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オクトパストラベラーの「HD-2D」表現でリメイクして欲しいRPG挙げてけ

1 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:08:38.67 ID:AWIDNEdj0.net
DQ3

2 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:10:40.36 ID:Q5qBq3yar.net
TO

3 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:10:49.18 ID:WH5Fo4GS0.net
FF6

はい終了

4 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:10:51.54 ID:UgyP73s90.net
SF時代のスクエニのRPG全部

5 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:11:53.30 ID:ieJqT+Z0a.net
これはFF5

6 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:12:01.60 ID:LMd9q21Ia.net
グランディア

7 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:12:06.27 ID:CjFZVX4t0.net
マリオ

8 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:12:39.13 ID:I49z/7Cd0.net
グランディア1

9 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:12:50.82 ID:WH5Fo4GS0.net
HD-2Dってただ2Dにエフェクト加えただけなのに持ち上げすぎ

10 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:14:37.32 ID:LMd9q21Ia.net
>>9
完全なる3Dなんだが。
2Dの絵が貼ってあるペーパーマリオに近い

11 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:16:42.72 ID:9wdesny/a.net
ゼノギアスをこれでリメイクして欲しい

12 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:18:51.61 ID:Ez6i2Copa.net
マリオRPG
マザー

13 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:19:42.96 ID:WH5Fo4GS0.net
ぼくちん2Dゲームやったことないことを思い出したわ

14 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:20:02.23 ID:EmFzcU63a.net
MOTHERとかも良さそう

15 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:21:37.40 ID:mehZaV7E0.net
タクティクスオウガと思ったがHD-2Dを一番感じてるのって入り組んだマップ移動の時なんだよな。

16 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:22:13.39 ID:ZAzRrWqP0.net
FFT

17 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:22:13.66 ID:lKhnxdzu0.net
ルドラみたいにドットが動きまくるようになるならリメイクを望むが
オクトパストラベラーみたいなただのHD2Dならいらん

18 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:24:30.92 ID:EmFzcU63a.net
FF5のリメイクをこれでやって欲しいな…

19 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:25:44.63 ID:yfAS80Vw0.net
ライブアライブ

20 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:28:07.80 ID:DToymVQWK.net
ルドラとかいうクソゲーなんざイラネーよカス

21 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:28:12.15 ID:Jxsq68QH0.net
天外魔境
テイルズ1

22 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:30:46.23 ID:Lzn/1bqSp.net
7以降のFF

23 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:32:29.67 ID:C5QrBKaK0.net
ケルナグールのクエストモード

24 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:33:07.47 ID:NqME62FX0.net
幻想水滸伝1と2とティアクライス

25 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:34:07.01 ID:QBu5j5Ns0.net
>>22
これやろ

26 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:34:45.38 ID:3h4j5N/n0.net
スーパーマリオRPGだろ

27 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:35:23.82 ID:P90VVsgQ0.net
マジでFF6
リメイク企画はFF5で止まってたしな
もちろんスイッチでな

28 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:36:56.00 ID:qSkOcPEqH.net
新鮮味がないな
ソーサリアンみたいなもんだろ

29 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:37:15.06 ID:R8x63KYc0.net
FF3頼むわ
GBAで何故かリメイクされずに糞グラ3Dになってしまったからな

30 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:38:15.30 ID:dMVq1Kym0.net
グランディアいいな
頼んだぞ

31 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:38:38.99 ID:X3yefMRz0.net
FF6だな

32 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:38:57.96 ID:zKvI8evV0.net
ロマサガ2,3をこのHD2Dでリメイクしろーーーーーーー

33 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:39:23.91 ID:LMd9q21Ia.net
聖剣伝説のような安っぽいグラや、
DQ11のようなフォトリアル系の背景にしなくても良い

HD-2Dは、リメイクしたくても出来なかった(半端にリメイクしても思い出ブレイカーにしかならないと思われる)名作たちに
リメイクの可能性を示したんじゃないか

34 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:40:13.99 ID:oY3f6RrY0.net
サターン版グランディアやったときの感動はあのままにしておきたいからルナシルバーストーリーで

35 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:40:26.54 ID:5xL60QYk0.net
普通のドットじゃダメなんか?
面白さには関係ないのでは?

