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アトリエ最新作、Switchマルチに足を引っ張られたのか全機種巻き添えで前作より大幅劣化

1 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:53:28.53 ID:tsGabgxzr.net
PSハード独占時代のアトリエは普通に3Dのフィールド
https://blog-imgs-100-origin.fc2.com/s/y/m/symphonix/firis_0099t.jpg

↓Switchがマルチに加わったアトリエのフィールドは横スクロール形式の2Dに簡略化

http://ryokutya2089.com/archives/11638
調査や探索を行うフィールド探索画面は4人のパーティキャラが同時に表示されていますがドラゴンズクラウンのような奥行きのある横スクロール方式に?


調合も単純化

PS4/PSVITA/Switch「ネルケと伝説の錬金術士たち」 フィールド探索が大幅に変更?
http://ryokutya2089.com/archives/11647
新たに公開された調合シーンではパズル形式や品質、特性、効果といったものはなく
完成品に必要な材料を必要な数揃えて調合し出来上がりは全て同じ完成品になる(モンハン等)シンプルな形になっています。

2 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:54:24.56 ID:tsGabgxzr.net
本スレは大不評でブーイングまみれ

781 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d554-aQco [124.219.183.103]) sage 2018/06/26(火) 19:08:14.87 ID:sRUo2kt70
調合が簡単になるのは構わないんだけど、ガストちゃんやアトリエシリーズ的に
じゃあ他に力を込める部分ってあるのってなる……

787 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b47-DJU/ [121.2.180.184]) sage 2018/06/26(火) 19:34:11.92 ID:9Rs3fcWR0
えっ横スクってマジ?
マジ?

792 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b47-DJU/ [121.2.180.184]) sage 2018/06/26(火) 19:47:52.82 ID:9Rs3fcWR0
横スク、オールスター、簡易調合…
これ元はソシャゲで出すつもりだったんじゃ…

798 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7b-P7M3 [153.129.131.89]) sage 2018/06/26(火) 20:31:09.42 ID:jJ8eOclm0
横スクは何かの間違いであってほしい
約束された糞ゲー臭が凄い

3 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:55:14.16 ID:wn0Ff16k0.net
えぇ…前作Switchでも出せてたんだから単に手抜きでは…?

4 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:55:21.19 ID:tsGabgxzr.net
798 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7b-P7M3 [153.129.131.89]) sage 2018/06/26(火) 20:31:09.42 ID:jJ8eOclm0
横スクは何かの間違いであってほしい
約束された糞ゲー臭が凄い

799 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b47-DJU/ [121.2.180.184]) sage 2018/06/26(火) 20:34:24.04 ID:9Rs3fcWR0
2018年にPS4で横スクやりたくはないわ

801 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2341-4oWc [219.101.88.137]) sage 2018/06/26(火) 20:39:57.54 ID:LD1KTTxR0
横スクとか嘘だろ…一気に萎えた
可愛い女の子で歩き回るのが楽しいゲームなのにそこを捨てられても…

5 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:56:03.12 ID:MM9cHjs/0.net
シンプルになっていいじゃん

6 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:56:16.50 ID:qjSymTm40.net
うわぁ…変なハード混じったせい?

7 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:56:21.97 ID:WItGTnlg0.net
単純に売り上げ悪いから予算削っただけやん

8 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:56:24.71 ID:KLb6/vmvM.net
マリーの仕様みたいなもんだろ?
クソみたいなグラフィックのフィールド走り回るよりマシなんじゃないの

9 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:56:34.41 ID:B2MO5S5fd.net
結局これスイッチでも出るのかよ
知ってたけど

スイッチングハブと騒いで
出ると分かればVITA無視してスイッチが悪いって

だからキチガイはPS独占なんだよ

10 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:56:45.07 ID:DLw+PFOG0.net
売り上げが減ってんだから規模を縮小するのは妥当じゃない

11 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:57:07.10 ID:huDnoQ9A0.net
VITAが一番性能が悪いということすら目に入らなくなる

ゴキチョンは心の病気

12 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:57:33.31 ID:uJGsseFX0.net
出るだけマシなのかなんなのか…
前作予算取れなかったみたいだしな

13 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:57:43.91 ID:oWULjpSu0.net
リディスールはマップで画面ボケボケになったりガクガクになったりSwitchでだいぶ無理してたからな
Switchのスペックでも出せる表現となるとこういう調整面倒くさい部分を全部削って簡略化せざるを得なくなる

14 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:58:02.32 ID:TgXyyaNT0.net
言うほど探索したくなるフィールドとアクションを持ち合わせてるわけでもないけどな
コエテクは予算の配分厳しそうだな

15 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:58:11.66 ID:DFlFP5Cd0.net
VitaがSwitchよりも高性能な世界線かよ

16 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:58:27.15 ID:86c0VPh60.net
vita無視してswitch叩きは草
産廃糞ハード叩けよw

17 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:59:03.13 ID:48vw73440.net
vitaってswitchの何倍の性能なんだろ
今のPS2くらいかね

18 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:59:20.23 ID:0GI10Soa0.net
性能云々はVITAマルチの時点でそこ基準だろ

19 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:59:21.45 ID:qMtnSD5Ya.net
反日朝鮮ゴキブリ怒りのビタカス無視

20 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:59:55.35 ID:7TgxjOE5d.net
ゲーム画面見てないから何ともいえないけど

https://blog-imgs-100-origin.fc2.com/s/y/m/symphonix/firis_0099t.jpg
このゴミみたいな3Dフィールドと
ドラゴンズクラウンみたいな2Dなら圧倒的に後者がマシだろ

21 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:00:02.50 ID:QyhZcWfxa.net
Vitaは?

22 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:00:16.02 ID:KxqDemJCr.net
>>8
何が悲しくてPS4とかSwitchのような現行機種でPS1時代やDSで出した3部作に戻った仕様で遊ばなければならんのだ
しかもこういう手抜きなのに値段が普通のHD作品と同じ8424円なんだぜ

23 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:00:25.81 ID:7yfje3r60.net
PS2やPSPにとどまらずVITAもどんどん性能が上がっていくのか...
てか前作の時点でスイッチマルチに含まれてたんだから
煽るならどこぞの横スクをリスペクトしたせいとかにしとけ

24 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:01:18.33 ID:yDm6JxAa0.net
いかにしてスイッチを叩くかを競う大喜利大会

25 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:01:30.31 ID:xTfceQA10.net
いや これアトリエ終わるぞ
マジで

26 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:01:50.76 ID:XXKw1A/n0.net
手抜きじゃないなら2Dでもいいぞ
2Dのほうが疲れないし

27 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:02:17.71 ID:qjSymTm40.net
アトリエ終わるの?

28 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:02:24.18 ID:iJuCgHu+0.net
毎年自転車操業して出すのがアホ
ブランド疲弊してるわ

29 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:02:48.92 ID:DFlFP5Cd0.net
PSWには
Wiiよりも高性能なPSPや
3DSよりも高性能なGBAや
Switchよりも高性能なVita
etcが存在してる

30 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:03:00.64 ID:bf3yr78G0.net
はいvitaスルー

31 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:03:24.90 ID:RqPfYdaXr.net
>>23
前作はムリヤリにSwitchに出していたけどな
画面ボケボケになったりしたのは発売後にSwitch版にパッチあてる羽目になって余計な作業が増えたし
毎作品、機種ごとに余計な作業増やしたくなくて思いきってこんな仕様にしたんだろ

32 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:03:32.79 ID:wn0Ff16k0.net
>>10
先細りになって終わるのが目に見えてる
と言うかもう先細りの先っぽの方に一気になってると思うぞこれ

33 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:04:11.68 ID:RYpaNNos0.net
>>4
たしか今度PS4ででるコンパのネプ最新作も横スクロールだったな

34 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:05:22.37 ID:DFlFP5Cd0.net
元々開発規模の中でキャラデザやキャラのグラやキャラのモデリングに全振りしてるだけのゲームやんか

35 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:05:54.82 ID:6TLedpU20.net
ゴキブ李曰くVITAは(PS2やPSPも)成長するらしい
今のPS2はスイッチの性能を超えてると豪語してたよ

36 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:06:41.77 ID:+EhKjmpgr.net
>>33
ネプテューヌのやつは外人の開発会社に作らせた外伝でしかないから爆死したらその派生シリーズ切ればいいが、
アトリエはガストブランドが毎年作ってる主軸チームのやつだぞ
アトリエのほうがコケたらやばい

37 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:06:55.64 ID:xTfceQA10.net
今はDS/PSP時代に開発してた下請け会社がどんどん倒産 解散してるからな
スマホ転向で食いつなぐ有り様だから
スマホみたいなゲームしか出来ない 作れない

