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「あっ…スクエニはゲーム会社として終わった企業なんだな」って思った瞬間wwwwwww

1 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 17:51:45.09 ID:c8fSH1qq0.net
FF15の広告で内輪ノリを全面的に出したとき

2 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 17:52:49.92 ID:AteHK8POp.net
おっそ

3 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 17:54:26.20 ID:+YUqEVNId.net
クズエニ

4 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 17:55:14.35 ID:T0HuxE2od.net
FF15は2013年のPVでは開発初期よりグラフィック向上しててスゲー思ったけど発売する頃には他のAAAタイトルに比べてシステムもグラフィックも時代遅れになってたよね

5 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 17:56:07.04 ID:2M3d++180.net
FF13はPS3専売→箱マルチ

6 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 17:56:40.08 ID:dWr3OjM80.net
昔からスクエニがFF7のリメイクを発表した時は本当にやばい時と言われてたが発表されたとき
まぁソシャゲで金はあるけどなブランド価値としてはやばくなってる

7 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 17:58:20.04 ID:mL0cNXEOd.net
スクエニと言うよりスクウェアが勘違いしてた
ブランド力抜群だったのに力の要れ所が昔からおかしい

8 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 17:58:20.05 ID:1/BDA/Mdp.net
いつから凋落が始まったのかは意見が分かれるな
緩やかに崩れ落ちていったのが正解なんかね

9 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 17:59:30.35 ID:F6W+JBQ90.net
倖田來未

10 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:00:12.02 ID:+ZNVedXK0.net
FFは脱任してから誇大広告屋さんだから

11 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:01:56.35 ID:VZZ035GgM.net
FF13がまだPS3独占だった頃、
さすがにXBOXにも出すのでは?という観測に
とあるスタッフが
「それは無いです、そこはブレません」
とほざいた時
何でお前が決めるんやと思った
つまりスタッフの発言力が強すぎるんだな
たいてい上手く行かなくなる

その後の展開はご存知の通り

12 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:02:29.85 ID://0hwDA00.net
FF11のプレイヤーの個人情報を韓国の会社に売った事

13 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:02:34.83 ID:/k14mmJG0.net
クリスタルクロニクルベアラーにgoサイン出した時

14 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:03:06.43 ID:+NW+PL/IM.net
FF7がクソゲーだった時点でFF衰退、PS衰退は予想できた

15 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:03:13.19 ID:EoRuzGBN0.net
「この処理はPS3じゃないとできない」とか言い始めたとき

16 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:03:18.61 ID:+ZNVedXK0.net
>>11
昔のFFスタッフは発言権が強過ぎてお偉いさんも逆らえなかったそうな

17 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:04:19.14 ID:4B1nd26i0.net
FF12

18 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:04:29.64 ID:UqypyCLKd.net
>>14
海外では7から売れたから

19 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:05:44.53 ID:SKawHbxG0.net
見せかけの売上誇るようになってから

20 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:06:16.11 ID:YabBoQ8fr.net
ブランドだけで中身がないと思わせたあのゲームをやった時でしたね

21 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:06:42.75 ID:1w8L3lvj0.net
avexと組むとコンテンツが死ぬ法則

22 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:09:17.39 ID:kxeej24Wd.net
合併したはずなのに、見事にスクエア側が機能してないよな

23 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:09:22.58 ID:A1cIKvRVM.net
坂口退社

24 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:09:26.60 ID:gFi5Q7s80.net
FFドラクエブランドでソシャゲ乱発

25 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:09:28.38 ID:tam0/IXw0.net
FFのオンライン専用をナンバリングで売り始めた辺り

26 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:09:40.73 ID:2M3d++180.net
FF13の時点でもう終わってたけど、FF15とドラクエ11の2大RPGが続けて歴史的クソゲーだったのはヤバい
完全に再起不能

27 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:10:16.04 ID:p79UmYdf0.net
アフィカスと組んだとき

28 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:10:17.26 ID:rsfej6ck0.net
グランディア3

29 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:12:49.96 ID:w/afefKR0.net
本当に終わったと思ったのは割と最近でFF15だな
こんな酷いことになってしまったかと改めて振り返ってみると
スクエニになってからの名作って15年くらい前のミンサガくらいしかなかった
ミンサガも所詮リメイクだし

30 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:13:27.45 ID:qNWNu94B0.net
ゲーム開発すらしてない出版専売エニックスに買収されるとか台湾企業の傘下にされたシャープみたいやな笑

31 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:13:43.58 ID:ZL1BvnaX0.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

32 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:13:57.41 ID:JuLDgExjd.net
確実に生きてたと言えるのはDQ8までかな

33 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:14:06.43 ID:ZL1BvnaX0.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

34 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:14:11.76 ID:+cBfstr40.net
>>1
マザーポム…
いや、バグだらけファイナルファンタジー4アドバンス…
いや、ファイナルファンタジー10-2か

35 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:14:21.22 ID:ZL1BvnaX0.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

36 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:14:31.72 ID:BEnfMqS50.net
FF15で田畑が海外からの放送で、多くの外国人をバックにして「ジャップはクソ」と言い切った時かな

37 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:14:42.20 ID:ZL1BvnaX0.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

38 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:14:58.13 ID:ZL1BvnaX0.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

39 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:15:04.56 ID:SKawHbxG0.net
日本の恥

40 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:15:33.17 ID:qNWNu94B0.net
FF13は一本道のクソゲーだから許せる 
FF15なんていつ発売か待ってたら「岩を撮る度に出ます!(ドヤァ!!」とか大々的な広告して駄目だこの会社思った

41 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:16:45.19 ID:SKawHbxG0.net
なんで小細工した売上で満足できんのかね

