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小島監督「今のゲームはマリオのような超人が活躍するものばかり。デスストはその真逆をいく」

1 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:38:58.91 ID:l7ibS7mEd.net
ブルーカラーのおっさんが自然に阻まれながら目的地を目指すゲームになるらしい
https://youtu.be/dkL_Adx0NRM

2 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:40:05.54 ID:xRgxxES70.net
出来ないことが出来るって…

3 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:40:23.28 ID:DhnE+dWv0.net
レレレのレスター作りたいのか

4 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:40:25.52 ID:3SdMqakDa.net
マリオが超人?

5 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:40:49.84 ID:/5KEw8g80.net
スペカンカーか

6 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:41:02.49 ID:a6g/6Mk80.net
PV見る限りデスストのおっさんもかなり超人だと思うが

7 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:41:05.75 ID:0B3MR2FHa.net
それで出るのは何年後なんですかねえ

8 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:41:08.78 ID:8kqCirgu0.net
かなり期待してる
映像よかったぞ

9 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:41:16.10 ID:/5KEw8g80.net
ミスった。スペランカー

10 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:42:08.98 ID:aA8fD1u/M.net
まぁメタルギアも超人だしな

11 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:42:46.17 ID:lZ2bhtOXp.net
主人公超人にしてもいいからとにかく完成させよう

12 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:43:16.78 ID:ie166UJb0.net
>>2
まぁほとんどの人は実際に出来んやろな……😩

13 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:43:26.14 ID:cJdZOmWs0.net
おっさんがデカイつづら背負って急斜面を駆け上っていたじゃん、あんなん超人だろ

14 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:43:28.93 ID:LqT7kT5Pp.net
運び屋のゲームにしか見えなかった
徒歩で宅配便

15 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:43:48.42 ID:iUKdP0dzr.net
正直あの動画見る限りくそつまんなそう
できることにめちゃくちゃ制限がありそう

16 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:44:07.84 ID:Hb6X3rZxd.net
まんまダリルやんけ

17 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:44:26.03 ID:IqSpAJ8S0.net
>>1
超人=マリオじゃないだろ
引き合いに出すなゲーム出せよクソが!

18 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:44:27.94 ID:3rWTcj1X0.net
この人コナミクビになった人だろ?久しぶりに名前見たな

19 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:45:06.78 ID:a6g/6Mk80.net
リアルにリアルにしていくなら本当に些細な事でスペランカー状態だもんな

20 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:45:39.61 ID:IqSpAJ8S0.net
>>1
ようするにカイジだな

21 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:45:41.38 ID:RWvKzCUC0.net
>>5
リフトと地形の間の1ドットの隙間に落っこちるコジカンか…

22 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:46:35.15 ID:SvRz3AB8a.net
何故誰もやらなかったのか?
それは面白くないからだ

23 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:46:37.14 ID:1US/8HCP0.net
相変わらず自己顕示と自己陶酔がすごいな
ゲームなんて超人だろうが凡人だろうがプレーして面白ければそれでいいんだよ

24 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:47:42.82 ID:oq73/a6Jp.net
どうせ超人になるよ
リアルに普通のブルーカラーのおっさんにしたらマジで何も出来ないもん

25 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:47:46.02 ID:RWvKzCUC0.net
ホントはまだメタルギアとスネークに未練があったり?

26 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:48:05.92 ID:h7tsE42u0.net
普通のおっさんがカントクごっこをしながら公開オナニーするゲームです

27 :PS4に美少女とパンツを望む名無し:2018/06/14(木) 07:48:26.57 ID:m9etZwF7M.net
なんでもいいけどそれが小島さんの口以外から
ちゃんと伝わるようにしてくれよ頼むから

28 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:48:27.24 ID:h5gJaMHhp.net
今のゲームって
30年前からそうだろ

29 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:48:37.08 ID:MBXbjN81M.net
FF15みたいにならないことを祈る
あれも旅をテーマにしたゲームだがあの出来だったし

30 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:49:06.75 ID:5ZFp7b38a.net
>>4
普通の人間があんなジャンプ出来ないだろ

31 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:49:08.39 ID:fMyZCsI0a.net
>>16
許可取ってなきゃ訴訟当たり前レベルだな

32 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:49:42.51 ID:ZL0jEVX40.net
トレイラーがほぼ登山ゲーだったけど
マジであれ長時間プレイさせられたり
MGS3のサバイバルビュアーみたいなのまたやらされるの?

33 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:49:52.95 ID:BGv0tbfH0.net
イライラゲーになる予感

34 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:50:19.63 ID:aA8fD1u/M.net
普通の人間がアイテムで一気に回復するとかもないし、ゲームなんてみんな超人なわけだが、この監督はおれたちと生きてる世界線が違うのか?

35 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:51:10.57 ID:ASioL/0Cd.net
ブルーカラーのおっさんが自然に阻まれながら目的地を目指すゲーム

糞つまんなそう

36 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:51:11.63 ID:gUSaJR3Fr.net
それでゲームが面白くなるなら超人じゃなくてもいいよ
マリオは超人だからこそアクロバティックな動きができて楽しいに繋がってると思うがな

37 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:51:11.66 ID:LqT7kT5Pp.net
MGS5みたいにまた駐屯地以外無人の地になるのかね
作りかけだったからとか言ってた奴いたが
この世界観を作りたかっただけでは
荒廃的なのはいいが、せめて挨拶出来るぐらいの同業者は置いとけよ

38 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:51:27.00 ID:a6g/6Mk80.net
長時間歩いたら足のタコが潰れて数日動けなくなったりするんですね

39 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:51:37.40 ID:ie166UJb0.net
要するに絶体絶命都市のパクリじゃね?

40 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:53:31.73 ID:VvxVezEn0.net
ステルスのルールが違うMGSにしか見えないな
メタルギアでも運び屋はやらされたし

41 :PS4に美少女とパンツを望む名無し:2018/06/14(木) 07:53:54.65 ID:m9etZwF7M.net
排便行為による活動制限がついたらスゴイ

42 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:54:05.27 ID:57PzfnsSa.net
今回はどの映画パクるんやろな?

43 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:54:15.02 ID:8FR10IPu0.net
そこでスネークじゃなくてマリオだしちゃうとこがな

44 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:54:47.42 ID:ibNuO12Jd.net
いぬやしき

45 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:55:08.79 ID:Pv+wmKXc0.net
隠れんぼゲーム化で大ウケしたから

今度はモヤモヤ幽霊とだるまさんころんだするゲームやるんか

46 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:55:20.72 ID:YYZ+yAQFa.net
イケメンな時点で普通じゃないし死体担いで崖登ってるし

47 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:56:01.32 ID:xey2lBAC0.net
>>23
自分のことは超人を超えて神だと思ってるくせにね

48 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:56:40.93 ID:xsSqMrEK0.net
もしかして:四次元殺法コンビ案件

49 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:57:04.27 ID:QufgBjBhd.net
世界的超豪華俳優陣と一流声優揃えてどこに普通のおっさん要素があるんだ
ただのカッコつけゲームだろ

50 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:57:30.31 ID:qBRDo0eiM.net
めちゃくちゃクソゲー臭いな

51 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:57:34.74 ID:awj/enxfd.net
超人集合MGS

52 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:57:46.81 ID:oq73/a6Jp.net
いや、スネークだしたらそれこそ叩かれると思う
ただ、2Dの2頭身で飛び回るおっさんを指してフォトリアルキャラと比べて超人ってのは何か違う気がする
じゃあ3Dフォトリアルの代表キャラって誰よと言われても困るが

53 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:57:53.05 ID:ngJDERD8a.net
>ブルーカラーのおっさんが自然に阻まれながら目的地を目指すゲーム

くっそつまんなそう

54 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:58:32.04 ID:cJdZOmWs0.net
>>41
おっさんは腸が弱いからしょっちゅうお腹ピーピーになっちゃうぞ

55 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:59:00.35 ID:0ifN8zH9p.net
リアルスペランカーか

56 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:59:02.06 ID:ie166UJb0.net
太陽のしっぽみたいにスライディングしながら寝だしたら評価する

57 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:59:28.00 ID:v3Nj+Zhp0.net
ここまで辛辣なコメントばっかで草おまえらやっぱコナミ駄目にされて恨んでんの?

58 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:59:49.03 ID:t6v3XI7Ja.net
ウォーキングシュミレーターでしょこれ

59 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:59:52.78 ID:g39Vrz01d.net
つーか他社ゲーを名指しであてつけるってどうなの?

60 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:00:03.06 ID:PXJPf0og0.net
リアルだと数十センチ踏み外しただけでも足にダメージ入るがそのへんどうなんだ

61 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:00:15.23 ID:TL76uXuw0.net
映画コンプがレヴェナントとおっさんずラブに触発されたか…

62 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:00:20.91 ID:iwJ2qJJ50.net
コジカンカー

63 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:00:22.40 ID:LqT7kT5Pp.net
こうなったらやだな

ジャンプ出来ない走ったら息切れする
崖登れても休めるとこなかったら落ちる
レベルアップもしません。戦えません倒せません
何度同じ行動をしても驚異的にスキル上がりません
ひたすらしゃがんで息止めてひっそり歩いてください
どうや、リアルやろ←そういうのは求めてない

64 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:01:01.13 ID:oq73/a6Jp.net
>>56
「普通のおっさんだが原始時代に転生してマンモス狩って骨を積み上げて太陽を目指すことになった」

65 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:01:47.86 ID:tb4tR+Lxa.net
まずいつ出るんだ

66 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:01:52.58 ID:ZTj2u5Aba.net
ちょっと前まで出来ないことが出来るって最高だって言ってたのはどこだ?

67 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:02:12.84 ID:q/I9pKhG0.net
動画見てないけど本当にこんなこと言ってるのか

68 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:02:43.97 ID:a6g/6Mk80.net
>>63
真逆をいくならそんなんだろうな
上でも書かれてるが排泄等の縛りもあるしな

69 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:03:30.67 ID:cJdZOmWs0.net
普通のおっさん=ダイ・ハードのブルース・ウィリス

70 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:03:40.71 ID:apyHcqww0.net
なんか異次元殺法コンビのコピペを思い出すな
良い子の諸君!前人未到!今まで誰もやってない!みたいなのは先人があえてやらなかったものだ!
的なやつ

71 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:03:55.80 ID:L3sU85EW0.net
ルイージゲーか

72 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:04:27.10 ID:cK61odgCa.net
それって爽快感と真逆をいくってことだよな

73 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:04:30.71 ID:DHhmkwu40.net
マリオ発言部分から
https://youtu.be/dkL_Adx0NRM?t=326

74 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:04:33.37 ID:KU7RxywX0.net
御託は完成してから言えよ

75 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:05:36.70 ID:tb4tR+Lxa.net
右の髭が気になってデストラ小島どころじゃなかった

76 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:05:38.16 ID:kGShl6MG0.net
共感できるような普通のおっさんがグロ世界生き抜くとか
そういう需要がゲームにあるか?映画ですら娯楽作品で
グロとかバッドエンド見せるなって層は間違いなくいるのに

77 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:05:42.75 ID:qkOj8Tz3a.net
頼むからまずプレイ映像を見せてくれ
コジマ監督様の言ってることは人類の100パーセントの人が理解できないんだから
形にしてくれないと何言ってんだコイツ状態だ

78 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:06:12.77 ID:2pw92o/z0.net
"The Long Dark"みたいなもんか?
革新性が皆無。

79 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:06:20.18 ID:P6P5zlYq0.net
このヒゲは超人と言わざるを得ない
よくこんなめんどくさいこと出来るな

80 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:06:22.90 ID:apyHcqww0.net
今まで出た情報から推測すると変則エネミーゼロ的な物に見える
上手くやれば面白くなるかもだが難しそうだ
ディレクター小島の力量が問われるな

81 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:06:38.97 ID:LqT7kT5Pp.net
腹減りメーターもあってお腹鳴るとお化けが一斉に来てガメオベラとか

アカン

82 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:06:42.45 ID:5zkvN+0F0.net
つまりもっさり歩くだけ

83 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:07:02.72 ID:iZNNn4CNp.net
映像はすごいがゲーム内容が見えてこないのでこんなこと言われてもハァそうですかとしか

84 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:07:15.00 ID:hSk3iqBn0.net
オープンワールドエネミーゼロのように見えた

85 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:07:30.42 ID:Lqbvb2LM0.net
>>63
時間制限もいいぞ

86 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:07:35.66 ID:DAcL0Bcl0.net
さすが俺たちの小島
神風今なにやっとるんよ

87 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:07:38.03 ID:q4NuBRdj0.net
それで今作のムービーは何時間分入ってんだ?

