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朗報、Switch版イース8、2週目2,189

1 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:06:46.21 ID:+3S7zH3M0.net
累計8,620

2 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:07:24.03 ID:r5YdVmXw0.net
じわうれ

3 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:08:02.73 ID:rd+uo5uq0.net
なんで体験版用意しなかったんだよ

4 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:08:38.16 ID:Xw7/2TXQ0.net
口コミで売上げ増かな

5 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:08:42.24 ID:sbs8S55O0.net
1万本は超えれそうか

6 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:08:42.69 ID:+3S7zH3M0.net
正直今週は圏外だと思ってたがランキングに乗ったぞ

7 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:09:25.80 ID:CKSxPjlUM.net
割と出荷分は捌けて中古は下がらないパターンか

8 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:10:36.78 ID:VENBXBH60.net
良いソフトなのにガンブレより売れてないとかつれぇわ…

9 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:11:37.84 ID:+roSiwg50.net
3万は売れて欲しいな

10 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:13:11.70 ID:S5IVUw+a0.net
一昨日クリアしたわ
思いがけない良作だったからジワるといいね

11 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:13:36.63 ID:pveXTndXH.net
7千円とかいう強気の値段でこんだけ売れるんだな

12 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:14:28.58 ID:2JDZql6w0.net
>>8
ガンブレの方が安いからなー

13 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:16:06.09 ID:txhcmckXd.net
もう今週までであとはランキング外だなこれ
一ヶ月後に一万売れて終了
残念

14 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:16:15.86 ID:rGUjKDkta.net
まあ三度目の移植だからな
これでPS版と合わしたらパケだけで18万達成
スイッチ版は一万前後で止まるんじゃね

15 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:16:30.20 ID:BRWDDaOXp.net
>>8
1000円のゲームと比較するのはいくらファルコムだからって可哀想です

16 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:17:45.75 ID:dl9/w+fha.net
初回捌けるくらいは売れるかな

17 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:18:40.29 ID:WyHVPvO/0.net
いくら数度めでも3万は売れると思ってたんだけどな
1万ちょいで打ち止めだなこれ

18 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:19:37.10 ID:ET7Pq5pW0.net
クソゲーだから当然
てか売れ過ぎ

19 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:19:54.51 ID:J6Xy+5Rb0.net
体験版でカメレオンのとこまでやらせればいいのに

20 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:20:23.58 ID:TROI65D00.net
普通に近年の日本一タイトルより売れてるな

21 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:21:04.10 ID:0ofRYgWS0.net
ファルコムゲーって時点で買う気起きないわ
というかよくここまで売れたな

22 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:21:12.35 ID:NMoh9khra.net
>>17
無理でしょ
40万くらい売れたドラクエビルダーズでも移植だと2万ちょいだろ
ましてやこれFPS劣化してるし

23 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:22:13.56 ID:+e2/4Rs9a.net
4回目のだからなw
それより
完全新作のザンキちゃん1万5千はやべーわw

24 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:22:25.07 ID:byqYdEAxd.net
なんかパッとしない売上だな
まあ仕方ないか

25 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:23:03.18 ID:jY/7zb5kp.net
>>17
移植なんて普通1/5、1/10は当たり前だぞ
ましてや追加要素なしならまず数字出ない

26 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:23:04.52 ID:bv3DczXv0.net
イースが売れてないというよりランキング上位が現役過ぎてなw

27 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:23:16.77 ID:GabHs/Wm0.net
こんな神ゲーが売れないとか吐き気しかしないな・・・・・・開発陣はほんとショック受けてそう

何で買って上げないの?何で遊ばないの?もう、誰もソフト作ってくれなくなるぞ?

ゲーム遊びたくないって事か?
それとも、スイッチのゲーム買ってるのって、任天堂本社そのものじゃないのか?
自分の出したゲームしか爆買いしないって事か??www

そりゃ廃れる訳だよなぁぁぁwwww

28 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:23:57.93 ID:dl9/w+fha.net
突然「オス、おらイース」
とか顔出されても任天堂ユーザーからしたら誰?だろw
ここでやめるか顔売るかだよ

29 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:24:09.62 ID:OwNj21OMd.net
まだ発売二週なのにランキングほぼ外の位置って豚どもは買ってやれよww

30 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:24:26.63 ID:+e2/4Rs9a.net
じわ売れでザンキゼロを倒すかw

31 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:25:04.01 ID:hSkeJDS+0.net
何度も出してんだからやりたい奴はあらかたやってるだろうに

32 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:25:42.84 ID:BVmNUC9Id.net
まあこのあとはオクトパスあるから終わりだな
さようならイース

33 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:26:02.94 ID:+roSiwg50.net
評価高いから買いたい気もあるけど。ちょっと高いわ

34 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:28:13.29 ID:9gY9Y4kLd.net
キングダムハーツは化け物かよ。あれこそ何回も移植してるのにすごすぎるわ

35 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:30:07.34 ID:td+7sCrm0.net
×神ゲー
◯ただのファルコムゲー

36 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:30:08.02 ID:WyHVPvO/0.net
>>34
KHは3回近く移植されてるのに勢い落ちないよな
素直にすごいと思う

37 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:30:19.29 ID:hSkeJDS+0.net
>>33
やったことないなら値段は高いもんでもない
先に出てるPS4のを買っても似たような金額になるし

一度やったのを買うなら割高

38 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:31:51.02 ID:OhHj4Pn8a.net
>>27
アホなゴキブリのなりすましはヤメロ

39 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:34:47.74 ID:B7I48D1T0.net
まずeショップには画像7枚(内1枚パケ絵)しかなくて
いつでもどこでもイースは良いんだがまずイースって?アドルって?て感じになってるぞ
今までのファンはもうPS4orVITAで買ってるだろうからswitch版に期待するのは完全新規ファン獲得だろうにこの広報は手抜き過ぎじゃね?
それともVITAユーザーをswitchに動かしたかっただけ?それだったら新作用意するべきじゃね?

