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剣同士がぶつかり合う戦闘ってゲームでは表現出来ないんかな

1 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:07:24.10 ID:07TdCm5Sd.net
ムービーはともかく、プレイシーンでは体とか盾で受け止めるよな

2 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:08:23.25 ID:Boi2XKBMa.net
ブシドーブレードというバカゲー

3 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:08:38.32 ID:07oe4LAv0.net
アサシンクリードユニティー 
アサシンクリード4

4 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:10:51.70 ID:4N1HT5cVd.net
腐る程あると思うんだが

5 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:11:14.06 ID:RAaVwCp8M.net
ブシドーブレードを今リメイクしたらワンチャン?

6 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:12:08.66 ID:G4UjiqXgM.net
無双じゃダメなんか?

リアルに表現すると一人相手だと一瞬で終わらないといけないし多人数でもあっさり決まる (時代劇)
剣道は伯仲してると時間かかるけどアレ有効打は相手に傷を負わせてない扱いだからな

7 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:13:43.51 ID:XHGDPg7+K.net
メタルギアライジングのシノギがあるだろ

8 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:14:00.83 ID:mdJpFKbfx.net
剣道じゃあるまいし
殺し合いじゃ剣と剣をぶつけるなんてやらないだろ

9 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:14:20.47 ID:F8eny5RZ0.net
結構あると思うけど、案外プレイしてみると爽快感は無くてもどかしい

10 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:15:14.90 ID:zRHshIFk0.net
フォーオナー

11 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:17:46.47 ID:bB6qOUZd0.net
戦場では剣は役立たずだったと聞いたが

12 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:20:19.84 ID:GvPjEEBOM.net
敵の攻撃のタイミングに合わせてボタン押すアクションは良くあるから
それを剣で弾く動作にわりあてればいい

13 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:20:37.80 ID:rr8GUsDXa.net
>>11
弓>>>>>>>>>>槍>>>>剣だからな

14 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:20:39.45 ID:xAeXbeCj0.net
>>5
switchでなら可能性あるな
VRでもいいけど作るの大変そう

15 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:22:00.84 ID:PSgwhxMC0.net
>>13
んなもん環境と状況によって違ってくるにきまってるだろ

16 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:22:34.79 ID:kfb5MPZa0.net
そうフォーナーだ
あれは装備のデザインで滑ったと思うな
後から考えてたんだろうな、売れたら続編造るみたいな3部作構想だったのか

17 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:23:41.74 ID:EnDU85sG0.net
サムスピって鍔迫り合いみたいの無かったっけ

18 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:25:42.27 ID:b1ZOh6Py0.net
室内戦闘だと剣が強い
新撰組もそうだった

19 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:32:03.94 ID:CNz4ez4Up.net
ノーモアヒーロー2

20 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:32:54.95 ID:tCW859l90.net
「剣での戦闘が印象的なゲーム10選」トップランキング
2017.5.17
https://www.youtube.com/watch?v=d4A3rjluzHU

『Demon’s Souls』
『キングダム ハーツ』シリーズ
『ウィッチャー3 ワイルドハント』
『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』
『朧村正』
『メタルギア ライジング リベンジェンス』
『シャドウ・オブ・モルドール』
『The Elder Scrolls V: スカイリム』
『Mount & Blade』
『仁王』

21 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:33:39.85 ID:nP2Lgzns0.net
>>5
似たようなゲームがあるぞ
one strikeってゲーム
https://youtu.be/vPsqYwdEB3E

22 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:36:01.80 ID:K6shaIEt0.net
たしかゴーストオブツシマが剣と剣で切り合うゲームだろ

23 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:37:51.72 ID:tZOVnoz50.net
ソウルキャリバーとか武器格闘ゲームなら普通にありそう

24 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:39:21.86 ID:2/oNuUoe0.net
フォーオナーがあるだろ!

25 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:40:44.00 ID:LE9axVCK0.net
初代プリペルは感動したよね

26 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:44:06.86 ID:cNND4QC60.net
盾もあるゲームの場合、拳で弾けると盾の存在意義がなくなるってゲームデザイン的な問題が
出てくるだろう
かまわず入れてもいいだろうけど本当にデザイン部分のお話だろうね

27 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:44:30.74 ID:cNND4QC60.net
拳ってなんだ剣ね

28 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:53:45.04 ID:O8RTwc3/0.net
PS2の鋼の錬金術師のゲームでブラッドレイの超秘を同時に出し合うとそういうの出来たな

29 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 20:59:50.01 ID:d7EQPZEz0.net
剣の達人>銃の達人みたいな勘違いあるよね

30 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 21:15:03.28 ID:EXaXpi8vK.net
>>11
騎乗ではよく使ってたみたいだよ
まぁ太刀で鎧の上からぶっ叩く鈍器としての意味が強かったみたいだけど

