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ゲーム製作者が面白いと勘違いしているもの
- 1 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:21:28.03 ID:NqyGlLB80.net
- オープンワールドで空が飛べる←これ
いや、空飛んでもなにも起きねえし何が面白いんだよ
- 2 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:22:16.59 ID:cayiYXUb0.net
- ミニゲーム集
- 3 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:22:22.14 ID:zbShF1pB0.net
- ゲハだとオープンワールドが面白いと勘違いされてる
- 4 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:22:50.94 ID:6m/DpfNO0.net
- 裏設定
- 5 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:23:10.07 ID:0ODaRF3qd.net
- いきなり限定的だな
まあわからんでもないけど
- 6 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:23:24.42 ID:b/aR4XsL0.net
- 制限時間
イライラするだけ
- 7 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:23:44.33 ID:VmQ0slR10.net
- アニメ声優推し
声豚が釣れるだけで面白くはないし価値も上がらないし一般人ユーザーが引くだけ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:23:47.96 ID:Iu9tHSxS0.net
- 髪の毛がそよぐこと
- 9 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:24:00.16 ID:aqdM6AXqd.net
- 空を飛べないオープンワールドはやる気が起きないんだが
大抵の場合は自力でファストトラベルを見つけないとストレスフルだし
- 10 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:24:24.52 ID:8LYIQReRa.net
- オープンワールドはそれ自体が何故面白いのか全く分からずに遊んでる
ゲームの面白さに貢献してるか?
- 11 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:24:53.86 ID:m2VLTxFu0.net
- >>1
天空にオブジェクトがあって、そこにシームレスに行けるんなら面白いぞ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:25:10.95 ID:3HkYMCYt0.net
- ガチャ
- 13 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:25:40.32 ID:73i55e1c0.net
- 確かになんもない空飛んでも楽しくはないなw
- 14 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:26:18.04 ID:W+IJHnsV0.net
- ドリフトしてニトロ貯めてブースト!
EAバンナムゲームロフトお前らの事だよ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:26:19.98 ID:wuBi29Fs0.net
- FF14の全て
- 16 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:26:51.20 ID:f82dDbLm0.net
- 岩が落ちると面白い
乳が揺れると面白い
- 17 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:27:17.22 ID:L0Lf62Zad.net
- 極上のおにぎり
- 18 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:27:28.23 ID:PoJiUJJ0d.net
- 丸田で空を飛ぶ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:27:29.25 ID:H51jrSfe0.net
- QTE
テメーのことだよ龍が如く
- 20 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:27:51.87 ID:43FqMdqH0.net
- 過剰な運要素
- 21 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:28:07.54 ID:FVdB66bZ0.net
- 合成と図鑑
- 22 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:29:22.67 ID:ckdqIX0A0.net
- 時代遅れのコマンド戦闘
- 23 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:29:42.44 ID:bQwRbOoL0.net
- ホスト風のデザイン
- 24 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:29:42.55 ID:idkhefvP0.net
- これはQTE
- 25 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:30:02.52 ID:8LYIQReRa.net
- >>11
そういうだけの楽しみ方だと中国のグラ特化MMOの完美世界で何時間も延々と飛びまくってたな
それ以上には遊ばなかったけどw 調べたらまだ続いてるっぽい
- 26 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:30:21.33 ID:WPcM3JSL0.net
- 細かいテクスチャ
- 27 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:32:00.18 ID:AwZHwDOc0.net
- 生放送
- 28 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:32:01.15 ID:0WlselEgM.net
- アクション強要
- 29 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:32:25.40 ID:oeacSPa00.net
- QTEだな
ダイナマイト刑事など一部を除いて糞ばかり
- 30 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:32:55.70 ID:aZs+O1tMa.net
- やりごたえ
- 31 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:33:18.28 ID:WXdB8npf0.net
- アクションゲームの中のシューティングゲーム
- 32 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:33:31.44 ID:WLpYN/iz0.net
- 害悪QTE
ムービーゲーって言われない為だけの方便みたいな使い方してる無能多すぎ
- 33 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:34:37.57 ID:lFgilGh00.net
- 逆に何でバイオ4のQTEは批判されないの?相当ウザかったけど
- 34 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:34:51.71 ID:buU61l9i0.net
- 自動回復
- 35 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:34:55.18 ID:MYNcWJiJ0.net
- フルボイス
- 36 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:34:56.19 ID:lHbYY4BPM.net
- めちゃくちゃこだわったおにぎり
- 37 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:35:59.33 ID:lHbYY4BPM.net
- >>33
されてるだろ。
バイオ4の評価は神。QTE以外。っていうのが常識
- 38 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:36:15.83 ID:eWFCYb+ha.net
- RPGのストーリー上避けられないのに無駄に強い敵
面倒くさいだけです
- 39 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:36:30.54 ID:HrRcrM+T0.net
- 行き止まり
無駄っす
- 40 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:37:08.81 ID:NlXcnajr0.net
- リアルの追求
- 41 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:37:36.04 ID:IEvlME7V0.net
- 何でも出来る
- 42 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:37:39.36 ID:mf/gwxig0.net
- 30fps
ソニー陣営限定だが
- 43 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:38:09.86 ID:enAPCswu0.net
- オープンワールドか一本道かに関わらず広い世界
- 44 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:38:43.70 ID:REZBYx4X0.net
- 閃光弾の耐性
- 45 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:38:46.85 ID:8LYIQReRa.net
- >>39
ファミコン時代のドラクエで、長い行き止まりの先にはハズレなりのご褒美が必要と説いてるのにな
- 46 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:39:30.72 ID:I7kxsgqwd.net
- QTE
- 47 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:39:41.18 ID:X9bqSO2x0.net
- 誰かを守りながら進むイベント
しっかりAI作ってたり調整してるタイトルは少数
でも最近常にパートナー連れて進むゲーム多くて辛い
- 48 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:39:44.64 ID:Rc7VaKSr0.net
- グラだけを強化しまくる
- 49 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:40:01.29 ID:+rrfh30e0.net
- クエスト
- 50 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:40:02.84 ID:zSNa6ISt0.net
- 映画的な演出
- 51 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:40:14.29 ID:ckY/XfUf0.net
- ダメージトラップが迫ってくる強制スクロール
- 52 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:41:05.23 ID:VvloKgOD0.net
- キャラ同士のさっむいさっむいやりとりw
ゼノとかテイルズとかな
- 53 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:41:56.92 ID:FVdB66bZ0.net
- オンラインマルチプレイ要素
- 54 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:42:06.36 ID:0Uioi+AI0.net
- おにぎりや葉脈や苔の作り込み
- 55 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:42:18.09 ID:ExHNyaziM.net
- 唐突に別ジャンルのゲームになる
キングダムハーツ
鬼武者2
ドラッグオンドラグーン
- 56 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:42:49.16 ID:W8Quen0zd.net
- 膨大なテキスト
- 57 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:43:04.09 ID:5+cUX8AO0.net
- フォトリアル
- 58 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:43:35.27 ID:XkdeqS5C0.net
- >>55
ベヨネッタは特にやばかったなあ。普通に戦わせてくれよって感じ。
- 59 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:44:19.56 ID:8LYIQReRa.net
- >>52
あのフェイスチャットは興ざめが酷い(個人的な評価)
- 60 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:45:00.22 ID:6AXybY8I0.net
- >>4
カービィとかこれに走って駄目になったな
- 61 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:45:06.82 ID:KOTtXvxD0.net
- ノーダメージクリアなどの実績系
普通にプレイしててクリアできる実績ならいいんだけどな
- 62 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:45:07.49 ID:suU3cMzja.net
- 苔
- 63 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:45:17.55 ID:bTbn02yp0.net
- ブレワイ
- 64 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:45:30.12 ID:GJq0D3a30.net
- スプラトゥーンのルール選択不可システム
池ポチャでデスペナ
マジでゴミ
- 65 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:46:01.78 ID:IwDk0YC/p.net
- 成長の悪さはキャラの個性
救済策は作っとけよ…
- 66 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:46:35.28 ID:enAPCswu0.net
- ひたすら難しい
- 67 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:47:37.88 ID:enAPCswu0.net
- 主人公が喋る
- 68 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:47:42.95 ID:qmRs5S2a0.net
- 貴重なアイテムが存在しないゲームで置かれまくる宝箱
- 69 :グリグリくん :2018/05/26(土) 20:48:10.29 ID:jBIyM2Xu0.net
- 宝箱を開けたり障害物を取り除くとき「グイー」というアニメーションとともにボタン長押しの
操作をさせる
下手をすれば特殊操作をさせる
ぜんぜんおもんないねんw
- 70 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:48:24.50 ID:ETvxT0Ek0.net
- >>55
だいたいラスボスに見える
- 71 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:48:32.83 ID:zbShF1pB0.net
- お使いクエストとか要らんわな
- 72 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:49:09.18 ID:lrzyVnZN0.net
- 世界観重視の名の元でプレイヤーに不利な要素を強いる
- 73 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:49:37.31 ID:MYA21CMS0.net
- 育成自由!という名のスフィア盤
結局最適解が求められるだけ
- 74 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:49:45.26 ID:nXI0+p860.net
- これはQTE
- 75 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:50:43.21 ID:8LYIQReRa.net