42 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:18:42.30 ID:Pw7er/3jd.net
お前ら、結構最近まで信じてたんだな

スクエアの頃だけど、初代PS時代に他社のクリエイターを引き抜きまくったのを見て
「あ、こいつらもう自分達でまともにゲーム作る気ねーんだな」
って思った
そういう意味じゃエニックス合併もそうか

43 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:19:36.55 ID:kB5Eifjm0.net
2015年E3
FF7R チラ見せムービーでアピール
東京RPGファクトリー「あの頃のRPGをとりもどす」宣言

当時好印象な人が多いなか1人冷めてた。

44 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:20:19.32 ID:2sqUkOKtp.net
スクエニって利益今どこで取ってんのかな

45 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:22:51.96 ID:PifQ7hc1M.net
>>44
ミリオンアーサー

46 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:23:19.11 ID:yeqTbIrid.net
クリスタルはただの石と言ってから

47 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:24:16.84 ID:ruKYKLUn0.net
おっそ
FFがリニアかつ恋愛モノになった時点で気付けよ
リニア恋愛→糞寒いコスプレ活劇→10年以上かけたウンコ
リメイクリメイクリメイク
2017年に糞古臭いゲームをUEで再現しました(DQ11
糞ゲーのオンパレード
叩きながらまだ期待してる連中の脳みそはとっくにいっちまってるわ

48 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:24:31.37 ID:9oB/jkoc0.net
和田が社長になった時

49 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:25:14.70 ID:H0OS7Yx50.net
FF15が物凄い盛り上がりに欠けてて、値崩れ早かった時。
相当ブランド落ちた臭い

50 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:25:40.59 ID:2sqUkOKtp.net
>>45
ソシャゲってことか
CSゲーもっと出してほしいんだけどなぁ

51 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:25:56.37 ID:5vN1Kw9m0.net
スクエニ(ガンガン?)系のビジュアルで
今のリアルCG路線ってのは人を選びすぎるんじゃないかと

52 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:26:09.77 ID:PifQ7hc1M.net
>>47
リニア恋愛てなんや?

53 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:26:12.97 ID:LPe1LHu+0.net
ドラクエ10と星ドラ
信者から摂取しまくりで引くわ
今日実装されたドラクエ10のふくびきなんて、
100回分まとめて引ける機能を1回2000円でやらせてるんだぞ
普通にゲームの中にあって然るべき機能まで金を取るようになったら終わりだわ
ドラクエ信者もいい加減カモにされてることに気づけよ

54 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:27:28.52 ID:v0ssHo+dd.net
10があんな評価されてる理由が分からん

中学生の黒歴史ノートみたいな馴れ合い

55 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:27:33.41 ID:D9vH1Wpj0.net
>>44
オーバーウォッチとDQSL辺りじゃない?
とりあえずディシディアAC版で終わったなとは感じた。スクエニのアケゲーってバトルロードとジャイロゼッター(5弾まで)くらいしかまともなのない気がする

56 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:27:54.34 ID:2HyYke//0.net
>>6
最早FF7自体がカビが生えて興味持たれなくなってるタイトルだしな

57 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:28:16.23 ID:7//QMvz8d.net
任天堂を裏切った時

58 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:28:36.78 ID:QPQBmqAgd.net
みんなFFに文句なんだな
自分はドラクエだよ
面白くなくて飽きて9と11最後までクリア出来なかったよ
何なんだろうな途中でどうでもよくなった

59 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:30:24.26 ID:SKawHbxG0.net
恥ずかしくない商売してなきゃクソゲー作って文句は言わんが汚れすぎ

60 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:31:00.00 ID:SLr9dDYha.net
FF13発表した時点で終わってたと思うぞ
以外とアノ13で切れてない奴がいて驚いている

61 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:32:48.75 ID:pCe+CNyd0.net
「ユ、リ、パ、レディ ミッションスタート!」

ぼく「あっ…」

62 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:33:27.19 ID:v0ssHo+dd.net
>>58
スクエニよりスクウェアの文句だしFF以外のタイトルを捨てたもんFF株式会社みたいなもん

63 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:33:32.13 ID:xnVhWlsN0.net
FFの凋落は分かってたと言うか、「ああやっぱりな」って感じだったけど
ドラクエも9、10、11と酷かったな
10はver2までは次世代ドラクエって感じで面白かったけど…

64 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:33:57.63 ID:EKlQXmwD0.net
>>60
13は-2とライトニング楽しめたからいいよ
FF15は来年のDLCで残ったファンの評価が厳しいと16に響くな

65 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:35:31.56 ID:0cuJWkZB0.net
本気で頭にきたのはタクティクスオウガのリメイク

66 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:37:08.93 ID:SKawHbxG0.net
>>60
三作完走した

67 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:38:18.01 ID:rawErvMQ0.net
>>66
偉いけどえらくない

68 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:39:48.55 ID:2sqUkOKtp.net
>>53
なるほどネトゲもあるのか
月額課金にガチャ合わせるってこと?強気だな
>>55
オーバーウォッチってどのくらいスクエニに入ってるんだろ

69 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:41:28.05 ID:cjEuYoJza.net
>>60
FFは10-2から中古で買うようになって15もしっかりプレイしたが別に不満はないぞ

70 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:42:27.77 ID:SujB5xCw0.net
お前らスクエニ嫌いののは別にかまわんが叩いて割にはサードでトップクラスの売り上げだよな?
ゲハと現実はなんでこんなにかけ離れているんだろうなw

71 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:42:31.64 ID:StSGlGkc0.net
FF15の広告
出来ることはすべてやりつくした だっけ

72 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:42:56.21 ID:zx7k+BlP0.net
https://i.imgur.com/BFbldUI.jpg

https://i.imgur.com/4qoXUXF.jpg

73 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:43:50.54 ID:7dq4Bmwdd.net
とっくの昔から見限ってるけど
公式がファミ通にデマ情報流してたのを見て企業体質がよく分かるよね

