2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【驚愕】ゼノブレイド全シリーズの開発人数が公開される!!!

1 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 07:48:18.59 ID:W7FIBEyD0.net
ゼノブレ、ゼノクロ、ゼノブレ2の開発陣を役割ごとに比較してみましたが、大体こんな感じでした。分類が雑ですがこれでもゼノクロで岩田社長がデバック見積もりでたまげた訳と、わずか2年足らずで多数のブレイドが登場する3DRPGが作れた訳は見えるかと。
なお音楽関係はキャスト以外ノーカウントです。 https://t.co/5WZFkz65yL

http://i.imgur.com/INksybk.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)


2 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 07:52:11.20 ID:ggHRhtCU0.net
ゼノクロのデバッグ人数の桁が違う…

3 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 07:56:27.49 ID:IsAqVlcNa.net
ゼノ2は3Dモデリングの大部分を外注に任せたおかげで2年で出来たわけね

4 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 07:57:32.87 ID:TJlbe3SSa.net
2のモデリングとカットシーン関係の人数すごいな
そりゃクオリティ良くなるわけだわ

5 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 07:57:50.43 ID:1q9xQZFOp.net
2のモデリングとカットシーンも相当な数いるな
むしろ1があの少なさであのレベルってのに驚く

6 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:03:54.55 ID:WCrSnLy+d.net
ゼノクロからゼノブレ2は自社員がっつり減っとんな
ゼルダに人回した分、他社員さんに入って貰ったって辺りか

7 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:03:55.46 ID:YruFQFWm0.net
>>1
こんだけ金かけて30万本じゃかなりの赤字だろうね
わざと子供向けにしたのに子供に総スカン食らったのが痛いわ

8 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:05:24.00 ID:KKxyd48Zd.net
>>7
余裕で黒字ですわ

9 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:05:28.03 ID:y+onmAigd.net
世界でミリオン以上売れてるからそうでもない

10 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:06:04.58 ID:y6kGBmV20.net
まじかー

11 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:07:25.36 ID:cAIW+c9q0.net
赤の単位ならゼノクロのが多いと思うが、作るたんびに規模でかくなってんなw

12 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:09:14.72 ID:pBAhbHgr0.net
これであの出来はショボくね?ゼノブレ2

13 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:09:30.82 ID:/9zpsRn70.net
ここまで顔の広い会社だと思ってなかったから、今回は素直に驚いたな
これにプラスして、次回作では社内の人員をもっと動員できたら憂いは無くなるんだが・・・

14 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:10:33.71 ID:9HOsZikJ0.net
まずニート連中に教えておくが
基本外注の方が安くなる
内製になると数倍の予算がかかる
ゼノブレイド2は外注がものすごい数だからこれは相当節約している

15 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:11:57.48 ID:DPMYh0Nu0.net
スクエニなんかは無能な社員大量だからな
そりゃ時間と金かけてもクオリティ低くなるわ

16 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:12:00.94 ID:M+zt08odd.net
1つ言うとゼノブレ2は世界同時発売で他2つは違う
ゼノブレやゼノクロは後で海外版のためにさらに人員使ってる
正確な比較ではないね

17 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:12:37.91 ID:1q9xQZFOp.net
>>13
まあそれこそ任天堂経由とかソーカントクのコネクションがでかいんだろう

18 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:13:07.59 ID:+KpxhDLn0.net
>>7
それ何てニノ国?

19 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:13:12.57 ID:vQnCNKBt0.net
ゼノクロのデバッグやべーなw
外注じゃなくて社内でこれならそりゃいわっちも叫ぶわ
2はキャラモデリングとカットシーンに力入れたのか

20 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:14:02.19 ID:fN/HxcT70.net
カットシーンやモデリングが突出してるが
アニメ調な作りでモデリングとかカットシーンのクオリティがあそこまで高いゲームは
他にないからな

21 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:14:39.87 ID:DHow7BFxd.net
「アニメチックなエロいモデリングで大作RPGができる」と言えば去年までシャイニングレゾパンツが最高峰だったが
いきなりダントツで任天堂がかっさらって行ったな

22 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:15:55.35 ID:z5HjkVM60.net
開発予算も教えろ

23 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:16:23.46 ID:/9zpsRn70.net
>>17
アニメ畑との繋がりがデカイんかな?
そういやギアスの作中はアニメだったし、サーガも深夜アニメやってたしな

24 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:16:30.74 ID:0c3mkYMtd.net
>>7
赤字じゃないと困るのはお前だろ
2は、世界で100万超えてるのに。

25 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:16:34.42 ID:7z4b+WUtd.net
>>14
節約って側面もあるだろうけど
単純にモノリスが人手不足だった面が大きいよ
任天堂の手伝いで半分くらいいなかった

26 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:16:36.11 ID:GBKbZ9Jk0.net
>>13
BotWつくってたからしゃーない

27 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:16:46.59 ID:NJxWcEpn0.net
>>7
ニノ国で草

28 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:16:48.98 ID:fN/HxcT70.net
単純に切り分けもしやすい部分を外にだしてるから
工数の管理もしやすいだろうな

まあ最大限効率化されてたんだろうけど
それでも、まあスタッフロールざっと見で感じたけど
やっぱそこらのAAAタイトルには劣らん開発の規模ではあるなw

29 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:18:35.44 ID:WL9/stMjK.net
>>14
音楽はゲーム史上最高規模で大赤字だってさ、安くてよかったね
まあ任天堂(モノリス)は損してないだろうが

30 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:21:39.31 ID:9nlPz/bD0.net
>>24
100万でいいの?

31 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:22:11.26 ID:PAcsGqNX0.net
ゼノブレ2は40人で作ったから云々でこの販売数でも大儲けとかのたまって豚はこれを見ないふりしてんやろなー

32 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:22:47.52 ID:V/mMiHjJ0.net
密に話せる内部のレベルデザイン減ってるのかよ
崖際飛行ユニークみたいな糞は次から出さないでくれ

33 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:22:57.87 ID:GBKbZ9Jk0.net
お前らの妄想はつまらん

34 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:23:01.14 ID:9HOsZikJ0.net
>>29
大赤字(であってくれ)

35 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:23:09.42 ID:EqJfABdJ0.net
たしか頭の悪い豚がゼノブレ2は30人だけで作ったとか言ってたなw

36 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:23:23.03 ID:YruFQFWm0.net
ゼノブレ2の失敗の原因はスタッフ間のまとまりのなさだろうね
子供狙ってわざわざガキ臭い主人公にしたのに、出来上がったものはCERO:Cというチグハグさだし
子供に売りたいならせめてCERO:Aにするくらいの努力はしろと思う

37 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:23:29.97 ID:GBKbZ9Jk0.net
おまえの自演はつまらん

38 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:23:46.94 ID:pBAhbHgr0.net
40人且つ外注なしで作ってるファルコムの凄さがよく分かる

39 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:23:54.04 ID:1q9xQZFOp.net
>>34
プロキオン主体で作ってるサントラは採算が取れないみたいだ
ゲーム自体の話とは違うが

40 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:24:00.41 ID:ywMEovUgp.net
>>35
お前の頭がかわいそうすぎる

41 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:24:27.27 ID:/NDpFdBJd.net
案の定ゼノコンプが赤字連呼しててクソワロタ

42 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:24:44.47 ID:/9zpsRn70.net
大体50レスくらいまではIDコロコロするみたい

43 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:24:46.86 ID:ggHRhtCU0.net
>>39
逆鞘で切り出しコアクリスタル型USBとかやってるし仕方ない

44 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:25:06.90 ID:GBKbZ9Jk0.net
赤字はおなえらの成果が上がらないネガキャンだろう

45 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:25:11.16 ID:9HOsZikJ0.net
>>39
それもお前の妄想入ってます

46 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:25:17.85 ID:N+96ws59d.net
人数を1・5倍にして期間は半分で作ったわけだからゼノクロよりは安いはず
いずれにしても2年でできたのはお見事

47 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:25:27.86 ID:EqJfABdJ0.net
>>40
おっ頭の悪い豚発見w

48 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:26:37.86 ID:ywMEovUgp.net
>>47
外注と内製の違いもわかってなさそう

49 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:26:39.19 ID:WSkcJ9XM0.net
デバッグすげーな
そらビビるわ

50 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:26:52.43 ID:/9zpsRn70.net
>>45
それは光っちゃんが言ってたことだぞ
まぁ、DL配信で長期的には元を取る計算なんだろうが

51 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:27:14.93 ID:EqJfABdJ0.net
3Dモデチングがほぼ外注w

52 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:27:22.06 ID:1q9xQZFOp.net
>>44
いや経営者が直接そう発言してるのを妄想と言われても困るんだが

53 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:27:33.44 ID:V/mMiHjJ0.net
ファルコムは演出関係10人雇えば少しはマシになるんじゃね

54 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:27:33.68 ID:EqJfABdJ0.net
>>48
豚がな

55 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:27:48.24 ID:1q9xQZFOp.net
ごめん安価ミス>>45

56 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:28:15.20 ID:pBAhbHgr0.net
これ見て分かったのはモノリス自体は意外と技術力低いってこと

57 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:28:51.14 ID:9HOsZikJ0.net
>>50
自分のこだわりで勝手に赤字になるようにしてるだけという

58 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:29:06.64 ID:EqJfABdJ0.net
>>56
意外でも何でない
むしろ、前から知ってた

59 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:29:11.05 ID:0c3mkYMtd.net
>>30
シリーズ最高売上で何か問題あるの?

60 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:29:24.60 ID:R8f0Ygajd.net
ID:pBAhbHgr0
ファルコムガイジさん…
いくら叫んだところでファルコムの技術力は底辺なんやで…

61 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:29:41.09 ID:RzKLu1u80.net
>>36
正直CEROなんてまともに参考にしてる消費者いないだろ

62 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:29:53.00 ID:GBKbZ9Jk0.net
軌跡40人の割にスタッフロール長いよな

63 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:30:11.34 ID:/9zpsRn70.net
>>57
そこまで無理せんでもと思わなくもない

64 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:30:22.24 ID:V/mMiHjJ0.net
数字で技術語るススー信者w

65 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:30:27.44 ID:sO7xJ4/F0.net
技術力の裏打ちするプログラマーは全員自社じゃん

66 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:30:44.31 ID:lGjwra1P0.net
工数から逆算した数字じゃなければ、
こういうのって人数多いからお金かかってるとは限らないんだよな。
開発2年のうち数日関わっただけの人もいれば2年フルで参加してた人もいるわけで。
特に他社に丸投げしてるような作業だと、委託する作業量と費用が決まってしまえば後の人員の掛け方なんて
納期やその会社のスケジュールの都合なんかでいくらでも増減するからね。

67 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:31:02.23 ID:23pGoWgi0.net
カットシーン回りはそれなりに外注で拵えてて安心した
これなら非ムービーゲーへの切り替えも容易だし
スクエニみたいな悲劇は避けられそうだ

68 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:31:14.40 ID:GBKbZ9Jk0.net
>>65
だから赤字妄想しかできない

69 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:31:45.04 ID:EqJfABdJ0.net
3Dモデリングほぼ外注丸投げってw

70 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:31:48.53 ID:vQnCNKBt0.net
ファルコムは任天堂に頭下げて、ゼノブレ2のモデリングとカットシーン担当した会社を紹介してもらうべき
特にカットシーン

71 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:32:25.95 ID:WSkcJ9XM0.net
カットシーンは餅は餅屋にしてよかったよなぁ

72 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:33:07.76 ID:EqJfABdJ0.net
そりゃあ3Dモデルを外注丸投げしてたら
キャラデザも良くなりますわw

73 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:33:11.54 ID:RT2Nh5ql0.net
>>19
デバッグは全員他社員て注釈付いてるから外注だろう

74 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:33:20.12 ID:V/mMiHjJ0.net
メインのモデリングは内製だし
外注のもそれに合わせて手直ししてる
内部の覚醒が大きい

75 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:33:44.97 ID:jHR49NH2d.net
ゴキって本当にアホだよな
2がシリーズで最も開発費多いってゴキの妄想が仮に正しいとしても(正しくないが)
その2がシリーズで最も売れてるんだから回収できるだろw

主張に何から何まで無理あり過ぎる

76 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:34:43.69 ID:YruFQFWm0.net
ゼノブレ2はホムラのエロい格好のせいで損してるよな
まるでセクキャバの女みたいで下品だし
あれ見たら女性やまともな成人男性は買いたくなくなる

>>61
まともな小学生の親ならかなり気にする
DQN親は知らんがね

77 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:34:56.43 ID:EqJfABdJ0.net
>>75
豚いわく開発費の大半は人件費らしいです

78 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:35:09.90 ID:GBKbZ9Jk0.net
赤字はネガキャン費です

79 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:35:34.56 ID:NhsKIJqbd.net
これで 赤なら どこの作成会社も 赤だろうなw

80 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:35:39.70 ID:vQnCNKBt0.net
>>73
あ、ホントだ注釈見落としてた
つーかマリオクラブに任せたと思うんだけど、それも外注って扱いなのかな

81 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:35:47.42 ID:sO7xJ4/F0.net
2年半で続編出すのに大規模化した感じだろ
速さを量で購ったケース

全部自社でやると多分5年とかかかる

82 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:35:48.78 ID:RT2Nh5ql0.net
>>38
いやファルコムも普通に外注使ってる
スタッフロールに他社たくさんでてるだろ

83 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:35:49.20 ID:jHR49NH2d.net
>>77
開発期間考えようかゴキちゃん…
その人件費にとっても大きく関わる要素なんだよ?

84 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:35:58.24 ID:WSkcJ9XM0.net
100万売って赤だと他はどうやって息してんだろ

85 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:36:27.07 ID:9HOsZikJ0.net
ゴキはまず
外注は一時的な料金しか発生しなくて
内製は社員の給料が発生してるっていう計算もできないニートだらけ
時給換算したらとんでもない料金の差が出ることに頭を使え

86 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:36:52.59 ID:GBKbZ9Jk0.net
趣味でネガキャンしてるだけだとしても全く効果無かったので時間の浪費で赤字です
その時間でサードの楽園盛り上げればよかったのに

87 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:37:13.68 ID:pBAhbHgr0.net
>>72
ほんとそれ
アトリエのフラユニと同じだね
フラユニ外れたら一気にゴミモデリングになった
すごいのは優秀な外注であってガストやモノリスではない

88 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:37:16.53 ID:15dIDdPV0.net
これ使って予算のはなしするなら開発期間との係数が必要だと思うぞゴキブリ

89 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:37:41.79 ID:2edEgAmPd.net
社会に出たことない虫をいじめるスレはここですか?

90 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:38:22.28 ID:CxRtN5A80.net
あんなクソゲーに600人費やすってすげーなw
その割に100万本って少なくね?
って正直思うんだけど

91 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:39:01.73 ID:YruFQFWm0.net
ゼノブレ2って主人公がガキ臭い。明らかに小学生向けにデザインしてるよな
https://i.imgur.com/fUYI5UQ.jpg

92 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:39:08.74 ID:EqJfABdJ0.net
>>83
HD、クロスより関わった会社が倍以上
音楽関係、キャスト含めてもあきらかにクロス以上は掛かってますなあ

93 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:39:14.66 ID:/9zpsRn70.net
>>76
任天堂のメインユーザー向けじゃないからね
任天堂が作らないものを作って外から客を呼ぶためのソフトだよ

94 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:39:20.93 ID:N+96ws59d.net
外注してそれで良くなるなら別にそれでいいわけだしな
任天堂の武器はガワより中身だし

あと、複数の絵師によって描かれたモデルを外注して
ちゃんと1つの世界に収まるように仕上がった
というのは凄い統率力だと思う

95 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:39:29.52 ID:y+onmAigd.net
社内でモデリングとか作らせたら散々煽られたマンボウが復活するがよろしいか
散々煽られた不気味なリン擬きが復活するがよろしいか

96 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:40:40.75 ID:d5tsdiHH0.net
>>95
主要キャラは社内のモデリングだよ

97 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:40:42.87 ID:vQnCNKBt0.net
>>77
そうだよ
ゼノブレ2は開発期間が短くて、しかもモデリングやカットシーンはほぼ外注に投げたお陰で
その人件費を節約できたねって話をみんなしてるんだよ

98 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:40:53.89 ID:WSkcJ9XM0.net
クロスよりはコスパいいだろ
あれは物量おばけだw

99 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:41:00.89 ID:ePMFdqJNd.net
メインモデリングや外注の仕上げは内製だから
無知は黙ってろ

100 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:41:21.80 ID:EqJfABdJ0.net
今のところこれ見る限り
2はゼノブレイドシリーズ最大の開発費だろうな

101 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:41:23.25 ID:GBKbZ9Jk0.net
グーラのケモ娘ちゃん作ったやつは評価する

102 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:41:43.29 ID:sRyTCeUj0.net
随分と効率的な開発体制だったんだな

103 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:41:53.89 ID:23pGoWgi0.net
>>85
モノリスって常に何か企画動いてるし
任天堂の方の手伝いもあるしで
遊ばせておく人員なくない

104 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:41:54.16 ID:sYJRmILd0.net
これだけデバッグ要員がいて
あのUIのクソさを指摘する奴がいなかったらしいな

105 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:42:04.29 ID:1dDoWiH9d.net
こういうときゴキは本当にニートなんだなぁってなるよな
はちまキッズの可能性もあるが
というかキッズであってほしいが

106 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:42:25.72 ID:92UISk9K0.net
デザイン関係は他社に任せて任天堂はシステム周りを作ってたんだな
レベルデザインを一部他社に任せてるみたいだけど何でだろう?

107 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:42:39.15 ID:sO7xJ4/F0.net
発売日はこうなってる
2010/6 ゼノブレイド
2015/4 ゼノブレイドクロス
2017/12 ゼノブレイド2

ゼノブレ2は明らかに速い

108 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:43:03.50 ID:RT2Nh5ql0.net
>>80
マリオクラブは子会社とはいえ別会社なので、外注扱いだね
あとはデジタルハーツだろう

109 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:43:17.46 ID:EqJfABdJ0.net
>>97
それ何と比較?

110 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:43:40.09 ID:YruFQFWm0.net
>>93
それなら、主人公のデザインを子供向けにする意味なくね?
ペルソナみたいにかっこよくしたらよかったんじゃないの?

111 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:43:44.78 ID:WSkcJ9XM0.net
>>106
宿屋でレベリングもあるから
見落としないかって感じじゃねえの?

112 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:43:59.19 ID:67x92WEC0.net
主人公がガキ臭いから子供向けって発想はどこから来てんの?

113 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:44:09.96 ID:9nlPz/bD0.net
>>59
問題あるかどうかを聞いてるんです
なんか知ってそうな口ぶりだったから

114 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:44:26.28 ID:/9zpsRn70.net
まぁ、仮に2単体で赤字だとしても内製の手伝いとかやってるから毎年余裕で黒字なんだよな
だから思い切ったことも出来る

115 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:44:43.78 ID:yNp1gMLKd.net
>>112
思春期特有のコンプレックスからじゃね(鼻ほじ)

116 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:44:59.59 ID:N+96ws59d.net
任天堂のやりかたは一部を完成形まで作って他はそれをサンプルにして作る、ということだから
とりあえずホムラと他数体を内製で完成形まで作って見本品にしたんだろうか

117 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:45:11.81 ID:RT2Nh5ql0.net
>>104
デバッグ要因が指摘しても開発が直す気ないんじゃないの
たかがデバッグスタッフが何評論家気取りで何いってんだ、程度の感覚だろう

これ読むと、マリオクラブの扱い悪いみたいだし
http://www.mynewsjapan.com/reports/1818

118 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:45:12.30 ID:EqJfABdJ0.net
豚が現実逃避しててワロタw

119 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:45:29.34 ID:/9zpsRn70.net
>>110
高橋がボーイミーツガールやりたかったから

120 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:45:56.69 ID:02wMPq6c0.net
このツイートした人も、まさか「外注で人数が増えてる!赤字!」なんて
頭の悪いネガキャンに使われるとは思ってもみなかっただろうなぁ…

121 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:46:01.00 ID:rNOYoWrd0.net
ゼノブレは実験作、ゼノクロで社運を賭けるレベルになってゼノブレ2でこれイケルわってなってさらに金をどっさり掛けるようになった感じか

122 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:46:13.71 ID:1q9xQZFOp.net
朝から元気にゼノコンプお疲れ様です

123 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:46:31.96 ID:WSkcJ9XM0.net
潜水服レックスくんは最初のムービーで慣れる
くそださペアルックはかっこいいから良し!

124 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:46:35.34 ID:67x92WEC0.net
>>115
レックスなだけに?

125 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:47:15.92 ID:d5tsdiHH0.net
>>104
直す時間があるかどうかは別の問題

126 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:47:37.44 ID:vQnCNKBt0.net
>>109
開発期間についてはゼノクロ
外注に投げて安くなるのは何と比較してとかじゃなくてそういうもの
強いて言えば内製と比較して安くなる

127 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:48:25.26 ID:YruFQFWm0.net
>>112
高橋のメッセージくらい読んどけよ
そんなレベルで議論に参加するな

>>119
ペルソナもボーイミーツガールだけど?
ガキ臭い主人公にする理由は?

128 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:48:35.04 ID:EqJfABdJ0.net
>>126
残念ながらシリーズ最大の開発は確定だよ

129 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:48:40.15 ID:Q7PH98hH0.net
アホがいるな
デバッガーの仕事はバグを見つけること
モニターとは違うぞ

130 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:48:58.24 ID:RRPfYdes0.net
こんなスレでもゴキが発狂してて笑えるw

131 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:49:04.29 ID:m3of4cg10.net
ゼノクロが群を抜いて凄いわけだよ

132 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:49:16.96 ID:/9zpsRn70.net
>>127
趣味

133 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:49:38.83 ID:EqJfABdJ0.net
シリーズ最大の開発費は確定

134 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:49:54.03 ID:sGNowIuZ0.net
この金かかってそうなゼノクロでも黒字だったから驚きだな

135 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:50:45.64 ID:GRMxKz/+0.net
糞ゲー過ぎて次回作は無いだろうな

136 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:51:09.07 ID:pBAhbHgr0.net
そりゃこれだけ金使ってればパッと見はすごいゲームになるよね…

137 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:51:15.39 ID:N7fSasYgd.net
エブリデイゼノコンプ

138 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:51:35.92 ID:EqJfABdJ0.net
外注に投げてもシリーズ最大の開発費は確定
これだけ人数も会社も増えてりゃそれは明らか

139 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:51:42.87 ID:ebmlqYYT0.net
>>112
親から貰った名前を捨てれば大人になれると思ってた女騎士もとい警備員もいたなw
外見だけ成人で中身は思春期の痛い人たちに比べたら主人公は大人だろう

140 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:51:49.56 ID:02wMPq6c0.net
10個のモデルを作らなければならないと仮定して

社員1人で10個作るのと
社員1人が1個、他9個は外注で作る場合

費用と人数はどうなるかな

141 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:51:53.32 ID:/9zpsRn70.net
>>135
次回作はあるけどお前らには関係のない話だな

142 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:52:00.58 ID:WSkcJ9XM0.net
ゼノスレで発狂しないパターンはない
今日も元気にゼノコンプを発症するぞ!