40 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:35:05.74 ID:GDkP8UuP0.net
じわ売れ次第ではザンキゼロといい勝負になりそう

41 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:35:50.74 ID:yMBQu+Q0a.net
vita版10万
後発PS4版(60fps)6万1000
後発スイッチ版(30fps)8600
イースとか出しても7万くらいしか売れんゲームだったし健闘したんじゃね

42 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:36:09.70 ID:g/DCEIC00.net
ゼルダコースだな

43 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:36:37.49 ID:GabHs/Wm0.net
この売り上げを見た他のスイッチ参入予定してるゲームメーカーが

「はぁ・・・・あのイース8ですら全然受け入れて貰えないのか・・・うちも参戦止めようか」

って、確実になるね。縦マルチから排除される
お前らが買わないからな!!!買わないから数字として結果を見た作り手は、絶対採算の取れない事業はやらない

無駄に携帯とTVってマルチするのに手間かかる仕様だってのに、それに見合った回収が全然採算取れないって
任天から支援&懇願されでもしなきゃ誰が好き好んでソフト開発したりするよ?

お前らがぜんっっっっっぜん!!ゲームソフト買って遊ばないからな!!!

ゲーム遊ばせたく無い大人や家庭が買うのがスイッチか?? 子供にはゲーム遊ばせずダンボール組立てさせて満足ってか??

ほんとゲーム買わないんだな、お前らよーーーーー!

44 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:36:38.29 ID:+3S7zH3M0.net
イースなら任天堂ハードで出てた期間の方が長いんじゃね。おっさんなら普通に知ってるやろ

45 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:37:38.21 ID:OhHj4Pn8a.net
>>43
だからアホなゴキブリのなりすましはやめろって

46 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:38:59.00 ID:TROI65D00.net
発売前:劣化劣化!不具合不具合!※捏造ネガキャン

発売後:ネガキャンが捏造だとバレる

結果:品切れ好調 ※日本一のPS4独占タイトルより売れる

47 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:39:17.51 ID:oeOhGWDK0.net
最後発で追加要素も値引きもとかユーザーなめすぎ

48 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:39:39.21 ID:S0/t+GD9M.net
>>18
>>21
>>35
イースという名がつくスレタイを見ると
寄らずにはいられないのがこちらです

49 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:41:51.88 ID:szQN0RiO0.net
10000万本行ったら快挙やな

50 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:42:53.98 ID:TROI65D00.net
欧米のイース8は初動ではSwitch版が一番売れている。発売1週間でPS4版+VITA版の合算に迫る。


AniHawk
early word is that the switch version is the best-selling sku in the west launch-aligned, and not far behind the ps4 + psv launch last year.
it's only been a week, but still. it seems a bit like disgaea 5 complete again.
https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-week-25-2018-jun-18-jun-24.51842/page-12#post-9978910

AniHawk(NIS Americaのインサイダーと言われてる人)
「初動ではSwitch版(イース8)が西洋で発売された中で一番売れているバージョンであり、去年発売されたPS4版とVITA版の合算にもそれほど遠くないということです。
 Switch版はまだ発売して1週間しか経っていませんが、それでもなおです。 それはまるで(欧米でヒットした)Switch版ディスガイア5の再来です。」

51 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:43:00.60 ID:U795mKAF0.net
DLC見てヤバイゲームと思ったのは俺だけじゃないはず

52 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:43:33.38 ID:EPGokleZ0.net
いつものゼノブレ信者のファルコンプ

53 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:43:53.24 ID:tJ+8HqOJ0.net
社員が24時間体制のシフトでゲハチェックしてる会社

54 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:44:06.62 ID:+roSiwg50.net
去年PS4と同じ時期に出してたら3万本は堅かった

55 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:45:40.93 ID:iHKFUdcZ0.net
クソゲー

56 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:45:52.60 ID:QCoE/crw0.net
朗報や、二周目イースらしくなく健闘したな
これなら一ヶ月でパケ込み12000くらい期待できそうだ

57 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:46:26.56 ID:2P4YlIkK0.net
>>39
ファルコム信者でない俺が言うのもなんだけどパブも移植担当も日本一なのに新作用意すべきってズレてるだろ

58 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:46:35.37 ID:+3S7zH3M0.net
>>50
逆にイース8って海外で売れ無さすぎなのが残念すぎる
ビジュアルが国内好みに全振りなせいもあるけどさ

59 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:47:56.99 ID:hSkeJDS+0.net
新作を出すのはファルコムであって移植の下請けの日本一に求められてもな
日本一自体は自社の新作を出してるわけだし

60 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:47:59.97 ID:1j5PYToy0.net
クソゲーなんだからこんなもんだろ

61 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:52:25.01 ID:+roSiwg50.net
若干マニアックなイメージがある。新規は構える

