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FF7リメイクもコマンド戦闘にするべき
- 1 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:21:02.82 ID:oyW988uK0.net
- オクトラ DQ11とコマンドがよかったのに
シームレスとかつまらなくなるんじゃないの?
PSででたff7の戦闘の進化でよくない?
シームレスはやめとけよ スクエニさんよ
- 2 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:22:15.80 ID:7M2bHr8q0.net
- だって病気だもん
- 3 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:22:58.36 ID:/720jweVM.net
- 7は永久に開発中だから気にすんな
- 4 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:23:30.71 ID:YvBaagB10.net
- そうね
そしてHD2Dになったら最高
1000万本買うわ
- 5 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:24:14.58 ID:i92KGdT20.net
- >>4
キチガイ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:24:26.31 ID:6N9uuAjH0.net
- 戦闘がFF13ライクになるのは覚悟しとけ
- 7 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:25:23.59 ID:VBCrGqxi0.net
- いやーないわ
そもそもドラクエ11の戦闘が良かったとかどこ情報?
コマンド戦闘になったらほぼ全員がっかりだわ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:25:24.97 ID:4JyD1HA/a.net
- >>4
7は3Dだぞバカ
- 9 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:25:52.67 ID:tjez6kZs0.net
- いきなりアクション風にしてなに考えてるかと思うわ
ごろごろしながらマテリア育てて綺麗なティファでシコシコしたかったのにシコシコ要素しかなさそう
- 10 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:26:11.21 ID:HCBXvF7ja.net
- コマンド戦闘にしたって低性能ハードSwitchには動かねーよ…諦めなさい
- 11 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:26:42.64 ID:RnD9ikjHa.net
- オクトラはまさにFFの面白さってこれだよなって感じだった
なんでアクションゲームになった
FFどこで間違えた
- 12 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:27:29.57 ID:5/6rAGwzp.net
- アクションにしたところでまたポーションがぶ飲み戦闘だろ
- 13 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:27:37.18 ID:w2ta8AzB0.net
- まぁ絶対にオサレ戦闘だろうな、ノムリッシュ戦闘ともKBTIT戦闘とも言う
- 14 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:27:50.62 ID:vDu0uOozd.net
- オクトラは次ターンまでの行動順表示されるのとブレイク、ブーストのシステムがめちゃくちゃ噛み合ってるね
戦略的に戦えて面白い
- 15 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:28:33.54 ID:X4qHtkpfa.net
- FFのアクション化は成功だろ
むしろあんなリアル方面なゲームで
突っ立ってコマンドバトルしてたら爆笑すぎる
コマンド戦闘が合うのは昔風のしょぼいゲームだけだろ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:30:30.11 ID:6N9uuAjH0.net
- そういやロスオデがFF式コマンド戦闘の最先端って呼ばれてたな
- 17 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:32:55.90 ID:fQRuwJqjp.net
- アクション化してもいいけど、元々アクションゲーが得意な会社じゃないからポーションがぶ飲みの大味ゲーしか作れないのよ。
- 18 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:33:04.61 ID:CWwN5Wf0d.net
- コマンドはいらない。
- 19 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:33:19.77 ID:vDu0uOozd.net
- アクション化の欠点は仲間キャラがNPC同然になっちゃうことだよね
- 20 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:34:02.96 ID:aOVQv5wD0.net
- FFのアクション要素って他と比べて尖ったところとかあるんか?
- 21 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:34:04.58 ID:G4qyFxXvd.net
- >>15
12も15も糞戦闘だったが
- 22 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:34:20.96 ID:sYA0rztV0.net
- メインの購買層はほぼ当事者だけだろうし、7Rが全部出揃う頃には皆平均年齢が80歳くらいになってるからアクション戦闘はもう無理だろうし
コマンド選択式の方が無難だな
- 23 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:34:27.94 ID:7M2bHr8q0.net
- >>15
爆笑でもなんでもしたらええがな
厨房は箸が転んでも笑うって言うしな
ジャンルにどっちが上とかないんだよ
比較対象にならないから別枠にしている
ましてやリメイクなんて当時を懐かしんでやるようなもんなのに、
別物にしてしまってどこを懐かしめば良いんだ?
