■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
何故スイッチ版のドラクエ11は「技術的に難しい」のか
- 1 :名無しさん必死だな:2018/03/30(金) 07:57:33.32 ID:v5MJjQ/M0.net
- 参考までに
PS4版のドラクエ11は900の30fpsです
というか、現行最高性能のCS機のはずのPS4もなにかおかしい
スクエニは委託してる開発業者を変えた方がいいのでは?
- 276 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 09:37:36.12 ID:uWXhSfm/MUSO.net
- >>267
ありえないが、仮にそれができたとしても
あの開発規模のソースを他人がまた解析してどうこうするのは
非効率の極みでしかないぞ
- 277 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 09:44:42.41 ID:uWXhSfm/MUSO.net
- >>260
性能差で移植できないというのは別におかしな話ではない
ただ、元々スイッチに出すと最初から言ってるし
ドラクエ自体もそれに合わせた作りをせずに
無駄にPS4の性能ギリギリまで使ってしまったとしたら
なんでそんなアホな事したの?って話
つーかPS4版も凡庸なシステムのくせに900pの30fpsでしか動いてないし
そもそも開発してる会社はいったい何やってるのって疑問もある
今回のドラクエはなにからなにまでおかしい
- 278 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 09:52:30.43 ID:bmPFPid90USO.net
- >>277
>無駄にPS4の性能ギリギリまで使ってしまったとしたら
いやそりゃ使うだろ何を言ってるんだ?
手間暇かけたゲームがロクに売れないこともある激戦のゲーム業界で
わざとクオリティ下げたゲームを出すなんざ・・・
スイッチ版作るときクオリティ下げなきゃならんならそれはその時に考えればよい
そもそもドラクエ11開発時にスイッチのスペックなんて十分把握できてなかったろうしな
そしてフタを開けてみれば想定以上のゴミスペックでうーんどうしようってところだろ
PS4版と3DS版で十分稼げてるだろうからあまり本腰入れる気もないんじゃね
- 279 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 10:05:13.36 ID:LuF4wm+A0USO.net
- 単なる出し惜しみ
FFでもそうじゃん
- 280 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 11:43:54.52 ID:MG/Z+H3OMUSO.net
- 3DSの移植で追加要素足せばいい。
- 281 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 11:44:21.06 ID:MG/Z+H3OMUSO.net
- 12つくれよ!
- 282 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 11:53:03.39 ID:AepBbyh30USO.net
- 技術的というか政治的な問題だろう
- 283 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 12:09:39.46 ID:jJzseKTzd.net
- switchが性能低いとアピールするのも契約のうち
他メーカーのマルチタイトルでイメージをあっさりぶち壊されたのが想定外
- 284 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 12:12:39.54 ID:bmPFPid90.net
- >>283
他メーカーのドラクエ11並みのクオリティで
無難に移植成功してるゲームってどれだけあるの?
- 285 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 12:14:05.31 ID:jJzseKTzd.net
- むしろDQ11以下のクオリティがあるの?
- 286 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 12:19:50.56 ID:WJ9WoNT10.net
- >>285
草
逃げんなよw
- 287 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 12:21:24.22 ID:jJzseKTzd.net
- >>286
じゃあ挙げてみ?
やってることなんてDQBやDQHよりショボいだろ
- 288 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 12:24:09.28 ID:jJzseKTzd.net
- DQ11なんてまともなメーカーならPS3でも難なく出せるゲームだろ
- 289 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 12:24:42.53 ID:YFjhGVrZ0.net
- 自分たちの技術力が足りないので難しいってことなんでしょ
実際スクエニってスマホゲに人材も何もかも注力してそうだわ
CM見てたらそう感じるでしょ?
