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桜井「スマブラSpecialは音楽数も過去最高です」 収録曲は500曲以上確定

1 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:18:32.03 ID:ds35gEyn0.net
https://pbs.twimg.com/media/DgLqOYRU0AEBBwK.jpg
ステージ数、音楽数、アイテム数なども過去最高です。


WiiU版は495曲

http://smashwiki.info/%E9%9F%B3%E6%A5%BD

Wii U版の曲
001 メニュー


495 スタッフロール

2 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:19:19.37 ID:KTF+P50op.net
この物量であのゲームカードに入んの?

3 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:19:36.45 ID:XnUpWWNm0.net
Xの時のようなスーパー音楽祭感は二度と味わえんだろうな…

4 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:21:39.59 ID:rlEF3AJP0.net
これだから買わなきゃいけない
ゼルダとゼノブレシリーズのアレンジ曲楽しみすぎる

5 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:21:54.69 ID:sKhEGQSp0.net
どうせ入手がアホほど難しい条件の曲とかあるんだろうな

6 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:21:56.96 ID:67kT1jeD0.net
音楽なんて適当に圧縮するから大丈夫だろ。

7 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:22:55.03 ID:u3MTL+SI0.net
WiiU版は495曲で今作は500曲以上ですって何かのギャグかよ

8 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:23:15.28 ID:c8V0pgdb0.net
>>5
そういうのは全キャラでクリア系(ハンマー使えない)は勘弁してほしいな

9 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:23:17.02 ID:RYOXczeL0.net
正直音楽目当てな気もしている

10 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:23:37.47 ID:kncZYO/o0.net
前作は追加DLCだったからとはいえFFの曲少なかったからビッグブリッジの死闘とか入れてほしい

11 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:24:10.27 ID:KNJVI3Fs0.net
鳥 肌 注 意

12 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:24:25.65 ID:c8V0pgdb0.net
ステージも過去作全部入りそうな勢いだからとんでもないことになるで
https://i.imgur.com/i5MVFI2.jpg

13 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:24:55.84 ID:2eFy9WUWd.net
音楽増えるとか買うわ

14 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:27:07.02 ID:Qk8fsPP/0.net
サントラの値段がとんでもないことになりそう

15 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:27:52.79 ID:z7BvxafZ0.net
再生機能を充実させて欲しいな

16 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:28:49.85 ID:cwjWQUEEa.net
>>2
32Gまでは可能だから
WiiU並には入るよ

17 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:29:22.61 ID:NL87TgOA0.net
しかも作曲やアレンジしてるの一流のレジェンドばかりだからな

18 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:31:06.63 ID:58uuAazW0.net
500以上とかキチガイやん

19 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:31:47.65 ID:FbEyjyC0a.net
でっていうw

20 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:32:08.95 ID:6PpLrghF0.net
>>14
同じ曲数をそのままCD化したら
”大人の利権” が発生してとんでもない値段で売らないとペイできないらしいね

ゲームソフト内のサウンドモードで収録ってのは良く考えたもんだ

21 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:33:17.86 ID:NaAKiIKZK.net
スマブラはゲーム音楽作曲家のお祭りゲーでもあるな
サントラはまず出ないから人によってそれだけでも買う価値ある

22 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:33:20.33 ID:Ccf87LoC0.net
>>14
だからこそクラブニンテンドーの無料配布ってものを使ったんだな。無料ならどこの陣営も争いはないからな。任天堂だけか作成費用を負担する仕組みだっただろうし

23 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:34:12.78 ID:c8V0pgdb0.net
ダウンロード版で買うぜ

24 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:40:50.30 ID:gMlf4Fg3d.net
でも9割はWiiU版から引継ぎだろ?

25 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:43:31.92 ID:vtBwMTFD0.net
そもそも
今回のスマブラってまだどんなゲームあるのか一言も言ってないよな桜井

26 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:43:36.48 ID:aJ6D/whJ0.net
2分縛りやめちくりー

27 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:47:19.94 ID:PRiatalI0.net
豪華主義も良いんだけど、DL版を常備しておきたいソフトだからサイズには気をつけて欲しい。

28 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:49:24.01 ID:CmYfmUlNa.net
どんなゲームでもBGMオフにする自分としては申し訳ないな

29 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:50:26.44 ID:1a+N683K0.net
>>24
ソースは?