今のFFオタはノムリッシュが何かやれば、全て無罪になるだけだろ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:36:04.10 ID:MpNkEeJX0.net
- >>1
コマンド戦闘確定だよ
15は失敗だって解釈だから
- 25 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:36:16.95 ID:VBCrGqxi0.net
- >>21
https://youtu.be/18nXKQo29rM
俺からしたらFF15より前の作品は全部ゴミ戦闘だわ
>>23
リメイク=別物だろ
リマスターじゃねえんだよ老害
- 26 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:36:17.32 ID:MCKhjesk0.net
- コマンド戦闘にするならFF13の戦闘システムを基にしたような感じになる気がする
- 27 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:38:53.90 ID:72dacf4Od.net
- ドラクエ11コマンドがつまらないんじゃなくて戦闘システムとバランスがつまらない
- 28 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:40:16.38 ID:gp+0o5P+0.net
- ストーリーやキャラっていうガワだけ同じのまったくの別ゲーになりそうだな
リメイクってそういうもんじゃなくね
同じくリメイクのポケモンレッツゴーも嫌な予感が漂ってるけど
- 29 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:42:07.55 ID:MCKhjesk0.net
- DQ11の戦闘システムはFF10みたいな感じだったな
- 30 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:46:02.80 ID:w1e+wHzBM.net
- 秀逸なコマンドバトルがFFの良さの一つでもあった
15は元が外伝だからアクションでも許せたが
アクション化ってただの逃げにしか見えない
- 31 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:48:51.57 ID:SLIIksK90.net
- ドラクエ11で見た目も全然違う別バージョン作ったように、
FF7もオクトラ仕様のドット絵リメイクバージョンはswitch、今作ってる仕様はその他って感じでやるといい
FF7の古き良きスクウェアテイストのドット絵FF7とか
過去作にもない新しいビジュアルで、それこそリメイクする価値がある
これはぜひやるべき
- 32 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:49:15.94 ID:k9+pq/tga.net
- >>19
ff7rはキャラ切り替えで仲間も操作できる
逆にコマンド戦闘でもff13とかは仲間がnpc同然じゃん
- 33 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:50:35.87 ID:zqF9Ju4K0.net
- FFはもう外国人のためのゲームになってしまったから日本人の希望は採用されないよ
世界向けに作るということは日本人の好みは無視するってことだから
日本人はスクエニに関してはDQとオクトラのスタジオに期待するしかないね
- 34 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:50:59.62 ID:MCKhjesk0.net
- ドット絵至上主義者滅ぶべし
- 35 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:55:23.07 ID:Wprrcea7p.net
- コマンド戦闘じゃないなら別タイトルで出せば?って感じやな
- 36 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:57:41.65 ID:CWwN5Wf0d.net
- >>31
いらねぇw
- 37 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 13:59:59.30 ID:w2ta8AzB0.net
- >>32
テイルズかな?
- 38 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 14:01:17.28 ID:pGbZgEAFd.net
- リアル路線でコマンド戦闘やるならコマンド押すまでは敵と味方が戦ってるようなモーションさせときゃいいんじゃね?突っ立ってるよりかはマシかもしれん
- 39 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 14:02:58.30 ID:6VFOUUuj0.net
- 13みたいするのか?
- 40 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 14:03:38.79 ID:RnD9ikjHa.net
- FFってやっぱジョブとか極めて俺TSUEEEEするのが一番面白いところなんだよ
FF7はそれがマテリアになっただけで。
アクションとかほんとテイルズでやれよってかんじだわ
- 41 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 14:04:48.18 ID:SLIIksK90.net
- 真面目な話、FF7のあの頃に感じてた良さが
リアルに作り込む事で損なわれるのを嫌うユーザーは多そうだから
オクトラのようなバージョンにはかなり需要ありそう
- 42 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 14:05:10.24 ID:2OH/3AL/0.net
