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和ゲーメーカーの最近評価が高かった作品をまとめてみた

1 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:06:11.61 ID:hW4Dt1we0.net
SIE…ホライゾン
任天堂…ゼルダの伝説botw
スクエニ…ニーアオートマタ
カプコン…モンハンW
コナミ…MGSVTPP
バンナム…
セガ…
コエテク…

空欄は君達で頼む

2 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:07:15.17 ID:i08wwXPq0.net
バンナムはガルパン

3 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:07:17.19 ID:sDKywBmf0.net
空欄は空欄のままでいいだろ

4 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:07:29.53 ID:X6EAbGmk0.net
前も気になったんやけどSIEのゲームって和ゲーって言ってええんかな

5 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:09:11.38 ID:K2CnfcQt0.net
ホライゾンはオランダのスタジオ開発やで

6 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:10:00.29 ID:5UuVQ+yo0.net
ホライゾンてwwwwアホかw

7 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:10:17.61 ID:hW4Dt1we0.net
>>4
確かに、洋ゲーに近いかもな

8 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:10:23.92 ID:X6EAbGmk0.net
>>5
開発だけなら海外とかよくある話だけど、ソニーって本社海の向こうに移したんでしょ?

9 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:11:07.02 ID:FXR9/wNy0.net
スクエニのニーアってのも引っ掛かる
発売しただけだろって感じがする
90%はプラチナの手柄だろ

10 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:12:19.39 ID:X6EAbGmk0.net
>>9
そんなん言ったらデベロッパーパブリッシャーで分けなきゃいけなくなるし、そこは大目に見ようぜ

11 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:14:04.86 ID:hW4Dt1we0.net
>>9
一応、プロデューサーはスクエニ社員だったような気がする
間違っていたらゴメン

12 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:14:39.61 ID:626B+kREp.net
セガは北斗が如くじゃないの?
発売前すごい持ち上げられてたような、

13 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:15:12.30 ID:X6EAbGmk0.net
>>7
雰囲気洋ゲーかは置いておいて、本社の場所は重要じゃない?
実際日本はロンチ遅かったし、和ゲーの会社とは言えないと思う

14 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:15:25.18 ID:F0k53P7Z0.net
セガはyakuza0

15 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:15:30.78 ID:xaOQQBix0.net
>>4
ジャパンスタジオなら和ゲーでいいんじゃない
最近ならトリコやグラビティデイズ

16 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:16:42.23 ID:qoEn6xTmM.net
ホライゾンを和ゲーにするなら、トゥームレイダーやジャストコーズもスクエニだから和ゲーになるねw

17 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:16:57.68 ID:X6EAbGmk0.net
>>15
うーん、確かに ソニーの扱いが難しいなぁ…
単に国籍なら和ゲーじゃないんだけど……

18 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:17:04.71 ID:rTqFtE6n0.net
ホライゾンは洋ゲーでしょ

19 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:17:50.43 ID:X6EAbGmk0.net
>>16
それはあくまでこっちに持ってきてるだけやろ?NIAが和ゲーを海外に持ってくものやん

20 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:18:01.53 ID:F0k53P7Z0.net
コーエーテクモは仁王

21 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:18:58.23 ID:FXR9/wNy0.net
>>20
すっかり忘れてた
それがあるな

22 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:20:54.35 ID:BmWBz8Ua0.net
ホライゾンは、ゲリラゲームズ(オランダ)が作って、SIE(アメリカ)が売ってるイメージ
SIEJA(日本)が作ってSIE(アメリカ)が売ってるグラビティデイズ2なら、和ゲーと言っていいと思う

23 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:21:04.14 ID:RLv4WHvwd.net
SIEのホライゾンを和ゲーって…マジでPSユーザーって馬鹿しかいないの?

24 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:21:33.77 ID:utekVrpT0.net
バンナムはパブリッシャーとして、コエテクは仁王とか他大手の下請けとして割と役目果たしてるけど
セガはガチで何もない、、、アトラスをセガとすればまだP5とかあるけど

25 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:22:35.51 ID:wTJJlv9R0.net
ホライゾンは確かに和ゲーではないな

最近のSIEJAでは目立った名作はないかも

26 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:22:40.60 ID:a9JfcnYDM.net
普通はデベロッパーで判断するだろ
何でパブリッシャーなんだよ

27 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:23:13.00 ID:xaOQQBix0.net
Horizonはゲリラは

28 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:23:41.00 ID:X6EAbGmk0.net
>>26
じゃあホライゾンはオランダのゲームになるの?