74 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:45:54.25 ID:ClUzQwCxd.net
>>71
やり尽くした→2019年までDLC

75 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:46:05.17 ID:604tTEbQd.net
>>61
それ。

76 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:47:47.55 ID:zx7k+BlP0.net
https://i.imgur.com/wTRIypG.jpg

https://i.imgur.com/0jKZ2VN.jpg

77 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:48:40.30 ID:3srQpCnfd.net
「オーディンを召喚します!」はガチでナイワーと思った

78 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:49:06.11 ID:oJM63Puv0.net
>>72
>仲間と旅したくだらない日々は〜
国滅びてんのに何くだらない日々送ってんだよ

79 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:50:41.35 ID:UOb4Oitv0.net
広告とかインタビューで炎上したのはFF15くらいじゃない??
ほかなんかあったっけ

80 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:51:33.53 ID:2sqUkOKtp.net
>>78
てか全体的にセンスが合ってないよな

81 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:52:52.49 ID:ClUzQwCxd.net
今やアトラスの方が期待出来ると言う

82 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:52:52.92 ID:hsjdGkS40.net
>>79
14も色々
11でもクソ発言は両手じゃたりんな

83 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 18:57:46.02 ID:R3G+nitGp.net
14は最近しか知らないけどインタビューとか広告で炎上してるイメージ全くないな

84 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:02:22.51 ID:+LMzXzodF.net
FF15のあと全く期待せずに買ったペルソナ5のボリュームを見た時にスクエニはアトラスに抜かれたんだなと思った

85 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:04:53.25 ID:HAIgc5XYa.net
>>70
そのうち今のコナミみたいになると思う

86 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:05:17.06 ID:lKQLTUD60.net
ユリパでスクウェアの気が狂ったと思った
10のあとにあれはない

87 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:07:19.36 ID:XwUwE0L10.net
>>70
そりゃ買った上で嫌いなんだろ
無関心ではない
何だかんだ買うけど昔よりつまらないとかそんな理由じゃね
愛憎って奴だな

88 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:09:18.24 ID:rHz3rdrP0.net
スクエニなら間違いないだろーって感じで色んなゲーム買ってきたんだけどさ
なんかこう・・・スクエニの面白かったゲームが全然思い出せないんだよな
聖剣伝説から始まりFFやDQですら何の高揚感も感じなくなっていた

この時に思ったね
ひょっとしてスクエニって・・・

89 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:16:03.84 ID:+LMzXzodF.net
クロノトリガーがピーク
バブル崩壊後の日産並の凋落っぷり

90 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:17:38.21 ID:3Z26WvtR0.net
>>88
スクエニが凄かったのはPS時代のムービーだけだな
昔からゲーム部分はいまと同じくらい酷かった
ムービーだけで点数を取ってきたから、今なにも作れない
あとはコマンドRPG以外は何も作れないのがCSにおいて致命的な弱点になってるね
任天堂やカプコンなど、昔からアクションゲーを上手く作ってきた所は今も通用してる

91 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:21:24.46 ID:MkA7BOd50.net
>>90
小難しい仕様とか別にいいからコマンドRPGつくれやと思う
アクションはよくわからんな
KH2FMは完成度高いと思うけど

92 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:23:37.76 ID:oW/2qPdt0.net
パッチ前提の未完成品を極上など等抜かしながら騙し売りを強行した

93 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:27:11.73 ID:4MUkm5Cda.net
スクエニに批判的なスレはまとめサイトに転載されなくなった時

94 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:29:32.91 ID:zHxYN6kkp.net
今まで生まれたFFソシャゲの数字かぞえるとビビるぞ

95 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:30:39.09 ID:e6PM3Tvj0.net
10-2

96 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:31:04.03 ID:1PSiCy6XM.net
まだ全然余裕あると思うが

97 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:32:05.97 ID:e6PM3Tvj0.net
大丈夫まだドラクエがある

98 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:33:39.90 ID:+EEYDiokp.net
ソシャゲでのコラボビッチ

99 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:34:35.04 ID:nYrwZgE60.net
ムービーばっか

100 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:34:57.56 ID:goj1f4nV0.net
FF8辺りからジワジワ凋落してFF12で起死回生とばかりにガラッと変えたけどやっぱり駄目だった時見限った
FF13なんか一目で、あ、これあかんやつやって分かったな
FF15はギャグとして見てた

101 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:36:22.86 ID:NFnClx/A0.net
クラウド貰えるあたり

102 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:40:21.34 ID:qrKM+/FHM.net
今のスクエニは抜け殻だから…

103 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:43:26.11 ID:BagcAmp20.net
エニックス側も昔あったドラクエ以外の良作まったく出なくなったんだよなぁ

104 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:49:50.05 ID:hBRN+JWOr.net
ドラクエFF以外のIPが
パッとは出てこない

105 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:53:32.29 ID:yPyC5+gSa.net
発表したゲームがいつまでたっても出てこない
終わったとか終わらん以前に、普通おかしいと思うでしょ

106 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:55:31.84 ID:d2sOR+tSd.net
信者すら消えたバンナム

107 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:56:54.36 ID:UsgOAhUla.net
「必要な事はやり尽くした」の広告の後
ストーリー補完のDLCについてのインタビューを見た時はさすがに苦笑いした

108 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 19:58:35.26 ID:Wufkji5O0.net
野村とかいう絵描きが社内で大頭してきた頃

109 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 20:01:29.93 ID:hUWKjeEUr.net
>>1
SIEと一緒にゲハ戦争してるからな…