62 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:54:12.15 ID:2xF1stxD0.net
>>61
若干どころではなくマニアックだろう
面白いとは思うけど一部の技術に遅れがある感じ

63 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:56:38.45 ID:Yb0+QPwQ0.net
PS先行は糞ゲーって思われてるからな

64 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:00:10.76 ID:h6UPrgdKx.net
DL込みで万行ってる感じか
割りと売れてるな

65 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:02:03.53 ID:szQN0RiO0.net
switch版買ってクリアまでしたけど
今のところサードゲーで一番面白かった
今日4800円で売ってきたけど

クオリティ的に2000円分以上の価値はあったね

66 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:02:24.73 ID:jnVod1RX0.net
シャイニング・レゾナンスがこれと似たような感じになりそうだな

67 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:03:22.99 ID:oBlSioJV0.net
ジワ売れはしないがシワ売れくらいいけるかw

68 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:04:34.69 ID:B7I48D1T0.net
>>57
いや、だからさ
新規ファンを獲得したいなら大前提としてちゃんとユーザーにどんなゲームか紹介すべきだし
単に既存ユーザーを動かしたかっただけなら移植版を出そうって話で日本一と話すんじゃなくて
次の新作でVITA省いてswitchにすべきじゃねって話

体験版はおろか動画すら無いって適当なインディゲーやアケアカレベルだぞ
ちょっと買ってやってみるかって値段でもないし逆にこれでよく現在ランキング27位にいるなって思ってるわ

69 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:08:23.89 ID:krCOAhMC0.net
シャイニングレゾナンスのアマラン低すぎない?

70 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:09:10.30 ID:wpyJirSs0.net
売れすぎ

71 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:10:56.44 ID:+3S7zH3M0.net
>>68
日本一がYouTubeでこれでもかってくらい丁寧にイース8のこと説明してる
https://youtu.be/iZnlKUoRB5w
https://youtu.be/iZnlKUoRB5w

72 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:13:26.27 ID:+3S7zH3M0.net
間違えた2回目はこれ
https://youtu.be/7LXApi88y_8

73 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:13:34.08 ID:sQwBxaT90.net
>>66いやシャイニングギャルゲーはもっと下やろ
あれこそ何処の誰が買うんだよ

74 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:13:48.89 ID:A4ocfMhWd.net
これジワ売れで10万行くパターンだわ

75 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:14:18.49 ID:+roSiwg50.net
この感じじゃドラクエ11も厳しいな。

76 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:14:58.17 ID:t2k+6xYj0.net
Vitaでこのクオリティならすげぇ!って大絶賛されるのはわかるけど
今据え置き機で出されてもフーン…って感じだったよ。

ゲーム的にもアクションは軽快だしシステムやUIもストレスになる要素がないから
十分遊べはするものの、展開にメリハリがなさすぎて4部の途中で飽きてきた。

タイミング的にオクトパスがなければ遊び続けただろうけど
実際はこのまま積んじゃいそうだなぁ。

77 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:16:48.00 ID:Q+GpY9Sh0.net
どうせ移植なんだし割り切って値段下げるとか
体験版出すとかで新規掴まないと

78 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:18:09.33 ID:+roSiwg50.net
よゐこに頼めば5万は売れる。

79 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:18:11.53 ID:JM4sKUN50.net
面白いと騒ぐ奴多いから買ってみたけど
夢中になれるほど面白い訳でも無い
つまらない訳でも無いから、ほんの少しづつ毎日やってるけど
これ神ゲーとか言ってる連中は、これ以下のゲームしか遊んで無いのかと不思議に思った

80 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:19:54.74 ID:CHPgVSnpa.net
体験版出すのも金かかるらしいしな
こんな短期間に何回も何回も移植しまくってるのにまた体験版出すとかよけいな金使いたくなかったんだろ
移植なんか最初から小銭稼ぎが目的よ

81 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:21:14.46 ID:B7I48D1T0.net
>>72
こんなん有ったのか
これ何でswitchのゲームニュースとかで見れないんだ?
よゐこの動画は見られるから別につべやニコニコで見られる動画載せちゃ駄目って訳でもないだろうに
ファルコムじゃなくて日本一がアホなのか?

82 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:26:07.01 ID:dsI4rF62x.net
淡々としたゲームだとは思った

83 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:26:50.06 ID:Gwx2L3il0.net
キングダムハーツに負けてる…

84 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:27:35.84 ID:6vE+r6NV0.net
店頭で全く見かけない

85 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:27:57.03 ID:moH+78Pn0.net
>>58
ビジュアルより茶番スキットが海外ウケしない
要因だと思う。
30年前でも寒かった「ドラスレ劇場」のノリを
を延々と見せられても困惑する。

86 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:29:06.18 ID:Bc2WeBCq0.net
>>81
日本一は流通・営業・売上は北米子会社頼み、本社は同人かそれ以下の無能
本社の存在意義はPS四天王以下、PSとそれに冠するヲタ会社とのコネがあってIPを集めやすいというだけ
北米子会社の北米販売力でその辺のIPを売り込めるという特徴が会社を存続させている

87 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:30:21.31 ID:CHPgVSnpa.net
序盤はいうほどだったが山越えて隕石降ってきたあたりからぶっ通しで最後までやったわ

88 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:32:21.47 ID:haiFybBpr.net
イース8は世界救う系の王道テンプレシナリオであまり臭くなかった
茶番枠は軌跡と東ザナでしょ

