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Switchマルチのアトリエ最新作のフィールド探索画面が酷いwwwwwwww

1 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:32:59.72 ID:n21+w4jy0.net
PS4・Vitaアトリエの探索フィールドマップ
http://livedoor.blogimg.jp/kininaru1616/imgs/a/8/a833ff34-s.jpg
https://bakke.top/wp/wp-content/uploads/2016/11/fiheiya.jpg



PS4・Vita・【Switch】のアトリエ最新作探索フィールドマップ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1569928.jpg

2 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:34:03.84 ID:8zQM9So/d.net
VITA
http://www.4gamer.net/games/383/G038341/20171211001/SS/039.jpg
http://www.4gamer.net/games/383/G038341/20171211001/SS/046.jpg

Switch(アプデ前)
http://www.4gamer.net/games/383/G038341/20171211001/SS/041.jpg
http://www.4gamer.net/games/383/G038341/20171211001/SS/044.jpg

3 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:34:37.02 ID:SjSIeSegr.net
中途半端な等身で横一列に棒立ちでぞろぞろ歩いて素材採集とかシュールすぎるだろ
一本道っぽいから探索のしがいなさそうだし露骨に手抜き始めたな

4 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:36:01.33 ID:00ifp0uI0.net
スイッチとマルチしたから悪くなったみたいな情報操作しとるけも単純にメーカーの努力不足でしょ

5 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:37:15.62 ID:cJN2DbV+0.net
スマホ移植考えてるんか?w

6 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:37:16.81 ID:wqHc04Ux0.net
うっそだろこれめっちゃ劣化してるじゃん

7 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:37:57.33 ID:lPlDmqWN0.net
>>2
vitaは開発中みたいだな

8 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:39:14.05 ID:fhciRRl+0.net
もう探索じゃなくて散歩だな

9 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:40:56.09 ID:oKPKH1j60.net
スタッフいなくなったのか

10 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:41:36.65 ID:TcrHWg3Fr.net
コストカットが見え見えでこんな中途半端な退化するくらいならいっそ割り切って
SDキャラがオートで歩く画面見せて勝手に素材採取してたほうがいさぎよかったわ

11 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:42:43.69 ID:YC+7FGN4M.net
スマホ移植も検討してそうな作りだな
終わったな

12 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:43:28.37 ID:ta56Y21DM.net
対応機種増やして余分なコストと手間かけてるのに売り上げが見込めないからこんなことになってるんじゃないの?
まさかVITAやスイッチの対応コストは0と思ってる?
マルチするにもお金と時間がかかるんだよ
独占ソフトしかやらない豚さんは知らなかったかな?
絶対PS4独占ならもっと作り込めたよね
次回はPS4独占でまともなアトリエ作ってね

13 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:43:57.76 ID:mNLYEi7f0.net
画像フィリスのにしてSwitchでも出てるだろ!って突っ込んできた奴を返り討ちにしようとするスタイルきらいじゃないよ

14 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:44:54.43 ID:vErJKEgop.net
これってスマホ用に作ったやつ流用しただけじゃね

15 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:45:10.79 ID:PBZOMuzc0.net
スマホで開発してたのかと思うUI

16 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:45:13.91 ID:VZkDr1o6r.net
これで過去作より定価値上げした8424円とか舐めてるわ、どこに金かかる要素あるんだか
これ買うのはゲオとかヨドバシで半額投げ売り始めてからでいいな

17 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:46:12.75 ID:gHErCIdZ0.net
まるでスマホゲーだな

18 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:46:58.65 ID:Eh5Y1ZZq0.net
キャラの距離をあえて遠くのものと近くのものを比較して糞グラとか
工作の仕方もお粗末になりすぎじゃねぇの?

19 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:48:45.12 ID:rFDBAd8I0.net
>>1
PS4版どんどん売れなくなってるから低予算化したんだろう

メルル    PS3 116,762
アーシャ   PS3 81,147
エスカ&ロジー PS3 72,873
シャリー   PS3 56,434
ソフィー    PS4 30,759
フィリス   PS4 27,372
リディー&スール PS4 27,456

20 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:49:56.90 ID:rFDBAd8I0.net
ちなみに>>1が発表時に立てたスレ

アトリエ新作『ネルケと伝説の錬金術師たち』が発表!PS4/Vitaでスイッチングハブ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1528788402/

21 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:53:56.17 ID:8qpfIpS1d.net
WAVE1〜3とかやりそう

22 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:04:13.22 ID:kMZ0VlbSr.net
Switchにすり寄ってきたガストと日本一の退化が目立ってPS4オンリーで開発し続けるコンパとファルコムの質が一定を保っているのは明暗わかれたな
他ハードユーザーもとばっちり喰らわせてシリーズを腐らせる疫病神ブヒッチ

23 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:08:00.65 ID:a6hpZhO90.net
>>22
コンパは世間から見捨てられる方向性

24 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:08:45.66 ID:hHIV7vJE0.net
擦り寄る必要がないくらいPSユーザーが買わないからじゃねーか
手前の購買層の薄さ棚に上げて他のせいにすんな

25 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:09:26.76 ID:9ZrZInnE0.net
これ自由移動の意味がないゲームデザインだからでは

26 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:14:29.13 ID:/6jec63ya.net
>>19
合計だとどうなんだ?

