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ゼルダとウィッチャー3やった人に聞きたい。どっちが面白かった?

1 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:34:53.87 ID:GafG1xO60.net
やっぱウィッチャー3?

2 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:35:33.97 ID:UTovE8m00.net
ウィッチャー余裕の一択

3 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:36:22.93 ID:gq0pHA8A0.net
大人ならウィッチャー

4 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:36:22.53 ID:dz29dTFP0.net
Witcher 3はRPGというより小説

5 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:36:24.63 ID:hxqcfCzM0.net
どっちもどっちだけど、瞬間最大風速ならゼルダ
長く遊べたのはウィッチャー3

6 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:36:53.42 ID:SBxjHNboM.net
ゼルダ、ウィッチャーはやってない

7 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:37:28.13 ID:vbMLUAOh0.net
どっちも楽しいが、全く新しい体験だなと感じたのはゼルダ
OWの完成系ってこんなんだなって思ったのはウィッチャー3

8 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:37:29.14 ID:v5FYV3MIM.net
ウィッチャー3
周りの人間も200人くらいウィッチャーって答えてる

9 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:37:39.08 ID:QszClwbH0.net
ストーリーのウィッチャー
フィールドアクションのゼルダ
どっちも神ゲー

10 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:38:02.69 ID:SAkNuUzFd.net
メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

11 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:38:07.98 ID:CJB7FaFh0.net
ウィッチャーゴミすぎて捨てた
ゼルダは神すぎてDL版とパッケ版両方買ってDLCもamiiboも全部買った

12 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:38:17.81 ID:UTovE8m00.net
>>9
あ、ああ、、ああアクションwwwwwwww

ブスザワのアクションとかゴミすぎだろw

13 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:38:55.14 ID:6iSfk4Y80.net
これはウィッチャー3

14 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:39:00.79 ID:VSMVZvBN0.net
ゼルダ

ウィッチャー3は途中でやめちゃった

15 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:39:10.13 ID:byuGsSvl0.net
マジレスすると方向性が違うから比べられないが、UIがいまいちなのは共通してる

16 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:39:29.64 ID:6RKFUftDa.net
ウッチャンはやってない人が持ち上げすぎ
ゼルダはちゃんとやってる人多いからね

17 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:39:31.47 ID:w7rBDajhd.net
1年以上前にあった議論がまた繰り替えされるのか

18 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:40:09.37 ID:5J5IpZ87a.net
RPGとして期待してるなら圧倒的にウィッチャー

パズルとして期待してるならゼルダ

19 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:40:47.22 ID:N+Aam1V50.net
瞬間風速で面白かったのはゼルダ
2回の大型DLCに驚かされて長く楽しめたのはウィッチャー3

20 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:41:09.66 ID:hoVym8020.net
どっちも楽しかったが、ゼルダのがちょい面白かった
まぁどっちも神ゲー

21 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:41:41.72 ID:dz29dTFP0.net
ウィッチャー3は小説読んで1と2プレイしないと多分意味わからんと思う
特に日本語がない小説読まないと知らない女追っかけてしらない女と再開するゲームになるよ

22 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:41:56.76 ID:U8le4Dly0.net
DLCの出来は圧倒的にウィッチャー3
このゲームのDLCは理想的な追加コンテンツ

23 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:42:15.90 ID:P3bReHGU0.net
ウィッチャー3はやったことないけど
ゼルダは2時間くらいでやめた

ちなみに後から買ったスプラ2は1400時間超えてる

24 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:42:42.97 ID:x2WTQUGX0.net
それはいかん

25 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:43:06.88 ID:p7u0Hfk80.net
ウィッチャー3しかやってないけどウィッチャー3

26 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:43:23.20 ID:PzXe4pmT0.net
ウィッチャー3しかやったことないのでウィッチャー3

27 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:43:44.57 ID:UWeXkzAG0.net
つうかみんないろんな思い入れがそれぞれの作品にあるだろうけどストーリーや演出からシステム、場面のデザインとかこれまで生きてきた中でウィッチャー3 は最高峰だわ
ちょっとこれは追い越すことはできないよ

28 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:44:03.82 ID:IRd6RBDF0.net
こう言う時だけどっちもどっち論が始まる豚の巣窟ゲハ

29 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:44:19.89 ID:F7a86S53p.net
両方かな
ウィッチャーは中盤ダレるけど

30 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:44:24.69 ID:Wpsf01Lo0.net
戦闘はゼルダの方がマシかな
オイルとか色々考えてはいるがおっさんの動きが大したことなくてつまらん

31 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:44:29.17 ID:CeyhwObZM.net
ゼルダのほうが面白かった
ウィッチャーのゲラルトさんになりきって物語の没入感好きだったけどフィールドが広すぎてどこでレベル上げとか金策したらいいのかって考えてるうちにメインクエストですら消化するのが疎ましくなってきてそれ以来起動してない
ゼルダはマップ埋めとピタゴラ祠とコログ集めと色々飽きさせないのと適度なメインストーリーで最後のエンディングまで見れた

32 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:45:38.55 ID:hoVym8020.net
全体的な出来はゼルダのが好きなんだけど、ウィッチャーやオブリビオンみたいに世界観を助けるような読み物が欲しい

33 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:45:48.17 ID:tpykhBfhM.net
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい!

34 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:46:29.15 ID:KgnTUtVL0.net
どっちもつまらん
ウィッチャーは話がわかれば面白いのかもしれないけど
いきなり3と言われても

35 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:46:29.45 ID:iB4To7h10.net
どう考えてもウイッチャー3
ただウイッチャー3は初めのとっつきの悪さは認める

36 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:48:28.94 ID:5a7968Mh0.net
>>1
圧倒的にゼルダだな

ウィッチャーは途中で投げた

37 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:48:38.73 ID:sE1k00TCp.net
タイプ違うゲームだからどっちも楽しめた

38 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:48:49.12 ID:PcB3ISnCd.net
ウィッチャー3開発者がゼルダはOWのすべてのゲームの1レベル上を言ってるって話してたよね

39 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:49:02.26 ID:+FSllm+p0.net
圧倒的にウィッチャー3
武器が壊れるゲームはクソゲーって相場が決まってる

40 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:50:24.00 ID:IRd6RBDF0.net
>>38
全てのゲームはいつも既存のレベルを超えて出てきましたよ。

41 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:50:55.71 ID:2mmkgVgl0.net
どっちも面白い
洗練されてるのはウィッチャーだけど、ゼルダのほうが楽しかった

42 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:52:02.16 ID:oX+vSKjFa.net
>>34
これな

知り合いが出て来てしゃべり始めるけど、お前誰だよってのが多い

43 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:52:24.19 ID:5a7968Mh0.net
オープンワールドは広いフィールドも結局は移動するのが怠いだけの無駄なフィールドになるのがね

フィールドをめくること自体を楽しめるOWは後にも先にもゼルダだけだな

44 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:52:51.31 ID:qYzkBvHNp.net
どっちもめちゃくちゃ評価されてるゲームだからやってみたけどどっちも言われるほど楽しめなかったな
オープンワールドが合わないらしい

45 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:53:16.13 ID:1NHMPiJnd.net
ゼルダやった後だから崖が登れなかったり、ファストトラベルがクソだったり

先にウィッチーやっとけば良かった

46 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:53:37.79 ID:6iSfk4Y80.net
シリウィッチャーエンドでクリアした
DLCがボリューム凄くて家を買ってたらシリが遊びに来るのも良かった
グリッジをネタにしたイベントも追加されたり遊び心があった
自分の行動がストーリーに反映されて結果が変わるのが良かった

47 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:54:03.80 ID:fx/IVgGMp.net
バカニシのゼルダ連呼で終わるスレ
だいたいゲーム性が違うのにスレ立てた>>1もその他つもりなんだろ

48 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:54:47.24 ID:PzXe4pmT0.net
ウィッチャー3は操作性の糞さが唯一の欠点だったがゼルダはどんな感じなんだろうね
こちらもいつかプレイしてみたいものだ

49 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:54:52.17 ID:CeyhwObZM.net
>>43
ゼノブレイドクロスが先なんだけどな

50 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:55:15.08 ID:8exkDtvTa.net
ゼルダやな

51 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:55:53.58 ID:iKWHJ19h0.net
実際両方やったけど甲乙つけ難いな
ウィッチャーは物語が神がかっててゼルダはゲームとして神がかってる

52 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:56:19.08 ID:126vNOqg0.net
個人的にはゼルダBotW

53 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:56:29.13 ID:tY0mURTG0.net
ウィッチャーに決まってるだろ
ゼルダは子供でも遊べるが大人は物足りない

54 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:56:42.95 ID:KEqLVWdja.net
これはゼルダ
出来ること考えることやれることが遥かに多いしそれだけに試したくなることも多く面白い

55 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:57:56.19 ID:P1awqDIbM.net
ゼルダの方が面白かったかな
ウィッチャー3 はなんか合わなかったな

56 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:58:31.37 ID:nmnUdWvm0.net
ゼルダはストーリーひたすら薄いけど走り回るのが楽しい
ウィッチャー3はその対極
比べるもんじゃねえな

57 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:58:37.48 ID:00kN0zjvF.net
DLCに関してはゼルダの完敗
というか他のソフトも勝てないと思う

58 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:59:15.72 ID:SAkNuUzFd.net
これが現実w

メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

59 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:59:17.67 ID:86Ba82kg0.net
ウィッチャー3と持ちちあげるもんなかったゴキがあげてただけの代物だぞ
前年GOTYのDAI崇めてる並みに滑稽
当然ゼルダは神

60 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:00:12.64 ID:EcE+7l5q0.net
ゼルダがゲームとして圧倒的すぎて比べものにならんわ

61 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:00:12.83 ID:EcE+7l5q0.net
ゼルダがゲームとして圧倒的すぎて比べものにならんわ

62 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:00:28.38 ID:sRpBGLh10.net
ゼルダは謎解きが多過ぎ、ウィッチャーは中盤辺り物語がダレる
これらの不満はあったけど両方共に最高峰のゲーム

63 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:00:28.57 ID:DgpajSdJ0.net
マジレス欲しい
基本的にOWはジャンル問わず大好き、ベセスダもR☆もUBIもドグマやる
ただこれだけは1で操作悪ってなって、2積んで、3起動してもやはり操作悪ってなって早々積んでるんだが
面白さとしてどのゲームに近いんだ?あと独自の面白さってなんだ?
楽しみ方教えてくれ

64 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:01:17.15 ID:DgpajSdJ0.net
あ、ウィッチャー3の話な、ゼルダはDLC含めて存分に楽しんだ

65 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:01:27.14 ID:KgnTUtVL0.net
要するにどっちも大したもんじゃないってだけでしょ
暇人がなんか勘違いして持ち上げてるだけで
VRを30分ぐらい体験した方がはるかに得るものがある

66 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:01:40.22 ID:SR4yTgZXa.net
ウィッチャー3合わんかったなぁ
洋ゲーのあの独特の雰囲気がほんと苦手
ゼルダに一票

67 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:01:50.76 ID:txikrbgep.net
OWとかいう気持ち悪い略

68 :ルンファ君 :2018/06/30(土) 13:02:33.77 ID:poZU246fd.net
圧倒的にウィッチャー3だろ

ゼルダBOTWなんて比較の対象にすらならない

ウィッチャー3やったことないけど

69 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:03:35.19 ID:9OnU/e2G0.net
クリアしたのはゼルダ

70 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:03:44.54 ID:UWeXkzAG0.net
本格的インドカレー食った後のうんこはスパイス効果でくっさくなってるよね(´・ω・`)

71 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:04:01.36 ID:Q/JGJwOM0.net
ゼルダ

72 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:04:05.80 ID:KgnTUtVL0.net
どっちがやるに耐えうるかって意味でしかない
現実にすることのない大量の時間を抱えた奴らが飛びついてるだけ

73 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:04:18.75 ID:IRd6RBDF0.net
>>58
Hollow KnightとDoomでまたNBP証明されちゃったでしょ

74 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:04:50.47 ID:UWeXkzAG0.net
お?スレ間違えたごめんごめん
気持ち悪い速報民だと叩いてくれ

75 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:05:58.04 ID:En/y1fRZp.net
>>73
パッチとDLC込みの数字な、何回説明されれば理解出来るの?

76 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:06:00.10 ID:IRd6RBDF0.net
数々のAAAタイトルに今でもお手本にされてるウィッチャーに対して、
ゼルダをお手本にしてるのはインディーズのYonderだけ。


あとは分かるな?

77 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:07:29.75 ID:IRd6RBDF0.net
>>75
その理論が通るなら、PSタイトルもアプデ続けてるから最初より上がってるよ。

78 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:07:43.56 ID:KgnTUtVL0.net
ブレスオブザワイルドは任天堂のゲームの中ではかなりつまらない方だと思う
つまらないGTAとかスカイリムを持ち上げてる馬鹿には面白いのかもしれないけど
任天堂はあんなの作らなくていいのに

79 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:07:51.64 ID:nmnUdWvm0.net
ウィッチャーお手本ってそんなにあるか?

80 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:08:41.22 ID:P3bReHGU0.net
前世代WiiUゲーの移植版だからねBOWは

81 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:08:55.72 ID:SAkNuUzFd.net
メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

ウィッチャー信者だけど悔しい…

82 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:09:02.60 ID:p7u0Hfk80.net
ウィッチャー3も移動は楽しかったけどなあ
あの鮮やかな世界を眺めるだけでも好き

83 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:09:05.13 ID:OKNnrFNC0.net
>>76
なに寝ぼけとんねん
もうとっくにゼルダを見本にしたゲーム開発がはじまっとるがな

84 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:09:19.95 ID:2mmkgVgl0.net
>>48
リンクの挙動が軽い
ゲラルトさんの後にプレイすると感動すら覚えた
ただし、ゼルダのUIはウンコ

85 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:09:36.34 ID:ckZ+mXDxd.net
女を四つん這いにさせてマンコ眺めてる方が楽しいで

86 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:09:44.37 ID:qJ448Teta.net
>>83
具体名、なし!ww

87 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:10:09.45 ID:En/y1fRZp.net
>>77
そらそうよ、現にFF15だってパッチ・DLCで評価上がってきてる

88 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:10:35.91 ID:RHHm7KSG0.net
断然ウィッチャー3だわ
ゼルダは出るのが遅すぎた
オープンワールドに飽きたから
ウィッチャー4が出てももう楽しめないやろなあ

89 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:11:49.49 ID:ztwAi3550.net
ゼルダって悪い意味で昔のUBIゲーだったし
勝負にならないでしょ
噂通りに祠探ししかやることがないってわかったあたりでつらくなる

90 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:11:50.10 ID:2DFrUNwia.net
>>76
それ以上の大量の3dゲームのお手本にされた時オカ
その時オカを超えたと言われたBOTW
あとはわかるよな

91 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:12:40.18 ID:KgnTUtVL0.net
オープンワールド全否定
最初にやったfallout3だけは認めるという立場
ブレワイも本当につまらなかったし他の高評価ゲームも我慢してやってた

92 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:12:59.61 ID:JG30NSGY0.net
>>1
PCウィッチャー3
PS4版はゴミだからやめとけ

93 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:13:17.39 ID:ztwAi3550.net
>>90
お手本にされたのはトゥームな
視点制御とかもろもろ

94 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:13:19.03 ID:IRd6RBDF0.net
>>87
それはメタスコアだろ。
IGNの評価はパッチ込みという話は無い。

95 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:13:20.51 ID:P1awqDIbM.net
ウィッチャー3 はストーリーがいいストーリーがいいとは言われてるけど、具体的なこと何も語られないな

96 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:13:34.04 ID:+TdW8fKGa.net
>>90
言うほど手本にされてたか?いや、されてない(反語)
朝鮮堂ファンの頭の中じゃあれも時オカのパクリ!これも時オカのパクリ!って何でもゼルダが起源に見えるのかもしれんが実際は3Dゲームはそれぞれ独自に成長していったんだよ

97 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:13:34.90 ID:B3VOZCjaM.net
アサクリオリジン

98 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:13:39.74 ID:KgnTUtVL0.net
>>90
劣化しかしてないだろ
ダンジョンがほぼ無いんだから
本質が全然わかってない

99 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:14:10.87 ID:IRd6RBDF0.net
>>90
3D技術を開発したと捏造するいつもの任天堂キッズの民度

100 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:14:16.16 ID:SAkNuUzFd.net
現実は朝鮮堂

メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

101 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:14:19.77 ID:JG30NSGY0.net
>>95
バカじゃねーのこいつ

102 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:14:42.74 ID:fCRnbb+3p.net
どっちも面白いがゼルダの方が長く遊べた
ウィッチャーはちょっとなにするにもメンドイ

103 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:14:52.22 ID:P1awqDIbM.net
>>101
血濡れ男爵までやったけど、ストーリー進めたいとは全く思わなかったな

104 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:15:22.22 ID:+TdW8fKGa.net
>>100
金で買ったスコアに何の価値があるのかって
実際に遊んだやつらが口揃えて祠探しコログ探ししかやることないクソゲーって言ってるんだしそっちの方がアテになるわ

105 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:15:23.41 ID:IRd6RBDF0.net
>>100
糞グラノーカン任天堂忖度P ww

106 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:15:23.67 ID:HwID0Ds70.net
ゼルダのほうが上かな
ウィッチャーは人選ぶよ

107 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:15:27.31 ID:KXsgMFHJ0.net
ゼルダは最後まで休まず楽しめた
ウィッチャーは途中で面倒臭くなって別ゲー間に挟んだりしてクリアした

108 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:15:48.14 ID:d/D0zRWd0.net
ウィッチャー3の開発者はゼルダについて、このジャンルを1段階引き上げたと評してた

109 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:15:51.64 ID:JG30NSGY0.net
>>103
君みたいな子供にはマリオがお似合いだよ

110 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:16:08.31 ID:OKNnrFNC0.net
e3で時代劇風のゼルダ丸パクリみたいなのどっか作ってなかったか〜
全然触手が動かんかったけど

111 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:16:15.17 ID:JG30NSGY0.net
ゼルダは武器壊れる時点でクソ

112 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:16:33.31 ID:iB4To7h10.net
森の貴婦人の辺りか
あほはゼルダがお似合いって実によくわかる

113 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:16:35.75 ID:SAkNuUzFd.net
ソニーカルトさんの現実逃避合戦が盛り上がっておりますw

メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

114 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:16:51.27 ID:fvk0Jaud0.net
ゼルダは神獣1匹目あたりから苦痛と疑問が湧きたって神獣2匹目でやめる
ずっと祠をめぐるだけじゃんっていう
これならFO4の防衛のほうが面白いじゃんっていう

115 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:16:52.97 ID:+TdW8fKGa.net
>>108
この前それソースなしの朝鮮堂の捏造だって判明してたよ

116 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:16:54.97 ID:/mLGO5050.net
ゼルダにレベル性と武器強化システムがあったら勝ってた
現状は惨敗

117 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:16:55.57 ID:KgnTUtVL0.net
アサクリオリジンがオープンワールドへの最良の回答なのかもな
つまり現実の世界を再現して学習することができるという価値

118 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:17:25.47 ID:dz29dTFP0.net
>>95
正直3はストーリーつまらんからな
8割位シリの後追っかけてるだけだしワイルドハントの正体もしょぼい
盛り上がりはヴェセミル死ぬとこくらい
1と2の方が面白い

119 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:17:28.57 ID:707JFoLOa.net
ここまででわかったことはPS側の民度が著しく低いってことだけだな
なんでこの子たちすぐ発狂してまうんや

120 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:17:44.64 ID:KgnTUtVL0.net
>>108
つまりどっちも大差ないってこと

121 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:17:51.54 ID:5J5IpZ87a.net
その2つでどっちかなら、やはりデモンズ・DARK SOULSのオンラインが一番面白かった

122 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:18:11.01 ID:cd8Uuzm4p.net
ざっと1から見てみたが両方遊んだであろう感想が半分もいないなw

123 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:18:12.63 ID:IRd6RBDF0.net
>>113
業界人からボロクソに叩かれるゼルダwwww

124 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:18:27.46 ID:JEkp/rQXd.net
ゼルダ

125 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:18:31.39 ID:LNN55keo0.net
俺はゼルダ。ストーリー重視の人はウィッチャーのほうが楽しめる
同じオープンワールドでも方向性真逆

126 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:18:46.92 ID:fvk0Jaud0.net
>>108
やたらと比較されてけなされることに怒ってたじゃん
ウィッチャーをスイッチでもできたらいいねって言ってくれてたのに、それ以降はスイッチに触れることも無くなったろ

127 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:18:49.77 ID:P1awqDIbM.net
>>109
マリオおもろいやん
いまはデッドスペースとキングダムハーツとFF12やってるわ

128 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:19:01.78 ID:BSVAEvnU0.net
オブリ、スカイリム、フェイブル、ウィッチャー3は同じタイプのオープンワールドゲーだと思う
比較するのはゼルダよりゼノブレ2のほうがジャンル近いんじゃね

ブレワイはオープンワールドゲーでは他に比べる物がない
少なくとも自分はこんなゲームと比較できるものをしらない
3Dマリオ型の発展形だし3Dゼルダの進化形
オープンワールド化は手段の一つで目的じゃない感じ

だからブレワイみたいなゲーム教えてって言われても困るんだよな
スカイリムとかウィッチャー3進めないだろ
何か似たゲームってあるのかね おまえらだったらなんて答える?

129 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:19:24.00 ID:EoRld/lT0.net
最初の2時間はゼルダだけど最終的には圧倒的にウィッチャー3
ツインターボとナリタブライアンぐらいの違い

130 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:19:32.97 ID:IRd6RBDF0.net
>>108
それ豚の捏造翻訳が判明したし、と言うか普通に新作のゲームはそれまでより進化して出てくるんだよ。
ゼルダだけが進化してると思ってるのか? ww ww

131 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:21:01.02 ID:KgnTUtVL0.net
オープンワールドのゲームって膨大な情報を所有したことに対する満足なんだよ
ゲームを商品とみなして消費者として喜んでるだけでプレイヤーとして喜んでる訳ではない

132 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:21:09.43 ID:+TdW8fKGa.net
ここまでのレスをざっと見る限り、やっぱりウィッチャー3の方が圧倒的に上ってことかな?

133 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:21:11.82 ID:qYzkBvHNp.net
ホライゾンは?

134 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:21:17.24 ID:n70oPqO1M.net
ゼルダはノーマルとマスタークリアした
ウィッチャー3はキメラを倒したあたりで飽きた

135 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:21:38.76 ID:P1awqDIbM.net
ホライゾンも今やってるけど、今のところウィッチャー3 より楽しめてるわ

136 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:23:10.22 ID:75ZVLYAEr.net
凄いなこのゴキブリのころころ団結

137 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:23:59.75 ID:SAkNuUzFd.net
現実は朝鮮堂w

メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

138 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:24:26.97 ID:Xlfjqoqz0.net
どっちもダメだが
ウィッチャー3はうろうろすると何かをやれる
ゼルダはうろうろしてもなにも進まない、武器が壊れるだけ、マジ糞はこっち

139 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:24:40.11 ID:Ho0xTq+M0.net
日本で23万しか売れてないウィッチャー3をゴキブリがやってる訳ねーだろ、ましてやゼルダなんて

140 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:24:55.48 ID:kLmYDDfE0.net
マリオとかゼルダとかの完全反復作業って発達障碍者しか楽しめないやろ
スタームーン探しとか祠探しとかメインにするのやめてほしい
作の楽なんだろうけどな
探しメインならリコンや番犬2やオリジンを勉強すべき
イベント生成とかして退屈させないような工夫

141 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:25:02.10 ID:BSVAEvnU0.net
ホライゾンはアクションだよなー
個人的にはホライゾンのアクションはすごい好き
モンハンの100倍たのしいしウィッチャーゼルダより好き

142 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:25:05.87 ID:707JFoLOa.net
>>136
発狂してれば論破できると信じてるところがかなりヤバイwちょっと日本人とは思いがたいよね

143 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:25:36.97 ID:+TdW8fKGa.net
豚(本当はゼルダの方が上だと思ってるのに悔しいブヒィィィィ!でも大っぴらにゼルダの方が面白いというと豚だとバレるから…)
豚「どっちもクソだった」

144 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:25:59.53 ID:IRd6RBDF0.net
>>137
糞グラで進化したOWが4冠かぁ

どう見てもNBP

145 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:26:44.66 ID:+TdW8fKGa.net
>>143
やめたれwwwwwwwww

146 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:27:28.62 ID:DMRdsZrfM.net
どっちも面白かったぞ

147 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:27:34.38 ID:AuYRkcK8a.net
>>143
やwwwwwwwww

148 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:27:48.85 ID:VDBDIEOoM.net
143 名無しさん必死だな sage 2018/06/30(土) 13:25:36.97 ID:+TdW8fKGa
豚(本当はゼルダの方が上だと思ってるのに悔しいブヒィィィィ!でも大っぴらにゼルダの方が面白いというと豚だとバレるから…)
豚「どっちもクソだった」

145 名無しさん必死だな sage 2018/06/30(土) 13:26:44.66 ID:+TdW8fKGa
>>143
やめたれwwwwwwwww

149 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:27:49.95 ID:kLmYDDfE0.net
番犬2を見て作り直したRDRやメトロ
あそこまで突き詰めてくれればゼルダも退屈しないだろうに

150 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:27:58.26 ID:N+7ZMf6ux.net
ゼルダは単調すぎて飽きる
もうちょっと各地にサブイベント欲しかった

151 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:28:37.52 ID:55fKPyxJr.net
Witcher3はモブのボイスが使い回しなのとストーリーが続きなのを
あと無駄なアイテムが多くて持ち物が増えるとUIが重くなるの除いたら神ゲー

ゼルダはアクションゲームとしたら100点
テキストを5倍増やしてストーリーを濃厚にしたら200点

152 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:28:49.52 ID:nroRtBoNa.net
>>143
まぁこれだわなwwwwww

153 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:28:50.59 ID:JeY0PEc00.net
ウィッチャー3は序盤で投げた
ゼルダは一気に引き込まれてクリアしたあとも延々とやった

154 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:28:55.82 ID:Lk6BhcOCd.net
ゲーマーの間で伝説のゲームとして語り継がれるのはウィッチャー3だろうね

BotWはやってる時は面白すぎるんだけど、ガノン倒してエンディング見た後は何も残らないような感覚だった
何年か経ったら「なんであんなのにハマってたんだろ?」って思い返すようなタイプのゲーム

155 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:29:17.77 ID:vMqomoZT0.net
ゼルダの方が自由度上だしアクションもゼルダ
ウィッチャー3はベンチスコアゲーなのでPCでやるとスペック分楽しめる
PS4でボケボケ背景テクスチャ削除版やるならオススメできない
ゲラルトのストーリーはありきたり尻追っかけてるだけ

156 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:30:06.62 ID:6K54Ozdva.net
>>143
本当にウィッチャー3遊んだことがあるならまずこんな感想出てこないよなw
豚はこれで隠せてるつもりなんだから面白いわ

157 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:30:16.32 ID:BSVAEvnU0.net
だからオープンワールドはゲームジャンルじゃないんだよ
手法の一つ 2Dゲームが縦スクロールか横スクロールかの違いでしかないのと一緒

ホライゾンモンハンはアクション
ボダランフォールアウトはアクションSTG
FF15はアクションRPG
スカイリムウィチャ3フェイブルゼノブレ2はRPG

ゼルダはアドベンチャーアクション?
そう考えるとトゥームレイダースとかアンチャのほうが比較対象に近いんじゃねーかなあ

158 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:30:32.29 ID:zDUszTpl0.net
ゼルダは本当に祠しかなくてアクションも今時のゲームに比べると面白くも無いしな
同じようなイワロックとかも戦ってて面白くもないし何体もいらない
センス無いなって思った

159 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:30:59.82 ID:IRd6RBDF0.net
自由度が上(中身の無いフィールドを動き回るだけ)

160 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:31:52.69 ID:6K54Ozdva.net
>>151
ゼゼゼゼ、ゼルダがアクションゲーとして100点?w
生まれてこのかた任天堂ゲーしか遊んだことないのバレバレですやwww

161 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:31:53.96 ID:SAkNuUzFd.net
現実はニンブタ!w

https://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-05-how-will-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-change-the-open-world-paradigm
Plich concurs: "Breath of the Wild showed something most designers already know, but which is hard to achieve...
[these games are] evolving from classic open worlds to an open-game model - open progression following each player's intrinsic motivations, adaptive challenge curve and economy, open narrative structures, and so on."