89 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:33:14.83 ID:ImEMLGp2r.net
イースシリーズはまた懲りずに出して欲しい続編あるならやりたいし
PSに軌跡があるし

switch独占で新規IPを展開してみてはどうだろう
任天堂パブリッシャーなら失敗はしないと思うし

90 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:33:46.09 ID:pveXTndXH.net
ラスボス手前で急にやる気なくなるRPGってけっこうあったけどこれは最後までグイグイ進めて終われたよな

91 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:33:56.18 ID:Bc2WeBCq0.net
>>85
ファルコムはPC88時代の栄光で会社の求心力を支えているからな
軌跡なんて過去の流れとほとんど関係ない商品だから
ファルコムであることの証明をイースでしている感じになっている
未だにイースを古いノリにしているのもそこらへんの顕示欲が関係している
PC98以降、従業員への待遇の悪さで全く成長できなくて今やIFコンパイルハートと同格なんてマヌケすぎる沿革だけど・・・・

92 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:36:03.74 ID:ImEMLGp2r.net
>>90
しつこいぐらいボス戦多くて疲れたがその頃にはフラッシュに慣れて
持続時間 2倍、1.5倍が効いてきた

93 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:37:58.24 ID:or9Mc03W0.net
>>91
ファルコム待遇悪くないよ
平均年収はカプコンと同じぐらいもらえるし平均勤続年数も12年とゲーム業界にしてはかなりいい方

94 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:40:08.32 ID:TROI65D00.net
>>66
あれこそ海外版のついでだろう

95 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:40:23.31 ID:ZGCf1r6E0.net
はぁって深いタメ息が出た

96 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:42:03.61 ID:4fpSIFnxa.net
本筋のダーナ編に本格的に入るまでが遅いのがもったいない
ダーナとオルガ関連のイベントはサブクエ含め素直によかった
てかエタニアの市民の手のひら返しがえぐいわ

97 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:47:30.74 ID:T6wHwCbWd.net
数年前に出て移植されまくったキンハー以下w

98 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:50:12.24 ID:Bc2WeBCq0.net
>>94
日本のセガCSはソニー得意のバックアップ力とそれによる社内政治力を持った名越にPS以外での展開が防がれていたからな
セガがPS外のプラットフォームで全くブランドを築けなくてPSに極度の依存状態に追い込まれてきた
いまさら他ハードでちょろっと移植だしてどうにかなるもんじゃない
当人は今になってスマホ・PCに顔色うかがってきて図々しいものだ
複数ハード展開のアトラスが傘下入りし成績を出し、セガ欧州がPCで成功
さらに里見家がセガ経営に降りてきてやっとこれからというところだ

99 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:50:22.45 ID:or9Mc03W0.net
いろいろな意見見てるとイース8って
前半の島の探索部分が楽しかったって人と後半の島の謎に迫っていく部分が楽しかったって人結構割れてるよね
俺は全部楽しかったけどどちらかと言えば探索部分のほうが楽しかったタイプかな

100 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:50:34.97 ID:6XfdubZp0.net
欧米がどうのってうえにあるけど
PSのほうの売り上げも欧米のほうがいいのかね?

101 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:51:21.66 ID:GabHs/Wm0.net
何で売れねーーーーだよーーーーーーーーー

ちくしょーーーーーーどもがーーー買えよ!!ゲーム買ってくれ!!!

お前らが買わないとソフトが出ねーーーんだよ!!!

102 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:57:15.31 ID:GabHs/Wm0.net
ゲーム買えよ・・・

103 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:57:24.99 ID:h02QBHvXa.net
>>99
俺は中盤〜後半だったな
前半楽しめるやついるだろうけど序盤は人集め中心で淡々としてるから人選ぶとこあるとおもう
タイトルがラクリモサオブダーナで本筋がダーナの物語なんだけどそこ入るまでがわりと長いんだよね

104 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:59:29.48 ID:VENBXBH60.net
まあ今はスマホゲーでも結構モデリングいいからな
もうちょいレベル上げないと買ってもらえんだろう
アニメは外注に切り替えたんだからモデリングも外様に頼めばいい

105 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:59:39.17 ID:or9Mc03W0.net
>>103
エリアごとに地図を100%にしていくって行為そのものが面白かった

106 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:02:36.41 ID:wuuNRj8w0.net
村の仲間の好感度上げも好きだったな
関係性が変化したりはないけどキズナグラムに通じるもんがある

107 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:04:26.74 ID:12vuQBE90.net
探索では無くて塗り絵気分
あそこにはどうやって行くとか何も無かった気がする
歩いて埋めてくだけだし

108 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:14:46.80 ID:1MdeHvuS0.net
俺もダーナが合流する中盤あたりからの方が好きかな
序盤の名無しの切り裂き魔イベントも好きだったけどね。てか名無しに4、50回殺されたから鮮明に覚えてるわ

109 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:29:21.32 ID:4sCDiB/o0.net
>>108
あいつが最強やったな(笑)

110 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:31:00.52 ID:xmOuQlIK0.net
イースみたいなゴキブリ臭いゲームは売れ行きもそれなりだな

111 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:34:03.06 ID:IkXFmuoI0.net
イースって結構前からゲハで名前出てるけど、どんなゲームか全然知らないわ

誰か解説プリーズ
金余ってるしおもろそうだったらスクショ付きでDL版購入するで

112 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:39:04.19 ID:7B64CJLJ0.net
>>111
主人公が載ってる舟が無人島に難破して同じ船に乗ってた人たちと協力して島から脱出するゲーム

113 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:41:43.25 ID:IkXFmuoI0.net
>>112
え、イース8まであるけど毎回そのストーリーなわけ?

