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発売から3ヶ月以上経つしモンハンワールドの評価を決めよう

1 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:02:22.99 ID:6YSJrGgd0.net
どうやった?

2 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:03:44.26 ID:qvrKmY2q0.net
【MHW】 モンスターハンター:ワールドHR792
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525309333/

3 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:05:24.21 ID:ZahdCYty0.net
控えめにいって神ゲー

4 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:07:35.06 ID:7QsOqtbi0.net
>>1
発売3ヶ月で中古価格が1/3になる時点でお察し

5 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:20:12.35 ID:RDOHlXmS0.net
外人コンプこじらせた蕁麻疹徳田のオナニー洋ゲー
裏切られた時の為に750万買いとって蝙蝠の首に鈴を付けた
今後はこの750万出荷がハードルとなり両陣営の首を絞めることになる

6 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:21:34.39 ID:8BJyvgn80.net
いつものモンハン

7 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:22:01.57 ID:dorekhvX0.net
シリーズ屈指のクソキャラたる受付嬢を作った罪は重い

8 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:23:51.72 ID:++tqf1D90.net
少なくとも半分はもうやってない

9 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:24:19.67 ID:h8ZUqQlAd.net
まあいつものモンハンだよねって感じ
集会所がクソいけどソロプレイならまあ…って感じかな
導蟲追っかけるのが面倒なのでもうちょっと素材や痕跡をわかりやすくしてほしい

10 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:25:41.06 ID:E0chxDHzr.net
今までの糞要素をテコ入れして、グラフィックも綺麗になった反面、
オンライン周りとロードが糞過ぎて、
熱中具合は過去最低だったわ

11 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:25:57.75 ID:hK55tyvuM.net
switchで出なければ
どんなゲームもクソゲー
なのだろ?

12 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:30:01.38 ID:qvrKmY2q0.net
>>11
それは全く関係無いな
値下がり具合がPSWの立場を表してる

13 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:30:21.65 ID:1m5jY8pZ0.net
>>11
君がSwitchで出たらなんでもクソゲーって思ってるだけでは?

14 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:31:39.06 ID:2q9NiXkt0.net
マム太郎以外ソロ安定なのがね
マルチじゃないと効率悪いクエで報酬いいのを
出すべきだったなと思う

15 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:33:05.17 ID:XlQcmdMta.net
なんだろう
友達とプレイしてここまで楽しくないモンハンは初だった

マルチここまで犠牲にしないとシステムを新しく出来ないんなら別ゲーでやってくれるか?

てのが正直な感想

16 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:38:39.03 ID:T9YbFpZva.net
ようやく元から糞ゲーだって事に気づいてくれたか
所詮は友達同士集まってワイワイ遊ぶだけのゲームなんだよ

17 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:45:20.45 ID:4gLPTHYO0.net
3ヶ月で終わったモンハンは初めて

18 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 15:49:47.37 ID:CRqxoG+GH.net
面白くなかった訳じゃ無いけど俺もリアフレもジョーでもう良いか…ってなったな
なんつーか気軽さが無くなった分ちょっと一狩りって感じにならなかった

19 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 16:02:07.27 ID:hyMOhgPW0.net
売上がどうなるか気になるから続編出してほしいわ

20 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 16:12:35.79 ID:+9EdAVUH0.net
グラフィックの面は言うまでもないが、システム部分にかなり手が入って改善されていたのが一番大きいな
採取やアイテム使用などの硬直時間もなくなり、ショートカットで操作のタイムロスも減ってるし
採取系の消耗品は別枠で無制限化、昔からモンハンのクソだったカメラも改善され、距離等の調整ができるようになったし
リアルタイムで大型どころか小型モンスから採取場所、環境生物まで表示されるマップや、装備の交換や料理も現地でできるキャンプ
強化の先が系統図で見れるようになり、戻すこともできる生産と、全体的にストレスフリーになっているのも評価できる
アクションも武器の特色を強くして、アクション同士の繋がりを重視したような調整がされててなかなか楽しめた
オンは救難のシステムがよかったな、手軽すぎて集会所が死んでたけどw

不満点があるとすれば、全体的なボリュームのなさ、だが・・・
ぶっちゃけGでもなく、大幅な作り直しがあったベース作品のボリュームが減るのはいつもの事だからなw
Triや4と同じで、使いまわして今後も追加されていくだろう、今回は武器種が減ってないし、いつもより大幅な改変がされてる割にはマシな方といえるw

21 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 16:33:58.94 ID:6QtowrhSa.net
ワールドの不満点まとめ
・任務クエストが友達と足並み揃えられない
・任務クエストの長いムービを飛ばせない
・下位〜ラスボスまでまともな装飾品を作れない
・拠点が過去最大に使いにくい施設が離ればなれリフトは真ん中にあって使いにくい
・NPCがいちいち下らない会話を混ぜてくるはっきり言って億劫
・縄張り争いが茶番こっちが全く攻撃してないのに結局ハンターを狙ってくる
・ハンターがいないと縄張り争いが発生しない完全におかしい
・マップが小さくて見ずらい
・マップの高低差がありすぎて一度落ちると面倒楔虫も少ない
・古代樹珊瑚礁とマップが歴代最悪
・痕跡からしか歴戦調査レポートが出ない
・調査クエストが数回で消えるこれのせいで歴戦周回が快適にできない
・マルチの調整が下手、ソロの方が楽
・マルチの検索が過去作より劣化
・集会所が使いにくいそもそも存在意義が薄い
・歴戦モンスターが手抜き新モーションすらない
・マルチだと部位破壊しにくいそのため素材集めでもソロに軍配があがる
・調査クエストの2人制限と1乙制限のせいでさらにソロゲーに
・救難で地雷を弾けない
・うんこ爆撃機がうざすぎるいくらなんでも頻度が異常
・相変わらず段差に弱点がめり込むのと木などがあってもお構いなしに突っ込んでくる据え置きなのに直せない体たらく
・武器の調整不足弓以外属性が弱すぎて無属性強化装備で事足りる
・そのため武器は無属性武器とネル武器つくれば大体ok
・装飾品がガチャになったため素材を使う機会が激減よけいにボリューム不足に
・ソシャゲ並みのガチャ地獄水増しにしても酷すぎる
・カメラが近すぎてアクションゲームとして致命的、遠い設定でもまだ近い
・ハクスラゲーなのにロードが長いしテンポも悪い
・調査クエストのソート機能がないマジで意味不明
・導虫の強制カメラ移動
・マップが広いのにキャンプが少ないマップがある
・小型に絡まれるだけでファストトラベル出来ない
・マイセットを削除出来ない
・秘境もないのに意味の無いランダム落下
・危険度3のモンスターが5種類しか居ない
・闘技場でソロなのに体力はマルチのままなずさんな調整
・配信バウンティで嫌がらせクエストを配信する
・テーブルの偏りが本当に酷い
・ランダムに発動するネコ飯に有能なものが多い、日替わりじゃなくて確定で発動させたい
・救難検索の条件を保存出来ない、エラーで落ちたとき面倒
・集会所の部屋名を設定出来ない

22 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 16:35:07.31 ID:6QtowrhSa.net
続き
・ゾラマグダラオスとかいう壁殴りと大砲打つしか出来ない糞モンス
・その他ヴォルガノス等の糞モンスが沢山
・BGMが味気ない(移動中とか特に)
・一部環境生物が取るのが理不尽なほどめんどくさい
・なぜか増やせない魚
・なぜか購入できない携帯食料、音爆弾、うんこ
・エンドコンテンツでプレイヤーが装備を整えても倒す相手がいない
・ハンターの重ね着の対応が全然増えない
・受付嬢
・アイテムを拾うときのボタンの反応が鈍い
・落とし物を拾うときの拾える範囲が狭い
・一部痕跡を拾うときの動作が長い
・拠点でお供の装備を変更出来ない
・拠点で装飾品を付け替え出来ない(少し前まで出来たのに出来なくなってる)
・錬金ババアが無能
・モンスターの咆哮頻度が異常
・露骨に逃げまくるモンスター、マップが広いためキャンプの少ないマップでは追っかけっこをするハメに
・バグで処理が重いとボタンを押しても反応しない時がある
・ただでさえ無属性武器以外作る価値がないのに武器のデザインが手抜き
・使い回しも多いのでやる気を感じられない
・そもそも武器と防具事態少な過ぎる
・複数モンスターと戦ってるとき隠れ蓑で隠れてもモンスターは喧嘩しないでキョロキョロしまくるだけ
・装飾品のバランスが悪い(4部位のシリーズスキルを1枠で付けられる等)
・一部装飾品が必須級なのに露骨に出にくい(攻撃珠など)
・気絶値の回復が遅いのか連続で攻撃を食らってないのにすぐに気絶する
・武器バランスが悪い
・一部チャレクエが本当にめんどくさい
・クエスト数が非常に少ない
・やることがすぐに無くなる
・危険度3なのにソロで4分もかからないで倒される歴戦(笑)古龍達
・お供派遣がマイハウスでしか出来ない
・そのマイハウスですら移動にロードが挟む(しかも長い)
・調査ポイントが入手しにくい
・導虫がたまに変な案内をする時がある

