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正直モンハンのダメージ表示がここまでモンハンを面白くするとは思わんかったわ
- 1 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 18:01:10.52 ID:FOejBZFhr0505.net
- ダブルクロスに飽きたからワールドに乗り換えたけどもう戻れんわ
オレンジ色で大ダメージ入ったとき脳汁半端ない
- 152 :名無しさん必死だな:2018/05/07(月) 20:20:23.00 ID:QP5Z0O7e0.net
- ショートカットの設定わからずにアイテム選択でモンハン持ちしてる奴居そう
- 153 :名無しさん必死だな:2018/05/07(月) 20:40:33.55 ID:xFVs57DFr.net
- モンハン板全てがモンハンワールドで埋め尽くされてるなか既に終わったマムタロト募集スレより
勢いがないダブルクロス本スレ見てると哀れで笑えるぞ
ちょっとでもワールドの話したら何故か発狂するw
- 154 :名無しさん必死だな:2018/05/07(月) 20:43:45.97 ID:nQToTTht0.net
- >>103
カウンターやめたれw
- 155 :名無しさん必死だな:2018/05/07(月) 20:57:02.22 ID:bYfPOZTn0.net
- ターゲットカメラなんて使ってるバカ居るんだw
- 156 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 00:00:48.55 ID:DawW5ieN0.net
- タゲカメ使わなくてもモンハン持ちとかあり得ないよね?
- 157 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 05:36:54.51 ID:GZVkmPPA0.net
- 我慢できずにPS4買ったわ
- 158 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 10:09:53.42 ID:8ffi3fLfd.net
- >>155
相手の文字に言い返したい気持ちが強すぎて
突然ニンテン機の3G〜敵視し始めてどうしたんだ?
頭に血がのぼりすぎて自分が何言ってるかわからなくなって来たか?
- 159 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 11:12:07.67 ID:xTYiTz8e0.net
- >>158
頭大丈夫か?
モンハンWの話だぞw
- 160 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 11:25:39.32 ID:frkzMER+p.net
- モンハンWへのコンプレックスが強過ぎてニンテンハード機への批判だと受け止めてしまったんだろうな。豚が哀れすぎる
- 161 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 12:30:36.81 ID:ceuLqcUad.net
- うおおおお!3Gタゲカメサイコー!
↓
は?タゲカメとかwwwww
モンハン4G!出荷400万!!
↓
は?750万は出荷じゃん
完全に一致
- 162 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 12:51:07.33 ID:0cBh8ao50.net
- >>156
PS2とかPSPの時は仕方ない話だったけど
今は得に必要とはされてないね
- 163 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 14:38:26.31 ID:BnvONtxB0.net
- モンハン持ちもタゲカメも右ステをカメラ操作に使えない時代の苦肉の策だよ
3DSは拡張付けたらタゲカメもモンハン持ちもする必要ないし
右ステをカメラに使えるMHWでも同じ
というかなんでPS2のモンハンは右ステでカメラ操作できなかったんだ?
- 164 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 14:46:28.36 ID:IX7o6MuTa.net
- >>163
右スティックは攻撃に割り振られてた
- 165 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 14:59:14.23 ID:BnvONtxB0.net
- それは知ってる
- 166 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 18:39:23.72 ID:ceuLqcUad.net
- え?知ってるのになんで右スティックでカメラ操作できないの?
とか言ってんの?攻撃が割り当ててあるって知ってんでしょ?
- 167 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 19:01:01.38 ID:BnvONtxB0.net
- >>166
だからPS2とPS4はコントローラほぼ同じなのに
PS2で右ステカメラ操作にしなかった理由がわからん
- 168 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 19:03:09.94 ID:0ANJ8QfG0.net
- PS2時代はなぜかどのゲームも右ステカメラ操作無かったな
- 169 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 19:14:11.26 ID:DawW5ieN0.net
- 過去に遡ってPS4と同じにしなかった言われてもな
PS2当時を知らないか?
まだ日本ではFPS/TPSがほぼ存在してなくて、右スティックのカメラ操作自体全く受け入れられなかったんだよ
その象徴の一つが「THE 地球防衛軍」「〜2」で、右ステカメラは「プロフェッショナル操作」とされてデフォは中途半端なオートエイムになっていた
もう一つの象徴が「機動戦士ガンダム一年戦争」
これなんか今にして思えばただのTPSなのに、右ステカメラ操作がほぼ全否定されてクソゲー扱い、悪名高い「一年戦争ショック」として歴史に残った
モンハン初代はこの二本の間に出てる
この時期の和ゲーで右ステカメラ操作なんて自殺行為でしかなかった
- 170 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 19:14:50.06 ID:0cBh8ao50.net
- FPSとかTPSなどの隆盛もあって、右スティックが視点操作ってのが基準になったのって箱○/PS3以降じゃないかなあ?
- 171 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 19:19:40.92 ID:BnvONtxB0.net
- そういうことかーなるほどなぁ
- 172 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 20:02:42.61 ID:M0PdwW3Z0.net
- いや、んなこたねーよ。適当なこと言ってんなよ
- 173 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 21:19:28.19 ID:RDWTmrYLd.net
- そういえばデュアルショックは初代PSの頃からあったよな
右スティック何に使ってたか全く思い出せん
- 174 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 21:24:37.63 ID:0cBh8ao50.net
- でも和ゲーだけで言うなら実際そんな感じじゃないか?