114 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:42:08.38 ID:72SnmEb5a.net
>>111
>>112話は正にこれ

後はエリアごとの探索
戦闘は完全にアクション
ゼノブレなんかと良く比べられてたが、戦闘で似てるとこ一つもない
寧ろ戦闘ならキングダムハーツの方が近い

115 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:42:31.93 ID:cR6opM6Jr.net
>>1
ま?
そんなもんで終わり??

116 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:43:34.46 ID:72SnmEb5a.net
>>113
8の話はって事やで
他のナンバリングは俺も知らんけど基本一つのソフトで一つの話が完結してるっぽい

117 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:44:45.24 ID:IkXFmuoI0.net
>>116
で、システム的には面白かったわけ?

118 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:46:40.80 ID:OqUFOfh90.net
まあイースは比較するならKH・聖剣だよな、アクションRPGってやつ
もう少しアドベンチャーよりでレベル要素が曖昧だとゼルダ
逆にコマンド系寄りで細かいレベル要素があるとJRPG、これがゼノブレ

119 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:47:01.43 ID:zEemunTL0.net
船の難破はナンバリング8作中で3回目…
名探偵コナン並の疫病神だろこの赤毛

120 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:49:21.63 ID:R4D65TgZ0.net
>>117
面白いと思うぞ
不満点はハードモードでやってて回復アイテム良く使うから、アイテム選択だけもうちょい手際よく出来る方法無かったのかと思うくらい

戦闘そのものの面白さは申し分ないし、他にストレス感じる要素も特に無いや

121 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 01:00:10.18 ID:I5xPY7Jb0.net
設定充実しててショートカットキーも自由に設定できるしストレス感じるって事は無いな
この辺は他のゲームも見習って欲しいくらいだわ

122 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 01:05:42.23 ID:gcWHC/0Pa.net
ノーマルだとそうでもないけど難易度ナイトメアまであげたらイモ虫〜キルゴールまでの一連のボスが中盤から終盤に出るボスよりはるかに強いという

123 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 01:08:34.88 ID:IkXFmuoI0.net
なんかイマイチ決め手に欠ける気がするんだよなあ
やったら面白そうなんだけど

124 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 01:15:29.56 ID:fA/0mxZS0.net
二周目は最初から冒険具揃ってるとか欲しかったな

125 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 01:16:15.71 ID:0+VpbUU+0.net
お前らゲハのアホどもはファルコムを常にネガキャンしてんだから話題にしなくていいだろ
「爆死!」【悲報】「アマゾンで★1!」
これだけでイース死亡するんだからいつもどーり、そうすればぁ?

126 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 01:17:26.41 ID:ly5V6dMBM.net
>>119
17歳から63歳までの46年間で100あまりの冒険をしてるらしいから半年に1回くらい遭難してるんじゃね

127 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 01:21:24.55 ID:0+VpbUU+0.net
だってゲハの影響力て甚大だしぃ
「爆死!」【悲報】「アマゾンで★1!」
俺のスレで世界が【震撼】【朗報】【俺】【俺=偉大】

お前らファルコム嫌いなんだし、偉大の【俺様のスレ】で止め刺せや【朗報】

128 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 01:36:33.48 ID:hL9FFKyl0.net
>>113
大体いつもどこかに漂流してる気がする

129 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 01:42:28.45 ID:FZ0jYTCW0.net
2万くらい売れそう

130 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 02:01:47.52 ID:saOo1bEE0.net
ボロ儲けだな

131 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 02:16:19.45 ID:4sCDiB/o0.net
迎撃戦、制圧戦は邪魔くさかったな
やらなくてもあとから纏めてクリアすりゃいいんだが

132 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 02:20:16.63 ID:qUWu5aqa0.net
まぁあんま期待値上げずにプレイすればそこそこ楽しめるとは思うよ。
でもVitaでリアルタイムで遊んだ人と同等の評価とはいかないと思う。

移植度もPS4版が前にあるからこんなもんかって思われてるんだろうけど
ほんのちょっと離れただけの敵がコマ送りになるとか
影とか背景があまりにジャギジャギジラジラしすぎてるとか
Vitaで作る上では必要な工夫だったんだろうなってのが
据え置き機でもそのまんま再現されてるから割と萎えるところもある。

133 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 02:34:24.05 ID:hoesg9WWd.net
まあ普通に面白いレベルのゲームだからな
ファルコムが最近クソ作連発し過ぎてるからハードルは上がってるが
閃の軌跡4はちゃんと終わらせて欲しいもんだわ

134 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 02:43:23.14 ID:ek0dDlRzd.net
>>119
難破率よりナンパ率の方が高いですし

135 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 02:53:41.89 ID:VzpYQfAv0.net
>>93
平均勤続が長いのは20〜30年超勤続の幹部社員
がいるからで、大半は短期間で辞めて行く。

136 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 03:01:06.00 ID:UBUnbQFtd.net
実際ファルコムって超優良企業なの?客目線じゃなくて従業員目線で
ツイッターで社員募集みたいなことしてるから意外