143 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:52:05.13 ID:m3of4cg10.net
真のゼノクロをだしてくれ
ネットワークチェック毎回でるのはやめてくれw

144 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:52:28.07 ID:sO7xJ4/F0.net
外注は人件費そのものが安かったり
無駄な稼働日がでないとか諸々の事情で安いからな

そういう意味ではバンナムを外注につかってる任天堂本社は金満リッチすぎるが

145 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:52:38.28 ID:RMr1on2P0.net
ゼノブレ  84 (121)
ゼノクロ  147 (157)
ゼノブレ2  89 (425)

キャスト、デバック除いた数字
ゼノクロの社員人数おかしいから重複あるか短期契約とかかな
ゼノブレの他社の数字が大きいのは主にカットシーンと3Dモデリングの増員
製作期間考えるとゼノブレイド1より安いかも知れないね

146 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:53:15.49 ID:ELV1RRw1M.net
40人で作ったとか信者は必死に吹聴してたが
やっぱ外注ブレイドやん
というかEDみれば普通にわかるけどなw
あんな大作40人でとか無理だから

147 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:53:22.98 ID:YruFQFWm0.net
>>132
趣味?仮にもプロならビジネスに趣味なんか持ち出すなよ
そのせいで売り上げも頭打ちなのに
ガキ臭い主人公じゃければ俺も買ってたしな

148 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:53:55.98 ID:qIE64VXWr.net
>>91
小学生向けってのはごんじろーみたいなデザインのことでしょw

149 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:55:03.75 ID:/9zpsRn70.net
>>147
お前の趣味を反映させろって言われても・・・
何様だよおまえ

150 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:55:24.66 ID:vHC4ACUa0.net
またゼノコンプ発症してるやつが沢山いるなー

151 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:55:31.56 ID:RBlZudKa0.net
開発者
ゼノクロ(472)→ゼノブレ2(589)
開発期間
ゼノクロ(5年)→ゼノブレ2(2年半〜3年)

ゼノブレ2は社内開発が40人って言ってたしゼノクロからかなりコストは下がってそうだな

152 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:55:43.10 ID:sRyTCeUj0.net
頭打ちジカラオ性奴隷君がまた訳のわからんこと言っとる

153 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:56:50.00 ID:PgEah4eB0.net
ゼノブレイド2はスタッフロール見ても相当外に投げたってのは分かる

154 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:56:54.38 ID:5euDFu+r0.net
現実をつきつけすぎて
最早言いがかりで難癖つけることしか出来なくなってるじゃないか
やめたれwww

155 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:57:11.17 ID:m3of4cg10.net
ゼルダ手伝ってたし、お金もある程度入るんだろう

156 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:57:28.04 ID:bF5MLnBGd.net
また虫がゼノスレ乱立してるのはこれか

157 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:57:29.78 ID:RRPfYdes0.net
発狂してゼノコンプスレ乱立しだしちゃったし
キチガイのヘイトがすごい

158 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:57:50.35 ID:DHow7BFxd.net
>>57
道楽で赤字やるのは好き好きだけど客に言うなよと
しかも自分のオリジナルアルバムならともかくこれの場合はIPが自分のものじゃないわけで
実際任天堂に苦情来て釈明ツイートとかに発展したわけでなあ

159 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:58:21.09 ID:WSkcJ9XM0.net
上手くまとめられるってすげーよな
ほんと良い買い物したぜ

160 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:59:06.26 ID:YruFQFWm0.net
>>148
小学生向けにも色んなモノあるだろ?
ごんじろーはギャグマンガ、でんじゃらすじーさん系
ゼノブレ2のレックスはヒーローマンガ、仮面ライダー系
どっちも小学生の好みのデザイン

>>149
俺の趣味?

>任天堂のメインユーザー向けじゃないからね
>任天堂が作らないものを作って外から客を呼ぶためのソフトだよ

↑これお前が言ったよな?
実現したいならガキ臭い主人公なんかやめて、努力しろって言ってんだよ

161 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:00:08.76 ID:EqJfABdJ0.net
総勢600人ほど注ぎ込んで出来上がったのが亀頭

162 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:00:26.95 ID:/9zpsRn70.net
>>160
おまえ向けじゃなかったというだけの話
諦めて消えな

163 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:01:15.97 ID:pBAhbHgr0.net
>>161
やめたれw

164 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:01:51.46 ID:Upa6+C180.net
外注を使う事は全く悪い事ではないのに何で批判する奴が出てくるのか分からん

165 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:02:30.46 ID:rNOYoWrd0.net
ゼノクロと比較すると

開発期間
ゼノクロ:5年
ゼノブレ2:2年半近く(約50%減)

開発人数
ゼノクロ:472
ゼノブレ2:589(約25%増)

世界累計売り上げ
ゼノクロ:約90億
ゼノブレ2:約130億(約45%増)

どう考えても黒字じゃね?

166 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:02:32.15 ID:vHC4ACUa0.net
日曜の朝からスレ乱立ヤバすぎだろゼノコンプ

167 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:02:54.19 ID:YruFQFWm0.net
>>162
>任天堂のメインユーザー向けじゃないからね
>任天堂が作らないものを作って外から客を呼ぶためのソフトだよ

じぁあこれなんなん?
そんなやつは存在しないってことになるが
お前の都合のいい妄想で無理矢理擁護してるってこと?

168 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:03:29.74 ID:bSdV/k3R0.net
>>146
外注なら相当安くなるがな
あと声優関係はゲーム一本の出演費は安いから
大御所の千葉さんと主要キャスト以外はバイトに等しい
メインはプログラマーだろう

169 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:03:45.62 ID:wPji7FYC0.net
発売してから約半年のゲームにここまで粘着するって相当だよね

170 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:03:48.30 ID:PgEah4eB0.net
キチガイゴキチョンが暴れれば暴れるほど、ゼノブレイド2がゴミステーチョンには
確実に出てこない傑出したゲームだということの証明になるだけ
そんなに羨ましいのか…w

171 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:03:51.87 ID:ePMFdqJNd.net
472人×5年
589人×3年
これでなんで2の方が開発費高くなるんだ…
外注の期間とか考えるまでもなく2の方が安いだろ
ゲロ虫は本当に頭がおかしいな

172 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:04:10.10 ID:/9zpsRn70.net
>>167
おまえ以外に刺さった人はいるんだろ
売り上げ伸びてるんだし

173 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:04:26.75 ID:Upa6+C180.net
ゼノコンプはもうゼノを捨てろ

174 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:04:31.07 ID:EqJfABdJ0.net
>>168
ゲームのアフレコはアニメよりギャラ高いらしいぞ

175 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:04:43.44 ID:DK8vIF/+0.net
この神ゲーはボリュームがキチガイすぎるけど2年で作れるもんなんだな
スクエニも頑張れよ

176 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:06:16.01 ID:hzmc7Mxc0.net
>>72
3Dモデリングを外注したらキャラデザが良くなる
名言レベルの発言じゃねえかw

177 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:06:26.63 ID:YruFQFWm0.net
>>172
そいつらってガキ臭い主人公が好きだから買ってるわけ?
絶対に違うよな
RPGが好きとか他の理由で買ってるんじゃないの?

178 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:06:27.93 ID:IsAqVlcNa.net
>>171
そもそも500人全員3年やってる訳ないだろ
キャスト78人なんて主人公周り覗いたら数回収録かかったかどうかってレベルだろ

179 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:07:03.32 ID:sRyTCeUj0.net
>>171
そもそも外注、それもモデリングとかの短期で納品する仕事に×3年とか付けないしな

180 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:07:26.80 ID:RRPfYdes0.net
ガキ臭い主人公とか言ってる奴が
すげーガキ臭い事言っててわらたw

181 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:07:30.57 ID:GBKbZ9Jk0.net
>>178
アホにわかりやすく最大で見積もっても安いといってるだけだろ

182 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:08:00.60 ID:Upa6+C180.net
主要キャラはモノリスがモデリングしてるって電ファミのインタビューで言ってたやん

183 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:08:33.28 ID:OQialNrp0.net
ID:YruFQFWm0
>こんだけ金かけて30万本じゃかなりの赤字だろうね
>わざと子供向けにしたのに子供に総スカン食らったのが痛いわ

赤字 子供向け
分かる人もいると思うが性奴隷ヂカラオという
新種の粘着性任天堂キチガイの一人なのでそのつもりで

184 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:09:05.56 ID:EqJfABdJ0.net
>>176
実際ゼノブサイクだった1よりはかなりマシになってるな

185 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:09:27.94 ID:ZNHFBkdj0.net
関わった人数で言われてもよく分からん
人工で言って欲しいわ

186 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:10:14.76 ID:1q9xQZFOp.net
>>184
よく読め、外注にしたら良くなるのはモデリングじゃなくてキャラデザの方と主張してる

187 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:11:10.50 ID:YruFQFWm0.net
>>180
なんの反論にもなってないぞ
ガキ臭い主人公にするメリット答えてみろ
実際なんもねえし、反感を買うだけだろ

ペルソナみたいに見た目をかっこよくしたら倍くらい売れてたと思うわ
プレステユーザーを取りたいなら真面目にやれよ

188 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:11:18.99 ID:vQnCNKBt0.net
>>186
モデリングの外注先が勝手にデザイン変えるのかな?

189 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:11:29.16 ID:WSkcJ9XM0.net
>>176
言いたいことはなんとなく伝わるでw

190 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:11:32.59 ID:WCrSnLy+d.net
スレ乱立豆やら、また生まれたネームドやら忙しいな

191 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:11:57.12 ID:GBKbZ9Jk0.net
まら広告費無駄遣いか

192 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:12:14.11 ID:/9zpsRn70.net
>>177
さぁ?

193 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:12:14.60 ID:M1ByF37l0.net
ゲーム部分(内製)にアニメ(外注)差し込んでるようなもんだから
コストは控えめなんじゃねーの
アニメ部分はよく褒められて叩き棒にされてるが

194 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:12:32.19 ID:EqJfABdJ0.net
>>186
3Dで作ったキャラデザ(モデル)って意味だぞアスペ

195 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:13:23.38 ID:VQWXrAjIM.net
>>182
外注のモデリングはむしろ叩かれてたね
主にムスビだけど
メインキャラはほぼハズレ無しだったし本当にレベル上がったわ

196 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:13:44.21 ID:/9zpsRn70.net
>>187
趣味

197 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:13:55.69 ID:WSkcJ9XM0.net
絵柄に忠実なだけだから・・・
声優?趣味でしょ

198 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:14:04.22 ID:zJIrTkmP0.net
ゼノコンプ多くね?

199 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:14:04.77 ID:1q9xQZFOp.net
>>188
ここ作業大変なんでデザイン変えてもらえません?とか言うのかな、すげえ発言力だな

200 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:14:19.71 ID:bSdV/k3R0.net
>>174
そりゃアニメは最低でも12話とかするからね
基本ある程度キャリアないと月にゲーム2、3本
程度じゃバイトしないと食ってけないよ
ゲームなのに長期的に面倒見てくれるアイマスは
凄くありがたいらしい

201 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:14:52.35 ID:JkOMZYHqd.net
モデリングはsaitomキャラ始め何人かは完全内製って言ってるだろ…

202 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:14:55.19 ID:EqJfABdJ0.net
アスペが自演しててクッソ受けるw

203 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:15:15.24 ID:GBKbZ9Jk0.net
自演は楽しいですか

204 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:15:16.75 ID:YruFQFWm0.net
>>192
自分の書き込みに自信がもてないとか恥ずかしいやつだな

ゼノブレ2擁護してるやつって、こういう感情論で無理矢理擁護してるの多い
さすがガキ臭い主人公に自己投影してるアダルトチルドレンって感じ

205 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:15:29.01 ID:sRyTCeUj0.net
1足す1は3!(あとから2)ってことだぞアスペ
これが許されるならもう何も話さないほうがいいな

206 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:16:24.91 ID:sO7xJ4/F0.net
高橋氏:
 モノリス東京【※】って、開発としては100人弱なんですよ。そのうちの50%から60%が、
任天堂さんの『ゼルダ』をお手伝いしていました。あとの40〜50人のうち、数名がR&D
みたいな感じで、残りの40名強が『ゼノブレイド2』のスタッフです。

ただ、このメンバーだけでは作れないので、アウトソースに出して、上がってきたものを
修正するというのが主な流れですね。

橋野氏:
 では、キャラクターモデルも外部で? 

高橋氏:
 はい、外部で制作して、社内で調整という形が主ですが、レックスとホムラをはじめ
何体かのモデルに関しては完全内製で、設立時からのメンバーが作っています。

(中略

橋野氏:
 イベントのデザインやシナリオは、外部でやられているんですか? 

高橋氏:
 それも内部ですね。

http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202

207 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:16:42.97 ID:WSkcJ9XM0.net
>>201
外注したらキャラデザが良くなるんだから
内製だろうと関係ないだろ!
このゴキ理論をやぶってみせい

208 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:16:59.59 ID:VQWXrAjIM.net
>>198
休日の朝から大変だなって思う
仕事じゃないみたいだし

209 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:17:28.61 ID:bSdV/k3R0.net
>>187
子供主人公なら同世代の子供は共感できるが
おっさんだと子供はしないよ
主人公がしゃべらないアバターに徹してる作品なら別だけどね

210 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:18:04.63 ID:24T2Tcxva.net
>>1
どうせアホなまとめサイトはそのまんまコピるだろうけど一応つっこんどく
誰かがスタッフロールを数えただけだから公開とは言わんだろ

211 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:18:12.83 ID:EqJfABdJ0.net
600人でゴミの山作ってのかと思うと泣けてくるな

212 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:18:32.94 ID:/9zpsRn70.net
>>204
まぁ、言ってしまえば高橋が作りたいものが基本任天堂メインユーザー向けじゃないってことなだけだな
つまりお前は単に切り捨てられた側ってだけ

213 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:18:33.19 ID:JkOMZYHqd.net
>>204
もうわかったよ。いつまでホムラの性奴隷妄想に浸ってんだよ。
どんなに喚いてもホムラは性奴隷になってくれないんだよ。

214 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:19:01.27 ID:vQnCNKBt0.net
>>206
最初にレックスホムラを作って、こいつらと一緒に歩いてて違和感ないモデリングで作ってくれ
みたいな感じで依頼したのかな

215 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:19:40.94 ID:15dIDdPV0.net
>>107
これにソーマブリンガーとバテンカイトスを足したら指標になると思う

216 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:19:42.24 ID:VQWXrAjIM.net
>>211
死の国のことかな?w

217 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:19:58.04 ID:FMaowTAHd.net
ゼノブレ1から比較すると開発規模めっさでかくなってるな
こんだけお金かけられる和ゲーも今やそんなに数ないし次は内容的にオタ臭薄めて一般向けにふって貰いたい

218 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:20:02.97 ID:EqJfABdJ0.net
豚「30人で作ってた!!」 ←あー、だったらあの出来でもわかるw しょうがないね

モノリス「いや外注含めたら総勢600人以上な」 ←え?過去最大規模でクロス以下のゴミだったのか、死んだほうがいいな

219 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:20:08.72 ID:d5tsdiHH0.net
>>195
イラストには忠実だったから、ある意味優秀

220 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:21:15.39 ID:RRPfYdes0.net
>>180をみてなんの反論もしてないぞとか言っちゃうのがやばい
そりゃそうだ反論じゃないもんw
つうかこいつ会話成立してないんだよな、自分の感性が全てだと思ってるから

221 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:21:43.78 ID:/9zpsRn70.net
>>217
それはゼノ以外のタイトルに求めた方がいい

222 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:22:27.58 ID:WSkcJ9XM0.net
>>214
そこらへんの最終調整は全部社内だと思うぞ
違和感しかない連中ばっかだしなw

223 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:22:35.85 ID:YruFQFWm0.net
>>209
ガキ臭い主人公にして子供に売るつもりだったのに、子供に総スカン食らったのは失敗だよな
ペルソナみたいにかっこいい高校生くらいのデザインなら、中高生にも売れただろうに
毎日ツイッター見ててもゼノブレ2買ってるのは成人済みのキモオタしかいないし
どうしてこうなった、って感想しかない

>>213
それはお前らだろ、気持ち悪い
そういう目線でゲームするなよ

224 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:23:11.06 ID:UVjcGt3Td.net
>>1
クオリティ上がってるのにゼノアクロスより減ってる箇所が多いな
まあモデリングがべらぼうに増えてるのはやっぱりモデリングは金かかる箇所って事か
グラ表現性能ばかり上がっても良いのかわからないってのはここよね

225 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:24:16.38 ID:5euDFu+r0.net
毎日ゼノ関係のツイートチェックするとか気色ワルいこというなよ
交尾か貴様は

226 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:24:21.29 ID:vQnCNKBt0.net
>>217
高橋がSFやりたい病で設定厨だから一般向けは無理じゃないかなぁ
アニメ寄りになるかSF寄りになるかのどっちかで、一般向けにはならんと思う
次はゼノクロ2だろうからきっとSF寄り

227 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:24:30.33 ID:FMaowTAHd.net
>>221
自分はゼノブレ1はギリギリ大丈夫だったけど2は無理だったのでせっかくお金かけてるのにそういう所でふるい落とすの勿体ないなと

228 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:24:37.36 ID:U2lwSGYZ0.net
モーション人数少ねえなぁ・・・

229 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:24:57.54 ID:/9zpsRn70.net
>>223
どうせもうお前は金輪際このシリーズやれないんだから関係なくね?

230 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:25:22.55 ID:RMr1on2P0.net
スタッフ順調に増えてるしはやく2ライン体制になってほしいね
毎年ゲームだしておくれ!

231 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:25:42.05 ID:tvc9xiN30.net
次も早そうだな

232 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:25:44.64 ID:EqJfABdJ0.net
                 クソUI
  クソデカ操作説明                      ナナコオリフラジオレット 
                勝手に落ちて死ぬAI                        レベル81のゴリラ
                                             虎   単純作業
 適当なチュートリアル           飛び散るアイテム          虎                 
             エラー落ち             苦   信頼度稼ぎ   
                         フ       業          ポーチアイテム連打の仕事
 ムービー見て直進してムービー      ィ              
                         │       / ̄ ̄ ̄\ アグリカルチャーは得意分野ですも  ム
エーテル稼ぎ                 ル     ./ ─    ─ \     町の人に聞き込み     │
         どうでもいいサブクエ    ド    /  <○>  <○>  \                   ビ
 だ                       ス    |    (__人__)    |  エアプの信者        │
 よ               お使い地獄 キ    \    ` ⌒´    /     ノーヒント宝探し   地
 ね   無能マーカー            ル    /              \                  獄
 !                     ブレイドガチャ              浪費するプレイ時間
           コモンブレイド地獄                             まとめ売りできないアイテム
 オーバードライブ                 生まれた時からスザクだ   

233 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:26:01.59 ID:7awKHtSR0.net
うちの姉ちゃん、ゼノブレの最新作ってだけで何も気にせず楽しんでたよ
まああんなの今どき溢れてると思うし別にいいんじゃね
肌色多いとは思うけどな

234 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:26:05.76 ID:FMaowTAHd.net
2ラインになれば方向性違うゲームも出せるしそうなるといいな

235 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:26:19.73 ID:htIHo3mR0.net
リソースは中堅規模と変わらないとはっきり明言してるのに何をウダウダ言ってんの

236 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:26:25.45 ID:bSdV/k3R0.net
>>223
ゲームのことをTwitterに書き込む時点でオタだよ
小中学生は学校で話すよ

237 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:26:51.35 ID:pBAhbHgr0.net
モーションは割とクソだよね
ムービーでは誤魔化せてるけどそれ以外じゃロボットみたい
下手したら軌跡3より下かも

238 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:26:55.93 ID:fRYYE9Sq0.net
モノリスは90年代オタ文化大好きだからエスカレートしてく方向だと思う
任天堂がブレーキ役になってる

239 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:27:31.80 ID:RBlZudKa0.net
ペルソナ橋野氏:
 『ゼノブレイド2』は、キャラクターがすごく生き生きしているのが印象的でした。
キャラクターのCGモデルに愛を感じましたね。自信を持って作られているなぁって。

モノリス高橋氏:
 ありがとうございます。愛というか、現場の執念かなって思います。
これまではキャラクターで叩かれてきたので、「今度は文句を言わせないぞ」って。

モデリングと予算に関してはソースあるからな
開発規模も中規模程度のタイトルとそう変わらない予算でって明言されてるし捏造して叩くのは無理ですわ

240 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:27:42.66 ID:FMaowTAHd.net
中堅って言われてもよくわからんが日本だとどの辺りの会社とかシリーズがゼノブレ2に近い開発規模になるんだろうか

241 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:27:47.58 ID:RMr1on2P0.net
FF15とか数かぞえるとどうなんだろうな
会社単位での外注多そうだからあんまり実数把握できる気しないが

242 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:28:01.87 ID:WSkcJ9XM0.net
>>228
自社で良いモーション取れるんだろうな
便利になったんだ

243 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:28:06.24 ID:/9zpsRn70.net
>>227
そうか
だがそれは製作者の人格否定みたいなものだから、合わないなら素直に諦めた方がいいぞ
誰だって自分の好みを否定されたら腹立つだろ?
それは製作者も同じ

244 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:28:17.42 ID:YruFQFWm0.net
>>236
オタクの小中学生はツイッターYouTubeやりまくりだぞ
たとえばゼノブレ2のYouTube動画のコメント、小中学生全然いないから見てみ?
なんの興味も持たれてない
子供のためにガキ臭い主人公にしたのにさ

245 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:28:23.75 ID:UVjcGt3Td.net
>>227
それでもゼノブレイドシリーズ売り上げ更新してるから問題ないだろ?

246 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:28:30.58 ID:TWwihJ400.net
【マイトLーヤとPS4】 FFとDQの最新作、VR開発は危険、プレーヤーの日常感覚を損なうおそれ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1524621704/l50

247 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:28:37.55 ID:MArB+NY50.net
>>6
単純作業は外注に回した方が安いわな

248 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:28:39.20 ID:d4u7O65z0.net
どうせゼノシリーズ新作出てもやらない奴が何いっても関係ないのに何でそんなに必死なんだろうな

249 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:28:39.20 ID:FMaowTAHd.net
>>237
ゼノクロもそうだったがモーションは割と酷いのは確かですね

250 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:29:22.65 ID:htIHo3mR0.net
>>244
お前ゼノブレ2好きに構って欲しいのか?

