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日本一ソフトウェア「『嘘つき姫と盲目王子』は5〜6人くらいで作っている」
- 1 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 17:44:42.54 ID:vX30o+Dnr.net
- https://www.famitsu.com/news/201805/15157332.html
−−ちなみに『嘘つき姫と盲目王子』ってどのくらいの人数で作られているのですか?
菅沼「5〜6人くらいで、制作期間も企画を入れて1年くらいです」
- 2 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 17:45:31.28 ID:7/WIh2lNd.net
- インディーズ的な感じか
- 3 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 17:46:28.74 ID:8VVh+cXN0.net
- 人員を最低限にして低予算丸出しのインディを定価7538円(6980円+税)でぼったくってたら全然売れなくてもそら大儲けだわな
どっかと買取保証契約さえ結べれば
- 4 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 17:47:07.27 ID:w8nOlw9Cp.net
- 1人給料80万円として
80×12×6で6000千万くらいか
凄いな
- 5 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 17:47:37.34 ID:w3oj9Ibud.net
- インディー規模でやるのに価格はフルプライスなんてやってるからインディーに負けるんやで
- 6 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 17:47:55.16 ID:BQxau3q+0.net
- 絶望的な中小企業だな
というよりもよくここに就職する気になったな
- 7 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 17:50:13.85 ID:QTkqsgr30.net
- 嘘つきSONYと盲目信者って名前でコンパイルハートが作ればいいわけだな
- 8 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 17:50:38.11 ID:zj7MMUsTr.net
- 日本一の他の社内インディも人数割り振り最低限にして爆死してもいいようにケチりまくってそう
- 9 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 17:51:45.07 ID:59neH5EK0.net
- ある意味すげーよw
- 10 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 17:52:54.62 ID:uSFrJx6c0.net
- インディー規模の作品をフルプライスで売ってるの?
- 11 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 17:54:08.03 ID:LC2LbX9Sp.net
- 200人で4年掛けて作ったからと売れるわけではないし
- 12 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 17:57:00.65 ID:Aijsqawe0.net
- >>5
ほんこれ
- 13 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 17:58:55.43 ID:V7jlXjX6x.net
- 日本一って業界最低水準の給与だから
400万×6人+外注への支払い
制作費4000万もかかってなさそう
- 14 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:01:53.79 ID:er4IYzwIp.net
- 実際日本一クラスの会社で、開発部門の人月単価いくらなのかな?
- 15 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:02:06.76 ID:DTfZdmIw0.net
- スイッチ版50万以上いくだろうな
- 16 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:04:30.67 ID:GyAYZbhb0.net
- 3000円/本取り分だとしてペイラインは二万以下あとは利益。これは堅実だな
- 17 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:07:01.92 ID:xxdRnFPd0.net
- ヨコオタロウがこのゲームに凄く期待しているって呟いていた
- 18 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:09:43.30 ID:tM3GYhhba.net
- 正社員って雇うのに給料の倍ぐらいのコストかかるんだったかな
- 19 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:11:31.22 ID:BlgZR2mM0.net
- クラベが期待してるやつじゃん
それにしても夜回りからして日本一は値段たけーんだよ
海外ではセールの時5ドルで売ってたくせに国内だと6000円だっけ?アホかw
- 20 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:13:27.18 ID:WBuz7D2a0.net
- >>18
でかい企業なら一人雇うのに一億かかるって話を聞いたことがある
- 21 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:21:06.71 ID:IZduNIzJD.net
- >>18
およそ従業員への支払いの3倍程度かかります。
