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無理してオクトパストラベラーを賞賛してないか?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 20:51:09.41 ID:qo6Rd2Y50.net
- 戦闘が面倒くさいし地味に敵が硬い
建物に入れない
中途半端なボイス
これ雰囲気とグラだけだろ
- 2 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 20:52:47.35 ID:UaQNozKgd.net
- 敵が固いとか最新の体験版やれば大分印象違うぞ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 20:53:10.19 ID:rsnBf1+6p.net
- 雰囲気だけで飯は食えるんだよ!
- 4 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 20:54:19.43 ID:r6Bn2xoR0.net
- >建物に入れない
えーマジ?
手抜きにも程があるだろ
- 5 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 20:54:20.41 ID:LOPOlq2g0.net
- 体験版の売春婦ダルかった
- 6 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 20:55:53.76 ID:nQUS6Qd30.net
- >>1
一瞬ニーアかと思った
- 7 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 20:56:24.96 ID:wnF8zhbn0.net
- お、グラがいいことは認めるんだ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 20:57:50.68 ID:UaQNozKgd.net
- 建物入れなかったか?
- 9 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 20:58:05.52 ID:wnF8zhbn0.net
- >>4
酒場とか入れる建物もあるよ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 20:59:26.49 ID:M52tmJLJ0.net
- 称賛されてる印象がない
ただボイスはこれでいいし
買い物だけの店もこれでいい
- 11 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:00:21.49 ID:D8k36QPX0.net
- 感じ方なんて人それぞれなんだからわざわざこんなスレ立てずに関連スレに書き込んどけボケ。
- 12 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:00:31.14 ID:KhtC5W1AM.net
- 雰囲気とグラだけで神ゲー神ゲー言ってる人達がいるらしい
- 13 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:03:04.48 ID:qo6Rd2Y50.net
- 武器屋入れないの気持ち悪くないか…
カジュアルそうな見た目なのに戦闘にオートが無いのもダルい
- 14 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:03:28.64 ID:n2KnT2rSH.net
- ブレイブリーデフォルトは明らかに3dsでは力入ってる作品で実際の出来も良かった。これはそれを模倣しようとしてるようにしか見えないのよね。自身の模倣という一番つまらないやつ。
- 15 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:08:24.65 ID:4xrbSTgWK.net
- お店に入れないのは確かに違和感がある。コスト削減のための手抜きだろ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:10:54.32 ID:Rheja13T0.net
- 任天堂独占ソフトはいつもこんな感じだぞ
ニワカか?
- 17 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:14:33.25 ID:ofu+Npt50.net
- 任天堂独占じゃなかったら絶対クソゲー扱いされてるやつ
- 18 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:15:06.14 ID:4CGFlege0.net
- 言うほど賞賛されてないぞ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:17:40.94 ID:DbGfEA6nd.net
- こういうやたら自由度高そうな独自色の強い要素推すタイプの低予算JRPGは
蓋開けてみると大体全然煮詰めきれてないスッカスカゲーが出てくるって俺知ってる
- 20 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:17:51.06 ID:EtbukISia.net
- 誰も何百万も売れる超大作だとは思ってないよ。ただ雰囲気と作り込みがいいのと、懐かしさで好きな人間は好きってだけ。
40代くらいの未だにゲームやってる奴やレトロ好きにはどストライクなんだよ
- 21 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:20:30.43 ID:eRdEfH4N0.net
- 年代で括るなよいつまでたってもロマサガ最高とかうるさかった連中限定だろ
- 22 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:21:24.27 ID:p+FMMUSd0.net
- >>18
これ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:21:44.33 ID:EBN7IxHzd.net
- オクトパスコンプが始まっているな
- 24 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:23:46.47 ID:48vw73440.net
- 敵が固い
ゼノブレイド2でもこれだったなwww
- 25 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:27:48.49 ID:4CGFlege0.net
- >>24
さすがにあれまで酷くない
少しテンポ悪いかなくらいだぞ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:28:24.22 ID:cf3St68rd.net
- 雰囲気はいいけどドットに拘るのは無理やり過ぎてなんだかな
- 27 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:41:31.16 ID:0rCEPMYQ0.net
- 店なんてほぼどんなRPGでも探索要素皆無なんだから、一々出たり入ったりする手間が省けて寧ろ好印象だよ
戦闘も別に敵硬くないしなあ、ボタン連打の脳死プレーだったら話は別だけど
- 28 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:44:15.36 ID:YQJue7e/d.net
- >>27
そう考えるとアンサガとかサガスカで街の探索をバッサリ切った決断ってすげーなーと思った。
- 29 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:45:52.86 ID:huDnoQ9A0.net
- またエアプゴキのネガキャンか・・・
- 30 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:49:05.02 ID:MnnBB5WD0.net
- 敵が固いって、初期装備でずっと戦ってない?