162 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:32:18.27 ID:BSVAEvnU0.net
自演失敗してもIDコロってる末尾a
面の皮厚すぎだろ

163 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:32:29.43 ID:lWHlp60Q0.net
ウイっちゃー3は吹替が悪いよな
まあまともにやるとだるいくらい長い、追加EP後にしたらいいんじゃないか

164 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:32:55.73 ID:o7aGrAOP0.net
>>159
番犬のデートの邪魔をするとか信号捜査して手助けするとかも無いんだよなあ
差別されてるゲイを擁護するみたいなのもできないし

165 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:33:27.72 ID:SAkNuUzFd.net
末尾aさん発狂コロコロw
現実はニンブタ!

メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

166 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:33:33.36 ID:5J5IpZ87a.net
DARK SOULS オンライン

ttp://ps4.soft-db.net/genre/adv/adv2.html#1432

167 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:33:36.33 ID:4N7GyMBIp.net
ウィッチャー 3の吹き替えが悪い?
とんでもねえエア豚もいたもんだな

168 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:34:23.85 ID:Gw3jQYVmM.net
ゲームとしてはゼルダ
お話としてはウィッチャー

169 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:34:26.91 ID:0LtLUTPw0.net
ウィッチャーを推す意見多いな
ゼルダはハード買ってまでやる必要はあんまないのかな

170 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:34:43.67 ID:OKNnrFNC0.net
Eurogamer 【必須】
『ゼルダの伝説』の抜本的な再発明であり、史上最高の傑作として名を遺すだろう
Game Informer 10/10
ゲーム史に残るフランチャイズにとって深遠な新機軸であり、オープンワールドのインタラクティブ体験にとっての新たな高みとなっている
GameSpot 10/10
シリーズにとっての決定打であるだけでなく、任天堂が生み出した最も驚異的なゲームである
God is a Geek 10/10
息を呑む美しさ、一秒たりとも飽きさせない、まさに忘れがたい体験である
Metro GameCentral 10/10
『ゼルダ』最高傑作であると同時に、史上最高のビデオゲームかもしれない
IGN 10/10
謎に満ちた素晴らしい箱庭。オープンワールドデザインにおける到達点であり、ゼルダの再発見、転換期となるゲームだ

171 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:34:44.42 ID:n6BAxAsu0.net
どっちもやったことないけど
ゼルダの方が面白そうだな

172 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:34:45.47 ID:zpb6q+c90.net
>>1
ゼルダだな
ウィッチャーはつまらなすぎてカートリッジ踏み潰したわ

173 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:34:50.34 ID:IRd6RBDF0.net
>>165
NBPを貼り付けるだけ。

虚しいねぇ

174 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:35:00.89 ID:dV3e7H8pd.net
ゼルダを推す意見多いな
ウィッチャーはハード買ってまでやる必要はあんまないのかな

175 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:35:24.31 ID:zpb6q+c90.net
ウィッチャー3は最初の回想で飽きた

176 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:35:32.96 ID:CeyhwObZM.net
ウィッチャー3の吹き替えは日曜洋画劇場レベルで高品質だったな

177 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:35:53.38 ID:H8AlbuFga.net
>>161
自分でもまともに読めない英文を脳死でコピペするのやめたら?
そんなんだからウィッチャー3の開発者がゼルダ誉めてた!なんてデマを平然と誤訳するんだろ

178 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:36:20.97 ID:lWHlp60Q0.net
おれはそんなことよりも、サクラ帰り男女が意気投合してそのままくっつのが許せん
人様の不幸で動いてる輩にしてはぬけぬけ強いじゃないか

179 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:36:25.79 ID:9LQcciAA0.net
ゼルダのDLCのコスパ悪すぎやろ

180 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:36:30.88 ID:zpb6q+c90.net
>>93
あれまんま時オカとマリオ64のパクリだったじゃん

181 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:37:27.48 ID:lWHlp60Q0.net
居酒屋で打ち上げデートそのままなし崩しの同棲、モラル的に世の中狂う

182 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:37:40.63 ID:lJJcOw7Ed.net
>>177
現実はニンブタだもんなw

[these games are] evolving from classic open worlds to an open-game model - open progression following each player's intrinsic motivations, adaptive challenge curve and economy, open narrative structures, and so on."

183 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:38:02.92 ID:IRd6RBDF0.net
>>170
「深遠な新機軸であり、オープンワールドのインタラクティブ体験にとっての新たな高みとなっている 」
「息を呑む美しさ」
「史上最高のビデオゲームかもしれない 」
「オープンワールドデザインにおける到達点」


数々のAAAタイトルの今もお手本にされてるウィッチャーに対して、
ゼルダをお手本にするゲームはインディーズのyonderだけ。


あとは分かるな?

184 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:38:31.62 ID:2mmkgVgl0.net
>>174
steamでセールしてる時に買うのがよいかと

185 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:38:35.47 ID:FFsAR+Pf0.net
ゼルダの圧勝やな
だいたいウィッチャーは持ち上げすぎ
大したことないまあまあよく出来た洋ゲーレベル

186 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:39:06.88 ID:CJB7FaFh0.net
ゼルダの最初の4の祠クリアした後のパラセールで飛ぶときが一番ワクワクして最高に楽しい

187 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:39:19.26 ID:zpb6q+c90.net
>>157
ゼノブレ2はそもそもオープンワールドじゃねーよ
ゼルダ叩くために適当なこと言うなやエアプゴキ
ゼルダは究極のOWARPG

188 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:39:32.24 ID:55fKPyxJr.net
>>160
すまんな…
PCでも洋ゲーやるしPS4持ってる
ゼルダは毎日時間を忘れて没頭できたし150時間はあっと言う間だったから
個人的に100点
AAA洋ゲーは50時間で疲れて中断してしまう

ニーアも仁王もホライゾンも途中で一回飽きたから…個人差にも寄るやろ
Witcher3はノヴィグラドで一回中断したわ

189 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:39:59.78 ID:n/ezpGX40.net
>>180
パクりどころかトゥームのほうがよくできてたというよりも今のゲームの原型といえるレベル
発売日もほぼ同じだし
体験版はもっと前にあったしな

190 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:40:06.80 ID:N2u3GarO0.net
どっちがじゃなくて両方面白いしやっときゃいいじゃん

191 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:40:36.79 ID:XmzenA7Oa.net
>>183
そりゃアニメ調のゲームなんか任天堂ブランドないと売れんからな

192 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:41:09.14 ID:H8AlbuFga.net
>>188
ぶーちゃんお得意のエア他機種所持か
あぁ別にムキになって晒さんでいいよどうせその辺に拾った画像にID写真雑コラして乗っけるだけなの分かってるし

193 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:41:26.31 ID:hoVym8020.net
>>174
そんな事はないぞ、ゼルダも面白いがウィッチャーも面白い

194 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:41:34.96 ID:AGoQLlTn0.net
ウィッチャー3だなゼルダは申し訳ないけど10年前なら最高だった何もかもが遅いんだよ

195 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:41:42.29 ID:n/ezpGX40.net
ゼルダは発達障害がやるゲームだよ

>>190
別にやる必要ないよ
スイッチしかないのならその中から選べばいいし、PS4ならPS4で間に合う
モンハンもドラクエもPS4になったし任天堂は信者だけでいい

196 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:42:02.36 ID:TxZ/Xgjha.net
>>188
洋ゲー飽きるからのニーア仁王の流れが意味不明すぎやろ

197 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:42:11.01 ID:0IhbjM7qa.net
>>190
ゲハなのになんで中立ぶってんだ
ここはエアプが先入観だけで煽ってマウント取り合うとこだぞ

198 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:42:44.78 ID:6K54Ozdva.net
>>190
>>193

>>143
ほんと分かりやすいな君たち

199 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:42:50.65 ID:9LQcciAA0.net
>>196
それなw
ニーアも仁王も和ゲーだろ

200 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:42:54.11 ID:zpb6q+c90.net
>>193
いや、ウィッチャーは糞だぞ
ゼルダと比較できるレベルにない

201 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:43:13.62 ID:AxxzRH0fd.net
現実は朝鮮堂

メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

https://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-05-how-will-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-change-the-open-world-paradigm
Plich concurs: "Breath of the Wild showed something most designers already know, but which is hard to achieve...
[these games are] evolving from classic open worlds to an open-game model - open progression following each player's intrinsic motivations, adaptive challenge curve and economy, open narrative structures, and so on."

202 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:43:35.80 ID:OKNnrFNC0.net
いくらウィッチャーを持ち上げようとしてもホライゾンと同じく限界がある
そしていくらゼルダの評価を貶めようとしてもこの凄まじい評価を決して覆すことは出来ない。
真にゲームを愛するユーザーの声とは正直なものよ

203 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:44:09.70 ID:+wTKqHisa.net
ウィッチャーのオープンワールドは狭すぎだしすぐ川があって後ろには登れない山がある
要は道沿いのちょっとした広さしか動けない場所がほとんど
ゲーム内容はそれぞれ別ゲーだから好み

204 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:44:18.29 ID:+zQRQr6R0.net
PC版Witcher3 = ゼルダ >>> PS4版Witcher3て感じかな

205 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:44:49.57 ID:23BI39Jip.net
残念だったな。評価されているのは

ゼルダだ

206 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:45:28.32 ID:6K54Ozdva.net
>>202
凄まじい評価(金で買ったGOTYのアテにならない評価)
ユーザー評価は9にも満たないミソッカスだしGOTYは嘘しかないけど真にゲームを愛するユーザーの声は正直なんだよなぁ

207 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:45:41.78 ID:zpb6q+c90.net
>>202
これな
全部やったけどゼルダからすると古すぎるんだよな
ホライゾンもウィッチャーもスカイリムの頃から何一つ進歩していない
10年前に出たなら評価されたかもしれんが

ゼルダでた後やったら
テトリスパックマン並の前時代のゲームに感じたわ

208 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:46:38.64 ID:AxxzRH0fd.net
>>206
米尼4.8です^^

209 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:48:28.78 ID:FRZe5toda.net
>>208
Amazonって未だに買わないでもレビューつけられる魔境だろ?
空予約でランキング順位水増しするのが得意な朝鮮堂ならその辺の工作も抜かりないだろうなぁ

210 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:48:57.28 ID:IRd6RBDF0.net
>>208
糞グラで4.8とかどんだけ甘い採点なんだよwwwwwwwwwwwww

211 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:49:24.82 ID:nz545gRBd.net
ウィッチャー
クラスのほとんどが持ってる

212 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:49:27.35 ID:AxxzRH0fd.net
メタクリ運営「ゼルダのユーザースコアは便所の落書き」

現実は朝鮮堂

メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

213 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:49:51.86 ID:OKNnrFNC0.net
無事にいつものゴキブリに戻ってくれて一件落着だな

214 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:50:01.88 ID:lWHlp60Q0.net
下ラルドがシリ追いかけるという、ジンギスカンの影響が世界であるってほんとだったんだ

215 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:50:05.70 ID:IRd6RBDF0.net
>>212
糞グラで4冠とかどんだけ甘い採点なんだよwwwwwwwwwww

216 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:50:15.37 ID:OQuyz5Z30.net
そもそもウィッチャー3は女が美人以外はオブリやスカイリムのほうが
オープンワールドゲームとしてはおもろいでしょ。


ゼルダの欠点は水中潜れないこと、釣りできないこと。
DLCの英傑たちの詩がそれまでの自由度を拒否するような強制縛りプレイのクソだったこと。

217 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:50:18.50 ID:hoVym8020.net
>>200
まぁ個人的な感想なんで人それぞれなんだろうが、俺はどっちもハード買ってまで遊ぶべき作品だと思ってるよ

218 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:50:59.71 ID:dz29dTFP0.net
ウィッチャーでもスカイリムでもほとんど裏技みたいな方法でなんとかして山登ってたからな

219 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:51:09.49 ID:zyXyNfaD0.net
またゼルダコンプ発症してんのか・・・

220 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:51:11.62 ID:NI/y21FS0.net
圧倒的にゼルダが上だな。
最初から最後までアクションも没入感もまるで次元が違う。
世界のゲーマー開発者がそういう判断してるぞ。売上ももうbotwのが上だしな。
ウィッチャー3とアサクリの開発者が自分たちの作ったものも含めて他のOWを過去としてたからな。
OWで最も進んだものであることは間違いないし、全ゲームの中で間違いなく最高のクオリティ。

221 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:51:40.06 ID:OQuyz5Z30.net
ウィッチャー3がいいところはおっぱい見られる事

222 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:51:55.83 ID:vC6Xst3p0.net
どっちも4時間ぐらいでしんどくなる

FO4はプレイ時間が30日とかになってるから相当プレイしたけど

223 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:51:56.62 ID:AxxzRH0fd.net
現実はニンブタ!朝鮮堂!

メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

https://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-05-how-will-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-change-the-open-world-paradigm
Plich concurs: "Breath of the Wild showed something most designers already know, but which is hard to achieve...
[these games are] evolving from classic open worlds to an open-game model - open progression following each player's intrinsic motivations, adaptive challenge curve and economy, open narrative structures, and so on."

224 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:52:21.81 ID:IRd6RBDF0.net
>>223
糞グラで97点4冠とかどんだけ甘い採点なんだよwwwwwwwwwwww

225 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:52:29.36 ID:FRZe5toda.net
つか仮にゼルダが本当に何の忖度も工作もなしで4大GOTYなんか取っちゃったなら、それはもうそいつらの見る目がないか現実が間違ってるとしか言いようがないと思うよ

226 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:53:33.03 ID:AxxzRH0fd.net
ウィッチャー信者だけど悔しい…orz
現実はニンブタ!

メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

227 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:54:09.00 ID:vC6Xst3p0.net
>>225
職業がゲームの記者だろ
そういう人たちじゃねえの?
職業を聞いた時にゲーム関連の記者ですって言われてどう感じるか

228 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:54:35.74 ID:sC5NWTlr0.net
現実はニシ!

229 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:55:28.46 ID:Xd1QfsQ2a.net
ウィッチャーは面白くなくてラドヴィット出てきたあたりでやめたわ

230 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:55:33.24 ID:+wTKqHisa.net
ゴキのいう糞グラでGOTY取りまくったから凄いんだろ
グラ綺麗で凡ゲーで評価上がるのとはわけが違う

231 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:55:44.60 ID:IRd6RBDF0.net
>>226
糞グラで97点とかどんだけ甘い採点基準なんだよwwwwwwwwwwww

232 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:56:39.13 ID:OQuyz5Z30.net
まさかおっぱいもセクロスシーンもない規制版とかやってないよね?

233 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:57:01.36 ID:AxxzRH0fd.net
もう現実逃避しか出来ることがないウィッチャー信者w

234 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:57:52.09 ID:o7aGrAOP0.net
任天堂ハードの高評価ってこんなものかって思えるタイトルだった
ザ祠探し
祠探しで満点とか付くのが任天堂かと理解するに十分だった
30点引きでちょうどいいんだろうな

235 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:58:08.36 ID:LutMRDM+a.net
なんかウィッチャー信者?が発狂してるな

236 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:58:43.25 ID:yw9OVSdMa.net
>>225
さすがにそれはキチガイ拗らせすぎやw

237 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:58:47.97 ID:Sxetpy5l0.net
また今日も自演認定飛ばして自爆しないようになw

238 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:58:52.79 ID:LutMRDM+a.net
一応言っとくと
ゼルダBotWの方が断然面白いし、万人受けする

239 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:59:31.12 ID:mqcokNVB0.net
ゼルダは面白かった
3回くらい初めからやり直したけど、ウィッチャー3は途中でやめちゃうんだよな
全然面白さが分からなくて
でもお前らがいうならきっと面白いんだろうし、またやってみようかな

240 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:00:13.48 ID:dIulLHyD0.net
ゼルダの方が面白かった
ウィッチャー3は序盤で投げたわ
俺には合わなかった

241 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:01:32.92 ID:0I0Z47/na.net
怒濤のニシラッシュwwwwwwwww
よくもまぁ平日にIDコロコロなんて暇なことやれんな

242 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:01:41.01 ID:o7aGrAOP0.net
>>239
脳みその稼働率が影響し得ると思うわ
要領が悪くて反復行動が好きなレベルと、要領が人並みでそうじゃないレベルの脳みその違い
ゲームライターとかってどちらかというと要領が悪くて普通の仕事ができない人だしそういうレビューになりがち

243 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:02:14.87 ID:RInRCymTd.net
ウィッチャーはゲハですげぇ持ち上げられてたから遊んだけどゴミだった
ゼルダは面白かったな

244 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:03:04.23 ID:QhqzupCz6.net
>>241
なぁゴキちゃん…
毎日が日曜日なゴキちゃんは感覚マヒしてて分からなかったかもしれないけどさ…
今日土曜日なんだわ…

245 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:03:39.67 ID:nmnUdWvm0.net
土曜日は平日!

246 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:03:44.02 ID:RInRCymTd.net
>>241
今日土曜だぞニートくんw

247 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:04:19.30 ID:126vNOqg0.net
>>241
曜日感覚狂ってて笑う

248 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:04:50.32 ID:mqcokNVB0.net
>>242
俺はディスられてんのかどっちなんだw
ウィッチャーってゲームにストーリー求める人が気にいるんだろ
あのゲームアクション要素があるノベルゲーみたいなもんだと思うし

249 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:04:58.68 ID:o7aGrAOP0.net
要領が悪い人はゼルダみたいなのがあってるし、そうじゃない人はゼルダは退屈になる

250 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:05:28.86 ID:Bw5kOeDv0.net
ウィッチャーは育成要素が糞つまらない。
大人ならそこそこ楽しめるだろうが子供はつまらないと思う。
ゼルダは万人受けする作りで没入感が凄かった。
でも祠は残念。

251 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:06:16.17 ID:OKNnrFNC0.net
ゴキちゃん平常運転w

252 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:06:46.48 ID:o7aGrAOP0.net
>>248
ディスというかそういうことだよ
相当低く見てる
そういうのもわからないってのがそれってことだし
それも個性だしそういう人がいるのが世の中だし悪いことじゃない

253 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:06:49.38 ID:86Ba82kg0.net
ゴキニートは働かんでいいからさっさとくたばりなさい

254 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:07:38.52 ID:Sxetpy5l0.net
認定d君って自分が普段からしてるからそう感じたのね

255 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:07:38.96 ID:dIulLHyD0.net
なんか選民意識高い奴いるな
ゼルダ評価してる全ての人間が自分以下の存在って思ってそう

256 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:08:39.43 ID:KL6qNh9Bd.net
俺はウィッチャー
ゼルダは探索と戦闘が面白くないな

257 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:09:06.70 ID:uXKEQiHQ0.net
洋ゲRPGの会話は回りくどくて
しかも固有名詞のオンパレードだから
一般人は脳の処理が追い付かずストーリーを理解できない

258 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:09:11.53 ID:euNJOAUua.net
本スレでも暴れてたけど今日はなんでゼルダを狙ってるんだ?

259 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:09:46.35 ID:D0M5zyIX0.net
まあゼルダのがブランド力はあるよな
ゼルダってだけで絶頂しそうな人結構いるし、シリーズコンプしてる人には尚更

260 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:09:59.24 ID:cfNni3FPa.net
プレステ版はガキ向けだからエロシーン規制されてんだよな

261 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:10:00.95 ID:o7aGrAOP0.net
>>255
実際それで間違いなかった
任天堂のゲームやってるやつって人の倍以上要領が悪い
大抵やめていくしな

262 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:10:11.68 ID:ErId7ex10.net
ウィッチャーは良くも悪くもJRPGみたいにストーリーや魅せるシーンが多かった
スカイリムのような丸投げ感がないから濃厚なストーリーや完成されたサブイベントや変化に富んだ世界 
どこをとっても完成されすぎてて飽きる

ゼルダは無駄なサブイベントや無駄なオブジェクトが多い
だけど遊べる、無駄に木を切ってスカッとしたり
ただ飛んでみたり、無理やり崖を上ってみたり…
そして飽きる

263 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:10:59.51 ID:fg4+pgVZH.net
>>234
3Dゼルダで間違いなく一番つまらないよスカイウォードソードがちょっと落ちるけどあれより明らかに下
任天堂を誤解しないで

264 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:12:31.75 ID:noePNW7N0.net
ゼルダは瞬間風速
ウィッチャーのがシナリオで惹きつけられたし
いろんなサブクエもやりたくなった

265 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:12:48.57 ID:C47dq7xH0.net
>>233
ウィッチャー信者じゃないよ。ただのゴキブリ

266 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:12:52.74 ID:noePNW7N0.net
あと分岐もあるのが何度もやりたくなったね

267 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:13:22.64 ID:nadFoS6na.net
>>242
パズルと自由な答えが用意されて頭使うゼルダと
ただ筋道にそうだけの要領の悪いウィッチャーなんて
本当のこと言ってやるなよ

268 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:13:59.20 ID:Xd1QfsQ2a.net
選択肢でシナリオ大幅に変わるのやめて欲しいわ
細々したところが変わるのは別に気にしないけどウィッチャーはやりすぎ
怠いだけだわ

269 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:14:25.09 ID:ijPYxmLp0.net
>>267
ゼルダって頭を使うか?w
答えわかってるのを作業的にやっていくだけだろw
それこそバカじゃん

ガチバカ

270 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:16:00.00 ID:YA5jBSnGH.net
ウィッチャー3はPC版で
3回目w
デスマ1回目でカジュアルで実績コンプが2回目
3回目はDLCをやりにだがコンプはもう疲れた

ゼルダはマスターで2回目

どっちがと言われると困る

271 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:16:10.94 ID:fg4+pgVZH.net
ゼルダ瞬間風速はわかるよ
序盤には確かに良く吹いてるわ
でもオープンワールドってみんな期待値込みの評価になるんだよな
想像される膨大な要素込みの評価になる
結局は欺瞞にすぎない

272 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:16:13.26 ID:Bw5kOeDv0.net
ゼルダと比較できるのはFalloutとSkyrimだろ。
ウィッチャーはRDR程度だと思うんだけど

273 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:19:31.73 ID:nNyn+K7E0.net
ウィッチャーはどこ行っても虐げられるのが辛くて止めちゃった

274 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:19:49.83 ID:Ta7YKm7u0.net
PSユーザーってクリア率低くてヌルゲーにしないとすぐ諦めるらしいね

275 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:20:41.39 ID:YA5jBSnGH.net
>>269

>>267が正しい
でもウィッチャー3の良いところは
RPGとして自分の選択がどう跳ね返ってくるか
を考えながら進めていくところ
冒険としてはマーカー追っかけで疲れる
慣れたらなおさら

276 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:21:23.77 ID:tnjP0hqp0.net
>>274
何言ってんだこのアホ豚

PSはコアゲーマー多いからクリア率高いんだが

277 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:22:42.67 ID:ijPYxmLp0.net
>>275
だからそれがバカの基準だろ

278 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:23:12.37 ID:YA5jBSnGH.net
>>273
手のひらクルーあるで
何だかんだ当事者になって救ってもらったら
わかるってところか

あとゲラルトさんは普段は鋼の精神なので
虐げとか屁にも思ってないが
シリの事となるとかなり必死になる
その父親的なギャップを楽しむのだ

279 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:24:03.35 ID:dIulLHyD0.net
ただの罵倒と暴言で草

280 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:24:28.30 ID:WAES5mIXa.net
>>276
アトラスやったと思うけど
PSは3回死んだらゲーム投げる人が多いけど
任天堂は最後まで頑張る人が多いって言ってたはず

281 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:25:19.66 ID:hoVym8020.net
>>278
ゲラルトさん、基本化け物なのに娘思いとか劇のイベントとか結構可愛い

282 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:25:27.26 ID:WAES5mIXa.net
ゼルダBotWはゲームとして面白かった

ウィッチャーは面白かったけどゲームでやる必要性はない
小説のが良い

283 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:26:03.14 ID:ijPYxmLp0.net
ゼルダの謎解き?で頭使う層がいるってのはわかってはいたけど、マジであの程度でも頭使うんだな

284 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:26:07.27 ID:4jn4IWc00.net
ウィッチャーのクエストは進めることによってどんどん枝分かれしてくとこが良いよな

よくあるこの手のクエストってその話が終わるまでの一本道お使いばかりだし

285 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:27:30.73 ID:ouKuPfPS0.net
>>280
ソウルシリーズが流行ってるゲーム機でそれはねーって!

286 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:28:04.51 ID:fg4+pgVZH.net
>>282
他のゼルダは神ゲーだよ
任天堂だからちょっと面白いぐらいは当たり前
それもこのシステムのせいでかなり削がれてしまっている

287 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:28:22.57 ID:6FTWhT5Wa.net
ゼルダは複数の正解があるのが楽しい。丸太で桃白白してラスボスに喧嘩売っても良いし、正規ルートで行っても良い。
ウイッチャーは止まってる小説出せや。何十年待たせるんだ

288 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:28:36.84 ID:YA5jBSnGH.net
>>281
日本語でエライコッチャーのダジャレ考えた人は上手いな

289 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:29:29.98 ID:nadFoS6na.net
>>269
答えは固定されてないんだけどw
自由な発想が求められてんのにw

290 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:31:11.85 ID:sz9pIFbf0.net
>>289
普通の人にとっては単純に緩いだけだからな
正解が見ただけで導き出せないような低能、アホにちょうどいい

291 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:32:22.43 ID:ju1Mld0NM.net
ゼルダ
ウィッチャーは3時間位で飽きた
でも最高はGTAだわ

292 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:33:36.71 ID:aXdDP9f+0.net
どっちもクソ面白かったけどゲームとして長続きしたのはウィッチャー3

293 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:34:01.09 ID:YA5jBSnGH.net
>>289
祠パズルの多様性もあるが

ゾーラ装備の存在忘れてて
自力で崖登りきった後で結構感動した

雨で滑るけど頑張ればギリギリ登れるように
なってるところとか

294 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:34:21.04 ID:sX8UdwlO0.net
既存のオープンワールドの完成形はウォッチャーだと思った。
ゼルダは次のオープンワールドが目指すのはこの方向だと思った。
結論としては同じオープンワールドなのに並べて比べるのが難しいというw
ええゲームやぞマジで

295 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:35:11.71 ID:SEPIsO9i0.net
ウィッチャー面白いはずなのに何で日本で売れないんだろ

296 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:36:21.16 ID:FUxz7+Mi0.net
>>285
ソウルやってるのってPSユーザーの5%も居ないのだが・・・

297 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:36:23.13 ID:YjAkUY/v0.net
どっちもやったけどどちらも2周目は絶対にやりたくないようなゲーム

298 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:36:26.43 ID:ouKuPfPS0.net
ウィッチャー3を超えるゲームってこの先なかなか出ないだろうなと思ってたなサイバーパンクが凄そう
IGNJの4人も今年のE3のベストゲームはサイバーパンクって言ってたわ

299 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:37:04.32 ID:aXdDP9f+0.net
ポンチ絵ゲームしか愛せない奴が多いから。

300 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:37:40.87 ID:myBoSkz90.net
ゼルダ。
ウィッチャーは前作を遊んでいないと、人間関係がわかりづらく、ツマづく。

301 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:37:49.13 ID:3Np5fGvjr.net
>>298
サイバーパンクはどのゲームよりも次元が違うらしい
史上最高のビデオゲームだとさ

302 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:37:58.27 ID:YjAkUY/v0.net
>>295
洋ゲーなのに40万も売れてるぞ

303 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:38:07.08 ID:AEIxo6z00.net
ウッチャーはドラマか映画にしてくれ

304 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:38:14.36 ID:Ta7YKm7u0.net
>>295
マジレスするとタイトルの音が日本人的にしっくり来ないんじゃないかと思う
バイオハザードみたいにタイトル変えて売った方が売れそう

305 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:41:16.59 ID:YjAkUY/v0.net
>>296
何も考えずにレスしてそう

306 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:42:26.09 ID:en+Wq7iia.net
ゼルダは遊ばなきゃならない必須ゲーム
ウィッチャーはゲームで遊ばなくても小説を読めば良い、日本語翻訳の文庫売ってるし、そっちのが面白い

307 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:44:33.42 ID:en+Wq7iia.net
原作を映画化したら「原作のが良かった」という意見が多くなるケースが有るけど、正にこれ

308 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:48:58.58 ID:3YDsQIz20.net
ゼルダはいちおう最後までやった
ウィッチゃーはチュートリアルで投げた

309 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:50:20.56 ID:fg4+pgVZH.net
ゼルダシリーズは神だけどブレワイは凡庸だった

310 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:50:22.11 ID:AQ622J6up.net
ウィッチャーは変な🐓倒したところで飽きた

311 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:53:08.55 ID:lOVq5QgS0.net
どう考えてもゼルダ

312 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:53:12.88 ID:BmfDaqGn0.net
>>1
ゼルダの方が評価高いんだからさあ・・・いい年こいたオッサンが「ゼルダを評価しない俺カッケ—」とか恥ずかしすぎるからやめろよ
いくら個人によるとはいえ、「カレーは不味い!」なんて大声で言ってるオッサンとか終わってんだろ????????????????