251 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:30:02.39 ID:OQialNrp0.net
>>225
昨日煽りスレ建てた奴といいこの性奴隷といいゼノブレ2に関しては
任天堂ユーザーがPS狂信者バリの熱量でアンチレス連発するのが
散見される 今後switchでこの手のタイトルが増えだすとカオスになりそう

252 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:30:16.06 ID:RMr1on2P0.net
>>240
テイルズオブ
ペルソナスタジオ

あたりじゃない

253 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:30:18.43 ID:JkhopgI0p.net
>>75
モンハンWがシリーズ最高売上なのに人件費やら広告費がうんたらで儲かってないとイチャモン付けてる仲間にも言ってやれや

254 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:30:20.26 ID:cSaCor5M0.net
ゼノクロ出した年に赤字どころかけっこう収益あげてた気がするが

255 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:30:30.99 ID:yw6OCjnm0.net
シナリオも外注すりゃ、SFしなくなるぞ

256 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:31:24.91 ID:/9zpsRn70.net
モーキャプ使ってないところは確かに酷いな
次回作の課題だな

257 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:32:17.23 ID:FMaowTAHd.net
>>243
人格否定とかそんな大袈裟なもんかね
製作陣的には作りたいものじゃなかったのかもしれんがゼノブレ1の方向性はあれはあれでたくさんの人に評価されてるんだし

258 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:32:32.87 ID:YruFQFWm0.net
>>250
一度でいいからまともな反論を聞いてみたいだけだ
ガキ臭い主人公にしてなんか意味あったのか?という、シンプルな問いにね

259 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:32:47.52 ID:H3GstV7p0.net
ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?

https://imgur.com/a/AKlYo
https://imgur.com/a/WONeL
https://imgur.com/a/RHYdH
https://imgur.com/a/u1Drt
https://imgur.com/a/98cAB
https://imgur.com/a/5kh0t
https://imgur.com/a/KcVFI


ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、

「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」

という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。

現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。

最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。

2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4

260 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:33:06.06 ID:RMr1on2P0.net
オタク臭薄めてとかいうのはもう洋ゲーやってればいいんでないかい
日本で求めるのは間違ってるでしょ
日本の作品でお手本にするべき例あげてみてほしい
現状海外でまともにうれてるRPGってFFが断トツでペルソナゼノくらいしかない現状を見てね

261 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:33:35.41 ID:FMaowTAHd.net
>>252
テイルズはどう見ても金かけてなさそうなんだがマジで同じくらい人数かけてるのかね

262 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:34:01.91 ID:U2lwSGYZ0.net
>>242
規模からしたら当然キャプチャも使ってるんだろうけど
この人数だと現場はしんどいと思うよ
モーションはなり手がいなくてどこも人手不足だっていうし

263 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:35:15.11 ID:bSdV/k3R0.net
>>253
あっちはサードなうえに発売国が多いからローカライズや宣伝費は桁違いだぞ

264 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:35:57.81 ID:eZsCnK4Fp.net
戦闘システムデザインシリーズ最少の4人しかいなくてクッソワロタwww
単調作業ゲーになるのも納得だわ

265 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:36:09.08 ID:RBlZudKa0.net
ゼノクロやブレ2のモーションが酷いとか目腐ってんのかよ

糞モーションというのはこういうレベルのを言うんだよw
https://thumbs.gfycat.com/KindlyFewGeese-mobile.mp4

266 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:36:11.73 ID:/9zpsRn70.net
>>257
まぁ、気が向いたらたまたまそういう物が出来る可能性もある程度に思っておいた方がいいな

267 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:36:50.50 ID:Nn4Fad2ga.net
ちゃんとゼノブレの時のリソース管理活かして効率的に開発してるって印象

268 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:37:16.61 ID:xh7F0Xqvd.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

269 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:37:20.29 ID:A1K/B2iAM.net
ムービーシーン引っ張り出してきて
モノリスの技術力!とか言ってた奴・・・w

270 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:37:22.02 ID:qIE64VXWr.net
>>160
何だ仮面ライダーとか誉め言葉じゃん

271 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:37:39.32 ID:d5tsdiHH0.net
>>226
高橋チームかはわからんけど、次は中世ファンタジーだし

272 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:38:38.76 ID:RRPfYdes0.net
>>258
売り上げが意味あったって証明しちゃってるんだよなぁ

273 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:38:39.88 ID:FMaowTAHd.net
>>266
ゼノブレ1とゼノクロとゼノブレ2それぞれ個性あるし自分はまた次も方向性変えてくると思うわ

274 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:39:33.97 ID:bSdV/k3R0.net
>>258
過去最高売り上げという実績あるじゃん

275 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:39:49.63 ID:htIHo3mR0.net
>>269
アニメーション自社やないの

276 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:40:05.05 ID:RMr1on2P0.net
ゼノブレ1の時代からカットシーンは外注なんだが
その上で圧倒的にモノリスだけが質の高いカットシーン実現してたんだよね……
できるなら他もやればいいのにw

277 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:40:29.87 ID:d5tsdiHH0.net
>>242
https://cgworld.jp/interview/1508-mvn.html

役者、武道経験者でアクションできる社員がいる

278 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:40:51.75 ID:Wsn7+lQh0.net
すごい人数だね
やっぱりお金はどうしてもかかるんだなあと思いましたまる

279 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:41:07.37 ID:m3of4cg10.net
>>271
ここのUIとあうか?
UIとアイテム整理については任天堂のスタッフがチェックしてくれたら

280 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:41:20.09 ID:htIHo3mR0.net
赤字ならこんなアプデ充実させるわけないだろ

281 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:41:29.89 ID:/9zpsRn70.net
>>265
モーションキャプチャー使ってない部分の話な
ちょっとしたイベントシーンなんかは力及ばずといった感じが見て取れる
割り切るところは割り切って行かないとキツかったんだろうことは充分分かる

282 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:41:48.08 ID:UTBDlT3o0.net
FF7Rさんも見習いなさい

283 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:42:14.13 ID:IExkfg9a0.net
割り切ることが開発期間短縮の秘訣

284 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:42:58.01 ID:WSkcJ9XM0.net
>>277
MVNすげw
カメラもスタジオもいらんとか
そらサクサクサクセスだわ

285 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:43:20.20 ID:nVLlgUSV0.net
どっちにしろファルコムよりモーション下はないわw
ようつべでも何でも良いから見てくればいいよ

286 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:43:32.11 ID:tHVRIG2Y0.net
>>1
大赤字でワロタ

287 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:43:41.34 ID:pBAhbHgr0.net
モーションは手抜きしちゃダメでしょ
ロボットには感情移入できないよ

288 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:44:08.71 ID:5OwYh5sW0.net
>>281
MMDみたいなもん触ったことあるなら体感できるが、
モーションキャプチャー使わない手つけの方が何十倍も労力かかるぞ
そういうちょっとしたイベントシーンは単にバンクした同じ動きを何度も流用するから
飽きてきてそのうち違和感感じるだけだろ

289 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:44:19.48 ID:YruFQFWm0.net
>>272
>>274
ガキ臭い主人公だったからゼノブレ2買ったわけ?違うだろ
他の理由で買ってるに決まってるだろ
どうせペルソナみたいにかっこよくしても買うんだよ
それならそうしたらもっと売れてたってこと

290 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:44:40.17 ID:GBKbZ9Jk0.net
最早妄想を連呼するしかやれることがない…

291 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:44:49.77 ID:m3of4cg10.net
モーションよくできてるよ
ドールのビークルモードの操作性は糞だが

292 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:44:55.65 ID:RBlZudKa0.net
>>261
>テイルズはどう見ても金かけてなさそうなんだがマジで同じくらい人数かけてるのかね
ゼルダが100人スタート最大300人で最大規模タイトル
ゼノ2がメイン40人で外注含めて600人の中規模タイトル

開発期間だけでなく人数でも単純比較はやめた方が良いよ

293 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:45:04.53 ID:9sTxCoXMd.net
そらゼノクロのデバッグ人数聞いていわっちもファッ!?って言うわw

294 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:45:11.81 ID:/9zpsRn70.net
>>273
それを理解して納得出来る人だけが付いていける
そんなシリーズだよゼノは
ギアスサーガから付いてきた人にとっては余裕の一言

295 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:45:18.92 ID:RMr1on2P0.net
AAAでも会話シーンバストアップでゆらゆら揺れるゲームばかりなんでそこ突っ込まれても…

296 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:46:16.49 ID:htIHo3mR0.net
中堅クラスで90〜100万とか普通に黒字だと思うけど。

297 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:47:05.39 ID:WSkcJ9XM0.net
方向性は変わってないんだけど
それはギアスやりこまないと分からんしな
良い作品だから是非周回してほしい

298 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:47:06.32 ID:RMr1on2P0.net
ギアスもサーガep1もep2もep3もDSサーガ1+2もブレイド1もクロスもブレイド2も
全部別のゲームだしね…

299 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:47:06.50 ID:23pGoWgi0.net
>>226
ハリウッドとか見てもSFなら
現実の延長線だし一般向けは行ける

300 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:47:19.68 ID:nF+wVq5l0.net
>>280
それってつまりクロスは売上ゴミすぎたからどうでも良くなって売り逃げしたと言ってるのと同じだぞ
実際、そうだけど

301 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:47:21.58 ID:9sTxCoXMd.net
たしかゼノブレ2のモデルとかトライエースなんだっけ?今回はかなり他社の意見聞いて参考にしてる感じある。

302 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:48:03.98 ID:m3of4cg10.net
今回は見た目チェンジがない分、楽だろう

303 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:48:06.37 ID:gmCs63z9a.net
1のカットシーンは外注で上がって来た奴を
高橋君がセリフやら音楽のタイミングを延々と一人で調整していたから人が少ないんだよ

304 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:48:10.89 ID:JqevBW6/0.net
>>300
そうだねそしてゼノ2は売れた
そう言うこと

305 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:48:26.65 ID:O52o8B3wa.net
ゼノギアスの開発人数も教えてください!

306 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:48:35.77 ID:/9zpsRn70.net
>>288
メインシナリオ以外の会話シーンとかの機械的な首の動きなんかは結構残念に感じたな

307 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:48:55.73 ID:RRPfYdes0.net
>>289
まず笑えるのがペルソナの主人公を格好良いっておまえが信じちゃってるって事w
そんなの人によるよなw
そして根拠なくもっと売れたとか言ってる事
そんな糞主観じゃなくて売れたかどうかがこの話の肝なんだよ

308 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:49:13.41 ID:nF+wVq5l0.net
>>304
2も売れてなきゃ売り逃げしてたわけか・・・・・

309 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:49:31.85 ID:fli/oipS0.net
やめたれ湧かないけどなんで?

310 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:49:55.15 ID:FMaowTAHd.net
>>294
まさに信者だな
自分はそこまで脳死してなくてよかった

311 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:50:03.41 ID:TlQ0re1i0.net
主人公が子供だから子供向けってのはアホかと
中高生にウケなさそうってのはわかるがどっちかっつーとおっさん向けじゃないか

312 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:50:04.69 ID:d5tsdiHH0.net
ゼノギアスは当時1年開発が当たり前の中で2年かかったとか光田がファミ通のラジオで言っていたな

313 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:50:33.84 ID:YruFQFWm0.net
ゼノブレ2が失敗した理由は
子供に売りたくてガキ臭い主人公にしたのに、子供に総スカン
女性ファンが逃げ出すような下品なホムラのデザイン

この二つが大きいな
後者なんて海外でもその異様性を批判されてたくらいだし
女性にエロい格好させて鎖でつれ回すなんてまるで性奴隷だろ

314 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:50:39.35 ID:u5yT/nSz0.net
>>308
売れたことが証明されて良かった

315 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:50:52.55 ID:d5tsdiHH0.net
>>306
その辺りはムービーにしないで進行してくれた方が良かったね

316 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:51:23.37 ID:nF+wVq5l0.net
>>314
むしろ、数字出るまでは今後は買うのを控えようと思ったよ

317 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:51:26.90 ID:xsw1YX8cM.net
ゼノブレイドは凄いよ、これだけ罵り合う熱量があるから
FF15とかクソゲー!そだねーで終了だからなw

318 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:51:46.94 ID:htIHo3mR0.net
>>300
そりゃその後スプラトゥーンに開発回してたしね

319 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:51:57.39 ID:RRPfYdes0.net
>>310
高橋が作る一応シリーズ物のゲームに対してなにいってるんだ?
さっきからレス見てるけど見当違いなこと言ってるのが多いぞ

320 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:52:47.45 ID:/9zpsRn70.net
>>310
じゃあもう離れるべきだ
全部引っ括めて高橋作品なんだから、何か一つ合わないだけで付いて行くのがキツくなる
無理に付いて行くのはあんたにとっても良いことじゃない

321 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:52:50.30 ID:NhsKIJqbd.net
ガキが主人公だから成り立つ話 大人が主人公だと別の行動にでるでしょ

322 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:52:52.43 ID:5OwYh5sW0.net
>>306
機械的って感じるだけで人間も出来る動きだし
労力考えるとまず間違いなくモーションキャプチャー使ってるぞ
首を動かして元に戻すなんて些細な動きでもクソ時間食うからな
何度も流用するから意図的にどんなシーンでも違和感のない動きを追求した結果があれなんだろう

てか機械的とバカにするならフリーソフトでもなんでも使って
手つけの苦労を体感してから言えよ

323 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:52:54.86 ID:RT2Nh5ql0.net
>>129
マリオクラブはモニターもやってるんだけどな

324 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:52:55.15 ID:RMr1on2P0.net
>>317
すべてはゼノコンプの仕業なのです

325 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:53:06.27 ID:u5yT/nSz0.net
>>316
売れてることが数字で証明されて良かった

326 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:53:17.53 ID:RRPfYdes0.net
>>313
シリーズで一番売れたのに
なにブツブツ言ってるんだ?
現実見えてるか?

327 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:53:31.53 ID:IExkfg9a0.net
結論ありきの奴に何言っても通じないよ

328 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:53:36.72 ID:nF+wVq5l0.net
>>325
何が良かったの?
売上なんて別にどうでもいいんだけど

329 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:54:07.73 ID:ODJwBgp3d.net
俺のやってる似たような業務(ゲーム業界じゃないけど)では、この手の採算って
製作に関わる時間がほぼコストの全てを左右すると言っても過言ではないので
「外注や社内の別部署のヘルプや臨時を総動員して、可能な限り製作期間を短くする」
ってのが最適解なんだよな。費用的にも人材活用的にも。

こう言うと、その手の仕事したことない人は「じゃーどの会社もそうすりゃいいじゃんwww」とか思うけど
プロジェクトを短くするってのはそもそも一番難しい。相当に社内の体制が整備されて且つ人材が揃ってないと。

だからゼノブレシリーズは言うほど採算悪くないと思う。
むしろアクションゲームが本流な筈の任天堂が、JRPGでこれがサラッと出来るあたり、
任天堂の社内の開発体制がいかに洗練されてるか、モノリスがいかに優秀か、両社の相性がいかに良かったか、って話だよな。

330 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:54:25.25 ID:TlQ0re1i0.net
>>313
俺も2はあんま好きじゃないが
それはそれとして商売として失敗はしてないしどう見ても子供向けとして作ってないわ
あの手の主人公はおっさん向けだろ

331 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:54:28.24 ID:U7EaffZp0.net
モノリス社員の人数多過ぎだから、延べ人数じゃないかこれ?

あと、人数と工数をごっちゃにしてる奴らがいて笑ったw

332 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:55:12.10 ID:u5yT/nSz0.net
>>328
それだけ多くの人間に指示されたことが証明されて良かった

333 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:55:37.36 ID:htIHo3mR0.net
と言うかアプデやらなけりゃゼノクロは黒字ってだけだったんだと思うけど。
ガチやばい事になってたら開発にもしわ寄せが来る。
と言うかアプデでその後も対応する会社なんて今でもそんなに多いのかって思うけど。

334 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:55:42.45 ID:YruFQFWm0.net
>>311
高橋は子供に向けて作ったんだぞ?
読んだことないか?これ
https://i.imgur.com/Mjd6wM4.jpg

335 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:55:49.32 ID:nF+wVq5l0.net
>>332
???
だから何が良かったの?
君、モノリス社員?

336 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:56:09.80 ID:pBAhbHgr0.net
パッと見は豪華だけどゲームの中身はそこらのキモオタJRPGと変わらんからなぁ
モノリスじゃなくてもいいよね
任天堂マネーさえあればどこにでも作れるよこれ

337 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:56:35.71 ID:brCtrUJW0.net
開発期間がそのまま開発費用みたいなもんだからな
短期間で仕上げるために外注and外注にしたんだろう
大作RPGを短期間で仕上げるメソッドができれば、任天堂がかつてのスクエニに肩を並べる日も近いかもな

338 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:57:06.27 ID:htIHo3mR0.net
>>326
嫁がいるのを自称してるのにゲハで性奴隷連呼してるキチガイだぞ。
かまってほしいだけなんだろ。

339 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:57:30.00 ID:d5tsdiHH0.net
>>336
どこでも作れればこんなにゼノコンプしないよ

340 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:58:28.46 ID:WSkcJ9XM0.net
カットシーンの監修とかは他もやってほしいんだけどな
あれでグッと良くなるのにどうしてやらないんでしょうね〜

341 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:58:29.00 ID:ywMEovUgp.net
>>336
そこらのJRPGにここまで練った世界観は出せないんだよなぁ

342 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:58:38.31 ID:u5yT/nSz0.net
>>335
シリーズ存続がほぼ確定して良かった

343 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:59:08.28 ID:sO7xJ4/F0.net
金と時間を余すことなく注いだFF15がアレだしな

344 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:59:26.39 ID:nF+wVq5l0.net
>>342
こんなクソゲーいらんよw

345 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:59:34.90 ID:/9zpsRn70.net
>>322
技術的に上を目指せる部分はちゃんと駄目出しするぞ俺は
あんたがアレでいいと言うならあんたはソレでいい
俺がそう感じたというだけだから、これ以上言及しない

346 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 09:59:42.87 ID:2S96mn2z0.net
>>336
その任天堂マネーが無いからどこでも作れないんだよなぁ

347 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:00:03.33 ID:FMaowTAHd.net
>>319
いやいや君みたいに誰が作ってるシリーズとか気にして買う人ばかりじゃないんですよ…
それが当たり前だと思ってる時点でずれてる

348 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:00:12.50 ID:5OwYh5sW0.net
>>329
製造業ならどこでもこんなもんだよね
厳密に言えば他業種だって清掃やら些細なもので何かしら外注を使ってるから
たとえバイトでも労働経験あれば納得する話の筈なんだがねぇ…

349 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:00:31.77 ID:o/5YPadi0.net
まあ少なく見積もっても4〜50億は軽く掛かってる
最低でも200万は売らなきゃ真っ赤っ赤

350 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:00:33.50 ID:GBKbZ9Jk0.net
お前らに払う広告費けずればソニーのほうが余裕で作れる事実

351 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:00:37.75 ID:NhsKIJqbd.net
どこでも作れるかもしれないが 工程管理うまくしないと 同じもの4年以上かかると思う

352 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:00:59.22 ID:u5yT/nSz0.net
>>336
流石軌跡を40人で作ってると言い出すアホは違うなぁ

353 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:01:03.13 ID:htIHo3mR0.net
>>344
いらないゲームになんで粘着してるの?

354 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:01:18.24 ID:YruFQFWm0.net
>>336
キモオタに売りたいなら、主人公もキモオタ向けにすりゃもっと売れてたのにな
ガキ臭い主人公とセクキャバみたいな格好の性奴隷ってチグハグすぎるだろ

ホムラの格好について誰も反論できない時点で、ゼノブレ2信者は敗けを認めてるようなもんだ

355 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:01:35.82 ID:WSkcJ9XM0.net
やってることは黄色い迷惑板がなんかすげーパワー出してるってことだから
この板の役割がクリスタルでも邪竜でも聖杯でもいいわけで
王道っちゃ王道なんだけどな

356 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:01:50.81 ID:nF+wVq5l0.net
>>353
粘着?
意味不明
クソゲーにクソゲーと言ったらだめな理由は?

357 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:02:00.20 ID:RT2Nh5ql0.net
>>329
ヘルプや臨時でも対応可能な作業が多い仕事の場合は総動員作戦は有効だけど、
ゲーム作りは少し違う面もあるんじゃないかなあ

358 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:02:00.68 ID:nVLlgUSV0.net
スクエニも出来るところは外注すべきなんだけど
FF7でぴろし切られたみたいに自分たちだけでやらないと納得出来ないんだろうな
ムービーの部署まで持っちゃってるし

359 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:02:18.28 ID:d5tsdiHH0.net
謎のゲートパワー

360 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:02:36.36 ID:hzmc7Mxc0.net
>>223
ペルソナみたいにかっこいい高校生くらいのデザインにしたら、今買った層が買わなかった可能性は?

361 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:02:42.95 ID:htIHo3mR0.net
200万売らなきゃ赤字w

362 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:02:44.08 ID:RBlZudKa0.net
>いやいや君みたいに誰が作ってるシリーズとか気にして買う人ばかりじゃないんですよ…
MGSとコジマ監督ディスるのはやめろ!

363 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:02:44.35 ID:RMr1on2P0.net
4-50億ってAAA作品レベルだぞ
さすがにガイジで笑う

364 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:03:23.96 ID:oIymzn7Z0.net
二ノ国の悪口スレ?

365 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:03:26.68 ID:htIHo3mR0.net
これがAAAクラスに見えるから粘着するんだろうなぁ

366 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:03:48.30 ID:Ubwz0mDv0.net
GW最終日にゼノブレイド2 は失敗!
主人公はガキ臭い!ヒロインがエロい格好で女性に引かれてる!
ってわめき散らしてむなしくならんのかw
どんなに駄々こねたってシリーズ最高売り上げは変わんねーんだよw

367 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:03:59.80 ID:d5tsdiHH0.net
>>358
他はリストラしてもビジュアルワークスだけ聖域になっているよね


リストラじゃなくて、単に辞めてスカスカになったのかもしれんけど

368 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:04:10.01 ID:WSkcJ9XM0.net
>>358
あれはムービーありきでつくるからCC2が逃げたんじゃねえの?

369 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:04:13.28 ID:ywMEovUgp.net
131万
任天堂は値下げで売らないのでまるっと利益に

370 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:04:23.53 ID:Eeoxwx2Jp.net
>>336
じゃあなんで「そこらのキモオタJRPG」が売れてなくてゼノブレ2は売れたの?

371 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:05:28.35 ID:YruFQFWm0.net
>>360
ゼノブレ2買ってるのはキモオタばかりだからほぼ0に等しいだろうね

372 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:05:31.98 ID:2S96mn2z0.net
主人公が子ども過ぎて感情移入出来なかったよ
イベントシーンとかもどこか冷めた目で見てたわ、前作の方がカットシーンはよく出来てると思う

373 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:05:37.73 ID:nF+wVq5l0.net
豚「シリーズ存続がほぼ確定して良かった」

「クソゲーはいらない」

豚「いらないゲームに粘着するな!!!」

発達障害と会話するのはやはり無理だったようだ

374 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:05:42.12 ID:bSdV/k3R0.net
そもそも任天堂がオタゲー作りたいからモノリス買って作らせてるシリーズでしょ

375 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:05:44.12 ID:5OwYh5sW0.net
>>345
無駄にコストをかけるとこじゃないから今作はこうなってるだけだし、
あんたが心配しなくても同じ首を振る動作でもソフトが作られるたびに
微妙に違う動作がバンクされ充実していくからどんどん良くなっていくよ
想像すらせず手つけを馬鹿にしたから頭にきただけで上昇しないなんて一言も言ってない

376 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:06:11.08 ID:379XSG+C0.net
ゼノブレイド2 で赤字なら、二ノ国なんて会社潰すレベルだろ。(笑)

377 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:06:57.64 ID:htIHo3mR0.net
>>373
俺はクソゲーだと思ってないから仕方ないね

378 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:07:00.87 ID:u5yT/nSz0.net
>>373
ゴキちゃんやっぱ幻覚みてんのなw

379 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:07:32.30 ID:nF+wVq5l0.net
>>377
お前がどう思ってるかなんて元から聞いてないしどうでもいい

380 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:07:55.67 ID:7VpgBL0Q0.net
>>371
ペルソナみたいなかっこいい主人公はキモオタ向けとか酷いこと言うね君

381 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:07:58.93 ID:mjN92Y180.net
>>28
スタッフロール見て過去の美化込みでFF7超えを痛感したなあ
プレイ時の感覚比でもね
超えてないのはほんと売上だけ

382 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:08:30.48 ID:5OwYh5sW0.net
>>379
それ、お前自身に跳ね返ってる言葉だぞ

383 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:09:09.26 ID:RRPfYdes0.net
>>347
シリーズとして有名なんだから
そういう人たちが支持層でマジョリティだってわかるだろ?
そんなタイトルに信者がどうとか脳死がどうとかって言ってる時点でズレてるんだよ

384 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:09:19.80 ID:htIHo3mR0.net
中 堅 と リ ソ ー ス 変 わ り ま せ ん
って総監督がはっきり言ってるのにAAAクラスの金持ち出して赤字連呼って恥ずかしくないのか

385 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:09:42.29 ID:Eeoxwx2Jp.net
>>379
なんで>>377や他人の意見がどうでもいいと思ってる癖にわざわざ自分がクソゲーだと呼称する作品のスレに来てんの?新

386 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:10:12.11 ID:nF+wVq5l0.net
>>382
????
>>373の本質はゼノブレあクソゲーかどうかでということではなくて
クソゲーはいらんと言っただけで粘着扱いしてるまともに会話ができない発達障害を指摘しているのだよ

387 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:10:20.01 ID:/9zpsRn70.net
>>375
馬鹿にはしてないということだけは言っておく
工数的な苦心も良く分かるから
これからに活かしてくれたらそれでいい

388 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:10:49.52 ID:bSdV/k3R0.net
200万売れなきゃヤバいというのはゼルダでは言われてたな
そしてAAA作品は大抵ゼルダ以上
ちなみにゼノブレ2は開発年数はゼルダの半分以下だ

389 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:10:55.53 ID:mo0H15rO0.net
数百人規模で開発4年なのに未だに100万の出荷すら報告のない二ノ国U
日本じゃゼノブレ2の初週に追いつく前にフェードアウトどころか
移植のスナックワールドにすら下手したら累計抜かれる始末...どこで差がついたのか

390 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:11:45.80 ID:nF+wVq5l0.net
>>385
別にお前がどう思ってるかなんてどうでもいい
クソゲーはいらんと言っただけで粘着とか言ってるロクに会話ができないお前の発達障害を指摘しているのだよ?

