■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
格ゲーの必殺技って↓↘→+AとかBとかCで良かったんじゃない?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 19:37:23.11 ID:PnSsh5ybM.net
- なんであんな方向キーを駆使して出すようにしちゃったの?
- 2 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 19:39:16.88 ID:s+qdEtq7a.net
- アークはブレイブルークロスタッグでほぼその仕様になった
- 3 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 19:40:10.35 ID:yQLGNrnda.net
- SNKのせい
- 4 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 19:41:31.75 ID:jsrVzOgp0.net
- カプコンがスト2関連でファイターズヒストリー訴えたから
コマンドで訴えられる可能性があったからSNKはあんなややこしいコマンドにした
- 5 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 19:42:08.56 ID:XCZabETs0.net
- 昇竜コマンド考えた奴ホントに糞
- 6 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 19:42:19.15 ID:KW7KKRAu0.net
- ↓↓+B こういうの好き
- 7 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 19:42:31.00 ID:b98fBUZzd.net
- SNKの格ゲーなんてどうでもいいな
- 8 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 19:43:49.96 ID:KW7KKRAu0.net
- >>4
FHはボタン関連が丸パクリだったのが酷い
- 9 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 19:44:17.37 ID:OiMtEm1d0.net
- 竜巻扇風脚のコマンド考えた奴を許さない
- 10 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 19:45:25.24 ID:eRn8Bnfd0.net
- 波動拳にしても弱中強があるからな
コマンドの使い分けには他のが必要
- 11 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 19:47:44.88 ID:xE8YxOZB0.net
- >>6
MvCIで昇竜コマンドをそれに変えた結果暴発しまくって大不評だったぞ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 19:48:12.06 ID:B9tOS+/Jp.net
- 波動昇竜スクリューフレイムはあまりにもスタンダードすぎてSNKの格ゲー初期は差別化図ろうとやたら斜め入力なの多かった
- 13 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 19:51:10.92 ID:s+qdEtq7a.net
- >>12
長い間グリフォンマスクまでSNKは一回転のスクリュー投げコマンドほぼ無かったからな
- 14 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 19:54:31.15 ID:ga/D+oaj0.net
- ザンギFのスクリューコマンドは秀逸だったな
8分の5回転で成立する立ちスクリューは感動した
- 15 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:00:20.81 ID:GTVtiDbS0.net
- それはそれで技少ないしどれがどの技高わかりにくいという欠点がある
- 16 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:00:31.26 ID:fuGEz6UA0.net
- 左右でコマンドが逆になるからなぁ、、、
1P側は苦手でも、2側は得意とか
- 17 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:02:53.79 ID:w8/FOVdrd.net
- コマンドもだけど複数ボタン同時押しがきつい
- 18 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:03:21.68 ID:cJg7rJWt0.net
- PSP版のFateの格ゲーのコマンドがなぜか→→□とか←←□とかになってて、遊んでみてなんだこれって閉口したな…そのくせ超必殺技は↓↘→↓↘→□とかのまんまだし
普通にアーケード版と同じにしとけやボケが
- 19 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:06:37.62 ID:QzEM24ah0.net
- >>13
いや、山崎のドリルとかあったけど。
RB2ではギースにダックまで一回転だった。
ただ、SNK一回転は最後が正確に上下左右でないと出なかったと思う。
スト2やスト4みたいな要素込では出ない。
- 20 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:09:22.49 ID:F2k7GTBEM.net
- 波動拳やソニックブームはキャラの動きとレバーの動きがリンクしてるのが素晴らしい
雨後の格ゲーはその辺が適当すぎ
- 21 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:16:52.92 ID:6EQVo/OD0.net
- >>1
それだと逆に覚えづらい
- 22 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:18:30.61 ID:lTg4xOme0.net
- ax^2 + bx + c = 0