88 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:08:13.85 ID:q/I9pKhG0.net
>>73
本当に言ってるなw

89 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:09:17.12 ID:Taqu/09K0.net
しっかしまあ、まだ出してもいないものをよく自慢げに話せるものだ
結果出してからほざけ

90 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:09:33.16 ID:tb4tR+Lxa.net
つまりスペランカーの系譜と

91 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:09:54.36 ID:gs4lSJhi0.net
段差につまづいて死亡するのか・・

92 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:10:04.64 ID:pjM1KubC0.net
全くだ!
グッズ買ってくれよな!

93 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:10:25.81 ID:XXx8KtLdd.net
マジで歩行シミュレーターなのか…

94 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:10:27.72 ID:a+k0ylZP0.net
超人で無くなったマリオがジャンプしてもクリボーの頭の上までジャンプできず
そのまま体当たりして死ぬ1-1もクリア不能なゲームをコジマは作っているのか
ストレス溜まりそう

95 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:13:01.95 ID:grPabLOSd.net
これ全部見ると期待値かなり下がるから見ない方が良いよ

96 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:13:28.04 ID:a6g/6Mk80.net
まあ自分と同じ等身のクリボーにのしかかられたら死ぬわな

97 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:14:33.27 ID:PA0nZWcgd.net
このゲームにはゲームオーバーが無いらしい
http://jp.ign.com/death-stranding/20252/feature/death-stranding
「ゲームは約40年前、アーケードで始まりました。
プレイヤーが死ぬとゲームオーバーです。
Continueすると時間が戻り、死ぬ前に戻ります。
(それを)何回もやり直す。何回死んでも良いんですが、ちょっと前から始まります。
……これが“Continue”で、お金を入れさせるためのシステムです。
そして、これは未だに変わっていません」

「生と死が一つのテーマになっているので、ゲームで死んだということをちゃんとわかって欲しいと思っています」

「DEATH STRANDING」の最新映像には霧の中に佇むラブクラフト風の巨人の頭が爆破するシーンがある。
そこから上下が逆さまになり、ノーマン・リーダス演じるサムは漂流物やガラクタが漂う中、沈んでいく。

監督の話によれば、ここはサム(プレイヤー)が毎回死ぬ度に訪れる場所のようだ。
だが、これを「ゲームオーバー」と呼ぶのは間違いだ。
小島監督によれば、ここは三途の川のような場所だという。

小島監督によれば、「DEATH STRANDING」における死は次のようになっているようだ――現実世界に戻る準備が出来たら、自分の肉体を探し出して中に入る。
しかし、通常のゲームとは違い、「DEATH STRANDING」はプレイヤーの死を認め、かつ歓迎すらしているようだ。
プレイヤーは死ぬ直前ではなく、自分が死んだ直後の世界に戻る――「DARK SOULS」やローグライクの作品のように、プレイヤーの行動はある意味、死後もインパクトを残しているのだ。

「(ティザートレーラーでは)爆発の後、クレーターがあいてましたけど、(復活した後も)あれはあいたままです。
普通のゲームはクレーターが出来る前に戻ります。ですので、プレイヤーによっては爆発しまくると、穴だらけになり、地形も大きく変わってしまいます」

それではプレイヤーが死んでゲームの外に出されるということはないのだろうか?
それはない、と小島監督は明言した。

98 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:15:00.93 ID:3bhI+5Wra.net
インターステラーとかオデッセイとか戦闘能力ない人間の惑星サバイバル映画あったろ
流石に科学者みたいなインテリだとは思う
パワードスーツ装着でおっさんでもパワーあるし、そこそこ戦える設定

99 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:15:25.21 ID:GXDHXj4l0.net
ちょっと高い所から落ちたら簡単に死ぬ
ゲラルトおじさんみたいな感じ?

100 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:16:39.19 ID:KU7RxywX0.net
こいつとGT山内は夢を語るの好きだよなあ

101 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:17:01.59 ID:7sSEOZsmM.net
日焼けしてヤニ臭くてペンキで汚れた作業服着てるブルーカラーを操作して楽しいのか?

102 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:17:24.59 ID:ZASalMsi0.net
能書きはいいから、まずは1-1を完成させろ。そして全体完成までのロードマップを作れ。

103 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:17:34.30 ID:3z9AGtm10.net
動画見たけどマリオリスペクトしてる故にみたいなニュアンスじゃないのこれ

104 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:18:34.50 ID:PA0nZWcgd.net
丁度今もデスストのステージをやってるぞ
https://youtu.be/3DHk1A2UCRg

105 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:18:38.50 ID:Zu4bFC4KM.net
戦闘を回避してゴールを目指すゲームなのか?

106 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:19:04.97 ID:LqT7kT5Pp.net
>>97
死んで覚えろ
パターンゲーってことかいね。マリオやん

107 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:19:12.81 ID:K9CxNNnkd.net
映画製作みたいな話しだな、カメラワークは1カメラでずっとノーマンを最後まで追いたいとか

108 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:20:26.72 ID:v3Nj+Zhp0.net
むしろマリオで残機コイン制のおかげで殺されまくったが

109 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:20:44.27 ID:gGK9UqTHd.net
単独で複数人相手にするんだからゲームなんて全部超人なのに
真逆を行くってスペランカーより弱いキャラにでもして、一対一で目が合っただけで死ぬのか

110 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:21:00.53 ID:XCRTwHGYK.net
動画見たけど、マリオの事めっちゃ評価してるじゃん。これはスレタイに悪意があるな。

111 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:21:06.39 ID:s78Sgisj0.net
小島って今こんな顔なんだな
白髪になるとパヤオみたいになりそう

112 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:21:24.12 ID:zZY89228M.net
現代のスペランカー誕生か

113 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:21:26.72 ID:ecX/VJFGK.net
単純にステルスに飽きてんだよなあ…幽霊パート絶対イライラするだろ
こ、これじゃあステルスゲーじゃなくてストレスゲーだよ〜

114 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:21:35.72 ID:37pE6tjV0.net
グラ凄いけど岩山と苔・草ばかりで散策飽きるの早そう

https://www.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/453495187.jpg
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115 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:21:42.26 ID:D0f+8aLbM.net
例えるなら登山みたいなゲームだと思う

116 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:22:18.32 ID:awj/enxfd.net
MGSの逆を行くってコンセプトはありそうだな
スネークを持ち出すと角が立つからマリオで例えたと

117 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:23:02.26 ID:VQZkzPOed.net
自分が作ってるゲームの主人公がどれだけ超人か分かってないのか?
それとも他所は駄目だけど自分はオッケーって独自ルールか?

118 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:23:03.39 ID:0v9ne2fnd.net
雰囲気ゲーだなかなり人を選ぶ作品になりそう

119 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:24:06.66 ID:XCRTwHGYK.net
>>103

それであってるね。リスペクトしてるが故に、あえて逆のコンセプトで作ってみたって感じか。
まあ、実際に面白いのかはともかく、試みとしてはいいんじゃないか。

120 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:24:29.52 ID:7QhEoGQU0.net
要するに死にゲーか?

121 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:24:36.87 ID:Sw1cxIhQp.net
同系統のゲームと比較しなきゃ意味ねーな。

122 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:25:00.84 ID:LqT7kT5Pp.net
開き直って
九龍城みたいなの作り込んで
看板めっちゃあったりネオンとかパーってなってるエリア作って欲しいわ
ごちゃごちゃさせてよ!ごちゃごちゃさせてよ!広大なうんぬんはもう自粛してぇぇ!

123 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:25:53.19 ID:Lqbvb2LM0.net
>>97
マリオを例えに出してる割には十分ぶっ飛んでないか?
こいつの中の常人ってなんだよ

124 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:25:58.37 ID:v3Nj+Zhp0.net
逆にしたところで過去に誰かが作ったようなおをキレイにしただけやろ

125 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:26:08.19 ID:gGK9UqTHd.net
>>114
クソ重そうな荷物持って山登ってる所が、すでに超人だけどな

126 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:27:14.08 ID:j1o++xv10.net
リアルにしたら疲労も蓄積してくだろうからやだ

127 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:28:43.24 ID:/XYaCfCHp.net
前転して無敵回避はOKなんでしょ?知ってる

128 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:29:46.20 ID:ZzOS/iH40.net
このゲームはちゃんと衣食住の要素があるってことかな?

まさか飲ます食わずで生存できる超人のゲームじゃないよね?

129 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:29:49.38 ID:UMFYwHYX0.net
>>1
そんな事より司会者?のヒゲの長さが気になったww
あれホンモノのヒゲかな??
すごく不自然やけどヒゲのエクステってあるんか

130 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:30:02.39 ID:hrMrhty50.net
これメタルギアの時も似たようなこと言ってたような

131 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:30:20.77 ID:PogtV6fox.net
>>114
等倍でみればフォーカスがめちゃくちゃ甘くテカリも不自然すぎるよ

132 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:30:21.23 ID:ulcjubEU0.net
これで答えが出るな
コナミの判断は正しかったのかどうか…

133 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:30:24.31 ID:LqT7kT5Pp.net
自分の行動が地形に影響して、それは戻ることがない
でも見渡す限り広い大地ですよ!それに穴が空いたとて!ビルが崩落したわけでなし!
それは視覚的な楽しさにつながるんでしょうか!

134 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:30:27.38 ID:uQMG0ucE0.net
まあ、PC見ただけではどういうゲームか全くわからなかった
幽霊っぽいのが出てきて襲われるところはバイオ以上のホラー感あってワクワクしたが

135 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:30:57.04 ID:rmOOXrs70.net
おっさんが自然の中で目的地まで荷物を運ぶゲーム

136 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:32:14.92 ID:hyFj5H6F0.net
外人 「登山ゲーム?」

137 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:33:04.84 ID:2pw92o/z0.net
>サムの特殊な能力により、プレイヤーは肉体を離れ、周囲を探索し、
>アイテムを集めたりすることができる

これが超人でなくて何なのか?