38 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:07:00.58 ID:wn0Ff16k0.net
>>34
全振りした結果がソフィーのゆっくりだよ!
まあ逆に言えば目につくのあれ位なんだけども

39 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:08:02.79 ID:Y5VRFggA0.net
Switch関係なくて草

40 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:08:32.97 ID:RYpaNNos0.net
ネプテューヌ最新作も横スクwww
https://i.imgur.com/ZOjqFO1.jpg

まあいつもどおりすぐ値崩れワゴン確定だろうけど

41 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:09:38.83 ID:mJvjOQjbr.net
>>39
PS4オンリーだったらスペック気にする必要なくなるんだからもう少しマシな仕様に出来ただろ
Switchが加わったせいで退化してるんだから責任大あり

42 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:10:08.16 ID:HOtYpPi40.net
アトリエのごちゃごちゃしたややこしい調合嫌いだったからアルトネリコみたいな調合になってるのなら興味あるな

43 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:10:13.95 ID:l5RGizJbd.net
アトリエ新作『ネルケと伝説の錬金術師たち』が発表!PS4/Vitaでスイッチングハブ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1528788402/

ゴキブリさぁ…学習しろよ…

44 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:10:17.20 ID:0HGZAdT4M.net
>>39
開発ラインの圧迫って面ではSwitchのせいではあるが
中身がスカスカなのはPSの開発難度のせいではある

45 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:10:19.07 ID:ATO3wSTM0.net
>>41
ナチュラルに忘れられるVita可愛そう

46 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:10:27.68 ID:bsBCn+dU0.net
ヴぃーたwwwwww

47 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:10:29.03 ID:+A2IUT2e0.net
スイッチのライバルがVITAだったってマジ?

48 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:11:07.62 ID:A7Hm00A30.net
>>41
予算の概念はないものとする

49 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:11:12.33 ID:MVLhnwthd.net
本気でvitaがSwitchより性能上だと思ってるのがソニーカルトなんだよな

50 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:11:54.96 ID:xTfceQA10.net
>>47
少なくとも マイクラキッズを
vitaに取られてたのは
任天堂からしたら 痛かったはず

51 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:12:23.29 ID:InzNe8m+0.net
どうみてもvitaが足引っ張っててくさ

52 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:13:19.02 ID:8jRKlMAH0.net
性能のせいのソースが欲しい

53 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:14:14.48 ID:5wrEuiRmr.net
>>51
ソフィー以降Vitaも同発マルチになったが3作品大幅な仕様退化することなく続けていたぞ
Switchがマルチになった次の作品からこんなことになってるんだからVitaじゃなくてSwitchのせいだな

54 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:14:20.70 ID:qSx3fVTNd.net
ハード関係なく
2Dってだけでクソ扱いする偏見持ったやつは何なの?
とりあえずゲーマーではないが

55 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:14:31.34 ID:D8k36QPX0.net
Vitaにまだ出すのか。

56 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:15:31.52 ID:BtOD4hwd0.net
おお、こういうのを望んでいたんだよ。これでイベント、フラグ管理でギリギリ賢者の石が作れる難易度なんだろ。
バグがなければ買うぞ(UDのアトリエ以来)

57 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:15:43.26 ID:A7Hm00A30.net
>>53
switchマルチになる事と退化する事の因果関係

58 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:15:48.64 ID:IaGiIo2g0.net
性能がどんどん上がるPS2やPSP、VITAがあるならPS4やPS5いらないな

59 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:16:10.07 ID:bf3yr78G0.net
>>53
vitaで出来てswitchで出来ないわけないんだから
スペ云々の問題じゃないねって話だろう普通に考えたらなw

60 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:16:30.92 ID:GjLSmfJy0.net
いつまでもVitaに出してるところはどうなろうが自業自得

61 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:16:52.46 ID:D8k36QPX0.net
>>53
ガストの技術力が無いだけでは。

62 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:16:59.11 ID:BYumaOyX0.net
>>25
真面目な話終わっていいんじゃない?
ユーザーの想像を超えるようなものもユーザーの求めるものも作れないならゲーム製作向いてないでしょ

63 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:17:40.85 ID:bf3yr78G0.net
まあ、本気でvita>switchって考えてるなら何も言わんがw

64 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:18:04.37 ID:qjSymTm40.net
フォーリズムさんみたくならないでね

65 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:18:23.64 ID:jJ0HPBA10.net
子供でも分かる仕様にしたって事かな

66 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:19:33.23 ID:qg6RIlXI0.net
むしろ2Dのほうがいいっていう

67 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:19:44.91 ID:rQTczzs00.net
Vitaがswitchより性能が高いとかではなく単純にゴキブリの目にVitaという文字が映らなくなっている説

68 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:20:01.12 ID:ObwcxqJ0F.net
>>53
今回は街をクリエイト出来るようになったぞ
凄い進化じゃないか

69 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:20:07.42 ID:1xvrnczH0.net
売り上げも落ちる一方だしなぁ
そりゃあ予算相応のものになるってもんだよな

70 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:20:46.41 ID:jc6sXqNu0.net
2D(ドット)なら嬉しい
アルトリネコみたいなグラのアトリエやりたい

71 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:21:00.25 ID:E0slxxo10.net
>>67
割とマジでこれはあり得る気がする

72 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:21:28.14 ID:liSoNv4kd.net
ゴキが買わないからスイッチマルチになる

ゴキが買わないから2Dになる

ゴキはこれを分かってないよな?

73 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:22:12.74 ID:wildEzLc0.net
>>67


74 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:22:19.41 ID:D+1n0zHs0.net
低予算でもいいけど値段だけは高かったりするから余計に売り上げ減るのよな

75 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:23:06.07 ID:Z/jvq+Fw0.net
NG設定されてんのかよかわいそうVita

76 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:23:07.28 ID:Pw2u7wif0.net
イリスのアトリエのような男主人公がいいんだけど

77 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:23:51.08 ID:jOZIqjbS0.net
単純に予算が少なかったのだよ。

78 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:24:21.90 ID:HcLsPVhO0.net
>>1
VITA
http://www.4gamer.net/games/383/G038341/20171211001/SS/039.jpg
http://www.4gamer.net/games/383/G038341/20171211001/SS/046.jpg

Switch(アプデ前)
http://www.4gamer.net/games/383/G038341/20171211001/SS/041.jpg
http://www.4gamer.net/games/383/G038341/20171211001/SS/044.jpg

79 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:25:28.45 ID:bsBCn+dU0.net
>>78
一枚目なにこれ毒沼?

80 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:25:35.60 ID:m4rU0KEed.net
マルチをやめればマシになる部分は確実に有るだろうね

PS4
https://i.imgur.com/f7r813q.jpg
https://i.imgur.com/z90xN9m.jpg
https://i.imgur.com/2onBaiq.jpg

Switch
https://i.imgur.com/kVnRp7Y.jpg
https://i.imgur.com/wmNhTIt.jpg
https://i.imgur.com/sKpyaKm.jpg

vita
https://i.imgur.com/aL7uObX.jpg
https://i.imgur.com/gjZD7Gv.jpg
https://i.imgur.com/NBhziNi.jpg

81 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:26:27.25 ID:ozqPJF4R0.net
ゴキくん、ついにVitaを存在しないもの扱いww

82 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:27:10.38 ID:pttABtMSd.net
>>80
これPS4でさえ酷いからな
どうしようもない

83 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:27:17.56 ID:F5Tz7XGHp.net
お前らが買わないからだろ
自業自得だ

84 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:27:20.06 ID:4+M2LkkRp.net
ゴキ君が買わなかったから予算が無くなってこうなったんやぞ

85 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:27:50.91 ID:j1u+qQo90.net
でもトトリ出るから買うんでしょ?

メーカーの思うつぼ

86 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:27:52.21 ID:tFcdJd390.net
ソシャゲでもっと酷いアトリエ出てるぞ

87 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:28:03.99 ID:RC6cRBYJ0.net
やっぱり足引っ張られたか

88 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:28:09.37 ID:ghd0fiALd.net
アトリエオンラインが半年以上延期してるのも中々ヤバイぜガストちゃん

89 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:29:41.01 ID:1xvrnczH0.net
ロロナ→トトリのような進化はもう見ることはなさそうだな
まぁ、よくここまでやってこれたと思うよほんと

90 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:30:42.91 ID:zmRKob3aa.net
劣化もなにも一番まともっぽいPS4版の時点でなんじゃこlりゃなんだが
ガストの限界考えたらこんなもんなのか

91 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:30:58.07 ID:oTDga+CZr.net
>>54
AAAクオリティのゲームがハブられまくってオクトパストラベラーみたいなのにしか相手にされないSwitchニシくんは流石だなぁ
現行機で2D的な表現に逃げるのは大概手抜きの免罪符にしか使われてないじゃねーか、オクトパストラベラーしかりロストスフィアしかり
その時点で2Dに退化されたら期待できねえよ

92 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:31:27.46 ID:JzxUSYhB0.net
これは外伝だから違うシステムになってる
正統進化形の本編新作は別に出る
アトリエは現代JRPGの最高シリーズ

93 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:33:46.20 ID:f+0yPnA50.net
そんなことよりクレイン君の立ち絵何とかしろよ
http://dengekionline.com/elem/000/001/745/1745070/nelke_022_cs1w1_600x675.jpg

94 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:33:55.13 ID:5W45rCE7a.net
>>91
newガンダムブレイカーがなんだって?