なお、調査クエストのソート機能はアプデで直ったと思いきややりにくすぎてまたまだ改善が必要な模様

23 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 16:36:04.20 ID:6QtowrhSa.net
上のはマムタロト抜き
マムタロトだけでもこれだけ不満点あるから

ここが糞だよマム太郎

・集会所が最高に使いにくいのに強制的に使わせてくる嫌がらせ
・集会所から出るとレベルリセットされる糞仕様
・無意味な期間限定要素…ソシャゲレベルの酷さ
・レベル低いときのひたすら痕跡集めの作業…はっきり言って苦痛
・どんなに頑張っても貰える報酬は集会所によっめ決められる共産主義な仕様、ハイエナが一番得をする素敵仕様
・レベル上がるまでただただ苦痛
・そのレベルをあげるには痕跡集めから逃れられない
・発掘要素があるのにテンポが悪すぎる
・マムタロトの当たり判定がおかしい、尻尾の辺りは特に酷い
・でかいくせにゴロゴロ転がってくる、こういうつまらない攻撃ばっかり
・理解者じゃないと快適に周回できないかといってソロもきつい素敵調整
・どんなに頑張っても討伐できない
・エリア1のおっかけっこ&痕跡集めパートの苦痛感
・クリアしたらまたレベルがリセットされる
・無意味な小型モンスターの乱入
・落とし物一杯落ちすぎて任意の物を拾いにくい
・宝玉出にくすぎ
・時間に対しての剥ぎ取り少な過ぎ
・発掘武器の確率絞りすぎ
・そもそも発掘武器が一部の武器種以外生産武器に肉薄できないからやる気も起こらない
・発掘武器のデザインが完璧に手抜き

24 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 16:36:48.58 ID:6QtowrhSa.net
もうね、開発者変えて作り直した方が早い
ワールドは黒歴史扱いしてさ徳田を更迭するしかないよ

25 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 16:44:46.66 ID:+9EdAVUH0.net
このコピペって行数を増やしたいためなのか、言いがかりレベルのばかりになってるから
ネガキャンしたいならもうちょっとマトモなの作った方がいいと思うよw

26 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 16:53:27.74 ID:6QtowrhSa.net
>>25
やれば全部ストレスになるって分かるぞ
駄目な要素が絶妙に噛み合って糞のミルフィーユになってる

27 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 16:57:10.37 ID:6QtowrhSa.net
言いがかりって具体的にどこって言うと誰も答えられないんだろうけど

28 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 16:59:16.10 ID:ZSo/66QQ0.net
まぁ、8割くらいはプレイしてて感じるな

29 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 17:03:30.24 ID:F7HcYNzwp.net
実際>>25がモンハンワールドやってるかどうかも分からないしな

30 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 17:05:23.48 ID:6QtowrhSa.net
>>29
ID付きで貼ったろか?今は無理だけど夜には貼れる

31 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 17:06:29.02 ID:xxQAfuQt0.net
>>30
落ち着け、お前に安価飛ばしてないぞ

32 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 17:18:11.02 ID:6QtowrhSa.net
>>31
あ、ほんまや
すまんな

33 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 17:29:05.01 ID:VDQ7oBj80.net
>>7
今まで誰も口にしなかったが
受付嬢は美苗をモチーフにしている
間違いない!

34 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 17:33:03.41 ID:6QtowrhSa.net
受付嬢は声優さんがほんとに可哀想…
申し訳ないけど不快だからモンハン語にさせてもらったわ

35 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 18:23:33.76 ID:1FyiaB6CM.net
男社会が私たちにしたこと 男社会 が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい!

36 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 18:24:42.00 ID:wqK6sGUN0.net
判定しないといけない時点で「ダメ」だったんじゃないか?

圧倒的王者だったら判定するまでもなく、皆が評価してるだろゼルダみたいに

37 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 18:26:10.54 ID:xiMOBt7G0.net
マルチプレイする気がおきないってのはわりとよく聞く

38 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 18:33:02.26 ID:6QtowrhSa.net
>>37
これはマジ
ソロのが早いから基本的にソロ推奨ゲー
ソロで歴戦個体狩れないゆうたはマルチ行く

39 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 18:37:25.03 ID:qfxlBLia0.net
逆にこれは今までにない!良かった!って部分挙げろよ

40 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 18:41:45.55 ID:h8ZUqQlAd.net
>>39
チャージアックスの属性強化が剣にも可能になったのは評価してる

41 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 18:43:57.64 ID:0R1lm9o/d.net
完成品ですら未完成感あるのにそれの未完成ゲー
つまりβ版ゲー

42 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 18:45:50.39 ID:0R1lm9o/d.net
>>23
集会所フル人数で回る前提なのになぜ発売後ぐらいにアプデしなかったのか
というかジョーよりもこいつを先にすべきだった

43 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 18:46:59.98 ID:0R1lm9o/d.net
>>24
辻本、徳田更迭したらハードごと変わる可能性あるぞいいのか?

44 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 18:48:23.85 ID:24+zkDid0.net
全くジワうれしなかったし
モンハンヲタが買っただけだったな

45 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 18:54:02.56 ID:wyeSKL5Fp.net
それでも過去作はガラパゴスゲー過ぎてそれよりはマシ

46 :USJイベクエ垢:2018/05/03(木) 18:58:39.35 ID:r1x0hrXgM
配信アプリ、ふわっち、にて、USJイベクエ参加者募集。参加条件あるので、プロフ読んでください。

47 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 18:58:36.79 ID:rdd2GYzb0.net
そりゃ豚にしてみれば脱任された上に史上最高のセールスを叩き出された最低最悪のクソゲーだわな

48 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 18:59:34.27 ID:OuX2FKDu0.net
ストーリークリアまではシリーズ最高だった
その後はボリュームが無さすぎてシリーズ最速で飽きた。

49 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 19:10:26.52 ID:6QtowrhSa.net
>>48
俺氏、任務クエストの仕様のせいで友達と足並み揃えられず無事死亡
ソロ専の奴ガチで羨ましいと思ったモンハンは初めて

50 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 19:17:16.04 ID:JO59vp9U0.net
村クエ放置で集会場駆け上がってくるのが出来なくなったのはありがたい
足並み揃えられないってのは言いがかりだな、揃えるのがめんどくさい、と言い換えるべき

51 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 19:18:00.44 ID:tEnEkCcn0.net
今回はソロでしかやらなかった
元々ソロでやることが多い俺でも据え置きモンハンでこうなるとは思わなかった

52 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 19:30:40.54 ID:f3l1WnLu0.net
マルチ不可の1人用ジョジョブラキでも入れれば評価される

53 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 19:31:20.96 ID:6QtowrhSa.net
>>50
いや、やれば分かるけど一回みんなでムービーみて合流するしかないぞ
それなら個々でクリアした方が早いし痕跡集めのとこなんて盛り上がりもなんにもないで

54 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 19:33:03.33 ID:wqK6sGUN0.net
カプコンはどうするんだろうな

MHWがワールドワイドで売れたとして、キッズにアピール出来なかったら尻すぼみ確定なんだけど
モンハン自体がキッズに支えられて成り立ってたゲームなのにね

55 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 19:36:58.17 ID:l0P3UheA0.net
っつか結局、細かい不満点どうこうよりモンハンが国内で受けた理由が
携帯機でみんなで集まってワイワイだったっていう当初から言われてた事に集約するってだけなんじゃねえのかな

欠点全部そのままでも文句言いつつ友達と集まればついやっちゃう…って部分が抜けたら
ある程度やったらもういいか、で長続きしないってだけなのでは
まあ初動の売れ方は正直驚いたけど、その後の伸びの低さ見ると口コミで広がる事も無さそうだし

56 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 19:41:46.65 ID:8RCFiEUba.net
キッズはもうモンハンなんて興味ない
かつてのモンハンにあたるものが荒野行動になってる

57 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 19:44:48.59 ID:wqK6sGUN0.net
>>56
じゃもうだめじゃんカプコン
北米で売れない
国内で売れるけどファンは減るばかり(新規顧客なし)

カプコンは海外メーカーみたいに2年3年リリース無しで飯食える会社じゃないぞ

58 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 19:45:32.56 ID:6QtowrhSa.net
>>55
ボイチャで友達と出来るからそこは大丈夫なんだけど盛り上がる要素が本当に無いのが問題
ストーリー中は任務クエストの仕様で盛り上がれない
クリア後もヌルい歴戦個体しかやることないしコンテンツ不足感が否めない
そもそもソロの方が楽だし早いからマルチ行きにくいのもソロゲーを助長させてる

59 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 19:51:44.92 ID:JO59vp9U0.net
>>53
だからそれ面倒だってだけじゃん?
仕様上不可能みたいな言い方してたのが気になっただけで

60 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 19:59:56.45 ID:6QtowrhSa.net
>>59
ああそれは書き方が悪かったな
でも実際ここは改善してほしい所ではある
長いムービーも一切スキップ出来ないしな