137 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 03:34:14.14 ID:7B64CJLJ0.net
>>136
大手には叶わないけど中小で見るならかなり恵まれてる方
残業代は100%出るし有給も育児休暇も取得可能
毎年黒字だからボーナスが出ないなんてこともない

138 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 04:18:07.01 ID:i66yCjco0.net
>>71
そんなんファンしか見ないんだから宣伝になってないと思うぞ
eShopとかゲームニュースを駆使して宣伝すべき

139 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 04:22:24.21 ID:mOhFIg7Y0.net
すべきと言ってもeShopやゲームニュースって任天堂管理でしょ?
サードが自由にやったり出来るもんなの?
出来るなら日本一だってとっくにやってると思うけど

140 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 05:03:44.01 ID:NjXfAfLT0.net
システムはソツなくまとまってるしキャラやシナリオも悪くない

モーションだけがプレイ感を著しく損ねるレベルで酷い
8は最後までこれが気になって仕方なかった

141 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 05:16:32.47 ID:fA/0mxZS0.net
モーションは中小メーカーのAPRGとしてはむしろ良い方じゃね

142 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 05:36:00.77 ID:5wW16IvQ0.net
客を育てなかったバカ企業の末路だな

143 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:43:32.37 ID:Hjpe05E4M.net
>>22
スパボンR
NS 151,349
PS4 10,057

イース8
PS4+V  145,000
NS    8,620

144 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:45:55.68 ID:Hjpe05E4M.net
>>135
どうせ社員54人しかいないじゃん

145 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:47:09.84 ID:CUnWzeLP0.net
>>27
神ゲーなんて程遠いぞ
あとVITAとPS4で遊んでるから、わざわざ3本目買うほどすきでもないし
そんな無駄な事に金使うより、別のスイッチソフトに金使うわ
わだ50本くらいしかスイッチソフト買ってないけど

146 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 08:16:09.13 ID:uGZpPjMVa.net
>>143
ゴキブリってこれについてなんて言い訳してんの?
後発なんて負けて当たり前って誰でもわかるけどいつもゴキブリ煽ってるよね。むしろゼノバース2負けてることがおかしい。
同じ条件なら9割switch勝つし、後発同士比べればこんだけ差が出るのに

147 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 08:24:23.17 ID:HXQ4TZSoa.net
4回目の発売なのにザンキゼロには勝つかもなw

148 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 08:29:51.21 ID:ftzJzbXB0.net
正直ヒロインはレックスよかっこいい

149 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 08:42:08.79 ID:Y0yuiPzE0.net
プレミア化しそうだな

150 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 09:21:17.12 ID:/18B8mWa0.net
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,292,904
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 405,818

惨状はイースだけの話ではない

151 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 09:25:41.20 ID:A5QsIoet0.net
子供向けのゲームじゃないのに出するからこうなるんだよな
どうせ出すなら子供向けにキャラを2頭身にするとかおちゃらけっぽくするとか・・・

152 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 09:56:10.82 ID:VMnIdZkND.net
>>151
1からのユーザーなんか40代だろうに、、。

153 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:29:02.84 ID:cBG78Ube0.net
>>137
糞手抜きの癖に売上維持しないとヤバイから社員も工作するわな
ヤフーゲーム満足度No.1(笑)

154 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 11:06:43.68 ID:916ENcbPd.net
こんなインディーレベルのをドヤ顔で作ってるファルコム

155 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 11:10:18.86 ID:04TpjvZgr.net
真のゲーム好き向けに正当進化したイース無視してファッション懐古ゲーのタコに食い付く任豚おじ

156 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 11:12:59.64 ID:CPILCiFZ0.net
インディーレベルにファルコムほど金かかってるゲーム存在しないよ
声優だってろくなの雇わないじゃん

157 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 11:18:03.19 ID:+KQ6jflG0.net
もう次はないな

158 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 11:20:28.38 ID:1MdeHvuS0.net
DL版もあるし1万は売れてそう

159 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 11:23:27.28 ID:MdDuPwtO0.net
何がコケても思ったより売れたな、DLが入ってねーし…でごまかすばかり
もうゲハいらないな

160 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 11:27:05.75 ID:1MdeHvuS0.net
今時パケ版のみで煽り合ってんのがおかしいんだよ時代遅れ

161 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 11:36:51.83 ID:CWYoEVGpd.net
DL入れたらFF15なんてとっくの昔にミリオン行ってるって言われてたし他のゲームの売り上げも一気に上がりそうだなw

162 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:10:00.68 ID:TnNBfMHzd.net
>>28
PS4ユーザーにとっても似たようなもんやけどな

163 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:35:10.02 ID:916ENcbPd.net
真のファルコム信者向けに正当進化した、だろ?

164 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:40:37.79 ID:JCuruVENd.net
>>74
世界で?
国内じゃ無理ゲーだろ?

