 ID:tNtQ/FOmQ
- 皿洗い作った会社か
面白そう
- 60 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:00:35.67 ID:0ANLFTxm0.net
- >>44
あれ俺が見た時と違うわスマン
レビュー数多いからソルトは下がったのかな
- 61 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:00:54.78 ID:word5ozSp.net
- ローグライクとメトロイドヴァニアは分かるけど、ソウルライクって具体的にどういうシステムを指すの?
- 62 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:01:06.02 ID:nJeFQsgsd.net
- メトロイドヴァニアじゃなく、あくまでも2Dダクソだった
メトロイドヴァニアもダクソも大好物だけどこれはどうしても合わなかった
- 63 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:01:13.34 ID:0AqagY/B0.net
- >>10
CODもアサクリも100円の価値シリーズですか
- 64 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:01:30.73 ID:NlulwRP60.net
- >>56
塩
- 65 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:01:54.41 ID:zlSEAcLHa.net
- またインディーww
- 66 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:01:55.58 ID:M1ZRPXCX0.net
- >>57
ソウルライクがこんなに溢れてる状況でそれ言ってもな
海外では度々名前が上がるくらい固定化してしまったジャンルなのに
- 67 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:02:12.79 ID:d2FA35fOd.net
- >>51
それでどこの世界で塩のほうが高評価なんですか?
レビュー数が気になる?
Steamのこれで満足か
塩 9/10 (6,254)
Hollow 9/10 (22,612)
- 68 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:02:18.80 ID:PYrR5RAQd.net
- >>57
お前エアプってよく言われない?
これソウルライク以外に例えようがないくらい完全にダクソだよ?
- 69 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:02:49.46 ID:0ANLFTxm0.net
- >>57
俺が言いたいのはeショップのジャンル分けでこういうのが出たら良いなと
他社ゲームタイトル使うから無理なんだろうけど
- 70 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:03:05.85 ID:e3v4LCxY0.net
- メトロイドヴァニアが携帯機に居場所を移して量産されたな
それらを知らない人間は20年経っても月下の夜想曲タイプだとしか言えない
- 71 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:03:28.93 ID:kUedTw9a0.net
- 最近露骨にインディーのスレ立つよね
- 72 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:03:35.44 ID:aY5YCjPU0.net
- >>66
やめたれ
- 73 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:04:42.27 ID:Az3zOyyb0.net
- アクシオン何とかみたいな名前のモロメトロイドみたいなやつ
- 74 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:04:53.55 ID:udMhoTLh0.net
- >>68
これがダクソに影響受けてるのは否定してないよ?
メトロイドヴァニアやローグライクみたいにジャンル名として騒ぎ回って良いレベルで数が出てる訳じゃないって話をしてるんだよなぁ
- 75 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:04:56.32 ID:M1ZRPXCX0.net
- >>61
死んだら経験値またはお金をその場に落とす(回収手段はある)
一度も死なずに初見でクリアするのは厳しいであろう難易度(ただしネタが分かればサクサク)
ボスを倒した際なんらかの報酬を得られる
チェックポイントがありそこで休むと敵がリポップする
レベル上げを特定の場所でしか行えない
軽くこんくらい?
- 76 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:06:46.12 ID:0ANLFTxm0.net
- >>61
まさにソルトなんかソウルライクでしょ
ID:udMhoTLh0FOXは塩プレイしたこと無いんだろうなw
じゃなきゃソウルライクに信者がホルホルとか言うわけない
- 77 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:07:56.50 ID:0ANLFTxm0.net
- >>74
なんでID違うの?
- 78 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:08:10.88 ID:udMhoTLh0.net
- >>75
それ最初以外全部過去のゲームで散々見たシステムだな
ソウルライクとか騒いでる割にはフロムが作り上げた要素って少ないんだなぁ
>>76
つ>>74
- 79 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:08:39.64 ID:kLfFrSs00.net
- >>75
これだな、あと共闘プレイも
- 80 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:09:13.62 ID:4rnr2gd7d.net
- 正確には違うだろうけど
もともとソウルライクってジャンルがメトロイドヴァニアの要素あって
メトロイドヴァニアの派生と言えなくもない
だからヴァニアとソウルライクはほぼ100%合う
ソルトはただの2Dダクソ(ソウルライク)だが
ホロウナイトはそのヴァニアとソウルライクの合体の完成形
ソウルヴァニアとか命名しても良さそうなレベル
- 81 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:09:27.80 ID:FjKDwFyL0.net
- DARK SOULSは任豚にとって屈辱の対象だからな(笑)
やっとリマスターでマルチ貰えた!!