- 23 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:18:56.44 ID:WqVfeY8/0.net
- 今のコントローラーなんて
スティック2本、十字キー、ボタン8個もあるんだからな。
コマンドなんていらん
- 24 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:19:19.96 ID:kazYrLJ90.net
- スト1の頃には必殺技と言えば本当の意味での必殺技であり
出すのもシビアだし当てたら半分くらい削れるような代物だった
だからコマンドも難し目だったんだろうな
スト2で対戦が流行った事で「必殺技ぐらい全部使えて最低限だろ?」っつー雰囲気になっちまった
- 25 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:19:25.47 ID:L+oFzPa40.net
- ギルティギアのソルのコマンドと技内容の一致具合が一番好き
- 26 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:20:24.95 ID:x6ym93TkK.net
- >>12
SNK独自の21416は力溜めてぶっぱなす感じが出てて好き
- 27 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:20:44.35 ID:7ZNMbUBl0.net
- レイジングストームは狂気を感じた
- 28 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:22:29.34 ID:vfE91N6Gd.net
- そろそろコマンドなんて叩かなくてもモビルトレースシステム的なのでどうにかならんのか
- 29 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:24:03.27 ID:kazYrLJ90.net
- ロックマンX4のZEROは格闘ゲームの様な技で闘うキャラだったが
そのコマンドは簡略化されており、昇竜拳みたいな技が攻撃ボタン+↑みたいなので簡単に出せた
プレイしてて爽快感もあったし、格ゲも別にあれでいい気がする
- 30 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:24:07.19 ID:6EQVo/OD0.net
- >>28
更に敷居が高くなるぞ
- 31 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:32:01.26 ID:+7+rc7GD0.net
- 魔強統一戦 は簡易的で凄く出しやすかった
- 32 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:37:08.87 ID:KW7KKRAu0.net
- >>24
スト1の昇竜拳なんて体力5割ぐらい持っていける上に
下降中も無敵だったな 出すのはクソ難しかったが
- 33 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:37:34.21 ID:QzEM24ah0.net
- コマンドに文句付けるくせに
古くはファントムブレイカー、最近ではSNKヒロインズ?だっけ?
みたいにコマンド無くしてもそこは余り評価しないんだよね。
- 34 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:44:35.39 ID:38/NVB8Ua.net
- コマンド無し派は3Dの格ゲーやればいいんじゃなかろうか
- 35 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:47:35.03 ID:Nn+5lXGM0.net
- ギースなんて簡単やないか(´・ω・`)
あの闘牛士と覇王丸なんて・・・
ソルのデットリーもどきなんてシビア過ぎる
- 36 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:47:56.11 ID:kazYrLJ90.net
- >>34
あれの方がむしろ大変な気がするよ
10秒間で5回ジャンケンするようなゲーム性だしな
- 37 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:48:38.09 ID:nmSWUX1Y0.net
- スマブラが初心者が手を出せるギリギリのラインだと思う
- 38 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 21:05:21.61 ID:nJoSNi4T0.net
- バーチャはとても素晴らしかった。
- 39 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 21:09:37.39 ID:GKQX4RtKa.net
- レイジングストーム
- 40 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 21:10:29.75 ID:uLmK2kVb0.net
- コマンドの難しさも含めて技の調整してるから
いつでもどこでも100%昇龍拳出たら飛び込めないし
- 41 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 21:18:26.35 ID:x/meroCpa.net
- ワールドファイターズとかアルティメットスターズとかコマンド簡単で4人対戦できる格ゲーは出てるよ
出てるけど売れない
- 42 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 21:22:37.64 ID:QzEM24ah0.net
- 3+セレクトボタンで連続昇竜拳打てたファイティングストリート…。
そりゃサガットもガッカリでしたよ。
- 43 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 21:37:34.46 ID:3z7U+9Rvd.net
- >>2
アレホント受け付けないわ。
- 44 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 21:44:16.22 ID:BxpomEIh0.net
- >>33
簡単コマンドは必要条件かもしれんが十分条件じゃねーもん