- 290 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 12:30:22.12 ID:PY74x4pZa.net
- 鳥山絵がまんま動く!のに性能使ってたらすごいと思うけど、オブジェクトの物理演算やインテラクションも無く、全然絵柄に合わない見た目だけに性能使ってるのが、ほんと無駄なんだよな。
- 291 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 12:31:32.89 ID:ypMkM9yN0.net
- 別に見た目も良くねーじゃん
解像度が高いだけでPS3ですらあれ以上のグラでより複雑なことしてるゲーム幾らでもあるっしょw
- 292 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 13:03:35.97 ID:5MHKaAD+M.net
- 任天堂がソニーにお願いしてソフト開発環境を一本化してくんないかな
- 293 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 13:05:28.89 ID:bmPFPid90.net
- アニメ調(と言っていいか分からんが)のグラのRPGの中では
ドラクエ11はかなり高いクオリティというのが一般的な評価だったと思うが?
それで他にどんだけあるのよ?
ドラクエ11並みのクオリティでスイッチへの移植が無難に成功してるのって
確かドラクエヒーローズは超劣化したとかいう話だったよな?
- 294 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 13:06:41.27 ID:bmPFPid90.net
- 他メーカーのマルチタイトルであっさりぶち壊されたんだろ?
だったらハイクオリティなグラのゲームでスイッチへの移植が
あっさり成功したのが5〜6個くらいすぐ出てくるはずだよな?
具体的なタイトルを挙げてくれと言ってるんだ
- 295 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 13:16:25.85 ID:6nD8gNJL0.net
- >>23
任天堂のマシンは確かに性能は高くないが、別にps3時代に何ができたわけでもない。
ちゃんと性能引き出したゲームは海外ばかり。
日本のゲームはps2でもいけそうな内容をグラフィックだけ強化しただけ。で、そのグラフィックも海外には劣る。
方やWIIやDSでは性能低いと言う。
別に性能が高いps3で何一つできてないくせにw
性能カンケーないよ。
結局、マシン性能引き出せない稚拙な奴らがタイトルのブランド力を繰り返し低下させてきただけで、今もそれは変わらない。
未だps4どころか、ps3相当のゲームも作れず、それをどうにかメディアに持ち上げて貰ってるだけの日本のゲームなんて、既に滅亡したも同じだね。
日本のメーカーにps4もswitchも参入する資格はない。ps4とかが日本で人体発売後回しになるのは当然w
- 296 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 13:18:24.00 ID:6nD8gNJL0.net
- 人体じゃない本体ですw
- 297 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 13:19:56.03 ID:PA8vNPgv0.net
- >>293
お前の中ですごいゲームになってるな
- 298 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 13:26:08.77 ID:bmPFPid90.net
- 逃げ口上ばっかだな
まあ予想はしてたけど。
結局ドラクエ11並みのクオリティでスイッチに移植が無難に成功してるゲームは「無い」て結論でいいのね
何か俺が知らんようなソフトが出てくるのかとちょっと期待したんだがな
- 299 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 13:36:12.80 ID:6nD8gNJL0.net
- >>298
クオリティとかいう言葉使うなよw
はっきり言ってドラクエ11でやっぱps4ってスゲーとか思ってる奴が居たとしたら、そいつは別に品質なんか計ってないよ。
ドラクエだから、とかpsだから、でしかない。
ps3に引き続き、ps4も性能相応のゲームは日本のサードは作れていない。
こんなんだから、SIEAとしてはps4本体の発売を日本後回しにされるんだよw
- 300 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 13:43:57.31 ID:bmPFPid90.net
- そういう御託はいいんだよ
具体的にタイトル挙げろや
まずそこからだろ
- 301 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 14:15:58.73 ID:OYwlLNDC0.net
- >>299
ニーアとか仁王とかフロムのゲームとか結構コンパクトなゲームだけど素人にはわかんない苦労があるんじゃないの?
君がゲーム開発経験があって言ってるんなら申し訳ないけど
- 302 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 14:20:45.78 ID:cgEywAgz0.net
- 3DSにでてるのに性能がどうとか
- 303 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 14:24:04.02 ID:PER8tUGd0.net
- スイッチに簡単に移植できるならVITAでも出してるわ
ヒーローズはVITAでも出てたしな
PSO2もVITAで動く
- 304 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 14:24:25.30 ID:6nD8gNJL0.net
- >>301
20年前の経験なんて全く参考にならないしすべきではない。
だがまあ、明らかにプログラムに不足があって表現力や処理効率に不足している和サードゲーは、玄人、素人、経験者を問わず一目で陳腐に見える。もしくは見えて当たり前。
ニートか仁王とか、ps3に洋ゲーにも比肩しない、出来ないw
フロムは頑張ってるけど、やっぱり海外には敵わない。
- 305 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 14:27:29.44 ID:OYwlLNDC0.net
- >>304
これが過去だけでしか今を語れない老害か...