フィールドコマンド使って隠されたお宝や、盗んだり買い取ったりして
装備を整えたり、ちゃんとアビリティ覚えて技覚えたりしないと低火力な
ままだぞ。触りだけ見てやろうとストーリーだけ追っかけるとそうなりがち。
- 31 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:50:25.17 ID:4xrbSTgWK.net
- >>27
糞エアプ発見
オクトはフィールドコマンドでNPCに色々介入出来るから、意味があるんだが
糞エアプがイキるなや糞エアプ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:51:51.26 ID:M52tmJLJ0.net
- 初期装備と店売り装備の攻撃力の差がすごいもんな
初期が 8 で店売り最弱でも 40 とかある
- 33 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:52:25.04 ID:Sqk/IWJ50.net
- グラは見慣れない時はほめられてたけど
さすがに一年半もたってると慣れてきてるから、特に何か言われる雰囲気じゃなくなった気がするな
というか2Dだろうが3DだろうがUE4独特の黒みがかった世界は個人的に嫌いだわ
- 34 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:53:22.23 ID:wnF8zhbn0.net
- FF1だって建物入ったら即買い物画面だろ!
- 35 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:54:13.83 ID:WnQvJj9V0.net
- >>31
酒場の店主で分かってると思うが店の中あって店員いたところで何もできないぞ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:55:45.63 ID:wnF8zhbn0.net
- >>31
普通に街にいるNPCでも会話やコマンド使用できないやつもいるんだが?
糞エアプか?
- 37 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:56:30.05 ID:4xrbSTgWK.net
- >>35
> 店の中あって店員いたところで何もできないぞ
何言ってんだお前?
出来ないのはそういう風に開発が設定してるからで、開発がやろうと思えばできるし、また店内にいるNPCは店主だけじゃなく当然客もいたりするんだが
言い訳すんなやカス
- 38 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:58:22.92 ID:4xrbSTgWK.net
- >>36
俺がいつ「全てのNPC」にフィールドコマンド使えると言った?
まともに日本語すら読めないゴミのクズのカス
- 39 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:05:56.53 ID:wnF8zhbn0.net
- >>38
だったら店が入れようが入れまいが
そこは同じことだろうがこのクズのカスが
- 40 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:07:07.14 ID:WnQvJj9V0.net
- >>37
つまり店内が実装されても開発がお前の考えた設定をしないから何もできないってことだな
- 41 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:10:02.60 ID:dtsH3ybJa.net
- 無理も賞賛もしてないぞ
- 42 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:18:33.00 ID:InzNe8m+0.net
- 敵が硬いとかエアプかな?
- 43 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:21:46.70 ID:DSi1bAji0.net
- 神ゲー神ゲー言ってる奴は胡散臭いわな
でも良さげぽくは感じてる
これ逃したらもう今年スイッチ起動する機会無いし俺は買う
もちろんスクエニは信用ないからおもろくなかったら速攻で売る為にパッケージで買う
- 44 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:28:13.17 ID:22C5d7lEd.net
- 投げ売られてロスト何とかみたいになるの待ってから買う
- 45 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:31:13.43 ID:/NoxLoMEa.net
- >>43みたいに、スイッチを活用できてないアピールするやつほどこれを買おうとするのはなぜだろう
- 46 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:32:11.23 ID:InzNe8m+0.net
- >>44
大量出荷してるならともかく公式が言う感じでは値崩れはしなさそうだけど
- 47 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:37:46.84 ID:LiOT+VWb0.net
- 無理クリ落とさんでもエエやん普通に遊べやゴッキー普通が一番やで
- 48 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:48:43.60 ID:GusDtokL0.net
- 体験版出してるし無理矢理下げてもな
敵固いとかやってないのバレバレ
- 49 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:09:25.61 ID:ekGbEipl0.net
- ゴキブリが気にする必要があるのか?