と思ったら一機種だけ延期(笑)
- 82 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:09:58.21 ID:7/lykvI1d.net
- >>74
お前の基準なんか知らんわ
- 83 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:10:03.93 ID:Lw6FzYvI0.net
- よゐこにやらせろ
eショップ1位不可避
- 84 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:10:35.88 ID:M1ZRPXCX0.net
- >>78
フロムが作り上げた要素だけは他所がパクれないから実装できてないのが現状なんだよ
非同期のオンラインメッセージや白ファンや侵入要素がソウルシリーズの独自性の一つだけど真似できてるところがないのがインディーの限界なんだろうね
- 85 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:10:54.25 ID:kLfFrSs00.net
- 34 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 16:47:04 ID:KTS
箱信者は本当和ゲーにケチつけるの好きだよなw
大人しくファーブル2でもやっとけよw
36 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 16:49:02 ID:zp3
>>34
Fable2何百万本売れてると思ってるんだゴミクズ
これ6万本でしょ^^;
168 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 21:02:44 ID:n80
フロムゲーを持ち上げざるを得ないところに、PS3の末期がうかがえる
180 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 21:35:35 ID:ReI
>>177
ちゅーかデモンズソウルを絶賛してるのってゲハの一部のアーパーPS3狂信者だけな気がする件。
302 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 22:55:11 ID:00R
>>298
デモンズがクソゲーだからってSO4に絡んでくるなよ
だっせえな
デモンズでもやってればいいだろ
こういった過去があるからジャンル化したのが心境的に複雑なんだと思う
- 86 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:11:12.37 ID:LiwH3fLk0.net
- このゲームたまにセールしてるけど面白いんかね
- 87 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:11:12.42 ID:uwZBTVl/0.net
- ローグライクとかメトロイドヴァニアはなんとなくわかるんだが
ソウルライクって持っていたアイテムやら経験値みたいなものが
死んだら取り戻すチャンスが一度だけあるシステムの事をいうの?
ショベルナイトもそうなのか?
- 88 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:11:55.41 ID:0ANLFTxm0.net
- デモンズダクソが作った良い流れって、あえてチャットに制限をかけた事で起きた気軽な共闘プレイだと思うんだよね
- 89 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:12:12.09 ID:XQJTO7hc0.net
- ソウル要素満載なのはわかるが、ゲームジャンルとしてのソウルライクはやっぱ3Dであるべきじゃないかとは思うんだよな
- 90 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:12:28.59 ID:dgJiUaDma.net
- 手垢まみれのやり尽くされた後発ゲーか
さすがのswitchも売れるかわからねえな
- 91 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:12:46.21 ID:QIUAGq10a.net
- 動画みてみたいな
- 92 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:14:09.71 ID:M1ZRPXCX0.net
- >>87
色々複雑だよ
難しいけど死んだ理由が納得いくし、またやり直すと一度理解してしまえばサクサク進めて上達を感じさせるレベルデザインとか1人では無理だけど誰かを呼んで一緒にボスを倒せる要素のおかげでただ難易度が高いゲームから脱却もできてる
- 93 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:14:10.35 ID:udMhoTLh0.net
- >>77
は?
>>84
ならお前が挙げた「フロムが作り上げた要素」とやらを真似できたゲームだけをフロムライクとでも呼べば良いんじゃね
>>75は最初以外全てソウルライクとジャンル名を主張出来る要素では無いな
過去のゲームが散々やってきたことだから
- 94 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:14:40.13 ID:rd6F8Wfxd.net
- 面白いんだけど俺みたいな方向音痴は道に迷いまくるw
脱出まではしたけどね
- 95 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:15:26.27 ID:0ANLFTxm0.net
- 頭のおかしいフロムアンチが湧いてて草
- 96 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:15:28.68 ID:4rnr2gd7d.net
- >>87
それに加えて世界が繋がってることが必要な気がする
ショベルナイトは分かれてるから違うと思う
- 97 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:15:49.40 ID:word5ozSp.net
- >>75
独自要素ないやん
- 98 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:16:52.61 ID:M1ZRPXCX0.net
- >>97
そうかな?
過去で散々やってきたとか言うけどこれを一つのゲームにまとめたモノが過去にあったか?
- 99 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:17:13.62 ID:kLfFrSs00.net
- 最初の一面からノーロードで最後まで行けるのも肝だよな
近道を探索したりアンロックしたり
ステージクリア型とはまた違う
- 100 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:17:55.80 ID:0ANLFTxm0.net
- >>97
一個一個別のゲームで搭載してるなら珍しくもない
これ満たしてるのをソウルライクって呼ぶのは間違っちゃいないだろ
- 101 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:18:03.94 ID:word5ozSp.net
- なんとなくだが、wiz風ダークファンタジーアクション=ソウルライクでいいのかな
- 102 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:18:43.01 ID:2xs9njfNF.net
- 面白いから他ハードでやってないならオススメ
色んなロールで遊べるから何周か出来る
- 103 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:18:49.34 ID:tFUn3P3f0.net
- PS4のフリプでやったけど面白かったからおすすめ
- 104 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:19:00.32 ID:WU6qWa1E0.net
- ソルトはひとつの所に3つまでボーナス触れるのかと思ったら5つまでだったり
盾の性能が良くわからなかったり
○×が入れ替わってる外国使用だったりでイマイチハマりきれなかったわ
- 105 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:19:11.20 ID:7rGnfTCua.net
- 子供と遊べるとか神ゲー
買うわ
- 106 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:19:12.89 ID:kLfFrSs00.net
- つーかローグやドラキュラがそうであったように娯楽のジャンル化に明確な基準なんて存在せんよ
大衆がそう呼べばいつの間にか生まれてるもの
ムキになって否定する奴は決まってアンチ
- 107 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:19:32.79 ID:tFUn3P3f0.net
- >>94
マップ機能は欲しかったね
全部アイテム収集したい口なのに未だにまともな攻略用のマップ存在しないし
- 108 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:19:36.59 ID:HsVTQgM7d.net
- >>1
またスイッチにサード
- 109 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:19:45.50 ID:rrD+VJ+x0.net
- http://xa9y.e68sg39e.site/xxdxi/xbvkfq53roy34ijnlwrf/gwlh4q
- 110 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:20:16.94 ID:tFUn3P3f0.net
- まあやればわかるけどまんまソウルシリーズだよ
2Dだから許されてるだけ
- 111 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:20:38.17 ID:M1ZRPXCX0.net
- >>101
つーかソウルライクってTRPGをアクションRPGにしたらこうなるってイメージでいいよ
数値の割り振りとかキャラメイクとかビルドとかもそうだしNPCとの関係性もそれに近い
- 112 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:20:53.79 ID:Ev/o9zind.net
- ○○ライクって独自性いうより影響力に重きをおいてる気がする
日本でRPGを指してドラクエっぽいゲームで済ませた時期があったみたいなもん
- 113 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:21:35.66 ID:4rnr2gd7d.net
- ショベルナイトも良ゲーだよな
今年最後のアプデもされるし楽しみ
- 114 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:22:16.26 ID:tFUn3P3f0.net
- 他人のメッセージが読める
他人の死に様が見れる
信仰を決めてそれによって恩恵がもらえる
火をつけると回復アイテム補充される
まあまんまですよね
- 115 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:22:33.00 ID:RPYrdh7Nd.net
- 難しいけど頑張ればクリア出来る!これはソウルライク!
