2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

FF13「戦闘は難易度高めにしたろ」←わかる 「ストーリーは神に挑む人間みたいな感じや」←わかる

1 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 16:39:35.96 ID:f/cy3Pmf0.net
FF13「時間軸はバラバラに描いたろ」←は?

2 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 16:41:14.08 ID:LcsjJsuWa.net
FF13「戦闘はシームレスなアクションゲームみたいになる」←ならなかった

3 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 16:45:34.22 ID:jqQliEB/a.net
ヴェルサス「ヒロインと敵対する」←どこがだよ

4 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 16:49:06.46 ID:Vua1BhiZ0.net
セラに辿りつくのがゴールの
ライトニング&サッズ編、それをクリアしてスノウ&ホープ編、またクリアしてホープ&ヴァニラ編
3つのシナリオ全部クリアでファルシ アニマ戦に挑めてそれをクリアで
ファングを除いた全員集合編が始まると良かったのかな。どうだろ

5 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 16:50:19.80 ID:f/cy3Pmf0.net
>>2
みたいにはなってたぞ、みたいには

6 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 16:51:04.54 ID:tODDF8Nm0.net
全部一方通行にしたろ!

7 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 16:53:36.98 ID:y2rq7Z7K0.net
ヴェルサスもアギト(零式)もFF13の冠捨てて逃げたのには失望した

8 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 17:19:26.39 ID:vesizI4k0.net
>>2
ステージの構成はシームレスなアクションゲームのそれみたいになってたよ!

9 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 17:33:53.77 ID:E//Uu2UHa.net
ファルシのルシがコクーンでパージとか言い出してからシナリオ読むの放棄したから時間軸バラバラってことすら覚えてない
覚えてるのは閃光がかっこよかったことだけだ

10 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 17:54:01.12 ID:Vua1BhiZ0.net
コクーンを破壊したい機械の神さまファルシ
自分では使命のためそれが出来ないから敵対ファルシを使ってルシの戦士を作りあげる
ルシの戦士たちは魔法のちからと使命を与えられる。使命は言葉ではなく
「コクーンに飛びかかかり爪を立てるラグナロク」の映像だけ

ルシの戦士のちからの源クリスタリウムを鍛えながらライトニングたちは答えを求め逃避行を続ける
ついに対峙したライトニング一行とファルシ・ガンエデン
なんとかファルシを倒し使命を果たしたライトニング達。やはり天空都市コクーンは墜落を始める
ヴァニラとファングはそれを止めるため命をかけてラグナロクに化身
落下を続けるコクーンに飛びかかり、爪を立て、当初の使命を果たしコクーンを支える巨大なクリスタルになる
コクーンは進化しスピアーとなりダブルニードルでエスパータイプに立ち向かう

11 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 18:29:32.39 ID:HZUsVdV00.net
ずーっと一本道の逃避行で
やっと開けた平原出たと思ったらすぐ終盤で
ラスボスの対処法も曖昧なままなし崩し的にラスダン突入
ストーリーはマジで馬鹿なんじゃねーのと思った
閃光と戦闘システムは好き

12 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 18:35:45.16 ID:r47XiHwNa.net
>>10
お、おう

13 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 18:39:29.82 ID:sH3xd489d.net
オーディンを召喚します

14 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 19:16:25.77 ID:Sn1GxB/20.net
重力は自在に操れましたか…?

15 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 19:35:49.51 ID:CgMqlGZxd.net
>>14
シーンドライブで使ってたやろ!
ほとんど役に立たないし、エフェクトかけ過ぎて何やってるかわからないけども!

総レス数 15
4 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★