36 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:40:28.40 ID:G/OsAwr80.net
あえてサガフロをあげてみる

37 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:40:31.01 ID:ZTogJpu3a.net
HD2Dって、オクトパストラベラーの表現だと端が見えにくくて好きじゃないなぁ
あの狭いマップだから我慢できる感じ
端の見えない演出無くしてほしいわ

38 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:41:49.56 ID:GkYklnap0.net
オクトラの表現はオクトラの独自性としていいと思うけど
DQとかFFとかのリメイクでほしいかってと微妙だなぁ

39 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:42:02.96 ID:gEIx4gIi0.net
まずドット職人が足りない

40 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:45:48.09 ID:BT5R5F3D0.net
FF4〜6、クロノトリガー
…今現在のモノリス高橋をドット職人として雇うとしたらいくらかかるだろう

41 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:45:53.31 ID:AmHb38TV0.net
クロノトリガー

42 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:51:07.52 ID:ZT8LE76v0.net
>>22
それリメイクじゃなくて劣化になるだろ
それらはキャラ3Dなのに

43 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:53:36.99 ID:PXnpFY590.net
>>10
これのどこが3Dやねんw

44 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:54:18.93 ID:PXnpFY590.net
>>39
足りないわけないだろ

45 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:54:43.38 ID:hZrW7/GA0.net
>>36
俺もこれ
もちろん追加要素は増やしまくってほしいが

46 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:55:25.55 ID:xiiIqi810.net
リメイクじゃなくて新作にしてけろ

47 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:56:06.65 ID:XtiiZ7HSp.net
>>42
それが劣化になる理由は?
単にお前さんが2Dの方が劣ると思ってるだけじゃん

48 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:57:54.74 ID:HYNs2hMyM.net
>>43
逆になぜ2Dに見えてんの?

49 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:58:34.45 ID:PXnpFY590.net
>>48
逆になぜ3Dに見えてるの?w

50 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:58:36.89 ID:z0hNDYGT0.net
変に綺麗にすると携帯版のFFみたいになるぞ
。オクトパス路線が理想。

51 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:59:08.85 ID:LMd9q21Ia.net
>>49
お前は見下ろし型3Dのことを2Dと言うのか

52 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:59:30.96 ID:5xL60QYk0.net
PS1の2Dゲームって全部ポリゴンなんだぜ

53 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:03:14.65 ID:PXnpFY590.net
>>51
3Dとしての”リアルタイムに角度を変えられる”ようにしてなかったら2Dだよ
内部的に3Dモデルにテクスチャ貼ってるから3Dだ!とかいうのは詭弁
それならPS1移行のすべての2Dゲームも3Dと言えてしまう

54 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:04:47.73 ID:GJlYCZos0.net
今の2D絵って基本は板にテクスチャ貼り付けて動かしてるだけだけど
オクトラの面白いのはそこにエフェクトをバリバリに掛けまくってあんまり他では見ない表現を実現してるとこだよ

55 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:07:04.97 ID:4qI3xZR30.net
ポケモン

56 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:07:50.61 ID:xHX6ljHqd.net
3Dモデル使ってりゃ3Dだろ

57 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:11:29.86 ID:Bye/xtRL0.net
綺麗なドット絵を描く人がドット職人ってわけではないぞ。
色数やメモリや処理速度など、限られた制限の中で性能以上の描画を見せる人たちの事だぞ。
SFCの時みたいに動くパーツを分割してメモリ使用量減らしたり、PC-98みたいな16色なのによりカラフルに見せたり。

58 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:12:37.83 ID:5xL60QYk0.net
スプライトがないのってプレステくらいちゃうん?

59 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:15:22.44 ID:EPlr6tIEM.net
ダークハーフ

60 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:15:51.42 ID:PXnpFY590.net
>>57
それな
そこ勘違いしてる馬鹿が多いんだよなぁ

ドット絵技術はもう失われた技術だ、とかドット絵描ける人材はもういない、とか

そんなわけねーだろってのw
今なら一定以上の絵書きならだれでもドット絵くらい描けるわ
失われたもなにも、いくらでも過去の資料が漁れるし、仮に未経験のスタッフでもすぐに習得できる
デザイナー系ならなんも苦労はせん
なんなら一昔前よりツール類も圧倒的に揃ってる(今でもアマチュア製作者が好んでつくってたりするので)

61 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:16:30.19 ID:5xL60QYk0.net
>>53
3Dだからこそできる表現なのに、カメラが固定だから2Dと言い張るのはどうかな

62 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:18:33.12 ID:s+b7Y42A0.net
ガイア幻想紀

63 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:22:16.61 ID:xHX6ljHqd.net
趣味でチップ作ってるのと商用ゲーム作るのを一緒にすんな

64 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:24:46.99 ID:xIwTAGzrp.net
サイバードール

65 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:25:40.94 ID:9AI++rmW0.net
この表現方法で和風を描いて欲しい

66 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:26:50.50 ID:RRO/ek9K0.net
天地創造

67 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:29:08.20 ID:JofX76be0.net
そりゃドット絵なんかもう必要なくなったらやらなくなっただけで、やれって言われりゃやるし出来るにきまってるわなw
デザイナーなら

68 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:29:12.76 ID:178phBbud.net
アクションとも相性良いと踏んで天地創造

