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お前らってなんで一人称視点を好まないの?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 15:53:25.38 ID:jdbXRM3D0.net
- 没入感がケタ違いで、むちゃくちゃ面白いジャンルと思うんだがなぁ・・・
銃メインにしろ、近接メインにしろ
- 2 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 15:54:25.25 ID:ruBBvHeg0.net
- お前ら と言ったほうが共感を得られやすい
俺ら と表記するとお前と一緒にするなと言われる
一応プライドがあるみたい
- 3 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 15:57:08.58 ID:uLcdq6oc0.net
- 視野が狭くて効率が悪い
- 4 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 15:57:09.76 ID:NR8yBkxG0.net
- 1人称って言っても視野が狭すぎるせい?
- 5 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 15:57:25.87 ID:ll86XqF3a.net
- 人間の視点は平面じゃないから
FPSはどうしても視界が不利で結果TPSになる
- 6 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 15:57:40.32 ID:gWO5dkti0.net
- 没入感というより世界を広く感じられるのがいい
- 7 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 15:58:48.52 ID:7f92cqRE0.net
- VRが廃れた原因はFPSだから、はい論破
- 8 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 15:59:20.95 ID:H/bfruc60.net
- 酔うから
- 9 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 15:59:35.72 ID:KijVBk/f0.net
- 視野が狭い
酔う
- 10 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 15:59:46.38 ID:izLXI/ZT0.net
- 1人称視点っていうか
牛乳パック越しに見てるような視界の狭さだよね
- 11 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:00:09.23 ID:+dG19lEa0.net
- 酔う
近接戦闘がつまらない
- 12 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:00:29.74 ID:rYLcmcEP0.net
- 人間の視界は周辺視野も含めると180゚あるのに
100゚越えると気持ち悪くなるFPS視点はなぁ・・・
VRでも110゚だろ?もっと頑張れよ
- 13 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:01:07.86 ID:JP3AMmrwM.net
- 日本人はキャラを重視するから
自キャラが見えない一人称なんてやりたがらない
日本でヒットさせるためには、ゲームデザイン以前にキャラに魅力がないと無理
- 14 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:01:25.03 ID:4AHaHO8Za.net
- さらに立体視付くと最高だよな
- 15 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:02:20.97 ID:gZOXXD6R0.net
- 任天堂がやってないから
メトロイドだけは褒めるよ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:03:36.68 ID:WVa4Ry6K0.net
- 一人称ゲームってたいがい自キャラの両腕しか見えないからな
まぁ常に両腕が見えている状態も変なんだが・・・
- 17 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:04:31.98 ID:I9Nn3lJl0.net
- 一人称視点って右下から手とか銃が生えてるけど
現実の視点って別に自分の手の位置なんか意識しないやん。
ナイフとかで斬りかかるにしても、注目しているのは対象物であって、
ああいうFPS的な手の見せ方はすごくゲーム的で不自然に見えるんだよね。
三人称視点にはキャラクターのやや背後からの視点なので、その辺の問題はない
- 18 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:09:34.36 ID:z6nTUYSF0.net
- あんなカメラのファインダー越しみたいな視界で没入感とか感じないわ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:10:24.21 ID:p5o+zXAD0.net
- 酔う
酔うと気持ちが悪くてつまらない
- 20 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:10:33.93 ID:D3At6eKhp.net
- ミラーズエッジ好きだぞ
- 21 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:11:05.20 ID:B30bJjtW0.net
- 酔う
視界狭すぎ
- 22 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:11:52.21 ID:jdbXRM3D0.net
- 任天堂64のゴールデンアイのおかげで
一人称視点にハマって現在に至る
- 23 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:11:54.04 ID:nbiiMwm80.net
- 死角から奇襲されるゲームで視野が狭いとか頭おかしいからな
L4D2にはデバッグモードがあってカメラ設定弄り放題だが3人称視点にしたら快適性が全然違った
- 24 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:11:56.95 ID:m9f0l6yF0.net
- TPSってガン待ちの芋が基本有利だから嫌い
やっぱFPSのが攻めも待ちも平等でいいわ
- 25 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:12:59.59 ID:jdbXRM3D0.net
- >>24
そうなんだよ
マルチでは壁越しに敵が見られるのでイマイチなんだよなー
- 26 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:13:39.88 ID:Y3jy1Kk90.net
- 普通鼻が見えるじゃん?