391 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:12:21.24 ID:/9zpsRn70.net
>>374
そうだよ(そうだよ)

392 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:12:59.61 ID:IExkfg9a0.net
未だにタンク性能が衰えないのは流石だなと思った

393 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:13:11.20 ID:tcrpbd3p0.net
このスレすげえ伸びてるな
最近少しはおとなしくなったなと思ってたのにまたゼノコンプ発症かよ

不治の病かよ・・・

394 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:13:19.20 ID:xzfG07oM0.net
2こそゼノブレイドじゃなくゼノシリーズなら良かった
1の路線、続編ですって言って2を出すのは無理がある

395 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:13:22.00 ID:GBKbZ9Jk0.net
スレチでも発達障害は指摘してもいい!ワロス

396 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:13:29.22 ID:WSkcJ9XM0.net
二ノ国は非常に日野らしい作品じゃないか
やっぱり稼いだら渾身の糞シナリオを出してスッキリしないとな
これがやりたくて会社作ったんだし

397 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:13:38.69 ID:Eeoxwx2Jp.net
>>390
だから他人の意見がどうでもいいと思うならそもそも他人と会話するのが目的であるスレに来る理由がないだろ

398 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:13:47.05 ID:d5tsdiHH0.net
>>372
ゼノクロこそ大半が棒立ちでイベント進んでたやん…

399 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:14:12.60 ID:ep2UNwaTr.net
>>373
違う人と会話して「会話出来ない」とかおめぇゲェジか

400 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:14:17.50 ID:GBKbZ9Jk0.net
心が騒いで来たんだな…

401 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:14:21.84 ID:OcUEDq/F0.net
>>1
毎回売り上げ本数伸ばしつつ人数増やしてんだから普通に黒字で回ってるコンテンツなんだろうな

402 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:14:21.94 ID:9sTxCoXMd.net
しかしこんなコテコテのJRPGをこの予算規模で作れるのかモノリスしかいなくなったってのは寂しいとこだな

403 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:14:59.91 ID:Ubwz0mDv0.net
>>394
えっ?最後までやってないのかな?

404 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:15:07.34 ID:ODJwBgp3d.net
>>357
もちろんどの分野でもそれぞれ違うだろうけど。
ただ、デザイナーとかが文化芸術的な理由で納期や進捗を遅らせることが
作品の質や売り上げにプラスになる例は、ぶっちゃけ漫画やドラマの中だけなんだよね

任天堂はそこらへんを、良く言えばドライ、悪く言えば軽視する雰囲気があるので
「このエピソードは○○の過去を語る上では外せないんですよ〜」
「けど時間かかるんでしょ。はい無し。」
って感じで切り捨てられるんじゃないかなと思う

405 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:15:28.96 ID:d5tsdiHH0.net
>>402
ナチュラルにスクエニが除外されていてワロタw………ワロタ…

406 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:15:34.88 ID:iMy8PvbTp.net
>>336
たらればの話されてもなぁ

407 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:15:40.86 ID:htIHo3mR0.net
粘着呼ばわりした俺に対してキレるならまだしも別人にとばっちり行って草

408 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:16:21.10 ID:GBKbZ9Jk0.net
>>405
もっと予算規模上やん?

409 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:16:54.32 ID:nF+wVq5l0.net
ID:htIHo3mR0「シリーズ存続がほぼ確定して良かった」

「クソゲーはいらない」

ID:htIHo3mR0「俺はクソゲーとは思わない」←これならわかる
--------------------------------------------------------------------------

ID:htIHo3mR0「シリーズ存続がほぼ確定して良かった」

「クソゲーはいらない」

ID:htIHo3mR0「いらないゲームになんで粘着してるの?」 ←意味不明

発達障害と会話するのはやはり無理だったようだ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


410 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:17:10.14 ID:brCtrUJW0.net
坂口とか高橋の話を聞く限り、旧スクウェアは職人気質な社風で、
工程管理とか労務管理のノウハウがなかったんだろうな
昔は個人の力でどうにでもなったけど、開発規模がどんどん膨らんでやってけなくなったと
もうFF7もモノリスに作らせちゃえば?(適当)

411 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:18:04.93 ID:ep2UNwaTr.net
>>409
このゴキちゃんPS9キメてるのか

412 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:18:41.57 ID:hA3W4No80.net
モデリング良くなったのは外注したからだったのか

413 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:18:45.68 ID:Aljy9h9f0.net
また詐欺スレタイかよwwww
ゴキちゃんのゼノコンプぶりはやべぇなw
毎日発狂とかどんだけなん?

414 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:19:26.95 ID:9sTxCoXMd.net
>>405
スクエニはホモンタジーと変化球だけになっちゃったから…

415 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:19:30.39 ID:3DKeL7Ei0.net
誰かPS向けにゼノっぽい何か作ってやれ
いい加減ゼノコンプ達が惨め

つっても、このレベルをチャチャっと作れるような会社はそう無いのか

416 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:19:50.90 ID:dTiGcWHYp.net
>>393
ご自慢の出るまでは神ゲーJRPG発売直後以外はずっと発症し続けるからね仕方ないね
昔の売上だけが生き甲斐のテイルズはもう出る気すらしないしFFはいつになるのやらだしペルソナやドラクエなんかも出るの遙か先だからずっと発狂し続けるしかない

417 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:20:33.59 ID:Ubwz0mDv0.net
>>404
山上さんがプロデューサーなんで納期優先より納得いくまで作り込めってスタイルだと思うよ。
まぁ限度はあると思うけど。

418 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:22:29.89 ID:5OwYh5sW0.net
>>415
そもそも任天堂流の作り方をやってる所が少ないから技術力はあっても時間かかる所が多そう
モノリスのスクウェア流の原点だったスクエニは未だにそんな作り方してる臭いからなおさら…

419 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:22:34.64 ID:CUEbYcOo0.net
延べ人数じゃコストは測れないからな
ゼルダも最終的に300人とか言ってたけど、少人数で方向性模索してた期間長いだろうし

420 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:23:13.55 ID:ODJwBgp3d.net
>>410
ほんとこれプロジェクト管理やった人ならわかるけど、「職人」を自称する奴は超絶地雷なんだよな
「ここが重要なんですよ〜」とか言って、じゃあどう重要かって聞くと脳内でナントナクな話。

俺の先輩の「誰にでも目盛りが読めるモノサシ以外は捨てろ」は未だに金言だと思うわ

421 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:23:19.35 ID:OQialNrp0.net
>>410
皆葉「A!」高橋「B!」渋谷「…」
ヒゲ「皆葉と高ちゃんで方向性が違うからまとめるのが大変だったんだよぉ」

422 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:23:27.24 ID:nF+wVq5l0.net
グーラとインヴィディア作って力尽きたゲーム

423 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:24:19.03 ID:rL8UzKgJ0.net
>>392
追加パスは秋の新シナリオが本命やからますますタンク性能が上がっていくぞ
ちなみに今月は新ブレイド難易度「極」チャレンジモードが追加らしい

424 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:25:04.34 ID:p6u5Piqx0.net
>>258
めんどくさい大人の柵や価値観に囚われてない、子供の純粋な情熱が閉塞していく世界を救ったじゃないか

こういうのは一歩間違えると何もわかってないガキが世界を救うJRPGの典型になるけど、今回は情熱+事情=答え になってたからまともだと思う

425 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:25:42.17 ID:rNOYoWrd0.net
>>404
その辺は企画書の段階で盛り込んだ以上のことをさらに盛るとかそういう事さえしなければ大丈夫だろう
実際企画書通りにできなかったからゼノクロはあんだけ開発が伸びに伸びたわけで

426 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:25:55.06 ID:nF+wVq5l0.net
>>418
任天堂の作り方ってストーリー適当の後付けでシステム作りが最優先されるやつ?
それならゼノブレイドシリーズはそれには該当しないぞ
ストーリー最優先のスクエニ方式だ

427 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:26:04.84 ID:UbxzSv4t0.net
新作は来年あたりか

428 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:26:23.48 ID:/9zpsRn70.net
>>423
今月極追加って明言あったっけ?
だとしたら嬉しいけど

429 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:26:37.15 ID:htIHo3mR0.net
>>420
自分らの無能を職人自称する事で見て見ぬ振りしてるだけだろ。
宅浪の多浪みたいな。

430 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:26:57.84 ID:32Km+znsM.net
>>422
ルクスリアも相応の規模あったから力尽きてないぞ

モルスの地とかもうちょっと探索したかったけど

431 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:28:41.69 ID:nF+wVq5l0.net
>>430
あそこ下層は広いだけで何もねえスカスカやん

432 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:29:10.49 ID:E33jUQKm0.net
意外と多くて草

433 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:29:14.91 ID:TlQ0re1i0.net
スペルビアは上層下層じゃなくて右肩左肩なら印象変わるんだけどなぁ

434 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:30:37.83 ID:rL8UzKgJ0.net
>>428
申し訳ないプロダクトコード確認したら名言されてなかったわ

435 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:31:58.58 ID:JkOMZYHqd.net
昨日の中立風100レスとか、自称ゼノブレユーザー汚言症とか
このゲーム本当情報出せば出すほどくせーのが作られるな

436 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:32:31.92 ID:/9zpsRn70.net
>>434
そうか・・・気長に待とう
とは言え強敵チャレンジが夏だからそれまでには来そうだな

437 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:35:46.00 ID:JkOMZYHqd.net
中立風100レス
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525355416/?v=pc

438 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:35:51.59 ID:yvfYYvF5d.net
>>383
マジョリティかどうかなんて分からんしなあ実際
自分みたいにゼノブレからあるいはゼノブレ2からの新規も多いわけで
古株はシリーズ続いてくれるだけでありがたいくらいの意識で内容は関係ないんだろうけどそれを新規にまで押し付けないでくれ

439 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:36:11.72 ID:5OwYh5sW0.net
>>426
それは任天堂流じゃなくゼルダにおけるストーリーの製作の作法だろ
任天堂流は企画を練り上げた後にまず試しに一章だけプレイできるゲームを完成させて
内容やら修正点やら確認した後にリソース投入して仕上げる方法
スクウェア流が区切らず全体的に積み上げていく方法で早い段階でゲームを動かして諸々の確認なんかが難しく
またゲーム製作のゴールがどこか見えづらい為にいつまでも手を加えてなかなか完成しない

440 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:36:24.37 ID:iWCaGWAk0.net
とりあえずゼノって言っとけば相手してくれるからな
メガテン5きたら、間違いなく移り変わるよ

441 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:38:38.94 ID:/NtanFqMM.net
何故か根拠も無くゼノブレ2を失敗扱いしたいPS独占のキチガイ達
確実に赤字で大失敗の二ノ国2を無かった事にする為の話題そらしが
ゼノコンプスレ乱立かな

442 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:39:23.71 ID:nF+wVq5l0.net
>>439
ゼルダだけじゃねえよ
任天堂はゲーム開発はシステム優先だぞ

443 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:40:32.31 ID:bSdV/k3R0.net
>>440
メガテンはゴキちゃん達は苦手な硬派なゲームで
よりライトでPS寄りなペルソナあるから大丈夫だと思うよ
どちらかというと世界樹へのヘイトの方が高そう

444 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:41:53.41 ID:nF+wVq5l0.net
そもそもなんでスクエニ云々言ってんだ
スクエニ全く関係ねえじゃん

445 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:43:24.23 ID:/9zpsRn70.net
>>438
まぁ、何を言っても高橋が作りたい物しか出てこないんだけどな

446 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:44:00.45 ID:holaYlvM0.net
リメンバー死ノ国2

447 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:44:16.64 ID:hW1+hGO70.net
>>1
これ重複含めてね?
スタッフロールは同じ名前がいくつも出てくる
のべ人数にキャスト(声優)まで入れてるし

448 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:44:31.51 ID:JkOMZYHqd.net
少なくとも中堅レベルってプロジェクトの一番偉い人がはっきり言っちゃった以上100万で赤字は無いからな
二ノ国は下手に超大作なんて言わなければこんなに波風立てることもなかったろうな

449 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:45:05.92 ID:k5dtMf3td.net
>>445
それで納得できちゃうのが信者なんだけど本気で気付いてなさそうで怖いわ

450 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:45:20.68 ID:GBKbZ9Jk0.net
>>447
含めて問題あるの?ギャラ別なんじゃね

451 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:45:26.25 ID:xW/43tmR0.net
単純に足すと40人超えるから2Dデザインと3Dモデリングあたりはかぶってる人多そう

452 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:46:10.28 ID:32Km+znsM.net
>>440
ゼノがコンプ的にストレートだとしたら、女神転生は変化球だからどうだろう?

アトラスだから、良くも悪くもチープな部分もあるだろうし、#FEは大して粘着されなかった

453 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:46:11.87 ID:nF+wVq5l0.net
任天堂流の開発の仕方を他社がやっても時間かかる!!

全く根拠なし

454 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:46:40.59 ID:2bkvjTbaD.net
ゼノクロはプレイしててデバッグえぐいの感じ取れるからな

これだけ開発原価かかってソフトの売り上げではそりゃ儲からないですわ
課金で搾取しないと

455 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:46:55.02 ID:8R6sWTeXM.net
>>204
俺の気に入らなかったからクソ、て言ってるだけだって自覚してる?

456 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:47:18.47 ID:hW+/gvKV0.net
>>117
モノリスは絶対治す気ない
バンナム時代からクソだし

457 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:47:22.35 ID:5OwYh5sW0.net
>>442
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index3.html

任天堂流のソース読んどけ

458 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:47:39.46 ID:/9zpsRn70.net
>>449
納得しないのがそうやって粘着するアレになるんだな

459 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:48:02.45 ID:holaYlvM0.net
リメンバー天才マークサニーとSIEジャパンの愉快な仲間達とナック2 3000本


ナック2 初週3000本

460 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:48:55.49 ID:67x92WEC0.net
>>453
任天堂と同じ開発方法の下地が無いのにいきなり今までと違う方法でやったら社員が付いて行けずに時間かかるに決まってるでしょ

461 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:49:08.63 ID:WSkcJ9XM0.net
メガテンはコンプにならないと思うぞ
すげー特殊な層向けだからな

462 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:49:37.18 ID:OccjGL4I0.net
10分の一の人数で同等の数を売るファルコムの凄さ

463 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:49:49.02 ID:myjhVQyT0.net
ペルソナって全世界累計で100万行ったんだっけ?

464 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:50:24.88 ID:nF+wVq5l0.net
>>457
???
君の言ってる任天堂流というのと俺の言ってるの任天堂流に齟齬が発生してるだけだぞ
で、それはおいといて>>453

あと>>415はスクエニに作って欲しいとは一言も言ってないのにスクエニだけをピンポントで挙げているのが意味不明
結局、お前が任天堂上げ、スクエニ下げしたいだけのクソ豚ってだけなのがよくわかる

465 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:51:03.65 ID:OQialNrp0.net
>>463
マルチ合算で200万本くらいかと

466 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:51:18.31 ID:xW/43tmR0.net
>>463
出荷なら200万超えてる

467 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:51:22.94 ID:/9zpsRn70.net
>>462
ファルコムゲーのエンドロールから関わった人数出してみて

468 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:51:23.17 ID:5OwYh5sW0.net
>>464
ソース読んだ?
読んだらその齟齬とやらも解決されるぞ

469 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:51:23.88 ID:WSkcJ9XM0.net
そら元スクウェアなんだしスクエニと比べられるのは仕方ない

470 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:51:28.34 ID:ReydPCn6d.net
>>458
毎回方向性変わってるのは事実なのに高橋が作るシリーズなんだから文句言うなって理論はそら揉めるよ
そのあたりFEの争いとも似てる
自分みたいな新規は別に誰が作ってるとか関係なくその時面白そうだから買ってるんだ

471 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:53:14.34 ID:68LXuzng0.net
めちゃくちゃ金かけてんな
豚がよく技術がーとか言ってるけど
他とはダンチで金かけてるだけ
それでたいして売れてないってオチ

472 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:53:17.52 ID:nF+wVq5l0.net
>>468
いや別に任天堂流とか興味ねえしどうでもいいわ
お前が任天堂流とやらでスクエニ下げしてるのがうざいだけ

473 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:54:12.18 ID:WSkcJ9XM0.net
方向性は神なんて必要ないんだよ!
で一貫してるぞ
はいじゃあギアスから通してやってみようか

474 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:54:37.48 ID:5OwYh5sW0.net
>>472
読めばなんでスクウェア(スクエニ)と比較したかも分かる
頭ごなしにソースを読まないのは良く無いぞ
ソースの社長が訊くはそこのあたり丁寧に経緯を説明してるから分かりやすい

475 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:54:39.65 ID:JkOMZYHqd.net
>>471
中堅クラスって言ってんだろw

476 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:54:45.36 ID:2bkvjTbaD.net
学校のクラスの班レベルでゲーム作ってフルプライスでミリオン売れてた時代があったことすら今の若いの知らなさそう

477 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:54:57.10 ID:iWCaGWAk0.net
Switch独占タイトルのメガテンに話題がうつらなかったらゲハ見直すわ
本質は任天堂独占タイトルだから粘着してんたよ
別にゼノブレじゃなくていいんだと思うぞ

478 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:55:12.68 ID:ep2UNwaTr.net
>>471
ニノ国の1/4くらいだろ

479 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:55:25.52 ID:Wsn7+lQh0.net
FEの覚醒前後で争ってるみたいに新規入ったゼノブレ2前後でも荒れそうだよね
ゼノブレ2から入った人はそういうの求めてる人達だろうし

480 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:56:10.13 ID:nF+wVq5l0.net
それにその任天堂流とかいうのを他社がやると時間がかかるという根拠もまるでねえし
他社=スクエニ
ってのも意味不明、任天堂とスクエニしかゲーム会社無いのかよ

481 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:56:53.74 ID:U6jRTt1T0.net
>>444
>>457で高橋がスク時代の開発手法との違いに言及してるからでしょ
くやしいけどスク時代より任天堂に教えられた方が良かった、って

482 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:57:14.94 ID:Zu1nxloz0.net
新規IPはどの程度の規模なんだろ

483 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:57:40.18 ID:L315eopq0.net
ゼノクロのカットシーン担当の少なさには納得しかない

484 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:57:54.49 ID:nF+wVq5l0.net
>>474
>>415はスクエニが作れとは言ってないのにスクエニと比較する必要性がないと俺は言ってる
お前が任天堂を持ち上げるのに対極にいるスクエニが都合よかっただけだろw

485 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:58:37.32 ID:pBAhbHgr0.net
>>462
ファルコムはひとりでなんでも出来る人が揃ってる上若手が多い
将来安泰だね

486 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:58:45.58 ID:WSkcJ9XM0.net
ってかゼノコンプ無知すぎんだろ
興味あるんだったらちゃんと相手のことは知っておけよ?

