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お前らってなんで一人称視点を好まないの?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 15:53:25.38 ID:jdbXRM3D0.net
- 没入感がケタ違いで、むちゃくちゃ面白いジャンルと思うんだがなぁ・・・
銃メインにしろ、近接メインにしろ
- 119 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:14:31.55 ID:jdQGmrZi0.net
- >>111
以外に思うかもしれないがPUBGはFPSモードの方が人口が多い
理由はTPSは壁越しの覗き見がアンフェアで攻防の醍醐味を損なうから
FPSは見るときは見られるリスクがあるからフェアだしスリリングになる
- 120 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:20:05.23 ID:G+AYQ+hN0.net
- >>1
深く考えるまでも無くなんか嫌って感じたからそういうものなんだとしか思わない
上手く言えないが、痒いところに手が届かない感
- 121 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:21:08.19 ID:x/LCUkHI0.net
- 確かにFPSは酔うわ
TPSは酔わない
- 122 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:22:25.82 ID:761XhpD30.net
- 一人称視点は剣の戦いに向いていない
- 123 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:24:05.10 ID:D7UzJJ3A0.net
- 酔わないって理由だけでFPSやらないの?もったいねぇなぁ……
- 124 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:24:33.90 ID:D7UzJJ3A0.net
- ぶっちゃけ食わず嫌いに近いよなw
- 125 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:25:56.47 ID:on/DxzDz0.net
- チバリー とかやったら吐くんじゃねw
- 126 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:26:55.35 ID:8yLklTDF0.net
- バイオ7は一人称が完全にハマってた
歴代のナンバリング全部これでリメイクしてほしい
PUBGで一人称は難易度跳ね上がって有り得ない
壁の向こうが見れないとか謎ゲーム
- 127 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:28:01.84 ID:D7UzJJ3A0.net
- スイッチとwiiuにろくなFPSがないからやってないってだけw
- 128 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:28:50.54 ID:yj4j2F/4M.net
- 合うものと合わないものがあるだけだ
- 129 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:28:52.49 ID:/EEZA39gr.net
- 1人称はアクションがしょぼいから
- 130 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:41:55.91 ID:8hs7mk8pK.net
- 魚眼レンズみたいな視界のは無いの?
特にフライトシムにそういう視点が欲しいんだけど
- 131 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:49:59.84 ID:sLFU4s3G0.net
- メガネかけた視野とそんな変わらん
- 132 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:50:58.90 ID:pk3oULF/d.net
- 避け動作わからん
画面全体で避ける感覚が苦手
- 133 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:52:29.24 ID:on/DxzDz0.net
- >>127
まさか他機種やPCで遊んでない前提か
- 134 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:53:34.40 ID:8umJS+he0.net
- 世界一売れたマイクラは一人称なんだよな
- 135 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 20:56:55.69 ID:uhtXMCHM0.net
- 物投げる時の腕の動きが嫌
外人のクソっぷりがよく分かる適当さ
- 136 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 21:42:50.32 ID:t8HNlpSj0.net
- 撃ち合いメインはFPSのが好き
ステルス重視のはTPSのが好き
- 137 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 22:11:39.99 ID:J7H4Yz730.net
- >>134
そりゃ世界っつったらFPS大好き海外勢がたっぷり含まれるし
日本に関して言うなら、プレイ時間の大半は平和だから、とかじゃね
- 138 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 22:46:05.63 ID:9I/Mvdp90.net
- 一人称視点は好きだけど
右下から銃が出てるゲームは嫌い
- 139 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:06:14.98 ID:RV5G8dzz0.net
- >>119
ねーよw
そんな理論が通るならマウス使うとエイムが不自然に速くてアンフェアだからみんなパッド使うんかよw
- 140 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 01:37:45.08 ID:UPtt1wLi0.net
- FPSのシューティングゲームは好きだけど
GTA5の乗車時のFPS視点はフロントガラスの半分しか視野がないから違和感を感じる
リアルで車運転するとフロントガラス全体見えるし
- 141 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:25:27.27 ID:hBGk+Ds50.net
- 視点を操作するのがめんどくせーからだろ
銃を構える操作と視点を動かす操作を一人称視点だとやらされるんだよ
- 142 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:38:33.72 ID:cB4gzy5N0.net
- 慣れなんだろうけど視野の狭さが世界観を狭く感じさせる
- 143 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:43:57.95 ID:Uozaxmfdp.net
- FPVは視野狭いのがネックだよな
視線動かすのがもっさりしてるのがさらに悪化させてる
瞬時に足元の確認すらできないのがつらい
- 144 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:45:37.73 ID:r73V9a7ga.net
- 酔う