165 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:08:20.91 ID:4sCDiB/o0.net
>>143
ゼルダbotwの後に遊んだらモーションと自由度のなさにガッカリやったな
トワイライトプリンセス方式もいい加減にめんどくさかったわ

でもシナリオも戦闘の操作感も良くて
ジャンダム探索とか自分を封印したダーナに再会した辺りからぶっ通しで最後までプレイしちゃった

足らない部分はやっぱり金、人、技術が足らないんだろうと…こうしたらもっと良くなるって分かるだけに勿体ない

任天堂パブリッシャーでサポートしてもらったら技術的な事は解決されそう
(任天堂の技術じゃなく形に出来るような環境を手配してくれそう)

イースでも新規IPでもいい…高みを目指したいなら甘んじてSwitch独占を受け入れるべき

166 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:24:39.13 ID:9yxIjurO0.net
古臭いけどロードが短いとか快適さ優先の姿勢はいいと思った
最近この手のアクションRPG昔ほどあんま見なくなかったからな

167 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:54:00.03 ID:1MdeHvuS0.net
丁度いいスピード感が良いと思う。遅くもなく速くもなくな感じ
最近流行ってるアクションは若干遅めで重い一撃を入れて倒すってのが流行ってる中イース8はその逆を行ってる

168 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 15:09:32.13 ID:VMnIdZkND.net
>>167
外人が好きな、
もっさりアクションじゃないところがいいね。
押した瞬間反応するダイレクト感は爽快感がある。
言い方変えれば古くさいって話かもしれないけど、
絶滅危惧種なので応援したい。

169 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 15:11:35.88 ID:eDKINV8Od.net
オプションで色々いじってもロックオンが言う事聞かない

170 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 15:35:34.07 ID:4sCDiB/o0.net
>>169
初っぱなにxボタンでキャンセルしとけば大丈夫よ

171 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 16:10:22.26 ID:jde3ZdOA0.net
7のシューティングは萎えた

172 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 16:17:11.57 ID:3PFeGTtaM.net
弾幕ゲー的な避け要素って1のカマキリからあるよな

173 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 16:29:45.24 ID:ZALWcK/pd.net
1のラスボスもある意味シューティングだしな

174 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 16:40:28.19 ID:rexFQLl40.net
>>139
東方紅舞闘Vだかは対戦会のお知らせとかいうくだらんニュース毎週出してるしやろうと思えばやれるんでない

175 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 18:34:40.10 ID:liuQha8J0.net
ストレスを与えない作りや丁寧さは、
テクノロジー的な意味の技術力ではなく、
伝統工芸や職人技的な意味での技術力が高い和ゲーの見本という感じだ。

今はこういう部分はあまり評価されない時代になってしまった。

176 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 18:47:39.96 ID:4sCDiB/o0.net
システムが大味な洋ゲーが流行るのはなかなか素直に喜べんな…
あんなん金太郎飴じゃん

177 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 19:13:17.46 ID:TnNBfMHzd.net
>>176
おまいが最近プレイした洋ゲーを五本くらいあげてみ

178 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 19:20:34.65 ID:EsY897p10.net
次は6辺りを移植してくれ
あれなら任天堂のARPG好きにももっと受け入れられるのではないかと

179 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 20:18:16.30 ID:EWqJQPcY0.net
>>175
ぶつ切りマップだけど疑似オープンワールド風というかマップ間の繋がりが破綻しないように配慮されてる作りは良く考えられてるなと遊んでて思ったなー
普通こういうぶつ切り系は細い道同士ばかり繋がってて次のエリアで唐突に違う景色ってのが多いけど先のマップとの景色の繋がりがしっかりしてて島を探索してる感じがちゃんと出てる
村から上がる煙の演出も相まってここまで歩いて来たんだなって気にちゃんとさせてくれる
こういうのも見せ方で技術をカバーする好例だと思うんだ

180 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 02:38:46.18 ID:5pxw9P7r0.net
感覚NINJA GAIDENだな

181 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 03:27:27.39 ID:vWA6g+aFr.net
ゼルダbotwエンジンでイースつくったら面白そうやな…
ダンジョンだけぶつ切りでいいから

182 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 06:38:36.42 ID:L1P7RUHA0.net
最近のこの手の探索アクションにありがちな
被ダメージ多くしたり等のクソみたいな調整本当やめろ
アクションの難しさや探索の楽しさと噛み合わん
特に3DSのリメイクメトロイド2な

183 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 06:42:06.02 ID:wfTEmaNE0.net
PCエンジンとかSFC辺りまでの旧き佳き演出の雰囲気感じた

184 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 06:43:58.91 ID:3/J/XAE/0.net
ゴキ「2週連続爆死www」

185 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 09:38:49.26 ID:2AGScJLj0.net
アマゾンになくなっちゃってるんだよな
爆死だなんだ言われてても出荷分は売れてるんかね

186 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 09:43:59.86 ID:q4gRTzW20.net
>>185
消化率は40〜60%だからもう少し売れて欲しいところ

187 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 16:09:23.77 ID:dehXmD7+0.net
下がったな

188 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 17:59:26.32 ID:5usl+Caua.net
まだ途中だが良ゲーだよ
ゼルダと違う進化ルートを辿ったARPGのもう一つ
の解答だと思う。GC以降の任天堂ハードには
あまり無いタイプのゲームで、新鮮だった
だが惜しむらくは肝心のファルコム-日本一の
素っ気なさ。任天堂もあまりプッシュしてない様子
一章丸々プレイ出来る体験版とか、今からでも
出せばいいのに。やらず嫌いは勿体ない出来だよ

189 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 18:33:06.57 ID:0h2OLIUR0.net
任天堂はファルコムを軽視してほしくないな
開発費、下請けの手配、デバッグ
開発環境を支援して独占ソフトを作ってほしい