下を向けば胸も肩も見えるじゃん
手だけなの気持ち悪い
冗談は置いておいて画面酔いする
- 27 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:17:36.95 ID:3KtY+Trr0.net
- 紙芝居ギャルゲは一人称
- 28 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:18:06.84 ID:w+PpUKrqp.net
- 昔は嫌いだったけどリアルになるにつれ気にならなくなってきた
- 29 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:19:07.27 ID:ZxW+7ufIa.net
- 酔う
数分気持ち悪くなるだけならまだしも強い頭痛・吐気を伴いプレイをやめても1時間以上治まらなくなる
あれ経験したらもう二度とやる気は起きない
- 30 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:20:06.79 ID:WVa4Ry6K0.net
- >>18
人間の視野をリアルに再現して注視点以外をぼかすとかしても
なんかモニターだと霧の中を歩いてるような映像にしかならないかもね
- 31 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:21:43.99 ID:9ubJvFsT0.net
- 切り替え式のベセスダRPGは上手くやってるよな
自キャラ見えるから日本人も満足
一人称視点だけだったら国内でここまで流行らなかったかも
- 32 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:22:13.81 ID:B30bJjtW0.net
- 現実だと目の移動だけで上下120度左右200度くらい見えるのに
ゲームだと上下左右90度がいいところ
CSだと60度程度も多い
そしてカメラをぶんぶん振り回さなきゃいけないからクッソ酔う
- 33 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:25:26.46 ID:PtjrAMUA0.net
- 理由は自分でもよく分からんけど生理的に受け付けないんだよな
FPS視点ってだけでどんなに評価が良くてもいいやってなっちゃうんだよな
- 34 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:28:12.12 ID:697aggAGM.net
- >>20
セールで買ったの忘れてた
思い出したのでありがとう
- 35 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:28:36.25 ID:J7H4Yz730.net
- 兵士として自分の能力で戦場に立って酷い目に遭うリスクも抱えるのと、
司令官として安全な立場から有能な部下をこき使うの、どっちがいい?
って聞かれれば後者を選ぶのが日本人なんじゃねっすか
- 36 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:29:04.50 ID:tu9uAo3m0.net
- 周りが見にくいから
ホラーみたいに、見にくい事に意味があるならむしろいいのかもしれんが
- 37 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:29:11.83 ID:kgCt12jT0.net
- 視野角と画面の動く速さが合わないゲームは、なんか疲れるし
- 38 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:30:36.43 ID:U8OzsL/D0.net
- 街を飛び回れるスパイダーマンゲーが1人称にできないって聞いてアホかと思ったわ
今のところミラーズエッジが最強だけど1人称でもっと飛び回りたい
- 39 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:32:04.08 ID:8LHiD4acM.net
- その世界により没入したいかどうか
嫌いな人は一歩引いた視点で体験したいのだろう
- 40 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:34:18.12 ID:eaOXlfcAp.net
- 酔うから
そろそろ絶対酔わない一人称視点のゲームとか出来ないの?
- 41 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:35:12.18 ID:bbkxKGgra.net
- 俺も酔うわ
- 42 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:36:02.92 ID:hNK8XAhVM.net
- 視野が狭いと酔いやすい
- 43 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:40:07.43 ID:ZSdel50N0.net
- セインツロウ4を1人称視点でやりたいと思ってるけど
- 44 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:40:33.39 ID:gCp5nuJ/a.net
- 酔うから
- 45 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:43:31.73 ID:tzJ+II5L0.net
- でもお前ら車ゲーだとコントローラーで一人称視点だよね
- 46 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:44:35.41 ID:eFL+b/bvd.net
- キャラを愛でたいのよ。
- 47 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:46:32.30 ID:SEPUEE2i0.net
- >>1
現実の視野は200度あるんだよ
さらに首すこし動かせば真後ろ以外瞬時に確認可能
- 48 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:49:20.90 ID:SEPUEE2i0.net
- 周囲が見えないからゲーム性も限られてるよな
極端な例だと
格ゲー1人称でやったら相手が視野から消えまくるぞ?w
- 49 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:50:38.95 ID:MKxvrbBYd.net
- 足元が見にくいのが最大の理由
次点で俺は自分の操作で活躍するキャラクターを見たいのであってキャラクターになりきりたいわけじゃないから
- 50 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:53:33.53 ID:yBuSrx0+0.net
- モーションが見えない
周りの状況がよくわからない
車はモーションとかないから運転席からの視点でOK
- 51 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:55:24.48 ID:ll86XqF3a.net
- >>48
鉄拳2とブシドーブレードには主観視点あったな
- 52 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:57:14.46 ID:Wmhq8Dxha.net
- 見やすい三人称視点の方がいいと思うわ
自分の周囲や至近距離がとっさに見えないと
ストレスが溜まる
ホラーゲーならそれでもいいのかもしれんけど
アクションやシューティングだとイラっとする
- 53 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 16:57:54.41 ID:MKxvrbBYd.net
- 二人称視点のゲームをやってみたい
- 54 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:01:54.90 ID:c3+EbN3u0.net
- 数年前は苦手だったけど
今ではFO、ファークライと楽しめてるわ
- 55 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:04:21.72 ID:HEcA2AOap.net
- >>13>>46
これよく言われるけど
自キャラが見えない代わりにNPCやヒロインを真近で見ることができるから一長一短だと思う
- 56 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:04:33.91 ID:7/BhSnbz0.net
- 距離感がわからん、没入感より操作しやすさを重視した方がストレス無い
- 57 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:09:44.41 ID:reRZMpuo0.net
- 一人称視点のAV嫌いな奴この世に存在するの?