61 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 20:13:31.51 ID:lekg3hym0.net
GW真っ最中! 人気のニコ生ゲーム放送第1位は

​1位 PS4ゲーム配信(431)
2位 モンスターハンター:ワールド(84)
3位 PUBG(68)
​4位 グラブル(58)
​5位 Fortnite(55)

上位陣はもう不動ですね

62 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 20:40:25.64 ID:S4AjVNWO0.net
モンハンはどう頑張っても繰り返しモンスター狩るゲーム
これはどんなにシリーズ重ねてもここは変わらない

だったら改善する箇所はより快適に狩りをさせるようにするべきだろ

それなのに飛ばせないクソムービー ムービー見ないと友達とマルチ出来ない 拠点の半分は意味のないデットスペース シームレスにした割にマイルーム 集会所 三期拠点にはクソロード 採取楽になったとアピールするも結局ガサゴソ採取は継続

なぜプレイヤーにストレスを意図的に与えてくるのか
頼りのアプデもクソアプデ連発
歴戦イビルやマムは期間限定とかいうクソ
歴戦を閃光玉縛りを強制するクソアプデ

不満点は腐るほどあるのに治さないがプレイヤーが有利になる事は光の速さで潰す

63 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 20:46:34.22 ID:wyeSKL5Fp.net
>>62
より狩りを快適に、はもちろんだがグラフィックやら環境利用は褒めてやってもいいんじゃないか?
狩りのリアリティとか単純な面白さは進化したと思うわ

64 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 20:56:02.14 ID:6QtowrhSa.net
>>63
その面白い狩りに行くのすらめんどくさくされたら誰だって怒るだろ

65 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 20:56:10.27 ID:Au1mvvwad.net
ロードを犠牲にして快適さが損なわれてるからなあ。

66 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 21:02:46.13 ID:6QtowrhSa.net
狩りのリアリティーだったらいい加減据え置きなら段差に頭がめり込むとか
明らかに狭い樹の間に平気で突っ込んでくるのとかやめろよ
結局ハンターに不利な所はいつまでも修正しないのな

67 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 21:11:26.41 ID:wyeSKL5Fp.net
>>64
そりゃわかるけど、本質は狩りにあるんだから狩りそのものを面白くするのは大事じゃない

68 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 21:22:18.59 ID:tEJiF0hb0.net
ガキはガキで学生は学生でおっさんはおっさんでこれを口実に
ちょろっと集まって遊ぶか!ってのは結構需要あったと思うんだよな

69 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 21:26:51.28 ID:6QtowrhSa.net
>>67
どんなうまい料理屋だってそこまでたどり着くのに山を10個も越えなきゃ行けないなら誰もいかねーよ
狩りとかそれ以前の問題、その他の要素がダメダメ過ぎる
肝心の狩りもカメラ近いし相変わらず段差にモンスターはめり込むしうんこはキモい位乱入してくるしマップはゴミだし乗りは調整下手くそだしな
いろいろお粗末すぎるんだよ

70 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 21:35:06.17 ID:wyeSKL5Fp.net
>>69
最初の例えは言い得て妙だが、お前良い部分は良いとここまでのレスで1度でも言ったか?せめて上手い料理屋だと言う前提が先じゃないのか?
モンハン好きなのかも知れないけど、現状お前のやってることただのアンチと変わんないからな

71 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 21:37:27.55 ID:S4AjVNWO0.net
>>66
これは今作すげー感じたわ!
今作からダメ数値出るようになったから過去作以上に殴る箇所を意識してるから余計にあたまめり込まれるとすげー腹立ったわ

もちろんワールドになって良くなった所はあるが
新たに作られたクソ要素及び無駄要素
そして過去作であるのになぜかワールドにない要素

ここの方が目立つんだよ
あとは歴戦閃光玉封じとかいらん事はするくせに望む事は一向にしないクソアプデとかも火に油を注いでる

72 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 21:40:04.92 ID:6QtowrhSa.net
>>70
まぁ狩りの欠点は今までのモンハンと一緒だしまだ許せるしそこ我慢すれば狩りは楽しい
でも楽しいからこそそれを邪魔するから嫌なんだよなぁ今作
集会所使いにくいのもわざとらしいし開発者がどうにも好きになれん
採集簡略化や痕跡追跡機能やスリンガーとか良いところもあったのになぁ

73 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 21:46:35.90 ID:6QtowrhSa.net
武器の新モーションとか結構好き
特に弓やガンナーはFPSやってる奴からしたらめっちゃ良い操作だと思う
太刀もカウンターで弱点克服
スラアクも弱いけど使ってて楽しいからな
まぁその楽しいアクションも痕跡集めは通過しないといけないから台無しなんだけどな
アプデで歴戦調査クエストはもっと緩和来ると思ったけど結局来なかったからなぁ…

74 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 23:48:15.19 ID:1sJHa4K10.net
P2Gは補正兼ねて不動だけどワールドはその次に面白かった
いつもと違うから楽しいんだと思う

75 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 00:14:14.70 ID:eZpKp85+0.net
>>70
擁護を強制しだして草
ますますカルト宗教だな、ポアされそう

76 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 00:31:50.40 ID:S3C3gkwla.net
良いところも勿論あるけどそのメリットが霞む位ゴミ要素盛りだくさんだぞ

77 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 00:32:25.45 ID:Ni0yjPU20.net
>>75
そりゃその前の例え話があったからな、それに則してないと思ったから
単純にアンチしたいだけならそれでいいんだが、普通は批評したけりゃ悪い点と良い点を両方語るべきだろ
まぁ幸い相手は物分りの良い人で、なおかつ不満点も基本的には納得出来るものだから全く問題は無かったんだが

78 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 00:46:02.13 ID:EOFA80HF0.net
P時代は殿堂でいい
初めてやったモンハンが1番面白いに決まってるからな
いくら最新技術使ってもそこは超えられない
ティガナルガジンオウガはファンにとってシリーズ象徴するようなモンスターだしね
そっから長い迷走期間もあったけどやっと挑戦してくれて何より

79 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 00:52:01.44 ID:Va/6FDkY0.net
>>76
エアプに評価下されるモンハンしゅごい

80 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 00:59:31.03 ID:dNJWBOvza.net
>>78
頑張ったからってよいゲームが出来るとは限らないって良くわかったな
古代樹と痕跡集めとか力を入れた所がことごとく滑ってる

81 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 01:09:39.58 ID:EOFA80HF0.net
>>80
頑張ったっていうよりマトモなハードでリブート仕掛けたおかげでモンハンてコンテンツが生き延びたんじゃないかなと

82 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 01:40:45.80 ID:dNJWBOvza.net
>>81
あの出来では残念ながら…
せめてバージョンアップの大型アプデかまともなら良かったのに…そっち

83 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 01:42:07.47 ID:NsgDkQ2Yp.net
>>82
でも実際そろそろマンネリだったからWorld出してなきゃ終わりだったよね

84 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 01:43:29.37 ID:+jM/Uf9E0.net
ワールドもマンネリどころではないが。

85 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 01:47:31.07 ID:dNJWBOvza.net
>>83
いやマンネリだからってゴミにして調整してどうするの?
開発者のオナニーにいつまでも付き合ってられないよ?流石に

86 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 01:48:08.57 ID:NsgDkQ2Yp.net
>>84
今までの流れで出し続けてたよりは良いだろ
てか、Worldがマンネリってエアプだろ

87 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 01:49:48.75 ID:NsgDkQ2Yp.net
>>85
確かにWorldに対しては細かいところ色々あるけど、そろそろモンハンには新生が必要だったってことだよ
新生というか、ベースの再構築って意味合いではtri以上に上手くいってると思うけどね

88 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 01:50:46.55 ID:dNJWBOvza.net
拠点を使ってほしい!→集会所わざと使いにくくする
でも集会所も使って欲しい→マムタロトで強制集会所
俺たちの考えたら痕跡システムを使って欲しい!→強制痕跡ガチャ&マムタロトエリア1
簡単には装備を揃えてほしくない→出にくい珠を設定する
簡単にモンスターと戦ってほしくない→歴戦調査レポートガチャ

もうね、アホかと
せっかくの高級食材(PS4&Xbox)を生ゴミに調合するとか…

89 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 01:52:41.84 ID:dNJWBOvza.net
>>87
新生の目玉システムの痕跡ガチャ&装飾品ガチャが糞だから認めろ
採集システムと飲み歩きシステムだけ引き継いで徳田&辻本抜きで作り直した方が早い
スリンガーは調整して再登場させろ

90 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 01:56:02.07 ID:NsgDkQ2Yp.net
>>89
お前それが目玉だと思ってるのか?
どう考えてもシリーズの進化って点で言えば飲み歩きやエリアロード無くしたことの方がでかいぞ

それに痕跡だって無駄に集めさせたり調査クエがクソなだけでペイントボール廃止してモンスター追跡するってシステムは良いものなんだよなぁ

91 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:00:19.08 ID:yNaarIALd.net
まだ荒い部分が目立つから、今後Gとかワールドシリーズ重ねていくのに期待な作品
グラは綺麗でよかった