- FF15と同じような戦闘システムだろうな
PTが三人のほうがゴチャらなくて良いかもね
- 43 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 14:05:28.11 ID:aarJJzax0.net
- FF7には映像作品があってあのレベルが求められてるから無理だよ。
- 44 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 14:11:06.38 ID:G4qyFxXvd.net
- そういえばDQ9の例があるから
希望はある
- 45 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 14:11:43.09 ID:gp+0o5P+0.net
- もう手遅れだけどやっぱりPS2の頃にリメイクしておくべきだったな
それなら後はリマスター商法で定期的に儲けられたろ
- 46 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 14:18:25.65 ID:6N9uuAjH0.net
- >>45
あの時代はDVDの3DCGアニメ程度でめちゃくちゃ売れてたからなあ
- 47 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 14:27:58.31 ID:lSqMSj3m0.net
- >>41
>リアルに作り込む事で損なわれるのを嫌うユーザーは多そうだから
これはマジで病気だわ
まあオクトパス信者はまずFF7シリーズ以降の売り上げを一つでも超えてからマウント取れよ
- 48 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 14:28:29.72 ID:qRpW60cU0.net
- 15のクソアクションならそれこそ棒立ちコマンドの方が何倍もマシだわ
あんなゴミ戦闘が今後も続いて欲しいって言ってる奴はエアプかゲームやめた方がいい
アクション戦闘作れないんだから他所に外注出すかしろよ
スクエニってかスク側は本当に学習する頭無いわ
- 49 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 14:28:39.60 ID:GFQoPL1j0.net
- FFは海外の比重が大きい
しかしコマンド戦闘は日本人しか望んでいない
アクション要素を入れないと世界で売れないからね
- 50 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 14:33:01.68 ID:yqaCc8p80.net
- >>48
キングダムハーツやすばせかは評価されてるが
クライシスコアみたいな感じでいいんじゃないの
- 51 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 14:39:22.01 ID:SLIIksK90.net
- >>47
煽りにマジレスするのもなんだけど、最強の表現方法は挿絵無しの小説な
理由は想像力にゆだねる事ができるから、ユーザーの想像力次第でグラフィック性能は無限大
それに準じるのがドット絵演出で、今回のFF7リメイクみたいにリアルに表現してしまうと、それが表現の上限になってしまう
想像力のないユーザーならそっちの方がいいのかもしれんが
そうじゃないユーザーにとっては、リメイクは想像にゆだねるドット絵の方がいいってのは普通にあるぞ
- 52 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 14:58:52.04 ID:NEsXNV430.net
- FF7はコマンドバトルなんだからそれを踏襲すればいい
新しいことは新作でやればいいんだよ
なぜかノムティスはじめ連中はFF7をやたら特別視してるんだよね
- 53 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 14:58:54.81 ID:cUHCTofy0.net
- >>48
粗削りではあるけどオープンワールドの戦闘としては悪くもない
ウィッチャー3の戦闘が良いと言えないと同じ
- 54 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:01:02.37 ID:KhsGMPLgp.net
- ドットのFF7はFFRKで既にやってるから新鮮味はないな
- 55 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:09:33.80 ID:/IeM05lD0.net
- ストーリーはともかく戦闘は13が一番おもしろかったって知り合いに聞いたんだがまじ?
- 56 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:10:55.92 ID:VpD/0K/O0.net
- RPG要素を完全に捨ててガンダムブルーディズニー3作目風の猛スピードアクション、
コックピット一人称視点にするってのは?
序盤から終盤までずっとこれw
アナログコントローラー左で上(ため)>下で縦に切りつける
アナログコントローラー右で盾を構えてガード方向を指定w
左側アナログコントローラを右上、右側アナログコントローラーを左上にしてガード
ダッシュはL2かR2押しながら左右のアナログコントローラを移動か、
十字キーのバイオハザードみたいな左右は向き変更、上二回でダッシュ、下二回押しでバックダッシュ
×or〇でジャンプw×or〇長押し>放すで敵の懐まで超ダッシュw
あーこれFFじゃねぇじゃん!やってて疲れるじゃん!!
っていうか文句あるなら自分で作れよオレ…
- 57 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:12:21.33 ID:lSqMSj3m0.net
- >>51
>煽りにマジレスするのもなんだけど、最強の表現方法は挿絵無しの小説な
煽り抜きでレス見返して恥ずかしくないの?