いい年した爺さんなら孫とでも遊んでやれよ
- 306 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 14:29:24.74 ID:ypMkM9yN0.net
- 素人にはわからない凄い処理とやらをDQ11の一体どこでしてるというのか
ただ無能なだけだろw
- 307 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 14:33:12.69 ID:RgofbFc50.net
- 1年間だすなって言われてるんじゃないのかな
- 308 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 14:34:25.85 ID:OYwlLNDC0.net
- >>306
それが説明できるのが素人じゃない人間
どうせできるだろうって根拠だけでできなきゃ無能と言うのが素人
というかこの件に関してはPS/PCでできる簡単な事がswitchになると途端に困難になったという単純な問題でしょ
- 309 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 14:36:51.20 ID:7vEYLV6zM.net
- UE4のバージョンが違うから
スクエニの技術力が低いから
900p30fpsなんて簡単に移植できる
UBIの自社エンジン製STEEP(1080p30fps)のスイッチ版は去年7月に移植に苦労してるって言ったきり発表から1年以上経っても音沙汰ないですね
- 310 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 14:38:34.08 ID:OYwlLNDC0.net
- >>309
サイコブレイク2も似たような理由で移植に関してはバッサリだったな
スクエニは諦めずに出してくれると言ってるだけマシ
- 311 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 14:40:49.09 ID:PER8tUGd0.net
- クソハードだから後発移植になる
- 312 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 14:47:04.41 ID:mZQ0zXYy8.net
- 難題やね
- 313 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 14:49:53.22 ID:bmPFPid90.net
- 他のゲームでは出来てる!→
どれのこと?→
ドラクエ11なんて大してすごくない!(話題逸らし)
これだもんな
ヤレヤレ
- 314 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 17:44:49.81 ID:d1Jtl1akr.net
- ドラクエ10移動おっそ3倍のスピードでもいいと思うわ けっこうドラクエしてて面白いんだが移動がダルすぎる
- 315 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 22:36:53.33 ID:6nD8gNJL0.net
- >>313
実際すごくないだろ?
あれが凄いゲームとか思ってるのか?
2機種でやっと300万とかw
- 316 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 23:29:18.08 ID:hWuUqSwN0.net
- ドラクエ11がしょぼいと主張すればするほど
その「しょぼいゲームの移植」に時間がかかってるスイッチが「しょぼいハード」であることを
肯定する結果になるな
- 317 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 23:29:53.99 ID:LmRcd+nU0.net
- UEは糞重いから仕方ないね
- 318 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 23:39:00.09 ID:RS8g7DPq0.net
- >>316
PS4の性能ってあの程度のショボいゲームしか作れないの認めるんだね
- 319 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 00:47:53.66 ID:VsYuk2Gt0.net
- >>318
その理屈はおかしいでしょ
「スクエニはしょぼいゲームしか作れない」なら筋は通ってるけど
今確かなことは
「何らかの理由で、予定されているにも関わらず、スイッチにはいまだにドラクエ11が出てない」
これだけだよ
PS4の絶対的な性能になんて言及してない
- 320 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 00:52:57.71 ID:kxCzVGtb0.net
- まあ他社は対応どころか実際にはハブられまくり
移植やマルチで無難に完成してるのはほとんどが
元々カスみてえな映像クオリティのゲームばっかだからな
そりゃ話題逸らしに徹するしかないわな
- 321 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 01:34:27.57 ID:HcIX/TlU0.net
- >>315
また逸らしてて草
素直に謝ることもできないようじゃ生きるのが大変だろうな
- 322 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 01:35:50.17 ID:BgTiJMnB0.net
- 困ったね。
- 323 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 07:58:26.40 ID:eUVG2fBcM.net
- switchは性能が低いとか言ってる奴が居るが
そもそも機能が足りてないというのも忘れちゃいかん
- 324 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 08:39:47.37 ID:qFYV2UQar.net
- switchは据え置きとして見ればゴミだよ
携帯用と考えればいいハード
- 325 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 09:00:35.10 ID:gwiXEIhOM.net
- >>319
実際PS4のショボスペックじゃあ
あんなよくあるシステムのコマンド式3DのRPGですら
900pの30fps程度で背いっぱいなのは事実でしょ?
