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アトリエ最新作、Switchマルチに足を引っ張られたのか全機種巻き添えで前作より大幅劣化
- 1 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:53:28.53 ID:tsGabgxzr.net
- PSハード独占時代のアトリエは普通に3Dのフィールド
https://blog-imgs-100-origin.fc2.com/s/y/m/symphonix/firis_0099t.jpg
↓Switchがマルチに加わったアトリエのフィールドは横スクロール形式の2Dに簡略化
http://ryokutya2089.com/archives/11638
調査や探索を行うフィールド探索画面は4人のパーティキャラが同時に表示されていますがドラゴンズクラウンのような奥行きのある横スクロール方式に?
調合も単純化
PS4/PSVITA/Switch「ネルケと伝説の錬金術士たち」 フィールド探索が大幅に変更?
http://ryokutya2089.com/archives/11647
新たに公開された調合シーンではパズル形式や品質、特性、効果といったものはなく
完成品に必要な材料を必要な数揃えて調合し出来上がりは全て同じ完成品になる(モンハン等)シンプルな形になっています。
- 2 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:54:24.56 ID:tsGabgxzr.net
- 本スレは大不評でブーイングまみれ
781 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d554-aQco [124.219.183.103]) sage 2018/06/26(火) 19:08:14.87 ID:sRUo2kt70
調合が簡単になるのは構わないんだけど、ガストちゃんやアトリエシリーズ的に
じゃあ他に力を込める部分ってあるのってなる……
787 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b47-DJU/ [121.2.180.184]) sage 2018/06/26(火) 19:34:11.92 ID:9Rs3fcWR0
えっ横スクってマジ?
マジ?
792 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b47-DJU/ [121.2.180.184]) sage 2018/06/26(火) 19:47:52.82 ID:9Rs3fcWR0
横スク、オールスター、簡易調合…
これ元はソシャゲで出すつもりだったんじゃ…
798 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7b-P7M3 [153.129.131.89]) sage 2018/06/26(火) 20:31:09.42 ID:jJ8eOclm0
横スクは何かの間違いであってほしい
約束された糞ゲー臭が凄い
- 3 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:55:14.16 ID:wn0Ff16k0.net
- えぇ…前作Switchでも出せてたんだから単に手抜きでは…?
- 4 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:55:21.19 ID:tsGabgxzr.net
- 798 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7b-P7M3 [153.129.131.89]) sage 2018/06/26(火) 20:31:09.42 ID:jJ8eOclm0
横スクは何かの間違いであってほしい
約束された糞ゲー臭が凄い
799 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b47-DJU/ [121.2.180.184]) sage 2018/06/26(火) 20:34:24.04 ID:9Rs3fcWR0
2018年にPS4で横スクやりたくはないわ
801 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2341-4oWc [219.101.88.137]) sage 2018/06/26(火) 20:39:57.54 ID:LD1KTTxR0
横スクとか嘘だろ…一気に萎えた
可愛い女の子で歩き回るのが楽しいゲームなのにそこを捨てられても…
- 5 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:56:03.12 ID:MM9cHjs/0.net
- シンプルになっていいじゃん
- 6 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:56:16.50 ID:qjSymTm40.net
- うわぁ…変なハード混じったせい?
- 7 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:56:21.97 ID:WItGTnlg0.net
- 単純に売り上げ悪いから予算削っただけやん
- 8 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:56:24.71 ID:KLb6/vmvM.net
- マリーの仕様みたいなもんだろ?
クソみたいなグラフィックのフィールド走り回るよりマシなんじゃないの
- 9 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:56:34.41 ID:B2MO5S5fd.net
- 結局これスイッチでも出るのかよ
知ってたけど
スイッチングハブと騒いで
出ると分かればVITA無視してスイッチが悪いって
だからキチガイはPS独占なんだよ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:56:45.07 ID:DLw+PFOG0.net
- 売り上げが減ってんだから規模を縮小するのは妥当じゃない
- 11 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:57:07.10 ID:huDnoQ9A0.net
- VITAが一番性能が悪いということすら目に入らなくなる
ゴキチョンは心の病気
- 12 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:57:33.31 ID:uJGsseFX0.net
- 出るだけマシなのかなんなのか…
前作予算取れなかったみたいだしな
- 13 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:57:43.91 ID:oWULjpSu0.net
- リディスールはマップで画面ボケボケになったりガクガクになったりSwitchでだいぶ無理してたからな
Switchのスペックでも出せる表現となるとこういう調整面倒くさい部分を全部削って簡略化せざるを得なくなる
- 14 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:58:02.32 ID:TgXyyaNT0.net
- 言うほど探索したくなるフィールドとアクションを持ち合わせてるわけでもないけどな
コエテクは予算の配分厳しそうだな
- 15 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:58:11.66 ID:DFlFP5Cd0.net
- VitaがSwitchよりも高性能な世界線かよ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:58:27.15 ID:86c0VPh60.net
- vita無視してswitch叩きは草
産廃糞ハード叩けよw
- 17 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:59:03.13 ID:48vw73440.net
- vitaってswitchの何倍の性能なんだろ
今のPS2くらいかね
- 18 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:59:20.23 ID:0GI10Soa0.net
- 性能云々はVITAマルチの時点でそこ基準だろ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:59:21.45 ID:qMtnSD5Ya.net
- 反日朝鮮ゴキブリ怒りのビタカス無視
- 20 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:59:55.35 ID:7TgxjOE5d.net
- ゲーム画面見てないから何ともいえないけど
https://blog-imgs-100-origin.fc2.com/s/y/m/symphonix/firis_0099t.jpg
このゴミみたいな3Dフィールドと
ドラゴンズクラウンみたいな2Dなら圧倒的に後者がマシだろ
- 21 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:00:02.50 ID:QyhZcWfxa.net
- Vitaは?
- 22 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:00:16.02 ID:KxqDemJCr.net
- >>8
何が悲しくてPS4とかSwitchのような現行機種でPS1時代やDSで出した3部作に戻った仕様で遊ばなければならんのだ
しかもこういう手抜きなのに値段が普通のHD作品と同じ8424円なんだぜ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:00:25.81 ID:7yfje3r60.net
- PS2やPSPにとどまらずVITAもどんどん性能が上がっていくのか...
てか前作の時点でスイッチマルチに含まれてたんだから
煽るならどこぞの横スクをリスペクトしたせいとかにしとけ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:01:18.33 ID:yDm6JxAa0.net
- いかにしてスイッチを叩くかを競う大喜利大会
- 25 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:01:30.31 ID:xTfceQA10.net
- いや これアトリエ終わるぞ
マジで
- 26 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:01:50.76 ID:XXKw1A/n0.net
- 手抜きじゃないなら2Dでもいいぞ
2Dのほうが疲れないし
- 27 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:02:17.71 ID:qjSymTm40.net
- アトリエ終わるの?
- 28 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:02:24.18 ID:iJuCgHu+0.net
- 毎年自転車操業して出すのがアホ
ブランド疲弊してるわ
- 29 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:02:48.92 ID:DFlFP5Cd0.net
- PSWには
Wiiよりも高性能なPSPや
3DSよりも高性能なGBAや
Switchよりも高性能なVita
etcが存在してる
- 30 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:03:00.64 ID:bf3yr78G0.net
- はいvitaスルー
- 31 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:03:24.90 ID:RqPfYdaXr.net
- >>23
前作はムリヤリにSwitchに出していたけどな
画面ボケボケになったりしたのは発売後にSwitch版にパッチあてる羽目になって余計な作業が増えたし
毎作品、機種ごとに余計な作業増やしたくなくて思いきってこんな仕様にしたんだろ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:03:32.79 ID:wn0Ff16k0.net
- >>10
先細りになって終わるのが目に見えてる
と言うかもう先細りの先っぽの方に一気になってると思うぞこれ
- 33 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:04:11.68 ID:RYpaNNos0.net
- >>4
たしか今度PS4ででるコンパのネプ最新作も横スクロールだったな
- 34 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:05:22.37 ID:DFlFP5Cd0.net
- 元々開発規模の中でキャラデザやキャラのグラやキャラのモデリングに全振りしてるだけのゲームやんか
- 35 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:05:54.82 ID:6TLedpU20.net
- ゴキブ李曰くVITAは(PS2やPSPも)成長するらしい
今のPS2はスイッチの性能を超えてると豪語してたよ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:06:41.77 ID:+EhKjmpgr.net
- >>33
ネプテューヌのやつは外人の開発会社に作らせた外伝でしかないから爆死したらその派生シリーズ切ればいいが、
アトリエはガストブランドが毎年作ってる主軸チームのやつだぞ
アトリエのほうがコケたらやばい
- 37 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:06:55.64 ID:xTfceQA10.net
- 今はDS/PSP時代に開発してた下請け会社がどんどん倒産 解散してるからな
スマホ転向で食いつなぐ有り様だから
スマホみたいなゲームしか出来ない 作れない
- 38 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:07:00.58 ID:wn0Ff16k0.net
- >>34
全振りした結果がソフィーのゆっくりだよ!