27 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:14:30.83 ID:+FAQqnDT0.net
なんか頭身キモいな

28 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:15:55.49 ID:6kneFXt00.net
絵的にもスマホ用だったぽいな

29 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:29:12.78 ID:9zGkoiG60.net
あれ?思ったより悪くない
これで素材拾う時にわざとらしいぶりっ子モーションと媚びたボイスがなければ一気に購入対象になるぞ

30 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:34:28.99 ID:6kneFXt00.net
今回も狭いエリアチェンジの連続なんかな
あと時間制限復活?

31 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:35:35.70 ID:jHFEmnUVM.net
>>4
いえ
どう見てもその二つが足を引っ張ってます
PS4/VITAのときに豚がよくいってましたよね?

32 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:37:37.85 ID:IIfCiZHx0.net
このシリーズもう終わっていいんじゃないかな
売り上げ的にも作る側のモチベ的にも

33 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:38:18.70 ID:QLyntHbD0.net
犯罪者の視点なんてドラゴンボールファイターズはSwitchじゃ無理ぐらいの
目しかもってなかったね

34 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:40:44.52 ID:e3DpBlY80.net
>>10
今からこれで作り直すべき

35 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:40:47.21 ID:q5/zjoW90.net
お好み焼きスレかと思いきや右上のアイコンを見て悲しい気持ちになった
一本道採集とかどんだけアトリエ落ちぶれたんよ

36 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:47:06.66 ID:jblF9m0j0.net
>>31
Switchとマルチだった前作が普通だった時点で分かるだろアホ
ましてやミニファミコンよりちょっと上レベルの性能のハードともマルチの時点でゴキブリの捏造は意味をなさないのよねw

37 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:49:08.78 ID:e3DpBlY80.net
>>35
原点は道すらないランダム採取だよ。スタッフがRPG作りたい病にかかって無駄にマップ作ってだれるようになった。

38 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:49:45.69 ID:QLyntHbD0.net
Switchうんぬんは抜きにしても元々スマホじゃねってのは言われても仕方ない右上

39 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 02:05:59.02 ID:v3DKX5Tu0.net
ヴィータよりも低性能とかどうなんってんだswitch……
こんなん買うやつ恥だろ

40 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 02:08:56.06 ID:6kneFXt00.net
https://youtu.be/DSBLOrgMnPE
こういう比較を見るに、アトリエの開発費が順当に下がっていってるだけだな
今は合算5万本で利益出るような予算なってるでしょ

41 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 02:16:09.13 ID:6kneFXt00.net
前世代機はほんと邪魔でしかないな

42 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 02:47:50.33 ID:7k0yNjAU0.net
>>37
昔は調合錬金SLGにRPG要素が多少くっついてた感じだったのに
どんどん普通のRPGになっていったな

43 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 03:59:50.14 ID:M+EDEjWp0.net
アトリエなんて元々結構糞グラな方だと思うけどなぁ。
最近なんて特にキャラのアップの絵が価値の8割位占めてそう

44 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 04:40:41.43 ID:Vm2zVyl5a.net
>>12
そのPS4がソフトが売れないゴミ市場だからこうなったんですがね?
PS4専用なら横スクどころか、もう紙芝居しか作れないレベル

メルル    PS3 116,762
アーシャ   PS3 81,147
エスカ&ロジー PS3 72,873
シャリー   PS3 56,434
ソフィー    PS4 30,759
フィリス   PS4 27,372
リディー&スール PS4 27,456

45 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 04:52:25.35 ID:DBliY1WJ0.net
他機種が足を引っ張ってるっていうなら
そもそもPS4独占で売れないってのが悪いんじゃないかな

文句言う前にもっと買えよ

46 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 04:58:29.59 ID:zB3Ge3qJ0.net
わざわざマルチで機種ごとに最適化する手間増やすな
と思ったけど特典で複数買いさせるしかないのか
いや、複数買いさせようとする姑息さがファンを捕り逃してるのか?
卵か鶏か

47 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 05:12:06.28 ID:9A1sqMus0.net
開発者が言ってたけど手間はVitaが一番掛かるんだよね、そのくせ売れないって

48 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 05:17:10.53 ID:DBliY1WJ0.net
前作とか明らかにvita版のは別物だったからね
そりゃ手間かかるだろう
でもそうしないと利益が得られないからやらざる得ない
vita切れるくらいスイッチで売れるようになればその手間もなくなるだろう