- 50 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:12:02.94 ID:Xu3BdRg80.net
- >>24
そりゃゼノ舐め過ぎだろ、オクトパスは常識の範囲内で敵がかてーだけだ
- 51 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:16:13.75 ID:C0Pn1eYI0.net
- >>44
あれは内容がクソしょぼかったからな・・・セツナよりは少しだけマシだけど
- 52 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:18:46.74 ID:dtsH3ybJa.net
- まあいいんじゃね
- 53 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:25:13.63 ID:qo6Rd2Y50.net
- 装備は揃えてるに決まってるだろ
いちいちブレイク前提な戦闘が面白くない
弓矢の女しかやってないけど
これが50時間もボリュームがありそうには思えん
まだセツナとかスフィアとかの方がマシに感じる
- 54 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:30:49.57 ID:6udJ5e5B0.net
- ブレイクさせて技をガンガン使ってブーストもちゃんとしてれば雑魚だぞ
最初の体験版と比べて簡単になった気がする
- 55 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:31:48.15 ID:XxfkeXcE0.net
- 無理して批判しなくていいんだぞ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:32:25.48 ID:C0Pn1eYI0.net
- まぁお前は買わなくていいんじゃね
体験版あってよかったな
- 57 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:37:34.54 ID:iEzTOVA90.net
- メタスコア次第
- 58 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:45:44.21 ID:Abl9+Lg40.net
- >>1
製品版と同じ体験版が結構前に配信されている
もし文句があるなら体験版配信の時点で出てるはず
それが今になってスレ建て
あれれーおかしいなー
- 59 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:48:46.57 ID:48vw73440.net
- >>53
ブレイク前提って
ブレイク前提なの当たり前だろ
マジ何言っちゃってんのコイツ
- 60 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:18:51.98 ID:qPuWrAf3r.net
- 日本人だけじゃないよ
海外でもなかなか売れそう
https://i.imgur.com/fpeWbTl.jpg
Amazon世界ランキング(6/26時点)
- 61 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:34:11.89 ID:CvtO3hcp0.net
- ゼノブレ2は不親切なとこもあるけど、
戦闘システム理解しないで敵が固いって言ってるやつ多すぎない?
例えばペルソナでダウン取らないでやってるのと変わらない訳なんだが
- 62 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:42:39.72 ID:NnOeU2eS0.net
- ブレイクしなくても強い魔物や強い爺さんや盗んで手に入れた強い武器や金で呼び出した強い傭兵に任せれば同格相手なら硬さなんて感じないぞ 資源は湯水のように使うが
- 63 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:46:45.95 ID:6H4UtM5Q0.net
- じゃあお前は一人でリソース湯水のように使ってそうやって遊んでれば
それで楽しいと思うんならな
- 64 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:48:31.32 ID:K13AwteKa.net
- なおプレイ時間は50〜60時間の模様
- 65 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:53:31.75 ID:pFzKtX8b0.net
- ブレイク前提つっても1ターンの間にブレイク→全体バーストで脳死雑魚狩りくらいは出来るだろうし気にならんだろ
ゼノブレみたいな格下の雑魚相手にまで毎回数分かけられるようなくそ怠いのじゃなけりゃいい
- 66 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:58:40.97 ID:KMPdwOSf0.net
- >>64
一人やってやめるやつ結構いると思うけどね
- 67 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:59:20.13 ID:j4n7H3LG0.net
- 最初のソロだときついけど、二人になってからだとブレイクの方が楽になるからな
- 68 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:34:41.82 ID:o61FQwQb0.net
- >>61
ワイは任天堂寄りだがゼノブレ2は擁護出来んわ…
なんで雑魚の小動物みたいな奴やハエみたいな奴相手に足止めくらわなあかんねん…
イッライラしなからプレイしてたわ
- 69 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:31:06.13 ID:bN5GL7C00.net
- 弱点突いてブレイクしないとカスみたいな火力しか出ないからな
- 70 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:18:47.26 ID:A5PMymcjd.net
- >>64
長すぎるな
2〜30時間くらいにしてほしい
- 71 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:46:23.75 ID:0BCAi0eY0.net
- トゥーンシェーダーで作るより
ドット絵で作った上で「ドット絵最高!」と書き込んでくれる
業者使う方が安いんだよ。
頭いいだろ?