138 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:34:12.85 ID:arsTpwOT0.net
このゲームやっても人格者になれる?

139 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:35:47.95 ID:tIzNRzlpM.net
>>73
こいつメタルギアサバイブに対して「ゾンビなんて出るわけないじゃないですか」発言のように何かを貶さないと生きていけないのか?

140 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:36:16.30 ID:Vf/BmCWhx.net
スネーク「え?」

141 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:37:12.00 ID:1qvQbsj30.net
だーからいっただろ、クソゲーだよって
メタルギアっていう若いときに作ったシステムのおかげでまあまあ遊べるものが作れてただけで
その資産がなくなれば老人にクリエイティブできる事なんてたかが知れてる

142 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:38:02.97 ID:TIBAwNrU0.net
バットマンだって身体能力高いだけのただのオッサンだもんな
デスストの主人公もそんな感じだろう

143 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:38:02.99 ID:LqT7kT5Pp.net
>>139
スカルズ出しといて何言ってんだと思ったね!
ゾンビ的なのがサイコキネシス使ってくるんやぞ!

144 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:38:41.01 ID:wDrZkrAz0.net
典型的な詐欺師のツラ

145 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:39:15.40 ID:CirWy9DGF.net
メタルギアサバイヴは食料と水があるせいでストレスが溜まった
コジマがいてもいなくてもストレスが溜まるゲームしか出てこないのか

146 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:39:46.02 ID:H80leuHS0.net
スペランカー作るのか小島はw

147 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:41:17.97 ID:bGI0bcOh0.net
なんか結局これ世界で100万200万とかになって
ソニーが超高額をコナミに払ってメタルギアの版権を買い取る流れになる気がする

148 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:41:21.42 ID:zOCG7PkT0.net
もういいよこのおじさんは

149 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:42:03.24 ID:pElvME7W0.net
スペランカー的ゲーム

150 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:43:34.94 ID:k3jOsnnJ0.net
(´・ω・`)このゲームって俳優にいくら払ってんだろう
1000万本売れないと元取れないだろ

151 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:43:36.14 ID:4PCJ8GvOH.net
>>89
MGS4は発売前に文化庁メディア芸術祭優秀賞をもらってたしそりゃこんな勘違い野郎が誕生しても仕方ないよ
小島はまわりが変にヨイショしすぎてしまったせいでこんなんになっちまったんだよ

152 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:43:38.95 ID:MMP8DnYL0.net
銃弾一発喰らうだけで行動不能になるゲームか
楽しみだなー()

153 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:44:34.88 ID:LqT7kT5Pp.net
MGS3であったサバイバルビュアーを更にややこしくしたシステムとか入れて来そうな気がして怖い
骨折したんですか。じゃあ包帯して頑張ってください。
回復?すぐ治るわけないじゃないですか()

154 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:45:29.94 ID:ARH38EYI0.net
>>131
テカってるのは雨降ってるシーンだけだろ
何も問題ないわ

155 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:45:37.33 ID:vmxRpXSM0.net
結構注目してたけどイライラゲーになりそうだ
抱えてる子どもも怖いわ

156 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:45:58.21 ID:8aT2qoWud.net
>サムの特殊な能力により、プレイヤーは肉体を離れ、周囲を探索し、
>アイテムを集めたりすることができる

めちゃくちゃつまんなそう

157 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:46:35.01 ID:H80leuHS0.net
原始サバイバル的な凡人ゲームってもう結構あるよね
ARKとかマイクラとか
今更凡人ゲー作っても珍しくもなんともない

158 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:47:11.10 ID:EhGSnWfCa.net
>>153
でもでっかい箱背負ってロッククライミングは許すんだな小島

159 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:48:34.28 ID:a+hC+/ep0.net
コジカンは映画製作をしたいだけやん....ゲームを作りなさいゲームを....意識高い系中高大生あたりにはウケそうだけどよ

160 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:48:52.19 ID:cK61odgCa.net
スペランカー先生を舐めすぎだろ
リフトやトロッコを念動力だけで動かし
吊るされたロープを圧倒的な握力と腕力と脚力で次々と飛び移れるんだぜ

161 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:49:18.79 ID:LqT7kT5Pp.net
>>158
イベントかもしれんが歩き過ぎで足の爪剥いでたシーンあったから
疲労度とか目に見えるように出てきそうな気がする

162 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:49:44.89 ID:g/5/fmA8d.net
革新的なゲームになることを散々臭わせた後に
理解不能なPVとありがちなコンセプト発表されてもな

見てどういうゲームか分からない
面白そうに見えない
駄目なやつだよ

163 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:49:46.74 ID:9EbSsWup0.net
マリオが最も超人たる部分は予備の命があること
小島のゲームはここを逆にするべきだな
つまりノーコンティニュークリア以外は死んだら最初から

164 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:49:56.88 ID:9ncRk6iYM.net
>>100
その究極がノムティスだな
自分で造語作って周りがナニソレ?って思うことに快感を感じるまさに変態
そしてこういったナルシストが作ってるゲームはいつまでもゲームが完成せず、開発が難航したら他者に丸投げ
ほんといい加減にしろと

165 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:51:11.82 ID:a6g/6Mk80.net
>>161
ああいうある程度想像できる痛みはなんかキュっとする

166 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:53:52.26 ID:a+QEfrmaM.net
>>128
排泄要素ももちろんあるんだよなぁ?

167 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:54:12.86 ID:fmoQncrZd.net
調人じゃない伝説の配達人てのはまあいいんだけど、あんな超低空で飛行しながら移動出来て、自動追尾までできる装置が開発されてるなら
人間が運ぶ必要性なくね?てところが現実感を喪失させる

その辺の説明ってあるのかな趣味のウォーキングならわかるけどそうじゃないよね

168 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:55:05.19 ID:ihfRkPqU0.net
逃げゲーってだけだと、言うほど革新的なんかな?
青鬼とか魔女の家とか、フリーゲームでは一昔前に一通り流行ったし
ホラーゲームだと割と普通じゃね?
P.T.だってそうだし

169 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:55:33.08 ID:IuRk0rDw0.net
ダッシュしたら10秒で息切れ荷物背負ったら3キロ毎に10分休憩とか?

170 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:56:23.49 ID:8MaQwzq7a.net
なんでマリオをライバル視してるんだ?
超人かどうかも意味不明だけど

171 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:57:03.12 ID:n/nTP1ck0.net
スネークだって立派な超人だったけど、こっちはいいのか

172 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:57:31.69 ID:uev4hN3LM.net
>>132
いやすでに正しいだろ
これだけハリウッド俳優起用してたら間違いなく赤字だ

173 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:57:57.62 ID:1Dn9xtaiK.net
要はスペランカーか

174 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:58:15.46 ID:H5FrrftY0.net
>>163
また初めから出来たらそれも予備の命じゃね?
一度死亡で再起動不可にしよう
死んでももう一度なんて超人だろ

175 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:58:49.52 ID:KjesBYyI0.net
髭似合わなすぎてワロタ

176 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:58:50.97 ID:afeUc78Z0.net
真逆を行くと語っているけど、やってることや見た目は他の洋ゲーと同じなんだよね

177 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:59:11.25 ID:ihfRkPqU0.net
>>147
だったら最初から買い取るでしょ
小島監督が作ったゲームでの売り上げより
PSNの出す収益の方がめちゃくちゃデカいだろ

178 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:59:28.01 ID:qkOj8Tz3a.net
なんか理想があんまりにも高すぎて開発難航からの挫折が多そうだしでかそう

179 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:59:28.97 ID:fmoQncrZd.net
あの装置が浮いてる仕組みってなんなんだ
ミノフスキークラフトしか思いつかないんだがあってる?

180 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:00:31.69 ID:rfJGnOvtM.net
凡人が普通に活躍しないゲームだろ?
そういうクソゲーよく知ってるわ

181 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:00:53.41 ID:ihfRkPqU0.net
>>170
わかりやすいからでしょ
スネークに置き換えたって意味は通じるけど
マリオとして表現した方が伝わる人が増える
知ってる人が多いから

182 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:00:56.75 ID:8W2ibyzq0.net
普通の人がいろんな武器持って戦うようなのばかりな気がする

183 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:01:04.59 ID:2sRUk552a.net
映像の途中で足怪我してたろ
あの傷から破傷風になって死ぬエンドあるよ
もちろんリアルにするために生き返ったりしないから、最初から再スタート

184 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:01:38.45 ID:PogtV6fox.net
>>154
小島様の作品に文句付けられてイライラし過ぎw

185 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:01:53.00 ID:CVBnVlZP0.net
>>100
小島の場合は自分が大好きすぎてみんなもそんな俺を大好きなんだと思っていそう
昔ビールのCMであった
「客は野球を見に来てるんじゃない。俺を見に来ているんだから。伝説の男原田をさ」
っていう、まさにあれと同じくらいのこと思ってるんじゃないかな
客はゲームを遊びたいのではなく「オレの作った世界」を体験したいんだとか

186 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:02:33.80 ID:UGF7mKmRM.net
>>147
小島ファンてやたら小島にメタルギア作らせたがるよな
小島はもうずーっとメタルギアから離れたくてやっと独立して自分の好きなゲーム作れてるというのに
死ぬまでメタルギア作らされようとしてる小島がかわいそうだ

187 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:02:35.48 ID:8Fbak+Rgd.net
本当にこれが作りたかったというよりは
何がやりたいか分からなくなっちゃったからとりあえず他ゲーとの直接対決を避けるべく変なゲーム作ってみてます感

188 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:04:06.21 ID:+CqTFH3u0.net
スネークは高所から落ちると死ぬしあくまで訓練した人間の能力しかない

189 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:04:10.42 ID:9EbSsWup0.net
>>174
そこは考えたんだが
主人公を別人にすることで解決しそうな気がする

190 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:04:44.16 ID:fmoQncrZd.net
メタルギアじゃないゲーム作りたいって言ってる奴のゲームの声優がメタルギアと同じってなんのギャグだよマジ

191 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:05:06.45 ID:ZqjNo9Kc0.net
>>184
正体現すの早すぎワロタ

192 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:05:24.92 ID:aA8fD1u/M.net
>>188
でも、銃で打たれようが刀で斬られようがミサイル直撃しようが、ピンピンしてるぜ?

193 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:06:13.70 ID:9a+UCH4g0.net
歩くだけで足をくじいてそのまま餓死したりするのかな

194 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:07:09.33 ID:fmoQncrZd.net
凍傷で指切断とかあんのかな。不謹慎とか言われんのかな

195 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:07:51.57 ID:+CqTFH3u0.net
>>192
撃たれたらちゃんと死ぬじゃん

196 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:08:14.96 ID:cJdZOmWs0.net
普通のおっさんはダンボール箱被っても敵の目をくらませられないよ

197 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:09:07.74 ID:RVUqEP4m0.net
>>103
そういうことだよ
動画見てない奴多すぎる

198 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:09:45.97 ID:fu2ep2sY0.net
来年だせるのかな

199 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:10:06.58 ID:aA8fD1u/M.net
>>195
その理論だとマリオも落ちたり敵に当たっただけで死ぬな

200 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:10:24.54 ID:+CqTFH3u0.net
逆に普通のリアルなおっさんがマリオ並みに飛んだり落ちたりしたら気味が悪いだろうな

201 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:10:28.77 ID:fmoQncrZd.net
>>197
だよな、マリオやアベンジャーズやスネークをディスってるわけでは全くないのはよくわかる

202 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:10:36.73 ID:cJdZOmWs0.net
このまま引っ張ってPS5のロンチだと予想

203 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:10:45.75 ID:liU9hZb+M.net
ゾンビUはやられたら別の人に切り替わるけどそれがやりたいのかな?