- >>71
メインストーリーとは独立して存在する並行した長編サブストーリーは割と好きなんだけどな
ただクエスト制で実装することで、メインストーリーが緊迫したシリアスな状況で脱線して長々と入ると興ざめするが
- 76 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:51:05.61 ID:enAPCswu0.net
- 新規IP
- 77 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:51:12.77 ID:h1kF4OQF0.net
- ゲーム中のチャット
- 78 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:51:19.75 ID:/so+O4Ika.net
- >>6
これ
これ
- 79 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:52:18.84 ID:FVdB66bZ0.net
- ACTゲームなのにスタイリッシュでクライマックスなコンボ評価システム
- 80 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:53:02.53 ID:CYAZ0Kgv0.net
- 何かしらの制限
- 81 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:53:10.33 ID:54lHQpOua.net
- >>60
カービィとか初代からダークな裏設定の塊なわけだが
- 82 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:53:26.43 ID:aulFRw+70.net
- 時限要素
- 83 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:53:32.96 ID:kVpCuuSa0.net
- 妙な難易度の高さ
- 84 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:54:38.36 ID:YknLSofdM.net
- これはオープンワールド
オープンワールドすげえ!!とか言ってるやつにもイラッとする。オープンワールドがゲーム性みたいなこと言ってるやつにもイラッとする
- 85 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:55:32.25 ID:WHeyacbX0.net
- 期間限定
- 86 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:57:05.92 ID:adutM7ZeM.net
- 原種
亜種
希少種
- 87 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:57:20.49 ID:dHXPlii70.net
- 壁が迫ってくる
- 88 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:57:44.97 ID:1YgotIt40.net
- 突然別ジャンルのミニゲームをやらせること
普通のアクションゲームなのに犯人を追いかけるために車に乗って追いかけろみたいな感じのやつ
- 89 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:57:57.63 ID:WfgZFY7ha.net
- オープンワールドの空飛べるって面白い要素だろ
お前の好みを押し付けるな
- 90 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:58:49.41 ID:pKOwHcH40.net
- QTEは見せ方や導入による
GOWではいらんなんてとてもじゃないけど言えん
- 91 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:58:52.35 ID:AkHn096SM.net
- QTE
- 92 :グリグリくん :2018/05/26(土) 20:59:04.65 ID:jBIyM2Xu0.net
- カーチェイス
カーチェイスが面白かったゲーム見た事ない
カーチェイスでその上銃撃戦とか最悪のコンボ
- 93 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:59:17.46 ID:W6eaNR6p0.net
- バッドエンド
変わったゲーム無理に作ろうとしなくていいから
- 94 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:59:25.39 ID:NqyGlLB80.net
- >>89
面白くねーよバカ
ただ空飛んでるだけで何が面白いんだよ
- 95 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:59:48.42 ID:HdGWSr4Ua.net
- GE開発チームは乱戦が楽しいと本気で思ってそう
- 96 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 20:59:59.12 ID:nYIrEoZA0.net
- QTE
長すぎるムービー
課金要素
- 97 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:00:07.71 ID:WfgZFY7ha.net
- >>38
それもお前の好みじゃん
- 98 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:00:12.87 ID:dRFYWGsIp.net
- おつかい
- 99 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:00:44.74 ID:OEsUEfPI0.net
- そよぐだけで面白い髪
リアルな苔
- 100 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:00:48.76 ID:H5NvrW7g0.net
- グラフィックがキレイだと面白い
- 101 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:01:09.92 ID:8LYIQReRa.net
- >>93
真ルートなんかのフラグのために回収しなきゃならんのは苦痛だな。 なんかのリストが穴開きになるのは別に問題ない
- 102 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:01:32.55 ID:fWm8J9470.net
- 目的と手段が逆になってるモノ全般
典型例は、実績やトロフィーの類
- 103 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:03:06.66 ID:MYA21CMS0.net
- 最近だとMHWのマムタロトだな
期間限定、報酬レアリティの都合上最低でも2回は行かないと得られない報酬
据え置きゲーなのにもはやソシャゲ
- 104 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:04:01.37 ID:+BYTEkbh0.net
- QTEだとGOW3だかで敵の両目に親指を当てたシーンでLR押込み要求された時は
ホント糞きめぇと思ったな
海外ゲーマー様ども、どんだけ残虐行為に飢えてんだよ
- 105 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:05:01.69 ID:CimRY3k30.net
- ジャスト回避してスローになるやつ
これあると戦闘が大抵回避作業ゲーに成り下がる
- 106 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:05:43.09 ID:CimRY3k30.net
- >>94
いや面白いけど
むしろオープンワールドで1番楽しい瞬間まである
- 107 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:06:58.89 ID:fbihFi+I0.net
- 長尺ムービーシーン
- 108 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:07:15.99 ID:2Z/Z3iN2p.net
- >>52
これ見てアンチャが真っ先に思い浮かんだ
- 109 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:10:53.33 ID:NqyGlLB80.net
- フィールドで花とか摘んで調合するやつ
めんどくさっ
- 110 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:11:07.04 ID:HmLpVpeM0.net
- ・お使いクエスト
・予想のできない展開
・美少女キャラのきわどい衣装
・線の細い主人公
・精神年齢10代のキャラ
・手先の器用さがいるだけのアクション
・何が起きてるか初見じゃわからあいほど書き込まれた美れいCGムービー
- 111 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:11:44.44 ID:z0a7Sg6Zr.net
- 「このゲームには終わりが無い」という感覚
「いつまでも終わらない」というのは、基本的にはダルいのだ
ダレずにずっと面白いなんて、歴史に残る名作以外ではまず無理だから
- 112 :グリグリくん :2018/05/26(土) 21:12:42.67 ID:jBIyM2Xu0.net
- 和ゲーでありがちなやつ
キャラが眉間に皺を寄せて「うおおおおおおお!!」と叫ぶのをアップで映す
ダサすぎ
- 113 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:14:05.96 ID:xjOOX9Rd0.net
- 狭義のQTEだけでなくコマンドバトル中に目押しとか格ゲコマンドとかの別の操作を要求してくる広義QTEもあわせてQTEは全部クソだわ
- 114 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:14:27.23 ID:YknLSofdM.net
- >>89
別に
ただの移動のどこが面白いんだよ、
- 115 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:15:06.32 ID:xBHMBeCP0.net
- 村人
2周めはガン無視するしつまり要らないってこと
- 116 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:15:18.40 ID:adutM7ZeM.net
- ガチャ課金はガチ
- 117 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:15:41.96 ID:H51jrSfe0.net
- ラストで取って付けたかのようなヒロイン死亡
- 118 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:15:50.98 ID:WXfb3Eqb0.net
- 自由すぎるキャラ育成
- 119 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:15:52.57 ID:FVdB66bZ0.net
- ゲームだけどプレイヤーの現実の時間、曜日、季節と連動しました
1年に1回のイベントもあるよ
ってやつ
- 120 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:16:16.23 ID:zbShF1pB0.net
- ポリゴン人形劇
- 121 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:16:36.37 ID:TK+j2F/q0.net
- 2体同時に戦うボス。とりあえずリオ金銀とヤーナムの影は氏ね
- 122 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:17:45.74 ID:buU61l9i0.net
- >>47
パワーで押すだけよりは敗北条件が欲しいんだが
- 123 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:19:23.38 ID:FVdB66bZ0.net
- ゲーム雑誌の「開発者のインタビューのせとけばええやろ」的記事
- 124 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:19:31.94 ID:lQtwE3RAd.net
- QTEだな
- 125 :グリグリくん :2018/05/26(土) 21:20:13.32 ID:jBIyM2Xu0.net
- これアニメにも当てはまるのだが
ムービーシーンで熾烈な剣戟を繰り広げる
お互い一歩も引かずダメージを与えられない
でもなぜか蹴りは入り吹っ飛ばせる
- 126 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:20:58.13 ID:jdPoinmU0.net
- 他ゲーとのコラボ(´・ω・`)
- 127 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:21:13.78 ID:VmQ0slR10.net
- プロデューサーのサイン会
- 128 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:21:52.84 ID:sxl1Meaw0.net
- >>1
空を飛べるだけじゃだめなんだよ
飛ぶことに意味を作れたら面白くなるんだよ
移動の短縮とかは当たり前で行けないとこにいけるようになるとか
戦闘の幅を広げることができるとか
オープンワールドだからすべての空間を楽しめるのは当たり前であってほしい
要はその当たり前をどう楽しませられるかが製作者のセンスにかかってるだけ
- 129 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:22:09.44 ID:q438qDEK0.net
- 時間制限は多分製作者も面白いとは思ってないだろうけど、単純にゲーム制がありそうに見えるから入れるんだろうなぁ
- 130 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:22:10.35 ID:xBHMBeCP0.net
- 開幕でクソ長いストーリーテリングやチュートリアル
い い か ら 自 由 に 触 ら せ ろ
- 131 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:23:09.36 ID:s7dsBeNR0.net
- なんちゃってアクション
まだコマンドのがマシだわ
- 132 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:25:03.56 ID:RcOCV1Ck0.net
- リザルト全般
人が気持ちよく遊んでるのにイチイチ評価してくんな
- 133 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:25:57.89 ID:FVdB66bZ0.net
- オンラインに接続
はい。キミの腕前は世界で2988563番目だよ。よかったね
- 134 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:31:37.48 ID:bU22Wwtm0.net
- 基本的に全部面白いと思っていれてるわけじゃないだろ。ボリュームを増やすため、QTEなんかは開発側が楽したいから
- 135 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:32:46.47 ID:Y5rZG4Sf0.net
- RPGにコンボとかアクション強すぎるミニゲーム入れてくるやつ
おめーだよくそカプコン
- 136 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:33:40.25 ID:mK6GmQw30.net
- オープンワールドは現実世界にそっくりそのままにしたろ!←死ね
- 137 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:33:56.67 ID:XkdeqS5C0.net
- なんかツイカスのイキリツイート大会みたいになってきてんなw
- 138 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:35:00.72 ID:a5/5ormd0.net
- 簡悔
- 139 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:37:50.06 ID:w/J721B50.net
- リズムゲーム
猿の知能テストやらされてるみたいで虚しくなる
- 140 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:38:00.11 ID:XfcU1AnXM.net
- ゲーム中にcv.誰々とかいうオタクの側から現実世界方向へ引き戻してくる紹介
これやってるやつはボコボコに殴ってやるべき
- 141 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:40:07.66 ID:CimRY3k30.net
- >>140
ゲーム中にそんな紹介入るゲームあんの?