「面白い」で言うならゼルダの方が圧倒的、てかウィッチャーが酷すぎ、「ゲーム」として見るなら70点くらいだもんあれ
ただストーリーや雰囲気はダントツ、ウィッチャー3みたいなのが本当の意味での「雰囲気ゲー」って言うんだよ
あのセンスは唯一無二

313 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:54:19.69 ID:CWTyPjd70.net
そこのロープ切ってくれやって兄貴にやってもらったら切れんで引いたのがウィッチャー3

314 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:55:29.21 ID:07fRnTitM.net
ウイッチャーのアクションはどうしようもなくストレスフル

315 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:57:42.18 ID:55fKPyxJr.net
なんやかんやWitcher3は面白かった
町の地下にダンジョンがあってヤバイ化けもんが蔓延ってるとかファンタジーしてて良かったし
泳げるし海は美しいし
その評価をbotwが超えた訳だが

5chではゲハの弾になってたり
任天堂ゲーを貶めるための比較にしかならんくて勿体ないわ
ゲーム内容なんか殆ど語られない

対立煽りのアフィやSIE忖度メディアか居なくなるとゲーム人気は上がると思う
一番痛いのはそんなものに影響受けてるアホだけど

316 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:59:58.59 ID:ouKuPfPS0.net
ほんと病気だなw

317 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:02:53.22 ID:48ptIF7Hx.net
ウィッチャー3ほど、にわかが多いシリーズ物も珍しい。
にわかがマジョリティーだからなんか堂々としてて笑える

318 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:04:14.07 ID:9b0AQdCj0.net
ウィッチャーよりダメなオープンワールドも山ほどあるのに叩かれるのもゲハの特徴だな

319 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:04:46.37 ID:xOCrmeZs0.net
どっちも面白くてどっちもUIがクソ

320 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:05:51.10 ID:9tYEZHvcd.net
普通の日本人なら日本国産のゼルダ
普通の日本人ならな

半島の方は外国産どうぞw

321 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:08:43.37 ID:fg4+pgVZH.net
どっちも大したことないが正解

322 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:10:43.23 ID:XONMqbS9d.net
>>285
500万ぽっちの雑魚ソフトが流行ってるって何の冗談なんだろw

323 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:12:10.07 ID:lDbngILka.net
PS4とswitch両機種持ち、両タイトルクリア済み。

ウイッチャー3 グラフィック、世界観、シナリオ=物語が秀逸。
        膨大なサブクエ寄り道探索要素があるが、
        シナリオ人物関係が非常に複雑に絡み合っているため
        サブや道草食ってると訳分からなくなるのが難点。
        そのためメインストーリーだけを追っていくプレイスタイルになるが、
        それだけでもボリューミーで満足感はかなりある。
 
ゼルダBOW オープンワールドを探索するドキドキワクワク感は圧倒的。
        早々にラスボス倒してクリアしてしまうとモチベが一気になくなるのが難点。
        こちらはストーリーは恐ろしく単純なためできる限りサブクエや寄り道、
        ハイラルの世界を探索し尽くしてからガノン攻略クリアするのがベスト。

324 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:12:38.71 ID:/sR3JArQd.net
結局、この2つよりもスカイリムのが上だな
オープンワールドは緑の妖精だの白髪のおっさんだのと言った特定のキャラクターしか動かせないと冷める
その点スカイリムつうかTESシリーズはよく出来てる

325 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:13:39.62 ID:4lguMNK+0.net
ストーリー的にはウィッチャー
遊び的にはゼルダ
ウィッチャーや移動やら持ち物制限やらでシステムにストレス要素が多い
オープンワールドってだけで全く違うゲームだから比較するようなもんでもない

326 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:14:45.29 ID:HrvMobQv0.net
ゲハではこういう糞スレ主の様に比較する対象でしか話題に使われないのがウィッチャー
実際日本で売れて無いしゲハらしく煽る為のタイトルだけになってる

327 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:15:05.03 ID:DMRdsZrfM.net
>>143
ガイ

328 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:16:03.89 ID:CJB7FaFh0.net
>>324
いやそんなことはないんだけどw
ゼルダはどのオープンワールドよりもトップクラスだわ

329 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:16:56.26 ID:RcUBSRYrM.net
どう考えても誰が見ても全世界共通でウィッチャー3
ゼルダなんてボケボケクソグラの時点で評価に値せず
しかも今時ボイスすらないとか化石かよ
文字読むゲームするぐらいなら本でも読んだ方が有意義
お前がウホウホ喋る原始猿人間ならゼルダしてればいいが現代の人間ならウィッチャー3
圧倒的なグラフィックと作り込みに酔いしれろ

330 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:17:51.57 ID:IAEyqvi/d.net
現実はニシ!

メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

331 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:18:33.65 ID:3Np5fGvjr.net
Botwより既にACオリジンズの方が上
これが任天堂製作だったら革命的とまで評価されてるだろうな

332 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:19:17.72 ID:zyXyNfaD0.net
どちらも凄く楽しめたし世界の評価もとても高いのに
ゲハ脳だとどっちかがゴミにしようとするのがな

333 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:19:25.85 ID:hsus3xFo0.net
ウィッチャー3のDV男爵は酷い。最後は無理やりいい話に持っていこうとするのも酷い

334 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:20:03.32 ID:IAEyqvi/d.net
うんうんそうだね、現実はニシだねw

Assassin's Creed Origins - 7
https://gotypicks.blogspot.com/?m=1

335 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:20:18.81 ID:XBSExhqpa.net
ウィッチャーはストーリー演出含め細かいところまで凄い作り込み
ゼルダは遊びに全力振った感じ
スカイリムは自由なThe・オープンワールドロールプレイング

336 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:20:38.04 ID:3/qcYHjH0.net
ゼルダは今よりももっと進化できると思うんだけどねぇ
自由度が多すぎるが故の内容の薄さが出てきてしまっている

開発陣は泣きたくなるけど

337 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:23:34.70 ID:PVMScGwL0.net
ゲームの種類が違うけど面白さでいうならゼルダ
ウィッチャーも良作だし世界観やサブクエが凝ってるしで別に貶める部分ないけどな

338 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:24:11.17 ID:vDSnUlR30.net
別に>>1みたいな立て逃げ野郎に踊らされないで両方面白かったでいいじゃん

339 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:25:03.41 ID:fg4+pgVZH.net
ブレワイを除くゼルダシリーズ 神
ブレワイ 凡庸な良ゲー

340 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:26:45.06 ID:Sxetpy5l0.net
>>323
意見近いけどウィッチャーがサブクエをやらないのはあまりにも勿体無さすぎる
逆にゼルダはサブクエの殆どスルーして良い位 中身が無い

341 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:27:06.72 ID:RcUBSRYrM.net
ゼルダはGOTYじゃなくてGOLDTYな
金と政治力でゲームの評価が決まると思うなよ
GOLDTYに価値なんかないからな
真のGOTYはホライゾンだ
ホライゾンの前ではクソグラゼルダなんか無価値

342 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:28:20.76 ID:crMDDYcgr.net
ウィッチャーとゼルダは面白さのベクトル違うしなー
両方面白いよ

343 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:28:23.65 ID:qG3xS2K00.net
放浪している感じはゼルダが最高だった
その世界に入り込めたのはウィッチャーだった

344 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:30:28.74 ID:9ECHhJjT0.net
他がパクリそうなのはウィッチャー3だな

345 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:31:01.41 ID:XBSExhqpa.net
けどゼルダの次回作は期待値未満で滑りそうだな
ただの改良版ならインパクトがないし時岡の次のムジュラみたいに奇をてらってユーザー離れそう

346 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:33:11.08 ID:LuIqdBi5d.net
>>341
こういうアホが持ち上げてるのがウィッチャーなんだよな

347 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:35:00.75 ID:hW7BLV+20.net
どっちも面白いけど
ホライゾンが1番だったな
世界が美しすぎた

348 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:36:34.14 ID:tWozOsHo0.net
ラスアス ゼルダ ウィッチャー3 
評判がいいからとりあえずプレイしたけど全部だるくてすぐプレイやめた
このてのゲームをEDまでプレイできる人は大変な忍耐力持った人なんだろうね
尊敬するわ

349 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:37:39.33 ID:U6uGWirR0.net
ウィッチャー3に勝てるRPGないだろ

350 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:38:38.05 ID:dTNvwlhFd.net
ウィッチャーはいちいちつまらん会話が長い
おっさんの話聞いてても楽しめんわ

ゼルダ雨で苦痛

351 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:43:54.96 ID:UoJhfJN60.net
>>348
ゼルダはともかく、ウィッチャーとラスアスで飽きるって飽きやすいにもほどがあるだろw
殆どのRPG出来ないじゃん

352 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:45:13.07 ID:M+HhPOzzM.net
>>346
お前がアホだろ
じゃあゼルダがGOTYに相応しい根拠出せよ
批判しかできない豚の癖に偉そうな口叩くな
ゼルダがGOTYに相応しくない理由
1.PS2レベルのグラフィックでとても現代のゲームと思えない
2.色違いばかりの敵との戦闘はボタン連打以外することがないほど単調でスキルなどの成長要素もなく無意味
3.無限の回復アイテムと武器破壊で完全なるバランス崩壊
4.ストーリーは単純でクエストもお使いばかりと実質あってないようなもの
5.コログや祠分散による無意味な移動の強要と水増し
これ反論できるか?
ゼルダは満場一致で糞
ゼルダの名前がなければ単なるクソゲー
試しに同じもの無名の新規IPとしてPSで出してみろよ
豚も同じこと言って批判しただろうよ
つまりゼルダというタイトル部分しか価値がない
そんなものはGOTYとは呼べない

353 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:46:56.47 ID:/HbwR8VZd.net
現実はニシ!

メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

354 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:48:00.34 ID:tpykhBfhM.net
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい!

355 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:48:46.69 ID:fg4+pgVZH.net
>>348
真っ当な感覚だと思う
ラスアスもひどい
褒めてるのは評価とかgotyみたいな価値観に洗脳された頭の悪い集団だから

356 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:50:29.20 ID:9rcsrBVR0.net
物語はウィッチャー3
アクションとしてはゼルダBotw

357 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:51:46.24 ID:QbGLT9WW0.net
ウィッチャーとゼルダじゃベクトル違うと思うけど
ロールプレイングとしてならウィッチャーだろうなぁ

358 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:54:01.50 ID:hsus3xFo0.net
ゼルダが惜しいのはグラフィックス頑張ってれば海外のAAA誘致出来たかもしれないこと。採算度外視でやるべきだっと思うわ

359 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 15:58:02.44 ID:zyXyNfaD0.net
>>352
その前に金と政治力の根拠を出してやれよ・・・
批評は各所で書かれてるだろ

360 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:00:14.32 ID:+picHK/o0.net
>>358
寧ろ洋ゲーサードはゼルダが性能の問題をアイデアだけで昇華したからビビってるんじゃない

ここでは勝てない、性能叩いてよりグラフィックを強化して物量増やして…って考えてるはず

361 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:01:54.74 ID:FPWjvm7w0.net
>>326
>ゲハではこういう糞スレ主の様に比較する対象でしか話題に使われないのがウィッチャー
どこのゲハブログで転載してるんだろうな

ゼルダ初週20万からの100万超え
ウィッチャー初週6万からの20万すら越えず

ジャンルも違うし売れて無いしで比較対象にすらならんだろ

362 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:03:34.08 ID:/cB0Nckb0.net
ネットの評価が一番当てにならんと思ったのはウィッチャー
日本人向きじゃねえだろあれ

363 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:03:46.87 ID:Zaz5F7c80.net
都合のいい時だけコクナイw

364 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:06:05.80 ID:dhYeIIc8M.net
>>352
誰もこれに反論できないんだな
豚も内心ゼルダなんて大したことないと思ってるのか
異常にPSに執着するのはブヒッチでは決して遊べない超大作AAAに嫉妬してただけか
見苦しいから素直にPS4買うか諦めてゼノブレイド2でもやってぶひぶひしてろよ
マリオゼルダど並ぶ豚のごり押しソフトの一つなのにゼノブレイド2大爆死してんぞ
PSで出てたら今の10倍は売れただろうな
都合悪いからゼンブレイド2なんかなかったぶひ!ゼルダの次の大作はスマブラぶひ!とか言うんだろうな
豚が買わないからランキングからも消えてひっそりと死んだゼノブレイド2可哀想だわ
出来上がった内容はともかくスタッフは売れるように頑張って作ったのにな
豚は他人の努力踏みにじるのが本当に好きなんだな
心底軽蔑するわ

365 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:06:39.09 ID:byuGsSvl0.net
ていうかウィッチャー3よりアサクリとかトゥームレイダーのほうがゼルダに近い。

366 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:07:24.40 ID:FPWjvm7w0.net
>都合のいい時だけコクナイw
5chの対立煽りスレを国外の誰が見てるんだよ
馬鹿過ぎて草も生えないわ

367 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:08:33.69 ID:BJAMKxknM.net
>>280
>>285
このスレに全文あるが面白い分析だ

アトラス,フロム,スクエニ,コナミ「任天堂ユーザーはコンティニュー上等。PSは3回以上コンティニューが続くとクリア率が落ちる」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530341162/

368 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:09:27.63 ID:zyXyNfaD0.net
>>364
反論しないんじゃなくて内容が妄想ありきだから相手にされてないだけだぞ
金と政治力でゲームの評価を出した根拠、ソースを出してくれ
それがあれば話も通じる

369 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:14:41.45 ID:dhYeIIc8M.net
>>359
は?ゼルダがGOTYとれたのは売れたからだろ
それを金の力と言わずになんと言う?
ニンテンマネーで宣伝バンバン打って世界で売りさばいたから選ばれただけ
もしもゼルダの世界売り上げが1万本とかなら候補にすら入ってなかった
豚はそんなことも理解できないのか?
任天堂の政治力の強さは説明するまでもないだろ
日本国首相がコスプレして宣伝してんだからな
普通は政治家がゲームの宣伝とかありえんわ
自民党とつるんでるんだろ
つまり豚は政府の飼い犬
豚にネトウヨが多い理由がたった今理解できたわ
豚はネトウヨ工作員だったのか
道理で話が通じないわけだわ
仕事で書き込んでたんだな
豚は業者
これがゲハの真実

370 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:16:49.38 ID:4lguMNK+0.net
>>365
トゥームはオープンワールドでもないし旧式のゼルダに似たゲームだろ

371 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:20:35.91 ID:Ta7YKm7u0.net
なげーよw

372 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:20:38.09 ID:zyXyNfaD0.net
>>369
ネトウヨと絡めるとかおまえはちま産かよw

373 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:24:35.79 ID:dhYeIIc8M.net
>>368
早く反論しろよ豚業者
ソフトが売れたからGOTYなのは違うんだろ?
なら相応しい根拠出せよ
売上は無関係にゼルダがGOTYとれる根拠は?
首相が直々に宣伝するゲームが政治と一切無関係な根拠は?
おらどうした豚業者
いつもみたいに威勢よく反論しろよ
またKPD連呼して逃げるのか?

374 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:28:28.13 ID:v/xaMUd6M.net
どっちが〜とかアフィカスの餌スレ

375 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:28:34.78 ID:zyXyNfaD0.net
>>373
GOTY取れたのが売れたからだとして
売れるからには面白くないと売れないし継続して売れないだろ
それともお前の世界だとどんなクソゲーでも1000万本売れるの?

あと首相がコスプレしたのはマリオだからゼルダじゃないし宣伝になるの?

376 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:38:31.57 ID:dhYeIIc8M.net
>>375
シリーズが継続して売れる???
もうゼルダの続編出たのかよ
お前どこの世界に住んでるんだ?
ブヒッチで発売されたゼルダは一本だけなんだが???
それと首相が宣伝してるのはゼルダなんて一言も言ってないが
単に任天堂の政治力の強さの一例として首相が任天堂のゲームの宣伝してると指摘してるだけだ
なに焦ってんの?

377 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:42:19.82 ID:zyXyNfaD0.net
>>376
誰もシリーズなんて一言も書いてないんですけど
妄想願望でレスするのは勘弁な
煽りたい気持ちが先行しすぎだろ・・・

378 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:43:10.20 ID:zyXyNfaD0.net
すまん俺の負けでいいわキチガイの相手するんじゃなかった

379 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:49:50.89 ID:dhYeIIc8M.net
>>377
シリーズが継続して売れてるとは言ってない????
じゃあ継続して売れるって何が売れてんだ?
意味不明すぎ
しかもゼルダはシリーズ継続して売れてないと思ってるのかよ
今回も国内ミリオン売ってるのに売れてないとかマジかよ
お前本当に豚???
シリーズ売れてなかったらとっくの昔にシリーズ終了してるだろ
任天堂は売れないゲームシリーズを開発し続ける無能なのか?
無能なら今頃会社潰れてるだろ
宣伝戦略で物を売れる有能な会社だから存続してんだよ
豚ウヨは少しは日本語の勉強しろ

380 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:51:07.44 ID:+picHK/o0.net
Witcher3はレベル上がって強くなったか分かりにくいからレベルなんて概念は要らなかった
スキル付けたら違いがわかるけど
戦闘で工夫すりゃレベルなんてテキトーでいい
それもゴーレム系を爆薬使うぐらいだが(笑)

結局のところいくつもフラグ回収しないといけないから
よくあるお使いOWにしか過ぎない

名探偵ゲラルトは楽しい

381 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:54:13.38 ID:0ZP4GWCoa.net
キチガイがキチガイがどうのこうの言ってるのうける

382 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:58:39.99 ID:dhYeIIc8M.net
>>378
はいキチガイのレッテル張り始まった
ネトウヨ得意のレッテル張りで耳を塞いで脳内勝利宣言
次は朝鮮人言い出すつもりだろ
このレイシスト野郎
日本が落ちぶれたのがそんなに悔しいか?
無能な日本人しかいないから自業自得
中国韓国だけに反応するところも惨めだな
アメリカに楯突いてみろ
怖くて出来ないだろ
軍務経験もない臆病者の豚野郎
男なら軍隊入って殴られてこいよ
痛みが男を強くするんだ
ブヨブヨ豚ウヨは弱すぎ

383 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:03:06.21 ID:2+bZqFYtd.net
ゼルダかな
ウィッチャーはアクション性が低いわ

384 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:03:41.20 ID:XaLwCQQP0.net
クソエピックはSwitch版Fortniteに早くジャイロエイム機能搭載しろや
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530344920/

385 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:04:23.74 ID:yWyaKb380.net
どっちも面白いって言うと文句を言われる異常性よ

386 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:05:46.05 ID:1KARM8K80.net
ウィッチャー3やってないなら今steamセールしてるし買ってみてもいいかも

387 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:10:15.94 ID:+picHK/o0.net
付呪付けて小攻撃長押しでヌルゲー化するから戦闘はどっこいどっこいかな
ゼルダはハード集めないと最初は死にゲーやな

388 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:15:07.87 ID:hCBGYwjHd.net
ウィッチャー3ならDLC込みでクリアした
200時間くらい

389 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:23:12.96 ID:VxHplZTH0.net
ウィッチャーは没入感を高める手段としてのゲームプレイであって核はシナリオ
ゼルダはゲームをゲームとして、計算尽くでフィールドを作り込んだ

390 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:30:30.07 ID:EoRld/lT0.net
ウィッチャー3は正解がないのがいいところ

391 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:32:42.84 ID:C9iMOsJGM.net
>>352
反論する価値も無いレスだが、あえて真面目に反論してやろう

ゼルダがGOTYに相応しい根拠
1.印象派のような、ゲームの新時代を思わせるグラフィック
(理解できないなら『モネ 印象日の出』って検索したらいい、絵画の歴史を塗り替えた名画だ)
2.物理エンジンに化学エンジンという新概念を加えたことによる、圧倒的自由度のアクション
3.武器が壊れることによりマンネリ感の打破、回復しやすさを向上させるという難易度バランスのとり方など、批判が集まりそうだがストレスにならない絶妙なバランスの難易度調整
4.過去に起きた事をバラバラに見つけ繋げるという、オープンワールドに適した新しいストーリーの見せ方
5.プレイヤーがつい寄り道したくなるようなマップ作りをしながら、どのような道を選んでもコログ、敵、祠、塔といったものが緩急をつけてバランスよく見つかるように配置することにより「単に歩いているだけで楽しい」というエンタテイメントの提供に成功した点

392 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:33:27.42 ID:lWHlp60Qa.net
楽しさや満足度は圧倒的にWitcher 3だな
ゼルダが勝ってるのは雰囲気くらい

393 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:35:04.66 ID:uMfOzRJfM.net
雰囲気とかいうワード使う輩のエアプ率は異常

394 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:36:21.89 ID:lWHlp60Qa.net
>>393
思い込みが激しいタイプか?
ゼルダが勝ってるのは一般受けするキャラとかくらいだよ

395 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:37:05.08 ID:chhlYTJk0.net
個人的にはウィッチャー3
ゼルダもよくできたゲームだと思うが

396 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:37:54.22 ID:VlRUQecHM.net
また対立煽りの建て逃げのゴミスレ
本当は質問の答えが聞きたいんじゃなくて対立して欲しいだけ

397 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:39:54.27 ID:Tu19qKyo0.net
>>396
ゲハで何言ってんの?

398 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:47:16.37 ID:EoRld/lT0.net
ここは隔離病棟だぞ
同じ病人同士仲良くしようぜ

399 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:47:53.45 ID:5cLlCpJ4F.net
ウィッチャー3はゼルダみたいにどこでもワープ出来たらよかった

400 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:49:20.42 ID:jlhP+p+J0.net
オープンワールドてだけしか共通点無いのに
なんで比べるんだが
どうせどっちもやってないゴミエアプ供が妄想であーだーこーだ言ってるんだろ
しょーもない

401 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:50:34.74 ID:iQRacphra.net
>>352が言う通りに作ったらキモオタしか寄り付かないゲームが出来上がるんだろうなぁ。

402 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:51:48.64 ID:dfjaKtJOa.net
ゴキが集まってウィッチャーって言うスレ
尚世界の評価は…

403 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:53:24.36 ID:IRd6RBDF0.net
糞グラで4冠とかどんだけ採点基準甘いのwwwwwwwwwww

404 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:53:35.12 ID:6ouE/1He0.net
これはウィッチャー3

405 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:54:33.69 ID:bLWr2uC60.net
ウィッチャー3のDLCは凄かったなぁ


あ、ゼルダのDLCってどんだんだったっけ?w

406 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:56:58.28 ID:C9iMOsJGM.net
>>405
ゼルダのDLCが肩透かしだったのはたしかにちょっと残念

407 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:58:26.00 ID:liHRPufgp.net
めちゃめちゃ伸びてんな
2つとも神ゲーってことか

408 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:00:11.33 ID:xqTk5oy1M.net
ウィッチャーは古くさいRPGだけど面白かったよ、無駄なテキスト満載の本とかは読むのもカッタルイし、どっかで見たような雑な水増しイベントが自動生成っぽいMAPにばら蒔かれてる所は減点対象だな。

409 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:00:22.28 ID:p04q39ao0.net
ウィッチャー3は確かに面白いけどお金がなさすぎて苦痛なんだよな
だから貝殻真珠錬金出来ないベスト版とか要らない

410 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:08:35.77 ID:Sxetpy5l0.net
>>408
本なんて本編にほぼ関係無い内容ばかりだから読まなくていいし自動生成MAPなんて無いだろ
もしかして雑な水増しイベントって女性が敵に襲われて馬宿に戻るイベントだったりしない?w

411 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:17:43.40 ID:D3OnmC2+p.net
>>16
ソース

412 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:22:51.64 ID:hoVym8020.net
>>347
ウィッチャーのスケリッジ島だっけ、あそこより美しいの?
ホライゾンまだやってないんだよな、ウィッチャーもゼルダも美しいとこ多かったから馬で歩くの好きなんだよな

413 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:35:52.98 ID:YHx1aQ7i0.net
ゼルダ

414 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:41:11.43 ID:iTQOVK/I0.net
俺はゼルダだったわ
ウィッチャーは相変わらず洋ゲー特有の倒置法の翻訳とか1と2遊んでないと所々話の意味がわかんなかったり
没入感削がれる場面が多かった
本筋とは関係ない一つのショートストーリーとして独立してるサブクエストとかは良かったから
ゼルダの次回作にも取り入れて欲しいね

415 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:42:41.28 ID:iTQOVK/I0.net
>>405
イカのDLCと比べるとあれで2500円は高いよな

416 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:46:19.65 ID:DZQD1P0+d.net
どっちも面白いが、俺はあえてゼノブレイド2を推す

417 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:48:06.26 ID:iTQOVK/I0.net
あとウィッチャーにはゼルダのライネルみたいな強い敵おらんかったな
まぁライネルも慣れたらそうでもないんだけど

418 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:48:35.38 ID:loRS96tB0.net
>>405
今ちょうどトゥサンに来てるが
これ本当にDLCの域超えてるな
そりゃDLCだけでGOTY獲るわ

419 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:50:42.55 ID:PzBLwaWE0.net
>>405
日本語不自由わろた

420 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:51:47.23 ID:Zthp1/KZ0.net
どっちが面白かった?というのは難しいなぁ。カレーとラーメンどっちが美味しい?みたいなもんだし
点数なら個人的にはゼルダブレスオブザワイルド90点、ウィッチャー3は95点かな
ブレスオブザワイルドはもっと面白く出来たハズ。少し足りなかった

421 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:52:47.62 ID:byKNITBta.net
反論思いつかなくて考えた結果誤字に突っ込むとか情けなさすぎて見てて涙が出る

422 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:58:01.26 ID:PzBLwaWE0.net
俺はどっちも好き
https://i.imgur.com/tYga84d.jpg

423 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:58:32.80 ID:BZ0t/AXa0.net
ウィッチャーはローカライズも凄すぎた
採算とれてんのかなあのゲーム

424 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:59:41.70 ID:DgpajSdJ0.net
んなことより誰か俺を後押ししてくれよ
ゼルダより面白いっていうなら尚更

425 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:00:14.08 ID:17wv2JX00.net
リンクの冒険が断トツで面白かったわ

426 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:01:54.81 ID:PzBLwaWE0.net
>>424
今ならsteamで2743円だから買えばいいのに
合わなけりゃ返金すりゃ良い
PS4版も買ったけど

427 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:03:18.29 ID:L4xH6S6U0.net
>>391
うわあ・・・豚さんが顔真っ赤の長文で煽り屋に反応してるよ
しかも印象派()持ち上げるとか・・・
新古典主義の正統な後継が写実主義で印象派は傍流なんだけど・・・
転向者が多かった最初期はともかく後期の印象派なんて基礎が足りずに逃げた落伍者ばかりだよ
今はゲームでも同じことが起きてる
このご時世にファミコンレベルのドット絵ゲーム量産するインディーとかね

428 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:03:44.69 ID:0MCbfEJN0.net
>>416
キモオタゲーはちょっと笑

429 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:04:24.69 ID:PzBLwaWE0.net
テイルズやら軌跡遊べるなら大丈夫そうw

430 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:13:47.17 ID:VxHplZTH0.net
>>424
ウィッチャーは没入感を高めるためにゲームという媒体を使ってるだけって感じで、メインはシナリオ
ゼルダを期待してウィッチャーを買ってはいけないし、その逆も然り
とりあえず触るだけ触っておけ、名作には違いないし

431 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:19:24.32 ID:VfMdylTna.net
>>430
シナリオが受け付けなかったらウィッチャー3はキツイよな