204 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:10:52.01 ID:kGShl6MG0.net
リスペクトしてるが故にというよりは敢えてね、敢えて、の方が近いと思うがw

205 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:11:44.11 ID:3sVA6py10.net
ストレスゲーだけはやめてくれよ
期待してるんだから

206 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:13:05.39 ID:UGF7mKmRM.net
>>188
凡人からしたら十分超人だろ
そんなこと言い出したらアサシンクリードの主人公だって普通の人ってことになるぞ

207 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:16:16.48 ID:fmoQncrZd.net
超人じゃないからこそ、ちょっと外れた時にスゲー面白く感じる(お笑い的な意味で)というのはあるかもしれない。そういうのこの人大好きだから入れてきそう
所謂、緊張と緩和やね

最後の方になるとビルくらいあるアホみたいなデカさの荷物背負って運ぶとか

208 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:16:55.00 ID:q7HbEkp+a.net
任天堂コンプレックスなのは分かる

209 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:17:16.21 ID:tteFLt0E0.net
マリオはあの世界だと凡人の方だろ
その代わり何度死んでも復活出来る

210 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:17:24.36 ID:ie166UJb0.net
>>188
あの世界だと凡人ではないけど超人でもない感じだよね
めちゃくちゃ訓練された兵士

211 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:21:09.56 ID:wDrZkrAz0.net
トリコ並みの糞ゲーになりそう

212 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:21:31.51 ID:ULQrwh22d.net
人間の超人ばっかりだしたお前に言われてもね

213 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:22:52.82 ID:lv5WN4m8d.net
SIE「マリオを名指しで発言したらボーナス1億!」

214 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:24:59.87 ID:75AUTCtu0.net
お遍路さんゲー?

215 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:26:23.99 ID:hhfsYe4l0.net
数時間動くと汗や付着物の発する臭いで、敵から発見されやすくなるとか位はあるのかね
それでゲームとして面白くなるかは知らん

216 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:28:04.01 ID:IO2izspQ0.net
今のところまったく面白そうに見えなくて、小島監督の自己満オナニーゲーム(ゲームというよりテーマ重視の映像作品)っぽくて爆死しそう

E3のあの映像、長い割に全然ワクワクしなかったんだよな・・・心配だわ

217 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:29:09.30 ID:HFKoNrNn0.net
メジャーの反対いくだけで頭使ってる気になる中二病患者って思いつき広げたところで行き詰まってるタイプにありがちだけどさ
結局有名作品の当てつけみたいにしながら肩貸してもらって後付けするしか打開策見つけられないんだろうけど
そのにおいがプンプンする

218 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:30:16.83 ID:75AUTCtu0.net
コジカンは本宮ひろしの「まだ、生きてる…」がやりたいのか

219 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:31:08.06 ID:G6CB0DAm0.net
リアルだったら面白いと思ってんのかコイツw
何年前から止まってんだよw

220 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:31:21.87 ID:dYcGQ+xX0.net
中二でも反対勢力でもドクジノセカイでもなんでもいいからプロならさっさと作れ。アーティストじゃねーんだからよ。

221 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:35:12.25 ID:O8k9DXxXM.net
ディスカバリーチャンネルごっこなら面白そうかも

222 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:37:57.99 ID:jvTDwcdh0.net
ひたすらステルス移動してムービー見るゲームか

223 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:39:28.38 ID:WZqcejAY0.net
マリオって配管工なんだからめっちゃブルーカラーだし、
しかもキノコにぶつかっただけでヒャッホーイ!みたいな声あげながら
死んでしまうじゃん。どこが超人なんだろう。

大組織、体制、旧弊、そういったもののシンボルとしてマリオの
名前を出して反対軸に対局に自分を置くことで
あたらしい時代を作る反逆者みたいな心地いいポジションに
身を置く感覚を得られるみたいなことじゃないの?

224 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:41:27.87 ID:oq73/a6Jp.net
>>114
完全に超人じゃねーか
https://www.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/453357656.jpg

225 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:42:41.04 ID:VaTmxijja.net
亀に当たって死ぬおっさん

226 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:43:11.65 ID:5+bKgZc70.net
マリオは別に超人でもないよな
クリボーに一瞬触っただけで絶命するのに・・

227 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:43:17.87 ID:HFKoNrNn0.net
プレイヤーをどう遊ばせたいかっていう根元がないまま表面的なことばかりに始終する
ふんわりとしたストーリー()作って作家気分に浸る

結果積み上がったものがちぐはぐになり制作に無駄と時間がかかる
こだわりと銘打ってアーティスト気分でちぐはぐを直し続ける

結局かかった年数に見合わないものができてくる
ってスクエニもこれやな

228 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:44:11.59 ID:Jg7QQe11M.net
早くやりたい

229 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:46:32.38 ID:WZqcejAY0.net
PVなら次から次に用意できるんだから、
ゲームなんて作らないで映画なりドラマやるほうがいいんじゃないのかね。

230 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:49:07.75 ID:HsieVXObd.net
ピクニックゲームなのか

231 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:50:14.23 ID:XPLWWk3V0.net
スネークやレオンなどの超人度とマリオの超人度ではレベルが違うぞ
フォトリアルの世界でマリオのような超人にしたらギャグでしかない

232 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:52:23.64 ID:zmLrWgazd.net
大塚さんがゆるキャンに出てた理由がわかったよ!マツボックリがしゃべるゲームなんだな!

233 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:57:10.58 ID:1/hF3Xj7a.net
マリオの名前を出しただけでこんなにも怒り狂えるのか

234 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:58:13.77 ID:QhoGiIKS0.net
>>209
どっちかっていうと、超人にかかるのは
その、何度も復活できる、ってとこの方だと思うがね

このゲームだと、凡人で死ぬんだけど
死ぬ度に意味のある(?)死に方をして>>97
復活するらしいから

その何度も死ぬのに背景・ドラマを持たせたいらしいよ?

マリオだと穴に落ちちゃいました
はい、無かったことにして最初からです、じゃなくて

死んじゃったけど、つづくよ、それには意味があるよ?
なんでだろうね?っていうのがストーリーとも続いてると
何度もトライさせて死ぬことも演出にしたいんだろう

235 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:01:01.28 ID:yvSmTKxlM.net
こういう発言とスマブラスネーク再参戦みると
ほんと小島って小せえ人間なんだなって

236 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:01:11.64 ID:WZqcejAY0.net
>>234
たとえばオール・ユー・ニード・イズ・キルみたいな?

237 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:02:00.22 ID:vYzHQ+S+0.net
小島はマリオをいつも誉めてるよ、マリオがなかったら今日の自分はなかった、偉大なゲームって言ってる。
今回はマリオやマーベルキャラみたいな超人とは逆のゲームだよって説明してるだけ。

238 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:03:15.76 ID:EVOw8fV70.net
小島って巨人が他球団の有力スラッガーを大金にモノを言わせて抱え込むのにちょっと似ている。

で、違う点としては、小島って別にすごいスラッガーではないんだよな、多分。

大した事ない奴を更に食い殺しとか、もしかしたらソニーって凄い超企業なのかもなw

239 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:04:28.48 ID:q3OqqDPe0.net
>>2
出来ないことは出来ないという原点回帰やで

240 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:06:33.61 ID:WZqcejAY0.net
近年はゲームの紹介よりもユンケルの紹介のほうが多くなっている

241 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:07:37.37 ID:gGK9UqTHd.net
荷物背負ったらジャンプ力が20センチぐらいになるとか
そんなリアル方向行ったら操作にストレスしか感じない

242 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:07:38.07 ID:EaTwRKzsd.net
お化けに捕まったらスタート地点に戻されてリトライみたいなシステムかな?

243 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:07:48.62 ID:kGShl6MG0.net
別にマリオを馬鹿にしてるとかそういうのはどうでも良くて
あの赤ちゃんとかやっぱりグロい部分ある世界観で
主人公が超人ではない(≒爽快感はない)ゲームって
言われても個人的には触手の反応すらしないなという感想

244 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:08:22.85 ID:O8k9DXxXM.net
>>238
大したことないやつをクリエイター様というブランドに仕立て上げて売るのがSCEの戦略だからね

245 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:09:33.01 ID:JUubfXPt0.net
求められてるがスネークなのにgotyの後追いしてる印象しかない馬監督

246 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:10:03.65 ID:OgEGhlWa0.net
>>234
死んだ後に死なないのは「超人」だと思うんですけど……

247 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:11:04.35 ID:2Zr7XuHGH.net
>>137
鼻水吹いた

248 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:11:32.57 ID:eBS0wvxg0.net
リアルにしすぎてイライラする糞つまらんやつになりそう

249 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:14:35.05 ID:VGfH6KAO0.net
死の入り江とかいう意味かね

250 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:15:03.50 ID:a8KvCsEQ0.net
んで、発売は5年後?

251 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:17:02.07 ID:6oXB2vFU0.net
だるまさんがころんだハイキングゲームだろ

252 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:19:06.21 ID:s7XUVM1Ga.net
小島の中ではマリオは超人で、スネークは一般人なんか
てかマリオは人といえるのか?w

253 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:20:18.84 ID:OgEGhlWa0.net
マリオや任天堂の機能優先の(ゲーム)デザイン論とか
マーベルの超人的なパワーを持つ普遍的な人間として描く事のすごさは
一生理解できんやろな、このアホには

254 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:21:38.82 ID:ypsaw0cx0.net
スネークとか雷電は超人だったやん

255 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:24:53.23 ID:h5rKLDVY0.net
生まれ変わるってテーマが出産シーンに象徴されてるわけね

んでも、俳優と仲良くなって擬似映画監督ごっこやってる印象に変わりは無いなあ
何となく『モヤモヤした世界の謎は残ったままで、余韻残してエンドクレジット』ってパターンになりそうな悪寒

256 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:27:14.07 ID:8qVKcLYU0.net
伝説のポーターとか帰還者がどうしたとか、あのトレーラーだけでも中2な設定いっぱいついてた気がする…

マリオってジャンプが人よりちょっとできるだけで今どきのヒーローと比べたらわりと普通のおっさんやで

257 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:28:11.18 ID:jMepwmpKd.net
どうせまたナノマシンのせいにするんだろ?

258 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:28:15.52 ID:hCxauNTvM.net
なんで自分の作ったゲームで語らないんだ?
メタルギアやデスストランディングも超人とか能力者だったろ

259 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:30:23.50 ID:QhoGiIKS0.net
マリオに限らないんだろうけど

何度も蘇ってリトライしていたと思ったら
穴の中から腐臭がする
底にはたくさんの自分の死体が積み重なっており
マリオは青褪めるみたいな

>>246
しらね、そこらへんを適当に理由づけるんじゃないの?