95 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:34:21.67 ID:I2QSKUffa.net
2Dは逃げwwww
流石ゲームやらないゴキくんは言うことが違うな

96 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:34:25.23 ID:jOZIqjbS0.net
2Dになっても雰囲気が大切だな

97 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:34:28.41 ID:jaXA7kevr.net
>>92
テンペストを後からエスコートタイトルの概念を出して格下げしたテイルズみたいなことを言われても…
年1回出すガスト内製のアトリエの今年の作品がこれしかないんだから十分主軸だろ
DS展開していた時みたいにDSで出した3か月後にPSで本編出る訳でもないし

98 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:35:50.33 ID:j1u+qQo90.net
ゴキブリって本当にVitaの文字が見えてないんだな・・・
それともVitaがSwitchより高スペックだと、本気で信じ込んでるの??

99 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:35:52.70 ID:yDm6JxAa0.net
>>91
サンド富澤「ちょっと何言ってるのかわからない」

100 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:37:07.11 ID:1xvrnczH0.net
まぁ、どんな低クオリティに仕上がったとしても
IP存続の為には買い支えるしかないな
もう信者もあまり残っていなさそうだが

コエテクもせっかくガスト拾ったんだからクソゲーばかり作ってないで
一回くらいチャンス与えてやればよかったのに

101 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:37:12.06 ID:xGixrHla0.net
>>82
ソフィーは折角次世代機で軽くなったのにフィリスとリディー&スールはなんでこんなに重くなるんだってレベルで意味不明な重さだったよな

102 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:38:55.34 ID:g6656Syea.net
前作のことはブリ虫の記憶からは消え去ってるのか

103 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:40:08.62 ID:1xGOdMhg0.net
>>1
Vitaはスイッチ携帯の0.100倍もの性能があるからな!

104 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:40:55.90 ID:AWJAhLHfa.net
そもそもVitaが糞グラなのに何故かSwitchのせいになってて草

105 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:45:19.47 ID:j1u+qQo90.net
>>100
よるのないくに

1の時点で微妙だったがキャラはよかった
2は擁護不能の糞なので3が出る可能性はなくなった

なんであんなシステムにしたのか謎
誰か止めるやついなかったのかな

106 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:45:19.58 ID:RAJ/gHWLd.net
また低性能糞ハードゴミッチがやらかしやがった。

107 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:45:24.89 ID:hqK5jGqY0.net
マリーのアトリエ並みに探索簡略化しててもええよ
街づくりシステムが練りに練られてて面白いんだったらな

108 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:46:02.50 ID:A7Hm00A30.net
>>106
ヴィータっていうクソハード知ってる?

109 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:46:33.15 ID:hp4b+7bza.net
>>93
こいつイリスの奴か
参加できるんだな

110 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:48:35.89 ID:7tx3Z+lg0.net
単に既存ユーザーがガストに舐められてるだけじゃねーか⋯⋯

111 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:50:02.10 ID:dRPoh/hH0.net
事実なんかどうでもいいよ
ただSwitchマルチが始まったあとこの出来になった
ただこれを広めるだけです
Vitaがクソ性能だろうがSwitchをそれ以上にこき下ろしてネガキャンするだけ
アトリエユーザーとか一番SNSとかの影響受けやすそうだし

112 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:53:25.09 ID:YwVNOeDfa.net
ソフィーの立ち絵で草
http://pbs.twimg.com/media/DgmxWcxV4AASRYw.jpg

113 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:53:43.21 ID:m8Q8OcIk0.net
ええええ次のやつ横スクロール??
あり得ねぇ...

114 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:53:49.64 ID:ghd0fiALd.net
>>111
アトリエユーザーは自分からバグに突っ込んでく有料ベータプレイヤー様だぞ

115 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:54:04.05 ID:A7Hm00A30.net
>>111
ゴキちゃんが積極的にアトリエとユーザー馬鹿にしていくの悲しい

116 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:55:25.75 ID:wn0Ff16k0.net
>>112
ガチでどれか分からなくて草 一番右だよな…?

117 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:57:44.72 ID:ulhhDsVfa.net
オトメイトのSwitch大移動の時にも大真面目にSwitchはvita以下の性能だと思ってたツイッター民いたし
このまま拡散すれば本当にSwitchのせいってことになりそう

118 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:57:50.49 ID:Yf7JD9J5K.net
今までのアトリエを返してくれよスイッチ!

119 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:58:01.32 ID:WTY9UhESp.net
>>112
えっ、ソフィーこれ一番右なの…?

120 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:58:20.17 ID:ygTlH9Ey0.net
携帯機マルチはやめてくれ
手間はかかるしショボくなるしろくな事にならん

121 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:59:02.28 ID:AWJAhLHfa.net
>>112
一番左のやつしか見たこと無い

122 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:59:05.32 ID:ghd0fiALd.net
>>112
NOCO絵ソフィーこれだよな?
http://www.gamecity.ne.jp/atelier/nelke/img/index/intro/intro03_chara_back.png

さすがに嘘はあかんぞ

123 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:59:14.76 ID:vSLJLU2h0.net
>>67
発売予定タイトルの数が売りだったのにこの様だからな

7月予定

VITA 3本
07月05日 ザンキゼロ スパチュン
07月05日 セヴンデイズ あなたとすごす七日間 プロトタイプ
07月26日 Collar×Malice -Unlimited- アイディアファクトリー

スイッチ 16本
7月12日 シャイニング・レゾナンス リフレイン セガゲームス
7月13日 OCTOPATH TRAVELER スクエニ
7月13日 進め! キノピオ隊長 任天堂
7月19日 不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- UNTIES
7月19日 ソニックマニア・プラス セガゲームス
7月19日 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! バンナム
7月19日 CLOSED NIGHTMARE 日本一ソフトウェア
7月26日 ひぐらしのなく頃に 奉 エンターグラム
7月26日 大図書館の羊飼い -Library Party- エンターグラム
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション カプコン
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション2 カプコン
7月26日 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ スクエニ
7月26日 Wolfenstein II: The New Colossus ベセスダ・ソフトワークス
7月26日 ロケットリーグ コレクターズ・エディション ワーナー
7月26日 わくわくどうぶつランド 日本コロムビア
7月26日 魔界戦記ディスガイア Refine 日本一ソフトウェア

124 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:00:51.25 ID:qEvGfDRap.net
>>67
本当都合のいい目だよな

125 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:00:53.46 ID:YwVNOeDfa.net
ソフィーじゃねえやエスカな
ごめんな

126 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:04:15.29 ID:t0wV6XPHd.net
VITAはオワコン

127 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:05:55.60 ID:ce+r5Vum0.net
そもそも今回の新作が従来のアトリエとジャンル変わってるの知ってる奴いるのかな

128 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:15:25.07 ID:gy6MzAXw0.net
スイッチとマルチにすると爆死する法則不可避

129 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:15:59.17 ID:0HGZAdT4M.net
>>105
よるのないくにはシナリオライターがまともならB級ゲーとしてやっていけるんだが
百合の話なのに男らしすぎる女主人公とか抱擁できない

130 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:18:51.13 ID:xvNrQMrP0.net
つーかそもそも開発期間短すぎじゃね?っていう
1年くらいで作った突貫だろコレ

131 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:20:18.08 ID:lKJfpJI50.net
調合も単純、フィールドは横スクとか・・・さすがに劣化しすぎだろ
せめてアトリエの最も大きな特徴である調合だけは凝ったシステムにすべきだったな

132 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:20:44.10 ID:CdzLOdMh0.net
>>80
Vita、マイクラみたいな池してんな

133 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:26:01.76 ID:b9gU7eLD0.net
無駄なオブジェクトがなくて見やすいフィールドだな
討鬼伝2みたいや

134 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:27:35.78 ID:eXYvAqqI0.net
ゴキブリの中ではVITAやPS2やPS3は毎年進化するからな