これからの開発はこうじゃなくちゃな。
PSはパクるなよ。
- 72 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:48:38.63 ID:zpc08vgy0.net
- 建物に入れないのはむしろ着眼点がいいと思ったけどな
武器屋なんて入っても結局店員のところまで歩いて話しかけるっていうお決まりのパターンしかしないでしょ
だったら最初からそういう要素を削ってシンプルにしてしまうってのは有りだよ
ワールドマップを省略するRPGがあるようなもん
- 73 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:56:50.68 ID:uVHoAIwd0.net
- >>45
ロクなソフト出てないのは事実だろ
何言ってんだこのゴミ
- 74 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:57:22.44 ID:jBbNLDFbd.net
- なーんか闘神都市の辺りの空気思い出すのは確か
- 75 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:45:03.58 ID:Kxu/E+JUr.net
- ドット絵なのも建物に入れないのも
売れるかどうかわからんSwitchに投資するのはこのくらいで勘弁w
というスクエニからのメッセージだと思うよww
- 76 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:11:31.40 ID:MzNVuapU0.net
- 初動売上出れば分かるだろう
- 77 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:14:44.83 ID:A6znbubnr.net
- 国内なんてたかが知れてるから
- 78 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:15:06.97 ID:M7fTlLu/0.net
- 発売日を迎えるまでは神ゲー
それがこの会社のゲーム
- 79 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:16:31.27 ID:MWTMW79j0.net
- 音楽は無理してでもBDFFの人を連れてきてほしかった
- 80 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:18:25.30 ID:VGugXzDO0.net
- ドット小馬鹿にした後、サガやFFTを無理して持ち上げるんだろ
- 81 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:38:02.99 ID:BB47UoVZ0.net
- スクエニ工作員が頑張ってるだけ
- 82 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:48:33.65 ID:2CwmN1xI0.net
- アンチのゴキが必死だけど売れるからw
- 83 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:51:34.30 ID:/2qQ00DL0.net
- >>13,>>15
武器屋の店主を「誘惑」するとバランス崩壊するからだって
- 84 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:59:02.94 ID:i2ojPd+u0.net
- >>66
頭おかしいな。ロマサガとは違うんだぞ。KPD
- 85 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:00:06.67 ID:i2ojPd+u0.net
- >>68
戦わなきゃいいじゃん
- 86 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:06:18.25 ID:8burLK+N0.net
- 今更ドット絵が受け付けんかった(泣)
こういうのはインディーズで良いんだが(泣)
ゲーム内容は好きだったが、ちょっとな
- 87 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:18:22.10 ID:/2qQ00DL0.net
- 敵の硬さについて評価が分かれるのはわかるが
多少レベル上の敵でもブレイク優先すれば粘り勝ちの楽しさがあるし
レベル上がればブレイク後にチャージ使ってスカッと一掃できる
そういうバランスを目指してて、ちゃんと成立してると俺は感じたけどな
- 88 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:25:10.57 ID:f7QGmn740.net
- 雑魚戦でもブレイク前提なのがダルいんだろ
格上ならわかるけど、格下でもやらなきゃいけないのが
そしてエンカウントがシンボルでなくランダムだから尚更面倒に感じやすい
- 89 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:26:19.61 ID:Jsf5/ziK0.net
- エンカウントコントロールはシステムで出てくるんじゃね浅野だし
- 90 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:29:51.37 ID:YjLyq5dE0.net
- 酒場入れるけど誰とも会話できない
開発3年てその間なにを作ってたのこれ・・・
- 91 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:32:49.49 ID:/2qQ00DL0.net
- >>90
俺もこれ見たとき製品版では直ってるだろと思ったけど
製品版と一緒って書かれてるのに気付いてちょっとショックだった
もう買ったけどそのあたりの作り込みの不安は正直ある
- 92 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:36:51.02 ID:f7QGmn740.net
- >>89
今じゃ他のRPGなら当たり前なのになんで浅野ってやつだと可能性にかけなきゃいけないんだ
スキルやアイテム使用なら面倒すぎるぞ
- 93 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:37:12.77 ID:YjLyq5dE0.net
- パッと見ロマサガ風を意識してるけど中身は自由度低いな・・・
「こっちに行くのはやめておこう…」みたいなモノローグ出すの萎えるからやめろや
バトルは弱点突いてブレイクしないとカスダメしか出ないからやらされてる感強いし
- 94 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:54:00.20 ID:hsI0jCh9x.net
- 悪い意味で古臭い
- 95 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:17:27.14 ID:DCi4Z8StF.net
- >>90
マジかよ
俺のやってる体験版だと会話できるのにどうなってるんだ
- 96 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:21:33.65 ID:/2qQ00DL0.net
- >>95
記事と同じ酒場?