>>254
メタルギアも超人が活躍したもの
新作はそうじゃないって位置づけだろうから

スネークは超人じゃないか?
小島は馬鹿だなぁ、みたいのは筋が悪すぎるんじゃね

260 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:31:53.17 ID:DVwWRORda.net
ソニーに切られたら任天堂に逃げ込む気満々じゃねーか

261 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:32:25.50 ID:pWI+lkNJ0.net
今のゲームが超人だらけって自分のアンテナ低い事の言い訳してんの?

262 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:35:15.62 ID:hCxauNTvM.net
ゲームで超人だ超人じゃないで拘ってんの、人間の小ささしか感じないわ 面白けりゃどっちでも良いんだよ

263 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:35:29.26 ID:ypsaw0cx0.net
>>259
今のゲームはって言ってるんだから
それには小島が作ってきたゲームもはいってるでしょ
それを置いといて他のゲームのキャラ出してきて言うのは
それも筋違うんじゃね

264 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:38:37.43 ID:LBlQ5j8q0.net
コジカン、姿勢が悪いのか体型が変なのか…

265 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:40:11.06 ID:fmlgSDwJ0.net
何か似たようなことサヴァイブでやってなかった?

266 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:41:17.90 ID:tLOPR+J2M.net
スペランカーなめんな

267 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:42:28.72 ID:PV+0c4xp0.net
マリオは誰でも知ってるから例えとして最適ってことでしょ
別にスレタイみたいに貶めてるような意図は感じなかった

268 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:43:44.85 ID:1fw/U9K70.net
そこはプレステのゲームにしとけよ

269 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:44:16.45 ID:QhoGiIKS0.net
>>263
動画の中で
どういうやりとりかは英語がサッパリなんでわからんけど
MSXを持ち出して、顔が四角いドットで表情もわからん、と
敵(自分も)がやられてもドラマを感じられない、だったかな?

マリオを最初に出してるけど、MSXの自分の作ったのにも
言及はしていることになるのかね

で、ここは言ってないで
俺の勝手な補助線だけど
ハードの性能があがってきて、FCのマリオだの
MSXの小島ゲームと比べたら、最近はハードの制約が取れたのに
いまだに過去のハードの制約と同じことやってるよね
自分(小島)は同じことやらないよって言ってるんだろ

270 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:44:44.42 ID:VE8y8ol5M.net
やっぱこいつゲーム業界エアプなんだな

271 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:45:30.65 ID:zU1YuTfv0.net
この主人公は従来の体力(HP)のようなものは無く
銃一発で死にます

272 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:46:21.07 ID:JUubfXPt0.net
>>262
超人て言ってdisって他所のゲームsageてる自覚が本人になさそうなのがな
リアルな脆弱人間(しかも小汚いオッサン)とか動かして楽しいのか

273 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:46:37.37 ID:X2u7/+80a.net
イライラゲーになりそう
人柱見てから買うわ

274 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:47:01.36 ID:rf77Hf9b6.net
普通のおっさんとか言って無限に走り続けれたりするんだろ
普通のおっさんは30m走っただけで息あがるし階段数階上っただけでへとへとだぞ
そこらへんちゃんとわかってゲーム作れよ

275 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:47:35.17 ID:00+WuZCv0.net
そんな主人公だと奇跡が何度も起こらないとすぐ死んでゲームオーバーじゃん

276 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:47:56.16 ID:Ev4xOhVe0.net
え、これゴキブリの捏造じゃなくて
マジで他社キャラ下げてるの!?

277 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:52:02.99 ID:NfU+YfNv0.net
オープンワールドで目的地目指す
他の死んだプレイヤーが吊るされてんのを目安に敵を割ける
リスポーン位置は毎回ランダム、進んだ累積距離でイベントが発生していく
赤ちゃんバッテリーはすぐ切れる

278 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:53:25.97 ID:h5rKLDVY0.net
>>274
山登りした後、一週間は筋肉痛で動けないんだよな
あと膝がどうとか腰がどうとか、常に文句言い続けないとリアルじゃない
立ち上がる時にイチイチ「どっこいしょ」って言うとリアルだな

279 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:54:07.39 ID:LQqJ1btD0.net
バイオもバイオ7で似た様な事言ってたけど

充分超人だったけどね

280 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:54:55.67 ID:SgebhpSyd.net
ゴキちゃんはリアルでさえないおっさんなのに、ゲームでもそれを強いるのかw

281 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:55:08.62 ID:ZPLJ52cy0.net
スーパーマリオが普通の人間設定だったら、ジャンプで頭にブロックぶつかった時点で即死してるわ。

282 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:55:37.49 ID:0K7fYgNEM.net
マリオを下げれば開発費増やしてもらえるからな

283 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:55:39.44 ID:LQqJ1btD0.net
>>277
ゾンビUとかみたいな

284 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:56:57.75 ID:vr/CrdQB0.net
つまり凡人が活躍しないゲームか

285 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 10:59:56.70 ID:7RLWH+iea.net
>>279
バイオは基本ゾンビにワシワシ噛まれても走り回れる時点で十分に超人だわな

286 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:09:10.57 ID:vr/CrdQB0.net
>>159
意識高い系はそもそもゲームなんかしないんじゃね
これが受けそうな層は意識高い系に憧れ自分を意識高い系だと思ってるイキリオタクくらいだろ

287 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:11:39.66 ID:wh0+bmaZp.net
壺にはいるんだろ?
ハンマー持って

288 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:13:17.90 ID:H5FrrftY0.net
別にマリオを下げてるわけではないでしょ
ゲームのキャラの代表といえばマリオなんだしそれを例に挙げてるだけ
ゲームのキャラなんてfifaみたいなのを除いてほぼ超人なんだから、そうではない等身大の人間のゲームをつくるってことだろ
それが面白いかは疑問だが

289 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:14:18.62 ID:Lqbvb2LM0.net
マリオを例に出したのにこの人は何度も生き返るんですよ!
って言われても一体何が言いたかったのやら
不死性持ってるって超人の中でも最高ランクじゃねえかw

290 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:14:25.80 ID:vr/CrdQB0.net
>>163,189
死んだら最初からはそもそもローグライクのゲームがそうだし
死んだら違う主人公は他のゲームで既にあったな
なんてタイトルか忘れたけど

291 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:17:36.05 ID:ZPLJ52cy0.net
人間なんて体の一部に痛みや変調を感じればとたんに行動力落ちるからなあ。
そこまで盛り込まないのであればその時点でもう超人だから。

292 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:18:53.58 ID:DHudT/qW0.net
完全にディスってるね
これはお決まりでソニー向けに作ってるやつは必ず他社を下げる発言する
たぶん条件あってクリアすると優遇されるんだろね

293 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:20:33.76 ID:s78wsrDTd.net
現実でできないことしてこそのゲームだろ

294 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:23:45.23 ID:rcAn3c0T0.net
主人公が超人じゃないゲームのが少なくないか

295 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:25:25.06 ID:Hhe4AZvVd.net
スペランカー確認

296 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:25:58.12 ID:UPo5C7ms0.net
つうか小島は遅れてるなぁ〜w
超人云々どころか戦闘やバトルなど暴力性の一切無いゲームも
増えてきとるのに。感受性まで錆びてきてんじゃクリエーターとしては
お終いやで

297 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:26:53.65 ID:WujgGGwY0.net
小島さん豚にキレてたんやなw まあ怒られて当然やわなw

298 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:29:53.70 ID:UPo5C7ms0.net
運び屋ゲーならPizza Girlのがおもろいんじゃねw

299 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:31:01.82 ID:aMwj1Ty7M.net
アンチャとか、リアルグラなだけに超人アクションするとむしろ笑える

300 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:31:34.39 ID:5Q2M8XjxM.net
ベリーイージーですら基本即死のエイリアンゲーがありまして
映像としては映画リスペクトで非常に優れてるんですが
それがゲームとして面白いかというと、ねぇ?

301 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:32:20.25 ID:H5FrrftY0.net
>>291
実際の軍人とかって銃弾を体にどこかに食らった後どれくらい動けるんだろうか
ふと考えると現実のそれもあんまりよくわからんな
痛みがありながら圧倒的なパフォーマンスを示したのは貴乃花ぐらいしか思いつかないわ

302 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:35:00.48 ID:GmQHSIaY0.net
主人公が弱いのは好きやで

303 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:36:47.03 ID:ZPLJ52cy0.net
>>301
弾が貫通するとその後もわりと動けるらしい。ほっとけばそのうち死ぬけど。
だから戦争で使う弾丸は貫通しないようなのを使って、行動力を削ぐのね。

304 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:42:09.96 ID:UPo5C7ms0.net
ミラーズのようなパルクール運び屋ゲーでもなし、えっちらおっちら
オープンワールドのフィールドで運び屋ゲーてRPGの戦闘無しおつかいゲーに
なったりせんのかね?おそらくステルスとかアスレチック要素くらいはあるんだろうけど
まさかおつかい→小島説教→おつかいループゲーとかになっちゃったりせんだろうな、
大丈夫なんかよつう気がしないでもない

305 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:43:46.89 ID:s78wsrDTd.net
ひたすらにリアルにするって結局はアイデアの放棄だろ
こんなんが開発のトップて可哀想やなぁ

306 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:44:50.32 ID:zISUaRbZM.net
地味クソゲーの予感
雰囲気ゲー+小島の説教ムービー=ゴミ

307 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:46:23.52 ID:wYsHwtwX0.net
まあまあ実機プレイすら出てない状態で文句言ってもしょうがない
生暖かく見守ってやろうぜ

308 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:46:47.97 ID:LQqJ1btD0.net
>>269
インディーズゲーム作った方が面白いの出来そう

自分で作ったフォトリアルに自分の首絞められてる



みんなゾンビUやってないの?
普通の人が主人公で死んだら次の主人公で、前の主人公がゾンビ化してる

309 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:52:16.79 ID:oq73/a6Jp.net
>>279
超序盤しかやってないけど、恋人にナイフで掌貫通されても
ヒーヒー言いながら回復薬振りかけて回復してた辺りで超人つーか人間じゃないと思った

310 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 11:58:18.93 ID:GzQgh+uuM.net
コレはヤバい
クソゲーかもしれんな

311 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:00:16.02 ID:jvhQSX100.net
PVみたいにお使い、たまにステルスみたいなゲームになるの?
だとしたらガッカリにもほどがある。

312 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:04:38.00 ID:/qCx8YN+0.net
>>2
あのcmみたいに自分には出来ないことがゲームではできるから〜なんて普通考えないだろ

313 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:04:57.41 ID:/WuI0B1Ja.net
赤ん坊「…」

314 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:05:09.77 ID:DmkGQbH+a.net
>>2
psのキャッチコピー全否定だな

315 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:06:16.75 ID:bVYoTf0Wd.net
どうせならスネークのような超人って言えよ
マリオはどっから出てきたんだよ

316 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:07:22.89 ID:s78wsrDTd.net
ゼルダとは対極なゲームになりそうだな
あれは固有アクションをいろいろなオブジェクトと掛け算してやれることを増やしてるけどこれはどうなるかねぇ

