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マリオテニスACEの延々と続くラリーへの任天堂がやるべき対応策
- 1 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:13:37.53 ID:NwLOzGqs0NIKU.net
- スタミナゲージを作る
どうよ
走り回ると減ってくる
どっちかがポイント取るとスタミナは回復する
- 2 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:14:40.03 ID:98QY2e2jMNIKU.net
- 相手とラリー続きすぎて一試合40分もかかったわ
ほんと改善してくれ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:15:13.10 ID:J39SX1z90NIKU.net
- ますますディフェンスタイプが幅を利かせるな
- 4 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:15:32.60 ID:jh0MWs0KdNIKU.net
- プレイヤーの集中力が落ちてくるからそれでいいだろ
- 5 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:16:18.35 ID:xc2aPycvMNIKU.net
- 長くなったらじゃんけんで勝敗を決める
- 6 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:16:25.45 ID:Edcw1JwtMNIKU.net
- ガチで疲れる
こんなゲーム久々
負けたらプロコンぶん投げたくなるほど腹立つ
- 7 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:17:29.80 ID:rLJwwTi90NIKU.net
- テクニカルほんと要らん
- 8 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:17:44.83 ID:rrkHR9w80NIKU.net
- 40分は流石に有り得ないな
誰に聞いたんだ?
- 9 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:17:48.78 ID:j7zwI2QJ0NIKU.net
- ラリー続くとチャージ量徐々に下げていけば良いかもね
- 10 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:17:53.88 ID:Edcw1JwtMNIKU.net
- >>3
ディフェンスタイプ有利か?
狙い撃ちで対角で引き出してたらゲージこっち常に有利やん
まぁテクニカル100%決めてくるやつならお手上げやけど
- 11 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:18:20.90 ID:Uo9KbXt/0NIKU.net
- クッパJrのおかげで勝率9割越えw
弱キャラ使う勘違い君ボコボコにするのほんと楽しい
- 12 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:18:21.90 ID:j7zwI2QJ0NIKU.net
- あとテクニカルの移動量が下がるとか
- 13 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:19:19.16 ID:fNFSVI0s0NIKU.net
- 40分?テニスの王子様かな
- 14 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:20:07.82 ID:NwLOzGqs0NIKU.net
- >>8
ありえるんじゃね?
俺は30分近くかかっててほんとウンザリした経験1度ある
- 15 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:20:14.65 ID:ND5jA3rG0NIKU.net
- 速くしていくだけでいいんじゃね?
5分くらいで倍速になるかんじ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:20:17.97 ID:cd699oTm0NIKU.net
- ラケットがぶっ壊れるゴミゲー
- 17 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:20:29.87 ID:VFOQo2gZ0NIKU.net
- 狙い撃ちで相手に加速つかわせりゃ良いんじゃないの?
上手い人だと関係ない?
- 18 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:21:18.11 ID:2u7rWC5UMNIKU.net
- こんなん続くのはうまい奴だけだろ
普通そこまでいかんわ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:21:41.45 ID:Z8Fuix1OMNIKU.net
- >>18
エアプは黙っとけ
- 20 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:21:47.50 ID:P0BrZbie0NIKU.net
- >>1
ええやん
- 21 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:22:04.81 ID:vnchHP1v0NIKU.net
- >>15
これいいな
倍は早すぎるけど
- 22 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:22:29.82 ID:syxhjsHP0NIKU.net
- ラリーが5分続いたらじゃんけんで決める
- 23 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:22:38.56 ID:pDKmSuIQMNIKU.net
- >>11
ほんまあいつ真ん中に陣取ってりゃ何でも拾えるからなぁ
雑魚が勝てないための救済策のはずがガチ勢が使っててマリカのモートンみたいになってる
つか性能差だとそれ以上か
- 24 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:25:05.22 ID:VTBUpbEtMNIKU.net
- >>18
続くからメチャ疲弊する
集中力と実力が相手とシンクロしたら
30ラリー続いたら回線切るほうがいいレベル
- 25 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:26:19.09 ID:mwZY+o7+0NIKU.net
- 上手い人らはしっかりゲージ使った駆け引きしてるからゲージ有利とらないとどんどん苦しくなってくよ
上手くない人らはゲージの使い方が下手だからいくらでも拾い続けれる
- 26 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:27:27.59 ID:ehUO/lZX0NIKU.net
- >>1
フィールド上にスタミナ回復ボトルをおいてそれを取らなきゃずっとスタミナ枯渇状態にしたらどうだろう
- 27 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:29:00.18 ID:UWRmMuQfHNIKU.net
- ぷよぷよとか時間経過で攻撃力増えてくよな
- 28 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:30:15.32 ID:D2GPLtr10NIKU.net
- だいたいテクニカルショットみするからここまで続かんなあ
なんで失敗してるのかよく分からん
横通り過ぎる球後ろテクニカルで拾いたいんだけど
- 29 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:33:47.85 ID:3EE+DP3v0NIKU.net
- 上に行けば行く程クッパジュニアしかいなくてやめたくなる
アプデしてからはマジでただの苦行