29 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:23:57.18 ID:BtQC/0vE0.net
なんだこの糞ニワカは

30 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:24:13.14 ID:Zcz4/9sW0.net
キルゾーン作ったとこか

31 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:25:08.65 ID:xaOQQBix0.net
>>16
Horizonは和ゲーではないけど、ゲリラはソニーの子会社ではあるからそれとはちょっと違う

32 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:25:48.92 ID:aQx/htMp0.net
アフィカス

33 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:25:58.27 ID:F0k53P7Z0.net
バンナムは…思いつかないな
開発含めていいならスマブラとかポッ拳あたりがあるけど

34 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:26:05.80 ID:Zcz4/9sW0.net
ソニーの100%子会社なのか

35 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:26:35.32 ID:hW4Dt1we0.net
メタスコア
モンハンw…90
ホライゾン…89
ニーア…88
仁王…88
龍が如く0…85
だから、龍が如く0を少し落ちるな

36 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:27:16.71 ID:a9JfcnYDM.net
Crystal Dynamicsはスクエニの子会社だろ
1の理屈だとトゥームレイダーは和ゲーになる

37 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:27:16.78 ID:wTJJlv9R0.net
>>28
それはもちろんそうだろう
あくまで洋ゲーという大きなのくくりだから特に気にしてはないけど
売上に関しても「ゲリラゲームズのゲームで1番売れたゲーム」と銘打たれることが多いし
日本はともかく海外はデベロッパーを中心に据え置いた雰囲気があるね

38 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:27:45.03 ID:1JP0bm6W0.net
>>31
そこもスクエニの子会社だぞ

39 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:28:47.27 ID:xaOQQBix0.net
>>38
ごめん、買い取ってたみたいだね

40 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:28:48.66 ID:utekVrpT0.net
バンナムは鉄拳とソウルキャリバーがそこそこ海外の一部マニアにはウケてる感はあるな

41 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:29:13.99 ID:CKmkqPw8p.net
何故>1はホライゾンは和ゲーじゃないだろうというツッコミがいくつもあるのに完全無視なのか

42 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:29:15.52 ID:FL+Ts4ifd.net
最近をどこまで遡って良いのか
売上と切り離して評価を見て良いのか

43 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:29:18.05 ID:X6EAbGmk0.net
>>37
なるほど和ゲーではないのか
どっちかっていうとセカンドなのかな、でもソニーはソニーの名前で売ってるしわかんねぇなこれ

44 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:29:18.18 ID:Zcz4/9sW0.net
>>36
レイダは和ゲーでしょ
ゲハで昔っから和ゲー扱い

45 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:29:48.53 ID:MbtBVNXJ0.net
ゼルダbotwは最早殿堂入り
その他はニーアP5のラインまでだろ総合的に評価が高かったと言えるのは

46 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:30:06.61 ID:hW4Dt1we0.net
>>35
訂正
龍が如くは少し落ちるな

47 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:30:37.42 ID:Zcz4/9sW0.net
>>43
任天堂とポケモン株式会社

48 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:30:55.86 ID:X6EAbGmk0.net
GOTYに名前が出るくらいなら…… ff15……

49 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:33:16.84 ID:qSMsAk2E0.net
仁王いれてやれやw

50 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:33:59.97 ID:wTJJlv9R0.net
>>43
販売はSIE、開発はゲリラゲームズ、としか言いようがないな
それで和ゲーといっていいのかと言われたら少なくとも俺はそうは思わない
それでも日本のゲームだと押されたらもう勝手にしろという感じ

51 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:35:15.91 ID:6gh0yGa+0.net
和ゲーか洋ゲ―かってのはつまるところ
日本人の感性で作られたか外人の感性で作られたかってことだろ
開発が海外なのに和ゲーだとは俺は思わないな

52 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:36:04.38 ID:a9JfcnYDM.net
Alien IsolationやTotal Warシリーズもセガ傘下のスタジオ制作だから和ゲーって言っちゃうの?
もう何が和ゲーなのか分からんぞ

53 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:38:17.00 ID:GZ73lq0G0.net
>>51
なんやねんそのフワフワした基準は
日本メーカーが作ったら和ゲー、海外メーカーが作ったら洋ゲーやろがい

54 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:38:54.60 ID:wTJJlv9R0.net
とはいえドンキーコングとかだとレトロスタジオ開発だけど自然と日本製のイメージ付くよな
勿論ホライゾンの例に則れば和ゲーではないんだけど
正直任天堂周りのセカンドとSIE周りのセカンドだと意味合いというか立ち位置が違うんだと思う
スマブラの有無とか地味にイメージに関係ありそう