317 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:07:23.00 ID:gGK9UqTHd.net
凡人のドジっ子が主人公か

318 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:08:39.96 ID:9pBJlFI6M.net
ヤバイな
小島のオナニー作品になる匂いがプンプンする
これクソつまんなくなりそう

319 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:09:38.72 ID:aqtAkBESM.net
小島監督似の朝鮮人が主人公という設定だったら購入するが

320 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:10:45.00 ID:40gWL6sD0.net
>>186
ほんとこれ
コジカンずーっと「メタルギアの人」で終わるのはいやだもっと色んなの作りたいって言ってたし
だからこそ自分から出て行ったのに

「コンマイが追い出した!メタルギアをコジカンに渡せ!」
ってまるでコンマイに居てメタルギアを作り続けろと言わんばかりのやつ大杉

321 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:11:55.20 ID:vItdu8Et0.net
ノーティの主人公とかならわかる
マリオとかどう見ても夢の国の住人やんw

322 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:13:02.76 ID:XP5pt1sN0.net
無限のリヴァイアスてアニメは主役が凡人だったな
出来の良い弟に終始殴られて中の良かった友人に銃で撃たれて仲間から役立たずと相手にされなくなって
最後は腕に障害が残ってEDてやつ
凡人主役だとこうなるんだって教えてくれたやつ

323 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:13:39.44 ID:ahA+stssa.net
動画しか作ってないのに…よく言うw

324 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:15:20.34 ID:/ILzbnoZ0.net
>>277
なるほどな
オープンワールド移動めんどくさい問題を、移動そのものを目的化するわけか
でもそれ面白いか?はハードルだね

325 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:15:54.76 ID:1Dn9xtaiK.net
>>226
クリボーああ見えてめっちゃ狂暴なんだよ

326 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:17:11.05 ID:0ifN8zH9p.net
>>309
ゾンビが発生するような世界は
バイオ医療のモラルも相当ハザードしてそう

327 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:24:29.81 ID:fkuVtNPFM.net
今や武器を持たないマリオは弱いほうのキャラだからな
超人が多いのは同意だがなぜそこで挙げるのがマリオなんだ

328 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:26:42.07 ID:4My06/DEa.net
>>327
そりゃ簡単だ。マリオに嫉妬してるんだよ
switch1年目で1000万本売り上げたからな

329 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:28:16.21 ID:MWhuVonGa.net
デススト信者って頭おかしいだろ
今までのPVで少しでも面白そうなとこあったか?

330 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:29:05.27 ID:JDjiR2G10.net
動画見てないけどほんとにスレタイ見たいな事言ったんか?
今のゲームも何も、ゲームのキャラ、特にアクションゲームのキャラなんて最初の頃から大概は超人だろうに
っつかマリオを何年選手だと思ってるんだw

331 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:29:10.46 ID:8OaF3f7Jd.net
>>320
桜井もそうだよな
死ぬまでスマブラ作らさせてる任天堂

332 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:29:59.46 ID:0ifN8zH9p.net
>>328
嫉妬じゃなくて、
思ったほどデスストに食いつかれなかったから
焦って知名度のあるマリオに抱きつき作戦だろ
炎上商法だよ

333 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:32:36.90 ID:JDjiR2G10.net
>>331
作らされてるって、桜井が嫌々、あそこまでこだわりまくったSwitch版スマブラ作ってるとでも思ってるのか?
PVでも嬉々として細かな変更点喋りまくってたのにw

334 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:33:28.70 ID:4My06/DEa.net
>>332
かつて「ライトユーザーなぞ死んでしまえ」発言するぐらいライトゲーコンプやでコイツ

335 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:33:28.82 ID:rGiSfGTod.net
強制縛りプレイみたいなもんか
ストレスたまるぞ

336 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:34:49.39 ID:s78wsrDTd.net
でかいマップでスキップトラベルはありません!リアルを追求したので!とかやりそうで怖いわ

337 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:35:04.18 ID:zISUaRbZM.net
>>331
桜井は嫌なら断る権利を持っている
独立してるわけだし
任天堂は強要はできないよ

338 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:35:53.49 ID:HLldq66kM.net
マリオ<<<<<<<<<<<<<<スペランカー
これがリアル

339 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:38:58.72 ID:iPl3OonId.net
>>315
これだよな
というかスネークの方が例えとして分かりやすいわな
コミカルすぎてマリオに超人なイメージあんま無いし

340 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:45:29.49 ID:xmIi34zv0.net
PVであり得ないぐらい荷物担いで軽々と移動してたけど普通の人間には無理だろ

341 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:45:58.61 ID:NlkIYFZYM.net
>>336
それはあるだろうな
無駄にリアルにしちゃうパターン

342 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:48:27.09 ID:XP5pt1sN0.net
近年では日野ぐらいだろ
いろんなゲームをヒットさせてるのは
桜井もカービィとスマブラで引き出しは枯渇しただろ
パルテナの鏡はオオコケしたし

343 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:49:41.82 ID:a18b8vLh0.net
マイナーな手法なだけで新規性が全然ないものをさも新しい発想のように…

344 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:50:18.38 ID:IM7oeMnJp.net
>>1
何を言おうと決められた期間内でちゃんと商品として仕上げ、その上でゲームとして面白くなければ何の意味もないっての分かってる?

345 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:51:33.78 ID:s78wsrDTd.net
国内30万世界ミリオンでオオコケ扱いかぁ
厳しいねえ

346 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:52:07.52 ID:MyKSussi0.net
やたらでかい背負い物してたけどあれはリアルなん?

347 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:52:44.27 ID:Kpqo5UuL0.net
近接戦闘苦手でエイムもガバガバな主人公とかになるのかね
腹パンで沈みそう

348 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:53:15.94 ID:V2eoKoW0a.net
昔の残機で復活する方がよっぽど超人だと思うけどな

349 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:56:12.12 ID:0M233okf0.net
>>315
ゲームデザイナーになったのもマリオに感銘受けたから、って話で始まってるから
だろ。

350 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 12:58:43.89 ID:YsMTmpJN0.net
まぁなんだかんだで面白い物にはなるんじゃないか

351 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 13:00:13.26 ID:+ZqxItKX0.net
なーんか田畑じみてきたな。

言ってることが陳腐で説得力の欠片も無い。

352 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 13:04:34.02 ID:s78wsrDTd.net
この人ってメタギアは全部自分の功績だと思ってんのかね
スプラトゥーンの野上、ポケモンの増田みたいにあくまでスケープゴート的な立ち位置なのに自分が天才だと勘違いしちゃったのかな

353 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 13:05:53.22 ID:aO2CSlpY0.net
ゲームと映画の表現の違いをもっともらしく語っているが
映画みたいにしたいけどゲームではどうやるか?という古臭い発想のまま
カットシーンをどうするかではなく
カットシーンそのものに疑問を持てよ

354 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 13:11:12.66 ID:sOOTzIx8a.net
マリオよりネイサンとかスネーク挙げるほうがあっちの人にはわかるし ネタになった

355 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 13:12:58.37 ID:kSgyorkeM.net
>>162
あのPV観てワクワクしないヤツは
そもそも相手にしてないんだろうよ

356 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 13:20:47.52 ID:h5rKLDVY0.net
>>308
ゾンビU面白かったよな
アイテムも以前の主人公倒して奪う仕組みとか、
『自分が死んだ直後から始まる』ってそのままだわ

357 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 13:23:05.23 ID:lTbYG3tU0.net
>>355
前半ずっと歩いてるだけ、独立して数年経ってるのに
今回のPVでゲームシステムすらわからないって惨状でそりゃなかろう

完成まで何年かかるのよ

358 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 13:44:16.38 ID:yqTQBf98M.net
>>355
ってことはいつも通りのカントク信者以外買わなくていいのか

359 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 13:48:43.64 ID:1iZEAJfia.net
赤サブレなんてゲームがありましたね

360 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 13:55:55.45 ID:9mAaIB2BH.net
もしかして小島の作りたいように作ったゲームってクソゲーなんじゃ…
会社に指示されてこういったゲーム作れ!って言われた方がおもしろいゲーム作りそう

361 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 14:10:39.41 ID:wYsHwtwX0.net
とりあえずMGSまでは面白いゲーム作れてきてるが
今度のデスストで小島自身の真価が問われるね
グラで面白さを誤魔化してない事を望むわw

362 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 14:10:56.69 ID:Kpqo5UuL0.net
そんなノムティスみたいなことになる訳ないやろ
……ないはず

363 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 14:30:58.44 ID:IO2izspQ0.net
>>360
これはまじであり得る

と言いたいけどコナミはコナミで小島監督が居なくなった後にサヴァイブというどん判のゴミを産み出したから何とも言えないな

MGS1〜3は本当に面白かった
4もゲームとしては微妙だったけどストーリーは集大成って感じでよかった
デスストランディングは今のところ不安しかない
テーマやメッセージ性に拘りすぎてゲームとしてすげえズレてる感じ

364 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 14:35:53.50 ID:46Gp/D8KM.net
誰もしなかった理由ってコピペ思い出した

365 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 14:44:14.27 ID:W183XazN0.net
スペランカーという先駆者がいますし……

366 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 14:51:11.70 ID:1tCXLpxFd.net
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

367 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 14:53:05.25 ID:m0s4j+qX0.net
マジつまんなそ
何をするゲームか全くわからん
影におびえながら荷物を運ぶゲーム?
アランウェイクのパクリか

368 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 14:53:30.47 ID:8Fbak+Rgd.net
大学名隠すなよw

369 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 14:55:33.75 ID:PPLYyLKP0.net
ぼくがかんがえたさいきょうのリアルすぎてクソなゲームなんてSteamで掃いて捨てるほどあるだろっていう

370 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 15:01:37.48 ID:6WjbVCzT0.net
自然に阻まれながら目的地を目指すゲームになるらしい

371 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 15:01:57.38 ID:h5rKLDVY0.net
何が面白いかは触ってみるまでは分からない

とは言え、ピーターモリニューの「The Trail」は山道を歩いて、道端に落ちてる道具や動物を拾って、
次の拠点まで歩くだけのゲーム(自分の拠点で道具作ったりはある)
スマホの限られた表現の中で面白みが無いとは言えないにしても、
それに何時間耐えられるか、継続するほど面白みを感じるかは人に拠るとしか言えない出来

The Trailがフォトリアルになっても、自由に道を選べたとしても、
そこにあるゲーム性が変わらないとしたら、同じ印象だと思うんだよな

372 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 15:02:21.94 ID:2SHimzwZa.net
>>97
ゲームの始まりはPCだろ

373 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 15:03:01.61 ID:LlX9x1ve0.net
超人じゃない一般人をゲームでやって面白いかっていう…

374 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 15:10:29.61 ID:gGK9UqTHd.net
ウィルスとかワクチンの入った物を背負って、どこかに運ぶ任務を任された
とか、小島ならこんな話だろ
なんか想像つく

375 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 15:12:13.51 ID:h5rKLDVY0.net
>>374
映像の途中で梱包された人間(死体?)ぽいもの運んでたね

376 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 15:13:52.00 ID:wdUJlgJ80.net
ぶらり旅かな?