- 22 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:21:39.45 ID:VtLI7j6Ea.net
- フルプライスは調子乗りすぎだろ
利益率日本一かよ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:22:08.43 ID:IZduNIzJD.net
- >>7
>嘘つきSONYと盲目信者って名前でコンパイルハートが作ればいいわけだな
俺は評価する。
- 24 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:26:53.02 ID:FGVmUt5L0.net
- これをフルプライスで売るってのがなぁ・・
ガールバンドゲーもそうだけど最初から2000円くらいで売れや
- 25 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:29:53.50 ID:BW637+kQr.net
- これこそがハード性能進化における正しい恩恵だろう
「旧世代レベルのソフトなら極小リソースで作れてしまう」
もっとセンス勝負、アイデア勝負の野心的ソフトが作られるべき
- 26 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:30:52.93 ID:cLxH2gmGp.net
- うーむ
2000円で売って利益でるならやるんでないの
- 27 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:31:04.37 ID:KCQ9kA6O0.net
- たけえんだよボケ
2000円で買うわ
- 28 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:32:25.31 ID:C1wdjVjo0.net
- それで宣伝にいくら使ってるんだろう
日本のゲーム業界はおかしい
- 29 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:32:33.10 ID:cLxH2gmGp.net
- >>25
日本一はなんだかんだで
日本一アイデア勝負してると思う
新作バンバンだすし、そこそこ面白いし
だが売り方や宣伝が下手すぎる
もう少し頑張ってほしい
- 30 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:34:24.86 ID:1Bwx0gnd0.net
- 気になるけど高いからたぶん買わん
もう1000円くらい下げられるやろ
- 31 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:34:56.80 ID:bmg14EuHd.net
- そろそろフルプライス警察が来る頃
- 32 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:35:16.29 ID:OJOJumtfa.net
- 高いと思うやつは安くなるまでずっと待ってればいいだろ
俺は少しでも早くやりたいし、ネタバレされたくないから発売日に買うよ
- 33 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:36:13.60 ID:SC6gk82U0.net
- 2万売れれば充分って感じか
- 34 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:36:55.62 ID:N2+lLH9Z0.net
- >>29
個人的感想だと日本一は子会社がまるっと作ってたりするから一概に評価していいのか分からぬ
- 35 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:37:23.93 ID:cLxH2gmGp.net
- ボリュームがなあればいいが
幼女シリーズはハズレないから期待はできる
まぁお前らが面白いゲーム作っても買わないのが悪いや
いつも同じメージャタイトルの糞ゲーばっか買いやがって
- 36 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:38:14.93 ID:c3aDOOse0.net
- 売る気の無い値段だな
これ買うなら他の手頃なインディ3つ4つ買うわ
- 37 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:38:23.70 ID:SFb4/EZrM.net
- >>1
138000x6人で何ヵ月?
しかし、こんなもんでゲーム作れちゃうのか?
- 38 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:39:01.55 ID:IZduNIzJD.net
- 出来はどうあれ、
新規のタイトルで勝負し続ける姿勢は評価できる。
続編地獄の会社には見習ってもらいたいくらいだ。
- 39 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:39:13.03 ID:QGXcwb9L0.net
- ニッチなところを付いて他の大衆向けゲームにはない希少価値で客単価を上げて収益を出す
この低予算高価格で他にないゲームを作っていくのが和ゲーの生き残る道だな
- 40 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:40:14.52 ID:T27ZnFYh0.net
- >>28
海外も同じだろ
開発費の倍宣伝費使うとかザラ
- 41 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:40:50.36 ID:A4Uz2PpF0.net
- プラチナ稲葉の話では大手AAAの方が狂ってるらしいけどね
300万売って赤字になるようなゲームの方がおかしい訳で
- 42 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:41:21.04 ID:KESocIRx0.net
- 少数精鋭ってやつ?