ちょっと確認して見て欲しい
- 97 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:55:24.77 ID:3OodmSWi0.net
- 話せるNPCがいる酒場もあれば、話せないNPCしかいない酒場もあるし、
クエストクリアしたらNPCが酒場に移動してくるパターンもあるのに、
無理して酒場で話せないを罵倒する材料にしなくてもいいんだぞ。
- 98 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:56:42.28 ID:uGuDE3zW0.net
- KH3 コング予約pt
6/18…7pt
6/19…10pt
6/20…11pt
6/21…15pt
6/22…16pt
6/23…18pt
6/24…20pt
6/25…21pt
6/26…23pt
6/27…23pt
オクトパストラベラー コング予約pt
6/17…17pt
6/18…18pt
6/19…21pt
6/20…22pt
6/21…22pt
6/22…23pt
6/23…25pt
6/24…28pt
6/25…28pt
6/26…29pt
6/27…31pt
http://www.comgnet.com/ranking/
- 99 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:00:08.64 ID:zW7nNcKY0.net
- コングptも良い感じに伸びてるね
- 100 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:03:47.49 ID:zW7nNcKY0.net
- >>96
記事ってなんだよ?w
ネガキャンアフィがソースのクソゴキかよ
- 101 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:08:42.81 ID:/2qQ00DL0.net
- >>95
>>100
スマンIGNの記事のことだ
http://jp.ign.com/project-octopath-traveler/26250/preview/octopath-travelerrpg?utm_source=recirc 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6)
- 102 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:10:55.08 ID:gQbWVBNZ0.net
- スイッチで思うけどインディ系も軒並みたかいよね
オクトラもインディぐらいの値段で3000円ぐらいでうればいいけど
スクエ二税で高いんだろう
- 103 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:16:38.41 ID:H1Gk01jI0.net
- 満点なゲームではないよな
せいぜい80点いけばいいかなと思ってる
ドラクエ11よりはましならいいよ、とりあえず
- 104 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:26:17.41 ID:0Bltn/C20.net
- 確かに高いな
5800円が妥当
- 105 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:31:26.32 ID:YjLyq5dE0.net
- >>97
話せたり話せなかったりて、それ一番ダメなんじゃ・・・
- 106 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:33:10.37 ID:QSfDFyvU0.net
- 体験版の武器屋に入ると、その場でメニューが出てくるけど、
製品版でも一緒?
- 107 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:44:16.48 ID:Q4aVYhdo0.net
- グラに開発費をかけるのを禁忌とする
岩田教を信じ続ける信者の方々だからね。
そらドット絵は称賛するよねww
スクエニからしたらどうせファーストしか売れないSwitchに
開発費かけなくて済んで喜んでるだけなのに。
- 108 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:51:46.00 ID:lUEDiIwy0.net
- ドラクエは主人公以外勝手に動いてくれるからしんどくないよ
レトロ調なのにタイミングで押したりブレイクとか中途半端なシステムがある奴はめんどい
ブレイブリーデフォルトが死んだのが惜しい
- 109 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:56:14.13 ID:YjLyq5dE0.net
- 雑魚戦なんてサクサクでいいのにな
ボス戦はブレイク駆使しないと苦戦するよって感じにして
低レベルやりこみとかならブレイク必須ってバランスにすればいいのに
- 110 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:57:11.04 ID:qPuWrAf3r.net
- 武器変えながらの戦闘がダルいやつは
横一文字、無双槍、どしゃぶり矢、全体魔法、斧の全体攻撃のやつを常に出していけばいい
- 111 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 13:59:01.86 ID:KsmeLiVHH.net
- 主人公選ぶ順番変えてもシナリオに大きな変化なし
アホアホ企画なのか
- 112 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:01:49.43 ID:qPuWrAf3r.net
- 任天堂憎さにエアプがメーカー問わず新作ソフトを叩くんだよな
頭おかしい奴ばっかりや
- 113 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:13:55.52 ID:lUEDiIwy0.net
- テレビ見ながらボタン連打でレベル上げしたいんだよ
いちいち戦闘に手間掛けさせるならもっとグリグリ動いてくれ
一回戦った奴は自動でブレイク武器に切り替わるオプション入れろ
- 114 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:16:26.82 ID:Jsf5/ziK0.net
- もうゲームやらなくて良いんじゃね
- 115 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:17:39.12 ID:HPd5FVQa0.net
- このゲームを遊んでみたいから予約した
面白くなかったら叩くよ
- 116 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:20:50.38 ID:XLpDXDB70.net
- 戦闘楽しいのに
- 117 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:21:20.73 ID:H1Gk01jI0.net
- >>114
だからPSは売れてないんだろうな
だが買わぬ!そして叩くだから
イース買うなも必死すぎ彼らは
- 118 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 14:25:15.14 ID:CAG3oWcX0.net
- ドット絵が綺麗だね以外は特に賞賛されてはないだろ
今のところ面白くなりそうではあるしならなさそうでもある
ブレイクは簡単に賢いふりができる良いシステムだとは思った
エンカントは学者のサポートスキルで何とかなるんじゃないの?