377 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 15:14:55.12 ID:vwfRP7VI0.net
>>372
ミニコンの時代からある

378 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 15:30:56.86 ID:H5FrrftY0.net
>>360
まるで鳥山明だな
制御すれば他が作れないほどのいいものを生み出すタイプってのがいるんだろうな

379 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 15:31:47.28 ID:vYzHQ+S+0.net
小島が他の海外動画で言ってたけど、シューター向けに銃で敵を倒せるって言ってるな、それが好きな人もいるからって、でも正攻法じゃないのでお勧めしないってさ。
言ってることはMGS5と同じだな。

380 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 15:34:59.77 ID:C+3+i0sw0.net
制約という枠を与えないと形を作れないタイプか

381 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 15:47:31.40 ID:7SGEXowu0.net
スナッチャーオープンワールドにすればいいのに

382 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 15:50:13.10 ID:xn3XQchM0.net
東脳かな?

383 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 16:15:55.56 ID:EaTwRKzsd.net
MGS4の時も命の重さを感じられるようにするみたいな事言ってたけど結局アレだったから
まともに取り合わない方がいい

384 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 16:16:09.04 ID:vRUjwJp+a.net
大丈夫かなぁ
ゲームで一般人を操作しても何も面白くないと思うが

385 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 16:19:41.25 ID:U6BjN5Fja.net
>>328
本体同梱だからな

386 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 17:13:34.61 ID:LsEMQGOJa.net
>>380
コナミ時代の部下が優秀だった説

387 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 17:14:46.15 ID:ydOE9SpUa.net
>>380
あの秘書じゃ無理だなwそういう手のひらなさげ

388 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 17:22:44.94 ID:mjTgKPscd.net
普段は冷ややかな目で見ているがこれはフリプ待ちしても良いと思ってしまった
こんなんAAAレベルでやる内容じゃねーぞ

389 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 17:46:39.99 ID:UtJg0IeS0.net
>>386
なおライジング

390 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 17:50:18.50 ID:gWHgTRXLM.net
マリオはあまり人って感じにとってないな
カービィやピカチュウみたいにキャラクターなんだよなマリオって
超人に当てはまるのはむしろお前が作ってたメタルギアのスネークだろう

391 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:03:46.07 ID:mATpsqd40.net
そういやSIEは今年もスパイダーマン推しでしたよね

392 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:04:36.55 ID:fEy7pdCG0.net
凡人が何もできずに殺されるゲームになるってこと?
そんなの現実と何も変わらないじゃないか・・・

393 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:06:16.54 ID:oq73/a6Jp.net
>>356
開始直後にほとんどの人が一回なすすべもなく殺されるようになってるのも良かったね
3回くらい引っ掻かれて即死して、えっ、今ので死んだの?マジ?ってなった

394 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:16:21.98 ID:baob5FYp0.net
ある程度超人じゃないとプレイが苦痛になりそう
リアルすぎて足が遅いとかすぐ疲れるとかやねてほしい

395 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:44:27.31 ID:I8lTV+7C0.net
無駄にリアルなゲームやるくらいなら近所冒険する方が楽しそうじゃね

396 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:45:28.78 ID:NVApxpPqd.net
セガ「人じゃ無ければいいんだろぅ?」

397 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:49:02.11 ID:xeY6Rq54d.net
今のゲームはってなんだよ
昔からそうだろ

398 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:49:34.85 ID:EZSCYvsX0.net
グラフィックがリアルになってきたから設定や物語にもリアリティが求められるようになってるんだよな。
マリオみたいなしょぼグラなら10mくらいぴょんぴょんはねてもなんとも思わないけど
デスストみたいな実写レベルの美麗キャラが助走もなく跳ね回ったら違和感半端ない。
よりリアルな人間的な見た目ならキャラの性能もよりリアルな人間的なものが求められる。
監督はそのあたりをよく理解しているよ。

399 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:53:29.48 ID:qonhAkK00.net
>>31
このレス多いけど本人キャプチャーしてのしらんのか豚は

400 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:54:11.40 ID:EZSCYvsX0.net
グラフィックに関してもそう。
バイオ2リメイクのグラを暗くて見づらいといって叩いてるやつがいるけど
あれもリアルな暗さに合わせて暗く調整してるんだよな。
リアルな夜の屋内ならあれぐらい暗いのが当たり前、ゲームだからといって見やすくしたら
リアリティが失われ、「あれ、これってゲームじゃん」って没入感を削ぐことになってしまう。
まるで現実のようなリアルな暗さだからこそ、現実のような没入感が得られるんだよ。

401 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:54:30.35 ID:zZH0r09XM.net
今更急にリアルグラフィックになったわけじゃないのに何言ってんだろうと呆れる

402 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:54:36.09 ID:h5rKLDVY0.net
>>393
マップも目的地も分からないまま逃げなきゃならないパニック状態だもんなw
最後までクリケット用バットが有用だったのもポイント高かった

コジマさんはねえ、、、
昨今の映画業界の流れに流されて、ポリコレに毒された説教しない事を願う

403 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:56:12.43 ID:h5rKLDVY0.net
>>398
あの荷物で、あの崖ヒョイヒョイ登れるのがリアルなのか…

404 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:56:18.62 ID:NbO2qnp00.net
>>30
実際問題フォトリアルのゲームは、まあ常人に比べれば優れてると言っても
人間の域を出ない程度の動きしか出来ないゲームが多くてガッカリするよな。ジャンプすら出来なかったり

アクションゲームってのはマリオみたいに動き回れるからこそ面白いのによ

405 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:56:32.27 ID:mATpsqd40.net
つーかあんな所をあんなに荷物かついで登るってじゅうぶん超人だろ

406 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:57:11.16 ID:rX83xj+e0.net
ていうかこれはマリオをディスっているのではなくマリオ(任天堂)を好敵手として認めているってこと。
「マリオなんて大したことありませんよ」とか言いそうなセなんとかの人と比べたらよっぽど大人な対応だと思う。

407 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:59:37.55 ID:NbO2qnp00.net
>>398
だからこそ俺はフォトリアルは絶対的な正解ではないと思っている
フォトリアルになると不自然さが際立つからね。超人的な動きをさせるのに不自然になり
それで自然とゲームが地味になって行く。グラフィックのためにゲーム性を殺すなんて本末転倒ではないか

408 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:00:20.51 ID:VMXz3ngsa.net
>>406
いやいや、マリオ側は相手にしてないからw
ブランドも販売実績も格が違うw

409 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:06:06.30 ID:2U/a+KeDM.net
アランウェイクのパクリ路線か

410 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:06:47.62 ID:wYsHwtwX0.net
流石の小島でもマリオを好敵手なんて思ってないだろ
そこまで天狗になってるならもうダメだろw

411 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:08:01.56 ID:JN+fa9AE0.net
あれだサイコブレイク1を思い出した。
三上が自由に作ったら黒帯に
バランスもストイック過ぎてつまらないしで。
小島もそのタイプぽいなあ。
本当に一撃で、大分前にもどされたりするんだろ。

412 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:11:12.38 ID:i0443LTmM.net
>>408
監督は宮本茂の弟子だぞ?
お互い刺激し合う仲だよ

413 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:12:04.09 ID:SjPdDxtK0.net
例えにマリオの名前出しただけだろ

414 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:12:36.24 ID:jXt2AMtY0.net
>>412
どこ情報だよそれw
ソースはよ

415 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:13:19.81 ID:0x+wgNX1d.net
リアルにしようとすると余計に違和感が生まれるぞ
ってつれぇわさんが言ってた

416 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:15:07.50 ID:i0443LTmM.net
>>414
>自らがゲームクリエイターとなるきっかけとなった作品に『スーパーマリオブラザーズ』と『ポートピア連続殺人事件』を挙げ、宮本茂と堀井雄二を師匠、目標として尊敬する旨を度々公言している。
また宮本のみ、彼を公の場で共演する際にも呼び捨てにしている様子が見られる。

アンチ乙

417 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:15:58.59 ID:iWJE/Cza0.net
>>2
これ如何に

418 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:16:51.60 ID:jXt2AMtY0.net
>>416
それ小島が一方的に発言してるだけだろ…w
実際に宮本の下で働いてから弟子扱いにしろよバーカw

419 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:18:01.91 ID:LhvEMdmta.net
自分のゲームに超能力者出してたステマ監督が何言ってんの?

420 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:20:10.31 ID:pElvME7W0.net
映画のような、流れはダメだな、一本糞のシナリオが一番ダメ
ものすごく自由度の高い、なんでもやれるようなシナリオでないと受けない

421 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:25:30.90 ID:EaTwRKzsd.net
>>419
あれはナノマシンだから…

422 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:25:53.50 ID:xn3XQchM0.net
タイムパラドックスって言い方にはユーモアあるけどクソだよな

423 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:30:19.12 ID:WbNKO8qO0.net
>>419
過去のゲームと関係ないだろ
過去に超能力者出したらもう主人公が弱いゲームを出しちゃいけない決まりでもあるのか
馬鹿豚は引っ込んでろよ

424 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:35:07.69 ID:OJ10WgbJ0.net
洋ゲーは普通のおっさんみたいな主人公も多いだろ
バトルばっかりじゃないんだし

425 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:38:07.92 ID:INFCwf6G0.net
完全にSONYの子になって任天堂に攻撃しても問題ない、と考えてたらアホだよな
当のSONYでも社交辞令は弁えてる

426 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:39:59.35 ID:55Jij/H60.net
>>274
飲んだくれですぐ息の上がるおっさんと言えば
サイコブレイクのセバスチャンだな
https://www.youtube.com/watch?v=TJEvOLI6GEk#t=5m49s
ただ、あいつ落下ダメージだけは無い様だから
どんな高い所から落ちても絶対、死なないようだが

427 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:42:42.08 ID:CKjxC/es0.net
やばいな
ゲームとしての面白さではなく逆張りに気合入れる奴が作る物は確実に駄作になるよ

428 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 19:56:51.86 ID:GlukmmBt0.net
今回は何回HIDEO KOJIMAクレジットが登場しますか?

429 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 20:51:25.84 ID:rIhe/4bv0.net
コジカンはゲームろくにプレイしてないから毎回例えがイマイチ

430 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 21:00:58.64 ID:rIhe/4bv0.net
>>73
これ見ると別に貶しては無いな、例として引き合いに出しただけで

431 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 21:20:43.12 ID:fMyZCsI0a.net
>>399
知るか豚www

432 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 22:05:50.25 ID:40gWL6sD0.net
>>416
それでいいなら稲船も宮本の弟子ってことになるなw
直接学んだこともないけど自称弟子やぞあいつw

433 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 23:07:26.80 ID:FTx9yvLVa.net
ただの映画大好きおじさんだしゲームじゃなく映画監督になればよくね?