190 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 20:19:27.65 ID:nGbBG8h70.net
シリーズやった事ないけど、switch版イース[買ってみた。
普通に面白くて嬉しい。キャラ絵が凄く良い。
今第四部なんだけど、のんびり進めてくよ。
前作とかもこういうゲームシステムなのかな。

191 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 20:26:41.36 ID:gJurtm/pp.net
移植ばかりでやる気ねーなぁ、ユーザー舐めてるから売れないw

192 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 21:31:37.82 ID:QKvn2Jhe0.net
>>190
8で突然完成度が上がったから騒がれてるの。

193 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 21:38:50.19 ID:vw7jWx9z0.net
別に突然じゃ無いだろ
ベースは7なんだし
上からの視点が背後からになってアクション性が上がったとか広いマップとか
ウケてるのはその辺だと思うけどな

194 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 22:05:17.64 ID:L1P7RUHA0.net
ツヴァイの臭いが少しする7ベース

195 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 22:49:11.54 ID:q4gRTzW20.net
単純にボリュームが倍になったのが良い

196 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 00:43:27.43 ID:PBjF+E0q0.net
>>190
7はフラッシュムーブがなかったはず
Switchユーザーはかなりスルーしてるけどこれはやっぱり面白いよな

値段がなぁ…

197 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 02:37:51.13 ID:i/Gxfv5q0.net
全部入り出そう

198 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:25:15.84 ID:V5oALYGCd.net
イース9もスイッチで出るなら考える。

199 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:37:16.53 ID:Y1aeTehs0.net
イース8普通に面白かったし、ファルコムが真面目にこれからもSwitchでやる事を考えるなら応援する
俺はそうでもないけど日本一さんが勝手にね〜ってスタンスではPSでこれからも頑張って下さいとしか言えないわ

200 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 13:35:17.52 ID:7b7YY/UV0.net
8は歴代でも屈指の出来だから次回の満足度はどうなるかは分からん

201 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 14:00:43.24 ID:R+DQJkll0.net
来年イース9待ってます

202 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 14:01:53.71 ID:R+DQJkll0.net
今年のTGSでイース9の発表お待ちしております

203 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:48:01.35 ID:+N05U1BP0.net
ゴキブリにとっては朗報なの?

204 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:52:12.36 ID:fDbyDPcQ0.net
買ったけど最初の夜営イベントまでやってスパロボXとオクトパス買ったから止まってるわ
なんか聞いていたより面白くなかったから後回し

205 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:02:15.93 ID:7b7YY/UV0.net
総合的に70点ぐらいのゲームだからまあ
4章ぐらいまでいけばストーリーが深くなるんでその辺から盛り上がる

206 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:46:54.13 ID:jItWjaPu0.net
>>204
一章DASH島、二章DASH島殺人事件なんで無人島探検に興味ないとキツいかもな
三章から「そーいや山の向こうどうなってんの?」ってなるんで話が本筋に入る

207 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 03:12:33.54 ID:vizH+jEj0.net
イース9があるならHD振動は頑張って欲しいわ
Switchソフトではこれがあるのが当たり前になってるし、なかったら寧ろマイナスポイント

208 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 10:09:32.28 ID:3ShaHjfL0.net
この売上じゃね

209 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 10:10:57.89 ID:9H/8qPdf0.net
売れたな

210 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 10:45:11.46 ID:PLhZ1aXu0.net
まだクリアしてないけど
君らの総評的に弱小メーカーが丁寧に作ったJRPGの良作ってイメージだったが

実際にプレイした感想は
弱小なのに背伸びして色々な流行り要素てんこ盛りで大作風にしましたって感じだな
その分一つ一つの要素は作り込みが足りないし、自由度を奪われてめんどくさく感じる事も多い
ただ全然期待してなかった、ストーリーやサバイバル感などはプラス要素でなんとか良作なんじゃってところ
音楽は過去作のアレンジかと思うような曲がやたら多い
ちなみにPS4版ね

211 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 11:41:39.68 ID:Bfl/qX5Q0.net
アマゾン再入荷遅いわー

212 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 13:21:49.38 ID:rqsh7WBbM.net
UIやマップはゼノブレ2より100倍いいよ
まああれが底辺すぎるだけだが
ゼノブレ1のマップの方が断然見やすいし

213 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 13:44:21.81 ID:THaC95xm0.net
PCのフェルガナだかオリジン後のPSP7以降ご無沙汰だったけど
8がスイッチに移植されたことで 何だかんだでシリーズ全部遊べてるかなって思ったら
セルセタが抜けてた アレはIII→フェルガナみたいなリメイクだったんだろうか

214 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 13:56:39.81 ID:u4n2cfXDd.net
>>212
他のゲーム下げないと誉められないみたいに聞こえるから止めろ

215 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 20:17:57.22 ID:Ki/z5XgJa.net
イース8とゼノブレ2はUIマップどころか面白さ自体が雲泥の差だろ

216 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 20:18:56.58 ID:SHu6bJlc0.net
発売たった半年で週販965まで落ちたMHwのこと?

217 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 23:12:43.89 ID:HOeeN7n50.net
>>214
セルセタは4のリメイク。
一応、ファルコム自身がイース4を作るのは初めてなので厳密には新作扱いだったらしい。

218 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 23:13:31.21 ID:HOeeN7n50.net
>>217
アンカーミスった。
>>213

219 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 01:03:55.07 ID:p2D8hEsk0.net
セルセタってセルセタの樹海か

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