- 30 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:36:55.05 ID:lZgWP70H0NIKU.net
- 他のゲームやればいいじゃん
- 31 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:38:20.72 ID:WmJKSq7O0NIKU.net
- ラリー続けながら思うの。。。
終わらねえ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:38:49.44 ID:Edzc6ENoaNIKU.net
- ラケットに耐久値を付ければ解決
- 33 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:41:04.71 ID:o+hf53kiSNIKU.net
- ワルイージで無双するわwwwwwww
- 34 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:43:17.47 ID:ehymcr5W0NIKU.net
- ラリー続いた回数で球の速度に補正掛ければいいんじゃ
ブロック崩しとかも段々玉早くなってくだろ
- 35 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:52:28.01 ID:5H0PQ9WK0NIKU.net
- (サービス初期は)綿密な打ち分けでスタミナ切れを狙うリアル志向だった白猫テニスの話?
- 36 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:52:40.57 ID:tGqX8mYn0NIKU.net
- ワルイージとクッパJrは終わらないから、拒否してるわ
- 37 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:54:19.87 ID:uNA8OKysKNIKU.net
- テニスなんだから3日ラリー続けてもいいじゃん
リアルだよ
- 38 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:54:59.27 ID:kfnlBU8HKNIKU.net
- >>1
卓球みたいに促進ルールでも作る?
- 39 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:56:29.87 ID:LxAC8RuQpNIKU.net
- 任天堂って対戦ゲー作るの下手すぎなんだよな
- 40 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:57:14.36 ID:EDk2d2Q40NIKU.net
- キャメロットってよくこんな微妙な仕上がりのゲームばっかり出せるよな
- 41 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:06:30.12 ID:UA2syfwMaNIKU.net
- ゲージ管理ゲーなのに2ゲーム1セットで40分も続くわけねーだろ
シンプルの話か?
- 42 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:07:57.63 ID:4CxqJrue0NIKU.net
- 30分もラリーなんて続かん続かん
大会勢ですらスピーディーに終わったのに
- 43 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:12:02.63 ID:WV82Z7KC0NIKU.net
- やっぱりテニプリの最強チームは神ゲーだったんだな
- 44 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:20:56.28 ID:mwZY+o7+0NIKU.net
- たぶんシンプルルールでやってるんだろ
通常のルールじゃゲージ使い合うからテクニカルとかゲージの使い方の差で確実に差がつくからな
- 45 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:21:14.46 ID:IT4mGT+VaNIKU.net
- 見てて思うのはゲージを消費するテクニカルショット(スローになるやつ、加速使ってる?)が要らない これのせいで拾える範囲広すぎる スピードキャラとか要らないじゃん
- 46 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:24:13.04 ID:X0wJJRsA0NIKU.net
- テクニカルでゲージが増えることさえやめればいいかんじ
それ以上がいいならシンプルでやればいい
- 47 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:30:42.92 ID:neLs+eMn0NIKU.net
- テクニカルも使えばEゲージ減るでいいよ
たったそれだけの事
なんで後ろに完全に抜けた球拾えるのにゲージまで増えるんだよって話し
普通にMAXチャージの時に大きく増えるだけでいいわこんなん
マジ後ろテクニカルはチートすぎだよな
ディフェンスタイプでコート中央に陣取ってればかなり勝率高くできる現実w
- 48 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:31:56.16 ID:lakYOcWw0NIKU.net
- >>45
今はジュニアぶっ壊れワルイージに続いてクッパピーチヨッシーが環境扱いされてる
ヨッシーの速度とコントロールからのドロップボレーが強くて一気に評価上がった
- 49 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:33:34.01 ID:lakYOcWw0NIKU.net
- あと後ろテクニカル連発奴はボレーピーチヨッシーにボコられるからな
- 50 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:46:24.32 ID:IT4mGT+VaNIKU.net
- >>48
色んなタイプがいるじゃん 文句言われまくってるイメージだったが
- 51 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:47:20.52 ID:IpoFkhp00NIKU.net
- 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
- 52 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:48:07.76 ID:92fKtqAi0NIKU.net
- つかテニスゲームってほとんどそこじゃね
- 53 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:53:21.79 ID:h3xlhepe0NIKU.net
- >>1
参考動画、決勝は1:12:00ぐらい
マリオテニス エース「トッププレイヤーズトーナメント」&「ジャパンオープン2018 U12 DAY2」@次世代WHF'18 Summer
Nintendo 公式チャンネル
https://m.youtube.com/watch?v=y05M042MupE
■「トッププレイヤーズトーナメント」
10:00〜12:30
6月1日〜3日に開催された「発売前先行オンライン大会」の成績上位者8名による、国内No.1プレイヤーを決める大会です。ハイレベルなテニスバトルにご期待ください。
- 54 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:39:15.37 ID:LKBw8d3QaNIKU.net
- >>53
見るのかったるいから何分掛かってるか教えてくれ
- 55 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 00:17:27.47 ID:DEzM+wUva.net
- >>53
これ見逃してだから見たかったんだーあり
- 56 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 00:32:04.72 ID:5v9b0EBj0.net
- 何でこんな強引なラリーゲーにしたんや
無駄に疲れるだけなのに任天堂はガイジかな?