135 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:33:51.73 ID:yuj5ZBj80.net
>>6
ある意味な
メーカーが手抜きしたいがためのマルチだからな〜
結局>>6のような擁護が来るからメーカーもやりたい放題だわな

136 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:34:03.20 ID:jCjU4Ay00.net
PS4専用だと凄いゲームになるのにな
Vita+PS4のガンブレ3は糞ゲーだったけど
PS4専用のNewガンブレは神ゲーだもん

137 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:35:14.98 ID:SAR5N6qN0.net
VITAってすごいんだな・・・PS5ぐらいの性能あるんかね

138 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:35:44.16 ID:z7zIUmQN0.net
開発費がどんどん減ってるだけでしょ

139 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:36:06.44 ID:Jm57qQXJ0.net
どう見てもこいつのせいやろがい
>PSVITA
>PSVITA
>PSVITA
>PSVITA

140 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:37:04.36 ID:FVTVjsYL0.net
真面目に答えると、売上の減少に合わせて予算を削減してるんだろうな

141 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:38:36.72 ID:i/WblZ630.net
コーエーも馬鹿じゃないし、売れないソフトに予算はあげられんな

「よるのないくに」も1が売れなくて、2の予算削られるとこだったくらいだし

142 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:38:47.18 ID:aRgYuexpM.net
みんなvitaのせいとか言うけどそれは違うよ
今の時期vitaが含まれてるマルチは
もともとvita基準で作られてるソフト
PS4やswitchはvitaのおこぼれ貰ってるにすぎない

143 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:39:44.76 ID:b9gU7eLD0.net
さんむそ8やDOA6もそんな金かかってるように見えないぞ

144 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:39:54.20 ID:+ZqBeW9m0.net
逆に考えるだ
そうしないと日本では売上本数が担保できないと

所詮、日本はPS4もSwitchも仲良く死ぬ市場だ
諦めも肝心

145 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:42:54.69 ID:imQznVCX0.net
まずオクトパスが2Dという認識はどっかに捨ててきたほうがいいと思う

146 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:43:10.02 ID:i/WblZ630.net
>143
現時点では鉄拳7やSC6と比べると、同じ路線なのにしょぼいよなぁ・・・

147 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:43:28.08 ID:RDSUKkAL0.net
マリーオのアトリエ
横スクロールACT

148 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:45:15.48 ID:lKJfpJI50.net
>>139
少なくともVitaマルチがあったのより劣化してるのは事実よw

149 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:46:13.25 ID:RDSUKkAL0.net
携帯用と据え置き用作るの面倒になったんだろう

150 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:46:41.88 ID:79KiuVBV0.net
こんなのVITAだけでいいだろ

151 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:47:52.99 ID:2HSCEwjY0.net
単に売れてないから予算も圧縮されてそう

152 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:49:34.46 ID:xvNrQMrP0.net
あぁ、なるほど
確かにVITA規準で作れば他のハードでも余裕で動くな
最適化とかあまり考えなくていいから安上がりだな
メタルマックスゼノもこの手法だったっけ
・・・中小メーカー尻に火着きすぎじゃね?

153 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:51:46.37 ID:gcIHgJ6Z0.net
3Dでカメラグルグルしてパンツ見るのがメインじゃないの?

154 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:54:16.72 ID:bH+tcoQh0.net
3D>2D
みたいな謎思考PSに多くね?

155 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:57:46.31 ID:IU1yk63n0.net
初週 PS4

FF15 69万4000
ペルソナ5 26万5000
ベルセリア 17万3500
KH2.8  13万8000
スターオーシャン5 11万3000  
FF12 10万
軌跡3 8万7300
SAOフェイタル 75600
SAO 70900 
KH15+25 63000
戦ヴァル4 63000
二ノ国2  56000
ワールドFF 53000
4女神 42500
うたわれ白皇  38500
蒼ヴァル 38200
よるのないくに 36000 
ブルーリフレクション 35000
セツナ    34000   
アクセルワールド 32000 
ソフィーのアトリエ 30800★
イース 27740 
フィリスのアトリエ 27400 ★
ネプテューヌVII  23000 
リディーのアトリエ 21100★
カリギュラ 20400
うたわれ 18600 
よるのないくに2 18200
サモンナイト6  16800 
ネプテューヌVIIR 15800
デスリクエスト 15300
イグアカ 15000 
東京ザナドウ 15000  
フェアリーフェンサー 14700
うたわれ1 14400
魔女百騎2 13400 
クロバラ 12000
グランクレスト 11900

156 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:59:29.41 ID:6a/OnEpXd.net
そもそもアトリエは性能必須なタイトルじゃない
そもそもVITAにはマルチされていたんだから性能云々言うならそのときに主張してないとおかしい

結論、キチガイはPS独占

157 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:04:30.60 ID:Pd3smcwY0.net
開発費どんどん削られてそう
これでまた失敗したら終わりやな

158 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:05:17.76 ID:Gyydnjde0.net
任天堂に関わったばっかりに…

159 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:21:38.65 ID:kR9u7IWs0.net
3Dモデルじゃないとパンツ見えないからが妙に説得力あって草

160 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:23:21.61 ID:eyO9TQPq0.net
べつに3Dにこだわり無いからいいや
って思って画像見たらキャラ絵がクソ下手でドン引きしたわ⋯⋯
何で下手な奴に旧作を書き直しさせてんだよ

161 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:24:42.03 ID:ntNVkr86d.net
PS2、PSP、Vita
コイツらゴキブ李の信仰心でいっつも性能上がってんな

162 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:26:48.72 ID:t5wM97D6a.net
>>155
クソゴミすぎる・・・DQ11入れたれよ
3DSに普通に負けてるけども

163 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:33:08.41 ID:/KOR09ct0.net
>>1
グラは置いといても
なんなんだよこのつまらんフィールドは

164 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:33:10.18 ID:IqgrQMKD0.net
VITAのせい!Switchのせい!って言う前にどう見ても手抜きされてるだけだと気づこうや…

165 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:38:58.12 ID:QzjXTy/S0.net
VitaとPS2が年々高性能化してくのはアレだ、果物が摘んだ後にも熟れて美味しくなる理屈だよ

166 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:43:21.90 ID:xM7wfYuk0.net
いまどき横スクてw
まぁやった事ないからどうでも良いが

167 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:45:23.58 ID:uRFyweDS0.net
調合の簡易化にスペック関係あんの?

168 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:46:03.87 ID:FABYwRm+0.net
まだVitaが勝ってると信じてる惨めなゴキちゃん見てるとなんか・・・


優越感で凄く気分が良いw

169 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:50:03.41 ID:37bwNAcM0.net
全部やってるやついるのか? テイルズ並みにどれも同じようなイメージ

170 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:51:20.18 ID:ZySxLVYp0.net
モンハンのように世界クラスで躍進するゲームと
国内で静かに壊死するゲームの2極化が進んでるな

171 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:52:10.72 ID:io9/0/Hg0.net
どうみても手抜き
スイッチがどうとか言ってる場合ではない

172 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:02:33.77 ID:pKlDMWP+0.net
横スクになるのとSwitchとどう関係あるの

173 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:07:33.64 ID:rJXHykNL0.net
国内メーカーに関しちゃ
「PS4専用」これが一番糞ゲー率高いよな
その証拠に初週半額レベルの値崩れが多すぎる

174 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:07:55.40 ID:PXbANoE7H.net
昔は普通に5-10万売れてたのが今は2−3万だからな
開発費が3−5割しか出なかったら手抜きしか作れなくなるわ

175 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:12:06.41 ID:i2MD0s4A0.net
アトリエの3Dフィールドが評価されてたことに驚き
そこはどうでもいい部分だと思ってた

176 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:15:08.87 ID:nAN/uakW0.net
評価はされてない。けど進化はしていた

177 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:15:23.30 ID:sdoX+us90.net
>>175
なんと最近ではカメラが回転できるようになったんだゾ
好きな角度から女の子を眺められると評判だったんだゾ

178 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:15:26.42 ID:FABYwRm+0.net
>>175
いやそう言うのは関係ない兎に角任天堂絡めて叩ける要素を必死になって探してるだけだ

179 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:17:14.75 ID:lNpqaD5Q0.net
>>112
表情差分ありかよ
仕事量すげーな

180 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:20:15.26 ID:a0bFiRpt0.net
立ち絵での会話や2Dのフィールドが必ずしもゲームとして3Dより劣ってるとは思わないしあくまで印象だけどさ
このシリーズどんどん劣化、退化してない?

181 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:23:39.90 ID:ZWnMEfxT0.net
つかさこれってソシャゲ用に作ってたのをCSに持って来たんじゃね?