- 119 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 16:08:27.11 ID:OQc70ullp.net
- レベル上がって他の仲間のところまで辿り着くと
お、案外良いかも的な雰囲気になったが価格見てバカかよと思った
この時代に7500円のドットゲーム
- 120 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 16:14:54.15 ID:qh9dOLmX0.net
- ゴキブリが必死に叩いてるの間違いだろ
で面白そうだなと思った奴が反論してる何時ものパターンだろ
でそれをゴキが持ち上げてるって騒ぐまでのセット
- 121 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 16:18:14.17 ID:j4n7H3LG0.net
- ロマサガのことかー!
- 122 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 16:21:30.40 ID:o61FQwQb0.net
- >>115
体験版あるのも知らないの?
それで試してみりゃいいやん?
てかお前の場合はまずswitch本体を買わないとな
- 123 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 16:24:29.71 ID:ZBY1apls0.net
- アマランでもヨドバシでもコングでもランキング上位だから大コケはまずない
ゴキは 思ったほどは売れなかったな! で必死に抵抗するしかないw
- 124 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 16:46:40.36 ID:I7D9QNi50.net
- 大したことないゲームだろうね
何か特別よくできてる長所は見受けられなかった
- 125 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 16:53:24.96 ID:2R6/lG6W0.net
- まとまった時間取れなくなってきたからイベントや戦闘がサクサクな点はありがたい
- 126 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 17:28:53.62 ID:yDv+6VIR0.net
- ちょっとだけ体験版やったが、グラも大したことないただの古臭いゲームだったわ
それと周りをぼかす効果がウザかった
- 127 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 17:39:40.37 ID:+JSMPq+B0.net
- むしろ、グラはシンプルでいいから、システムとストーリーを愉しませて欲しいって人向けの作品だからね。
人に話しかけるだけの行動に対する手間が、今と昔じゃ段違いだもん。
そういうのに煩わしさを感じてた人にはこれくらいで十分何だよね。
- 128 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 18:06:43.20 ID:KChRNOJi0.net
- 俺も買わないと思う
評判良ければ買うけど
- 129 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 18:34:38.42 ID:SFdjHemKM.net
- FFもDQもブランド崩壊したからクソエニが工作員やとってるだけじゃないの?
- 130 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 18:45:17.89 ID:MZuwlJ77M.net
- 以降ドット絵はスマホかインディーズしか出せなくさせたレキシに残る作品
- 131 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 18:55:02.35 ID:8HEYO4Db0.net
- このグラでロマサガリメイクして欲しい
- 132 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 18:58:17.21 ID:0iqzL4xz0.net
- 7月は暇だろうから予約した
スクエニってこともあって正直期待はしていない
- 133 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 19:48:10.32 ID:o61FQwQb0.net
- >>124>>126
まずお前は体験版のプレイ履歴をうp
>>128
いや評判良くても買うな
今欲しくなうなら後々後悔するから
絶対に買うなよ、分かったな?
俺は予約済みだけどな
- 134 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 19:58:00.74 ID:lUEDiIwy0.net
- >>126
周りのぼかしはオプションで取れるぜ
ジオラマ度が増す
- 135 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 20:07:24.05 ID:sJvK0i3i0.net
- クソゲーであってクレクレ
- 136 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 20:09:19.60 ID:fqzsH/JT0.net
- 幸いライバルが少ないからその分初動は伸ばすだけどけど
6〜8万くらいだな累計も15万いかんだろう
BDFFに遠く及ばないだろうけど体験版も正直面白くなかったから妥当
グラはいいのにもったいないね
- 137 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 20:13:45.03 ID:g5EQkImk0.net
- スクエニってだけで賞賛できなくない?