- 58 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:12:27.62 ID:Ha2AwRmv0.net
- 視界が狭いのは嫌い
一人称って視野が正面しかなくて狭いから、ずーっとカメラのファインダー越しみたいで息苦しい
- 59 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:13:27.15 ID:vYmqP3sxa.net
- 酔うからじゃ
酔わないゲームもあるけど基本酔うわ
- 60 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:13:56.13 ID:SEPUEE2i0.net
- >>51
左右への移動を制限するか
自動追尾カメラ強制すれば可能だろうけど
そんな制限だらけではね
- 61 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:15:24.49 ID:cwKbFFA2a.net
- 没入感はマジで要らない
どっちかと言えば、自分とはまったく別物のキャラクターがいろんな展開の渦に巻き込まれるのを俯瞰するのが好き
- 62 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:16:11.53 ID:OkLGu+W40.net
- まず視界が狭いのと、だいたい視線の移動がトロいのがストレス
切り替えができるといいんだけど
- 63 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:16:30.48 ID:U8OzsL/D0.net
- 1人称視点ってそんな狭いかな
常にカメラぐるぐる回して周囲確認するし気にしたことなかった
- 64 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:16:58.61 ID:C/I0X0ONK.net
- 自キャラが死んだ時に死んだ理由が分かりにくい
- 65 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:17:35.02 ID:dpzyfUkh0.net
- 実際の視野より狭い
似非視点だからな
- 66 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:18:22.92 ID:ll86XqF3a.net
- ガクガクの低fpsのFPSだと酔うけど
フレームがヌルヌル動いたら酔いにくくなるってのは多々ある
- 67 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:24:20.97 ID:WtAieRfP0.net
- 割と似たようなゲームでいうと
キングスフィールドがそんなに売れなくて
ダクソが売れたのは視点の問題なのだろうか?
- 68 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:30:14.89 ID:J7H4Yz730.net
- >>55
そういうのって三人称ゲーでもADV的な一人称視点イベントシーン用意してやるとかあるもんじゃね?
でもってバストアップ構図かつ文章・選択特化で時間停止状態のそっちの方が観察しやすかったり
あとまあ、原理的には別の問題だけど一人称ゲーって間近で見たいほど日本人に魅力的に映るヒロインやNPCが殆どいないとか
- 69 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:31:06.89 ID:GWbhWsLUa.net
- TPSすら酔うのにFPSとか拷問でしかない
ゲーム会社は3D酔いしない発明してくれよ
- 70 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:31:32.25 ID:cmajIwes0.net
- どこか本気でSPS作ってくれよ
- 71 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:31:59.04 ID:ppbPgK9k0.net
- シューターはいいけど格闘戦は距離感がわかりづらくて自分の姿勢がわからなかったり死角が多かったりできつい
- 72 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:32:11.76 ID:jPrU6zju0.net
- 難しい;
- 73 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:32:19.98 ID:D7UzJJ3A0.net
- あのゲーム内容でFPSにしなかったのが未だに理解できないのがDivision
- 74 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:32:27.45 ID:6XqtOk/v0.net
- スカイリムとフォールアウトは一人称でやってるな
三人称だとキャラが真ん中にいないのが気持ち悪くて
- 75 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:33:35.88 ID:wJNzvX6TM.net
- 酔う
- 76 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:33:48.22 ID:OkLGu+W40.net
- 視界が狭い、瞬時に周囲が確認できないというのは不安に繋がる
不安の感じやすさってのは遺伝で決まってる部分もあって民族によって傾向がある
国内外の主観視点人気の違いとも繋がってるかもしれない
酔いやすい酔いにくいもあるけど
- 77 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:33:55.37 ID:BxERtNiP0.net
- 左右後方が確認しづらいから
- 78 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:34:14.26 ID:jdbXRM3D0.net
- やっぱり 酔う ってのが最大の原因なのかしら?
