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ゲームに難易度選択があったら最高難易度選ぶよな

1 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 23:53:35.63 ID:2OkXRogj0.net
それがゲーマーってもんだろ

2 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 23:54:10.49 ID:NdFaXIE1d.net
とりあえずノーマル選ぶかな…

3 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 23:54:44.47 ID:47+UM4Ax0.net
別にゲーマーじゃないし

4 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 23:54:54.82 ID:20ayXQQl0.net
経験値倍、レアドロップなら迷わず

5 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 23:55:48.47 ID:LqoJqsoo0.net
そんで挫折するんだろ?

6 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 23:56:06.19 ID:58kSTB2Da.net
なんか銭湯で風呂の温度ムチャクチャ上げてイキってるジジイ見たいだな

7 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 23:57:19.64 ID:S11+AxE1p.net
そこまで上手くないからイージーでやるけどアシストとかはオフにしてる

8 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 23:58:31.46 ID:3Rw/QhWz0.net
時間があり余ってる頃はそうだったけど今は・・・

9 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 23:58:42.09 ID:mYeiXxvDr.net
当然だろ
しばらくやって、無理なら下げる

10 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:00:20.38 ID:u6SspinU0.net
FPSのシングルはイージーでしか遊ばないわ
手榴弾とかで死んだ時に巻き戻るのがダルい。
とにかくゲームで巻き戻るのがダルい

11 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:00:23.14 ID:PtdLMjwpp.net
トロフィー用に

12 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:02:01.01 ID:+nlTYhWe0.net
最高難易度は最後だわ

13 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:02:06.62 ID:gzQlngY0p.net
アクション、レース系はノーマルかハード
それ以外はイージー

14 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:02:54.65 ID:iOjicknK0.net
強力な武器が手に入るから実は楽とかよくある

15 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:03:02.80 ID:oyi8jqSw0.net
そもそもそのゲームの難易度がわからないのにハードから始めるのが理解できない
初めて行くインド料理屋で激辛頼むようなもんだろ

16 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:03:41.91 ID:OWF0Ngpca.net
先が読めなくて詰むだけだろそれ
時間の無駄

17 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:04:51.44 ID:5H2zUQlr0.net
ノーマルで始めるわ
ゲームが面白かったら歯応え求めて周回プレイ時に難易度上げる、イマイチだったらクリア即売orデータ削除てスタンス

18 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:05:41.06 ID:sOparJQ40.net
どんな調整かによるな

19 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:06:17.86 ID:6Js/lH6k0.net
まずはノーマルだな、物足りなかったらハード
たとえ効率のためでもイージーだけは選ばないと心に決めている

20 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:07:25.36 ID:KqBoacIm0.net
バイオだけはイージーでやってる

21 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:08:46.00 ID:v4kI4Onc0.net
下手のだけど気分で変わる

22 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:08:50.21 ID:FX+UnYV+d.net
バイオ4は逆にプロの方がやり易かったなあ
ノーマルだとたまにフェイントに反応してくれなくて逃げ遅れる

23 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:09:15.17 ID:/cFHonKb0.net
敵の体力と防御力上げるだけの無駄に時間かかるだけの調整ならノーマルで
耐久そのままで攻撃力上げてくるタイプならハードを選ぶかな

24 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:09:20.37 ID:WCPe/5p00.net
俺もノーマルスタートでもっとやりたくなったら難易度上げる
詰まらんヌルゲーは難しくなってもどうせ詰まらん

25 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:10:21.70 ID:HjW+38va0.net
自分の得意分野のゲームならハードでやる

26 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:11:33.69 ID:sIj0Ev570.net
得意なジャンルのやつはハードより上がある場合ハード

27 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:12:23.51 ID:M59rrs1R0.net
おじさんイージー

28 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:12:35.45 ID:/X97I9VS0.net
ゴキブリ「俺はゲーマーだから最高難易度選ぶwwwwww」