30 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:51:14.75 ID:iCPV4Hzk0.net
問題は新曲の数

31 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:52:40.46 ID:gDCxq3Q70.net
ゼノブレイド2からレックス待ってるぜ
DLCでもいいから参戦させてくれ そしてカウンターアタックとさらに名を冠する者達 戦闘イーラあたり収録してくれ

32 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:57:49.70 ID:kncZYO/o0.net
ゼノブレイド2はBGMもすばらしいからキャラ込みで是非参戦してほしいなぁ

33 :名無しさん必死だな:2018/06/21(木) 23:59:20.53 ID:i4W8xcEC0.net
WiiUのやつで何枚組なんだっけか

34 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:04:54.56 ID:kczwOQTE0.net
>>33
1枚

35 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:09:02.80 ID:KnkUE3NV0.net
やるやんけ桜井

36 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:13:38.86 ID:ZoYkmuJh0.net
ゴキブリハードじゃこういうタイトルは未来永劫でないわなw

37 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:17:43.18 ID:FVlyKzm00.net
真面目に毎回BGMだけで買う価値あるんだよなスマブラ

38 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:18:15.70 ID:8F1+0ozF0.net
>>36
曲数の物量があるゲームという意味ならミクの曲だけで238曲集めた音ゲーならPS4で出たぞ

http://miku.sega.jp/FT/

39 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:19:32.37 ID:8shbLcFbM.net
これなら明星合格できるな

40 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:19:44.58 ID:rWs77QIH0.net
ベラボーマンのBGMとか収録されてて正気かと思ったわ

41 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:24:29.26 ID:U7ztbvvaa.net
リストラ曲もあるんかなやっぱ

42 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:28:41.86 ID:61Zkmu0K0.net
BGMもっと欲しいから全過去ステージ復活してくれ

43 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:31:09.04 ID:7yRetckg0.net
>>12
これもう過去ステ全部はいるやろ

44 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:31:54.48 ID:B8gfd92P0.net
この前のニンダイでの桜井の言葉で印象深いのは「はっきり言ってオトクです」
新作ゲームなのにそんな紹介のしかたあるかよとw

45 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:33:26.39 ID:GNsDx7Zcd.net
>>29
脳内でしょ

46 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:36:03.35 ID:GUVv1h06a.net
まあ今までのプラス、スペシャルのテーマ曲関係で500は超えるべ

47 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:38:27.19 ID:HS8kzMS30.net
スマブラの神殿のBGMに間違って違うのが収録されていたって話の真相が知りたい

http://sumabura.blog.jp/archives/23638797.html

48 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:43:52.78 ID:Ua3h5DmTa.net
容量めっちゃデカそうだな
DL版で欲しかったけどやっぱりパケ版買おうかな

49 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:44:55.13 ID:NT3mU+PR0.net
ひょえ〜・・・
物量やばいw

50 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:46:39.12 ID:vuOB3D7u0.net
ゼノブレ2USBサントラみたいなの作ったら
定価10万超とかでも手を出すヤツいるんじゃないか…?

51 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:47:23.08 ID:ut7XQNzC0.net
てんこ盛りにするのは良いけどロードは短くしてね

52 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:47:23.80 ID:iHx+Md430.net
いよいよ64Gカード使う時が来たか!
それとも最低32G使うだろうな!
とか思ってるとビックリの10Gぐらいしか無いとか任天堂はやるしな
ゼルダでそう思った

53 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:53:16.61 ID:8F1+0ozF0.net
>>48
スマブラWiiUはソフト15.6GB+セーブ0.24GB+パッチ3.1GB+DLC
(キャラ:DLC含め56、ステージ:46+DLC9、BGM:495)

物量に比例して増えるならSwitch版は20GBくらいはいきそう

https://www.inside-games.jp/article/2014/11/13/82516.html
■『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』詳細
■必要な容量:15.6GB
■セーブに必要な容量:240MB以上

https://www.nintendo.co.jp/support/wiiu/soft/axfj/update/index.html
※更新データをダウンロードするにはWii Uの本体保存メモリーに十分な空き容量が必要になります。
すでに更新データ(Ver.1.1.6)をダウンロードされている場合は、[60MB]の空き容量が必要です。
ご購入後一度も更新データをダウンロードされていない場合は、最大[3.1GB]の空き容量が必要です。

54 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 00:58:02.78 ID:0CazhYO50.net
>>50
10万じゃ足りない気もするけど

55 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 01:11:59.93 ID:GO8EstdH0.net
switchの圧縮技術に期待しよう