- 79 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:36:34.62 ID:uH6aI1PnM.net
- >>31
そうだよね
TPSもFPSも切り替え自由ってのはいい
気分に応じて切り替えて楽しんでる
- 80 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:36:54.23 ID:jdbXRM3D0.net
- やっぱりこういうのを見ると、日本市場にはソフトを出さないほうが無難なのかもな
採算も合わないだろうし
- 81 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:38:13.42 ID:jdbXRM3D0.net
- こんな板に来る奴らですら 酔う ってんだから
マジで日本市場は終わってるわ
- 82 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:38:53.07 ID:GNFWc3dV0.net
- ベセスダゲーの三人称はキャラのモーションがショボくてやれないわ
- 83 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:39:45.99 ID:7r5NGwWd0.net
- 俺はワールドシミュ体験をしたいんじゃなくて「ゲーム」で遊びたい
- 84 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:40:25.13 ID:uH6aI1PnM.net
- なんかFPSやりまくってたらいつの間にか酔わなくなった
三半規管が鍛えられたのかも
オンのFPSぶっ続けで二時間くらいは普通にやってるからなあ
- 85 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:40:57.02 ID:hZy+zN8bM.net
- 視界が狭くて没入感も何もないし、それでいて視界の移動もモッサリしてイライラするし、かといって高速にすると酔うからな
- 86 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:41:26.15 ID:mDy4PwV4M.net
- >>1
主観視点語るなら当然鉄騎ぐらい遊んでるよな
- 87 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:42:43.57 ID:LQ/0mfHq0.net
- キングスフィールドの続編はよ
- 88 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:43:23.68 ID:bqjBUQtVd.net
- よう
- 89 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:44:25.24 ID:dyyRsAch0.net
- 自キャラのパンツを見たいからだろ
変態ジャップだしな
- 90 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:45:18.39 ID:sXRuoOGX0.net
- >>45
あれなんでだろうな。
自車を表示させながらだと蛇行してしまう(´・ω・`)
- 91 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:45:33.40 ID:OkLGu+W40.net
- 細い洞窟とか宇宙船の通路とか閉鎖空間であれば視界の狭さはさほど気にならなくなる
- 92 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:45:45.05 ID:NXIUfMwRp.net
- 銃メインはいいけど近接メインはない
視野角の関係で逆にリアルじゃない
近くを見るときは人はもっと幅広く認識してる
- 93 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:47:26.36 ID:HPg4wF6p0.net
- 今フォールアウト4yやってるけどフレームレート落ちとアイテム回収するために当たり見回すから凄い酔う
フレームレートなんてあんまり気にしないタイプだったのにfpsだと顕著に操作性に響くんだな
海外の人がなぜフレームレート気にするのかわかったわ
- 94 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:47:53.15 ID:U8OzsL/D0.net
- 視界の狭さが気にならない人 眼鏡かけてる説
- 95 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:53:14.48 ID:OqE3hlYM0.net
- 一人称ボクのやつ
- 96 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:53:24.27 ID:WVa4Ry6K0.net
- リアルでも眼球を固定してFPSであるような視線移動チックに
首を上下左右に振るような動作をしたら酔うからなぁ
- 97 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:54:15.49 ID:GWbhWsLUa.net
- 遊園地のコーヒーカップぐるぐるやってたら誰だって酔うだろ
やっぱ日本人は2Dゲー好きだから本能的に受け付けないんだろうな
外人は昔からリアル志向だから三半規管丈夫なんだろ
- 98 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 17:59:24.24 ID:yIfsRgXa0.net
- 敵を視界に入れるゲームなのに視界が狭くてカメラ操作が遅い
でもマウスでカメラ操作できるとほとんど気にならない
なので日本で流行らないのはPC市場ないせいだと思う
ちなみに酔う問題もフレームレート高くてマウス操作だと酔いにくいよ
- 99 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 18:00:48.04 ID:yLUKoaE40.net
- ワイむしろFPS視点ライクのTPSあんますきやないんやけど
- 100 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 18:01:14.03 ID:yIfsRgXa0.net
- >>45
車ゲーはカメラ操作が基本不要だからだよ
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