- 43 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:43:03.55 ID:GyAYZbhb0.net
- 宣伝広告費もそこまでかかってないでしょ。ゲームメディアにでるのはPR記事以外、基本金かからないはずだ
高いっていって買わない奴を安くして拾うより、フルプライスのまま売る、その後セールするってやり方が良いんだろうね
- 44 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:44:07.07 ID:cLxH2gmGp.net
- 日本一はもっと社員大事にしろ
魔女とルフランのDが日本一にいなくなるなんてありえないだろ
- 45 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:45:59.64 ID:/g5fdjBS0.net
- これくらいの人数のほうが作家の個性溢れるとんがったゲームができるよ
人数が増えれば増えるほど失敗できない&みんなの意見取り入れてるうちに才能が平均化されてあたりまえの物しか出なくなるから。
ゲーム業界から天才が出なくなったのは大人数でしかゲーム作れなくなったからだもの。
秀才の寄せ集めでゲーム作ってるのが今のダメになったゲーム業界。
グラしか進化しなくなってあたりまえ。秀才&大人数で確実に作れるのはグラだけだからね。
もっとも日本一に天才がいるかどうかは知らんが
- 46 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:46:34.30 ID:Fd8XDF5pa.net
- 今まで少数でやっても具体的に言わないから誤魔化せてたのに、いざ言ってしまうと買う気無くす人が増えるだけでは
- 47 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:46:53.55 ID:KLaHFAPu0.net
- デバッグ要員削減すんなよクソ企業
- 48 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:47:15.18 ID:s5CgvWOU0.net
- >>41
開発費より広告費の方が多いとかマジキチ
- 49 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:48:55.60 ID:hZbFARrDx.net
- ファミコンならかなりの大作だよ
- 50 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:50:09.41 ID:SC6gk82U0.net
- とはいえビットサミットに出展すんなよ
- 51 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:52:11.98 ID:Nfe81H6+0.net
- その割りに値段高すぎない
- 52 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:52:45.08 ID:/g5fdjBS0.net
- テトリスを生み出したければ、ゲーム会社各社は社内に少人数のチームをいくつか抱えておいたほうがいい。
技術的な天才は大人数チームに混ぜてもいいが、アイデア的な天才は大人数のチームに混ぜるな。埋もれて消えるから。
- 53 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:52:59.12 ID:YQMwCItC0.net
- >>46
これ
気になってたけどスタッフ少なすぎで出来に不安しかないわ
- 54 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 18:57:41.51 ID:xwTot9WB0.net
- 人数の割に値段が頭おかしいのは何故なのか
- 55 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:00:05.94 ID:PdJg+rssr.net
- >>53
ロゼやホタルも10人くらいだったぞ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:04:10.33 ID:0oQ8kd6J0.net
- >>5
これが日本一だ
- 57 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:19:16.73 ID:rPO74mRIa.net
- ガンホーのドクロそっくりなゲーム
というかパクってるかな
- 58 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:22:32.40 ID:+lBngfpzd.net
- もっと安くして、もっとたくさんの人に遊んでもらえるように働きかければ、また違う影響が出ると思うんだけどな
- 59 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:26:08.11 ID:RwB7Cf8Er.net
- >>14
正確な数字かは知らんが
2016年発表の日本一ソフトウェアの平均年収は363万3553円、生涯年収(生涯賃金)は1億6662万721円でした。
とのことなので開発だからと言って給料もらってるわけではなさそう
https://www.nenshuu.net/m/corporation/contents/corporations.php?security_code=3851
- 60 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:26:59.99 ID:ZMjNFqre0.net
- 2〜3000円くらいにして沢山の人に触れてもらった方がいいと思うけどなぁ
こんなことしてたらユーザーに認識すらされなくなるぞ
- 61 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:27:09.34 ID:RwB7Cf8Er.net
- 都道府県別平均年収ランキング:27位
岐阜県(27社中)
日本一は岐阜県の上場会社で一番の薄給らしい
- 62 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:28:32.59 ID:KLaHFAPu0.net
- これを聞いて買わないから絶対に買わないに変わったわ
- 63 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:32:52.40 ID:VASTrs/m0.net
- インディでフルプライスなら他のインディゲームに金回すわ
- 64 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:33:49.94 ID:QKnIFbPWM.net
- 値段はアレだけど突撃するぜストーリーがウンコだったらゲハでグチらせてもらう
- 65 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:41:47.63 ID:TZIsF5d7d.net
- 手抜きフルプライスゲーか
言わなきゃ買ったのに
- 66 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:45:55.69 ID:Eqf7yBFp0.net