こんなのを擁護してるバカもスレにいっぱいいたよ?
- 326 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 12:44:04.86 ID:/irp2xDX8.net
- だったりするのかな
- 327 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 13:11:16.18 ID:fCs0rFkZ0.net
- >>325
Switchはそれよりしょぼいことを忘れちゃだめだよ
2017年発売です
- 328 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 17:17:05.71 ID:eUVG2fBcM.net
- switchの性能はゲームには十分でしょう
ただ、13年程前の水準でゲーム作りしてる所なんて今ないし
HDD未搭載等の現代の据置CSから欠けてる所が多いのが問題
携帯機やガジェットとして見れば価格帯以外はいい感じだから
- 329 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 18:04:40.82 ID:gxRyxTIK0.net
- HDDが必要とかWiiUを超えるグラが必要なゲームばかりじゃないからな
二ノ国2なんてSwitchで出せるでしょ。つーか出るでしょ
- 330 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 18:13:58.41 ID:Vom5HZAip.net
- >>329
素人が〜でしょ?だけを根拠に言う事にまともなものは一つもないとよくわかるな
- 331 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 18:17:03.76 ID:fDdu4h2ya.net
- 二ノ国クレクレ
- 332 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 19:30:35.02 ID:STBhC/4D0.net
- ブヒッチ
携帯時 157GFLOPS
ドック時 393GFLOPS
PS4 1.84TFLOPS
ブヒッチ低性能すぎで開発難航w
豚はソニーガー、スクエニガーする前に
低性能ハードを出した任天堂に文句言え
文句を言う相手を間違えている
- 333 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 19:42:24.82 ID:K3fITpuv0.net
- 技術じゃなくて容量だろうな
容量削減する技術と言えばそうなるが
- 334 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 23:32:16.74 ID:Q53XAGtV0.net
- スクエニもこんな無駄なことせずに先進的なことやれよ
なんで後ろ向きのダウングレード品なんか作ってんだよエンジニアの時間がもったいねえわ
そもそもスイッチ民はマリオとポケモンで満足する馬鹿だけなんだから放置しとけ
- 335 :名無しさん必死だな:2018/04/03(火) 00:19:38.78 ID:rx0s6scH0.net
- ハードル高いのか・・・
- 336 :名無しさん必死だな:2018/04/03(火) 05:20:59.42 ID:qnBMJyR/r.net
- ________________________________________________
| |:::| 侵 略 |:::| .|
| |:::| |:::| .|
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | / ¨> | ハードルは、高くするほど
| | 厶/wwゝ クリアしやすいでゲソ
| | 、ノリ ^ヮ^ハノ
| | / ヽ
| | / / |ヽヽ
| | (、、) (__)
| | \ 、/
ε= | |= ε= / >、 \,-、 スタスタ
| | ヽ_/ \_ノ
- 337 :名無しさん必死だな:2018/04/03(火) 07:45:00.26 ID:fJeJSMWIM.net
- >>331
名探偵ピカチュウもお願いしますw
ちなみにPS4本体より約4倍程度普及している3DSのゲームです
- 338 :名無しさん必死だな:2018/04/03(火) 12:02:04.75 ID:/q60ArGL8.net
- くそおおお
- 339 :名無しさん必死だな:2018/04/03(火) 12:05:28.57 ID:ou3GCV8m0.net
- エニはなぜ
Switchに
ドアドアを出そうとしないのか
- 340 :名無しさん必死だな:2018/04/03(火) 23:27:56.64 ID:rx0s6scH0.net
- ふーーーむ
- 341 :名無しさん必死だな:2018/04/03(火) 23:49:51.86 ID:QQxqWn0a0.net
- ゲーム的に負荷が軽いからこそ
別の誤魔化しにくい部分で重くしちゃったんじゃない
- 342 :名無しさん必死だな:2018/04/04(水) 07:38:31.16 ID:p3Q13DVyd0404.net
- ホントか嘘かはPC版出りゃわかるけど
日本じゃ買うことすらできないんだっけw
- 343 :名無しさん必死だな:2018/04/04(水) 11:25:04.37 ID:QjcABeYr00404.net
- 苦戦してるねぇ
- 344 :名無しさん必死だな:2018/04/04(水) 20:44:58.17 ID:dOQ6gOYj00404.net
- 全く別の切り口の11をだそうとしてるとか?