92 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:00:28.60 ID:dNJWBOvza.net
マップもなシームレスはいいけどこんなにロード長くなるならもっと狭くしろせめて
拠点も半分以上無駄な所あるから全部削れ
集会所も作ったならちゃんと使いやすくしろ
UIもお粗末過ぎるんだよ!作ったのは素人か?ボックスで右端までいってなんで左端まで戻らない?
古代樹も観光ならいいけどだったら戦闘目的のマップにするな戦いにくい過ぎる
楔虫ももっと設置しろ折角作ったなら
痕跡関係は言わなくても分かるだろせめて追跡程度に留めろ
あと追跡のレベルリセットやめろ
マムタロトは糞過ぎて書ききれんわ
カメラも咆哮の時とかもっと引けるのになぜ普通の時はあんなに寄るんだ?もっと遠くにしろ
モンスターがめり込むのはギャグか?据え置き機でも直せないの?
ドスジャグラスがやっと通れる洞窟になんでバゼルが通れる?いい加減モンスターの壁貫通とか直せ据え置きなんだから

93 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:00:48.73 ID:NsgDkQ2Yp.net
ギルクエが目玉ってのは基本システムがそのままの4系だから通用したのであって、Worldの目玉が調査クエガチャだと思ってるならもうゲーム語るのやめた方が良いくらいに着眼点おかしいぞ

94 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:02:16.95 ID:dNJWBOvza.net
>>90
開発者が発売前にあんなに押しといてその飯草は酷いだろ…
開発者に謝れや一応開発者は楽しいと思ってどや顔で宣伝してたんだぞ!

95 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:06:03.06 ID:dNJWBOvza.net
――そうさせていただきます。調査クエストつながりでお聞きしたいのですが、特別報酬枠の数が多い調査クエストを入手するコツなどはありますか?

徳田 ありません(キッパリ)。

――なんと(笑)。

徳田 痕跡の調査や部位破壊など、調査レポートを入手する条件を、ひたすらこなしていただくしかないですね。

辻本 僕も、オドガロンの後ろをひたすら追いかけて痕跡集めしたことがありますよ(笑)。

徳田 キリンやネルギガンテなど、痕跡を残しやすいモンスターを追いかけるのはオススメですね。隠れ身の装衣を併用していただくとよりベターかと思います。

お前ら開発者舐めすぎなんだよ
あのシステムで満足してるんだからな…
ほんと頭お花畑なんだからあいつらは

96 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:07:23.51 ID:Ni0yjPU20.net
>>94
お前の言い方だと公式が痕跡ガチャと装飾品ガチャを発売前に押してたってことになるけどそんな事実存在しねぇけどなww
アンチ活動するにももう少し頭使えよ

97 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:07:23.74 ID:DvuJwWqP0.net
エリアロードはともかく飲み歩きで進化を誇られてもな

98 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:09:07.05 ID:dNJWBOvza.net
普通さぁ
痕跡集まあんだけ押してたらさぁ…
広大なマップにモンスターがランダムに存在してさぁ
痕跡集めてやっと特定位すると思うじゃん
毎クエスト毎クエスト初期位置一緒だもん意味ないからマジで
それなのに緻密な生態系とかどや顔でインタビューするとかバカなの?なんでそんなに期待を煽るのよ?こんな稚拙な出来なのにさぁ…

99 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:11:26.56 ID:dNJWBOvza.net
>>96
あ?インタビュー見ろやどや顔で「オドガロンの痕跡集めてください」って説明してるんだぞ
痕跡集め〜調査レポートの流れも痕跡集めに決まってるだろ
無論痕跡集めや部位破壊で調査レポート出すなら文句は出なかったよ
でもそれと装飾品ガチャ組み合わせるのはアホ
で、それを組み合わせて楽しませようと思ってるのはもっとアホ

100 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:15:37.48 ID:Va/6FDkY0.net
>>99
発売前にあんなに押したとかいう主張と矛盾してるけどどうなの?w

101 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:17:32.20 ID:dNJWBOvza.net
別にな、こっちだってクレーマーじゃねぇから理不尽に叩いてる訳じゃないから
リオレイア亜種の痕跡集めだってな、不評だけどまだ納得出来たよ
新モンスターの発見に痕跡が必要なんだって設定かぁって解釈出来たよ
でもまとな装飾品がさぁ歴戦クエストじゃないとまともに入手出来ないのは開発者のエゴだろ?
お守りでさえ色んな入手方法があったのにな(お守りを擁護するわけではない)
この当たりでひしひしと伝わってくるんだよ「僕たちの作った痕跡集めを絶対にプレイして!」って魂胆が
特に生放送のコメントとかインタビューとかみるとそう思えてくるから怖いんだよ

102 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:18:50.75 ID:dNJWBOvza.net
>>100
>痕跡集め〜調査レポートの流れも痕跡集めに決まってるだろ
ここ読んでどうぞ

103 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:20:19.44 ID:mpjMMwjF0.net
ワールドて言ってるくらいなんだからマップ広くしてシームレスにしたのが最大の進化なんだろうけど
その代償がクソロードだからな

ここがカプコンとユーザーの大幅な考えの相違だわ
何回も狩に行かにゃならんのにそのマップを広くすると面倒度が増すんだよ
ファストトラベル とあのスリンガー移動あるがそれでも古代樹は面倒だわ
一回だけ行くマップならいいけどあそこで何度も戦うマップとしては面倒なだけのゴミ
結局闘技場が一番いいてなるんだよ

で闘技場は一回やったら消える仕様にしたのも本当ゴミ またあのクソマップに行かされるし

104 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:20:23.55 ID:Ni0yjPU20.net
>>99
どうしたらそれで公式がガチャを押してるって話になんだよ馬鹿が
痕跡集めと調査レポートと装飾品ガチャを全部セットものだと考えるお前の持論乙としか言いようがない

というかエリアロード廃止とかだってかなり公式は自慢げに語ってたけどね

Nsg~の言うベースの再構築って言葉の意味をお前はまるで理解してない、とりあえず痕跡ガチャに文句言いたいだけじゃん
シリーズを通して見た時にWorldはひと目でわかる違いがあるだろ
そういうのが今のモンハンには必要だったって、そういう話をしてるんだろ

105 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:26:36.67 ID:dNJWBOvza.net
>>104
じゃあなんで痕跡集めて調査レポートガチャするしかないんだよ
完全にこれセットじゃん

106 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:29:40.73 ID:NsgDkQ2Yp.net
「痕跡集め〜調査レポートの流れも痕跡集めに決まってんだろ」
ここほんと頭弱いね

「発売前はお守り廃止っていうプラス要素だけ語って装飾品ガチャは隠してた」ってのがよく聞くアンチの言い分だろ
ガチャ要素までが目玉のつもりだったら発売前にそこまで話してるって

>>104うん、まぁだいたいそう
2G→triはリマスターくらいのイメージだったけどWorldはリメイクくらいの違いあったよね、土台は良いからこれから不満点直して頑張って欲しい
tri→XXまで土台がそのままだったことを考えたらまだまだ先は長いからね

107 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:33:31.81 ID:dNJWBOvza.net
痕跡集めガチャ批判したいだけってそりゃ批判したいよ糞だもん
これは進化っていわないよただの開発者のワガママじゃん「僕たちの考えたシステムつかって(涙)」って駄々こねてるガキレベル
あとモンハンに必要なものというが確実にこの方向性では無いと言えるな
まず何回も狩りに行くんだから拠点と集会所ぐらい前作から進化させてくれ
ロードとかそういうところに力いれてくれグラも大事だけど快適さの方が大事だから
あとガチャのガチャはギルクエで懲りたから止めてくださいお願いします
しかもガチャのガチャに回数制限つけるとか頭おかしいだろ
採集も進化したけど結局がさごそ残ってるから全部ぱっととらせてくれ
生態系も意識すらならハンターの居ないところでモンスター仲良くしてるのとか隠れ蓑使うと喧嘩しないでキョロキョロするのとかやめろ

108 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:39:39.69 ID:mpjMMwjF0.net
生態系なんてデカイ言葉使ってるが結局は茶番だからな
見てないとなーんにもしない
こんなん茶番以外に何という

109 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:39:46.70 ID:dNJWBOvza.net
>>106
痕跡集めてそのモンスターの調査レポートを入手できるって推してたけどな
まさかそこに装飾品ガチャを絡めるとは思わなかったけど

110 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:42:43.05 ID:dNJWBOvza.net
>>108
発売前インタビューで上手く行けばハンター有利な立ち回りになるって行ってたのにな
隠れ蓑で漁夫の利狙おうとすると3匹モンスターいてもみんなキョロキョロだもの…
お前らハンター大好きかよって思わず突っ込んだわw

111 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:46:45.68 ID:NsgDkQ2Yp.net
>>109
もうその時点で公式は装飾品ガチャ要素を目玉要素として扱ってはいないわけで
自分の発言の矛盾に気付ける?