432 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:20:54.97 ID:l2qemHndp.net
ところどころにある首吊り死体でうへぇ…ってなるわ

433 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:22:11.53 ID:QMI5hy3l0.net
ゼルダかな
ウィッチャーは3から入ったからついていけないところがあった
1、2やったとしてもわからない部分あるし
まあどちらもレジェンドなのは間違いないけど

434 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:25:28.45 ID:DgpajSdJ0.net
>>430
なるほど分かりやすい ありがとう
ゲームならではの楽しみ方ってなにかある?例えばキャラビルドとか
一応DLCもある、ちなみにSteam版

>>426
クソゲでも返金しないポリシーのユーザーなんで大丈夫

435 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:28:28.13 ID:9r8X/pJYd.net
>>1
ゼルダ

W3最初は圧倒されたが
中盤から物凄く怠くなった
なんでここ来てたんだってけ?
ってのがよくあったわ…

436 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:29:29.51 ID:l2qemHndp.net
ビルドはスキル振りみたいなのがあるっちゃあるし装備も特定の分野に尖ってる装備とかってのはあるかな

437 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:36:04.23 ID:6pgqZW5CM.net
>>280
だよな

ウィッチャーとか小学生でも余裕で簡単なゲームをゴキちゃんは好きなんだろうけど

任天堂ファンはゼルダみたいな高難易度のゲームを好むと

438 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:37:08.27 ID:zQsdOKwg0.net
>>1
ウィッチャー3→ごっこゲーム
ゼルダ→アクションゲーム

好きな方を選べ

439 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:37:58.69 ID:Up81Nj+T0.net
>>7
まさにこれ

ただし、ウィッチャーのインベントリの操作性の悪さ、重さは酷かった

440 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:39:59.72 ID:NI/y21FS0.net
ウィッチャーはある程度自由に動かせる映画。
ゼルダは自由に動かせる現状世界市場最高のクオリティのゲーム。

441 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:40:19.38 ID:PzBLwaWE0.net
>>434
ならさっさと買えばいい
3000円未満なんだし

442 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:40:52.38 ID:2mmkgVgl0.net
ウィッチャーで不満なところを思い出した
幻惑はパッシブで発動させてほしかった
唐突にイベント始まるのにいちいち付け替えてられない

443 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:43:42.78 ID:p5jWeW4la.net
>>40
GTスポーツさんの事を悪く言うのはやめろ

444 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:45:19.56 ID:6pgqZW5CM.net
これが任天堂ユーザーとPSユーザーの違いなんだよなぁ

42 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 15:43:00.18 ID:qp1t8+JZ0
>>1
尚、CEDEC(ゲーム開発者向け研究発表会)でのスクエニやアトラス、コナミ曰く
同じゲームを遊んだ場合、「難易度が高くても最後まで投げ出さずクリアまで遊びきる」ユーザーの割合は
任天堂ユーザーの方が1.2〜1.6倍多いため
独占タイトルでは任天堂向けの方が難しく設定する事が多い模様


49 名無しさん必死だな 2018/02/10(土) 18:14:53.08 ID:+r2G2FJDa
>>39
フロム・ソフトウェア
PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。そしてすぐに次の新作を欲しがる為、消費としては上客。
任天堂ユーザーは高い難易度でも出足は遅いが情報共有を行うことで一定期間でほぼ同時期に多数のクリア者が出る。

アトラス
オンラインでユーザーのプレイ記録やクリア情報が自動で入るようになったから分かることたが、
任天堂ユーザーは難易度が高くてもストイックにやり遂げる。全滅回数も多いがクリア率も高い。
PSユーザーは全滅回数が3回を超えるユーザーがほぼいないが、同時にクリア率も任天堂ユーザーの半数以下に落ちる。
今後はPSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを、
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。


196 名前:名無しさん必死だな :2018/02/12(月) 18:39:39.33 ID:3mUaSPz1a
アトラスがオンライン化によるビッグデータが収集できるようになった結果
任天堂ユーザーはコンテニュー上等
PSユーザーは3回以上コンテニューすることはほぼ無く、その後の起動率も低い
からって「任天堂向けにはより快適な試行回数」「PSむけには派手に見えて低い難易度」を出すと良いよってcedecで発表してたしな

https://s.famitsu.com/news/201711/13145540.html
http://cedec.cesa.or.jp/2017/session/SND/s59102b05dd039/
http://www.4gamer.net/games/328/G032883/20170902004/

445 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:46:17.69 ID:lWHlp60Q0.net
ゼルダ飽きたら、ファークライ5やったらいいやん

446 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:46:42.78 ID:pmEtmQrN0.net
ウィッチャーウィッチャーと国内でたいして
売れてないのによく持ち上げるなw
ペルソナがぁ!
イースがぁ!
ドラクエがぁ!
モンハンがぁ!

ウィッチャー勧める前に
ネガティヴ4kのクソグラなもんを誇らしげに
掲げるなよ負けハード
https://i.imgur.com/PFu2v1Z.jpg

447 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:47:48.46 ID:pmEtmQrN0.net
【悲報】PS4さん、FW5.05まで割られる。マジコン要らずでGOWを手軽インストール!?マジヤバくね?

この動画主曰く、PS4のブラウザからコイツのページにアクセス&PCからUSBメモリにCFWをDLしてPS4に繋げるだけで
ゴッド・オブ・ウォーやデトロイトをお手軽インストールして遊べるみたいなんだが…
マジコンとかも必要ないんだってさ
こいつクソすぎるだろ…

PS4 5.05 Jailbreak Tutorial
https://www.youtube..../watch?v=PwC_jsnYUGs

GOD OF WAR 4 working PKG + Download (PS4 jailbreak 5.05)
https://www.youtube..../watch?v=yoObS2POK10

448 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:48:07.44 ID:YA5jBSnGH.net
>>304
邦題 白狼の魔剣士

449 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:48:10.08 ID:6pgqZW5CM.net
>>446
PSゴミグラすぎるwwwwww
こんなカスハードでゲームやる奴wwwww

450 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:48:18.75 ID:pmEtmQrN0.net
またせたな

チートナイト!
チートもいっぱい
フォートナイトのオンライン大丈夫なの?

God of War4 Cheats ps4 Jailbreak 5.05|Hindi
https://www.youtube..../watch?v=xnVG6N91GH0
PS4 Cheater - PS4 5.05 Hack - Cómo hacer cheat - Cómo cheatear - Tutorial - RetroGamer
https://www.youtube..../watch?v=RqyIyMKk71o
[PS4 5.05] Far Cry 5 1.00 Infinite Ammo Cheat - Team Psyc0s
https://www.youtube..../watch?v=OzqO2RXvNf4
PS4 GTA V Mods demo on 5.05
https://www.youtube....?v=E2s307GcJqY
Tekken 7 "Unlimited Money" cheat made in PS4 Cheater 1.4.5 for 5.05 fw
https://www.youtube..../watch?v=WHidEW-QXdM
Monster Hunter World PS4 Cheater 5.05
https://www.youtube..../watch?v=kxCullXXkdc

451 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:48:56.54 ID:pmEtmQrN0.net
★超初心者向けPS4CFW化まとめテンプレ 2018/06/19版
本体のみでROMを起動させる方法の解説。

基本的に
http://cmd0725.blog.f c 2.com/blog -entry-2165.html
https://yyoossk.blog...allerdrmfreepkg.html
https://yyoossk.blog...all-in-one-game.html
等を読めばOKだが、情報量が多いので手っ取り早く済ませたい人のために抜粋。

CFWを使用する場合、PSN(ネット対戦、Plusなど)が使えなくなることに注意。PSNを利用したい場合は別の本体を用意すること。


必要なもの:
PS4本体(FW5.05以下のもの) ※1
扱うROMのサイズ以上の容量のUSBメモリ1本 or USB(3.0のみ)外付けHDD1台 ※2

※1 現状では一度もPSNにログインしたことがない本体だと(新品や初期化直後など)、インターネットブラウザーを普通に開くことができない(PSNへのログインとアップデートを強制されてしまう)。
このため、別途、インターネットブラウザーを開くための操作が必要となり(下記参照)、使えないということはないが、非常に手間がかかる。今後、旧バージョン(4.05、4.55)用強制アップデート回避ペイロードの
5.05対応版が出れば、通常通りにインターネットブラウザーを開くことができるようになると思われる。
※2 100GB以上推奨。小さいROMなら32GBなどでも可。また、https://www.amazon.c...p/product/B06Y2NJC2M等のUSB変換アダプタにデスクトップPC用3.5インチHDD等を接続したものでもよい。


1.PS4のメイン画面から設定>システム>システム情報でFWのバージョンを確認。
PS4がFW5.05未満の場合は5.05に更新する。
https://darthsternie.bplaced.net/https://www.pspx.ru/...wthread.php?t=106071でアーカイブ/ミラーとしてアップデートファイルが公開されている。
ダウンロードした後はMD5が f86d4f9d2c049547bd61f942151ffb55 である事をしっかりと確認する。
PCでUSBメモリのルートに「PS4」という名前のフォルダーを作成し、その中に「UPDATE」という名前のフォルダを作成。
アップデートファイルをUPDATEフォルダにコピー(ファイル名は「PS4UPDATE.PUP」)。
アップデートファイルを保存したUSBメモリをPS4に接続し、メイン画面から設定>システムソフトウェアアップデートを選び、画面指示に従ってインストール。

452 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:49:40.65 ID:pmEtmQrN0.net
2.USBストレージ(USBメモリまたはUSB外付けHDD)をexFATでフォーマットする。
PS4本体にUSBストレージを接続し、メイン画面>設定>周辺機器>USBストレージ機器 と進むと接続したUSBストレージの型番が出てくるので、○ボタンで選択。
機器詳細が表示されたらコントローラのOPTIONSボタンを押して「exFAT形式でフォーマットする」を選択。 ※「拡張ストレージとしてフォーマットする」は違うので注意。

3.PS4本体からUSBストレージを取り外し、PCに接続して、起動したいROMのPKGファイル(.pkg)をUSBストレージのルートにコピー(フォルダに入れずに直置き)。PCからUSBストレージを外す。

4.PS4のメイン画面から設定に進み、
・アカウント管理>サインアウト
・ログイン設定>「自動でPS4にログインする」をオフ
・アプリケーションセーブデータ管理>「自動アップロード」をオフ(必要な場合)
・システム>自動ダウンロード>全てオフ
他、自動ダウンロード、自動アップロード系の項目があれば、全てチェックを外す。

5.PS4のメイン画面からインターネットブラウザーを起動。
http://ps4exploits.d....xyz/index.html#5.05を開く。
コントローラのOPTIONSボタンを押して「ブックマークを追加する」を選択。以降、OPTIONSボタンを押して「ブックマークのリスト」から選択するだけでPS4Jailbreakページを開ける。

6.「HEN+Mira」のボタンを選択。
以降、OKの選択を繰り返す。"You're all set!"と表示されればexploitの実行は成功。
※初回はページがクラッシュするが(「システムメモリーが不足しています」というエラー)、それで正常。

7.コントローラのR2ボタンで「よく使うページ」のタブを追加してから、PS4Jailbreakページのタブに戻ってOPTIONSボタンを押してページを閉じる(次回ブラウザ起動時にペイロード選択画面を開けるようにするため)。

8.3のUSBストレージをPS4本体に接続する。

9.メイン画面の設定から★Debug Settings>Game>Package Installerを選択。

10.目的のPKGを選択してインストール。

11.メイン画面からROMを起動。

453 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:51:24.62 ID:pmEtmQrN0.net
★ROMの吸い出し
1.PS4本体を再起動させる。

2.USBストレージをPS4本体に接続する。

3.吸い出したいゲームにインストールが必要ならばあらかじめ済ませておく。 ※ゲームのタイトル画面を表示できる状態にしておく。

4.PCでhttps://github.com/x.../ps4-dumper/releasesからps4-dumper-vtx.zipをダウンロードしておく。

5.PS4のメイン画面からインターネットブラウザーを起動。コントローラのOPTIONSボタンを押して「ブックマークのリスト」からペイロード選択画面を開く。

6.「Dumper」のボタンを選択。「Done.」と表示されればOK。以降、一定時間ごとに「Waiting for game to launch...」とポップアップが出る。

7.コントローラのPSボタンを押してメイン画面に戻り、ゲームを起動。自動的にダンプが始まる。
その後、タイトル画面まで行ったら、PSボタンを押してメイン画面に戻って放置(ゲーム中でデータの読み込みなどがあると、重くなって動作が不安定になってしまうため)。

8.ダンプが完了したら自動的にPS4本体がシャットダウンされる。

9.PS4本体からUSBストレージを取り外し、PCに接続して、USBストレージの中身を確認。「(ゲームid)」という名前のフォルダ、「(ゲームid).complete」という名前のファイルの二種類が表示されればOK。

10.PCで4のファイルを解凍し、gengp4.exeを起動。

11.FileからOpenを選び、9の「(ゲームid)」フォルダを指定。

12.右上にある「Generate .GP4」ボタンをクリック。

13.ログの最後にDone.と表示されたら、右上にある「Save .GP4」ボタンをクリックして適当な場所に保存。

14.PCでhttp://www.mediafire...e+PKG+Tools_v1.2.rarをダウンロードして解凍し、orbis-pub-gen.exeを起動。

15.orbis-pub-gen.exeのメニューのFile>Openから13で保存した.GP4ファイルを開く。

16.orbis-pub-gen.exeの画面右上にある「Build」アイコンをクリック。別画面が開く。

17.別画面下側にある「Select」ボタンをクリックし、PKGを保存する場所を指定して、その下の「Build」ボタンをクリック。

※.GP4ファイルや.PKGファイルなどの場所指定時、フォルダ階層を深くしたり、フォルダ名を日本語にすると失敗するので注意。
※orbis-pub-gen.exeで、TMPorTEMPフォルダの容量が不足しているとPKGの作成に失敗するので注意(RAMディスクを使用している場合など)。
※orbis-pub-gen.exeで、sce_sys/about に関するエラーが出たら、Closeをクリックして再度15から繰り返す。

454 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:52:05.51 ID:FhcY5Wnvd.net
>>49
セイクリッドの足元にも及ばんわ

455 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:52:43.26 ID:EoRld/lT0.net
>>280
これは解る
任天堂は子供が多いから時間がある
PSは大人だから時間がない

456 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:52:58.41 ID:pmEtmQrN0.net
★新品や初期化直後のPS4本体(一度もPSNにログインしたことがないPS4本体)を使う場合

PS4のメイン画面からインターネットブラウザーを起動することができないので、以下の手順でPS4Jailbreakページを開く。

※左スティックでカーソル移動、右スティックで画面スクロール、○ボタンでクリック。
※具体的なクリック位置などはhttps://yyoossk.blog...s4-aio176psnweb.htmlの画像参照。

1.PS4のメイン画面から設定>[ユーザーズガイド/便利な情報]>ユーザーズガイド と進む。

2.ページの一番下にある「サポート」をクリック。

3.ページの上の方にある「ニュース」タブをクリックし「YouTube」をクリック。

4.ページの下の方にある「+YouTube」をクリック。

5.ページの上の方にある検索ボックスをクリックしてgoogleと入力し、検索候補から「googleを検索」に左スティックでカーソルを合わせてクリック。

6.「ユーザーとページ」にあるGoogleのアイコンをクリック。

7.一番上の大きなGoogleの画像の中の「Google」の文字列に左スティックでカーソルを合わせてクリック。

8.「リンク」にある「www.google.com」をクリック。

9.Googleの検索画面が表示されるので、ps4exploits.darksoftware.xyzを検索し、検索結果からPS4Jailbreakページを開く。


★起動時の「新しいバージョンのシステムソフトウェアにアップデートする準備ができました。」という表示を消す

1.PCにFFFTP(http://www2.biglobe....jp/~sota/ffftp.html)をインストール。
起動してオプション→環境設定→転送1→常にバイナリモード にチェックを入れる。
また、オプション→環境設定→接続/切断→切断時にQUITコマンドを送る にチェックを入れる。

2.PS4のメイン画面から設定>ネットワーク>接続の状況をみる でPS4のIPアドレスを調べておく。

3.PS4のメイン画面からインターネットブラウザーを起動。コントローラのOPTIONSボタンを押して「ブックマークのリスト」からペイロード選択画面を開く。

4.「FTP」のボタンを選択。「Done.」と表示されればOK。
画面左上にポップアップで「PS4 Listening on IP xxxx Port xxxx」と5秒程度表示されるので、手早くPortの番号をメモする(1337など)。

5.PCでFFFTPを起動し、FFFTPの接続→新規ホストを押して、「基本」タブのホスト名(アドレス)にPS4のIPアドレスを入力して、anonymousにチェックを入れる。 ※他は空欄でよい。
また、「拡張」タブの「ポート番号」に、4で表示されたPortの番号を入力する。
また、「拡張」タブの「PASVモードを使う」のチェックを外す。
また、「高度」タブの「フルパスでファイルをアクセスしない」にチェックを入れる。

6.OKを押してから接続。

7.FFFTPの右側のファイル一覧から、/updateを開く。 ※ファイル一覧のすぐ上にある矢印ボタンを押せば、一つ上の階層に戻ることができる。

8.FFFTPの右側のファイル一覧に「PS4UPDATE.PUP」「PS4UPDATE.PUP.net.temp」という名前のファイルがあれば削除する。

9.FFFTPの右側のファイル一覧で右クリックして、「PS4UPDATE.PUP」という名前のフォルダ、「PS4UPDATE.PUP.net.temp」という名前のフォルダの2つを作成(ファイルではなくフォルダであることに注意)。

10.以降、起動時の表示が消える。

457 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:54:47.07 ID:p04q39ao0.net
ゼルダは一撃でハート8個減ったりするから嫌い
バリアを張れるウィッチャー3の方が好き

458 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:55:53.05 ID:YA5jBSnGH.net
>>455
割とそうかもな
ただ一本のAAAに
Switchで遊ぶゲーム2.3本挟む遊び方が
できるのもまた本当

社会人ベースな

459 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:56:35.70 ID:pmEtmQrN0.net
>>457
ゼルダもバリア貼れますがwww
下手くそ乙

460 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:57:45.13 ID:YA5jBSnGH.net
>>457
クエンに頼り過ぎると戦闘が詰まらなくなるぞ
マジで

難易度下げたくなかったり
脳筋的に楽したかったら後半は霊薬ドーピングに
移行するとよろし

461 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:58:21.46 ID:6pgqZW5CM.net
>>458
>>455
子供と大人の違いじゃないんだよなぁ。。。

42 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 15:43:00.18 ID:qp1t8+JZ0
>>1
尚、CEDEC(ゲーム開発者向け研究発表会)でのスクエニやアトラス、コナミ曰く
同じゲームを遊んだ場合、「難易度が高くても最後まで投げ出さずクリアまで遊びきる」ユーザーの割合は
任天堂ユーザーの方が1.2〜1.6倍多いため
独占タイトルでは任天堂向けの方が難しく設定する事が多い模様


49 名無しさん必死だな 2018/02/10(土) 18:14:53.08 ID:+r2G2FJDa
>>39
フロム・ソフトウェア
PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。そしてすぐに次の新作を欲しがる為、消費としては上客。
任天堂ユーザーは高い難易度でも出足は遅いが情報共有を行うことで一定期間でほぼ同時期に多数のクリア者が出る。

アトラス
オンラインでユーザーのプレイ記録やクリア情報が自動で入るようになったから分かることたが、
任天堂ユーザーは難易度が高くてもストイックにやり遂げる。全滅回数も多いがクリア率も高い。
PSユーザーは全滅回数が3回を超えるユーザーがほぼいないが、同時にクリア率も任天堂ユーザーの半数以下に落ちる。
今後はPSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを、
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。


196 名前:名無しさん必死だな :2018/02/12(月) 18:39:39.33 ID:3mUaSPz1a
アトラスがオンライン化によるビッグデータが収集できるようになった結果
任天堂ユーザーはコンテニュー上等
PSユーザーは3回以上コンテニューすることはほぼ無く、その後の起動率も低い
からって「任天堂向けにはより快適な試行回数」「PSむけには派手に見えて低い難易度」を出すと良いよってcedecで発表してたしな

https://s.famitsu.com/news/201711/13145540.html
http://cedec.cesa.or.jp/2017/session/SND/s59102b05dd039/
http://www.4gamer.net/games/328/G032883/20170902004/

462 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:58:46.28 ID:3E62amkP0.net
ゼルダはクリアした。W3は途中でダレて積んでる。ちなW2はクリアした

463 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:05:08.43 ID:pmEtmQrN0.net
【速報】SIEの官報が公開!!!任天堂と比較した結果wwwwwwwwwwwww

任天堂 2018年3月期
売上高1兆556億円
営業利益1775億円
経常利益1993億円
当期純利益1395億円
http://livedoor.blog...mgs/3/7/37a17a31.png


SIE 2018年3月期
売上高8823億円
営業利益724億円
経常利益1571億円
最終利益1266億円
https://i2.gamebiz.j...40011-1529459914.jpg

売上高、営業利益、経常利益、純利益すべてにおいて
任天堂>>>>>>>>>SIE

464 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:08:06.61 ID:07AsCc0ta.net
ゼルダはどこでも行ける感は凄かった、けど戦闘とかダンジョンとかストーリーは極めて平凡
マップ上もコログと祠ばかりで正直中盤には飽きる

The Witcher 3は世界の構築とストーリー音楽が完全に一級品だった
戦闘や操作性は平凡

比べたらWitcher 3の勝ちかな

465 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:11:07.64 ID:ByhHgsJA0.net
ゴキブリの無理矢理ウィッチー持ち上げはもういいよ

466 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:22:00.87 ID:iUCa5JKx0.net
ウィッチャー3mod入り≫ゼルダ≫ウィッチャー3ノーマル

467 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:23:25.83 ID:LbjaqTm10.net
世界観の深さは圧倒的にウィッチャー3でしょ

468 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:25:35.01 ID:M8FYoTsxp.net
おっさんが主人公な時点でやる気でねえよ

469 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:26:36.72 ID:BHh29FJx0.net
クリアまで熱中できたのはウィッチャー。
クリアまで子供と一緒にハマったのはゼルダ。
どっちもベストなんだよなー。

470 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:45:32.47 ID:nr5K5LjW0.net
ウィッチャーは操作性が悪すぎる
ホライゾンの操作感だったら最強のゲームだった

471 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:53:36.05 ID:vxzeoMr80.net
断然ゼルダ、1本のソフトとしての完成度が段違いで高い
1本でほぼ全ての要件を満たしている
初見でも物語にスムーズに入っていける。アクションの自由度とレスポンスの良さ、子供から大人まで幅広く楽しめる作り、発見の楽しさ、独特のアートセンス。

ウィッチャー3もそりゃあいい出来のゲームだった、だが1.2.と遊んでいるかどうかで物語の理解度が変わってしまうのはいかがなものか。セロZの壁、残虐表現、セクシー表現が子供には見せられない。ある程度進めるとクエストが単調になってしまう。

472 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:55:21.08 ID:Zaz5F7c80.net
一つ一つのクエストに物語があるWitcherは凄かったな

ゼルダさん…w

473 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:55:35.86 ID:mxjNsfmwd.net
ウィッチャー3は操作性ゴミすぎ
ストーリーはともかく、ゲームとしては微妙もいいとこ

474 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:55:37.72 ID:AuYRkcK8a.net
ウィッチャーはオープンワールドを期待すると肩透かし食らうし比較するようなもんじゃないだろ
どっちもいいゲームだけど、ジャンルが全然違うわ

475 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:57:21.18 ID:En/y1fRZp.net
>>467
これはあるな、ゼルダには是非新作でここにも挑戦して欲しい

476 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:58:35.86 ID:ZNE1qDEW0.net
ゼルダの世界観がウィッチャーより浅いとか本当の事言ったら大発狂しはじめるから面倒くさいしやめろ

477 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:03:18.84 ID:vxzeoMr80.net
ウィッチャー3は深いけど、どうだ?深いだろ!っていう作り手の押し付けが見える。
ゼルダは実はすごく深いんだけどただやってるだけじゃ分からないというIQの高い深さがある

478 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:04:43.14 ID:9ECHhJjT0.net
サイバーパンクまで当てたら凄いな

479 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:08:06.68 ID:mxjNsfmwd.net
>>476
ゲームに世界観、もとい映画的な面白さは求めてないしな
その辺りは雰囲気、デザインさえ良けりゃいい
そんなもんよりゲームとして面白いことが最重要

480 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:08:33.76 ID:Zaz5F7c80.net
>>477
うわぁ…

481 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:11:13.56 ID:w+07uz2R0.net
どっちもクリアまでやったけどどっちも面白いし
方向性全然違うから比べるもんじゃないでしょ

482 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:11:43.73 ID:KuTyodPda.net
>>1
ゼルダの方が上

483 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:13:33.03 ID:eoSJ33dW0.net
ウイッチャー3ってこの板ではエアプで持ち上げてる奴が多い印象だな
国内売上本数に比べると不自然なほど持ち上げる奴多いし

484 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:19:51.56 ID:zpb6q+c90.net
今の時代国内50万超えてたら十分でしょ

485 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:25:51.86 ID:s6IAe+Hk0.net
>>484
ゼノブレ2の悪口はやめよw

486 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:26:10.25 ID:s6IAe+Hk0.net
>>483だったわ

487 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:48:21.78 ID:Ka4Mk3j40.net
何でウォッチャー程度と比べるのか?

評価で近いのはスカイリムだろ

488 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:49:41.95 ID:Ka4Mk3j40.net
四大GOTY制覇したのは

スカイリムとゼルダのみ

489 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:53:48.15 ID:IRd6RBDF0.net
あの糞グラのゼルダが97点4冠とか、どんだけ採点基準甘いのwwwwwwwwwww

490 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:55:07.50 ID:+MMANLh60.net
わざと誤字ってるやつの前でゼノレダぜノレダ連呼したらぶん殴られそう

491 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 22:42:42.51 ID:PzBLwaWE0.net
>>486
ゼノコンプですね

492 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 22:53:27.28 ID:DSlXiUdJa.net
都合悪い存在は◯◯コンプ♪

493 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:03:00.91 ID:YIJhDomRa.net
ゼルダは小学生でも楽しめるけど、ウィッチャーのストーリーは小学生には楽しめない

単純にそういうことだよ

494 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:05:04.12 ID:ydjRpk+U0.net
大人しかやらないようなゲームなのに売り上げ凄いよなぁ

495 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:07:39.97 ID:OLeOPDT50.net
>>493
レベル上げてアクションの幅を広めないときついしな
ゼルダは最初の大陸クリアすれば殆ど出来るようになる

496 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:17:42.56 ID:ByhHgsJA0.net
ゼルダより面白いオープンワールドゲームは無い
次点でスカイリム

497 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:25:26.31 ID:W0+hEi5td.net
>>493
つまりゼルダの方が優れてるってことやねw

498 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:28:05.83 ID:DSlXiUdJa.net
>>494
発売時期を考慮しても本当なら圧倒的にゼルダの方が売れてる本数多いはずなんだよね 需要層が多いんだから
やっぱりWitcher3は凄いな

499 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:29:07.05 ID:NqPa53sfd.net
ゼルダ
Switch版WiiU版のみで数ヶ月前に1000万本突破(途中経過)

ウィッチャー
多機種マルチしまくって1500万本

500 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:30:20.41 ID:DSlXiUdJa.net
ゼルダは他機種マルチ出来ないからねw

501 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:30:53.19 ID:PzBLwaWE0.net
俺みたいにどっちも楽しんだもん勝ち

502 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:31:11.49 ID:NqPa53sfd.net
圧倒的に有利な条件なのに負けそうでウィッチャー信者だけど悔しいw

503 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:31:33.11 ID:Ms/ceOig0.net
ウィッチャー凄いって書かれただけで即飛行機のる末尾dさん…w

504 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:32:36.83 ID:NpiACw6t0.net
ウィッチャーだね
俺はゼルダみたいなクエストに力入ってないのは嫌い
ま、ゼルダはMAPもスカスカでつまんないけど

505 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:32:46.75 ID:DSlXiUdJa.net
話通じなさそうだしすぐID変える癖ありそうだし
何よりコピペ貼ってた奴と同一人物だろうからこのまま観察してよw

506 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:35:59.81 ID:UPKEz3As0.net
こんなのWitcher 3に決まってる
Botwは 83点くらい
Witcher 3は 94点くらい

507 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:37:21.56 ID:ZtWtWfik0.net
ウィッチャー3は完全版のPCでやったが、若干好みの差でウィッチャーかな
ただゲーミング環境整ってないとストレスたまりまくりだろうな
ロード一つとってもクッソ長いし
ゴミ捨てとかCS版でやってた連中はよくまぁ我慢できるな

508 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:40:17.05 ID:PzBLwaWE0.net
>>507
PS4版はワセリンエフェクトで、ゲラルトさんのヒゲの剃り跡が滑らかになってた
fpsも低かったからPC版に移ったわ

509 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:43:05.77 ID:Sz0btSRg0.net
この2作品位のレベルならもう好みの差でしかないだろそもそもコンセプトも違う作品だし
ちなみに自分はウィッチャー3ですが

510 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:43:13.96 ID:NpiACw6t0.net
ゼルダのグラなんて汚すぎて耐えられないからなw

511 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:47:23.08 ID:0RBHQ26id.net
「ニーア、ペルソナ5、マリオデ、ゼルダBotW」が世界が認めた日本の4大ゲーム(2017年)だと発表される!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530362892/

7 名前:名無しさん必死だな :2018/06/30(土) 22:17:17.55 ID:7mkDEytqa
FF15とDQ11は?

