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お前らってなんで一人称視点を好まないの?

1 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 15:53:25.38 ID:jdbXRM3D0.net
没入感がケタ違いで、むちゃくちゃ面白いジャンルと思うんだがなぁ・・・
銃メインにしろ、近接メインにしろ

119 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:14:31.55 ID:jdQGmrZi0.net
>>111
以外に思うかもしれないがPUBGはFPSモードの方が人口が多い
理由はTPSは壁越しの覗き見がアンフェアで攻防の醍醐味を損なうから
FPSは見るときは見られるリスクがあるからフェアだしスリリングになる

120 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:20:05.23 ID:G+AYQ+hN0.net
>>1
深く考えるまでも無くなんか嫌って感じたからそういうものなんだとしか思わない
上手く言えないが、痒いところに手が届かない感

121 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:21:08.19 ID:x/LCUkHI0.net
確かにFPSは酔うわ
TPSは酔わない

122 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:22:25.82 ID:761XhpD30.net
一人称視点は剣の戦いに向いていない

123 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:24:05.10 ID:D7UzJJ3A0.net
酔わないって理由だけでFPSやらないの?もったいねぇなぁ……

124 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:24:33.90 ID:D7UzJJ3A0.net
ぶっちゃけ食わず嫌いに近いよなw

125 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:25:56.47 ID:on/DxzDz0.net
チバリー とかやったら吐くんじゃねw

126 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:26:55.35 ID:8yLklTDF0.net
バイオ7は一人称が完全にハマってた
歴代のナンバリング全部これでリメイクしてほしい

PUBGで一人称は難易度跳ね上がって有り得ない
壁の向こうが見れないとか謎ゲーム

127 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:28:01.84 ID:D7UzJJ3A0.net
スイッチとwiiuにろくなFPSがないからやってないってだけw

128 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:28:50.54 ID:yj4j2F/4M.net
合うものと合わないものがあるだけだ

129 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:28:52.49 ID:/EEZA39gr.net
1人称はアクションがしょぼいから

130 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:41:55.91 ID:8hs7mk8pK.net
魚眼レンズみたいな視界のは無いの?
特にフライトシムにそういう視点が欲しいんだけど

131 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:49:59.84 ID:sLFU4s3G0.net
メガネかけた視野とそんな変わらん

132 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:50:58.90 ID:pk3oULF/d.net
避け動作わからん
画面全体で避ける感覚が苦手

133 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:52:29.24 ID:on/DxzDz0.net
>>127
まさか他機種やPCで遊んでない前提か

134 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:53:34.40 ID:8umJS+he0.net
世界一売れたマイクラは一人称なんだよな

135 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:56:55.69 ID:uhtXMCHM0.net
物投げる時の腕の動きが嫌
外人のクソっぷりがよく分かる適当さ

136 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 21:42:50.32 ID:t8HNlpSj0.net
撃ち合いメインはFPSのが好き
ステルス重視のはTPSのが好き

137 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 22:11:39.99 ID:J7H4Yz730.net
>>134
そりゃ世界っつったらFPS大好き海外勢がたっぷり含まれるし

日本に関して言うなら、プレイ時間の大半は平和だから、とかじゃね

138 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 22:46:05.63 ID:9I/Mvdp90.net
一人称視点は好きだけど
右下から銃が出てるゲームは嫌い

139 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:06:14.98 ID:RV5G8dzz0.net
>>119
ねーよw
そんな理論が通るならマウス使うとエイムが不自然に速くてアンフェアだからみんなパッド使うんかよw

140 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 01:37:45.08 ID:UPtt1wLi0.net
FPSのシューティングゲームは好きだけど
GTA5の乗車時のFPS視点はフロントガラスの半分しか視野がないから違和感を感じる
リアルで車運転するとフロントガラス全体見えるし

141 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:25:27.27 ID:hBGk+Ds50.net
視点を操作するのがめんどくせーからだろ
銃を構える操作と視点を動かす操作を一人称視点だとやらされるんだよ

142 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:38:33.72 ID:cB4gzy5N0.net
慣れなんだろうけど視野の狭さが世界観を狭く感じさせる

143 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:43:57.95 ID:Uozaxmfdp.net
FPVは視野狭いのがネックだよな
視線動かすのがもっさりしてるのがさらに悪化させてる
瞬時に足元の確認すらできないのがつらい

144 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:45:37.73 ID:r73V9a7ga.net
酔う

145 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:47:40.48 ID:/JPMyImV0.net
現実ではひっかからないようなところで普通にひっかかるから

146 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:49:07.40 ID:onQRzfJh0.net
>>1
酔うから人を分ける
外人は酔いづらいんだろうね
投げ売りされてるゲームの多くがFPSゲームな事から考えても
日本人には受けないジャンル