まあ逆に言えば目につくのあれ位なんだけども
- 39 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:08:02.79 ID:Y5VRFggA0.net
- Switch関係なくて草
- 40 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:08:32.97 ID:RYpaNNos0.net
- ネプテューヌ最新作も横スクwww
https://i.imgur.com/ZOjqFO1.jpg
まあいつもどおりすぐ値崩れワゴン確定だろうけど
- 41 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:09:38.83 ID:mJvjOQjbr.net
- >>39
PS4オンリーだったらスペック気にする必要なくなるんだからもう少しマシな仕様に出来ただろ
Switchが加わったせいで退化してるんだから責任大あり
- 42 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:10:08.16 ID:HOtYpPi40.net
- アトリエのごちゃごちゃしたややこしい調合嫌いだったからアルトネリコみたいな調合になってるのなら興味あるな
- 43 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:10:13.95 ID:l5RGizJbd.net
- アトリエ新作『ネルケと伝説の錬金術師たち』が発表!PS4/Vitaでスイッチングハブ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1528788402/
ゴキブリさぁ…学習しろよ…
- 44 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:10:17.20 ID:0HGZAdT4M.net
- >>39
開発ラインの圧迫って面ではSwitchのせいではあるが
中身がスカスカなのはPSの開発難度のせいではある
- 45 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:10:19.07 ID:ATO3wSTM0.net
- >>41
ナチュラルに忘れられるVita可愛そう
- 46 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:10:27.68 ID:bsBCn+dU0.net
- ヴぃーたwwwwww
- 47 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:10:29.03 ID:+A2IUT2e0.net
- スイッチのライバルがVITAだったってマジ?
- 48 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:11:07.62 ID:A7Hm00A30.net
- >>41
予算の概念はないものとする
- 49 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:11:12.33 ID:MVLhnwthd.net
- 本気でvitaがSwitchより性能上だと思ってるのがソニーカルトなんだよな
- 50 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:11:54.96 ID:xTfceQA10.net
- >>47
少なくとも マイクラキッズを
vitaに取られてたのは
任天堂からしたら 痛かったはず
- 51 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:12:23.29 ID:InzNe8m+0.net
- どうみてもvitaが足引っ張っててくさ
- 52 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:13:19.02 ID:8jRKlMAH0.net
- 性能のせいのソースが欲しい
- 53 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:14:14.48 ID:5wrEuiRmr.net
- >>51
ソフィー以降Vitaも同発マルチになったが3作品大幅な仕様退化することなく続けていたぞ
Switchがマルチになった次の作品からこんなことになってるんだからVitaじゃなくてSwitchのせいだな
- 54 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:14:20.70 ID:qSx3fVTNd.net
- ハード関係なく
2Dってだけでクソ扱いする偏見持ったやつは何なの?
とりあえずゲーマーではないが
- 55 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:14:31.34 ID:D8k36QPX0.net
- Vitaにまだ出すのか。
- 56 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:15:31.52 ID:BtOD4hwd0.net
- おお、こういうのを望んでいたんだよ。これでイベント、フラグ管理でギリギリ賢者の石が作れる難易度なんだろ。
バグがなければ買うぞ(UDのアトリエ以来)
- 57 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:15:43.26 ID:A7Hm00A30.net
- >>53
switchマルチになる事と退化する事の因果関係
- 58 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:15:48.64 ID:IaGiIo2g0.net
- 性能がどんどん上がるPS2やPSP、VITAがあるならPS4やPS5いらないな
- 59 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:16:10.07 ID:bf3yr78G0.net
- >>53
vitaで出来てswitchで出来ないわけないんだから
スペ云々の問題じゃないねって話だろう普通に考えたらなw
- 60 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:16:30.92 ID:GjLSmfJy0.net
- いつまでもVitaに出してるところはどうなろうが自業自得
- 61 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:16:52.46 ID:D8k36QPX0.net
- >>53
ガストの技術力が無いだけでは。
- 62 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:16:59.11 ID:BYumaOyX0.net
- >>25
真面目な話終わっていいんじゃない?
ユーザーの想像を超えるようなものもユーザーの求めるものも作れないならゲーム製作向いてないでしょ
- 63 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:17:40.85 ID:bf3yr78G0.net
- まあ、本気でvita>switchって考えてるなら何も言わんがw
- 64 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:18:04.37 ID:qjSymTm40.net
- フォーリズムさんみたくならないでね
- 65 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:18:23.64 ID:jJ0HPBA10.net
- 子供でも分かる仕様にしたって事かな
- 66 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:19:33.23 ID:qg6RIlXI0.net
- むしろ2Dのほうがいいっていう
- 67 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:19:44.91 ID:rQTczzs00.net
- Vitaがswitchより性能が高いとかではなく単純にゴキブリの目にVitaという文字が映らなくなっている説
- 68 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:20:01.12 ID:ObwcxqJ0F.net
- >>53
今回は街をクリエイト出来るようになったぞ
凄い進化じゃないか
- 69 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:20:07.42 ID:1xvrnczH0.net
- 売り上げも落ちる一方だしなぁ
そりゃあ予算相応のものになるってもんだよな
- 70 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:20:46.41 ID:jc6sXqNu0.net
- 2D(ドット)なら嬉しい
アルトリネコみたいなグラのアトリエやりたい
- 71 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:21:00.25 ID:E0slxxo10.net
- >>67
割とマジでこれはあり得る気がする
- 72 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:21:28.14 ID:liSoNv4kd.net
- ゴキが買わないからスイッチマルチになる
ゴキが買わないから2Dになる
ゴキはこれを分かってないよな?
- 73 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:22:12.74 ID:wildEzLc0.net
- >>67
草
- 74 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:22:19.41 ID:D+1n0zHs0.net
- 低予算でもいいけど値段だけは高かったりするから余計に売り上げ減るのよな
- 75 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:23:06.07 ID:Z/jvq+Fw0.net
- NG設定されてんのかよかわいそうVita
- 76 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:23:07.28 ID:Pw2u7wif0.net
- イリスのアトリエのような男主人公がいいんだけど
- 77 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:23:51.08 ID:jOZIqjbS0.net
- 単純に予算が少なかったのだよ。
- 78 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:24:21.90 ID:HcLsPVhO0.net
- >>1
VITA
http://www.4gamer.net/games/383/G038341/20171211001/SS/039.jpg
http://www.4gamer.net/games/383/G038341/20171211001/SS/046.jpg
Switch(アプデ前)
http://www.4gamer.net/games/383/G038341/20171211001/SS/041.jpg
http://www.4gamer.net/games/383/G038341/20171211001/SS/044.jpg
- 79 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:25:28.45 ID:bsBCn+dU0.net
- >>78
一枚目なにこれ毒沼?
- 80 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:25:35.60 ID:m4rU0KEed.net
- マルチをやめればマシになる部分は確実に有るだろうね
PS4
https://i.imgur.com/f7r813q.jpg
https://i.imgur.com/z90xN9m.jpg
https://i.imgur.com/2onBaiq.jpg
Switch
https://i.imgur.com/kVnRp7Y.jpg
https://i.imgur.com/wmNhTIt.jpg
https://i.imgur.com/sKpyaKm.jpg
vita
https://i.imgur.com/aL7uObX.jpg
https://i.imgur.com/gjZD7Gv.jpg
https://i.imgur.com/NBhziNi.jpg
- 81 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:26:27.25 ID:ozqPJF4R0.net
- ゴキくん、ついにVitaを存在しないもの扱いww
- 82 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:27:10.38 ID:pttABtMSd.net
- >>80
これPS4でさえ酷いからな
どうしようもない
- 83 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:27:17.56 ID:F5Tz7XGHp.net
- お前らが買わないからだろ
自業自得だ
- 84 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:27:20.06 ID:4+M2LkkRp.net
- ゴキ君が買わなかったから予算が無くなってこうなったんやぞ
- 85 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:27:50.91 ID:j1u+qQo90.net
- でもトトリ出るから買うんでしょ?
メーカーの思うつぼ
- 86 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:27:52.21 ID:tFcdJd390.net
- ソシャゲでもっと酷いアトリエ出てるぞ
- 87 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:28:03.99 ID:RC6cRBYJ0.net
- やっぱり足引っ張られたか
- 88 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:28:09.37 ID:ghd0fiALd.net
- アトリエオンラインが半年以上延期してるのも中々ヤバイぜガストちゃん
- 89 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:29:41.01 ID:1xvrnczH0.net
- ロロナ→トトリのような進化はもう見ることはなさそうだな
まぁ、よくここまでやってこれたと思うよほんと
- 90 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:30:42.91 ID:zmRKob3aa.net
- 劣化もなにも一番まともっぽいPS4版の時点でなんじゃこlりゃなんだが
ガストの限界考えたらこんなもんなのか
- 91 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:30:58.07 ID:oTDga+CZr.net
- >>54
AAAクオリティのゲームがハブられまくってオクトパストラベラーみたいなのにしか相手にされないSwitchニシくんは流石だなぁ
現行機で2D的な表現に逃げるのは大概手抜きの免罪符にしか使われてないじゃねーか、オクトパストラベラーしかりロストスフィアしかり
その時点で2Dに退化されたら期待できねえよ
- 92 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:31:27.46 ID:JzxUSYhB0.net
- これは外伝だから違うシステムになってる
正統進化形の本編新作は別に出る
アトリエは現代JRPGの最高シリーズ
- 93 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:33:46.20 ID:f+0yPnA50.net
- そんなことよりクレイン君の立ち絵何とかしろよ
http://dengekionline.com/elem/000/001/745/1745070/nelke_022_cs1w1_600x675.jpg
- 94 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:33:55.13 ID:5W45rCE7a.net
- >>91
newガンダムブレイカーがなんだって?