- 345 :名無しさん必死だな:2018/04/04(水) 20:46:57.52 ID:qxRMgM9C00404.net
- アンリアルエンジン4で作っちゃったのがすべての間違い ただこれには任天堂がスイッチでもアンリアルエンジンが動かせるとスクエニに嘘をついた経緯がある
- 346 :名無しさん必死だな:2018/04/04(水) 21:04:01.82 ID:GyzOhw7z00404.net
- 技術検討委員会を設置して議論はしないのか
- 347 :名無しさん必死だな:2018/04/04(水) 23:15:00.61 ID:cql8BGxG8.net
- くぅ
- 348 :名無しさん必死だな:2018/04/05(木) 00:08:53.72 ID:GTxo23ac0.net
- UE4festのドラクエの講演はかなり評判良かったし使いこなせてないって事はないだろう
- 349 :名無しさん必死だな:2018/04/05(木) 10:22:00.73 ID:+jptKWTYM.net
- 契約云々の話ならまだハードの全容が表に出てないのにNX版を示唆したり正式発表前なのに公式HPにタイトルがあったり任天堂との契約の方が怪しくないか
そもそもSONYが独占契約してるなら金渡してPS4版一本で開発してもらうよ
- 350 :名無しさん必死だな:2018/04/05(木) 10:28:35.13 ID:MgSzm1s/0.net
- 歯痒い
- 351 :名無しさん必死だな:2018/04/05(木) 13:41:09.75 ID:dNlL+56q0.net
- PS4版は確かに何かおかしい、何処にリソース使ってんだろ?と勘繰る位
あのレベルのグラならソフト側の技術向上次第でSwitchでも行けそうだけどなぁ
- 352 :名無しさん必死だな:2018/04/05(木) 16:11:38.52 ID:VGO9lp1wa.net
- PS4版エフェクトとかリッチに使っててそれなりに重そうだと思ったけどな
イベントやらもムービーのようなリアルタイム処理ばかりだったし
エフェクト全部引っ剥がせばswitchでもいけるかもだけど
糞ショボくなりそう
- 353 :名無しさん必死だな:2018/04/05(木) 20:51:44.15 ID:JbjIyLBn0.net
- 主力がソシャゲ企業に3倍の給料で引っこ抜かれてもうゲーム開発できる人材がいないんだよ
ドラクエ10なんて2.0以降はほぼ新人だけで作ってたからな
- 354 :名無しさん必死だな:2018/04/05(木) 21:13:13.57 ID:vshebUDZd.net
- >>323
GPUの機能としては、switchの方が2.5世代程新しいからPS4と比べてもそれほど見劣りしない絵が出せる。
足りないのは絶対的な馬力だけだな。
- 355 :名無しさん必死だな:2018/04/05(木) 21:31:49.44 ID:iO+LU+tF0.net
- そもそもPS4と同じメーカーが移植するとは限らないからな
別メーカーが移植するならPS4のソースを使い回すみたいな事は期待出来ないだろうし
この期に及んでメーカーが発表されてない事からもそうなる可能性はかなり高そうな気がする
- 356 :名無しさん必死だな:2018/04/05(木) 21:53:47.10 ID:3xuyUBux8.net
- んもうっ!!!!
