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朗報、Switch版イース8、2週目2,189
- 1 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:06:46.21 ID:+3S7zH3M0.net
- 累計8,620
- 170 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 15:35:34.07 ID:4sCDiB/o0.net
- >>169
初っぱなにxボタンでキャンセルしとけば大丈夫よ
- 171 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 16:10:22.26 ID:jde3ZdOA0.net
- 7のシューティングは萎えた
- 172 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 16:17:11.57 ID:3PFeGTtaM.net
- 弾幕ゲー的な避け要素って1のカマキリからあるよな
- 173 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 16:29:45.24 ID:ZALWcK/pd.net
- 1のラスボスもある意味シューティングだしな
- 174 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 16:40:28.19 ID:rexFQLl40.net
- >>139
東方紅舞闘Vだかは対戦会のお知らせとかいうくだらんニュース毎週出してるしやろうと思えばやれるんでない
- 175 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 18:34:40.10 ID:liuQha8J0.net
- ストレスを与えない作りや丁寧さは、
テクノロジー的な意味の技術力ではなく、
伝統工芸や職人技的な意味での技術力が高い和ゲーの見本という感じだ。
今はこういう部分はあまり評価されない時代になってしまった。
- 176 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 18:47:39.96 ID:4sCDiB/o0.net
- システムが大味な洋ゲーが流行るのはなかなか素直に喜べんな…
あんなん金太郎飴じゃん
- 177 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 19:13:17.46 ID:TnNBfMHzd.net
- >>176
おまいが最近プレイした洋ゲーを五本くらいあげてみ
- 178 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 19:20:34.65 ID:EsY897p10.net
- 次は6辺りを移植してくれ
あれなら任天堂のARPG好きにももっと受け入れられるのではないかと
- 179 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 20:18:16.30 ID:EWqJQPcY0.net
- >>175
ぶつ切りマップだけど疑似オープンワールド風というかマップ間の繋がりが破綻しないように配慮されてる作りは良く考えられてるなと遊んでて思ったなー
普通こういうぶつ切り系は細い道同士ばかり繋がってて次のエリアで唐突に違う景色ってのが多いけど先のマップとの景色の繋がりがしっかりしてて島を探索してる感じがちゃんと出てる
村から上がる煙の演出も相まってここまで歩いて来たんだなって気にちゃんとさせてくれる
こういうのも見せ方で技術をカバーする好例だと思うんだ
- 180 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 02:38:46.18 ID:5pxw9P7r0.net
- 感覚NINJA GAIDENだな
- 181 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 03:27:27.39 ID:vWA6g+aFr.net
- ゼルダbotwエンジンでイースつくったら面白そうやな…
ダンジョンだけぶつ切りでいいから
- 182 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 06:38:36.42 ID:L1P7RUHA0.net
- 最近のこの手の探索アクションにありがちな
被ダメージ多くしたり等のクソみたいな調整本当やめろ
アクションの難しさや探索の楽しさと噛み合わん
特に3DSのリメイクメトロイド2な
- 183 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 06:42:06.02 ID:wfTEmaNE0.net
- PCエンジンとかSFC辺りまでの旧き佳き演出の雰囲気感じた
- 184 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 06:43:58.91 ID:3/J/XAE/0.net
- ゴキ「2週連続爆死www」
- 185 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 09:38:49.26 ID:2AGScJLj0.net
- アマゾンになくなっちゃってるんだよな
爆死だなんだ言われてても出荷分は売れてるんかね
- 186 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 09:43:59.86 ID:q4gRTzW20.net
- >>185
消化率は40〜60%だからもう少し売れて欲しいところ
- 187 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 16:09:23.77 ID:dehXmD7+0.net
- 下がったな
- 188 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 17:59:26.32 ID:5usl+Caua.net
- まだ途中だが良ゲーだよ
ゼルダと違う進化ルートを辿ったARPGのもう一つ
の解答だと思う。GC以降の任天堂ハードには
あまり無いタイプのゲームで、新鮮だった
だが惜しむらくは肝心のファルコム-日本一の
素っ気なさ。任天堂もあまりプッシュしてない様子
一章丸々プレイ出来る体験版とか、今からでも
出せばいいのに。やらず嫌いは勿体ない出来だよ
- 189 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 18:33:06.57 ID:0h2OLIUR0.net
- 任天堂はファルコムを軽視してほしくないな
開発費、下請けの手配、デバッグ
開発環境を支援して独占ソフトを作ってほしい
- 190 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 20:19:27.65 ID:nGbBG8h70.net
- シリーズやった事ないけど、switch版イース[買ってみた。
普通に面白くて嬉しい。キャラ絵が凄く良い。
今第四部なんだけど、のんびり進めてくよ。
前作とかもこういうゲームシステムなのかな。
- 191 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 20:26:41.36 ID:gJurtm/pp.net
- 移植ばかりでやる気ねーなぁ、ユーザー舐めてるから売れないw
- 192 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 21:31:37.82 ID:QKvn2Jhe0.net
- >>190
8で突然完成度が上がったから騒がれてるの。
- 193 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 21:38:50.19 ID:vw7jWx9z0.net
- 別に突然じゃ無いだろ
ベースは7なんだし