- 95 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:34:21.67 ID:I2QSKUffa.net
- 2Dは逃げwwww
流石ゲームやらないゴキくんは言うことが違うな
- 96 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:34:25.23 ID:jOZIqjbS0.net
- 2Dになっても雰囲気が大切だな
- 97 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:34:28.41 ID:jaXA7kevr.net
- >>92
テンペストを後からエスコートタイトルの概念を出して格下げしたテイルズみたいなことを言われても…
年1回出すガスト内製のアトリエの今年の作品がこれしかないんだから十分主軸だろ
DS展開していた時みたいにDSで出した3か月後にPSで本編出る訳でもないし
- 98 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:35:50.33 ID:j1u+qQo90.net
- ゴキブリって本当にVitaの文字が見えてないんだな・・・
それともVitaがSwitchより高スペックだと、本気で信じ込んでるの??
- 99 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:35:52.70 ID:yDm6JxAa0.net
- >>91
サンド富澤「ちょっと何言ってるのかわからない」
- 100 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:37:07.11 ID:1xvrnczH0.net
- まぁ、どんな低クオリティに仕上がったとしても
IP存続の為には買い支えるしかないな
もう信者もあまり残っていなさそうだが
コエテクもせっかくガスト拾ったんだからクソゲーばかり作ってないで
一回くらいチャンス与えてやればよかったのに
- 101 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:37:12.06 ID:xGixrHla0.net
- >>82
ソフィーは折角次世代機で軽くなったのにフィリスとリディー&スールはなんでこんなに重くなるんだってレベルで意味不明な重さだったよな
- 102 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:38:55.34 ID:g6656Syea.net
- 前作のことはブリ虫の記憶からは消え去ってるのか
- 103 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:40:08.62 ID:1xGOdMhg0.net
- >>1
Vitaはスイッチ携帯の0.100倍もの性能があるからな!
- 104 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:40:55.90 ID:AWJAhLHfa.net
- そもそもVitaが糞グラなのに何故かSwitchのせいになってて草
- 105 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:45:19.47 ID:j1u+qQo90.net
- >>100
よるのないくに
1の時点で微妙だったがキャラはよかった
2は擁護不能の糞なので3が出る可能性はなくなった
なんであんなシステムにしたのか謎
誰か止めるやついなかったのかな
- 106 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:45:19.58 ID:RAJ/gHWLd.net
- また低性能糞ハードゴミッチがやらかしやがった。
- 107 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:45:24.89 ID:hqK5jGqY0.net
- マリーのアトリエ並みに探索簡略化しててもええよ
街づくりシステムが練りに練られてて面白いんだったらな
- 108 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:46:02.50 ID:A7Hm00A30.net
- >>106
ヴィータっていうクソハード知ってる?
- 109 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:46:33.15 ID:hp4b+7bza.net
- >>93
こいつイリスの奴か
参加できるんだな
- 110 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:48:35.89 ID:7tx3Z+lg0.net
- 単に既存ユーザーがガストに舐められてるだけじゃねーか⋯⋯
- 111 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:50:02.10 ID:dRPoh/hH0.net
- 事実なんかどうでもいいよ
ただSwitchマルチが始まったあとこの出来になった
ただこれを広めるだけです
Vitaがクソ性能だろうがSwitchをそれ以上にこき下ろしてネガキャンするだけ
アトリエユーザーとか一番SNSとかの影響受けやすそうだし
- 112 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:53:25.09 ID:YwVNOeDfa.net
- ソフィーの立ち絵で草
http://pbs.twimg.com/media/DgmxWcxV4AASRYw.jpg
- 113 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:53:43.21 ID:m8Q8OcIk0.net
- ええええ次のやつ横スクロール??
あり得ねぇ...
- 114 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:53:49.64 ID:ghd0fiALd.net
- >>111
アトリエユーザーは自分からバグに突っ込んでく有料ベータプレイヤー様だぞ
- 115 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:54:04.05 ID:A7Hm00A30.net
- >>111
ゴキちゃんが積極的にアトリエとユーザー馬鹿にしていくの悲しい
- 116 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:55:25.75 ID:wn0Ff16k0.net
- >>112
ガチでどれか分からなくて草 一番右だよな…?
- 117 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:57:44.72 ID:ulhhDsVfa.net
- オトメイトのSwitch大移動の時にも大真面目にSwitchはvita以下の性能だと思ってたツイッター民いたし
このまま拡散すれば本当にSwitchのせいってことになりそう
- 118 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:57:50.49 ID:Yf7JD9J5K.net
- 今までのアトリエを返してくれよスイッチ!
- 119 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:58:01.32 ID:WTY9UhESp.net
- >>112
えっ、ソフィーこれ一番右なの…?
- 120 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:58:20.17 ID:ygTlH9Ey0.net
- 携帯機マルチはやめてくれ
手間はかかるしショボくなるしろくな事にならん
- 121 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:59:02.28 ID:AWJAhLHfa.net
- >>112
一番左のやつしか見たこと無い
- 122 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:59:05.32 ID:ghd0fiALd.net
- >>112
NOCO絵ソフィーこれだよな?
http://www.gamecity.ne.jp/atelier/nelke/img/index/intro/intro03_chara_back.png
さすがに嘘はあかんぞ
- 123 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:59:14.76 ID:vSLJLU2h0.net
- >>67
発売予定タイトルの数が売りだったのにこの様だからな
7月予定
VITA 3本
07月05日 ザンキゼロ スパチュン
07月05日 セヴンデイズ あなたとすごす七日間 プロトタイプ
07月26日 Collar×Malice -Unlimited- アイディアファクトリー
スイッチ 16本
7月12日 シャイニング・レゾナンス リフレイン セガゲームス
7月13日 OCTOPATH TRAVELER スクエニ
7月13日 進め! キノピオ隊長 任天堂
7月19日 不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- UNTIES
7月19日 ソニックマニア・プラス セガゲームス
7月19日 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! バンナム
7月19日 CLOSED NIGHTMARE 日本一ソフトウェア
7月26日 ひぐらしのなく頃に 奉 エンターグラム
7月26日 大図書館の羊飼い -Library Party- エンターグラム
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション カプコン
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション2 カプコン
7月26日 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ スクエニ
7月26日 Wolfenstein II: The New Colossus ベセスダ・ソフトワークス
7月26日 ロケットリーグ コレクターズ・エディション ワーナー
7月26日 わくわくどうぶつランド 日本コロムビア
7月26日 魔界戦記ディスガイア Refine 日本一ソフトウェア
- 124 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:00:51.25 ID:qEvGfDRap.net
- >>67
本当都合のいい目だよな
- 125 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:00:53.46 ID:YwVNOeDfa.net
- ソフィーじゃねえやエスカな
ごめんな
- 126 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:04:15.29 ID:t0wV6XPHd.net
- VITAはオワコン
- 127 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:05:55.60 ID:ce+r5Vum0.net
- そもそも今回の新作が従来のアトリエとジャンル変わってるの知ってる奴いるのかな
- 128 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:15:25.07 ID:gy6MzAXw0.net
- スイッチとマルチにすると爆死する法則不可避
- 129 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:15:59.17 ID:0HGZAdT4M.net
- >>105
よるのないくにはシナリオライターがまともならB級ゲーとしてやっていけるんだが
百合の話なのに男らしすぎる女主人公とか抱擁できない
- 130 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:18:51.13 ID:xvNrQMrP0.net
- つーかそもそも開発期間短すぎじゃね?っていう
1年くらいで作った突貫だろコレ
- 131 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:20:18.08 ID:lKJfpJI50.net
- 調合も単純、フィールドは横スクとか・・・さすがに劣化しすぎだろ
せめてアトリエの最も大きな特徴である調合だけは凝ったシステムにすべきだったな
- 132 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:20:44.10 ID:CdzLOdMh0.net
- >>80
Vita、マイクラみたいな池してんな
- 133 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:26:01.76 ID:b9gU7eLD0.net
- 無駄なオブジェクトがなくて見やすいフィールドだな
討鬼伝2みたいや
- 134 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:27:35.78 ID:eXYvAqqI0.net
- ゴキブリの中ではVITAやPS2やPS3は毎年進化するからな
- 135 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:33:51.73 ID:yuj5ZBj80.net
- >>6
ある意味な
メーカーが手抜きしたいがためのマルチだからな〜
結局>>6のような擁護が来るからメーカーもやりたい放題だわな
- 136 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:34:03.20 ID:jCjU4Ay00.net