9 名前:名無しさん必死だな :2018/06/30(土) 22:20:01.64 ID:rwMnK1JY0
>>7
FF15は2016年、ドラクエ11は今年発売だろ

14 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/06/30(土) 22:23:19.46 ID:Sxetpy5l0
>>9
お前タイムリープしてね?

16 名前:名無しさん必死だな :2018/06/30(土) 22:26:49.06 ID:rwMnK1JY0
>>14
バカはレスすんなよ

19 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/06/30(土) 22:31:00.65 ID:Sxetpy5l0
>>16
Switch版が今年出るとでも思ってんならその言葉そっくりブーメランで返ってくるぞ

24 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/06/30(土) 22:33:39.18 ID:Ms/ceOig0
>>9
DQ11は2017年だろ馬鹿はお前

25 名前:名無しさん必死だな :2018/06/30(土) 22:35:32.80 ID:rwMnK1JY0
>>24
今年の9月発売なんだが?頭いかれてんのかてめぇ

30 名前:名無しさん必死だな :2018/06/30(土) 22:40:22.40 ID:rwMnK1JY0
世界が選んだつってるのにドラクエ11は2017年!とか言ってるアホ
マジで頭湧いてるわ

512 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:51:53.27 ID:Ms/ceOig0.net
ゼルダは探索ゲー
以上

513 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:52:33.05 ID:Ms/ceOig0.net
>>511
どうした?w
また飛行機乗ったのか?末尾dさん…w

514 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:54:23.81 ID:tMLp3wzs0.net
オトナだけどゼルダ。
ワクワク感が違う。

515 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:58:44.71 ID:aoxwnJ9H0.net
IDコロコロ変えてるのは事実だよね

516 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:59:26.90 ID:PzBLwaWE0.net
この時間でwifiじゃないってのが不思議

517 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 23:59:56.98 ID:RWJYTWLy0.net
ウィッチャーは期待してたのと同じベクトルで期待を上回った
ゼルダは期待とは別のベクトルだったが、神ゲーだったそんな感じ
甲乙つけがたい

518 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 00:03:57.31 ID:1cxysV8x0.net
ゼルダ
ウィッチャーほどだるいゲームなかったわ
UI最悪、バトルアクションもクソ、カメラワークもクソ
クエストも似たヤツ多い
ストーリーだけは良かった

519 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 00:03:58.72 ID:rjeV/ah10.net
最初に、絵の汚さに驚いたわ、
パラシュートがないと、そこから出られない、詰んだ
寒いと死ぬ、アホか、嫌がらせがひでえ、糞ゲー

520 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 00:08:29.52 ID:xOGrEAnp0.net
ウィチャー
ゼルダほどだるいゲームなかったわ
MAPスカスカ、武器破壊や自給自足もめんどいだけ、
クエストは作業物しかない
ストーリーもなんのひねりもないクソ

521 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 00:14:34.44 ID:AGYoNP8w0.net
物語の深さや面白さが素晴らしかったWitcher 3の勝ち
ゼルダは悪くはないけど良くもない、完成度高いのは分かるんだけど何一つ琴線に触れないゲームだったな

522 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 00:17:26.01 ID:2inCjXFz0.net
ウィッチャー3はPS4でやったかPCでやったかで評価変わると思うわ
差がありすぎる

523 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 00:18:21.63 ID:rv00dNwVd.net
メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

全世界のメディアやユーザーに聞いてみたらゼルダの圧勝だったわ

ウィッチャー信者だけど悔しい…

524 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 00:23:51.18 ID:gv16rApp0.net
序盤から中盤にまではゼルダかな
途中から祠やらダンジョンやら敵やら使い回しだなって思い始めるとかなり落ちる
ウイッチャーはストーリーについていけはじめれば楽しくなる
そうじゃないと厳しい

525 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 00:36:47.22 ID:tUQhHM9+0.net
>>522
PC版てSEXシーン規制なしなの?

526 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 00:37:54.95 ID:LVJlbG/00.net
>>525
そこは規制白ブラが無くなる位じゃないの?

527 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 00:39:28.37 ID:jx6VkSPFr.net
家ゲー版は痴女みたいなモンスターも規制されてるんだっけ?

528 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 00:46:59.58 ID:qt5kO9EY0.net
俺はウィッチャー3を四周したが、ただ日本はウィッチャーの原作が完全に翻訳出版されいないのでストーリーにのめり込めないのは仕方ない
日本でどっちが親しみやすいかなんて言うまでもないだろう
でも、ウィッチャー3のキャラの魅力、クエストの物量は半端ない

529 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 00:49:02.24 ID:tZvelDl/0.net
一方NPCに全く魅力のないゼルダ(笑)

530 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 00:51:22.67 ID:2inCjXFz0.net
>>528
ウィッチャーは話繋がってるしやるなら前作から入らないといけないってのもあるな

531 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 00:51:43.29 ID:cFXkaSggr.net
ウィッチー序盤の取っつきの悪さとUIは誉められたもんじゃないが
10年に一度レベルで心に残ったな
今風タクHDとDQライバルがメインかなw

532 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 00:54:01.99 ID:cFXkaSggr.net
switchプレステあんまやってないw
デトロイトは来年やる

533 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 01:16:40.90 ID:UBgMQgzt0.net
ウィッチャーの奥深さと、ゼルダのなんでもできる感を併せ持つスカイリムの勝ちじゃね?
洞窟の数も半端ないし山登りもできるし

534 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 01:22:44.28 ID:UvsU9XAV0.net
ウィッチャーは後半マップに点在する×の多さに対して同じクエしか起きないのがな
あれで途中で飽きてさっさとクリアしてやめた
ゼルダはこの辺の寄り道が上手いんだよな

535 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 01:34:31.43 ID:MxHOJbaJ0.net
>>1
ねぇ対立煽りてなんで馬鹿なの?

536 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 01:39:20.31 ID:cKpODgPxM.net
昨日の恥ずかしいやつ
その後もコロコロコロコロ

143 名無しさん必死だな sage 2018/06/30(土) 13:25:36.97 ID:+TdW8fKGa
豚(本当はゼルダの方が上だと思ってるのに悔しいブヒィィィィ!でも大っぴらにゼルダの方が面白いというと豚だとバレるから…)
豚「どっちもクソだった」

145 名無しさん必死だな sage 2018/06/30(土) 13:26:44.66 ID:+TdW8fKGa
>>143
やめたれwwwwwwwww

537 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 01:40:20.39 ID:JEpSfT6V0.net
世界中のゲームレビューが全てを物語っているだろ。
史上最高のビデオゲームだってさブレスオブザワイルド

538 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 01:42:53.31 ID:yNDoDKw30.net
ゼルダで比較するなら時オカの方がインパクトも楽しさも上回ってたなぁ

539 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 01:44:32.35 ID:xOGrEAnp0.net
>>537
微妙ゲーなスカイウォーなんかにも90以上付いてるし任天堂ゲーは下駄履かせてもらってるだけ
NBPなんてのも実際あるし、他社の90と任天堂の90は全然違うってのをしったほうがいいよ
まあ−5点くらいが妥当だな

540 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 01:47:50.04 ID:zm2VCHXr0.net
ウィッチャー3だよ、ゼルダはまぁまぁ

541 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 01:51:49.31 ID:n9c8xi0iM.net
任天堂ソフトとCD Projekt REDのソフト
ゴキブリだけ外野だなw

542 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 01:59:32.19 ID:UQW7+wFn0.net
ウィッチャー3は凄いけど面白いってのとは違うかな

面白さで言ったら断然ゼルダだな

543 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 02:03:35.58 ID:tUQhHM9+0.net
リンクはイケメンなのにゼルダ姫を眉毛にしたんだー。しかもメンヘラかまってちゃんだし

544 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 02:40:06.22 ID:5KXRnBCs0.net
ゼルダかな
空間の縦軸の使い方がほんと素晴らしい

545 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 02:42:21.25 ID:dvfJxTBWM.net
狭く深くがウィッチャー3
浅く広いのがゼルダ

546 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 02:44:18.68 ID:1sj9Hv050.net
>>524
ゼルダは導入部分が一番面白いよね
中盤以降息切れせずに色々なギミックが増えていけば神ゲーだった

547 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 02:44:32.76 ID:iGgZfgie0.net
普通にウィッチャー
比べてる意味がわからん
格が違いすぎ

548 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 02:58:04.83 ID:NVDgIoN4M.net
オープンワールドに高低差の概念取り入れたゼルダの方が面白かった

549 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 02:58:36.29 ID:1cxysV8x0.net
作業が多すぎて怠いのは断然ウィッチャー
バトル中にいちいちUI開けて武器にオイル塗ったりセットしてない霊薬使ったりしてゲーム中断してるから戦ってる感も薄れる

550 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:00:32.92 ID:V+hiYYsPa.net
ウィッチャーはファストトラベルが不便なのと持ち物制限が多いから序盤で燃え尽きた
あとやはり3から始めたからストーリーがよく解らず終始やらされてる感が凄かった
ゼルダは寝る時も忘れるくらい遊んだわ、ゼルダで良かったのは最初から城に行ってゼルダを助けようという目的が明確にあって、加えて四つの神獣の解放(任意)というメインミッションがあるだけで、それじゃ後は頼んだと広大な世界に放り出されて冒険が始まる。
ある意味目的がシンプルだからこそ自由度が高く、本当に冒険してる感が出てた

551 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:03:56.45 ID:UQW7+wFn0.net
>>549
ウィッチャーはUIもマップもやることもゴチャゴチャし過ぎなんだよなぁ

戦闘だってやれることはいっぱいあるけど、洋ゲーらしくアクションゲームとしては二流だから力入れるならそっちにすれば良いのに

ウィッチャーはシナリオありきだけど故に万人向けでも無いんだよな

552 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:08:55.69 ID:UQW7+wFn0.net
>>550
ゼルダは単純に操作してて楽しいってのがね
ゲームならではの面白さはそこじゃないかな

シナリオなら映画とかでも良いわけだし

フィールド探索の中毒性はドラクエビルダーズとゼルダが圧巻だね
寝食忘れてってのは両ソフトとも伊集院も言ってたがみんなそうだろなぁ

553 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:10:44.68 ID:tZvelDl/0.net
敵1体倒すだけ、しかも敵使いまわしの試練には本当がっかりしたわ
手抜きゲー

554 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:12:40.91 ID:gsavTeIEp.net
これは圧倒的にゼルダだなあ
そもそもウィッチャー3は今となってはそこまでゲーム的に優れてるってもんでもない
出た時期が良かっただけで革新的なものは特にないからね

555 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:15:37.66 ID:XN0wuMLe0.net
ウィッチャーに革新性を求めたらダメだよ
あくまで最高に洗練されてるソフトなんだから

556 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:22:57.55 ID:V+hiYYsPa.net
ウィッチャーというか大抵のオープンワールドがそうだが、あそこに行って敵を倒せとか、アイテムを取りに行けとか次から次へとクエストが湧いて常に指示される
逆にゼルダはあそこなんだろうちょっと行ってみようってなる

557 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:24:33.64 ID:tZvelDl/0.net
>>556
行っても何もないんですけどね
あっコログ(笑)があったね、失敬失敬w

558 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:26:07.82 ID:UQW7+wFn0.net
>>555
ウィッチャーはオープンワールドとしては革新性は無くて、むしろドラゴンクエストの海外版みたいなもんだな

丁寧なサブクエやNPCとの会話やシナリオで引き込むタイプのゲームだし、オープンワールドである必然性は別に無いし

>>556
スカイリムが見せたオープンワールドの世界を一段上に進めたのがゼルダであって、しかもいきなり完成度の高い答えをボンと出したもんだからゼルダは今後10年以上の指標にされるだろうね

559 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:27:17.11 ID:S2Ez49o40.net
>>556
本当に両方のゲームをやったのか疑わしくなるようなことを言ってるな
それに指示されるというか目的が表示される事にいちいち難色示すやつって何が不満なのってこの手の話するたびに思うんだが
僕が考えたんだって勘違いしたくてゲームやりたいのか?

560 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:28:25.39 ID:S2Ez49o40.net
>>558
そもそもオープンワールドの必然性って色々考えられるのにその言い方は狭い見方じゃないのか?

561 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:30:57.42 ID:FKhqAkz20.net
ウィッチャーのすごさは
例えばあるクエストで子供4、5人とかくれんぼするんだけど、見つける子供の順番によってわざわざ台詞が違うんだよ
そういうシナリオ面、フラグ管理の細かい拘りが130時間以上はあるクエストのほんの数分の1コマでも抜かりない
どっちかというとそういうデトロイトみたいなシナリオの作り込み、選択によって変わるストーリーを楽しむアドンベンチャーゲームとしての側面が強い
ウィッチャーにとってオープンワールドはそれの背景として用意したって感じ
だから「ゲーム」としたら欠点だらけでもあり、別に爽快感も操作してて楽しいということもない

562 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:31:13.21 ID:Xh6ad6yt0.net
どっちか片方しかやったことないやつはこのスレに書き込むなよ

563 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:35:43.48 ID:S2Ez49o40.net
スカイリムの評価だってゲームというよりは1個の世界を作る事に完全に成功したからって面がでかい
ウィッチャー3 もこれに則ってる
ちゃんとした世界の中でしっかりドラマがある
それが評価点でもある
ゼルダはアスレチックとして単純に面白いけど全く異なる面で面白さを出してる以上優劣を語る時点でそれはナンセンスでしかない

564 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:38:54.10 ID:V+hiYYsPa.net
>>557
たとえ行った所でコログすら無くても別に良いんだよ笑
大事なのは行ってみようと思う事
それはプレイヤーにそう思わせるフィールド作りの上手さの部分もあるし、プレイヤーがその世界にハマってる証拠

565 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:39:30.62 ID:S+wumCW3M.net
ぶっちゃけスカイリムというか正確にはオブリビオンなんだけど
初めてあれに触った時の衝撃に比べるとゼルダはそこまでのもんでもないと個人的には思うわ

566 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:41:27.52 ID:AGYoNP8w0.net
自由探索の楽しみは当然ゼルダの勝ちだけど、探索で得られる体験や濃さは確実にWitcher 3の勝ち
ゼルダは、アスレチックで満足な人には良いんだろうけど
ストーリーや琴線に触れる体験を求めるならWitcher 3だろうな
どちらが楽しかった満足したって話なら比べ物にならないレベルでWitcher 3

567 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:42:17.67 ID:A/Nrzo1l0.net
ウィッチャーハマったけどゲラルトがずっと勿体ぶってカッコつけた台詞しか言わないから
中二病のおっさんに見えてきて急に覚めたな
戦闘やビルドや探索が楽しいゲームならそれでも続けられたと思うけど
シナリオ中心のゲームだからそれが致命的だった

568 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:42:46.95 ID:+zkeSak80.net
>>563みたいなマジレスは大事だな、って最近思う
君みたいなマジレスする人のおかげで、結論が先で後から評価を考える風潮をおかしいって思うガキが少しでも増えてくれる事を願ってるよ

569 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:42:50.33 ID:tZvelDl/0.net
>>564
悪い、何もないってわかってたら行かない
そこに気付いたら凡作ってわかる

570 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:44:05.46 ID:1fqpEhE20.net
あそこなんだろうちょっと行ってみよう
こんなんどのオープンワールドゲーやっても思うことだろw
ゼルダ以外のゲームやったことないんか?w

571 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:45:08.79 ID:+zkeSak80.net
>>569
分からない所へ行くのが冒険だろ?
何が有るか分からないけど行きたくなるってのが、最高の冒険の舞台だろ

572 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:46:26.89 ID:Xh6ad6yt0.net
優劣つけたがる人って何考えるんだか

573 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:46:30.85 ID:AGYoNP8w0.net
それあるなぁ
当時オブリビオンで衝撃を味わった人にはゼルダは別にそこまで...って感じだと思う
自分も正にそうだ

574 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:47:43.91 ID:tZvelDl/0.net
>>571
何もないって分かってるのは何だろう
くだらない時間つぶしかw

575 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:47:51.12 ID:UQW7+wFn0.net
>>561
そんな感じ

ウィッチャーが評価されてるのはそこだから、オープンワールドだから評価されてるってわけでもないし、故にオープンワールドであろうとなかろうと面白いわけでね。
ドラゴンクエストの堀井雄二的なところが評価されてるゲームがウィッチャーでね。
ただ、「ゲーム」としてみると荒削りで戦闘も移動も怠いから途中で止める人が多いのもそこら辺が理由だろう。

ゼルダの場合はオープンワールドをゲームシステムとして組み込んでるからそこがオープンワールドを1段切り開いたところだわな

ワープスポットがそこら中にあるなんて、オープンワールドの否定のようなもんなのに、破綻しないのはマップを全部潰したくなる能動的な動機付けをユーザーに与えてるとこで、シナリオ無しでその動機付けを行えるゲームってのはゲームとして凄いやね。

576 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:48:21.08 ID:Xh6ad6yt0.net
xbox360でオブリやってめっちゃはまったけど、ゼルダもそれと同じようにハマったわ

577 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:48:49.51 ID:xOGrEAnp0.net
>>570
ゼルダ過剰褒めしてるやつって以外に初めてOW触れたやつ多いからな
amazonレビューとかまさににわかのたまり場で草生えたわ

578 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:50:26.94 ID:xOGrEAnp0.net
スカイリムが見せたオープンワールドの世界を一段上に進めたのがゼルダ


エアプすぎる
むしろスカイリムに近いのはウィッチャー
ゼルダなんてスカイリムとベクトルが違いすぎるし一段上とかまたアホな発言してるな

579 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:51:03.97 ID:1fqpEhE20.net
>>577
別にゼルダを褒めるのは構わんけどね
あそこなんだろうちょっと行ってみよう
これがゼルダ特有の現象だと主張するのはあまりにもギャグセンスありすぎて笑っちゃうわなw

580 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:52:29.35 ID:xOGrEAnp0.net
>>575
OWとして評価されてるよお馬鹿さん
こいつこないだ別スレでウィッチャーの開発者がゼルダのほうが上だと認めたとか捏造したクソガイジくせーな
ちなみに実際開発者の発言にそういったものは一切ないからな

581 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:52:47.43 ID:tUQhHM9+0.net
ウィッチャー3は依頼人が闇を抱えていて選択に関わらず後味が悪い結果になる事が多い。人助けをしたいと思ってると肩透かしを喰らう。オカルト板の後味が悪い話スレが楽しめる人向け

582 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:54:56.75 ID:UQW7+wFn0.net
>>579
そこが理解出来ないとゼルダが何故評価されてるかも理解出来ないだろうね

形だけオープンワールドにして失敗したゲームがどれだけあるか、側だけ見て根本が理解出来てないからなんだわな

583 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:56:54.54 ID:xOGrEAnp0.net
>ワープスポットがそこら中にあるなんて、オープンワールドの否定のようなもんなのに、破綻しないのはマップを全部潰したくなる能動的な動機付けをユーザーに与えてるとこで、シナリオ無しでその動機付けを行えるゲームってのはゲームとして凄いやね。

これもアホだな
動機づけどうこう以前に魅力的なOWならそんなのの有無にかかわらず全部みてまわりたくなるっつーのw
単に丁寧につくられてるってだけやんw
それ評価するならまだしも、そんな他のゲームより一弾上とか論理の飛躍もいいとこだわほんま

584 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:56:55.20 ID:1fqpEhE20.net
>>582
いや>>556のレス見てみろよ
これ理解できちゃうの?w
お前もゼルダ以外のゲームやったことない口なんか?w

585 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:58:22.33 ID:A/Nrzo1l0.net
あそこなんだろう?って好きに冒険する楽しさはオブリビオンにもあったけど
ゼルダはそれに特化した感じかな
シナリオやサブクエは薄いから
ストーリーだけ追ってたらすぐクリアしちゃうね

586 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:59:18.41 ID:7ZH0lm7JM.net
>>581
ウィッチャーなんてそもそも海外のラノベなのに
「ウィッチャーのシナリオが凄い」とか言ってるのみると恥ずかしい

映画とか小説とかまともに読んでない中二病が喜ぶんだろうけど

587 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:00:08.45 ID:xOGrEAnp0.net
>>585
特化してないっしょ
別にMAP自体は細部までそつくりこまれてるわけないし
むしろスカスカなんだからシナリオやサブクエに力いれるべきなのにw

588 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:01:28.24 ID:xOGrEAnp0.net
山岳地帯のスカスカっぷりには驚いたな
敵がポツンと配置してあるだけだったw

589 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:02:38.57 ID:AKr5sKVP0.net
圧倒的にゼルダが上です
ゴキちゃんには残念なことに

590 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:02:59.97 ID:xOGrEAnp0.net
圧倒的にウィッチャーが上です
豚ちゃんには残念なことに

591 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:03:38.44 ID:A/Nrzo1l0.net
>>587
マップがスカスカじゃないゲームってのは具体的に何?
そしてそれは何をもってスカスカじゃないって言えるの?

592 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:04:03.90 ID:Xh6ad6yt0.net
どっちが上だからなんなのか?
個人の好みだろう

593 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:06:18.51 ID:5QxE1GWeM.net
>>587
ゼルダがスカスカと言うならスカイリムもウィッチャーもやったことないだろ、お前はw

594 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:07:56.50 ID:AGYoNP8w0.net
ゼルダはアスレチックに特化しすぎてマップがつまらないんだよな
ダンジョン、洞窟、水中に隠された入口、街、砦
そう言うロケーションがしっかりと配置されていたら楽しめたのに

595 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:10:11.51 ID:A/Nrzo1l0.net
>>594
アサクリオリジンは全部揃ってるな

596 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:11:04.62 ID:AGYoNP8w0.net
>>595
オリジンズ良かったね
あれもかなりの良ゲーだった

597 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:14:07.60 ID:xOGrEAnp0.net
>>591
きちんと整合性が取れてるならウィッチャー3
細部のこだわりでいったらGTA5

ゼルダはその2つを満たしてないし
こういうとこに目立ったもん配置しとけばユーザーをうまく誘導できてるっていう一見丁寧にみえて開發側の自己中心的なMAPでしかない
あと低性能故にオブジェクト少なめのスカスカMAP
自分で楽しさをみつけてるんじゃなくて開發側が意図した動きに誘導サれてる時点でこれこそOWである必要性が全くない

598 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:15:29.78 ID:xOGrEAnp0.net
>>593
TESは性能的に前世代だしコピペだらけであれだが
それを補うものがあったからな
ウィッチャーをスカスカは流石にアホとしかいいようがない

599 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:19:05.47 ID:xOGrEAnp0.net
ゼノクロのとこが協力しただけあって
とりあえず目立つもんおいとけばいいでしょって見栄えしか考えてない上辺だけの薄っぺらなMAPだからなゼルダも
ゆえに世界観もそこに住む人々もなにもかもがうすっぺらい

600 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:21:03.72 ID:+04RPkrsM.net
>>599
君の書き込みは単にゼルダ憎しのゴキブリ丸出しでしかないね

601 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:25:29.90 ID:y6HFuvDF0.net
>>594
敵の砦みたいなのはあるし
ダンジョンは祠
森だけど洞窟みたいにスゲー暗い場所がコログの森の上にあるし
滝の裏に隠された祠とか宝箱とかあるし

君全くゼルダやり込めてないんじゃない?

602 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:26:27.11 ID:A/Nrzo1l0.net
>>596
フォトモードやりだすとストーリーが全く進まなくなって
久しぶりにメインクエを進行させるとストーリー忘れてるから
何のためなのかよくわからんままローマ人を殺しまくってたわ

603 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:27:37.76 ID:xOGrEAnp0.net
自然メインなフィールドなのにやたら人工的で養殖された土地なのがゼルダ
そこに気づくと一気にこのゼルダワールドに魅力がなくなる
そこに住む人々も開發者の意図した操り人形でしかなく、OWである必要性が全くないとわかる

一方ウィッチャーの場合はAがあるならBもあるのは自然だよねってことできちんと整合性のとれたMAPの作りは違和感がないし
ウィッチャーのあの世界観がより引き締まるし俺みたいなOW達観者はよりその世界に浸かることができるようになる

604 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:29:55.37 ID:+04RPkrsM.net
>>603
そうだねー
君みたいなOWの達観者はリアルな社会に出ないで一生部屋に引き篭もってたら良いよw

605 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:30:05.30 ID:7yjAM6eda.net
どっちかって言うとゼルダだな
ウィッチャーっていつ面白くなるの???って感じだった
スカスカ感はゼルダの方が感じたけどね

606 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:33:52.39 ID:A/Nrzo1l0.net
>>597
GTAはまだギリギリわかるけど
ウィッチャー3のマップをスカスカでないって例で出すのはよくわからんわ

そしてウィッチャー3の、ストーリーにガチガチに沿ったレベル進行と
それを元にした敵配置こそ
開発者の意図があからさまに感じられたけど
ウィッチャー3の整合性ってのは開発者の意図から外れるプレイを絶対させないようにする為のマップって意味でいいの?
それこそオープンワールドである意味がなくないか?

607 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:37:38.06 ID:xOGrEAnp0.net
ゼルダ
養殖された嘘くさい土地
とりあえず目立つモンドーンと配置したり、環境をコロコロかえたりすればいいと思ってる見栄えしか考えてないMAP
上辺しか見てない薄っぺらな人間が評価する

ウィッチャー3
整合性のとれた土地
つくりが自然故に世界観やそこに住む人々がいきいきとしてる
真のOW評論家が評価する

608 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:41:14.31 ID:A/Nrzo1l0.net
>>605
首切り男爵の最後の方がピークだったわ
ストーリーを楽しめないなら合わんね

609 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:46:38.07 ID:xOGrEAnp0.net
>>606
ストーリーは一本道なのは当然じゃん
ゼルダだってストーリー性あるボス戦とかは戦う場所きまってるぞw

こないだもそうだったけど
ストーリー製皆無のしょっっぼい大量の作業クエストと比較してゼルダは自由度上だーってのやめてくんねwwww
いやほんとwww

610 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:50:15.56 ID:xOGrEAnp0.net
前もTESはマーカーあるのはクソっていう意見みて
薄っぺらい水増し作業クエ大量のゼルダと違って、クエスト自体にそれなりのストーリーもたせてるのも結構あって
ストーリーのススメ方によってはユーザーの意図した結果にならないんだからマーカーはユーザーの配慮だし
それが気に入らないならマーカー消せばいいし、受注しなければいいだけそれは自由
って論破したのおもだしたはw

611 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:52:02.30 ID:A/Nrzo1l0.net
>>609
???
ごめん俺のレスと噛み合ってないけど大丈夫か?