ローカライズした洋ゲーも徹底的にXboxONEを省いた

スパチュンは平等だったけど

110 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 20:07:14.44 .net
寄せ書き

111 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 20:27:36.72 ID:euP5gwFcd.net
光の4戦士で見限った。

112 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 20:32:58.40 ID:XkyCi15g0.net
つれぇわ

113 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 20:39:36.75 ID:BzqTAvcqd.net
ff15のソシャゲ出た時

114 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 20:41:59.29 ID:K/hlfU3d0.net
銀行屋が主導するようになってから
大企業はしょうがないのかもしんないけど

115 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 20:45:00.44 ID:Bd5hH/pZ0.net
FF15の広告は内輪受けとはちょっと違うと思うかな
自分らが作ってるFFを、皆が知ってて皆が待ってるものだと完全に勘違いした
出ることだけを伝えれば、みんな勝手に調べるだろうと驕り高ぶり過ぎてて
あれがゲームの広告だと解った人間は本当に少ないと思う
あの広告は金をドブに捨てただけ

116 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 20:50:13.70 ID:lFNqBSYBM.net
>>78
危機感ほんとなかったなFF15は

117 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 20:51:48.06 ID:Bd5hH/pZ0.net
まぁFF7R発表なんだけどね

118 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 20:53:35.55 ID:+/pz2CTo0.net
PS時代ならスクとエニ合わせれば任天堂も超えてたのになあ

119 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 20:59:22.70 ID:uHuVfix1a.net
FF9で期待させてFF10を出した時

120 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 21:11:25.38 ID:ARuWVsN6p.net
13の発売に何年かかってんだよってのからかな
それから14の初期ゴタゴタ、アギトとヴェルサスでブランドは死んだかな

121 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 21:24:43.05 ID:akAEcFyq0.net
やっぱスクエア側の文句ばっかだな
会社傾いた時に潰れてしまえば良かったのに

122 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 21:24:55.20 ID:ZL1BvnaX0.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

123 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 21:39:10.74 ID:jLyU44tZM.net
12でクソエニ終わったなと見限ったが
10年経った今思えばこの路線で良かったんじゃないかな…

124 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 21:44:25.05 ID:N5JUbpjz0.net
>>1
FF13がクソゲーだった時。

125 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 21:49:20.01 ID:F8hmDo3E0.net
開発期間が長すぎる
つまり上層部が開発費を食い物にしてる意味

126 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 21:50:46.42 ID:VYtbTj8Z0.net
ディープダンジョン5を
作る気がまるで無いとわかった時

127 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 21:55:12.03 ID:XRSb+Ayh0.net
>>121
ドラクエもドラクエで酷いけどな
シリーズの歴史が30年超えてて未だに海外でヒット出来ない和ゲーってドラクエくらいだろ

128 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 21:56:12.01 ID:kMzeO/3Ta.net
FF13の宣伝で散々ホラ吹いた挙句出来上がったもんがアレだった時点
剣の一振りにもドラマがあるとか何だったんマジで
作れねぇなら最初からふかすなカス共が

129 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 21:58:37.51 ID:Xhgf6yqb0.net
>>43
人はうまくいかなくなると、「一番良い時の自分が本来の姿」だと錯覚してしまう生き物なのだよ

130 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 22:02:08.69 ID:x9TOxs2o0.net
FF8の後のFFシフトが見事に裏目に出てるな。
そして誰も居なくなった(スクエア)

131 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 22:02:32.63 ID:5S1CFReG0.net
>>6
FF7が凄かったと言われてるのはムービーや演出だけでゲーム性は皆無だったな
ナイツなんちゃら2分近くかかる技とか絶対ネタで作っただろっていう
リメイクが売れるわけがない

132 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 22:04:46.14 ID:k/X/R1Ic0.net
>>48
社員切ってたし復帰は期待できなくなったと思ったな
FF12までは何かしらインパクトは残してたと思う(良ゲーとはいってない)

133 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 22:29:46.22 ID:M+bay5E70.net
>>131
マテリアのせいで個性皆無。リミットのみがつまらなかった。ナイツオブラウンドも今思うと糞長い演出で狂気の沙汰

134 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 22:42:48.59 ID:W53bU64a0.net
>>121
いいから早くワンダープロジェクトのVC出せよ

135 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 22:44:25.89 ID:A2u8XQwxd.net
>>8
明確なのは聖剣4からだと思う
それまでは挽回可能レベルだったが

スクエニにの有力ipって本編でやらかしてないのがドラクエだけなんだよね
二回やらかしたらそのシリーズは終わると思う
マリオとか派生でやらかしても本編の最低限のクオリティは守ってる
逆に言うと派生でやらかしても挽回可能だが、派生捨てて本編に注力から本編コケる
流れ的にテイルズも同じか

あとスクエニのゲームはシリーズの根幹まで変えてしまってた感じ
ガンダムがあれだけ炎上しててもここまで続いたのは
どんな内容だろうとTVOAだけはガンダムが出続けてたって部分があると思う
アニメとゲームを単純に比較は出来ないが
スクウェアはガンダムで言うとガンダムどころかモビルスーツすらまともに出ないガンダムを本編でやっちまった感じ、それも何度も

136 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 22:51:04.85 ID:13VC0bOz0.net
ファルシのルシがコクーンでパージした時

137 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 23:07:49.96 ID:NLEn+S8i0.net
PSに参入した時には崩壊の序章

138 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 23:11:03.25 ID:MtPCLPuFp.net
PSの広告塔として使い捨てられた感じ

139 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 23:14:00.04 ID:imkLymKp0.net
理由はよく分からんけど、サガをなんとなくやりたくなくなった時に、スクエニのゲームを発売日に買わなくなった時かね。