56 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 01:17:07.40 ID:B8sir8kSd.net
>>52
確かSwitch版のドンキーはU版より容量少なくなってるんだよな てことはスマブラはもしかして15G切ってる可能性あるな

57 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 01:18:04.66 ID:SYvRlvKm0.net
スマブラはDXではオーケストラの音源を入れ、Xからは様々な有名ゲーム音楽作曲家が集ってアレンジしまくり、とBGMの豪華さは間違いなくゲーム史上最高
スマブラfor3DSはゲーム自体も当然やったけど、活用時間で言えばサントラとしてのほうが長かったレベル
3DSではスリープモードでも再生出来てたが、今回のスマブラSPはどうなるだろうか?

58 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 01:18:36.38 ID:VcmXI+6D0.net
任天堂の曲は出だしだけで何のソフトかキャラかわかる秀逸な曲ばかりだもんね
ドレミファドンできるわw

59 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 01:23:08.60 ID:uNEC6Syu0.net
最近のカービィ曲アレンジ期待してるでミスターカービィ原曲収録でも可

60 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 01:28:35.43 ID:0hIUexDs0.net
昔やって音楽が好きだったのは確かなんだけど多すぎるのもどうなのか

61 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 01:28:54.65 ID:HwN8rzau0.net
すべて作り直してガッツリ改良くわえてます

ってすげーなとんでもないボリュームになってしまった

62 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 01:30:04.95 ID:uNEC6Syu0.net
>>61
ステージも作り直してるのが本気度がうかがえるな

63 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 01:30:48.62 ID:GO8EstdH0.net
3DSのステージもそのままじゃなく据え置き向けにしてるみたいだしな

64 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 01:35:35.32 ID:Vck20FSh0.net
新要素的なもんは今作に期待できないのかね
あくまで集大成重視で、後にDLCをちょこちょこ追加と

65 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 01:52:46.84 ID:15yWDAnc0.net
ぶっちゃけまだ色々隠してるよね
参戦キャラもまだまだいるだろうし
既にステージ数が80以上確認されているけどこれまでのシリーズは大体キャラもそれと同程度いたんだよね
唯一3DS版だけはステージ数少なかったけど容量の問題だろうし

初代 キャラ12 ステージ9
DX キャラ26 ステージ29
X キャラ39 ステージ41
for キャラ58 ステージ3DS:42、WiiU55

66 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 01:57:30.59 ID:RhM6xLcL0.net
>>64
まぁマンネリ化については桜井コラム見ても気にはしてるみたいだし
今回は全員参戦をコンセプトにしてるから集大成方向に舵を切ったと考えるとこれの次は大きく変えてくるかもな

67 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 03:28:16.64 ID:pfVTsxBmd.net
スマブラ凄すぎだろwwwなおポケモンさん…w

68 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 03:56:49.28 ID:uBr5zDCer.net
WiiU版のアレンジそのまま流用して曲数稼ぎやってそう

69 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 05:09:32.08 ID:XCZabETs0.net
任天堂の謎の圧縮技術

70 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 05:31:19.01 ID:IupNU7A/a.net
吹っ飛び速度上がってたのは気のせいじゃなかったんだな
forの延長線としながらも結構ガッツリバランスいじってるから
ほぼ別作品くらいの印象はあるな

71 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 05:56:32.82 ID:H/i94H+g0.net
容量食うのかな

72 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 05:56:38.45 ID:XD45L8vQ0.net
曲より無線どうなるのか気になる
今の大塚の声は大分違うから追加だと違和感あるし

73 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 07:16:34.70 ID:vOE47RcVd.net
また任天堂の謎の圧縮技術が活躍するのか

74 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 08:52:23.33 ID:zVvgnyuIM.net
内蔵音源なら音楽データが誤差に感じるレベルまで小さくできるぞ
BotWみたいに動的に曲組み立てられるし
問題点としてサウンドプログラマーが死ぬ

75 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 09:04:01.27 ID:lErTX0d0M.net
曲数多いのは本当に嬉しい
昔スマブラXでよくサウンドテスト聞いてたときこれが携帯機だったらいいのにとずっと思ってたのが現実になるのが嬉しい3DSは曲数少ないのとwiiuはハード自体買う気しなかったのでノーカンで

76 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 10:32:27.17 ID:wInRd8Qz0.net
>>72
無線しかない3DS版でも大概問題なかったけどね
10戦に1戦ぐらいはスローになったけど