洋ゲーは旧箱のHalo以降右スティックエイムが標準になったけどさ
その上で、箱○/PS3でFPS/TPSが大量に出る様になってやっと和ゲーでもって感じ
箱○初期のデッドライジングとか変則型の操作だったからかなり手間取った記憶あるわ
- 175 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 21:50:41.46 ID:0ANJ8QfG0.net
- MGS2とか刀を振るためだけの右ステだったな
- 176 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 23:25:48.02 ID:DawW5ieN0.net
- >>173
初代PSの右はほぼ使われてない
サルゲッチュとグランツーリスモくらいだ
それどころか大半のソフトは「デュアルショック対応(振動のみ)」だった
- 177 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 23:58:03.47 ID:7jPjcyL+0.net
- 初代PSのデュアルショックは3DSで言う所の拡張アタッチメントと同じ扱いだから
メーカーとしてはユーザーが持ってるかどうかわからんものに対応させる労力が割に合わなかった
PS2でスティックが最初から搭載されるものになって初めて活用の動きが出てきた
- 178 :名無しさん必死だな:2018/05/09(水) 00:24:54.13 ID:424w/hXu0.net
- >>172
実例挙げれば済む話だよ
- 179 :名無しさん必死だな:2018/05/09(水) 04:07:32.94 ID:XA/omb0+0.net
- ノー
- 180 :名無しさん必死だな:2018/05/09(水) 05:39:40.34 ID:A8XWZ6LN0.net
- ちょっと前に英語圏で話題になってたが海外レビューでもある時期まで右スティックカメラは奇形操作扱いされてたよ
- 181 :名無しさん必死だな:2018/05/09(水) 05:49:05.43 ID://3AfADu0.net
- PS2のA.C.E.シリーズとかは既に右ステでカメラ操作してた記憶があるな
PS2時代中期頃にはもう右ステでのカメラ操作はわりと普通だったというか、
そもそも右手で操作するスティックで視点を回すってスタイルはマリオ64で確立されたんじゃ?
まあアーマードコアみたいにいつまでもPS1時代の変態操作引きずってたタイトルもそこそこあったけど
- 182 :名無しさん必死だな:2018/05/09(水) 07:49:04.36 ID:424w/hXu0.net
- マリオ64はその操作しやすい様にカメラアングルを調整するって程度の操作でしかないからな
移動しながら敵を視界に収めたり照準を合わせるという同時操作とは意味合いが違う
- 183 :名無しさん必死だな:2018/05/09(水) 18:55:09.40 ID:zPNAseDR0.net
- 何の話
- 184 :名無しさん必死だな:2018/05/09(水) 19:01:40.24 ID:r65cU5glM.net
- バゼルの兄貴を食すジョーなどの縄張り争いは
見てて数値の良さを少し実感した
- 185 :名無しさん必死だな:2018/05/09(水) 19:04:30.59 ID:r65cU5glM.net
- >>47
そしてその後に大角を完全に破壊しました表示で受ける
圧倒的敗北感
- 186 :名無しさん必死だな:2018/05/09(水) 19:41:29.91 ID:rNL4ePh90.net
- 散る桜の花びらの美しさ
くたたんがいってた感動にハードがやっと追いついた
- 187 :名無しさん必死だな:2018/05/10(木) 03:06:53.71 ID:QdPJhwo/0.net
- 何でPS2時代に右スティックでカメラ操作にならなかったって、既に攻撃の入力に使用されてたからだろう
PSPには右スティックがなかったから苦肉の策でボタン入力になって、そっちが爆発的に売れてデファクトスタンダードになっちゃったから
最近になって余った右スティックがようやくカメラに割り振られたって状況だろう
- 188 :名無しさん必死だな:2018/05/10(木) 09:31:32.94 ID:XUXht3/z0.net
- >>187
既にとかアホだろお前
PS2のコントローラーも今とほぼ同じ構成なのになぜカメラ操作を右スティックに割り当てなかったのかって話だ
- 189 :名無しさん必死だな:2018/05/10(木) 09:55:22.93 ID:SniDSkpT0.net
- >>34
グロ
- 190 :名無しさん必死だな:2018/05/10(木) 18:48:11.70 ID:AMMyv2GA0.net
- やめられない
- 191 :名無しさん必死だな:2018/05/11(金) 06:26:45.01 ID:zaUFhb6X0.net
- とまらない
- 192 :名無しさん必死だな:2018/05/11(金) 16:01:17.27 ID:nP8w6D1M0.net
- ダンテかっけぇ
- 193 :名無しさん必死だな:2018/05/11(金) 23:32:03.48 ID:qmzubEUr0.net
- コスでしょ
ダンテっぽいキャラは作れるが
- 194 :名無しさん必死だな:2018/05/11(金) 23:33:15.95 ID:qmzubEUr0.net
- それ以下のコンパやオトメイトで喜ぶスイッチユーザーって何なん?
- 195 :名無しさん必死だな:2018/05/12(土) 05:56:53.02 ID:wd0FtiR00.net
- もう戻れないわ
- 196 :名無しさん必死だな:2018/05/12(土) 15:03:38.65 ID:DvcC8+vJ0.net
- んだんだ
- 197 :名無しさん必死だな:2018/05/12(土) 16:17:50.40 ID:ztnY/4OP0.net
- リアル路線ならダメ表記無しで流血表現有りで行こうよ
- 198 :名無しさん必死だな:2018/05/12(土) 16:29:16.45 ID:i+Oft+sQ0.net
- >>197
はぁ?
モンハンが一体いつリアル路線になったんだよw
- 199 :名無しさん必死だな:2018/05/12(土) 16:37:09.67 ID:ztnY/4OP0.net
- >>198
違うんか?ならええわ
- 200 :名無しさん必死だな:2018/05/13(日) 02:06:36.30 ID:YKrbJkYo0.net
- 今回はアニメ感がないからモンハンぽくないって言われてんじゃないの?
- 201 :名無しさん必死だな:2018/05/13(日) 06:15:47.64 ID:ZISxqoEg0.net
- あるけど
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