612 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:53:21.79 ID:xOGrEAnp0.net
>>611
噛み合ってないのはお前じゃん
MAPの作りからいきなりストーリー性のあるクエストの話で配置がどうこうほざいてんだからw

613 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:55:05.36 ID:JWbgwB9w0.net
ウィッチャーはそもそも小説原作だし
原作とガチガチの設定ある作品で自由度なんか許したら意味がない
そういうのはTESでやるからいい
ウィッチャー3自体は10章ある内の最終章みたいなものでしかないし、
登場キャラクターも半分以下、3割程度しか出て来てない

と言うか選択肢や分岐諸々でだいぶ猶予ある気がするけどな

614 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:56:22.96 ID:A/Nrzo1l0.net
>>612
ごめんな理解できなかったなら無理してレスしなくていいぞ

615 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:58:56.87 ID:xOGrEAnp0.net
ストーリーって時点ですでに決まってるのにアホやなあ
ゼルダだって最終目標のガノン倒すのもストーリーだし、戦う場所もハイラル城って決まってるよねw
「ストーリー」っていうくらいなんだから予めそれに沿った台本が決められてるのは当然だろw
ゼルダみたいなストーリー性ない薄っぺらな大半のクエと比較してアホすぎるww

616 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 04:59:20.26 ID:xOGrEAnp0.net
>>614
負け犬しねwwwww

617 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 05:04:25.88 ID:xOGrEAnp0.net
ストーリー関係ないMAPの作りと、ストーリーがあるクエスト比較して無様に論破されたクソバカID:A/Nrzo1l0wwwww
理解できてないのはお前だったなwwwwww

618 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 05:04:49.52 ID:v/y36VS10.net
ゼルダはSwitchじゃなくてpc版ならもっと評価高かっただろーな
低スペのSwitchってのが玉にキズ

619 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 05:09:16.51 ID:EB0t6MUs0.net
>>616
その辺でやめたれよ

620 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 05:19:51.92 ID:7yjAM6eda.net
ウィッチャーは>616みたいな金のないクソニートが何年も遊ぶようなゲーム

621 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 05:33:15.86 ID:r0Fq1af/a.net
両方とも好き嫌いかなり分かれる作品だよ
ゼルダはストーリーがないと同じくらい薄いからストーリー目当ての人には合わん
あと武器も使い捨て前提だから収集癖ある人も合わん
ただフィールド探索はシーカーストーンや道具の組合せのお陰でめちゃくちゃ面白かった
ウィッチャー3は原作と12やってないと全てを楽しめない、それぐらい世界観はしっかりしてる
ただフィールド探索が致命的にゴミ
マジでくっそつまらんから途中で投げる人多い

622 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 05:45:28.60 ID:qt5kO9EY0.net
ウィッチャー3の村や街の雰囲気はすごいよ。港の感じも
クエストでもなんでもなく普通に村人同士で喋ってて、夜になると酔っぱらいの歌が聞こえてくる
そういう意味では異様に賑やかなゲームだな

623 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 06:20:47.64 ID:as1cwBQxa.net
>>622
tesなら普通やん
ow童貞か?

624 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 06:34:58.36 ID:+zkeSak80.net
>>574
???
何が言いたいのか読み取れない

625 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 06:57:42.54 ID:lJyXbgkmF.net
ゼルダのここが凄い→スカイリムなら普通じゃね
ウィッチャーのここが凄い→スカイリムなら普通じゃね

ほんこれ。
PS4でもスイッチでも出来るからよかったね。つうかスカイリムの日本語音声がCS機で出来るのはマジで素晴らしいことだと思う

626 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 07:03:30.04 ID:S2Ez49o40.net
>>625
何事も初めての衝撃って超えるのは難しい
オブリやスカイリムが叩きつけた衝撃を超えるものは未だにない
ゼルダもウィッチャー3 も間違いなく面白かったけど体調が悪くなるまでやり続けたゲームは後にも先にもスカイリムだけ

627 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 07:13:27.41 ID:T4jHecEf0.net
>>606
OWにがガチガチのストーリーが合ってるかというと
そうでもないんだよな
プレイヤーがフラグ立てないと事件やイベントが発生しない
敵もご丁寧に待ってくれてる
このどうしようもないご都合主義な展開はいずれ打破すべきだと思う

628 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 07:19:03.05 ID:Y7I9+Pj20.net
ウィッチャーだな
クエストのモブキャラまで含めて本当に人間臭くて素晴らしい
宝探しでマップのあっちこっち行かされるのはダレたが、飽きたら放置してストーリーを進めるのが楽しかった

ゼルダはそういう宝探し+パズルで、キャラ強化のためにやらねばと放置できなくてストーリーと並行して進めてたが
パズルがだるくなってストーリー進めても、シナリオが議論の余地なくゴミなので進める気力どんどん目減りしていった。
最終的にゲーム配信のエンディングネタバレまで付き合って完全に積んだ。

629 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 07:32:15.94 ID:S2Ez49o40.net
まぁ、ゼルダは異色作だから楽しめた
ああいうアニメっぽいオープンワールドは中々ない
でもやっぱり正道のオープンワールドのゲームってリアル志向のファンタジーとかを贔屓目で評価してしまう

630 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 07:37:31.62 ID:Y7I9+Pj20.net
>>606
にわかプレイすぎんか?
整合性ってのはレベル順のプレイで行けば、その段階で知り合ってるはずのキャラが
オープンワールド特有のフリーシナリオで、そのキャラと知り合ってなくても「誰の話やねん」ってことがなく進められるってこと
例えば
Aパターン
クエストキャラ「○○を探してるのか?アレは今××にあるはずだ、××には行ったことがあるか?」
主人公「そうか、助かるよ、だが今はこっちの話だ、何があったか話してみてくれ」

Bパターン
主人公「××には行った、ひどく荒れた場所だった、だが今はお前の話だ、話してみてくれ」

Cパターン
主人公「○○はもう見つけた、お前に聞いてればもっと苦労しなかったのかもな、それでお前のことだがどうなってるんだ?」
って展開が随所にあって飽きさせない

631 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 07:38:50.18 ID:jKG/Qwu/0.net
そりゃゼルダの方が面白かったけどその後にやった
アサシンクリードエツィオコレクションの方が面白い

632 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 07:46:00.51 ID:nKCl3/ow0.net
>>574
両方やったことないん違う?

633 :リンク+ :2018/07/01(日) 07:48:26.73 ID:ehHi7XlN0.net
しゃがんだ状態で口笛を吹きながらマスターソードを抜くと、
なぜか、リンクの頭をすり抜ける。

おもしろおかしな描写だ…。

ビタロックで冷蔵庫をロックして、押し出す冷蔵庫と壁に挟まれて、
無理矢理中にめり込ませるとか…の馬鹿なことだってやる。

本来であれば、リンクは大ケガをするところであるが、ハートが2個か4個ほどの
ダメージを受けて跳ね飛ばされるだけ。

634 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:02:32.98 ID:XmfgM5ZD0.net
やって楽しいならゼルダ、見て面白いならウィッチャー

635 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:09:05.75 ID:C0zNI2ydH.net
>>627
ウィッチャーのストーリーとオープンワールドって全くあってないよな

シリを急いで探さなきゃならない筈なのに、カードゲームしたりしようもないサブクエやったり時間潰してる場合じゃない

ストーリー重視だとまずそこで???となる

636 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:09:21.97 ID:S2Ez49o40.net
>>634
見て面白いではなく自分で決めた事の結果を見るのが楽しいの方が正確だな
ゼルダは何かを決断させるとか選ばせるって場面はないし、ここは差別化されてる部分の一つだな

637 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:10:52.63 ID:C0zNI2ydH.net
>>636
まあウィッチャーは動画をストーリーで追って見たら敢えてやる価値はないな

638 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:11:28.86 ID:S2Ez49o40.net
>>635
ストーリー重視というかストーリーが世界を物語ってると解釈するべき
オープンワールドっていうのは世界を1個作ってそれを冒険する事で理解させるジャンル
魅力的なストーリーも世界の説明書の一部でしかない

639 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:13:43.78 ID:S2Ez49o40.net
>>637
いやあるでしょ
クエストにしても選択で生き残る人も違う
メインの男爵クエストですら大きく別れる
一つの結末でしか語らない奴は動画しか見なかったって点では良いエアプ判別ではあるな

640 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:14:00.86 ID:C0zNI2ydH.net
>>638
別にそれはオープンワールドじゃなくてRPGってジャンルでしょ

オープンワールドを勘違いしてるね

ドラゴンクエストが遥か昔からやってることをオープンワールドと履き違えてる

641 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:14:57.70 ID:C0zNI2ydH.net
>>639
いや、男爵のエンドパターンだって動画で全部見れるよ

642 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:19:54.23 ID:S2Ez49o40.net
>>641
男爵に限った話じゃないからこんな話してるんだよ
塔の女幽霊のクエストとか村でのモンスター退治のクエストとか要所要所でどうするか判断に迫られるし意図しないことが起きるのはプレイしてる人間ならわかるはずだしそれを一々動画で確認とかまさにエアプじゃないか

643 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:21:02.04 ID:S2Ez49o40.net
>>640
このウィッチャー3 はオープンワールドRPGだよ
今更何言ってるんだ

644 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:27:58.06 ID:C0zNI2ydH.net
>>643
君はRPGの説明をしてるんだよなぁ

↓↓↓

638 名前:名無しさん必死だな :2018/07/01(日) 08:11:28.86 ID:S2Ez49o40
>>635
ストーリー重視というかストーリーが世界を物語ってると解釈するべき
RPGっていうのは世界を1個作ってそれを冒険する事で理解させるジャンル
魅力的なストーリーも世界の説明書の一部でしかない

645 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:29:27.36 ID:hn7lAosnd.net
>>1
うん

646 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:30:10.52 ID:6rwCs2Y+0.net
対立煽りの弾にホライゾン使うやめたの?

647 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:31:09.90 ID:nKCl3/ow0.net
結局ゼルダ遊んでない奴が、ゼルダ叩くために立てたスレ

648 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:39:17.57 ID:ykWv3/nnM.net
>>36
に同じ
ゴキガイジ悔しそう

649 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:39:26.60 ID:x9T8OUTI0.net
GTAやらTESやらかなりやったけどゼルダは本当におもしろかった。
ウイッチャーはおもしろかったけど、なんか途中で飽きたわ。

650 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:40:52.31 ID:ykWv3/nnM.net
>>209
>>210
つまんね

651 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:41:49.18 ID:S2Ez49o40.net
>>644
そもそもお前はオープンワールドをなんだと思ってるんだ?
オープンワールドとは表現の手法にすぎない
RPGというジャンルにおいてオープンワールドを用いてRPG方式に則り世界を記述する
オープンワールドはガジェットにすぎない
オープンワールド単体でゲームは成り立たないからだ

652 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:41:57.63 ID:ykWv3/nnM.net
>>485
ラスアス、フォルアウ、スカイリム、デトロイトの悪口がなんやって?(笑)

653 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:42:12.62 ID:mb3YJHaia.net
>>646
ここ数日ウィッチャースレ立つのが増えたような

654 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:43:09.90 ID:Y7I9+Pj20.net
RPGで強制力のあるパズルやマップ埋め要素が楽しい?
あんなのDSやPS2で腐るほどあったやん、ちょっとわからんわ

655 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:43:25.61 ID:ykWv3/nnM.net
>>5
長く遊びもゼルダの伝説

656 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:43:55.42 ID:UQW7+wFn0.net
>>651
ウィッチャーはオープンワールドである必然性がないRPG

ゼルダはオープンワールドを必然性に昇華したゲーム


その違いだな

657 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:48:24.30 ID:S2Ez49o40.net
>>656
制作者がオープンワールドを道具として用いて世界を記述した事に対して外部が必然性を唱えるのはナンセンスだ
そもそもオープンワールドとはより魅力的に世界を構築する手段であってその目的は作品の完成度に向かっている
目的を達成しているものに対してこの手段じゃなきゃいけない理由がないとは難癖にもほどがある

658 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:52:37.89 ID:7flxbu0KM.net
ゼルダ信者はあの100年前にガノンが復活してんのに、対策を100年前に倒れた勇者に丸投げして
1万年前からまったく文明の進歩してない
なろう異世界顔負けの、クソ世界観クソシナリオどう評価してんの?

659 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 09:00:29.81 ID:Y7I9+Pj20.net
>>658
1万年前の機械や遺跡や伝承がかなり正確に残ってるの草だし
シナリオに関しては100点中20点付けていいと思う
それでも高評価つける人いるのは、GTAで通行人バットで殴ったり車で乱暴な運転して逃げ切ったり
そういうシナリオとは関係ないとこで楽しさを見つけてるんだと思う
正直オレにはわからん

660 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 09:09:37.37 ID:9OC5b1IF0.net
>>656
ストーリー性0で玉転がしするのがそんなに大事な事なのかwww

661 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 09:10:32.30 ID:b+HaMEtR0.net
>>658
丸投げにしてねえじゃんゼルダがその間ちゃんと抑えてる
エアプ臭えな

662 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 09:18:46.06 ID:Xh6ad6yt0.net
一方はファーストソフト
もう一方はサードのマルチのソフトでイキってるのが笑える

663 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 09:21:32.69 ID:GqxkGLq0p.net
>>662
そもそもハードでの専用開発というアドバンテージ使っても並ぶかそれ以上と呼ばれるゲームが存在を許してるのはどうなんかねぇ

664 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 09:47:47.61 ID:PeNm2E16H.net
>>663
WiiUのゲームがPS4のソフトに優ってるってのは爽快だわな

マリオカートもグランツーリスモを駆逐したし、まさにゲームはスペックではない

665 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 09:56:23.90 ID:S2Ez49o40.net
>>664
良いゲームはスペックが必ずしも高くなきゃ作れないわけではないがビジネスにおいては致命的だったというだけだったな

666 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 09:56:34.35 ID:Y0JVqfBBa.net
ウィッチャーはプレイする上でだるさを感じることが多すぎる
PCはどうかわからないけど、足跡探すにしてもボタン押しっぱなし、商人に話すのもいちいちムービー会話スキップで遅い、地図1発で開けない、UI画面、操作ともにやりにくいetc
バトルはカメラがクソだから視点ロック、非ロックどちらも戦いにくい
ロードはpro換装SSDでもクソ長い

667 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 09:59:46.18 ID:Y0JVqfBBa.net
>>664
お前は社員かよ?笑
ただのユーザならお前の発言はただのアホとしか思えない

668 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:00:09.55 ID:ykWv3/nnM.net
>>659
はいエアプ

669 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:00:41.85 ID:ykWv3/nnM.net
>>628
配信をみるほど興味があったという事実

670 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:08:47.36 ID:gNrTQ1nVa.net
ゼルダのほうがウィッチャー上

671 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:36:08.48 ID:b+HaMEtR0.net
>>658
こんなアホがストーリー批判は見てて痛いわ
ゼルダがガノン抑えてるし1万年前の方が文明は進んでる
バカでも分かるように語ってくれてたのに難解過ぎたか?
そんな頭でウィッチャー3出来ないやろ

672 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:41:35.49 ID:cY2zC567M.net
ゼルダ
ウィッチャーは全正直つまらん
でもsteamセールで買ったから値段以上にはたのしめた

673 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:43:01.97 ID:cY2zC567M.net
ちなみに1〜3までセールだったからな

674 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:43:56.56 ID:XN0wuMLe0.net
ウィッチャーの良かったところはセリフだな
皮肉が効いててイカしてた

675 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:45:06.70 ID:z3zRyH/X0.net
圧倒的にゼルダだった

ウィッチャーははっきり言って1でお腹いっぱい
1に比べたらユーザーフレンドリーや動かす楽しみは格段に増したけど結局さして中身が進歩してない
デカイ街もでかくてスカスカで歩くのがメンドイ
脳死お使いクエストを淡々とこなすのが馬鹿らしい
こういうメンドイゴミゲーは子供の頃に3Dゲーなら何しても面白かった頃に出会ってしゃぶりつきたかった

ゼルダはその点歩いてるだけで楽しいから凄い
どう触っても楽しいという純粋なワクワクを提供してくれた
水の神殿のストーリーは泣いた

でも結局どっちもクリアしてない

676 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:47:46.20 ID:cY2zC567M.net
>>21
日本語版見かけたよ
読まなかったけどハヤカワだったかな
違うかもしれんけど

677 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:48:55.40 ID:2UWgt0Ip0.net
ウィッチャー3の覚醒シリの戦闘でもっとあそびたい

678 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:49:50.63 ID:9/2CetmFM.net
ウィッチャー3気に入ったなら、PC版はCDPRの自社プラットフォームであるGOGで買うといいぞ

セール時ならDRMフリーのGOTY版が25ドルぐらいで買えるし、サントラ(FLAC/MP3)・壁紙・マップデータ・アートブック・コミック・ペーパークラフトモデルとかいろいろおまけで付いてくる

こんな神ゲーをクソグラ30fps固定のCS版でやるのは勿体ない

679 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:54:37.95 ID:VD3nR5Hp0.net
ゼルダのストーリーに関しては流れが時オカと全く一緒だったのがちょっとな

680 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:01:03.51 ID:Y0JVqfBBa.net
>>678
グラに関してはおっしゃる通りだがこのゲームアクションなら30fpsでなんら問題ないだろ

681 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:03:17.59 ID:Yyp17ds40.net
ウィッチャー3ってそんな持ち上げるソフトでもなくね?
ウリのストーリーも過去作の方が良かったと思うけど

682 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:08:47.96 ID:MEPeGgne0.net
ウィッチャー3含めて洋ゲーのオープンワールドは微妙
アクションが酷い
遊べるのはゼルダとドラゴンズドグマぐらい
正直やっててだるい

683 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:13:32.35 ID:S2Ez49o40.net
>>681
持ち上げるとかそんな、なんか無理してるんでしょ?みたいなくだらん前提で話されても
ウィッチャー3 って色々丁寧だったんだよ
ローカライズにしてもDLCにしてもやるならしっかりやってて楽しませてくれたっていうのが評価を押し上げてる気がする
特に大型DLCの2つ目には驚かされたわ
DLCに関してはこれを超える奴はない

684 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:15:04.03 ID:tcQYPxcXp.net
>>679
どこが同じなんだよw

685 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:16:53.88 ID:MEPeGgne0.net
>>678
アクションとゲーム性はゼルダに完敗だしな
ただPS4版は被写深度浅く遠景ボケボケにオブジェクト削除してる劣化版なので
FPS重視でなくともオープンワールドはPCでトリプルディスプレイでやらないと面白さ9割減

686 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:19:09.57 ID:VRVVMngL0.net
あのーうまくやると魔法使い気分になるのがウッチャーだけど
それじゃ受けないってんでアサクリは止めて売れたよな

687 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:20:19.44 ID:fRZ5Lvu60.net
まぁ、ゲーム性を重視するかストーリー性を重視するかで変わってくるんじゃね
基本、後者を重視する人が多いからこの場合はウィッチャーに軍配かな

688 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:22:08.81 ID:VRVVMngL0.net
サクラこれを回文と妄執するが、ただ事実を語ってるだけなんだよな
だってウッチャーはすごい自然だけど、いちいちやってられんだろ、所詮ゲームだし
GTでハンドル握るところからQTEあってもなあー、

689 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:22:19.84 ID:S2Ez49o40.net
>>686
最新作のオデッセイではなんかスーパーパワー使うようになってたけどな、アサクリ
投げた槍の矢じりが勝手に戻ってきたり衝撃波発生してたり完全に超能力者
まぁ、アサシン教団の起源にまつわるものがそういう存在だからしゃーないけど

690 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:22:23.53 ID:VD3nR5Hp0.net
>>684
眠ってる間にハイラルおじゃん
過去に縁の会った英傑(精霊)助けに神獣(神殿)に
英傑死んでましたーかなしーでも力貸してくれたわー俺達ズッ友だょ


一緒じゃん

691 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:22:36.04 ID:pWzYhLMV0.net
どっちもやったしどっちもつまらなかったけど
まあゼルダの方がよかったよ

692 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:24:06.94 ID:S2Ez49o40.net
どっちも面白かったが
世界観やミニゲームとかゲラルトのキャラとか込みでウィッチャー3 の方が良かった

693 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:27:01.22 ID:AGYoNP8w0.net
>>601
TESとかWitcher遊んでたら分かるよ
ゼルダは祠ばかりで完全に勇者リンクの為だけに構成された世界って感じが萎える
だから世界の構築じゃなくてアスレチックなんだよ

694 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:28:37.71 ID:nKCl3/ow0.net
>>573
オブリも遊んでるが、ゼルダは自然や物理法則を利用した遊びが素晴らしいと思ったわ
これは他のOW系では中々無い(ゼルダと同じことができるって意味で)

695 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:33:06.51 ID:S2Ez49o40.net
>>694
それ、そういう他にない素晴らしさじゃなくて世界にのめり込んだって意味での衝撃だと思うよ
ぶっちゃけゼルダは面白いけど世界が気になるかっていうと違うと思う
オブリとかスカイリムにはこの世界がどうなってるんだろうとかこういう組織が色々やってて社会とか成り立ってるとか世界に没頭させるって意味で別格だと思う

696 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:34:07.49 ID:/ecA7TE2d.net
>>690
眠る事になった経緯も全然違うし
ガノンドロフ封印する為に賢者になったサリア達と英傑も何が同じなんだろ

697 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:37:40.48 ID:/ecA7TE2d.net
別格がどうかはお前個人の好みでしかない
どっちが好きかというだけの話
世界中のメディアやユーザー見てもTESと同程度かそれ以上に評価されてたりするって事実を認識してね

架空の国や歴史や宗教や人種をいくら作り込んでもBotWの卓越したフィールドデザインには足元にも及べてないのがTES

698 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:37:48.56 ID:AGYoNP8w0.net
>>694
ゼルダはオープンワールドアスレチックって意味なら良くできてたからね

でもやっぱりオブリみたいに
魔術師が魔法を暴走させちゃって村人全員が透明になっちゃった村とか
立ち寄ると優しく迎えられるのに宿で寝ると村全員が襲ってくる殺人鬼村とか
高圧的で不正を働いてる兵士の悪行を暴くとか
何度も盗みに入られてる店でこっそり潜んで盗賊を返り討ちにするとか

そう言う多様性とかがゼルダには圧倒的に足りなかった

699 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:38:58.58 ID:nKCl3/ow0.net
>>698
そりゃタイプ違うゲームだからね
無い物ねだりしても仕方ない

700 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:42:03.78 ID:S2Ez49o40.net
>>697
それは裏を返せばゼルダにはあってないような世界観がTESにはあるって事でもある
同程度の評価も存在する以上やはりTESも本物だという事だね
そしてウィッチャー3 とかの評価も本物だという事
アスレチックのゼルダと世界観で魅力を伝えるTESといったタイトルに対して片手落ちの分野をあげて足元にも及んでないと言うのはナンセンス
それはゼルダに足りてないものも同時に浮かび上がらせる

701 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:44:56.97 ID:/ecA7TE2d.net
逆にスカイリムにはダンジョンの多様性が全くない
どこ行ってもあるのは延々と続く細い通路を進みながら干からびたミイラみたいな奴らを倒すだけのワンパターンな洞窟しかない
たまにやらされる謎解きもしょーもない

702 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:46:17.56 ID:S2Ez49o40.net
>>701
まぁ、それは今だから言える事だな
当時はオブリよりも遥かに改善されたと大絶賛だったからな

703 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:47:06.03 ID:/ecA7TE2d.net
>>700
「ナンセンス」って散々お前が言ってることじゃん
同じようにお前が片方にあって片方にあるものを挙げて「こっちが別格なんだ〜」って喚いてるのもナンセンスだね
TESが全く出来てない事を高いレベルで実現してるからTESと同じくらい世界で評価されてるのがBotW

704 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:48:33.83 ID:kQ1yXYlc0.net
どっちも面白かったわ
タイプが違うゲームを比べても意味はない

705 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:48:44.49 ID:S2Ez49o40.net
>>703
どちらにも別格だと言える魅力がある
それの何が不満なんだ?

706 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:53:44.07 ID:18zAsrbGM.net
ウィッチャーのアクションは洋ゲーの中では面白い部類に入ると思うがなぁ

ローカライズも細部まで丁寧で質・量ともに素晴らしい
主要キャラの吹き替えも文句なしだし(皇帝エムヒルの慇懃な口調とか最高!)、モブの独り言や世間話まで日本語吹き替えされてるから、この世界に没入しやすくなってる。GTAやTESはそのへん手抜きだからときどき冷めるのよね

707 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:56:45.60 ID:oHbYv1Wz0.net
>>1
どっちも途中で飽きた
やっぱりファンタジー物にあまり興味がないんだな。
サイバーパンク2077はSF物だから期待してるわ。

708 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:59:07.88 ID:nKCl3/ow0.net
未来系RPGならデイスエクスあるじゃない

709 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 12:04:42.66 ID:iEcnmu8W0.net
あのローカライズは凄いな
あれでスパチュンの本間がCD PROJEKTに引き抜かれたんじゃなかったっけ

710 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 12:08:58.97 ID:fQzTYul7r.net
ウィッチャーの翻訳家の爪の垢をゼニアジの担当に飲ませたい

711 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 12:20:15.54 ID:JWbgwB9w0.net
>>706
エムヒルの英語版、ゲームオブスローンズのタイウィンラニスターの俳優やぞ
ぶっちゃけ声優に関してはあっちの方が遥かに豪華だし吹き替えいらん
ゲラルト以外は

ゲラルトの英語版は1、2なら合うが3には合わんから微妙な所

712 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 12:37:59.51 ID:18zAsrbGM.net
>>711
GOTも吹き替えで見たのでタイウィン・ラニスターの元の声知らんのよね…

ゲラルトさんの声聞くとジェイソン・ステイサムの顔がちらつくから、まあ英語版でやる方がいいという意見も分かる

713 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 12:50:02.25 ID:g492bop5M.net
>>706
洋ゲーといってもhorizonやアサクリオリジンズと比べるとなぁ
ゼルダもこの2つと比べりゃアクション面弱いけど

といってもアサクリはこっちのアクションよくても敵がワンパターンでうんこだけど

714 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 12:55:15.11 ID:01BaT+klp.net
今回のブレスオブザワイルド大袈裟じゃなく始めてゲームを遊んだ時のように夢中になったわ
昼間でもゼ ゲームの事が頭から離れなくなるくらいで友達にも絶対に買えって散々勧めてしまった。
こんなことはゼルダの伝説時のオカリナ以来だわ

715 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 13:12:50.25 ID:KD3poAu+0.net
オブリビオン始めてやった時は、本当に世界に溶け込んだようでスカイリムやfalloutに移った時はオブリビオン程の感動がなかったな
オープン慣れたんだと思ってたらゼルダでまた味わえた、それはアクション面であってオブリビオンとはまた少し違うと思うけど最高のゲームの一つになった
惜しむべきは自分のリンクが育てられない事、世界をもっと知る機会が少ない事か

716 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 13:14:03.94 ID:cMAop8osd.net
>>693
あー、これすげーわかる
リンクの為の大きな世界なんだよな
だからか、なぜか夢の見る島を思い出したのは
納得したわ

717 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 13:19:01.63 ID:EFj1IOYK0.net
面白い部分が違うから比較は難しい
アクション楽しみたいならゼルダで
お話に期待するならウィッチャーやれば良いかと

718 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 13:20:57.02 ID:EdsVauUy0.net
周りの人間200人に聞きまくった>>8がヤバイ

719 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 13:21:20.26 ID:S4qLUIxqd.net
PS4でウィッチャー3やった場合はゼルダのほうが楽しい
しかしハイエンドマシンでウィッチャー3遊ぶとグラからくる楽しさというのを感じて結果ゼルダを超える

720 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 13:25:18.14 ID:DmNpSelj0.net
>>710
本当にどうにかならんのかな
4でも酷すぎて笑うしかなかったよ
大体ニュアンスで予想はつくけどさ…

721 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 13:31:21.09 ID:gUZmDWCta.net
ここに階層があれば見つけてやる!
とか
???ってなったなぁ

722 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 13:41:50.52 ID:LVJlbG/00.net
>>720
誤訳でネタになってる部分もあるけど流石に損傷の原因(キノコ)みたいなのはアホとしか言いようがない

723 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 13:57:41.97 ID:rAN3Pygwa.net
ウィッチャーは戦闘つまらなすぎて飽きた

724 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:02:30.62 ID:4hnludxAd.net
>>5
俺もこれだと思う
ゼルダのOWすげーだったけど思い返すとアクション以外はウィッチャーの方が上だった

725 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:04:57.93 ID:oHbYv1Wz0.net
ウィッチャーはまだゼルダみたいに無駄に武器に消耗とかないからマシだったわ。
アレのメリットがマジでわからんわ。

726 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:11:52.10 ID:ebLyl4Kma.net
>>693
俺もこの意見がしっくりくるわ
両方やったけどゼルダはNPCの生活感の無さもあってリンクの世界に終始してた
ハイラルにある祠やコログってリンク以外の他の住民には意味を成してないロケーションなんだよね

ウィッチャーは最近出た小説買ってるし漫画も買ってる
あの世界本当に好き

727 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:16:03.36 ID:/QVu9d+Ed.net
そりゃ祠は勇者の為につくられた施設だし
コログも基本的に目視出来るのはリンクのみ
リンクの為に存在してるのは当たり前
何が言いたいんだろう?