487 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:59:49.64 ID:nF+wVq5l0.net
>>481
>>415はスクエニが作れとは言ってない
つまり、スクエニを話題に出す必然性は何もない

488 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:59:59.72 ID:U6jRTt1T0.net
しかし、ゼノブレ2は歴代最高売上だから成功!ってのは
わからんでもないけど、ゼノクロがアレだったとはいえ
ゼノブレ1の評価の高さで期待買いしたところはあるから
次回どうなるかは結構あやしいと思うけどな

ある程度はリピートで売れてるとはいえ、尼のレビューを見てると
賛否が盛大にわかれてる既存レビューの賛の方を信じて買ってみたけど
自分には合いませんでした、って人がかなりいるし、そういうレビューが
トップレビュー付近にあつまってる≒賛同を得ているように見える

489 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:00:08.58 ID:5OwYh5sW0.net
>>480
頑なにソース読まないんだなw
だからそんなトンチンカンな結果が出てくる
ソースが長いから掻い摘んでいうと、
モノリスは元々スクウェア流でゲームを作ってて時間かかってたのが
任天堂流でストーリー物のRPGでも早く作れるようになった
だからモノリスの元々のやり方を伝授したスクエニと比較するって当たり前の事をやってるだけ

490 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:00:16.94 ID:/9zpsRn70.net
>>470
ん〜
まぁ頑張って付いて行ってみ

491 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:00:53.63 ID:gRiLo2ec0.net
>>417
今回は年内発売を目指して無理したっていってたし
納期優先だったと思うよ

492 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:01:12.35 ID:OQialNrp0.net
>>484
自分の思い込みが元で反応したレス以降見苦しいな

493 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:01:54.70 ID:nF+wVq5l0.net
「誰かPS向けにゼノブレみたいなゲーム作ってやれよ」

豚「スクエニはー」

俺「スクエニ????なんでそこで急にスクエニ? スクエニが作れとは誰も言ってないだろ」

494 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:02:48.70 ID:GBKbZ9Jk0.net
ダッサ

495 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:02:49.29 ID:RMr1on2P0.net
ひとりでなんでもできる人が多いのも若手だらけなのも自慢にならねえよ
地雷会社だっていってるようなもんだ
まあファルコムはハイパーブラックなの公然の事実だけど

496 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:03:38.85 ID:m3of4cg10.net
>>374
任天堂はあまりRPG作りたがらないから。そのジャンルを補う意味で
オタゲー作りたいからではないと思う

497 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:03:56.17 ID:nF+wVq5l0.net
スクエニだけがRPG作れる会社じゃないからスクエニどうとか関係ないんだよなぁ

498 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:04:10.02 ID:U6jRTt1T0.net
>>487
必然性がないと話題に出してはいけないわけではないでしょ
そもそもこのスレの主題であるゼノブレの高橋がファルコムとスクエニに
いたわけで、メディアで直接違いを語ってるのがスクエニなんだから
415関係なく話題として出て来るのは自然だと思うけどね

499 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:04:31.15 ID:68LXuzng0.net
>>475
任天堂自身が超大作RPGと宣伝してたのに何言ってんだこいつ

500 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:04:47.08 ID:ep2UNwaTr.net
>>493
俺がお前じゃなくてワロタw

501 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:04:48.06 ID:xW/43tmR0.net
>>495
ファルコム専門学校の異名は伊達じゃないよな

502 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:05:03.09 ID:oUF4i5Lhd.net
UI担当したゴミはクビにしろ今後ゲーム作りに関わるなそもそもOKだしたやつも同罪だけど

503 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:05:47.97 ID:/9zpsRn70.net
>>488
それは当然あるだろうな
従来の任天堂ユーザーには合いそうにない作りだしな

504 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:06:00.90 ID:cSaCor5M0.net
制作過程もこんだけ話題になるとは

505 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:06:11.82 ID:nF+wVq5l0.net
別にスクエニに作れないならよそが作っても構わないわけだし何も問題ないだけどねぇ
だからPSでゼノブレイドみたいなゲーム作るのにスクエニがどうかなんて全くどうでもいいことだし関係ない話なんだよねぇ

506 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:06:31.88 ID:rNOYoWrd0.net
>>502
UI担当のプログラマーは開発中にぶっ倒れたよ

507 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:06:57.14 ID:8o87qew70.net
>>496
任天堂というより、山上さんがオタゲーや濃いファンのできそうなゲームを作りたいと思っていそう

508 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:07:08.37 ID:m3of4cg10.net
>>457
さすがとしか言えない
ゴールが見えない作り方はきつい

509 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:07:33.62 ID:J0pYGDbP0.net
>>480
ゼルダの講演で各社員がこのやり方は真似できないと語ってたろ
効率化のレベルが違うよ

510 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:07:53.53 ID:nF+wVq5l0.net
>>498
わざわざスクエニを出すことに悪意しか感じないのだけど
任天堂すごい!するためにね

511 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:08:16.41 ID:rNOYoWrd0.net
>>499
掛かった予算が中堅クラスに抑えられたって話だぞ

512 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:08:24.34 ID:cSaCor5M0.net
2年半だっけ3年だっけ
開発期間は理想的じゃね

513 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:08:52.72 ID:GBKbZ9Jk0.net
コンプちゃん話についていけずに喚くしか出来ない

514 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:09:32.70 ID:5OwYh5sW0.net
>>487
必然性が無いと比較対象を一切出せないとかそんなアホな事お前自身してないだろw
なんせお前自身>>300>>280で語ってないゼノクロ出してるけど
スクウェア(スクエニ)がダメでゼノクロが良いとか矛盾してるじゃないか

もっとも俺はスクエニとモノリスは母体と子孫の関係で必然性があると思ってるし
ゼノブレとゼノクロは同じ会社だから必然性があるとは思うがな

515 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:09:53.23 ID:m3of4cg10.net
>>507
その人調べてみたら、任天堂があまり作りたがらないソフトを
やろうとしてるみたい

斬撃の続編頼むw

516 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:10:39.17 ID:OccjGL4I0.net
これだけ雁首揃えて微妙なものしか出来ないって
すなわちセンスが無いってことなんだよな
まあ障害者キャラ出しちゃった前作よりは進歩してるんだけど

517 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:10:42.39 ID:J0pYGDbP0.net
>>510
ゲームの方向性もスタッフも比較対象がスクエニになるに決まってるだろ

518 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:10:43.82 ID:anEZym9JM.net
だから開発費語るならペルソナ対談の内容とと外注と内製の費用関係くらい理解してから来いよ
最低限の知識もなしに語るアホが特に最近のゲハには多すぎる

519 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:11:02.09 ID:VQWXrAjIM.net
>>488
工作し放題の尼のレビューとか笑わせんなw
まずクソゲーなら中古に溢れて価格暴落する
高値安定なのが良作以上の証な

520 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:11:02.70 ID:WSkcJ9XM0.net
>>509
いやーゼルダはちょっと無理っしょw
まずはゼノレベルから始めようぜ

521 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:11:29.75 ID:nF+wVq5l0.net
>>514
そもそもゼノブレイドにスクエニ何の関わりもない
野村が個人でキャラデザ引き受けただけ
2とクロスを比較する以上にスクエニなんてまるで1ミリも関係ないな

522 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:11:48.46 ID:cc8NUAiPM.net
>>471
そんなオチはどこにもないぞ

523 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:12:06.09 ID:holaYlvM0.net
メタルマックスゼノ?

524 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:13:06.39 ID:68LXuzng0.net
>>522
そりゃ豚に会話通じないしな
3日で300万のGOWを失敗扱いしてるくらいだし

525 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:13:14.26 ID:J0pYGDbP0.net
>>521
モノリスて旧スクエア社員ばっかだろ

526 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:13:35.31 ID:nF+wVq5l0.net
>>517
結局、比較したところで作り方が違ったところで、2のメタスコアはFF13と同じなんだけどね
出来上がった商品はどっちもクソだったわけだ

527 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:14:41.70 ID:8R6sWTeXM.net
>>488
好みが分かれる、のは悪いことじゃないと思うな。
バグだったりシナリオの辻褄が合ってないとか、そういうことじゃ無いんだから。

528 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:14:59.86 ID:cc8NUAiPM.net
>>524
ああ、キチガイのかたでしたか

529 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:15:03.03 ID:5OwYh5sW0.net
>>521
質問から逃げんなよw

なぜ>>280で一切出てないゼノクロの話題を出したのか?
>>484でレスに対象物がないと語れないとかいう
必然性とやらをずっと繰り返してきたのに
いきなり程度の違いに方針転換して逃げるな

530 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:15:11.54 ID:nF+wVq5l0.net
スクエニと作り方が違う?
それがどうした
できた商品がゴミなら等しく同じだ

531 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:15:26.57 ID:b0O/rvr00.net
ゼルダも一年中FUDやってるしゼノコンプも一年中やりそうw

532 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:15:30.33 ID:NhsKIJqbd.net
開発期間に差が あるな

533 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:15:36.47 ID:cgI5Gd7a0.net
コンプちゃんわけもわからず喚きちらす

534 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:16:00.91 ID:68LXuzng0.net
>>528
お前の身内がね

スクエニ並に金かけて
売り上げは遠く及ばないという体張ったギャグ披露しなくていいぞ

535 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:16:10.49 ID:jtYnsfqBd.net
>>526
クソだのゴミだの発達障害だの言ってるうちはお前の話をまともに相手する人は現れないよ
まずはコミュニケーションの基礎を学びましょうね(^-^)

536 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:16:23.30 ID:I6hlRlFd0.net
なんだこのスレ
ヤバいのを全部詰めたような感じのスレだな
余裕で黒字だろアホか

537 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:16:26.95 ID:holaYlvM0.net
>>524
FF15とかモンハンワールドは初日にもっと売れてるじゃん
バカ?

538 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:16:58.98 ID:nF+wVq5l0.net
>>529
クロスはモノリスの商品だろ
そんなことも理解できねえのかよw

ゼノブレはスクエニの商品なのかよ?ん?

539 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:17:10.60 ID:ih9a0JqK0.net
ゼノクロはオープンワールドだからデバッグ多いんかな

540 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:18:26.40 ID:pdtl5hosp.net
>>462
同等(シリーズ3作全機種世界累計VS1機種単作世界累計)

541 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:18:37.89 ID:m3of4cg10.net
>>539
人とドールでのチェックしてるからじゃね

542 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:18:48.37 ID:nF+wVq5l0.net
バカ「任天堂流は他社は時間かかる!!スクエニにはできない!!任天堂すげえー」

はいはいすごいすごい
スクエニとは違う違う

543 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:19:02.35 ID:I6hlRlFd0.net
>>524
洋ゲーと比べるとかアホすぎ
フォトリアル()なんだから開発費高いに決まってるだろ

544 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:19:26.92 ID:h74TW8ZH0.net
二ノ国より製作費掛かってんじゃね

545 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:19:35.25 ID:rH1a8hqo0.net
今日も今日とてPSがキチガイを独占していてくれてありがとうございます!

546 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:19:41.92 ID:68LXuzng0.net
>>537
??
全部爆売れしたタイトルじゃん?
つーかマルチじゃんそれ
PS4単独で300万うったGOWの凄さよ

547 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:20:11.64 ID:67x92WEC0.net
発達障害、キチガイ、信者、豚、ゴキブリ、こんな単語使って会話しててまともに会話してるつもりなんだろうか、こういう単語使う奴は別スレで信者が発狂してたとか、少し批判しただけで即ゴキブリ認定されたとか言うんだろうね

548 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:21:01.29 ID:U6jRTt1T0.net
>>519
最近の含めてレビュー実際に読んでみた?
Amazon購入者のレビューに絞って見ても3〜4割ぐらいはそんな感じだよ
クソゲーではないと思うし、賛側の人もきちんといるから売られても
回収はされてるんだと思う
だからって、今回買った人が次回作もついてくるとは思わない方が
いいってことね
2は発売日に買ったけど、次はもう買いません、とかしばらく様子見
してからにします、って言ってる人は思ったより多いよ

549 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:21:03.27 ID:I6hlRlFd0.net
>>546
wii単独で8000万売ったwiiスポーツ化け物すぎだろ

550 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:21:40.93 ID:hD9NVdEKd.net
>>488
ゼノブレ1ってもう7-8年前よ
3DSに移植されたにしても古いし、評価の対象はクロスのが近いと思うんだがなぁ

551 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:21:54.73 ID:m00Ueqi60.net
まあ実際に何かしらのコンプレックス抱いてるのはファンだろるけどな
自分の評価と世間の評価が不均衡だから

552 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:21:56.57 ID:68LXuzng0.net
>>543
豚ワールドだとそうなってるのかー
そりゃ3日で300万を失敗扱いするわな

>>549
まだそれ自慢する豚いたんか
本体同梱じゃんそれ

553 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:22:06.59 ID:HEngsP5G0.net
ゼノコンプスレ立てすぎだろw
もう半年以上前のタイトルにどんだけ嫉妬してんだか

554 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:23:25.32 ID:I6hlRlFd0.net
>>552
同梱含めなかったらスーパーマリオブラザーズが全世界で1位なんですが…

555 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:23:30.39 ID:nF+wVq5l0.net
豚は最終的に任天堂がいかに特殊ですごいかっていうことに持っていって
それに対して他社を下げようとするから嫌われる
どれだけ特別なことをしていようが、商品がゴミなら等しく同じなのに

556 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:23:44.98 ID:OccjGL4I0.net
>>551
それな

557 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:23:46.73 ID:cSaCor5M0.net
話題性あってええやん
もう忘れられてるから某ノ国とか

558 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:24:28.20 ID:m3of4cg10.net
ゼノクロは日本RPG史上最高のMAP

559 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:24:31.31 ID:NJxWcEpn0.net
いまだにスレ乱立するとかどんだけ拗らせてんの

560 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:25:02.97 ID:WpwnOQ040.net
>>557
ゲハのピエロなだけやん
持ち上げと評価と売り上げにすごい差のあるタイトルとしてね

561 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:25:47.92 ID:RMr1on2P0.net
ゼノクロは日本RPGなんて限定せず世界オールジャンルベストのMAPだぞ

562 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:26:32.33 ID:xB2ZNeum0.net
一部の気持ち悪い信者が持ち上げまくったせいで任天堂も勘違いしちゃったよなあ
売上ゴミ、中身もゴミで過大評価っぷりがやべーゲーム
まあゼルダもそうだけどw

563 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:26:38.58 ID:5OwYh5sW0.net
>>538
だからなんで逃げ続けてるの?

俺が今問うてるのは元のレスに対象物がないなら語ってはいけないってお前の主張が
>>280で含まれてないゼノクロをなぜ出したのかということだぞ?
お前の必然性理論だとモノリスがスクウェア出身で作り方同じだったみたいな関係性があっても
ゼノクロがモノリスの商品でもレス元にないから必然性が無く比較してはいけないはずだろ?

564 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:27:04.89 ID:fli/oipS0.net
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100

  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄..     \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

565 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:27:44.30 ID:35Gh0dKLa.net
>>334
動機はそれだけど実際は違うなんてよくある話じゃん
指輪物語みたいにさ(正確にはその前日談がだけど)
ゼノクロの頃から作ってたってことは、ゼノクロの反応を見て方向修正をする事もあっただろ

今のインタビューでそれを言ってるならまだしもただの動機がソースになると思ってんの

566 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:27:55.17 ID:RMr1on2P0.net
ゼノコンプから流れるようにゼルダコンプのコンボお見事!

567 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:28:37.54 ID:nF+wVq5l0.net
>>563
ゼノブレはスクエニの商品なのかよ?ん?

質問から逃げんなよw

568 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:29:38.13 ID:OccjGL4I0.net
>>562
実際こんなお荷物抱えてるうちは
任天堂も新しいスタジオ抱えようって気はおこらないだろうね
1ダースを越える海外スタジオを抱えるソニーとはえらい違いになってしまったな

569 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:29:44.23 ID:FmFo+I070.net
ゼノクロはフィールドにリソース割きすぎて他がなあ
ただこのフィールド見た後だから2のフィールドがしょぼく感じてしまう

570 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:30:00.37 ID:U6jRTt1T0.net
スクエニの開発方法が今どんなのかはよくしらないけど、
スクエニのRPGを見てると開発のやり方に疑問符がつくのはしょうがないんじゃ
FF13、14、15、7r、スタオ5、ブレイブリーセカンド、KH3、
セツナ、ロストスフィア・・・
ニーアとかBDFFはうまいことやったと思ったけど、開発期間なり
品質なりに問題があるものが多すぎるよね

571 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:31:09.67 ID:RBlZudKa0.net
>>548
何でそんな尼レビューにこだわってるのかしらんけど
君はメタスコアも微妙アマゾンレビューも低いスプラ2も続編は売れないとか言う訳か?

572 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:31:59.27 ID:nF+wVq5l0.net
モノリスがスクウェア出身だったからスクエニと比較していいという豚の謎理論
出身ってだけでもうスクウェアとは何も関係ないのに、「元」ってだけで永久に言われ続けるのもモノリス社員も可哀想な話だな

573 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:33:54.43 ID:5OwYh5sW0.net
>>567
ゼノブレはモノリスの商品
そのモノリスは元々スクウェアの出身で作り方もスクウェア流だった
出身元の作り方と今のモノリスの作り方を比較するのは自然な流れ
答えてやったぞ

で、お前は>>563に答えてくれないのか?
ゼノクロはモノリスの商品ならば、
元レスに対象物が含まれてなくても比較に出してもいいのか?
ならば俺がレス元に含まれてない他社と比較する事と何が違う?

574 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:34:53.51 ID:nF+wVq5l0.net
なんかもうモノリス社員も可哀想になってきた
今後何をしてもスクウェア出身ってだけで永遠に豚からスクエニとモノリスは比較され続けるのか
いい加減にそんな無意味なことやめてほしい社員もいるだろうな

575 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:35:55.46 ID:brCtrUJW0.net
まあFF15に約10年かけたスクエニが悪いな
プロジェクトの失敗例として研修教材になるレベル

576 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:36:22.10 ID:QXveXLdg0.net
ファミコン時代がバブル過ぎるよな
10名以下で数万〜数十万本

577 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:36:27.42 ID:mPJ4PtWH0.net
発売から半年たって国内初動9万から31万に売り上げを伸ばし、市場価格もさほど値崩れしていない
世界累計も131万でシリーズ最高売り上げを更新
RPGはほとんど初動命なのに、ここまで伸びたのは内容が良かったからだな

578 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:38:12.62 ID:nF+wVq5l0.net
>>573
ゼノブレイド全シリーズを語るスレでゼノクロを語る俺
ゼノブレイド全シリーズを語るスレでスクエニを語るお前

579 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:39:56.14 ID:HEngsP5G0.net
>>576
インディーズがそれだろ
個人開発で数百万本の世界

580 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:40:26.31 ID:U6jRTt1T0.net
>>571
2は1の良い評判をきいてやりたくなったけどWiiUはいらないって人が
殺到した面があると思うから、やってみて微妙だった人は
次は買わないんじゃないかと思ってるよ、自分も結構迷ってる

スプラの場合は尼レビューとか書かないようなキッズが多いだろうから
ゼノブレ2ほどじゃないと思うけどね

581 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:41:29.08 ID:m5rfPLfK0.net
海外のAAAゲーはこれ以上いるから
ミリオン売れても赤字になるんだよな

いずれ人件費の安い国に獲られそう

582 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:42:25.77 ID:pdtl5hosp.net
>>488
低評価にいつも同じくらい参考になった票が入ってるんだよな
レビューで点数操作が面倒になったから、同じ数の参考になった票を投入して少しでも操作してるのはバレバレ

583 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:43:36.19 ID:WSkcJ9XM0.net
尼レビュー星4行ってて心配されるって相当だなw

584 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:44:09.51 ID:hD9NVdEKd.net
>>580
1自体がWiiやnew3DSでやれるのになんでWiiU?

585 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:44:43.13 ID:ODJwBgp3d.net
二ノ国はなあ、自分で時間かけてます大作ですって言ってるからなあ・・・

とりあえず「製作期間が短くても金がかかってる」ことはあっても
「製作期間が長くて安く済んでる」なんてことは絶対に無い。

586 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:45:14.59 ID:QXveXLdg0.net
>>579
そうなんだよ、だから大手は拘ってないで小粒ソフト作りまくればいいんだよ

587 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:45:32.20 ID:5OwYh5sW0.net
>>578
スレタイにまで含めるならその理論は納得するわ
で、お前は出身元でかつ作り方までもが同じであった関連性が強いスクエニと比較するのは
スレタイにもレスにも含まれてないから必然性が無いと言いたいのか
そう主張してるのなら反論は何もない
俺は関連性がある以上比較対象にすべきとの意見の違いで終わる話

588 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:46:24.92 ID:Xman+BS3d.net
>>580
だいたい尼レビューが購入者限定に切り替わった時点でお察しくださいだよ
ことゲームに関しては尼レビュー参考にするのは情弱

589 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:47:04.29 ID:RBlZudKa0.net
>>>580
>2は1の良い評判をきいてやりたくなったけどWiiUはいらないって人が
>殺到した面があると思うから、
だからそれはスプラ2にもあてハマるよね
しかもゼノブレ2は前作がクロスなのにそれをなかった事にしてるしさ
ゼノブレ2はワゴン1000円でも売れ残ってたゼノクロから売げ伸ばしてる事実をまず受け止めたらどうだ?

590 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:47:43.48 ID:OQialNrp0.net
>>586
役員一同「予測が立つ続編物の企画しか認めんぞ」

591 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:49:13.16 ID:JkOMZYHqd.net
クソみたいなゲームのサントラやフィギュアが売れるはずがないですね

592 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:50:15.22 ID:pBAhbHgr0.net
フィギュアなんかエロけりゃ売れるぞ
勘違いすんな

593 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:51:16.61 ID:brCtrUJW0.net
>>578
わずか2年足らずで多数のブレイドが登場する3DRPGが作れた訳を語るスレだぞ

594 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:51:48.09 ID:nF+wVq5l0.net
>>587
特にスクニエが作ってるRPG(代表作FF、DQ)とゲーム性にゼノブレイドとたいした共通点もなく、
つまり商品として関連性がほぼ見られないが、単にモノリス社員の一部に「元スクウェア社員」がいるってだけのことでしかない
にもかかわらず、延々、ゼノブレイド全シリーズを語るスレでスクエニ語り始めたら、そりゃ、は?ってなるわ

595 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:52:09.81 ID:b0O/rvr00.net
電ファミみたいに結果決まった状態で後から過程創作タイプだなぁ

596 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:54:26.16 ID:hzmc7Mxc0.net
>>580
そもそもゼノクロの出来から2は様子見するってやついっぱいだったでしょ
ゼノクロは中古価格の下落も早かったし

597 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:57:12.19 ID:ODJwBgp3d.net
しかし2年ってのは凄いな。
いや個人的には1が好きだし、2はちょっとおっぱいがおっぱい過ぎて(?)やや抵抗あったが、
どうこう言ってもゲーム作品としては楽しませてもらったわけで、
このレベルを2〜3年に1本とか出されたらモノリスがJRPGのメインメーカーの1つになること確実だと思う

598 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:59:31.15 ID:5OwYh5sW0.net
>>594
商品としての関連性なくても母体が同じなら、
ましてや作り方がかつて母体と同じだったら比較するのは当たり前だろ
お前は何か物事を作り方を変えた時に新旧を比較しないのか?
効率が良くなったのか悪くなったのかすら検証せずに作り方変更する馬鹿いないだろ
その作り方で旧式である当事者のスクエニと比較しないでどうしろっていうんだよ

599 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:59:32.45 ID:nkX5JQ6J0.net
レアブレイド関連は
他社に任せてたのかな

600 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:59:45.62 ID:htIHo3mR0.net
エロ目的の原作エアプだけでカテゴリベストセラーにまで押し上げられるわけねーだろw

601 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:00:17.94 ID:U6jRTt1T0.net
>>589
すまん、書き方が悪かったけど引用されてるとこはそもそも
スプラ2の話ね

ゼノブレ2は前作がクロスだったけど、タイトルふりなおして
ゼノブレ1の続きをアピールしてきたから信じた人結構いると思うよ
クロス反省したんだなーって(クロスも良ゲーだったけどタイトルがね)
自分もそうだし、実際クロスよりは1に近かったとは思う
さらに、エキパス含め定期的にアプデしてるからクロスより
今後の期待で手元においてはおきやすいし、値崩れしないように
色々頑張ってる効果もあるんじゃないかね

国内売上比率が25%程度だから、売上全体を語るなら国内尼レビューで
語ってもしょうがないのはわかる

602 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:00:20.64 ID:htIHo3mR0.net
ああ、フィギュアの事ね

603 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:00:50.86 ID:b0O/rvr00.net
次がゼノクロ2なら様子見するけどゼノブレ3なら買うわ
その前に完全新作のほう発表するだろうけど

604 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:01:16.36 ID:pdtl5hosp.net
シナリオ構想なんかはもっと前から開始してたみたいだが、開発に本格的に着手したのはゼノクロ後からなので、最長でも二年半て感じか

605 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:01:40.88 ID:htIHo3mR0.net
>>601
エキパス関係なく手放す奴は根本から受け入れられないから売ったのが殆どだと思うぞ

606 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:02:33.73 ID:bSdV/k3R0.net
>>594
ドラクエはともかく、FFは思い切り関係あるわ
基本となる作り方はどちらもスクウェア流で
過去のスクウェア社員がブラッシュアップさせて
作った昔のスクウェア系ソフトがゼノブレ
名前だけは引き継いでるがメンバーはバラバラになり昔のやり方を踏襲しながら規模だけでかくなったのが今のFF

607 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:03:09.35 ID:3DKeL7Ei0.net
>>597
何度も言われてるが、任天堂は本当にいい買い物をしたな

608 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:05:06.62 ID:u5yT/nSz0.net
>>578
スクエニで検索すると半分お前なんだがw

609 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:06:58.26 ID:htIHo3mR0.net
高橋は自らスクにいたからどうしても同じ方法論で作ってしまう所があるって明言してるからな

610 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:07:32.80 ID:5OwYh5sW0.net
>>601
そもそも論でゼノブレ2はアマゾンから低評価工作されてる
被害者の例として名指しで指摘されるくらい酷い状態だから
アマレビューを基準にして語ろうとしても信頼性の面から荒れるだけかと

611 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:07:51.66 ID:YT7p3jz+M.net
どうでいいがExcel表にセンス感じない
ぐちゃぐちゃやん

612 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:08:07.93 ID:pdtl5hosp.net
>>601
ゼノクロの解釈が都合良すぎるわ。そもそもゼノブレイド2はゼノクロみたいに激しく値下がりもしてないわけで、本当に合わない人が多いならすぐに売られて五ヶ月も経てば大分中古が安くなってるはずだと思うが。

613 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:09:31.88 ID:WSkcJ9XM0.net
尼レビュー見てくれ!そこに真実がある!!
って言っても評価良いしなぁ
ちょっとこれは無理あるから路線変更したほうがいいんじゃね?