- 57 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 00:34:02.79 ID:oSVJp57u0.net
- 力が拮抗したら集中力がある人が勝つ
それだけよ
運ゲーじゃなくて良かったな()
- 58 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 00:36:29.86 ID:tfJZgLPl0.net
- ミスをしなければ永遠に続くってのは問題だよね
- 59 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 00:45:04.34 ID:fWRIG1QOa.net
- スタミナゲージとチャージゲージとラケットゲージとスペシャルゲージ
- 60 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 00:48:06.89 ID:CWTyPjd70.net
- 狙い撃ちでラケット破壊する方向にいけばええんちゃうか
- 61 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 01:14:52.82 ID:8OK6zjDL0.net
- くそげーだったかw
- 62 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 01:21:54.22 ID:lfNgj1j50.net
- 試合が長引いてもラケットの摩耗は回復しないから
終わらなそうなら破壊狙うのもアリッチャあり
まぁジャストディフェンスの成功率も高いとどうしようもないんだけど…
- 63 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 02:58:45.26 ID:gTVzClXn0.net
- >>54
1:12:15スタート
1:16:58終了
- 64 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 04:43:57.57 ID:aAhKSyrP0.net
- ラリー続くなら相手のラケットをブレイクすればいいんだよ
- 65 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 06:49:46.55 ID:Wk3iylnZd.net
- >>10
ゲージためてどうする
狙い撃ちは打ったほうがリスクが高いぞ
エアプか雑魚か
- 66 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 06:55:14.65 ID:Mj7Fr1rdd.net
- テクニカルのデメリットなさすぎ連発出来すぎってのはある
こんなん狙い打ちとかより強力なんだからこっちでゲージかなり消費するようにしないといけん
- 67 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 06:58:06.67 ID:vkijEQHs0.net
- システム的に延々とラリーができる可能性はあるけど
実際にそこまで長くラリーが続く状況って無くね?
先日の大会でもそんな長時間のプレイしてるシーン無かったし
- 68 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 06:58:19.31 ID:HrvMobQv0.net
- >>1
何でもゲージを追加して処理するってのは馬鹿の理論w
頂上対決じゃあるまいし永遠と続くのはまた下手だから
- 69 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 07:01:31.42 ID:otbb1et80.net
- バランス調整は極力しない方がいい
- 70 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 07:01:59.73 ID:Yzwm/kBF0.net
- 延々ラリー続いて集中力切れ方が負けってテニスそのものじゃん
- 71 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 08:58:18.66 ID:v8qNTadW0.net
- ラリーが続かないと初心者はつまらないからな
変えるわけない
- 72 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:08:34.97 ID:07fRnTitM.net
- 昔からテニスゲーで思うのだが、
ワンセットマッチでいい
- 73 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:15:08.87 ID:1X/1LS470.net
- 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
- 74 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:30:16.84 ID:vBidygL00.net
- 大会とかランカー同士とかの動画みてもそんな長くラリー続くことねーわ
下手糞同士でクッソ単調なラリー続けてるだけだろ
- 75 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:14:38.13 ID:1X/1LS470.net
- 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
- 76 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:29:08.60 ID:BzRFqWqI0.net
- 白猫テニスの5点先取って良く出来てたんだな
- 77 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:56:09.10 ID:P5FrORsg0.net
- >>76
正直5点でも長いんで3点にしてほしかった
デュースもいらない
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