今はDQぐらいしか買わないもんな。

140 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 23:32:57.12 ID:xlSYLMIF0.net
バウンサー

141 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 23:53:23.49 ID:BzqTAvcqd.net
海外でウケないゲームこそ日本のファンが求めてたゲームだった
皮肉な話し

142 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 23:54:12.36 ID:TNpRRe2V0.net
ドラ10ずーーーーっと人材募集
そして過疎へ

143 :名無しさん必死だな:2018/05/30(水) 23:55:14.17 ID:jYsE0sBe0.net
外人が選ぶ最優秀JRPGシリーズトップ10、1位はFF、2位はポケモン、3位はドラクエに
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1527423540/

144 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 00:08:18.87 ID:/oL/59Vf0.net
13のPV見たとき

145 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 00:14:43.86 ID:BCSlY7060.net
発表から発売まで(十)何年もかけられるうちは大丈夫なんじゃね

146 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 00:27:34.12 ID:zvK3XsmX0.net
FF13
RPG最低辺

147 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 00:30:07.07 ID:2oOsLPXSd.net
オンラインの公式年末イベントに誰も現れなかったのを見て思ったわ

148 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 00:37:07.52 ID:XV6u2Hdud.net
FF13で終わった

看板が崩れた瞬間だった

149 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 00:43:29.84 ID:tL3Td2N60.net
FF7の体験版かなぁ…
ゲーム体験ガン無視でパッとの見てくれに全振りしてるの見て
ああ、これは売れるだろうけど踏み外したなぁ…とため息ついた

150 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 00:46:25.81 ID:AWXOMZRA0.net
>>53
ドラテンは半年前のバージョン4で新D開発体制になってからは見るからに予算降りてないしDもTVで開発に人が全然いないって行ってたからバージョン4か5あたりでFF11みたいに新規開発終了して単なる運営だけに移るだろうな

あとはドラテンはバージョン2以降からずっとショップやツールジェムで集金する方向に比重傾いてきてるけどスマホゲーに比べたら金ドバドバお布施する物はないし使っても年10万もいかないと思うぞ

151 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 00:51:52.78 ID:AWXOMZRA0.net
FFは10までやった
10は当時厨房だったが楽しめたよ
10-2を遊んでる友人のプレイ映像見てコスプレしてるゲームと感じてそこでFFは止まってるわ

152 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 01:01:37.05 ID:rpEWfTW1a.net
ユリパで疑い、12で決定的になった

153 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 01:18:13.50 ID:onIcyXDR0.net
ドラクエも11でストーリーもBGMも使い回しばかりで終わったなって感じだからスクエニとしての本当の終わりはこれからだろう

154 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 01:26:49.81 ID:Xy+6wEnJ0.net
PS時代に引き抜きばっかりしてた時点で自分は見限った

155 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 01:29:07.78 ID:Bt5gf2lAd.net
引き抜きして良人材で良ゲー作るならまだ良かったんだけどな
本分を忘れて変な方向に行きすぎた感ある

156 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 01:46:03.22 ID:bTzuVJkI0.net
アンサガ武蔵伝2聖剣4ダージュオブケルベロス半熟英雄の2つ目のほう
どれもかなりアレな部分がある作品ばかりでPS2時代にブランドの安売りしすぎた
そしたらFFしかつくんねーよみたいになっちゃったけど

アンサガはまぁ攻略本出てからは遊べたけれど…

157 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 01:48:17.68 ID:DD2TFkrEK.net
出すゲームがFFばかり
ガッカリ糞ゲー連発でブランド崩壊
もう10年以上評判がいい大ヒット作なし

有能な人材がいないから一発逆転の良ゲーも出せない
完全に終わってる

158 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 02:01:46.23 ID:dbGNvxDa0.net
FF8で見放して発売しばらくして中古で買った9のロード時間に挫折して完全に見限った
それ以降スクエニのゲーム買った記憶が無いな

159 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 03:04:59.41 ID:JJQYk+530.net
支流にあたる作品群が死んだとき

新陳代謝のない
淀んだ水たまりになった

160 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 04:32:58.01 ID:+T64IdSI0.net
>>1
おせーよ

161 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 05:41:24.51 ID:2OTkHJ6l0.net
世界のゲーム会社収益ランキング
スクエニ
2017年 16位 (ソニー任天堂バンナムに次ぐ国内4番手)
2016年 11位 (ソニーバンナム任天堂に次ぐ国内4番手)
2015年 16位 (ソニー任天堂バンナムMixiに次ぐ国内5番手)
https://newzoo.com/insights/rankings/top-25-companies-game-revenues/

客観的にみると全然終わってないんだけどな
ソシャゲに狂ってる日本人が「ゲーム性が〜内容が〜」なんて言っても笑われるだけだし

162 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 05:48:41.48 ID:IyD0+93e0.net
>>155
FF1本作るのにえらい時間かかるようになったけど
上がもともに開発管理できないゴミしか居ない上に
下はただのオタクの集まりで構成されてる現場らしいな

163 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 05:54:04.29 ID:i84n1U/G0.net
DQX昨日のバージョンアップで不具合でまくりなのに鯖再起動しただけで致命的なバグは放置のままって酷いわ…

164 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 05:59:04.77 ID:JJQYk+530.net
>>161
正しく言うなら「終わった」ではなく
「国内を捨てた」だな

スクエニからすれば日本人は
(ソシャゲを使った)ATMくらいにしか思われてないだろう

165 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 05:59:57.44 ID:u3POAt360.net
ネットの同調圧力

166 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 06:07:37.84 ID:2OTkHJ6l0.net
>>164
むしろ「国内ゲーマーがCSを捨てた」のが先なんじゃないかな
世界トータルで800万本近く売れて多方面から名作の太鼓判を押されてるゼルダBotWが
国内ではやっと100万本を越えたあたりという事実から
名の知られたシリーズでも少しでもコアゲー寄りになると売れなくなる
国内CS市場の冷え込みっぷりがわかると思うが