- 142 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:40:57.94 ID:sd2CcVGb0.net
- 前作が人気出たから続編は全部ボリュームアップという足し算発想
要らねー部分も多いと何故気付かん
- 143 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:43:58.91 ID:gN9vgAjEx.net
- パンツと萌えキャラ
これさえ出しておけばゴキが絶賛してくれるし
- 144 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:44:45.78 ID:h15yUbI00.net
- パフパフ
セクシービーム
エッチな本
- 145 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:48:10.53 ID:cgizU0k50.net
- 主人公がチビ
- 146 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:48:38.79 ID:aulFRw+70.net
- きんのたまおじさん
- 147 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:48:45.75 ID:+nXogomSd.net
- スマブラDXの格ゲールールモード
アレで遊んだやついんのか
- 148 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:51:16.00 ID:nZe3rxK90.net
- ??
- 149 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:52:10.65 ID:SxQzduEHd.net
- やりこみ要素と高難度。
だいたい無駄。
- 150 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:55:16.66 ID:h8vRTvvfM.net
- 髪の毛ガー彡⌒ミ
- 151 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:55:32.01 ID:9pixqGNi0.net
- べらべら話すアニメ声優
ゲームにおいてアニメ声優を効果的に使うことは重要だけど
セリフが多くなるとアニメ声優を使う価値が急激に落ちる
これと似たような現象なのがムービー
効果的に使えばムービーが売りになったのに、使いまくったら叩かれた
- 152 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:56:06.48 ID:6AXybY8I0.net
- >>81
表向いた奴は裏設定言わねえよ
- 153 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 21:56:37.02 ID:UO7tXYWa0.net
- このスレ見てるとFF15が失敗した理由が良くわかる
- 154 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:01:48.49 ID:0bKPWHEj0.net
- >>61
SOのバトコレとかノリノリでつくったんだろうなあ
- 155 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:03:21.56 ID:rBetxXoe0.net
- https://gamewadai.com/wp-content/uploads/2017/11/UkJH9cx0i1tyb.jpg
- 156 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:04:33.44 ID:lNzpkvsY0.net
- >>141
ゼノブレイド2
- 157 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:05:10.50 ID:yN82gmPp0.net
- 敵の使う状態異常全般
- 158 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:06:15.26 ID:mK6GmQw30.net
- 〇〇を取ってこいなどのお使いクエスト
入り組んだダンジョンの中にあったり強い敵が隠し持ってるならまだいいけど剥き出しの平原にある物を取ってくるだけのクエストはマジで何が楽しいんだ
- 159 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:07:10.08 ID:oZ/ic9Sd0.net
- >>133
世界戦闘力というシステムはもっと普及すべき
- 160 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:07:36.37 ID:zPyV9kHW0.net
- CGムービーとキャラの長過ぎるセリフ
- 161 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:09:11.84 ID:dkwPdg9P0.net
- >>140
メタが駄目って事だよな。解る
めたが
- 162 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:10:38.98 ID:dkwPdg9P0.net
- >>161
途中送信してもうた
メタがシステムやシナリオ、演出に関わってきてるならともかく
そうでないなら没入感が削がれるんだよな
- 163 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:10:53.42 ID:YpwbhIvX0.net
- ゲーム内に漫然と置いてある「読み物」
- 164 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:12:19.70 ID:Eu7XRStga.net
- 迷路
- 165 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:14:04.03 ID:QU+Tin6J0.net
- ムービー中QET
まぁ必殺技とかアクション中に違和感なく入るのはいいけど
- 166 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:15:26.33 ID:2BjT7rRj0.net
- 照準でぶれてこきざみに動くやつ
- 167 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:16:00.63 ID:4SA/mkBI0.net
- これは圧倒的にQTEでしょ特にボス戦でのQTEはほんと最悪
興醒めって事が何で分からないんだろ?ほんと不思議だよ需要も大して無いでしょ
- 168 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:16:13.76 ID:idkhefvP0.net
- スティック押し込み操作
あれ快適だとでも思ってるのか?
- 169 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:19:31.10 ID:WPcM3JSL0.net
- ゲームはアイワナのパクリで、それに加えて文字を無くして画面を暗くしてモノクロにした
雰囲気ゲーをとりあえず高評価する風潮
- 170 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:19:55.30 ID:j0LwRQes0.net
- >>163
これは好きだけどなぁ。世界観が分かったりして良いと思う。
つまらないのはただ集めるだけの収集要素。
- 171 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:20:45.48 ID:5EMxcIwG0.net
- 昔のゲームなんて難易度と面白さをはき違えた作品ばかりだったし
それも操作性由来で純粋な難易度とは違う事もあった
- 172 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:21:18.02 ID:OmTXbIga0.net
- 物理演算の無駄遣い
例えばパズルの箱が変な角度になったり
上から落としたらどっか飛んでったりめんどくさくてイラつくだけ
- 173 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:21:56.72 ID:JRkQD53O0.net
- 難しいゲームをクリアできた達成感=おもしろい←これ
- 174 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:22:31.87 ID:/bZW1QaH0.net
- >>102
某ゲームのクリアゲッターとか最悪なんだけど、
喜んでる信者さん多いからねぇ。
- 175 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:22:50.73 ID:QU+Tin6J0.net
- 飛ばせない必殺技演出
お前の事だぞFGO
- 176 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:25:21.85 ID:/bZW1QaH0.net
- >>132
あれなぁ、勘違いしてるよなぁ。
某クライマックスなゲームの、
最高評価をピュアプラチナって表現する寒さにもゾクゾクするw
- 177 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:25:43.27 ID:fWm8J9470.net
- >>128
「パルクール」っていう危険極まりないスポーツ(?)があるけど
空間を制している感覚(致命的な失敗から逆算される快楽)
これが彼ら競技者を高揚させるんだろうなと想像するし
ゲームにも活かせないものか?と時々思うわ
- 178 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:26:48.87 ID:f9G8UQMb0.net
- 散策ゲームに戦闘いれちゃう
- 179 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:28:03.82 ID:d/SW3xoB0.net
- >>2
これはあるな
詰め込んでおけばいい的な
面倒だし本編薄くなるしでバランスが重要
- 180 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:32:07.89 ID:GiiWnBPNM.net
- とりあえずファミコン風ドットにしとけばいいんでしょ的な風潮
- 181 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:32:34.92 ID:5EMxcIwG0.net
- 物量とバランスに関しては岩田前社長も言及してたな
- 182 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:33:36.55 ID:bteS8lxBr.net
- ・年齢が低い主人公
・おっぱいがやたらデカイ女キャラ
・露出が多い女キャラ
・キャラ同士の掛け合いが寒い
- 183 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:35:57.00 ID:WPcM3JSL0.net
- そういや寿司ストライカーでムービーとクソ長い会話シーンを最初に入れてくるのはどうかと思った
おまけにチュートリアル後にすぐ実践に入るのが普通だろうに
チュートリアル後にまたムービーと会話
pswのムービーゲーじゃねーんだからさぁ
- 184 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:36:52.81 ID:JRkQD53O0.net
- 好きだから何度も会いたくなって特別になったというのは思いこみ
何度も会ってるうちに特別に思えてきて好きになっているのが正解
難しいからおもしろいというのは結果であり
何度もプレイするからおもしろくなってくるというのが正しい原因
ヌルゲーだろうが作業ゲーだろうがやりこめば特別なゲームになりうる
つまりおもしろいってこと
しかし難易度=おもしろさに固執するバカは自分の価値観にそぐわないものを糞だと否定する
- 185 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:39:48.10 ID:O0rITRjI0.net
- 世界樹5とかリディースールのアトリエとかのダンジョンに入ったときに流れる激寒ナレーション
声ありでやられると痛さはさらに加速する
- 186 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:39:53.02 ID:AUGP5YJT0.net
- ゲームだけじゃないけど、最近流行りの美少女とエログロ要素を組み合わせたやつ
- 187 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:40:12.67 ID:OwsD9KYq0.net
- ニーアのハッキングのシューティングゲーム
- 188 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:41:36.92 ID:a5/5ormd0.net
- やたら長いプロローグ
- 189 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:41:46.94 ID:1XIIuLZia.net
- 引き伸ばし、時間稼ぎの為だけのサブクエ及び収集要素
プレイ時間半分になっても良いから無駄削れや
- 190 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:42:57.27 ID:QRFZDGPl0.net
- 時間制限付きの仕掛け
- 191 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:44:26.89 ID:xMgfYmGL0.net
- マリオ64は空飛んでるのが一番面白かったし