614 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:09:34.80 ID:htIHo3mR0.net
2の本スレ、発売前の勢いクロスよりずーっと落ちてたしね。

615 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:11:11.12 ID:/tFEITuEM.net
>>581
外注入れれば数千人規模でそれで2年じゃきかない開発期間だしねぇ

616 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:11:15.95 ID:U6jRTt1T0.net
>>610
今は購入者以外星にはカウントされてないし、
レビューも購入者限定ならある程度信じていいんじゃないの?
さすがに買ってまでネガキャンするほどのキチガイがそこまで
いるとは思えないんだけど

617 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:11:52.14 ID:yNQkSH1ud.net
ゼノ=ストーリードライブンと期待してた人は多いだろうからな
ゼノの冠外した噂の完全新作がゼノクロの後継になると予想
ゼルダで得たノウハウを活かしてるとすれば期待

618 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:12:59.37 ID:5OwYh5sW0.net
>>616
業者もあるが、ゼノブレコンプみるとやってもおかしく無さそうに見えるw

619 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:13:03.40 ID:htIHo3mR0.net
購入→購入キャンセル

620 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:14:50.85 ID:m00Ueqi60.net
他のタイトルは正当でゼノ2だけが不当な数字なんてのはまあさすがにね

621 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:14:57.37 ID:ehDiFP0eM.net
発売前はネタバレ凄かっただろスレタイをインディ作品にして騙し打ちとかもしてたし俺も発売前からクリアするまでネット絶ってたし

622 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:15:37.12 ID:b2DRIRSVa.net
>>616
向こうさんには顔出しでPS4をぺろぺろ舐める動画を配信してる輩がいるんだ
なにしても驚けないよ

623 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:15:54.60 ID:p51JYFlE0.net
>>581
人件費の安いゲーム文化強い国って何処だよwww

日本か

624 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:17:22.43 ID:U6jRTt1T0.net
いや、さすがに真実があるとは思っちゃいないが・・・
自分も購入者で星4の結構おすすめのレビュー書いてるんだけどさ
購入者レビューの低評価のもの見てると結構納得しちゃう部分多いんだよね
さすがに反省すべき部分は反省してほしいというか
開発者以外のテストプレイが足りなかったのか、問題がわかってても
なおす時間がなかったのか
次はもうちょい時間かけてもいいから品質上げて出して欲しい
せっかくついたファンが離れていくのは悲しいもんだ

625 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:17:27.86 ID:7hIpjqnVM.net
こんな莫大な人数かけて世界でミリオンがせいぜい程度しか売れない、評価も微妙って・・・
なんかもう"悲惨"の一言だな

626 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:17:42.52 ID:O4KmqvaKM.net
お前らほんといつまでもゼノの話してんな
どんだけ好きなんだ

627 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:17:48.97 ID:TvxzfQJ10.net
ゲーム開発は結局人海戦術なんだなと痛感する

628 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:18:39.67 ID:bQaFWIgtM.net
ゼノブレ2のスタッフロールにスクエニとかいろんなところでてきたけどあれはなんの

629 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:19:46.00 ID:htIHo3mR0.net
>>625
中堅っつってんだろwこれがAAAに見えるのかw

630 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:19:48.13 ID:5OwYh5sW0.net
>>624
アマはアテにはならんが購入者にメールで直にアンケート取ってるし、
次回作はそれらを見て反省点を改善してくるでしょ

631 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:20:37.52 ID:b2DRIRSVa.net
爆死だ悲惨だ言ってる奴が誰一人として他所との比較出してこなくて吹く
まぁ叩く事が目的で理由なんて後付けだからだけど

632 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:21:32.56 ID:A7+6zELP0.net
良いからさっさとゼノクロ2を作るんだよ
マップ広くてリニアなゲームやらされるより
キャラメイクに数時間かけて広大な世界当てもなく彷徨い歩く方が自分は好きだ

633 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:22:22.36 ID:qAjV7N/T0.net
>>628
ガイジ?

634 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:22:31.15 ID:htIHo3mR0.net
悲しいと思ってないだろこいつw

635 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:22:37.85 ID:bSdV/k3R0.net
>>625
この程度の人数を莫大とか言っちゃう時点で社会舐めすぎだろ
文字通り中堅レベルだよ

636 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:22:45.60 ID:X3nOjt80M.net
>>574
元スクエニだから返せって言ってる。ゴキちゃんたちがにFFかよw

637 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:23:39.15 ID:/tFEITuEM.net
>>635
外注ばっかだしなぁ
社員で関わってる人数は相当少ないよねぇ

638 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:24:42.59 ID:67x92WEC0.net
>>632
ゼノクロは特殊クエのボス戦でしか仲間と出来なかったけど2発売されたら今度こそはフレンドとか一緒に探索したいわ

639 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:24:46.50 ID:htIHo3mR0.net
ゼノが出る限りどこぞの陣営から中堅規模タイトルは当て馬に使われる
イースなんかまさにそれだった
移植決まった途端不気味なくらい誰も比較しなかったのが怖かった

640 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:25:32.39 ID:54rT3LCh0.net
>>632
でも、そこでやれることがあんなに薄いんじゃな…

641 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:25:42.74 ID:I7cNTzQY0.net
そんなに外注出して自社に経験残せるんかな?て心配だったけど、
主要キャラのモデリングは自社とか、主要な部分は抑えてるんだな

642 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:26:28.65 ID:htIHo3mR0.net
他社や他者とのコネをバンバン広げるのも大事やぞ

643 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:27:01.53 ID:5OwYh5sW0.net
>>635
声豚的には声優が多いからAAAなんでセーフ(適当)

644 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:28:15.55 ID:ghLFVEU90.net
未だに注目されてるしモノリス次回作発表したら
ゲハ超荒れそうだな

645 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:28:42.28 ID:1mVLxj9Xp.net
ゼノクロはなんだかんだと叩かれたけどオン周りがもっと充実してればなぁと特定の層には熱い支持が貰える出来だっただけに勿体なかったな
OCGでのダメージ稼ぎやらでのワールドエネミー狩りとかソロ狩りとかもっとボリュームがあれば

646 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:29:14.29 ID:5OwYh5sW0.net
>>640
ゼルダで舌が肥えてしまったのはある意味痛いなw
ゼノクロ発売当初は何とも思わなかったが、
今となってはパラセールどころか壁登りできないことがストレスになりつつある

647 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:30:05.01 ID:yUNVckCId.net
>>621
楽園の神エデンだかなんだかあったなw

648 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:30:11.93 ID:htIHo3mR0.net
ちなみにPXZのあのやたら完成度高いドットも外注だぞ。

649 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:30:20.21 ID:m00Ueqi60.net
ゼノクロは狩りゲーにでも鞍替えしたほうが売れるよ
少なくともアクションのほうが向いてる

650 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:31:28.12 ID:cSaCor5M0.net
ゼノクロみたいなマップはまたシリーズでやってほしいわ
ゼルダやってる時によくそう思ってた

651 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:31:29.40 ID:yUNVckCId.net
>>643
バンナムのスパロボ辺りとかAAAぶっこえそう(KONAMI)

652 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:31:40.48 ID:U6jRTt1T0.net
なんつかあれだな、一部のゼノブレ信者はネガキャンされすぎて
まわり全部敵に見えてんな・・・

653 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:32:21.73 ID:p51JYFlE0.net
もうここまで来るとFFをバカに出来ん規模だな

654 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:32:37.99 ID:9b1Z7susM.net
ゼノブレイド2 が爆死ならデモンズソウルも爆死以上だな。(笑)

655 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:32:59.34 ID:htIHo3mR0.net
開発の頭の中にあるゼノクロは、世界中のプレイヤーが惑星ミラで探索したりモンスター狩ったりしてるんだろうな。
SAOとか.hackとかあんな感じで。

656 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:33:15.54 ID:TWwihJ400.net
【マイトLーヤのTV出演】 『何の情報もないのか』 Wセイブ・ジ・アース″ 『むしろ人類は危ない』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525571623/l50

657 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:33:28.98 ID:TlQ0re1i0.net
ゼノクロはインナーでしか入れない場所をもっと沢山作るべき
せめてドールの飛行にもっと制限かけるべきプローブ埋め込んだエリアの周囲だけとか
不思議惑星ミラの大気中に含まれる謎粒子の影響でとか設定面はどうとでもなるし

658 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:33:36.77 ID:m00Ueqi60.net
>>652
信者いうても2側だよ
1信者は煽られたって1自体の世間的な評価が高いから落ちついていられる

659 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:34:03.44 ID:RBlZudKa0.net
>>652
>まわり全部敵に見えてんな・・・
おまいう

綺麗なお前が言うなでマジうけるわ

660 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:34:16.57 ID:cSaCor5M0.net
エリア切り替わるんでもいいから今度はダンジョン欲しいなゼノクロ

661 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:34:18.42 ID:b0O/rvr00.net
製作規模は中堅、FUD規模はAAA

662 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:34:33.44 ID:yUNVckCId.net
>>652
さらっと目を通しただけだが尼武器にFUDしてるもん
そりゃ突っ込まれるわ

663 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:35:17.05 ID:htIHo3mR0.net
ゼノブレイド1の頃のゲハが落ち着いてた……?

664 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:35:31.60 ID:m00Ueqi60.net
ドールはロマンだけど世界を狭くするからな
ゲームと相性がよくねえわ

665 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:37:03.89 ID:b2DRIRSVa.net
>>663
アゴだの無限パンだの店のポップだの今ほどではないがめちゃくちゃネガキャンされてたね
無限パンは伝統になりつつあるが

666 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:37:18.25 ID:htIHo3mR0.net
つーか、いっとき殆ど2スレ立たなくなったのに二ノ国からいきなり再燃したよな

667 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:38:38.10 ID:5OwYh5sW0.net
>>663
PVの時点で大荒れだった記憶しかないw

モノリス関係でゲハが一番落ち着いてたのは
間違いなく任天堂に買収された時だってことだけは分かる
産廃買った任天堂はアホ論調ばかりでモノリス自体には無関心だった
思えば立派なタンクに成長したもんだ…

668 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:38:46.40 ID:OchVH4030.net
ゼノクロの反省を生かしてアウトソーシングでタスク分散してるのがゼノブレ2スピード開発の肝だな
新規アクションめちゃくちゃ期待してるから開発体制しっかり作って頑張ってほしい
あ、UIだけは全て外に丸投げしちゃってくれてもいいです

669 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:38:49.43 ID:P0N+kn750.net
ゼノクロは普通にMMOにしたらええやん
たぶん開発側のやりたかったのってそれじゃね?

670 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:39:12.17 ID:By94Np/H0.net
大塚角満、年末のソフトでゼノブレイド2をスルーする凡ミスをしてしまう

http://jump.5ch.net/?https://i.imgur.com/WUCiY5D.jpg

671 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:40:30.73 ID:htIHo3mR0.net
>>667
ゼルダ任される時点で相当信頼されてるよな

672 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:41:02.29 ID:0K8Obpm+a.net
過去最大規模だったんだなやっぱ2は
一番売れて大成功やな

673 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:41:24.74 ID:0K8Obpm+a.net
>>669
あれ最初はアバターじゃなかったらしいし

674 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:42:10.77 ID:htIHo3mR0.net
人増やした分開発期間半減したからさして差は無いと思う

675 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:42:17.91 ID:8OMaG/Bvd.net
>>669
初公開の時はチャット画面のような物もあったよ

676 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:42:45.60 ID:jPsYW68n0.net
いまだにゼノコンプが暴れてるんだからほんとすごいよ

677 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:42:51.25 ID:NYBt5X5C0.net
ゲーム産業も映画産業も同じだけど、たった一週間制作に携わったスタッフも
たった1モデル作ったスタッフも原則全員載せないといけないからな
そして最も予算比が大きいのが固定費、つまり永続的に雇わなければいけない正社員だ
アウトソース比の大きい会社、大きいプロジェクトはそれだけ効率的って事だよ

678 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:42:52.34 ID:u10P0m/bd.net
どんどん成長する
それがモノリスソフト

モノリスソフト、14年3月期の当期純利益が前期比17%増の8300万円に
http://gamebiz.jp/?p=132111

モノリスソフト、15年3月期の最終利益は22%増の1億0180万円に拡大…「ゼノブレイドクロス」の開発を担当
http://gamebiz.jp/?p=146004

モノリスソフト、16年3月期の最終利益は2.7倍の2.74億円と大幅増益…『Xenoblade』や『XenobladeX』『PROJECT X ZONE 2』を開発
http://gamebiz.jp/?p=163918

モノリスソフト、17年3月期の最終利益は26%増の3.4億円に…『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を部分受託 『ゼノブレイド2』を開発中
http://gamebiz.jp/?p=187667

679 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:43:16.47 ID:P0N+kn750.net
基本的にMMOが作りたいんじゃないの?って思うことはある
ゼノブレイドシリーズ見る限り

680 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:43:39.19 ID:XOxzSlzC0.net
>>24
素朴な疑問なんだが100万で元取れるのか?

681 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:43:55.85 ID:67x92WEC0.net
>>673
あれやってて思ったのはストーリーは主人公キャラでオンはアバターにして別々にするべきだなって思った

682 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:45:04.84 ID:67x92WEC0.net
>>680
それは開発費によるんじゃないのか?

683 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:46:02.25 ID:m00Ueqi60.net
>>669
もともとは固定主人公ありきのアクションゲーム目指してたみたいだぞ
モノリスにアクションゲームを仕上げる力がなかったり
任天堂がWiiUのカンフル剤に狩りゲー的なマルチプレイゲーム欲しかったり
そういうのが絡んでああなったんじゃね

684 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:46:04.77 ID:mjN92Y180.net
俺はどれも好意しかないんだよな
一番躊躇した2が価値観を変えるほど良かったんで次も楽しみしかないな
クロスリマスター 1リメイク クロスハンター クロス2 ブレ3 新機軸?
クリアしてる俺にはリマスターだけ敷居が高いが全部欲しい

685 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:46:47.50 ID:UaUL8B2xp.net
>>682
こんだけ人沢山で作ってたら、製作期間短めでもそれなりに金かかるんじゃないの?
どうなんだろ?

686 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:47:02.79 ID:pJPbVa290.net
ゼノクロがやろうとしてることの規模はJRPGってジャンルじゃ限界あると思う
やっててこんなスケールのRPGよく出せたなと感心しながら
どのメーカーでも二度とこんなゲーム作れないだろうなとも同じく思った

687 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:47:02.94 ID:cgI5Gd7a0.net
>>684
ギアスとサーガは

688 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:47:08.45 ID:OQialNrp0.net
>>677
本当か嘘かは知らんが配信者がエンディングを見て泣いていたという話は目にした
スタッフロールで自分の名前を見つけて「え、何で自分の名前が」と驚いていたそうな
こんな話が実際にあるのかどうかは分からんが

689 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:47:47.88 ID:FuVBI97ld.net
>>680
本気プロモーションとはいえ前作の何倍も売れるとは任天堂も思ってないだろ
開発費の額も相応に見積もってるはず

仮に任天堂にその見積もり能力が無かったら、今頃大赤字だわな

690 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:48:10.69 ID:8pkRYsGQ0.net
主人公アバターのRPGはまたやってほしいな
例の本格ファンタジーの新作がクロスの方向性を引き継いだオープンRPGだったら嬉しい。
ストーリーメインにするとクロスとか2みたいになるならやらん方が良い。

691 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:48:27.56 ID:vGR2g3uf0.net
(´-`).。oO(まさかあの人GWを全てゼノコンプに使ったんじゃ…)

692 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:48:35.44 ID:p5PLd8lTa.net
>>680
シリーズ初の世界ミリオンで採算取れないってのは企業として駄目だろw
少なくともT-elos Re:を発売後に企画スタートさせて、無料アップデート用に用意するぐらいには余裕がある

693 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:49:29.26 ID:GwQgWk360.net
実際去年の海外インタビューで高橋監督が
「今後のシリーズは一人用&JRPGなゼノブレイドとオープンワールド&マルチプレイな
クロス路線での二本柱にしたい」的なこと語ってたはず

ゼノクロ後のインタビューで「次は従来型のJRPGにしたい」
といいつつ実際にはゼノブレ2の開発スタートしてた例があるから
多分「ゼノクロ2」的なタイトルはもう動き始めてるんじゃないかな

694 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:50:10.74 ID:m3of4cg10.net
>>603
ゼノクロ2のほうがいいね
ディスクメディアから解き放たれたし

1エリア分だけつくってUIやアイテム整理周りを
任天堂にみてもらったほうがいい

695 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:50:11.68 ID:htIHo3mR0.net
企業評判とか見ても結構気さくな人多いらしいね

696 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:50:16.41 ID:cSaCor5M0.net
>>684
同じく
今年は新作無理だろうけど移植ぐらい来たら嬉しいんだけどな

697 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:50:29.61 ID:UaUL8B2xp.net
>>692
世界初のミリオン云々じゃなくて人の多さ的に大丈夫なのかな?って思ったんや
無料アプデは次回作の為と考えりゃ余裕云々は分からん様になるし

698 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:50:41.27 ID:TlQ0re1i0.net
>>685
このスレでも何度か言及されてるけど
外部委託で期間短縮は開発費を抑えるのに有効なやり方だよ

699 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:51:22.48 ID:P0N+kn750.net
とりえずクロスをswitchに移植してみたら?としか言えない

700 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:52:11.51 ID:8pkRYsGQ0.net
クロスの移植は、まぁやってみる価値はあるよな
UIとかバランスいろいろ改善するだけでも大分良くなるとは思う
酷評されたストーリー部分はさすがに変えられないだろうけど

701 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:53:10.89 ID:htIHo3mR0.net
モデリング磨きたかったってのもあるだろうけど
モデリングやってくれる優秀な所とコネが欲しかったってのもあるだろうな

702 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:53:35.91 ID:yUNVckCId.net
>>680,685
シリーズ物だし、過去作の売り上げ考えた基準でモノ作るだろう
で、今回は過去最大ならフツーに黒だべ

703 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:53:51.04 ID:m3of4cg10.net
>>699
フォーザ・シークウェル
全ては続編のため!

704 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:54:18.16 ID:mjN92Y180.net
>>687
未プレイw

やっぱストーリー取っ払った惑星ミラで自由にドールで飛び立ってサバイバルハンティング生活したい
不評のBGMも俺は好きなんだよなーNLA含めて

705 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:54:51.57 ID:SWFFTlhO0.net
ゼノブレ2が3Dモデルとカットシーンだけで+370社もされてるのは、レアブレイドイベント関連か
高橋も調整に本編のシナリオと手間かかってるって言ってたもんな

706 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:55:01.48 ID:SyyVECky0.net
どうせモノリスなんだから完全新作も終盤でロボット出てきて最後は宇宙に行くだろうよ

707 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:55:46.46 ID:8pkRYsGQ0.net
スクエニの一部RPGでやったみたいなユーザーから不満点アンケートを集計するの
モノリスにも一回やってほしい。UI関連とか快適さの部分でほんと一度ユーザーの不満を集めて
今後の制作に活用するくらいのことしないとあかんだろ。なんでUIが悪くなっていくんだモノリスは。

708 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:56:13.25 ID:By94Np/H0.net
これ超えるゲーム作れる日本のサードってどのくらいあるんだ?
https://www.youtube.com/watch?v=mvTdoWE8HjY

709 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:56:49.62 ID:FuVBI97ld.net
>>685
この表の開発人数も常時じゃないだろうな
ゼルダの300人が開発終期だけってのもそうらしいし

710 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:57:23.11 ID:RIK7MXdz0.net
ゼノクロは惑星丸ごと探索とかふかしてた割に実際は未開の島程度でしかなかったから
次があるなら宣伝文句に相応しいまともなマップを作って欲しい

711 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:58:43.82 ID:ZbRSqqux0.net
>>699
http://i.imgur.com/1cWp9Bj.jpg

712 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:59:21.65 ID:m00Ueqi60.net
惑星規模なんて現実には無理だしな
同じ広さでも地域絞って設定したほうが広大感でるよね

713 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:59:34.19 ID:p5PLd8lTa.net
>>697
じゃあ「シリーズ最高売上出しても赤字だけど、もっと人員増やしても良いよね!!」ってなると思う?
「赤字だけど、続編のためにT-elos Re:無料追加しようぜ!」ってなると思う?

714 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:59:45.98 ID:By94Np/H0.net
これ超えるガンダムゲー無い時点でバンナムでも無理じゃね?
https://youtu.be/v8r2x7XtTMw?t=78

715 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 12:59:56.68 ID:htIHo3mR0.net
1の本スレってあのまま過疎が進みそう

716 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:01:25.64 ID:c2h2Yzsm0.net
こうして見るとゼノクロがいかに爆死したかがよくわかるな・・・
ゼノブレ2で立て直せて本当に良かった

717 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:02:09.27 ID:k5raP48c0.net
>>708
逆にこんだけ凄いもん作り上げてもストーリーだのUIだのキャラデザだので評価落とすからなぁ
大作仕上げるのは大変だで

718 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:03:13.22 ID:8pkRYsGQ0.net
ゼノクロは最初にマップ全部見せちゃったのとか
未開の地なのに主人公より先に行ってる連中がいるとか
中盤でロボット手に入ると歩いて探索しなくなっちゃうとか、空飛ぶのもそうだし
広いフィールドを生かせずに殺してしまった感があったとは思う
もったいなさすぎた。

719 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:04:01.74 ID:ZbRSqqux0.net
>>716
でもゼノクロの年も黒字なんだよな
うまくやりくりしてるんだろうな

720 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:04:19.01 ID:m00Ueqi60.net
ゼノクロでもワールドワイドなら90万行ったんだけどな
ハードに恵まれてたらもっと売れてたんじゃね

721 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:04:39.12 ID:cgI5Gd7a0.net
お前らの爆死論ていつも感情論で宛になんねーんだよ

722 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:04:48.73 ID:By94Np/H0.net
>>717
アバター主人公ならストーリー薄くても良かったと思うんだけどな
あれじゃエルマの物語だし、いくらサブクエで目立っても駄目だわ

723 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:05:06.62 ID:c2h2Yzsm0.net
>>719
任天堂の下請けやってるからなあ
いざとなりゃそこでいくらでも水増しできる

>>720
ソースは?