49 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 05:58:03.06 ID:mkCB4ZYPM.net
>>19
単発IPのがマシなんじゃねえかレベル

50 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 06:27:06.72 ID:rlTGC8nc0.net
前作までは3部作だしVita切らないのまだわからんでもない
でも2018年の新作でまだ切らないのはさすがに多くの人が予想外だったと思う
出来が良かったならともかくこれまでの体たらくを考えるとただただ無能

51 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 06:27:55.59 ID:Fsb0vTdmd.net
Vitaとマルチにしてたら性能で煽るの無理だろ

52 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 06:31:19.09 ID:MlvRK9gc0.net
Switchにアトリエ出るのどれだけ悔しいんだよ
予約したわ

53 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 06:41:15.22 ID:ivdPwzKta.net
いっそ初期三部作リメイクしたらいいのに……

54 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 06:43:24.97 ID:DBliY1WJ0.net
マリーエリーリリー&アニスとか出ないかね
マリーエリーGBとヘルクルは仕方ないとしてザールブルグシリーズとかよかった

55 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 06:45:44.69 ID:7Pu2Qqh90.net
>>50
売り上げ的にVITAを切ったとしてその分を回収出来るほどの上昇が見込めて無いんじゃない?
そもそも、完全にPS4専用にしたからって勝手に画質が上がるわけじゃ無いから、相応の売り上げが見込めないなら、
開発費の問題も出てくるしね。

56 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 07:08:51.25 ID:rlTGC8nc0.net
>>55
それはあるとは思うんだけどだからといってこのままずっとやってても売り上げもジワジワ落ち続けるしクオリティも上がらないしで先細るばかりだと思うんだよなあ
別にPS4のみだからといっていきなり大手の大作のクオリティは求めてないし、純粋にファンの心情的にもボリュームとかグラフィックとか今より進歩してくれればいいから落ちるの覚悟で一度軌跡みたいに挑戦してみてほしいところ
たぶんあっちはうまくいって売り上げ増えると思うしアトリエでもファンにPS4のみにして良かった!って思わせる内容にできればその後も十分やっていけると思うんだ
むしろそこで駄目ならいよいよ本当にシリーズの未来ないと思う

57 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 07:16:46.80 ID:7j+qDdSQ0.net
あれ マリーぽいのが居るなんだこれ

58 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 07:25:01.34 ID:DBliY1WJ0.net
今作は全員じゃないけど歴代主人公出るお祭りゲーみたいなもん

59 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 07:28:19.07 ID:7Pu2Qqh90.net
>>56
まぁ、システム的にはとっくに完成形に成ってるシリーズだからねぇ。
ある意味ボリュームとかグラ位しか進化要素が無いともいうのかもしれん。
ただ、ボリュームは兎も角、グラってよっぽど予算を掛けないと見た目が大きく変わらない問題もあるからねぇ。

こう言う求められる進化に対応するのが難しい中小のシリーズが一番苦しいんだろうなぁ。

60 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 07:34:27.24 ID:TAyWoutM0.net
やっぱりこれ元はスマホゲーの企画だったんじゃ・・・

61 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 07:42:39.73 ID:rlTGC8nc0.net
>>59
まあねえ
でもやっぱり個人的には現状のままずっとやっていくのが最善とは思えないからどこかで大きく動いてテコ入れしてみてほしいところ
動くのが遅ければ遅いほど中小とか小さい枠組みの中で見ても他からどんどん後れを取っていってより微妙な扱いになっていくし

62 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 07:52:24.48 ID:3bPejnnXd.net
>>50
vitaを切っていった他のサードソフトが丸々販売数を減らしている現実が有るんじゃ切りたくても切れないよ
PS4だけに売り込む程に魅力が有る訳でもなし新規開拓が遅きに失したとしか

63 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 09:01:51.19 ID:u7FBOodTa.net
ガンブレとかきれーにvita分の売上減ってるもんなー

64 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 11:36:56.24 ID:fIEyZWWId.net
>>57
マリー出てくるぞ

65 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 13:07:43.93 ID:jNVM811fd.net
そのとおり
今回は古参陣営の信仰心も試されてるんだよな
何が言いたいかって?
ネケルが売れないと懐古厨はデカイ顔は出来ませんよって事なのだよ

66 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 17:24:03.47 ID:w3q4Y9NQd.net
「アベガー」
「Switchガー」

67 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 21:12:52.86 ID:Nfta9Aea0.net
無駄に歩き回って採取と戦闘して回るとか時間の無駄
行き先選んだら自動で採取と敵エンカウントが発生する感じでいいよ
規定日数内で条件クリアを目指すとか計画的に探索するとかそういう方向に回帰してや

68 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 21:18:52.04 ID:IaYgigEP0.net
>>2
上64だろこれ

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