- PS4専用だと凄いゲームになるのにな
Vita+PS4のガンブレ3は糞ゲーだったけど
PS4専用のNewガンブレは神ゲーだもん
- 137 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:35:14.98 ID:SAR5N6qN0.net
- VITAってすごいんだな・・・PS5ぐらいの性能あるんかね
- 138 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:35:44.16 ID:z7zIUmQN0.net
- 開発費がどんどん減ってるだけでしょ
- 139 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:36:06.44 ID:Jm57qQXJ0.net
- どう見てもこいつのせいやろがい
>PSVITA
>PSVITA
>PSVITA
>PSVITA
- 140 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:37:04.36 ID:FVTVjsYL0.net
- 真面目に答えると、売上の減少に合わせて予算を削減してるんだろうな
- 141 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:38:36.72 ID:i/WblZ630.net
- コーエーも馬鹿じゃないし、売れないソフトに予算はあげられんな
「よるのないくに」も1が売れなくて、2の予算削られるとこだったくらいだし
- 142 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:38:47.18 ID:aRgYuexpM.net
- みんなvitaのせいとか言うけどそれは違うよ
今の時期vitaが含まれてるマルチは
もともとvita基準で作られてるソフト
PS4やswitchはvitaのおこぼれ貰ってるにすぎない
- 143 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:39:44.76 ID:b9gU7eLD0.net
- さんむそ8やDOA6もそんな金かかってるように見えないぞ
- 144 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:39:54.20 ID:+ZqBeW9m0.net
- 逆に考えるだ
そうしないと日本では売上本数が担保できないと
所詮、日本はPS4もSwitchも仲良く死ぬ市場だ
諦めも肝心
- 145 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:42:54.69 ID:imQznVCX0.net
- まずオクトパスが2Dという認識はどっかに捨ててきたほうがいいと思う
- 146 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:43:10.02 ID:i/WblZ630.net
- >143
現時点では鉄拳7やSC6と比べると、同じ路線なのにしょぼいよなぁ・・・
- 147 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:43:28.08 ID:RDSUKkAL0.net
- マリーオのアトリエ
横スクロールACT
- 148 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:45:15.48 ID:lKJfpJI50.net
- >>139
少なくともVitaマルチがあったのより劣化してるのは事実よw
- 149 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:46:13.25 ID:RDSUKkAL0.net
- 携帯用と据え置き用作るの面倒になったんだろう
- 150 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:46:41.88 ID:79KiuVBV0.net
- こんなのVITAだけでいいだろ
- 151 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:47:52.99 ID:2HSCEwjY0.net
- 単に売れてないから予算も圧縮されてそう
- 152 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:49:34.46 ID:xvNrQMrP0.net
- あぁ、なるほど
確かにVITA規準で作れば他のハードでも余裕で動くな
最適化とかあまり考えなくていいから安上がりだな
メタルマックスゼノもこの手法だったっけ
・・・中小メーカー尻に火着きすぎじゃね?
- 153 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:51:46.37 ID:gcIHgJ6Z0.net
- 3Dでカメラグルグルしてパンツ見るのがメインじゃないの?
- 154 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:54:16.72 ID:bH+tcoQh0.net
- 3D>2D
みたいな謎思考PSに多くね?
- 155 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:57:46.31 ID:IU1yk63n0.net
- 初週 PS4
FF15 69万4000
ペルソナ5 26万5000
ベルセリア 17万3500
KH2.8 13万8000
スターオーシャン5 11万3000
FF12 10万
軌跡3 8万7300
SAOフェイタル 75600
SAO 70900
KH15+25 63000
戦ヴァル4 63000
二ノ国2 56000
ワールドFF 53000
4女神 42500
うたわれ白皇 38500
蒼ヴァル 38200
よるのないくに 36000
ブルーリフレクション 35000
セツナ 34000
アクセルワールド 32000
ソフィーのアトリエ 30800★
イース 27740
フィリスのアトリエ 27400 ★
ネプテューヌVII 23000
リディーのアトリエ 21100★
カリギュラ 20400
うたわれ 18600
よるのないくに2 18200
サモンナイト6 16800
ネプテューヌVIIR 15800
デスリクエスト 15300
イグアカ 15000
東京ザナドウ 15000
フェアリーフェンサー 14700
うたわれ1 14400
魔女百騎2 13400
クロバラ 12000
グランクレスト 11900
- 156 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:59:29.41 ID:6a/OnEpXd.net
- そもそもアトリエは性能必須なタイトルじゃない
そもそもVITAにはマルチされていたんだから性能云々言うならそのときに主張してないとおかしい
結論、キチガイはPS独占
- 157 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:04:30.60 ID:Pd3smcwY0.net
- 開発費どんどん削られてそう
これでまた失敗したら終わりやな
- 158 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:05:17.76 ID:Gyydnjde0.net
- 任天堂に関わったばっかりに…
- 159 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:21:38.65 ID:kR9u7IWs0.net
- 3Dモデルじゃないとパンツ見えないからが妙に説得力あって草
- 160 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:23:21.61 ID:eyO9TQPq0.net
- べつに3Dにこだわり無いからいいや
って思って画像見たらキャラ絵がクソ下手でドン引きしたわ⋯⋯
何で下手な奴に旧作を書き直しさせてんだよ
- 161 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:24:42.03 ID:ntNVkr86d.net
- PS2、PSP、Vita
コイツらゴキブ李の信仰心でいっつも性能上がってんな
- 162 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:26:48.72 ID:t5wM97D6a.net
- >>155
クソゴミすぎる・・・DQ11入れたれよ
3DSに普通に負けてるけども
- 163 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:33:08.41 ID:/KOR09ct0.net
- >>1
グラは置いといても
なんなんだよこのつまらんフィールドは
- 164 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:33:10.18 ID:IqgrQMKD0.net
- VITAのせい!Switchのせい!って言う前にどう見ても手抜きされてるだけだと気づこうや…
- 165 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:38:58.12 ID:QzjXTy/S0.net
- VitaとPS2が年々高性能化してくのはアレだ、果物が摘んだ後にも熟れて美味しくなる理屈だよ
- 166 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:43:21.90 ID:xM7wfYuk0.net
- いまどき横スクてw
まぁやった事ないからどうでも良いが
- 167 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:45:23.58 ID:uRFyweDS0.net
- 調合の簡易化にスペック関係あんの?
- 168 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:46:03.87 ID:FABYwRm+0.net
- まだVitaが勝ってると信じてる惨めなゴキちゃん見てるとなんか・・・
優越感で凄く気分が良いw
- 169 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:50:03.41 ID:37bwNAcM0.net
- 全部やってるやついるのか? テイルズ並みにどれも同じようなイメージ
- 170 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:51:20.18 ID:ZySxLVYp0.net
- モンハンのように世界クラスで躍進するゲームと
国内で静かに壊死するゲームの2極化が進んでるな
- 171 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:52:10.72 ID:io9/0/Hg0.net
- どうみても手抜き
スイッチがどうとか言ってる場合ではない
- 172 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:02:33.77 ID:pKlDMWP+0.net
- 横スクになるのとSwitchとどう関係あるの
- 173 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:07:33.64 ID:rJXHykNL0.net
- 国内メーカーに関しちゃ
「PS4専用」これが一番糞ゲー率高いよな
その証拠に初週半額レベルの値崩れが多すぎる
- 174 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:07:55.40 ID:PXbANoE7H.net
- 昔は普通に5-10万売れてたのが今は2−3万だからな
開発費が3−5割しか出なかったら手抜きしか作れなくなるわ
- 175 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:12:06.41 ID:i2MD0s4A0.net
- アトリエの3Dフィールドが評価されてたことに驚き
そこはどうでもいい部分だと思ってた
- 176 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:15:08.87 ID:nAN/uakW0.net
- 評価はされてない。けど進化はしていた
- 177 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:15:23.30 ID:sdoX+us90.net
- >>175
なんと最近ではカメラが回転できるようになったんだゾ
好きな角度から女の子を眺められると評判だったんだゾ
- 178 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:15:26.42 ID:FABYwRm+0.net
- >>175
いやそう言うのは関係ない兎に角任天堂絡めて叩ける要素を必死になって探してるだけだ
- 179 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:17:14.75 ID:lNpqaD5Q0.net
- >>112
表情差分ありかよ
仕事量すげーな
- 180 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:20:15.26 ID:a0bFiRpt0.net
- 立ち絵での会話や2Dのフィールドが必ずしもゲームとして3Dより劣ってるとは思わないしあくまで印象だけどさ
このシリーズどんどん劣化、退化してない?
- 181 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:23:39.90 ID:ZWnMEfxT0.net
- つかさこれってソシャゲ用に作ってたのをCSに持って来たんじゃね?