- 高いよなぁ…4〜5千円なら買うのに
- 67 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:49:25.39 ID:ArZ3RKoj0.net
- 少人数でも低予算でも面白ければ良いんだけど
これをフルプライスで買おうとは死んでも思わない
海外インディーで2000円程度でもっとクオリティの高いの沢山あるしな
- 68 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:51:02.41 ID:0D5TzkB4M.net
- 元psw四天王のゲームとか5000円が上限だわな
一度も買ったことないけどw
- 69 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:52:24.12 ID:Eqf7yBFp0.net
- プリンセスは金の亡者も、いつの間にかeshopに入ってて
しかもフルプラで驚いたわ
- 70 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:56:18.95 ID:BW637+kQr.net
- 値段はコストではなく商品価値で決まる
新品初回限定版が980円で「まだ高い」と言われるどっかの15を見ればわかるだろ
- 71 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 19:57:26.71 ID:nRryE3ny0.net
- >>70
あれ限定版じゃねえよ
- 72 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 20:02:25.97 ID:59neH5EK0.net
- >>70
アンチにいわせりゃ1円だろうがまだ高い、になるだろバカなのかw
- 73 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 20:03:46.14 ID:EJYYA3qq0.net
- ほとぼりが冷めたからまた海賊版ソフトで開発してそう
- 74 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 20:15:14.38 ID:BW637+kQr.net
- >>72
はあ?
だから「値段は中身の価値次第」で合ってるだろが
このゲームはアンチに売り込もうとしてるのかよ?
アホじゃねーの
- 75 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 20:36:24.33 ID:vN1KZOZZp.net
- 自分からぼったくりだって宣伝してるの?
- 76 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 20:37:31.28 ID:/mUljVAa0.net
- >>4
ゲーム業界ってそんなに貰えるのか
- 77 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 20:39:34.86 ID:uVk7viPFa.net
- もっと大勢でつくればいいのに
- 78 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 21:28:56.58 ID:DNX9o7pgr.net
- >>76
日本一ソフトウェアの平均年収は400万円以下やぞ
- 79 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 21:32:14.57 ID:cLxH2gmGp.net
- 別に開発人数が少ないからって値段を下げる理由にならないだろ
昔の作品は人数が少ないけど基本フルプライスだろ
だから値段下げるには開発人数よりは開発費とか宣伝費とか他の要素じゃない
- 80 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 21:33:43.08 ID:oNSWY4yn0.net
- 1人500万として年2500〜3000万くらい
1年で作っても7000本とか8000本とか売れないと赤字のような気もするけどマルチでなんとかって感じか
- 81 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 21:34:15.75 ID:FiVNnQQl0.net
- スイッチのソフトでやたら高いと思うのは
スペランカー、洞窟物語、ラビラビ の3つかな
タートルポップはレビューが少なすぎてよくわからんし
- 82 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 21:36:10.78 ID:0D5TzkB4M.net
- 一万本は小売に押し付けて完了だろ
あと日本一は海賊ソフトに低賃金で離反された会社だぞ
まぁ離反先もくそ会社なんだが
- 83 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 21:57:49.88 ID:VrP8GE+X0.net
- >>48
海外AAAタイトルって言われてるのはかなりそうらしい
タイトルによっては倍どころじゃ済まなかったのもあるとか
- 84 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 22:02:08.17 ID:N2+lLH9Z0.net
- 広告全ブッパとうえばロコロコ
- 85 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 22:26:06.78 ID:xWQTisqN0.net
- これ事前の注目度は今までの同系シリーズと比べてかなり高めだと思う
エロじゃない一次創作寄りの同人勢に受けてるしなんちゃって意識高い系向けに志方あきこを起用してPV作ってるし
そのPVが日本一の会社規模からしたら信じられん程の57万再生行ってる
夜廻シリーズや魔女シリーズの5万越えは無いと思うけど万越えでペイラインクリアはあるかも分からん
- 86 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 22:52:04.00 ID:t0nUBohVp.net
- 普段、日本一に反応しない層が反応してるな、身の回りでも。
とはいえ、その層はまだSwitchもPs4も買ってないと思うけど。
- 87 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 22:55:50.58 ID:OSv1pJUi0.net
- これくらいの規模のもんでもいいんだよね
数十人、はたまた100人以上とかのスタッフで4年も5年かけてつくるなんてもうやめとけっての
異常だ
- 88 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 23:05:39.10 ID:CIsUZ9K80.net
- 設定とキャラデザがいいな
中二病をくすぐる
- 89 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 23:09:59.87 ID:hZbFARrDx.net
- ゴキは頑張って買おうぜ
四天王を任天堂に取られたくないだろ?