77 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 10:37:22.34 ID:15yWDAnc0.net
>>76
>>72が言ってるのはその無線ではないでしょ…

78 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 10:40:36.04 ID:lErTX0d0M.net
あまりアスペルガーの人をいじめるもんじゃない

79 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 10:53:19.28 ID:kADxwWt30.net
メインテーマはあの曲ですかorz

80 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 12:12:13.65 ID:3SkCHDv0r.net
焼き直し

81 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 12:36:26.59 ID:RWezOMG+0.net
原曲で一枠使ってるゲームで使い回しもなにも

82 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 12:39:40.35 ID:95DpM/s50.net
マザー2のスターマンの息子とのバトルBGM欲しい
ボス戦で何度も聞いた好きな曲なんで

83 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 12:55:31.48 ID:hqZ1Ub9/0.net
ぶっちゃけレトロゲームの原曲はそんないらん
ドット絵ならともかくスマブラのグラでそんなのバックに戦っても違和感がでかい

84 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 13:45:27.75 ID:w+1yNeJD0.net
亜空もワールドスマッシュもアドベンチャーも全部入れてくれ

85 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 13:53:01.32 ID:A+OHiWpgM.net
スマブラで一番かっこいい曲はDXの百人組み手1だよね

86 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 15:16:23.78 ID:F5K9Uctya.net
でも2分縛りなんでしょ?
せめて原曲はそのまま入れてくれよ

87 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 18:54:06.03 ID:bCd2DAJSa.net
2分縛りはやめて欲しいね
テンポアップしてて回避が弱くなってるから試合自体は2分に収まるんだろうけど

88 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:19:55.71 ID:+kiiPo050.net
これやらない奴は二度とゲーマー名乗らないで欲しいね

89 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:49:26.50 ID:yYSpuNAar.net
ニシくんBGMの物量で誇って本当にゲーマー()なの?
BGMが沢山あればいいならそれはゲームじゃなくて単なるデジタル音楽集やん

90 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 20:51:39.63 ID:dDz+c0FA0.net
うわあこれは悪い意味で心配だわ
スマブラXとか音楽半分以下にしてロード削ってくれた方がよほどよかった
BGMなんて1ステージに1つありゃ十分なのに

91 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 21:23:44.20 ID:95DpM/s50.net
音楽半分にしたらロード早くなるのか・・・?

92 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 21:25:14.33 ID:wGCbNUrP0.net
音楽を全部メモリにロードしてから再生していると思っているんだろう

93 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 22:05:30.42 ID:YCu4Co4ha.net
DXの原曲ぜんぶくれ

94 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 22:08:59.03 ID:IZ8DwjdDM.net
ある意味色んなゲームのオムニバスだしな
なかなかサントラまでお祭り騒ぎだよ

スマブラやらない人もサントラは買いと思う

95 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 22:11:41.36 ID:RRM+nVCS0.net
なんか今作亜空っぽいの入れてきそうで嫌なんだが

96 :名無しさん必死だな:2018/06/22(金) 23:21:05.49 ID:8ML2TXKSd.net
>>95
キャラ解放条件を複数儲ける的な話がそれを示唆しているような気がする。
俺は大歓迎

97 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 09:56:06.46 ID:xW79aqOP0.net
でも500曲中400曲以上過去作の使い回しとかになりそう
過去の音楽全部に加えて新曲を500曲以上追加しようぜ?

98 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 10:51:54.01 ID:JrV8T25L0.net
過去曲使い回し自体は別にいいと思う
過去曲中に同曲のアレンジ違いみたいな水増しが大量にあるからなあ
ダッシュミュージックとして1曲にカウントしないようにしろよ

99 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 10:55:15.98 ID:9/0grOqH0.net
アレンジ違いってあったっけ
基本原曲とアレンジしか無かった記憶

100 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 10:58:49.91 ID:QJ3f1Mdv0.net
使いまわしはいいんだけど、ポケモンDPのラスボス戦のピアノアレンジは作り直してほしい

101 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 11:03:08.60 ID:5Kivq25Yd.net
まーたマリオ地上、ゼルダ地上、カービィグリーングリーンズの新しいアレンジかよ的な?

102 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 11:19:14.90 ID:BJas4ZM2M.net
アレンジ新しければ文句は無い

103 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 11:20:57.79 ID:QJ3f1Mdv0.net
ピクミンの歌はXにはあってforで削除されたけど権利的な問題かな?