182 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:31:20.84 ID:wfeXnh8j0.net
>>130
一年で作れる量を割り振っていくと
どこかに穴ができるいつものスタイルだぞ

183 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:34:10.16 ID:WXVcHz9s0.net
>>80
PCどうぞ
https://i.imgur.com/ZKspVv4.jpg
https://i.imgur.com/KzQcKPf.jpg
https://i.imgur.com/wZe0APQ.jpg

184 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:35:12.31 ID:KgjkO28x0.net
>>180
乱発しすぎ

185 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:36:21.66 ID:KgjkO28x0.net
採取なんて背景の一枚絵でシャシャっと済ませればいいんだよ

186 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:53:19.55 ID:iQgy6jtB0.net
絵が糞下手なのが気になる…

187 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:54:06.78 ID:Q+oFzoaY0.net
>>177
新作ちょっとやってカメラこんな糞だっけと思ったら前は固定だったか

188 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:54:41.15 ID:mG3Pe+Jh0.net
糞ゲー連発

予算減る

また糞ゲー
そりゃこうなるわ

189 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:57:48.07 ID:6kzGOs9U0.net
アトリエってどんだけ性能必要なんだよ
技術力の問題か

190 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:58:39.36 ID:hLwVPB0B0.net
>>80
現実は残酷だな

191 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:01:01.93 ID:K44Q4Q6SM.net
元々フィールドすら存在していなかったシリーズ

3Dフィールドまで入れたのに売上が伸びなかったから
単純にコスパが悪くて削ったんだな

192 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:01:47.85 ID:njRq6hu10.net
ほんと豚ハードが絡むとろくなことにならないな
リーズのアトリエあたりでこのシリーズ一気に信頼失ったしな

193 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:01:50.81 ID:/B4up0MW0.net
大作じゃないんだから毎年出すくらいでちょうどいい
何でもかんでもグラ重視は間違ってるし
グラフィックがソシャゲレベルでもゲーム性は全然違うからな

194 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:04:52.21 ID:6cJDdCmV0.net
マルチにしなくても充分PS4だけで採算取れるくらい買えば、
次回作は独占出来るかも知らんから買い支えてやれよw

195 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:05:36.59 ID:a0bFiRpt0.net
Vitaすらいまだに切らないハード選択だったり1年サイクルもずっとやめなかったり目先のことだけ見てクオリティを上げようとかもっといいものを作ろうって気がないんじゃないか
同じメーカーの同じシリーズものなら毎回少しずつでも進化して当然くらいじゃないと駄目だと思うんだが変わらないどころか退化させたらアカンやろ
実際売り上げがんがん落ちてるしそういうメーカーは先は暗いと思う

196 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:12:47.97 ID:K44Q4Q6SM.net
もともと変態男しか買わないシリーズなのだからそのまま任天堂ハードで出しても売れないよ
なぜなら変態男しか買わないゲームなのだから
任天堂ハードで出すのならアトリエという名前だけでも外したほうがいい
エロで売った実績が長すぎる

197 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:28:54.87 ID:psuritr+0.net
実はもう開発者がやる気ないんじゃねえのw

198 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:29:38.71 ID:zIh/e2pp0.net
ああああああああああああああああもうううううぅぅ!!!


ホントスイッチしねやぁああああああああ!!!!

足手まといのくそったれのぽんぽこりんのちんちくりんのうんこたれの花クソ野郎のカスニートゴミクズがー!!!!!!

199 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:31:29.90 ID:zIh/e2pp0.net
>>40
横スクロールいうてもこれコマンドバトルだろ?

もうまじで日本のゲームうんこすぎる…
四女神なんたらとかを進化させろや

200 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:34:12.26 ID:lmQoTrENr.net
>>197
ロロナ以降ずっとディレクターやってた岡村がフィリスの後に外されてリディー&スール以降ブランド長の鯉沼と零・よるのないくにの菊地がアトリエの舵取りしてるからな
アトリエ自体にたいして関わってこなかった連中がツートップになった時点で赤字出さないことしか考えてないだろうよ

201 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:40:05.49 ID:YzDHTIqTd.net
20周年記念なのにかなりズレてるな
絵はメルに描いてら貰えばいいのに
なぜか宣伝マンやってるより描いて欲しいわ
まぁちゃんと歴代のそれぞれのイラストレーターに描いてもらうのが1番良いんだろうけどそんな力ももうないんだろうな

202 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:44:42.75 ID:bw8YVm3g0.net
3Dフィールドになってからアトリエはゴミになった
3Dフィールド切って正解

3Dフィールド切るなら今回のアトリエ買うわ

203 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:45:06.08 ID:PLZEJs0S0.net
>>67


204 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 03:14:51.92 ID:qoFzC56p0.net
アトリエってやったことないけどおもろいん?

205 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 03:21:45.93 ID:KVMRSRxK0.net
フリプの常連だぞ
毎回パンツのこだわりがどうとかしか話題にならないゴミ

206 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 03:29:15.66 ID:yOvpXUv/0.net
>>17
君面白いね

207 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 03:36:49.13 ID:B7qRyb5f0.net
家ゲーがスマホポチゲーレベルまで追いついた

208 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 03:37:26.59 ID:JxgoGB+p0.net
情報なしで楽しもうとしたトトリがクソつまらんかったんで投げたけど
あれはフラグ立てないとなにも起こらないのか?
新ロロナ良かったから一番面白いと評判のトトリには期待していたんだが

209 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 03:39:40.75 ID:sietwxqD0.net
糞豚はよ謝罪しろや!

210 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:06:22.27 ID:a7PBwj6E0.net
アーランド三部作が糞すぎてあれ以降のアトリエは全部ウンコになってしまった
もとのシステムに戻すのなら買う

211 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:08:37.92 ID:lLMJVegiM.net
>>1
マルチに原因があるならどう見てもVITAじゃねーか…

212 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:10:11.85 ID:lLMJVegiM.net
>>204
ゲームそのもので言うと昔のやつの方が面白い
今のやつマジで萌えとかパンツでストーリーもラノベアニメかな?って感じ。それが好きな層に売れてる

213 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:10:29.93 ID:JxgoGB+p0.net
あとトトリはパンツがうざい

214 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:31:04.77 ID:mG3Pe+Jh0.net
2Dになったとして
まともな物になるとは思えない
低コストで低クオリティのままだろ
ロクにデバッグしねーしw

215 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:34:09.86 ID:K40OcVHe0.net
これでスケジュール管理が重要なゲームになったら俺が喜ぶ

216 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:21:22.12 ID:HVmG2Hop0.net
スマホでだせばいいやつ

217 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:36:10.87 ID:6NrzTn2w0.net
やったね豚
大好きな2D横スクだよ!!

218 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:54:20.28 ID:ux2pgbeg0.net
>>217
PSユーザーが買わなすぎてスイッチユーザー向けにスイッチしたか

219 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:58:43.70 ID:SQrbTSKQ0.net
任豚は本当に愚かだな
vitaなんかとっくにNGぶちこんで見えなくなってるというのに

220 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 06:14:32.65 ID:lLMJVegiM.net
>>217
お前ほど惨めなやつなかなか見ない
低脳だからって事件起こすなよな

221 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 06:44:47.35 ID:JxgoGB+p0.net
ちなみに最新作はなかなか好きだ

222 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:05:25.44 ID:hOojf1uw0.net
ソニーハードファンのなかではマジでもうvitaは存在しないものとされてるんだな

223 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:23:45.05 ID:Do4HzTGMa.net
3Dの何が良いんだ?

224 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:28:04.47 ID:fxGLI2Y50.net
立ち絵下手すぎ

225 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:46:34.56 ID:dPx3uVLo0.net
もうオワコンじゃん

226 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:48:53.52 ID:EHAhZAR/d.net
PS4だけで採算とれればswitchマルチもなかっただろうに…
そこが一番の問題だわ…
マジでPSどうしちゃったんだよ…

227 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:55:10.04 ID:c4Rt/LN1a.net
>>191
アトリエシリーズだとあんまり3Dフィールドの利点感じないんだよな
むしろ面倒な方が勝つ

>>80
とはいえPS4ですらこのレベルだからな
他のvitaソフトの方がふつうに綺麗なんじゃないかこれ

228 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:05:57.64 ID:4R8blFlWa.net
PS4独占のガンダムブレイカー見てるとPS4独占でも劣化は回避できないんじゃね?