- 138 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 20:25:11.00 ID:Q7MaerS0d.net
- >>19
PS4 でよくあるグラで力尽きてクソゲーになる奴ですね。
- 139 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 20:30:05.49 ID:9ZVRb8KW0.net
- 別にスレたてなきゃ大して話題にもせんよ?
- 140 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 20:31:17.35 ID:tRC0c0ehd.net
- インディーズなのであれば評価はまた違ったかもな、ボイスは置いといても
- 141 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 22:28:58.02 ID:1h0dcgN30.net
- まだやってないんだけどこれってロマサガみたいなもんなんだよね?
- 142 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 23:08:23.83 ID:lUEDiIwy0.net
- ロマサガほど尖ってない
つーかやったが早いだろ
- 143 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 23:09:48.69 ID:ylEONEjr0.net
- スイッチのボンバーマン見ればわかるだろ
あんなクソゲーでも神げー評価もらえるハードだよ
ハードルはめちゃ低い
- 144 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 23:18:30.04 ID:uUTxY1VPd.net
- ブレイク前提って当たり前だと思うんだけど
スマホゲーでもやってればいいのに
- 145 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 23:19:19.11 ID:XmiZxqTH0.net
- >>143
ボンバーマンもアプデ前までは普通に叩かれてたぞ
- 146 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 23:55:32.89 ID:0q9ovXeW0.net
- >>144
攻略するまでは大変だけどした後は楽になるのが良いゲーム
弱点を探らせてそれがわかった上で更に雑魚戦なのに武器持ち替えてブレイクさせるとかただの時間稼ぎでしかない
そんなのスマホゲーにも無いぞ
- 147 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:06:49.99 ID:l/Rj+Gn90.net
- >>146
つまりブレイク前提状態に不満があるならスマホゲーやってれば良いのにってことか
- 148 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 03:58:00.37 ID:YQQEk8bSp.net
- 攻撃する前にワンアクション前提のバランスになったらテンポ悪いだけだろ
ペルソナは弱点について喋るし演出あるしシステムと作風がまとまってる
オートでも雑魚は蹴散らせる
このドット絵はただ面倒いだけ
- 149 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 04:16:29.00 ID:5Ib0+e2fa.net
- 初期の体験版やった限りだと何の不満もないなー
面白かったし期待してる
セーブデータ引き継ぎありの方は落ち着いて遊べなさそうだからやってない
やっぱ時間制限ありの体験版は苦手だね
- 150 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 04:18:41.02 ID:zUtyHcvA0.net
- 弱点突きとか面倒くさいわ
懐古全開の見た目なんだからシンプルにしろよ
- 151 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 04:33:08.35 ID:QZa0J3oE0.net
- FF系かロマサガ系かといったら間違いなくロマサガ系
これは河津ゲーじゃないけど、河津ゲーが合わない人やFF系の回顧ゲーを期待してる人には多分合わない
- 152 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 04:58:25.04 ID:YQQEk8bSp.net
- セツナとロストスフィアはオート戦闘があって刹那システムが目押しで無ければそこそこ面白かったんだよな
ブレイクはHD振動の気持ち良さでだいぶ救われてる
- 153 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 05:07:39.45 ID:9W45iBCua.net
- >>151
RPGをその二つに分ける意味ってなんかあんの
- 154 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 07:35:55.86 ID:ysIkcOxK0.net
- >>150
ふーん、じゃペルソナも無理だな
てか全体攻撃もあるしブーストしたら攻撃回数増えるし
仲間が増えたら全然めんどくさくなくなるよ
エアプのお前には分からんわな
- 155 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 08:07:44.84 ID:aH/QPBRm0.net
- サイラスいれば弱点見つけてくれるしな
弱点発見システムが煩わしいとは全く思わなかった
- 156 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 10:54:14.42 ID:zn6+lddQ0.net
- ロマサガ系?どこが?パッと見似てるのはドットと主人公選択くらいでむしろ逆なんだが・・・
なんで擁護してる方がエアプ臭いんだよ
ロマサガって雑魚戦からキツめだけど
その分シンボルエンカウントだったり一戦で全快したり親切方面のバランス取りもしてる
オクトパスは普通に戦う連打だとカスダメしか出なくて戦闘終わらない