レベルデザインの概念までフロムの発明品と主張するとはたまげたなぁ
- 116 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:22:41.53 ID:taWm/Vdj0.net
- >>80
ホロウナイトはどちらかというとメトロイドソウルって感じするけど
成長要素はあまり無いし
自分の腕と新たに得た力で打開して行くシーンの方が多い
- 117 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:23:01.52 ID:X4Gcv9A7M.net
- 超名作キタコレ
これが本物のインディーゲームだ
- 118 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:23:30.66 ID:cKTTly9g0.net
- ホロウナイトはコツ掴めばそこまで苦労せず敵倒せるようになるのが良いね
ソウルの師が強過ぎて何度も死んだがホーミング弾はタイミング良くダッシュで潜り込めば良いの気づいてから避けるの余裕になったわ
- 119 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:23:31.70 ID:kLfFrSs00.net
- >>115
これまでの流れでそんな発想が出来るのが凄いな
- 120 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:24:01.98 ID:M1ZRPXCX0.net
- >>115
それは単純だよ
フロムの発明品はオンラインプレイの概念を新しく作ったってだけだし
ソウルライクって言われてるのは単純に完成度の高さ故
- 121 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:24:08.34 ID:U8+18QFGd.net
- >>103
セールならやってたけどフリープレイ来たっけ
- 122 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:24:13.97 ID:7RCC0lDf0.net
- 死んだらその場に経験値とお金落とすってDiabloの時代からあるのになんでソウルが元祖みたいな扱いなんや
- 123 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:24:18.01 ID:tFUn3P3f0.net
- 装備重量でローリングの軽さが違うとか
パリィシステムがあるとか
死んだら経験値落とすとか
ここまで類似性があるのにパクリじゃないと言われてもね
- 124 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:24:23.67 ID:vZz3y0VRd.net
- PS4で配信されてるゲームなんだからプレイ経験者はたくさんいるはずなんだがな
- 125 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:25:38.68 ID:XQJTO7hc0.net
- >>120
語尾に(俺はそう考えてる)と入れときましょうねー
いろんな意見があっていいと思うよ
- 126 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:26:08.76 ID:tFUn3P3f0.net
- >>121
去年あたり来てたよ
- 127 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:26:42.71 ID:pvwlzB30p.net
- >>106
アンチじゃなく信者じゃね?
- 128 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:27:32.79 ID:jrlppOmWd.net
- 探索で強化じゃなくて戦闘で強化ってこと?
メトロイドヴァニアとは違うって考えであってる?
- 129 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:28:15.72 ID:vWhZyMMZ0.net
- んで本家はいつ出るん?オンライン有料化に合わせるのかな?
- 130 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:28:20.01 ID:QSZXa7w6d.net
- >>119
「ソウルライクってどういうシステム?」と聞かれてこう答えてるやん
>一度も死なずに初見でクリアするのは厳しいであろう難易度(ただしネタが分かればサクサク)
>>120
ならそのオンラインの概念パクったゲームをソウルライクと呼べばいいんじゃね?
初見じゃ難しいけど頑張ればクリア出来る難易度とか
ボス倒すと報酬を貰えるとか
レベルデザインの概念や過去の名作が発明した要素挙げて「これがソウルライクだ!」て違和感しかないから
- 131 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:28:22.26 ID:M1ZRPXCX0.net
- >>122
元祖ではないでしょ
つーかその手の話でそれだけでソウルライクなんて話聞いた事ないよ
- 132 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:29:04.88 ID:word5ozSp.net
- >>116
メトロイドヴァニアって
メトロイド側が主人公は基本成長しないでビームやミサイル、特殊装備を手に入れて進める探索ゲー、
ヴァニア側がレベル、スキル等で主人公が成長したり武具買ったで強化して進める探索ゲーの2パターンを纏めたもんだから
別にメトロイドヴァニアのままでよかろ
- 133 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:30:53.67 ID:wSjRtLuK0.net
- 画面に表示される範囲の差が武器性能に直結するって聞いたで
vitaでやったから近接メインだったがPS4なら遠距離武器の方がつええらしい
Switchはソルサクにとって理想のハードかも知れんね(´・ω・`)
- 134 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:31:09.84 ID:kLfFrSs00.net
- >>130
1つの要素だけ恣意的に抜き出して全体意見として膨らますのはやめた方が良い
- 135 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:32:26.38 ID:U8+18QFGd.net
- あと2Dだからやれたダクソとのアクションの違いは多いぞ
烙印って奴で追加あるし
>>126
調べてもないなぁ、PLUSディスカウントばっか引っ掛かるや
いつ頃か覚えてます?