229 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:09:42.11 ID:JMWaUeL7d.net
今のVITAはスイッチより高性能に成長したからな

230 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:10:14.99 ID:sf65RnBJd.net
こんなんシリーズ信者じゃなくてもシリーズ畳むための準備始めたんだって察するわ

231 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:13:42.71 ID:JMWaUeL7d.net
>>204
面白いよ

232 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:14:08.43 ID:c4Rt/LN1a.net
いやさすがにvitaの方がswitchより性能上はないわ
両方持ってるけど世代差は強く感じる

233 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:22:23.63 ID:K40OcVHe0.net
ガストちゃんは根本的にマップを作りこまない(作りこめない?)から性能なんか関係ないよ
vitaの方がPS4よりバグが多かったので、そういう意味では性能が影響するかもしれないけど

234 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:27:38.46 ID:mBoKWb/Y0.net
>>232
でもスイッチのダクソやドラクエみたいに発売されないなんて事はなかったじゃん
スイッチは性能というか動作に欠陥があるのでは

235 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:29:36.30 ID:c4Rt/LN1a.net
でもUE4のドラゴンボールファイターズがふつうに出るしな
バンナムが凄いだけかも知れないけど

236 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:34:48.40 ID:qjpZvkN10.net
サガスカとか見てもわかるだろ
Vitaではできなかったことができるようになってる
馬鹿な持ち上げはみっともないからやめとけ

237 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:36:09.22 ID:gomt/N9/0.net
ダクソやDQが遅れてるのが性能の問題だと思ってるならピュアだね

238 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:37:15.52 ID:vjWLOlPl0.net
まぁ女帝もここまでよく辛抱したと思うようん
フィリスブルリフよるくに2の美少女祭り3本とか有情過ぎるくらいのチャンスを与えてたし
片っぱしからゴミ箱送りにした長野左遷所の自業自得としかいいようがない

239 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:37:41.70 ID:JXDk7YgaK.net
>>237
性能やろ

240 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:40:56.35 ID:qjpZvkN10.net
DQ11はおそらく契約
株主総会でswitch版のプロモ展開の話を始めたし

241 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:43:29.45 ID:JXDk7YgaK.net
>>240
なら3DSもないわ

242 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:45:30.60 ID:qjpZvkN10.net
Switch版はPS4版に追加要素ありの完全版だからだろ
大人の事情と言ったのもよくわかるわ

243 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:45:51.08 ID:c4Rt/LN1a.net
>>240
年末も不自然なほどswitch版についての話スルーだったしな
3DS版はスクエニ側が強く出た感じなんだろう
実際正解だったわけだし

244 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:46:23.18 ID:BgoU88p/0.net
正直言うとリディースールは割と面白かった

245 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:58:42.31 ID:DaxiDP9Md.net
switchって全てのゲームをダメにしていくな。

246 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:03:18.67 ID:c4Rt/LN1a.net
悔しいのぉ

247 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:04:57.37 ID:K44Q4Q6SM.net
圧倒的に糞ゲーはPS4が多いがな

248 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:06:02.68 ID:sGwlRrdPa.net
そもそもアトリエのマップは3Dにする意味があんまり無い気がする…

249 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:06:56.75 ID:8gq4QbBI0.net
なんだかんだでここ最近じゃフィリスが一番遊んだ
どっちにしろVitaはさっさと切らないと

250 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:07:03.97 ID:sGwlRrdPa.net
>>234
いつビータにダクソやドラクエが出たんだ?

251 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:17:42.94 ID:TFumZcBTd.net
>>208
シリーズ古参だったけどトトリはつまらんかったよね
錬金術士なのに冒険レベル上げないと強制的にバットエンド
酒場依頼は持ってると絶対にでないから作り置きもできない
アトリエに籠って調合も休眠の回復量が僅かすぎてきつい
ついでにキャラデザも主人公含めて気持ち悪い

こんなのが高評価なのがわからん

252 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:23:13.27 ID:k+7WVYff0.net
2D2D言ってる奴はマリーの3Dモデル出てるの知らないのか?ちゃんと等身高い3Dで動くぞ

253 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:25:32.11 ID:1J6YPD3Sa.net
絵のテイスト的に横スク2Dのが合うと思う
オーディンスフィアみたいな感じって事っしょ
ただ動きを出すには3D以上に労力要るけどね

254 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:27:25.88 ID:TFumZcBTd.net
トゥーンであれば2Dじゃなくてもいい
今の貼り付けからは卒業してくれ

255 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:30:17.79 ID:Z/yBePN4d.net
>>199
IFの開発主体は海外よ
だから売れなくても元がとれる
最近は海外も人件費上がってるけど

256 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:32:44.15 ID:pKlDMWP+0.net
>>196
こういうの好きなのVITAユーザーでしょ
そりゃポストVITAでもあるSwitchで展開するわ

257 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:40:03.50 ID:vYvFh1kH0.net
横スクより白スクにしろよ

258 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:41:22.17 ID:TFumZcBTd.net
このまま出しても構わないと思うけど
今まで展開してなくてユーザーをPSに集めてる状況を踏まえた上で
気長に本編タイトルを重ねてくしかないと思う
外伝や続きのシリーズを急に出してすぐに結果を求めても結果は出ない

259 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:41:40.47 ID:mwRKFPijd.net
>>253
それを言ったら、そもそも今の時代のゲームにこんなイラスト調で立体化に向いてないキャラデザを起用してる事自体が問題だと思うぞ
思考停止した信者はイラストの絵柄しか見てないのかも知れないけど、今のゲームではキャラデザもゲームの歯車の一つだって言う認識が薄過ぎる

260 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:41:59.53 ID:sj87csJO0.net
>>1
PS独占を守ればむしろ絶賛されたのに勿体ない

261 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:45:17.08 ID:jROKb0LI0.net
これもう本気でvitaちゃんの事忘れてるだろ…

かわいそうすぎる…

262 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:45:19.97 ID:TFumZcBTd.net
3Dにしたのに動きあるシーン作れないモデリングになんの意味があるのだろうかと
アーランド以降とよるのない国で思い知った
平面や正面重視なだけ

263 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:51:52.41 ID:WXVcHz9s0.net
Vtaに足を引っ張られたからPS4のリディスーは固定60fpsが無理だったの?
Proですらガクガクでしょ

264 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:54:01.91 ID:5bZbZyxZ0.net
ゴキブリのvitaはいつも性能凄いねw

265 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:55:51.14 ID:FsWNttRva.net
スイッチマルチだとスイッチ寄りのクォリティになるから本当迷惑。
足引っ張りすぎなんだよなぁ

266 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:56:04.33 ID:q8z9OXyT0.net
売上も落ちてきてるし開発費も多くはかけれんだろう(´・ω・`)

267 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:56:50.44 ID:TFumZcBTd.net
中小になってくると本体の性能とか関係なく
メーカーそのものの技量が現れてくるからね

268 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:57:05.87 ID:hcKqY8Wy0.net
>>1
本気で言ってるのか、マルチが理由ならVITAのせいじゃねーかって言って欲しいレス乞食なのか

最近はこういうのも本気で言いそうなやべーやつがデフォになってきたから判断難しい

269 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:04:57.13 ID:v+uvuEtQ0.net
マルチってどこをリードプラットフォームにして作るかってのがあるから間違ってはないな
要するにPS4メインでVITAに移植するようなマルチだったのに下に合わせるようになったってことでしょ
国内メーカーはこれが多いから文句言ってるのが居る

270 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:06:17.30 ID:BPKAHBgSd.net
PS4ダケナラーで出たのがガンダム
よってガンダムはPS4の性能を最大限使ったソフト

271 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:07:11.97 ID:44b+Z8Ta0.net
何人かVITAのせいって言ってる奴ら居るけど
VITA向けは既に何作品も出て、開発側のノウハウも蓄積されてるから上手くいってたんでしょ
そもそも今のコエテクのエンジンに切り替える前はPhyreEngine使ってたんだし

Switchはまだその辺が足りないのもあるだろうし、足並み揃える意味でまとめて劣化は不思議じゃない

272 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:10:22.15 ID:sYBuApJ10.net
vitaの呪い発動か

273 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:11:35.27 ID:HsP9AUoD0.net
>>271
つまりvitaが足引っ張ってるんだよな
さっさとvita切ればいいのに

274 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:12:01.02 ID:44b+Z8Ta0.net
ガイジは死んで

275 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:12:57.08 ID:5bZbZyxZ0.net
>>274
VITA切ればいいのは事実だろ

276 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:13:58.32 ID:jROKb0LI0.net
vitaと共に前作の記憶も
完全に消去されてそう。

277 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:14:25.16 ID:hcKqY8Wy0.net
>>269
PS4リードならなおのこと関係ないぞ

278 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:16:37.09 ID:Ax9+adr8M.net
リディスーのSwitch版は画面ボケボケすぎてプレイ出来るレベルではなかった

279 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:16:53.31 ID:hafUOxHm0.net
>>266
初代マリーのアトリエだって営業かけられないくらい人も金も無かった。
デジキューブ専売で4800円だったんだぜ。