「目玉システムの痕跡ガチャ&装飾品ガチャ」「開発者が発売前にあんなに押しといてその飯草は酷い」

親切に教えてあげると具体的にはこの部分ね

112 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:50:22.96 ID:dNJWBOvza.net
>>111
痕跡システムを推してたのは事実だろ?
そしてその痕跡システムが追跡や新モンスター発見に留まらなかったのが駄目だったんだよ
痕跡システムを推すなら痕跡システムにゴミ要素は絡めちゃ駄目だろ

113 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:53:31.42 ID:dNJWBOvza.net
まぁ俺が期待しすぎたのがいけなかったんだよね…
お守り無くなって防具合成なくてペイントボールは廃止
痕跡システムでモンスターを追跡!調査レポートをゲットしてレア素材をゲット!
まぁこれだけでワクワクしたものさ
蓋を開けてみたら痕跡システムはゴミ以下に成り下がった訳だけどな
あんなゴミ要素くっ付けるならペイントボールで良かったよ…

114 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:54:12.88 ID:dNJWBOvza.net
>>113
防具合成なくてじゃないな
重ね着システムあってだなw

115 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 04:06:45.26 ID:dl3J6UEO0.net
この出来なら確かにあんなにアピールするべきではなかった
徳田はインタビューとかそういうのとことん向いてないわ

116 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 04:39:37.87 ID:cKo+Mt7Aa.net
簡悔僕損の精神の運営だからね
脳みそがかに味噌以下だからしゃーない

117 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 04:42:53.33 ID:7rNf9S23a.net
>>115
アピールってかプロモ詐欺レベル
特にひどいのは重ね着と

118 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 04:45:34.33 ID:7rNf9S23a.net
アステラ拠点詐欺
発売前生放送でにて
「アステラに他のハンターは表示されないんですか?」
に対して「製品版では実施します」って宣言してたのに製品版ではゴミ以下の集会所でしかハンターが見えない糞仕様でリリースしてるし

119 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 05:14:35.73 ID:eZpKp85+0.net
重ね着詐欺も萎えたな
宣伝用に一個用意するだけDLC来ようが一切増えず
何もかも薄っぺらで宣伝文句の為のハリボテ

120 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 06:01:49.97 ID:XLFxeUa2a.net
手軽な携帯機だから許されてた手抜きハクスラとかuiやらバランスやら今までとっちらかったまんまのゲームデザインが顕著に現れちゃった
環境生物集めは面白かったけどもうゼルダの方がよっぽど狩りしてる

121 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 08:37:21.34 ID:sowb+RAma.net
お好み焼きやPS2グラのフロンティアからかなり無理して現行機レベルに持ってってる努力だけは認める
モーションとかほとんど全部1から作り直しなんだろ
まあ自業自得なんだけどね

122 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 08:38:14.64 ID:amqAYoim0.net
750万本なんて数字を和サードが叩きだしたんだよ
FFでもドラクエでも無理だった
2018年
モンハンWが達成した

123 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 09:14:12.99 ID:QRJ7yzW50.net
そんなことよりさっさとMH5発表しようぜ

124 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 09:32:12.40 ID:CQcDfNpC0.net
ランダム要素がないと簡単にクリアされるのを嫌うゲーム会社VSランダム要素に飽きたプレイヤーの構図を壊す会社が出てこないとずーーーーーーっと糞みたいな水増し要素に悩まされ続けるだろうな

125 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 09:57:16.65 ID:ofoyCKoT0.net
一応は目安になる尼の世界ランキングでも日本以外もう遥か下なのに、750万なんてほんとどうやって売れたんだろう

126 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 10:55:06.34 ID:u3bcnt2Ya.net
グラが良くてもゲームが楽しくない典型的な例
某FF最新作と一緒の奴だこれ…

127 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 10:56:51.17 ID:Habv8kaQ0.net
>>122
ソニーも大変だね
倉庫から溢れてるんじゃね

128 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:23:45.66 ID:NsgDkQ2Yp.net
>>112
「痕跡システムを押してた」ここまでは事実だけど、お前の発言は矛盾してるって言ってんのわかれよ

129 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:26:27.03 ID:u3bcnt2Ya.net
>>128
痕跡システム推してるなら当然痕跡調査レポートのシステムも推してる訳でして(痕跡から調査レポートでレア素材ゲット出来ますとかちゃんと推してた)
そのレア素材が歴戦だと装飾品なだけだろ矛盾もなにも怒って当然の出来事だと思うけど

130 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:26:58.90 ID:NsgDkQ2Yp.net
とりあえず自分の発言が矛盾してたことを認める、話はそっからだろ
まさかここまで来て矛盾してないとか言うわけ?

131 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:28:12.33 ID:NsgDkQ2Yp.net
>>129
ん?じゃあ「公式が発売前にWorldの目玉として装飾品ガチャを押してた」って事実が存在すると?

132 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:28:20.83 ID:u3bcnt2Ya.net
痕跡から追跡のみ出来ますって宣伝だったらまだ詐欺にはならんかったな
調子にのって「調査レポート発見出来ます!レア素材ゲットするために痕跡集めよう!」
なんて余計なこというからこういうことになんのよ

133 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:31:30.47 ID:u3bcnt2Ya.net
>>131
なんで調査レポートガチャ(痕跡ガチャ)を推しといて装飾品だけ例外にするんだ?
あれも立派なレア素材の入手じゃないですかw
むしろ痕跡集めてレア素材ゲットしよう!に一番則してるじゃないですかw

134 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:34:03.73 ID:6VfO+l32d.net
調査が回数制限つきで、4枠や5枠はレアで、しかも15分とか1乙終了とか条件厳しくなりやすいというのもね。
痕跡なんて集めておけば自マキが常時発動してる状態になるだけでよかった。

キリンのケツをストーキングする作業してレポートガチャ、そこから珠ガチャとか面白いわけないわな。

135 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:34:46.64 ID:u3bcnt2Ya.net
装飾品レベル8なんて最もなレア素材よな
あれを手に入れたいがために歴戦個体の痕跡を集めてるといっても過言では無いレベル
そういう意味ではあの宣伝は間違って無かったのかもな
「レア素材ゲットするために痕跡集めましょう!」
まさかこれに装飾品を絡めてくるとは恐れ入ったよ本当にw

136 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:35:25.03 ID:NsgDkQ2Yp.net
>>133
あのさー、まず痕跡を用いた追跡要素は目玉として確かに語ってたと思うよ、そこまではいい
だけどガチャ要素を目玉として扱ってる節なんてほとんど無いそね
なんで、Worldの目玉というか、そういった点でエリアロード廃止<ガチャ要素だと思ってるわけ?普通に考えておかしいよね

137 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:36:47.98 ID:NsgDkQ2Yp.net
シンプルに考えろよ
モンハンってシリーズの進化として、MHWって作品を語る上で、グラフィックやらエリアロード廃止やら飲み歩き出来るようになったこととかを差し置いてガチャ要素が目玉だと思うの?

138 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:37:51.35 ID:u3bcnt2Ya.net
>>134
普通それを期待するだろ?
あいつらどうしても痕跡集めさせたいからな
痕跡集めんとガイドレベル下げてくるからな

139 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:41:35.73 ID:6VfO+l32d.net
>>138
レイアや古龍の痕跡集め十分ダルかったのに歴戦がレポート集めからとしってゲームクリアになったな。
二段階ガチャなんてやってらんねーわ。

140 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:41:58.36 ID:u3bcnt2Ya.net
>>137
うーん、悪いけどそれを目玉にするって恥ずかしいレベルだと思うけど…
グラは据え置きなんだから進化して当たり前
エリアロード廃止はありがたいけどそれで他のロード長くなるならもっとやりようはあっただろ?
飲み歩きも採集簡略化ももっと早くやっとけってレベルだしそれをどや顔で進化と言われましても…

そんなさしあたり無い進化よりかモンスターの生態系とか痕跡システムとかそっち方面期待したんだがな
フィールドギミックは上手いこと進化してたのにそっちの進化はダメダメだったからなぁ

141 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:46:30.23 ID:NsgDkQ2Yp.net
>>140
そりゃグラフィック周りはいままでがダメだったからな、それが改善されたのは良い点だろ
まぁそれはさておき、少なくともお前が褒めてるフィールドギミックよりガチャ要素の方がWorldの目玉としてふさわしいと思うの?そういう話をしてるんだよ

あとたまたま気付いたから補足するけど>>95は発売「後」のインタビューだからな

142 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:47:34.56 ID:6VfO+l32d.net
進化したように見えて、根の部分はあまり変わってないと感じた。
シームレスマップになったから戦い方に変化がでるかと思いきや、
戦闘エリアと通路で構成されてるから今までのマップとそんなに変わってないし。
地形や高低差を活かした戦術に発展の余地があるわけでもなかったし。
相変わらず戦闘エリアは狭くるしいし段差で分かれてるし。

いつものモンハンで大して進化してないよ。
ダメ部分特になw

143 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:49:06.44 ID:NPQVASetM.net
モンハンシリーズ全てにいえるが
ストーリーがつまらないので印象に全く残らない

144 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:53:56.43 ID:u3bcnt2Ya.net
>>141
発売後のインタビューなのは知ってるぞ

うーん、目玉ってか装飾品ガチャは痕跡調査レポートのシステムの究極系だとは思ってる
ある意味一番のレア素材&レア調査レポートな訳だからな
「痕跡集めてレア素材をゲットしよう!」に一番則してるとは思う
で、発売後不評だったから緩和でも来ると期待してた矢先にあのインタビューで止めをさされた
お前あのシステムで納得してたんかい!って大声上げたわ

145 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:54:52.74 ID:yx7WWC3Ra.net
世界モンハンにふさわしいデキ〜
ソロで十分なバランスもよかった〜
フレもみんなソロでやってあっちゅーまにやめてったw
マルチプレイの構築にはあと2作ぐらいかかるかな?