- 182 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:31:20.84 ID:wfeXnh8j0.net
- >>130
一年で作れる量を割り振っていくと
どこかに穴ができるいつものスタイルだぞ
- 183 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:34:10.16 ID:WXVcHz9s0.net
- >>80
PCどうぞ
https://i.imgur.com/ZKspVv4.jpg
https://i.imgur.com/KzQcKPf.jpg
https://i.imgur.com/wZe0APQ.jpg
- 184 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:35:12.31 ID:KgjkO28x0.net
- >>180
乱発しすぎ
- 185 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:36:21.66 ID:KgjkO28x0.net
- 採取なんて背景の一枚絵でシャシャっと済ませればいいんだよ
- 186 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:53:19.55 ID:iQgy6jtB0.net
- 絵が糞下手なのが気になる…
- 187 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:54:06.78 ID:Q+oFzoaY0.net
- >>177
新作ちょっとやってカメラこんな糞だっけと思ったら前は固定だったか
- 188 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:54:41.15 ID:mG3Pe+Jh0.net
- 糞ゲー連発
↓
予算減る
↓
また糞ゲー
そりゃこうなるわ
- 189 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:57:48.07 ID:6kzGOs9U0.net
- アトリエってどんだけ性能必要なんだよ
技術力の問題か
- 190 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:58:39.36 ID:hLwVPB0B0.net
- >>80
現実は残酷だな
- 191 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:01:01.93 ID:K44Q4Q6SM.net
- 元々フィールドすら存在していなかったシリーズ
3Dフィールドまで入れたのに売上が伸びなかったから
単純にコスパが悪くて削ったんだな
- 192 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:01:47.85 ID:njRq6hu10.net
- ほんと豚ハードが絡むとろくなことにならないな
リーズのアトリエあたりでこのシリーズ一気に信頼失ったしな
- 193 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:01:50.81 ID:/B4up0MW0.net
- 大作じゃないんだから毎年出すくらいでちょうどいい
何でもかんでもグラ重視は間違ってるし
グラフィックがソシャゲレベルでもゲーム性は全然違うからな
- 194 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:04:52.21 ID:6cJDdCmV0.net
- マルチにしなくても充分PS4だけで採算取れるくらい買えば、
次回作は独占出来るかも知らんから買い支えてやれよw
- 195 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:05:36.59 ID:a0bFiRpt0.net
- Vitaすらいまだに切らないハード選択だったり1年サイクルもずっとやめなかったり目先のことだけ見てクオリティを上げようとかもっといいものを作ろうって気がないんじゃないか
同じメーカーの同じシリーズものなら毎回少しずつでも進化して当然くらいじゃないと駄目だと思うんだが変わらないどころか退化させたらアカンやろ
実際売り上げがんがん落ちてるしそういうメーカーは先は暗いと思う
- 196 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:12:47.97 ID:K44Q4Q6SM.net
- もともと変態男しか買わないシリーズなのだからそのまま任天堂ハードで出しても売れないよ
なぜなら変態男しか買わないゲームなのだから
任天堂ハードで出すのならアトリエという名前だけでも外したほうがいい
エロで売った実績が長すぎる
- 197 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:28:54.87 ID:psuritr+0.net
- 実はもう開発者がやる気ないんじゃねえのw
- 198 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:29:38.71 ID:zIh/e2pp0.net
- ああああああああああああああああもうううううぅぅ!!!
ホントスイッチしねやぁああああああああ!!!!
足手まといのくそったれのぽんぽこりんのちんちくりんのうんこたれの花クソ野郎のカスニートゴミクズがー!!!!!!
- 199 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:31:29.90 ID:zIh/e2pp0.net
- >>40
横スクロールいうてもこれコマンドバトルだろ?
もうまじで日本のゲームうんこすぎる…
四女神なんたらとかを進化させろや
- 200 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:34:12.26 ID:lmQoTrENr.net
- >>197
ロロナ以降ずっとディレクターやってた岡村がフィリスの後に外されてリディー&スール以降ブランド長の鯉沼と零・よるのないくにの菊地がアトリエの舵取りしてるからな
アトリエ自体にたいして関わってこなかった連中がツートップになった時点で赤字出さないことしか考えてないだろうよ
- 201 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:40:05.49 ID:YzDHTIqTd.net
- 20周年記念なのにかなりズレてるな
絵はメルに描いてら貰えばいいのに
なぜか宣伝マンやってるより描いて欲しいわ
まぁちゃんと歴代のそれぞれのイラストレーターに描いてもらうのが1番良いんだろうけどそんな力ももうないんだろうな
- 202 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:44:42.75 ID:bw8YVm3g0.net
- 3Dフィールドになってからアトリエはゴミになった
3Dフィールド切って正解
3Dフィールド切るなら今回のアトリエ買うわ
- 203 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:45:06.08 ID:PLZEJs0S0.net
- >>67
草
- 204 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 03:14:51.92 ID:qoFzC56p0.net
- アトリエってやったことないけどおもろいん?
- 205 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 03:21:45.93 ID:KVMRSRxK0.net
- フリプの常連だぞ
毎回パンツのこだわりがどうとかしか話題にならないゴミ
- 206 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 03:29:15.66 ID:yOvpXUv/0.net
- >>17
君面白いね
- 207 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 03:36:49.13 ID:B7qRyb5f0.net
- 家ゲーがスマホポチゲーレベルまで追いついた
- 208 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 03:37:26.59 ID:JxgoGB+p0.net
- 情報なしで楽しもうとしたトトリがクソつまらんかったんで投げたけど
あれはフラグ立てないとなにも起こらないのか?
新ロロナ良かったから一番面白いと評判のトトリには期待していたんだが
- 209 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 03:39:40.75 ID:sietwxqD0.net
- 糞豚はよ謝罪しろや!
- 210 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:06:22.27 ID:a7PBwj6E0.net
- アーランド三部作が糞すぎてあれ以降のアトリエは全部ウンコになってしまった
もとのシステムに戻すのなら買う
- 211 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:08:37.92 ID:lLMJVegiM.net
- >>1
マルチに原因があるならどう見てもVITAじゃねーか…
- 212 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:10:11.85 ID:lLMJVegiM.net
- >>204
ゲームそのもので言うと昔のやつの方が面白い
今のやつマジで萌えとかパンツでストーリーもラノベアニメかな?って感じ。それが好きな層に売れてる
- 213 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:10:29.93 ID:JxgoGB+p0.net
- あとトトリはパンツがうざい
- 214 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:31:04.77 ID:mG3Pe+Jh0.net
- 2Dになったとして
まともな物になるとは思えない
低コストで低クオリティのままだろ
ロクにデバッグしねーしw
- 215 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:34:09.86 ID:K40OcVHe0.net
- これでスケジュール管理が重要なゲームになったら俺が喜ぶ
- 216 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:21:22.12 ID:HVmG2Hop0.net
- スマホでだせばいいやつ
- 217 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:36:10.87 ID:6NrzTn2w0.net
- やったね豚
大好きな2D横スクだよ!!
- 218 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:54:20.28 ID:ux2pgbeg0.net
- >>217
PSユーザーが買わなすぎてスイッチユーザー向けにスイッチしたか
- 219 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:58:43.70 ID:SQrbTSKQ0.net
- 任豚は本当に愚かだな
vitaなんかとっくにNGぶちこんで見えなくなってるというのに
- 220 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 06:14:32.65 ID:lLMJVegiM.net
- >>217
お前ほど惨めなやつなかなか見ない
低脳だからって事件起こすなよな
- 221 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 06:44:47.35 ID:JxgoGB+p0.net
- ちなみに最新作はなかなか好きだ
- 222 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:05:25.44 ID:hOojf1uw0.net
- ソニーハードファンのなかではマジでもうvitaは存在しないものとされてるんだな
- 223 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:23:45.05 ID:Do4HzTGMa.net
- 3Dの何が良いんだ?
- 224 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:28:04.47 ID:fxGLI2Y50.net
- 立ち絵下手すぎ
- 225 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:46:34.56 ID:dPx3uVLo0.net
- もうオワコンじゃん
- 226 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:48:53.52 ID:EHAhZAR/d.net
- PS4だけで採算とれればswitchマルチもなかっただろうに…
そこが一番の問題だわ…
マジでPSどうしちゃったんだよ…
- 227 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:55:10.04 ID:c4Rt/LN1a.net
- >>191
アトリエシリーズだとあんまり3Dフィールドの利点感じないんだよな
むしろ面倒な方が勝つ
>>80
とはいえPS4ですらこのレベルだからな
他のvitaソフトの方がふつうに綺麗なんじゃないかこれ
- 228 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:05:57.64 ID:4R8blFlWa.net
- PS4独占のガンダムブレイカー見てるとPS4独占でも劣化は回避できないんじゃね?