- 136 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:32:28.41 ID:cKTTly9g0.net
- 結局似たようなゲーム性だけど難しいのをドヤる為に差別化したいからソウルライクって名付けたい人達がいる印象受けるな
このスレ見てる感じだと
- 137 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:32:35.54 ID:6vd61pPi0.net
- >>111
海外のメーカーが作ると
ディアブロみたいなクォータービューになっちゃうんだろうな。
- 138 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:33:01.69 ID:X4Gcv9A7M.net
- ソウルライクの構成要素は剣と魔法のダークファンタジーに特徴的なオンラインシステムに高めの難易度に自由な育成システムって感じじゃね
- 139 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:33:38.04 ID:7RCC0lDf0.net
- ムズいのがソウルライクならカケフくんのジャンプ天国もソウルライクだな(暴論
- 140 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:33:41.52 ID:EtLBQ9q/0.net
- こんなインディゲーム一つでよくここまで喧嘩出来るなお前ら
尊敬するわ
- 141 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:34:01.32 ID:iCEdB6FJ0.net
- 別に何ライクとか何ヴァニアとかどうでも良くね?
重要なん?
- 142 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:34:46.16 ID:M1ZRPXCX0.net
- >>136
というかソウルライクかソウルリスペクトかしかないよ
制作者がソウルシリーズの影響受けたって言ってるんだからソウルリスペクトは間違いないわけでソウルライクは色々な意見があるとは思う
ただこのソウルをやってソウルライクじゃないは無理ありすぎるけどね
ライクが嫌ならパクリになってしまう
- 143 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:35:27.86 ID:lI88BBTFa.net
- 音楽とかでもそうだけどジャンル覚えたての奴って何かと細分化させたがるじゃん
それじゃね
- 144 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:35:30.51 ID:E5+/MneDM.net
- 2Dでしかも安いとかスイッチユーザーにピッタリじゃん
- 145 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:35:50.07 ID:eCNj8b0u0.net
- なんかもっさりしてて微妙だな
普通にdeadcells買うわ
- 146 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:36:26.75 ID:7RCC0lDf0.net
- >>143
メタルみたいなもんなんやな
細分化されすぎてメタル内で100くらいジャンルある
- 147 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:36:52.72 ID:kLfFrSs00.net
- >>138
仁王もソウルライクだぞ
- 148 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:37:03.76 ID:U8+18QFGd.net
- この開発メーカー、Steamのセール時にメトロイドヴァニアではありませんってバナーに出して宣伝してたんだし、
まあメトロイドヴァニアじゃないんじゃないの
まあタグで付いてたんですけどねメトロイドヴァニア
- 149 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:37:18.56 ID:cKTTly9g0.net
- ほんじゃまんまソウルライクだけど難易度だけめっちゃ低いゲームはソウルライクじゃないんすかと
そのゲームはなんと呼ばれるんですかと
ジャンル分けじゃなくて選民思想だろ
まぁフロムゲーらしい話題ですな
- 150 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:37:32.41 ID:X4Gcv9A7M.net
- >>147
剣と魔法のダークファンタジーやんけ
- 151 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:38:38.75 ID:M1ZRPXCX0.net
- >>149
そのゲームを具体的に挙げてくれんと話題にならんよ
頭の中だけのゲームでモノ言われてもお前の感想やんけ
- 152 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:38:39.01 ID:kLfFrSs00.net
- >>150
まぁ確かにな
勝手に脳内で西洋が浮かんでたわw
- 153 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:38:39.33 ID:X4Gcv9A7M.net
- というかなんとかライクとかなんとかクローンって別に海外だとダクソに限らずつく名称なんだけど
なんでダクソライクだけ噛み付くんだ?
- 154 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:39:01.10 ID:7/lykvI1d.net
- ソウルライクという言葉が否定されてるのってゲハでしか見たことない
- 155 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:39:15.37 ID:hz3RdurZ0.net
- デッドセルは最初はかなり面白く感じるけど
周回するところまで到達するとかなり微妙なゲームになるから
あんまり期待しすぎない方がいい
- 156 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:40:07.49 ID:U8+18QFGd.net
- ダクソライク警察だ!がうるさい!みたいなので海外で記事になってたはず
- 157 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:40:10.10 ID:kLfFrSs00.net
- >>153
それは元祖のデモンズソウルが発売当時ゲハでどういう扱いを受けてたか調べてもらえると自ずと分かると思う
参考>>85
- 158 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:40:27.78 ID:7RCC0lDf0.net
- >>138
Diablo2もソウルライクになってしまう
- 159 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:40:31.06 ID:cKTTly9g0.net
- >>151
そもそも難易度なんてもの自体が各々の感想でしかないんだが…
何言ってんだこいつ
- 160 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:41:13.79 ID:U8+18QFGd.net
- >>156
こんな記事
https://www.google.co.jp/amp/s/jp.automaton.am/articles/newsjp/20170629-49729/amp/
- 161 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:42:40.88 ID:XQJTO7hc0.net
- >>153
ソウルライク自体は構わないんだけど(仁王とか)
この2Dゲーはクローンじゃないしソウルライクじゃなくねと思ってる
- 162 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:42:42.77 ID:word5ozSp.net
- >>146
俺がわかるのはメタルスライム、はぐれメタル、メタルキングの3種類くらいだわ
- 163 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:42:59.84 ID:M1ZRPXCX0.net
- >>159
実例がない事を前提にしてるのが問題だろ
簡単なソウルライクがあったらというけどそれは現実にあるのか?
