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ゲームに難易度選択があったら最高難易度選ぶよな
- 1 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 23:53:35.63 ID:2OkXRogj0.net
- それがゲーマーってもんだろ
- 63 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 02:47:09.42 ID:bhwmN+sJ0.net
- >>10
FPSの高難易度はマジでつまんねーよな
物陰に隠れてたまにチクチクするだけ
イージーで特攻できた方がまだ楽しいわ
- 64 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 02:53:15.10 ID:u6SspinU0.net
- 昔の007ゴールデンアイは
007モードを出すまで全ステージハードクリアをしたけど、
最近のCODとかはイージーでさらっと勧めたい。
死んで巻き戻ることによって、ストーリーとか演出の流れがぐだぐだになる感じがするから
- 65 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 02:57:36.79 ID:wJT0IS7/0.net
- 最高難易度にしないとヌルすぎるゲームと
最高難易度がゲームとして成立してないゲームがある
ドラゴンエイジインクイジションとか最高難易度が既にクリアさせるつもりを感じさせなかった
- 66 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:01:50.42 ID:x0P7qST20.net
- 年食ってからはイージーだわ
- 67 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:04:20.36 ID:h0xpExZjd.net
- ノーマルイージーハードだろ
- 68 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:05:20.74 ID:nVoYHL8Ld.net
- 高難易度をじわじわ攻略してく感じたまらんなぁ
途中で辞めるけど
- 69 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:26:44.94 ID:Mq6ZGjhS0.net
- スカイリムとか戦闘温いって言われてるけど最高難易度だと敵の処理ミスると簡単に死ねるからそうでもないんだよね
そこが面白いんだけど
- 70 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 04:04:19.59 ID:J/VhJQqrd.net
- 敵の行動パターンが増えたりするハードならいいけどただ敵の火力と攻撃力が上がるだけのハードはダルいだけだしやる気でない
- 71 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 04:32:37.60 ID:30aJmrB50.net
- >>10
わかる、ストーリーをなぞりたいのに一々リトライとかうざいもんな
- 72 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 05:50:15.51 ID:CRA5aTQ7a.net
- 得意なジャンルやシリーズは最初からハード行くけど基本はノーマルからだろ
周回前提のゲームも簡単なやつから始める
- 73 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 05:52:38.87 ID:zOfoF6dXM.net
- 難易度で内容に変化がないならイージーでやるのがゲーマーだろ
- 74 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 05:53:14.69 ID:EKNhQ2cC0.net
- ゲームによっては単に理不尽なのを最高難度と言い張るのもあるからなぁ
- 75 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 05:56:15.68 ID:ZlLxgeSd0.net
- >>1
特に理由がない限り、最高難易度なんてものは選ばない。
「ゲーマー」とやらも、その考えやスタイルはそれぞれだ。
- 76 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:01:35.88 ID:XwEHKgIp0.net
- 最初ノーマルでクリアしてからハードだな
- 77 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:03:36.96 ID:Wsd4Skmhd.net
- ゲーマーってゲームをする人という意味以外になんかあるのか?
- 78 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:04:42.87 ID:LETMuxkv0.net
- ノーマルを基準に
イージーなのか、ハードなのか
その辺のバランスが取れてるゲームなのか
難易度のチューニングを判断するなら
ノーマルから見ないと分からん
- 79 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:07:35.51 ID:DuWIAj+8d.net
- アンチャ4の最高難易度クリア出来た人
尊敬するは
- 80 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:27:24.43 ID:DuWIAj+8d.net
- 女神転生DSJの最高難易度はヤバめ
- 81 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:46:55.28 ID:RnLkT6ns0.net
- 攻略サイトでイージーのデメリット確認してから無ければイージー選ぶ
- 82 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:49:48.09 ID:8jmXlVCO0.net
- だったら何故ジャンル別で最高難易度と言ってもいいシューティングゲームをやらないんだろう
逆にシューティングゲームを二周クリア出来るレベルのゲーマーならいちいちその辺のゲームの難易度は気にしないってもんだ
- 83 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:51:52.99 ID:PF1WLwPwM.net
- そういう奴に限ってこういうスレでグダグダ言い訳してて哀れ
- 84 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:57:03.93 ID:G3ihd1Xj0.net
- やっぱゲーマーなら最高難易度だよなーと言って始めるも
ガッツリと攻略を見ながらプレイしてるやつを俺は何人も見てきた
まぁ、楽しみ方はそれぞれだけどさ
こういうのはなんか違うよね
- 85 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:57:32.54 ID:u6SspinU0.net
- >>77
高難易度で30時間かけて1本のゲームをクリアするゲーマーもいれば、
低難易度で10時間のゲームを3本クリアするゲーマーもいる
- 86 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:58:30.08 ID:f5x+FJxP0.net
- 最高難度すればトロコン早いなーと思いつつ、ちゃっちゃとエンディング見たい、でイージー選んでしまう。
結局、トロコンしたくて最高難度までやってしまう辺り、時間の無駄だw
TF2は3周したなー。
- 87 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 07:02:00.86 ID:DuWIAj+8d.net
- civ4の天帝難度は手応えあって面白い
要するに腕前に自信がありノーマルでは物足りない人が手応え求めて高難度に挑戦する感じかな
- 88 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 07:02:45.63 ID:hfQtAHyod.net
- ストーリーやエンディングが変わらないなら拘らない
- 89 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 07:09:28.10 ID:oyi8jqSw0.net
- リッジレーサーVはシリーズの中でもやたら難易度高くて、