まあ、そんなに勘違いでもないんじゃね
- 192 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:46:17.89 ID:IOea0Gva0.net
- ボイスいらねぇ
- 193 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:49:14.33 ID:iz+rRFgk0.net
- クリアするまでに日数制限があるゲーム絶対許さない
早解きすればご褒美があるとかならまだしもゲームオーバー直行とかガチのマジでクソ
- 194 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:49:40.89 ID:TdGCNs9Md.net
- 声優はいらない
杉田とか悪ノリ声優はゲームに出すな
- 195 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:56:20.56 ID:4YF44yTCd.net
- パッドでFPSやるときにスコープ覗いてる間息止める方法が押し込みのやつ
- 196 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 22:59:19.76 ID:3hLuBgfZ0.net
- FPS視点
- 197 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:04:40.94 ID:GyVonHXQ0.net
- まあ空を飛ぶのもミニゲームも作りようによってはちゃんと面白く出来るんだよね
- 198 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:04:56.29 ID:wNBE9xm70.net
- 4K30fps
- 199 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:06:26.50 ID:33FX8asT0.net
- 昔、天外魔境のスーファミのやつ
現実の時間とリンクしてて週一とかしかゲーム出来ない自分はやる気なくした
- 200 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:06:56.72 ID:qZdXe4fb0.net
- QTEはクソだが あれは面白いと思って実装してんのかは疑問
- 201 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:19:07.17 ID:3ASOsqC0M.net
- 連鎖していくタイプのサブクエスト
準最強武器を手に入れるためには前提となるどうでもいいお使いを複数やらないといけない
- 202 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:20:53.60 ID:FmFHgf8x0.net
- QTE
- 203 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:24:10.58 ID:sAZVTZWh0.net
- QTEで珍しく意見が合ってて草
- 204 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:29:59.33 ID:mMX6K22T0.net
- >>37
初プレイ時は捕まって斧振り下ろされるところで見事に死んだわ
後半の傭兵っぽい奴とのイベントはめんどくさかったな
- 205 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:29:59.68 ID:JJZmGyZ20.net
- 狩りゲーで
「一人じゃ勝てない!仲間を頼れ!」
「乱戦は危険だ!分断させろ!」
とか指導役のキャラに言わせてるのに
普通に単独任務やらせたりアラガミの感知能力高すぎて分断できないクソゲー
- 206 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:32:25.60 ID:QzgTO/3e0.net
- いらん記録残さないで
がんばりゃ綺麗に残せる記録ならマシだが
勝率だのクエスト達成時刻とかどうやっても汚く残るのやめて
- 207 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:34:23.77 ID:0+Wp+rmAa.net
- リザルトの評価システム
モチベになる側面もあるけど遊び方制限されるし大概初見の時はムカつく
- 208 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:36:58.05 ID:urbUYKRw0.net
- 男4人でドライブして釣りが出来てキャンプしながらウェーイみたいなノリで旅
- 209 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:37:16.76 ID:33FX8asT0.net
- >>207
めっちゃわかる
- 210 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:39:22.76 ID:EeqkB5vX0.net
- いきなりできの悪いシューティングが始まる
- 211 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:41:20.34 ID:JRkQD53O0.net
- QTEはバトルじゃなくて演技してると思えばしっくりくる
しかし長すぎるムービーシーンはどうしてもプレイする側は受け身になるから主体的に入り込むのは難しい
プレイ時間が長くても愛着は湧かないかな
美麗なムービーはもう売りにならんだろうな
- 212 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:44:03.39 ID:hWogNme50.net
- ゼルダの雨みたいなストレスでしか無い要素
- 213 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:46:28.67 ID:AUGP5YJT0.net
- >>207
Sランクでレアアイテムとかやってくるやつが最悪
- 214 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:50:11.34 ID:EeqkB5vX0.net
- ドラクエでよくある「はい、いいえ」の選択肢が出るのにいいえを選ぶと延々ループしてはいを選ばされるやつ
制作者は何がしたいんだよ
更にキャラが「そんなこと言ってると話が進まないぞ!」とか言い出したらソフト破壊したくなる
- 215 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:53:51.09 ID:8LYIQReRa.net
- >>214
世の中そういうもんやで
やさしい世界にいると引きこもりまっしぐらなる
- 216 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:55:09.80 ID:RXSAj6QeM.net
- ツボの中に馬の糞
- 217 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:55:23.73 ID:HmLpVpeM0.net
- 「それ面白さにつながるかな?」ってのを自問してほしい
- 218 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:56:12.05 ID:mMX6K22T0.net
- >>214
無限ループでもプレイヤーに選択肢を選ばせることで、キャラが勝手に意に沿わない行動をしてるんじゃなくてプレイヤーの選んだ行動と思わせるとかなんとか
FF13みたいに問答無用でプレイヤーの意思無視して突き進むのとどっちがいいのかは分からん
- 219 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:56:17.63 ID:qr/ncAnRd.net
- はっきり言っていいかな?
ドラクエのぱふぱふ
- 220 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:56:21.03 ID:H51jrSfe0.net
- >>205
無理矢理死んだキャラ復活させたあれだな
- 221 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:56:43.89 ID:8LYIQReRa.net
- >>217
追加要素は多いほどアピールポイントになる。
面白さの受け取られ方なんて千差万別だから、いれれるだけいれとけ!
なメーカーには何を言っても無理
- 222 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:57:11.69 ID:qr/ncAnRd.net
- あとドラクエのカジノ
- 223 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:57:33.59 ID:EeqkB5vX0.net
- >>218
なんかブラック企業とか体育会系みたいでムカつくわ
まだ勝手に動く方が文句言える分マシ
- 224 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:58:19.56 ID:X1pKaPGgd.net
- モンハンの卵運搬
- 225 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:58:47.31 ID:EeqkB5vX0.net
- ポケモンの博士が終盤まで主人公に付き添うのも何考えて入れたんだよ
主人公は一人旅でいいんだよ
- 226 :名無しさん必死だな:2018/05/26(土) 23:59:13.28 ID:z8GHG+uU0.net
- マリオ3Dランドやってて思ったけど
制限時間が極端に少なかったりとか、後ろから何かが追っかけてくる系とかストレスにしかならんわ
- 227 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:00:18.23 ID:q9qq0mCNa.net
- >222
3DS版に追加要素いれるなら、開発遅れてるけど不公平だからPS4版にも何かいれさせろ!
でとりあえず濁される程度の存在やしな
- 228 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:01:48.13 ID:GWj28FO7M.net
- ミニゲーム(QTE含む)
- 229 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:02:48.35 ID:M2wgsZnN0.net
- ダメージを受けたときにノックバックで穴に落ちて死ぬ
頻度を考えろよ
- 230 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:04:20.91 ID:l0PcHsY30.net
- 最近つまらないミニゲーム多過ぎなんだよな
TOBのカードの奴は面白かったが
- 231 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:05:47.89 ID:ZJprXsjL0.net
- >>207
最後まで諦めずに戦い抜いて任務達成した結果が
「時間かかりすぎ。最低のEランクね」
ユーザーの気持ち考えたことないのかよ
- 232 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:06:58.61 ID:HgptdkvU0.net
- Telltale Gamesとかやらないとそうなるだろな
発想が乏しいやっぱ家庭用じゃ無理か
- 233 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:07:39.36 ID:M2wgsZnN0.net
- >>231
寝てたとこを無理矢理起こしといて
テツクズ
ムノウ
ゼンマイジカケ
マケイヌ
と言い放つロックマンヒロインもいるしな
- 234 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:08:38.12 ID:dxKnHn+va.net
- >>60
Twitterとかでだらだら語ってるの見るとオタク臭くなったなーと思う
- 235 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:08:41.96 ID:p2eYWjtO0.net
- バトルシーンや銃撃戦が延々続くやーつ
- 236 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:09:26.85 ID:M2wgsZnN0.net
- リザルトもヨッシーアイランドみたいな加点式ならいいんだけどな
じっくり遊びたいのにクリア時間とかダメージで減点は本当にウザい
- 237 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:13:25.07 ID:/reNUuQf0.net
- 主観視点のステルスゲー
相性の悪さに気づけバカ
- 238 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:15:48.90 ID:0Yl2+GJ+0.net
- ドラクエFFの学園要素
- 239 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:18:55.58 ID:F0murIJ60.net
- RPGのうざい戦闘
プレイヤーはそれずーっとやんなきゃいけない事を忘れてる
すごいでしょーこのシステムーおもしろいでしょー
サクサクやらせろやボケ
- 240 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:19:56.05 ID:MrsKGvRI0.net
- 年々ゴミ化するQTE
- 241 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:23:43.46 ID:E/Vog3ih0.net
- MHW受付嬢の着せ替え衣装(有料)
発売前は人気出ると思ってたんだろうなあ.....