上からの視点が背後からになってアクション性が上がったとか広いマップとか
ウケてるのはその辺だと思うけどな
- 194 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 22:05:17.64 ID:L1P7RUHA0.net
- ツヴァイの臭いが少しする7ベース
- 195 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 22:49:11.54 ID:q4gRTzW20.net
- 単純にボリュームが倍になったのが良い
- 196 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 00:43:27.43 ID:PBjF+E0q0.net
- >>190
7はフラッシュムーブがなかったはず
Switchユーザーはかなりスルーしてるけどこれはやっぱり面白いよな
値段がなぁ…
- 197 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 02:37:51.13 ID:i/Gxfv5q0.net
- 全部入り出そう
- 198 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:25:15.84 ID:V5oALYGCd.net
- イース9もスイッチで出るなら考える。
- 199 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:37:16.53 ID:Y1aeTehs0.net
- イース8普通に面白かったし、ファルコムが真面目にこれからもSwitchでやる事を考えるなら応援する
俺はそうでもないけど日本一さんが勝手にね〜ってスタンスではPSでこれからも頑張って下さいとしか言えないわ
- 200 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 13:35:17.52 ID:7b7YY/UV0.net
- 8は歴代でも屈指の出来だから次回の満足度はどうなるかは分からん
- 201 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 14:00:43.24 ID:R+DQJkll0.net
- 来年イース9待ってます
- 202 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 14:01:53.71 ID:R+DQJkll0.net
- 今年のTGSでイース9の発表お待ちしております
- 203 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:48:01.35 ID:+N05U1BP0.net
- ゴキブリにとっては朗報なの?
- 204 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:52:12.36 ID:fDbyDPcQ0.net
- 買ったけど最初の夜営イベントまでやってスパロボXとオクトパス買ったから止まってるわ
なんか聞いていたより面白くなかったから後回し
- 205 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:02:15.93 ID:7b7YY/UV0.net
- 総合的に70点ぐらいのゲームだからまあ
4章ぐらいまでいけばストーリーが深くなるんでその辺から盛り上がる
- 206 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:46:54.13 ID:jItWjaPu0.net
- >>204
一章DASH島、二章DASH島殺人事件なんで無人島探検に興味ないとキツいかもな
三章から「そーいや山の向こうどうなってんの?」ってなるんで話が本筋に入る
- 207 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 03:12:33.54 ID:vizH+jEj0.net
- イース9があるならHD振動は頑張って欲しいわ
Switchソフトではこれがあるのが当たり前になってるし、なかったら寧ろマイナスポイント
- 208 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 10:09:32.28 ID:3ShaHjfL0.net
- この売上じゃね
- 209 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 10:10:57.89 ID:9H/8qPdf0.net
- 売れたな
- 210 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 10:45:11.46 ID:PLhZ1aXu0.net
- まだクリアしてないけど
君らの総評的に弱小メーカーが丁寧に作ったJRPGの良作ってイメージだったが
実際にプレイした感想は
弱小なのに背伸びして色々な流行り要素てんこ盛りで大作風にしましたって感じだな
その分一つ一つの要素は作り込みが足りないし、自由度を奪われてめんどくさく感じる事も多い
ただ全然期待してなかった、ストーリーやサバイバル感などはプラス要素でなんとか良作なんじゃってところ
音楽は過去作のアレンジかと思うような曲がやたら多い
ちなみにPS4版ね
- 211 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 11:41:39.68 ID:Bfl/qX5Q0.net
- アマゾン再入荷遅いわー
- 212 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 13:21:49.38 ID:rqsh7WBbM.net
- UIやマップはゼノブレ2より100倍いいよ
まああれが底辺すぎるだけだが
ゼノブレ1のマップの方が断然見やすいし
- 213 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 13:44:21.81 ID:THaC95xm0.net
- PCのフェルガナだかオリジン後のPSP7以降ご無沙汰だったけど
8がスイッチに移植されたことで 何だかんだでシリーズ全部遊べてるかなって思ったら
セルセタが抜けてた アレはIII→フェルガナみたいなリメイクだったんだろうか
- 214 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 13:56:39.81 ID:u4n2cfXDd.net
- >>212
他のゲーム下げないと誉められないみたいに聞こえるから止めろ
- 215 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 20:17:57.22 ID:Ki/z5XgJa.net
- イース8とゼノブレ2はUIマップどころか面白さ自体が雲泥の差だろ
- 216 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 20:18:56.58 ID:SHu6bJlc0.net
- 発売たった半年で週販965まで落ちたMHwのこと?
- 217 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 23:12:43.89 ID:HOeeN7n50.net
- >>214
セルセタは4のリメイク。
一応、ファルコム自身がイース4を作るのは初めてなので厳密には新作扱いだったらしい。
- 218 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 23:13:31.21 ID:HOeeN7n50.net
- >>217
アンカーミスった。
>>213宛
- 219 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 01:03:55.07 ID:p2D8hEsk0.net
- セルセタってセルセタの樹海か
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