今現在ソウルライクって言われてるものは少なくとも簡単に死なずにクリアできる代物じゃないように思えるんだが
存在しないものを根拠にされてもそれこそ「何言ってんだ?」だよ
- 164 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:45:49.76 ID:cKTTly9g0.net
- >>160
これとか読むとまさに言った通りジャンル分けじゃなく選民思想によってファンが支えてるワードじゃん
- 165 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:45:57.80 ID:U8+18QFGd.net
- >>162
経験値くれない詐欺メタルライダーは許されたのだ……
- 166 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:47:06.19 ID:bpKb8aaOa.net
- PCからどんどん面白いゲームが出てくるな
- 167 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:48:54.63 ID:XQJTO7hc0.net
- >>164
なんつーかゲームジャンルじゃなくて称号みたいな感じがするね
- 168 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:49:30.63 ID:0ANLFTxm0.net
- 何が何でもソウルライク認めたくない奴はなんなんだw
塩なんてもろに影響受けてるのに
- 169 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:50:10.92 ID:7/lykvI1d.net
- 名前が気に入らないならソウルリスペクトゲーでもいいよ
事実なんだから
- 170 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:50:51.49 ID:X4Gcv9A7M.net
- >>168
というかSaltがSoulをもじった言葉だからな
- 171 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:51:16.16 ID:kLfFrSs00.net
- 例えばP.T.に影響されたホラーって結構出てるけど
それすらもPTライクとか言ったらブチギレちゃんだろうか
- 172 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:51:18.40 ID:sGgtR+Zg0.net
- ホロウナイト楽しかったからこれも楽しめそうだな
- 173 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:51:44.51 ID:E5+/MneDM.net
- 確かに何かに似せて作ってる気がするけど
他の2Dアクションに搭載されてるシステムが抜け落ちてるようにも見えるから空気になるかもな
まあ選択肢が増えるだけでもいいことだろう
- 174 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:54:50.11 ID:WKOveq8nM.net
- 名前忘れたけどでかいハンマー楽しいからぜひ使うように
- 175 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:56:16.56 ID:yVh3i9xrd.net
- あーあフロム信者がスレ壊しちゃった
フロム信者はいつもこうだ
- 176 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:56:54.54 ID:7/lykvI1d.net
- >>174
柱で殴るのが1番強くて草
- 177 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:57:45.04 ID:FGhC4hw+0.net
- つまんなそう
- 178 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:59:33.96 ID:yHHL0uZ1a.net
- ホロウナイトとどっちが面白い?
ボリュームどんなもん?
- 179 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:06:25.14 ID:67ukuGvUM.net
- しかしこれもスイッチに出るとなると、
ゴキちゃん次は何持ち出してくることになるの?
- 180 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:06:32.37 ID:47VKeH8u0.net
- >>10
そもそも100円で売って良いようなゲームじゃねぇ!
だから中小インディがPS4露骨に無視するようになるんだ
- 181 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:07:09.46 ID:4KwrP27Q0.net
- 8月2日って
その日欲しいの2つあるんですけど・・・
これで3つになるのか
時間が足りない
- 182 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:07:33.39 ID:C+rPrrgO0.net
- やったぜ
- 183 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:07:49.43 ID:dPSnHtQ30.net
- 良くも悪くも2Dダクソって感じだった
ソードウィップがスタイリッシュで楽しかったな
- 184 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:11:47.74 ID:CnsPD6Kkr.net
- >>179
1年前のインディーゲーにいちいち一喜一憂するほど暇じゃないわw
- 185 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:13:12.58 ID:E5+/MneDM.net
- これキャラは1人だけなの?
剣士系のキャラと魔法系のキャラと使い分けとかはないの?
- 186 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:13:42.41 ID:wSjRtLuKd.net
- そもそもこれって製作者自体がデモンズに影響受けたって言ってなかった?