- 145 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:47:40.48 ID:/JPMyImV0.net
- 現実ではひっかからないようなところで普通にひっかかるから
- 146 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:49:07.40 ID:onQRzfJh0.net
- >>1
酔うから人を分ける
外人は酔いづらいんだろうね
投げ売りされてるゲームの多くがFPSゲームな事から考えても
日本人には受けないジャンル
- 147 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:52:40.17 ID:/JPMyImV0.net
- グレネードが投げ込まれた時にどこにきたのかよくわからない
TPSならわかりやすい
- 148 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 03:58:42.59 ID:d1iFSLjV0.net
- ぼくはだいすきちゃん
ダクソじゃなくてキングスフィールド新作オネシャス
- 149 :猫娘+ :2018/04/14(土) 04:31:10.40 ID:eimH1h930.net
- 一人称視点
猫娘さんが直に見ている視点である。
リンク
「なんか、カメラの視点が猫娘さんの視点になっていませんか?」
式波・アスカ・ラングレー
「そうね、猫娘さんの視点よ。」
- 150 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 05:43:38.95 ID:cB4gzy5N0.net
- 切り替えながら進んで行くタイプは好きだけど
- 151 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:25:18.62 ID:GKNt9zCy0.net
- >>47
これ
テレビの画角が狭すぎる
- 152 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 06:44:33.99 ID:ANqo1Nru0.net
- 没入感とか言ったらスマホゲーのほうがはるかに高いよね
実際酔うとかいう人はそんなに多くないと思う俺も酔わないし
単純にスマホゲーと比べても没入感は感じられないし一人称ゲーのほとんどがただのモグラ叩きゲーだからすぐ飽きる
- 153 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 07:44:42.24 ID:LYoC/2He0.net
- 昔は性能が低かったおかげでFPSでも画面が分かりやすいから、別に問題無かったけど、
背景がリアルになって来たり、光源を狭い視界にたくさん表示されるようになってから、画面が分かりづらいというか見辛くてFPS止めたわ。
- 154 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:20:07.66 ID:mBGnO8ev0.net
- >>149
こいつとリンクってやつは
いろんな板で
いつも意味不明なレスしてるな
頭大丈夫か?
- 155 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:45:08.39 ID:46rCu7kn0.net
- >>26
Skyrimだとデフォでは自分の体が見えないけど
MODで自分の体が見える様になって
巨乳の女キャラで胸元バインバインって・・・
巨乳って足元見えないから不便だなぁとオモタ
- 156 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:53:02.46 ID:ZnnyyPt90.net
- 酔うからやらない
- 157 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:53:49.74 ID:ynOknza80.net
- 酔うって言ってるやつは一度酔い止め飲んでプレイしてみたら
- 158 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:56:27.76 ID:sIj0Ev570.net
- TPSより操作しやすいから好きよ
- 159 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 09:06:12.83 ID:oYFT2UF70.net
- >>157
そんな追加の手間・金コストかける、しかも失敗リスクを抱えてまでその価値があるかって言われると
- 160 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 09:14:03.49 ID:WIUJJ2000.net
- >>139
バカすぎでワロタw
- 161 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 10:56:33.74 ID:SIsNSMAT0.net
- >>154
コロコロ名前を変えるだけで同一人物だぞ(以前は一方通行って名前だった)
そんなキチガイが複数人いてたまるかよ
- 162 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 10:59:01.83 ID:e04qaRQtM.net
- >>146
白人はどうも3D酔いしにくい体質みたいだな
逆にアジア人は酔いやすいみたいだ
洋ゲーの動画よく見てるがほんとにFPS視点のゲームばかりだよ
- 163 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 11:48:33.03 ID:2MwaR5/g0.net
- ゲームなんだから、そんなにリアリズムを求めなくてもというか。
リアル路線で、できないことをっていう分野ももちろんあると思うが。
- 164 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 12:37:49.55 ID:1CpgWYl7a.net
- 視界が狭くて酔う
- 165 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 13:34:15.67 ID:wVKVyQXs0.net
- 64のゴールデンアイをやってた奴居ないのかな?
あれ無茶苦茶面白かったじゃん
- 166 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:29:11.13 ID:LYoC/2He0.net
- >>165
あれは滅茶苦茶やったし酔いなんて全くなかったが、遊ぶステージでも暗かったり、見辛いステージってどっちかっつーと嫌われてたろ。
リアルなグラフィックになったりヘッドショットやグレネードなんかもリアルになればなるほど、ゲームとして分かりづらく見辛くなってる。
最近のFPSと64のゴールデンアイ007はゲーム性も何もかも全く違うゲームだよ。
- 167 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:12:58.70 ID:gxIwNeKN0.net
- パーフェクトダークはやったがゴールデンアイはやってないんだよなー
パーフェクトダークゼロはがっかりだった
- 168 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 17:03:24.06 ID:oYFT2UF70.net
- >>165
あれ日本売上約13万に対して世界売上約800万で日本比率1.5%程度だから、
スレタイの意図にも含まれると思われる日本人ウケに関しちゃ昨今のFPSと大差ない売れ方しかしてない
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