部屋がウンコ塗れじゃない事を誇って宣伝するホテルなんか存在しないし、床が抜けるんじゃ依然論外
- 45 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 21:53:07.15 ID:mc4g5/jU0.net
- カプコンのは自然に流れるように出せる作りになってるけどSNKのは無理
- 46 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 22:21:07.64 ID:t0Ne2l5M0.net
- >>9
なんで?防御しながら出せるやん。
- 47 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 23:12:26.56 ID:q9XATlBO0.net
- 基本的には餓狼伝説2の超必殺技から通常のコマンドわざと差別するために複雑化したんだと思う
しかし昇竜拳や竜巻旋風脚を今更難しいという人がいるのはほぼPSのコントローラーの所為だろう
- 48 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 23:58:57.23 ID:Icq/2UNGM.net
- >>6
はききゃく
- 49 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 00:29:30.64 ID:L4IWeKHr0.net
- >>2
ドライブが自由に出せないブレイブルーキャラとかマジで産廃じゃんという
- 50 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 01:22:44.91 ID:a5ghufaa0.net
- 飛龍の拳2あたりで限界
- 51 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 01:26:48.68 ID:PQxk0dED0.net
- >>33
マッドストーカー
あすか120%無視すんな
- 52 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 01:38:19.54 ID:J098CjRf0.net
- ↓↙←P←↙↓↘→Pで
キャンセル↓↙←↙↓↘→Pが出るとは知らなかった頃必死に重複入力してた
- 53 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 01:41:07.77 ID:+2CACAjbM.net
- >>33
コマンドも上ジャンプも後ろガードも全部古くてダメなんだよ
全部なくして一般庶民に受け入れられる基礎ができる
甘えるな
- 54 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 01:47:34.48 ID:RWa4/WmR0.net
- 操作系ではないが
浮いたら中段とかの格ゲーだけの謎常識も
改めれるなら改めた方がいい
- 55 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 01:54:45.37 ID:+2CACAjbM.net
- 空中ガードできない
コンボ中にガードができない
ダメージを食らうと浮く
全部見直したほうがいい
- 56 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 04:19:11.65 ID:zqoEbhW40.net
- >>6
ほんこれ。
あすか120%は良かった
- 57 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 06:23:56.65 ID:I985lTc+0.net
- 月華の剣士2の乱舞奥義好きでつい剣質技選んじゃう
- 58 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 07:43:25.86 ID:q/KaeLcn0.net
- 波動拳でも難しい
方向キー+必殺ボタンの格ゲー作ったら売れるだろ
- 59 :リーマン:2018/06/23(土) 08:09:55.92 ID:itjEZdwwp.net
- スマブラがそれだぞ
- 60 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 08:39:52.91 ID:+OBqAVRF0.net
- >>59
まあスマブラが流行った理由の一つだろうね
- 61 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 09:43:28.47 ID:ZYngrf3T0.net
- ギースのデッドリーレイブ練習したな…
- 62 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 09:50:43.43 ID:iukrPwxz0.net
- ボタンを順番に押すってポリゴン時代からの仕様が糞。
あれ何が面白いんだ。ベヨネッタでもあるけど。
- 63 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 10:04:58.52 ID:ubRYP4P3a.net
- 難しすぎ
→PPKぐらいがちょうどいい
- 64 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 11:09:52.19 ID:xCWKfEeA0.net
- 鉄建3の時はキングの投げコンボ必死で覚えたわ
- 65 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 14:04:49.47 ID:aWi511On0.net
- >>53
アーケードを視野に入れると8方向レバー1本+n個のボタンという操作系にせざるを得ないから
そこにどうリソース配分していくかって問題にもなってくる
パッド前提なら片手に1レバー+2トリガまで担当させられるんだけどね
- 66 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 15:42:03.88 ID:KTy3mxFvK.net
- >>58
封神領域エルツヴァーユは売れなくて続編出ませんでした…
総レス数 66
12 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★