- 242 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:24:01.51 ID:UR1gsGb8a.net
- 面白いと思ってるかは知らんけど、RPGでストーリーを進めると街で売ってる武器が強くなっていくシステムはいらないな
- 243 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:24:53.40 ID:jOZzyZWi0.net
- 落下死
- 244 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:25:20.30 ID:GWj28FO7M.net
- コマンド戦闘+ QTE
ムービー+ QTE
死ね
- 245 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:26:32.08 ID:p2eYWjtO0.net
- 箱のゾンビゲーの新作は銃撃戦より打撃でなんとかなりそう
いい感じなのにかぎっておま国なんだよなぁ
- 246 :シティボーイ :2018/05/27(日) 00:27:21.33 ID:15ugaVIC0.net
- 寄せ書き
- 247 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:27:53.96 ID:UR1gsGb8a.net
- >>243
どんなゲームもマリオカート並の早さで戻ってきていいと思ってる
- 248 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:31:58.21 ID:HgptdkvU0.net
- ゴミ化するのは家ゴミだけでいいよ
- 249 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:39:18.93 ID:jPGO/QVI0.net
- >>49
これ
本筋と関係ないならやりこみ要素でいいのに義務感出させる馬鹿
- 250 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:40:10.12 ID:Sre95mAOM.net
- 操作キャラのリアルな動き
例えば走っててターンするときに擦りむきの動作が入ったり滑ったり
あとアイテム疲労動作とか
快適さを失うような動作はゴミ。せめて入力でモーションキャンセルせいよ。ボタン連打でパパッとアイテム拾わせろや
- 251 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:42:50.41 ID:zt1GOPHW0.net
- 条件の厳しすぎるトゥルーエンド
そこまでして延命したいか
- 252 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:42:55.14 ID:OZuRkQTH0.net
- >>220
2のストミに強制ソロなんかねーよガイジ
- 253 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:44:28.82 ID:X6rUwdeq0.net
- >>219
別に面白いから入れてるわけじゃないでしょ
- 254 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:47:02.41 ID:gVOIEXS10.net
- 突然はじまるスニーキングミッション
- 255 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:47:31.76 ID:ZJprXsjL0.net
- 属性武器
弱点属性にあわせて火力アップより苦手属性に使うと火力ダウンのデメリットの方がでかすぎて使う価値なし
武器鍛える要素あったらなおさらゴミになるゴッドイーター
- 256 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:48:06.20 ID:yhmbDlLM0.net
- 〇〇を何個あつめろ!とか言うのやめろ
- 257 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:49:25.35 ID:Sre95mAOM.net
- あと個人的には素材集めて武器防具もだな
しかも素材のドロップ率低めとかただ単にめんどくさくなってるだけで別に面白くない
それとアクションゲームで敵の攻撃力高くして避けの無敵時間短いのとか何が楽しいのか
- 258 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:49:41.68 ID:FZ1Q4qqY0.net
- 製作者のでしゃばり
カミナンデスとかサトミタダシとかいらねーんだよ
- 259 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:54:16.61 ID:p2eYWjtO0.net
- ゲーム買ったらクリアしないと損という貧乏人の浅知恵
- 260 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:55:53.90 ID:m+ZeZJDq0.net
- >>214
そこの選択肢はループさせないとしたら
間違ったらゲームオーバールートになるけど
ユーザーフレンドリーのためにそうならないようにしてるとは思えないか
- 261 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 00:58:55.87 ID:p2eYWjtO0.net
- クリアしないと損ということはないし
クリアしたから得したということもない
プレイの頻度と時間が愛着にかわるだけ
- 262 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 01:00:53.34 ID:Sre95mAOM.net
- >>260
多分選択肢自体要らねえって話じゃね
普通は選択肢あったらそれぞれ違う反応になるから意味がある。影響大きいならマルチエンディングでルート分岐とかな
ただループさせるなら最初からそういう流れにして話終われば良いだけだもの
- 263 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 01:06:14.54 ID:/reNUuQf0.net
- 仲間の好感度システム
ストーリー上の選択肢によって好感度が上下しストーリーが分岐するとかならいいんだけど
定期的に仲間に話しかけたりプレゼントあげたりとか、そういうの強いられるのはめんどくせえ
- 264 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 01:13:16.79 ID:fxjZfEow0.net
- 女だらけの戦国ゲーム
- 265 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 01:29:06.64 ID:dcLMmt7a0.net
- >>261
ソシャゲの場合はそれに金がかかる
- 266 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 01:32:45.90 ID:dcLMmt7a0.net
- >>250
プラチナゲー好きそう
- 267 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 01:34:07.98 ID:i6S6zxRB0.net
- >>265
但し妥協できるのなら一銭も払わなくてよい
- 268 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 01:41:15.93 ID:66RlXzyx0.net
- ステ振り
やたら不細工しか作れないキャラメイク
- 269 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 01:52:53.95 ID:sNzGqIxZ0.net
- タイムアタック
取りこぼし要素
期間限定
即死ゾンビプレイ
大金を支払うファンのための特別イベント
有名タイトルの安売り
- 270 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 01:56:42.65 ID:ZJprXsjL0.net
- 強い=隙なし広範囲高誘導高火力攻撃連発
で頭コチコチのクソ開発
- 271 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 01:58:06.96 ID:zt1GOPHW0.net
- >>270
討鬼伝かな?
- 272 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 02:01:10.82 ID:GS/hT2ZT0.net
- 版権ゲーはとりあえず格ゲーにしとけという脳死思考
馬鹿みたいだし100%クソゲーしかない
- 273 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 02:02:15.19 ID:wxijNr8L0.net
- 格闘ゲーPVが延々とコンボ垂れ流すだけの映像
- 274 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 02:02:52.46 ID:wxijNr8L0.net
- >>1
GTAのヘリ楽しいじゃん
- 275 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 02:05:30.98 ID:Sre95mAOM.net
- >>266
よくわかったな。やったプラチナゲーの半分くらいは好きだよ
結局神谷が関わってるやつが面白いんだけど、神谷が関わってるとシューティングとかQTE一撃死とか入れられるジレンマ
あとメタルギアライジングも面白かったな
- 276 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 02:13:23.95 ID:xmLTqdzq0.net
- オンライン
- 277 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 02:14:13.93 ID:PMXKw5Ncp.net
- QTEがかなり出てるが最近発売したデトロイトって正にQTEゲーだよな
- 278 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 02:22:59.85 ID:iJuElO9m0.net
- ストイックなスコアアタック要素を見せて成長要素がある系
- 279 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 02:27:25.02 ID:IjLS/I5E0.net
- QTEが糞なのは完全に同意だがそもそも製作者ももう面白いとは思ってないんじゃね
最近見なくなったし
- 280 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 02:39:09.81 ID:3yBksLMg0.net
- 夜になると施設が閉まって朝まで時間を潰さないといけないやつ
- 281 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 02:42:12.16 ID:SLisE1Z+0.net
- 岩に苔
- 282 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 02:45:46.71 ID:eENgovUI0.net
- 立ち絵の代わりにアップ用ポリゴン出す会話シーンがどうも苦手
普通にカットシーン出来ないんだったらあきらめて立ち絵にして
その代わり表情差分だけじゃなくポーズごとパターン増やす方がずっといい
- 283 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 03:03:14.37 ID:Sdjtoakq0.net
- ダンジョンにあるパズルの様なギミック
- 284 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 03:22:06.18 ID:E9SkHhMN0.net
- メタネタと下ネタとネットネタを用いた悪ノリ
おめーだよポケモン
- 285 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 03:22:17.95 ID:ub3c3W2H0.net
- RPGなのに武器の強化が素材集め
- 286 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 03:22:33.25 ID:eRrd3Avpa.net
- ゲーム内にシステムとしてTAがあるのは萎えるわ、バイオとか
そういうのはガチ勢が各々勝手にやればいい
- 287 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 03:31:22.33 ID:XLskAKWu0.net
- このタイミングでこの街のこの宝箱を取り逃すと
二度と取れません
- 288 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 03:36:54.78 ID:z+FWzrYs0.net
- 周回前提で二周目に追加ストーリーとか入れちゃうゲーム
二周目は作業的すぎて超苦痛
- 289 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 03:48:31.63 ID:yNzFV8ou0.net
- 強制ミニゲーム
ハード特有のギミックプレイ強要
シモネタ
QTE
ボスが三回ぐらい変身したりパワーアップする
ボスを倒すのに手順が必要
ムービー→直進してまたムービー
レアガチャシステム
女キャラがみんな主人公(男)に惚れてる、もしくは好意を寄せる展開になる
トゲゾー、サンダー、三連赤甲羅
ヤグラのブラスター、インクアーマー、ダイオウイカ、バリア
- 290 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 04:08:14.98 ID:YPZQX7A/0.net
- >>60
ダメになってない定期
- 291 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 04:25:38.51 ID:kxuds8zc0.net
- BDFFやイメエポ倒産で証明されたが内輪ネタやサブカルネタ
シュタゲみたくテーマに関わるならいいが
- 292 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 04:34:07.61 ID:XWmHfgw+r.net
- >>55
FPSの乗り物ステージとかな
- 293 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 04:34:40.67 ID:PPfza/Ar0.net
- 内輪ネタというと
ドラクエもその傾向が強いように思うけどなぁ