55 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:40:27.33 ID:X6EAbGmk0.net
>>54
あくまでSIEが和ゲーメーカーかが問題だと思うぞ
SIEが和ゲーメーカーならゲリラでも子会社でセカンドなんだから和ゲーでいいだろうし

56 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:42:29.49 ID:Lm2dgYe+0.net
ゼルダだけ良い意味で浮いてるな
評価って意味では他は2,3段落ちる

57 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:43:18.82 ID:6gh0yGa+0.net
>>53
その作ったらは開発なのか販売なのか
プロデュースなのかディレクションなのか
どれを指してるのさ

58 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:43:54.60 ID:UaseQj5V0.net
ドラクエ11→マリオデ→ゼルダ、という順番で遊んできたから日本凄いな、ノッてるなという感覚がある。

59 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:44:31.71 ID:c2+iV/Tf0.net
ぶっちゃけ製作者だけの問題ならサイコブレイク2も和ゲーになるんだよなぁ

60 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:45:10.32 ID:UkPfyv3Ka.net
こんなガバガバな>>1久し振りに見たわ

61 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:45:30.33 ID:GZ73lq0G0.net
>>57
ドンキーコングはほぼ外人が作ってるが任天堂が製作に口出してるから和ゲー

これでわかるか?

62 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:47:13.37 ID:6UcKgIbq0.net
マリラビはどっちに分類される?

63 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:48:34.46 ID:mZHL8rk00.net
なんで誰もペルソナ5を言い出さない。アトラスリストに無いからって・・・

64 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:49:23.70 ID:6gh0yGa+0.net
>>61
実働部隊が外人でも管理や調整が日本人だからドンキーは和ゲーってことでいいのか?
それ俺の最初に言ったこととそんなに違う意見か?

65 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:49:44.28 ID:Zcz4/9sW0.net
今は日本人でもケンブリッジとかチョレイがいるんだから
ゲームも分けるのはナンセンスな時代

66 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:50:29.62 ID:c2+iV/Tf0.net
>>63
セガ枠は埋まったな

67 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:50:59.86 ID:RJC3gbk+d.net
>>1
MGSV TPPが最近では良いなら
バンナムはダクソ3

68 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:51:57.58 ID:X6EAbGmk0.net
>>62
マリラビはロンチも後発、開発はUBIだから一応洋ゲー扱いでいいと思う

69 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:54:59.04 ID:xaOQQBix0.net
>>56
ゼルダは元々のブランド評価が高い所からのスタートだからね
そのハードルを超えたものを出してきたから今の評価は当然だと思う
仮にフロムがソウルの新作を作って同じようにハードル超えてくるなら、bow並みの評価になると思うよ

70 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:55:13.04 ID:QUMLrhh1M.net
そもそもSIEはアメリカの企業
SIEJAは地域子会社

71 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:55:25.38 ID:GZ73lq0G0.net
>>64
感性とかいうフワフワした基準とは大違いだろ

72 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:56:17.36 ID:c2+iV/Tf0.net
ペルソナ5、仁王、ニーア、DBF、モンハンワールド、ドラクエ11は最近のヒット作
もうちょい前になるとダクソ3、ブラボだな
マリオデとゼルダも当然入るね

73 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:56:37.96 ID:SM+FB1FF0.net
ツッコミどころ残したほうがスレが伸びるっていうお手本のようなスレだな

74 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:57:07.09 ID:xaOQQBix0.net
>>70
それを言うなら大本のソニーは純日本企業だぞ

75 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:58:45.86 ID:cDyHZGEjd.net
コナミのがもはや最近では無い気が

76 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 02:58:47.77 ID:S3Tq6P5bp.net
とりあえずここ5年でGOTY獲得数2桁以上のだけ書き出したらこんな感じだった
和ゲーかどうかは自分の感覚なので抜けてたり間違ってるのがあるかも

ゼルダBotW (189)
マリオデ (26)
ニーアオートマタ(12)
ペルソナ5 (10)
人喰いの大鷲トリコ (15)
ダクソ3 (12)
ブラボ (31)
MGS TPP (29)
マリカ8 (28)
スマブラ for (28)
ベヨネッタ2 (22)
ダクソ2 (15)
マリオ3Dワールド (12)

77 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:00:56.85 ID:zj5e58Vg0.net
セガはペルソナ5で確定だろ
龍が如くとかゴリ押しされてるけど、看板の格すら無い

78 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:01:01.33 ID:X6EAbGmk0.net
グループ統括はアメリカなのに本拠は東京とかいうわけわからんことになってるな…

79 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:03:01.25 ID:c2+iV/Tf0.net
>>77
海外ではYAKUZAブランドで大人気なんだよなぁ

80 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:03:24.97 ID:AjYzu+DnM.net
まじかよ和ゲー最強じゃん
アンチャもラスアスも和ゲーww
和ゲーは何年も前から既に復活していた…!