さらにダンジョンの暗がり裏道に宝箱とか上っ面のレトロ感にこだわったせいで
ランダムエンカウントとダルい雑魚戦がますますストレス源になってる
- 157 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 11:13:58.25 ID:Q/HyeZI+0.net
- ロマサガっぽいというのは、複数主人公からの選択、ロマサガのフリーシナリオ制を
思い出す好きなストーリーから遊んでいいという言葉、イラストの雰囲気(絵柄ではない
点に注意)、HD-2Dの見た目等を平均した体験版未プレイ層が思う一番近い言葉が
「ロマサガっぽい」だから、ゲームシステムに触れてないのは当然だろうよ。
もしこれに閃きシステムがあったら、「これロマサガだろ」って言われてたと思う。
- 158 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 15:36:55.52 ID:56RCMY/A0.net
- >>126
16ビット風ドットにして解像感が乏しいのにピンぼけ処理でさらに分かりにくくなった絵面と
やけにクリアなボイスと音楽がミスマッチ過ぎてな
- 159 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 16:25:00.55 ID:Yxk4CIh80.net
- ブレイクとブーストの戦闘はかなり楽しい、音楽も良い
ストーリーパートの会話が冗長でやたらしつこい
フィールドのピンボケは必要なかったんじゃねえかなと思う
海岸の街で海がボケて見えないってのはちょっとロマンがないのでは
- 160 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 18:43:36.77 ID:85Mqiq+B0.net
- ロマサガシリーズはこのグラフィックでやりたいなとは思う
ロマサガシリーズは取り返しつかない分岐が多すぎるからな
- 161 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 18:47:02.33 ID:uYcs3sb80.net
- 殺してでも(ry
- 162 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 18:48:14.59 ID:0HovZ8rF0.net
- 浅野ゲーだからストイックに徹し切れるのか疑問ではある
- 163 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 19:06:34.26 ID:yXtzdH9l0.net
- >>148
マジエアプネガなんだな全部間違ってるやん
- 164 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 19:52:06.90 ID:zn6+lddQ0.net
- シリコンスタジオ逝ったのか
責任の一旦はクソゲー作らせた浅野にもあるなw
- 165 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 21:10:33.49 ID:9sYxsJM00.net
- >>146
だからスマホゲーやってろよバカか
- 166 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 21:28:04.20 ID:1ckiMEJFa.net
- ちょっと褒めてるだけだよ
- 167 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 22:25:49.77 ID:d+5p5W4h0.net
- これBボタンダッシュをデフォルトにできないの?
常に押しっぱなしにしてたらそのままイベントスキップして自嘲した
- 168 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 22:47:33.87 ID:d+5p5W4h0.net
- もしくは別のボタンにも当てはめられればいいんだけど
街の中でダッシュしない理由なんて無いでしょ
常にモンハン持ちっぽくしなきゃいけないとか馬鹿みたいだ
- 169 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 23:48:35.66 ID:oYqlnsDI0.net
- 今更体験版やってみたけどSFC世代にはティンと来るもんがあるな
おじさん買っちゃうぞ
- 170 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:13:19.97 ID:KDBqJc9k0.net
- 街中でBダッシュするなら、Yボタンのアビリティがデフォルト行動になるわけだけど
アビリティ使うときのキャラの動作とセリフがずっと同じなのはどうにかならないのか
だったらこんな動きいらない
あと敵の弱点を探る時に既に試した武器が無いのは面倒だな
メガテンだと一覧表になっててちゃんと履歴が残るもんなんだけど
それに、せめて武器くらいはオートで弱点の武器で殴るくらいはやってほしい
毎回コマンド入力するのが体験版の時点でダルい
- 171 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:05:29.10 ID:aP2KrYxM0NIKU.net
- >>167
ひとつ前の体験版はワンボタンで常にダッシュ⇔常に歩くを切り替えるようになってた
こっちの方が配慮されていたんだけど、不評だったんだろうな
- 172 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 14:21:45.62 ID:CAv9Sw8qaNIKU.net
- ダッシュしたら敵が多く出るという余計な仕様にしたからじゃないかね
- 173 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 02:06:04.96 ID:IxuM5TmKa.net
- 狩人とか神官でブレイクしてから大技ズドンは気持ちいいけど
オルベリク師匠とか火力無さすぎん?
オルベリク→サイラスのルートで行ったら弱いのなんの
中盤以降とかは防御役で重宝するんだろうけど主人公としては使う気にならんわ
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