724 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:05:35.15 ID:67x92WEC0.net
>>716
ゼノクロがよく失敗扱いを受けるのはストーリーが未完で終わった事とオン周りが期待外れだったことだろうね、UIについては毎作品言われてるけど

725 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:05:59.79 ID:b2DRIRSVa.net
水増してwww

726 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:07:37.25 ID:67x92WEC0.net
もうあまり覚えてないけどどっかの貯水施設のパンデミックのクエはなかなかショッキングだったなぁ

727 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:07:38.78 ID:c2h2Yzsm0.net
>>724
中途半端にオンライン化したのは本当にアホだわ
あれで全てが狂ったと思う

ストーリーも高橋らしからぬチグハグさだったし、何より主人公が空気なのが本当にキツかった

728 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:07:39.95 ID:OchVH4030.net
ゼノクロのマップ好きだしストーリー未完だから続編はいつまでも待つよ

729 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:07:58.24 ID:htIHo3mR0.net
それなりのモデリング技術とモデリング会社のコネは得たんだし
次シリーズのUI構築に全力かけろよ

730 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:08:08.14 ID:SWFFTlhO0.net
>>720
それVGソースじゃなかったか
まあ開発規模大きくなってる辺り、実際それくらいは売れてそうだが

731 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:08:14.58 ID:DaDqyKioM.net
>>467
閃3
opアニメ 外注40人
開発 約50人+外注約20人

EDでわかるのはこんなもんだな
宣伝に関わった人もクレジットされてた
7割3Dモデリングだったわ

732 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:08:16.19 ID:pdtl5hosp.net
>>685
製作のやり方として、○○の部分はA会社、○○はB会社に委託すればその部分における一時費用の支払いで終わりだからな
二年のうち丸々携わってた人数は少ないだろう

733 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:08:23.29 ID:XOxzSlzC0.net
>>713
赤字でも売り上げはしっかり伸びてるし評判も良い、他がしっかりしてるから新しい分野伸ばしていきたいってんなら、なると思うよ

734 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:08:36.53 ID:8pkRYsGQ0.net
>>724
不評の原因は、未完というよりストーリーがつまらなかった(プレイヤーが納得いかなかった)ってことだと思う。
好かれるキャラと盛り上がる展開さえあればほとんどの人は満足する。
たとえ未完でも「早く先が見たい、続編はよ!」ってなるとこを、クロスはそうならなかったし。

UIについてはほんとモノリスはなんで積み上げていけないのかまったくわからん。

735 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:09:08.71 ID:67x92WEC0.net
>>727
常に画面に映ってるのに基本会話に混ざらないから仲間外れ感があったね

736 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:09:30.73 ID:g+X3tACf0.net
>>476
大ヒットで自社ビルが建つとか言われてたFC時代

737 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:09:41.55 ID:RBlZudKa0.net
ギアスやサーガ好きだった俺もクロスの期待値はヤバかったな
出来自体は期待を上回らなかったけどクロスみたいな作品が遊べただけで満足だったわ

738 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:09:59.48 ID:SWFFTlhO0.net
>>726
浄水施設とピザ屋はかなり印象に残るわw

>>733
いや、ならないと思います

739 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:10:29.03 ID:HIQ8GtID0.net
ゼノブレみたいな熱いストーリーやムービーの演出を期待してると拍子抜けだからな

740 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:10:56.06 ID:pJ282jyh0.net
ゴキブリの言う水増し。新たな名言であるw

741 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:11:35.38 ID:ZbRSqqux0.net
>>723
>>723
>>723

742 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:12:19.22 ID:67x92WEC0.net
>>734
俺はストーリー自体は良いと思ったけどな、前作がキッチリストーリー完結させて終わらせた分期待してたから船を助けた英雄だとか宇宙人の陣営の片方が登場しなかった事とか全然語られずにED迎えたのが嫌だったな

743 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:12:45.13 ID:8pkRYsGQ0.net
にしても好かれるキャラってほんと作るの難しいんだろうな。
クロスなんて悲惨なほどキャラ嫌われてるし、2は好きな人とそうでない人が真っ二つだし
ゼノブレ1みたいな大半の人に好かれるキャラってのは高橋監督には作るの難しいんだろうな。

744 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:12:50.32 ID:c2h2Yzsm0.net
>>741
何か気に触ることでも言ったか?

745 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:13:09.89 ID:XOxzSlzC0.net
>>738
伸び代あるのに切っちゃうの?
何のために作ったんだよ、それじゃあ?
企業なんて先々の事考えて作ってるだろ

746 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:13:47.28 ID:c2h2Yzsm0.net
>>742
ゼノクロに関して言うとキャラの使い捨てがほんと酷かった
これも不満

魅力的な敵キャラが出てきてもすぐ退場の繰り返しで何がしたいんだかって感じだったわ

747 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:13:49.92 ID:OchVH4030.net
シリーズもので前作規模の売上でペイできない開発費投じる意味不明なリスク負うわけないんだけどな
その上でシリーズ最高売上なら黒字なのは小学生でもわかる理屈なんだけど

748 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:14:44.08 ID:67x92WEC0.net
>>743
1は1で主人公も結構賛否両論あったと思うけどね、ウジウジ系だとか

749 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:15:01.55 ID:g+X3tACf0.net
>>646
登山ルート探るのは面白かったし、TOZAN楽しかったから、必ずしもそう思わん

750 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:15:43.77 ID:YgggxVGBa.net
ゼノクロはあれでストーリーと設定はかなり面白かったと思うが
しり切れトンボだったのと仲間が1と比べて微妙だったのはあるが
あれでEp.Tって副題付いてりゃ普通に納得してたくらいのレベルはあった

751 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:16:05.86 ID:c2h2Yzsm0.net
>>743
2に限って云えば1を引きずってる連中がコレジャナイ連呼してるだけだと思うよ
2が1作目なら批判の大作はなかっただろうし

752 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:16:51.93 ID:hzmc7Mxc0.net
>>721
爆死論は根拠もなければデータを基にした推論ですらないからな。全てふわっとした感覚に基づく妄想の類

753 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:17:02.65 ID:SWFFTlhO0.net
>>745
モノリスが子会社になって何年だと思ってんだよ……
もう伸びしろを長い目で見て試すとか、そういう段階じゃないわけ

754 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:17:07.94 ID:io70D1HU0.net
>>646
ゼルダが面白かった人はゼノクロも面白いと思うし
switchで出せば売れる

755 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:17:11.36 ID:pJ282jyh0.net
赤字であってクレクレw最近のコンプの傾向

756 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:17:51.51 ID:m00Ueqi60.net
ゼノブレ1は比較的誰にでも勧められる
ゼノブレ2はオタク文化にある程度理解ある人にしか勧めづらい
ってあたりはあると思う

757 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:18:13.16 ID:c2h2Yzsm0.net
>>756
ゼノブレ自体ゲームオタクにしか進められないなあ、自分は

758 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:19:48.33 ID:cgI5Gd7a0.net
一般に一番勧めやすいのは実は無双という現実

759 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:19:49.85 ID:TlQ0re1i0.net
ゼルダなりペルソナなりドラクエなり
喋らない主人公でシナリオきちんとしてるのはあるし
そう考えるとゼノクロのシナリオはもったいない

760 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:20:05.16 ID:k5raP48c0.net
1はシュルクやラインがイジイジしそうになるとすかさずダンバンとリキのオッサン勢のフォローが入るんだよ
JRPGにありがちなジメっとした空気になんないのが良かったな

761 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:20:35.24 ID:XOxzSlzC0.net
>>753
ゼノとしては伸ばしてきてるやろ

762 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:20:46.69 ID:c2h2Yzsm0.net
>>759
最初からそういうコンセプトで作ってたんなら、もっとマシだったと思う
ゼノクロは開発が大分進んだ段階で無理やりオンライン化・主人公アバター化に転向した

だから作りが大分荒い

763 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:21:53.76 ID:tACARRWm0.net
2はフィールドの規模自体1より縮小されてるし儲け重視で作ってる様に感じたが
クロスの方は初HDに無印以上で制約取っ払ったフィールドと普通に採算度外視に思えた

764 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:22:05.82 ID:GSvcWOcm0.net
ゼノブレはRPGとしてもアニメとしてもキャラクターの作り込みが奇跡レベルの出来だから1基準が最低ラインになるとかなり厳しい
ダンバンの発売前考察がベジータに引っ張られ過ぎていたりゼノブレはオタクの為のオタクが作った作品

765 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:22:25.08 ID:c2h2Yzsm0.net
>>760
相棒役のライン、兄貴役のダンバン、賑やかしのタツとバランス良かったからね

766 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:22:54.94 ID:KdWb0P/9a.net
1はパーティが仲良すぎてベタベタしすぎに感じるくらいだったなあ……
クロスは逆にドライな部分あるが
仲良いやつも普通のやつもいる、2くらいが丁度いい

767 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:23:18.04 ID:ZbRSqqux0.net
>>744
ナチュラルに根拠なく水増しって断言してるのがなかなか珍獣だなって思っただけだから気にしないで

768 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:23:20.24 ID:c2h2Yzsm0.net
ああ、1はタツじゃねー
リキか

769 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:23:37.89 ID:SWFFTlhO0.net
>>761
つーか赤字云々はどこソースよ?

770 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:24:00.82 ID:c2h2Yzsm0.net
>>767
なら黙ってろ

771 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:24:38.96 ID:GSvcWOcm0.net
>>761
高橋ありきだから次を見据えると厳しいぞ
誰しも寿命からは逃れられない60近くなって今の熱量仕事量を出せるか微妙

772 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:25:35.68 ID:bMQABXhr0.net
お前らがこうやって構うから無駄に毎回スレ伸びるんだよなあ
くっだらねえ

773 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:25:48.91 ID:OchVH4030.net
去年出したばっかりだし今年のE3では何も出さないんだろうな
あっても移植かリマスター物か

774 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:26:07.64 ID:tACARRWm0.net
2はメレフが姉貴や兄貴やボケやツッコミや良識派全部やれるせいで
ジークがどうにも浮いてる感
ヴァンダムなら老獪的な枠で入り込めたと思うんだが

775 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:26:21.87 ID:An3J9Rsr0.net
980円でゼノクロ買ったけど文字まったく読めないゲームだった

776 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:26:27.33 ID:ZbRSqqux0.net
後継は小島をずっと育ててるからゲームデザイン的な意味では平気だろ
尖った作家性みたいなのは薄まるだろうけど

777 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:26:37.07 ID:c2h2Yzsm0.net
>>773
あるとしたら秋に出るゼノブレ2のエキスパンションの新たなるストーリーの宣伝くらいじゃね

778 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:27:06.87 ID:HIQ8GtID0.net
2はブレイド関係で相当手間かかってるんじゃないか

779 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:27:53.86 ID:nXnmundya.net
開発費やばいな

780 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:28:08.19 ID:wz7K4LBHa.net
>>778
関わってる会社は多いだろうけど、工程は少なさそう

781 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:28:09.30 ID:g+X3tACf0.net
>>722
むしろサブクエだけで良かった

782 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:29:01.43 ID:tACARRWm0.net
次のARPG?は話出始めてから結構経つし
発売1,2年先としてもそろそろ画面見せてくるんじゃないの

783 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:29:27.46 ID:g+X3tACf0.net
>>742
ストーリーより演出が微妙だったよゼノクロは

棒立ちで進むイベントの多いこと…

784 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:30:35.67 ID:c2h2Yzsm0.net
>>782
つってもアレは開発メンバー募集くらいしか情報ないし
アクションのノウハウ持ってないモノリスだとまだ掛かりそうな気がするわ

785 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:30:45.88 ID:ET7bXgPla.net
普通に考えて、クロスの半分くらいの時間で作った2が赤字なわけ無えだろ

786 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:31:09.38 ID:b0O/rvr00.net
ゼノクロのサブクエは地球人も宇宙人もポンポン死んでるイメージ

787 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:31:40.46 ID:c2h2Yzsm0.net
>>786
悪いやつはだいたい人間なのがゼノクロ

788 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:31:55.15 ID:SWFFTlhO0.net
>>784
一応アクションゲーも作ってたんやで、モノリス……
ゼルダやスプラの手伝いもしてたしノウハウ無いってこたないだろ

789 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:32:26.79 ID:g+X3tACf0.net
アクションゲームTOZAN

790 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:32:35.26 ID:tACARRWm0.net
ゼノクロは司令の殺陣とかアバターが時折見せる顔芸とか
出来てる場面も一部あるのに普段は全然なってない、ってのがなぁ…

791 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:32:40.70 ID:c2h2Yzsm0.net
>>788
ゼルダやスプラの手伝いってマップ関連が主じゃなかったっけ?

792 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:32:49.73 ID:SWFFTlhO0.net
>>787
ノポンなんだよなあ……

793 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:33:05.40 ID:cgI5Gd7a0.net
>>789
ゼノブレ2はGEZANだよ

794 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:34:50.27 ID:1h1qRKoD0.net
ゼノクロはただ会話してるだけのカットシーンばかりなのが良くないな
テキスト読んだらボイス終わる前に次ページにさっさと送りたい派だから、ああいうAボタン送りもできない会話シーンはイライラする
ゼノブレ2もそういうの結構あったけど、まぁゼノクロほど酷くはない
動きのあるカットシーンならじっくり鑑賞するからいいんだけどね

795 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:37:23.97 ID:SWFFTlhO0.net
>>791
っていう噂もあるけど、ゼルダ開発に持っていかれた半分以上、50〜60人近くの社員が全部デザイン班ってこた無いと思うがね

796 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:37:42.61 ID:io70D1HU0.net
人月という言葉があるくらいだからなぁ

797 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:37:59.21 ID:67x92WEC0.net
ゼノクロはノポン族がガチクズ過ぎたイメージ
ノポンは元々ナチュラルクズだけどゼノクロの時は殺意湧いたレベルだったかな

798 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:37:59.70 ID:I7cNTzQY0.net
>>774
ジークは、痛いキャラが苦労もしつつ大人になってる感じがして、評判より好きだ。
あれだけ痛い目にも苦労もしてるのに、レックスに託せるし

799 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:38:12.97 ID:c2h2Yzsm0.net
>>795
まあ俺も情報出たら嬉しいんだけどね

800 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:39:54.36 ID:nF+wVq5l0.net
>>606
FFとゼノブレが関係あるとか頭大丈夫か
どっちもクソという共通点はあるが

801 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:41:12.16 ID:nF+wVq5l0.net
作り方が同じならなんでも関係あることになってしまうなw

802 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:41:40.75 ID:b0O/rvr00.net
休憩タイムすんだみたい

803 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:42:38.61 ID:3/jfsOrba.net
ゼノブレ1のノポンは可愛さで誤魔化せるレベルのクズだったが、クロスのノポンはゴミクズだからなあ…
ゼノクロには子供ノポンがあんまりいないせいもあるかもしれんが

804 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:43:07.49 ID:nF+wVq5l0.net
まあ作り方同じ
スタッフも元スクウェア社員
そりゃモノリスからはクソしかひねり出せないわけだな

805 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:43:23.52 ID:2Spow5jaa.net
関わった他社の数すげーな
力の入れ具合が違う
任天堂に拾われて良かったな

806 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:43:26.30 ID:UETXdkXe0.net
赤字とかモノリスは技術力ないとか言ってるキチガイいて草

807 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:44:44.66 ID:3/jfsOrba.net
スクエニと作り方が同じだったら、FFもDQももうちょいリリースペース上げられたろうになw

808 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:46:40.93 ID:tACARRWm0.net
クロスのノポンなにしたっけ?
一番印象に残ってるのが異星人と交流を持とう!
→崖の上でピザ野郎共々殺されガクブルなシーンなんでどうにも被害者感が

809 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:47:29.26 ID:nF+wVq5l0.net
結局スクエニ飛び出した連中が
僕の考えた最強のRPG作った結果
FF13と同じメタスコア83だったわけだ
お互いウンコ投げつけあってるだけだったか

810 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:48:46.98 ID:cgI5Gd7a0.net
いろいろ渡り歩いてるからどっちかってーとキャリア積みぐらいにしか考えてないんじゃ

811 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:49:17.70 ID:nF+wVq5l0.net
モノリスとスクエニに互いにどっちのウンコが臭いかを争ってるというのが泣けてくるな

812 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:50:05.61 ID:ntdzWqn10.net
ゼルダがあの制作方法とあのクオリティで200万売れたら
製作費回収+次回作の予算まで確保してるわけなので、
ゼノブレ2が赤字なわけがないじゃんゴキさんたち

813 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:50:16.21 ID:c2h2Yzsm0.net
>>808
まずタツがゴミクズやん

814 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:50:33.95 ID:zxT2F63Ed.net
ゼノクロでロボ成分入れすぎたからゼノブレ2は抑え目になったのかな

815 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:50:37.63 ID:b0O/rvr00.net
ゼノクロならノポンより人間やピザのほうがヘイト高そう
友好的な関係を築きたいのがケモ
種族そのものがこわいのが分裂生命体

816 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:52:11.08 ID:+r5W6RXu0.net
>>15
スクエニの第1DB開発運営完全内製のメビウスFFとかいうソシャゲがあるけどあれ絶対赤字だろうな

817 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:52:34.02 ID:brCtrUJW0.net
ゼノブレ3もswitchで出せそうだね
ドラクエは5まで、FFは6まで1,2年のスパンで出してたわけだし、
どれだけ短いスパンで出せるかはシリーズ定着の面からみても重要だろうな

818 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:53:01.94 ID:Km3B39Qaa.net
400レス辺りまで読んで見たがちょっとゼノコンプのゼノブレ2に対する憎悪が出過ぎててホラーすぎる。ゼノクロより短期間で完成して131万本売ったのに赤字だとか外注ばかりでモノリスの技術力なんてないとか怖すぎやろ…。

819 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:54:51.90 ID:mKhk3OtW0.net
>>813
クズのハードル低すぎ

820 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:59:50.41 ID:vGR2g3uf0.net
まあカットシーンは外部のプロにまかせて大正解だと思う。
いくらこだわりがあったって、ゲームクリエイターが片手間にやったところでファルコムみたいになるだけだもの。餅は餅屋。
つか、MGSの小島もカメラワークに何年もこだわるくらいならプロにまかせるべきだっあんじゃないか。

821 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:00:29.35 ID:nF+wVq5l0.net
タツがクズじゃないなんて言うのはゲハ豚ぐらいだな
さすがに本スレでもタツはぶっ叩かれてた

822 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:02:10.22 ID:pdtl5hosp.net
>>743
1のキャラは当時から賛否両論だったぞ

823 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:03:02.95 ID:67x92WEC0.net
俺ゼノクロの内容もうあまり覚えてないけど、大体の内容は許容してたんだがノポンにだけ凄いイライラしてた気がする

824 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:08:26.86 ID:y+EbPPVZ0.net
タツは役立たずだがクズというほどでもないだろラオは屑だけど

825 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:08:56.85 ID:pdtl5hosp.net
丸五ヶ月経って未だにスレが消費できるほど熱量のあるタイトルってことだよな。誰からも興味持たれないタイトルだとスレが進むはず無いし。

826 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:10:41.54 ID:sp8o1r3q0.net
ゼノスレはいつ見ても盛り上がってるなw

827 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:10:54.80 ID:0LF/m0fG0.net
>>743
ダンバンがカッコいいだけで
シュルクとかは普通に叩かれてなかった?

828 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:12:53.67 ID:io70D1HU0.net
タツはムカつく
料理したくなるリンの気持ちも分かる

829 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:14:26.02 ID:kLeE34NV0.net
販売本数からしたら過大な開発人員てのがわかるね
商業的には大失敗だ

830 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:14:59.69 ID:B/8HTv6Bd.net
タツがクズだと言うのはゲハ豚ぐらいだな
そもそもクズだから叩かれてた訳じゃないし

831 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:16:24.23 ID:Xrm9YApH0.net
商業的に大失敗なはずなのにモノリス大黒字任天堂大黒字でフンショクケッサンダ-ってそのうち騒ぎ出すんだろうな可哀想に…

832 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:19:45.63 ID:jxeSXqb80.net
100人近いプログラマが全員プロパーって所が最大の強み

833 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:21:26.21 ID:anEZym9JM.net
ゼノクロは胸糞NPC多い
ホント惑星ミラは過酷だわ
ゼノブレ2もミラなら死んでたって場面結構あった

834 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:21:55.42 ID:c2h2Yzsm0.net
>>824
主人公にかばわれたシーンで主人公の心配する素振りすら見せなかった時点でクズ確定

835 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:22:05.15 ID:jxeSXqb80.net
一列間違えた。30人か。外注出来ない規模だな。ミドルウェア使いまくりかな

836 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:24:19.92 ID:y+EbPPVZ0.net
ゼノクロは見た目が凶悪なバイアス関連が最も人情派なところ

837 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:26:32.83 ID:GSvcWOcm0.net
タツは可愛くないのに可愛い系屑キャラなのが駄目だった
眼鏡と声が駄目だわ

838 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:27:31.54 ID:HIQ8GtID0.net
>>817
3は暫くないと思うな
監督が同じことしてると飽きちゃうみたいだから
何より今は新規アクションで忙しいだろう

839 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:30:05.22 ID:67x92WEC0.net
>>837
http://imgur.com/nxKGzzF.jpg
http://imgur.com/B4SlrNp.jpg

840 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:30:07.02 ID:c2h2Yzsm0.net
>>838
同じことだと飽きるってのは同シリーズを続けたくないって意味じゃないぞ

それと新規アクションの方はこれまでのモノリスのカラーとは異なるって言ってるから
高橋以外の人間がディレクターの可能性大だと思う

841 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:31:43.82 ID:UETXdkXe0.net
3というかゼノブレ自体がそろそろ終わって新しいゼノが生まれるんじゃないのかとは思うな。戦闘システムは同じでも構わん。

842 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:31:58.95 ID:cgI5Gd7a0.net
>>840
SFにならないだけじゃろガチ中世

843 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:34:10.38 ID:io70D1HU0.net
戦国時代にゾハルが現れても良いかも
刀好きそうだし

844 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:34:31.43 ID:1h1qRKoD0.net
ムゲフロやpxzのラインは捨てたんだっけか
どちらにせよ高橋の関わらないラインは動いてるやろうな

845 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:35:25.17 ID:TJlbe3SSa.net
タツはむしろノポンの中ではかなりマシなほう
普段の言動がクソウザいだけ

846 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:35:32.28 ID:UETXdkXe0.net
>>839
ムイムイは設定自体はクズ中のクズだけどアホな感じの声とガバガバ変装で許せる。タツは人間を見下してる感があるからダメだった。リキみたいに人生経験があるわけでもないし。

847 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:37:45.90 ID:AbS5Ulcj0.net
ゼノクロ、switchに移植して欲しいなぁ

848 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:37:55.56 ID:ruqkEr1D0.net
タツがうざいのもそうだけど
そのタツを食べようとするのをギャグみたいに言うリンも不快だったわ

849 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:40:52.07 ID:1448z1R10.net
時間や工数で評価だな

850 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:41:20.95 ID:UETXdkXe0.net
>>848
まあ何回もやられると流石にそのネタ飽きたっていうのはあったな。ネタの使い回しは良くない。

851 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:42:29.46 ID:c2h2Yzsm0.net
>>848
あれは地獄だった

852 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:43:44.50 ID:g+X3tACf0.net
>>836
獣葬するサブクエが好き

853 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:45:37.25 ID:2Sf4Ni3t0.net
開発人数少ない無印ゼノブレが一番面白かったなぁ

854 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:47:42.14 ID:Hc6W5OyTr.net
>>503
逃げんなw

855 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:51:10.82 ID:01mxI5LBp.net
>>848
滑ったのを気がつかず定期的に聞かされる上司の親父ギャグを聞いてる感覚だった

856 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 14:55:14.90 ID:HIQ8GtID0.net
ギャグシーンは基本的にすべってるよなこのシリーズ

857 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:03:37.79 ID:h4MhWTPf0.net
モデリングでゲストたくさん入れてたからなぁ
こういう風に外注に任せられるところは投げておくのが正解だな

858 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:19:00.12 ID:1pZWpldmM.net
>>856
2でトラが後ろでやってるリアクション芸は好き
ヒカリ夜這いシーンの翌朝とか

859 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:29:41.95 ID:m3of4cg10.net
シャドウハーツチームどこにいったんだ?