31 :大東亜共栄圏のその先へ :2018/07/06(金) 21:15:27.07 ID:bh8+yBw00.net
ヒョロヒョロがガチムチをボコボコにするみたいに
創作ではありがちな描写やろ

32 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 21:16:08.34 ID:ON593kk90.net
サムライスピリッツ…

33 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 21:17:32.39 ID:pHbQMLCod.net
カービィスタアラでメタナイトにソードで挑んで見ろ

34 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 21:17:49.73 ID:6lC2p3HA0.net
>>29

五右衛門のせいやな

35 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 21:21:44.17 ID:qg9xpTXQ0.net
フォーオナーはそんな感じだよね

36 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 21:31:10.11 ID:vp866n/+0.net
剣豪

37 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 21:35:07.38 ID:fSmCYEQR0.net
天誅4

38 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 21:37:31.55 ID:/x48pHxY0.net
Slice, Dice & Rice

39 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 21:47:03.35 ID:YANzih550.net
剣同士に物理な判定を持った戦闘
と解釈してスレを開いたらなんか違った
一撃必殺の方なのか・・?

40 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 21:55:21.80 ID:yzbrpO4c0.net
剣同士よりヒットアンドアウェイで避けながら斬る方がいい

41 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 21:58:48.38 ID:ZPtkvXdY0.net
スターウォーズ

42 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 22:06:34.86 ID:kChzuXIU0.net
ここまでプリンスオブペルシャなし

43 :名無しさん必死だな:2018/07/06(金) 23:18:47.38 ID:SDBE+HQ7p.net
>>15
じゃあ俺が弓構えてるからお前は剣で向かって来いよ
環境はお前の好きでいいから

44 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 00:24:16.08 ID:t7mHd8+L0.net
アケゲーだけど
剣(コナミ)
魔斬(ナムコ)

45 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 00:29:30.12 ID:wallyP/yp.net
剣豪シリーズを思い出した
あれ作ってた会社もう作らんのかね?

46 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 00:37:35.34 ID:oDO0rUYlM.net
>>43
素人だと弓より剣のがいいぞ
動くものを弓で射るって無茶苦茶難いし、まず当たらない
おまえが外したところを斬られて終わるわ

47 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 00:42:04.32 ID:Ex9Ryc7E0.net
デビルメイクライも敵によってはチャンバラみたいになるぞ

48 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 00:43:46.11 ID:VfeNoun7a.net
槍のリーチvs打刀の小回りを実感できたのがブシドーブレードだったなぁ

あぁ、槍って懐に入られると本当に終わズブシャアアアアッ!!

って感じで

49 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 00:49:06.60 ID:i18CnYTr0.net
>>43
狭い部屋などで1対1で、相手が盾とか持ってたら弓じゃどうしようもねーぞ
ホークアイでもあるまいし

50 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 00:50:13.30 ID:i18CnYTr0.net
>>48
薙刀とかも壁にすぐにガチガチあたって振りきれないんだよなw

51 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 00:52:12.50 ID:VfeNoun7a.net
わからんよ
与一ロビンフットレベルの弓使いか、弓の極意は弓を持たないことレベルの弓使いならあるいは

52 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 02:26:27.82 ID:mIu4pHvL0.net
弓が戦場で有効だったのは弓隊で一斉に射るからなんだよ
数打ちゃ当たる方式な
タイマン形式なら槍が一番強くて弓は最弱だぞ
まず1人じゃあ基本当たらないし、1発外したら次打つのも凄く大変

53 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 03:15:49.73 ID:NuKobzs80.net
剣同士ぶつけ合って刃こぼれさせてどうする気だよ

54 :リンク+ :2018/07/07(土) 04:33:35.98 ID:7HGQIjfO0.net
マスターソードは刃こぼれしても、鞘に収めて休ませれば修復する。

55 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 09:13:28.04 ID:KxWAl59z00707.net
ホロウナイト面白いよ

56 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 09:20:08.04 ID:FWy4+WJY00707.net
WiiSportsリゾー/トのチャンバラは剣と剣をぶつけるゲームだぞ

57 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 09:22:37.87 ID:eS4SiOIa00707.net
>>1
お前が情弱なだけ。

58 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 09:36:00.75 ID:K6eTx7I000707.net
>>48
>>50
そういうもろもろで
だーかーらー!!ガチで強くて凄い奴が、ここをどう対処するかが
体感してーんだよ!!って、凄いモヤモヤしたのだけ覚えてるw

59 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 09:37:07.14 ID:4F60jO++d0707.net
ニンジャガイデンブラック

60 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 09:45:27.09 ID:fLMFkkwB00707.net
スカイウォードソード

61 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 15:06:17.65 ID:e/tqPiZBd0707.net
なんか最近そんなのやった気がしたと思ったら1-2Switchにあったわ

62 :名無しさん必死だな:2018/07/07(土) 22:06:14.24 ID:QgAVxYEf0.net
>>25
DOS版今見てもアニメーションなめらかでビビる

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