- 187 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:15:43.43 ID:TngEcEe4K.net
- 職業ごとのスキルがあるのかと思ったら無くてアクションも全然地味ですぐ飽きちゃったな、正直なんで評価されてるのか分からん
- 188 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:16:03.38 ID:mhtkC9FEM.net
- よく話題に出てたから楽しみにしてたけど8月2日て…
時間が足りない
- 189 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:34:02.67 ID:E5+/MneDM.net
- なんだ職業はハリボテで
無個性な1キャラで延々進んで行くシステムか
中途半端だな
- 190 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:35:33.39 ID:obo8p8SgM.net
- >>187>>189
ププw、ダクソライクなんだから当たり前だろ
- 191 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:38:19.92 ID:SBbE5YoZ0.net
- >>85
少ないレスにID削りって
- 192 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:38:28.47 ID:EUxOXM8Fd.net
- 楽しみ
- 193 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:41:28.42 ID:ThgHgenFM.net
- 本物のダクソは1すら開発が難航してお蔵入り
同人のソルサクすら他機種に遅れに遅れてやっと発売
悲惨すぎるな・・・
- 194 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:42:39.20 ID:E5+/MneDM.net
- >>190
ダクソなんてゲーム知らないし
- 195 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:45:34.75 ID:7/lykvI1d.net
- また無知を誇られてしまった
- 196 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:53:24.73 ID:9E1E+KnH0.net
- 百円なったことあったっけ?七百円くらいじゃね
- 197 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:55:10.65 ID:SBbE5YoZ0.net
- デモンズソウルが神ゲーだったわけだが
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234147788/
今と違ってなんか平和。そりゃID削って誤魔化すわ
- 198 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:55:35.90 ID:WzowcgBW0.net
- まあ割と飽きっぽい自分がクリアまで投げ出さずに楽しめた。
ものすごく奥が深いとは思わないけどチマチマ遊ぶのには丁度いい。
値段も2000円程度みたいだしそれであのクオリティなら十分買いだと思う。
- 199 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:55:38.70 ID:lyjDJdgM0.net
- ええやん、大神塩神宮寺と買うものが揃った
サガは気になってるけどどうするかなあ
あとストレス管理する奴も8月だっけか
- 200 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:57:33.39 ID:35Rxd78J0.net
- >>196
ps4かvita片方買うと、もう片方が100円になる
- 201 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:01:25.28 ID:asdxMgz30.net
- ソルトはなんか面倒臭い契約のしがらみがあるっぽかったんだけど
クリアしたんだな
- 202 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:14:24.28 ID:Q6mUmbpXp.net
- スイッチって普通のソフトはE3みたいに完全総スカンでスイッチングハブ
発表されるソフトはインディーかコクナイ()のうちのしょぼいソフトの後発劣化移植しかないというねwww
- 203 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:15:47.33 ID:3Vi65BNOp.net
- これ2年ぐらい前にPS4で700円ぐらいでやったわ
ほんとスイッチって新作発表されないよなw
- 204 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:17:40.18 ID:SScHo++9p.net
- スイッチは2Dゲーとかレトロゲーとマジで相性悪いからなぁ
十字キーないとかありえん
- 205 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:24:11.72 ID:7j7JGKYt0.net
- これは待ってた
- 206 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:24:41.66 ID:Cy6xxNV70.net
- 全てのゲームはSwitchに集まるんやねぇ
- 207 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:25:09.73 ID:SQpcZOzU0.net
- 『Thimbleweed Park』開発者「Switch版の売上は大成功した。Steam版の売上もじきに超すだろう」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532582325/
- 208 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:30:01.10 ID:rqb9H78yp.net
- ついに来るか
- 209 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:38:04.50 ID:DhhMWMv80.net
- >>204
十字キーのないスイッチってあるの?
普通についてるけど
- 210 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:38:21.99 ID:HyQxTgVDM.net
- Switchに来るの待ってたわ
やーっとPS独占期間が終わったのね
- 211 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:40:03.11 ID:EG7djmsH0.net
- 「残飯」
てもう書き飽きたな・・・本当におわっとる
- 212 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:40:57.46 ID:Cy6xxNV70.net
- これもSwitchの方が売れちゃう
- 213 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:41:22.65 ID:uYlxhwfU0.net
- PS4で買わなかった奴が残飯と連呼してるのかよw
- 214 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:47:31.58 ID:ZGk1gwE80.net
- Hollow Knightほど難しくはないよこれ
- 215 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:55:48.41 ID:DhhMWMv80.net
- リレジェンドの方ずっと待ってるんだけどいい加減続報ねえのか
スクエニ噛んでたから余計なことしてないといいけど
- 216 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 15:13:51.08 ID:vZz3y0VRd.net
- >>214
俺はホロウのがやりやすかった
攻撃がスタミナ制なのは俺に合わなかった
- 217 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 15:20:59.80 ID:T4WYNFO10.net
- >>210
こういう奴の頭の神経疑うわ
- 218 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 15:32:39.09 ID:T4WYNFO10.net
- >>210
この馬鹿みたいにゲハで拗らせた奴がだが買わぬしてるんだろうな
やりたければ買うんだよ糞ばーか
- 219 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 15:36:49.00 ID:do+lR0aw0.net
- これは待ってたやつ多いだろ
- 220 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 15:37:54.37 ID:wSjRtLuKd.net
- >>209
俺のは十字ボタンだが最近のは十字キーになってるのか?
- 221 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 15:42:39.97 ID:E5+/MneDM.net
- >>203
今月だけで10本以上発表されてるのを見てみぬ振りする奴が言っても
- 222 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 15:44:25.18 ID:E5+/MneDM.net
- >>195
誇ってないがそんなしょうもないゲームを誇ってるのはお前じゃね
- 223 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 15:49:20.86 ID:pxe73gV+0.net
- 塩ソウル来るのか〜森だったか泉だったかの魔女にだけは気を付けろよな!