リッジを何作かクリアしてきた俺でもハードだと最初のGPで苦戦したわ
ただ、リベンジしたくなるような良い難しさだったから
リッジVをベースにしたようなリッジ新作が欲しいなぁと思う
6からはニトロを貯める難しさがメインになってきているのが好きじゃない
- 90 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 07:17:16.98 ID:DuWIAj+8d.net
- チャレンジ精神がある人はより高難度に挑戦する傾向
だと思う
- 91 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 07:19:47.15 ID:HlRJtcLe0.net
- フロム・ソフトウェア
PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。そしてすぐに次の新作を欲しがる為、消費としては上客。
http://blog-imgs-65.fc2.com/n/e/o/neon1/ps3tou.png
箱ユーザーは高い難易度でも出足は遅いが情報共有を行うことで一定期間でほぼ同時期に多数のクリア者が出る。
http://blog-imgs-65.fc2.com/n/e/o/neon1/360hi.png
アトラス
オンラインでユーザーのプレイ記録やクリア情報が自動で入るようになったから分かることたが、
任天堂ユーザーは難易度が高くてもストイックにやり遂げる。全滅回数も多いがクリア率も高い。
PSユーザーは全滅回数が3回を超えるユーザーがほぼいないが、同時にクリア率も任天堂ユーザーの半数以下に落ちる。
今後はPSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを、
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。
- 92 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:08:41.14 ID:2IOu9lt4M.net
- 経験値が減ります!みたいな仕様なら絶対選ばない
- 93 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:11:11.64 ID:h1liRz+x0.net
- 二周目とかやる気ないってときは最初から最高難易度でいく
- 94 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:12:01.49 ID:ZnnyyPt90.net
- サードの最高難易度は地雷の可能性があるから
まずノーマルかな
- 95 :ゲハの良心 :2018/04/14(土) 08:25:14.41 ID:pfwwXMFg0.net
- ゲームの難しくすると、そのゲームのシステムを使いこなす前提で作られるから、
本当に考えられて作られているゲームなのか、それともただ反射神経や操作テクが要求されるだけの脳筋ゲーなのかの違いが分かりやすい
逆に難易度を簡単にすると、発想で乗り越えられる要素を用意してあっても脳筋でクリアできてしまう
本当に面白いゲームは高難易度にしてこそ分かる
- 96 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:43:22.81 ID:FERccKVx0.net
- FPPやTPSはイージーでやるわ
死んだときのロードが長すぎてだるくて何度もリトライしたくないから
- 97 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:51:43.95 ID:ynOknza80.net
- ポケモンBW2で唐突に実装されたレベルシステムはなんだったんだ
- 98 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 09:43:48.91 ID:Ivstbq8R0.net
- まずノーマルでシステムや操作に慣れてから最高難易度じゃね?
- 99 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 09:43:59.79 ID:l4hEDxSM0.net
- 実況配信向けの高難易度を用意しておけば売れるかもしれない
- 100 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 09:51:20.87 ID:HEtAInct0.net
- >>91
ソニーハードファン、アトラスやフロムに知恵遅れ宣言されてたんか……
- 101 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 09:55:39.86 ID:CMJ/epMad.net
- ノーマルってさ
作成側が「よし、このゲームの難易度の味付け、方向性はこれで行こう!」
って感じで調整するだろ
ぼくはノーマルからやります
- 102 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 11:21:01.75 ID:BK6l3mpta.net
- >>101
トレジャー「罪罰1は普通の難易度だと思って作ってたのに製品版だとハードになってた」
なんて例もある
- 103 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 11:31:25.74 ID:sIj0Ev570.net
- 「イージーっていうとプライド傷つけて鬱陶しいからノーマルにしてる」ってどこだったかは言ってたような
FPSの難度説明とかノーマルが「あまりFPSで遊んだことのないプレイヤー向け」みたいになってたりするのあるね
- 104 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 11:32:40.09 ID:LETMuxkv0.net
- >>101
基準になるべきノーマルの調整が甘いゲームは
総じてクソだから
ゲームの良し悪しを見るのに便利よね
そこがしっかりバランス取れてて
はじめてハードに挑戦しようかという気分になる
- 105 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 11:41:17.58 ID:e0OnIziZ0.net
- 新パルテナは難易度の概念が特殊でよかったな
特に意識しなくても上手い人は自然と高難易度に挑戦しやすい調整、難しいほど目に見えて報酬が美味しくなるし
さっさとクリアしたい人は最低難易度にすれば初期装備でゴリ押しでも余裕でクリアできる
ただ難易度の曲線が二次関数だったが
- 106 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 12:36:49.04 ID:M9b4GbqXa.net
- ゲーマーって肩書きをファッションみたいに捉えてる勘違いキッズが好きそうなスレタイ
- 107 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 12:38:36.92 ID:PHgFktp9a.net
- >>10
つまりセーブなんかいらねー、一発勝負ってことか
- 108 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:08:09.34 ID:DuWIAj+8d.net
- ストーリー追いたいだけなら映画とかアニメ
見てりゃいいのに何も面倒くさいゲームでやる必要なし
ゲームを楽しみたい奴だけノーマル以上選ぶだろ
- 109 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:12:25.08 ID:d1uKDf/W0.net
- >>108
俺つえー感を味わいたかったり
アトラクション的に楽しみたいやつもいるんだよ多分
出なけりゃ脳死ゲーのドラクエがあんなに流行らんだろ
- 110 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 16:31:12.18 ID:BK6l3mpta.net
- 安い料理だけを沢山食べてもグルメとは言わないけど
猿でもクリアできる難易度のを沢山やったらゲーマー
- 111 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 18:16:52.20 ID:RpyvGwJVd.net
- エイリアンソルジャーでもやっとけ
- 112 :名無しさん必死だな:2018/04/15(日) 01:26:13.27 ID:mwym7CqS0.net
- >>111
SUPER EASY(大嘘)
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