下手くそでボコボコにされる

ゴキブリ「さ、違法視聴サイトでアニメでも見よ(放置)」

29 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:15:06.44 ID:sHn8iWOd0.net
>>1
GOD HAND「ヨロシクニキーwww」

30 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:15:51.79 ID:OO0gaOy20.net
ノーマルで投げ出すPS民を舐めるなよ

31 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:16:55.66 ID:cOVoPgFz0.net
トロフィー次第
ウィッチャー3は長いから最初から最高難度でやったし

32 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:17:22.55 ID:CKkZ9iQZa.net
ウルフェンシュタイン2で何回か挑戦してぎりぎり無理で難易度下げたらそれが実質ラスボス戦でクソ萎えた思い出
あとちょっとだったのに...

33 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:21:46.27 ID:fNghwbEl0.net
FPSだけは難易度ノーマル

34 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:21:52.85 ID:Cn+QuIOb0.net
ぼくにはとてもできない

35 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:24:49.61 ID:de/lc6AGa.net
最近はもうイージー一択ですわ…

36 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:27:19.29 ID:5kxR+f550.net
カドゥケウスやってみろよ…

37 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:29:49.62 ID:SphGUuTka.net
ストーリー早く見たいし一番易しいまでは行かずにノーマルでやるわ

38 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:33:53.88 ID:TwAOlLkNK.net
洋ゲーでそんな無謀な事しない

39 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:34:10.70 ID:dPI6gUWh0.net
ゴッドハンドのイージーは普通のゲームのハードくらいある

40 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:38:07.76 ID:n1ED+0W40.net
 モンキー
 チャイルド
 ベリーイージー
 イージー
 ノーマル
 ハード
👉ベリーハード

41 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:42:05.79 ID:dPI6gUWh0.net
クリア後のご褒美次第かなわざわざストレス溜まるような難易度で遊ぶのは

42 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:49:13.21 ID:1xvTWFA30.net
後で積む要素が無くてリトライが楽なら難しいのでやるわ
製作者のバランスセンスもわかるしな

43 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:52:43.80 ID:d1uKDf/W0.net
そういやクソ難しい弾幕シューティングとか
開発はクリア出来てるのかね
SASUKEと同じで開発者本人らはもはや誰もクリアできない魔界と化してる気がする

44 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:54:34.49 ID:KpXosVZ90.net
まず通常難易度の味を確かめてみるもんだろゲーマーなら

45 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:55:19.47 ID:jhgA27MLa.net
最高難度でも上手ければクリアできるならいいけど
運ゲー要素が多くてひたすらセーブ&ロードしないといけないのはクソ

46 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:57:43.97 ID:lgApkAl20.net
>>43
東方はクリアしてるらしいけどケイブはしてないね

47 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:57:55.35 ID:pCS+2FGh0.net
ビッグボスハード選んで後悔したやつwwwww

48 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:58:40.88 ID:X5RDafy00.net
上から二番目

49 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:59:56.62 ID:WZERwhXU0.net
世界樹とかいつも最高難易度でやってるな

50 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 01:00:20.55 ID:jUPZyCb/0.net
ノーマルが一番遊びやすい

51 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 01:03:53.76 ID:9skHZx0e0.net
とりあえずノーマルかその1個上
周回する時は最高難易度

52 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 01:24:59.70 ID:xGhdCcojM.net
イージーでクリアしてさっさと売る( ^ω^ )

53 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 01:27:12.30 ID:exxz81+70.net
難易度に旨味ないときはノーマル

54 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 01:32:33.11 ID:d1uKDf/W0.net
>>46
東方は意外だったがケイブは予想通りだわ
やっぱりか

55 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 01:39:37.84 ID:gwurrGqR0.net
ジャンル問わず最低難易度
数年後やり直す時も最低難易度

56 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 01:48:22.86 ID:kTN/4xMt0.net
ゼルダとかもさ
一個シリーズクリアしてたらボスのハートの器とか取らなくていいよね