- 229 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:09:42.11 ID:JMWaUeL7d.net
- 今のVITAはスイッチより高性能に成長したからな
- 230 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:10:14.99 ID:sf65RnBJd.net
- こんなんシリーズ信者じゃなくてもシリーズ畳むための準備始めたんだって察するわ
- 231 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:13:42.71 ID:JMWaUeL7d.net
- >>204
面白いよ
- 232 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:14:08.43 ID:c4Rt/LN1a.net
- いやさすがにvitaの方がswitchより性能上はないわ
両方持ってるけど世代差は強く感じる
- 233 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:22:23.63 ID:K40OcVHe0.net
- ガストちゃんは根本的にマップを作りこまない(作りこめない?)から性能なんか関係ないよ
vitaの方がPS4よりバグが多かったので、そういう意味では性能が影響するかもしれないけど
- 234 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:27:38.46 ID:mBoKWb/Y0.net
- >>232
でもスイッチのダクソやドラクエみたいに発売されないなんて事はなかったじゃん
スイッチは性能というか動作に欠陥があるのでは
- 235 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:29:36.30 ID:c4Rt/LN1a.net
- でもUE4のドラゴンボールファイターズがふつうに出るしな
バンナムが凄いだけかも知れないけど
- 236 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:34:48.40 ID:qjpZvkN10.net
- サガスカとか見てもわかるだろ
Vitaではできなかったことができるようになってる
馬鹿な持ち上げはみっともないからやめとけ
- 237 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:36:09.22 ID:gomt/N9/0.net
- ダクソやDQが遅れてるのが性能の問題だと思ってるならピュアだね
- 238 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:37:15.52 ID:vjWLOlPl0.net
- まぁ女帝もここまでよく辛抱したと思うようん
フィリスブルリフよるくに2の美少女祭り3本とか有情過ぎるくらいのチャンスを与えてたし
片っぱしからゴミ箱送りにした長野左遷所の自業自得としかいいようがない
- 239 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:37:41.70 ID:JXDk7YgaK.net
- >>237
性能やろ
- 240 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:40:56.35 ID:qjpZvkN10.net
- DQ11はおそらく契約
株主総会でswitch版のプロモ展開の話を始めたし
- 241 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:43:29.45 ID:JXDk7YgaK.net
- >>240
なら3DSもないわ
- 242 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:45:30.60 ID:qjpZvkN10.net
- Switch版はPS4版に追加要素ありの完全版だからだろ
大人の事情と言ったのもよくわかるわ
- 243 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:45:51.08 ID:c4Rt/LN1a.net
- >>240
年末も不自然なほどswitch版についての話スルーだったしな
3DS版はスクエニ側が強く出た感じなんだろう
実際正解だったわけだし
- 244 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:46:23.18 ID:BgoU88p/0.net
- 正直言うとリディースールは割と面白かった
- 245 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:58:42.31 ID:DaxiDP9Md.net
- switchって全てのゲームをダメにしていくな。
- 246 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:03:18.67 ID:c4Rt/LN1a.net
- 悔しいのぉ
- 247 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:04:57.37 ID:K44Q4Q6SM.net
- 圧倒的に糞ゲーはPS4が多いがな
- 248 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:06:02.68 ID:sGwlRrdPa.net
- そもそもアトリエのマップは3Dにする意味があんまり無い気がする…
- 249 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:06:56.75 ID:8gq4QbBI0.net
- なんだかんだでここ最近じゃフィリスが一番遊んだ
どっちにしろVitaはさっさと切らないと
- 250 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:07:03.97 ID:sGwlRrdPa.net
- >>234
いつビータにダクソやドラクエが出たんだ?
- 251 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:17:42.94 ID:TFumZcBTd.net
- >>208
シリーズ古参だったけどトトリはつまらんかったよね
錬金術士なのに冒険レベル上げないと強制的にバットエンド
酒場依頼は持ってると絶対にでないから作り置きもできない
アトリエに籠って調合も休眠の回復量が僅かすぎてきつい
ついでにキャラデザも主人公含めて気持ち悪い
こんなのが高評価なのがわからん
- 252 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:23:13.27 ID:k+7WVYff0.net
- 2D2D言ってる奴はマリーの3Dモデル出てるの知らないのか?ちゃんと等身高い3Dで動くぞ
- 253 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:25:32.11 ID:1J6YPD3Sa.net
- 絵のテイスト的に横スク2Dのが合うと思う
オーディンスフィアみたいな感じって事っしょ
ただ動きを出すには3D以上に労力要るけどね
- 254 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:27:25.88 ID:TFumZcBTd.net
- トゥーンであれば2Dじゃなくてもいい
今の貼り付けからは卒業してくれ
- 255 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:30:17.79 ID:Z/yBePN4d.net
- >>199
IFの開発主体は海外よ
だから売れなくても元がとれる
最近は海外も人件費上がってるけど
- 256 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:32:44.15 ID:pKlDMWP+0.net
- >>196
こういうの好きなのVITAユーザーでしょ
そりゃポストVITAでもあるSwitchで展開するわ
- 257 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:40:03.50 ID:vYvFh1kH0.net
- 横スクより白スクにしろよ
- 258 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:41:22.17 ID:TFumZcBTd.net
- このまま出しても構わないと思うけど
今まで展開してなくてユーザーをPSに集めてる状況を踏まえた上で
気長に本編タイトルを重ねてくしかないと思う
外伝や続きのシリーズを急に出してすぐに結果を求めても結果は出ない
- 259 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:41:40.47 ID:mwRKFPijd.net
- >>253
それを言ったら、そもそも今の時代のゲームにこんなイラスト調で立体化に向いてないキャラデザを起用してる事自体が問題だと思うぞ
思考停止した信者はイラストの絵柄しか見てないのかも知れないけど、今のゲームではキャラデザもゲームの歯車の一つだって言う認識が薄過ぎる
- 260 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:41:59.53 ID:sj87csJO0.net
- >>1
PS独占を守ればむしろ絶賛されたのに勿体ない
- 261 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:45:17.08 ID:jROKb0LI0.net
- これもう本気でvitaちゃんの事忘れてるだろ…
かわいそうすぎる…
- 262 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:45:19.97 ID:TFumZcBTd.net
- 3Dにしたのに動きあるシーン作れないモデリングになんの意味があるのだろうかと
アーランド以降とよるのない国で思い知った
平面や正面重視なだけ
- 263 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:51:52.41 ID:WXVcHz9s0.net
- Vtaに足を引っ張られたからPS4のリディスーは固定60fpsが無理だったの?
Proですらガクガクでしょ
- 264 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:54:01.91 ID:5bZbZyxZ0.net
- ゴキブリのvitaはいつも性能凄いねw
- 265 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:55:51.14 ID:FsWNttRva.net
- スイッチマルチだとスイッチ寄りのクォリティになるから本当迷惑。
足引っ張りすぎなんだよなぁ
- 266 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:56:04.33 ID:q8z9OXyT0.net
- 売上も落ちてきてるし開発費も多くはかけれんだろう(´・ω・`)
- 267 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:56:50.44 ID:TFumZcBTd.net
- 中小になってくると本体の性能とか関係なく
メーカーそのものの技量が現れてくるからね
- 268 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:57:05.87 ID:hcKqY8Wy0.net
- >>1
本気で言ってるのか、マルチが理由ならVITAのせいじゃねーかって言って欲しいレス乞食なのか
最近はこういうのも本気で言いそうなやべーやつがデフォになってきたから判断難しい
- 269 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:04:57.13 ID:v+uvuEtQ0.net
- マルチってどこをリードプラットフォームにして作るかってのがあるから間違ってはないな
要するにPS4メインでVITAに移植するようなマルチだったのに下に合わせるようになったってことでしょ
国内メーカーはこれが多いから文句言ってるのが居る
- 270 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:06:17.30 ID:BPKAHBgSd.net
- PS4ダケナラーで出たのがガンダム
よってガンダムはPS4の性能を最大限使ったソフト
- 271 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:07:11.97 ID:44b+Z8Ta0.net
- 何人かVITAのせいって言ってる奴ら居るけど
VITA向けは既に何作品も出て、開発側のノウハウも蓄積されてるから上手くいってたんでしょ
そもそも今のコエテクのエンジンに切り替える前はPhyreEngine使ってたんだし
Switchはまだその辺が足りないのもあるだろうし、足並み揃える意味でまとめて劣化は不思議じゃない
- 272 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:10:22.15 ID:sYBuApJ10.net
- vitaの呪い発動か
- 273 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:11:35.27 ID:HsP9AUoD0.net
- >>271
つまりvitaが足引っ張ってるんだよな
さっさとvita切ればいいのに
- 274 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:12:01.02 ID:44b+Z8Ta0.net
- ガイジは死んで
- 275 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:12:57.08 ID:5bZbZyxZ0.net
- >>274
VITA切ればいいのは事実だろ
- 276 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:13:58.32 ID:jROKb0LI0.net
- vitaと共に前作の記憶も