104 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 12:20:53.78 ID:gnb2Aq9r0.net
>>76

105 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 15:12:01.31 ID:rIykAGdF0.net
>>100
あのアレンジは熱さが足りない
スマブラの音楽としてどうなんだ

106 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 15:17:19.30 ID:2v26oZhK0.net
>>65
桜井も「新キャラはそれほど多くは期待しないでくれ」と言ってたから
公式サイトの1枚目に追加キャラを入れるスペースはあと5体前後くらいだ

107 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 15:37:59.99 ID:7Ir38nHBd.net
まっ嘘なんですけどね

108 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 20:10:38.18 ID:0VbNTo4ed.net
桜井の言う事をそのままの意味で受け取る奴多過ぎ
つーかほぼ初報みたいな場であれだけ一気に情報を公開したのは他にも色々あるからなのはなんとなくわかるだろうに

109 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 20:19:15.46 ID:2v26oZhK0.net
>>108
さすがにリドリーで打ち止めってことはないが今まで同じくらいの
新キャラ数まではいないと思っておいた方がいい
根拠は公式サイトの一枚絵のスペースな
デイジーとリドリーは発表後にイラスト内に加えられたが
さすがにどうやっても10体以上のキャラをねじ込められそうにはない

110 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 20:24:51.98 ID:0VbNTo4ed.net
>>109
そもそもループしてる一枚絵だし実際はキャラ毎に描かれているバラバラの絵だぞあれ
こんなのいくらでもスペース増やせるだろ…

111 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 20:27:35.92 ID:mJT7O261x.net
まあ追加キャラ5体ならほぼ発売までに毎月出せるな

112 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 20:31:47.36 ID:0VbNTo4ed.net
>>111
いつものスマブラなら発売してから判明するキャラも沢山いるはずだけど

113 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 20:41:59.96 ID:ykfhyOZ4d.net
前作ほどキャラ増やすにしてもネタ自体がないだろ
for→SP間でそんなに新作も出てないし、ARMSやゼノブレ2は時期的にDLCじゃなきゃ無理っぽい
だから今回は全員参戦をテーマにしたようなもんでしょ

114 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 20:42:40.12 ID:j3RMfagta.net
>>97
無くはないです()

115 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 21:27:20.60 ID:0VbNTo4ed.net
>>113
なんで新作前提で既存シリーズの別キャラって発想はないのか
そもそもE3で発表されたのデイジーとリドリーだぞ

116 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 21:42:54.57 ID:V2HmmRMa0.net
レックス参戦はどっちでもいいんだけどゼノブレ2の曲は入れてくれ

117 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 21:57:09.67 ID:KoSfDsor0.net
>>109
最初にダイレクトの動画内で出た全員集合の時の一枚絵
デイジーとリドリーが追加された今の一枚絵

この2つを比較するとわかるけど微妙に配置変わってるよ
特にリドリー側を比較するとわかりやすいと思う

118 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 22:01:31.80 ID:87qEdNEZd.net
>>117
リドリー入れたことで右端部分はギチギチになった
デイジーも周囲のキャラを微妙にずらして追加されたがもちろん入れた分だけスペースはなくなってる
そこら辺計算しても残り4、5体くらいじゃない?
DLCキャラはさすがにそれとは別に考えるとしてもな

119 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 22:15:33.34 ID:KoSfDsor0.net
>>118
スペースがなくなったと言うよりキャラが増えた分だけ横に引き伸ばされてるように見えるけどなぁ
特にデイジー側がそんな感じだし
まぁ何にせよ>>110の言うように個々に描いてあるバラバラの絵だしどれだけキャラが増えようが対応出来ると思うよ

120 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 22:23:42.06 ID:3FNLaTQm0.net
以前ボツになった古代氏によるゼルダの伝説メインテーマのロングバージョン収録してほしいな

121 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 23:15:27.57 ID:DZBqAF880.net
さすがに一枚絵を横に伸ばすほどの新キャラが非DLCで来ると思ってるのは
期待しすぎて発売後アンチ化するようなタイプだなw
開発期間考えても、リュウ以降のforのDLCキャラはSPの新キャラの前倒しのようなものだろ

122 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 23:19:59.99 ID:87qEdNEZd.net
リドリーが追加されてダックハントの位置が下に下がったように、周囲のキャラが少しずつ位置をずらしてるんだよ
一枚絵の長さ自体は変わってないからキャラが追加されればされるほどスペースが減ってギチギチになっていく