728 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:18:03.02 ID:LVJlbG/00.net
根本的に何言われてるのか理解できて無さそう

729 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:19:39.99 ID:gUZmDWCta.net
本当にね
その勇者の為の祠やコログ以外の世界が何もなくて空虚だって話なんだよね
人々が息づいてる世界観の構築が薄すぎる

730 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:22:48.40 ID:/QVu9d+Ed.net
そりゃ100年前の戦争で国が滅びてる世界だからなぁ
人が息づいてる様じゃなく100年前のガノンの襲撃で人々がどう戦ったか、どう逃げたかを細かく練り上げてフィールド上のオブジェクトで表現してるのがBotWね

731 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:24:03.33 ID:LVJlbG/00.net
ゼルダの世界はIQの高い深さがあるとか思ってそうw

732 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:24:59.76 ID:/QVu9d+Ed.net
>>731
根本的に何言われてるか理解出来てなさそうだなこいつ

733 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:26:49.81 ID:Kr+FtcrJ0.net
世界観持ち出すならTES圧勝
スレタイはゼルダとウィッチャー3やから、それならゼルダ圧勝
つーかウィッチャー2やったゲハ民とか数人しかいないような・・・

ゼルダはゼルダで世界軸が相当ややこしい事になってるけど
ブレワイは和ゲーの復活と評価を海外に知らしめた作品なのは間違いない

734 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:27:12.56 ID:LVJlbG/00.net
>>732
言われて悔しかった事シリーズやめーやw

735 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:28:17.82 ID:oXxjTTnT0.net
>>730
そのせいで街もNPCも全然ないのだ〜!!!

にころっと騙される豚ちゃんw
おめでたいっていうか

736 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:29:12.09 ID:lF9Z77N/0.net
>>732
>>728がどんだけ悔しかったんだよ

737 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:29:47.73 ID:/QVu9d+Ed.net
はい、反論できませんでした
やっぱり何言われてるか理解出来てないんだろうなぁ

738 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:30:29.72 ID:LVJlbG/00.net
あー噂のIDコロコロくんか

739 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:31:22.77 ID:gUZmDWCta.net
>>730
あちこちをフラフラ歩き回って緊張感皆無で徘徊してる人間があんなにいるならもっと
交易所、魔物と戦える砦、見回りする警備兵がいないとおかしいしな

740 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:32:36.34 ID:UUTpZhQ20.net
>>732
顔真っ赤すぎでは?

741 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:32:57.89 ID:2UWgt0Ip0.net
>>725
俺もあんま好きじゃないが
外人なんかローグライトとかサバイバル系すきだから
その辺狙って、実際そのへんに刺さったんじゃね?

742 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:36:47.43 ID:/QVu9d+Ed.net
武器も盾も持って武装してる奴らが緊張感皆無に見えるたり滅びた上に復興すらマトモに出来てない国に警備兵がいなきゃおかしいとか言っちゃったり
ちゃんと脳味噌ついてるか?

743 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:37:44.96 ID:gUZmDWCta.net
>>742
魔物がいるのに何度も橋に行っちゃう女とか緊張感あると思うの?

744 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:39:59.43 ID:fIwYpIDiM.net
つかウィッチャーも含めて洋ゲーRPGもたいてい武器壊れるだろ?鍛冶屋で直さなかったか?

剣じゃなくて銃が武器のシューター系RPGでも弾切れたら落ちてる銃拾うし、ボダランとかは拾っていく方が強い

745 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:40:45.67 ID:/QVu9d+Ed.net
ほとんどの旅人は盾と武器で武装して冒険してる
その女が緊張感無いアホだってだけ
1キャラ持ち出して語られてもなぁ

746 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:41:30.98 ID:ut21QB1Wa.net
キノコだっけ?取りに来て襲われる奴らとかカップルとかもいたよな確か

747 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:43:37.77 ID:oXxjTTnT0.net
せっかくすぐに壊れるショボい剣で助けてやったのに、見返りなんもなしってのがほとんどだな
詐欺ゲーブスザワ

748 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:43:38.13 ID:gUZmDWCta.net
>>746
いたね
毎回弱い魔物にボコボコにやられても気絶してるだけだし
あれのどこに緊張感を感じろと

749 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:44:02.08 ID:/QVu9d+Ed.net
>>746
そいつらも武装してるが?
剣と防具と盾で身を包んで冒険してる奴らが緊張感皆無?

750 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:45:22.87 ID:ut21QB1Wa.net
>>749
カップルは覚えてないけどキノコの姉妹(だっけ?)は怯えてただけな様な
記憶違い?

751 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:45:57.28 ID:/QVu9d+Ed.net
不死属性あるから緊張感無いってならスカイリムもそうだな
ドラゴンの襲撃で村人だけじゃなく首長も死ねよ

752 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:46:07.94 ID:oXxjTTnT0.net
そもそも倒しても倒しても復活する拠点に緊張感もくそもない
おまけにこちらのレベルに合わせて敵も強くなるおせっかい機能つき

753 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:47:54.21 ID:/QVu9d+Ed.net
>>752
スカイリムの悪口やめーやw

754 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:49:54.03 ID:ut21QB1Wa.net
都合悪いのかスルーされちゃったw

755 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:50:07.98 ID:gUZmDWCta.net
あんなに弱いやつらがフラフラ徘徊してて問題ない世界ならもっと人間が攻勢に出て砦などを構えてる方が自然だろ
100年だろ?もっと復興してるはずだな

756 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:50:54.16 ID:4hnludxAd.net
ゼルダの世界観が薄いって言われれたらそこまで真っ赤にして発狂するものなのか

757 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:52:42.95 ID:nKCl3/ow0.net
片方しかプレイしてないのに書き込んでるバカどれだけいるかねw

758 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:57:28.21 ID:/QVu9d+Ed.net
>>755
そもそもリンクの治療が終わらなきゃ復興も糞も無いんだよなぁ
ハイリア人が住むのに適してた盆地の真ん中にガノンが陣取ってる訳だから

759 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 14:57:34.80 ID:tUuPn/0D0.net
>>675
2ならまだしも1と2以降って操作面でも完全に別もん過ぎへんか?

760 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:02:19.52 ID:gUZmDWCta.net
>>758
勇者の存在を知っていて帰還を待っているような人間は極一部しかいないじゃん
勇者がいない〜ってのが問題だって言ってるじゃん
魔物が怖いなら集団を作って、隠れ住むか防衛拠点を構える
流通が無くて不便ならルートを整備して護衛につく

人が100年も生きてたら当然そうなるだろ

761 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:03:34.99 ID:dAOv552H0.net
>>733
2どころかPC版でしか出てない1からやってるぞ
ただプレイしたのは発売から大分後になってからだけど
4gamerで1の特集記事が掲載されてた頃から気にはなってたんだよな
http://www.4gamer.net/games/016/G001625/20080501036/

762 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:04:59.22 ID:fIwYpIDiM.net
>>757
世界的な評価は「両方とも神ゲー」で決着付いてるからなぁ

「片方が神ゲーで、もう片方はクソゲー」とか言ってる奴は煽りたいだけなんで相手する必要無い。人によって好みはあるから「どちらかと言えばこっち」なら分かるけど

763 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:11:42.81 ID:/QVu9d+Ed.net
>>760
>魔物が怖いなら集団を作って、隠れ住むか防衛拠点を構える

既にやってるぞ?
カカリコはタワーカルストの自然防壁に囲まれてる
ウオトリーは崖と海の間
イチカラは高台にあって湖に囲まれてる
ハテノは西に砦でガーディアンが通れないようにしつつ村そのものも急斜面の上に位置してる
ハイリア人が住んでる拠点は全て地形の利を活かして魔物が攻め辛い構造になってる

764 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:13:37.71 ID:oXxjTTnT0.net
>>763
あれが街??wwwwww
数人しかすんでない集落じゃねえかwwwwww

765 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:14:18.28 ID:/QVu9d+Ed.net
カカリコはハイリア人の拠点じゃなかったわ

766 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:19:52.48 ID:wPIvdS9c0.net
>>760
すげえノホホンとNPCが暮らしてるからなw
ハイラルの僻地で100年間暮らしてても問題無さそうだから、ハイラル住民の為に頑張ろうって気がまるで起きなかった
なんか頑張ってるらしいゼルダ姫の為にガノン倒せやって感じだった

767 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:21:59.43 ID:gUZmDWCta.net
>>763
海なんてリザルフォスが目と鼻の先に生息してる時点で意味がない
果ての村なんて入口にいつも馬鹿みたいに魔物に襲われてる奴いるよな
あの距離に魔物が出るのに武装した門番は無し
イチカラは細い道から魔物が入って来たら逃げ場無し、なのに堅牢な門や塀は無し

ありえん

768 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:22:21.25 ID:/QVu9d+Ed.net
ゼルダの制御破ってガノンが暴れ出したらハイラルの僻地で暮らしてるハイリア人どころか全種族死ぬんだよなぁ

769 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:28:01.46 ID:A/Nrzo1l0.net
>>702
あれ発売当初から出てた意見だぞ

770 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:31:36.82 ID:nKCl3/ow0.net
シャドウオブモルドールで、あんな化物クラスの主人公が居たなら
映画見たいに皆苦労しなかったんではと言われてたが
それに通じるものがあるなw

771 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:34:20.15 ID:A/Nrzo1l0.net
>>713
アクションってか戦闘だな
ゼルダは物理法則使っていろいろな倒し方できるから
あえて正攻法の戦闘をつまらなくしてる説あるけど

772 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:35:41.94 ID:S2Ez49o40.net
>>770
その主人公の正体が映画で出てたアイツだと知った時はヤラレタってなったわ
そりゃ主人公強いわってなった

773 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:40:25.49 ID:/QVu9d+Ed.net
リザがウオトリーの目と鼻の先に住んでる?
北東へハテール海沿岸まで進んでもリザやボコの拠点は無いけどな
そもそもボコやリザには徒党を組んで残りの人間の拠点を襲撃して殲滅しようって意思は無い
人間が立ち退いた土地で狩りをして自給自足の生活してるだけ
近づいた奴には攻撃するけどな

774 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:44:36.05 ID:A/Nrzo1l0.net
>>770
あんま関係ないけどガンダルフ強すぎだよな
1人でデーモン倒した後更にパワーアップして
騎乗して剣振り回して戦ってるし

その後の戦闘で魔法使わないのはナメプすぎだけど

775 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:47:13.46 ID:9aY4Oqqj0.net
甲乙付けがたいが、ウィッチャーはdlcまで全部やったがゼルダはdlc買って少しやっただけだな
ハードモードがあまり面白くなかったたのが問題か

776 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:49:30.04 ID:9aY4Oqqj0.net
あと、Switchは娘がスプラで占有してるから仕方なくプレステやらされてるってのもある

777 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:52:19.65 ID:9aY4Oqqj0.net
>>725
ウィッチャーの武器こそすぐ糞になるやん
最後の最後でちゃんとした武器作れるけどマスソも同じやし

778 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:56:46.66 ID:S2Ez49o40.net
>>774
あれは精霊の取り決めで中つ国では力を使ったらいけないから舐めプを強制されてるだけでガンダルフが全力で魔法を使ったら中つ国丸ごと火の海にできる

779 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 16:01:03.68 ID:A/Nrzo1l0.net
>>778
そんな事になってたのか・・・
何ならガンダルフが鷲にでも化けて小人ごと指輪を火口まで運んでそのまま投げ捨てちゃえば
1日で終わる旅なのにな

780 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 16:02:25.20 ID:S2Ez49o40.net
>>779
ガンダルフは人間じゃないしそもそもあんなに定命の存在に肩入れしてるだけでもルール違反なんだよ

781 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 16:12:07.73 ID:A/Nrzo1l0.net
>>780
マジか
目を開けて寝てたりとか常軌を逸した部分もあったけど
ちょっと魔法使える爺くらいに思ってたわ

782 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 16:53:27.32 ID:UBI5IKQs0.net
>>7
これ

783 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 16:58:19.86 ID:q9l5cjQ90.net
ウィッチャーが滑空できて木と草刈れれば完璧だった

784 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 16:59:49.80 ID:IvsCli6+M.net
俺には甲乙つけられない、ただゼルダはSwitchなのが本当に悔やまれる
Switchを悪く言うつもりは無いが、ゼルダこそゲーミングパソコンの余裕のあるスペックで動かしてやりたかった

785 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:03:22.00 ID:nKCl3/ow0.net
それ言ったら、PS4含めCS独占ゲームは全てPCで遊びたいわ

786 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:14:04.92 ID:UBI5IKQs0.net
ネットではPCの声でかいけど敷居高くて実際PC買ってまでゲームする人って少数派だよね

787 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:23:45.55 ID:2pI5T+WGd.net
そもそもゲームデザインからして異なるよなぁ

ゼルダは設定をあえてリアルにせずゲームっぽい仕掛けで好き勝手探索したくなるような作りになってる

ウィッチャー3はストーリー世界観がメインで用意された時代の出来事をなぞるようにプレイしていく

個人的には景色が素晴らしいウィッチャー3のほうが好みではあるけど

788 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:29:07.03 ID:nGTvxmdw0.net
ひとつしか遊んじゃだめなわけでもないのになんでこうやってどっちが優れてるとか劣ってるとか言い出すんだろうな

789 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:39:07.19 ID:nKCl3/ow0.net
>>786
実際PCで遊んでる身からしたら、そんな奴らのことは知らんとしか言えん
仁王 PS4でもPCでも遊んでるが、PCのが快適だし綺麗だし
良い環境で遊べる方を選ぶだけだしな

790 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:40:21.94 ID:AsMBWfCHM.net
ウィッチャーは平凡なゲームだけどボリュームがあるから長く遊べる

ゼルダら世界にいるだけでたのしい

791 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:42:12.62 ID:+kVku9Rwa.net
クソスレが伸びてるときは大体いつものIDコロコロ君がいるとき

792 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:44:47.49 ID:S2Ez49o40.net
>>789
多分CSで遊んでる奴らはお前のことを同じ内容のゲーム遊んでんのに一々「俺の遊んでるのは違うゲームだ」とか訳わからん事言って絡んでくる変な奴とか思われてるぞ

793 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:54:20.24 ID:nKCl3/ow0.net
>>792
それをスイッチに移植されたやつを劣化と騒ぐ奴にも言ってやれ

794 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:00:00.59 ID:VfPUnRIv0.net
ウィッチャー3持ち上げてもまだ1.0%しか極めてないんだな
https://i.imgur.com/boq0rjo.png

795 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:03:02.44 ID:fRZ5Lvu60.net
ウィッチャー3さっきようやく二週目終わったわ
魔法特化より剣術特化の方が面白いなこれ

796 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:03:41.79 ID:6q/cAY/P0.net
>>794
あんな大ボリュームで取り逃がしたらその周回じゃ取れないトロフィーもあるのにトロコンする人いるんだ
やっぱウィッチャーってすげぇ

797 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:05:42.70 ID:ssTtMBjd0.net
今からsteamで買おうとしてる

798 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:05:51.28 ID:1zqTIQc5a.net
ウィッチャーは3から入るのはハードル高いってのは分かるけど、小説から読んでも結構混乱するw
主に北方諸国の国名で地理がごっちゃになるし
でも解ってくると北方諸国の足並みの悪さとニルフガードの圧倒的軍事力、加えてどっちつかずのスケリッジや非人間族のスコイア=テルといった複雑な世界で怪物退治が生業の感情持たないウィッチャーが関わって世界が良くも悪くも動くのが面白い

>>794
GOTYエディションはノーマルバージョンは別トロだよ

799 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:09:35.25 ID:iMjkjYlRd.net
サマセでウィッチャー3のGOTY版が2500円やし
さっさと歴史的名作に触れた方がいい

800 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:15:24.12 ID:QjRBY3je0.net
ウィッチャーもDLC無かったらゴミだった 今からやれる人は幸せだと思う

801 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:18:55.15 ID:vB96aVY90.net
ストーリーを理解しようとできるならウィッチャーの方が面白いと思う

802 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:20:52.16 ID:FrPyeaYY0.net
ウィッチャーだけはつまらないと言い続けるわ
あれほど買って後悔したゲームない
まず重さ制限糞だるいし、風景の代わり映えのなさ、あとストーリーはシリ追いかけてるだけというのもつまらない

803 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:21:18.82 ID:ssTtMBjd0.net
サクッと購入完了したが
起動準備完了まで およそ 1時間 ワロチ

804 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:31:36.39 ID:UBI5IKQs0.net
>>794
持ち上げて褒める=全部コンプして当然
みたいな脳のがやばいぞ
ゼルダのコログと祠あれ全部やってるやついないだろ

805 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:34:55.87 ID:DybapI8Sd.net
>>794
ウィッチャー3は過大評価の糞だからやり込む人間が少ないんだなぁ

806 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:39:28.30 ID:1zqTIQc5a.net
結構挙げてる人いるけど、ウィッチャー3のDLCの無情なる心は今までゲームやって来た中でもベスト3に入るくらい好き
最初オルギエルドはムカつく奴だなと思ってたけど、最後はウィッチャーの中で一番好きなキャラになった
最初の宿屋で出会ったのがゴウンター・オーディムって知って震えたわ

807 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:49:50.94 ID:DRNkp9xM0.net
>>805
やりこんだからこそ本当の評価がでるものでは?

808 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:52:24.31 ID:DybapI8Sd.net
確かにな

メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

ウィッチャー信者だけど足元にも及んでなくて悔しいわ

809 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:53:00.67 ID:rfqU9oRl0.net

































【闇歴史】任天堂ユーザーのMHWネガキャンの歴史【業界の癌】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530432779/

810 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:56:02.15 ID:UtEaCd/Gd.net
>>794
国内PS4ユーザーなんてサンプルにならんだろw

811 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 19:01:20.50 ID:Az9aqr/+0.net
何で飛行機乗りまくってんのこいつ

812 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 19:13:08.79 ID:8gdId+lr0.net
>>441
よく読めもう購入済み

813 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 19:16:02.35 ID:tUuPn/0D0.net
ウィッチャー3は最初から変異後のスキルあったら
戦闘つまらないとは言われてなかったろうにね

回転切りが剣術に振らないと使えないのも辛いけど

814 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 19:26:23.09 ID:ssTtMBjd0.net
>>803
ガチで1時間かかったわ(´・ω・`)

815 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 19:35:02.48 ID:j+ZB5tRh0.net
ゼルダは各防具の強化やコログコンプしたけど英雄2人解放したとこで飽きた
120時間くらい

ウィッチャーはグリフォンみたいなの倒して偉い人と謁見中に電源切った
10時間くらい

816 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 19:46:55.39 ID:F8GpSzsga.net
聞いて聞いてwwwwwwww
ゼルダは各防具の強化やコログコンプしたけど英雄2人解放したとこで飽きた120時間くらい
ウィッチャーはグリフォンみたいなの倒して偉い人と謁見中に電源切った10時間くらい
んふwwwwww

817 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 19:53:27.20 ID:j+ZB5tRh0.net
>>816
気持ちわり

818 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:02:26.05 ID:xLR37Acl0.net
Twitch視聴者

The Witcher 3: Wild Hunt
9,803人が視聴中

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
368人が視聴中


これだけ視聴者が違うって・・・・^^;

819 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:06:47.21 ID:Bx4TFiwLd.net
>>818
見るだけで済むモノと動かしたくなるモノの差だな

820 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:17:27.48 ID:xyXM+dRBa.net
違うだろ
ウィッチャーはただ外人が多いだけ

821 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:27:59.03 ID:45mnp19+0.net
PC/PS4/XBO本体だけあれば配信できるウィッチャーとキャプチャ環境整えないと配信できないゼルダの違いだわな

自分も配信はしないけどあとで見返す用にOBSで録画しながら遊んでたわ

822 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:31:06.05 ID:tUuPn/0D0.net
FO4はダイヤモンドシティ行ったあと街開発してクリアする前に飽きた
500時間くらい

823 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:31:21.60 ID:71HeoARMd.net
ウィッチャー信者だけど悔しい…orz

https://i.imgur.com/iVTznN3.jpg
https://i.imgur.com/piwVpQc.jpg

824 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:36:54.19 ID:6q/cAY/P0.net
>>823
>>819が鋭利なブーメランになってて草生える

825 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:38:03.73 ID:71HeoARMd.net
ウィッチャー信者がイラついてて笑えるw

826 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:39:05.03 ID:Rnoykdc/a.net
ゼルダはPV観るだけで満足ってことか?(笑)

827 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:45:31.70 ID:ssTtMBjd0.net
ちょこっと触ってみたけど
skyrimよりはとっつきやすい感じだね

828 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:47:48.41 ID:FrPyeaYY0.net
ウィッチャーがつまらないと言ってくれた人いてホッとした
(まるで裸の王様で「王様は裸だよ!」と叫んだ少年ではないけど)

829 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:50:06.57 ID:nKCl3/ow0.net
ゼルダもゼノも長いこと粘着されるなあ

830 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:51:15.23 ID:45mnp19+0.net
>>827
ややケバいけど主要キャラは美男美女ばかりだし、シナリオもハード過ぎず適度なユーモアもあるし、音楽も良いし、難易度も高くないし、ミニゲームも面白いし

めちゃくちゃ日本人がとっつきやすいRPGだと思う

831 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:55:16.42 ID:j+ZB5tRh0.net
メイン無視して好き勝手どこでも行けるならもっと遊んだろーな
評価高いから買ったけどレールプレイングゲーとは知らなかった

832 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 21:04:31.17 ID:cYWqJm4a0.net
>>410
自動生成って製作側のツールの話だぞw

833 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 21:21:44.54 ID:442/2oizM.net
>>824
>>818もブーメランな

834 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 21:22:52.76 ID:442/2oizM.net
>>410
ガイジかな

835 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 21:25:22.15 ID:kMASUFpSa.net
>>828
自分もゲハ見てほっとしたわ
ゼルダがまるで世界最高のゲームかのような祭り上げっぷりに驚愕してたからさ
84点/100点くらいの感想だったから

836 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 21:28:38.73 ID:qt5kO9EY0.net
スカイリムはさすがに古さを感じるし、なにか無味乾燥なんだよなウィッチャー3に比べると
ウィッチャー3は感性的には和げーに近いと思うんだよね

837 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 21:36:24.59 ID:U+8/f9yN0.net
貶しはしないしよく出来てるけどゼルダとは比較にならん
というかあらゆるゲームソフトの頂点のさらに上だから仕方がない

838 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 21:39:31.87 ID:cYWqJm4a0.net
>>798
それ別に平面マップのドラクエ3ライクでも良くね?

839 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 21:46:46.44 ID:6q/cAY/P0.net
何言ってんだこいつ

840 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 22:08:38.53 ID:JaCbl3AHd.net
>>835
メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

俺も世界中のメディアやユーザーの評価見て納得したわ
ゲハじゃトンデモない糞ゲーみたいに言われてるからさ

841 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 22:13:38.31 ID:UUTpZhQ20.net
飛行機ビュンビュン飛んでてワロタ

842 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 22:20:39.38 ID:dyQUhRmb0.net
どっちも面白かったけど記憶に残るのはウィッチャーかな

843 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 22:24:52.74 ID:wPIvdS9c0.net
798だけど何言ってるのか分からんのだが

ゼルダもやったけど、今でもウィッチャーの思い出のシーンは色々と思い浮かぶけどゼルダはミファーだっけ?の場面しか明確に思い浮かばない
他はゴロン?とか鳥とか男子禁制の町あったのは覚えてるけど記憶薄いな
ゼルダも良いゲームだと思うけど、ウィッチャーみたいに思い起こさせるゲームじゃないかな

844 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 22:32:52.50 ID:aMFAN89Q0.net
>>794
長すぎて終盤で投げたわw

845 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 22:34:10.23 ID:3eZ9D0Zyd.net
ゼルダは英傑との会話とか最後の写し絵の記憶とか
カッシーワの師匠の宮廷詩人の話とか
思い出のエピソード沢山あるけど
ウィッチャーは何一つ覚えてるシーン無いわ…

846 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 22:42:12.74 ID:AGYoNP8w0.net
Witcherは
神様のふりをしてる魔物とか
呪われた島の結末とか
恋人を殺してしまった狼男の話とか

印象深いエピソードたくさんあるぞ

847 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 22:46:01.21 ID:ssTtMBjd0.net
スカイリムじゃ最初の洞窟みたいなとこで3D酔いして放置したけど
Wicher3は今のとこ3Dの兆候がないな

848 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 22:57:58.98 ID:yton/qqZ0.net
さわって楽しいゼルダだろ
ウィッチャーは山路が喋ってる山路が良い声で喋ってる山路本当に良い声だなぁって内容全く入って来ないw

849 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 22:58:08.82 ID:qt5kO9EY0.net
ゼルダのギミックは面白いんだけどそれを語りたいかっていうとあんまりって感じ

850 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 23:07:48.96 ID:NauxPS6e0.net
ウィッチャー3はノヴィグラドまできたところで良くできたRPGだな程度に思ってたが
そこからスケリッジに流れ着いたときの導入とそこからの壮大な景観と音楽バーンで想像を越えたゲームだったと思わされたね

851 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 23:30:58.79 ID:0a+6zGLo0.net
ウィッチャーとかエルダーは意識高い系ゲーマー専用
そもそも洋ゲーは普通の日本人には合わない
アクションはクソ、UIは慣れないし女キャラはブサイクだし

852 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 23:33:07.67 ID:F90GANXn0.net
どちらかならゼルダやな
でもホライゾンのほうがおもろかったわ

853 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 23:33:27.66 ID:ly9RQMVVd.net
中世ダークファンタジー大好き
重い濃い人間ドラマ大好き
俺がパステルカラーのお花畑ゼルダなんかやると思う?

854 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 23:39:20.84 ID:GJHykzsy0.net
ストーリー重視なのが好きなんでウィッチャー3の方が好みだ

855 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 23:40:05.28 ID:AGYoNP8w0.net
>>851
イェネファー、トリス、キーラは美人だろ

856 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 23:48:54.37 ID:NU4LjRYX0.net
どっちも楽しいと思うけど
質とボリュームの総量が圧倒的にウィッチャーの方が上
アイデアでカバーするにしても仕切れない差

どっちも出来がいいにしても
マーベル映画の傑作と
平成仮面ライダーの傑作くらいの差がある

857 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 23:51:30.12 ID:oHbYv1Wz0.net
>>851
http://blog-imgs-98.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/5df071a9-s.jpg

どうみてもゼルダのほうがブサイクだろ・・・

858 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 23:52:33.14 ID:xLR37Acl0.net
>>849
はぁ??あんなゴミパズルやるだけ苦痛だったわ
かと言ってクエは死ぬほどつまらない
なにも面白くない凡作、それがブスザワ

859 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 23:53:50.14 ID:xLR37Acl0.net
おまけに試練とやらはただの使い回しの手抜きwwwwwwww

860 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 23:54:19.54 ID:2OJcY6zcd.net
メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

圧倒的な差が付いててウィッチャー信者だけど悔しいわ

861 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 23:54:55.73 ID:KozEJceSd.net
Ultima7が至高

862 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 00:02:56.77 ID:giaONp3o0.net
ウィッチャー3でトゥサンへいったらゲームをしている実感がなくなったな。異国に旅行してる気分になったわ

863 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 00:06:02.73 ID:/YfabwISM.net
ゼルダはあのクソグラが全てを壊しとるわウィッチャーと比べるなんざ10年はやい

864 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 00:10:48.95 ID:qsLBrmev0.net
ウィッチャー久しぶりに最初からやったら
オープニングから尻丸出しでびっくりした
今世代の日本のCSじゃ1番エロいな

865 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 00:14:38.54 ID:3vXGoI3Vd.net
最近ウィッチャーキチオタがやけにゼルダsageスレ立ててるけど
なんかイラつくイベントでもあったん?