434 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 23:10:40.90 ID:qMLQjA7JM.net
多分600万は売れるでしょ
ソニーがそこまで押し上げる

435 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 00:54:08.94 ID:Iy3KPiAw0.net
>>425
動画では

ボクのゲーム体験の基礎はマリオ
マリオに衝撃を受けてゲーム業界に来た
普通ゲームでは超人のようなことをしてカタルシスを得るのが普通だが
デスストはその真逆をいく

って言ってるだけだよ

436 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 01:59:43.26 ID:dCGF2YkY0.net
まぁ別に動画見てもわかるよそんなこと一々言われなくとも
マリオみたいに跳ねたりしそうには到底見えなかったし至極当然なことでは
むしろマリオみたいに跳ねたり飛んだりしますって言うならわかるけども

437 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 02:53:41.61 ID:3HBJ/qol0.net
普通の身体能力の人間がファンタジーの世界に放り込まれたらどのくらい生存できるのか?みたいなゲームやりたい
3mの高さから飛び降りたら骨折して動けなくなるし、剣で斬られたらHP減るとか生半可なダメージじゃなくて、大量に出血して放置したら30分ほどで死ぬ
魔法使い雇ってたら回復魔法で血を止められるけど、自分はあくまでも普通の人間なので自力で魔法は使えない

438 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 02:56:31.26 ID:h49Xey4f0.net
そんなゲームストレスしか感じなさそう
SIRENみたいな

439 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 03:06:00.98 ID:3Bu00G0R0.net
あの赤ちゃんがホントの主人公だからね
自分の足で歩くことから覚えていくゲーム

440 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 03:20:00.30 ID:2Wq719Cga.net
コジマフツウナンデス

441 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 05:57:06.44 ID:f4z6zmFUr.net
今年発売されるの?

442 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 06:06:30.22 ID:lr0bZciA0.net
>>352
ソニーを筆頭に周りが持ち上げまくったからな
そら凡人も勘違いするよ

443 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 06:13:29.06 ID:lr0bZciA0.net
>>428
MGS5の演出にはウンザリした
つまんねーし

444 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 06:41:50.73 ID:mVmlaljR0.net
デラックスペーパーボーイ?

445 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 06:47:19.34 ID:CGxPIJIL0.net
アランウェイクのパクリ路線

446 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 07:06:17.44 ID:Zgf4m+Hid.net
>>433
本当に映画を作ると才能がないのがバレるし
だからゲームという別のジャンルで映画監督ゴッコに興じてる

447 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 07:08:59.60 ID:hRy4mn+h0.net
>>1
絵面が麻原全盛期のオウムのカルト集会みたいだ
https://i.imgur.com/UIxCqCL.jpg

448 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 08:04:31.93 ID:vLDQsM13a.net
出来ないことが出来るから素晴らしいってソニーさんが言ってるんですが…

449 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 08:07:10.43 ID:vLDQsM13a.net
というか最近の流行りの分析も間違ってない?
今は超人が活躍するゲームが人気というより、横並びなバトロワものの方が人気やん

450 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 08:13:17.16 ID:o3ZgB0mdM.net
>>386
部下じゃなく上司の方だろ
MGS3までは小島に意見言える人がいたんだろうけどMGS4以降は小島がゲーム開発部門トップになって誰も何も言えなくなってしまった

451 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 08:18:07.31 ID:XtvVJ5NB0.net
>>437
暗い洞窟で身長の半分の高さから意図せず落下したらアウトだという超リアルなゲームはあったぞ。

452 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 08:19:43.79 ID:0Sk7k5FG0.net
ゲームは生身でできないことができるのが楽しいんだと思うがなぁ

453 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 08:20:55.73 ID:0Sk7k5FG0.net
>>451
スペランカーか?

454 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 08:35:04.99 ID:8PK5Hvds0.net
まぁお前等クズ共はウォーキングしてるどころか
スリーピングデッドしてるからな
少しは外に出て4んで来いって監督様の有り難いお説教だよ

455 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 08:49:36.31 ID:T/xsukGUp.net
>>451
暗い洞窟の下り坂で全力ジャンプしたら死ぬのも、リアルだと思えば割と納得出来る

456 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 09:38:19.54 ID:eYVI3ops0.net
デフォルメされたドット絵がリアルを許さなかったんだな

457 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 09:51:57.13 ID:kAyj54vc0.net
スペランカーじゃねーか

458 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 10:47:59.50 ID:yzDw6nn80.net
お前が作ったメタルギアソリッドも超人しかおらんやんけ
スネークはIQ180(笑)

459 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 10:54:20.73 ID:4wVU5WWR0.net
まあスネークさんも銃で何発か撃たれても平気だったり
CQCでどんどん敵兵士を無双すると言う超人的戦闘力を持ってるが
アクションに関しては意外に普通で、ガンガンアクロバティックに動き回れるって感じではないんだよな
あくまで戦闘力に関してのみ超人的。そんな感じだ

460 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 11:18:40.13 ID:yFjJB9yN0.net
凡人操作して苦行を味わうって
それ、リアルでよくね?

461 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 11:39:17.12 ID:loK3DTvG0.net
ブシドーブレードぐらいしか普通の人間が出てるゲームは知らない。

462 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 11:42:40.07 ID:o++ve3X40.net
スペランカーZ並みの爆死確定

463 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 11:43:47.13 ID:ss7prsndd.net
正直思ったりよりもよさそうだった。

464 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 11:57:38.49 ID:9gcILPCd0.net
エイリアンのリプリーが、最初はただの人が徐々にエイリアンと同化するにつれてスーパーパワーがって感じだったが
あの赤ちゃんは、違うものを見せてくれるのだろうか

465 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 12:13:37.02 ID:ayLTcPHB0.net
一般人がまったく活躍しないゲームか

466 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 12:33:17.38 ID:39yFQtDZ0.net
そもそもマリオ=超人ってイメージが無いからピンとこないよな
例えが下手w

467 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 20:19:39.37 ID:8w52clPo0.net
ゾンビUみたいな?

468 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 20:36:54.81 ID:+Grzy5ji0.net
>>466
本当に超人なら初期状態でもクリボーの体当たりくらいで死なないわな

469 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 21:40:15.93 ID:vPFCwjk00.net
MGS2ってスネークは超人だから雷電を主人公にしたんじゃなかった?

470 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 02:07:10.92 ID:ysOIqaSB0.net
布手袋と安全靴履いてるだけのヒゲが直立の壁面貼り付いたり、空中でホバリングしたり、クソマヌケな効果音で20回転以上のスピンジャンプするのに豚の中では普通なんだなw

雑魚に触れたら死ぬから超人じゃないとか自分が頭わいてる発言してること自覚してます?www

471 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 02:09:28.66 ID:/AfADEh50.net
発想はおもしろそうだ

472 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 02:09:52.18 ID:39gARtsf0.net
あの無駄に筋肉もりもりの主人公が
非力でなにもできないんですとかギャグか

473 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 03:45:51.32 ID:gIeX6P2k0.net
小島はギャグのセンス壊滅的に無いからな

474 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 03:54:39.89 ID:AD+NOM+H0.net
復讐の為に悪魔と契約して能力を得た主人公が
願いを達成する毎に能力を失っていく

475 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 03:59:03.13 ID:7zDwifma0.net
もう誰か映画作らせてやれよ
映画作りたい病こじらせちゃったんだろ?

476 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 04:02:34.56 ID:y+HvZFZj0.net
>>475
映画作りたい病こそ原動力!

477 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 04:30:20.68 ID:mLHftDud0.net
公開された動画だけでも十分超人的な要素があったと思うが、、
まぁここは小島が思う超人との認識の差だからしょうがないのかもしれんけどさ。

478 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 06:37:05.42 ID:5kShAHvb0.net
武器のスペシャリストも十分超人だと思う。特に敵陣営の武器なんて普通のスペシャリストでも扱えない

479 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 08:30:41.33 ID:OyvLYr5L0.net
>>475
脚本から全部自分でやれば作れるだろw
金も自腹なwじゅうぶん稼いだろ?www

480 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 09:32:07.03 ID:g1CqOHhw0.net
今度はどの映画パクるの?

481 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 10:33:17.82 ID:3xj1FpFl0.net
メタルギアってアメリカとかでも人気高かったの?

482 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 10:47:15.37 ID:dPesRnYb0.net
そういやMGSの映画は小島が追い出されて頓挫したのかね
でも映画なんて個人でも撮ろうと思えば撮れるんだからやる気がないだけかw

483 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:02:50.02 ID:VkX4lwta0.net
>>482
MSGの版権はコナミだし、小島監督にオーダー出さないだろ。

484 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 15:55:54.85 ID:dPesRnYb0.net
>>483
別にMGSの映画を外で撮れって意味じゃない
小島が自分でオリジナル撮れば良いんじゃねえのって意味ね

485 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 18:49:10.00 ID:C1GIOkOc0.net
インタビューで言ってるじゃん
「自主製作映画を撮ろうと思えば撮れる。
でも僕を待ってくれてるファンはAAA級のコジマのゲームを求めてるんだ」
みたいなの
WIREDだったかな

486 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 20:11:21.58 ID:S/NAioB40.net
いやAAA級でつくりゃいいけど絶対に「大規模なプロモーション」すんなよw

487 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 20:13:58.82 ID:VkX4lwta0.net
>>484
小島ちゃん、ゲームはつらないから、TVドラマ向きやな。

488 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 01:44:14.17 ID:z2Tyc4ys0.net
>>137
えええええ

489 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:07:50.25 ID:7pdvzwPz0.net
>>137
GBのレッドアリーマーで似たようなシステム見たぞ

490 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:18:48.55 ID:7H7G+mYN0.net
>>137
ただのキャッピーやないかそれ

491 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:29:30.72 ID:O/BWXEqo0.net
>>485
嘘に決まってるやん
映画のパクリまみれしか作れないのに

492 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 03:55:05.95 ID:6RrQ0dDFa.net
どうせメタルギアみたいな超人ウォーズになるんだろ

493 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 03:58:02.82 ID:BFTDTRrC0.net
メタルギアってスネークはめちゃくちゃ魅力的なキャラなのに敵キャラがクソカスすぎるよな
MGS4のボスなんか思い出したくもないレベル

494 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 04:18:42.71 ID:HnMmaV1B0.net
こいつ映画作りたいけどお金がな〜お金さえあればな〜(チラッチラッ
とかやってんだろ

495 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 04:35:44.31 ID:andCBybg0.net
MGS4のボスって思い出せないな
つまらなすぎて1周しかしてないからか
PS3はほぼMGS4のために買ったのに無駄になった思い出しかない

496 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 07:55:09.54 ID:BFTDTRrC0.net
MGS4のボスはヌメヌメスーツの女たちだぞ

497 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 11:26:30.45 ID:Txis1IIj0.net
1のパロディのラバースーツ軍団

498 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 13:42:05.13 ID:JtLI7JpFa.net
信者なら世界中にいるだろうしキックスターター?
で映画予算大分補えるだろよく知らんけど

499 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 17:01:22.36 ID:q2Woja4A0.net
>>485
おそらくその場の思いつきでしか喋ってないから別の時には別のこと言ってるぞ
自分で完成させないといけない映画はこだわりが強すぎる自分ではいつまでも終わらないが
ゲームならある程度まで作ればあとはプレイヤーが勝手に遊んでくれるからできてる、みたいなの

MGSVもそうだけど元から完成させる気はなくて誰か止めるまでやりたいようにやって
止められたら後はファンが完成させるからと打ち切るつもりで作ってる特殊なプロ意識の持ち主

500 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 21:30:03.63 ID:v4rvqFjbd.net
タコ女の敵は面白かったぞ
あとは微妙だったけど

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