146 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 11:58:04.64 ID:u3bcnt2Ya.net
>>142
いつものモンハンなのはシリーズファンの為だって納得しようと思えば納得できる
集会所わざと劣化させるのは理解できんし理解したくもない
使ってすみずみまでみて欲しいアステラも前作より使いにくいしなに考えてるのか本気でわからん
なぜ携帯ハードからここまで劣化させられるのか
普通にね作ってくれればなんの問題も無かったんだよ
集会所にルームサービス&工房
拠点に施設一ヶ所に固める
なんで最新ハードでこんな当たり前のこと出来ないの…

147 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 12:00:58.32 ID:Vk1m+vcpp.net
友達と歩調合わせるのがめんどくさかったな
どうせ下らない三文芝居観るだけなんだから従来のストーリー無くしてサクサクと
友達と狩りにひたすら没頭できるゲームのままでいてほしかったわ

148 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 12:01:45.92 ID:6VfO+l32d.net
>>146
拠点に戻るとロード長すぎるせいかデフォだとキャンプ帰還なのに
キャンプからは栽培や探検隊の更新できないしな。
拠点は拠点で使いにくいしマイルーム行くにも結構長いロードあるし。
全体的に配慮がなくて雑な感じがあるよね。

149 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 12:03:39.62 ID:NsgDkQ2Yp.net
>>144
すまん全然気付いてなかったID:dNJWBOvzaとは別人か
俺としては「発売前に公式がMHWの目玉として痕跡ガチャと装飾品ガチャを押してた」の部分について、嘘ついてました、と言ってくれればそれでいいんだけどねw

上でも言ったけど、Worldには過去シリーズと比べてひと目でわかる違いがあるのになぜそれを差し置いてガチャ要素を目玉だと思ってるのか、まして公式がそう言ってたってのがわけわからん

150 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 12:06:41.79 ID:u3bcnt2Ya.net
>>148
それはほんとに分かる
キャンプの受付嬢に全部やらせろとは思うんだけどどうもインタビュー見るにわざと使いにくくしてるっぽい…
アステラみて欲しい使って欲しいの精神らしいよ折角頑張って作ったから使ってね!だからなぁ
何回もクエスト行くのは変わらんのに快適さを事欠いたら折角の進化も台無しだっつーの
はぁマジでこれでも結構なファンだったんだけどなぁ
無駄に生放送とインタビュー見たせいで一気に熱が冷めたわ

151 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 12:06:59.56 ID:ofoyCKoT0.net
>>146
そういうのはハードが最新とかなんの関係も無いんじゃw

152 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 12:10:00.77 ID:u3bcnt2Ya.net
>>151
確かにそうだけどもw
最新据え置きならより快適になるとは期待してたようん

153 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 12:15:35.19 ID:ofoyCKoT0.net
そういや自分はMHWはやってないけど、SwitchのMHXX体験版やったら3DSの二画面の便利さを改めて感じたよ…
最新じゃなくてもハードに特色あるとこういう事もある 

154 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 12:19:42.96 ID:w/Hv0FPA0.net
>>153
アイテム欄回すのマジで面倒くさいよな……

155 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 14:12:50.38 ID:emOdZSbPd.net
痕跡は面白いと思わないけどそこまで気にならなかったな
色んな武器を試しながら救援出したり行きまくってたらとりあえず欲しい装飾品とかカスタム強化素材は揃ってたし
個人的に気になったのはピヨり安くなった気がするのと震動でヨタヨタがアホみたいに長いのと
調査で3体倒すクエで1体倒して2体目行きたいのに導蟲が倒した一体目に反応すること
あと導蟲たまに迷うよね

156 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 16:06:00.38 ID:BW/YUNs2d.net
>>39
採取の仕様 だ け はもう以前には戻れない
蜂の巣の下で3秒くらいモゾモゾして虫の死骸取れて舌打ちとかありえない

157 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 16:07:27.32 ID:BW/YUNs2d.net
>>59
アスペがお前
そんな面倒なことやれねーつってんだろ

158 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 16:25:57.12 ID:RQXX9Ls40.net
>>127
あふれた分は、Amazonに押し込んだみたいだけどなw
日本のAmazon直販で、北米版が3470円で売ってたり。
北米のAmazonで、アジア版が同じような価格で売ってたり。
箱版は、逆に高くなるのにな…。

159 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 16:34:55.05 ID:MuDG7u0xd.net
>>158
ソースは5ちゃんの妄想信じてるの
証拠無いじゃんそれ

160 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 17:13:18.97 ID:ZFpc2T7Ta.net
>>159
実際その値段で売ってたからなぁ

161 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 18:28:05.80 ID:Ni0yjPU20.net
>>157
面倒だけど出来る、ってのとシステム上不可能な行為ってのは別だろ
それを読み取れないお前がアスペ

ってか相手ともう決着付いてんのに横から絡んで来るのなんなんだ

162 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 19:51:58.75 ID:SkdJleK6d.net
>>160
ソースは5ちゃんw

163 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 20:12:56.82 ID:0ZxYPelaa.net
>>162
実際売ってたスクショあるぞ

164 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 20:23:57.32 ID:SkdJleK6d.net
>>163
そんなもんいくらでも捏造出来んじゃん
証拠にならんわ

165 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 20:32:33.71 ID:NsgDkQ2Yp.net
>>164
売ってたのはマジだぞ
まぁどういう経緯があってその値段だったのかはやっぱり5chでの妄想だからあてにならないけどなw

166 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 20:42:53.57 ID:eZpKp85+0.net
情弱妄想ゴキブリ現実逃避かw

167 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 20:58:21.15 ID:mpjMMwjF0.net
頑張ればシリーズ最高傑作になれたのに
なぜクソな部分を残すのか
痕跡とか調査クエストとかはまぎれもないゴミだけど新しい事をしようとして失敗したからまだしゃーない
てなるけど

過去作にあった機能を意図的に削除してるのは理解不能だわ
カプコンはプレイヤーが便利になる事嫌いなんじゃないかな?
Fにある素材をまとめてボックスに入れるてのを今だにやれてない当たりからそうなんだろうなとは思ってたけと

168 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 21:00:25.45 ID:K6hHxOFZa.net
クソ要素盛りだくさん
ボリューム無い

こんなモンハン叩かれなきゃならんのに何故かシリーズ最高売上になったからこれが心配だわ

カプコンもなんだこの程度でいいのか
て変に納得しちゃうんじゃないか心配

169 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 21:07:22.85 ID:cPqUX0MPa.net
何だかんだでXXが面白い(笑)

170 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 21:08:50.95 ID:BgKSo9HGK.net
カプコン「でも君ら買ったじゃん(笑)」

171 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 21:48:37.40 ID:Ni0yjPU20.net
ボリュームはtri経験してると「思ったよりあるじゃん」って感じだったな

172 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 22:59:12.65 ID:x/dWpD4Ea.net
>>167
集会所はわざと不便にしてるよ
アステラも利用して欲しいからだってさ
折角作ったのに見て貰えないのは寂しいんだろ

173 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 23:22:00.54 ID:7/Ozh5swa.net
>>172
流石にソース無いと信じないな

174 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 23:24:37.78 ID:59aKLLYV0.net
トライと比べると結構良作。
なおトライは最短寿命

175 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 00:23:21.41 ID:i+skjOf6a.net
土台はいいんだよ
ただ上に何も乗ってないだけだ

176 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 00:30:56.79 ID:wNkH1qDt0.net
大型アプデを期間限定にする迷走っぷり
それも今日で終わったからもう過疎化が深刻です

177 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 00:43:20.86 ID:dNLs0Z1/0.net
>>175
皿を提供されても困るよな
そりゃみんな売りますわ

178 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 01:11:12.28 ID:F5Q+8oJYp.net
>>174
トライ以下とか言い出す奴たまに湧くけどそれが普通の感想だよな
確かにマルチはトライの方が良かったけどマルチって1点だけじゃ作品全体でワールド<トライって風にはならないし

179 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 01:22:48.82 ID:dNLs0Z1/0.net
>>178
俺はトライの方が痕跡集めガチャしないだけマシだな
ボリュームもオンライン込みなら言うほど悪くない
アグナの爪は死ね

180 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 01:54:58.40 ID:TcVjB4bM0.net
新しいモンスター毎の評価はどんな感じなん