57 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 01:57:23.79 ID:QUko29Ls0.net
世界樹は全滅シチュの芸術性を嗜むゲームなので最高難易度以外で遊ぶ利点が少ない

58 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 01:59:23.50 ID:E+mw5uE60.net
報酬が同じならイージーでやる
ゲームにマゾさなんて求めていないから

59 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 02:03:19.57 ID:kTN/4xMt0.net
達成感が報酬だろ

60 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 02:07:44.79 ID:PrDy3LDsK.net
一応やるが大抵途中で挫折するな

61 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 02:08:06.58 ID:TwAOlLkNK.net
消耗戦が楽しいってのはマゾに入りますか?

62 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 02:38:49.51 ID:ad0k+pykp.net
ゲーム好きだけど自分はゲーム上手いとは思ってないから一番簡単なの選ぶわ
何度も挑戦する時間が無駄だし

63 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 02:47:09.42 ID:bhwmN+sJ0.net
>>10
FPSの高難易度はマジでつまんねーよな
物陰に隠れてたまにチクチクするだけ
イージーで特攻できた方がまだ楽しいわ

64 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 02:53:15.10 ID:u6SspinU0.net
昔の007ゴールデンアイは
007モードを出すまで全ステージハードクリアをしたけど、
最近のCODとかはイージーでさらっと勧めたい。
死んで巻き戻ることによって、ストーリーとか演出の流れがぐだぐだになる感じがするから

65 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 02:57:36.79 ID:wJT0IS7/0.net
最高難易度にしないとヌルすぎるゲームと
最高難易度がゲームとして成立してないゲームがある

ドラゴンエイジインクイジションとか最高難易度が既にクリアさせるつもりを感じさせなかった

66 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:01:50.42 ID:x0P7qST20.net
年食ってからはイージーだわ

67 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:04:20.36 ID:h0xpExZjd.net
ノーマルイージーハードだろ

68 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:05:20.74 ID:nVoYHL8Ld.net
高難易度をじわじわ攻略してく感じたまらんなぁ

途中で辞めるけど

69 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:26:44.94 ID:Mq6ZGjhS0.net
スカイリムとか戦闘温いって言われてるけど最高難易度だと敵の処理ミスると簡単に死ねるからそうでもないんだよね
そこが面白いんだけど

70 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 04:04:19.59 ID:J/VhJQqrd.net
敵の行動パターンが増えたりするハードならいいけどただ敵の火力と攻撃力が上がるだけのハードはダルいだけだしやる気でない

71 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 04:32:37.60 ID:30aJmrB50.net
>>10
わかる、ストーリーをなぞりたいのに一々リトライとかうざいもんな

72 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 05:50:15.51 ID:CRA5aTQ7a.net
得意なジャンルやシリーズは最初からハード行くけど基本はノーマルからだろ
周回前提のゲームも簡単なやつから始める

73 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 05:52:38.87 ID:zOfoF6dXM.net
難易度で内容に変化がないならイージーでやるのがゲーマーだろ

74 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 05:53:14.69 ID:EKNhQ2cC0.net
ゲームによっては単に理不尽なのを最高難度と言い張るのもあるからなぁ

75 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 05:56:15.68 ID:ZlLxgeSd0.net
>>1
特に理由がない限り、最高難易度なんてものは選ばない。

「ゲーマー」とやらも、その考えやスタイルはそれぞれだ。

76 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:01:35.88 ID:XwEHKgIp0.net
最初ノーマルでクリアしてからハードだな

77 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:03:36.96 ID:Wsd4Skmhd.net
ゲーマーってゲームをする人という意味以外になんかあるのか?