- 357 :名無しさん必死だな:2018/04/06(金) 09:43:34.91 ID:COdZ7VIW0.net
- スイッチじゃキツイぐらいグラフィック凄かったんだな。
- 358 :名無しさん必死だな:2018/04/06(金) 11:14:56.82 ID:SGslMzH6r.net
- 洋ゲー見慣れてるからなー綺麗とは微塵も思わなかった
- 359 :名無しさん必死だな:2018/04/06(金) 21:08:42.19 ID:s2M0gOHR8.net
- そんなにか
- 360 :名無しさん必死だな:2018/04/06(金) 21:33:45.04 ID:i+XhkTRn0.net
- この2本が既に実機で動いてるわけで
糞狭いエリア+エンカウント戦闘でキャラ表示も少ないDQ11が移植出来ない理由って何だろうな
海外版の販売がSIEとか9が100万売れたのに3DS版出さなかったりってのが関係してんのかな
https://youtu.be/lOUrmvg2w-k
https://www.youtube.com/watch?v=sP8HPJLMSag
- 361 :名無しさん必死だな:2018/04/06(金) 22:03:32.76 ID:cIYg/68n0.net
- 移植じゃなくて新規で作るんだろ
エニ側は自力で開発やらんから開発出来るソフト屋探しから始めなきゃならん
- 362 :名無しさん必死だな:2018/04/06(金) 22:04:46.92 ID:JX3iiO2F0.net
- >>361
は?
- 363 :名無しさん必死だな:2018/04/06(金) 22:13:32.60 ID:cIYg/68n0.net
- 何がはだよ
エニックスなんて8ビットPCの頃から販売代行屋じゃん
- 364 :名無しさん必死だな:2018/04/07(土) 01:22:49.81 ID:ptzmuylc0.net
- >>360
その動画レベルのを国内で作れるメーカーあると思うの?
- 365 :名無しさん必死だな:2018/04/07(土) 07:34:59.72 ID:xqtmVkNU0.net
- >>363
その言い方は誤解招くぞ
- 366 :名無しさん必死だな:2018/04/07(土) 08:34:37.47 ID:oyCa+Fdy0.net
- 何故だろうねぇ
- 367 :名無しさん必死だな:2018/04/07(土) 11:26:28.25 ID:MlyiXmNi0.net
- >>361
旧エニックス部門が旧スクウェア部門に発注すればいいんじゃね?
- 368 :名無しさん必死だな:2018/04/07(土) 17:28:37.62 ID:aaWuFewQ0.net
- GTX260で動くoutlast2とドラクエ11は違うよ
- 369 :名無しさん必死だな:2018/04/07(土) 17:29:41.23 ID:aaWuFewQ0.net
- 解像度落としてエフェクト軽くしても動かないから
手作業でポリゴン減らしてる最中なんだろうな
開発者は悲惨
- 370 :名無しさん必死だな:2018/04/07(土) 19:35:16.57 ID:GbMAAsFQ8.net
- 僕らはただ待って
- 371 :名無しさん必死だな:2018/04/07(土) 20:01:49.00 ID:ITQmhrin0.net
- >>367
それは感情的に難しいんじゃないのかね
俺も会社が合併した経験があるが合併前に取引してた会社は切れないもんなんだよ
対して合併した会社は合併前にはライバル会社だったから関わらないのがむしろ当然と言うか
失敗するのを期待する感情すらある
- 372 :名無しさん必死だな:2018/04/08(日) 06:57:24.16 ID:4iYQJoY00.net
- くそお
- 373 :名無しさん必死だな:2018/04/08(日) 18:18:09.76 ID:yzFxDIpo8.net
- ちぇっ
- 374 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 06:10:20.04 ID:q6imz7eO0.net
- ほんにねえ
- 375 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 07:44:40.61 ID:J8s4nEUO0.net
- >>371
DQ10は内部開発(つまり旧■)だからその手のしがらみはさすがにもう薄れてきてるでしょ
- 376 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 17:24:28.97 ID:Y/EmQQAs8.net
- 世知辛いもんだぜ
総レス数 426
93 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★