181 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 02:26:10.58 ID:dNLs0Z1/0.net
>>180
パオルムー→隠れ糞モンスターでも危険度1で戦う機会ないからセーフ
ドスジャグラス→ATM
レイギエナ→閃光のオモチャ
ゼノシーヴァ→体力多いだけ糞つまらない
ゾラマグダラオス→キングオブ糞モンスター
マム太郎→尻尾の判定糞、あと仕様のせいでストレスしか感じない
オドガロン→慣れれば糞雑魚裂傷うざいだけ
トビカカチ→弱いけど序盤&古代樹補正で強くみえる馴れれば余裕
クルルヤック→空気
ジュラトトス→水属性武器の業をすべて背負った魚はっきりいってボルボロスが魚になっただけ
トトマガル→空気
ドスギルオス→むしろ助けてくれる
ヴァルハザク→耐性つければ雑魚、調査レポートで一番出やすくてうざい
バゼルギウス→うんこ
ツィツィヤック→助けてくれることもある
ネルギガンテ→個人的に良モンスターだけど野良では絶対にやりたくない
アンジャナフ→強そうなのは見た目だけ判定がうざい
プケプケ→毒が拡散してうざい

個人的にこんな感じ

182 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 02:56:51.65 ID:uA0bqfdS0.net
ゲオの価格がスイッチ版ダブルクロスと同価格になる時点でお察し

183 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 07:45:36.50 ID:RZ0z1qmC00505.net
>>182
Switch版XXはそもそも売れなかったけどねw

184 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 07:55:59.32 ID:F5Q+8oJYp0505.net
>>179
いやいや、単純なゲームボリュームは誰がどう考えてもトライじゃ少ないよ
そもそもPシリーズの人気の後に有料オンライン入らないと上位プレイさせないって仕様にしたのは、下位のボリュームで見てクソって言われてもしょうがない

185 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 08:29:44.84 ID:QffbWQve00505.net
スト2を超えるゲームが誕生するとか
カプコンもびっくりでしょこれ
まさに社内パニックww

186 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 10:01:36.88 ID:5VFalzXW00505.net
>>178
MHWやってないけど、モンハンのメインってマルチじゃないの?
特に長くプレイさせたいなら最重要ポイントな気が

187 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 10:26:26.12 ID:gkrvLd9m00505.net
>>186
マルチも大事だけどfpsみたいにマルチばっかで決まるゲームでもない
少なくとも、上の奴が言う「マルチって1点だけじゃ作品全体でワールド<トライって風にはならない」って部分は十分同意出来ると思うよ
ましてWorldは今までのモンハンとは違う部分が多いから余計にマルチの出来だけで比較は出来ないとはず

188 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 10:37:29.32 ID:jcDli37pd0505.net
>>183
移植をなんだと思ってるんだろう

189 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 10:41:40.08 ID:dOmdydtn00505.net
>>188
元々3DSでもあまり売れてない定期

190 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 10:43:03.41 ID:IdpEdQtAd0505.net
そもそも比べるならG相当のXXじゃなくてX定期

191 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 10:59:58.89 ID:cHTc6Ez200505.net
>>181
ドドガマル「」

192 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 11:04:10.84 ID:5VFalzXW00505.net
>>187
なるほど

193 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 12:07:00.82 ID:2IziM0xYa0505.net
>>187
でも人によってはマルチの仕様だけでトライの方がいいって奴もいるだろ
モンハンがマルチ大切なのな事実だし持ち寄れないモンハンで集会所死んでたら評価されてなくてもしかたないよ

194 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 12:19:32.76 ID:dNLs0Z1/00505.net
>>184
トライの方がボリュームが少なくてもワールドの方がゲーム勢が薄いからどっこいどっこいだな
いくらボリュームがあっても味の無いガムを永遠に噛まされても詰まらないわけでして
そりゃトライより飽きが早くなるわ

195 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 12:23:06.94 ID:dNLs0Z1/00505.net
歴戦痕跡ガチャ
歴戦マラソン
装飾品ガチャ
英雄が出るかガチャ
英雄の武器種ガチャ
こんなんでうすーーーく水増しされても満足はしーねな
公式はプレイ時間やたらと推してくるけどプレイ時間=満足感とでも思ってるのかな?
そんな無理やりプレイ時間引き伸ばそうとしても賢い消費者は誤魔化せないよ
そりゃ売りにだして別ゲーに行かれるよ

196 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 12:32:58.64 ID:4gUp6v04a0505.net
>>195
めっちゃ水入れまくった味の薄いカルピスを思い出した

197 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 12:35:29.64 ID:DOWRDDW+00505.net
>>195
やたらとプレイ時間の話したがるのアンチの方だろ
「4Gは〇〇時間やったから神ゲーだ〜」みたいな奴いっぱい見たぞ

198 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 12:50:29.04 ID:dNLs0Z1/00505.net
>>197
それアンチじゃなくてモンハンファンじゃん

199 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 12:51:39.03 ID:PSDqo/mOa0505.net
まさかワールドより4Gが良かったからワールドアンチとか頭の悪いこと抜かさないよな?

200 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 12:52:02.81 ID:gkrvLd9m00505.net
>>198
あー、言葉足らずだった
4Gはプレイ時間凄かったからそれに達しないWorldはクソゲーみたいな理論展開

201 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 12:53:07.15 ID:gkrvLd9m00505.net
お前、ゲームの評価全部プレイ時間でしてるのかよって話

202 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 12:58:12.08 ID:03jA0scU00505.net
プレイ時間が短いから糞ゲーとはならんが、長いけど糞ゲーってのは少なくとも俺はないな
糞ゲーはプレイするの辛くてすぐやめるから

203 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 13:07:05.00 ID:F5Q+8oJYp0505.net
高校の時、友達の家行くと高確率で好きでもないスマブラを長時間やらされた記憶はあるな

204 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 13:09:44.92 ID:dNLs0Z1/00505.net
水増しして無理やりプレイ時間伸ばそうとするからたたかれるんだよな
4Gはギルクエ厳選は糞だったけど一度取ればあとは狩りに集中できたからからな
ギルクエ消えちゃうワールドは実際に狩る時間がプレイ時間に対してすくねぇからなぁ
かといって野良でハイエナすると今度は安定しないし時間かかかるからかぁ
そもそも旨い調査クエストは失敗したくないからみんなソロでやるから野良は2〜3枠しかないし

205 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 13:17:24.25 ID:F5Q+8oJYp0505.net
4の狂竜から極限獰猛歴戦と、最近のモンハンはただでさえ同じモンスターの補正版と複数回戦わせようとする風潮があるからね
エンドコンテンツも3Gのイベクエ四天王くらいでよかったんだよ

206 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 13:25:06.80 ID:03jA0scU00505.net
エンドコンテンツで強化版と複数回戦わせるのはいい
クリアまでに何度も挟んだりクリア後に戦うための権利をガチャさせるのやめろ

207 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 13:38:30.97 ID:OuOZcMYT00505.net
>>206
前者は狂竜で後者は歴戦だな

208 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 13:44:34.27 ID:Iu5Jc2twa0505.net
>>206
歴戦マラソンはマジで最近のエンドコンテンツで一番酷いや
200時間越えないで止めたモンハンは初めてだ
triでさえ500時間近く遊べたのに…

209 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 15:11:36.00 ID:umuEJarJ00505.net
>>205
そもそもモンハンにおいてエンドコンテンツ的なものが必要ないことを2G3Gが証明してるよ
エンドコンテンツ(ガチャ要素)追加とキッズ大量参入の4の罪は重い

210 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 15:17:35.48 ID:5VFalzXW00505.net
キッズ大量参入は罪じゃなくて成果でしょ…
どんなゲームというかどんなジャンルでも新しい層が入ってこないものは必ず廃れる
特にゲームは排他的で自分のナワバリ(と思ってるもの)を荒らされるのを嫌うゲーマー様がそうやって何度も何度もジャンルを潰してる

211 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 15:28:59.38 ID:BlALfaMBM0505.net
嫁がいなかったら歴戦で止めてたかな
仲間でワイワイてのが如何に続ける
モチベになっているのがわかる

212 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 15:36:40.76 ID:gkrvLd9m00505.net
>>210
新規がキッズじゃなきゃいけない決まりはないぞ
むしろブランドの寿命って意味ではゲーマー人気を獲得できる方がでかい

213 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 15:40:13.67 ID:dNLs0Z1/00505.net
>>212
子供がはまれば大人までシリーズ買うじゃん
俺なんかガキの頃Pハマってワールドまで買い続けたし
まぁワールドが糞過ぎて流石に次回からは様子見することに決めたが
とりあえず開発者(徳田)が変わるまではモンハンシリーズは引退だな

214 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 15:43:14.24 ID:IdpEdQtAd0505.net
>>212
ゲーマーとやらとキッズならキッズのほうが多いからキッズ取り込むのは間違ってなくね
キッズが成長したらゲーマーとやらになるのも出てくるだろうし

215 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 15:44:29.64 ID:F5Q+8oJYp0505.net
とりあえず徳田って言っとくのWorld叩きの常套手段になりつつあるな