- 58 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:13:02.69 ID:GFQoPL1j0.net
- >>51
>そうじゃないユーザーにとっては、リメイクは想像にゆだねるドット絵の方がいいってのは普通にあるぞ
FF7は元からしてキャラが3Dだし
ドットになったら劣化以外の何物でもない
3Dキャラによる演出がなくなり文字で全て表現しないといけなくなるから
台詞が冗長になってテンポ崩れる
よって誰も望まぬ劣化版となってしまう
- 59 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:15:39.08 ID:6L6CqyWqd.net
- コマンドは日本人しか望んでない!(ポケモン1600万)
- 60 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:17:19.10 ID:6N9uuAjH0.net
- >>54
別にCS版FFRK出して貰ってもかまわんぞ
- 61 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:17:55.48 ID:lSqMSj3m0.net
- いつも想像力がどうのと言ってる人いるけど一生テキストRPGやAVGでもやってれば良いのに
つーかオクトパスはデフォで音声入ってるから想像力おじさんにとっては最悪のゲームなのに矛盾し過ぎじゃね
- 62 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:20:34.93 ID:fPqnRL9o0.net
- >>55
マジだよ。正確にはFF13-2が完成系。
FF13よりもっと細かく命令出せるしテンポもいい。
- 63 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:21:04.40 ID:fwGHYmgCa.net
- >>61
switchへのクレクレありきでレスしてるから
レスが滅茶苦茶になるのだろう
- 64 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:23:38.25 ID:0RlvptPXM.net
- 野村って絶対1作にまとめようとしないな
プロジェクトを何とか引き延ばそうと必死なのかね
FF13の世界観で3作、13本編で3部作、ヴェルサスで3部作、FF7Rで3部作、KHは3で一区切り(完結はしない)
- 65 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:24:43.89 ID:0VCY7VVv0.net
- アクションでいい
リアルになってコマンドは違和感がある
広いのにエンカならもっさりしためんどくさいRPGなる
- 66 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:26:25.93 ID:4BRsWQTv0.net
- FF7リメ、アクションやとええな
コマンドなんて古くてやっとられんわ
コマンドなんてガキが遊ぶもんやろ
- 67 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:30:37.28 ID:fPqnRL9o0.net
- >>61
にわかの懐古厨が無い知識で理屈こねてるだけだからな
FF15だけ例に出す時点でお察し
あれはスクエニ史上でもDCFF7と肩並べる極めて稀なクソ戦闘だからな
- 68 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:36:59.59 ID:fPqnRL9o0.net
- CCFF7の戦闘からスロット演出省いて
リミット技のムービースキップ出来れば十分だと思うけどね
いっそドラクエヒーローズみたいなのでもいい
- 69 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:47:51.78 ID:4BRsWQTv0.net
- ff15のアクションすらついてこれねえオサーンがコマンドでええてゆうてるようなもんか
- 70 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 16:00:03.00 ID:f17enKaeM.net
- コマンドとアクション切り替えられる様になるよ。
だから発売遅れてるがな。
ff15のユーザー層分析はかなり進んでて、古参高齢ユーザーほどアクション苦手だからね。
懐古趣味の古参ユーザー黙らせるには、コマンドは捨てられなかったって事
- 71 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 16:01:44.65 ID:IDawNGm40.net
- 分割にするから1作目とその後の作品じゃ別モンになってそう
糞臭しかしねえわ
- 72 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 16:01:52.32 ID:f17enKaeM.net
- >>67
ff15はクソでも何でもなく、アクションRPGの新基準を作り上げたよ。
問題はff7だとおっさんが多過ぎて着いてこれない
だからff7はコマンドとアクション切り替えられる様になる
- 73 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 16:02:47.29 ID:f17enKaeM.net
- >>71
買わないくせにいちゃもんつけるだけのゴミカスは消えろや
お前はそもそも任天堂のゲーム以外遊んだ事ない基地外やろw
- 74 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 16:12:21.30 ID:bghZAPdd0.net
- 7のリメイクだから売れるんだろうけど分作じゃモチベーション続かないだろな
セーブして数年後に続きを再開するようなもんだし下手したら完結までに10年かかる
- 75 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 16:13:54.51 ID:tRENOM2mM.net
- FF15のアクションって派手なだけのクソじゃん
コマンドだとちゃんとシステムを練り込まないといけないから、演出だけでゴリ押せるアクションに逃げたんだよ
- 76 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 16:19:10.17 ID:f17enKaeM.net
- >>75
やってすらいないのが良く判るエアプの脳内妄想レスあざ〜すw
ff15はオープンワールドでもアクションとしても楽しめる戦闘を実現した唯一無二のRPG
旧ff7のコマンドを否定はしないが、レベリングで繰り返すコマンド入力は眠たくなるだけ
マテリアでオート戦闘構築する迄は楽しいけど、いざ構築したらエンカウントと同じパターンで終わる戦闘を眺めるだけ
オッさんだけだろそんなのに固執してんの
- 77 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 16:21:41.06 ID:f17enKaeM.net
- >>74
分作でも毎年発売されるなら良いけどな
ff7とかエスコンは発売されたら一気にやるけど、年間通して遊んでんのはCODだからね
CODやりつつ面白そうなゲーム出たら遊んで、終わったらCODに戻るってサイクルだからね俺は
- 78 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 16:31:23.64 ID:G4qyFxXvd.net
- アクションを否定してないけど(俺は嫌いだが
もともとF F7がコマンドだったのになぜつまらんシームレスにしたんだ?