海外で一発当ててやる
と欲張らず、客層とマッチしてたら
それはそれで良しとされるもんなんじゃないの
- 294 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 04:37:00.26 ID:dH4xMM5C0.net
- >>284
観覧車は酷かったよな・・・
- 295 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 04:44:09.28 ID:xV0JPqGOM.net
- テイルズのオナニーミニゲーム
死ねよ
- 296 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 04:45:13.89 ID:XWmHfgw+r.net
- ピンポイントで言うと、2Dマリオのお化け屋敷
めんどくさいんじゃ
- 297 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 04:53:10.90 ID:WMyF6HHP0.net
- 無双みたいなアクション
やらされてる感しかない
- 298 :上生菓子 :2018/05/27(日) 04:57:00.32 ID:HoOBclcF0.net
- スクエア伝統の強制ミニゲームは嫌いだな
特に結び付きの強いやつは
- 299 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 04:57:33.20 ID:O7MYC0OJ0.net
- 時間制限
いや、ゲーム内のごく一部のミニゲームに使用するにはいいんだよ
でもゲームそのものに時間制限を取り入れたFF13-3(実質)は糞
まぁ、即売ったから実際の評価等はしらない
- 300 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 05:05:15.47 ID:oPX7duRRp.net
- FPSで唐突にステルス強要は本当に勘弁
- 301 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 05:28:48.66 ID:lO7lNifW0.net
- カジノとか現実にある賭博をやらせる奴
- 302 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 05:31:29.02 ID:MZjouclv0.net
- 発達障害的レベリング作業だろ
ガイジの所業や
- 303 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 05:41:55.97 ID:+bMeQsaVM.net
- 納得ばかりできる珍しいスレ
さすがゲーム嫌い板だけあるわ
- 304 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 05:48:36.72 ID:ILi1tSrd0.net
- キンハー
つまらないけどディズニーキャラで
首の皮一枚繋がってる感じ
- 305 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 05:50:54.25 ID:HQvZx50a0.net
- 実績(トロフィー)の為のクエスト
- 306 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 05:52:23.38 ID:Tg24z/fz0.net
- >>284
HG・SSのニューキンセツでゾッとしてファン辞めちゃったなぁ。
初代発売日組な自分さえ引かせるパワーを持ってるのはすごいと思ったけどw
今はもっと酷いんだろうか・・・
- 307 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 06:38:08.42 ID:IEQFfZti0.net
- キャラがフルボイスで喋る
- 308 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 06:39:59.59 ID:KC4xV9g10.net
- 面白くはないけどオープンワールドで空飛べなかったら萎える
- 309 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 06:44:50.37 ID:8Ebzkrz70.net
- キャラ育成に運要素絡めるのは嫌がらせにしかならないからやめろ
- 310 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 06:46:12.75 ID:Sre95mAOM.net
- 飛んだ瞬間は今まで居た街が小さくなってウヒョーってなるよね、オープンワールドの飛行
ゼノクロとかそこ良かったよ ストーリーはシーズン1終わりって感じでえぇ…ってなったけど
- 311 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 06:49:24.96 ID:pjwgmUbu0.net
- 空中コンボ
- 312 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 06:54:23.37 ID:+0N2COrr0.net
- ネットのネタに媚びること
- 313 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 07:08:07.41 ID:RKuX8kDga.net
- FF10の最強武器取るのに必要な本編と何の脈絡もないミニゲームはクソすぎたな
あれなら全部ブリッツボールの景品で良かったわ
- 314 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 07:15:15.22 ID:3pcw3CMF0.net
- コントローラーの前で口をパクパクする宮本
宮本「新しい遊び考えたよ!すごく楽しいの。僕って天才。HALO作れちゃうかも」
- 315 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 07:22:18.62 ID:bm6ldMTG0.net
- >>236
ヨッシーアイランドこそ減点方式だろ
赤コインも花も体力も全部揃えないと隠しステージは見せてやらねーっていうタイプの
- 316 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 07:32:23.35 ID:lD1WcCBP0.net
- レースゲーでわざと遅く走る仕様はNG
変わり種として30回のレースに1回とかなら良いけど
- 317 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 07:44:57.84 ID:Ui+tFIG5a.net
- ○○を1000回発動したの実績
何がオモロいんじゃ・・・
- 318 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 07:55:59.15 ID:GFN0kmoH0.net
- 非デフォルメ
- 319 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 08:01:46.41 ID:/zv1YA8W0.net
- サブクエ
- 320 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 08:10:12.74 ID:3pcw3CMF0.net
- 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい!
- 321 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 08:18:43.26 ID:gZwWDduPa.net
- プラチナゲームのシューティング
頭おかしいのか?
- 322 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 08:19:25.91 ID:E17EOGww0.net
- ここまで読んだけどお前らただの老害じゃん
- 323 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 08:26:53.45 ID:PDGsktOK0.net
- 余計なスレ立てるな
空を飛べるデメリットは無い
- 324 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 08:31:57.45 ID:ju/7Rmae0.net
- 自動回復。
味方の場合は、
回復するまでの時間が無駄。
受けるダメージの意味が薄くなりゲーム性が薄れる。
敵の場合は、
回復量以上のダメージを与え続けないといけなくなる
それ以下の攻撃が徒労、時間の無駄になる。
- 325 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 08:39:49.45 ID:60VAY+jW0.net
- 敵を倒した数をカウントするのはいい。
集めた金の総額のカウントも悪くない。
だが、ゲームオーバーの数をカウントするのは何なんだ?
誰が喜ぶの?
- 326 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 09:32:59.81 ID:o7/ZBMM60.net
- >>156
なくね?
- 327 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 09:35:05.74 ID:o9bdtQzK0.net
- >>55
FF15の横スクロール化とかな
- 328 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 09:36:27.46 ID:o9bdtQzK0.net
- >>324
ゼルダのマスターモードはダルかった
なんでああしたのか、理解に苦しむ
他に難易度を上げる方法は無かったのか
- 329 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 09:42:20.56 ID:vOHnOzbV0.net
- >>326
多分ブレイド召喚でレア引いた時にCVが出るとか思い込んでるんだろ
- 330 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 09:47:34.10 ID:bqV/EGRna.net
- 即死ゲー
りっきー安西
- 331 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 09:59:46.93 ID:AZ6Bt+z50.net
- ポケモンのラティオスラティアスにのって飛べるのは非常に面白かったけど、
それで?って感じで終わってしまったな
- 332 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:02:35.07 ID:3aoYN4fM0.net
- >>7
一般ユーザーもあ、この人!ってなるのはいるよ。
若本とか。
- 333 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:03:54.99 ID:Sre95mAOM.net
- >>326
多分エアプ動画勢のカスだろ…相手しなくて良いぞ
- 334 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:07:10.53 ID:TnNDzviy0.net
- >>213
これは確かに
- 335 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:20:24.84 ID:vOHnOzbV0.net
- >>332
普通の人が声だけ聞いてパッと名前まで分かるのはのぶ代くらいだろ
若本はちょっとでもネット漁ってる奴なら分かるか
あとは声優の名前は知らないけど「悟空の声」とか「ルフィの声」なら分かるかも
- 336 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:21:12.91 ID:f5t+L06JM.net
- >>325
何でもカウントするのはスマブラDXからかなぁ。
あれ作った人の業界に与えたマイナス要素って甚大だと思う。
無駄な実績要素に、本編とジャンルの違うミニゲーム。
幹を太くせず、枝ばかり増やすゲームのパイオニアだ。
- 337 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:27:32.38 ID:488h2gZs0.net
- >>159
あなたの世界戦闘力は2988563だよ。
はいいのか…
- 338 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:31:28.02 ID:z8VV5Ok40.net
- >>214
はいとイエスみたいな実質選択できない選択肢が出るのと
なんも聞かれず選択肢も出ずに勝手に話が進んで重大決定されてしまうのと
どれがいいんだろう
どれもダメかなw
- 339 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:39:00.71 ID:Sre95mAOM.net
- >>336
昔からFEで死んだ回数記録されてたじゃん
- 340 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:41:11.22 ID:tVwyM4SAd.net
- 味方の介護
賢く強い方がいい
- 341 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:43:35.57 ID:vPn+rbjBd.net
- 不便さ
めんどくささ
- 342 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:48:49.35 ID:kWgSOpmR0.net
- そういやそんなんあったな、わざわざ隠して記録するから製作者の底意地が悪さが分かる
- 343 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:48:55.85 ID:bqGElAW60.net
- ランクマッチ
- 344 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:51:41.46 ID:tVwyM4SAd.net
- >>115
村人を面白く作れるゲームは少ないね
- 345 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:52:04.83 ID:AZZVv2c0d.net
- なんか漫画家が
「任天堂さんのゲームに多いんですけど、時間制限があって制限時間中にパズルとかやらせるやつ…あれ、もうやめませんか?
あれ、面白くないです。もう、面倒なだけです」
とか言っちゃってる漫画
自分が下手なだけかもという後付け言い訳付きだったかな
もともと癖のある人でエッセイとかもこじらせてんなーって感じの内容だった記憶
絵はヘタウマ系?
