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ステルスゲーって完全に死んだ?

1 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 17:52:18.42 ID:r0L64l8F0.net
どうなのさ

2 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 17:55:42.13 ID:pfs5Wvdt0.net
メタルギア3リメイク出してほしい

3 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 17:59:29.99 ID:+IwJYWVGM.net
普通にステルス要素のあるAAAタイトル大量にあるだろ

4 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 17:59:45.71 ID:r0L64l8F0.net
>>3
要素があるだけじゃん

5 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 17:59:54.03 ID:VLtbiqBM0.net
ありすぎなんだよ
それとサバゲー

6 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 18:01:50.37 ID:+IwJYWVGM.net
ああ、自分の定義に合わないと受け入れられないアスペ系のスレか
ログ削除っと

7 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 18:02:47.39 ID:khrn99C2d.net
ヒットマンでるじゃん

8 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 18:03:48.99 ID:r0L64l8F0.net
アスペがどういうものかわかってないで使うのやめなよ

9 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 18:05:48.30 ID:ZyAqlEiwM.net
デスストはなんかよくわからん黒い人影から隠れて進んでたし、一応ステルスゲーなのか??

10 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 18:08:34.39 ID:r0L64l8F0.net
>>7
完全版がでるのか

>>9
今までにないゲームって言ってたしどうなんだろう

11 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 18:10:23.66 ID:AHOQEsxF0.net
Horizonの茂みの安心感は異常

12 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 18:11:24.59 ID:I869pbIB0.net
MGS→死亡
アサクリ→ステルス要素薄
スプセル→復活予定?
ヒットマン→続編発売予定
ですスト→謎


スプセルとヒットマンに期待やな

13 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 18:12:58.69 ID:gN9CPNaY0.net
アンチャ2程度のステルス要素で十分

14 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 18:13:03.21 ID:7EegV5uhp.net
ステルスゲームは完全にニッチゲーになったな・・・。スプセルはよ!

15 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 18:14:00.59 ID:I869pbIB0.net
アサクリはソーシャルステルスだからなあ

16 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 18:17:18.23 ID:lA75q6b7d.net
ファークライ5

17 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 18:28:11.39 ID:ygsBk58W0.net
ステルスゲーって調整難しいからな…
一回でも見つかればもう駄目、ってやったらすごいストレスゲーになるし、何回見つかっても別に大丈夫ならそれはそれでステルスゲーの意味が薄れるし

18 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 18:31:20.66 ID:7EegV5uhp.net
>>12
ディスオナードとウォッチドックシリーズもあるか

19 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 18:35:54.59 ID:I869pbIB0.net
ハッキング要素が強すぎて忘れてたがそういやWDもあったな
ディスおなーどはやったことないから分かんね

20 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 18:45:09.16 ID:gN9CPNaY0.net
番犬のステルスも丁度いい難易度やと思う
ディスオナは面倒臭くなって時間止めてゴリ押しした記憶ある

21 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 18:58:59.13 ID:a9grkko5d.net
ヒットマン2はかなり面白そう

22 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 19:11:07.24 ID:+kuovduOd.net
要素があるだけとか言い出すとMGSだって強制戦闘シーンが有るわけだし?
どう定義すればいいのかわからなくなる
スプセル過去作にもヒットマン過去作にも有るぞい

23 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 19:29:42.82 ID:GSuZ8rvpd.net
シャドウオブトゥームレイダーは結構ステルス要素強そうだな

24 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 19:30:48.81 ID:I869pbIB0.net
ハッキング要素で難易度セルフ調整できていざとなったらごり押しも効くWDが一番いいな

>>23
そうなん?

25 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 19:42:48.61 ID:AxSCiNzY0.net
ディスオナードは元凶のダークサイダー○○しちゃったしあれで終わりかな

26 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 19:47:35.02 ID:MNcltLfz0.net
>>23
2作目からステルス要素強めてきたね。ガチガチのステルスじゃない分カジュアルに楽しむ感じ。

27 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 19:47:48.63 ID:iPXYmZDB0.net
アウトサイダーな

ステルスをそれなりに本格的に組み込んでるゲームで言えば
アンチャやラスアスもそうだし実はオープンワールド系は大抵そうなんだよね
TESから始まりFallout、アサクリにウィッチャーにゼルダにホライゾンに・・・

28 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 19:49:32.57 ID:oE4xGftb0.net
ステルス感はMGSよりスプリンターセルの方が王道感ある

29 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 19:54:18.55 ID:iPXYmZDB0.net
コンヴィクションはいまいちだったがブラックリストはおもろかった

まあ今は発売日が確定してるヒットマン2を期待して待とうぜ!
トゥームもかなりステルス色強そうだけどな!

30 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 19:57:09.57 ID:aeNFOeHR0.net
そろそろケモナー向けステルスゲーが欲しいなぁ

31 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 19:57:58.99 ID:wIqK+G300.net
デヴセックスはどうなったん?

32 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 20:09:05.37 ID:2HCcvGOG0.net
後方視点のステルスプレイは
「これ相手から見えてんじゃないの?」という疑問がわく隠れ場所や隠れ方が目につく
主観視点は単にテーブルの下やロッカーに隠れるだけで「見つかりませんように・・・」
ってドキドキする

33 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 20:20:50.47 ID:yqY4jaU90.net
ラスアスがある

34 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 20:23:04.45 ID:3UCXy+r60.net
こういうと身も蓋もないけど
敵と積極的に戦えず隠れてこそこそしないといけないと言うのは
プレイしてて割とストレスが溜まる。ステルスで爽快感のあるゲーム性にするのは難しい

そう考えると売れてた頃のMGSってのは丁度いいバランス所を上手く調整してたんだと思うな

35 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 20:30:32.09 ID:IYBtQ/lK0.net
【悲報】天誅、完全に忘れられる

36 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 20:31:36.84 ID:iPXYmZDB0.net
隻狼出るしへーきへーき

37 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 20:34:11.53 ID:dXyBfCZv0.net
>>1
ファークライ5がPS4ソフトでは珍しく前作超えしてただろ

ファークライはステルス無しでは成り立たない程のステルスゲームだぞ

38 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 20:34:30.68 ID:3UCXy+r60.net
MGSも3以降は自分で索敵してどこに居たら敵に見つからないか探して隠れる感じになって行ったけど・・・

1や2みたいに俯瞰視点でレーダー見ながら隠れる方式の方が少なくとも間口は広かったように思う
3D視点で自分で索敵しないといけないのはかなり大変でハードルも高くなる

39 :名無しさん必死だな:2018/06/20(水) 05:20:36.86 ID:/fk8RP1XM.net
デスストランディングってやつ待っとけよ

40 :名無しさん必死だな:2018/06/20(水) 07:58:11.43 ID:z/xfCuwId.net
フォールアウト4も何気にステルス感楽しかった
サバイバルの緊張感がやばい
強化で大分ぬるく出来るのもまたいい

41 :名無しさん必死だな:2018/06/20(水) 15:33:41.02 ID:KoannMwPd.net
ステルスゲーは見つかった瞬間に敵全員がプレイヤーを認識するのをもうちょっと自然にできないのかなあ

42 :名無しさん必死だな:2018/06/20(水) 16:02:00.32 ID:lcyFvwIQd.net
>>41
しないぞ

43 :名無しさん必死だな:2018/06/20(水) 19:04:20.65 ID:6H4msZokM.net
一番緊張したステルスゲーは、、、SIREN

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