- 90 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 23:43:58.37 ID:5REiSdXs0.net
- 作業能率のいい人間が5〜6人集まって作ってるだけでしょ
- 91 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 23:51:49.87 ID:J7OdFKqs0.net
- 素材の質はインディより良いのかもしれんが
それだけでフルプラはキツいな
- 92 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 00:13:23.05 ID:Cmr54R3ra.net
- インディー並みにしろとは言わんが
あと1000円安くできんのか
- 93 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 01:29:41.05 ID:ceJLdZkj0.net
- DL専用で3k円で出す方が売れたと思う
- 94 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 01:50:59.62 ID:j9xsVeou0.net
- スレタイ見て買う気が揺らいだ。値崩れを待つわ。
- 95 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 01:59:52.14 ID:Nc/CRM/O0.net
- 良い雰囲気ではあるけど、インディーでもっとクオリティの高いのが1500円とかで売ってるの見た後だとなあ
定価7千円て……
- 96 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 03:06:42.58 ID:9mfo/Whr0.net
- でも今回他の幼女系よりお金かかってそうな気はする絵がリッチ
- 97 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 03:09:13.87 ID:tAj5nDM+p.net
- >>7
くそわろた
- 98 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 03:38:15.78 ID:wVhxvCC80.net
- アサクリオリジンズみたいに2000人で作ってるゲームと値段がそんなに変わらないのがな
- 99 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 03:39:46.28 ID:3CGvuGMW0.net
- インディ枠で売ってくれよ
日本一はゲームの規模に対して価格が高すぎるんだよ
- 100 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 04:37:32.33 ID:uvOYmPGI0.net
- しかし余計なお世話かもしれんが、この作品は今の時代によくこんなタイトルで通ったもんだな。
盲目のキャラを誘導するという設定に加えてタイトルにまではっきり「盲目」と入ってるって。
自分はそういう差別表現とかうるさいわけではないので別にいいんだが、
客観的に見てこういうのにぎゃーぎゃーとクレームをつけたがる連中がいるんじゃないのか。
それとも最近はそういった言葉狩りとかはおとなしくなってきてるのかな。
それにしても最近はハードもソフトも技術力が進歩しつつフォトリアル至上主義がまかり通るようになっている中で、
こういうおしゃれな絵本的2Dグラフィックの作品が出るのはいいことだと思うね。
グラフィックに変な凝り方をしてないから製作スタッフも少なくてすんでるんだろう。
3Dフォトリアル万歳な海外の業界からは時代遅れのショボグラ手抜き作品みたいに見られてるかもしれんけど。
内容的なボリュームとかは知らんから、値段が相応なものなのかはわからんが、
CGとか技術的にすごいことやってないから、コストがかかってないから安くないとだめってことはないだろ。
まぁ7000円となると、あと1000か2000円は安くしろってのはわからんでもないけど。
- 101 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 04:40:18.01 ID:wVhxvCC80.net
- 設定によるでしょ
このストーリーは狼が引っ掻いて失明させてしまったからそれを治すため旅に出るのが目的だしさ
- 102 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 05:14:08.81 ID:db3KSYHG0.net
- >>100
めくらなら差別表現だけど盲目はまったく差別表現じゃないんだが
- 103 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 05:15:55.35 ID:wa5asu1a0.net
- 5と6が曖昧になるほどの管理体制?
