■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
FF13「戦闘は難易度高めにしたろ」←わかる 「ストーリーは神に挑む人間みたいな感じや」←わかる
- 1 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 16:39:35.96 ID:f/cy3Pmf0.net
- FF13「時間軸はバラバラに描いたろ」←は?
- 2 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 16:41:14.08 ID:LcsjJsuWa.net
- FF13「戦闘はシームレスなアクションゲームみたいになる」←ならなかった
- 3 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 16:45:34.22 ID:jqQliEB/a.net
- ヴェルサス「ヒロインと敵対する」←どこがだよ
- 4 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 16:49:06.46 ID:Vua1BhiZ0.net
- セラに辿りつくのがゴールの
ライトニング&サッズ編、それをクリアしてスノウ&ホープ編、またクリアしてホープ&ヴァニラ編
3つのシナリオ全部クリアでファルシ アニマ戦に挑めてそれをクリアで
ファングを除いた全員集合編が始まると良かったのかな。どうだろ
- 5 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 16:50:19.80 ID:f/cy3Pmf0.net
- >>2
みたいにはなってたぞ、みたいには
- 6 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 16:51:04.54 ID:tODDF8Nm0.net
- 全部一方通行にしたろ!
- 7 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 16:53:36.98 ID:y2rq7Z7K0.net
- ヴェルサスもアギト(零式)もFF13の冠捨てて逃げたのには失望した
- 8 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 17:19:26.39 ID:vesizI4k0.net
- >>2
ステージの構成はシームレスなアクションゲームのそれみたいになってたよ!
- 9 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 17:33:53.77 ID:E//Uu2UHa.net
- ファルシのルシがコクーンでパージとか言い出してからシナリオ読むの放棄したから時間軸バラバラってことすら覚えてない
覚えてるのは閃光がかっこよかったことだけだ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 17:54:01.12 ID:Vua1BhiZ0.net
- コクーンを破壊したい機械の神さまファルシ
自分では使命のためそれが出来ないから敵対ファルシを使ってルシの戦士を作りあげる
ルシの戦士たちは魔法のちからと使命を与えられる。使命は言葉ではなく
「コクーンに飛びかかかり爪を立てるラグナロク」の映像だけ
ルシの戦士のちからの源クリスタリウムを鍛えながらライトニングたちは答えを求め逃避行を続ける
ついに対峙したライトニング一行とファルシ・ガンエデン
なんとかファルシを倒し使命を果たしたライトニング達。やはり天空都市コクーンは墜落を始める
ヴァニラとファングはそれを止めるため命をかけてラグナロクに化身
落下を続けるコクーンに飛びかかり、爪を立て、当初の使命を果たしコクーンを支える巨大なクリスタルになる
コクーンは進化しスピアーとなりダブルニードルでエスパータイプに立ち向かう
- 11 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 18:29:32.39 ID:HZUsVdV00.net
- ずーっと一本道の逃避行で
やっと開けた平原出たと思ったらすぐ終盤で
ラスボスの対処法も曖昧なままなし崩し的にラスダン突入
ストーリーはマジで馬鹿なんじゃねーのと思った
閃光と戦闘システムは好き
- 12 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 18:35:45.16 ID:r47XiHwNa.net
- >>10
お、おう
- 13 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 18:39:29.82 ID:sH3xd489d.net
- オーディンを召喚します
- 14 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 19:16:25.77 ID:Sn1GxB/20.net
- 重力は自在に操れましたか…?
- 15 :名無しさん必死だな:2018/05/25(金) 19:35:49.51 ID:CgMqlGZxd.net
- >>14
シーンドライブで使ってたやろ!
ほとんど役に立たないし、エフェクトかけ過ぎて何やってるかわからないけども!
総レス数 15
4 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★