78 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:04:42.87 ID:LETMuxkv0.net
ノーマルを基準に
イージーなのか、ハードなのか
その辺のバランスが取れてるゲームなのか
難易度のチューニングを判断するなら
ノーマルから見ないと分からん

79 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:07:35.51 ID:DuWIAj+8d.net
アンチャ4の最高難易度クリア出来た人
尊敬するは

80 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:27:24.43 ID:DuWIAj+8d.net
女神転生DSJの最高難易度はヤバめ

81 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:46:55.28 ID:RnLkT6ns0.net
攻略サイトでイージーのデメリット確認してから無ければイージー選ぶ

82 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:49:48.09 ID:8jmXlVCO0.net
だったら何故ジャンル別で最高難易度と言ってもいいシューティングゲームをやらないんだろう
逆にシューティングゲームを二周クリア出来るレベルのゲーマーならいちいちその辺のゲームの難易度は気にしないってもんだ

83 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:51:52.99 ID:PF1WLwPwM.net
そういう奴に限ってこういうスレでグダグダ言い訳してて哀れ

84 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:57:03.93 ID:G3ihd1Xj0.net
やっぱゲーマーなら最高難易度だよなーと言って始めるも
ガッツリと攻略を見ながらプレイしてるやつを俺は何人も見てきた

まぁ、楽しみ方はそれぞれだけどさ
こういうのはなんか違うよね

85 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:57:32.54 ID:u6SspinU0.net
>>77
高難易度で30時間かけて1本のゲームをクリアするゲーマーもいれば、
低難易度で10時間のゲームを3本クリアするゲーマーもいる

86 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:58:30.08 ID:f5x+FJxP0.net
最高難度すればトロコン早いなーと思いつつ、ちゃっちゃとエンディング見たい、でイージー選んでしまう。
結局、トロコンしたくて最高難度までやってしまう辺り、時間の無駄だw

TF2は3周したなー。

87 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 07:02:00.86 ID:DuWIAj+8d.net
civ4の天帝難度は手応えあって面白い
要するに腕前に自信がありノーマルでは物足りない人が手応え求めて高難度に挑戦する感じかな

88 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 07:02:45.63 ID:hfQtAHyod.net
ストーリーやエンディングが変わらないなら拘らない

89 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 07:09:28.10 ID:oyi8jqSw0.net
リッジレーサーVはシリーズの中でもやたら難易度高くて、
リッジを何作かクリアしてきた俺でもハードだと最初のGPで苦戦したわ
ただ、リベンジしたくなるような良い難しさだったから
リッジVをベースにしたようなリッジ新作が欲しいなぁと思う
6からはニトロを貯める難しさがメインになってきているのが好きじゃない

90 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 07:17:16.98 ID:DuWIAj+8d.net
チャレンジ精神がある人はより高難度に挑戦する傾向
だと思う

91 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 07:19:47.15 ID:HlRJtcLe0.net
フロム・ソフトウェア
PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。そしてすぐに次の新作を欲しがる為、消費としては上客。
http://blog-imgs-65.fc2.com/n/e/o/neon1/ps3tou.png
箱ユーザーは高い難易度でも出足は遅いが情報共有を行うことで一定期間でほぼ同時期に多数のクリア者が出る。
http://blog-imgs-65.fc2.com/n/e/o/neon1/360hi.png

アトラス
オンラインでユーザーのプレイ記録やクリア情報が自動で入るようになったから分かることたが、
任天堂ユーザーは難易度が高くてもストイックにやり遂げる。全滅回数も多いがクリア率も高い。
PSユーザーは全滅回数が3回を超えるユーザーがほぼいないが、同時にクリア率も任天堂ユーザーの半数以下に落ちる。
今後はPSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを、
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。

92 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:08:41.14 ID:2IOu9lt4M.net
経験値が減ります!みたいな仕様なら絶対選ばない

93 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:11:11.64 ID:h1liRz+x0.net
二周目とかやる気ないってときは最初から最高難易度でいく

94 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:12:01.49 ID:ZnnyyPt90.net
サードの最高難易度は地雷の可能性があるから
まずノーマルかな