完全に消去されてそう。
- 277 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:14:25.16 ID:hcKqY8Wy0.net
- >>269
PS4リードならなおのこと関係ないぞ
- 278 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:16:37.09 ID:Ax9+adr8M.net
- リディスーのSwitch版は画面ボケボケすぎてプレイ出来るレベルではなかった
- 279 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:16:53.31 ID:hafUOxHm0.net
- >>266
初代マリーのアトリエだって営業かけられないくらい人も金も無かった。
デジキューブ専売で4800円だったんだぜ。
それでもゲームとしてはフラグ管理や妖精管理などが非常によくできていて、
周回前提なんでロードなど待ち時間が全くない丁寧な作りで、
現場が活気に満ちていただろうから"たーる"うにー"なども生まれた。
今は惰性で"この程度で良いんだろ"ってのが透けて見えるようになった。多分初代はSLG好きが作ったんだけど、2代目からはRPG好きが作ったんだと思われるような妥協の連続だった。
- 280 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:17:49.05 ID:HsP9AUoD0.net
- >>274
vitaでの開発がこなれるのと
vitaが足を引っ張ってることは矛盾しないんだけど
お前がガイジか
- 281 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:19:05.17 ID:Qxa1E9qdd.net
- フィールドやキャラモデル戦闘に関しは制作側の負担の割に微妙なだけだったから簡素化した方がいい
調合システムはソート周りを頑張ればパズルシステムで十分面白かったからベースは変えなくていいと思うんだがな
- 282 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:22:51.23 ID:dRTotUPiM.net
- アトリエ毎年出せなんて馬鹿な事言ってる奴いるけどそれが一番ダメなんだよ
連発して消えたタイトルがどれだけあることか
内容は似たものでもPS向けのアトリエはエロ全快に
任天堂向けにはエロを排除した女児向けデザインでタイトルを変えて交互に出したほうがまだいい
アトリエはPSではブランドだろうが、エロのイメージが拡大しすぎて他ハードでやっていくには厳しい
- 283 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:24:05.65 ID:v+uvuEtQ0.net
- まぁ売れないし仕方ないんじゃない
でもあまり見た目しょぼくすると今度はインディーなんかと比較されて
値段の高さで買われなくなる可能性のが高くなってきてると思うけど
- 284 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:25:24.50 ID:Z/yBePN4d.net
- >>114
初代からしてバグとはお友達だし
バグどころか基本設計じたいが破綻していたシェルノサージュすら
文句言いつつついていったからな
ガスト民は死狂いなり
- 285 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:25:53.43 ID:dRTotUPiM.net
- >>204
やらなくていい
昔のを100円で買うのならやっていいが今の基準なら面白いシリーズではない
エロがなくなったら買わない奴が多いのに大してエロいわけではない
- 286 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:26:10.88 ID:hcKqY8Wy0.net
- >>282
テイルズも一時期乱発しすぎて大分落ちてたよな
- 287 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:31:27.62 ID:bimfmrcRM.net
- 前作の時点で開発途中に足らなくなった予算をスイッチを
マルチに加えることを条件に追加してもらったんだから
根本的に予算不足なんだろうな
- 288 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:33:07.08 ID:34wAD1sMH.net
- ガストはいつまでシステム使いまわす気なんだ?
- 289 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:39:53.35 ID:dRTotUPiM.net
- このゲームはシステムを変えたら台無しになるんだから変えないほうがいいけどね
とにかく大して面白くもないアトリエを乱発しすぎ
こんな零細が作ってる限り変わり映えのしないものを新作新作と2000円以上出して買う奴もおかしい
何を期待して買うのだか
- 290 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:45:29.67 ID:ejN4qkasa.net
- >>29
4K対応PS2とかもありそうな気がしてくる
- 291 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:00:10.42 ID:PAhkK8h+a.net
- 割とマジで元々はソシャゲ説ありえるよな
- 292 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:04:04.78 ID:qEAxwX2s0.net
- スレタイ見てvitaちゃん外してきたのかと思ったら
- 293 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:07:46.28 ID:jl/8akWsp.net
- アトリエは余計な3Dモデルだのマップだのムービーだの無駄に金かかる要素を廃して、
マリーエリーくらいの素材集めと合成に重きを置いたシンプルな作品として2000円くらいで売った方が儲かると思う
- 294 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:23:34.22 ID:ddA/rUgia.net
- マリーエリーで行くなら基本無料のスマホでいいな
練金素材からガチャ要素有りにして難度の高い練金成功のご褒美で萌え絵でも用意すればボロ儲けできるんじゃね
- 295 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:25:56.85 ID:1J6YPD3Sa.net
- >>259
キャラデザがゲームに合わせるのはアトリエシリーズに関しては本末転倒だと思うし
そもそもゲーム性的にも3Dマップの利点が感じられない
広大なマップを歩き回る利点や
リアルマネキンである必要性をそこまで感じないからな
まあ大きなイメチェンという意味では楽しみだな
- 296 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:26:02.72 ID:qDczcuUKd.net
- アトリエって案外結構な作数出てるよね
- 297 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:27:49.28 ID:1J6YPD3Sa.net
- >>294
シリーズがスマホ向きなのは思うな
割とチマチマ遊びたいゲームだしな
素材とか合成アイテムがどんどん追加されるのも楽しいだろうしな
- 298 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:44:59.62 ID:44b+Z8Ta0.net
- >>280
今までVITAマルチで何の問題も無かったのに、Switch入った途端これ
なのにお前はそれを無視してVITAガー
ガガイのガイジ!w
- 299 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:45:51.45 ID:gomt/N9/0.net
- 売上げが右肩下がりだったという最大の問題を無視してもなぁ
- 300 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:47:55.86 ID:gomt/N9/0.net
- ちなみにこんなん
メルル PS3 116,762
アーシャ PS3 81,147
エスカ&ロジー PS3 72,873
シャリー PS3 56,434 PSV(Plus) 19,693
ソフィー PS4 30,759 PSV 31,988 PS3 11,542
フィリス PS4 27,372 PSV 16,153
リディー&スール PS4 27,456 PSV 7,806 SW 6,684
- 301 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:49:39.88 ID:4CL4EBGc0.net
- KH方式でブルリフ、メルル、とコラボすればまだアトリエは新生できるw
- 302 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:51:15.62 ID:1J6YPD3Sa.net
- >>300
この数字だけみたら
PS4ユーザーはほとんどのユーザーがリピートしてるんだな
vitaとswitchは客層がダブってる感じか
- 303 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:51:32.02 ID:vJvpfQ3w0.net
- >>300
うわぁースイッチとマルチにしてから酷いなー
- 304 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:58:52.65 ID:8LxatyZX0.net
- >>303
メルル PS3 116,762
アーシャ PS3 81,147
エスカ&ロジー PS3 72,873
シャリー PS3 56,434
ソフィー PS4 30,759
フィリス PS4 27,372
リディー&スール PS4 27,456
どう見てもPS4が原因だろ
もう1回いっとくわ
ど う 見 て も PS4 が 原 因 だ ろ
- 305 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:00:25.34 ID:K40OcVHe0.net
- アトリエのスマホゲーあったけどすぐやめたな……
- 306 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:01:16.46 ID:5ijJaiiA0.net
- 閉じコン
- 307 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:01:33.02 ID:4CL4EBGc0.net
- コツコツ同じことを繰り返して時間を潰す系でしょ?
スマホの無料ゲームでやってアカウントを売れば1万円とかになりそうw
そりゃ誰も買わんわなw オンゲでやるわなw
- 308 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:08:14.86 ID:sR68HvW20.net
- おまえらアトリエ好きなの?酔狂よな
- 309 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:18:22.94 ID:rRFc+N+RH.net
- vita切ったらファルコムみたいにvita分だけ減少してきつくなる
かといってスペック的にも差がありすぎるため今後vitaからswitchへの展開を含めたマルチ開発もしないといけない
という板挟み状態で開発ライン変わってないなら3機種開発が追いついてないというのもあるんじゃね
- 310 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:19:03.76 ID:J/DGuo2mp.net
- >>3
ほんとこれ
- 311 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:21:51.11 ID:w812oaBPM.net
- >>251
遊びやすさやメルルのほうが大分上だよね
メルルはやり込めたけどトトリはジーノエンドしかみてねーや
- 312 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:30:16.49 ID:GJgdvz9Sd.net
- メルルはシステムがトップクラスなだけにシナリオがな…
スタッフが余計な事しなければ綺麗に大団円だったと思う
- 313 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:30:58.95 ID:4CL4EBGc0.net
- 画質の汚さを生かしてPSVRでいいなw
- 314 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:34:11.52 ID:NICt9f4Md.net
- たしかコエテクがガスト買ったのは新しいプラットフォーム(2011/12月買収なので多分Vita)とソーシャルゲームに力入れるからIPがほしいって理由だっけ
22億(モノリスが11個買える)出して全盛期(メルルーアーシャ辺り)から演コがるばかりで=Aアトリエオンャ宴Cンも最近よb、やくβテスト血ゥえたくらいだbオ下手したブラャ塔h時代ヤバイ滑エじだな
- 315 :ルャ塔tァ君 :2018/06/27(水) 12:38:21.58 ID:j3GqNs29d.net
- ×PS2やVitaの性能が上がっていく
○Switchの実際の性能が恐ろしく低いのが露呈してきてる
な?www
- 316 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:42:29.63 ID:4CL4EBGc0.net
- アトリエダンシングとかいくらでも再利用できるw
まだ大丈夫だ問題ないw
- 317 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:56:36.79 ID:UOP/XStRd.net
- フィリスが一番好き
- 318 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:06:27.87 ID:8Huk+ueQM.net
- スチムーでソフィー安いけどどうなん?