147 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:52:40.17 ID:/JPMyImV0.net
グレネードが投げ込まれた時にどこにきたのかよくわからない

TPSならわかりやすい

148 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:58:42.59 ID:d1iFSLjV0.net
ぼくはだいすきちゃん

ダクソじゃなくてキングスフィールド新作オネシャス

149 :猫娘+ :2018/04/14(土) 04:31:10.40 ID:eimH1h930.net
一人称視点

猫娘さんが直に見ている視点である。

リンク
「なんか、カメラの視点が猫娘さんの視点になっていませんか?」

式波・アスカ・ラングレー
「そうね、猫娘さんの視点よ。」

150 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 05:43:38.95 ID:cB4gzy5N0.net
切り替えながら進んで行くタイプは好きだけど

151 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:25:18.62 ID:GKNt9zCy0.net
>>47
これ
テレビの画角が狭すぎる

152 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:44:33.99 ID:ANqo1Nru0.net
没入感とか言ったらスマホゲーのほうがはるかに高いよね
実際酔うとかいう人はそんなに多くないと思う俺も酔わないし
単純にスマホゲーと比べても没入感は感じられないし一人称ゲーのほとんどがただのモグラ叩きゲーだからすぐ飽きる

153 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 07:44:42.24 ID:LYoC/2He0.net
昔は性能が低かったおかげでFPSでも画面が分かりやすいから、別に問題無かったけど、
背景がリアルになって来たり、光源を狭い視界にたくさん表示されるようになってから、画面が分かりづらいというか見辛くてFPS止めたわ。

154 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:20:07.66 ID:mBGnO8ev0.net
>>149
こいつとリンクってやつは
いろんな板で
いつも意味不明なレスしてるな

頭大丈夫か?

155 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:45:08.39 ID:46rCu7kn0.net
>>26
Skyrimだとデフォでは自分の体が見えないけど
MODで自分の体が見える様になって
巨乳の女キャラで胸元バインバインって・・・
巨乳って足元見えないから不便だなぁとオモタ

156 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:53:02.46 ID:ZnnyyPt90.net
酔うからやらない

157 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:53:49.74 ID:ynOknza80.net
酔うって言ってるやつは一度酔い止め飲んでプレイしてみたら

158 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:56:27.76 ID:sIj0Ev570.net
TPSより操作しやすいから好きよ

159 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 09:06:12.83 ID:oYFT2UF70.net
>>157
そんな追加の手間・金コストかける、しかも失敗リスクを抱えてまでその価値があるかって言われると

160 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 09:14:03.49 ID:WIUJJ2000.net
>>139
バカすぎでワロタw

161 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 10:56:33.74 ID:SIsNSMAT0.net
>>154
コロコロ名前を変えるだけで同一人物だぞ(以前は一方通行って名前だった)
そんなキチガイが複数人いてたまるかよ

162 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 10:59:01.83 ID:e04qaRQtM.net
>>146
白人はどうも3D酔いしにくい体質みたいだな
逆にアジア人は酔いやすいみたいだ
洋ゲーの動画よく見てるがほんとにFPS視点のゲームばかりだよ

163 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 11:48:33.03 ID:2MwaR5/g0.net
ゲームなんだから、そんなにリアリズムを求めなくてもというか。
リアル路線で、できないことをっていう分野ももちろんあると思うが。

164 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 12:37:49.55 ID:1CpgWYl7a.net
視界が狭くて酔う

165 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 13:34:15.67 ID:wVKVyQXs0.net
64のゴールデンアイをやってた奴居ないのかな?
あれ無茶苦茶面白かったじゃん

166 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:29:11.13 ID:LYoC/2He0.net
>>165
あれは滅茶苦茶やったし酔いなんて全くなかったが、遊ぶステージでも暗かったり、見辛いステージってどっちかっつーと嫌われてたろ。
リアルなグラフィックになったりヘッドショットやグレネードなんかもリアルになればなるほど、ゲームとして分かりづらく見辛くなってる。
最近のFPSと64のゴールデンアイ007はゲーム性も何もかも全く違うゲームだよ。

167 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:12:58.70 ID:gxIwNeKN0.net
パーフェクトダークはやったがゴールデンアイはやってないんだよなー
パーフェクトダークゼロはがっかりだった

168 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 17:03:24.06 ID:oYFT2UF70.net
>>165
あれ日本売上約13万に対して世界売上約800万で日本比率1.5%程度だから、
スレタイの意図にも含まれると思われる日本人ウケに関しちゃ昨今のFPSと大差ない売れ方しかしてない

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