69 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:31:43.75 ID:UuDBIV5O0.net
クロノトリガーとFF3、5
ドラクエリメイクもこの路線がいいな

70 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:36:09.50 ID:JofX76be0.net
昔のドット絵の頃のゲームのリメイクじゃなくって最新のゲームの続編をHD-2Dでつくって欲しいけどな、個人的には
ゼノブレイドとか

そして色んな部分をデフォルメして、PS2以降のJRPGでうっとおしい進化の仕方をした長ったらしいイベント、声付き茶番、
うだうだと長い説明などなどをうまい具合に削ったようなものにしてほしい

71 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:37:09.74 ID:eA3X6Lba0.net
クロノトリガーだなぁ。
音源もリメイクDQ7、DQ8みたいな生音源とかにしてもらうのもいい。

72 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:39:10.86 ID:zG8S2g6K0.net
FF5.6あたり
とりわけ5やな

73 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:39:28.02 ID:zG8S2g6K0.net
>>9
違う3Dw

74 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:39:56.08 ID:zG8S2g6K0.net
スレリロードすればよかった亀すぎた

75 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:40:51.91 ID:7aAOxp0b0.net
ゴンじろー

76 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:41:50.18 ID:Os0oviH4p.net
>>60
「デザイナーなら誰でもドット絵描ける」
それ以前も同じ事言って誰も同意してなかっただろ

77 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:46:53.68 ID:Bye/xtRL0.net
オクトパス面白いけど、あんまりドットを神格化させない方がいいぞ。
性能上がった今ではドット職人なんていらないし、
2Dの絵から自動で起こしてちょこっと修正するだけでもいいし。
AAだってそういうことできるでしょ?

78 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:47:09.35 ID:5xL60QYk0.net
別にドット打たなくても3Dモデルをそれっぽく変換できるしね
そんなんでよけりゃどうぞ誉めそやしてください

79 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:47:31.54 ID:JofX76be0.net
>>76
横だが、絵が上手くかけない人間がデザイナーになれるわけがないだろw
ドット絵だろうが基本は同じ
仮に32x32ドットみたいなものでも描けって言われりゃ描けるよw

80 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:49:01.42 ID:UuDBIV5O0.net
>>70
FF7以降それでお願いしたい

ゼルダやイースもこういうやり方でリメイク挑戦して欲しい

81 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:50:25.65 ID:7aAOxp0b0.net
>>78
スパロボがそれをやってたで
昔のドット絵も土台となるキャラドットやイラストから落とし込む作業やから
でも綺麗なドットを作れる人は職人と呼んでいいんやないか

82 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:53:25.52 ID:tf7OFGRR0.net
いまこそ

聖 剣 伝 説

83 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:55:43.58 ID:FobNBCE50.net
そろそろワルキューレのリメイク出てもいいんちゃう?

84 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:57:41.37 ID:JofX76be0.net
>>81
個人的には、極小のメモリ内に収めるテクニックなどを含めてはじめて職人と言えると思うね
単純に絵を描くだけの問題じゃあないから
アニメパターンをつくるにしても、全部を書き換えるんでなくって動く部分のわずかなところだけ差し替えたりね
それで見栄えの良い動きや色んな動きの表情をつくるような目に見えない部分に工夫とノウハウを持った人

85 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 22:00:33.47 ID:4qI3xZR30.net
>>84
スペック上がってるんだから、そんなんいらんやろw

86 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 22:02:57.50 ID:JofX76be0.net
>>85
だからだよw
昔はそういう事が必要だったんで、それらのノウハウを積んだ職人と呼んでさしつかえない人たちが居たって話

87 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 22:04:33.68 ID:Bye/xtRL0.net
今で言うとエンコ職人が一番近いのかな
綺麗なだけじゃなく、容量のギリギリまで小さく、て感じで。
いくら綺麗でも重かったら職人と言わんでしょ?

88 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 22:07:42.27 ID:V1vyb+q10.net
BOF4

89 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 22:28:40.58 ID:rfY/CxZ20.net
>>9
3D空間と3Dカメラ移動は違う

90 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 22:29:36.01 ID:OEKRvwOxd.net
ヘラクレスの栄光3

91 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 22:45:55.70 ID:oWgfoLBga.net
これサムスピみたいに画面全体の拡大縮小ってできないの?
いつまでも狭苦しい画面ばかりで気持ちが落ち込むんだけど
例えばきれいな風景のところなら思いっきりカメラを引くとかさ

92 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 22:52:08.72 ID:aGKB2LMN0.net
DQ3とFF5とロマサガ2とライブアライブと聖剣伝説2とクロノトリガーを頼む

93 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 22:54:47.20 ID:PBjF+E0q0.net
FF7〜15

あえてね
つまらんムービーは削除で

94 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:01:46.22 ID:LyjvH4hRa.net
どう考えても政権伝説