81 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:04:10.86 ID:Zcz4/9sW0.net
>>78
日本で税金払うためだろ
正に愛国企業

82 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:05:46.56 ID:FCV7elJ/M.net
>>79
言うて世界で50万程度だろ、シリーズ累計でも1000万ちょい
ペルソナ5が一作で200万超えてるのに

83 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:08:10.29 ID:GEaPpZzo0.net
バンナムはテイルズ最新作でいいやろ俺の中では評価高い
まだ出てないけど

84 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:10:05.77 ID:c2+iV/Tf0.net
>>80
ノーティはクラッシュから知ってるけど和ゲーかって言われると違うけど海外のレアが作ってたドンキーを日本のゲームだと思ってたんだよなぁ...

85 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:11:31.38 ID:2kkl9lj80.net
むしろドンキーに洋ゲーのイメージしかない

86 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:12:21.49 ID:+ywF1BQ+0.net
メタルギアが続編期待できないの悲しい

87 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:14:37.08 ID:0ZQ2RIupd.net
二ノ国2もメタスコア86で高評価だぞ

88 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:14:49.51 ID:c2+iV/Tf0.net
メタルギアはTPPの後に初代メタルギアリメイクの予告編入れてそれリリースできてたらだいぶ話違った

89 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:15:50.54 ID:AjYzu+DnM.net
>>84
単にレアが日本人好みのゲームを作れるメーカーだったってだけやろ

90 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:23:10.81 ID:pbPlKkU60.net
>>39
違うぞ

91 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:24:57.30 ID:pbPlKkU60.net
>>35
モンハンはXBOXONEの方がスコア高い

92 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:28:08.72 ID:gD9GVyoFM.net
バンナムもセガもガチャ課金ゲーが好調だからCSなんてどうでもいいんだろうね

93 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:29:11.31 ID:otBkSZGi0.net
横スクドンキーは洋ゲーでしょ?
SFCの時から洋ゲーっぽさ全開だったじゃん

94 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:30:11.51 ID:c2+iV/Tf0.net
>>93
つーても昔の任天堂のスーパーメトロイドとかあったしぶっちゃっけ和洋ゲーの区別つかねぇよ

95 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:35:03.10 ID:otBkSZGi0.net
感性の問題なのかもしれんけど、スーパーメトロイドを洋ゲーっぽいと思ったことないな
プライムはひどかったが

96 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:43:48.80 ID:xaOQQBix0.net
>>95
プライムはレトロ開発だけど宮本以下日本人スタッフが大きく関わってるぞ
宮本がちょうどFPSにハマってた時期だな

97 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:49:53.77 ID:EemD6yFb0.net
素晴らしい巧妙なスレッド
まるで一社につき一作品からのような批評スレになってる
実際は任天堂ゲームで埋め尽くされるのに
スプラトゥーン2やカービィ、マリオデなど

98 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:53:51.83 ID:c2+iV/Tf0.net
>>97
マリオデはわかるがスプラは初代だし、カービィはねぇよ

99 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:55:01.78 ID:hW4Dt1we0.net
>>93
洋ゲーの世界観はあまり好きではないものが多いけど、レア社ドンキーの世界観は好きだったな

100 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 03:58:23.90 ID:uerB/vnfd.net
>>98
スプラ初代も最近の範疇では

101 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 04:07:19.87 ID:bCTMMVyt0.net
>>95
そりゃスーパーの開発は情開とISで普通に日本製だし
エイリアンシリーズが土台にあるだけで

102 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 04:08:19.61 ID:pdhZk2wb0.net
分けるなら開発判断しろ

103 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 04:16:12.24 ID:pbPlKkU60.net
任天堂のゲームは任ゲーとして和ゲーとは別に分けるべき

104 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 04:25:29.85 ID:UXswhjTcd.net
>>1
セガは龍が如く0

105 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 04:28:13.72 ID:E+gyGeKf0.net
>>103
分からんでもない
アニメで例えると任天堂はジブリでSIE含め他サードは深夜アニメとたまにゴールデンタイムのアニメって感じ

106 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 04:29:20.10 ID:UXswhjTcd.net
>>82
ペルソナはシリーズ累計800万程度

107 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 04:40:45.78 ID:6/aBGB0U0.net
>>1
コエテクは仁王
あとHorizonはオランダだ

108 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 04:50:00.69 ID:UG8A05LS0.net
>>106
ヤクザは作品が17作ぐらいある上に廉価版の日本売上で100万〜稼いでるからな
国内の推定売上重ねてくだけで最低7割は国内(&アジア?)になる

あと個人的にドンキーは和ゲーではないな任天堂ゲーだけども
レトロが主で作ったものは任天堂でも洋ゲーだわ
ただネクストレベルゲームズが開発担当したルイマン2は洋ゲーっぽくない

109 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 05:09:52.14 ID:pbPlKkU60.net
セガのソニックってもう売れてないんか?