それでもゲームとしてはフラグ管理や妖精管理などが非常によくできていて、
周回前提なんでロードなど待ち時間が全くない丁寧な作りで、
現場が活気に満ちていただろうから"たーる"うにー"なども生まれた。

今は惰性で"この程度で良いんだろ"ってのが透けて見えるようになった。多分初代はSLG好きが作ったんだけど、2代目からはRPG好きが作ったんだと思われるような妥協の連続だった。

280 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:17:49.05 ID:HsP9AUoD0.net
>>274
vitaでの開発がこなれるのと
vitaが足を引っ張ってることは矛盾しないんだけど
お前がガイジか

281 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:19:05.17 ID:Qxa1E9qdd.net
フィールドやキャラモデル戦闘に関しは制作側の負担の割に微妙なだけだったから簡素化した方がいい
調合システムはソート周りを頑張ればパズルシステムで十分面白かったからベースは変えなくていいと思うんだがな

282 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:22:51.23 ID:dRTotUPiM.net
アトリエ毎年出せなんて馬鹿な事言ってる奴いるけどそれが一番ダメなんだよ
連発して消えたタイトルがどれだけあることか

内容は似たものでもPS向けのアトリエはエロ全快に
任天堂向けにはエロを排除した女児向けデザインでタイトルを変えて交互に出したほうがまだいい
アトリエはPSではブランドだろうが、エロのイメージが拡大しすぎて他ハードでやっていくには厳しい

283 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:24:05.65 ID:v+uvuEtQ0.net
まぁ売れないし仕方ないんじゃない
でもあまり見た目しょぼくすると今度はインディーなんかと比較されて
値段の高さで買われなくなる可能性のが高くなってきてると思うけど

284 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:25:24.50 ID:Z/yBePN4d.net
>>114
初代からしてバグとはお友達だし
バグどころか基本設計じたいが破綻していたシェルノサージュすら
文句言いつつついていったからな
ガスト民は死狂いなり

285 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:25:53.43 ID:dRTotUPiM.net
>>204
やらなくていい
昔のを100円で買うのならやっていいが今の基準なら面白いシリーズではない
エロがなくなったら買わない奴が多いのに大してエロいわけではない

286 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:26:10.88 ID:hcKqY8Wy0.net
>>282
テイルズも一時期乱発しすぎて大分落ちてたよな

287 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:31:27.62 ID:bimfmrcRM.net
前作の時点で開発途中に足らなくなった予算をスイッチを
マルチに加えることを条件に追加してもらったんだから
根本的に予算不足なんだろうな

288 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:33:07.08 ID:34wAD1sMH.net
ガストはいつまでシステム使いまわす気なんだ?

289 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:39:53.35 ID:dRTotUPiM.net
このゲームはシステムを変えたら台無しになるんだから変えないほうがいいけどね
とにかく大して面白くもないアトリエを乱発しすぎ
こんな零細が作ってる限り変わり映えのしないものを新作新作と2000円以上出して買う奴もおかしい
何を期待して買うのだか

290 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:45:29.67 ID:ejN4qkasa.net
>>29
4K対応PS2とかもありそうな気がしてくる

291 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:00:10.42 ID:PAhkK8h+a.net
割とマジで元々はソシャゲ説ありえるよな

292 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:04:04.78 ID:qEAxwX2s0.net
スレタイ見てvitaちゃん外してきたのかと思ったら

293 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:07:46.28 ID:jl/8akWsp.net
アトリエは余計な3Dモデルだのマップだのムービーだの無駄に金かかる要素を廃して、
マリーエリーくらいの素材集めと合成に重きを置いたシンプルな作品として2000円くらいで売った方が儲かると思う

294 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:23:34.22 ID:ddA/rUgia.net
マリーエリーで行くなら基本無料のスマホでいいな
練金素材からガチャ要素有りにして難度の高い練金成功のご褒美で萌え絵でも用意すればボロ儲けできるんじゃね

295 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:25:56.85 ID:1J6YPD3Sa.net
>>259
キャラデザがゲームに合わせるのはアトリエシリーズに関しては本末転倒だと思うし
そもそもゲーム性的にも3Dマップの利点が感じられない
広大なマップを歩き回る利点や
リアルマネキンである必要性をそこまで感じないからな
まあ大きなイメチェンという意味では楽しみだな

296 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:26:02.72 ID:qDczcuUKd.net
アトリエって案外結構な作数出てるよね

297 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:27:49.28 ID:1J6YPD3Sa.net
>>294
シリーズがスマホ向きなのは思うな
割とチマチマ遊びたいゲームだしな
素材とか合成アイテムがどんどん追加されるのも楽しいだろうしな

298 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:44:59.62 ID:44b+Z8Ta0.net
>>280
今までVITAマルチで何の問題も無かったのに、Switch入った途端これ
なのにお前はそれを無視してVITAガー
ガガイのガイジ!w

299 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:45:51.45 ID:gomt/N9/0.net
売上げが右肩下がりだったという最大の問題を無視してもなぁ

300 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:47:55.86 ID:gomt/N9/0.net
ちなみにこんなん

メルル    PS3 116,762
アーシャ   PS3 81,147
エスカ&ロジー PS3 72,873
シャリー   PS3 56,434 PSV(Plus) 19,693
ソフィー    PS4 30,759 PSV 31,988 PS3 11,542
フィリス   PS4 27,372 PSV 16,153
リディー&スール PS4 27,456 PSV 7,806 SW 6,684

301 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:49:39.88 ID:4CL4EBGc0.net
KH方式でブルリフ、メルル、とコラボすればまだアトリエは新生できるw

302 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:51:15.62 ID:1J6YPD3Sa.net
>>300
この数字だけみたら
PS4ユーザーはほとんどのユーザーがリピートしてるんだな
vitaとswitchは客層がダブってる感じか

303 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:51:32.02 ID:vJvpfQ3w0.net
>>300
うわぁースイッチとマルチにしてから酷いなー

304 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:58:52.65 ID:8LxatyZX0.net
>>303
メルル    PS3 116,762
アーシャ   PS3 81,147
エスカ&ロジー PS3 72,873
シャリー   PS3 56,434
ソフィー    PS4 30,759
フィリス   PS4 27,372
リディー&スール PS4 27,456

どう見てもPS4が原因だろ

もう1回いっとくわ
ど う 見 て も PS4 が 原 因 だ ろ

305 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:00:25.34 ID:K40OcVHe0.net
アトリエのスマホゲーあったけどすぐやめたな……

306 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:01:16.46 ID:5ijJaiiA0.net
閉じコン

307 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:01:33.02 ID:4CL4EBGc0.net
コツコツ同じことを繰り返して時間を潰す系でしょ?
スマホの無料ゲームでやってアカウントを売れば1万円とかになりそうw
そりゃ誰も買わんわなw オンゲでやるわなw

308 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:08:14.86 ID:sR68HvW20.net
おまえらアトリエ好きなの?酔狂よな

309 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:18:22.94 ID:rRFc+N+RH.net
vita切ったらファルコムみたいにvita分だけ減少してきつくなる
かといってスペック的にも差がありすぎるため今後vitaからswitchへの展開を含めたマルチ開発もしないといけない
という板挟み状態で開発ライン変わってないなら3機種開発が追いついてないというのもあるんじゃね

310 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:19:03.76 ID:J/DGuo2mp.net
>>3
ほんとこれ

311 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:21:51.11 ID:w812oaBPM.net
>>251
遊びやすさやメルルのほうが大分上だよね
メルルはやり込めたけどトトリはジーノエンドしかみてねーや

312 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:30:16.49 ID:GJgdvz9Sd.net
メルルはシステムがトップクラスなだけにシナリオがな…
スタッフが余計な事しなければ綺麗に大団円だったと思う

313 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:30:58.95 ID:4CL4EBGc0.net
画質の汚さを生かしてPSVRでいいなw

314 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:34:11.52 ID:NICt9f4Md.net
たしかコエテクがガスト買ったのは新しいプラットフォーム(2011/12月買収なので多分Vita)とソーシャルゲームに力入れるからIPがほしいって理由だっけ
22億(モノリスが11個買える)出して全盛期(メルルーアーシャ辺り)から演コがるばかりで=Aアトリエオンャ宴Cンも最近よb、やくβテスト血ゥえたくらいだbオ下手したブラャ塔h時代ヤバイ滑エじだな

315 :ルャ塔tァ君 :2018/06/27(水) 12:38:21.58 ID:j3GqNs29d.net
×PS2やVitaの性能が上がっていく

○Switchの実際の性能が恐ろしく低いのが露呈してきてる

な?www

316 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:42:29.63 ID:4CL4EBGc0.net
アトリエダンシングとかいくらでも再利用できるw
まだ大丈夫だ問題ないw

317 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:56:36.79 ID:UOP/XStRd.net
フィリスが一番好き

318 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:06:27.87 ID:8Huk+ueQM.net
スチムーでソフィー安いけどどうなん?