167 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 06:14:55.15 ID:PnMG9ycJa.net
スクエニというか、スクウェアだな
FF12という作品を結局まとめきれなかった時
俺の好きなFFは6までで終わったけど、10まではただ俺の好みの世界観から離れてしまったってだけで当時の日本のゲーム業界水準の中で黎明期からの重鎮にしてトップランナーと言えるクオリティのゲームを作っていたと思う
10-2とかいう迷走で終わってるんじゃないのかと思って、12で終わったんだなと過去形になった

168 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 06:19:17.25 ID:JJQYk+530.net
10-2はユリパばかりが言われるけれど
ゲーム自体は本編の10より出来良かったよ

169 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 06:26:53.51 ID:IyD0+93e0.net
本格的に終わったのはFF13から
FF15は思ったよりは遊べたが野村が監督やってた10年間が無駄すぎた

170 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 07:03:46.03 ID:3JppgCjf0.net
ベイグラントストーリーがファミ通で満点とった時
あの出来で満点は絶対に無いわ。何かの力が働いたとしか思えないし、それは今も続いてる

171 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 07:12:50.68 ID:zsxy2ODP0.net
15が出るまでは本当の本気を出せばすごいものが作れるんだってマジで信じてた
ATRも全部見てたしデラックスパックも予約したしズンパスも発売前に買ったし
田端の嘘を真に受けて本当に期待してたんだ


…まさかあのレベルでしか作れないとは思わなんだ……

この会社はどんなに本気を出してもどんなに時間をかけても必ず問題が起こって
結局この程度のものしか出来ないんだってやっと心から理解できました

172 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 07:32:47.14 ID:XCDjcnKbp.net
ポイス

173 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 07:34:48.33 ID:ALRBIZnD0.net
殺せ ロシア人だ

174 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 07:35:14.61 ID:JJQYk+530.net
>>171
田畑は撤退戦でしんがりの役目としては
十分頑張ったと思うけどなぁ
二言、三言、余計なことさえ言ってなければ・・・

175 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 07:38:28.53 ID:NZaWcbl30.net
逆に今すごいゲーム会社って何だろう……

176 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 08:13:38.05 ID:0zzqjL650.net
FF 10-2

177 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 08:31:16.66 ID:Jew+NKL6a.net
7以降のシナリオの酷さやな
とにかくムービーシーンを無理矢理繋ぐ形で、キャラも世界観もイマイチ

大体、ホモホストが高級車に乗ってBBQに行くとか、頭おかし過ぎる

178 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 08:34:40.46 ID:fi/Y4Fbpd.net
スクとエニが一緒になったとき

179 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 08:38:11.73 ID:xJTMocOOd.net
グランディア惨とか
聖剣伝説死とかDQFF以外の
ブランド殺しにかかった時

180 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 08:50:52.33 ID:Xz71XLrh0.net
>>1
スクエニ社員が当時2chに他社批判で書き込みがバレた時
FF11の3Dモデルをどこかのチョンゲーオンラインゲームアプリに売り払ってたのがバレた時

181 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 08:58:37.47 ID:K4WQQBZSd.net
少なくともE3でバハムート召喚ドヤってた
タイミングは確実にポイントオブノーリターン

182 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 09:03:56.60 ID:bTzuVJkI0.net
>>161
スクエニはソシャゲで月間スクエニくらいのいきおいでリリースしまくってるくらい力入れてる
終わってるのはスクエニのCSゲーだな…

183 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 09:04:21.02 ID:NxgHuDc4d.net
>>141
スクに限らずだがな
ここ数年プレイ時間の七割洋ゲーだからこそ思うわ

一番うんざりするのは露骨に海外に媚びた和ゲー
日本に媚びた洋ゲーがいらないように
リスペクトしたやつならともかく

冷えきった国内市場の売り上げ上位が
海外に媚びてない和ゲーとモドキじゃない本物の洋ゲーに占領されつつあるのはそいうことだとおもう

184 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 09:08:17.04 ID:i0xedHMo0.net
チョコボの不思議のダンジョン、かな
アレが100万本売れるような時代だった。でもそれが良くなかった

185 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 09:35:55.88 ID:5svKeSIo0.net
>「あっ…スクエニはゲーム会社として終わった企業なんだな」って思った瞬間wwwwwww

スクウェアとエニックスが合併してスクエニが誕生した時
好調だったら合併する必要ないでしょ

186 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 10:07:39.57 ID:W/2y+yCzE.net
>>70
そりゃお前、そもそもゲハの住人なんて多くても数千人程度だぜ?
おまけに合併前のスクウェア時代を知ってる人間なんて軽く成人してるはず
下手しなくても30代のおっさん連中が主体だろうよ
住人が偏ってるんだから実際のゲーム市場の動向との乖離が生じるのは当然だって

187 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 10:11:31.58 ID:48j/us5J0.net
FF7あたりで何かちょっとズレてねってなって
FF13で決定的な最後の何かが切れた印象

188 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 10:22:36.64 ID:stiZ7Tqbd.net
やっぱり、みんなFF7のムービーや演出に惑わされて買ったんだな……って
ミッドガル出てからの中弛みが本当に酷い

189 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 10:23:24.67 ID:+v8bAW/GM.net
ハワイに映像スタジオを作ったあたりかな
あれが米本土なら評価したし
ハワイにしても開発拠点をまるごとなら本気と受け取れた

190 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 10:25:43.28 ID:48j/us5J0.net
>>188
7はまず次にどこいけばいいかわからん、だったな
プリレンダCG一枚絵マップはそりゃ美麗だったけどさ