110 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 05:10:58.89 ID:Y85j2FJEd.net
>>108
それを言ったらペルソナも十何作出てることになる
スピンオフやリメイク等
特に初期の作品はゲームが売れてた時代という恩義もある

111 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 05:32:28.22 ID:8PVi6uZBa.net
>>99
クラッシュバンディクーもそうだったけど
ああいうファンキーなノリのゲームこそ洋ゲーの良さなんだけどね
現状銃ゲーに偏り過ぎてるのが勿体ない

112 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 06:14:59.63 ID:xmO+IunIK.net
>>111
銃ゲー以外にも色々あるのに何故か日本のメーカーがローカライズ・宣伝したがるのが銃ゲーばかりなんだよな
それ以外が売れると自分たちを脅かすと心配してるんじゃないかと勘ぐってしまう

113 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 06:17:07.08 ID:y097MbJpd.net
>>1
の無能さを笑うスレ?
ホライゾンが和ゲーとかニーアがスクエニとか突っ込みところ満載なんだがw
ダクソとかドラクエとかすら入ってないしな

114 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 06:33:03.39 ID:0kR5N8XiK.net
オランダのゲリラが和ゲーとか笑える

115 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 07:08:25.15 ID:aqjHatF50.net
ケモノゲーは日本人にも受け入れやすいと思う
ラチェット&クランクも違和感なかったな

116 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 07:31:29.91 ID:51KRhy9iM.net
任天堂以外豚ハードじゃプレイ不能なタイトルばかり挙がるね
任天堂が一生プレステに勝てない理由がようわかるわ

117 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 07:32:37.47 ID:RCEFZw00M.net
架空のライターがまとめたのか?
海外で売れたタイトルならべたのか

118 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 07:52:08.78 ID:8PVi6uZBa.net
ラチェクラも銃だけどコミカルで楽しいね

119 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 08:35:56.31 ID:/bovFi650.net
セガはマジで何にもないな
コエテク以下のメーカー

120 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 08:53:02.10 ID:jRegzKDN0.net
龍が如く0

121 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 09:22:41.29 ID:qVmkwTy10.net
>>116
1行目と2行目で関連なくて草
さすがKPD

122 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 10:45:52.96 ID:zb5RgTp3M.net
ラスアスもアンチャもGOWもソニー販売だから和ゲーらしい

123 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 11:11:46.91 ID:w3ytX8SB0.net
>>111
ほんこれ
ラチェクラ、クラッシュ、ドンキーバンカズみたいなぶっ飛んだゲームこそ洋ゲーの良さ
映画でいいじゃんって言いたくなる銃ゲーばっかで飽きたってのは最近本国でも言われてるしホライゾンはそれとは違ったしゼルダに影響受けたゲームも出るだろう。これからに期待だな

124 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 11:38:16.93 ID:bz8r+kt70.net
>>9
そんな訳無いだろ
だったら最初から単独で開発も発売しろって事になる

125 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 12:20:34.95 ID:FXR9/wNy0.net
>>1
コナミ、バンタム、セガ、コエテク
それらのメーカーより
今はアトラスの方が上になりつつあるかもしれない
向こうではペルソナ5が評価凄いし

126 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 12:24:30.36 ID:CtXwnC7R0.net
>>76
こう見るとやっぱり任天堂強いな

127 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 13:17:45.76 ID:QELKqCL/0.net
セガは戦ヴァル4と龍0
ホライゾン入れるならスクエニはトゥームレイダー

128 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 13:39:40.67 ID:BmWBz8Ua0.net
セガはP5という選択肢もある

129 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 14:37:56.94 ID:N2OqKnxr0.net
ゼルダbotwは殿堂入りだからオデッセイが妥当

130 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 16:46:20.08 ID:vGeGCzVQ0.net
ヴァルキュリア4 は当たりなの?
まあ1とかのいつものシステムなら
つまらなくなりそうもないが

131 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 19:28:28.30 ID:xq1pX8PP0.net
マリオカート7は海外製らしいが
洋ゲーなん?

総レス数 131
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