123 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 23:41:05.50 ID:0VbNTo4ed.net
>>121
流石にそんな事でアンチ化する奴はいないだろw

個人的にはステージ数と同程度のキャラがいるっつう意見に乗りたい
その方がこの先の予想が面白いからな
みんな予想が守りに入り過ぎなんだよ

124 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 23:42:47.00 ID:tnk7jVUma.net
あんまりマイナーキャラ増やされても困るし
主役と悪役とスピンオフが出た脇役ぐらいで十分
あれ出せこれ出せ言われてるけど正直知らないキャラばっかりだわ

125 :名無しさん必死だな:2018/06/23(土) 23:52:41.04 ID:FN4sNsYb0.net
今回はさすがにN64ステージ全部採用しろよな

126 :名無しさん必死だな:2018/06/24(日) 00:01:45.60 ID:9SJd0RAX0.net
>>123
ステージと同程度となると80以上のキャラが出ることになるんだけど
それが期待しすぎだと言ってんだよ
DLC込みでもまずそんなに出るわけねぇし
ダッシュキャラで水増しされまくられても困るわ

127 :名無しさん必死だな:2018/06/24(日) 00:16:03.19 ID:ndH2LEVEd.net
>>126
追加が残り5キャラみたいな守り過ぎな予想するよりはよっぽどマシだろう
つーか期待し過ぎが悪みたいな反応する意味がわからんよ
お祭りゲーなんだから色々と期待するに決まってんじゃん
その上で期待以下だったとしてもアンチになる程ガキじゃないから
あと個人的にはダッシュファイターで水増しは全然いいけどな
つーかその為の呼称だと思うが
コンパチが数キャラ程度ならそんな呼び方にはしないんじゃね

128 :名無しさん必死だな:2018/06/24(日) 00:21:55.82 ID:g9AhIilIa.net
期待しないでって言ってるし
追加はリドリーのみか追加で発表してももう1,2体がいいとこだと思う
開発期間的にも復活キャラとDLCの制作期間何か考えたらそんなもんじゃないかな
総集編的な位置づけだしな

129 :名無しさん必死だな:2018/06/24(日) 00:23:40.52 ID:aSnfNO8ad.net
さすがにあまりに可能性の低い発想はなぁ・・・
キャラ数とステージ数を合わせてキャラごとのホームステージを用意するって発想かもしれないが
FEとかあと三ステージ作らないとステージがキャラ数に追いつかないけどそんなに作ると思うか?

130 :名無しさん必死だな:2018/06/24(日) 00:27:14.86 ID:g9AhIilIa.net
過去ステージも復活するって考え方の方が自然だと思うな
マリオだけでもそれぞれのスマブラ作品のマリオステージあるから
1キャラながら6ステージ以上あるし

131 :名無しさん必死だな:2018/06/24(日) 00:29:32.84 ID:WRXOzAAB0.net
ベヨネッタの即死コンボそのままだったしな
今回タイマンだと与ダメ増えるしバランス調整くそめんどいだろうな

132 :名無しさん必死だな:2018/06/24(日) 03:49:37.37 ID:TQgvuRn+0.net
ほかはまだいいよ
ベヨのコンボだけは勘弁してくれ
これだけでクソゲーか神ゲーに別れる

133 :名無しさん必死だな:2018/06/24(日) 09:51:06.38 ID:g9AhIilIa.net
コンボは全面廃止の方向に持っていって欲しいんだけどね
決まった動きしかしなくなるしツマラン

134 :名無しさん必死だな:2018/06/24(日) 13:18:52.27 ID:WfWACAqM0.net
forは弱キャラには投げコン与えて全キャラそれなりに戦えるようにしましたみたいな調整だったけどな

135 :名無しさん必死だな:2018/06/24(日) 13:24:14.85 ID:ik0Yp4hC0.net
メタナイトがXで強すぎてforの時に懸念してる人多かったけどかなり弱体化したから、これからちゃんと調整するだろう

136 :名無しさん必死だな:2018/06/24(日) 16:17:14.13 ID:NsrTg/kY0.net
フォックス派ちゅうい

137 :名無しさん必死だな:2018/06/24(日) 18:36:25.39 ID:g9AhIilIa.net
メタナイトは上手い人が使うと割と強かったな

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