- 104 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 05:25:02.99 ID:cze78TMZ0.net
- 同人ゲーみたいだし別に驚かないが
- 105 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 05:30:48.64 ID:uvOYmPGI0.net
- >>102
それでも、「障害者」というだけで問題になるケースってあるからね。
漫画の原作で障害を持ったキャラが、アニメなどで健常者であるように改変されたり。
もっとも、どこかから何か言われたからというより、製作者側の勝手な自主規制であることも多いんだろうから、
製作販売する側が気にしないならそれで何の問題もないってこともあるのかもしれないけど。
- 106 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 05:34:41.91 ID:OgjwtGvwH.net
- これがPS4ハブだったら
どこぞの社員様がいつものようにユーザーのフリしていちゃもんつけてきて、最悪炎上になったかもな
- 107 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 05:38:02.46 ID:wa5asu1a0.net
- 盲目の人がハンデや差別を乗り越えるエピソードなのに
悪役として出てきたやつの、めくらというセリフすら盲目の方なんて変えたら
話が成立しないじゃないかと、とある漫画家が嘆いてた
結局、ハンタの"あかず"みたいに作中で言葉を作ってしまうのが最良で
めくら、盲目問題は結局いちゃもん団体の言葉狩りに過ぎないことがはっきりした
- 108 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 05:47:49.27 ID:mp4QhE54a.net
- フルプライスで売るんなら5人で一年で作りました!って言わなきゃいいのに
- 109 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 06:48:36.62 ID:/TamVhoc0.net
- >>102
ブラインドタッチでさえ言い換えさせられるぞ
- 110 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 06:52:31.85 ID:hB2wPGJu0.net
- アズールレーンは10人で作ってCSでいう数百万本の利益を出しているから
- 111 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 06:55:28.32 ID:jKPkpUKp0.net
- 面白さはシナリオ次第
- 112 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 06:55:43.00 ID:1Tr92ERk0.net
- FF2は状態異常の盲目が暗闇に変わってた
- 113 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 07:13:32.02 ID:pcio7u1Ta.net
- こんな小規模のブラウザげーみたいなのを
勘違いのフルプライスで売る脳みそをなんとかしろばか
- 114 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 07:15:36.29 ID:0AShBhE60.net
- ええー7000円なの???
- 115 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 07:36:34.40 ID:db3KSYHG0.net
- >>109
それはブラインドという言葉そのものが問題なのではなく、
盲目じゃない行為に盲目を意味する言葉を使ってるのが問題なの
盲目を盲目と表現するならまったく問題ない
- 116 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 08:17:02.58 ID:36gIhd8h0.net
- 買って全部プレイして
下がる前に売ればいいじゃん
千円.2千円で買うようなもんだろこれなら
で、1年後に下げ止まった安いのを買い戻す
- 117 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 08:19:11.47 ID:XuRHlzwa0.net
- >>108
5人で作ってるから安く売れって
クレーマーじゃね?
- 118 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 08:22:57.73 ID:yFrtfPaId.net
- >>2
IGMJがビットサミットの生配信で話題にししてたからね
- 119 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 08:23:55.64 ID:2ZTBMO1lp.net
- >>4
80万も貰えるわけないだろ。
実績がある奴ならともかく、そんな低予算ゲームの社員なんか最悪は20万以下だわ。
- 120 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 08:24:34.31 ID:wa5asu1a0.net
- クレーマーってそういう意味だったっけ?