319 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:08:08.98 ID:4CL4EBGc0.net
一度もアトリエやったことないなら感動すると思うw面白いw
シリーズを何度も買うとすぐに飽きるw

320 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:39:40.67 ID:GIybNCGE0.net
>>317
歴代ほとんどやってるけど、俺もフィリスが一番好き
あの方向性でまた作ってくれないかな

>>318
不思議シリーズだと調合システムは一番好き
一部英語のままだったりする日本語化はある
ソフィー自体の人気だけなら1,2を争う

321 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:45:13.27 ID:3X0KMSgH0.net
>>112
これはテイルズ感ありますねぇ

322 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:58:15.78 ID:8Huk+ueQM.net
レビュー見たら日本語化もできそうなんで買ってみるわ
さんくす

323 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:04:01.33 ID:pj+a8NdRd.net
キャラゲーだから3Dでグリグリ鑑賞しながら動かせた方がいいだろう

324 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:20:42.47 ID:UW0EK4Fb0.net
前作はアジア込みとはいえ18万本だから
売り上げは上がっているよね

325 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:45:20.11 ID:IYk2hzWt0.net
>>123
幻想郷、ひぐらし、ディスガイアはVITAでやったなぁ
数年前を思い出すわ

326 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:56:20.29 ID:vYvFh1kH0.net
トトリがシリーず最高傑作
マリーエリーは昔過ぎて売っちゃった

327 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:56:47.31 ID:vYvFh1kH0.net
>>323
パンツを見るために何万人も試行錯誤してると思うわ

328 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 15:30:52.18 ID:w812oaBPM.net
>>312
なんかシナリオに難あるっけ?
二作目アトリエだからかもしれんけど、特に何も感じなかったけど。

329 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 16:01:42.40 ID:zYi4+eQY0.net
お祭りゲーだし単に登場キャラが多いから2Dにしたんじゃないの?
古いアトリエキャラとか3Dモデル?作るのすら大変そうじゃん

330 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 16:04:41.21 ID:wogL8eAp0.net
大変だから劣化は許されるってか?
信者はすげーな

331 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 16:25:05.06 ID:a0bFiRpt0.net
開発3,40人のファルコムでもモブ含めたら固有モデリングのキャラ100人以上作ってるのに
コエテクの力もあるしせいぜい数十人ならやる気さえあればできそうだけどな

332 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 16:55:08.85 ID:vYvFh1kH0.net
大変なら許されるやろ

333 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 17:27:12.63 ID:R6t9i83t0.net
>>298
VITAの性能が低すぎるせいでコンテナの容量とかに問題出てるのをご存じでない???

334 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 17:32:57.93 ID:S4PsC5hzd.net
「スタッフが大変だから劣化してもユーザーが我慢すべき」って、スパロボ辺りのスレでもよく聞く信者の用語だな
そんな事は「大変」になる前に手を打てなかったスタッフの責任なんだから知った事じゃないぞ

335 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 17:46:42.69 ID:K40OcVHe0.net
MHでも聞いたなw
俺がMHW関連のスレ見てた頃は「モンスター数が少ないのは欠点だ」って言ったら「作り直しだから仕方ない」って返ってくるのを良く見た

336 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 17:46:50.09 ID:HVmG2Hop0.net
>>304
スイッチもPS4も関係ない
同じこと繰り返して毎年出してる弊害

337 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 18:20:59.21 ID:2E0gBeax0.net
横スク=劣化っつーのがなんだかな
あのフィールド探索がそんなに楽しいか?
アレだったら簡略化でテンポ良くなってむしろプラスかもしれんぞ

338 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 19:53:27.38 ID:uLG3kYs60.net
アークザラッドみたいな戦闘がいいわ

339 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 20:53:26.67 ID:tka17NNba.net
リディスースイッチ版はダウンロード版が好調だと発言してたな

340 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 22:32:46.00 ID:wa58b2rB0.net
今作はこれまでのキャラが総出演のお祭りゲーだから、新規ファンが参入する可能性はゼロ
古参ファンの忠誠心が試されている

341 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 22:48:51.88 ID:a0bFiRpt0.net
ゲーム画面見ても新規とか海外で売れそうなオーラゼロだもんな
まだこれまでのほうがしょぼいなりに側だけはそれなりに見れてJRPG好きとかが多少は釣れてただろうに
RPGを期待して買うとがっかりするシリーズではあるが

342 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:36:54.65 ID:0sBB+Ai5a.net
これ冷静にSwitchの性能の影響じゃね?
今まではこんなことなかったんだし
PS3未満の性能のハードも考慮しなくちゃいけなくなって
複雑な事をできなくなったと考えるのが妥当

343 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:08:38.02 ID:ArcYapvHr.net
これは酷い

Switchマルチのアトリエ最新作のフィールド探索画面が酷いwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530113579/


1 名無しさん必死だな sage 2018/06/28(木) 00:32:59.72 ID:n21+w4jy0
PS4・Vitaアトリエの探索フィールドマップ
http://livedoor.blogimg.jp/kininaru1616/imgs/a/8/a833ff34-s.jpg
https://bakke.top/wp/wp-content/uploads/2016/11/fiheiya.jpg



PS4・Vita・【Switch】のアトリエ最新作探索フィールドマップ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1569928.jpg

344 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 04:12:49.83 ID:zB3Ge3qJ0.net
無意味なパンツはなくてキャラがいい感じで調合が楽しければええんや
ファンタジーな雰囲気で採取地が適度な広さだとなおよい

345 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 08:57:49.27 ID:8CkY7HUXa.net
別にアイデアが良ければいいやと思ったが、画面見ると期待出来ねえw

346 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 09:03:15.46 ID:HKBozoEx0.net
スイッチはいろいろ難しいんだろうな
リディスーもこじんまりした出来になっちゃってたし

347 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 10:35:58.01 ID:A1e0b5O90.net
だから何故Vitaの存在を無視する…
この作品のマルチ展開の中で一番低性能なのはVitaなんだから
もし性能面で足引っ張ってるとしたらスイッチ関係ないやん

348 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 10:43:41.47 ID:iLRP72W6d.net
>>335
モンハンに関しちゃtriという前列もあるからな
どちらにしろプレイヤーには関係ないことで我慢する筋合いはないが

349 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 12:33:46.82 ID:dXznNwSFd.net
フィールド探索がいいのはフィリスくらい
主にBGMが

350 :ルンファ君 :2018/06/28(木) 12:35:21.56 ID:s6UTJDLed.net
>>347
Switchがマルチに入ったら前作よりゲーム自体が退化してるって事実があるからなぁ…
アトリエもだが、進撃の巨人2も明らかに前作よりゲームとしてショボくなってる
ぎゃるがん2もそうだな
Switch版はまだこれから発売だが、戦ヴァル4もゲームとして蒼ヴァルより退化してたし
これから発売のものでもDQB2や無双OROCHI3もPVやなんかですら一目瞭然レベルで前作から大幅にゲームとしてショボく、そして退化しているのが見てとれる

351 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 12:53:17.89 ID:4wkAERZa0.net
ただでさえキチガイなゴキブリがコテまで付けて自己主張・・・
生きてて恥ずかしくならない?

352 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 13:47:10.86 ID:jxIm/wK60.net
フィリスでフィールド広くしたけどバグも増えたからやめたんじゃないの
手間かかるし

353 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 16:28:22.09 ID:ZNLff9GKM.net
>>350
それらPS4でやっても30fps維持すら出来ないボケボケ画質になるからな
ほんとPC版の足引っ張るなよゴキステ

354 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 17:21:27.40 ID:9M2qmsBTd.net
今だにメルルが最高傑作だよなこのシリーズ
開拓と錬金システムの相性が良過ぎた
開拓すると取れる素材の質が上がるとか風車立てると小麦粉?取れるようになるとかとにかくシステムがよかったしバランスも良かった、バグもないし

355 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 18:16:28.52 ID:jLuw+8GC0.net
売れなくなってきたからコスト削減しただけやろ
そこまでして出す必要はないと思うけどね
もうブランドなんてないようなもんだしむしろアトリエ流用のアトリエ風新作タイトル作った方が良いんじゃない?
アトリエってだけでマイナスになってる気がする

356 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 18:29:52.80 ID:yVvCGTdx0.net
他のメーカーには無い強みの調合システムさえ残れば
別にアトリエじゃなくても構わないな

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