- 346 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:53:17.15 ID:PPfza/Ar0.net
- >>214
自分で選んだのだから仕方ないよね
と思わせるための演出
11の制作ドキュメンタリーだったかでも
自分で見つけた解法だと錯覚させてあげるのが大事
みたいな感じのことを言ってた
これも同じマインド
良く言えば、プレイヤーをその気にさせる演出
悪く言えば、詐欺師そのもの
- 347 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:54:02.53 ID:Sre95mAOM.net
- >>345
あれもう好きなゲームじゃなくなってるって自分で言ってるのに買わずにはいられない人
つまんねーって言いながら毎回買ってシリーズ物追いかけてる人とかによくいるタイプ
- 348 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:54:22.39 ID:xtSJpo2m0.net
- >>232
好きな作品のゲーム化って聞いて調べたらTelltale製だったらがっかりだろ
- 349 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:57:35.19 ID:t6WVHKew0.net
- >>345
>>155
- 350 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:58:58.69 ID:nrIyrdQh0.net
- 異常に多いパズルギミック
多少ならエッセンスなんだが何度も出てくるとウザイだけ
- 351 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 10:59:23.14 ID:ZJprXsjL0.net
- >>345
福満しげゆきだな
任天堂びいきの作家なのによく言ったって思った
仕掛けは解けた、あとは時間内に出るだけ、で制限時間が厳しくてワンミスで失敗になるのとかストレスでしかない
洋ゲーに多い
宅配クエストとかチャレンジクエスト系
- 352 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 11:00:18.98 ID:xt9FO+Bo0.net
- モンハンの無駄に広い拠点
全部小部屋にまとめろよ
- 353 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 11:10:22.40 ID:KjNpCO7I0.net
- >>338
選ばなくていいと思うけど
そういうストーリーなんだなと思うし
- 354 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 11:12:07.50 ID:tVwyM4SAd.net
- >>347
一昔前の俺だわ
jrpgの衰退時とルーンファクトリーが死んだときにそうなった
結局戦略ゲーが一番楽しい
- 355 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 11:13:28.04 ID:tVwyM4SAd.net
- >>306
ORASだぞそれ
- 356 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 11:15:34.11 ID:aCkW24nk0.net
- ボタン連打
- 357 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 11:15:38.43 ID:tVwyM4SAd.net
- >>353
いいえを選び続けるとどんどん台詞が変わってお前にはもう頼まんってなって世界が滅びるカスロボはちょっとすき
- 358 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 11:17:39.66 ID:3yBksLMg0.net
- ギガゾンビの逆襲のことか
- 359 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 11:19:13.35 ID:715IPsIp0.net
- >>355
そういやそうか、失礼。
書いてて何か違うなと思ってたw
- 360 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 11:20:03.17 ID:KjNpCO7I0.net
- ゲーム自体ストレスを与えてそれをクリアする達成感を得る遊びだからな
マリオでジャンプする必要のない敵も穴もブロックもないけどつまらんし
要はそのバランスで時間制限もクリアできれば楽しい要素というか達成感に繋がる
多くの人がめんどくさいという要素はなるべくなくすべき、最近の死にゲーですぐリスタートはつけて当然で
つけないならそれだけの面白さか理由がないとね
- 361 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 11:27:21.57 ID:KjNpCO7I0.net
- >>357
それだとちゃんと選択肢の意味あるよね、勿論ドラクエみたいなずーっと断っても意味ないゲームが合ってのものだけど
3回目ぐらいで怒るか、いやこれ命令だから、で強制的にYES、NO決めてほしかったり
- 362 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 11:34:28.91 ID:kWgSOpmR0.net
- ルドマンが選べないからクソゲー
- 363 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 11:36:02.24 ID:f6BRfGkSa.net
- ユーザーとの懇談会
- 364 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 11:45:28.19 ID:tVwyM4SAd.net
- >>363
発売前クリエーターインタビューも
一部信者が喜ぶか
アンチに餌やるだけ
- 365 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 12:02:28.71 ID:r4ESCml9p.net
- ブルドラが超難易度のシューティングになる。
- 366 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 12:24:56.23 ID:mXTs1UfH0.net
- >>289
ガチャとか製作者が面白そうと思っていれてるわけじゃなくね
- 367 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 12:34:50.88 ID:M2wgsZnN0.net
- いいえを選んでも「えんりょすんなって!」と無理矢理仲間になるハッサン最高だわ
- 368 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 12:37:07.77 ID:M2wgsZnN0.net
- がんばリベンジ
- 369 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 12:38:07.47 ID:xV0JPqGOM.net
- 負けた癖にイキって逃げる敵
- 370 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 13:20:09.26 ID:HZsoRPPR0.net
- >>177
アサクリ
ミラーズエッジ
- 371 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 15:00:51.70 ID:PcZluskD0.net
- >>369
わかる
- 372 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 16:28:55.04 ID:64Qwq6J70.net
- 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
- 373 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 16:43:48.57 ID:ekMkMBMM0.net
- >>369
単にストーリーの都合なだけで面白いと思ってあえて入れてるわけじゃないだろ
- 374 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 17:34:45.55 ID:V01wMMaj0.net
- ゲーム内にリセマラができないガチャ要素を入れる
- 375 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 17:55:51.22 ID:N8jPwYOh0.net
- 装備強化時の成功率+オートセーブ
ネトゲじゃないんだから成功率は100%でいいよ
- 376 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 18:18:06.79 ID:M2wgsZnN0.net
- 確率で失敗する合成
ただの嫌がらせだろ
- 377 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 18:20:01.04 ID:M2wgsZnN0.net
- >>32
そういうモードなんだからマスターモードやるなよ
- 378 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 18:20:01.50 ID:3yBksLMg0.net
- TOリメイクの合成は意味不明だったな
- 379 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 18:26:17.22 ID:GLjc1xvG0.net
- 雷避けのミニゲーム
- 380 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 18:40:19.85 ID:nkjygPSc0.net
- レベル上げ
- 381 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 18:49:33.54 ID:M2wgsZnN0.net
- FF6のオペラ
- 382 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 19:26:36.90 ID:90eqktRl0.net
- 龍が如くの何番目だったか忘れたけど、ラスボス戦でQTE失敗→最初からやりなおし
ってのがあったよね
これには流石にイラついた
- 383 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 19:27:48.68 ID:Ui+tFIG5a.net
- 真逆でストレスをあえて強く与えて達成感を強いモノにするタイプは
シレンとパワプロだな
ソシャゲ版のパワプロはイラつく要素無さ過ぎて逆に淡々としてて飽きた
昔のパワプロは容赦なく選手潰しに来る理不尽なイベントがあったけど
それと同じくらいラッキーなイベントもあったからバランス取れてて
あれがかえって中毒性を生んでた
- 384 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 19:56:26.73 ID:M2wgsZnN0.net
- >>383
交通事故だけはマジでゴミだと思うわ
- 385 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 20:11:14.29 ID:T6CNIa+e0.net
- 遊べる映画
- 386 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 20:40:23.34 ID:zTzqsukc0.net
- 露伴のコスプレ
- 387 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 20:44:56.21 ID:Ui+tFIG5a.net
- わざとらしいぶりっ子展開
自然体の方が好きだ
- 388 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 21:22:54.55 ID:/reNUuQf0.net
- やたらと多いサブクエスト
メインストーリーを進める前にゲームに飽きてしまう
- 389 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 21:40:21.58 ID:ju/7Rmae0.net
- アライアンスアライブは船手に入れて小島巡ってたら飽きてしまったわ
まあ自分が悪いんだが
- 390 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 21:50:23.34 ID:jQt24kiJ0.net
- 特定エリアでキャラの能力に縛りをかけてプレイの幅を狭めるやつ、残った能力の使わせ方がよっぽど上手くないと
面白くないし上手くいっていても長いと腹立つ
FF15の13章とゼノブレイド2の霊洞はホントクソ
マリオオデッセイの帽子使えないエリアはギリ許せる
- 391 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 21:50:35.12 ID:wNDyS1z70.net
- お使いはほんと詰まんない
頭使わせてくれ
- 392 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 22:02:53.07 ID:Afww2EmI0.net
- スマブラガノンのジョギング
- 393 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 22:13:01.64 ID:PPfza/Ar0.net
- シミュレーションを掲げながらお使いクエストを用意してきて
史実通りのリアリティ!
とか言い出したときノブヤボは完全に終わった
- 394 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 22:39:35.52 ID:NL3j2Sxjd.net
- 繰り返す作業の飛ばせないウェイト
1回目は良いけど 2回目からは飛ばせるようにしろや
- 395 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 22:42:21.62 ID:E6vyrRDL0.net
- >>369
俺は
ポケモンの初代ライバルは好きなんだよなあ
初代以降は基本いいヤツになってて
ライバル心を煽ってくる力が弱いんだよ
敵がイキって逃げるのは基本好きです
- 396 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 22:59:34.87 ID:ESijsoiS0.net
- ご自慢のムービーを見せるためにks長いロード
- 397 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 23:09:23.05 ID:66RlXzyx0.net
- 複雑なステ振り
不細工しか何故か作れないやたら複雑なキャラメイク
糞長いロード
無駄に酔う3D
やたらウザイしゃべりかたするキャラクター(オカマキャラとか)
強くてニューゲームがない
時間によって天気が変わるゲームでやたらと夜ばかりになったり雨ばかり降る現象
- 398 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 23:18:21.24 ID:LGMk7xkh0.net
- 叩かれるの承知で言うわ
ストーリー
ゲームさせろよ
- 399 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 23:21:03.00 ID:E6vyrRDL0.net
- >>398
叩くつもりはないが、認識が違うと思うぞ
ストーリーがダメなんじゃなくて
ゲームプレイを阻害するようなストーリーがダメなんだろ?