- 224 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 16:20:32.13 ID:cSU38sNp0.net
- >>215
twitterフォローしとけよ
月一で情報小出しにしてるぞ
- 225 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 16:57:56.16 ID:tDtqw9Wbd.net
- >>222
ソウルもソルトもやったことないのに叩いてる君に対しては誇れるから
- 226 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 16:58:57.42 ID:ME/BClzPd.net
- 笑
- 227 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:00:30.00 ID:E5+/MneDM.net
- >>225
叩いてないのに叩いてると感じるその君の余裕のなさ
- 228 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:07:03.35 ID:35Rxd78J0.net
- 未プレイにスレ乗っ取られるとはかわいそうなゲームだな
- 229 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:13:09.61 ID:35Rxd78J0.net
- と思ったら書き込み8位の強者だった
少なくとも5時間はゲハに張り付いてて草
- 230 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:17:53.41 ID:E5+/MneDM.net
- あらゆる叩きのダシにしか使われなかったこのソフトがかわいそうだ
性根捻じ曲がった奴に居座られて迷惑だろうな
- 231 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:20:45.56 ID:saspX8df0.net
- スゲー今更だな
まあ面白いのは間違いないよ
- 232 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:23:29.92 ID:2n2n4Sgc0.net
- これハクスラとかトレハン要素もある?
- 233 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:24:36.33 ID:wSjRtLuKd.net
- >>189
横からすまんが遊んだこと無いゲームを中途半端だどうだ言うのはどうだろうね
そもそも初代デモンズから自キャラを脳筋にするか純魔にするか器用貧乏にするかとキャラクターの成長を楽しむ部分もあるんだけどな
- 234 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:24:50.47 ID:QlHGk6gF0.net
- 「ソウルライク」ってなんの冗談かと思ったら
まじめに言ってるのな
- 235 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:28:42.27 ID:2n2n4Sgc0.net
- switchで2Dアクション最適なコントローラないかね?
絶対需要あるよね
- 236 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:29:12.28 ID:wSjRtLuKd.net
- >>232
切り刻む叩き切ると言う意味でのハック&スラッシュはあるけど武器にスキルがついてて武器掘り的なトレジャーハント要素はなかったと思う
武器をランクアップさせるための素材掘りなんかはあるけどね
- 237 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:29:24.05 ID:9wkpTNKM0.net
- ダクソファンの夫婦が2Dダクソを目指して作ったゲームだしソウルライク言われてなんもおかしなことは無いんだけど
特定層だけがなぜかイライラしてる不思議
- 238 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:32:34.87 ID:8vVYLc+SM.net
- >>233
本当に横からなら、まずスレの流れをよく読め
俺がこのゲーム全てを批判してるとかネガキャンしてるとか思い込んでるだろ
- 239 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:42:57.12 ID:wSjRtLuKd.net
- >>238
君がネガキャンしてるだ叩いてるだなんて言ってねーけどな
中途半端だハリボテだのはソウルシリーズ遊んでたらまず考えつかない意見だとは思う
ハリボテと言われりゃ確かに初期装備や初期ステ決められたハリボテかも知れないけどさこのシリーズ遊んでたらその辺空気なのわかってるしはっきり言ってどうでもいいことなんだよね
結局持たざる物ではじめるし
その後のキャラクタービルド的なのが楽しいんだが中途半端はなんだかねぇ・・・
- 240 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:47:24.00 ID:tDtqw9Wbd.net
- いろんなスレで煽り倒してるのにこのスレだけ善人ぶるの草
確実に叩いてるだろ
- 241 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:52:32.78 ID:ze+bLb0D0.net
- クリアするの忘れてた
このゲームの質では満足出来ない
何あの顔、何あのカクカクの紙芝居、何あのカメラ
無理
- 242 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:55:18.91 ID:sIXg0H6rd.net
- ソウルライクって言葉ですげえイラついてるやつってなんなの?
面白いゲームは機種問わずやるだろ
Bloodborneとかこの手の最高峰だし
- 243 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 17:59:24.48 ID:wSjRtLuKd.net
- アマラーの製作者なんかもデモンズかダークソウルに影響受けたって話は見かけたな
ブラボが最高峰に異議なしだな
特にoldhunter部分の出来は凄い
- 244 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:04:01.59 ID:mv9qPsTK0.net
- ホロウナイトがガチでボリュームも質もパッケージレベルで
これを1500円の価値基準にしたら絶対いけないレベルの
価格破壊設定だったけど、これはどんなんなの?
- 245 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:16:56.09 ID:vZz3y0VRd.net
- >>244
ホロウよりは高いしホロウよりは早くクリアしちゃったけど値段分以上の価値はあるよ
俺はホロウのが好きだけど
- 246 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:17:54.03 ID:NlulwRP60.net
- 塩に関してはライクってより完全にパクだからなぁ
皿の頃はもう少し見どころがあると思ってたが
- 247 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:27:50.05 ID:GF9u7rSTp.net
- ホロウナイトの方が完成度高いけど
こっちはよりダークソウルなのでアクション苦手なら
こっちの方がプレイしやすいかも
- 248 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:29:34.02 ID:mv9qPsTK0.net
- >>245
まあホロウナイトは化け物すぎて費用対効果の参考にしてはいけないのは理解してる
プレイしたあとだから言えるけど5000円でも許せるレベルだったからな・・・
でもこれもいい感じなのね、検討するか
- 249 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:35:22.83 ID:PlyYJ730a.net
- 世界樹X買うんだが・・・
- 250 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:36:48.53 ID:+BjdL3Uhd.net
- ダクソってホロウナイトにレベルの概念がある感じのゲームって認識でええのん?