- 121 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 08:59:19.59 ID:NIrVy/No0.net
- パッと見で1500円のゲームだ
- 122 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 09:23:24.00 ID:CJV7WVC2d.net
- 魔女百2、追放選挙、四騎姫とぼったくりクソゲーばっか掴まされたから余程の事がない限り日本一のソフトはもう買わん
- 123 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 09:50:05.29 ID:gCrJ4XGgd.net
- 興味があった人も値段見て買い控えしちゃうだろうな。
- 124 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 09:55:25.71 ID:gKdrbCt1a.net
- なら安くしろ
- 125 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 10:10:51.80 ID:1Tr92ERk0.net
- 既存IPおま国移植ならアレだけど、新規IPなら勝手にしろで良いし
- 126 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 10:23:04.06 ID:e4eHBh5C0.net
- 買い取り保証してくれるなら価格設定は高めにしたほうがいいんでしょ
- 127 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 11:30:41.46 ID:ow4YhN5/a.net
- ちなみに名探偵ピカチュウのプログラマーは5人
ディレクター(開発トップ)を入れて6人なので
ほぼ同じレベルの開発環境と思われる
- 128 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 11:58:38.70 ID:ngUXgJ5Ha.net
- >>119
費用を試算するときって普通は諸経費込みの人月だから本人の給料の倍程度で80万を見込んでるだけじゃね?
業界的にボーナスなさそうだから確かに80万計算は多い気はするけども
- 129 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 12:02:27.88 ID:9kWeW29p0.net
- 逆転裁判はもっと少なかったよね
面白けりゃ化ける
そうでなきゃ消える
- 130 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 13:25:10.94 ID:R4mKbCvH0.net
- これでフルプライスってだれも買わんでしょ
steamなら1000円で売ってそうなクオリティ
- 131 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 14:20:43.56 ID:lXrnc6eoa.net
- >>117
いやフルプライスで売るときに金かかってないアピールするのは愚策だって話
- 132 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 14:30:17.91 ID:q03x4lSf0.net
- 数時間で終わる程度のボリュームで7,000円は贅沢やな
- 133 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 14:57:43.50 ID:rmSlWj7Lp.net
- >>119
やべーなこのレス
バイトすらしたことなさそう
- 134 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 15:01:17.10 ID:y4u2Sl3Pa.net
- >>128
全然多くないぞ
私は手取り25万円超えたいエンジニアだが、福祉や税金、設備費、作業所代金含めたら
予算としては私一人で月80万円近く掛かってる計算になってるからな
- 135 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 15:04:43.74 ID:cHKUQNiwp.net
- これ、日本一テイストがなくて面白そうだなと思ってたんだけど、とんだ手抜きゲーだったのかよ
- 136 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 15:22:18.75 ID:hB2wPGJu0.net
- 追放選挙も低予算だろうし
そんなことしょっちゅうやってるから誰も買わなくなるんだよ
- 137 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 17:48:26.58 ID:KaXo1BDg0.net
- 追放選挙はフリプにでもなったらやってみて欲しい、マジもんのクソゲーだから
同じ低予算ADVでもマーベラスのネットハイは面白かった
- 138 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 02:56:20.14 ID:q9S8+qhDM.net
- 人数が少ないっていうのは割り切って作れる
大人数抱えればあれもできそう、これもできそうとなり
それだけ必要なものと不要なものとの取捨選択の判断が難しくなる
- 139 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 03:05:39.18 ID:HoarsXJQ0.net
- >>38
馬鹿?w
- 140 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 03:08:31.70 ID:145R+1tr0.net
- そもそもどの層に売りたいのかも見えない
- 141 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 03:57:36.59 ID:SVnbE4s5a.net
- ファミコン時代かよ
- 142 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 04:15:28.13 ID:3D7jHPos0.net
- >>137
銃声とダイヤモンド、ネットハイはマイナーだが愛されてるよな
- 143 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 05:25:02.27 ID:fqy80YZk0.net
- ネットハイは2000円のセールの時に勝ったけど
熱くておもしろかったわ
汁可愛いよ汁
最新のネットスラング・時事ネタに対応した2018年版をPS4でだしてほしい
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