FF7リアルタイムでした人達は望んでない
アクション好きシームレス好きのガキは
FF7に拘らなくてFF16に期待しとけや
なら俺はFF16はかわんがな
- 79 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 16:33:09.87 ID:FENyFBaY0.net
- RPGの戦闘なんか何十何百と繰り返すもんなんだから手軽な方がいい
- 80 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 16:33:14.78 ID:tRENOM2mM.net
- 年間CoDってすごいな
今のCoDをそんなに遊べる奴だから、クソみたいなFF15戦闘も楽しめるのか
- 81 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 17:32:17.18 ID:JwyZ8jqC0.net
- メーカーが勘違いしてRPGを勝手にアクションRPGにしやがる
完全にジャンルが違うのに
7はさすがに糞グラすぎるからリマスターしてほしい
ただリマスターするにしても糞ポリゴンすぎるから、
これならリメイクだよねってのが期待されるものであって
アクションRPGにしろなんて誰も思ってない
15はストーリーじゃなくてゲーム性が本当に面白くない
特に戦闘のつまらなさは絶望的
15を参考にしてリメイクするのは最悪
- 82 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 17:46:47.89 ID:/psCsfI2d.net
- 日本で流行らせたいなら
ff10、ドラクエ11を元にまとめなさい
- 83 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 17:56:31.81 ID:0D87iq9aM.net
- そもそもRPGが隆盛したのは
人を選ぶアクションゲームに対して
誰でもクリアできて重厚なストーリーが楽しめますってのがウリだったからで
アクション取り入れるのは進化に見えて退化なんだわな
- 84 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 18:01:34.24 ID:4RPoJFeA0.net
- 7のキモは穴の違う武器とマテリアの組み合わせ、各キャラの行動順位把握だったので
アクション戦闘見て「無いわ」って感想しか出なかった
- 85 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 18:28:34.44 ID:1VDZYFVhd.net
- コマンド戦闘は待機時間が棒立ち状態にならざるをえなくて
見た目のリアルさと合わなすぎるのがな
ゼノブレイドあたりの戦闘システムがギリギリの妥協点だわ
あれでも一方的に殴るかくらうかだけで
見た目不自然な感じになるんだけど
- 86 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 19:05:34.30 ID:f17enKaeM.net
- >>80
下手くそだから逃げ出したんだろお前はw
今のww2はクズクランが機銃定点メインだから、裏取って背後から潰しまくるのを楽しむスタイル
お前は任天堂スイッチでイカしかやった事が無いニワカやろw
引っ込んでろよ任天堂の家畜豚
- 87 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 19:08:03.81 ID:f17enKaeM.net
- 進化に着いて行けない下手くそな老害以外は、より楽しいゲームへの進化を期待してる。
ff15の戦闘すら楽しめない下手くその意見なんか聞き入れる必要無いからなw
- 88 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 19:11:36.64 ID:ChwLXpc50.net
- アクション化で仲間が空気化してアビリティが大幅削除されるのは想像できる
- 89 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 19:12:31.40 ID:NmZq2Vye0.net
- FF7ではかばうにカウンターつけるとかやってたけど
FF7リメイクにはかばうもカウンターもないんだろな。下手したらマテリアのシステムすらないかもしれん
- 90 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 19:14:46.94 ID:zkurTCwAM.net
- 野村ってディレクターとしては凡作しか作ってないのに何で権力持ってるんだろうな
- 91 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 19:34:40.28 ID:PVr4H7zf0.net
- FFなりのコマンド戦闘ってのは、ライトニングリターンズである程度完成した感がある
ゼノブレイド2も基本部分は似たような感じだった
- 92 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 20:03:04.44 ID:mSzMOV/U0.net
- TBT「典型的なFF病の症状ですね」
- 93 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 21:00:49.64 ID:PjD1f67u0.net
- オッサンしか買わないって言われてるけど、オッサンですら買わんわ
発売する頃には当時の小学生ですらアラフォーなのに、厨二臭のキツいFF7を手に取らせるのはかなり難しい
- 94 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 21:46:49.73 ID:4QKCV+k+M.net
- >>32
切り替え出来ても誰かを操作してるときは他の奴は勝手に動いてるじゃん
- 95 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 21:59:37.71 ID:H9Vi3oDG0.net
- FF7リメイクは何もわかってない馬鹿が作ってるから大爆死するぞ
長年ユーザーが求めていた物とはあまりにもかけ離れてて
もはやFF7リメイクではない誰もこんなもの買わないだろうな
- 96 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 22:16:21.51 ID:oFnfSkQq0.net
- そもそも分作なんて誰も求めてないんだよな
- 97 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 22:20:51.59 ID:xEU8ybtya.net