結局昨今のゲームもどんなに綺麗なグラフィックにしても
プレイヤーが長時間見てるのはミニマップっていう皮肉な話

191 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 10:36:26.01 ID:N4yx+W8P0.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

192 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 10:36:46.71 ID:stiZ7Tqbd.net
>>190
同じ「どこ行けばいいかわからん」でも、初期のFFは2Dゆえに歩いていればいずれ町やダンジョンが必ず見つかるから、まだそういう楽しみはあった
3Dになってから入口や宝箱が死角になって分からない、詰んだというのが度々あって、皮肉にも綺麗なグラフィックが冒険の楽しみを奪っていると思った

あと全然関係ないけどFF7でのデートイベントで、赤わんこだけハブられてるのが納得いかなかったな
いや、これは完全に個人的な話だけどさ

193 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 10:38:38.11 ID:stiZ7Tqbd.net
俺はPS版レブレサックの青い石板を絶対に許さない

194 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 10:46:09.60 ID:Xm1c7U/C0.net
FF10
あれはrpgじゃない

195 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 10:49:15.84 ID:SwcjtS/4M.net
10-2で違和感
12でとどめ

196 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 10:58:56.67 ID:48j/us5J0.net
>>192
綺麗すぎる事が逆にそういうのを分かり辛くしてたんだよな
今のゲームはほぼ確実にミニマップついてくるしFF7インターナショナルも
マップ上の行ける場所にチェック入ってたっけ

197 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 11:43:40.49 ID:9quxTP60d.net
隠し扉が見つけにくいってのは
用途としては合ってるけど
ゲームとしてはアウトなんだよな

198 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 11:52:25.56 ID:AJYAopYzM.net
レーシングラグーンだっけ?で腹立ったけど会社として終わったと思ったのは13、14のコンボ食らった時だな

199 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 11:55:49.13 ID:5Cjo3aB20.net
美しいのはいいんだが
ユーザーが求めてたのはムービーじゃなくシネマティックだと思うぞ

200 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 12:04:56.28 ID:X+A5gTOMd.net
オーディンを召喚しますにしてもそうだけど
FF13は変なとこにいっちゃったなぁって当時思ってたわ

201 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 12:05:24.92 ID:oHTLaNaq0.net
FF13はバトルの出来が良かったからまだ擁護出来た

FF15はマジで何も擁護出来るとこがなかった
虚無と言っていいゲーム

FF13まではギリギリ崖っぷちで耐えてたけど
FF15で崖の下に行ったな

202 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 12:43:09.34 ID:rIC7elTda.net
スクウェア時代はタイトルの多さと開発の早さも大きな魅力だった
今みたいなお笑いメーカーになった決定打は坂口が抜けた事かな

203 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 12:59:28.56 ID:p/EUYSAi0.net
FF13からFFはお笑いゲームになったね

204 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 13:15:24.32 ID:stiZ7Tqbd.net
>>201
ポニョより下になってしまったんですね

205 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 13:20:22.36 ID:eNLaTqbe0.net
>>177
6以前のシナリオが良かったとでも?
「俺は正気に戻ったァ!」とかが良シナリオとでもw

206 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 13:23:59.04 ID:7eZViMjZ0.net
外注で作ったFF14の出来がやばくて
信者が「私はやめないよ」宣言していた時

207 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 13:59:55.19 ID:RFkxNuyo0.net
>>201
つ、釣り

208 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 14:12:18.69 ID:gXNUTRaR0.net
ネトゲを一から作り直すとか普通ではないからね
ネトゲすら計画性もなく作れるってある意味すごい会社だよ

209 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 15:07:41.48 ID:FYOf6qrH0.net
ゼルダ時岡出てコマンドRPGの糞さに気づいた時
真っ先に思い浮かんだスクはいずれダメになると
確信してた

210 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 15:36:45.13 ID:eNLaTqbe0.net
>>209
むしろこういう馬鹿の声に惑わされて中途半端にアクションに舵を切ってから
ずーーーーーっと評判が悪いんだけどな
ポケモンやDQはそういう暴挙に出てないからブランド力も何だかんだで保っているけど

211 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 16:18:55.14 ID:UvMczzas0.net
引き抜きが悪いとかアホか
どこでもやるだろ

212 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 17:36:19.60 ID:3iNzlZkC0.net
FFDQクソゲー乱発オワコンクズエニwwwwwwwwwwwwww

213 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 17:41:21.16 ID:rxrnpHu+0.net
映画w

214 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 18:02:36.69 ID:tNlN6+LL0.net
TO運輪で終わったと思ってBDFFで見直してセカンドで再度終わったと思った

215 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 19:49:44.33 ID:SvesNwj70.net
発売日に新約買ってプレイした時かな

216 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 20:07:49.66 ID:i0xedHMo0.net
>>210
別に惑わされたわけじゃないだろう
スピンオフのFF13ヴェルサス作ってました→
いつの間にやら時間がかかり過ぎて引き返せません。FF15を一から作ってられません→
しゃーねー。これを今から15にすっか

こんな経緯だからね
本当にやる気があって転向していたのなら、まだマシだったのではないかな

217 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 20:10:15.39 ID:WaMMeF9Q0.net
坂口が去った時に終わった

それ以降悪い意味で記憶に残るゲームばっか

218 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 20:19:06.56 ID:yUOa1UQ00.net
スタッフによるキャラ萌えが始まってから

219 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 20:28:55.70 ID:lp8sEE/p0.net
>>205
6以前のシナリオが良かったと言うよりは7がミッドガル出てから酷すぎた
セフィロスを追う理由が漠然としすぎてアイドルの追っかけみたいだった
まぁFC時代のゲームに深いシナリオを求めるのは間違ってるだろうし、個人的に6と8は中々だったと思う