ストーリーとゲームは
対立する存在じゃないと思うぞ
- 400 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 23:30:44.26 ID:FZB0F9OQ0.net
- 1ステージに3つある収集要素
- 401 :名無しさん必死だな:2018/05/27(日) 23:42:51.56 ID:6e3fzQgq0.net
- 長いザコ戦
- 402 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 01:04:12.22 ID:xztC8z7I0.net
- 敵の硬さと火力だけ上げた高難易度()
- 403 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 01:15:45.82 ID:0TXDkmPb0.net
- JRPGでパーティから溢れるほど増える仲間
- 404 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 01:28:20.72 ID:3zuaXksBM.net
- ストーリーというか脚本?かな
キャラに演劇させすぎなんだよ
- 405 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 01:52:14.14 ID:EKVxliha0.net
- RPGでの大したものができない素材集め。
- 406 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 02:17:40.33 ID:lfzpYG/pa.net
- 素材集めはモンハンの影響だな
ゴールドで店だけでええよなあれ
- 407 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 03:35:33.05 ID:7IP8HbWI0.net
- あとボス2体同時とかもモンハンの影響で真似してるんだろうけど
あれもストレスMAXの糞うざいだけで死ぬほどつまらん
- 408 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 04:24:10.17 ID:9pzgbSRB0.net
- >>393
「俺だけの歴史」が面白いんであってゴリ押し史実ごっこがしたいわけじゃねえんだよな
- 409 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 04:35:37.11 ID:R/CxnjmJ0.net
- >>361
いやドラクエ1の時点で超有名なそういう仕込みあるだろ
- 410 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 07:03:20.23 ID:rU7ZEDmxM.net
- マリオオデッセイもだったけど、
クッパ倒した後にある脱出シーケンスが面白くない。
ボスを倒して盛り上がってエンディングで気持ち良いのに、
脱出シーンで死ぬと一気に冷める。
- 411 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 07:50:52.28 ID:LcAQ6sd90.net
- >>409
1にあったっけ?
ドラえもんギガゾンビの逆襲で最初にドラの頼みを断り続けるとドラが泣いて諦めて終わりになるのは覚えてる
- 412 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 11:00:40.58 ID:zj0jNyxlx.net
- オ ー プ ン ワ ー ル ド
- 413 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 11:31:56.29 ID:YlN1GSii0.net
- 世界の半分を云々
- 414 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 12:12:19.28 ID:Zpz90hT+d.net
- >>400
2Dマリオとかの高難度ステージとかだとクリアする方に専念させて欲しい。
そうでもないところは別に良いけど
- 415 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 13:03:18.91 ID:Y+qj4ikV0.net
- 収集はヒントから推測させるのはいいけどノーヒントで隅々まで探せば見つかるだろってのはきつい
- 416 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 13:18:04.69 ID:Kvq6eGuXa.net
- デスクリムゾン
- 417 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 13:28:32.45 ID:bkS2T9Qg0.net
- ゼルダで山頂からパラセールして下眺めるの楽しいのは発見がほぼ確実にあるからなのかね
- 418 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 15:52:11.60 ID:S2FkWKA50.net
- そういうのも含めて
「空を飛ぶのがつまんない」のではなく
「つまんない世界を飛ぶのがつまんない」んだと思う
- 419 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 16:53:19.76 ID:rPIzW/gr0.net
- >>409
ラスボスのあれ?それはちょっと趣旨が違うな
意味のない選択肢を設けるなってのが主題だから
- 420 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 17:04:02.65 ID:GhdQLdxd0.net
- 長いエンディング スタッフロール メニュー画面の一番下にいれて廃止しろ
- 421 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 18:41:31.87 ID:YlN1GSii0.net
- 永久ループは「そんな、ひどい」がある
ゲームオーバーは世界の半分
- 422 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 21:28:49.59 ID:P+Py63wPa.net
- なんでもかんでもコンボ要素入れてくるのやめろ
- 423 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 21:35:16.66 ID:J5Fumiu20.net
- >>105
これ
ジャスト回避とかジャストガードとかカウンターとかのワンパターン目押しの過大評価はどうにかならんのかね
それ待つのが最適解になるから退屈だし単調でつまらないんだよなぁ
- 424 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 21:36:20.31 ID:bCb0yrA/0.net
- PERKめんどくせえ
最初から全部開放してくれ
- 425 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 21:43:55.66 ID:IcSGl5B90.net
- >>423
最適解は空中で弓射って大剣ぐるぐるだぞ
- 426 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 22:27:54.34 ID:4CYnuRGid.net
- 美麗グラフィック
- 427 :ゲハ :2018/05/28(月) 22:34:20.19 ID:ugv1Nber0.net
- 延期
- 428 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 22:37:03.69 ID:40m2f/510.net
- ポケモンの妙に濃いストーリー
そんなのいいから自由に旅させろ
- 429 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 22:51:14.23 ID:aZdmDYmX0.net
- >>372
これ
クソゲーになってる要素がほとんどこれのせい
- 430 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 22:57:44.05 ID:wubsoLTrM.net
- RPGのリアルスケールに拘り無駄に広くて入り組んだ街
これが嫌でRPGやらなくなった
- 431 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 23:04:21.11 ID:BNy/U2f10.net
- 一周何十時間あるゲームで途中の展開も大して変わらんのにマルチエンディング
そんなに暇じゃないっての
- 432 :名無しさん必死だな:2018/05/28(月) 23:32:51.42 ID:L2iUurI00.net
- 皆殺しルート
メガテン4Fとかあれ迷わず選べるやつマジで精神病院入れとけよ将来犯罪起こすから
- 433 :名無しさん必死だな:2018/05/29(火) 00:27:59.13 ID:PL4BtEo60.net
- ネットの普及で真の宗教戦争や破滅観こそ女神転生って自称通が出たからウケると思ったんだろ
俺はデビルサマナーやソウルハッカーズの路線が好きなんだけどもう全然
- 434 :名無しさん必死だな:2018/05/29(火) 00:32:51.38 ID:dSbBd0Rh0.net
- 移動に時間がかかる広いフィールド
- 435 :名無しさん必死だな:2018/05/29(火) 00:41:56.31 ID:D3wXmCTN0.net
- 時間制限付き展開
ペルソナとかヴァルキリープロファイルとか夕闇通り探検隊とか俺屍とか
たらたらやってると日付だけガンガン進む
のんびり楽しむこともできない
- 436 :名無しさん必死だな:2018/05/29(火) 01:34:48.89 ID:ahR+oviTM.net
- たしかに残り○日系は実際には余裕あっても表示されると焦るから要らねえなぁ。面白さに繋がってるか謎
- 437 :名無しさん必死だな:2018/05/29(火) 01:51:24.42 ID:WlDn6Y2B0.net
- ステ振りと無駄に時間かかるキャラメイク
この二つのせいでやめたゲームは腐るほどある
- 438 :名無しさん必死だな:2018/05/29(火) 02:10:52.52 ID:nGYPKSIz0.net
- >>435
RPGでのはウザい
P5でも何日までにクリアしろに加え、一回ではクリアできません
イベントは連続で起こってそれは事前に教えません、でもDVD延滞料は払え
- 439 :名無しさん必死だな:2018/05/29(火) 02:17:52.32 ID:BdWlpk1X0.net
- 制約(ルール)、葛藤(ストレス)
を排除したらゲームなんて成立しないわ
脳死作業はゲームじゃない
- 440 :名無しさん必死だな:2018/05/29(火) 03:44:56.45 ID:aVlP0IXsx.net
- >>439
スマホゲーの殆どは金の力で成約解除出来ますな
つまり…
- 441 :名無しさん必死だな:2018/05/29(火) 04:07:20.78 ID:WlDn6Y2B0.net
- >>439
葛藤(ストレス)が高すぎても今度は楽しさが失われて中古に売却される
- 442 :名無しさん必死だな:2018/05/29(火) 06:54:16.56 ID:/WTHvGr00.net
- >>432
ラジアータストーリーには欲しかった
- 443 :名無しさん必死だな:2018/05/29(火) 08:45:32.45 ID:7Qu9xcHpM.net
- 残り何日系はそれがシステムの根幹であるゲームなら大好きだな
ピクミンやゼルダムジュラの最低日数クリア挑戦してる時って
アクションパズルやってる時みたいな脳汁出る
ダンジョン脱出のタイムリミットあと何分みたいなのは嫌いだけど
- 444 :名無しさん必死だな:2018/05/29(火) 13:02:31.31 ID:fmT8RfwN0NIKU.net
- 主人公にデフォルトネームが無い
- 445 :名無しさん必死だな:2018/05/29(火) 13:47:27.70 ID:ahR+oviTMNIKU.net
- >>439
そんな前提みんなとっくにわかって言ってんだよ
その中で乗り越えて面白いものと面白くないものがあるって話理解出来ないのか?
- 446 :名無しさん必死だな:2018/05/29(火) 13:51:06.82 ID:YLa1CRglMNIKU.net
- レア○○
- 447 :名無しさん必死だな:2018/05/29(火) 15:41:18.50 ID:SYyYVv1q0NIKU.net
- 美少女動物園
入浴シーン
- 448 :名無しさん必死だな:2018/05/29(火) 20:09:03.50 ID:0zh9OsY+MNIKU.net
- わざわざコンシューマーでブレイドガチャ
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