860 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:36:14.91 ID:RRXizscW0.net
>>848
ドラクエ8にもそういう件があってうんざりしたな

861 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:37:16.88 ID:JkOMZYHqd.net
愚痴スレに度々突撃してる池沼はなんやの。あれ常に一個人だと思うけど焚きつけずにほっとけやクソ。

862 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:37:18.73 ID:eN+Pe3bU0.net
ゼノブレはもういいよ
1は奇跡の産物ってことが二度の失敗ではっきりした
バテンかソマブリの続編をくれ

863 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:37:19.05 ID:9Xus9WmU0.net
600×600万×2=72億
72億÷8000=90万
開発費多めに見積もっても充分元取れてるね

864 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:38:22.63 ID:4qw0q0Cu0.net
>>13
えるしってるか
ゲームは一人では作れない

知ってる人って各社限られるから、芋づる式にヘルプが増えていく

865 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:38:40.78 ID:9Xus9WmU0.net
全ての社員が2年関わったわけじゃないし実際の開発費は35億くらいかね

866 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:39:36.43 ID:mPJ4PtWH0.net
ゼノブレ2はほんと出来が良かったもんな
初動命のRPGで9万から31万まで3倍伸びるってそうそうないわ

867 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:40:54.34 ID:hYNxLOHG0.net
アニメ化しないかな
このまま終わらせるには惜しい

868 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:43:28.66 ID:3DKeL7Ei0.net
大事なのは開発費でも広告費でもない…
必要なのは、ゼノブレ2は赤字であるはずという気持ちだけなんや!

869 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:45:57.83 ID:FuVBI97ld.net
>>863
さすがに両方とも多く見積もりすぎ
パッケはロム代や流通費が掛かるんで、8,000円ロムなら粗利5,000円が高々だろう

ただお前さん自身が書いてるように、開発費ももっと低いだろうね

870 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:50:44.10 ID:IL+fL2o8M.net
スタッフロールのクレジットからの集計なんだろうけどデバッガーがこんなに少ないわけがない

871 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:52:08.63 ID:02wMPq6c0.net
エンジンはゼノクロで出来上がっており
外注でアセット大量生産したから開発人数は多いけど
期間は短く、費用は安くなってる

という話に対して

全員が最初から最後まで給料もらってた前提で
開発人数が多いから赤字!という面白発言

872 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:54:59.31 ID:Ha99p6mjd.net
ゼノスレはのびるね

873 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 15:57:10.67 ID:SWFFTlhO0.net
>>844
捨てたっつーか、プロデューサーの森住がモノリス辞めた

874 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:03:27.64 ID:2qo+BdOO0.net
数百人で作り上げた二ノ国2の事も話題にしてあげてください・・・・

875 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:06:06.29 ID:Upa6+C180.net
ゼノブレイド2からはかなりムゲフロやPXZ味を感じた
やっぱり同じ会社だなぁと思ったよ
森住いなくなってチームがゼノブレイドに合流したのかもしれないね

876 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:09:15.90 ID:TCOr18gV0.net
>>862
ソーマブリンガーも粗多すぎだったろ。駄目な所を次に修正していく能力はない会社だから期待出来ない

877 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:09:58.82 ID:2qo+BdOO0.net
>>195
別にムスビのモデリング叩かれてないと思うが
声優が合ってないとかは言われてたけど
昔のアニメ見た事ある人からすると別に普通だったが

878 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:15:23.02 ID:m3of4cg10.net
ディアブロ系いいな

879 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:15:34.05 ID:yUXCnBZB0.net
何人で作ろうがゴミはゴミだな

880 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:16:00.87 ID:Upa6+C180.net
モノリスは積み重ねたものを磨いて洗練させるよりどんどん新しい事やりたくなる会社みたいだから
今回で言えばキャラクターモデリングみたいにダメなところはダメってはっきり言わなきゃ直さないみたいね
次回はUIやチュートリアルが改善すると信じてるけど代わりに別のどこかが酷くなりそうではある

881 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:20:01.16 ID:5jSaA8g60.net
ムスビが叩かれてたの同調シーンで声が合ってないだったはずだけど
モデリングとかに関してはなんも言われてなかったよ

でもストーリー進めてイベントやってみたら声に違和感ないな
なんで同調シーンは酷いんだってなってたな

882 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:23:24.78 ID:htIHo3mR0.net
言うてモデリングだって二作連続でクソだったし
今回はそこの改善に全振りしてUIは放置したんじゃ
課題は見えてるだろうし次回作はUI、快適性だな

883 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:23:51.28 ID:anEZym9JM.net
>>871
モノリス社員は40人くらいしか関わってないって話と外注のほうが安上がりになるって知らないからな
働いたことがないんだろう

884 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:26:44.22 ID:8A84OExK0.net
>>787
オレらは地球生まれ、惑星ミラ育ち、わるいやつらはだいたい友達

885 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:28:23.69 ID:2qo+BdOO0.net
多分FF15スタッフが絶句してると思うわ
過去作の恩恵もう次は受けれないだろうし
16は誰がディレクターやるんだ・・・

886 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:29:05.59 ID:htIHo3mR0.net
>>881
イベントでのキャラに合ってたからだよ。

887 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:32:10.07 ID:nzQEg/Xtp.net
モノリスの開発メンバーは全盛期のスクウェア奴ばかりだしな

888 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:33:13.25 ID:8A84OExK0.net
任天堂の近辺に旧スク多すぎ問題

889 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:33:59.70 ID:x9IJhHeD0.net
>>881
言われてたぞ。
目の高さや、
3Dモデル化するのにここまで2D原画の顔面パーツ配置に忠実にする必要はないとか。

890 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:35:08.71 ID:2qo+BdOO0.net
>>889
忠実ならモデリングが悪いわけじゃないじゃん・・・・
ただのいちゃもん

891 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:36:20.30 ID:c2h2Yzsm0.net
単にムスビというキャラがキモいだけやな

892 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:36:28.45 ID:hzjKulwmM.net
単に趣味で3D化向かない絵師選んだ弊害

893 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:38:56.73 ID:x9IJhHeD0.net
>>890
あっ、そうやな

894 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:42:58.41 ID:hzjKulwmM.net
TOKIOに戻りたい

895 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:44:50.75 ID:jvqDVhUxM.net
次からはフィールドスキル廃止な
9話の集中力Lv5必要なとこあるだろ
あそこで積んだ奴けっこういるんじゃないの

896 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:46:52.27 ID:OdmabCM0d.net
モノリス退社した森住、石谷の二人って今何やってんだろなぁ…

897 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:51:37.76 ID:nF+wVq5l0.net
豚は開発費を安くするために外注してることにしたいようだが
現実は技術がなくて外部に泣きつくしかなかった
というのが実際のところなんだよなあ

898 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:54:36.64 ID:c2h2Yzsm0.net
スマホゲーでも作ってんじゃね

899 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:56:01.98 ID:2qo+BdOO0.net
ゼノ2の成功で次の多分高橋主導ではない
ファンタジーRPGみたいなやつの予算増えたら嬉しいな
E3で発表来ないかなー

900 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:02:56.23 ID:8pkRYsGQ0.net
そういやPXZもモノリスだったな
たしかにPXZシリーズもなんかストーリーとか無茶苦茶というか
こう腑に落ちないようなシナリオしてて気持ち悪かったけど
クロスと2からも少しそれを感じるから、なんだろうモノリスのくせなのかな

クロスも2もだけど、ストーリーが悪いとかいうよりは腑に落ちない箇所が多い気がする

901 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:06:01.29 ID:JkOMZYHqd.net
出来ないことがあるのなら、それを他人に託す権利があるのなら
それをフル活用して物作りをする
それの何が悪いんだかな
FF7Rがなんであんな悲惨な事になってるか調べてこいっつーの

902 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:09:16.97 ID:bSdV/k3R0.net
>>897
それ普通ですよね
ゲームに限らず現代社会のもの作りは全部

903 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:09:35.18 ID:2qo+BdOO0.net
ゼノコンプは何を言っても無駄だと思う
思い込みの結論ありきでしか語れないから

904 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:09:53.32 ID:3L+KREEw0.net
おっさんたちはFSSの1巻2巻あたりで永野の駄目な
3Dファティマモデル見てるからなw

905 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:10:17.70 ID:nF+wVq5l0.net
そうそう
そうやって素直にモノリスに技術がないことを認めるなら問題ないんだけどねw

906 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:12:27.97 ID:nF+wVq5l0.net
うんうん、ほぼ全て外注先の努力であり技術力の賜物であって
モノリスの手柄ではないんだよなw

907 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:14:06.44 ID:JkOMZYHqd.net
地の技術力があるからゼルダも関わらせてもらえると言う発想になぜ当たらないの?

908 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:14:20.61 ID:jsNaK6hs0.net
残念ながらモノリスのおかげなんだなぁ

909 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:14:32.63 ID:nF+wVq5l0.net
まるでモノリスの手柄のように言ってる豚みてると
見てるこっちが恥ずかしくなってくるw

910 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:15:06.95 ID:jsNaK6hs0.net
人の話きけないとか恥ずかしいなぁ

911 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:15:39.44 ID:2qo+BdOO0.net
煽る仕事って大変そう・・・・金になるんか?
まとめブログの人?

912 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:16:41.34 ID:nF+wVq5l0.net
ゼルダに関わらせてもらえる喜びってか

くっさ
宗教かよ

913 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:16:55.07 ID:jsNaK6hs0.net
モノリス様様だよなぁ

914 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:17:06.69 ID:JkOMZYHqd.net
外注によって作られたものを修正してまとめ上げて作品に落とし込む事だって無能じゃ出来ないんですよ…?

915 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:18:37.34 ID:nF+wVq5l0.net
>>914
その結果が亀頭か
泣けてくるな
無能な働き者ほど害悪はないな

916 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:19:09.38 ID:jsNaK6hs0.net
働き者によって130万売れたなぁ

917 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:19:30.24 ID:JkOMZYHqd.net
喜びw
第一線級タイトルなんだから相当信頼してる奴じゃ無いと関わらせるわけねーだろw
慈善や温情で無能に社運かけたタイトル関わらせるとかなら任天堂がクズすぎる。

918 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:19:34.75 ID:5dNZWrb10.net
スクエニ第一 「おい辞めろ」

919 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:19:56.65 ID:anEZym9JM.net
というか下請けをうまくコントロールするのも大変なんだよなあ
プロマネとかいっつも人手不足

920 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:20:30.64 ID:io70D1HU0.net
外注が技術があって優秀なら他のメーカーも真似すれば
ミリオン出せるね

921 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:21:03.77 ID:bSdV/k3R0.net
シリーズ右肩上がりになって任天堂は黒字で
モノリススタッフの多くはゼルダにも参加してるんだろ
大活躍じゃないか

922 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:21:08.23 ID:nF+wVq5l0.net
モノリス社員がまとめた結果がこちらになります

                 クソUI
  クソデカ操作説明                      ナナコオリフラジオレット 
                勝手に落ちて死ぬAI                        レベル81のゴリラ
                                             虎   単純作業
 適当なチュートリアル           飛び散るアイテム          虎                 
             エラー落ち             苦   信頼度稼ぎ   
                         フ       業          ポーチアイテム連打の仕事
 ムービー見て直進してムービー      ィ              
                         │       / ̄ ̄ ̄\ アグリカルチャーは得意分野ですも  ム
エーテル稼ぎ                 ル     ./ ─    ─ \     町の人に聞き込み     │
         どうでもいいサブクエ    ド    /  <○>  <○>  \                   ビ
 だ                       ス    |    (__人__)    |  エアプの信者        │
 よ               お使い地獄 キ    \    ` ⌒´    /     ノーヒント宝探し   地
 ね   無能マーカー            ル    /              \                  獄
 !                     ブレイドガチャ              浪費するプレイ時間
           コモンブレイド地獄                             まとめ売りできないアイテム
 オーバードライブ                 生まれた時からスザクだ   

923 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:22:11.34 ID:jsNaK6hs0.net
逆説変換AAなんて無意味なんだよなぁ

924 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:22:36.09 ID:JkOMZYHqd.net
無能な働き者のせいで中古値も下がらず130万突破
無能な働き者のせいでフィギュアがベストセラー
無能な働き者のせいでサントラが瞬殺

笑いが止まらんだろうなこれ

925 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:23:49.34 ID:io70D1HU0.net
ゼルダ開発に関われるなら任天堂に入れなくても
モノリス入社ならという人もいるかも

926 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:23:54.94 ID:nF+wVq5l0.net
無能な働き者のせいでメタスコアFF13と同じになってしまったね

927 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:25:04.87 ID:jsNaK6hs0.net
メタスコアFF13より下にならなくて残念だったなぁ

928 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:25:42.29 ID:io70D1HU0.net
>>926
無能な働き者って言ってて自分の事が嫌にならない?

929 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:26:00.83 ID:nF+wVq5l0.net
無能な働き者のせいで海外版の声優が大不評

930 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:27:00.81 ID:jsNaK6hs0.net
おやぁ?やっとまともな批判
妄想ごっこの世界から引きずり出されちゃったか

931 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:28:33.65 ID:jsNaK6hs0.net
53レス目にしてリアルへようやく生還おめでとうww

932 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:30:17.39 ID:xF+TOnq9a.net
まぁ普通に考えて、過去最高の売上数でも足りない利益をペイラインにするわけがないわな

933 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:32:32.47 ID:JkOMZYHqd.net
無能な声優のせいでメタスコアが83
有罪は海外任天堂のキャスティングでしょうね

934 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:34:17.85 ID:9PEMOQ2aM.net
ゼノクロとかいう壮絶なゴミすげえな

935 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:35:06.17 ID:9QHTSi2J0.net
ID:nF+wVq5l0

何が彼を突き動かすのか

936 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:37:32.13 ID:fqxHP/TO0.net
カサネちゃんのかわいさは外注だったのか

937 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:39:30.19 ID:JkOMZYHqd.net
昨日ペルソナ5スレが一つ立っただけで「ゼノブレ2以上に粘着されてる!」とか抜かしてたバカはどこにいるんだろう。

938 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:43:27.15 ID:M9CLiM5d0.net
オープンワールドはデバッグ大変だな

939 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:57:28.78 ID:1Ogfdt5M0.net
>>929
海外版の台詞の言い回しはなかなか良かったらしいが、声がね。

940 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 18:03:39.97 ID:IExkfg9a0.net
イライラするとすぐID無しスレ立てるのやめなよ

941 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 18:17:15.93 ID:4ka5D66+0.net
発売前後はメタスコア83とか低すぎだろと思ってたけど、今となっては妥当な点数だと思うけどね
声優は色々言われてはいるけど明確なconsに挙げてるレビューは少ないし、キャラやシステムへの文句の方が圧倒的に多いから、そこが良かったとしても85行くか行かないかでしょ
実際本文での言及自体多くないし、75点より低いレビューのうち声優をconsに挙げてるのは英語だと1件だけだった

942 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 18:18:09.45 ID:rL8UzKgJ0.net
>>935
ゼノブレイドシリーズ

943 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 18:26:41.75 ID:paiNlPOz0.net
2が圧倒的に外注多くて草
どうりでシリーズで一番バグ多いわけだよ

944 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 18:27:30.57 ID:TchrXo5AM.net
>>943
ゴキブリが発狂しててワロタ

945 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 18:50:52.27 ID:3y5zS9iP0.net
相変わらずゼノブレのスレは勢いが凄いな

946 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 18:56:36.89 ID:IH++2Lel0.net
採算取れてるかはわからんけど、この人数だと、2は1の倍以上売れてないと失敗なのでは?

947 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 18:58:44.17 ID:X/iUZ4iF0.net
>>946
それは1が損益分岐点ギリギリだった場合のみ成立する話ですね

948 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:04:24.80 ID:IH++2Lel0.net
>>947
違うだろ
例えば1がめちゃ儲かってたとしても、2が倍以上の人数使ってれば、コストも倍になってる可能性大だ
だとしたら売り上げ本数も倍を期待するだろ

949 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:07:36.18 ID:f9h5/UzEd.net
エンドクレジット見るだけでも外注の数がとんでもない数になってるの分かるけどな。

950 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:15:42.68 ID:X/iUZ4iF0.net
>>948
利益率が1と同じじゃないと失敗って意味不明

951 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:16:16.29 ID:rYxG5Bze0.net
>>1
ゼノブレうんこでもそんな人必要なのかよ

952 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:18:05.03 ID:wEOweMg50.net
ゼルダにモノリスが参加してるってんで
ようやく府に落ちたわ
なんでオープンワールドなのに祠はロード入るのか不思議だった

ゼノクロのマップも地表だけでダンジョンみたいなのはほぼ皆無だったからな
ゼノクロエンジン?の仕様なんだな
次はきっちり改善しとけよ

953 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:18:11.40 ID:MR/P1F900.net
さして利益の出さないシリーズって事分かってるから、外注頼みまくってコネを広げる方針も取ってるんじゃなかろうか。
金とは違う別ベクトルでの利潤を得るって言う。

954 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:18:47.46 ID:lHO8inpM0.net
このクソゲなんでこんな持ち上げられてんの?
爆死してるくせに

955 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:19:08.80 ID:rYxG5Bze0.net
>>570
ニーアはプラチナム外注で自社チーム関与してないもん

統合前から自主開発に問題がある。

956 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:22:45.51 ID:RBlZudKa0.net
>採算取れてるかはわからんけど、この人数だと、2は1の倍以上売れてないと失敗なのでは?
ゼノブレ1は初のオープンワールド系だったからか製作から発売までに3〜4年ぐらいかかってるぞ

後Wiiのソフトは定価が6000円前後で安いから限定版とかでも出してるゼノブレ2とは単純に比較出来ないんじゃね

957 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:22:46.52 ID:b2DRIRSVa.net
>>952
まだオープンワールドの定義を狭めてるバカがいるんか

958 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:24:04.58 ID:MR/P1F900.net
130万で爆死とか言う90年代脳

959 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:24:48.28 ID:LEbJ5JlHd.net
発売から何ヵ月も経ったのにこの伸び
ゼノブレってすげー人気タイトルなんだな

960 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:26:16.77 ID:MR/P1F900.net
二ノ国がアレになる前は落ち着いてたぞ

961 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:26:28.72 ID:gcFwmppB0.net
買ってよかったよ

962 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:28:08.39 ID:cShdmEPD0.net
ブサイクモデリングは他社のせいですよって言いたいのか?w

963 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:34:03.22 ID:MR/P1F900.net
好き嫌いにかかわらず異常に盛り上がるから主に構ってくんからいい様に話題にされてる印象。
ここで延々モノリス叩いて発達障害とか言ってた奴愚痴スレに逃げてて草生えたわ。

964 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 19:55:12.95 ID:MR/P1F900.net
そう言えばここゲロ来ないな

965 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:09:59.99 ID:mKhk3OtW0.net
>>952
何言ってんだこいつ

966 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:10:30.12 ID:nF+wVq5l0.net
2が売れたのは外注のおかげだったわけだな
モノリスは外注先に足向けて寝れねえな

967 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:12:12.10 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/cw4yOQ6.jpg
https://i.imgur.com/Yu9Ey3X.jpg
https://i.imgur.com/I22W4bM.jpg

968 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:12:27.34 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/cw4yOQ6.jpg
https://i.imgur.com/Yu9Ey3X.jpg
https://i.imgur.com/I22W4bM.jpg

969 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:12:41.91 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/cw4yOQ6.jpg
https://i.imgur.com/Yu9Ey3X.jpg
https://i.imgur.com/I22W4bM.jpg

970 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:12:56.13 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/cw4yOQ6.jpg
https://i.imgur.com/Yu9Ey3X.jpg
https://i.imgur.com/I22W4bM.jpg

971 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:13:11.18 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/cw4yOQ6.jpg
https://i.imgur.com/Yu9Ey3X.jpg
https://i.imgur.com/I22W4bM.jpg

972 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:14:28.94 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/iFUCNS5.jpg
https://i.imgur.com/v4dvotV.jpg
https://i.imgur.com/EQvgFcw.jpg

973 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:16:03.17 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/iFUCNS5.jpg
https://i.imgur.com/v4dvotV.jpg
https://i.imgur.com/EQvgFcw.jpg

974 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:17:05.96 ID:C512IeSAM.net
ついにゼノブレ2信者が発狂したかwww

975 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:26:26.79 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/IOCvwaO.jpg

https://i.imgur.com/JQAzcZD.jpg

https://i.imgur.com/PysixHX.jpg

976 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:26:41.48 ID:F12BTCCF0.net
ゲハから出てけ豚

977 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:26:52.51 ID:F12BTCCF0.net
豚は死すべし

978 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:27:02.42 ID:F12BTCCF0.net
ゼノブレイドクソゲー

979 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:27:15.50 ID:F12BTCCF0.net
ウンコでも食べてろあほ

980 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:27:25.69 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/IOCvwaO.jpg

https://i.imgur.com/JQAzcZD.jpg

https://i.imgur.com/PysixHX.jpg

981 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:27:47.21 ID:F12BTCCF0.net
豚の脳みそ

982 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:28:03.08 ID:F12BTCCF0.net
豚はゲーム業界の癌なんだよ

983 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:28:15.22 ID:F12BTCCF0.net
豚汁野郎

984 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:28:25.18 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/IOCvwaO.jpg

https://i.imgur.com/JQAzcZD.jpg

https://i.imgur.com/PysixHX.jpg

985 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:28:35.97 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/IOCvwaO.jpg

https://i.imgur.com/JQAzcZD.jpg

https://i.imgur.com/PysixHX.jpg

986 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:33:05.59 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/1bOB2Cz.jpg
https://i.imgur.com/mJAu3Aw.jpg
https://i.imgur.com/iiWQRb2.jpg

987 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:33:05.97 ID:LEbJ5JlHd.net
ゼノコンプとゲロアーティスト夢の共演

988 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:33:17.03 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/1bOB2Cz.jpg
https://i.imgur.com/mJAu3Aw.jpg
https://i.imgur.com/iiWQRb2.jpg

989 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:33:26.92 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/1bOB2Cz.jpg
https://i.imgur.com/mJAu3Aw.jpg
https://i.imgur.com/iiWQRb2.jpg

990 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:33:38.13 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/1bOB2Cz.jpg
https://i.imgur.com/mJAu3Aw.jpg
https://i.imgur.com/iiWQRb2.jpg

991 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:33:48.77 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/1bOB2Cz.jpg
https://i.imgur.com/mJAu3Aw.jpg
https://i.imgur.com/iiWQRb2.jpg

992 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:33:59.28 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/1bOB2Cz.jpg
https://i.imgur.com/mJAu3Aw.jpg
https://i.imgur.com/iiWQRb2.jpg

993 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:34:16.76 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/1bOB2Cz.jpg
https://i.imgur.com/mJAu3Aw.jpg
https://i.imgur.com/iiWQRb2.jpg

994 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:34:28.05 ID:CqNA53Jr0.net
ダッサ

995 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:34:38.10 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/1bOB2Cz.jpg
https://i.imgur.com/mJAu3Aw.jpg
https://i.imgur.com/iiWQRb2.jpg

996 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:34:39.77 ID:CqNA53Jr0.net
発狂ダッサ

997 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:34:50.71 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/1bOB2Cz.jpg
https://i.imgur.com/mJAu3Aw.jpg
https://i.imgur.com/iiWQRb2.jpg

998 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:35:10.54 ID:F12BTCCF0.net
https://i.imgur.com/1bOB2Cz.jpg
https://i.imgur.com/mJAu3Aw.jpg
https://i.imgur.com/iiWQRb2.jpg

999 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:35:14.95 ID:C512IeSAM.net
>>967-985 を見てもらえば分かるように
>>974で俺がゲロ野郎はゲロブレ2信者であるとバラしてしまったとたんに
>>976-979>>981-983などで必死に「自分はゴキブリです。決して豚ではありません」アピールを始めたwww

はっきり分かんだねw
ゲロ野郎は低能酢豚野郎だってwwwww

1000 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 20:35:33.55 ID:CqNA53Jr0.net
荒らしが負けを認めてしまったか…
ダッサ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
229 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★