220 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 21:26:51.94 ID:JJQYk+530.net
>>210
海外狙いになると
リアルタイム制をどれだけ前に出せるかも重要だから
アクション化は必然なんじゃないかな
SLGも向こうじゃRTSでないと価値を見出してもらえないしさ

ポケモンが海外でウケる理由はよく分からんけど

221 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 01:44:01.54 ID:+9P2m3es0.net
今考えてみるとスクエニ製のおもしろいゲームって全くなかった
この前クロノトリガーやってみたけどストーリー展開がチープすぎるしゲーム性も何もみるべきところがない

222 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 04:43:14.78 ID:44L9Vqvj0.net
>>221
それはさすがにお前がずれてるだけ
そのクロノトリガーなんて世界ゲームサイトのRPGランキングトップ10常連じゃん
今考えてみるとなんてお前の感覚じゃレトロゲー全部微妙だわ

223 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 06:53:49.05 ID:KE7xDYqka.net
他人が面白いと言ってるから俺は面白いと思うからお前の言うことは間違っている

自分では何も語れないなら黙ってろよw

224 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 07:51:01.42 ID:TyMwOZwUp.net
大多数の人間が面白いと思ったものが楽しめないのは、世間からずれてるキチガイってだけ

225 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 08:33:26.11 ID:WP80ilta0.net
>>219
それ言い出したら6以前のストーリーも突っ込みどころだらけだぞ?
4とか今やりなおしたら何もかもが唐突でびっくりする
パロムポロムの石化のところとか何であれで壁が止まるのかも意味不明だ

>>220
その割にはアクション化してから評判が悪化する一方じゃん
メタスコアを参考にするにしてもコマンドだった10までの方がずっと評価が高かったし
ポケモンが未だに売れる時点でアクション化が必須とは思えない

226 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 08:56:33.22 ID:JK7Y+S/W0.net
世間と同じじゃないとキチガイなら娯楽製品を買う事自体がキチガイになっちゃうよ

1億人以上いる国で一千万以上売れたゲームがないんだから
どのゲームも「世間」では買ってない奴の方が多いんだぜ

227 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 09:44:54.35 ID:kLAVnxJF0.net
「日本人はキチガイ」と言い出したソニーの都合

228 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 09:56:14.02 ID:xX4Il2KA0.net
国民的RPGのプロデューサーが芸能人気取り

229 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 11:24:03.03 ID:+NaU4X2i0.net
FF10が一本道のクソゲーだったので

230 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 12:04:37.75 ID:Jsgv8OWi0.net
ドラクエの売り上げは落ちていきそう
次もマルチはしないといけないだろうけど
合算しても8や9からは下り坂になりそうよね

昔のドラクエって単一ハードであの売り上げだったんでしょ?
モンハンみたいに凄かったんだね…

231 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 15:24:43.96 ID:44L9Vqvj0.net
>>223
任天堂信者がメタスコア使ってよくやってる手法やね^ ¨

232 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 16:01:36.62 ID:ruwH/zLPd.net
坂口が異動した方の会社はどうなん?

233 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 16:20:58.16 ID:Q/i26Orwr.net
>>220
そんなことはないからポケモンが受けているということだよ
海外でリアルタイム性が重視されたのはウルティマオンラインしかりMMO化するのに適したゲーム性だったからだろ
そもそも外人にとってRPGの原点はTTRPGだからな。ソーシャリティが重要な部分なのであってリアルタイム性ありきということではない

234 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 16:34:11.01 ID:m3oCiJcy0.net
20年前ならともかく、今PRGの原点がTRPGな人って
外人でもそう多くない気がするw

235 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 17:14:54.65 ID:DEHAWLg+M.net
外国のそういう人は最早コンピュータRPG眼中無いような気もする

236 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 02:12:04.99 ID:wKM5LU3CK.net
>>195
自分と全く同じだ

237 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 08:29:32.63 ID:I9nkr0IR0.net
「すばらしきこのせかい」はいつになったら出るんだよ
スマホ版の移植にちょっと話し+だけでどんだけ時間掛かってるんだよ
ホンマ落ちぶれたなぁと思うよ

238 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 08:47:19.58 ID:tFQfdSdZ0.net
FF15はマジで終わったかと思った

239 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 09:52:27.61 ID:vIOa2HsWM.net
FF10-2で終わったと感じた

240 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 10:54:37.83 ID:BiRFKYHhd.net
10-2はジョブシステム復活で嬉しかったけど仲間が女ばっかでドン引きした
もうオタクゲーだなって感じてな

241 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 11:04:21.23 ID:Tn4dmuB+0.net
もはやFFは時間と大金かけて作ってる同人ゲームだな

242 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 11:10:57.79 ID:rysvoowW0.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

243 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 12:25:00.90 ID:rysvoowW0.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

244 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 12:42:50.72 ID:QtZijchz0.net
FF13で完全に死んだ

245 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 14:13:49.98 ID:F518rS+q0.net
セーブ一個商法
最近ドラクエの宣伝でジャッキーチェンを使ってたなw
そんことに金を使うよりもっと他にあるだろうがw
ほんとうに駄目な会社だと思う

246 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 14:16:15.16 ID:5OJqgVbg0.net
FF9出した頃にはちょっと飽きてたな(未プレイ)

247 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 16:46:40.11 ID:o01oohV/0.net
>>240
個人的には10のCMの
オタクだかガキだかが主人公二人がキスしてるシーンを見てコントローラおとして自分の肩を抱いてるのやった時点でキモゲーになったんだなと思った

248 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 19:39:37.11 ID:QiVB4Qvu0.net
FF15を20時間位でプレイするのやめてFO4の2周目を始めた時

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