95 :ゲハの良心 :2018/04/14(土) 08:25:14.41 ID:pfwwXMFg0.net
ゲームの難しくすると、そのゲームのシステムを使いこなす前提で作られるから、
本当に考えられて作られているゲームなのか、それともただ反射神経や操作テクが要求されるだけの脳筋ゲーなのかの違いが分かりやすい
逆に難易度を簡単にすると、発想で乗り越えられる要素を用意してあっても脳筋でクリアできてしまう
本当に面白いゲームは高難易度にしてこそ分かる

96 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:43:22.81 ID:FERccKVx0.net
FPPやTPSはイージーでやるわ
死んだときのロードが長すぎてだるくて何度もリトライしたくないから

97 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:51:43.95 ID:ynOknza80.net
ポケモンBW2で唐突に実装されたレベルシステムはなんだったんだ

98 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 09:43:48.91 ID:Ivstbq8R0.net
まずノーマルでシステムや操作に慣れてから最高難易度じゃね?

99 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 09:43:59.79 ID:l4hEDxSM0.net
実況配信向けの高難易度を用意しておけば売れるかもしれない

100 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 09:51:20.87 ID:HEtAInct0.net
>>91
ソニーハードファン、アトラスやフロムに知恵遅れ宣言されてたんか……

101 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 09:55:39.86 ID:CMJ/epMad.net
ノーマルってさ
作成側が「よし、このゲームの難易度の味付け、方向性はこれで行こう!」
って感じで調整するだろ
ぼくはノーマルからやります

102 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 11:21:01.75 ID:BK6l3mpta.net
>>101
トレジャー「罪罰1は普通の難易度だと思って作ってたのに製品版だとハードになってた」
なんて例もある

103 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 11:31:25.74 ID:sIj0Ev570.net
「イージーっていうとプライド傷つけて鬱陶しいからノーマルにしてる」ってどこだったかは言ってたような
FPSの難度説明とかノーマルが「あまりFPSで遊んだことのないプレイヤー向け」みたいになってたりするのあるね

104 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 11:32:40.09 ID:LETMuxkv0.net
>>101
基準になるべきノーマルの調整が甘いゲームは
総じてクソだから
ゲームの良し悪しを見るのに便利よね

そこがしっかりバランス取れてて
はじめてハードに挑戦しようかという気分になる

105 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 11:41:17.58 ID:e0OnIziZ0.net
新パルテナは難易度の概念が特殊でよかったな
特に意識しなくても上手い人は自然と高難易度に挑戦しやすい調整、難しいほど目に見えて報酬が美味しくなるし
さっさとクリアしたい人は最低難易度にすれば初期装備でゴリ押しでも余裕でクリアできる

ただ難易度の曲線が二次関数だったが

106 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 12:36:49.04 ID:M9b4GbqXa.net
ゲーマーって肩書きをファッションみたいに捉えてる勘違いキッズが好きそうなスレタイ

107 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 12:38:36.92 ID:PHgFktp9a.net
>>10
つまりセーブなんかいらねー、一発勝負ってことか

108 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:08:09.34 ID:DuWIAj+8d.net
ストーリー追いたいだけなら映画とかアニメ
見てりゃいいのに何も面倒くさいゲームでやる必要なし
ゲームを楽しみたい奴だけノーマル以上選ぶだろ

109 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:12:25.08 ID:d1uKDf/W0.net
>>108
俺つえー感を味わいたかったり
アトラクション的に楽しみたいやつもいるんだよ多分

出なけりゃ脳死ゲーのドラクエがあんなに流行らんだろ

110 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 16:31:12.18 ID:BK6l3mpta.net
安い料理だけを沢山食べてもグルメとは言わないけど
猿でもクリアできる難易度のを沢山やったらゲーマー

111 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 18:16:52.20 ID:RpyvGwJVd.net
エイリアンソルジャーでもやっとけ

112 :名無しさん必死だな:2018/04/15(日) 01:26:13.27 ID:mwym7CqS0.net
>>111
SUPER EASY(大嘘)

総レス数 112
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