- 319 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:08:08.98 ID:4CL4EBGc0.net
- 一度もアトリエやったことないなら感動すると思うw面白いw
シリーズを何度も買うとすぐに飽きるw
- 320 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:39:40.67 ID:GIybNCGE0.net
- >>317
歴代ほとんどやってるけど、俺もフィリスが一番好き
あの方向性でまた作ってくれないかな
>>318
不思議シリーズだと調合システムは一番好き
一部英語のままだったりする日本語化はある
ソフィー自体の人気だけなら1,2を争う
- 321 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:45:13.27 ID:3X0KMSgH0.net
- >>112
これはテイルズ感ありますねぇ
- 322 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:58:15.78 ID:8Huk+ueQM.net
- レビュー見たら日本語化もできそうなんで買ってみるわ
さんくす
- 323 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:04:01.33 ID:pj+a8NdRd.net
- キャラゲーだから3Dでグリグリ鑑賞しながら動かせた方がいいだろう
- 324 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:20:42.47 ID:UW0EK4Fb0.net
- 前作はアジア込みとはいえ18万本だから
売り上げは上がっているよね
- 325 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:45:20.11 ID:IYk2hzWt0.net
- >>123
幻想郷、ひぐらし、ディスガイアはVITAでやったなぁ
数年前を思い出すわ
- 326 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:56:20.29 ID:vYvFh1kH0.net
- トトリがシリーず最高傑作
マリーエリーは昔過ぎて売っちゃった
- 327 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:56:47.31 ID:vYvFh1kH0.net
- >>323
パンツを見るために何万人も試行錯誤してると思うわ
- 328 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 15:30:52.18 ID:w812oaBPM.net
- >>312
なんかシナリオに難あるっけ?
二作目アトリエだからかもしれんけど、特に何も感じなかったけど。
- 329 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 16:01:42.40 ID:zYi4+eQY0.net
- お祭りゲーだし単に登場キャラが多いから2Dにしたんじゃないの?
古いアトリエキャラとか3Dモデル?作るのすら大変そうじゃん
- 330 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 16:04:41.21 ID:wogL8eAp0.net
- 大変だから劣化は許されるってか?
信者はすげーな
- 331 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 16:25:05.06 ID:a0bFiRpt0.net
- 開発3,40人のファルコムでもモブ含めたら固有モデリングのキャラ100人以上作ってるのに
コエテクの力もあるしせいぜい数十人ならやる気さえあればできそうだけどな
- 332 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 16:55:08.85 ID:vYvFh1kH0.net
- 大変なら許されるやろ
- 333 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 17:27:12.63 ID:R6t9i83t0.net
- >>298
VITAの性能が低すぎるせいでコンテナの容量とかに問題出てるのをご存じでない???
- 334 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 17:32:57.93 ID:S4PsC5hzd.net
- 「スタッフが大変だから劣化してもユーザーが我慢すべき」って、スパロボ辺りのスレでもよく聞く信者の用語だな
そんな事は「大変」になる前に手を打てなかったスタッフの責任なんだから知った事じゃないぞ
- 335 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 17:46:42.69 ID:K40OcVHe0.net
- MHでも聞いたなw
俺がMHW関連のスレ見てた頃は「モンスター数が少ないのは欠点だ」って言ったら「作り直しだから仕方ない」って返ってくるのを良く見た
- 336 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 17:46:50.09 ID:HVmG2Hop0.net
- >>304
スイッチもPS4も関係ない
同じこと繰り返して毎年出してる弊害
- 337 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 18:20:59.21 ID:2E0gBeax0.net
- 横スク=劣化っつーのがなんだかな
あのフィールド探索がそんなに楽しいか?
アレだったら簡略化でテンポ良くなってむしろプラスかもしれんぞ
- 338 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 19:53:27.38 ID:uLG3kYs60.net
- アークザラッドみたいな戦闘がいいわ
- 339 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 20:53:26.67 ID:tka17NNba.net
- リディスースイッチ版はダウンロード版が好調だと発言してたな
- 340 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 22:32:46.00 ID:wa58b2rB0.net
- 今作はこれまでのキャラが総出演のお祭りゲーだから、新規ファンが参入する可能性はゼロ
古参ファンの忠誠心が試されている
- 341 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 22:48:51.88 ID:a0bFiRpt0.net
- ゲーム画面見ても新規とか海外で売れそうなオーラゼロだもんな
まだこれまでのほうがしょぼいなりに側だけはそれなりに見れてJRPG好きとかが多少は釣れてただろうに
RPGを期待して買うとがっかりするシリーズではあるが
- 342 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:36:54.65 ID:0sBB+Ai5a.net
- これ冷静にSwitchの性能の影響じゃね?
今まではこんなことなかったんだし
PS3未満の性能のハードも考慮しなくちゃいけなくなって
複雑な事をできなくなったと考えるのが妥当
- 343 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:08:38.02 ID:ArcYapvHr.net
- これは酷い
Switchマルチのアトリエ最新作のフィールド探索画面が酷いwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530113579/
1 名無しさん必死だな sage 2018/06/28(木) 00:32:59.72 ID:n21+w4jy0
PS4・Vitaアトリエの探索フィールドマップ
http://livedoor.blogimg.jp/kininaru1616/imgs/a/8/a833ff34-s.jpg
https://bakke.top/wp/wp-content/uploads/2016/11/fiheiya.jpg
↓
PS4・Vita・【Switch】のアトリエ最新作探索フィールドマップ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1569928.jpg
- 344 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 04:12:49.83 ID:zB3Ge3qJ0.net
- 無意味なパンツはなくてキャラがいい感じで調合が楽しければええんや
ファンタジーな雰囲気で採取地が適度な広さだとなおよい
- 345 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 08:57:49.27 ID:8CkY7HUXa.net
- 別にアイデアが良ければいいやと思ったが、画面見ると期待出来ねえw
- 346 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 09:03:15.46 ID:HKBozoEx0.net
- スイッチはいろいろ難しいんだろうな
リディスーもこじんまりした出来になっちゃってたし
- 347 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 10:35:58.01 ID:A1e0b5O90.net
- だから何故Vitaの存在を無視する…
この作品のマルチ展開の中で一番低性能なのはVitaなんだから
もし性能面で足引っ張ってるとしたらスイッチ関係ないやん
- 348 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 10:43:41.47 ID:iLRP72W6d.net
- >>335
モンハンに関しちゃtriという前列もあるからな
どちらにしろプレイヤーには関係ないことで我慢する筋合いはないが
- 349 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 12:33:46.82 ID:dXznNwSFd.net
- フィールド探索がいいのはフィリスくらい
主にBGMが
- 350 :ルンファ君 :2018/06/28(木) 12:35:21.56 ID:s6UTJDLed.net
- >>347
Switchがマルチに入ったら前作よりゲーム自体が退化してるって事実があるからなぁ…
アトリエもだが、進撃の巨人2も明らかに前作よりゲームとしてショボくなってる
ぎゃるがん2もそうだな
Switch版はまだこれから発売だが、戦ヴァル4もゲームとして蒼ヴァルより退化してたし
これから発売のものでもDQB2や無双OROCHI3もPVやなんかですら一目瞭然レベルで前作から大幅にゲームとしてショボく、そして退化しているのが見てとれる
- 351 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 12:53:17.89 ID:4wkAERZa0.net
- ただでさえキチガイなゴキブリがコテまで付けて自己主張・・・
生きてて恥ずかしくならない?
- 352 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 13:47:10.86 ID:jxIm/wK60.net
- フィリスでフィールド広くしたけどバグも増えたからやめたんじゃないの
手間かかるし
- 353 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 16:28:22.09 ID:ZNLff9GKM.net
- >>350
それらPS4でやっても30fps維持すら出来ないボケボケ画質になるからな
ほんとPC版の足引っ張るなよゴキステ
- 354 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 17:21:27.40 ID:9M2qmsBTd.net
- 今だにメルルが最高傑作だよなこのシリーズ
開拓と錬金システムの相性が良過ぎた
開拓すると取れる素材の質が上がるとか風車立てると小麦粉?取れるようになるとかとにかくシステムがよかったしバランスも良かった、バグもないし
- 355 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 18:16:28.52 ID:jLuw+8GC0.net
- 売れなくなってきたからコスト削減しただけやろ
そこまでして出す必要はないと思うけどね
もうブランドなんてないようなもんだしむしろアトリエ流用のアトリエ風新作タイトル作った方が良いんじゃない?
アトリエってだけでマイナスになってる気がする
- 356 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 18:29:52.80 ID:yVvCGTdx0.net
- 他のメーカーには無い強みの調合システムさえ残れば
別にアトリエじゃなくても構わないな
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