95 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:28:14.33 ID:EYc0JYMJ0.net
ライブアライブ一択

96 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:30:17.02 ID:ycQ+ASeJr.net
マザー2
クロノトリガー

97 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:33:28.86 ID:ZT8LE76v0.net
>>47
元々3Dキャラなのに無理やり2Dにしたら
3Dキャラによる演出がなくなり文字で全て表現しないといけなくなるから
台詞が冗長になってテンポ崩れるよ

演出、ストーリー重視のゲームじゃ誰も望まぬ劣化版となってしまう

98 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:33:46.05 ID:rYEkfLF80.net
ルドラの秘宝だろ

99 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:43:27.64 ID:NM2gmaHhr.net
聖剣LoMを

100 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:53:03.23 ID:D5yIpEdyd.net
ロマサガ3の魔王殿とかこのグラで再現してみてほしい

101 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 00:14:01.08 ID:c7jFkT6Ea.net
別にない

102 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 00:15:12.63 ID:Onyoo6RaM.net
聖剣伝説2と3だな

あと、FF15やFF13とかも、やってみてほしい

103 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 00:38:54.22 ID:0T1MDi1Ea.net
グランディアだろ

104 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 00:41:29.30 ID:0T1MDi1Ea.net
>>97
ボイス無し前提の台詞に書き換えれば良いだけじゃ

例えばアニメや実写ドラマと原作小説は、それぞれに合わせて台詞や演出を変えてるだろう

105 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 00:47:39.61 ID:6KuFN+7n0.net
天地創造
地裏がどうなるのか見たい多分吐きそう

106 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 01:23:15.23 ID:Rzcgh2yU0.net
もうリメイクは全てサードパーソン視点の3Dにして欲しい
アクションRPGならファーストパーソンでもいい

107 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 01:28:38.60 ID:zSgXPjPBa.net
>>70
ゼノブレイドをドット表現しても
魅力が失われるしゲームとして成立しなくなるしやる意味がないと思うが

108 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 01:32:43.45 ID:DNlBTLHuM.net
そもそもHD2Dの定義って見下ろし型3Dなの?
よく分からん
2Dと3Dの混ぜ物かと思ってたけど
それディスガイアだよな
DSドラクエなんかもか?
つーかこれらも見下ろし型3Dといえるか

109 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 01:43:45.59 ID:z+d2dQgI0.net
でもまあリメイク作る暇あるならこの路線のシリーズ新作作ってくれよ

110 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 01:43:56.75 ID:cSlgMRRY0.net
>>108
完全な3Dじゃない
大雑把な形を3Dモデリングして、ある方面(角度)からだけ見る形でドット絵テクスチャ貼ってるだな
それでライティングや影生成などは3Dデータのものから生成して合成してる

PSのドラクエとかは完全に3D(人物キャラは別)

オクトパスのほうは、故に好きなアングルに変えれない
アングルを変えれない(変えない)という前提だからこそできる絵

111 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 01:59:41.16 ID:8C/B7QvA0.net
FF15

112 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 02:21:38.53 ID:hsqXC91va.net
クロノ・トリガー

113 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 02:29:45.59 ID:i4S0QStW0.net
リメイクじゃなくて新作を

今回はサガっぽかったから今度はスーファミ時代のFFっぽい世界観のやつ欲しいね
大陸から大陸を飛空挺で移動するやつ

114 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 02:33:29.52 ID:w8xp6hnGr.net
コナミに沢山ある
グラディウス、ゴエモン、月風魔、魂斗羅

115 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 02:33:51.22 ID:w8xp6hnGr.net
あ、RPGか…すまん

116 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 02:55:35.59 ID:07VqT1c30.net
シレン2

117 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 02:56:59.18 ID:bxbtgCyy0.net
マリオRPG

118 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 03:02:31.59 ID:1+E6pfZE0.net
>グラディウス、ゴエモン、月風魔、魂斗羅

HD-2Dの表現方法はRPGに限らず、昔のドット絵ゲー全般に使えそうな感じだな

119 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 03:08:38.79 ID:zyASFsJc0.net
MOTHER1+2
MOTHER3
神々のトライフォース
リンクの冒険
moon

120 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 03:08:52.48 ID:sxf9bpO80.net
見下ろし視点ならいいけどサイドビューのゲームは取り入れても効果がわかりにくそうじゃない?

121 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 05:58:29.53 ID:AvsCRVLb0.net
クロノ・トリガーは合うだろうな

122 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 07:47:51.84 ID:sNAadClh0.net
どんだけリメイク好きなんだよ

123 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 08:02:43.49 ID:2hlYLhqW0.net
シレン2頼むわ

124 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 14:06:27.62 ID:CjEbsxjMd.net
リメイクじゃなくて新作なら普通に3Dで作ってほしいわ

総レス数 124
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