866 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 00:17:00.58 ID:qmRs7aLJ0.net
すぐウィッチャーコンプ発症するお前をおちょくってるだけだよ

867 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 00:17:52.45 ID:3vXGoI3Vd.net
世界中にゼルダの方がオモロイと判断下されて脳みその血管切れちゃったのねw

868 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 00:18:44.60 ID:n1RA2bCE0.net
すぐ飛行機乗るから分かりやすいよねこの人

869 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 00:22:28.17 ID:xXjWql330.net
>>850
え〜!?俺は逆にヴェレンやノヴィグラドは自然の景観も探索もサブクエも楽しかったけど
スケリッジは(島嶼群という地域上しょうがないとはいえ)フィールドが狭いし、平坦な道が少なくて行動ルートも制限されるし、住民は粗野な島民ばかりだしでイマイチだったな

いつでもファストトラベルのMod入れてても孤島の探索とか海上の樽回収はダルかったから、バニラやCS版でやったらちょっとしたクソマップだと思うわ

870 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 00:33:05.87 ID:3vXGoI3Vd.net
〇〇コンプって言っときゃ勝てると思ってるの、糞ゲーゼノ2信者と一緒やなw

871 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 00:34:11.15 ID:DLXHS1wT0.net
なんでこの比較にFF15は入れないんだ??

872 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 01:32:55.09 ID:Hm9xknalM.net
何故ゴミを入れる必要が?

873 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 01:36:41.19 ID:zTqqBpPO0.net
>>845
これ

874 :リンク+ :2018/07/02(月) 06:28:33.15 ID:/Y0RZOfa0.net
城下町の道路は、道幅が狭い上に、くねくねと曲がりくねったカーブが多い道路になっている。
これは、魔物が城攻めしにくくするような道路配置でもある。

自動車が普及した今となっては、この道路配置は大きな障害、つまりバリアになっている。
特に自転車で通行する際には、歩道が無いので常に危険にさらされているわけだ…。

茨城県結城市における結城街道は、結城市の町中に入ると、道が狭くなり、くねくねと曲がりくねった道になる。
これでも、昔は国道50号に指定されており、本線だった。

現在は、国道50号は、結城バイパスの方になったがな…。

875 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 07:33:53.43 ID:cj1+ZNC30.net
ウィッチャー3から始めて持ち上げてる奴が多い印象
それもPS4版
PCユーザーなら1、2プレイしてそのまま3だよな

876 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 08:17:10.93 ID:UGkNzs3Z0.net
>>875
前作からの倍増を見るにウィッチャー3 でにわかとかどうとか語りたいんならまず小説読んどけって話になるんだよなぁ
ゲームやっただけじゃ何も知らないのと同じ
ゲラルトが元ワイルドハントとかは小説読んでないとわからんし

877 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 08:17:34.94 ID:5uiQnYQwd.net
ゼルダは写し絵の記憶だとかストーリーを補完するイベントすっ飛ばして最後まで行けちゃうからな
ウィッチャー3だとそのあたり必ず通らないと次に行けない仕様だから印象の付け方も変わってくる

878 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 08:19:03.10 ID:9pNye2G/p.net
>>876
まあ小説云々に到達する以前に、1、2も遊んでない輩には小説すら関係ない話だと思う

879 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 09:01:45.00 ID:UGkNzs3Z0.net
>>878
つーても新参とか言ってイキリ倒してもしゃーないやんけ
3で始めた奴らとか500万人くらいおってもおかしくないしそいつらが面白い言ってくれるなら良いやんけ
日本でも40万売れてストップしてた小説展開も復活したし良い事もあったやん

880 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 09:25:39.30 ID:kF3jBve90.net
>>851
まさにこれ
女は美人ばかりだけどね
ウィッチャーはプレイして本当にめちゃ楽しいと思えるゲームじゃないでしょ
絶賛されてるところはストーリーと会話の選択で分岐する部分でUI画面、操作、アクションは本当クソでどうにかしてくれよってレベル
メインの探索すら面倒になる

881 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 09:28:17.62 ID:JIAHuEP70.net
>>17
だって1年たってもゼルダしか語れる物が無いのだもの

882 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 09:29:27.77 ID:3vXGoI3Vd.net
>>881
ウィッチャー3って何年前のゲームだっけ?

883 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 09:34:44.12 ID:UGkNzs3Z0.net
>>880
それは君の価値観であり感想でしょうよ

884 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 10:14:14.35 ID:TzJ7kkyGd.net
それ言い出したらスカイリムとか何年まえやねんてことになる
オブリとかマジ何年前だっけ

885 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 12:06:26.65 ID:kjHh+aTZa.net
別物

886 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 12:19:37.03 ID:vIw7UBkv0.net
Witcherのアクション楽しいけどな
ステップ回避、魔法で隙を作る、攻撃を少しずつ加えていく
敵を調べて準備をしてから挑むって感じも良かったし

887 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 15:13:26.83 ID:2gk9FFlia.net
>>883
つまらないってのは俺の感想だがUIやアクションなんかの不満多いのは客観的事実だよ
ソースまで出さないが外人でもそのあたりは不評

888 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 15:49:01.34 ID:q5nX65aQ0.net
ウィッチャーは戦闘つまらなすぎ(オイル考えたやつどうしようもないアホ)、UI酷いが他は良い
BotWは内容薄すぎ、これUBIゲーかよってくらい不毛でスッカスカフィールドだが移動やアクションは良い
まぁ結局何度も再プレイしちゃうのはTESとFOだわな プレイ時間がダンチすぎる
オープンワールドの戦闘はドグマみたいなのがいいんだがどこも真似しないんだよなぁ
あとwatchdogs2みたいなゆるーいオンライン要素も好きだ
これだけはUBIのこと認めるわ

889 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 16:11:41.58 ID:MNYSL7XYa.net
オイルは本当にカス
塗らないとバトル延々とかかる敵いるし効果切れたら一旦UI開いて再度塗り直しとか興醒めする

ゼルダはフィールド今の半分〜2/3なら快適に遊べた気がする
図鑑、料理が特にクソ要素
ウィッチャーもそうだが敵と遭遇してない時は馬のスタミナやめろって感じ

890 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 16:15:52.93 ID:CNrPGM3fd.net
馬のスタミナなんて延々と使えて無くならないのに何がストレスなんだろ

891 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 16:46:55.36 ID:ufCeaQsFM.net
ウィッチャーは1と2も買った方がよい?
サマセで馬鹿安なんだが

892 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 16:52:26.73 ID:3t4dKL7s0.net
ウィッチャーなんて擁護してる連中ってホライゾンを擁護してたのと同じ連中だろ
どっかから雇われて一晩中書き込み作業やってるだろどうせ

893 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 16:58:55.98 ID:gLxbNU7kr.net
>>891
2は買ってもいいと思うけど1は微妙
公式で日本語化されてないし

894 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 17:05:37.33 ID:sYXhHSoc0.net
馬のスタミナはロードの問題じゃねの

895 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 17:06:24.12 ID:IC5hlEEP0.net
全然別ジャンルのゲーム比べてどうするんだ
ゲームとしての方向性が違うじゃん

896 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 17:37:19.85 ID:xXjWql330.net
ウィッチャー3の小説はまあ読んでる人少なくてもしょうがないだろ

ゲームの発売当時は小説の邦訳が1巻で止まってて、2巻と3巻はつい最近ようやく邦訳されたばかりだし

897 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 17:41:36.59 ID:RCnn9nPI0.net
>>843
おれウィッチャー3のイベント、えらいこっちゃーと謁見前の風呂髭剃りのサービスシーンしか思い出せんw
ゼルダは色々思い出せるんだが

898 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 17:43:06.39 ID:ufCeaQsFM.net
>>893
なろほろ

899 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 17:48:10.13 ID:lJtb7D9Aa.net
Witcherのイベントが思い出せないって
全然遊んでないか記憶障害な気がする

900 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 17:49:09.23 ID:cj1+ZNC30.net
>>898
2からでいいよ
1は日本語化出来るが、今だと色々しんどいし

901 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 18:13:40.59 ID:E49pit65M.net
>>886
ゼルダほどしないけど、
あのボリュームの割には
敵のバリエーションが少ないのがちょっと欠点だとは思うけどな

もうひたすらドラウナーと盗賊相手にしてる印象w
もっとドラゴンとか用意しとけよって

902 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 18:17:20.00 ID:lJtb7D9Aa.net
>>901
えー
ドラゴン、ゴーレム、幽鬼、トロール、狼男、グール、吸血鬼

むしろ多くね?

903 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 18:20:58.03 ID:E49pit65M.net
>>902
ドラゴンなんか出てこねえ、あれはワイバーンだ
2には出てくるんだけど、軍隊クラスの人数いないという戦うのは無理な
強大な存在

904 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 18:25:59.20 ID:MNYSL7XYa.net
>>899
俺はバッドエンドの男爵が首吊ったくらいしか記憶ない
>901
敵のバリエーションはゼルダの方が明らかに少ないね
ボスも異常すぎるくらい難易度低くてびっくりした

905 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 18:30:16.21 ID:tZqg6Pgj0.net
男爵も夫人も子供達も全員生存ルートがあるとか聞いたけど
それは試さなかったな

906 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 18:30:27.57 ID:RCnn9nPI0.net
>>899
結構遊んだはずなんだがなぁ
あと島で北欧っぽい王族が死んで船に流すとこか、塔に出る幽霊か

907 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 18:43:58.97 ID:MNYSL7XYa.net
あと名前忘れたけど幽霊の島で魔女と戦って殺したのは覚えてる
これ生存ルートはあったの?

908 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 18:46:51.46 ID:rn/MzFNQp.net
>>905
まあ正規ルートじゃなくて裏技的なものだけどね
それでもちゃんとカットシーン作り込まれてるからすげえや

909 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 18:48:06.98 ID:39CDxXFg0.net
>>903
QTEでドラゴンの炎に焼かれてくたばったわ・・・
しかも一回死んだら最初からの鬼畜モードで

910 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 18:57:37.80 ID:TaDw2UDR0.net
ウィッチャーは雑魚敵のグールですらちゃんと設定練り込んで世界にいる理由付けしてるけど、ゼルダのモンスターはただ配置してあるだけのアイコンみたいだった
ゴブリンがなんでここで集落作ってるのかとかが薄くて敵を配置しましただけ感が強い
ハイラル城の近くにガーディアン多めとかはそれっぽかったけどね
FOのスパミュとかデスクローもちゃんと設定あったから「あーこういった所にいるのね」って感じながらプレイ出来た

911 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:01:48.84 ID:TaDw2UDR0.net
>>907
キーラだと思うけど生存ルートあるよ
他にもレソ(ハゲで盲目のウィッチャー)とかロッシュ(青いターバン)とか仲間にしておくとケィア・モルヘン(ウィッチャーの拠点)での総力戦で仲間になって戦ってくれる

912 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:05:32.32 ID:Wv8Hbugqd.net
何で集落作ってんのか?って
生活する為以外に何があるんだろう

913 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:07:13.29 ID:lJtb7D9Aa.net
Witcher 3に関しては印象深くないイベントの方が少ないレベル
ほとんど全てが体験として強く残ってる

914 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:08:42.68 ID:RCnn9nPI0.net
>>912
敵の話だろ?
何かを掘りだしてる、襲うため、住んでた奴が化け物と化した、色々あるわな
ゼルダ確かにもっと世界観作りこんで欲しいな、次回作めちゃくちゃ楽しみにしてるから
ゼルダはもっとダークでも良いんだって個人的意見

915 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:09:46.67 ID:soNWzTPja.net
>>902
それだけいてもワールドマップ上で会う奴の種類が少ないから少なく感じたな

916 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:10:17.28 ID:IC5hlEEP0.net
人それぞれか、随分細かいこと気にするんだな
雑魚敵がどんな生活してるかなんて気にしたこともなかったわw

917 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:12:33.35 ID:p42eTQI+0.net
いつまでこの話題なの?

918 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:14:03.21 ID:Wv8Hbugqd.net
>>914
だから生活する為だって言ってんのに

919 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:15:42.05 ID:RCnn9nPI0.net
>>898
もしかしてあれか、1.2もプレイしてるのか
3からだからキャラに思い入れがまだないのかもしれん

920 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:16:39.49 ID:RCnn9nPI0.net
>>899
安価ミスだ

921 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:17:36.86 ID:Rx+qefrt0.net
シリが生きて戻ってたエンディングはスカッとしたわ
その後のクエストでガマガエルにボゴられたけど

922 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:18:10.36 ID:lJtb7D9Aa.net
>>915
そりゃあな
人通りのある道に目立つ魔物がいたら軍なり他のWitcherに討伐されてるだろうからね
だから軍の行動範囲外とか魔物の巣を掘り当ててしまった場面で出会う

923 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:19:18.83 ID:MNYSL7XYa.net
>>911
なるほどありがとう
ウィッチャーは分岐した時の作り込み度がやっぱスゲーなって思う

924 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:20:57.39 ID:TaDw2UDR0.net
>>912
その生活感が薄かったんだよね
ゴブリンは質素な集落作る位の頭脳持ってるとか人間の物を略奪してるからリンク見つけたら襲ってくるとか設定あったら世界観に奥行き出ると思うし次回作はそこら辺に期待かな
ご丁寧に宝箱守っててその中身がリンクの武器とかなんだかなぁと

925 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:30:25.05 ID:Wv8Hbugqd.net
>ゴブリンは質素な集落作る位の頭脳持ってるとか

それわざわざ文章で説明しなくても様子見てりゃ読み取れる事でしょ?
人間の武器使いこなしたり集団で動物狩ったり
宝箱の中に入ってんのがリンクの武器?てのも何が言いたいのかさっぱり
自分らが人間の武器使ってんだからそういう事だろ、としか

926 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:36:24.81 ID:/kmWhBszd.net
過去に最終決戦とかタグつけてまでやってるシリーズだけど
そろそろ1スレくらいどちらが上か集計結果出すくらいのちゃんとしたのやってほしい

927 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:39:21.73 ID:tZqg6Pgj0.net
軍から逃げ出した兵士達の捜索みたいな話も記憶に残ってるな
息子が理由も無くそんなことするはず無いから調べてくれとか母親も言ってて
報告つれぇわってなったような

928 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:49:38.46 ID:lJtb7D9Aa.net
集計するなら

・固定回線のみ
・期間を指定してその範囲のみ集計(日付をまたがない)
・両ソフトのプレイ済みの証拠、手書きID必須
くらいやらないとな

929 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 19:59:30.44 ID:Wv8Hbugqd.net
固定回線でも浪人買ってりゃコロコロ出来るから意味ない

930 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 20:04:42.59 ID:ADWs9b7id.net
>>924
ハイラル図鑑見れば分かるけど、それ全部設定として既にある
「あまり賢くはないが動物を狩って焼く程度の知性はある」
「徒党を組んで山賊化している」

931 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 20:05:58.65 ID:scJyWWOB0.net
コロコロと浪人になんの関係が?
固定IPじゃなきゃルーター再起動なりでIP変わるからIDも変わるけど?
俺みたいなv6プラスだとIP共用だからすぐには変えられないけどね

932 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 20:07:28.50 ID:ADWs9b7id.net
すぐ変えられないから浪人買ってコロコロ荒らすんでしよ

933 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 20:21:19.08 ID:lJtb7D9Aa.net
>>929
それだったら
例として
22時から22時30分まで両ソフト手書きID画像付きの書き込みのみ有効

22時30分から23時までにもう一度証明で同一IDで「有効化」とか書き込めたもののみ集計
これならコロコロならできない?

934 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 20:21:54.66 ID:JR7GqRS1d.net
ここ読んでてウィッチャー2が無性にやりたくなったから箱版探して買ってきた
エンハンスドされてて綺麗すぎワロタ

935 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 20:38:45.40 ID:E49pit65M.net
ウィッチャーでとある小さな村があってさ
特にクエストとかもない、物語の進行とはなんの関係もない村
牛が放牧されてたんで素材集めに使ってたんだけど
しばらくして行ってみたら盗賊に襲われたらしく全滅してたんだよね

別にフラグがどうとかじゃなく自然にそうなったんだと思う
オープンワールドすげえって思った瞬間だよ

あの村、近くの盗賊とかを全て退治しておけば救えたんだろうか?

936 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 20:47:38.61 ID:yCEfcXGI0.net
ウィッチャーはゲームとしてはつまらんけどサブシナリオが面白いから浮き沈みが激しかった
ゼルダは最初おもしれーってなるけど終盤には飽きる

937 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 20:48:42.89 ID:ufCeaQsFM.net
ウィッチャー2買ったけど起動トラブルw
差替ファイル入れても起動しない
どうやらdドライブにインストールだと起動しないようだ
(再DL中ここまですでに90分経過)

938 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 21:20:48.65 ID:sYXhHSoc0.net
ドライブ移動しろよ

939 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 00:36:18.49 ID:wFrpHuMz0.net
ウィッチャー3やればウィッチャーの世界観が十分すぎるほどわかるな。原作小説精密に映像化した疑似体験的なゲーム
究極のキャラゲーでありファンゲーだな
西洋ファンタジーやウィッチャーってものに興味なかったらそれまでなんだよ
俺は魔法と剣の西洋ファンタジーが好きだからドはまりしたけど

940 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 01:14:05.25 ID:PVYtAVINa.net
日本人にはこれが素晴らしいゲームだと言われりゃ感化されて面白いと思ってしまう輩が多い
その典型的なゲームがウィッチャー3
そもそも3から入ってストーリー把握してないのに絶賛してるバカ多数だろ

941 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 01:20:27.48 ID:x54QfwaD0.net
むしろ海外のが前作やってない奴に売れてるんだけどな

942 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 01:24:49.46 ID:wFrpHuMz0.net
そこまで知名度ないぞウィッチャー
日本じゃ国内売上40万くらい
洋ゲーに興味あるやつでもオンゲ専門なら知らないやつ多い

943 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 01:34:44.76 ID:Icl+tUS70.net
ゼルダナンバーワン

944 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 01:55:15.07 ID:wFrpHuMz0.net
比較するようなもんじゃないな
ゼルダが子供に受けるのは当然だし

945 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 01:56:52.11 ID:8sysSEv5d.net
キモオタのおっさんにしか受けなくてウィッチャー信者だけどつれぇ

946 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 04:43:25.38 ID:M4OdJTvb0.net
>>940
小説が元ネタだから123どれから入ってもわけわからんよ

947 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 05:43:37.91 ID:FeYqPPqS0.net
ウィッチャー3っていつの間に国内40万も売れてたんだな
PS4版は週販16万本ぐらいでランキングから消えて、GOTYも累計3万本しか売れなかったのに

DLとPC版であと20万本売れたのか

948 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 06:02:27.76 ID:zpynFHnG0.net
>>837
ゼルダの具体的には?

949 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 06:03:15.86 ID:zpynFHnG0.net
>>835
クソガイジ

950 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 06:04:03.52 ID:zpynFHnG0.net
>>839
おまえガイジかよしね

951 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 06:04:29.30 ID:7RmsRx3Ja.net
ゼルダ

952 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 06:06:10.17 ID:zpynFHnG0.net
>>857
お前目大丈夫か、ブサイゾン

953 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 06:07:01.64 ID:zpynFHnG0.net
>>853
俺かっこいいってか?(笑)
ゴキガイジくさすぎる

954 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 07:45:47.10 ID:IsxxLc090.net
ほとんどの人間って別にグロは好きじゃないからな
ゼルダと違って人を選ぶゲームって自覚は持つべき

955 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 08:43:28.96 ID:juyfLOuLd.net
ゼルダはアンチャ、メタルギアのパクリばったかで新しさは皆無だな。
それより雨とか、潜れないのが相当ストレス。

956 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 10:22:50.22 ID:daYsdA3LM.net
ウィッチャー4はいつ発売しますか?

957 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 11:05:01.82 ID:ilbKrjYi0.net
BotWって二部作か三部作くらいにして街やらNPCやら読み物やら世界観作り込んだ方が絶対良かったよな
ムジュラ作れた奴らがなんでそこで手抜いてしまったのか

958 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 11:17:06.83 ID:ez6GyYO+0.net
ムジュラは明らかにbotwに劣るけどな

959 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 11:43:00.78 ID:35bfdBxm0.net
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
史上最高のビデオゲームだと言わしめただけの事はある
さて、これを超えるゲームがいつあらわれるのか、それとも時のオカリナと同じく今後20年は超える事が出来ないのか…

960 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 12:33:04.42 ID:B3yEGnczd.net
ウィッチャー1と2を3のシステムでリメイクしてほしいよね

961 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 12:37:43.57 ID:x54QfwaD0.net
もうサイバーパンク見えてきてたからウィッチャー3はいいけど
他のオープンワールドは次作るの遅いよな
シミュレーター要素重視で作ってるからもうやること無くなってるのか

962 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 13:07:34.26 ID:iDDP9fCoM.net
>>957
ムジュラは時オカをベースに作ったゲームだから、コアの部分を作る必要が無いので世界観作り込みに時間をかけることができた
BotWはベース無し何もない状態から作ったゲームで、コアの部分を作るだけでも相当な開発費が消費され、世界観部分を作り込む時間が無かった
って違いがある

もしかしたら今、BotWをベースにムジュラみたいな新作を作ってるかもしれないし、期待せず待っときな

963 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 13:25:09.06 ID:3xN6sY1o0.net
オブリからのスカイリムもそうだな
アレだけダンジョンあってコピペ感無くしたのは流石

964 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 13:28:01.03 ID:8sysSEv5d.net
時オカ流用で突貫工事で1年で作ったムジュラの世界観が作り込まれてるって何の話なんだろ
お前があの雰囲気好きなだけだと思う

965 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 13:28:35.26 ID:8sysSEv5d.net
スカイリムのダンジョンがコピペ感少ないとかエアプ臭過ぎるやろ

966 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 13:38:55.58 ID:y+XBkHWR0.net
ウィッチャー3はメインのお話よりも周辺のお話がよいんだよね

967 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 14:49:34.08 ID:wb0DAIqxd.net
ゲラルトが微妙におバカなところがポイントだと思う

968 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 15:22:42.47 ID:3xN6sY1o0.net
>>965
オブリのコピペダンジョンしらねーのかよ
改善MODまで出るほどだ

969 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 15:23:49.56 ID:8sysSEv5d.net
下痢うんこがうんこに改善されただけでコピペ感無いとか言えちゃう事にツッコミ入れてんだけどなぁ

970 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 15:32:21.91 ID:3xN6sY1o0.net
後付けお疲れ様です
無知のくせに難癖付けるのやめたほうが良いよ

971 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 15:39:47.58 ID:LVeSQ6wPd.net
>>965
オブリやってねーんだなぁってのがよく分かるね。
スカイリムのが親切になったけど、オブリのが好きって人もいるくらい神ゲーだからやってみたらいいよ

まぁ、ゼルダとウィッチャーよりはTESのが神ゲーだろどう考えても。

972 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 15:48:17.87 ID:8sysSEv5d.net
延々細い道進んで古代ノルドだの何だの、干からびたゾンビみたいな奴ら倒すだけの単調なダンジョンしかねぇのに「コピペ感無い」ねぇ
スカイリムやってねーんだなぁってのがよく分かるね
たまにやらされる謎解きもワンパターンだしなぁ

973 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 15:50:07.04 ID:y+XBkHWR0.net
内容に違いがあるからなあ
世界を楽しむゲームなわけだよね
ゼルダとマリオは同じ脳みそから出てきたゲームてのを
作り手が変わっても再認識させたゲームと
物語の語り方に新しさがあったゲームと
良く出来たお話を読み進めるゲームと
まあ、ぜんぜん別なゲームですよ

974 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 15:53:07.70 ID:8sysSEv5d.net
BotWのバリエーション豊かな120以上の祠クエスト含めたダンジョンの謎解き知ってたらスカイリムのウンコがコピペ感無いとは絶対に言えないよね
限られたアビリティでよくあんだけ用意したなって感じ
エアプでTESの方が上言ってるの丸わかりやな

975 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 15:55:10.50 ID:8sysSEv5d.net
世界を楽しむw
そら1回目はこいつらは古代ノルド人なのか〜、なんたらエルフの変わり果てた姿なのか〜って感心するよ
毎回毎回やってりゃ飽き飽きするけどねw

976 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 15:57:35.27 ID:y+XBkHWR0.net
語り方と語られ方と紡ぎ方
とでも書いておけば理解できるか?

977 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 16:05:47.75 ID:iTfEdk+O0.net
>>961
乱発してるファークライやアサクリが悲惨なことになってるからな…
ベセスダもCDPRも任天堂もゲームに拘りがあるからEAやUBIみたいなことはしないだろ

978 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 16:39:04.36 ID:iQ4v4JGN0.net
>>974
祠は小ネタ的な短い謎解きが用意されてたけど内装は全部同じ感じだし、殆ど全部クソつまらなかったぞ

979 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 16:47:02.86 ID:Zr4R/tpA6.net
祠はポータル的な面白さがあった

980 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 16:52:12.88 ID:8sysSEv5d.net
>>976
スカイリムのワンパターンのコピペウンコ擁護出来ないのは伝わった

981 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 17:15:52.73 ID:8sysSEv5d.net
退屈でワンパターンな癖に無駄に長いのもイライラするんだよなぁ、スカイリムのダンジョンって

982 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 17:18:43.03 ID:gm0hdPV+M.net
>>945
ブレスオブザワイルドについてはどう思われる?

983 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 17:32:05.23 ID:3xN6sY1o0.net
ここまで発狂させるとは思わなかった
スカイリムに親でも殺されたのか

984 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 17:32:54.66 ID:8sysSEv5d.net
スカイリムのダンジョンがコピペ感無いとか言っちゃうエアプくんまだいたんだw

985 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 17:45:37.18 ID:3xN6sY1o0.net
エアプ認定してるとこ申し訳がプレイ済みなんだ
https://i.imgur.com/YlCg2hT.jpg

986 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 17:59:02.71 ID:ZRPZqZJc0.net
>>971
ONEだとオブリが互換で遊べるね

987 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 18:00:42.06 ID:E71dqVyId.net
おれはオブリよりモロのほうが好き

988 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 18:20:56.41 ID:3jxIF6jL0.net
次スレたのむは

989 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 18:35:09.53 ID:JfmemTWhM.net
>>987
モロウィンドを今のクオリティで復刻できんものかね

990 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 19:21:07.86 ID:7p2BSYzi0.net
>>989
skyrimのmodでmorrowind丸ごと再現するのは作られてるな

991 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 19:39:58.32 ID:HqeU/PoK0.net
ゲラルトはすぐ酔っぱらうからな

992 :名無しさん必死だな:2018/07/04(水) 03:55:44.07 ID:yijvBkHya.net
BotWは90点
Witcher3は85点
よってBotW

993 :名無しさん必死だな:2018/07/04(水) 04:23:55.85 ID:dAQvJj6W0.net
Witcher3は94点
Botwは83点
くらいだな

994 :名無しさん必死だな:2018/07/04(水) 04:38:34.57 ID:gRSIsjk7d.net
メタスコア97、4冠GOTY、米尼4.8

個人の感想並べても不毛だから大衆の評価の平均羅列してあげたよw

995 :名無しさん必死だな:2018/07/04(水) 05:06:46.23 ID:tgtXX5l70.net
ブレスオブザワイルド

996 :名無しさん必死だな:2018/07/04(水) 08:24:05.12 ID:lYm54D3y0.net
ゲハにいてやってないのか

997 :名無しさん必死だな:2018/07/04(水) 08:26:30.83 ID:eNkVqJQd0.net
次スレ
ゼルダとウィッチャー3やった人に聞きたい。どっちが面白かった?2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530660368/

998 :名無しさん必死だな:2018/07/04(水) 08:32:15.18 ID:f27yBMJO0.net
比べにくい。方向性が大分違うので。どちらも面白かったことを前提として、
・シリアス、重厚なストーリーが好き ⇒ ウィッチャー3
・ポップ、オープンワールドを探検するのが好き ⇒ ゼルダ をオススメする。

上でも言われてるけど ウィッチャー3 はゲームと言うより小説に近い。 ゼルダはストーリーを最小限に削ってゲーム性を重視した感じ。

999 :名無しさん必死だな:2018/07/04(水) 08:39:20.60 ID:yx2QjJiUM.net
美女魔女とセックスできたのは衝撃的だった

1000 :名無しさん必死だな:2018/07/04(水) 09:02:16.47 ID:FOk4ZYCid.net
ポンター川

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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