- 251 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:38:43.90 ID:wSjRtLuKd.net
- >>250
全然違う
同じアクションでもジャンルが違いすぎる
- 252 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:41:40.36 ID:sGGJed1ua.net
- どのゲームもそうだけど後半は飽きてきた記憶が
- 253 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:43:07.61 ID:0UURwKp2a.net
- ホロウナイト 期待して買うのはやめとけよ
塩はRPG寄りだからもっさりしてる
- 254 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:47:03.29 ID:7nf5FQETM.net
- >>253
ステータス振り分ければ俊敏になるの?
- 255 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:52:08.77 ID:+BjdL3Uhd.net
- ジャンルが違い過ぎるって割にはこのスレホロウナイトと比較する人めっちゃ多いのは何故なんだ…
- 256 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:53:27.38 ID:Ea6cbB6H0.net
- >>10
Salt and Sanctuary (ソルト アンド サンクチュアリ)
Ska Studios
配信日 2017年4月13日
販売価格 1,780円 (税込)
ジャンル アクションRPG
本タイトルはPlayStationR4版、PlayStationRVita版のいずれかを
ご購入いただくと、もう一方を特別価格【100円(税込)】でご購入いただけます。
これをセール100円って言ってる?
ちょっと、ミスリードすぎるねw
- 257 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 19:14:37.84 ID:wSjRtLuKd.net
- >>255
俺もそこが謎だわ
おそらくどちらかやったこと無いとかどちらかのハードのアンチとかだと思う
内容も操作感も違いすぎる
- 258 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 19:19:06.10 ID:9la+ODqO0.net
- 2Dアクションとして比較されるのは当然じゃね?
違うゲームで内容も操作感も同じなんてまず無いわ
- 259 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 19:25:10.16 ID:GF9u7rSTp.net
- 基本的に2D探索ゲーとしての共通項があるからなあ
大枠としてはメトロイドヴァニアよ
- 260 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 19:34:53.88 ID:tekvDSM60.net
- これがソルサンクけぇ
- 261 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 20:12:16.54 ID:wSjRtLuKd.net
- メトロイドヴァニアってなら覆面闘士とローグレガシー超えるインディーにまだ出会ってねーな
アンエピも面白かったがアクション自体は言うほどでもなかったし
- 262 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 20:43:22.24 ID:3jTo1Kx8a.net
- >>257
そりゃホロウナイトがSwitchに出た時にSwitchアンチがこのゲーム持ちだして煽り倒したからですよ
- 263 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 21:25:36.72 ID:tFUjL4Yq0.net
- PC版買ってやったけど合わなかったな
後半落下死ばかりだし
ホロウナイトのほうが動かしてて気持ち良い
- 264 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 21:45:29.04 ID:mBCTkC+m0.net
- >>255
ホロウナイトがスイッチで出たときに”何故か”ソルトに比べて〜
って書き込みが多かったせいだよ。
- 265 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 22:05:08.96 ID:qu9vpt6V0.net
- >>249
全部買え
- 266 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 00:39:28.78 ID:9wR4dkeG0.net
- ダクソもプレイしたことないオイラに、アクションゲームとしてどういう系統のゲームなのか教えて!
ちなみに好きなのはロクゼロとIGAキュラ
最近2Dアクションって十把ひとからげにされる傾向が見直されてきて少しうれしい
- 267 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 00:50:53.20 ID:4Ssch0IG0.net
- >>266
イガキュラの自キャラビルドと敵一匹一匹の戦闘の重さをもう少し高めて
探索の中で補給拠点を見つけショートカット開通させ
行動範囲を広げていくタイプのゲーム
メトロイドみたく移動能力拡張によって探索範囲を広げていくのとはちと違う
- 268 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 01:15:29.96 ID:ZAVq2zRZ0.net
- つまりソウルか
- 269 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 04:10:19.57 ID:ZthcqDUQ0.net
- 巨人の盾(?)を手に入れたらクソヌルゲーになる模様
- 270 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 04:19:02.62 ID:Nw4FH2+yp.net
- >>256
要するにソフト販売数水増し施策って事ですな
半額どころじゃなく100円でソフト販売数倍増できるわけだ
- 271 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 04:25:37.81 ID:dBtbnHQS0.net
- 日本では後付けクロスバイがダメだから100円で売ってるだけやぞ。
無知かよ。
- 272 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 05:38:52.02 ID:iJEBHr4Q0.net
- 死にゲーのオリで涙目のワイ
これはクリア出来ますかな?
- 273 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 05:54:37.03 ID:8ZhCETu80.net
- >>271
なんだろうとPS4+VITAで10万本売れた!ってのが水増しなのは変わらんな
- 274 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 11:07:50.92 ID:BGQazRyva.net
- >>156
このゲームはしかたなさすぎるだろ
- 275 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 14:56:41.86 ID:94tkhUwJ0.net
- >>272
オリの方がむずい
- 276 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 15:09:54.51 ID:K1VtWoEJM.net
- >>239
だから遊んでないって言ってんじゃん バカ?
キャラクリができるのはいいけど1キャラしか作れないってのが中途半端だと言ってるわけ
>>233
これだって3キャラやりたいのなら3周しろって言ってるようなシステムだぜ
- 277 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 15:55:27.81 ID:0u/Qn7LE0.net
- この会社は良くも悪くも同人臭いというか
ひたすら自分のやりたいことに突っ走ってる感じが面白い
ダクソ風というより「ダクソ作りてえからダクソ作るわ」ぐらいの勢いだよね
- 278 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 20:06:23.19 ID:J5P794t70.net
- >>276
周回するゲームだし…
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