- 小分けにして取り敢えず出す戦略なんだろうが、そもそもPS以降の大作はリマスターはできてもリメイクは無理なんじゃないかという。
- 98 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 22:29:23.85 ID:3aKu2WVrM.net
- 寄り道したとは言え、キングダムハーツの話をまとめるのに15年以上かけた男ノムティス
- 99 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:13:16.57 ID:MAt1uZ600.net
- FF7はフルリメイクの時期を大きく外したなーと思う。
あの内容を今の子供達はどう受け止めるのだろう。
ディフォルメキャラで省略されてた部分も等身大の表現だと寒い気がする。
- 100 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 11:19:17.44 ID:kF+/JalIa.net
- 1人しか操作出来ないどう考えても全斬りとかハブられる。
マテリアシステムもクソになりそうだよな。7のいいとこカットされまくりそう
- 101 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 20:46:20.37 ID:OOV1BaGqp.net
- さすがにコマンドはもうええだろ
オクトラみたいに別タイトルならなんの文句もないけど
せめてガンビットだろ 15のシステムも戦闘は悪くなかったぞ
- 102 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 21:28:47.65 ID:dpzrKv4bM.net
- リメイクだからな
根本からシステム変えたいなら別の作品でやればいい
バイオ2も別物すぎてオリジナル派とリメイク派で別れるだろうな
- 103 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 03:41:55.26 ID:kpJ/sLTMd.net
- 坂口が開発に関わったらいいんじゃね
- 104 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 03:53:19.56 ID:8HYJ4onq0.net
- >>101
FF7だけコマンドにしたらもうFF16からは
シームレスやアクションでいいんだけど
マテリア育てて倒すのが楽しかったのに
コマンドが嫌いなのかしらんがオクトラしたんだろ?
らんだげーじゃないのわかってるだろうし
シームレスよりコマンドのほうが頭使うし楽しいやんけ
- 105 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 03:56:58.05 ID:zByJOObm0.net
- ゲーム自体よりも絵作りの方が大事みたいだからね
行きつく先はQTE
- 106 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 04:00:07.34 ID:B+wDtlJS0.net
- 筋肉ダルマやゼルみたいにコマンド入力で凶斬りとか武神
撃つようになるんだろ、と思えば何だかなーとは思う
- 107 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 04:09:55.17 ID:OVI4A7FT0.net
- 今のままでは確実にクソゲー化するね
原型ないほど大幅に変えても大失敗するだけ
- 108 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 04:14:52.38 ID:DZikK5k00.net
- 別にアクションゲーでもいいけどスクエニには優れたアクション作るノウハウがない
KHがある!って騒ぐ奴もいるけどあれディズニーの人気で売れてるんだがな
- 109 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 05:01:29.93 ID:NQs2jU++0.net
- リメイク版って、コマンドにするとも、しないとも
どっちも公式に言ってないのに
勝手に独自の解釈して勘違いしてるやついるよね
- 110 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 16:29:04.02 ID:5qfsjmFw0.net
- 去年の電撃PSのインタビューで野村が
戦闘はコマンドじゃなくてアクションベースだって話してたな
まあいつも嘘ばっかりなので全然違うものになっても驚かないけど
- 111 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 17:32:58.90 ID:wW+lDSPyM.net
- FF7がもっさりアクションか
世界観が違うな
- 112 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:15:39.50 ID:oYIxeoI5M.net
- アクションにすれば海外で受けるって幻想
- 113 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 22:37:52.18 ID:lZlM5e3t0.net
- >>108
ノウハウの話で急に売上の話にすり替え
バカすぎる
- 114 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 08:33:00.80 ID:jUt/To890FOX.net
- 同じならPS1版でいいやんって話になるからなー
バイオ2リメイクみたいにガラッと変えたほうがいいっしょ
- 115 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 08:56:41.25 ID:3E9idsCvMFOX.net
- コマンド戦闘の癖にQTEみたいな入力求めてくるタイプが一番糞や
どっちかにしろ
- 116 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:33:18.72 ID:/HCJVJ61d.net
- 15の戦闘をアクションと呼んでいいのかどうかわからんが、あれになるんならFF1の方コマンドバトルの方がマシだわな
- 117 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 13:41:46.12 ID:E5+/MneDM.net
- FF15の戦闘はほんとつまらなそう
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