216 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 15:47:48.01 ID:03jA0scU00505.net
常套手段っつーか徳田アンチがいるって印象だわ

217 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 15:51:30.27 ID:dNLs0Z1/00505.net
>>216
いかんのけ?
4のギルクエ厳選ですら嫌悪感が半端無かったんだが?
ワールドではギルクエ劣化させてきたから流石に見切りを付けたぞ

218 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 15:53:56.23 ID:03jA0scU00505.net
>>217
いや、何も問題はない
MHW叩きの中で徳田叩きがたいした割合を占めてないと思ったのでああ言った
勘違いさせたならすまん

219 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 15:54:46.58 ID:F5Q+8oJYp0505.net
>>217
別に徳田嫌いなのは悪いことじゃないけど、具体的な話をせずに徳田徳田言ってる奴が結構いるから「お前らほんとにプレイしたの?」って思われがち

220 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 15:55:24.17 ID:dNLs0Z1/00505.net
無能だけならまだ徳田アンチにならんのだけどな
あいつの生放送のコメント&インタビューみてこいつは駄目だと確信した
どのハードで出そうがこいつが関わってる限りモンハンは駄目だわ
switchでもPS4でもXboxでもPCでも徳田が関わってたら申し訳ないけどスルーするよ

せめて大型アプデで紳士な態度を見せてくれればまだ擁護できたけど
どっちのアプデも開発者のオナニーを見せつけられた糞アプデだっからな
特にマムタロトは最後の希望だったのにあんなお粗末な出来でリリース出来る神経が分からない、本気で

221 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 15:56:48.40 ID:dNLs0Z1/00505.net
>>219
ワールド楽しみ過ぎて下手にあいつのインタビューとか見たのが失敗だった…
俺達のこと煽っとるだろ完全に

222 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 16:04:42.43 ID:dNLs0Z1/00505.net
マムタロトも発掘の復活って聞いて最初は盛り上がったよなぁ…
そりゃギルクエはお世話にも褒められた出来じゃないけどさやること無くなってきた中で新たなエンドコンテンツを投入するわけだからワクワクしないわけがない
おまけにギルクエでやらかしてるし痕跡集めも一部の仕様でやらかしてるわけだから流石にその辺直すと期待したのがアホだった…
蓋を開けてみたら集会所を使わせたいが為の強制集会所仕様
痕跡を集めさせたいがための強制痕跡集め
エリア1での痕跡集めと追っかけっこは楽しいか?
そりゃ1回2回なら楽しいかもだけどさぁ
レベルリセットされるせいで半強制に作業させられるこのシステムよ
で、嫌ならハイエナしろってそれゲームとしてどうよって普通に分かると思うんだけどなぁ
分かんないんだろうなぁ

223 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 16:19:14.88 ID:RZ0z1qmC00505.net
急に語り出す

224 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 16:33:46.07 ID:i+skjOf6a0505.net
>>223
こんな熱心なモンハンファンが見放すワールドって相当ヤバくね?

225 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 16:51:21.07 ID:RZ0z1qmC00505.net
>>224
ゲハで長文語れば熱心なファン扱いされるんなら安いもんだな

226 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 17:24:49.63 ID:UIt0N3+3a0505.net
>>225
お前よりはモンハンやってそうだけどな
ID:dNLs0Z1/00505

227 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 21:20:26.79 ID:Qc2wNJjcd0505.net
>>226
それ至るところで騒いでるアンチくんだぞ

228 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 01:10:02.69 ID:kYSVxI16a.net
>>227
徳田アンチって正常なモンハンファンなら普通じゃん

229 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 01:17:41.78 ID:Zkmp7dgM0.net
>>228
いや、マジで酷いぞ
長文部分見ればわかるけど、モンハン板のどのスレでも同じ話して回ってる
正常な奴はそんなことしない

230 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 01:50:29.79 ID:XAuIvSjHa.net
>>229
必死見たけど長文の内容が支離滅裂とかむちゃくちゃな内容言ってる訳じゃないしワールド実際に買ってるし
エアプで無茶苦茶に叩いてる奴と一緒にするのはどうかと思うけど
モンハン板の徳田アンチなんて一杯いるから同一人物なのか保証もないし

231 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 02:09:39.57 ID:rJmxL3Xw0.net
ワールドの真っ当な長文批判も信者からみれば気違い扱いか

232 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 02:14:47.80 ID:mLol6N/Op.net
ただの長文批判と、内容が一緒って話は別だろうよ
どの板でも同じ話繰り返してるってのは通常の感覚なら頭おかしいと感じると思うが

233 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 02:17:59.57 ID:mLol6N/Op.net
少なくとも俺も、口調、指摘内容、言い回しで同一人物だと感じる長文書き込みをモンハン板でかなり見てるんだよね
内容が正しいかはともかくその行為はまともじゃないからやめた方がいいと思う

234 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 02:36:22.55 ID:rJmxL3Xw0.net
批判内容なんて一緒になるだろうよ糞なのは徳田だもんそこを叩く奴は一杯いるに決まってるじゃん

235 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 02:41:29.49 ID:mLol6N/Op.net
>>234

>>215 >>219

236 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 02:44:16.47 ID:rJmxL3Xw0.net
>>235
いや、そいつはバカみたいに徳田批判してるわけではないと思うが…
ちゃんと内容は正しいからキチガイアンチとは違うだろ

237 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 02:46:59.20 ID:rJmxL3Xw0.net
徳田徳田言う奴なんて一杯いるのに…
まさか徳田批判してる奴全部同一人物だと思ってるのか?

238 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 02:56:12.15 ID:tVm5+hca0.net
事実はアンチ!!!!
背信は許さないポアだポア

239 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 02:57:13.26 ID:mLol6N/Op.net
>>236
いや、そうじゃなくて具体的なこと言わずにとりあえず徳田がクソとか言ってるとお前もそうなるから気をつけなよって話

240 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 03:09:17.09 ID:+1Ab/4MOd.net
すぐ信者という言葉で片付ける人って思考停止してるよね
誰も批判をするなとは言ってないのに
自分が気に食わない事への頭の血の上り方が異常だと言ってるだけで

241 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 03:11:41.45 ID:Zkmp7dgM0.net
徳田が嫌いな人がいっぱいいるとかそういうのは置いておいて、口調一致は同一人物疑われてもしょうがない

モンハン板の色んなスレで同じ内容の長文書き込みを繰り返して、馬鹿の一つ覚えのように「徳田徳田」連呼してるやつがいることもだんだん認知され始めてるよ
言ってる内容がどうであれ行動がガイジだよね
>>220とか同じ文を何度見たことか

少し前にモンハン板で暴れてた4G信者は、スレ立ててもすぐに同一人物だってバレる有様で流石に糾弾されてもう現れなくなったって流れがあるし、そいつも時間の問題かもしれないが

242 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 03:26:08.91 ID:L/02w/nNa.net
>>241
そんな文章ワッチョイある本スレにも似たような文章あったけどな
勿論IPはみんな違うがな

243 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 03:29:20.41 ID:L/02w/nNa.net
徳田のインタビューが糞!
生放送のコメント糞!
人前にでるなカス
更迭しろ
首にしろ
しゃべるな
開発に関わるな
こいつのシリーズには見切りをつけた

こんなコメントはごまんとあるしそんなのワッチョイあるスレでも語られてるからなぁ
全員同一人物説は無理があるなw

244 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 03:36:55.67 ID:rJmxL3Xw0.net
>>241
そう思ってる奴が何人もいるって事だろ
IP有りのスレでもそんな感じの文を投稿してる奴が沢山いたし

245 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 07:38:42.54 ID:0j50zRAxE.net
ドグマみたいにポーンレンタルとかできる?
俺はオンラインプレイに興味無いからマルチプレイっぽくシングルプレイg出来ればええんやが

246 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 08:58:57.39 ID:iYdGxbsHa.net
>>245
ポーンレンタルって何?NPCと共同ってことか?
それならそんな高等な事は出来ないぞ
強いて言うなら猫がいるぐらい

247 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 10:53:13.68 ID:Zkmp7dgM0.net
>>243
4G信者くんも最初はそう言われてたよ

248 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 13:26:22.76 ID:GlAQWGzL0.net
やりこまない人には結構よかったろ?
上手い人にはぬる過ぎてクソだったろうけどw
完全版であるPCでやるからあえてやりこまずすぐに売った
ほぼ損失なしw
SSDにしててもロード長いしこんなのでやりこめるかよ

249 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 16:03:56.75 ID:diL+FwiA0.net
すっごいドラゴンズドグマみたいなモンハン

250 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:23:17.28 ID:iYdGxbsHa.net
>>248
やりこまないライト勢は桜レイアの痕跡集めすら終わらせてないよ
ソースはトロフィー

251 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 17:30:55.13 ID:d02qTOQ/0.net
発売日に買ってのんびりソロでやって今日一応すべての調査終わったわ(まだあるっぽいけど)
でも最後の白き風とかいうクエはなんじゃい?最終というから今までの強烈なの想像してたがあっさりクリアしてしまって
皆から祝福されてもピンとこない

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